Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Uncle Mel
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 13-09 09:19
Nope, sowiezo gegarandeerd vlak voor final release en hoogstwaarschijnlijk tussendoor ook nog een paar.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FloydRaalte
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 09-09 21:12

FloydRaalte

Professioneel Pierewaaier

Topicstarter
Als ik Starbound gewoon via Steam aanschaf (14,99), krijg ik dan ook toegang tot de Beta of moet ik dit ergens anders doen?

If you can't take the heat, don't tickle the dragon.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Uncle Mel
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 13-09 09:19
Ik heb het gewoon via Steam gedaan

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Flowmo
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 18-08 08:24
Floyd, via Steam aanschaffen geeft je meteen toegang tot de beta en alle komende updates incl. de final release (uiteraard).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb hem via de humble store gehaald.
Ook direct een steam key en scheelde toch weer 3 euries.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TepelStreeltje
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 15:08

TepelStreeltje

Fairytale gone bad...

Verwijderd schreef op maandag 09 december 2013 @ 18:33:
Ik heb hem via de humble store gehaald.
Ook direct een steam key en scheelde toch weer 3 euries.
en volgens mij ook meer centen naar de developer. Deel wat steam krijgt is groter dan humble bundle

Battle.net Spud#2543


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Here's the change list, courtesy of the Reddits.

HUGE balance patch, every item, creature, armour and weapon rebalanced. Levelling system entirely rewritten
Added early implementation of creature taming (more features coming soon)
Added new mining items
Added new weapons
Added new throwable items
Added grappling hook
Added new boss and new sector of the galaxy
Added a stance system to weaponry, not currently used but will allow us to add secondary attacks to weaponry very soon.
Tons of new sounds
Guns more common in tier 3
Underground detached/rare biomes more common
Underground random encounters more common
Underground chests more common
Ore rebalance (probably way way too much ore at the moment, will be fixed later, enjoy it)
Baby monsters
New monster palettes
Added pixel compressor for high cost banking (idea from Ncrpts)
Disable using the beam-axe to light caves underground
Added new hats
some monsters now graze on grass (can look ugly, needs finishing)
Small bipeds now socialise with each other
All the monsters behave smarter and are less likely to get stuck
You can no longer attack through blocks
Fix the game on XP (hopefully)
Tons more fixes and smaller additions

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oxigeon
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 15:56

Oxigeon

En zo is dat!

Ik ben zwaar aan het twijfelen om me deze game aan te schaffen. Hoop dan ook dat deze game een langer leven gaat hebben dan Terraria. Zal vanmiddag eens kijken of ik filmpjes kan vinden op youtube waar het een en ander gedaan gaat worden :P

PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Madstorm
  • Registratie: Mei 2012
  • Laatst online: 28-08 16:39

Madstorm

Derping all the way!

Gisteren na de reset ook maar begonnen met Starbound. Bevalt me tot nu toe erg goed, al is het nog wel veel uitzoeken. Hoe goed exploren jullie een planet? graven jullie ook naar onderen? Of doen jullie de oppervlakte, en daarna naar een andere planet?

I'm an Ironman!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vecodo
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 10-09 06:36
Madstorm schreef op woensdag 11 december 2013 @ 08:23:
Gisteren na de reset ook maar begonnen met Starbound. Bevalt me tot nu toe erg goed, al is het nog wel veel uitzoeken. Hoe goed exploren jullie een planet? graven jullie ook naar onderen? Of doen jullie de oppervlakte, en daarna naar een andere planet?
Ik ben nog op de eerste planeet bezig. Als je diep de grond in gaat vind je sneller meer kostbare Ore. Denk hierbij aan Copper, Iron, Silver en Gold ore.

Zeker Copper en Iron is belangrijk voor de begin armor en wapens.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oxigeon
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 15:56

Oxigeon

En zo is dat!

Zojuist eventjes wat korte filmpjes bekeken van een lets play. Vind het er allemaal zeer leuk uitzien. Je begint in een ruimteschip en je kan dan naar verschillende planeten toe. Misschien vanavond toch maar eventjes aanschaffen en kijken wat het is. Zoals altijd simpel beginnen. En eindigen met dikke wapens haha. Terraria ben ik eigenlijk pas ingestroomd in de laatste maanden. Ben toen online gegaan en vond daar een dik zwaard :P. Lijkt me tof om vanaf het begin zelf een dikke gozer te worden en een heel imperium op te bouwen.

PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Uncle Mel
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 13-09 09:19
De patch is leuk, gecrafte weapons doen damage op het oude level systeem, waardoor je eerste zwaard al alles one hit en de iron bow de ufo met 5 schoten neerhaalt.... Het blijft een beta :)

Ik heb gisteren avond tot de titanium tier gerushed. ores komen meer voor en de mining speed is iets omhoog geschroefd. Platinum is echter nog steeds onvindbaar waardoor je niet voorbij de gold pick/drill komt.

Ik ga deze update ge(mis)bruiken om zo veel mogelijk te zien, als de wapens daarna weer gebalanceerd zijn start ik wel een nieuwe legit character, het voelt nu als cheaten :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oxigeon
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 15:56

Oxigeon

En zo is dat!

Uncle Mel schreef op woensdag 11 december 2013 @ 09:51:
De patch is leuk, gecrafte weapons doen damage op het oude level systeem, waardoor je eerste zwaard al alles one hit en de iron bow de ufo met 5 schoten neerhaalt.... Het blijft een beta :)

Ik heb gisteren avond tot de titanium tier gerushed. ores komen meer voor en de mining speed is iets omhoog geschroefd. Platinum is echter nog steeds onvindbaar waardoor je niet voorbij de gold pick/drill komt.

Ik ga deze update ge(mis)bruiken om zo veel mogelijk te zien, als de wapens daarna weer gebalanceerd zijn start ik wel een nieuwe legit character, het voelt nu als cheaten :)
Was wat naar de wiki aan het kijken. Heb je toevallig ook al een Chainsaw in handen gehad. Ziet er ook wel leuk uit haha. Zie op de wiki alleen nog nergens staan hoe je eraan moet komen.

EDIT: Hoe zit het eigenlijk als je hem in de humble store koopt? Krijg je de steamkey dan direct? Zag namelijk dat hij via steam €14,?? kost. Als ik hem via de Humble store koop kost hij iets van €10,90. Dus dat wil ik eigenlijk doen. Scheelt toch weer een paar eurotjes.

EDIT2: Na wat geklik kwam ik erachter dat ik hier ooit eens voor een dollar een setje games heb gekocht. Toen kreeg ik de key vrijwel direct in mijn mailbox. Denk dus dat ik daar nu ook weer ga bestellen. En mooi via paypal betalen.

[ Voor 22% gewijzigd door Oxigeon op 11-12-2013 10:06 ]

PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xanthian
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 23-08 20:08
Uncle Mel schreef op woensdag 11 december 2013 @ 09:51:
De patch is leuk, gecrafte weapons doen damage op het oude level systeem, waardoor je eerste zwaard al alles one hit en de iron bow de ufo met 5 schoten neerhaalt.... Het blijft een beta :)

Ik heb gisteren avond tot de titanium tier gerushed. ores komen meer voor en de mining speed is iets omhoog geschroefd. Platinum is echter nog steeds onvindbaar waardoor je niet voorbij de gold pick/drill komt.

Ik ga deze update ge(mis)bruiken om zo veel mogelijk te zien, als de wapens daarna weer gebalanceerd zijn start ik wel een nieuwe legit character, het voelt nu als cheaten :)
Platinum is niet onvindbaar.
Ik heb op een Threat level 2 planet ooit eens 2 platinum ores gevonden, schiet nog niet op.
Op een Threat level 3 planet verwacht ik meer.

Het valt me ook op dat je op een maan of ijsplaneet andere soorten ores meer van vindt.
Vanavond even kijken of ik een Threat level 2 maan of ijsplaneet kan vinden en testen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oxigeon
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 15:56

Oxigeon

En zo is dat!

Xanthian schreef op woensdag 11 december 2013 @ 10:26:
[...]


Platinum is niet onvindbaar.
Ik heb op een Threat level 2 planet ooit eens 2 platinum ores gevonden, schiet nog niet op.
Op een Threat level 3 planet verwacht ik meer.

Het valt me ook op dat je op een maan of ijsplaneet andere soorten ores meer van vindt.
Vanavond even kijken of ik een Threat level 2 maan of ijsplaneet kan vinden en testen.
Aah zo gaat dat dus in zijn werk. Kon dat op het youtube filmpje niet echt vinden.

- Je start in een spaceship
- Je kan iets van werelden/planeten selecteren... de grootste is je begin planeet? En die is ook meteen level 1?
- Je kan naar andere planeten gaan zoals bovenstaande vermeld? En die hebben een hoger level waar ook sterkere enemy's rondlopen. Maar de loot eigenlijk beter is.

Is het trouwens wel zo dat als de game terraria draait deze eigenlijk ook draait? Of heb je voor Starbound een veel zwaardere pc nodig? Bij Terraria had ik nergens last van

[ Voor 9% gewijzigd door Oxigeon op 11-12-2013 10:38 ]

PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vecodo
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 10-09 06:36
Oxigeon schreef op woensdag 11 december 2013 @ 10:32:
[...]


Aah zo gaat dat dus in zijn werk. Kon dat op het youtube filmpje niet echt vinden.

- Je start in een spaceship
- Je kan iets van werelden/planeten selecteren... de grootste is je begin planeet? En die is ook meteen level 1?
- Je kan naar andere planeten gaan zoals bovenstaande vermeld? En die hebben een hoger level waar ook sterkere enemy's rondlopen. Maar de loot eigenlijk beter is.

