24 mei zou kunnen. Maar het is niet gebasseerd op een Amerikaanse release dag. In Amerika is het altijd een dinsdag dat er games uit komen. Max Payne 3 wordt ook weer een dinsdag.
24 mei zal dan ook wel de Europese release zijn.Splinter Cell schreef op donderdag 03 november 2011 @ 10:28:
24 mei zou kunnen. Maar het is niet gebasseerd op een Amerikaanse release dag. In Amerika is het altijd een dinsdag dat er games uit komen. Max Payne 3 wordt ook weer een dinsdag.
Nog wat over de datum in combinatie met de link met de Glasgow Rangers:
In de trailer wordt iets gezegd over een normaal leven leiden. Daaronder wordt ook `play ball´ verstaan, wat in de UK is gelinkt met voetbal ---> Glasgow Rangers
Oprichting Glasgow Rangers (bron : Wiki
Edit:
Volgens mij is de locatie van het observatory verandert. In het begin, bij die hardlopers op de Pleasure Pier, zie je links van de pier in de verte het observatory. (denk tenminste dat dat het is)
In de trailer wordt iets gezegd over een normaal leven leiden. Daaronder wordt ook `play ball´ verstaan, wat in de UK is gelinkt met voetbal ---> Glasgow Rangers
Oprichting Glasgow Rangers (bron : Wiki
Dus, als de developers van de Rangers houden, zouden ze ook nog eens 140 jaar na oprichting van hun club, een spel uitbrengen.The four founders of Rangers – brothers Moses and Peter McNeil, Peter Campbell and William McBeath – met in 1872 and named their team after an English rugby club upon seeing the name in a book.[10] In May of that year the first match was played, a 0–0 draw in a friendly against Callander F.C. on the public pitches of Glasgow Green.
Edit:
Volgens mij is de locatie van het observatory verandert. In het begin, bij die hardlopers op de Pleasure Pier, zie je links van de pier in de verte het observatory. (denk tenminste dat dat het is)
[ Voor 11% gewijzigd door AMD1800 op 03-11-2011 11:32 ]
Ja want het is heel toevallig dat er overal 2405 staat.Rik027 schreef op donderdag 03 november 2011 @ 10:19:
Ik geloof helemaal niks van die datum, ik heb 24 pagina's doorgespit aan theorieen en de meest vergezochte en vreemde verhalen komen naar boven. Als je maar genoeg doorzoekt is er bij alle dingen wel weer iets bij te verzinnen.
Volgens mij zitten die mensen met hun aluhoedje achter de pc..[afbeelding]
Zou erg gaaf zijn als het spel al zo snel komt, ik hoop wel dat het Vice City sfeertje er in zit. In Vice City kon ik soms gewoon een uur lang rond rijden, schieten en een beetje aankloten. Met San Andreas was ik dat al veel sneller beu, en met IV vond ik er geen ruk aan om met iets anders dan missies bezig te zijn.
Als er weer Gang Turfs in zitten, dan hopelijk wel beter uitgewerkt, in GTA: SA waren sommige stukken zo klein dat je het bijna onmogelijk kon veroveren omdat je elke keer te ver uit het gebied ging. Het kleinste gebied was op de minimap letterlijk een paar millimeter breed.
Daarnaast werd ik gek van de 'aanvallen' op mijn gebieden omdat je verplicht was daarop te reageren, het zou leuker zijn dat een gang je steeds minder aan gaat vallen naarmate ze zwakker worden.
Als er weer Gang Turfs in zitten, dan hopelijk wel beter uitgewerkt, in GTA: SA waren sommige stukken zo klein dat je het bijna onmogelijk kon veroveren omdat je elke keer te ver uit het gebied ging. Het kleinste gebied was op de minimap letterlijk een paar millimeter breed.
Daarnaast werd ik gek van de 'aanvallen' op mijn gebieden omdat je verplicht was daarop te reageren, het zou leuker zijn dat een gang je steeds minder aan gaat vallen naarmate ze zwakker worden.
I think there is a world market for maybe five computers. - Thomas Watson (1874-1956), Directeur van IBM (1943)

Zeggen jullie het maar, viel mij gelijk op... kan het mis hebben natuurlijk
Zou ook die Pulaski kunnen zijn, uit SA.Webcustoms schreef op donderdag 03 november 2011 @ 11:52:
[afbeelding]
Zeggen jullie het maar, viel mij gelijk op... kan het mis hebben natuurlijk
En die kerel die iemand uit die club smijt, zou dat misschien Tenpenny kunnen zijn?
Buiten dat lijkt het erop dat de stad een flink stuk groter is.
Edit: overigens komen er wel 3 personages constant terug in de trailer: De oudere man op het balkon, de man in de rode auto en de negroide persoon met de groen geblokte trui.
[ Voor 16% gewijzigd door AMD1800 op 03-11-2011 12:06 ]
Die datum is gwn van een medewerker van Rockstar. Dit was gister al bekend. Op de staart van een vliegtuig i GTA IV staat die datum ook + geboortejaar.
