[PC] Planetary Annihilation - TA/Supcom homage!

Pagina: 1 ... 5 ... 7 Laatste
Acties:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tha_crazy
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 11:01

tha_crazy

Mafketel

Adlermann schreef op dinsdag 11 juni 2013 @ 14:32:
[...]

Naja, het is niet te spelen op mijn pc, dus helaas zal ik niet verder spelen :)

1 fps met paar seconden pauzes. Sorry, dat is te klote, ik probeer de volgende build wel weer.
Neem aan dat je ook toegang hebt tot het alpha forum:
http://forums.uberent.com...iewtopic.php?f=71&t=47593

Tevens even aan je settings pielen, las is van AA en VSync maar dat ga ik nu even niet meer terugzoeken.
bij mij speelt die best vloeiend (5770, FX8350? & 16GB ram op 1333)

Edit:
http://pa.lennardf1989.co...=&order=history&sort=desc
En dan in de reacties

[ Voor 20% gewijzigd door tha_crazy op 11-06-2013 14:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Adlermann
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 14:33
tha_crazy schreef op dinsdag 11 juni 2013 @ 14:36:
[...]


Neem aan dat je ook toegang hebt tot het alpha forum:
http://forums.uberent.com...iewtopic.php?f=71&t=47593

Tevens even aan je settings pielen, las is van AA en VSync maar dat ga ik nu even niet meer terugzoeken.
bij mij speelt die best vloeiend (5770, FX8350? & 16GB ram op 1333)

Edit:
http://pa.lennardf1989.co...=&order=history&sort=desc
En dan in de reacties
Ja dat is allemaal al geprobeerd. Ik heb inmiddels ook wel een bejaarde core i7 (870), nvidia 460 1gb en 8 gb aan ram. Alles staat op low e.d. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tha_crazy
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 11:01

tha_crazy

Mafketel

Adlermann schreef op dinsdag 11 juni 2013 @ 14:40:
[...]

Ja dat is allemaal al geprobeerd. Ik heb inmiddels ook wel een bejaarde core i7 (870), nvidia 460 1gb en 8 gb aan ram. Alles staat op low e.d. :)
Welk OS?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Adlermann
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 14:33

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tha_crazy
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 11:01

tha_crazy

Mafketel

Hmm, je zou eens in het alpha forum kunnen vragen.
Maar op Win7 X64 draait die aardig stabiel.

Je zou eens tegen AI kunnen proberen, kijken of dat helpt.
Region settings misschien...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Olaf van der Spek
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
Hmm, zou zweren dat mijn eigen commander m'n eigen base aan het reclaimen was in m'n eerste potje.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tha_crazy
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 11:01

tha_crazy

Mafketel

Olaf van der Spek schreef op dinsdag 11 juni 2013 @ 18:31:
[...]

Hmm, zou zweren dat mijn eigen commander m'n eigen base aan het reclaimen was in m'n eerste potje.
Had je niet de chronocam aanstaan op rewind

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tha_crazy
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 11:01

tha_crazy

Mafketel

Nieuwe build:
Current Build: 49303
Date: June 11th, 2013
Platforms: Windows 64-bit ONLY currently. We're working hard to get other platforms up and running, and 32-bit versions out as well, but as of today, we don't have clients we can provide for those platforms. XP is NOT supported, and likely will not be. There are .NET dependencies and a number of other issues with this now 13 year old legacy OS that make it almost impossible to support.

We pushed a second build because of some significant improvements in targeting and server performance in larger battles.

Build 49303:

- Weapons are now targeting center of mass which should improve accuracy and units finding firing solutions
- Fix to text entry in UI that should improve esc handling in chat dialogs
- Perf improvement late game with large engagements (still lots of work to do)
- Floating laser advanced redesign

Build 49286:

- RANDOM PLANETS: You will now get one of three different planet biome combos, with sizes ranging from 450 meters to 750 meters.
- A number of performance improvements. Late game, you'll still see simulation stutters, but should be better
- Recon continues to improve, but you can still see some things you shouldn't
- Sound muting is now mapped to Ctrl+s to hopefully reduce instances of accidentally turning off your sound
- Framerate clamped to 120fps
- Performance improvements in the render pipeline
- Sun rendering on AMD should look better
- Primary army color is no longer shareable between armies
- Exploit Fix: You can no longer make changes to client factory and engineer build specs; server is the arbiter of this now
- Fix for units occasionally being built with less than full health
- Some camera fixes to improve transitions to and from celstial view
- A number of pathing improvements and flow field optimizations
- Destroyer has been scaled down to feel more appropriate for the build costs
- Frigate re-designed to look more unique from the destroyer
- Energy plant scaled down - shouldn't take as much space in your base now
- Tech 2 Fabrication Ship re-design
- Floating laser defense redesign
- Ongoing balance changes

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tha_crazy
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 11:01

tha_crazy

Mafketel

En weer een nieuwe alpha build.
Build 49455

- BUG: Air fabbers DO NOT WORK. This means no advanced air factories either. Please don't use them. You can build T1 fighters and bombers, but air fabbers and all T2 air are broken currently.
-We have wired the client for full Steam authentication support. We do NOT have a key exchange in place yet, but we will soon.
- After exiting a match, you will no longer be able to create a new game if a new build has been pushed. You must patch before starting a new match.
- We've added an idle timer. For those of you hanging out in a match for 22 hours.
- In game edge scrolling and window mouse constraints
- Some fixes in for units moving off of factories (still more to fix)
- More pathing fixes and tuning
- Additional flow field performance improvements in complex areas (near crevices for instance)
- Client will always try to get back to the end of the timeline unless you're in Chronocam mode
- Units being built no longer provide intel/vision
- Projectiles should no longer be visible through fog of war
- You should no longer be able to see enemy army build orders
- Some targeting improvements and light laser tank should have an easier time hitting structures again
- Camera Pole Locking and Hotkey (Hold N key to flip the pole lock state)
- Ongoing sound work and effects
- New sea energy plant art
- New land and sea metal storage art
- Numerous FX adjustments and fixes
- Torpedo launchers now use torpedos
- Numerous balance changes

