Acties:
  • 0 Henk 'm!
Rally Point 20 is net gepost.

Gratis DLC:
* Battle of Pydna
* de Getae

DLC:
Pirates and Raiders Culture Pack
* The Ardiaei (de Illyriërs)
* The Odrysian Kingdom (de Thraciërs)
* The Tylis

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • New Yorker
  • Registratie: Augustus 2013
  • Niet online
En we krijgen ook dit binnenkort
http://www.twcenter.net/f...D-Art-(sigs-userbars-etc)

[ Voor 31% gewijzigd door New Yorker op 31-05-2014 22:49 ]

Weg


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Music modding is nu beschikbaar, en in samenwerking met CA is er nu een music mod met de muziek uit Rome 1 beschikbaar :) (zie Steam Workshop)

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Er is een E3-Humblebundle waar onder andere de Nomadic Tribes DLC bijzit.
Je moet minimaal $1, maar dat is stukken minder dan de Steamprijs.
Oh, en je krijgt er ook nog wat ander spul bij:
https://www.humblebundle.com/twitche3

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cheezus
  • Registratie: Februari 2001
  • Nu online

Cheezus

Luiaard

Verdorie, ik zag het op m'n werk en dacht ik koop hem vanmiddag wel vanwege de Rome II en CoH2 DLC, zijn die nu allebij sold out :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • New Yorker
  • Registratie: Augustus 2013
  • Niet online
Weet iemand wat total war nodig heeft cpu kracht of gpu kracht.
Met gtx660ti en i5 3570k stock loopt hij altijd traag wanneer je met grote legers vecht.
Of het op low is of ultra maakt niks uit ik kan niet erachter komen wat de bottleneck is.

Weg


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • henkie196
  • Registratie: November 2001
  • Niet online
Wat ik heb gemerkt bij oudere Total War spellen is dat ook nieuwe computers nog steeds af en toe moeite hebben met het spel. Vooral als je twee of meer grote legers hebt, maar ook als bijvoorbeeld een half stack legertje en masse één setje ladders probeert op te gaan. Ik vermoed dat dit dus met AI / path finding te maken heeft.

Ook iets als Supreme Commander heeft hier last van. En deze berekeningen worden meestal op de CPU gedaan. Ik weet ook niet hoe goed de support voor meerdere cores is bij de nieuwere Total War games.

Maar goed, op m'n redelijk high end PC uit 2010 loopt Medieval 2: TW ook in sommige situaties nog als een dia show, dus of een upgrade je daarbij nu echt gaat helpen, weet ik niet. Je zou ook kunnen proberen de stack size kleiner te maken, dit zou de path finding voor de individuele poppetjes wat makkelijker moeten maken (want minder poppetjes).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rickjehh
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 24-04 11:15
New Yorker schreef op woensdag 02 juli 2014 @ 22:24:
Weet iemand wat total war nodig heeft cpu kracht of gpu kracht.
Met gtx660ti en i5 3570k stock loopt hij altijd traag wanneer je met grote legers vecht.
Of het op low is of ultra maakt niks uit ik kan niet erachter komen wat de bottleneck is.
Aan welke grootte moet ik dan denken qua leger? Ik heb er tot nu toe vrij weinig last van op mijn iMac. Ik heb het 1 keer gehad en het vreemde was dat de camera zich heel smooth over het beeld begaf maar dat de animaties van de legers echt met 1fps ging. Ik heb de game sinds de release en ik moet zeggen dat hij inmiddels toch uitstekend speelbaar is geworden vergeleken met de eerste maanden. Nog steeds genoeg verbeterpunten maar ik vermaak me uitstekend en heb er inmiddels toch alweer 100 uur in zitten :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Señor Sjon
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 14:55
Hoeveel RAM-geheugen heb je erin zitten?

This is my signature. There are many like it, but this one is mine.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Volgens mij is het pure inefficiënte van de engine.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ettie1990
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 13:38

ettie1990

PSN:ettiesick

Bij mij draait Rome Total War 2 ook niet super, met 6gig ram en core i7 processoren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • New Yorker
  • Registratie: Augustus 2013
  • Niet online
8gig ram

Weg


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Señor Sjon
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 14:55
Misschien heeft ie niet genoeg aan de 2GB videogeheugen.

This is my signature. There are many like it, but this one is mine.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
Draait goed hier op een i4770k met 290. Geen verassing natuurlijk, maar spel voelt voor mij wel goed geoptimaliseerd. Draai geloof ik alles op extreme maar unit detail op very high.

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rickjehh
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 24-04 11:15
evilpin0 schreef op donderdag 03 juli 2014 @ 12:45:
Draait goed hier op een i4770k met 290. Geen verassing natuurlijk, maar spel voelt voor mij wel goed geoptimaliseerd. Draai geloof ik alles op extreme maar unit detail op very high.
Haha dat is ook niet verwonderlijk met zo'n machine ;) Ik heb een iMac met een GTX675 met 1GB ram en ondervind vrij weinig problemen. Niet alle settings voluit natuurlijk maar de meeste heb ik minimaal op high staan en het gaat prima :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shotgunbunny
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 22-02 20:17
Grappig genoeg stond ik op 't punt dit spel helemaal op te geven, aangezien ik het spel meerdere keren heb geprobeerd na patches e.d. en nog steeds niet tevreden was met hoe het speelde.