Core i5 4670k, 8gb, MSI GTX460 HAWK TA
Heb je een bron?rickyy schreef op donderdag 03 november 2011 @ 12:16:
Die datum is gwn van een medewerker van Rockstar. Dit was gister al bekend. Op de staart van een vliegtuig i GTA IV staat die datum ook + geboortejaar.
I am not a number, I am a free man! Geld over? Check m'n V&A
Tussen de eerste trailer van GTA4 en de release dag, zat ook maar een jaartje.
2012 past daar mooi bij.- De game speelt zich af in San Andreas binnen het jaar 2012. Het einde van de wereld, voorspeld door de Maya's, wordt hierbij regelmatig geparodieerd.
[ Voor 6% gewijzigd door Splinter Cell op 03-11-2011 12:39 ]
Leuk zo'n live analyse. Beetje jammer dat iemand op zoek ging naar Tommy Vincetti, dat wijst niet echt op veel kennis in de GTA serie maar goed.
Ik zie wel wat in hun punt dat het zich rond/na 2008 ten tijde van de recessie afspeelt. Het lijkt me ook wel geinig als alle hoofdrolspelers van de afgelopen versies nu in één verhaal zijn gestopt.
We shall see.
Work hard & be brave.
Nog even wat 'te ver zoeken'
Op het vliegtuig: LJK 24051972
L = 12e letter X 2 = 24
J = 10e letter / 2 = 5
K = 11e letter + 2 = 13
24/05/13 lijkt mij te ver gezocht.... Maar altijd leuk om een beetje te speculeren
Op het vliegtuig: LJK 24051972
L = 12e letter X 2 = 24
J = 10e letter / 2 = 5
K = 11e letter + 2 = 13
24/05/13 lijkt mij te ver gezocht.... Maar altijd leuk om een beetje te speculeren
Ze kunnen ons toch niet zo lang laten wachten
Géén San Andreas, alleen Los Santos!
http://www.rockstargames....fficial-announcement.html
http://www.rockstargames....fficial-announcement.html
Lekker groot dus! Hebben we ook geen andere steden nodig.. hehe.We are very proud to officially announce that Grand Theft Auto V is in full development.
Developed by series creator Rockstar North, Grand Theft Auto V heads to the city of Los Santos and surrounding hills, countryside and beaches in the largest and most ambitious game Rockstar has yet created.
A bold new direction in open-world freedom, storytelling, mission-based gameplay and online multiplayer, Grand Theft Auto V focuses on the pursuit of the almighty dollar in a re-imagined, present day Southern California.
XBL: Sgt Rik NL
Op zich kan ik wel leven met alleen Los Santos. Zolang de natuur eromheen toch een groot deel van de map inneemt en niet dat het een smal groen strookje om de stad heen is.
[ Voor 15% gewijzigd door kilon op 03-11-2011 13:25 ]
Waarom heeft Rockstar zowel een V als 'Five' in het logo verwerkt? Zijn ze bang dat de huidige generatie geen Romeinse cijfers meer kent of is het gewoon 'GTA Fiftyfive' of 'GTA Five-Five'?
Ik zou zeggen simpelweg om de nadruk op geld te leggen. It's all about the moneyhyptonize schreef op donderdag 03 november 2011 @ 13:25:
Waarom heeft Rockstar zowel een V als 'Five' in het logo verwerkt? Zijn ze bang dat de huidige generatie geen Romeinse cijfers meer kent of is het gewoon 'GTA Fiftyfive' of 'GTA Five-Five'?
Omdat bedragen op dollarbiljetten ook altijd in letters geschreven staan.hyptonize schreef op donderdag 03 november 2011 @ 13:25:
Waarom heeft Rockstar zowel een V als 'Five' in het logo verwerkt? Zijn ze bang dat de huidige generatie geen Romeinse cijfers meer kent of is het gewoon 'GTA Fiftyfive' of 'GTA Five-Five'?
Meer dan prima vind ikRik027 schreef op donderdag 03 november 2011 @ 13:10:
Géén San Andreas, alleen Los Santos!
http://www.rockstargames....fficial-announcement.html
[...]
Lekker groot dus! Hebben we ook geen andere steden nodig.. hehe.
Begint een beetje op een mix tussen GTA VC (sfeer) en Midnight Club LA (omgeving en nadruk op LA) te lijken. Van mij hoeven San Fierro en Las Venturas er in ieder geval niet bij.
Toch wel een beetje jammer, ik vond het juist wel knap dat SF en Los Venturas een eigen sfeer hadden in GTA:SA.
wild mutant space hamsters
Omdat Vinewood een belangrijke rol speelt in het verhaalhyptonize schreef op donderdag 03 november 2011 @ 13:25:
Waarom heeft Rockstar zowel een V als 'Five' in het logo verwerkt? Zijn ze bang dat de huidige generatie geen Romeinse cijfers meer kent of is het gewoon 'GTA Fiftyfive' of 'GTA Five-Five'?
Release your inner hooligan - With great power comes great responsibility, with horsepower comes no responsibility
ik blijf hopen dat het een GTA:SA wordt met 3 steden !!pkopf schreef op donderdag 03 november 2011 @ 13:50:
Toch wel een beetje jammer, ik vond het juist wel knap dat SF en Los Venturas een eigen sfeer hadden in GTA:SA.
want hoe wil je los santos uisplitsen ? de map moet niet in 1x open zijn, want dan heb je alles wel snel gezien.