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Trishul
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17:15
Sea energy plant? Ook een terugkeer van de tidal generators uit TA dus? Wordt steeds leuker... Ben benieuwd of er dan ook underwater metal extractors komen, krijg je only-sea planets, net als de only-sea maps uit TA. Alleen Naval en Air, briljant.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Je kan nu ook 'Planetary Annihilation Early Access' via Steam kopen. Ze vragen alleen wel de hoofdprijs: €82,99. 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Verwijderd schreef op donderdag 13 juni 2013 @ 19:40:
Je kan nu ook 'Planetary Annihilation Early Access' via Steam kopen. Ze vragen alleen wel de hoofdprijs: €82,99. 8)7
Tja, het is wel ietsje meer dan de $90 voor Kickstarter-backers, maar ik vind het niet meer dan eerlijk dat zij een iets lagere prijs hebben.
Overigens als je toch zoveel geld neer wil leggen, dan maakt die 15 euro ook niet uit, toch? :P

[ Voor 15% gewijzigd door anandus op 13-06-2013 21:36 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tha_crazy
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 11:01

tha_crazy

Mafketel

Trishul schreef op donderdag 13 juni 2013 @ 16:41:
Sea energy plant? Ook een terugkeer van de tidal generators uit TA dus? Wordt steeds leuker... Ben benieuwd of er dan ook underwater metal extractors komen, krijg je only-sea planets, net als de only-sea maps uit TA. Alleen Naval en Air, briljant.
Zie hier:
Afbeeldingslocatie: http://i39.tinypic.com/10mnd01.jpg
Verwijderd schreef op donderdag 13 juni 2013 @ 19:40:
Je kan nu ook 'Planetary Annihilation Early Access' via Steam kopen. Ze vragen alleen wel de hoofdprijs: €82,99. 8)7
En dat vind ik persoonlijk niet eens zo erg.
Ik ben zelf een 90$ backer omdat ik gewoon weet hoe vet dit spel gaat worden.

Daarnaast, als je nu 40 euro gaat vragen dan is dat niet eerlijk tegenover je backers.

[ Voor 34% gewijzigd door tha_crazy op 13-06-2013 21:21 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • technoaddict
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 19:23
Ik kreeg opeens een paysafecard van 100 eurie in me schoot geworpen. Dus ik leuk op zoek naar games via Steam, kom ik PA tegen. Filmpies kijken, helemaal VET! Release datum 13 juni! Dat is bijna! Vanmorgen nog ff snel gekeken, nog 10 uur te gaan!! Vanavond thuis van werk, gelijk PC aan, 82,99 eurotjes!! Denk WTF? Toen ging ik ff verder kijken en las ik opeens de release data van Alpha, Beta, etc.. December 2013... KUT!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tha_crazy
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 11:01

tha_crazy

Mafketel

En ze builden lekker door:
Current Build: 49499
Date: June 13th, 2013
Platforms: Windows 64-bit ONLY currently. We're working hard to get other platforms up and running, and 32-bit versions out as well, but as of today, we don't have clients we can provide for those platforms. XP is NOT supported, and likely will not be. There are .NET dependencies and a number of other issues with this now 13 year old legacy OS that make it almost impossible to support.

Build 49499:
More mouse lock / side scroll options
A lot of random, behind the scenes fixes
Units should stop falling through the ground!
Additional fixes for building on factories acting weird
More pathing fixes
New art for sea mine and regular and advanced torpedo launchers
Bombers should now acquire targets at sea automatically, not just on land

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BTU_Natas
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 14-09 20:19

BTU_Natas

Superior dutchie

Ik heb gisteren mijn eerst ffa gedaan, ze allemaal als noobs afgeslacht. Game is lekker buggy (alpha) en mijn god, het TA gevoel is meteen terug!

Dit was de 82 euro wel waard

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17:34

IceStorm

This place is GoT-like!!!

Ik ben heel erg aan het twijfelen. Eigenlijk wil ik de alpha nog helemaal niet spelen, geef mij maar het afgeronde spel. Maar het kriebelt wel ernstig :P Ik hoop dat ze de game ook interessant houden voor casual play.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
In september begint de beta, msischien is dat een idee? :P

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Adlermann
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 14:33
BTU_Natas schreef op vrijdag 14 juni 2013 @ 10:52:
Ik heb gisteren mijn eerst ffa gedaan, ze allemaal als noobs afgeslacht. Game is lekker buggy (alpha) en mijn god, het TA gevoel is meteen terug!

Dit was de 82 euro wel waard
Daar hebben we onze lompe fries ook weer :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • eL_Jay
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 14-02-2023
Is er een bevestiging dat er full metal worlds komen? Dat vond ik het grootste gemis bij SupCom FAF

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BTU_Natas
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 14-09 20:19

BTU_Natas

Superior dutchie

el_jay, ik heb gisteren gespeeld op een full metal world . Dus ja.

En Adler, als je dacht dat ik goed was in FA, dan heb je mij nog nooit TA zien spelen. Dit wordt weer 10jaar lang andere spelers traumatiseren. :D

Ik kan niet wachten

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
eL_Jay schreef op vrijdag 14 juni 2013 @ 11:11:
Is er een bevestiging dat er full metal worlds komen? Dat vond ik het grootste gemis bij SupCom FAF
Ja, het was een van de stretch goals als ik het me goed herinner :)

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • eL_Jay
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 14-02-2023
BTU_Natas schreef op vrijdag 14 juni 2013 @ 11:22:
el_jay, ik heb gisteren gespeeld op een full metal world . Dus ja.
Waar je dus op elke plek een "moho mine" neer kan plempen? Zou nice zijn :D
Hoop dat er een sterke SP en Skirmisch mode inzit aangezien ik de skills ontbeer om serieus online te gaan spelen. (en dit wel weer E-sports niveau zal zijn)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Hier een pic met de bereikte stretch goals (oa de metal planets)
Afbeeldingslocatie: https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/000/160/193/af2e38a10495424006799f1423f743ce_large.png?1347632862

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BTU_Natas
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 14-09 20:19

BTU_Natas

Superior dutchie

eL_Jay schreef op vrijdag 14 juni 2013 @ 11:26:
[...]

Waar je dus op elke plek een "moho mine" neer kan plempen? Zou nice zijn :D
Hoop dat er een sterke SP en Skirmisch mode inzit aangezien ik de skills ontbeer om serieus online te gaan spelen. (en dit wel weer E-sports niveau zal zijn)
Ja, dat is idee achter full metal world he. En er komen geen e-sports, aangezien ik toch wel weer de nr1 wordt :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Adlermann
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 14:33
BTU_Natas schreef op vrijdag 14 juni 2013 @ 11:22:
el_jay, ik heb gisteren gespeeld op een full metal world . Dus ja.

En Adler, als je dacht dat ik goed was in FA, dan heb je mij nog nooit TA zien spelen. Dit wordt weer 10jaar lang andere spelers traumatiseren. :D

Ik kan niet wachten
In FA was je niet bijzonder goed :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • eL_Jay
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 14-02-2023
BTU_Natas schreef op vrijdag 14 juni 2013 @ 11:31:
[...]