Ik gaf 't laatst echter nog een kans, nadat ik de mod Divide et Impera had geïnstalleerd...en verrek, het spel is er een stuk beter op geworden. Zeker een aanrader.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PirE
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 07-12-2023
Pirates and Raiders Culture Pack voor 2.54 in de sale bij getgamesgo

http://www.getgamesgo.com...-and-raiders-culture-pack

Alle andere DLC zit ook in de sale maar die waren een paar weken terug ook beschikbaar in de steam sale. Pirates en Raiders was gewoon full price in de steam sale.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jadero
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 11:24
Rome weer eens uit de kast gehaald, had een tijdje niet gespeeld dus moest Steam eerst e.e.a. bijwerken.

Blijkbaar was het savegame compatible dus kon verder met een oude save. En moet zeggen dat ik het plezier aardig terug heb! Oude save was met Sparta en een groot deel van de balkan en Griekse staten onder controle. Ik ben duidelijk geen Alexander de Grote maar al met al gaat het best redelijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Coldbullet
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 18-06 11:13

Coldbullet

ps4: Coldbullet_NL

Hallo luidjes in de ai nu tegenwoordig wel een wat beter tegenstander? Zowel in campain als de battles?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Razorbite
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 12:42
Coldbullet schreef op dinsdag 15 juli 2014 @ 14:55:
Hallo luidjes in de ai nu tegenwoordig wel een wat beter tegenstander? Zowel in campain als de battles?
wordt nooit wat

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jadero
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 11:24
Onzin, het is al een stuk verbeterd. Natuurlijk kan het altijd beter maar zoals nu is het zeer goed speelbaar. Zeker bij de hogere moeilijkheidsgraden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
AI is bagger, zowel op campaignmap als battlemap. Kan niet eens een standaard hammer+anvil tacktiek counteren. Ze geven een "uitdaging" vanwege gigantische boosts qua stats en income.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jadero
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 11:24
Wat historisch gezien niet eens gek is, zowel Phillippus als Alexander de Grote maakten gebruik van deze tactiek en met daverend succes. Dus 'niet eens' valt best mee.

De Al heeft zeker verbeterpunten (wanneer niet, en bij welke game niet?) maar is (nogmaals) prima speelbaar.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Dus omdat het vanuit historisch perspectief een goede tactiek was moet de AI er maar geheel machteloos tegen zijn? Als je een beetje handig speelt kan je makkelijk veel grotere legers verslaan zonder grote verliezen te leiden. De enige manier waarop de AI kan winnen is om vals te spelen. Dan heb je toch geen goede AI? Dat is hetzelfde als in een shooter verliezen omdat de AI vanaf honderd meter headshots maakt in plaats van dat ze je slim flanken.

Het probleem is dat er gewoon weinig uitdaging is. De uitdaging die er is komt vooral in het begin naar voren. Zodra je een paar full stacks hebt kan weinig je nog tegen houden.

[ Voor 16% gewijzigd door Tsurany op 15-07-2014 18:46 ]

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pkunk
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 16-06 17:52
Tsurany schreef op dinsdag 15 juli 2014 @ 18:40:
Dus omdat het vanuit historisch perspectief een goede tactiek was moet de AI er maar geheel machteloos tegen zijn? Als je een beetje handig speelt kan je makkelijk veel grotere legers verslaan zonder grote verliezen te leiden. De enige manier waarop de AI kan winnen is om vals te spelen. Dan heb je toch geen goede AI? Dat is hetzelfde als in een shooter verliezen omdat de AI vanaf honderd meter headshots maakt in plaats van dat ze je slim flanken.

Het probleem is dat er gewoon weinig uitdaging is. De uitdaging die er is komt vooral in het begin naar voren. Zodra je een paar full stacks hebt kan weinig je nog tegen houden.
Eens! En een mod als DeI kan een beetje schelen, maar uiteindelijk is ook daar de uitdaging er snel af.

Aan de andere kant, later in het spel moet je soms zoveel stacks verslaan dat een beetje domme AI juist wel prettig kan zijn om al die stacks te "grinden". Als je elke beurt anderhalf uur bezig bent fikse battle te vechten wordt het ook al snel niet leuk meer imho..

En als je dan toch perse fatsoenlijke battles wil spelen is er ook nog een hele aardige multiplayer modus.

Hallo met Tim


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • New Yorker
  • Registratie: Augustus 2013
  • Niet online
Heb moeite om mijn city te verdedigen ik heb een leger van 2000 man waarvan helft uit huurlingen.
Mijn vijand komt gewoon met 9000 man elite units.
Hun moraal is vele malen beter.

Weg


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Anders de stad opgeven en later terugveroveren?
Maar beetje afhankelijk van de troepen is het nog wel te winnen.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • New Yorker
  • Registratie: Augustus 2013
  • Niet online
Leger wordt steeds uitgedund.
Elke turn moet ik weer vechten voor een zelfde city.