Is het trouwens wel zo dat als de game terraria draait deze eigenlijk ook draait? Of heb je voor Starbound een veel zwaardere pc nodig? Bij Terraria had ik nergens last van
Ik heb geen idee, specs geven ze nog niet af en ik heb Terraria niet gespeeld.
Net Starbound op mijn werk laptop gezet en daar draait die prima op.
  1. Intel Core 2 Duo - 2,8 Ghz
  2. 4GB RAM
  3. SSD
  4. Nvidia Quadro NVS 160 mobile

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oxigeon
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 15:56

Oxigeon

En zo is dat!

Vecodo schreef op woensdag 11 december 2013 @ 11:09:
[...]


Ik heb geen idee, specs geven ze nog niet af en ik heb Terraria niet gespeeld.
Net Starbound op mijn werk laptop gezet en daar draait die prima op.
  1. Intel Core 2 Duo - 2,8 Ghz
  2. 4GB RAM
  3. SSD
  4. Nvidia Quadro NVS 160 mobile
Dan waag ik het er ook op met mijn:
AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5200+, MMX, 3DNow (2 CPUs), ~2.6GHz
Memory 2048MB RAM
Video Card NVIDIA GeForce 7650 GS

Heb hem nu in mijn games-lijstje staan van games op Steam. Straks als ik thuis ben maar downloaden en ff proberen :)

[ Voor 9% gewijzigd door Oxigeon op 11-12-2013 12:24 ]

PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Uncle Mel
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 13-09 09:19
En de crazy OP crafted weapons is gefixt!:

The old leveling system used a level specified in each swords configuration file. The new system no longer uses level, instead each sword is hand balanced. The bug that crept in at the last moment reenabled level. Given that they are now unused, levels weren't changed from their previous values that went all the way up to level 100, and now that the game is leveled up to 10, they were massively too powerful.

Also..
- Uranium, plutonium and solarium now work as fuels
- You can now REALLY craft a grappling hook
- Boss balance has been tightened even more
- Platinum armor is now unlocked on tier 5
- You can now recapture pets
- some more fixes

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vecodo
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 10-09 06:36
Heb nu met elke karakter dat ik niet meer van het schip af kan.
als ik de teleporter gebruik, schiet hij terug naar het schip..

Vervelend :(

In "openGL" geen last van!

[ Voor 9% gewijzigd door Vecodo op 11-12-2013 16:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 02-04-2024

Darth Malak

Sith Lord

Oxigeon schreef op woensdag 11 december 2013 @ 08:09:
Ik ben zwaar aan het twijfelen om me deze game aan te schaffen. Hoop dan ook dat deze game een langer leven gaat hebben dan Terraria. Zal vanmiddag eens kijken of ik filmpjes kan vinden op youtube waar het een en ander gedaan gaat worden :P
Als je niet zo'n gepolijste en interessante (zwaar subjectief I know) game als terraria verwacht zal het wel goed komen.

Ik vind terraria erg leuk om te spelen maar heb nog steeds geen enkel goed gevoel bij deze alpha versie van starbound. ik krijg teveel het gevoel dat een onsamenhangend bijeenraapsel is met elementen van diverse andere populaire spellen. Starbound had zo veel meer kunnen zijn... Maar goed, de kampen zijn volgens mij verdeeld. Velen vinden het (nog) niks en andere zijn 20 uur per dag aan het starbounden...

Maar voor die 12 euro ofzo vind ik het niet zo erg, ik heb de hoop nog niet opgegeven. :)

[ Voor 5% gewijzigd door Darth Malak op 11-12-2013 19:26 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paws
  • Registratie: Juni 2012
  • Laatst online: 16-08-2020
Ik ben vanmiddag ook gezwicht voor de hype en heb Starbound gekocht. Nog nooit een game in het genre gespeeld, en de eerste tutorial quests gingen dan ook met veel moeite, doodgaan en verwarring. Nu ben ik bij de eerste boss beland, die Penguin UFO geloof ik. Ik heb deze nog niet gedaan maar ga denk ik een nieuwe playthrough beginnen, en dan zonder die eerste quests te rushen.
Kan iemand me uitleggen wat je dan precies moet doen? Voor gear grinden? Huisje bouwen? Wat doen jullie allemaal precies in Starbound?

[ Voor 33% gewijzigd door Paws op 11-12-2013 22:32 ]


  • Oxigeon
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 15:56

Oxigeon

En zo is dat!

Gisteren dan ook de eerste minuten gespeeld in Starbound. Om te beginnen, downloaden ging snel. Spelen daarna eigenlijk ook wel. Mijn laptop draait de game niet zo lekker dan ik op voorhand had gedacht. Tevens lijkt de game zeer veel ingezoomd. Als ik filmpjes op internet bekijk lijkt de camera veel verder weg te staan waardoor je meer van de map ziet en je character "kleiner" is. En er dus grafisch beter uitziet.

Ik dacht ik zet hem eens op full screen en zet de resolutie op zijn hoogst. Dit resulteert in een betere kwaliteit. Het volgende probleem wat dan optreedt is dat de game ongeveer 1/4 van mijn scherm in beslag neemt en niet het hele scherm.

Nouja, dan maar spelen met slechte grafische kwaliteit. Je start in een ruimteschip. Na wat geklungel en ik de items in mijn inventory had gedaan me maar eens naar de planeet gebeamt. Hier kwam ik direct een of andere vogel tegen die me met electro schokken bestookte. Deze heb ik eventjes naar de grond gehaald met een paar rake klappen. Heb terraria gespeeld, dus wat ik dan moest doen snapte ik wel... Maar vond het evengoed zeer lastig. Ben een aantal keren goed dood gegaan. Ben een keer of 10 overleden. Had toen mijn huisje klaar....

Daarna uitvogelen hoe ik precies de wooden workstation moest gebruiken. Je moet de muis erop houden en dan middelklikken of op E drukken. jaja, heb ik toch wel een klein kwartiertje naar gezocht. In totaal een 80 minuten bezig geweest. Na 1x dood te zijn gegaan start je weer in het ruimteschip. Toen kwam een vervelende bug kijken. Als ik naar de planeet wilde beamen kwam ik telkens vanuit het ruimteschip terug weer in het ruimteschip. Na wat op internet zoeken was de oplossing snel gevonden. save en quit de wereld en start eventjes overnieuw (door te laden)... En toen lukte het weer.

Ik merk op mijn laptop dat de wereld soms eventjes niet lekker loopt. Stottert een beetje. Heb de game gisteravond eventjes gedownload op mijn PC waar ik de game eigenlijk vandaag eventjes wil testen en ik denk dat hij daar ook lekkerder loopt omdat mijn pc net iets sneller is dan mijn laptop... Al met al niet direct een vervelende 1e ervaring met de game. Ik weet dat de game nog een beetje buggy is. Maar ik verwacht dat dat helemaal goed gaat komen.

EDIT: Eventjes voor bovenstaande:
Mijn bedoeling was om eventjes de eerste paar quests te voltooien, daarna een huisje te bouwen. Daarna de omgeving eventjes checken en daarna een mooie kelder maken onder het huis met een mijn eronder. Deze mijn lekker diep de grond in laten gaan zodat je daar ergens de mooie mineralen kan oppikken.

EDIT2: Gisteren ook een of andere blueprint gevonden. Deze aangeklikt maar geen idee wat ik ermee gekregen heb. Een of ander eye ding.

[ Voor 8% gewijzigd door Oxigeon op 12-12-2013 08:07 ]

PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal


  • Madstorm
  • Registratie: Mei 2012
  • Laatst online: 28-08 16:39

Madstorm

Derping all the way!

Je kan wel merken dat ze de de wapens hebben gebalanced, waar ik eergister nog 1 a 2 hits voor nodig had moet ik nu wel 5 a 6 keer slaan.. Maakt het spel meteen een stuk moeilijker maar des te meer uitdaging in het spel zit. Volgens mij hebben ze ook het één en ander met de fuel gedaan, je hebt nu meer coal (of wat voor feul ook) nodig.

I'm an Ironman!


  • Uncle Mel
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 13-09 09:19
Ik denk inderdaad dat weapon balancing nu bijna spot on is, hoewel gevonden wapens nog wel wat beter mogen. Defence balancing is echter nog onzin. als ik de beste armor van tier 3 heb ben ik alsnog in 3 hits dood door een tier 2 mob.

Iedereen die niet weet wat ze moeten doen als ze wat gear hebben: explore the galaxy! Serieus, het is heel tof om een grote Avian Dungeon, Apex encalave of abandoned tech lab te vinden. Daar vind je ook een hoop pixels. Om dit wat makkelijker te maken is hier een google doc met wat coordinates die gegarandeerd de structures bevatten. Met deze doc heb ik ook eindelijk platinum gevonden, iets wat zo goed als onvindbaar was voor me (20 planeten bzocht in tier3). De legacy coordinates werken ook nog steeds voor zover ik kon testen.

  • Oxigeon
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 15:56

Oxigeon

En zo is dat!

Uncle Mel schreef op donderdag 12 december 2013 @ 09:01:
Ik denk inderdaad dat weapon balancing nu bijna spot on is, hoewel gevonden wapens nog wel wat beter mogen. Defence balancing is echter nog onzin. als ik de beste armor van tier 3 heb ben ik alsnog in 3 hits dood door een tier 2 mob.

Iedereen die niet weet wat ze moeten doen als ze wat gear hebben: explore the galaxy! Serieus, het is heel tof om een grote Avian Dungeon, Apex encalave of abandoned tech lab te vinden. Daar vind je ook een hoop pixels. Om dit wat makkelijker te maken is hier een google doc met wat coordinates die gegarandeerd de structures bevatten. Met deze doc heb ik ook eindelijk platinum gevonden, iets wat zo goed als onvindbaar was voor me (20 planeten bzocht in tier3). De legacy coordinates werken ook nog steeds voor zover ik kon testen.
De game wordt eigenlijk pas vet als je iets sterker bent en je al een veilige plek hebt om te schuilen. Lijkt me ook vet om met een paar tweakers een map in te gaan en die vol te bouwen met mooie bouwwerken. Beetje minen etc. Maar denk dat dat pas een optie wordt als de game iets stabieler draait.

