Mijn iRacing Profiel dus niet dat van jou, Jubby
kan ik ergens meer info vinden over alle Tyre models, en welke autos op welke TM staan, en ook eventueel sinds wanneer?ZeeZeiler schreef op dinsdag 16 juli 2013 @ 20:04:
NTM5 voor de L49 en de Skip volgende week.
\\ Baloo \\ Mijn iRacing profiel
De volgende build hebben we dus 2 auto's die de nieuwe versie (5) van het model krijgen.
Ik ga vanavond beginnen om mijn hardware te verplaatsen.
Eerst maar eens alles ongeveer plaatsen en wat rijden en dan pas de kabels echt mooi wegwerken.
Ik zal vast nog tig keer bedenken dat ik zaken anders wil
Hier het voorlopige eindresultaat:

iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
Sprint Car en Silver Crown nog op OTM, De rest op NTM4.5 geloof ik. Komend seizoen idd de L49 en de Skip Barber op NTM5. Daarna zullen er elk seizoen wel weer gefaseerd autos over gaan naar NTM5NickThissen schreef op woensdag 17 juli 2013 @ 18:07:
Alles is momenteel op versie 4 van het 'new tire model' (NTM), behalve twee oval auto's geloof ik (sprint car en nog zo'n bakje) die hebben nog een oud model van aantal jaren geleden.
De volgende build hebben we dus 2 auto's die de nieuwe versie (5) van het model krijgen.
Zonder hardware ziet zo'n frame d'r toch minder indrukwekkend uit
[ Voor 21% gewijzigd door BM op 17-07-2013 18:12 ]
Xbox
Even the dark has a silver lining | I'm all you can imagine times infinity, times three
Je wil niet weten hoeveel zweet, tijd en klein beetje tranen er al in is gaan zitten. Maar ik moet je zeggen dat ding is echt rock solid nu ik alles heb vastgedraaid.BM schreef op woensdag 17 juli 2013 @ 18:12:
Zonder hardware ziet zo'n frame d'r toch minder indrukwekkend uit
De grote crime wordt nu de drie schermen te monteren en uit te lijnen.
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
\\ Baloo \\ Mijn iRacing profiel
JoepW schreef op woensdag 17 juli 2013 @ 18:47:
[...]
Je wil niet weten hoeveel zweet, tijd en klein beetje tranen er al in is gaan zitten.

Ziet er goed uit hoorMaar ik moet je zeggen dat ding is echt rock solid nu ik alles heb vastgedraaid.
De grote crime wordt nu de drie schermen te monteren en uit te lijnen.
Obutto R3volution als ik me niet vergisMikeVM schreef op woensdag 17 juli 2013 @ 18:55:
is het een selfbuild frame? of heb je het ergens gekocht?
Xbox
Even the dark has a silver lining | I'm all you can imagine times infinity, times three
haha, hij heeft op z'n duim geslagen.....JoepW schreef op woensdag 17 juli 2013 @ 18:47:
[...]
.... en klein beetje tranen er al in is gaan zitten. ...
zou "jammer" zijn als de schermen erop zitten,...kun je het "mooie" frame niet meer zien.
Maar inderdaad, rock-solid is belangrijker
My iRacing Profile | "Doing left turns only, is only half the fun...." | "Right turns are better than Left turns..."
Is waar. Maar je zal zien dat als ik ze heb hangen en redelijk op hun plek dat ik het anders wilBM schreef op woensdag 17 juli 2013 @ 18:57:
Monitoren uitlijnen is lastig ja van wat ik begrepen heb, maar goed, dat is maar een eenmalige actie natuurlijk.
IddBM schreef op woensdag 17 juli 2013 @ 18:57:Obutto R3volution als ik me niet vergis
Dat gelukkig niet. Maar ik heb onwijs zitten klooien om iets stabiels te maken tbv mijn eigen stoel. En dat heeft geresulteerd in zeker 3-4 keer het stoelframe weer slopen.
En ik had diverse malen enkele zaken al te vroeg aangedraaid en daardoor niet genoeg speling om de boel mooi passend en waterpas te maken. En verder paste natuurlijk het laatste te monteren onderdeel (de linker scherm arm) niet goed. Moest echt ff met grof geweld. Maar dan is het na het aandraaien ook wel een mooie passing.
Als ik er ooit nog een bestel (NO WAY!) dan laat ik die monteren door een bedrijf....
[ Voor 44% gewijzigd door JoepW op 17-07-2013 19:06 ]
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
Zoals iemand in een van de L49 topics op het iRacing forum schreef:JoepW schreef op woensdag 17 juli 2013 @ 19:01:
[...]
Is waar. Maar je zal zien dat als ik ze heb hangen en redelijk op hun plek dat ik het anders wil
'Perfect' is the enemy of 'good enough'
Xbox
Even the dark has a silver lining | I'm all you can imagine times infinity, times three
Ik ben weer een stapje verder en voorbij het point of no return voor mijn oude rig.
Pedalen, stuur en 2 schermen zitten (zo'n beetje) vast. Die schermen afstellen is idd een crime.
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
Om de build hype maar vast een beetje op gang te helpenquote: Tony GardnerChanging subjects, at the risk of over-hyping,we are pretty excited about the build
Xbox
Even the dark has a silver lining | I'm all you can imagine times infinity, times three
Ik join de SM, compleet vertrouwend dat die nog op Spa rijdt... Is dus ondertussen Suzuka. Nja, in de warmup dus de vleugels omhoog, en ik wordt gewoon 4e
http://members.iracing.co...onid=8702264&custid=61620
op plaats 14 staat er ook een tweaker, die had minder gelukHoogie2004 schreef op woensdag 17 juli 2013 @ 22:30:
LOL
Ik join de SM, compleet vertrouwend dat die nog op Spa rijdt... Is dus ondertussen Suzuka. Nja, in de warmup dus de vleugels omhoog, en ik wordt gewoon 4eWel zuur dat het met 9 inc's is, waarvan een 4x door iemand die voor me remt in een snelle bocht, en 3x een offtrack om een prutser te ontwijken...
http://members.iracing.co...onid=8702264&custid=61620
\\ Baloo \\ Mijn iRacing profiel
Mijn setup is nog wat tricky, maar ik zal hem morgen ook eVen op de site zetten.
en ik heb alle tracks voor de SM, hopelijk moet ik er volgend seizoen geen bijkopen..
ik hoop dat er een paar rookies mij volgen en mee de SM tackelen.. (veterans zijn ook welkom om te helpen trouwens
[ Voor 9% gewijzigd door MikeVM op 17-07-2013 22:54 ]
\\ Baloo \\ Mijn iRacing profiel
Als ik tijd heb, zal ik denk ik wat meer tijd in de SM door gaan brengen, F1 en Indycar gaan bijna nooit official, en de SM bijna altijd.