Weg


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Woh, net gespeeld met patch 14 beta. Veel siege AI verbeteringen. En hoe. Netjes.

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Iridium
  • Registratie: Juli 2011
  • Laatst online: 24-05 21:48
Ik speelde vanavond met een kameraad multiplayer co-op campaign. Nu waren we bondgenoten maar we konden niet samen een vijandelijk leger aanvallen. We stonden beide dicht op het vijandelijke leger, dus in de rode zone, maar de pc viel aan en ik kon alleen op spectate klikken.

Hoe kunnen wij samen een vijandelijk leger bevechten? Ik heb het antwoord nergens kunnen vinden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DTiuri
  • Registratie: Oktober 2012
  • Laatst online: 26-05-2023
Iridium schreef op zaterdag 02 augustus 2014 @ 21:26:
Ik speelde vanavond met een kameraad multiplayer co-op campaign. Nu waren we bondgenoten maar we konden niet samen een vijandelijk leger aanvallen. We stonden beide dicht op het vijandelijke leger, dus in de rode zone, maar de pc viel aan en ik kon alleen op spectate klikken.

Hoe kunnen wij samen een vijandelijk leger bevechten? Ik heb het antwoord nergens kunnen vinden.
Het kan volgens mij aan verschillende dingen liggen:

*Stonden jullie beide in defensive stance? Dan kan het zijn dat je elkaar niet kan reinforcen volgens mij
*Is een van jullie legers door een enemy agent verhinderd? Dan kan je ook niet reinforcen.
*Soms is het gewoon een klein beetje buggy ;)

Je kan sowieso elkaar wel helpen door 1 leger op te splitsen. Klik op spectate en dan kan de ander jou units 'cadeau' doen die jij dan kan besturen.

Hoop dat het helpt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
anandus schreef op dinsdag 22 juli 2014 @ 22:12:
Woh, net gespeeld met patch 14 beta. Veel siege AI verbeteringen. En hoe. Netjes.
Tijd ook maar weer eens te gaan spelen dan ;)

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ettie1990
  • Registratie: December 2010
  • Laatst online: 13:38

ettie1990

PSN:ettiesick

jaa ik ben gisteravond dus ook opnieuw begonnen na Patch 14 die vandeweek werd uitgerold.
/me bump
Rome 2 is nu ook voor OSX te krijgen :)

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


  • Coldbullet
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 18-06 11:13

Coldbullet

ps4: Coldbullet_NL

echt? waar dan
weet wel dat shogun 2 nu net uit is
Oh, "coming soon", nog niet uit.

Echter wel een nieuwe gratis DLC "August Warriors", en een nieuwe DLC "Daughters of Mars" straks :)

[ Voor 61% gewijzigd door anandus op 14-08-2014 16:17 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dennisroo
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 21-11-2024
ik heb het spel gisteren aangeschaft via de Humble Store. Nu kan ik natuurlijk dit hele topic doorspitten, maar ik steek mijn tijd liever in de game:p

wat zijn de "must-have" mods voor deze game?

Acties:
  • 0 Henk 'm!
DEI

[ Voor 92% gewijzigd door anandus op 19-08-2014 12:06 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Coldbullet
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 18-06 11:13

Coldbullet

ps4: Coldbullet_NL

hey hey weet iemand toevallig wanneer we de gold pack kunnen verwachten van rtw2?
want ja om hem nu te kopen en alle dlc is een beetje duur vind ik en omslachtig

[ Voor 33% gewijzigd door Coldbullet op 19-08-2014 14:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Dat zal nog wel even duren, er is nog niet eens een expansion uit (wordt verwacht in januari).
Als ik in zou schatten zou ik denken herfst volgend jaar, tenzij ze nog een tweede expansion uit willen brengen.

Daarnaast zijn de meeste DLC niet nodig en puur 'flavour packs', met uitzonder van Caesar in Gaul en Hannibal at the Gates. Er zijn een hoop mods die hetzelfde doen als die 'flavour packs'.

[ Voor 32% gewijzigd door anandus op 19-08-2014 14:35 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Coldbullet
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 18-06 11:13

Coldbullet

ps4: Coldbullet_NL

dan kan ik hem beter gewoon kopen, weet iemand waar hij goedkoper is ik weet op fast2play is hij goedkopen

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Volgens isthereanydeal.com is hij hier het goedkoopste :)
(Al kan je denk ik beter wachten op een aanbieding, want ik heb hem voor minder dan €35 voorbij zien komen)

[ Voor 21% gewijzigd door anandus op 19-08-2014 14:40 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Señor Sjon
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 14:55
Hij komt ook geregeld op Steam of een Humble Bundle Store actie langs. In de regel is ie dan wel met 50% korting te krijgen in een flash- of daily sale.

Ik blijf braaf wachten tot ie Gold wordt. Ik heb liever in één keer een compleet, gepatcht spel dan het continue gemelk via DLC.