Klopt het dat als je doodgaat je iets van 30% pixels verliest? Ben gisteren een keer of 10 dood gegaan voordat ik een fatsoenlijk huisje etc had :P...

Tevens als ik de game opstart via steam krijg ik een nieuw venster te zien. Maar wat is het verschil tussen "Launch Starbound" en iets van "launch Starbound (OPENGL)".
Welke moet ik daar pakken en waarom? wat is het verschil

PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal


  • Uncle Mel
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 13-09 09:19
jep, als je dood gaat verlies je 30% van je pixels. In de titanium of durasteel tier kun je een compressor maken. daarbij verlies je 40% van je pixels maar kun je ze opbergen in een chest ofzo. ik doe dit voor ik ga exploren in een moeilijke planeet.

Launch starbound OPENGL is voor winXP gebruikers met rare crash problemen. Als het werkt op de normale manier zou ik niet de OPENGL knop gebruiken.

  • Madstorm
  • Registratie: Mei 2012
  • Laatst online: 28-08 16:39

Madstorm

Derping all the way!

Ligt het aan mij, of heeft het eigenlijk geen zien om een huis te maken. Je bent toch de hele tijd aan het 'verhuizen' naar andere planeten? Of is er een optie om altijd weer terug te keren naar een bepaalde planeet? Ik ben nog niet zo ver namelijk.

I'm an Ironman!


  • Uncle Mel
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 13-09 09:19
De set home en go home functie kun je linken aan 1 planeet, staan gewoon in je ship navigator linksonderin. Natuurlijk kun je alle storage en tools aan boord van je schip meenemen, maar die ruimte is (nog) vrij gelimiteerd

  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 02-04-2024

Darth Malak

Sith Lord

Is het nog steeds zo dat als je dood gaat, wat enorm snel en vaak gebeurt, dat je na het terugbeamen naar de planet weer op de standaard spawn punt terecht komt? Dit vind ik echt een onbegrijpelijke mechanic... Je hebt een spaceship die je overal naar toe kan brengen, beamen en je komt voortdurend tercht op de 1ste locatie op de planeet.. Dit zorgt ervoor dat het explorern nihil is want bij iedere death ben je weer 15 minuten aan het teruglopen. Of kun je tegenwoordig ook bijv. een bed neerplompen om daar te spawnen?

  • Uncle Mel
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 13-09 09:19
Helaas nog geen bed mechanic, wat ik jammer vind in combinatie met de set home. Bij exploren snap ik het nog enigszins, maar mijn thuis is mijn thuis, dan zou ik toch mijn spawnpoint moeten kunnen zetten.

  • Oxigeon
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 15:56

Oxigeon

En zo is dat!

Nou, waarom zet ik een "huis" neer. Ik gebruik het huis/fabriekshal puur om mijn producten te maken. Hier zet ik dan mijn workbench etc neer. Hier kan ik dan mijn spullen produceren, kisten opslaan etc. Of althans... zo deed ik dat bij Terraria en zo wil ik dat hier ook gaan doen.

PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal


Verwijderd

Darth Malak schreef op woensdag 11 december 2013 @ 19:25:
[...]


Als je niet zo'n gepolijste en interessante (zwaar subjectief I know) game als terraria verwacht zal het wel goed komen.

Ik vind terraria erg leuk om te spelen maar heb nog steeds geen enkel goed gevoel bij deze alpha versie van starbound. ik krijg teveel het gevoel dat een onsamenhangend bijeenraapsel is met elementen van diverse andere populaire spellen. Starbound had zo veel meer kunnen zijn... Maar goed, de kampen zijn volgens mij verdeeld. Velen vinden het (nog) niks en andere zijn 20 uur per dag aan het starbounden...

Maar voor die 12 euro ofzo vind ik het niet zo erg, ik heb de hoop nog niet opgegeven. :)
Ik vraag me af wat het nog meer had kunnen zijn, volgens jou (en eventueel anderen)? Ik heb nu een paar filmpjes gezien van mensen die het spelen. Het trekt mij wel een beetje, maar toch twijfel ik met het aanschaffen, omdat ik er toch nog niet zo'n heel goed gevoel bij heb voor wat betreft de content. Maar het kan zijn dat die filmpjes gewoon helemaal niet ver gekomen waren, en er nog véél meer content is.

Ik vraag me dan ook af op welk punt van de development ze nu zitten. Gaan ze alleen nog wat bugs fixen en wat dingen balancen? Of gaan ze ook nog echt dingen heel erg veranderen, content toevoegen, extra mechanics toevoegen, etc?

Ik heb in het verleden wel een klein beetje Terraria gespeeld, maar elke keer (ik begin elke keer opnieuw) kom ik niet verder dan 10 minuten spelen. Vooral de UI en de controls vind ik echt compleet verschrikkelijk, kan er totaal niet aan wennen tot het punt dat ik het maar gewoon opgeef. De UI van Starbound ziet er al stukken beter uit, dus wellicht dat dat beter bevalt.

  • Oxigeon
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 15:56

Oxigeon

En zo is dat!

Maar het werkt ongeveer hetzelfde dan terraria. De knoppen zijn (volgens mij) ook hetzelfde. Volgens mij zijn blijft deze game constant geupdate worden met nieuwe bosses, nieuwe wapens etc

PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal


  • Dreanor
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 12-09 15:20
Verwijderd schreef op donderdag 12 december 2013 @ 12:16:
[...]


Ik vraag me af wat het nog meer had kunnen zijn, volgens jou (en eventueel anderen)? Ik heb nu een paar filmpjes gezien van mensen die het spelen. Het trekt mij wel een beetje, maar toch twijfel ik met het aanschaffen, omdat ik er toch nog niet zo'n heel goed gevoel bij heb voor wat betreft de content. Maar het kan zijn dat die filmpjes gewoon helemaal niet ver gekomen waren, en er nog véél meer content is.

Ik vraag me dan ook af op welk punt van de development ze nu zitten. Gaan ze alleen nog wat bugs fixen en wat dingen balancen? Of gaan ze ook nog echt dingen heel erg veranderen, content toevoegen, extra mechanics toevoegen, etc?

Ik heb in het verleden wel een klein beetje Terraria gespeeld, maar elke keer (ik begin elke keer opnieuw) kom ik niet verder dan 10 minuten spelen. Vooral de UI en de controls vind ik echt compleet verschrikkelijk, kan er totaal niet aan wennen tot het punt dat ik het maar gewoon opgeef. De UI van Starbound ziet er al stukken beter uit, dus wellicht dat dat beter bevalt.
Ik kan mij hierbij aansluiten en ik twijfel ook zeer sterk om deze game aan te schaffen.

Ik vind terarria geweldig tot een zeker punt en dan speel ik het in een klap niet meer.

Wat ik mij vooral afvraag is wat deze game meer bied dan enkel random terraria werelden. Wat is de rol van je spaceship bijv behalve het zijn van spawn en hub om naar nieuwe Terraria werelden te komen.

En heb je nog wel het gevoel van een base/progressie zoals in Terraria? Want als je steeds van wereld naar wereld gaat dan mis je toch een thuisbasis waar je elke keer terug keert om je loot e.d. op te slaan, items te craften en om lekker uit te bouwen?

Ik hou gewoon deze titel in de gaten want op dit moment ben ik geen fan van de resets (wat ik vreemd vind dat dit gebeurt eigenlijk). :S

PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman


  • Uncle Mel
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 13-09 09:19
Wat ik heb gedaan is op een easy wereld een grote tech base ingenomen. deze breidt ik uit met leuke "buildy" stuff, het creatieve aspect zeg maar. Vervolgens gebruik ik mijn spaceship als mobiel crafting en smelting station, je kan namelijk je spaceship ook gewoon volbouwen/aanpassen. Op andere planeten ga ik exploren, looten en ores verzamelen. daarna craft ik weer op mijn spaceship nieuwe gear en gebruik ik de gevonden furniture om mijn huis uit te breiden. (je kan een homeplanet instellen waar je makkelijk naar terug kunt vliegen)

In mijn optiek is er een heel andere vibe dan in terraria (waar ik ook al tegen de 500 uur in heb zitten dus ik weet waar ik het over heb). Bij terraria was de lol inderdaad de progressie van NPC's, gear (rare drops) en bosses. Dat is m.i. in Starbound meer naar exploration geshift waar je zelf je tempo bepaald.

Als je echter een complete en gebalanceerde game wil raadt ik aan om te wachten op de final release. Soms zijn early access games redelijk af, maar bij Starbound merk ik dat balans alle kanten op vliegt tussen de updates. het is een weegschaal die alle kanten uit schiet tot hij ooit stil komt te staan.

  • Vecodo
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 10-09 06:36
Snap iets niet... ben nu bezig met de singelplayer en probeer zo ver mogelijk naar beneden te komen.
Ik heb voldoende eten en health bij.

Als ik op een diep punt komt dan wordt op een gegeven moment het beeld wazig en gaat er telkens 6 health af (snel achter elkaar) met als vanzelfsprekend gevolg dat ik dood ga... Waarom is dat?

  • Madstorm
  • Registratie: Mei 2012
  • Laatst online: 28-08 16:39

Madstorm

Derping all the way!

