I think there is a world market for maybe five computers. - Thomas Watson (1874-1956), Directeur van IBM (1943)
ik zal je een geheim verklappenVerwijderd schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 12:30:
Als archer is het supertof als zo'n bandit op een bruggetje staat en je vervolgens in één headshot een kill maakt en je die bandit zo naar beneden ziet tuimelen.
Dit probleem heb je doorgaans alleen als je alles oppakt. Je kunt ook je waardevolle spullen tijdelijk opslaan en verkopen wanneer dat je uitkomt. Heb het tevens nooit echt vreemd gevonden dat ik niet mijn komplete inventory van 500 weight kon dumpen bij 1 of 2 vendors.geert1 schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 11:04:
[...]
Dat praat het gebrekkige systeem in dit spel lang niet volledig goed naar mijn mening. Ten eerste zijn niet alle spelers van plan bij de Thieves Guild te gaan. Ten tweede zou zoiets niet nodig hoeven zijn voor zo'n basisfunctionaliteit van het spel. Daarnaast is de waarde van de duizenden items die je vindt niet afgestemd op de vendors: Een handige verzamelaar kan in 300 gewichtspunten (een standaard vol inventory) zomaar een waarde van 20.000 goud bij zich houden. 95% van de vendors heeft vervolgens 500-750 goud. Ik denk dat iedereen hier wel een bepaalde kromheid herkent.
En dan mogen wij als spelers kiezen om óf tientallen uren speeltijd te investeren om dit te overbruggen, óf bij een specifieke faction te gaan, óf meerdere perks te investeren (in speechcraft) voor het fixen van dit stukje matig game design. Ik ga dat niet goedpraten, en een mod is dan een uitkomst. Maar ieder zijn eigen natuurlijk
Zou natuurlijk wel helemaal geweldig zijn als ik mijn Rotterdamse juwelen vers van de haven aan 1 joodse vendor in NYC kon verkopen.
Kist in je huis of een kist bij 1 van de factions.Lapras schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 12:36:
Wat doen jullie met al die dragon bones? Ik wil er nog geen armor van maken, maar die spullen zijn nogal zwaar. Waar kan ik goed spullen storen?
Ik maak er meestal armor van voor mijn followers.
Als je er geen armor van wilt maken kun je ze altijd verkopen. Los van mods zijn ze nergens anders bruikbaar voor.
Verwijderd
Probleem daarmee is dat ze wisselt. Ik equip Daedric Bow, ze gaat een tijd later melee, dan wisselt ze weer terug naar haar eigen rommel. Ik ga console maar eens gebruiken om de default zooi weg te knikkeren.udybees schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 11:18:
wat betreft followers en gaer. als je trade opent in dialoog, en je gaat over het armor wat je wilt dat ze dragen, druk je gewoon op equip. dan wordt het bij je follower aan getrokken
Verkopen of opslaan in een eigen huis die je koopt. (quest doen bij Jarl van die stad, Whiterun is het makkelijkst/goedkoopst)Lapras schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 12:36:
Wat doen jullie met al die dragon bones? Ik wil er nog geen armor van maken, maar die spullen zijn nogal zwaar. Waar kan ik goed spullen storen?
In je huisje van 5k in whiterun?Lapras schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 12:36:
Wat doen jullie met al die dragon bones? Ik wil er nog geen armor van maken, maar die spullen zijn nogal zwaar. Waar kan ik goed spullen storen?
In het lijk van de draak die 2 dagen oid blijft liggen?
Aan je follower geven die oneindig veel kan dragen?
In een chest van je guild leggen, waar geen slot op zit?
Ja ik zeg al daardoor kan het ook toeval zijn maar heb het idee dat ik ze vaak oneshot als ik het hoofd raak, maar kan ook toeval zijn dat ik 5-10 headshots toevallig sneak bonus (alhoewel ik die meestal wel heb) en crits had, ik dacht dat ik er dan meer kans op had of iets dergelijks... ach alleen voor het gevoel al leukZen!th schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 11:46:
[...]
Je hebt sneak damage 3X, daarbij kan je nog een Critical Hist schieten .. (je hoort dan ook een geluidje)
Doorgaans heb ik dat bij headshots ja, t ziet er ook zo heerlijk uit, schiet je van long range een pijl ..
Kijk je later bij die kerel, heeft ie zon pijl door zen hoofd (tussen zen ogen natuurlijk)
Geniaal
Bnet pindle#2913
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Home is where the heart is... vind zelf WR ook een veel gezelliger stadje jammer dat ik geen terras kan bouwenSnoeiKoei schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 12:54:
Nog iets doms met Lydia: ze gaat altijd terug naar m'n crib in Whiterun, terwijl ik een superdeluxe villa heb in Solitude... En een prachig penthouse boven het College of Winterhold. Ondankbaar kreng.
Bnet pindle#2913
M.i. is het enige minpunt het gebrek aan een enchanting table in je huis. 3 smiths in een dorp is erg handig.porn* schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 12:57:
Home is where the heart is... vind zelf WR ook een veel gezelliger stadje jammer dat ik geen terras kan bouwen
https://niels.nu
Overinflatie hadden ze moeten voorkomen door goed game design, niet door dit soort bizarre beperkingen op te leggen. Ik kan met mijn alchemy plus het leegroven van uitsluitend het interessante spul uit 1-2 dungeons alweer een 10.000-20.000 aan goud bij me hebben. Ik doe er bijvoorbeeld een half uur over om dit te verzamelen, en langer om het weer kwijt te raken. Dat stoort mij, da's allesporn* schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 11:08:
@geert1: misschien is het wel het idee van de makers dat je niet zoals in alle spellen makkelijk van je items afkomt? Om zo overinflatie te voorkomen? Prima dat je die mod gebruikt overigens hoor het is meer ease of life dan een cheat maar probeer het zelf zolang mogelijk zonder te doen. Behalve QDInventory natuurlijk want de standaard is echt een ramp.