GTA:SA was zo uniek dat je echt van stad naar stad kon rijden of vliegen.
Autos tunen in SF, Gangers vermoorden in LS en gokken in LV.
Angelo NL / Global Cargo VTC
Daar ben ik het wel mee eens ja.pkopf schreef op donderdag 03 november 2011 @ 13:50:
Toch wel een beetje jammer, ik vond het juist wel knap dat SF en Los Venturas een eigen sfeer hadden in GTA:SA.
Vind het jammer dat we dan geen Nevada krijgen.
I am not a number, I am a free man! Geld over? Check m'n V&A
Dan gaat de map er toch zo uitzien. Alle geruchten lijken gewoon te kloppen hier:

http://gathering.tweakers.net/forum/view_message/37053170

http://gathering.tweakers.net/forum/view_message/37053170
Toch niet. San Fierro zit er niet in en ook de woestijn niet. Is al officieel bevestigd dat het Los Santos + omliggend gebied is (Grand Theft Auto V heads to the city of Los Santos and surrounding hills, countryside and beaches in the largest and most ambitious game Rockstar has yet created), wat verder is uitgebreid. Dus meer richting hoe het er in 'real-life' uit ziet. Zonder San Fierro & Las Venturas.Splinter Cell schreef op donderdag 03 november 2011 @ 14:00:
Dan gaat de map er toch zo uitzien. Alle geruchten lijken gewoon te kloppen hier:
[afbeelding]
http://gathering.tweakers.net/forum/view_message/37053170
[ Voor 14% gewijzigd door Rik027 op 03-11-2011 14:06 ]
XBL: Sgt Rik NL
Gewoon in districten:Pykow schreef op donderdag 03 november 2011 @ 13:54:
[...]
ik blijf hopen dat het een GTA:SA wordt met 3 steden !!
want hoe wil je los santos uisplitsen ? de map moet niet in 1x open zijn, want dan heb je alles wel snel gezien.
GTA:SA was zo uniek dat je echt van stad naar stad kon rijden of vliegen.
Autos tunen in SF, Gangers vermoorden in LS en gokken in LV.
Vinewood, downtown, Santa Monica, Compton, etc. Kan best, in Midnight Club LA deden ze het ook in 3 delen geloof ik.
Ik hoop toch niet dat het spel in 2013 uit komt zolang kan ik niet wachten en dan is er een kans dat hij niet voor de ps3 komt maar de console erna. Hopelijk komt er snel een release date.
Ziet er weer erg mooi uit en heb nu al zin om het te spelen.
Ziet er weer erg mooi uit en heb nu al zin om het te spelen.
ik vind 12-10-11 Amerikaanse datum leukerlometje schreef op donderdag 03 november 2011 @ 12:53:
Nog even wat 'te ver zoeken'![]()
Op het vliegtuig: LJK 24051972
L = 12e letter X 2 = 24
J = 10e letter / 2 = 5
K = 11e letter + 2 = 13
24/05/13 lijkt mij te ver gezocht.... Maar altijd leuk om een beetje te speculeren
Haha, zeker leuker... maar realistischsoccerroos schreef op donderdag 03 november 2011 @ 14:40:
[...]
ik vind 12-10-11 Amerikaanse datum leuker
Als het alleen maar Los Santos zou zijn zou dit niet de grootste game zijn tot nu toe. GTA IV heeft een veel groter stedelijk gebied dan Los Santos.
GTA zou GTA niet zijn als het niet verdeeld is in 3 of meer eilanden.
Ze zeggen wel dat ze met GTA V terug gaan naar Los Santos maar dat zegt nog niks over de overige delen van San Andreas.
Edit: Juist wel idd.
GTA zou GTA niet zijn als het niet verdeeld is in 3 of meer eilanden.
Ze zeggen wel dat ze met GTA V terug gaan naar Los Santos maar dat zegt nog niks over de overige delen van San Andreas.
Edit: Juist wel idd.
[ Voor 27% gewijzigd door rickyy op 03-11-2011 15:01 ]
Core i5 4670k, 8gb, MSI GTX460 HAWK TA
(juist wel...)rickyy schreef op donderdag 03 november 2011 @ 14:59:
[...]
GTA zou GTA niet zijn als het verdeeld is in 3 of meer eilanden.
Voorlopig houd ik het erop dat SF en LV er wel in zitten. Dat R* zegt dat Los Santos wordt gemaakt, wil niet zeggen dat andere steden niet ook wordt gemaakt. Het is eigenlijk alleen een bevestiging van wat we sowieso wisten.
Hoe kun je dat nou zeggen? Liberty City uit IV is stukken groter dan uit III, en die was weer groter dan uit I (?). Zelfde geldt voor de andere steden. Ze kunnen Los Santos nu 3x zo groot maken als in SA als ze willen. Dat het maar een stad wordt zegt helemaal niets.rickyy schreef op donderdag 03 november 2011 @ 14:59:
Als het alleen maar Los Santos zou zijn zou dit niet de grootste game zijn tot nu toe. GTA IV heeft een veel groter stedelijk gebied dan Los Santos.