Wat een moedern#&#^kenden irritante aso's zitten er toch in rookie league af en toe.
http://members.iracing.co...nid=8703383&custid=127338
marcje start 2e. redelijke start, nr 3 wil binnendoor bij bocht 1. *Je gaat je gang maar* denkt marcje, en deze blijft een beetje wijd achter de nr1 aan welke een kutstart had gemaakt, deze trapt 50-75 meter voor het normale rempunt VOL in de ankers en marcje heeft zijn 1e x4 te pakken. Verder geen spins etc en iedereen komt goed bocht 1 door.
Bij bocht 2 denk de volgende dat binnendoor best kan, en jawel, marcje gaat wat wijder om hem er voorbij te laten
Komt bocht 3 aan, hier denk WEER iemand dat hij er wel naast kan, dit keer gaat marcje wel opzij, maar niet van het gas af, redelijk wijde bocht, kan best met zijn 2e. Totdat marcje hoort. "2 on your right" WTF, 3 wijd kan NIET hier. en BANG POEF AUW. 3 man crashen, en nog 3 knallen er vol op.
Na rustig en kalm uitgelegd te hebben dat die idioot die 3 wide ging toch echt maar eens ergens hersens en een bril moet halen om dit niet meer te doen gaan we verder.
Uit de pits met 4 man tegelijk, 1 komt te hard door de pitsstraat, ik ga wel opzij en laat hem voor, krijgt toch een penalty. Hij knalt bovenop de auto voor me in de bocht van de pitstraat, spint en draait vervolgens terug de weg op om mij nog even te rammen, en nog een ander.
Mother$*@#*er... weer een tow en weer repairs.
Marcje kan eindelijk van start. 5 rondes te laat maar who cares. 1 ander zit in dezelfde ronde als ik en ik kom snel dichterbij, op .5 sec hou ik de afstand gelijk en even kijken of hij een foutje maakt, en JA hoor, in de chicane gaat hij te wijd door het zand, nou heb ik hem!. Netjes ervoorbij en BANG hij rijd me vol in mijn zij als hij weer het circtuit op probeert te komen.
ben je godverdomme de hele avond bezig om .25 SR erbij te krijgen, 1 race met dit soort figuren en je kunt weer opnieuw beginnen
Idee voor nu is dat de L49 wel de belangrijkste auto moet gaan worden voor S3, maar misschien dat er nog wat bij kan. Al weet ik niet of de mix L49 en SM nu heel goed samengaat
Xbox
Even the dark has a silver lining | I'm all you can imagine times infinity, times three
DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
Meh.Once again Week 13 is upon us. As usual, it’s a final opportunity for iRacers from Rookie to Class B to advance to the next rung of the license ladder in time for 2013 Season 3 and for iRacers of all stripes – including black -- to have lots of fun.
But there are a couple of new twists to this Week 13. First, we asked long-time iRacer – and NHRA superstar – Ron Capps to select a couple of combinations for official Week 13 Series and he came up with a great pairing to mark the debut of the iRacing.com Celebrity Challenge: Silver Crown at Dover International Speedway and Cadillac CTS-V at Brands Hatch. The winner of each series will receive a Ron Capps die-cast model. To insure an even distribution of points, zig-zag iRating driver distribution will be in force and -- to give mere mortals a fighting chance at the prizes -- current Pro and WDC drivers are not eligible for the series.
If those two combinations aren’t your cup of tea, we’ll also have more “traditional” official series in the Week 13 Legends Road Racing and Street Stock Challenge series. The Legends series visits Okayama (long and short), Charlotte (road), Laguna Seca, Lime Rock, Okayama (long and short) and Summit Point (Jefferson Reverse), while the Street Stock schedule includes Charlotte (both the Legends and the 1.5 mile ovals), Lanier, Oxford Plains, Thompson, South Boston and USA International.
Safety Ratings and iRatings are in effect in the official series, giving competitors a last chance to increase their license ratings before promotions for Season 3 are finalized at week’s end. Likewise, rookies who have yet to complete the category-specific minimum participation requirements for graduation to a D license (two official races or four time trials in each category) can do so in Week 13.
The week’s unofficial competition includes the ever-popular Carburetor Cup with the Gen6 Chevies and Fords at Talladega and (drum roll) the Lotus 49 at Canadian Tire Motorsport Park (aka Mosport). There will also be several different versions of the 24 Hours of Fun including the Radical SR8 at Montreal’s Circuit Gilles Villeneuve and the Dallara IndyCar at Charlotte, Interlagos, Laguna Seca and Rockingham.
But wait, there's more! A third series features the Mazda MX-5 Cup, Pontiac Solstice and VW Jetta TDi with a special surprise from the new build that promises to put the f-u-n in the 24 Hours of Fun.
And lest we forget, Week 18 of the NASCAR iRacing Series will find the Gen6 cars in action at the Indianapolis Motor Speedway on Friday, Saturday and Sunday.
In ieder geval lotus en Montreal dus neem aan dat de build vroeg is. Geen skippy vind ik vreemd als die NTM krijgt. Legends road series is leuk maar official nee bedankt

Leuk om de Silvercrown te zien. Die ga ik zeker op Dover proberen. Dat zal wel een stevige kluif zijn daar. Hopelijk is die beetje populair maar gezien je prijzen kan winnen heb ik hoop.
[ Voor 5% gewijzigd door DutchDevil79 op 18-07-2013 09:49 ]
Wat is die special surprise dan?But wait, there's more! A third series features the Mazda MX-5 Cup, Pontiac Solstice and VW Jetta TDi with a special surprise from the new build that promises to put the f-u-n in the 24 Hours of Fun.
(zo leek het een tijd geleden in ieder geval, i.v.m. bugs in de website
Maar even serieus, ik zou het niet weten, en het maakt me wel benieuwd. Ondanks dat ik die auto's nauwelijks rijd. Misschien een eerste update aan het damage-model waar die nieuwe gast aan heeft gewerkt ofzo.
Of iets met multi-class collisions en het tellen van de 4x als 16x bij inter-class contact
[ Voor 12% gewijzigd door Hoogie2004 op 18-07-2013 09:55 ]
Verwijderd
Ze schrijven F.U.N. dus zou me niets verbazenNickThissen schreef op donderdag 18 juli 2013 @ 09:59:
Ik zou er in ieder geval niet te veel van verwachten want dan kan het alleen maar tegenvallen. Zou me niks verbazen als het gewoon iets stoms is als 3-cijferige nummers die al een tijd bekend zijn
Gaan ze dan ook de pitboxen van de circuits uitbreiden?NickThissen schreef op donderdag 18 juli 2013 @ 09:59:
....Zou me niks verbazen als het gewoon iets stoms is als 3-cijferige nummers die al een tijd bekend zijn
Dan kunnen we trackdays organiseren en races met ca. 100 auto's

iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
Kijk nu uit naar het proberen rond te komen met de SIlvercrown op Dover. En de Lotus49 in de muur te rijden op Montreal.