Het valt redelijk goed te praten qua RP naar mijn mening, maar ik snap jouw visie ook wel. Ik vind het in elk geval een acceptabele verbetering van de speelbaarheid.SnoeiKoei schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 11:07:
Wat jij wil, ieder speelt het spel zoals hij wil. Maar lul het niet goed met "het past bij de roleplay-ervaring" want dat doet het niet. Je hebt te maken met een arme bevolking van een land dat geteisterd wordt door burgeroorlog en een politieke chaos die op die van België lijkt. Dan is het gewoon niet logisch dat iedere boerenlul met een paar duizend septims op zak loopt.
Het is inderdaad goed mogelijk om geld te verdienen. En je hoeft het niet eens beslist te doen, want je kunt het spel ook spelen zonder veel geld. Maar: Voor degenen die met plezier veel items willen verzamelen en verkopen is de officiele implementatie gewoon vervelend. Het verkennen van dungeons leidt tot het vinden van interessante items en is daarmee ook belonend. Dat vind ik één van de vetste aspecten van Skyrim. Dat het dan vervolgens zoveel tijd en moeite kost om het weer kwijt te raken, vind ik gewoon jammer.SnoeiKoei schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 11:13:
Trouwens, ik verkoop nauwelijks zooi en ik weet ook al niet meer wat ik met mijn geld moet doen, heb nog iets van 25K op zak. Huizen in Solitude en Whiterun heb ik, andere huizen kan ik nog niet kopen (eerst quests doen voor die steden). Het is zonder mods al niet bepaald moeilijk sloten geld te verdienen...
Waarom kan ik een potion craften met een waarde van 500-1200 goud, als ik dat ene kleine flesje niet eens fatsoenlijk kan verkopen? Ik snap de tegenargumenten wel, en "ieder zijn eigen" zoals gezegd, maar jullie gaan mij niet vertellen dat er geen kern van waarheid in mijn verhaal zit. Of je er iets aan wilt doen, of gewoon je speelstijl aanpast, da's natuurlijk beide prima.
True that maar ach FT naar Dragonreach en je table is in handbereik... enige vervelende eraan is dat je niet binnen uitkomt maar altijd na FT weeeeeeeeeeer eventjes moet lopen - deur open - loaden maar 't is te overzienHydra schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 13:00:
[...]
M.i. is het enige minpunt het gebrek aan een enchanting table in je huis. 3 smiths in een dorp is erg handig.
Wat heb je trouwens aan de losse jobs van the Thieves Guild? Alleen geld verdienen of stijg je er ook door in aanzien in de guild?
Bnet pindle#2913
Ik ga vanavond even proberenXyritZz schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 12:32:
[...]
spoiler:In Windhelm stonden bij mij 2 mensen bij dat zielige mannetje voor de deur over hem te praten. Het is een huis dat over de weg hangt. Dus je hebt links van de weg een klein hutje met een deur, rechts van de weg een klein hutje met een deur en de rest van het huis zit als een brug over de straat.
Als ik me niet vergis moet je als je door de poort naar binnen komt aan de rechterkant van de stad zijn.
Je herkent het meteen zodra je binnen komt, want hij zit te jammeren dat de Dark Brotherhood hem moet helpen boven een half rottend lijk.
In windhelm als je de hoofdpoort binnekomt links? of zon back entrance?
Je followers kunnen niet oneindig veel dragen.Gropah schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 12:38:
Aan je follower geven die oneindig veel kan dragen?
Rechts.Zen!th schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 13:03:
[...]
Ik ga vanavond even proberenanders gebruik ik toch maar de console ofzo
![]()
In windhelm als je de hoofdpoort binnekomt links? of zon back entrance?
Zen!th schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 11:31:
[...]
Datheb ik dus gister de hele avond gedaan -.- maar geen quest ..
Teminste een quest die verwijst naar het Jack the Ripper verhaal
Verder geen zielig mannetje die ik zie ook![]()
En inns, verwijzen niet naar een zielig mannetje bij mij!
Je herstelt ermee het aanzien en bekendheid (gevreesdheid) van het thieves guild, nodig om het guild te herstellen in zijn oude luister. Uiteindelijk leidt het ertoe dat er in de ragged flagon wat winkeltjes openen.porn* schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 13:03:
[...]
Wat heb je trouwens aan de losse jobs van the Thieves Guild? Alleen geld verdienen of stijg je er ook door in aanzien in de guild?
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Hmm dat kan ook nog, maar k heb alle quests die ik heb doorgekeken, en ik had niet het idee dat er iets bij zat wat er mee te maken had!_H_G_ schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 13:07:
[...]
spoiler:Kan goed zijn dat je de quest al lang in je log hebt staan. Zowat de eerste de beste innkeeper, waar je mee praat, verwijst je al naar Aventus.
Dus kijk ik dat vanavond nog wel een keer:p
Jawel. Spullen op de grond dumpen, met follower praten en zeggen dat je "need you to do something" en hun dan die spullen op laten rapen. Zo kun je ze duizenden tonnen spul laten dragen.Gwildor schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 13:06:
[...]
Je followers kunnen niet oneindig veel dragen.
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Je bent Thane van Whiterun en zij is de Housecarl toegewezen door de Jarl van, jawel WhiterunSnoeiKoei schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 12:54:
Nog iets doms met Lydia: ze gaat altijd terug naar m'n crib in Whiterun, terwijl ik een superdeluxe villa heb in Solitude... En een prachig penthouse boven het College of Winterhold. Ondankbaar kreng.
Voor Solitude zal er vast ook wel een Housecarl zijn als deze quests het zelfde patroon volgen.
Je zou maar 5 van die carls in 1 huis hebben, en als Lydia de standaard is, eten ze in 1 dag je komplete voorraad leeg ^^
Haha, ik heb dat wel een keer gedaantoxicunderGroov schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 13:09:
[...]