Vecodo schreef op donderdag 12 december 2013 @ 12:47:
Snap iets niet... ben nu bezig met de singelplayer en probeer zo ver mogelijk naar beneden te komen.
Ik heb voldoende eten en health bij.

Als ik op een diep punt komt dan wordt op een gegeven moment het beeld wazig en gaat er telkens 6 health af (snel achter elkaar) met als vanzelfsprekend gevolg dat ik dood ga... Waarom is dat?
Dan krijg je het koud (of raak je onderkoeld ofzo), en ga je inderdaad dood. Een kampvuurtje maken en daar bij staan helpt dan.

I'm an Ironman!


  • Tjado
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 22-03 18:03

Tjado

Dé man

Of 'winter' armor craften :) helpt ook tegen de kou.

Iemand zin om eens een multiplayer server te proberen? Of is er al een GoT server? :P

Die ene, met die snor


  • Oxigeon
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 15:56

Oxigeon

En zo is dat!

Tjado schreef op donderdag 12 december 2013 @ 13:20:
Of 'winter' armor craften :) helpt ook tegen de kou.

Iemand zin om eens een multiplayer server te proberen? Of is er al een GoT server? :P
Multiplayer ben ik ook wel voor in. Al probeer ik eerst nog een uurtje of 2 of ik vooruit kom alleen. Zodat ik de basisdingen toch wel zo ongeveer weet. Trouwens best leuk om als 2 "simpele" naar een level 3 planeet te gaan en daar met 2 man in te rossen op de wezens daar.

PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal


  • Vecodo
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 10-09 06:36
Tjado schreef op donderdag 12 december 2013 @ 13:20:
Of 'winter' armor craften :) helpt ook tegen de kou.

Iemand zin om eens een multiplayer server te proberen? Of is er al een GoT server? :P
Wil vanavond wel even proberen! :)

Weet iemand of je de single player save game kan kopieren naar andere PC om daar verder te gaan?

  • Tjado
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 22-03 18:03

Tjado

Dé man

Dat kan idd als je de mappen 'player' en 'universe' kopieert uit de starbound installatie map.

Die ene, met die snor


  • FloydRaalte
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 09-09 21:12

FloydRaalte

Professioneel Pierewaaier

Topicstarter
Al die mensen met de vraag: 'wat is Starbound meer dan Terraria met meer werelden' zou ik graag door willen verwijzen naar de openingspost. (ik zal deze tzt ook weer eens aanvullen) Daar staat een hele lijst met extra's die in Starbound zitten of komen. Ik heb die OP niet voor niets gemaakt natuurlijk. ;)

edit: de game zit nu nog een een pre-beta fase om het zo maar te noemen. Nog lang niet alle game-mechanics zitten erin, dus de vraag is helemaal begrijpelijk.

[ Voor 20% gewijzigd door FloydRaalte op 12-12-2013 15:38 ]

If you can't take the heat, don't tickle the dragon.


  • Ahrnuld
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 16:56
Vast een domme vraag, maar ik kan het gewoon niet vinden. Kan je met je single player character en inventory ook inloggen op een multiplayer server, of maak je op elke server een nieuwe char aan?

Niets...


  • Tjado
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 22-03 18:03

Tjado

Dé man

Je inventory en items neem je gewoon mee in multiplayer :) als je op multiplayer klikt krijg je gewoon het character selection screen waar je een bestaande kan kiezen of een nieuwe kan maken.

Die ene, met die snor


  • Ahrnuld
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 16:56
Thanks!

Niets...


  • Oxigeon
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 15:56

Oxigeon

En zo is dat!

En er staat weer een update (Indignant Koala 12/11/2013) klaar. Wil je van de veranderingen mee genieten moet je een nieuwe game starten. Je kan er echter ook voor kiezen om door te gaan zoals je deed.
Changelog for v. Indignant Koala 12/11/2013

There are a whole bunch of improvements to balance here, particularly in the early game.
We aren’t wiping characters or worlds, but if you want to experience the proper balance
you should make a new character/worlds to play it on!
Also..
- Nerf the hell out of birds, they no longer attack you at long range, lower damage, don’t follow you forever.
- Monster projectiles across the board better balanced
- Shields better balanced
- Early armors better balanced
- Melee weapons better balanced
- Ores better balanced
-AI improvements
- you can now craft lanterns (similar to sixxes’ lantern mod!)
- you can now craft a new back armor to help light caves
- fixed the bubble gun crashing on mouse over
- improve grass ( Suggestion by Dracyoshi)
- You are now invincible on your ship (this requires a new character)
- You need to be hit a lot harder to get knocked back
- some UI updates
- Drills now destroy 3×3 blocks
- nerf fall damage
- You can now turn 10 unrefined wood into coal in the furnace
- New “melting” status effect on lava makes lava super dangerous (watch out)
- Other misc changes
As always, more coming your way soon!
Op de een of andere manier loopt de game op mijn pc ook niet heel lekker. Deze pc is sneller dan mijn laptop. Maar op mijn laptop loopt hij toch weer wat beter. Toch eens kijken wat ik hieraan kan doen.

[ Voor 81% gewijzigd door Oxigeon op 12-12-2013 17:28 ]

PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal


  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 02-04-2024

Darth Malak

Sith Lord

+1 voor de bird nerf...

Ik had het na 1 minuut al weer gehad met starbound na de vorige patch. :)

  • Paws
  • Registratie: Juni 2012
  • Laatst online: 16-08-2020
Ik krijg net een crash nadat ik even alt-tab, kom ik terug, spawn ik op een andere planeet?
Wat raar zeg..

  • Madstorm
  • Registratie: Mei 2012
  • Laatst online: 28-08 16:39

Madstorm

Derping all the way!

Hmm ik denk dat ik een probleem heb, Ik ben naar een moon planet te gaan, maar ik ga op de surface meteen dood omdat ik het te koud krijg ofzo denk ik.. maar ik heb geen fuel om ergens anders heen te reizen,... weet iemand of ik terug kan gaan naar een andere planet?

NVM heb het al :D

[ Voor 4% gewijzigd door Madstorm op 13-12-2013 00:02 ]

I'm an Ironman!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Uncle Mel
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 13-09 09:19
Als je een bestaande character in de gamma sector meeneemt naar de update, bedenk dat de recepten voor durasteel niet geüpdatet zijn, je opties zijn de draak opnieuw killen of de recipes aanpassen als je ze echt wil.
spoiler:
anders kun je gewoon de blob killen en direct naar aegisalt gaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oxigeon
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 15:56

Oxigeon

En zo is dat!

Gisteren maar een klein half uurtje gespeeld. Vandaag ga ik weer wat langer proberen te spelen en hoop dat de game een beetje mee werkt op de laptop. Om de een of andere reden werkt de game alleen in OPENGL. In de andere "versie" flikkert de game er steeds uit. Lijkt wel of ik een tikkeltje lag heb, maar dat lijkt te komen alleen als ik in een gebied kom waar ik nog niet geweest ben.

PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valerious
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 05-11-2024
Ik heb Terraria nooit gespeeld, want het heeft mij nooit aangetrokken. Maar ik ben helemaal verknocht aan Starbound. Na de wipe heb ik een Apex gemaakt en na vijf minuten vind ik de All-Seeing Cape. Geinige beschrijving ook. "A Cape that sees all. Hold the ctrl key to look further than ever." Binnenkort eens diep in de grond graven om schatten te zoeken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bitterlemon
  • Registratie: Juli 2013
  • Laatst online: 15-12-2023
Dreanor schreef op donderdag 12 december 2013 @ 12:38:
(wat ik vreemd vind dat dit gebeurt eigenlijk). :S
Hoezo? Het is immers een bèta, en hij is nog maar net begonnen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oxigeon
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 15:56

Oxigeon

En zo is dat!

Ik leg me neer bij de game. Hij werkt niet echt fatsoenlijk op mijn laptop en/of pc. Misschien dat de game in een later stadium nog wat getweaked gaat worden.

PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zwik
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 11-09 13:13

zwik

randomized

Heb mezelf dit weekend ook Starbound aangeschaft, wat een leuk spel :D . Helaas nog niet al te veel tijd in kunnen steken maar ben nu bezig om m'n distress beacon bij elkaar te klussen :) . In de tussentijd lekker farmen en mezelf een mooi setje wapens en armor in elkaar klussen :) .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Uncle Mel
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 13-09 09:19
Ik zit nu in de hoogste weapon/armor tier en ik heb echt gemerkt dat de balancing bijna perfect is. met weapons armor van tier 6 bijvoorbeeld kun je een threat level 6 planeet normaal aan. level 5 is makkelijk en level 7 is moeilijk. dat is dus wel ok. Ik heb echter een legendary grenade launcher gevonden op een level 10 planeet en alles onder level 9 is one of two-shot. Nou kun je maar 1 keer in de 2 seconden of zo schieten en schiet je maar 10 blokjes ver of zo, maar toch :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FloydRaalte
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 09-09 21:12

FloydRaalte

Professioneel Pierewaaier

Topicstarter
Ook eindelijk Starbound eens kunnen proberen. Erg leuk tot nu toe!

Graphics:
Met de graphics zit het wel snor. Games in dit genre hebben nou eenmaal geen next-gen graphics maar dat ligt ook niet in de lijn der verwachting. Het pixeling is volop aanwezig en persoonlijk vindt ik dat een heerlijke old-school sfeer. Vooral de ambience graphics zijn zeer goed gedaan en dan heb ik het vooral over de belichting. Het ziet er allemaal erg goed uit. Vooral wanneer je jezelf in een donkere grot begeeft met alleen een zaklantaarn. De beklemmende sfeer komt dan erg goed over. Ook de muziek speelt hier in mee.