Maar zeg nou zelf, een stad die even groot is als bijvoorbeeld heel LC uit GTA IV? Denk niet dat Rockstar zoiets zal doen.Gwildor schreef op donderdag 03 november 2011 @ 15:03:
[...]
Hoe kun je dat nou zeggen? Liberty City uit IV is stukken groter dan uit III, en die was weer groter dan uit I (?). Zelfde geldt voor de andere steden. Ze kunnen Los Santos nu 3x zo groot maken als in SA als ze willen. Dat het maar een stad wordt zegt helemaal niets.
Core i5 4670k, 8gb, MSI GTX460 HAWK TA
Wat? Waarom zouden ze niet? Kijk naar LA Noire en Midnight Club LA. Beide games die na IV zijn uitgekomen en beiden spelen ze af in LA. En beide zijn ze gigatisch.rickyy schreef op donderdag 03 november 2011 @ 15:11:
[...]
Maar zeg nou zelf, een stad die even groot is als bijvoorbeeld heel LC uit GTA IV? Denk niet dat Rockstar zoiets zal doen.
Kans bestaat ook dat de andere twee steden als DLC's uitkomen natuurlijk.
Work hard & be brave.
Dat lijkt me wel heel onlogisch. Dan zouden ze 2/3e van de spelwereld (mits die twee net zo groot worden natuurlijk) als DLC uitbrengen, terwijl lang niet iedereen van DLC houdt. Ik denk dat ze zichzelf dan in hun voet schieten en bij een volgend deel iedereen maar wacht todat alle DLC's uitzijn.deCube schreef op donderdag 03 november 2011 @ 15:19:
Kans bestaat ook dat de andere twee steden als DLC's uitkomen natuurlijk.
Dit is gewoon een stukje map uit SA hoorSplinter Cell schreef op donderdag 03 november 2011 @ 14:00:
Dan gaat de map er toch zo uitzien. Alle geruchten lijken gewoon te kloppen hier:
[afbeelding]
http://gathering.tweakers.net/forum/view_message/37053170
Ik ben benieuwd op welke platformen gta V allemaal uit komt ( misschien ook iPhone/Android?).
Iemand nog een datum gevonden?
Iemand nog een datum gevonden?
De map zal wel totaal anders zijn dan San Andreas. GTA 3 speelde zich af in Liberty City, maar die map heeft een hele andere vorm dan GTA 4..Splinter Cell schreef op donderdag 03 november 2011 @ 14:00:
Dan gaat de map er toch zo uitzien. Alle geruchten lijken gewoon te kloppen hier:
[afbeelding]
http://gathering.tweakers.net/forum/view_message/37053170
Zelf ben ik wel er benieuwd, en hoop dat hij 2012 uit komt!
Het is enkel een speculatie die ik weer baseer op het volgende commentaar op de officiële aankondiging op de website van Rockstar.Gwildor schreef op donderdag 03 november 2011 @ 15:21:
[...]
Dat lijkt me wel heel onlogisch. Dan zouden ze 2/3e van de spelwereld (mits die twee net zo groot worden natuurlijk) als DLC uitbrengen, terwijl lang niet iedereen van DLC houdt. Ik denk dat ze zichzelf dan in hun voet schieten en bij een volgend deel iedereen maar wacht todat alle DLC's uitzijn.
think I understand your buisness plan with Grand Theft Auto V. The last game had one City with a great main campaign and 2 additional episodes. All 3 of them are exelllent, especially The Ballad of Gay Toni, but the additional campaigns did not sell nearly as well as the main game. Mainly because they still took place in Liberty City.
In GTAV we will get the city of Los Santos with a great campaign an one protagonist. I think it will be a mix of GTA IV and San Andreas. It's even possible that we will see Claude or Tommy again. GTA V will also get 2 additional episodes and they will take place in San Fierro and Las Venturas. It could work the same way like in Midnight Club LA with the South Central Addon. The Map will get bigger with every of the 2 Addons. This way you could even avoid the problem that the game would be to big to fit on one XBOX 360 DVD.
Work hard & be brave.
Ik hoop alleen dat de het auto-gevoel van SA weer gaan gebruiken ipv van dat onderstuurde gedoe in IV
Lekker weer wat rond toeren !
Lekker weer wat rond toeren !
Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d
Meen je dat? Ik vond GTA IV de auto's juist geweldig , lekker driften en nog een beetje uitwijkenheuveltje schreef op donderdag 03 november 2011 @ 15:28:
Ik hoop alleen dat de het auto-gevoel van SA weer gaan gebruiken ipv van dat onderstuurde gedoe in IV
Lekker weer wat rond toeren !
T maakt mij niet uit wat ze doen, als t maar realistisch is:Pheuveltje schreef op donderdag 03 november 2011 @ 15:28:
Ik hoop alleen dat de het auto-gevoel van SA weer gaan gebruiken ipv van dat onderstuurde gedoe in IV
Lekker weer wat rond toeren !
http://notalwaysright.com...t-them-in-multiplayer/703hyptonize schreef op donderdag 03 november 2011 @ 13:25:
Waarom heeft Rockstar zowel een V als 'Five' in het logo verwerkt? Zijn ze bang dat de huidige generatie geen Romeinse cijfers meer kent of is het gewoon 'GTA Fiftyfive' of 'GTA Five-Five'?