Je bent Thane van Whiterun en zij is de Housecarl toegewezen door de Jarl van, jawel Whiterun
Voor Solitude zal er vast ook wel een Housecarl zijn als deze quests het zelfde patroon volgen.
Je zou maar 5 van die carls in 1 huis hebben, en als Lydia de standaard is, eten ze in 1 dag je komplete voorraad leeg ^^
En dan een cave in met mages en bandits
Heb niets hoeven doen, ik liep af en toe naar voren, en die 6 man deden het werk!
De gemiddelde boerenlul die ik dood in Skyrim heeft maar een paar Septims op zak!SnoeiKoei schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 11:07:
Wat jij wil, ieder speelt het spel zoals hij wil. Maar lul het niet goed met "het past bij de roleplay-ervaring" want dat doet het niet. Je hebt te maken met een arme bevolking van een land dat geteisterd wordt door burgeroorlog en een politieke chaos die op die van België lijkt. Dan is het gewoon niet logisch dat iedere boerenlul met een paar duizend septims op zak loopt.
Je krijgt gewoon snel geld doordat je alles mee kan nemen wat je wilt. Mooi toch.
[ Voor 6% gewijzigd door EnigmaNL op 06-12-2011 13:13 ]
Klopt en zo hoort het ook. En daarom vind ik het logisch dat handelaren dan "maar" 750 septims ofzo hebben, tenzij ze hun geld verdienen met louche handeltjes...EnigmaNL schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 13:11:
[...]
De gemiddelde boerenlul die ik dood in Skyrim heeft maar een paar Septims op zak!
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
En je hebt toch verschillende perks die het aantal septims verhoogd per merchant?
[ Voor 18% gewijzigd door BartKers op 06-12-2011 13:15 ]
Ha dat is de motivatie die ik nodig had om meer missies uit te voerenSnoeiKoei schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 13:08:
[...]
Je herstelt ermee het aanzien en bekendheid (gevreesdheid) van het thieves guild, nodig om het guild te herstellen in zijn oude luister. Uiteindelijk leidt het ertoe dat er in de ragged flagon wat winkeltjes openen.
Bnet pindle#2913
Geniaaal ;d ik heb nu teveel troep namelijkBartKers schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 13:14:
En daar komt de thieves guild bij kijken, zodra je daar alle quests voor hebt gedaan heb je een fence met 4.000 septim en nog drie andere merchants met 1.100 septim allemaal bij elkaar zitten.
Iemand toevallig het idee dat af en toe water geen textures heeft?
Dat het dus net lijkt of er geen water is, maar dat je wel beesten door de lucht ziet "zwemmen"
die missies die je van vex en nog iemand krijgt kunnen dus op?BartKers schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 13:14:
En daar komt de thieves guild bij kijken, zodra je daar alle quests voor hebt gedaan heb je een fence met 4.000 septim en nog drie andere merchants met 1.100 septim allemaal bij elkaar zitten.
Moet je hiervoor de thievesguild hebben afgerond, voordat de extra merchants er komen.?
Ja is ook logisch inderdaad.SnoeiKoei schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 13:12:
[...]
Klopt en zo hoort het ook. En daarom vind ik het logisch dat handelaren dan "maar" 750 septims ofzo hebben, tenzij ze hun geld verdienen met louche handeltjes...
De reden waardoor je in TES games heel snel teveel geld is, is omdat er weinig beperkingen zijn. Je kunt iemand doden en alles van hem jatten en verkopen. Je kunt ook iemands hele huis leegroven.
De enige beperking die je hebt is die je zelf oplegt. RP beperkingen. "Zou mijn karakter wel iemands huis leegroven?"
alle quests is een beetje overdreven, maar alle quests die relevant zijn. Je moet geloof ik 5 quests per hold doen om alle merchants vrij te spelen. Daarna kan je volgens mij nog wel die quests doen, maar ik vond dat niet nodigArgantosNL schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 13:15:
[...]
die missies die je van vex en nog iemand krijgt kunnen dus op?
Moet je hiervoor de thievesguild hebben afgerond, voordat de extra merchants er komen.?
[ Voor 59% gewijzigd door BartKers op 06-12-2011 13:17 ]
Nadeel is dat je ze gewoon willekeurig toegewezen krijgtBartKers schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 13:16:
alle quests is misschien overdreven, maar alle quests die relevant zijn. Je moet geloof ik 5 quests per hold doen om alle merchants vrij te spelen
Gebeurt me heel af en toe eens een millisec en dan popt ie weer op, meestal is het als ik heel hard aan kom rennen en al even geen water gezien heb (loopt ie beetje achter met textures laden gok ik). Als je blijft kijken zie je wel water of niet?Zen!th schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 13:15:
[...]
Geniaaal ;d ik heb nu teveel troep namelijk![]()
Iemand toevallig het idee dat af en toe water geen textures heeft?
Dat het dus net lijkt of er geen water is, maar dat je wel beesten door de lucht ziet "zwemmen"
Nouja de meeste huizen zijn niet meer dan een collectie tafels en stoelen met wat etenswaar en aleEnigmaNL schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 13:16:
[...]
Ja is ook logisch inderdaad.
De reden waardoor je in TES games heel snel teveel geld is, is omdat er weinig beperkingen zijn. Je kunt iemand doden en alles van hem jatten en verkopen. Je kunt ook iemands hele huis leegroven.
De enige beperking die je hebt is die je zelf oplegt. RP beperkingen. "Zou mijn karakter wel iemands huis leegroven?"
[ Voor 34% gewijzigd door porn* op 06-12-2011 13:19 ]
Bnet pindle#2913
Dat is wel zo, maar je kan de quests ook annuleren en een nieuwe vragen als die niet bevalt.EnigmaNL schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 13:17:
[...]