Nee. Bij de leagues sub forum vroeg Tony wat men nog wilt zien bij hosted/league races. Een verzoek van veel mensen was om een getal te kunnen kiezen met 3 cijfers.JoepW schreef op donderdag 18 juli 2013 @ 10:05:
[...]
Gaan ze dan ook de pitboxen van de circuits uitbreiden?
Dan kunnen we trackdays organiseren en races met ca. 100 auto's![]()
Ze waren ook hier mee bezig:quote: Tony GardnerWe got the triple digit numbers looking pretty good so going to go with that I think and should be available for both hosted/leagues and official racing (next season build)
Maar ja, daar heb je niets aan bij 'officiële' sessies.quote: Tony GardnerNick names & car numbers controlled by admin and a new search feature now on secure and being tested. Few bugs to work out. Will keep plugging away.
[ Voor 3% gewijzigd door Niellie41 op 18-07-2013 10:11 ]
Xbox
Even the dark has a silver lining | I'm all you can imagine times infinity, times three

"Helaas" ben ik tijdens Week 13 en het begin van Week 1 op vakantie ..
DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
Er is ook een streetstock serie in c klasse. Die rijden wel op een aantal banen die je moet kopen maar ook op de basis banen.creapYYY schreef op donderdag 18 juli 2013 @ 12:18:
Nu ik onderhand in oval class C zit ben ik genoodzaakt om nieuwe content aan te schaffen. Street stock series is alleen voor rookie en D en baal er wel een beetje van dat ik die niet meer kan joinen. Is het verstandig om de silverado te kopen Niel?
Daarnaast zal je geen spijt krijgen van kopen van de Silverado. Races in C klasse zijn echt stuk beter dan in de rookie series. En nu komt er ook nog eens de cautions bij waardoor het tactisch enorm veranderd. Dadelijk wil je niet meer terug naar de rookie series.
Zie dat er toch nog wat meer oval liefhebbers zijn
Misschien dat ik komend seizoen wel weer wat ovals doe. Alhoewel ik dat afgelopen seizoen ook van plan was en er niks van gekomen is. En met nieuwe Proto-GT series en Lotus49 vraag ik me af of ik er tijd voor heb. Anders van de winter weer is proberen op te pakken.
Het schema voor de truck is ook heel leuk. Relatief weinig 'cookie cutters' en veel variatie qua ovals.
Er zijn maar een paar oval liefhebbers. Die zijn wel op één hand te tellen denk ik.
Als er meer mensen mee willen doen, wil ik wel weer energie in de Silverado steken. Setups maken, samen oefenen en samen racen. Misschien een Eurospese SoF race organiseren?
Ik ga wel de eerste 2/3 weken missen.
Als het weer zoals afgelopen seizoen wordt, waarbij ik tegen een muur praat. Dan ben ik er snel(ler) klaar mee.
[ Voor 20% gewijzigd door Niellie41 op 18-07-2013 13:30 ]
Meer afstand houden en de binnenkant dicht houden na de start zodat er niet teveel binnendoor kunnen?themac1983 schreef op donderdag 18 juli 2013 @ 01:41:
marcje start 2e. redelijke start, nr 3 wil binnendoor bij bocht 1. *Je gaat je gang maar* denkt marcje, en deze blijft een beetje wijd achter de nr1 aan welke een kutstart had gemaakt, deze trapt 50-75 meter voor het normale rempunt VOL in de ankers en marcje heeft zijn 1e x4 te pakken. Verder geen spins etc en iedereen komt goed bocht 1 door.
Die inhalers in t1 en t2 blijven irritant, maar better safe than sorry.
Mijn iRacing Profiel dus niet dat van jou, Jubby
Denk dat het hier mee te maken heeft:Fragbeestje schreef op donderdag 18 juli 2013 @ 13:57:
Ze zijn weer goed bezig bij iRacing... Shannon heeft blijkbaar Pablo Lopez gebanned of zoiets? Hij's ook geen pro rijder meer...
https://twitter.com/PeiChecK/status/357577106487640064@iRacingWCS @iRacing stewards=RANDOM JOKE
Edit:
Ik denk dat dit het incident is
http://youtu.be/DjjDGEYh2w4?t=55m22s
Einde van Kemmel.
[ Voor 10% gewijzigd door Niellie41 op 18-07-2013 14:05 ]
Hij kreeg een penalty voor dat incident inderdaad (geen ban verder) en heeft dat toen op twitter geslingerd.
En direct daarop werd hij uit het WCS gezet, omdat het de tweede keer was dat hij publiekelijk commentaar had (eerder ook al toen hij een penalty kreeg voor dit: YouTube: Road America Grand Prix 2013 onboard Williams F1, iRacing World Championship Radicals)
Ik heb wel interesse, maar ik vrees dat het wat lastig wordt qua tijd. Ik wil het naast het road racen doen.Niellie41 schreef op donderdag 18 juli 2013 @ 13:09:
De Silverado is sowieso geen miskoop. Leuke auto
Het schema voor de truck is ook heel leuk. Relatief weinig 'cookie cutters' en veel variatie qua ovals.
Er zijn maar een paar oval liefhebbers. Die zijn wel op één hand te tellen denk ik.
Als er meer mensen mee willen doen, wil ik wel weer energie in de Silverado steken. Setups maken, samen oefenen en samen racen. Misschien een Eurospese SoF race organiseren?
Ik ga wel de eerste 2/3 weken missen.
Als het weer zoals afgelopen seizoen wordt, waarbij ik tegen een muur praat. Dan ben ik er snel(ler) klaar mee.
Op oval ben ik nog R2.50 dus de silverado kan ik nog niet.
Het lijkt wel of ze strenger aan het worden zijn.Red Baron schreef op donderdag 18 juli 2013 @ 14:14:
Jep de shit is weer aan.
Hij kreeg een penalty voor dat incident inderdaad (geen ban verder) en heeft dat toen op twitter geslingerd.
En direct daarop werd hij uit het WCS gezet, omdat het de tweede keer was dat hij publiekelijk commentaar had (eerder ook al toen hij een penalty kreeg voor dit: YouTube: Road America Grand Prix 2013 onboard Williams F1, iRacing World Championship Radicals)
In het algemeen is dat wel nodig, vind ik.