This is my signature. There are many like it, but this one is mine.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rickjehh
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 24-04 11:15
anandus schreef op dinsdag 19 augustus 2014 @ 14:39:
Volgens isthereanydeal.com is hij hier het goedkoopste :)
(Al kan je denk ik beter wachten op een aanbieding, want ik heb hem voor minder dan €35 voorbij zien komen)
Bij de bekende steam-key boeren is hij een stukje goedkoper dan dat. Dat is als je het niet erg vind om hem alleen digitaal te hebben ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!
rickjehh schreef op dinsdag 19 augustus 2014 @ 14:45:
[...]


Bij de bekende steam-key boeren is hij een stukje goedkoper dan dat. Dat is als je het niet erg vind om hem alleen digitaal te hebben ;)
offtopic:
Uiteraard, maar ik heb mijn product liever 100% legaal en zonder het risico dat het geblokkeerd wordt ;) vandaar dat ik alleen linkjes geef naar erkende winkels, ik wil geen advies geven en daarmee het risico lopen dat ik iemand een defect product aansmeer :)

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rickjehh
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 24-04 11:15
anandus schreef op dinsdag 19 augustus 2014 @ 14:47:
[...]

offtopic:
Uiteraard, maar ik heb mijn product liever 100% legaal en zonder het risico dat het geblokkeerd wordt ;) vandaar dat ik alleen linkjes geef naar erkende winkels, ik wil geen advies geven en daarmee het risico lopen dat ik iemand een defect product aansmeer :)
I see :) ik gebruik eigenlijk al jaren die keys en heb nog nooit problemen ondervonden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 16:42
Pakt DEI ook de diplomacy aan? En zorgt het er voor dat major factions daadwerkelijk major blijven (dus dat rome groot wordt ipv na een paar beurten dood is)?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Coldbullet
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 18-06 11:13

Coldbullet

ps4: Coldbullet_NL

nondeju ik hem m gekocht toch op fast2play.
maar ai is wel een stuk moeilijker geworden... ik dacht ik begin met rome house juli maar ben rome toch elke keer snel kwijt!! hmm de ai is toch een stuk agressiever geworden, nu moet ik alles ff aan passen in gameplay. en die cavalerie is toch een pain in the ass in het begin. al met al zijn de makers goed bezig!
ik had in het begin bij release ff het spel uitgeprobeerd maar toch veel veranderd vanaf patch 4. ik vermaak me prima met deze natte en steeds meer herfst achtige dagen

  • sprankel
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 20-06 00:28
Rome is een van de gemakkelijkste zo niet de gemakkelijkste faction. Daarna volgen alle facties die pike phalanx hebben en dan de moeilijkste zijn die het zonder moeten stellen.
(zet voor de grap een pike phalanx achter je gate, komt niets door, enigste wat een pike aankan in een aanval vanvoor is hele zware melee infantry, liefst tegen een zwakker pike levy maar dan nog halen ze maar 1 op 1)

Ik speel enkel maar op legendary en beste is om in het begin je zoveel mogelijk koest te houden. En als je een war declaration krijgt meteen een peace offer terug sturen. Soms kan je nog wat geld eisen erbij ook.
Uiteraard een spy het water op sturen om zoveel mogelijk factions te discoveren zodat je zoveel mogelijk trade agreements kan afsluiten.

Voor de rest goed weten met wat voor troepen je het best kan spelen voor de factie waarmee je speelt (zodat je meteen de juiste military gebouwen bouwt, begin is altijd het lastigste)
Nooit zomaar blindelings gebouwen converteren als je een stad hebt ingenomen, zo heb ik een archer training camp veroverd die toelaat om ammuntion up te graden terwijl ik zelf dit gebouw niet kan zetten met mijn factie (ik kan wel een zetten maar die boost misille damage en nu combineer ik die). Maar je hebt ze bijvoorbeeld ook om paarden up te graden. Of je verovert workshop die de meer geavanceerde artillery kan bouwen terwij je die tech nog totaal niet geresearched hebt.

Slimste is ook om niet je captital provincie als ultieme militaire basis te gebruiken. Ooit krijg je een civil war op je dak en hoogst waarschijnlijk nemen die heel die provincie over.

Normal shot is overigens subliem effectief tegen cavalerie, zeker niet op exploding shell zetten, enkel voor infranterie gebruiken.

Voor later in het spel wil je 1 army hebben die zéér hoog level is zodat je de experience level boost bij recruitment kan nemen (bestaat zowel in infrantry versie als in cavelerie versie). Een army kan wel doodgaan maar die kan je terughalen via reinstate legacy. Maximaal is 3 levels bij recruitment.
In combinatie met een training kamp van max level ga je naar level 6. Met een juiste shrine gaat dat naar level 7! geganradeerd. General kan ook nog maximaal 3 levels toevoegen maar aangezien die doodgaan is het lastiger. Vergeet niet dat je een general kan replacen of disbanden (in het laatste geval gaat hij als stateman terug en kan je hem terug recruiten, overigens ook veel sneler als je hem naar de andere kant van de map wilt sturen)