Nadeel is dat je ze gewoon willekeurig toegewezen krijgtJe kunt niet kiezen voor een Solitude quest ofzo.
Neee t water is gewoon pleite ..porn* schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 13:17:
[...]
Gebeurt me heel af en toe eens een millisec en dan popt ie weer op, meestal is het als ik heel hard aan kom rennen en al even geen water gezien heb (loopt ie beetje achter met textures laden gok ik). Als je blijft kijken zie je wel water of niet?
Heel raar, want pijlen stoppen pas op de grond .. maar zodra ik erin ren blijf ik wel drijven (op niets)
Maar das volledig random, want zodra ik fasttravel is eht weer terug ofzo
Qeusts annuleren? Dat kan niet in Skyrim.BartKers schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 13:18:
[...]
Dat is wel zo, maar je kan de quests ook annuleren en een nieuwe vragen als die niet bevalt.
Als je met Vex en die andere praat kan je zeggen dat je de quest toch niet wil doen en dan een nieuwe vragen. Voor zo ver ik weet kan dat alleen bij henEnigmaNL schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 13:21:
[...]
Qeusts annuleren? Dat kan niet in Skyrim.
Quests niet, maar jobs van the thieves guild wel.EnigmaNL schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 13:21:
[...]
Qeusts annuleren? Dat kan niet in Skyrim.
Na het verkrijgen van de Job kun je hem of haar opnieuw aanspreken en zeggen dat je een andere job wilt.EnigmaNL schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 13:21:
[...]
Qeusts annuleren? Dat kan niet in Skyrim.
Ik weet niet meer aan wie ik die armor verkocht heb. Weet iemand hoe ik aan een TG armor piece kom?
Ten tweede (ik weet niet sinds wanneer of waarom) heeft de trader in Riverwood, ten zuiden van Whiterun, bij mij altijd een budget van ruim 10.000.
Handig vind ik ook dat de drunken huntsman in whiterun 24/7 open is... Die gast lijdt serieus aan insomnia ...
Morrowind modZen!th schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 13:35:
Is dat de Morrowind map voor skyrim? of ..
Verwijderd
Helaas. Maps van Cyrodill en Morrowind in Skyrim zullen wel in ontwikkeling gaan als die creator kit is gereleased.
Haha thanks voor de tip, zou ik ook wel willen weten ja.......Snoz Lombardo schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 13:41:
Ik heb een probleempje in de Thieves Guild. Ik mag (moet) nu m'n verkregen TG armor upgraden maar die heb ik gelijk verkocht toen ik 't kreeg. Ik kan nu bij die fence (weet d'r naam niet meer) geen gestolen goederen meer verkopen omdat ze blijft hangen in dat upgrade-je-armor verhaaltje.
Ik weet niet meer aan wie ik die armor verkocht heb. Weet iemand hoe ik aan een TG armor piece kom?
Dit zal dan vast ook gaan gelden voor armor of the gods, die ik gewoon verkocht heb omdat ik ze niet kon disenchanten.......
maar om nou 10 uur spelen terug te gaan naar een oude savegame... enne concole werkt bij mij ook niet, omdat ik op de ps3 speel
Bedankt voor de tips!strider1007 schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 13:41:
Voor al die 'traders hebben maar 750 in kas' meldingen:
spoiler: titleTen eerste is er een speech-perk die ervoor zorgt dat je 500 kunt investeren bij elk verkooppunt waardoor hun budget van 750 naar 1250 gaat. Voor de vergevorderden geldt dat als je speech op 100 hebt elke winkelier er 1000 Septims bij krijgt.
Ten tweede (ik weet niet sinds wanneer of waarom) heeft de trader in Riverwood, ten zuiden van Whiterun, bij mij altijd een budget van ruim 10.000.
Handig vind ik ook dat de drunken huntsman in whiterun 24/7 open is... Die gast lijdt serieus aan insomnia ...
Maar laten we het onderwerp hierbij maar afsluiten, het mooie aan Skyrim is dat iedereen het op zijn eigen manier kan spelen en desgewenst mods kan toepassen.
Het is prima mogelijk zonder die perks: lvl 28 ~10k gold en een huis met nog eens ~20k aan zooi. Hoewel er duidelijk meer resources in de game dan verkoopbaar zijn heb ik absoluut geen gebrek aan gold voor potions / smithing / alchemy items.geert1 schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 14:08:
[...]
Bedankt voor de tips!
spoiler: titleDie trader in Riverwood kende ik nog niet. Toch blijf ik erbij dat het investeren van perks in speech eigenlijk niet nodig zou moeten zijn, er zijn naar mijn mening alsnog te weinig afzetkanalen voor je eerlijk bij elkaar geroofde spulletjes
Maar laten we het onderwerp hierbij maar afsluiten, het mooie aan Skyrim is dat iedereen het op zijn eigen manier kan spelen en desgewenst mods kan toepassen.
Dat eerste huis was ook binnen een uurtje aangeschaft
Sony A7III | Sony 24 - 105 G | Sigma 100 - 400
gewoon trouwen met een merchant, dan hoef je je huis niet uit om die zooi te verkoopen, wel vaak wachten maar je hoeft niet elke keer een takke eind te lopen.ThaRabbit schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 14:20:
[...]
Het is prima mogelijk zonder die perks: lvl 28 ~10k gold en een huis met nog eens ~20k aan zooi. Hoewel er duidelijk meer resources in de game dan verkoopbaar zijn heb ik absoluut geen gebrek aan gold voor potions / smithing / alchemy items.