Waarbij ik geen oordeel heb over de genoemde situaties.
Zoals gisteren op TS gezegd werd door Niel: ze hebben moderators nodig, zoals hier op GoT.
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
En moderators, die zullen ze moeten inhuren. Bepaalde members mod's maken op iRacing wordt drama, want iedereen heeft (en mag dat ook) een mening hebben. Dat gaat niet werken.
En als laatste denk ik dat het eens tijd wordt voor een on-topic forum op iRacing. Off-topic is 60% iRacing nieuws/discussie. Ik verwacht in de off-topic juist draadjes over AC, pCARS en lieve katjes met een luiaard op hun rug.
Verder werd er gisteren of eergisteren ook al gewaarschuwd door iRacing staff dat ze strenger gingen modereren op het forum, goeie zaak. Verder is dat forum, buiten de autospecifieke subfora met nuttige tips, ook redelijk kansloos. Veel gehaat heen en weer tussen ovalrijders en roadracers, veel geflame, goee zaak dat daar nu wat meer wordt gemodereerd.
DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
nu is het benelux gedeelte enkel nederlandstalig, de walen en luxemburgers kunnen bijna nergens terecht, tenzij ze zich aansluiten bij de fransen. maar dan missen ze weer de Benelux competities..
\\ Baloo \\ Mijn iRacing profiel
http://members.iracing.co...list/3203129.page#7238194
De bezem erdoor, fatsoenlijke structuur aanmaken, en modder eten!
iRacing profiel - FanaLEDs voor je racesimulatie displays en meer!
i second that..DirkT schreef op donderdag 18 juli 2013 @ 15:54:
Niet alleen off en ontopic zijn een probleem, neem voor de grap maar eens een kijkje in het hardware subforum, daar heb je onderwerpen zoals Vraag&Aanbod, NVidia/AMD instellingen, zelfknutsel, prefab en zo vergeet ik denk ik nog wel 50 onderwerpen.
De bezem erdoor, fatsoenlijke structuur aanmaken, en modder eten!
\\ Baloo \\ Mijn iRacing profiel
Verwijderd
wel ik hoor zelfs van iemand anders dat die 6 maanden gebanned is voor iets negatiefs te zeggenJoepW schreef op donderdag 18 juli 2013 @ 15:08:
[...]
Het lijkt wel of ze strenger aan het worden zijn.
In het algemeen is dat wel nodig, vind ik.
Waarbij ik geen oordeel heb over de genoemde situaties.
Zoals gisteren op TS gezegd werd door Niel: ze hebben moderators nodig, zoals hier op GoT.


Verwijderd
Dan zal ie wel iets heel negatiefs gezegd hebben ze bannen je niet voor een beetje normale kritiek 6 maandenVerwijderd schreef op donderdag 18 juli 2013 @ 18:17:
[...]
wel ik hoor zelfs van iemand anders dat die 6 maanden gebanned is voor iets negatiefs te zeggennu weet ik waaarom er veel niet meer opkomen op dat gecensureerd forum
. JE MENING ZEGGEN = BAN
....want die mening wordt ook meteen daarna weg gehaald ... in welke &é"'(§è!çàç)àç!è§(§è!çà wereld leven wij
Aan niet-onderbouwede 'meningen' en persoonlijke aanvallen heeft toch niemand iets?Verwijderd schreef op donderdag 18 juli 2013 @ 18:17:
. JE MENING ZEGGEN = BAN....want die mening wordt ook meteen daarna weg gehaald ... in welke &é"'(§è!çàç)àç!è§(§è!çà wereld leven wij
[ Voor 13% gewijzigd door gtrNL op 18-07-2013 18:49 ]
Nu de komende tijd optimaliseren, veranderen en veranderen en .....
En als laatste een keer (als de temperatuur weer wat lager is) de draden netjes wegwerken

iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
Nice Joep!JoepW schreef op donderdag 18 juli 2013 @ 19:30:
Zo..... Alles werkt weer.
Nu de komende tijd optimaliseren, veranderen en veranderen en .....
En als laatste een keer (als de temperatuur weer wat lager is) de draden netjes wegwerken
[afbeelding]
Ik zet 5 euro op het feit dat Joep het vetgedrukte NIET in 2013 doet ...
DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
haha dat is zo maar ik heb al niet eens de luxe van ruimte in me kamerJoepW schreef op donderdag 18 juli 2013 @ 19:35:
Niet doen. Ik heb er 3 jaar over gedaan om dit allemaal voor mijn race hobby te kopen
ik ben me beetje aan het rondkijken voor een nieuw scherm maar dat is ook nog
lastig met zoveel keus...degene die tot nu toe het meest interessant lijkt is de dell u2312hm
(hoogte verstelbaar hehe)
2 PC's.gtrNL schreef op donderdag 18 juli 2013 @ 19:58:
Nette set-up Joep. Waarom twee toetsenborden? Eén als button box?
Eén voor iRacing en één voor
- telemetry (Motec)
- track lay-out (waar rijdt iedereen oa)

- buttkicker aansturing
- Ennug ff snel iets opzoeken zonder alt-tab te hoeven gebruiken
[ Voor 12% gewijzigd door JoepW op 18-07-2013 20:15 ]
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
Derek Speare post af en toe een paar codes voor 1 of 3 maanden gratis iRacing op virtualr.net.
http://www.virtualr.net/i...nt-blog#comment-966870228Here's a promo code for a free three month subscription:
PRU2ETDNZNDN9ALDJG46QUYD586
iracing.com/membership - new memberships only.
Geen idee of die codes één keer te gebruiken zijn. Anders moet je even blijven op letten.
Anders kan je ook nog deze code gebruiken: PR-TP
Dan krijg je 3 maanden voor de prijs van 1.
[ Voor 17% gewijzigd door Niellie41 op 18-07-2013 20:38 ]
En die bevat ook alle dashes voor de auto's.
Ik zit trouwens wat hoger tov mijn schermen en nu zie ik opeen wel de dashboards
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream

iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
Zit uitstappen in de nieuwe build dan ?
@Joep nog een keer: jup. Ik heb de Gold Leaf skin al klaar staan als gratis download, al maanden zelfs. Nu de auto nog.
Ze luisteren ons af.... PRISMShannon Whitmore
Recently we've enabled a number of users moderation access to help us with the goal of making and keeping the forum a friendly and respectful place for members to receive and present information regarding.
The iRacing forums are a place to communicate and socialize about a shared passions for sim racing, racing and general topics so long as “family-rated approved” discussions. Any member who regularly instigate others and turns the nature of the discussions to a negative nature will be subject to being removed from the forums at iRacing’s sole discretion.
Thank you.