Sound:

Gewoon prima. De effects zijn zoals je ze kunt verwachten en daar kan ik verder niet veel over zeggen. De muziek is echter heerlijk rustig en draagt enorm veel bij aan de sfeer. Soms ook irritant wanneer je wederom wordt aangevallen, de muziek wordt dan soms wel erg druk. Leuk detail vindt ik het feit dat wanneer je onder water komt dat dan de muziek ook klinkt alsof je onderwater zwemt! Dit soort afwerking kom je overal tegen: op een gegeven moment bevond ik me diep onder de grond waarna ik in een immens grote (en vooral donkere) cave kwam. De zaklantaarn kon maar een klein deel van het gat beschijnen. De muziek valt dan weg je je hoort niets anders dan het gehuil van de wind door de cave. Erg leuk gedaan.

Handling:
Het is even wennen maar je character is prima beweegbaar. Vooral het landen op kleine platformpjes is soms nog wel een uitdaging en ik val dan ook geregeld de dood in. Een ander punt van gewenning is het naar beneden springen vanaf een platform. Je bent dan geneigd de knop in te houden waarna je dus ook door het platform daaronder springt. Dat wil nog wel eens resulteren in een skydive zonder parachute.

Gameplay:
Vooral in het begin is het soms niet geheel logisch hoe bepaalde systemen werken. Ik zit nu nog steeds te hannesen met de verschillende plekken waar ik item kan craften. Ook de opslag van deze items is iets waar ik nog het nodige in moet leren. Het minen van ore was in het begin een hel. Al snel kom je erachter dat dit soort dingen makkelijker (en sneller!) gaan door over de juiste tools te beschikken. Voor de rest is dit gewoon een heerlijk wegspelende game. En een tijdverslinder!

Conclusie:
Tot nu toe lijkt dit een heerlijke game. Ik snap dat mensen nu zeggen: dit is gewoon Terraria maar dan met planeten! Tegen die mensen zeg ik: rustig aan, dit is een beta. Een aantal mechanics zitten ten dele of zelfs helemaal nog niet in de game. Daarmee bedoel ik echte Quests (dus niet die tutorial die je krijgt), levelingsystem, spacestation uitbouwen, PVP, Bosses etc…

If you can't take the heat, don't tickle the dragon.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FloydRaalte
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 09-09 21:12

FloydRaalte

Professioneel Pierewaaier

Topicstarter
zwik schreef op maandag 16 december 2013 @ 07:55:
Heb mezelf dit weekend ook Starbound aangeschaft, wat een leuk spel :D . Helaas nog niet al te veel tijd in kunnen steken maar ben nu bezig om m'n distress beacon bij elkaar te klussen :) . In de tussentijd lekker farmen en mezelf een mooi setje wapens en armor in elkaar klussen :) .
Be prepared! :*)

If you can't take the heat, don't tickle the dragon.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zwik
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 11-09 13:13

zwik

randomized

Hehe, het klinkt overal alsof er wat spannends staat te gebeuren, vandaar dat ik een leuk armor setje en wapens etc bij elkaar ga klussen ;) .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Uncle Mel
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 13-09 09:19
Naar mijn mening wordt er te snel naar de beacon toe gewerkt/gequest. Ik vind dat ze beter hadden kunnen focussen op space travel door bijvoorbeeld (net zoals in latere tiers) ores beter te verdelen. bijv je start op een planeet met veel copper maar om veel iron te vinden moet je naar een andere planeet. Het hele space travel wordt dan ook niet in de tutorial quests opgenomen. Er wordt zelfs geinsinueerd dat je de beacon moet maken om ergens heen te kunnen, wat niet zo is. Je moet de beacon maken om de volgende tier aan planeten te unlocken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Luukwa
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 03-09 16:09

Luukwa

o/

Uncle Mel schreef op maandag 16 december 2013 @ 13:08:
Naar mijn mening wordt er te snel naar de beacon toe gewerkt/gequest. Ik vind dat ze beter hadden kunnen focussen op space travel door bijvoorbeeld (net zoals in latere tiers) ores beter te verdelen. bijv je start op een planeet met veel copper maar om veel iron te vinden moet je naar een andere planeet. Het hele space travel wordt dan ook niet in de tutorial quests opgenomen. Er wordt zelfs geinsinueerd dat je de beacon moet maken om ergens heen te kunnen, wat niet zo is. Je moet de beacon maken om de volgende tier aan planeten te unlocken.
Ik zou zeggen, doe een suggestion :-)

Soundcloud!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FloydRaalte
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 09-09 21:12

FloydRaalte

Professioneel Pierewaaier

Topicstarter
zwik schreef op maandag 16 december 2013 @ 12:51:
[...]

Hehe, het klinkt overal alsof er wat spannends staat te gebeuren, vandaar dat ik een leuk armor setje en wapens etc bij elkaar ga klussen ;) .
Laten we het erop houden dat mijn 4 etages telende flatje met een factor van 2,5 gereduceerd werd. }:O
Uncle Mel schreef op maandag 16 december 2013 @ 13:08:
Naar mijn mening wordt er te snel naar de beacon toe gewerkt/gequest. Ik vind dat ze beter hadden kunnen focussen op space travel door bijvoorbeeld (net zoals in latere tiers) ores beter te verdelen. bijv je start op een planeet met veel copper maar om veel iron te vinden moet je naar een andere planeet. Het hele space travel wordt dan ook niet in de tutorial quests opgenomen. Er wordt zelfs geinsinueerd dat je de beacon moet maken om ergens heen te kunnen, wat niet zo is. Je moet de beacon maken om de volgende tier aan planeten te unlocken.
Ik heb de spacetravel mechanic nog niet uitgeprobeerd (waarschijnlijk dus omdat het ook niet in de tutorial zit ;) ) maar ik had zelf ook het gevoel dat je nogal snel die beacon neer moest zetten. Ik heb er dan ook mee gewacht totdat ik wat betere wapens en armor had. Vanavond maar eens een andere planeet bezoeken! (hoewel ik dan wel eerst fuel moet zien te vinden :X )

[ Voor 58% gewijzigd door FloydRaalte op 16-12-2013 14:26 ]

If you can't take the heat, don't tickle the dragon.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Uncle Mel
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 13-09 09:19
FloydRaalte schreef op maandag 16 december 2013 @ 14:23:
Vanavond maar eens een andere planeet bezoeken! (hoewel ik dan wel eerst fuel moet zien te vinden :X )
Coal is de beste (en ook de enige) fuel early game, je kunt ook unrefined wood koken/bakken/smelten met een ratio 10 wood = 1 coal.

De max fuel cost is 200, maar als je binnen je sterrenstelsel blijft kost het je maar 1-10 fuel. Aangezien het universum toch random is maakt het weinig uit of je je buurplaneet bezoekt of 1.000.000 lichtjaar verderop probeert. Natuurlijk zul je wel naar de volgende sector moeten om meer uitdaging te krijgen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FloydRaalte
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 09-09 21:12

FloydRaalte

Professioneel Pierewaaier

Topicstarter
Uncle Mel schreef op maandag 16 december 2013 @ 14:31:
[...]


Coal is de beste (en ook de enige) fuel early game, je kunt ook unrefined wood koken/bakken/smelten met een ratio 10 wood = 1 coal.

De max fuel cost is 200, maar als je binnen je sterrenstelsel blijft kost het je maar 1-10 fuel. Aangezien het universum toch random is maakt het weinig uit of je je buurplaneet bezoekt of 1.000.000 lichtjaar verderop probeert. Natuurlijk zul je wel naar de volgende sector moeten om meer uitdaging te krijgen.
Aha, dat wist ik nog niet. Ik dacht dat coal tot nu toe alleen nog maar voor torches gebruikt kon worden. Vanavond weer lekker bezig, kan niet wachten! 8)

If you can't take the heat, don't tickle the dragon.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StgMt
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 22-07 23:37
Ik speel ook al vol op. Ik heb een vraagje iemand ervaring met een server huren voor starbound? Ik zit over na te denken omdat te doen voor mij en paar vrienden. Is stukje makkelijker voor mij. Omdat anders aan het streamen en een server aan het draaien ben. Dat lijkt me niet zo slim kwa snelheid van de server en de stream. Ik heb wel al verschillen sites gezien waar je kan doen. Maar misschien heeft iemand van jullie al wat ervaring en misschien wat tips.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FloydRaalte
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 09-09 21:12

FloydRaalte

Professioneel Pierewaaier

Topicstarter
Net die 2de boss verslagen... ik wist niet eens dat het een boss was tot dat ik dat ding in elkaar gezet had. Snel een muurtje neergezet en dan 1 tile ertussen uit halen waar je door heen kun meppen met een two hander... dan is hij echt een makkie! Speel alleen nog maar op Tier 1 planeten dus volgens mij wordt het tijd om maar eens te verkassen.

Nemen jullie je huis mee? Qua inhoudt bedoel ik... lijkt me zo'n gedoe om steeds alles mee te nemen naar een nieuwe Tier... je wil op een gegeven moment toch niet meer op je eerste planet blijven...