Dat eerste huis was ook binnen een uurtje aangeschaft
In Whiterun hoef ik sowieso bijna niet te lopen om spul te verkopen. Naast de deur zit een smith, en z'n vrouw heeft vaak (maar kennelijk niet altijd) een eigen potje met geld. Aan de andere kant 2 huizen verder zit een General Goods store waar je alles kunt dumpen en als ik ga enchanten in Dragonreach neem ik alle zooi mee die ik aan een mage kan verkopen.ArgantosNL schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 14:26:
[...]
gewoon trouwen met een merchant, dan hoef je je huis niet uit om die zooi te verkoopen, wel vaak wachten maar je hoeft niet elke keer een takke eind te lopen.
I think there is a world market for maybe five computers. - Thomas Watson (1874-1956), Directeur van IBM (1943)
En dan zit er tegenover de smith nog een huntershop en kan je bij de skyforge ook nog spul verkopen.XyritZz schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 14:32:
[...]
In Whiterun hoef ik sowieso bijna niet te lopen om spul te verkopen. Naast de deur zit een smith, en z'n vrouw heeft vaak (maar kennelijk niet altijd) een eigen potje met geld. Aan de andere kant 2 huizen verder zit een General Goods store waar je alles kunt dumpen en als ik ga enchanten in Dragonreach neem ik alle zooi mee die ik aan een mage kan verkopen.
Alles wat je meeneemt wordt getypeerd als 'stolen' en daarmee onverkoopbaar. Dat is een probleem waar ik vaak op stuit.EnigmaNL schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 13:16:
[...]
Ja is ook logisch inderdaad.
De reden waardoor je in TES games heel snel teveel geld is, is omdat er weinig beperkingen zijn. Je kunt iemand doden en alles van hem jatten en verkopen. Je kunt ook iemands hele huis leegroven.
De enige beperking die je hebt is die je zelf oplegt. RP beperkingen. "Zou mijn karakter wel iemands huis leegroven?"
Anders had ik al lang alle huisjes leeggeroofd
Кузьма Минич Захарьев Сухорукий
Invisible_man schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 14:38:
[...]
En dan zit er tegenover de smith nog een huntershop en kan je bij de skyforge ook nog spul verkopen.
Ik dacht dat dat een Guard Barracks was ofzo, ben daar dus nog nooit binnen geweest... Zag wel zo'n icoontje van de Thieves Guild op de deur staan wat betekent "Leuke loot ligt binnen!"
I think there is a world market for maybe five computers. - Thomas Watson (1874-1956), Directeur van IBM (1943)
Thieves Guild joinen!Kuzma Minin schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 14:39:
[...]
Alles wat je meeneemt wordt getypeerd als 'stolen' en daarmee onverkoopbaar. Dat is een probleem waar ik vaak op stuit.
Anders had ik al lang alle huisjes leeggeroofd
Ik had dus één Orcish Arrow die stolen was gemarkeerd, en bij ontzettend veel shops kan ik dan de andere 299 ook niet meer verkopen...Kuzma Minin schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 14:39:
[...]
Alles wat je meeneemt wordt getypeerd als 'stolen' en daarmee onverkoopbaar. Dat is een probleem waar ik vaak op stuit.
Anders had ik al lang alle huisjes leeggeroofd
I think there is a world market for maybe five computers. - Thomas Watson (1874-1956), Directeur van IBM (1943)
Je kunt dan gewoon 1 arrow laten vallen. Als iets stolen is, ligt het altijd bovenaan de stapel.XyritZz schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 14:47:
[...]
Ik had dus één Orcish Arrow die stolen was gemarkeerd, en bij ontzettend veel shops kan ik dan de andere 299 ook niet meer verkopen...
Maar ben benieuwd of het lukt om ze allemaal te vinden, en wat je er voor terug krijgt...
Volgens mij is dat wel een beetje bugged.... Ik had bij de Companions 2 Daedric Hearts gejat (kennelijk respawned dat ding in Kodlaks kamer) en er daarnaast nog 2 gekocht en 4 gekregen tijdens de Mehrunes' Razor quest. 8 totaal dus. Toen ik m'n Daedric set ging smithen heb ik er een stuk of 5 gebruikt, en van de resterende 3 was er sowieso nog 1 'gejat' terwijl ik er 100% zeker van ben dat ik ze eerst alle 8 in m'n smithingchest had gelegd...EnigmaNL schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 14:48:
[...]
Je kunt dan gewoon 1 arrow laten vallen. Als iets stolen is, ligt het altijd bovenaan de stapel.
Het komt mij in ieder geval een beetje random over. Net als die driehoekjes rechts naast de items in je inventory trouwens, die zouden aan moeten geven welke items het sterkste zijn. Driehoekje komt bij mij dus naast een Orcish Helmet te staan terwijl ik Daedric in m'n bezit heb...
I think there is a world market for maybe five computers. - Thomas Watson (1874-1956), Directeur van IBM (1943)
Ik heb er nu 8 ofzo, maar wilde voordat ik deze zoeken zoeken en nog een zoeken quest ging beginnen weten wat de reward is, dus heb het maar gewoon opgezochtNyarlathotep schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 14:50:
Heeft iemand al alle 24 diamanten verzameld? Ben even de naam kwijt van die dingen, je komt het te weten als je ze naar de fence in Riften brengt. Ik zit nu op 15
Maar ben benieuwd of het lukt om ze allemaal te vinden, en wat je er voor terug krijgt...
Wat ik er tot nu toe van gehoord heb kun je tot 75 edelstenen per dungeon vinden, echt heel veel dus
I think there is a world market for maybe five computers. - Thomas Watson (1874-1956), Directeur van IBM (1943)
Jippie, maar tegen de tijd dat ik ze allemaal gevonden heb om in te leveren voor de perk, heb ik waarschijnlijk ook alle dungeons al binnenste buiten gekeerd. Schiet niet echt op.XyritZz schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 15:02:
Ik heb er nu 8 ofzo, maar wilde voordat ik deze zoeken zoeken en nog een zoeken quest ging beginnen weten wat de reward is, dus heb het maar gewoon opgezocht.
spoiler: voor als je te nieuwsgierig bentJe gaat hierdoor erg rijk worden; je krijgt een perk waarmee je veel meer edelstenen gaat vinden.