Ja, dat is idee achter full metal world he. En er komen geen e-sports, aangezien ik toch wel weer de nr1 wordt :P
Wat ik bedoel is dat het niveau van een dermate hoog caliber is, dan ik online niets te zoeken heb ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Adlermann
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 14:33
eL_Jay schreef op vrijdag 14 juni 2013 @ 11:35:
[...]

Wat ik bedoel is dat het niveau van een dermate hoog caliber is, dan ik online niets te zoeken heb ;)
Ach natas is toch vaak te stoned om op een hoog niveau te spelen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BTU_Natas
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 14-09 20:19

BTU_Natas

Superior dutchie

Als of dat wat uitmaakt :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

eL_Jay schreef op vrijdag 14 juni 2013 @ 11:35:
[...]

Wat ik bedoel is dat het niveau van een dermate hoog caliber is, dan ik online niets te zoeken heb ;)
Nee, jij moet juist online komen spelen, dan maak ik nog een beetje kans.
Alhoewel mijn kansen waarschijnlijk beter zijn in 1 on 1 dan 4 v 4, gezien de skillset van sommige van mijn vaste medespelers ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tha_crazy
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 11:01

tha_crazy

Mafketel

Btw, Aircraft factory's bouwen en dan T1 bombers & Fighters spammen _O_

Of peewee spam, just for fun!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Trishul
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17:15
tha_crazy schreef op vrijdag 14 juni 2013 @ 12:55:
Btw, Aircraft factory's bouwen en dan T1 bombers & Fighters spammen _O_

Of peewee spam, just for fun!
Brawler spam... Keertje werd ik aangevallen door een paar honderd van die dingen. Staat nog steeds in m'n geheugen haha

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tha_crazy
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 11:01

tha_crazy

Mafketel

Trishul schreef op vrijdag 14 juni 2013 @ 13:09:
[...]


Brawler spam... Keertje werd ik aangevallen door een paar honderd van die dingen. Staat nog steeds in m'n geheugen haha
Ik zat recht naast een tegenstander.
Hij had al een shipyard en ik was bezig om arti te bouwen.

Maar ondertussen had ik een 2e base opgezet en was ik met 8 air fabs T1 bombers aan het maken, zo zijn volledige vloot uitgeschakeld waarna ik ze direct een bombing run liet doen op zijn commander _O_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • m3t4ll1c4
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 19-08-2023
ik heb dit spel gedownload via Steam maar krijg hem niet aan de praat hebben meerdere mensen hier problemen mee gehad?
hij installeerd hem goed volgens Steam zelf maar zodra ik wil spelen gebeurt er niks.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Adlermann
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 14:33
m3t4ll1c4 schreef op zaterdag 15 juni 2013 @ 18:30:
ik heb dit spel gedownload via Steam maar krijg hem niet aan de praat hebben meerdere mensen hier problemen mee gehad?
hij installeerd hem goed volgens Steam zelf maar zodra ik wil spelen gebeurt er niks.
Moet je niet een ubernet account hebben daarvoor?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • m3t4ll1c4
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 19-08-2023
Adlermann schreef op zaterdag 15 juni 2013 @ 18:33:
[...]

Moet je niet een ubernet account hebben daarvoor?
neem aan dat je dat pas in zou hoeven voeren als er iets is opgestart.
als ik hem via Steam wil starten laad hij een milliseconde en daarna gebeurt er niks.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Adlermann
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 14:33
m3t4ll1c4 schreef op zaterdag 15 juni 2013 @ 18:40:
[...]


neem aan dat je dat pas in zou hoeven voeren als er iets is opgestart.
als ik hem via Steam wil starten laad hij een milliseconde en daarna gebeurt er niks.
Ja, dat stond er niet bij :P

Heb je wel een 64 bit os? 32bit werkt niet!

[edit]

http://forums.uberent.com...iewtopic.php?f=71&t=47593 misschien hb je hier iets aan.

[ Voor 12% gewijzigd door Adlermann op 15-06-2013 18:50 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • m3t4ll1c4
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 19-08-2023
draai hier 64 bit windows 7 ultimate zou moeten werken als ik naar specs kijk op steam.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Adlermann
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 14:33
m3t4ll1c4 schreef op zaterdag 15 juni 2013 @ 18:50:
draai hier 64 bit windows 7 ultimate zou moeten werken als ik naar specs kijk op steam.
Installeer dan opnieuw dx9 e.d. kijk maar even in die link die ik gaf, daar komen tientallen mogelijke oplossingen voor.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • m3t4ll1c4
  • Registratie: Maart 2012
  • Laatst online: 19-08-2023
Adlermann schreef op zaterdag 15 juni 2013 @ 18:56:
[...]

Installeer dan opnieuw dx9 e.d. kijk maar even in die link die ik gaf, daar komen tientallen mogelijke oplossingen voor.
bedankt voor de hulp hij doet het :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • eL_Jay
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 14-02-2023
Is de look die ik overal zie de final look?
Ik zou het wel jammer vinden als de look zo kiddy/basic blijft.
Zie liever het stijltje van TA.
Iets bekend of deze titel mod-vriendelijk gaat zijn?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Adlermann
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 14:33
eL_Jay schreef op zondag 16 juni 2013 @ 19:20:
Is de look die ik overal zie de final look?
Ik zou het wel jammer vinden als de look zo kiddy/basic blijft.
Zie liever het stijltje van TA.
Iets bekend of deze titel mod-vriendelijk gaat zijn?
Ja, die look blijft zo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
En het zal modvriendelijk zijn :)

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tha_crazy
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 11:01

tha_crazy

Mafketel

PA op dit moment 4e plek in top seller op steam.

En 100en mensen die bitchen over de prijs :')

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knaak
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 15-09 12:40

Knaak

It's me, Mario!

Ik zit er ook over na te denken om mijn basic-versie te upgraden (37 euro) zodat ik alvast kan spelen in de vakantie. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wackmack
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 12-09 22:26
Knaak schreef op maandag 17 juni 2013 @ 00:58:
Ik zit er ook over na te denken om mijn basic-versie te upgraden (37 euro) zodat ik alvast kan spelen in de vakantie. :P
Hoe doe je dat en waar? Heb volgens mij 50 dollar betaalt dus kan ook nog niet spelen. Had liever niks betaalt zodat ik nu de versie op steam kon kopen en gamen.