Bloemen scheiden het gras in de tuin.
Verwijderd
Is dat een grap? De autohandling in GTA4 is fenomenaal goed, de autos in GTA3 lijken wel strijkijzers eens je GTA4 gewoon bent.heuveltje schreef op donderdag 03 november 2011 @ 15:28:
Ik hoop alleen dat de het auto-gevoel van SA weer gaan gebruiken ipv van dat onderstuurde gedoe in IV
Lekker weer wat rond toeren !
Vooral het hele analoog gas geven/remmen om vlot door bochten te gaan is per-fect uitgevoerd
Wat een onzin. Met GTA IV was prima te rijden, als je het niet kan moet je niet de game de schuld geven.heuveltje schreef op donderdag 03 november 2011 @ 15:28:
Ik hoop alleen dat de het auto-gevoel van SA weer gaan gebruiken ipv van dat onderstuurde gedoe in IV
Lekker weer wat rond toeren !
Vergeleken met III en VC is het wel enorm wennen. Gewoon gas geven is er niet meer bij, omdat je dan enorme overstuur en soms onderstuur krijgt.
2/3e van de wereld als DLC uitbrengen is wel extreem de andere kant op doorslaan. Daarnaast is de kracht van SA dat je hup in je straaljager stapt en 3x heel de map rond kan vliegen. Dat betekent dat ze wel erg veel diskruimte in beslag gaan nemen om dat mogelijk te maken. Je moet immers 2/3e van de map/content op harde schijf zetten.deCube schreef op donderdag 03 november 2011 @ 15:27:
[...]
Het is enkel een speculatie die ik weer baseer op het volgende commentaar op de officiële aankondiging op de website van Rockstar.
[...]
I think there is a world market for maybe five computers. - Thomas Watson (1874-1956), Directeur van IBM (1943)
Er zit een rem in de auto hèheuveltje schreef op donderdag 03 november 2011 @ 15:28:
Ik hoop alleen dat de het auto-gevoel van SA weer gaan gebruiken ipv van dat onderstuurde gedoe in IV
Lekker weer wat rond toeren !
Ik vond het gevoel van GTA4 heerlijk qua auto's.
PSN: Gaiajohan || XBOX Live Gaiajohan || 5720Wp@ oost-west
Ik vind de besturing in GTA IV verschrikkelijk, zowel op de PC als de consoles. Alsof je op een zeepbaan rondgleed, om nog maar te zwijgen over de camera die je manueel moest meedraaien.
Sterker nog: als de algehele besturing niet veel verbeterd is, dan haal ik 'm sowieso niet. Ik wil gewoon een layout zoals bijvoorbeeld Uncharted. Hop, cover met rondje (PS3), loopsnelheid bepalen aan de hand van de analoge stick (scheelt weer een knop, en niet dat getik op kruisje) en gewoon een betere feel in de auto's.
Sterker nog: als de algehele besturing niet veel verbeterd is, dan haal ik 'm sowieso niet. Ik wil gewoon een layout zoals bijvoorbeeld Uncharted. Hop, cover met rondje (PS3), loopsnelheid bepalen aan de hand van de analoge stick (scheelt weer een knop, en niet dat getik op kruisje) en gewoon een betere feel in de auto's.
Echt een grap. Je kan het gewoon niet.bram1984 schreef op donderdag 03 november 2011 @ 16:53:
Ik vind de besturing in GTA IV verschrikkelijk, zowel op de PC als de consoles. Alsof je op een zeepbaan rondgleed, om nog maar te zwijgen over de camera die je manueel moest meedraaien.
Sterker nog: als de algehele besturing niet veel verbeterd is, dan haal ik 'm sowieso niet. Ik wil gewoon een layout zoals bijvoorbeeld Uncharted. Hop, cover met rondje (PS3), loopsnelheid bepalen aan de hand van de analoge stick (scheelt weer een knop, en niet dat getik op kruisje) en gewoon een betere feel in de auto's.
Verwijderd
Altijd leuk om te zien hoe mensen die ergens niet mee om kunnen gaan er over zeuren, terwijl mensen die daar wel mee om kunnen gaan het prachtig vinden.
Ik ga er lekker tussen in zitten. De besturing in IV is Oops vind ik beter dan de vorige versies, maar nog niet perfect.
Ik ga er lekker tussen in zitten. De besturing in IV is Oops vind ik beter dan de vorige versies, maar nog niet perfect.
Door deze reactie vind ik jou zelf meer een grote grap. Ik heb GTA IV aardig kapot gespeeld op zowel PS3 als PC, en dit is puur mijn persoonlijke mening.Liteiten schreef op donderdag 03 november 2011 @ 16:58:
[...]
Echt een grap. Je kan het gewoon niet.