Wat ik er tot nu toe van gehoord heb kun je tot 75 edelstenen per dungeon vinden, echt heel veel dus.
"There he goes. One of God's own prototypes. Some kind of high powered mutant never even considered for mass production. Too weird to live, and too rare to die."
Verwijderd
Dungeons respawnen weer aan de binnenkant na een aantal weken/maanden.Weakling schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 15:11:
[...]
Jippie, maar tegen de tijd dat ik ze allemaal gevonden heb om in te leveren voor de perk, heb ik waarschijnlijk ook alle dungeons al binnenste buiten gekeerd. Schiet niet echt op.
Ik neem aan dat deze respawnen op het level, dat deze ooit gecleared zijn?Verwijderd schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 15:22:
[...]
Dungeons respawnen weer aan de binnenkant na een aantal weken/maanden.
Verwijderd schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 15:22:
[...]
Dungeons respawnen weer aan de binnenkant na een aantal weken/maanden.
I think there is a world market for maybe five computers. - Thomas Watson (1874-1956), Directeur van IBM (1943)
Zodra je je speechlevel op 80 of 90 hebt kun je een perk nemen waardoor je bij elke handelaar gestolen spul kunt slijten ... Kun je alle huizen tòch nog eens langsgaan...Kuzma Minin schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 14:39:
[...]
Alles wat je meeneemt wordt getypeerd als 'stolen' en daarmee onverkoopbaar. Dat is een probleem waar ik vaak op stuit.
Anders had ik al lang alle huisjes leeggeroofd
Hoe weten die lui dathet gestolen is ffs!strider1007 schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 15:34:
[...]
Zodra je je speechlevel op 80 of 90 hebt kun je een perk nemen waardoor je bij elke handelaar gestolen spul kunt slijten ... Kun je alle huizen tòch nog eens langsgaan...
Hebben ze een digitaal gestolen goods systeem ofzo ?;p
Heb zelf nog nooit gezeik gehad met stolen goods? Hoewel de meeste dingen die ik jat zijn gold/potions en alleen als iets waarde heeft neem ik het mee. Ingots (maar daar craft ik weer mee), gems, etc. Nog eigenlijk geen enkel prob gehad om ze te sellen?
Bnet pindle#2913
Gestolen geld kun je gewoon uitgeven, gestolen potions gebruik je waarschijnlijk en heb je nog nooit geprobeerd te verkopen (kan echt niet) en zodra je met gestolen troep iets maakt dmv smithing dan zijn de nieuwe items niet als 'gestolen' gemarkeerd.porn* schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 15:39:
RFID was toch al uit voor Skyrim?
Heb zelf nog nooit gezeik gehad met stolen goods? Hoewel de meeste dingen die ik jat zijn gold/potions en alleen als iets waarde heeft neem ik het mee. Ingots (maar daar craft ik weer mee), gems, etc. Nog eigenlijk geen enkel prob gehad om ze te sellen?
In je inventory kun je het zien staan trouwens, zodra je op een item staat komt er rechtsboven een tekst 'Stolen' te staan wanneer je het gejat hebt.
I think there is a world market for maybe five computers. - Thomas Watson (1874-1956), Directeur van IBM (1943)
Edit: qua pots houd ik de healing pots. Vrijwel alle anderen sell ik ook, never a problem *knocks on wood*
[ Voor 22% gewijzigd door porn* op 06-12-2011 15:42 ]
Bnet pindle#2913
(mocht het al genoemd zijn, sorry voor de spam, maar ik zag hem hier nog niet voorbijkomen.
hxxp://www.gamebanshee.com/skyrim/mapofskyrim.php
Dat zelfde overkwam mij ook een keer in de stad .. ik leg het neer om weight kwijt te zijn .. verkoop men meukkloos2 schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 15:47:
Mijn boog heb ik ook eens gejat bij de Companions. Laatst werd hij uit mijn handen gegooid door een draugr. Als je hem dan weer op wilt rapen staat er ook weer "Steal" bijalsof je hem nog eens moet stelen.
Pak midden in de stad dat zwaard weer op .. terwijl ik dat ding bij een random heks die op de prairie woont gejat had .. ineens al die guards in rage mode .. -.- beetje jammer is dat wel
En zo kun je met de (herhaaldelijke) diefstal van 1 object OVERAL een bounty krijgenZen!th schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 15:49:
[...]
Dat zelfde overkwam mij ook een keer in de stad .. ik leg het neer om weight kwijt te zijn .. verkoop men meuk
Pak midden in de stad dat zwaard weer op .. terwijl ik dat ding bij een random heks die op de prairie woont gejat had .. ineens al die guards in rage mode .. -.- beetje jammer is dat wel
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Hahaha jaa iddSnoeiKoei schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 15:56:
[...]
En zo kun je met de (herhaaldelijke) diefstal van 1 object OVERAL een bounty krijgen
Maar verder doen ze niets .. geen ragemode geen gesprekje zovan you are making an mistake
Hele map zichtbaar en alle vijanden dood volgens mij. Je hoeft niks te looten om een "cleared" te krijgen iig.Satangel schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 15:57:
Weet iemand wanneer het spel een locatie (dungeon, kasteel, ....) markeert als 'Cleared'? Is dat wanneer je de hele locatie hebt gezien, of alle vijanden dood, alle loot gestolen, ...?
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Volgens mij als je iedereen dood heb en overal geweest ben (dus ook door geheime deuren via zon trektouwtje)Satangel schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 15:57:
Weet iemand wanneer het spel een locatie (dungeon, kasteel, ....) markeert als 'Cleared'? Is dat wanneer je de hele locatie hebt gezien, of alle vijanden dood, alle loot gestolen, ...?