Dit heb ik
Pledge Summary
AMOUNT PLEDGED
$50.00

REWARD
You get the limited edition "Progenitor" Commander. This in-game commander has a unique model that shows off your early support of this game. Includes all previous tiers.

[ Voor 24% gewijzigd door Wackmack op 17-06-2013 08:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tha_crazy
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 11:01

tha_crazy

Mafketel

Zou je denk ik even op de forums moeten zoeken, kan het zo gauw niet vinden.
Uber released zelfs op zondag btw, deze is van gister.
Planetary Annihilation

Current Build: 49595
Date: June 16th, 2013
Platforms: Windows 64-bit, and Early Stage Mac OS/X 10.7/10.8 and Linux testing. We're working hard to get 32-bit versions out as well, but as of today, we don't have clients we can provide for it. XP is NOT supported, and likely will not be. There are .NET dependencies and a number of other issues with this now 13 year old legacy OS that make it almost impossible to support.

If you are playing on Linux or Mac at this early stage, please join us on the forums for discussion and ongoing bug fixes. These builds are still very early. If you don't wish to play through steam for them, you can download directly from http://uberent.com/launcher/padownloads - Mac and Linux only, these are full build until we get our stand alone launcher working.


Build 49595 (+49525):
Mac OS/X: 10.7 & 10.8 support: Game still has some keyboard support needed for basic gameplay, but a significant improvement over even the prior build. Arrow keys work, zooming works more reliably.
Some focused improvment aimed at GeForec 9xxx cards (Should help across the board, especially older cards)
Some camera updates
Main Menu button should do something now (in game)
First pass of weapon and radar ranges should be in (press and hold ctrl to see mobile units, structures should always appear when selected)
You can target radar blips now
You can no longer select units still being built
More sound work, sea and naval focused
Visual redesign of sonar and advanced sonar
Air fabber flying behavior now - no more landing when building
Bombers/Adv Bombers guard radius now matches vision

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knaak
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 15-09 12:40

Knaak

It's me, Mario!

Je kan je pledge upgraden, en wel hier: https://store.uberent.com/Store/Upgrade?titleId=4

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • eL_Jay
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 14-02-2023
beetje offtopic:
Voor diegene die net als mij enkel de Disc versie van Total Annihilation hebben, voor 1,49 is Total Annihilation Commander Pack @ gamersgate te krijgen.
http://www.gamersgate.com...nihilation-commander-pack
(werkt bij mij: GOG-versie windows 7 64, 1080p met tweak en epic soundtracks werkend:)

[ Voor 15% gewijzigd door eL_Jay op 17-06-2013 15:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wackmack
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 12-09 22:26
Thnx, krijg alleen deze melding You don't own any pre-order game keys yet

Even zoeken hoe het precies zit, heb toen via kickstarter betaalt, maakt dat nog uit? 50 dollar was er destijds afgeschreven. Mijn betaling is via amazon gegaan zie ik. Mensen ervaring hiermee?

Zie wel dit staan
For: Planetary Annihilation A Next Generation RTS by Uber Entertainment Inc
Type: Payment
Status: Success
Reference ID: FpsTransaction::Fundingxxxxxxx
Transaction ID:
Gelukt! Nu mijn eerste potje PA :9~ Nu nog een match vinden, single player werkt nog niet.

Hoe zijn de updates te downloaden? Via de Uber launcher moet ik een access code invoeren maar ik heb alleen een steamcode gehad. Hoe hebben jullie dit gedaan?

Het zou moeten werken als ik dit lees:
PLAYING ON STEAM
This key has been converted to a Steam key. You must activate the key in Steam before you can continue playing Planetary Annihilation. Once you activate the Steam key, you will be able to play Planetary Annihilation on both Steam and the UberNet launcher.
Probleem gevonden, http://forums.uberent.com...iewtopic.php?f=71&t=47942

[ Voor 58% gewijzigd door Wackmack op 17-06-2013 18:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tha_crazy
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 11:01

tha_crazy

Mafketel

En ze releasen lekker door!
Current Build: 49658
Date: June 17th, 2013
Platforms: Windows 64-bit, and Early Stage Mac OS/X 10.7/10.8 and Linux testing. We're working hard to get 32-bit versions out as well, but as of today, we don't have clients we can provide for it. XP is NOT supported, and likely will not be. There are .NET dependencies and a number of other issues with this now 13 year old legacy OS that make it almost impossible to support.

If you are playing on Linux or Mac at this early stage, please join us on the forums for discussion and ongoing bug fixes. These builds are still very early. If you don't wish to play through steam for them, you can download directly from http://uberent.com/launcher/padownloads - Mac and Linux only, these are full build until we get our stand alone launcher working.

Build 49658:
* This build continues to work on improving the mac gameplay, but there is still a destabilizing crash, especially on mobile hardware, we're trying to track down. Continue to use mac build with caution
* Significant improvements to Sim (server perf); more to go, but this should be noticable
* New version of Coherent for UI; should eliminate some UI crashes
* Select boxes should now work on Mac
* Shift, alt, crtl, caps lock should all work on Mac now
* Ongoing work to improve pathing
* Groups of units shouldn't ignore their orders once a few of them start to get destroyed
* Redesign of fab sub
* This build (and the prior few) have a large number of under the hood changes that are mostly directed toward better crash logging (so we can fix them quicker), server perf improvment, camera improvements, network improvement, and a host of soon to come online features. As the actual features come online, they'll be called out.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wackmack
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 12-09 22:26
Vanaf wanneer zou je de resolutie in kunnen stellen? En komt de map erbij? Heb 3 schermen dus full resolutie zou echt gaaf zijn en handig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tha_crazy
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 11:01

tha_crazy

Mafketel

Denk dat dat eerder richting de Beta gaat.
Qua map neem ik aan dat je bedoeld minimap?
Naar mijn weten is er geen plan voor een traditionele minimap, wel een soort ander.
Hier is een discussie erover.

http://forums.uberent.com...667&hilit=minimap#p739667

[ Voor 3% gewijzigd door tha_crazy op 18-06-2013 09:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • eL_Jay
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 14-02-2023
tha_crazy schreef op dinsdag 18 juni 2013 @ 09:36:

Naar mijn weten is er geen plan voor een traditionele minimap, wel een soort ander.
http://forums.uberent.com...667&hilit=minimap#p739667
Beter doen ze dat net zo vloeiend als SupCom, ben nog niets fijner tegengekomen dan die seamless zoom van strategic view naar unit schaal.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

eL_Jay schreef op dinsdag 18 juni 2013 @ 09:40:
[...]