Zeepbaan rondgleed? Ja sommige Amerikaanse auto's (muscle cars) dweilen ook in het echt over de weg ja. Trouwens de controls kon je toch gewoon veranderen? Het zal niet overeenkomen met de uncharted layout, maar er waren wel meerdere layoutsbram1984 schreef op donderdag 03 november 2011 @ 16:53:
Ik vind de besturing in GTA IV verschrikkelijk, zowel op de PC als de consoles. Alsof je op een zeepbaan rondgleed, om nog maar te zwijgen over de camera die je manueel moest meedraaien.
Sterker nog: als de algehele besturing niet veel verbeterd is, dan haal ik 'm sowieso niet. Ik wil gewoon een layout zoals bijvoorbeeld Uncharted. Hop, cover met rondje (PS3), loopsnelheid bepalen aan de hand van de analoge stick (scheelt weer een knop, en niet dat getik op kruisje) en gewoon een betere feel in de auto's.
Verwijderd
sorry, maar na je zeepbaan opmerking geloof ik daar echt niets vanbram1984 schreef op donderdag 03 november 2011 @ 17:01:
[...]
Door deze reactie vind ik jou zelf meer een grote grap. Ik heb GTA IV aardig kapot gespeeld op zowel PS3 als PC, en dit is puur mijn persoonlijke mening.
GTA4 had gewoon de slechtste besturing inderdaad. De camera vloog alle kanten op. Wanneer je remde, vloog je camera bij wijze van spreken tegen de muur aan.bram1984 schreef op donderdag 03 november 2011 @ 16:53:
Ik vind de besturing in GTA IV verschrikkelijk, zowel op de PC als de consoles. Alsof je op een zeepbaan rondgleed, om nog maar te zwijgen over de camera die je manueel moest meedraaien.
Sterker nog: als de algehele besturing niet veel verbeterd is, dan haal ik 'm sowieso niet. Ik wil gewoon een layout zoals bijvoorbeeld Uncharted. Hop, cover met rondje (PS3), loopsnelheid bepalen aan de hand van de analoge stick (scheelt weer een knop, en niet dat getik op kruisje) en gewoon een betere feel in de auto's.
De camera sowieso, maar ik vind de handling van de auto's gewoon niet lekker.
Twee derde van de map/content op de harde schijf zetten hoeft niet als deze al op de DVD/Bluray zelf zou staan.XyritZz schreef op donderdag 03 november 2011 @ 16:26:
[...]
2/3e van de wereld als DLC uitbrengen is wel extreem de andere kant op doorslaan. Daarnaast is de kracht van SA dat je hup in je straaljager stapt en 3x heel de map rond kan vliegen. Dat betekent dat ze wel erg veel diskruimte in beslag gaan nemen om dat mogelijk te maken. Je moet immers 2/3e van de map/content op harde schijf zetten.
Hoe dan ook, Rockstar kennende komen ze toch weer met iets verbluffends, of dat nou één grote stad is of een district opgedeeld in meerdere delen doet daar niet toe.
Weet iemand trouwens of GTAV op dezelfde engine als GTAIV gaat draaien?
Work hard & be brave.
Ja een doorontwikkelde versie daarvan.deCube schreef op donderdag 03 november 2011 @ 17:28:
[...]
Twee derde van de map/content op de harde schijf zetten hoeft niet als deze al op de DVD/Bluray zelf zou staan.![]()
Hoe dan ook, Rockstar kennende komen ze toch weer met iets verbluffends, of dat nou één grote stad is of een district opgedeeld in meerdere delen doet daar niet toe.![]()
Weet iemand trouwens of GTAV op dezelfde engine als GTAIV gaat draaien?
Ik hoop dat die doorontwikkeling wel betekend dat ze de boel zodanig verbeteren zodat je niet van die belachelijke systeemspecs nodig bent op de pc (vergeleken met GTA4).
Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry
uit: http://uk.pc.gamespy.com/pc/gta-next/1211355p1.htmlUPDATE: Rockstar issued a press release today (Thursday) confirming what we believed: GTA 5 will be set in the city of Los Santos "and surrounding hills, countryside and beaches." Looks like we'll have to revisit San Fierro and Las Venturas another day.
"A bold new direction in open-world freedom, storytelling, mission-based gameplay and online multiplayer, Grand Theft Auto V focuses on the pursuit of the almighty dollar in a re-imagined, present day Southern California," Rockstar states.
No word yet on if the protagonist is, in fact, our old friend Claude.
das dan wel weer jammer, als de andere steden niet terugkomen
[ Voor 0% gewijzigd door vick291 op 03-11-2011 17:58 . Reden: typefout(en) ]
denk dat dat de datum voor een tweede trailer zal zijn.soccerroos schreef op donderdag 03 november 2011 @ 14:40:
[...]
ik vind 12-10-11 Amerikaanse datum leuker
Het cijfer 72 komt trouwens ook vrij vaak voor. Net als 86.
GTA IV was gewoon slecht geport. Ik hoop wel dat het spel draaibaar is op de PC specs van een game pc van nu. Dat betekend dat tegen de tijd van de release je met een game bak gewoon op high met redelijke framerates kan spelen. Dat was bij IV wel anders. (haal met m'n huidige rig (zie sig) 60fps, moet je nagaan bij de release van IV).NitroX infinity schreef op donderdag 03 november 2011 @ 17:42:
Ik hoop dat die doorontwikkeling wel betekend dat ze de boel zodanig verbeteren zodat je niet van die belachelijke systeemspecs nodig bent op de pc (vergeleken met GTA4).