Is zo frustrerend als je heel de locatie hebt doorlopen en er geen 'Cleared' staat, moet je hem helemaal opnieuw doorzoekenZen!th schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 15:59:
[...]
Volgens mij als je iedereen dood heb en overal geweest ben (dus ook door geheime deuren via zon trektouwtje)
anderzijds is het wel een handige manier om te zien waar mogelijk nog wat ligtSatangel schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 16:18:
[...]
Is zo frustrerend als je heel de locatie hebt doorlopen en er geen 'Cleared' staat, moet je hem helemaal opnieuw doorzoekenHopelijk is het niet alle loot/chests vinden, want ik mis er vaak nog eentje.
Hier nog een skyrim fan
http://www.skoften.net/in...erstmis_vieren_in_amerika
Pas hier wel mee op, en ga niet op internet zoeken naar dungeons die bij quests horen en dan alvast voor de quest clearen want je breekt hiermee bijv. de companions quest. Ik had de dungeon waar je de 'Silver Hand' om moet leggen al gecleared, en dan blijft iedereen in de 'verdedig jorvaskrr' modus staan bij het completen van Bloods Honor en daar komen ze nooit meer uit.EnigmaNL schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 16:33:
Je kunt een dungeon ook clearen als het met een quest te maken heeft die je nog niet gedaan hebt. Ik heb een dungeon gecleared en later moest ik er weer naar terug voor een daedric quest. Toen was hij gewoon weer gevuld
Fix voor mij: Savegame reloaden van voor het completen van Bloods Honor, erg, erg, erg lang wachten en andere quests doen. Daarna nogmaals proberen (in de cleared dungeon waren de enemies gerespawned) en toen werkte het wel.
I think there is a world market for maybe five computers. - Thomas Watson (1874-1956), Directeur van IBM (1943)
Sony A7III | Sony 24 - 105 G | Sigma 100 - 400
jammer genoeg heb ik zojuist het gameover gevoel gekregen, heb main quest namelijk net afgerondThaRabbit schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 17:09:
spoiler:fffffffff main quest lijn is te kort, ik loop rond te dolen met andere quests om dat "game over" gevoel uit te stellen.
I thought fail2ban would keep the script kiddies out but somehow you still seem to be able to login.
[ Voor 6% gewijzigd door M2M op 06-12-2011 17:34 ]
Ik was helemaal blij totdat ik erachter kwam....
Dat er (waarschijnlijk) een fout staat in de code waardoor de 100% als 00% o.i.d. wordt gezien
Is hier al een patch voor? Zo ja welke. (gelukkig had ik nog een save file met pickpocket 73 (die 7 levels waren tog maar 3 minuten werk
Was het niet zo dat ze meer spells gaan verkopen naarmate je skill-level hoger wordt?BFmango schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 18:23:
Hebben jullie dat ook dat de wizards van de jarls (zegmaar in elke stad in het kasteel) allemaal dezelfde spells verkopen en het ook echt gedurende heel het spel dezelfde spells hebben? Ik wil nu wel eens wat nieuwe (krachtigere) spells proberen dan die ik al gedurende het hele spel heb!
is dat niet character level afhankelijk? Ik kan bijvoorbeeld pas boven level 15 bepaalde ingots kopen bij de smithing NPC, mogelijk is het met spells ook zo?BFmango schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 18:23:
Hebben jullie dat ook dat de wizards van de jarls (zegmaar in elke stad in het kasteel) allemaal dezelfde spells verkopen en het ook echt gedurende heel het spel dezelfde spells hebben? Ik wil nu wel eens wat nieuwe (krachtigere) spells proberen dan die ik al gedurende het hele spel heb!
Loop nu tegen iets vervelends aan:
Ik heb als melee de main storyline uitgespeeld en ben nu de mage questlijn aan het doorwerken.
[ Voor 23% gewijzigd door Steef op 06-12-2011 18:40 ]
Sony A7III | Sony 24 - 105 G | Sigma 100 - 400
Verwijderd
Geen idee wat je Destruction level is, maar je moet naar de mages in Winterhold College gaan. Daar zul je toch echt quests moeten gaan doen, want de 100 Destruction (Master) spells zijn quests rewards. Volgens mij zijn alle nieuwe spreuken per 20 levels beschikbaar (Expert = 80, Master = 100)BFmango schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 18:23:
Hebben jullie dat ook dat de wizards van de jarls (zegmaar in elke stad in het kasteel) allemaal dezelfde spells verkopen en het ook echt gedurende heel het spel dezelfde spells hebben? Ik wil nu wel eens wat nieuwe (krachtigere) spells proberen dan die ik al gedurende het hele spel heb!
Daarnaast hebben ze ook, mits je skill level hoog genoeg is, de Adept en Expert spells in de verkoop. Voor elke magic school is er op Winterhold College een spell merchant te vinden.Verwijderd schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 18:40:
[...]
Geen idee wat je Destruction level is, maar je moet naar de mages in Winterhold College gaan. Daar zul je toch echt quests moeten gaan doen, want de 100 Destruction (Master) spells zijn quests rewards. Volgens mij zijn alle nieuwe spreuken per 20 levels beschikbaar (Expert = 80, Master = 100)
Solitude verdwijnt van de kaart en als ik naar de stadspoort loop krijg ik de opmerking dat ik eerst de soldaten moet helpen... Dus ik op zoek naar wat imperial camps en daar een beetje feestvieren.
Nu het probleem: In elk kampje zit éen joker die met geen mogelijkheid dood te krijgen is. Op alle manieren geprobeerd. Zwaard, bijl, pijlen, shouts, magie, liedjes van Koos Alberts... Zonder enig succes... Bijkomend nog het feit dat de kampjes van de imperiaaltjes pas ontstaan nadat je Solitude veroverd hebt en dus op geen enkele kaart te vinden zijn waardoor je niet weet of ze überhaupt zinvol bezig bent...