Beter doen ze dat net zo vloeiend als SupCom, ben nog niets fijner tegengekomen dan die seamless zoom van strategic view naar unit schaal.
Dat was tot dusver wel een keer of wat te zien in de video updates gelukkig. Als je een middagje SupCom gespeel dhebt ben je in elke RTS die geen strategic zoom heeft weer totaal gehandicapt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tha_crazy
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 11:01

tha_crazy

Mafketel

Planetary Annihilation

Current Build: 49731
Date: June 18th, 2013
Platforms: Windows 64-bit, and Early Stage Mac OS/X 10.7/10.8 and Linux testing. We're working hard to get 32-bit versions out as well, but as of today, we don't have clients we can provide for it. XP is NOT supported, Mac OS/X 10.6 unfortunately cannot be supported due to middleware.

If you are playing on Linux or Mac at this early stage, please join us on the forums for discussion and ongoing bug fixes. These builds are still very early. If you don't wish to play through steam for them, you can download directly from http://uberent.com/launcher/padownloads - Mac and Linux only, these are full build until we get our stand alone launcher working.


Build 49731:
Major server performance improvements: You should see significant improvements on sim performance in big games, with lots of units. Downside is: if you have a slow connection, you may see serious slow down, and even with a fat connection, you may see slow down if the bandwidth throttle limit is reached. However, still a huge gain.
More Mac OS/X specific fixes (click select for instance)
More Linux specific fixes (crash uploading almost ready, disabling broken vsync,e tc)
Ongoing sound work
Tactical missile launcher initial implementation is in; Nuke's work as well, but do 1 point of damage until we have more time to work on them.
Pathing changes: Fixes units moving as though structures aren't there
Remove fog of war on death, so you can spectate if you want to see what's going on
Commander death means game over for now: All your units die too.
Major combat balance overhaul

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BaT
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 15-09 23:07

BaT

Ik heb de game zojuist op Steam gekocht; ik ben benieuwd: ziet er allemaal heel vet uit! Ik heb Total Annihiliation grijs gespeeld, Sup Com vond ik dan weer niet zo leuk - gelukkig lijkt deze game helemaal op het eerste deel!

Ik zal binnenkort mijn bevindingen posten...

Product Owner - Connec2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PainkillA
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 26-08 19:26
beetje jammer dat dit spel 82 euro moet kosten op dit moment...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maniak
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 20-08 20:32
Current Build: 49900
Date: June 21st, 2013

Platforms: Windows 64-bit, and Early Stage Mac OS/X 10.7/10.8 and Linux testing. We're working hard to get 32-bit versions out as well, but as of today, we don't have clients we can provide for it. XP is NOT supported, Mac OS/X 10.6 unfortunately cannot be supported due to middleware.

If you are playing on Linux or Mac at this early stage, please join us on the forums for discussion and ongoing bug fixes. These builds are still very early. If you don't wish to play through steam for them, you can download directly from http://uberent.com/launcher/padownloads - Mac and Linux only, these are full build until we get our stand alone launcher working.


Build 49900:

* Start spot selection is smaller, guaranteed distance between player start spots should be greater
* Pathing/Collision fixes: You should no longer be able to stack buildings. Fixed warping near structures/mountains. Performance improvements.
* New Strat Icons!
* Chrono cam stability fixes (Work in progress)
* Range rings now more accurately reflect max vision, intel or weapon range
* You can no longer see the skirt decals on enemy buildings until you have intel on them
* More audio work

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Adlermann
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 14:33
PainkillA schreef op zondag 23 juni 2013 @ 13:54:
beetje jammer dat dit spel 82 euro moet kosten op dit moment...
Niks jammer aan. Dan wachty je dat de final release en betaal je gewoon 40.

OM nu de alpha prikkie aan te bieden is niet eerlijk tegenover de mensen die daadwerkelijk risico hebben gelopen tijdens de funding fase van het spel. Later inspringen, voor minder geld en ook nog eens dezelfde voordelen krijgen. Dacht het niet.

Wil je early access, dan moet je gewoon 90 dollar lappen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bjorn89
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 23-03 12:21
Adlermann schreef op zondag 23 juni 2013 @ 13:57:
[...]

Niks jammer aan. Dan wacht je dat de final release en betaal je gewoon 40.

OM nu de alpha prikkie aan te bieden is niet eerlijk tegenover de mensen die daadwerkelijk risico hebben gelopen tijdens de funding fase van het spel. Later inspringen, voor minder geld en ook nog eens dezelfde voordelen krijgen. Dacht het niet.

Wil je early access, dan moet je gewoon 90 dollar lappen.
Juist, dat is wel jammer. Want je betaald mee voor een game die in development is, dat het eindproduct duurder is dan het Beta/Alpha product is veel logischer. Bij de meeste andere Indy games die early acces geven is dit namelijk ook gewoon het geval.

Degene die vroeg supporten worden beloond met acces tot early dev-builds. Degene die pas op z'n laatst meedoen moeten de volle mep betalen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Adlermann
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 14:33
Bjorn89 schreef op zondag 23 juni 2013 @ 14:56:
[...]


Juist, dat is wel jammer. Want je betaald mee voor een game die in development is, dat het eindproduct duurder is dan het Beta/Alpha product is veel logischer. Bij de meeste andere Indy games die early acces geven is dit namelijk ook gewoon het geval.

Degene die vroeg supporten worden beloond met acces tot early dev-builds. Degene die pas op z'n laatst meedoen moeten de volle mep betalen.
Nee, dat kun je toch niet maken man. Ik lap 100 dollar zodat de game gemaakt kan worden en als beloning krijg ik toegang tot de alpha. Komen mensen later langs en dan gaan ze minder betalen en krijgedn ze toch de beloning: toegang tot de alpha.

Dit is precies de reden waarom uber het zo gedaan heeft. Als je de early access goedkoper maakt dan kkrijgen ze oorlog met de mensen die er voor gezorgd hebben dat het spel gemaakt kan worden.

Echter heeft mijn voorkeur zelfs om early access alleen aan de kickstarters te geven. Maar als mensen toch early access willen, dan betalen ze maar hetzelfde als ons.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Bjorn89 schreef op zondag 23 juni 2013 @ 14:56:
[...]


Juist, dat is wel jammer. Want je betaald mee voor een game die in development is, dat het eindproduct duurder is dan het Beta/Alpha product is veel logischer. Bij de meeste andere Indy games die early acces geven is dit namelijk ook gewoon het geval.