V/R
Shannon
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
Ik heb natuurlijk al eeuwen een GoT-Joep-skin klaargtrNL schreef op donderdag 18 juli 2013 @ 20:44:
@Joep: bedankt voor de link. 50 dollar is nog wel veel geld. Ik ga eerst nog wel even kijken naar wat gratis alternatieven.
@Joep nog een keer: jup. Ik heb de Gold Leaf skin al klaar staan als gratis download, al maanden zelfs. Nu de auto nog.
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
[ Voor 74% gewijzigd door MikeVM op 18-07-2013 22:40 ]
\\ Baloo \\ Mijn iRacing profiel
Mij viel eerder het schademodel op
Net mijn laatste SRF race gedaan. Geheel in stijl van dit seizoen 2e geworden. Helaas iets teveel lage sof races gehad dit seizoen, dus qua score niet heel denderend (21e in div2 geloof ik). Wat uitslagen betreft was het prima, 1x 5e, 5x 2e, en 4x 1e, ik heb wel eens slechtere seizoenen gekent.
Volgend seizoen hopelijk de L49 als main auto, en verder.... geen idee nog
Edit: wilde nog ff snel een Skip practise meepakken om te voelen hoe die nu rijd, ivm NTM5 volgende week, rijd dat ding op Spa. Rondjes van 2:50, leuk.... laat maar dan

[ Voor 13% gewijzigd door BM op 18-07-2013 21:32 ]
Xbox
Even the dark has a silver lining | I'm all you can imagine times infinity, times three

Onder yellow pitten voor fuel of banden is lucratief. De rondetijden zijn dan toch hoog!
Dat tobo heb ik jaren geleden gekocht voor mijn server.MikeVM schreef op donderdag 18 juli 2013 @ 21:24:
[...]
welk tobo is dat klein tobo? ik zoek al een tijdje naar een klein tobo voor mijn rig, maar ik kom niet tot aankoop..
ik ga vandaag niet meer racen, lekker terrassen met een westmalle en een blokje kaas. de laptop voor me, en wat forums lezen, muziekje erbij. binnen is het veel te warm
Zal morgen ff kijken hoe ie heet
[ Voor 69% gewijzigd door JoepW op 18-07-2013 21:58 ]
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
Nog een oval noob hier: pas daar zelfs mee op, in het 1e rondje onder yellow is de pits dicht, en kost het je een penalty (onder groen geloof ik) als je dan de pits in duikt. Maar wat Joep zegt klopt, onder yellow kunnen je relatief rustig pitten, onder groen pitten kost je zomaar een rondje.creapYYY schreef op donderdag 18 juli 2013 @ 21:54:
Silverado aangeschaft! Nu zag ik alleen iedereen onder yellow de pit induiken, is dat verplicht? Kan nergens iets vinden op de members site
Niellie zal nog wel langskomen om me te corrigeren waar nodig
Xbox
Even the dark has a silver lining | I'm all you can imagine times infinity, times three
Als de caution komt, moet je doen wat in de black box staat. Het is niet altijd dat de pits de eerste caution ronde dicht is. Het licht er aan waar het veld opgevangen wordt. Meestal is het dat de pits open gaat wanneer de pacecar en het veld voor de eerste keer langs pit entry rijden.
Onder geel kan je inderdaad 'rustig' pitten.
Bij de pit stops kan je veel plekken winnen en verliezen. Het 'probleem' bij oval racen is dat er zo veel tactische keuzes gemaakt kunnen worden, dat je dat onmogelijk allemaal vooraf kan leren. Het ligt ook aan die specifieke situatie. Welke keuze je wanneer moet maken, komt wel.
De figure 8 config zal wel de verrassing zijn.The new season's build will arrive next week on Tuesday July 23rd baring any unforeseen glitch happening between now and then. Please note that anything in these release notes will not be available until Tuesday, even if the release notes sound like they are in present tense.
Website:
Leagues Page
Members
- League admins can assign members a nick name
- League admins can assign members a car number
League Info
- League admins can tag their leagues with keywords and other pre-set filter options under the
Set League Filters button. This information allows members to find leagues through filtering
and is a complement to finding leagues via name search.
- Admins can create a comma-separated list of keywords from a drop-down or enter new keywords
which will be saved for use on other leagues. The Save button needs to be clicked for keywords
to take effect.
- Keywords can be removed from the list, thereby, disassociating the league from those
keywords.
- Checked pre-set options are saved or removed immediately as the admin clicks on the
checkboxes. This allows members who are filtering for leagues to see leagues in real-time as
admins make their changes.
League Directory
- Next Page and Previous Page buttons are working.
- A new Filters button was added. This brings up a form allowing members to search for leagues
via pre-set filter options and keywords. This compliments the league name search option.
- Members can create a comma-separated list of keywords from a drop-down and/or select from
pre-set filter options. If filtering with keywords only, the member must click on the Done
button to set the filter.
- Clicking on the pre-set filter options immediately filters the list of leagues as options
are selected/unselected. The list of keywords are automatically used in combination with the
pre-set filter options.
The filtering is persisted until the member clicks the Reset Filters button or clears cookies
from the browser. This allows the member to view details of/join the filtered leagues without
losing the filtered list, even through multiple sessions.
Preferred Car Number
- Has been changed to allow for three digits
File a Protest
Filing protests can now be accomplished by clicking "File Protest" in the header of the member
site. Fill out the appropriate information, and submit. In some cases, you WILL have a time
limit to get these protests into the system.
You will be emailed a notice of receipt of the submission. These protests will be sent to the
iRacing.com Appeals Board, and the appropriate measures will be taken to resolve them. This
new system will help us utilize a more orderly way of resolving problems and issues, as well
as keep you informed of the situation as it progresses.
Downloading Software
The page that allows you to download the iRacing software just got smarter. It will now offer
an appropriate download option for the operating system you visit it with, as well as offer a
choice of alternate download options, if that's needed. The page has also been updated to be
friendlier and easier to use. Check it out at
http://members.iracing.com/download/member/noservice.jsp
- At this time there is only the PC version of software available. The Mac version will be
released in the next few weeks.
Awards
- Consistent Finish awards were added. These awards are given for finishing 2, 5, or 10 races
at your own iRating or higher. There are awards for both road and oval, for a total of 6 new
awards. These awards are not retroactive.
Race Guide
- Improved the performance of the Race Guide
Full Grid Control for League Racing
- When configuring league races you now have the option to configure the grid in advance
rather than relying on a qualifier. To do so you should select the new league session type
“Open practice + race”. The session is configured exactly the same as other sessions except
you will now see a link to “Click here to configure your field and grid”. This session type
is the only one that allows you to configure the grid because all of the other configurations
either don’t have a race component or have a qualifier component that will determine the grid.