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 16:42
Pike phalanxes zijn inderdaad echt extreem in steden... Eén pike phalanx unit kan gerust 1000 man tegenhouden. Was altijd m'n favoriete strategie met Sparta, gewoon een paar pikes achter de poort en je sloopt zo een leger van 5000 man :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sprankel
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 20-06 00:28
Ja maar het voelt een beetje aan als cheaten wat het weer minder maakt. Niet dat de AI niet cheat maar dat is weer een andere zaak.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Een Phalanx is ook zeer simpel te counteren maar daar is de AI gewoon niet goed in en dat valt helaas zo flink tegen. Tegen de AI moet je gewoon een stevig aanbeeld gebruiken en dan vier tot zes hamers laten slaan op de zwakke plekken en dan win je altijd.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • klaw
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 15:37
Tsurany schreef op vrijdag 22 augustus 2014 @ 06:35:
Een Phalanx is ook zeer simpel te counteren maar daar is de AI gewoon niet goed in en dat valt helaas zo flink tegen. Tegen de AI moet je gewoon een stevig aanbeeld gebruiken en dan vier tot zes hamers laten slaan op de zwakke plekken en dan win je altijd.
Gewoon Alexander na apen en het komt wel goed :)

How to Beat Putin & The American Origins of Putin's Madness


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sjoepap
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 28-04-2022
wat hoor ik daar over keizer Augustus DLC?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • New Yorker
  • Registratie: Augustus 2013
  • Niet online
Weet iemand welke land hoogste moraal heeft met units.

Weg


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Razorbite
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 12:42
sparta

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Sjoepap schreef op vrijdag 22 augustus 2014 @ 15:58:
wat hoor ik daar over keizer Augustus DLC?
Er zijn geruchten over een 'emperor edition' met alle DLC en nieuwe dingen zoals een family tree en een Augustus DLC, maar het waarheidsgehalte van de 'emperor edition' valt te betwijfelen, maar we merken het wel :) Volgende week wel een nieuwe rally point, dus een nieuwe (Augustus?) DLC kan inderdaad op stapel staan.

[ Voor 37% gewijzigd door anandus op 23-08-2014 09:28 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Razorbite
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 12:42
anandus schreef op zaterdag 23 augustus 2014 @ 09:21:
[...]

Er zijn geruchten over een 'emperor edition' met alle DLC en nieuwe dingen zoals een family tree en een Augustus DLC, maar het waarheidsgehalte van de 'emperor edition' valt te betwijfelen, maar we merken het wel :) Volgende week wel een nieuwe rally point, dus een nieuwe (Augustus?) DLC kan inderdaad op stapel staan.
Family Tree is inmiddels al ontkend door CA

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sjoepap
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 28-04-2022
vlak voor je een autoresolve van een gevecht wil doen krijg je de optie om te kiezen tussen 'defensive', 'balanced' of 'aggressive' stance.

Weet er iemand wat het nut hier van is? Ik kies nu gewoon altijd de stance met het hoogste percentage...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • odan
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 16:27

odan

The dark side is within all!

heeft te maken met de beide generaals. aan de hand van hun traits etc. worden die percentages berekend.

Pulse mee voor GoT!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sjoepap
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 28-04-2022
is er een reden waarom je toch bvb 'defensive' zou kiezen alhoewel dat niet het hoogste percentage overlevenden zou opleveren?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cheezus
  • Registratie: Februari 2001
  • Nu online

Cheezus

Luiaard

Het type unit waar het meeste van sneuvelen scheelt ook wat per 'stance'. Zo kun je bijvoorbeeld bij agressive het hoogste percentage overlevenden hebben maar zijn de cavalerie bijna volledig gesneuveld, bij balanced kun je dan een lager percentage hebben maar is dit meer verspreid over de verschillende units waardoor je leger in zijn geheel weer sneller op volledige sterkte is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sjoepap
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 28-04-2022
aha, wist ik niet. Goede tip!

Acties:
  • 0 Henk 'm!
anandus schreef op zaterdag 23 augustus 2014 @ 09:21:
[...]

Er zijn geruchten over een 'emperor edition' met alle DLC en nieuwe dingen zoals een family tree en een Augustus DLC, maar het waarheidsgehalte van de 'emperor edition' valt te betwijfelen, maar we merken het wel :) Volgende week wel een nieuwe rally point, dus een nieuwe (Augustus?) DLC kan inderdaad op stapel staan.
Toch wel een Emperor Edition:



Maar alleen de gratis DLC zitten erbij, en geen family tree.

En iedereen krijgt de Imperator Augustus Campaign Pack DLC, een campaign-DLC net als CiG en HatG :)

[ Voor 93% gewijzigd door anandus op 29-08-2014 15:49 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
Cheezus schreef op maandag 25 augustus 2014 @ 12:14:
Het type unit waar het meeste van sneuvelen scheelt ook wat per 'stance'. Zo kun je bijvoorbeeld bij agressive het hoogste percentage overlevenden hebben maar zijn de cavalerie bijna volledig gesneuveld, bij balanced kun je dan een lager percentage hebben maar is dit meer verspreid over de verschillende units waardoor je leger in zijn geheel weer sneller op volledige sterkte is.
Zeker goede tip! Daarom gaan me paarden dus altijd de pijp uit bij auto resolve

