Weet niet of dit topic nog erg actief is maar ik probeer het toch.
Sinds een paar dagen ben ik en een paar vrienden ook begonnen met het spelen van de Unstable build.
3 personen waarvan een de server host via WAN, werkt prima, schip/chat/town etc werken prima zonder lagg of problemen.
Als wij naar een nieuwe planeet gaan waar geen van ons nog geweest is gaat de teleport erheen direct goed, maar als een van ons naar links gaat en de ander naar beneden/rechts begint de loading time en freezes.
Als we uiteindelijk na 10/15 min om de 10 meter stil te hebben gestaan om te loaden de wereld rond zijn, gaat het voor deze planeet voortaan altijd goed, hij zit in de cache lijkt wel.
Req, zullen het niet zijn zitten alle drie op high end machines, die ook de laatste games kunnen tillen.
Singleplayer heeft niemand er last van maar daar is natuurlijk weinig aan.
Weet iemand Server_config attributen die zouden kunnen helpen? view distance oid.
[
Voor 10% gewijzigd door
Distrax1988 op 23-12-2014 15:55
]