- When you select “Open practice + race” you will see a “Click here to configure your field
and grid” link. When you click on the link you will see the “League Session Grid Builder”
user interface.
- Similar to tournament session grids, configuring a league session grid is a 3 step process:
Load drivers into the race field. You can load all league drivers, all league drivers who
participated in a prior race in the same season, or individual league drivers selected from a
list.
Move drivers from the race field onto the grid. You can drag and drop drivers or use one of
the grid algorithms to set the grid automatically. When loading drivers from a prior race the
system will use that race’s finishing positions to determine a position for this race.
Additional drivers will be slotted behind drivers who participated.
Click Done to save the grid.
As with tournament sessions you have the option to drag and drop racers on the grid. This
gives you total flexibility to set the grid exactly as you want it. For example, let’s say
you are using a sequential gridding algorithm to pull racers from your most recent league
race. Let’s also say that one of the drivers did something and the league administrator has
issued a penalty that the driver should start at the back of the field. After applying the
sequential algorithm you can drag the driver from the top spot to the back of the field.
It is possible to create the session without setting the grid. This should allow people to
configure their entire season in advance and configure the grid prior to each race. If you
don’t set a grid the session will allow any league drivers to enter and the grid will be set
by iRating
The grid is presented as a two-column list that supports dragging and dropping drivers to
change their position in the grid. In oval-racing terms the left column is the inside lane
and the right column is the outside lane. Each grid position is presented as a rectangle with
the driver’s name. The current row and grid position of the driver is shown in a box to the
left of drivers in the left column and to the right of drivers in the right column.
A current limitation of the system is that there is no way to delete the grid. At the moment
the only way to delete a grid after you have saved it is to cancel your session and recreate
it.
Simulation:
Teams
A prior build added the ability for your teammates to become your "crew chief" (though only
one at any given time). Doing so allowed them to make "black box" changes to request
adjustments at the next pit stop.
This build introduces the ability for your teammates to help out with setting up your car in
the garage. Apply whatever term fits your mental model for this; possibly "head mechanic",
though internally we call this person the "garage editor". As with the crew chief, any of
your teammates can take-on and give-up the garage editor role at will, but only one person may
claim that role at any given time.
You can envision visiting the garage screen as picking up a clipboard that has the team's
setup sheet on it. In order to make any changes, you need to request that you become the
team's "garage editor", and that the team's car be physically put into the garage, where the
mechanics can flail away at it with tools, and the effects of any updates can be measured.
You do this by clicking the green "edit" icon near the upper-right corner of the garage
screen. If you are the only person on your team that is connected to the session, the "edit"
button is automatically clicked for you. If the icon is gray, then the car is forbidden from
being placed into the garage (generally after a race session starts).
While the car is in the garage, the [Drive] button on the session screen will be disabled, and
will be shown as [Garage], instead. The helmet and name of the person that is adjusting the
car is displayed on the garage screen to all the team's members. All of the teammates can see
the changes the garage editor is making to the car's setup each time the setup finishes "tech
inspection". Many changes tech quickly and are automatically sent, but some require the
[Apply] button to be clicked, or for the [Apply] to be automatically executed.
All changes to the team's car setup are tentative, and will only be committed when the garage
editor clicks the garage screen's [Done] button. Clicking on this button relinquishes the
garage editor role, and physically releases the team's car from the garage with the latest
changes applied to it. The garage editor can discard any changes they've made and revert to
the team's car as it entered the garage by clicking [Cancel], the "edit" icon, or [X] to close
the garage screen, and then confirming that the changes are to be thrown away. Discarding the
changes from having clicked the "edit" icon or the [X] will also give up the garage editor
role.
The garage editor has access to all of the car setups that iRacing includes, any setups they
have stored locally, and any setups that have been "shared" by other users in the session.
They do not have access to setups stored on the disks of other team members. If a particular
member of your team has a setup you wish to use, let them become the garage editor so that
they can load it, and then hit [Done] to apply it to the team's car. Any other team member
can then make additional changes to that setup.
No one on the team will be allowed into the garage screen until the team has a car setup.
When the team's driver first connects to the session, their last-used setup is loaded and
applied as the team's car setup (unless this is a fixed-setup race, in which case the
appropriate fixed setup is used, instead).
To prevent the loss of any changes you might be making to the car's setup near the end of a
session, you can continue to edit your team's setup across session transitions (for example
from practice to qualify, or qualify to race). Except in fixed-setup sessions, where your
garage editor status is revoked, and the "preferred" or "mandated" setup for the session is
forced onto the car.
The garage editor can exit the garage with a setup that fails tech inspection, but the driver
will not be allowed into the car until the setup is modified so that it passes tech.
Collidable Cones
- All cones at all tracks are now collidable.
Reflap Car
- The Splits/Delta system has been expanded to be able to show a transparent car representing
your currently selected reference lap. We call this a Reflap Car.
- By default the Tab key cycles through the modes, including Off. The key can be remapped in
the Options screen. First time into the sim we default the Reflap car to being on. There are 6
reference lap modes:
Off
All-time Best Lap - Your fastest lap ever recorded
All-time Optimal Sector - your fastest sectors even if they were not part of the same lap
Session Best Lap - best lap this session
Session Optimal Sector
Session Last Lap - the last lap you drove
- The Splits/Deltas function in all modes, but the Reflap car is only viewable in Testing or
Time-trial events.
- The UI will hide itself as you enter the grid to start a race, but tapping the Tab key will
make the UI visible again.
- The transparency of the Reflap car is adjustable via an app.ini setting:
[Graphics]
reflapCarTransp=0.350000 ; Set level of transparency for reference lap car.
- There is a hotkey to toggle the display of the ReflapCar, the default keypress is ctrl-c.
- There is a Reflap car button in the delta time window, that if clicked toggles the Reflap
car.
Weather
- You can now control some weather parameters for Hosted sessions and off-line Testing. There
is no rain.
- Temperature, from 65°F to 90°F
- Humidity, from 0% to 100%.
- Humidity is combined with fog - continuing up past 100%RH, you can select a fog level from
1% (light fog) to 100% (heavy fog). Note that the maximum fogginess level is far beyond what
any race organizer would consider to be "safe" conditions under which to race - especially at
a fast race track. You should experiment with your desired fog level in testing sessions
before creating a hosted session using such conditions. 25% is probably a good real-world
safe level of fog in which to race.
- Wind speed, from 0MPH to 30MPH
- Wind direction, specified as "from which direction is the wind blowing?", with 8 selections
on the compass.
- Cloud cover. "Clear," "Partly Cloudy," "Mostly Cloudy" and "Overcast."