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sjoepap
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 28-04-2022
Emperor edition ziet er cool uit. Ze hebben dan toch ingezien dat het huidige politics-civil war mechanism op niet veel trok

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Señor Sjon
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 14:55
Hmmm, nog steeds geen pakket met alle betaalde DLC dus. Wel weer jammer. Ze melken het langer uit dan anders. :+

This is my signature. There are many like it, but this one is mine.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sjoepap
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 28-04-2022
dat pakket zal wel uitkomen eens alle DLC's uitgebracht zijn

en dat zal nog niet voor binnnekort zijn. Er staan volgens mij nog wel wat DLC's op de planning
(barbarian invasion II ? )

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Señor Sjon schreef op vrijdag 29 augustus 2014 @ 16:15:
Hmmm, nog steeds geen pakket met alle betaalde DLC dus. Wel weer jammer. Ze melken het langer uit dan anders. :+
Nouja, er is nog niet eens een expansion uit. Ik denk dat het nog wel een jaartje duurt voordat er een all-inpakket komt.

Aan de andere kant, soms heb je ook tussentijdse pakketten.

[ Voor 8% gewijzigd door anandus op 29-08-2014 17:27 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thijs_g
  • Registratie: Juni 2013
  • Laatst online: 23-07-2024
Heb het spel dit weekend ook aangeschaft. Man, dat is aanpassen als je van de eerste Rome komt. Ik geraak gewoon de Prologue zelfs niet door :/ Riots hier, rebellen daar, Samnites ginder.. Ik begrijp er helemaal niets van, zelfs niet na een paar walkthroughs/tips te lezen. Ik voel mij een complete noob :P
Ik moet gewoon 1 stad veroveren in die prologue maar die lijkt mij zo ver weg en eer ik er ben, ben ik compleet bankrupt of is rome of capua al verloren..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Razorbite
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 12:42
http://forums.totalwar.co...a83faace75b34c5c68c334eb0

Kijk eens aan.. de beta van de emperor edition is er!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • New Yorker
  • Registratie: Augustus 2013
  • Niet online
Kan iemand vertellen hoe lang load times duren met ssd.

Weg


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Razorbite
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 12:42
Er komen nog meer aankondigingen deze week: ik vind dit al veelbelovend.

We kunnen wel concluderen dat ze beter een jaartje extra ontwikkeltijd hadden kunnen nemen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Nee dat had niet veel opgeschoten. Ze moesten wachten tot DeI kwam voordat ze alle features daarvan konden overnemen ;)

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Señor Sjon
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 14:55
New Yorker schreef op dinsdag 02 september 2014 @ 03:30:
Kan iemand vertellen hoe lang load times duren met ssd.
Ligt natuurlijk niet alleen aan de SSD, maar in de regel helpt het wel een boel.
Razorbite schreef op dinsdag 02 september 2014 @ 09:10:
[...]


Er komen nog meer aankondigingen deze week: ik vind dit al veelbelovend.

We kunnen wel concluderen dat ze beter een jaartje extra ontwikkeltijd hadden kunnen nemen.
Tot nu toe is dit bij elke Total War titel het geval geweest. Het eerste jaar is een soort open beta. :+ Het vervelende is, dat bij de opvolger (Medieval 3? WW1?) vaak dezelfde bugs voorkomen die ook in de eerste iteratie van het voorgaande spel zaten.

[ Voor 10% gewijzigd door Señor Sjon op 02-09-2014 09:30 ]

This is my signature. There are many like it, but this one is mine.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Razorbite
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 12:42
Señor Sjon schreef op dinsdag 02 september 2014 @ 09:29:
[...]


Ligt natuurlijk niet alleen aan de SSD, maar in de regel helpt het wel een boel.


[...]


Tot nu toe is dit bij elke Total War titel het geval geweest. Het eerste jaar is een soort open beta. :+ Het vervelende is, dat bij de opvolger (Medieval 3? WW1?) vaak dezelfde bugs voorkomen die ook in de eerste iteratie van het voorgaande spel zaten.
Volgens mij zijn ze geen nieuw deel aan het ontwikkelen op dit moment maar is de studio op een nieuwe game gezet. Dit zou ook kunnen kloppen gezien de huidige doorontwikkeling en stroom dlc die RTW2 nu krijgt.

Ik hoop wel dat er over een tijdjeeen nieuwe Medieval komt. Zeker met de graphics van tegenwoordig... :9~

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • choogen
  • Registratie: November 2009
  • Niet online

choogen

Has anyone seen my stapler?

Nog wat meer info over de Emperor Edition: nieuws: Sega kondigt Total War: Rome II Emperor Edition aan

  • New Yorker
  • Registratie: Augustus 2013
  • Niet online
Hier gameplay van Emperor Edition.
http://www.twitch.tv/totalwarofficial/b/567155230

Weg

Overigens kan je de beta van de patch al installeren, dan kan je de nieuwe gebouwen zien en spelen met de getweakte units enzo.

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!
De Emperor Edition is nu live :)

Als je de beta hebt, moet je even opt-outen.

Patch notes

[ Voor 32% gewijzigd door anandus op 16-09-2014 14:53 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sjoepap
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 28-04-2022
en? wat is de eerste indruk?