If you can't take the heat, don't tickle the dragon.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ceased2Be
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 07-10-2024

Ceased2Be

databeest

Ryuku schreef op maandag 16 december 2013 @ 19:14:
Ik speel ook al vol op. Ik heb een vraagje iemand ervaring met een server huren voor starbound? Ik zit over na te denken omdat te doen voor mij en paar vrienden. Is stukje makkelijker voor mij. Omdat anders aan het streamen en een server aan het draaien ben. Dat lijkt me niet zo slim kwa snelheid van de server en de stream. Ik heb wel al verschillen sites gezien waar je kan doen. Maar misschien heeft iemand van jullie al wat ervaring en misschien wat tips.
Heb op het moment een laptopje thuis staan wat als servertje dient wat vrij probleemloos gaat met 4 spelers. Zat zelf naar digitalocean te kijken als externe host (n.a.v. deze guide; http://levelupguides.com/...d-server-using-cloud-vps/ )

Een menschenhater, menschenschuwend mensch, die niet gaarne andere menschen ziet; een wonderlijk, ongezellig mensch, vijand van alle vrolijkheid


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Uncle Mel
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 13-09 09:19
FloydRaalte schreef op maandag 16 december 2013 @ 23:43:
Net die 2de boss verslagen... ik wist niet eens dat het een boss was tot dat ik dat ding in elkaar gezet had. Snel een muurtje neergezet en dan 1 tile ertussen uit halen waar je door heen kun meppen met een two hander... dan is hij echt een makkie! Speel alleen nog maar op Tier 1 planeten dus volgens mij wordt het tijd om maar eens te verkassen.

Nemen jullie je huis mee? Qua inhoudt bedoel ik... lijkt me zo'n gedoe om steeds alles mee te nemen naar een nieuwe Tier... je wil op een gegeven moment toch niet meer op je eerste planet blijven...
Ik heb een grote base op een tier 1 planeet, ik vind het namelijk tof om ook dingen te bouwen. Toen ik nog aan het exploren/grinden was zette ik alle crafting stations en een zootje chests gewoon op mijn schip (daar kun je ook gewoon bouwen wat je wilt).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FloydRaalte
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 09-09 21:12

FloydRaalte

Professioneel Pierewaaier

Topicstarter
Uncle Mel schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 08:48:
[...]


Ik heb een grote base op een tier 1 planeet, ik vind het namelijk tof om ook dingen te bouwen. Toen ik nog aan het exploren/grinden was zette ik alle crafting stations en een zootje chests gewoon op mijn schip (daar kun je ook gewoon bouwen wat je wilt).
Aha, nou ik vindt mijn home planet nogal ruk. Het regent er altijd en ik vindt de biome iets TE bijzonder. Het lijkt Engeland wel.

Dus ik zoek een planeet waar het gewoon 'mooi' weer is waarbij de biome er wat normaler uit ziet. Dan wil ik wel een gave homebase bouwen. Ik denk dat ik sowieso je raad op ga volgen en alles ga verkassen naar mijn spaceship! Cool idee en ook veel praktischer. Hopelijk komt de spacestation uitbreiding snel, dan heb je wat meer ruimte :)

If you can't take the heat, don't tickle the dragon.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Uncle Mel
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 13-09 09:19
FloydRaalte schreef op dinsdag 17 december 2013 @ 11:54:
[...]


Aha, nou ik vindt mijn home planet nogal ruk. Het regent er altijd en ik vindt de biome iets TE bijzonder. Het lijkt Engeland wel.

Dus ik zoek een planeet waar het gewoon 'mooi' weer is waarbij de biome er wat normaler uit ziet. Dan wil ik wel een gave homebase bouwen. Ik denk dat ik sowieso je raad op ga volgen en alles ga verkassen naar mijn spaceship! Cool idee en ook veel praktischer. Hopelijk komt de spacestation uitbreiding snel, dan heb je wat meer ruimte :)
Ik kan niet wachten tot ship tiers geimplementeerd worden, er zijn al twee assets die je met mods kan activeren, het spacestation zorgde echter voor teveel lag in multiplayer dus ik weet niet of die ooit als echte "ship komt", misschien ooit als een soort vaste locatie.

Ik had eerst niet eens in de gaten in wat voor biome ik zat. ik dacht een soort bloesembomen te hebben. nadat ik al een heel eind was met mijn bouwwerk bleken het bomen te zijn... met hersenen, zelfs de achtergrond bestond uit gigantische hersens, beetje weird maar het viel me eerst dus niet eens op.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FloydRaalte
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 09-09 21:12

FloydRaalte

Professioneel Pierewaaier

Topicstarter
Gisteravond jouw idee uitgevoerd en ik moet zeggen dat dit prima werkt, alle crafting units in je ship zetten. Ik heb echter last van een bug die ervoor zorgt dat ik niet naar de planeet kan beamen. Telkens wanneer ik de teleporter activeer dan beamt mijn personage gewoon weer terug naar mijn Ship en niet naar de planet survice. Vaak lukt het na een keer of 5 pas. Soms ook wel 10 tot 15 keer. Om gek van te worden, maarja dat heb je met de beta.

Ik heb me trouwens rot gezocht naar de manier om Titanium te craften. Blijkt het gewoon een ore te zijn die je op de 3de Tier planet kunt vinden... :P Ik overleef alleen geen monsters op een Tier 3 planeet. Daar kan ik met mijn golden armor nog niet tegen op. Ik probeer dan ook puur zo snel mogelijk naar beneden te minen en ik heb gewoon dirt tot mijn beschikking waarmee ik monsters 'inbouw' zodat ze geen gevaar vormen. :S Tsja je moet toch wat. Echt hele interessante structures ben ik nog niet tegen gekomen. Een paar paddo hutjes en een klein kasteeltje, niet echt goeie loot. Voor de rest ben ik al mijn copper ore aan het omzetten naar pixels omdat ik daar een chronisch te kort aan heb ;) Ik vindt de deadthpenalty ook wel naar, gewoon de helft van je pixels kwijt! Ik heb begrepen dat je met de pixel-machine je pixels om kunt zetten naar gecomprimeerde 'stapels' geld ofzo, die je wel kunt opslaan in kistjes. Alleen is de 'beursgang' nogal slecht aangezien je bij decompressie maar 60% overhoudt. (dus 1000 pixels opslaan = 600 pixels terug krijgen) Dat is wel duur.

If you can't take the heat, don't tickle the dragon.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zwik
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 11-09 13:13

zwik

randomized

Het idee van de pixel compressor is volgens mij dat wanneer je twee of meer keer dood gaat dat de pixel compressor voordeliger is :) . Dus tenzij je nooit dood gaat is de pixel compressor voordeliger :) .

[ Voor 20% gewijzigd door zwik op 18-12-2013 13:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Uncle Mel
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 13-09 09:19
Ik sla altijd mijn pixels op. heb nu 26 10k doosjes. Ik houd er dan ook van om op moeilijke level 10 planeten te exploren. groot kasteel door raggen of zo'n Floran prison. Dan ga je soms wel een flink aantal keer dood, zelfs met goede armor en weapons.

De death penalty (30% per keer) vind ik wel prima zo. Er zijn genoeg grote gebouwen waar je met een paar K aan pixels uit wandelt (als je een tiertje lager gaat en niet zo vaak dood gaat). De decompressie fee van 40% vind ik ook wel best, het geeft je een moeilijke keuze. Je wilt niet dat men altijd compressed, dat is te makkelijk.

Uiteindelijk in de hogere planet tiers vind je echter zoveel diamonds dat het gewoon niet meer grappig is. Pixels nodig? een paar minuutjes graven, refinen en hoppa 10K!

Als je nog toffe planeten met echt grote structures zoekt zou ik echt even naar de google doc kijken, daar vind je de coördinaten van een hoop planeten in verschillende sectoren met interessante dingen. Die kun je gewoon in je ship navigation inkloppen en gaan met die banaan.


Oh en:


https://twitter.com/inten...e&tw_w=345603197412466689
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/OEqyrkQ.png

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FloydRaalte
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 09-09 21:12

FloydRaalte

Professioneel Pierewaaier

Topicstarter
Die spacestation... ik was al op de hoogte maar.... :9~ Valt me trouwens op dat er geen toegang is tot boven en beneden deks.... waarschijnlijk met een corridor ofzo..

Wanneer ik een pixel of 5k heb dan begin ik ook met compressie. Ik vindt het nu nog niet echt nodig. Ik ben ook maar net bij Tier 3. Maar 26 pakketjes van 10k.... nice. 8)

Ik ga die googledocs wel even bekijken.... aan de andere kant weet ik nog niet of ik het ook daadwerkelijk ga doen.... dat voelt zo 'cheaterig' aan :o Ik had in de eerste versies van Terraria altijd de map hack aan staan. Dan kon je precies zien waar de Heart Stones en Flying Islands waren.... tsja daar heb ik wel een groot deel van de gameplay mee verpest. En ik wil graag het maximale uit Starbound halen ;)

Ben wel erg benieuwd naar die hogere Tier planets... dat diamant enzo zo makkelijk te vinden is, heerlijk! Ik vindt nu per playthrough van 3 uurtjes ongeveer 7 Ore ofzo :P

If you can't take the heat, don't tickle the dragon.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik vroeg me al een tijdje af, een planeet die je bezoekt, hoe verhoudt die zich in grootte vergeleken met een Terraria wereld? als je van planeet naar planeet naar planeet kan hoppen ga ik er vanuit dat de werelden zelf een stuk kleiner zijn (per stuk, niet in totaal)?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FloydRaalte
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 09-09 21:12

FloydRaalte

Professioneel Pierewaaier

Topicstarter
Verwijderd schreef op woensdag 18 december 2013 @ 15:25:
Ik vroeg me al een tijdje af, een planeet die je bezoekt, hoe verhoudt die zich in grootte vergeleken met een Terraria wereld? als je van planeet naar planeet naar planeet kan hoppen ga ik er vanuit dat de werelden zelf een stuk kleiner zijn (per stuk, niet in totaal)?
Wat ik ervan weet: heel diep ben ik nog niet geweest maar ik denk wel dat je de diepte kunt vergelijken met die van Terraria Small/medium maps. Ik ben nog niet de hoogte in geweest. Wanneer ik op de oppervlakte links of rechts ga kom ik uiteindelijk weer op het beginpunt uit. De planeten zijn dus 'rond' en eindigen niet in een ocean zoals bij Terraria. De planeet grote telt hierin mee, grote planeten hebben dus meer oppervlak dus duurt het langer om rond de gehele planeet te lopen. Ik vraag me af hoe dat zich verhoud met de diepte... theoretisch moet je dus tot het middelpunt van de planeet moeten kunnen graven. Als je dan nog dieper gaat... kom je dan weer op de oppervlakte, aan de andere kant van de planeet uit? Vast niet 8)7