- You can choose to specify the temperature in either °F or °C. You can choose to specify the
wind speed in either MPH or KPH. Regardless of how the session's host specified them, the sim
will display the values in the units you've chosen in-sim.
- You can also choose "Realistic" weather. The sim will randomly choose weather conditions
that, on average, meet the conditions that we specify on a track-by-track basis. The values
that are randomly chosen will have the same limits as listed above. Weather conditions can
vary slightly during the session (the temperature can change, and the wind can be variable).
Note that wind gusts can go over the 30MPH max. At a night event, the realistic setting will
bias towards lower temperatures and higher humidity than a daytime event.
- All official iRacing sessions continue to use the usual iRacing Default weather conditions.
But, we have changed the iRacing Default weather to now be "Partly Cloudy", where in the past
it used to be "Clear" even if you saw a cloudy sky. This change will result in the track
temperature being a couple of degrees cooler, which will produce a subtle difference in lap
times and tire feel.
- Cars will drive differently as the weather changes. You may find that you need to alter your
setup to get the most out of the car under different weather conditions.
- Whenever you join any session, the sky (which defines things like the sun position, lighting
conditions, reflections, and shadow angles) will be chosen at random to match the selected
cloud cover setting.
- Cars turn on their headlights on foggy days.
Tech Tracks
- Tech Tracks are essentially tracks that, for one reason or another, are unfinished iRacing
tracks but are to the point of being driveable.
- For a track to be considered a Tech Track, the track is not on our current production list
to complete. We may someday complete a given Tech Track, OR NOT. We are making Tech Tracks
available because of the many requests we get from real world drivers and members.
- Tech tracks will not ever be put on a schedule for official series. However they can be
used for testing or private sessions. They will include race control and grid boxes and can
be used for private or league racing.
- The standard license fee of a Tech Track will be US$5.
- A Tech Track is what it is, and we will not be actively updating the track in any way unless
we decide to fully finish it. If we do finish it, we will take the tech track away and issue
iRacing credit for the purchase price to any member who purchased it. Again, do NOT buy a
tech track with the assumption it will someday be finished.
- Tech tracks will not be part of any volume discount purchase program like the 100% club.
- Settings are available in renderer.ini to override the dimensions and density of the laser
scan dots. We recommend using the default values, but if you experience poor performance when
rendering laser scans it may help to reduce the point sizes or density. PointSizeMM specifies
the physical width of each dot in world space (in millimeters) – dots far away will render
smaller than points near the camera. PointSizeMax specifies the upper limit of how big of a
dot will be rendered on screen (in pixels), and PointSizeMin specifies the size of the
smallest dot to be rendered on screen (in pixels). The MaxLaserScanVidMem setting specifies
how much video (GPU) memory may be used (at most) to contain the laser scan, lowering this
value will reduce the density of dots.
[Laser Scan]
MaxLaserScanVidMem=128 ; Max scan density to load into vidmem (32
to 128 MB)
PointSizeMM=90 ; desired physical point size width (mm): 1
to 120
PointSizeMin=2 ; min point size in screen pixels (1 to 15)
PointSizeMax=8 ; max point size in screen pixels (1 to 20)
Pit Macros
- Add new pit service text chat macros. Parameters include:
#help - print help message
#clear - unselect all request for service
#ws - use up one tear off to clean the windshield
#fuel - Add fuel. Optionally specify an ammount to add, defaulting to your displayed units if
not specified. (#fuel 5, 5g[allon], 5l[iter], 5k[ilo], etc)
#lf - replace left front tire. Optionally specify the pressure, defaulting to your displayed
units if not specified. (#lf 30, 30p[si], 30k[pa])
#rf, rr, lr - same as lf but for the other three tires.
- Add in 5 new text chat macros, and populate them with reasonable defaults for pit service.
The new macros default to keys shift-1 to shift-5.
- Renamed chat macro 0 to 10, this will break any custom macro already defined for that slot.
- Added an option to turn off the automatic request for full pit service every time you exit
pit road. The default is to leave this behavior active, just like it was previously. The
setting can be found in app.ini [Pit Service] autoResetPitBox=1, setting it to 0 turns off the
auto check behavior.
Oculus Rift
- Added preliminary support for the Oculus Rift VR Headset Development Kit.
Follow the instructions of the dev kit to install it as either an extended desktop monitor
(recommended) or as a duplicated monitor (may allow you to see on a monitor what is visible
inside the Rift). The resolution for the dev kit monitor should be 1280x800.
When launching the simulator, it will attempt to detect the Rift. If it is detected, a dialog
box will prompt you if you want to use the Rift. If the simulator does not properly detect the
Rift, try configuring it differently on the PC.
Centering the Rift: When the simulator first launches, the 2D loading screen image will
appear (as usual), about a meter way from the view point. While on the loading screen, hold
your head straight and level, and press any key to re-center the head tracking. Any time
after loading completes, such as on the replay screen or while driving, you may use the
assignable hot key (options screen, default is ‘;’) to re-center the head mounted display
(HMD). You may want to assign this command to a button on your wheel, to make it as easy as
possible to re-center if necessary.
VSYNC is optional when the Rift is enabled, specified via the graphics options screen. VSYNC
is recommended to prevent tearing, but many report less latency and better tracking with it
disabled.
Multisampling is supported with the Rift. The number of samples per pixel is specified in the
graphics options screen (AA #samples) and is applied to the Rift’s display if supported on
your GPU.
The user interface screens now pan (to a limited extent) with head tracking. This allows
navigation of the garage and options screen within the Rift. It also allows the black boxes
and other driving UI to be viewed while driving. This is a work in progress.
In general, achieving higher frame rates is very important when using the Rift. Reduce
graphics quality as necessary to achieve low latency head tracking.
There are several new options located renderer.ini related to the Rift as follows.
[Oculus Rift]
CorrectYaw=1 ; Enable magnetic yaw correction
CorrectPitch=1 ; Enable gravity based pitch correction
UsePrediction=1 ; Enable motion prediction
PredictionTimeMS=20 ; How many milliseconds to use during prediction
ForceVSYNC=0 ; Force on VSYNC for Rift even if disabled in the graphics
options settings
PanUserInterfaceToEdge=0 ; Allows user interface to pan further with head tracking
ForceVSYNC causes VSYNC to be enabled whenever the Rift is in use. When set, it overides the
setting from the options screen only for the Rift. We don’t currently set this option by
default because it increases controller lag and head tracking latency on some PC's.
The CorrectYaw and CorrectPitch settings, when enabled, use the Rift’s magnetometers (for
yaw/magnetic fields) and accelerometers (for pitch/gravity) to help correct any drift
accumulated during driving. When Yaw correction is enabled, whenever you recenter the Rift
(using the hotkey) a magnetic calibration will automatically begin – the calibration will
automatically complete after the headset is rotated over a large enough range (it helps to
look around after initiating the calibration).