Acties:
  • 0 Henk 'm!
De campaign ziet er prima uit, de kaart ziet er leuker uit dan de normale grand campaignkaart.
Ook is de UI een beetje getweakt, ziet er iets leuker uit.

Verder heb ik geen tijd gehad :P

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stefanovic45
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 20-06 16:12
Het valt me ook op dat er behoorlijk wat meer te kiezen is qua gebouwen die je in je stad neer zet. Zo kun je je stad uitbreiden zodat je je focused op economie of juist op militair gebied, daarnaast veel extra gebouwen en missen er een paar.

Hier een overzicht wat je allemaal kunt bouwen bij Rome:

http://www.honga.net/tota...p?l=en&v=rome2&f=rom_rome

Tesla Model Y RWD / 8.4 kWp PV installatie / WPB / lucht/lucht WP


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Nieuwe campaign map ziet er goed uit. Hopelijk gaat DeI de normale campaign overzetten naar deze map aangezien hij wel wat beter in elkaar steekt. Ook mooi dat ze eindelijk politiek enigsinds werkend hebben en het nuttig is er op te letten. En economie komt ook meer naar voren.

Zie eigenlijk hetzelfde als bij Battlefield 4. Paar jaar na dato een enorme patch uitbrengen die het spel maakt zoals het hoort te zijn bij release.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • Razorbite
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 12:42
Tsurany schreef op dinsdag 16 september 2014 @ 23:29:
Nieuwe campaign map ziet er goed uit. Hopelijk gaat DeI de normale campaign overzetten naar deze map aangezien hij wel wat beter in elkaar steekt. Ook mooi dat ze eindelijk politiek enigsinds werkend hebben en het nuttig is er op te letten. En economie komt ook meer naar voren.

Zie eigenlijk hetzelfde als bij Battlefield 4. Paar jaar na dato een enorme patch uitbrengen die het spel maakt zoals het hoort te zijn bij release.
Volgens mij kun je nu wel meer dan eens Civil War krijgen. Ik heb de eerste net (verschrikkelijk hard en snel) neergeslagen, maar het metertje vult weer.
Razorbite schreef op woensdag 17 september 2014 @ 08:18:
[...]


Volgens mij kun je nu wel meer dan eens Civil War krijgen. Ik heb de eerste net (verschrikkelijk hard en snel) neergeslagen, maar het metertje vult weer.
Klopt. Als jij je politiek niet op orde hebt (dus lekker in balans) krijg je om de haverklap een civil war. Kan ook wel mooi zijn, je eigen familie de top legers geven en zorgen dat je een flinke meerderheid hebt. Dan sla je met gemak elke opstand neer. BAM jonguh!

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • Hafermaut
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 17:49
Tsurany schreef op woensdag 17 september 2014 @ 08:22:
[...]

Klopt. Als jij je politiek niet op orde hebt (dus lekker in balans) krijg je om de haverklap een civil war. Kan ook wel mooi zijn, je eigen familie de top legers geven en zorgen dat je een flinke meerderheid hebt. Dan sla je met gemak elke opstand neer. BAM jonguh!
Ik heb nog geen nieuwe burgeroorlog getriggerd, maar wat ik zo lees is het nu veel leuker. In plaats van 10 legers vol Praetorians bij je hoofdstad nu gewoon een reeël leger van de generaals die niet in je familie zitten. En het is nu ook nog eens beïnvloedbaar in plaats van onvermijdelijk.

Enige nadeel inderdaad dat het waarschijnlijk vaker dan eens per campaign zal gaan gebeuren :+

  • Razorbite
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 12:42
Hafermaut schreef op woensdag 17 september 2014 @ 09:41:
[...]


Ik heb nog geen nieuwe burgeroorlog getriggerd, maar wat ik zo lees is het nu veel leuker. In plaats van 10 legers vol Praetorians bij je hoofdstad nu gewoon een reeël leger van de generaals die niet in je familie zitten. En het is nu ook nog eens beïnvloedbaar in plaats van onvermijdelijk.

Enige nadeel inderdaad dat het waarschijnlijk vaker dan eens per campaign zal gaan gebeuren :+
Je bent ook een serie steden kwijt. (Lees: de helft)

Volgens mij is het gebruik van alleen familie eigen generaals ook niet echt een optie. Dan verstoor je de power balans enorm. Ik moet er maar eens mee gaan spelen (wat ik nu nooit deed) om uit te vinden wat het beste is. En anders: geen civilwar mod!!
Het is juist de enige feature die late game een uitdaging maakt ;)

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 16:42
Inderdaad. Juist blij dat het meerdere keren voor kan komen :)

  • Razorbite
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 12:42
Avalaxy schreef op woensdag 17 september 2014 @ 15:43:
Inderdaad. Juist blij dat het meerdere keren voor kan komen :)
Ik zie de functie er niet zo van! Je bent een keer een dictator of je bent klaar..