If you can't take the heat, don't tickle the dragon.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paws
  • Registratie: Juni 2012
  • Laatst online: 16-08-2020
Nee, dan kom je bij lava aan, en als je die lava vervangt door iets vast, dan kun je door die vaste blocks heen minen. En dan ga je uiteindelijk ook dood, want 't houdt gewoon op. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Uncle Mel
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 13-09 09:19
Verwijderd schreef op woensdag 18 december 2013 @ 15:25:
Ik vroeg me al een tijdje af, een planeet die je bezoekt, hoe verhoudt die zich in grootte vergeleken met een Terraria wereld? als je van planeet naar planeet naar planeet kan hoppen ga ik er vanuit dat de werelden zelf een stuk kleiner zijn (per stuk, niet in totaal)?
De diepte valt zeer tegen, nog minder dan een Terraria small map. Als je echter een grote planeet bezoekt is hij wel een stuk "breder". En de wereld is rond! :) je komt dus uiteindelijk weer op spawn als je maar ver genoeg loopt.
FloydRaalte schreef op woensdag 18 december 2013 @ 15:19:

Die spacestation... ik was al op de hoogte maar.... :9~ Valt me trouwens op dat er geen toegang is tot boven en beneden deks.... waarschijnlijk met een corridor ofzo..
Dat zag ik op de Starbound Forums ook veel mensen zich afvragen. Ik neem aan dat de reden dat ze dat doen (de hele opbouw) is omdat zo geen player placed objects stuk gaan. Denk je eens in, er wordt een stuk aan de onderkant van een kamer geplakt, gevolg: oude vloer weg en dus breekt een chest als die daar stond. Beeld je nu eens een echt hoarder schip in met 30 chests/lockers. Item explosie :D

Ik denk dat met de final tier schip je echt niet meer ruimte kan nodig hebben, ik vind ze er ook zeer tof uit zien.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FloydRaalte
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 09-09 21:12

FloydRaalte

Professioneel Pierewaaier

Topicstarter
Ik loop nu toch tegen een probleem aan qua oude wapens. Ik heb er veel te veel! Kisten vol eigenlijk... helaas zit er nog geen salvage mechanic in, ik weet ook niet of die er wel komt. Het zou wel handig zijn om oude wapens die je toch niet meer gebruikt te kunnen recyclen voor raw ore of pixels.... tot nu toe namelijk ook geen verkoop punt gevonden... jullie wel?

If you can't take the heat, don't tickle the dragon.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lethalnl
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 16-02 18:04
nope, niet kunnen vinden

ik gooi ze meestal de trash bin in als ze geen verbetering zijn

heb wel moeite met het vinden van een fatsoenlijke gun, de meeste drainen je energy veel te snel waardoor het bijna niet als main weapon is te gebruiken :(

ik blijf even bij m'n 63 dps 2.88 speed 2h axe die bolletjes shield met links en poision met rechts tot ik wat beters vind

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TepelStreeltje
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 15:08

TepelStreeltje

Fairytale gone bad...

lethalnl schreef op vrijdag 20 december 2013 @ 11:13:
nope, niet kunnen vinden

ik gooi ze meestal de trash bin in als ze geen verbetering zijn

heb wel moeite met het vinden van een fatsoenlijke gun, de meeste drainen je energy veel te snel waardoor het bijna niet als main weapon is te gebruiken :(

ik blijf even bij m'n 63 dps 2.88 speed 2h axe die bolletjes shield met links en poision met rechts tot ik wat beters vind
betere armors geven je ook meer energy ;)

Battle.net Spud#2543


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FloydRaalte
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 09-09 21:12

FloydRaalte

Professioneel Pierewaaier

Topicstarter
TepelStreeltje schreef op vrijdag 20 december 2013 @ 11:24:
[...]

betere armors geven je ook meer energy ;)
Cool dat wist ik nog niet. Ik vond trouwens op een lvl 5 planet een 1-handed sword met 1600 dps... Ik ga er maar van uit dat dit niet normaal is aangezien ik nu op een lvl 10 planet enkel 100 tot 500 dps wapens vindt... Ik heb al wel gezien dat er een crafteble 2000 dps wapens is... laatste Tier dacht ik.

Kerstupdate komt er ook aan zag ik ergens?

@Lethalnl: bij bepaalde levels kom je vliegende pirateships tegen. Klim naar boven en zoek de merchant... altijd in het rood gekleed en links boven in het schip. Die verkoop weapons voor 300 tot 700 pixels.... op hogere levels wellicht betere wapens. Je kunt er ook voor kiezen om de hele bemanning uit te moorden, ik heb al een aantal gun drops van ze gehad. Waaronder ook pirate kleding. Pas wel op want er zitten soms lastige tegenstanders tussen die je 1 shotten. Ik bouw ze meestal in zand zodat ze geen kant op kunnen. Daarna een klein gaatje maken en met een 2 hander (meer range) voorzichtig meppen. :+

If you can't take the heat, don't tickle the dragon.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lethalnl
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 16-02 18:04
die had ik inderdaad al gevonden, die ankers die je af en toe tegenkomt (plus ik speel vals en zoek er een paar op op internet ;p)

maar altijd hetzelfde resultaat, k.u.t. wapens

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mschol
  • Registratie: November 2002
  • Niet online
ik heb sinds ongeveer een week ook starbound.

het doet mij erg denken aan terraria met spaceships

zit nog te klooien op de eerste wereld, , wil wat meer exploreren voor ik naar de volgende wereld ga..

[ Voor 34% gewijzigd door mschol op 13-01-2014 10:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pheace
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 14-02 21:21

Pheace

The Eviler of Evil

mschol schreef op maandag 13 januari 2014 @ 10:46:
ik heb sinds ongeveer een week ook starbound.

het doet mij erg denken aan terraria met spaceships

zit nog te klooien op de eerste wereld, , wil wat meer exploreren voor ik naar de volgende wereld ga..
Bedenk wel dat 'deze maand' als het goed is een patch komt die je characters wiped. Dus ik zou er niet te veel insteken op het moment. Zou wel de laatste keer moeten wezen, daarna zouden enkel de ships/worlds nog gewiped worden.

We zijn zelf op die patch aan het wachten voor we er weer wat tijd in steken.

[ Voor 7% gewijzigd door Pheace op 19-01-2014 14:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sh4wn
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 12-11-2017

Sh4wn

Bio-informatica

Die patch komt zelfs binnen een paar dagen ;)

Vind het tot nu toe een leuk spel, maar nog niet zo leuk als Terraria. Maar dat komt misschien omdat het nu nog allemaal wat minder divers is.

Even copy-paste van mijn aanmerkingen in een redditpost:
DISCLAIMER: Yes I know it's in beta, and yes I know it will be extended a lot.

DISCLAIMER 2: I just defeated the robot, so I haven't seen the whole game yet. But these suggestions are based on my current experience coming from Terraria.

DISCLAIMER 3: I think a lot of points have already mentioned some time earlier in this subreddit. Just summarizing the points which need the most improvement in my opinion.

I feel a bit the same as this guy[1] . Some ideas I think will help to make the game more rewarding and interesting:

I find that digging isn't as rewarding as in Terraria. In Terraria there are life crystals to be found, a lot of chests, and ultimately the hell. For example the jungle biome in Terraria is like treasure heaven. And that makes it fun: digging actually gives you quite special items.

Spawning bosses isn't that rewarding, but that's a work in progress. In Terraria bosses drop a lot of materials which can be used to craft armor, weapons and more. Spawning the boss another time makes sure you can craft more.

The crafting system should be less linear. I find it very annoying I first have to craft the silver pickaxe before I can craft the golden pickaxe. What if I just found a lot of gold ore? Why not allow me to craft the golden pickaxe immediately? In Terraria you can also have a lot of fun combining (rare) items with the Goblin Tinkerer, which then creates an even better item.

Building upon the previous point, and which also has been mentioned earlier on this subreddit: the planets should be more unique. This could be very cool in combination with a less linear crafting system. Make the ores unique, add some unique items per biome, etc. If you start on a planet with ore X, make it possible to craft a X-type pickaxe. Maybe you're in luck, and have a nice ore which allows you to create a good pickaxe, but maybe not, and then it's wise to visit another planet. It's probably a good idea to provide for example an NPC which allows you to combine several unique items to one better item, when the player is on one of the higher level planets.

Some ideas for items:

A mobile teleporter which can teleport you from any point in the world to another fixed point (set by the player).
A bookmark tablet to bookmark certain coordinates in space. With the possibility to add notes.
More craftable furniture for your houses
More diverse items for characters. In Terraria you could focus on magic, melee or ranged. With armor which gave special bonusses for certain types of characters.

Furthermore, I just would like to say that I'm completely confident that Chucklefish will make Starbound into the game it should be, and I definitely think it's going to be awesome when it's out of beta. I can understand that there are currently more important things to work on than more diverse items.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FloydRaalte
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 09-09 21:12

FloydRaalte

Professioneel Pierewaaier

Topicstarter
Ik had die beta echt nooit moeten spelen. Omdat het een beta is en alles getest moet worden zit je binnen no-time in de hoogste Tier en knal je overal veel te snel doorheen. Dat had ik van te voren natuurlijk aan moeten zien komen maar ja, temptations! Ik probeer alles gewoon te vergeten en straks als de game uit is begin ik lekker overnieuw alsof er niet gebeurd is :P

If you can't take the heat, don't tickle the dragon.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djunicron
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 29-08 02:48

djunicron

*click-swoosh-thud*

Oh een complete wipe? Mja, misschien ook maar beter, ik zit ondertussen ook tegen het einde, op zoek naar goede gear enzo, maar inderdaad, na een tijdje is het gewoon "op" op het moment.