Er staat nu dus geen quest meer open die hier mee te maken heeft. Als ik nu Ulfric bezoek in zijn paleis roept hij telkens hetzelfde.
Heeft iemand deze verhaallijn meegemaakt?
Liedjes van Jan Smit al geprobeerd?strider1007 schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 18:57:
Ik zit al een tijdje met het volgende probleemna de verovering van Solitude:
spoiler: titleIk heb samen met Ulfric Solitude veroverd. Na zijn speech wordt je ‘ontslagen’ en krijg je de opmerking mee dat de imperiaaltjes zich in kleine kampjes verspreid ophouden in de bossen. Als je die tegenkomt weet je wel wat je er mee moet doen “ Wink, wink, nudge, nudge ... "
Solitude verdwijnt van de kaart en als ik naar de stadspoort loop krijg ik de opmerking dat ik eerst de soldaten moet helpen... Dus ik op zoek naar wat imperial camps en daar een beetje feestvieren.![]()
Nu het probleem: In elk kampje zit éen joker die met geen mogelijkheid dood te krijgen is. Op alle manieren geprobeerd. Zwaard, bijl, pijlen, shouts, magie, liedjes van Koos Alberts... Zonder enig succes... Bijkomend nog het feit dat de kampjes van de imperiaaltjes pas ontstaan nadat je Solitude veroverd hebt en dus op geen enkele kaart te vinden zijn waardoor je niet weet of ze überhaupt zinvol bezig bent...
Er staat nu dus geen quest meer open die hier mee te maken heeft. Als ik nu Ulfric bezoek in zijn paleis roept hij telkens hetzelfde.
Heeft iemand deze verhaallijn meegemaakt?
of Rebecca Black?
http://tinyurl.com/5sdar8p
Fir-Ay-Dai = alle NPC's dood, maar alleen als je alle drie de woorden hebt. Bij één of twee kan alleen geen enkele NPC meer zitten, ze weten dan alleen niet meer welke stoel van hen is.Ienni1983 schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 19:10:
[...]
Liedjes van Jan Smit al geprobeerd?
of Rebecca Black?
De vorige patch heeft er bij mij overigens wel voor gezorgd dat ik niet meer kan Enchanten.
Als ik dat ga doen, sta ik na afloop vast in die tafel. Tab, R, lopen of sluipen lukt dan niet meer.
De console krijg ik dan ook niet open, alleen Esc lijkt nog te werken, verder is het net of m'n keyboard niet meer werkt.
Iemand eerder die bug gezien? Is er een oplossing voor?
Ik had hetzelfde probleem (ik heb wel Windhelm overgenomen, maar volgens mij zijn de quests vrij symmetrisch). Ik ben toen maar wat andere quests gaan doen en toen kon ik na verloop van tijd vanzelf weer naar binnen. Hoe lang (game time) ben je tot nu toe bezig geweest? Ik schat dat het bij mij enkele in-game dagen waren. Eventueel paar keer fasttravelen tussen Markath en Riften?
2600K - 4.6G|8GB 1333|P8P67 EVO|Club3D 4870 1G OC|2x 2493HM|DasKeyboard Ultimate|Logitech G5|Lian-Li PC-A71b + demping|Intel 510 120G|WD Black 1TB + Green 2TB|Be-Quiet P7-Pro 850W|Xonar D2x|Phonar Ethos R 100G EdMa|Music Hall DAC25.3 + A15.2|AKG K701
Proxx wijzigde deze reactie 31-07-2015 13:37 (1337%)
gewoon deleten laat weer zo'n rommel achter..
Asus P8Z68-v-Pro, i7 2600K@4,5(mugen 2revb), 16gb Corsair, Strix 970 GTX, Be Quiet Dark pro 550w, 840 Pro ssd, Synology 214play, Hp24inchkijkbuis IPT, CM Stacker, G400s, G110
Lees ik nou serieus wat je vraagt?ionicdog schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 20:23:
hoe kan ik dit spel uninstallen als ik nergens een uninstall kan vinden...?
gewoon deleten laat weer zo'n rommel achter..
http://tinyurl.com/5sdar8p
In-game al wel een paar weken denk ik... Doe ondertussen ook gewoon andere missies... Ik hou vol en probeer af en toe of de stad weer te openen is... En af en toe wat pijltjes uitwisselen met imperiaaltjes... Ik schiet, zij vangen..DjDuivert schreef op dinsdag 06 december 2011 @ 19:19:
@strider1007:
Ik had hetzelfde probleem (ik heb wel Windhelm overgenomen, maar volgens mij zijn de quests vrij symmetrisch). Ik ben toen maar wat andere quests gaan doen en toen kon ik na verloop van tijd vanzelf weer naar binnen. Hoe lang (game time) ben je tot nu toe bezig geweest? Ik schat dat het bij mij enkele in-game dagen waren. Eventueel paar keer fasttravelen tussen Markath en Riften?
spoiler: titleIk heb geen enkel Stormcloak camp in de tussentijd gecleared en het klopt dat er unkillable NPCs in die kampen zitten, dat heb ik ook
Dit topic is gesloten.
![]()
Voor al je problemen en technische vragen kun je terecht in: <a href="http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1477915">~~~[Multi] Skyrim - Topic voor problemen en (technische) vragen</a>.
Wat betreft de eindeloze spoiler discussies, houdt gewoon rekening met je mede-tweakers.
Een ieder hier is capabel genoeg om zelf te kunnen bepalen of iets een (vette) spoiler is of niet.
Je kan er altijd nog boven zetten waar het over gaat zodat de lezers zelf kunnen bepalen of ze het willen lezen of niet.
Als laatste is er nog de IRC chat over Skyrim: <a href="http://irc.tweakers.net/skyrim">http://irc.tweakers.net/skyrim</a>.