[ Voor 52% gewijzigd door .Sjoerd op 03-11-2011 18:05 ]
Overigens liep Vice city ook veel beter op dezelfde hardware als III. Oftewel, het lijkt me dat V minder resources nodig heeft dan IV.Sjoerd schreef op donderdag 03 november 2011 @ 18:00:
[...]
[...]
GTA IV was gewoon slecht geport. Ik hoop wel dat het spel draaibaar is op de PC specs van een game pc van nu. Dat betekend dat tegen de tijd van de release je met een game bak gewoon op high met redelijke framerates kan spelen. Dat was bij IV wel anders. (haal met m'n huidige rig (zie sig) 60fps, moet je nagaan bij de release van IV).
Er is nog helemaal niks bekend over de platformen waar de game op uit gaat komen.lometje schreef op donderdag 03 november 2011 @ 18:29:
[...]
Overigens liep Vice city ook veel beter op dezelfde hardware als III. Oftewel, het lijkt me dat V minder resources nodig heeft dan IV
.... dus? Ze zullen de PC markt echt niet zomaar achterlaten... Daar is nog steeds genoeg te verdienen en al helemaal gezien er een hoop PC fans zijn incl communities enzoLiteiten schreef op donderdag 03 november 2011 @ 18:34:
[...]
Er is nog helemaal niks bekend over de platformen waar de game op uit gaat komen.
Ze snijden zich niet zomaar in de vingers.
Dezelfde specs zullen wel weer nodig zijn. Daarbij waren de minimal requirements toch veel te laag. Quad core is toch wel een must bij GTA IV.NitroX infinity schreef op donderdag 03 november 2011 @ 17:42:
Ik hoop dat die doorontwikkeling wel betekend dat ze de boel zodanig verbeteren zodat je niet van die belachelijke systeemspecs nodig bent op de pc (vergeleken met GTA4).
Was prima speelbaar op mijn setup hoor. Medium en 1680x1050. Specs hieronder.SL65 schreef op donderdag 03 november 2011 @ 18:39:
[...]
Dezelfde specs zullen wel weer nodig zijn. Daarbij waren de minimal requirements toch veel te laag. Quad core is toch wel een must bij GTA IV.
Core i5 4670k, 8gb, MSI GTX460 HAWK TA
En 69.Sjoerd schreef op donderdag 03 november 2011 @ 18:00:
[...]
denk dat dat de datum voor een tweede trailer zal zijn.
Het cijfer 72 komt trouwens ook vrij vaak voor. Net als 86.

Ik kan niet helemaal goed oordelen of het dezelfde zou kunnen zijn.
Waarom denken mensen dit?!Megamind schreef op woensdag 02 november 2011 @ 18:51:
is die van 0.57 niet Belic uit IV?
Niko ziet er absoluut niet uit als deze random zwerver dude!
| Old Faithful | i7 920 @ (3,3Ghz) / X58 UD4P / GTX960 (1,550Mhz) / CM 690 | NOVA | i5 6600K (4,4Ghz) / Z170 Pro Gaming / GTX 960 (1,500Mhz) / NZXT S340
Onzin. Dat is gewoon de arial map van het originele SA. Hieronder een plaatje van de clean map van SA, waaruit blijkt dat de constateringen dat SF en LV er ook inzitten onjuist zijn.Splinter Cell schreef op donderdag 03 november 2011 @ 14:00:
Dan gaat de map er toch zo uitzien. Alle geruchten lijken gewoon te kloppen hier:
[afbeelding]
http://gathering.tweakers.net/forum/view_message/37053170

Rechts onderin is Los Santos, links is SF, rechtsbovenin LV.
Voor de duidelijkheid de arial map van SA:

Iets duidelijker?
[ Voor 5% gewijzigd door Joseph op 03-11-2011 21:13 ]
Trouwens voor de mensen die denken dat de zwerver Niko Bellic is.

Dit was de persoon die de diamanten vond aan het einde van de Ballad of Gay Tony. Hij lijkt verdacht veel op de zwerver uit de trailer.

Dit was de persoon die de diamanten vond aan het einde van de Ballad of Gay Tony. Hij lijkt verdacht veel op de zwerver uit de trailer.
[ Voor 10% gewijzigd door SL65 op 03-11-2011 21:38 ]
Als men duidelijk naar ook dit plaatje kijktJoseph schreef op donderdag 03 november 2011 @ 21:11:
[...]
Onzin. Dat is gewoon de arial map van het originele SA. Hieronder een plaatje van de clean map van SA, waaruit blijkt dat de constateringen dat SF en LV er ook inzitten onjuist zijn.
[afbeelding]
Rechts onderin is Los Santos, links is SF, rechtsbovenin LV.
Voor de duidelijkheid de arial map van SA:
Iets duidelijker?Het plaatje wat circuleert is gewoon een uitknipsel van de arial map van het originele SA.