Degene die vroeg supporten worden beloond met acces tot early dev-builds. Degene die pas op z'n laatst meedoen moeten de volle mep betalen.
Je kan het ook juist andersom zien.
Juist ómdat je het privilege hebt om het eerder te spelen kost het meer.
Het uiteindelijke product krijg je daarna namelijk sowieso wel.

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EnerQi
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 15:19
anandus schreef op zondag 23 juni 2013 @ 15:00:
[...]

Je kan het ook juist andersom zien.
Juist ómdat je het privilege hebt om het eerder te spelen kost het meer.
Het uiteindelijke product krijg je daarna namelijk sowieso wel.
Het vetgedrukte is namelijk zeer belangrijk hier. Je betaalt niet alleen voor alpha access, maar ook voor het volledige spel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BaT
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 15-09 23:07

BaT

En de Galactic Edition... Dus er zal ook extra content komen tov de 'normale' versie (gratis DLC oid).

Ik vind het ook een hoog bedrag, maar gelukkig had ik al tijden 30 euro op m'n steam wallet staan, dus voor m 'n gevoel viel het nog mee. Wel vind ik de prijs goed geplaatst: gewoon hetzelfde als de Kickstarter, lager hadden ze gewoon echt niet kunnen maken tov de die hard fans (backers).

Product Owner - Connec2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maniak
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 20-08 20:32
Bjorn89 schreef op zondag 23 juni 2013 @ 14:56:
[...]


Juist, dat is wel jammer. Want je betaald mee voor een game die in development is, dat het eindproduct duurder is dan het Beta/Alpha product is veel logischer. Bij de meeste andere Indy games die early acces geven is dit namelijk ook gewoon het geval.

Degene die vroeg supporten worden beloond met acces tot early dev-builds. Degene die pas op z'n laatst meedoen moeten de volle mep betalen.
Het probleem is dat alles nog in Alpha is, dus ook de servers. Deze servers kunnen domweg nog niet een grote lading spelers aan. Een hogere prijs zorgt dat alleen echte liefhebbers het spel spelen en de servers niet overloaded is. Tevens zorgt de hogere prijs er ook voor dat je met developers in gesprek kan raken over bepaalde design keuzes. Ik meen me te herinneren dat de beta 40 euro gaat kosten en het uiteindelijke spel 25 euro.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • prutser001
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 11-09 22:54

prutser001

Vaak zit het tegen en soms zi

Afgelopen weekend ook PA aangeschaft via Steam puur bij gebrek aan beter en heb niet echt zin in andere games. Ja het was 82.99 euro (107USD) wel 1 van mijn duurste spellen ooit maar ja...

Het is of nu 'alpha testen' en spelen of ergens eind dit jaar of begin volgend jaar beta testen... en dan alsnog betaal je dan genoeg.

Het is nu speelbaar en natuurlijk zitten er nog een sloot bugs in, opties die niet werken etc, grafische glitches, pathfinding is soms waardeloos.. en balance is ver te zoeken.... etc...

Maar ja dat weet je als je aan een Alpha begint, tip voor diegene die hem via steam gekocht hebben, koppel je ubernet account aan je steam account (of andersom) en download de launcher van ubernet zelf, de 'steam versie' lijkt minder stabiel dan de launcher versie.

Via steam kreeg ik constant 'simulation terminated' en door de Uber launcher te gebruiken heb ik nu al een aantal uur kunnen spelen zonder problemen.

Asus Z390 Maximus IX Hero, Intel 9900K, RTX3080, 64GB DDR4 3000, 2TB NVME, Samsung 850Evo 1TB, 4 x 14TB Toshiba, Be Quiet SB 801, Samsung 34"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tha_crazy
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 11:01

tha_crazy

Mafketel

Nieuwe build btw
Current Build: 50000
Date: June 24th, 2013
We're working hard to get 32-bit versions out as well, but as of today, we don't have clients we can provide for it.

Windows Versions: Windows Vista, Windows 7, Windows 8 (Currently 64bit only)

Mac OX/S: 10.7 & 10.8

Linux: Ubuntu 12.04 & 13.04 (And derivatives); See here for other distro's that are working (Need alpha forum access)

If you are playing on Linux or Mac at this early stage, please join us on the forums for discussion and ongoing bug fixes. These builds are still very early. If you don't wish to play through steam for them, you can download directly from http://uberent.com/launcher/padownloads - Mac and Linux only, these are full build until we get our stand alone launcher working.

Build 50000:

* Updated strategic icons - black and dark colors should be easier to see/read now
* A couple crash fixes, including problems reconnecting crash introduced in 49900
* Select idle fabricators with F key
* Metal decals are now features. They're still not required yet.
* Some more task system related performance improvements
* More work on building overlap behavior
* Ongoing pathing work
* Naval units should once again be building on the surface of the water
* Large number of UI tweaks, fixes and additions
* Ongoing sound work
* Balance updates

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stormtrooper
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 17:44

Stormtrooper

Stormtroopers Of Death

Ik heb een Asus G71V laptop met een quadcore Q9000 2.0Ghz CPU en 4Gb.

Heeft het voor mij überhaupt zin dit spel te kopen via Steam?

Stormtroopers toys: Asus Strix 16, Samsung S24 Ultra, HP Z4 G4.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • aex351
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 17:00

aex351

I am the one

Ben vandaag erachter gekomen dat Planetary Annihilation in de maak is. Heb vroeger Total Annihilation gespeeld en ben er wel enthousiast over. Het ziet eruit als een vervolg op Total Annihilation op macro niveau. Toen ik de trailer voor het eerst zag herkende ik al wat TA elementen, zoals de units. Ben benieuwd of zo'n 3d omgeving prettig spelen is. Wat ik herken uit andere spelen is dat zo'n 3d omgeving heel verwarrend en desorienteerd werkt. Zit ook niet te wachten om continue te blijven scrollen om me zo weer te kunnen herorienteren in de map. Een platte map werkt in dat opzicht altijd wel goed. Vanzelfsprekend gekeken of het spel al uitgebracht. Schrok wel even van de prijs op Steam. De reden waarom de prijs zo hoog is (voor de alpha versie) is slecht aangegeven, maar zeker begrijpelijk. Hoop dat indien die 3d omgeving niet fijn blijkt te spelen er toch iets van een 2d optie in komt te zitten. Wellicht in de vorm van een mod.