Garage
- The sim now monitors the performance of its "real time" thread. The "garagePhysicsSpeedup"
entry from app.ini has been removed, and the sim will now dynamically adjust how aggressively
it runs the physics while in the Garage. If you have a slow computer, and you used to have
the garagePhysicsSpeedup tweak set to 1, it could have caused the sim to drop out of real
time, causing clock smashes, lots of skew, and probably any replay recorded while you're in
the garage to be bad. Now, if you have a fast computer, the physics will settle more quickly
in the garage. If you have a slower computer, it will take longer, but the sim won't drop out
of real time while you're in the garage.
Replay
- Added a volume level adjustment for overall replay volume vs driving volume (eg: Hall of
Fame can turn down the volume level coming from non-driving pods). App.ini only so far, no UI.
[Audio]
loudnessReplay=0.0 ; Volume adjustment for overall replay volume versus driving volume in dB
Controls
- Default Fanatec display to on, now that it has been stable for a while.
- Request all forces to start every tick to resolve certain FFB issues.
Telemetry
- Dump the garage tire measurements to telemetry so members no longer need to enter garage to
log data. We only update the data every time the garage takes a measurement.
- Fix a small bug that caused a telemetry variable to not be unregistered properly when the
car was reinstanced.
iRacing API
- Added support for chat and pit script control to remote api
- Add support for remote pit control to session display (so the crew chief can use automated
tools).
- Include the additional weather related info in the irsdk output.
Voicechat
- Fix potential sim crash when keying up voice chat.
- Add a mic VU meter to the voice chat UI cluster.
- If you attempt to transmit and someone else is speaking on your transmitter's frequency, a
"no microphone" icon will be displayed to you, indicating to you that you are not being heard.
When the server takes the frequency away from the other person and gives it to you, this
indicator will be removed, so that you know others are now hearing you.
Graphics
- Allow the FPS display (system meters) to work on the session screen during replays.
Bump Drafting
- Reduced bump friction to help reduce hooking bumpers while drafting.
UI
- Add new app.ini setting which, when enabled, stops the UI from reappearing when the iRacing
window gains focus or is clicked on.
[Graphics]
KeepUIHiddenOnFocus=0
Options Screen
- Re-arranged many of the tabs. Most key definitions have been moved into a single tab with a
scroll bar.
- All hotkeys can now be reassigned, including the replay controls.
- Fixed a bug in the code that generates the "Your control is assigned to this device" string
for "two sided" controls, like Look Left/LookRight, when the control is assigned to a single
two-sided axis. It likely would have said something like "Dev 0 Axis 3 <<" instead of "Dev 0
Axis 3 <>".
Helmets
- Stamp iRacing logos over the top of helmet license stripe.
Tire Model
- Fixed a bug that would allow the tire carcass to move too rapidly as it passes through zero
deflection. This helps the tires to feel less twitchy.
- Fixed a bug in the temperature calculation that helps the over-the-limit feel.
Cars
- Added Lindblad chassis sponsorship.
ABS
- Updated the ABS algorithm on all our ABS cars for less jarring force feedback.
Chevrolet Corvette C6R
- Damaged cars no longer have the dash and interior door panels disappear.
Chevrolet Impala Class B
- The track bar split rule instituted at the beginning of the season has been withdrawn.
Chevrolet SS-Gen6
- The track bar split rule instituted at the beginning of the season has been withdrawn.
- Any fuel level is now allowed for qualifying and tech inspection.
- Fuel load is now adjustable in the garage for practice only.
Ford Falcon V8 Supercar
- Fixed an aerodynamic drag bug that could occur if ride heights got into places that were
outside of the aerodynamic map's limits.
Ford Fusion-Gen6
- The track bar split rule instituted at the beginning of the season has been withdrawn.
- Any fuel level is now allowed for qualifying and tech inspection.
- Fuel load is now adjustable in the garage for practice only.
Kia Optima
- Fixed a problem where the telemetry reported incorrect fuel levels.
Lotus 49
- The Lotus 49 is now available, and is using the Version 5 Tire Model.
Radical SR8
- Added a kph label on the digital dash.
- Updated external engine sounds.
Silver Crown
- Updated external engine sounds.
Sprint Car
- Updated external engine sounds.
Skip Barber Formula 2000
- The Skip Barber car is now using the Version 5 Tire Model.
Street Stock
- The Street Stock is now using the Version 5 Tire Model.
Tracks
Circuit Gilles Villeneuve
- Now available.
Long Beach Street Circuit
- Now available as a Tech Track.
South Boston Speedway
- Racing at night is now available.
Lanier National Speedway
- Racing at night is now available.
Irwindale Speedway
- Added a Figure 8 configuration.
Wat een update! En ik ben pas halverwege met lezen!
Verwijderd
- Als je voor je pit te weinig fuel hebt en daarna voldoende om bij een groene run naar de finish te gaan -> altijd pitten.
- Oude banden, pitten heeft als voordeel meer snelheid (voor een rondje of 10/20). Nadeel is dat je midden in het pack terecht kan komen en daardoor meer risico loopt op een crash.
- Als je niet pit met oude banden kun je 'overreden' worden bij de herstart.
En dan vroege cautions, soms heb je in het begin een aantal crashes met yellows als gevolg. Vaak is het verstandiger om dan buiten te blijven en vooraan te rijden. Dan heb je minder risico op crashes.
Vaak ga je gewoon in sequence mee met de rest
In het begin allemaal niet heel belangrijk. Met veel wagens dicht om je heen rijden is de eerste maanden best onwennig. Als je er eenmaal aan gewend bent
wel enkele leuke features imo, geen idee of het ook beter zal zijn..
figure 8 is idd wel zot
\\ Baloo \\ Mijn iRacing profiel
Interesting.. Geen NTM5, maar kan ik hier uit opmaken dat het gevoel beter is wanneer je banden te warm worden?Tire Model
- Fixed a bug that would allow the tire carcass to move too rapidly as it passes through zero
deflection. This helps the tires to feel less twitchy.
- Fixed a bug in the temperature calculation that helps the over-the-limit feel.
welk tobo is dat klein tobo? ik zoek al een tijdje naar een klein tobo voor mijn rig, maar ik kom niet tot aankoop..JoepW schreef op donderdag 18 juli 2013 @ 19:30:
Zo..... Alles werkt weer.
Nu de komende tijd optimaliseren, veranderen en veranderen en .....
En als laatste een keer (als de temperatuur weer wat lager is) de draden netjes wegwerken
[afbeelding]
\\ Baloo \\ Mijn iRacing profiel
Dit topic is gesloten.