Benieuwd naar de update en ik ben het wel eens met de opmerkingen hierboven ook...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mdekoning
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 13-09 16:25
De update met de (als het goed is) laatse character-wipe. is gisteravond uitgebracht.
Heb zelf nog niet de tijd gehad om het goed te testen. Maar ga vanaond toch maar weer eens flink aan de gang.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djunicron
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 29-08 02:48

djunicron

*click-swoosh-thud*

Er zit wel weinig nieuwe content in de nieuwe update heb ik het idee. Ben toch wel bang dat de spelerbase uitgedund gaat raken nu al, gezien er wél een wipe is maar weinig echte verbeteringen, buiten wat performance upgrades.

Hebben ze deze early access niet misschien iets te vroeg vrijgegeven? Op deze manier is straks een heel deel van het spel en de ontdekkingen en progressie al "oud" en niet meer echt spannend, ver vér voordat het spel werkelijk klaar is voor release.

Zoals het er nu voor staat, lijkt het bij de progressie lijst van Chucklefish of al veel dingen voor 70-90% klaar zijn, maar de geruchten zijn dat ze pas richting half - eind 2015 het spel willen afronden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

*iets* te vroeg lijkt me een understatement. Game heeft veel potentie maar er zit nog maar weinig goed uitgewerkte mechanics in als je het mij vraagt. Nog niet eens pre-beta, meer een halve alpha. Voor de wat, 2 miljoen die ze binnengehaald hebben, mag je toch wel iets meer verwachten. Hoop dat ze het nog rechttrekken maar ik lees toch voornamelijk teleurgestelde reacties.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djunicron
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 29-08 02:48

djunicron

*click-swoosh-thud*

Tja, na nog eens erin gedoken te hebben - de problemen zoals ik het zie:

- Geen binding met de werelden en wat er op de planeten staat: over het algemeen hoef je nooit dan één uur werkelijke speeltijd door te brengen op één planeet. Sterker nog, na iedere tier moet je zo'n beetje wel weg. Geen reden om gebouwen neer te gooien, beter neem je al je crafting spullen mee in je ruimteschip. (Die al snel volgestampt zal zitten)

- Eentonige tegenstanders. De random beetjes zijn eigenlijk allemaal hetzelfde en redelijk onherkenbaar, ze gooien een random aanval je kant op. Ze zijn veelal door vlak onder ze door te tunnellen wel te ontwijken.

- Er is totaal nog geen balans wat betreft het combat systeem. Ja alles werkt, maar de AI en hun mogelijkheden zijn totaal niet in orde nog. Nou was dat te verwachten, maar het neemt momenteel de hele uitdaging weg.

- Grinden. Minen is simpelweg de juiste hoeveelheden spul binnen halen en alles is bijzonder random. Je hoeft niet na te denken, ram gewoon een eind opzij, naar beneden, w/e. Geen reden om de juiste soort planeet te kiezen, buiten Tier en dat je Arid / Desert wilt hebben omdat het daar makkelijker gaat. En eens een astroid belt zodra je in X lvl 10 aankomt, voor wapens in kratjes in de bouwsels. Vooral de stadia waar je Coal moet gebruiken om nieuwe bars te maken zijn vervelend grind werk, omdat dat ook je enige vindbare brandstof is voor 80% van de game. Je zult dus simpelweg 1000+ units coal moeten verzamelen voor alle armour en een paar planeet hops.

Nou is het best leuk om één keer sector X te bereiken, maar ook de items en diens progressie voelt aan als een klusje. Het concept om bazen te bouwen en die te verslaan is best leuk, maar zonder achtergrond hierin slaat het gewoon allemaal nergens op. In Terraria was er tenminste verbintenis met de wereld. Der zit amper lore achter de dingen die je vind, er is geen speciale mods crafting, je kunt spullen (nog) niet verkopen, items zijn gewoon voor 80% waardeloos. Ook de basis invasies, hoe irritant ook, waren toch een toevoeging, realiseer je je als je Starbound speelt.

Nou geeft het niet, het is Beta stadia 1, of misschien beter alpha test versie "stable", maar momenteel veranderd er eigenlijk te weinig voor community bemoeienis. Er moet nog teveel onder de motorkap gebeuren voordat ze echt wat hebben aan de feedback. Nou is een hardware test ook iets heel anders dan een "beta" zoals ze het nu verkopen eerlijk gezegd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darth Malak
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 02-04-2024

Darth Malak

Sith Lord

Verwijderd schreef op maandag 03 februari 2014 @ 18:55:
*iets* te vroeg lijkt me een understatement. Game heeft veel potentie maar er zit nog maar weinig goed uitgewerkte mechanics in als je het mij vraagt. Nog niet eens pre-beta, meer een halve alpha. Voor de wat, 2 miljoen die ze binnengehaald hebben, mag je toch wel iets meer verwachten. Hoop dat ze het nog rechttrekken maar ik lees toch voornamelijk teleurgestelde reacties.
yep starbound is zelfs mijn slechtste game aankoop ooit. en ik speel games vanaf 1980, heb 210 uur in terraria zitten o.a. Er valt niet veel toe te voegen aan alle reacties... Na 2 uur was t klaar met deze pre alpha.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Postius
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 25-08-2021
Op steam is early acces alles tussen 3 MS paint afbeeldingen en een trojan exe tot dit spel is daadwerkelijk speel baar over 3 maanden. En alles wat er tussen zit. Early acces lijkt echter steeds meer een vehikel om je troep snel op de markt te krijgen en te verkopen zonder dt er ooit toekomst inzit. (check voor de grap de nieuwe run for mars ofzo early acces maar is. Spel is er niet eens je kan alleen next turn drukken)

[ Voor 17% gewijzigd door Postius op 08-03-2014 14:55 ]

GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FloydRaalte
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 09-09 21:12

FloydRaalte

Professioneel Pierewaaier

Topicstarter
Toch maar eens een schopje want ondanks de slechte ervaringen met de beta heb ik nog steeds goede hope een een leuke game. Intussen hebben de makers flink wat zaken aangepakt zoals Monsters en combat. Tevens zijn de werelden een stuk diverser geworden en zijn er tal van goeie toevoegingen zoals het plaatje hieronder: uitbreidbare ships.

Afbeeldingslocatie: http://playstarbound.com/wp-content/uploads/2014/05/floranT8.png

If you can't take the heat, don't tickle the dragon.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Uncle Mel
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 13-09 09:19
Ik vindt de concept van de human carrier (zie boven) toffer, normaal ben ik wel van de scavanger achtige looks, maar deze floran barge met stukjes van schepen van andere rassen (avian piramide en glitch stukjes linksonderin) spreekt me niet echt aan. Ben benieuwd naar de andere schepen.

Ben trouwens ook benieuwd hoe ze de performance issues met grote schepen hebben aangepakt, mods hadden hier last van.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NL-RaVeR
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 13-09 18:03
Sinds kort samen een een vriend aan een spelen en de game bevalt zeer goed. Heb zelf een dedicated servertje gehost waarop we spelen. Erg toffe werelden die er te vinden zijn. Vindt alleen de NPC's wat te zwak, want die zijn veel te makkelijk te killen en een dorpje is ook compleet te raiden...

Vanavond ga ik denk ik de 2de boss (robot) maken en (hopelijk) verslaan :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djunicron
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 29-08 02:48

djunicron

*click-swoosh-thud*

Leuk dat de makers "een hoop dingen fixen" maar ik heb eigenlijk geen updates meer gezien?
Al maanden niet!?

Die grote schepen zitten er nog helemaal niet in toch? En oude gear kan ik nog steeds niet kwijt, de tiers en item crafts zijn nog steeds super lineair en een grind en de AI van de bazen betekend nog steeds dat je ze zo'n beetje wel MOET cheezen.

Snap er helemaal niets van, want Chucklefish z'n andere game, Risk of Rain is wel gewoon goed gelukt. Alsof ze gewoon zijn gestopt met deze titel en dat eerst hebben gebouwd ofzo. De Sci-Fi inspiratie heeft ze denk ik doen besluiten dat een rogue-like leuker was, dus hebben ze dat gemaakt want Starbound zo ver omgooien konden ze ook niet meer maken?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ceased2Be
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 07-10-2024

Ceased2Be

databeest

Als je de beta updates aanzet krijg je genoeg 'nightlies' binnen.
Helaas zijn die zo broken dat het spel crashed na het opstartscherm op het moment :')

Een menschenhater, menschenschuwend mensch, die niet gaarne andere menschen ziet; een wonderlijk, ongezellig mensch, vijand van alle vrolijkheid


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NL-RaVeR
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 13-09 18:03
Ik heb ondertussen zo'n 40 uur gameplay erin zitten. Nu de draak verslagen en een behoorlijke basis gebouwd. Echter zie ik nu niet veel nieuws meer, waardoor de lol er een beetje af is. Opzicht niet slecht na 40 uur. Ik ken games die 4x zoveel kosten en 4x zo snel uitgespeeld zijn...

Ik heb een server draaien waar iedereen in kan, het is alleen jammer dat je niet op dezelfde planeet terecht komt als je joined en als je uit en inlogd je weer bij het begin (je eigen planeet) start. Je kan alleen bij iemand anders komen als die ook echt online is en je erheen teleporteerd.

Members only:
Alleen zichtbaar voor ingelogde gebruikers. Inloggen
Pagina: 1 2 3 Laatste