< dit stukje webruimte is te huur >


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tha_crazy
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 11:01

tha_crazy

Mafketel

Trouwens de build van vrijdag:
Current Build: 50240
Date: June 28th, 2013

Windows Versions: Windows Vista, Windows 7, Windows 8 (64 & 32 bit)

Mac OX/S: 10.7 & 10.8 - Please try again if you haven't played in a while! Mac stability is drastically improved

Linux: Ubuntu 12.04 & 13.04 (And derivatives); See here for other distro's that are working (Need alpha forum access)

If you are playing on Linux or Mac at this early stage, please join us on the forums for discussion and ongoing bug fixes. These builds are still very early. If you don't wish to play through steam for them, you can download directly from http://uberent.com/launcher/padownloads - Mac and Linux only, these are full builds until we get our stand alone launcher working.

Build 50240:
* Custom Games now allow for free for all up to five players, and for team based gameplay up to 10. 2v2v2v2v2 to 5v5, or anything in between
* Roster in the lobby now shows you who's there, and what their status is (in case you're waiting for someone to click ready)
* Snapping when building now. Should make base building go much quicker.
* Commander has a normal fire weapon. Makes him a lot sturdier early game
* A number of rendering pipeline improvements that should bring performance closer to where it was before 50083
* More updates to the recon system. Don't forget to scout!
Bombers, Artillery and other "build for demand" ammo users should be a little more discriminating about choosing targets, especially if they're given an explicit order
* Selection boxes and effects show underwater
* Pole Markers so you can tell your north from your south
* Updated builder lathe effect
* Commander has limited built in radar now

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tha_crazy
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 11:01

tha_crazy

Mafketel

aex351 schreef op zaterdag 29 juni 2013 @ 03:04:
Ben vandaag erachter gekomen dat Planetary Annihilation in de maak is. Heb vroeger Total Annihilation gespeeld en ben er wel enthousiast over. Het ziet eruit als een vervolg op Total Annihilation op macro niveau. Toen ik de trailer voor het eerst zag herkende ik al wat TA elementen, zoals de units. Ben benieuwd of zo'n 3d omgeving prettig spelen is. Wat ik herken uit andere spelen is dat zo'n 3d omgeving heel verwarrend en desorienteerd werkt. Zit ook niet te wachten om continue te blijven scrollen om me zo weer te kunnen herorienteren in de map. Een platte map werkt in dat opzicht altijd wel goed. Vanzelfsprekend gekeken of het spel al uitgebracht. Schrok wel even van de prijs op Steam. De reden waarom de prijs zo hoog is (voor de alpha versie) is slecht aangegeven, maar zeker begrijpelijk. Hoop dat indien die 3d omgeving niet fijn blijkt te spelen er toch iets van een 2d optie in komt te zitten. Wellicht in de vorm van een mod.
Het is even wennen dat je in plaats van een platte map hebt, je een ronde planeet hebt.

Maar toch speelt dit wel erg prettig.
Daarnaast is het straks ook functioneel zodra we de ruimte inkunnen, want ja, dat kan straks ook.
Het is eens wat anders, maar zeker ook wel geslaagd

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rumble
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19-06 09:45
Hoe is het met onze Alpha testers? Wordt er een beetje plezier beleeft aan de game, of is dat nog niet echt mogelijk?
(ben zelf geen alpha tester, vandaar de nieuwsgierigheid)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tooter
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 27-06-2023
had inderdaad wel wat meer info verwacht van de alpha testers.Naja gewoon de boel in de gaten houden en wachten tot ie uitkomt aangezien ik geen 82 65 euro ga betalen :) ( had de pricedrop niet gezien )

[ Voor 10% gewijzigd door tooter op 28-07-2013 14:19 ]

hehe gek onnie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knaak
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 15-09 12:40

Knaak

It's me, Mario!

Leuke game so far, wel erg veel bugs die godsgruwelijk irritant zijn als je niet weet hoe je er omheen kan werken. (orders geven bugged soms etc)

Met een beetje geluk deze of volgende week de langverwachte update met multi-planet combat. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wackmack
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 12-09 22:26
Heb de alpha maar nog weinig gespeeld, helaas door tijd gebrek maar eerste indrukken zijn top.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Frenzy_LS
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18-08-2023
Was vergeten hoeveel ik gepledged had, bleek al bij de Alpha te kunnen.
Gister snel 3 potjes geprobeert.

Pro's:
- TA gevoel in bouwen en schieten! 8) _/-\o_
- Random map generator / wereld.
- Ronde wereld is wennen, maar een goede toevoeging m.i.

Con's Alpha:
- Geen "full screen" speel in window. (Hoop dat ze dit snel verbeteren, schiet vaak door naar m'n taakbalk as ik iets wil bouwen)
- Performance issue's. Alle units bevriezen soms tijdelijk (~4 sec) bij veel activitiet.
- Graphics had ik beter verwacht, maar kan aan m'n instellingen liggen.
- 2 a 3 units per factory (afgezien van builder) beetje karig voor de toekomst.


Er is nog werk aan de winkel, maar heb alle vertrouwen dat het allemaal goed komt. Is kijken hoe snel de builds opelkaar volgen. Het über forum heb ik me nog niet in verdiept.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Winkey
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 19:38
De system editor voor PA:

[ Voor 4% gewijzigd door Winkey op 31-07-2013 13:03 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CristianSchriev
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 24-06 09:27
Heb PA ook alvast gekocht omdat ik hun support en velen uren plezier gehad heb in supcom en supcom 2 (al was die wat minder omdat ze eigenlijk minder opties en mogelijkheden hadden). Heb hem tot nu toe een paar keer opgestart is toch wel leuk.

Er mist nog genoeg maar goed wat wil je van een alpha. De basis zit er in. En dit kunnen ze zo uitbreiden dat is fijn om te weten. Er zitten nog wel bugs in, crashes (een boel!! bij mij dan) Ik kan niet wachten hoe het wordt als het af is. Gevechten in een solar system of zelfs nog groter ^^ Heel veel mogelijkheden meer units meer strategie..

Qua graphics er mist nog wat, maar dat zal nog wel komen. Als het wordt zoals in de video's is het top ik vind dat juist leuk !

Oh en koop het spel aub niet via steam. Stelletje oplichters.. Spel kost 65 euro daar en 70 dollar op de site. Zelfs met de lage koers via paypal 1.286 (zoiets) kost het spel nog maar 54 euro !