  • JeroenNietDoen
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 07:39
Zojuist via de Total War facebookpagina:
It’s a hugely important day in world history. You see, we’re at Eurgogamer Expo announcing something brand new on September 25th. If you can be there, make sure you’re in our developer session. If you can’t, be sure to catch the announcement on the official Eurogamer stream, with additional follow-up chats with our developers live on Twitch.
Medieval 3 plox!!!!!1111oneeinz

  • New Yorker
  • Registratie: Augustus 2013
  • Niet online
Ik ga dan pas na 1 jaar kopen.

Weg


  • JeroenNietDoen
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 07:39
Blijf dan tot die tijd ook weg s.v.p. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 374672

Eindelijk weer een beetje uitdaging! Rome Total War Emperor Edition.

Ben bezig op Legendary met Armenia en ik moet zeggen dat het begin uitdagend is.

Betreft de Campaign
Als eerste dien je de Media Atropatene rechts van je te vermoorden. Zo gezegd zo gedaan. Met 1 general unit direct het volledig Media leger uit hun stad gelokt en dat vernietigd met het begin leger + aanvulling. Daarna is het nog 2 turns en dan verover je de 2 city's van Media zonder problemen en is die Faction van de kaart. Ondertussen handelsovereenkomsten met Pontus opzetten etc. spreekt voor zichzelf.

Hierna begon het plezier voor mij. Parthia negeerde volledig Anthony en bleef zo rond de 6 full army stacks met upgrades en agents naar mij te sturen. Door ze out te manoeuvreren met zo'n 2 full army stacks van mij weet ik ze net af te houden.
Totdat in mijn rug Kartli en Ardhan mij samen de oorlog verklaren en met 3 full stacks de onbeschermde steden direct innemen in mijn rug. Fijn!

Uiteindelijk haal ik mijn 2 stacks terug Media nadat ik Parthia heb afgeslagen.
Verschijnt dan tot mjin grote verbazing Paradene, Persia en Drangiana met ieder 2 full army stacks in de landen van Media die daar weer alles veroveren van mij aangezien hier geen legers meer staan.
Leuk, zo landjes ruilen.

Op dit moment heb ik Kartli en Ardhan verslagen met mijn ondertussen 3 army stacks die flink zijn uitgedund. Volgend doelwit wederom Media en landen te veroveren. Leuke uitdaging wederom.


Betreft de Battles.
De enige battles wat ik handmatig doe zijn defending siege battles. De AI krijgt in battles zo'n krankzinnige bonussen dat vrijwel onmogelijk is om een enemy unit te routen. De meeste simpele spearmen van de AI vermoordt gewoon een elite unit van jou. Enkele keren geprobeerd zo een battle uit te vechten, maar als de main line infantry direct wordt geroute door de enemy AI valt er geen Hammer en Anvil tactic te doen. |:(

Link van de map.
http://wiki.totalwar.com/images/f/fe/TWRII_EE_Imp_Aug_startpos.jpg

[ Voor 3% gewijzigd door Anoniem: 374672 op 19-09-2014 10:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Je moet dan ook niet Battle Difficulty op Legendary zetten. Dan is er idd niet tegen te beginnen

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
Ondervind zelf ineens ook wat problemen met de battles. Pas begonnen maar in een battle werden 3 hastari eenheden van mij tegen 3 celtic warriors volledig geslacht. Ook de auto resolve lijkt niet echt meer in je voordeel te werken, mijn roman army waarvan ik zou zeggen dat de eenheden beter zijn maken geen kans tegen een stack wat kleiner is van celtic units. Komt dit doordat hun bepaalde bonussen hebben? (ik viel aan in een open battle).

Misschien toch maar weer de oude hammer + anvil of anvil + sieges tactiek uit de doos halen. Want zelf toen ik 4 skirmishers op een elite general eenheid zette, vielen er amper dode. Na meerdere salvo’s van de skirmishers waren er iets van 5 van de 120 dood en moet je wel een melee gevecht aangaan, waarin je vervolgens ook weer geslacht wordt. Waarom zijn de generals van de tegenstander altijd zo idioot sterk? Speel zelf op hoogste moeilijkheidsgraad maar geloof niet dat duit invloed heeft op de unit statistieken?

Ook meteen even sweet FX geïnstalleerd, niet alleen een aardige gameplay boost, maar graphics ziet het er nu ook echt super goed uit. Game krijgt van mij in de huidige vorm een dikke 9!

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 374672

Op legendary krijgen de AI's bonussen in real time battles. Met auto resolve heb ik hier geen hinder van ondervonden. Ik heb alleen hinder bij het siegen van enemy city's. Hier moet je meestal gewoon een extra turn wachten totdat de glider opeens in jou voordeel is.

[ Voor 4% gewijzigd door Anoniem: 374672 op 19-09-2014 10:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Anoniem: 374672 schreef op vrijdag 19 september 2014 @ 10:32:
Op legendary krijgen de AI's bonussen in real time battles. Met auto resolve heb ik hier geen hinder van ondervonden. Ik heb alleen hinder bij het siegen van enemy city's. Hier moet je meestal gewoon een extra turn wachten totdat de glider opeens in jou voordeel is.
Als je battle difficulty op normal zet en campaign difficulty op legendary heb je daar dus geen last van.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N

Pagina: 1 ... 24 ... 27 Laatste