[ Voor 11% gewijzigd door CristianSchriev op 01-08-2013 11:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wackmack
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 12-09 22:26
Spelen de tweakers dit spel nog veel? Heb het weer eens aangezet. Moet eerst versie V51853 downloaden (191MB)

  • Winkey
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 19:38
13-9-2013 stream:

  • The-Source
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 15-09 16:42
Ik heb zelf nog een beta order, nou zag ik een email voorbij komen dat deze 23-9 beschikbaar gaat komen.
Nu zit ik dus in een periode dat ik aan het spelen totaal niet toe ga komen dus misschien dat iemand hier mijn beta over wil nemen?
Ik heb er $50 voor betaald(via kickstarter), als iemand hem over wilt nemen dan mag dat via een DM

Taal fouten inbegrepen ;)
Mijn AI Art YouTube kanaal


  • maniak
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 20-08 20:32
Beta incomming :)

  • Rumble
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19-06 09:45
krijgen we een mail, moeten we naar een site surfen? iemand enig idee?

  • Trishul
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17:15
Is die beta ook offline te spelen? Dus skirmish matches?

  • maniak
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 20-08 20:32
Trishul schreef op donderdag 26 september 2013 @ 12:25:
Is die beta ook offline te spelen? Dus skirmish matches?
Nee, nog niet offline te spelen omdat de server executables nog niet vrij zijn gegevens.. maar ja, je kan al een tijdje skirmish matches spelen.

  • The-Source
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 15-09 16:42
Rumble schreef op donderdag 26 september 2013 @ 12:22:
krijgen we een mail, moeten we naar een site surfen? iemand enig idee?
Net de email binnen gehad voor de Beta, voorlopig download ik hem zelf nog niet dus mijn eerdere aanbod staat nog open.

Taal fouten inbegrepen ;)
Mijn AI Art YouTube kanaal


  • FDMK
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 13:36
Zo, inmiddels twee potjes gespeeld. Twee verschillende AI's meegemaakt, de laatste begon op dezelfde planeet als ik en die begon nogal vroeg met aanvallen :(

Any job you can do in your pajamas is not the hardest job in the world.


  • Adlermann
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 14:33
Rooke schreef op zaterdag 28 september 2013 @ 09:15:
Zo, inmiddels twee potjes gespeeld. Twee verschillende AI's meegemaakt, de laatste begon op dezelfde planeet als ik en die begon nogal vroeg met aanvallen :(
Ja Sorian maakt de ai dus die zal wel goed worden :) En vroeg aanvallen is goed! snel actie!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rumble
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19-06 09:45
Is er een mogelijkheid om tegen AI te spelen? is mij niet opgevallen? hoe?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Apache
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 10:29

Apache

amateur software devver

Rumble schreef op dinsdag 01 oktober 2013 @ 13:18:
Is er een mogelijkheid om tegen AI te spelen? is mij niet opgevallen? hoe?
Game starten met open slots en dan vult hij die zelf in met AI dacht ik.

If it ain't broken it doesn't have enough features


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FDMK
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 13:36
Heb pas een redelijk bugvrij potje kunnen doen maar hoe kan je een planeet verlaten?

Any job you can do in your pajamas is not the hardest job in the world.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jack_Nick
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 15-09 19:19
Rooke schreef op dinsdag 01 oktober 2013 @ 14:40:
Heb pas een redelijk bugvrij potje kunnen doen maar hoe kan je een planeet verlaten?
Door een orbital launcher (gebouw) te maken en hier een orbital lander te maken. Deze orbital lander moet je dan selecteren en dan rechtsklikken op de unit die je wilt transporteren dan helemaal uitzoomen en op de andere planeet/hemellichaam klikken en dan zie je de lander in de ruimte vliegen. Als hij dan bij de andere planeet aankomt weer op de lander klikken dan op unload en dan links klik op de planeet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wackmack
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 12-09 22:26

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Woutske
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 18-08 12:52
Nu een maand later is er echt al veel meer veranderd, naar mijn mening begint het nu echt op een volwaardig strategiespel te lijken. Je kunt nu goed tussen planeten wisselen, de AI is een echte uitdaging en door de vele verschillende units heb je op de planeten ook leuke oorlogsvoering.

Ik speel het veel samen met mijn vriend en we merken dat als je nu in het spel stapt je heel veel kans hebt om later een ware legende te worden. Veel spelers zijn aan het experimenteren met strategieën (gaat niet altijd goed :+) en dat levert elke keer weer leuke potjes op.

Aantal tips die ik tot zover ben tegengekomen:

- Bouw bij het begin van het potje eerst twee Energy Storage en evt. nog Metal Storage: hierdoor heb je voor de komende 10 gebouwen en units al energie "opgeslagen" wat de productie met ruim 75% versneld!
- Wanneer er meerdere planeten zijn, stuur je commander ASAP naar de andere planeet
- Bouw altijd meerdere anti-nukes in je basis, in de richting van de vijandelijke nuke-installaties; zodat je ze altijd raakt als ze overvliegen
- Probeer binnen 10 minuten T2 fabricators te hebben
- Begin met bots; bots zijn het goedkoopste en snelste te maken; vliegtuigen duurt het langst
- Gebruik het Orbital Laser Platform om anti-nukes te snipen (mensen vergeten dat deze dingen bestaan :P)
- Meer is beter; verover alle metaalpunten op de hele planeet; maakt niet uit als je later een deel verliest :D

Mocht je zin hebben om eens tegen of met mij en een vriend te spelen; voeg me gerust toe op steam: woutske / woutske01

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SideSplitter
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 19:54
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/geysROi.png
Als je ook deze tabel ziet, dan zie je dat de Commander het meest efficient is, alleen gebruikt die 3x zoveel metal en 1.5x zoveel energy als de T1 Bot. Een bot gebruiken kan daarom handiger zijn. Tanks kunnen ook maar die doen er langer over om gebouwd te worden

Zie ook de PA Economy Factsheet (for new & improving players)

[ Voor 5% gewijzigd door SideSplitter op 08-11-2013 09:43 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Trishul
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 17:15
Aangezien er wekelijks nieuwe beta builds uitkomen, vroeg ik me af of er een update mechanisme inzit? Ik wil namelijk een deze dagen de beta build gaan aanschaffen. Loopt trouwens ook niet echt storm in dit topic...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rumble
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19-06 09:45
we zitten allemaal te gamen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 16:46

heuveltje

KoelkastFilosoof

Overigens is het spel nu (tot circa 19.30) voor $39 (31E) te koop bij humble store !

https://www.humblebundle.com/store

Vanavond ook even een voor me zelf oppikken :)

[ Voor 6% gewijzigd door heuveltje op 13-11-2013 09:50 ]

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Peter_Aragorn
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 15-11-2023
Mooie aanbieding. Ik heb em alleen al op Kickstarter gekocht ooit, dus ik wacht wel tot de final game :)

https://www.discogs.com/user/Hamlap1988/collection

Pagina: 1 ... 5 ... 7 Laatste