Zie je dat Liberty City van GTA IV ongeveer evenveel stedelijk gebied heeft als San Andreas. Aangezien R* bij elke GTA er weer een stapje bovenop doet zou het toch best kunnen dat ze er nog een gigantisch stuk woestijn en wildernis omheen bouwen?
Ik heb vertrouwen in Rockstar.
Dit hoop ik ten minste
Core i5 4670k, 8gb, MSI GTX460 HAWK TA
Dat is niet de officiele map van IV, maar een fanmade map gebasseerd op III en de, achteraf gezien juiste, verwachting dat IV weer in Liberty City zou afspelen. Kijk maar naar de bruggen die anders lopen en de straten in het zuiden van Manhatten die flink afwijken.rickyy schreef op donderdag 03 november 2011 @ 22:02:
[...]
Als men duidelijk naar ook dit plaatje kijkt
[afbeelding]
Zie je dat Liberty City van GTA IV ongeveer evenveel stedelijk gebied heeft als San Andreas. Aangezien R* bij elke GTA er weer een stapje bovenop doet zou het toch best kunnen dat ze er nog een gigantisch stuk woestijn en wildernis omheen bouwen?
Ik heb vertrouwen in Rockstar.
Dit hoop ik ten minste
Lekker stom. Deze inderdaad:

Nog groter zelfs.

Nog groter zelfs.
Core i5 4670k, 8gb, MSI GTX460 HAWK TA
Over grootte gesproken. GTA IV was 15 vierkante kilometer. GTA SA was 36 vierkante kilometer en LA Noire was 20 vierkante kilometer. En als R* zegt dat ze met hun grootste project ooit bezig zijn, moet de hele map toch op zijn minst 20 vierkante kilometer groot zijn, aangenomen dat juist het maken van de kleine details die in San Andreas misten, juist wel in IV en Noire zitten, waar dus meer tijd in zou zitten. Maar buiten dat, als ze al een boel auto's en gebouwen laten terugkomen, zou het ook wel kunnen dat het veel groter is dan SA bijvoorbeeld.
Grote mappen zijn sowieso al een groot pluspunt, is toch heerlijk om lekker doelloos te kunnen rondrijden, rondschieten en zelfs na een week, of meerdere weken op plekken, wegen komt waarvan je denkt, hé die ken ik nog niet.
Inderdaad. En GTA SA was zelfs al zo groot dat ik pas na 2 jaar via een youtube filmpje een geheime tunnel ontdekte in de woestijn. Geniaal was datZoutePeper schreef op donderdag 03 november 2011 @ 22:50:
Grote mappen zijn sowieso al een groot pluspunt, is toch heerlijk om lekker doelloos te kunnen rondrijden, rondschieten en zelfs na een week, of meerdere weken op plekken, wegen komt waarvan je denkt, hé die ken ik nog niet.
Rockstar houdt van verassingen dus misschien Los Santos + 1 of 2 nieuwe steden? Dat er wordt gezegd dat ze terug gaan naar Los Santos betekend nog niet dat er niet nog meer (nieuwe) steden zijn.
Op borden staat ook Les puerto ofzo (ken geen Spaans) en nog een andere naam.
Het zou typisch Rockstar zijn om deze speculaties te laten opbloeien en dan met een volgende trailer keihard al die speculaties te doen doorbreken. Misschien hebben ze dit wel zo gewild zodat de volgende trailer nog harder aankomt als het werkelijk zo is.
Die truuk zou bij mij in ieder geval werken.
Misschien inderdaad Los Santos + 2 nieuwe steden.
Houd er trouwens rekening mee dat na San Andreas GTA IV werd gemaakt en dat daar 4 jaar tussen zat. (SA = 2004, IV = 2008) maar dat ze vanuit schroot zijn begonnen en in die 4 jaar dus ook nog de RAGE engine moesten maken.
Nu hebben ze de engine al en zijn we, als GTA V uitkomt, ook weer 4 jaar verder. (2012)
Het maken van een Engine kost ruim een jaar misschien wel 2.
Op borden staat ook Les puerto ofzo (ken geen Spaans) en nog een andere naam.
Het zou typisch Rockstar zijn om deze speculaties te laten opbloeien en dan met een volgende trailer keihard al die speculaties te doen doorbreken. Misschien hebben ze dit wel zo gewild zodat de volgende trailer nog harder aankomt als het werkelijk zo is.
Die truuk zou bij mij in ieder geval werken.
Misschien inderdaad Los Santos + 2 nieuwe steden.
Houd er trouwens rekening mee dat na San Andreas GTA IV werd gemaakt en dat daar 4 jaar tussen zat. (SA = 2004, IV = 2008) maar dat ze vanuit schroot zijn begonnen en in die 4 jaar dus ook nog de RAGE engine moesten maken.
Nu hebben ze de engine al en zijn we, als GTA V uitkomt, ook weer 4 jaar verder. (2012)
Het maken van een Engine kost ruim een jaar misschien wel 2.
[ Voor 57% gewijzigd door rickyy op 03-11-2011 23:36 ]
Core i5 4670k, 8gb, MSI GTX460 HAWK TA
Dat niet, het feit dat IGN al contact heeft gehad met Rockstar erover en dat die bevestigd hebben dat het gaat om Los Santos met omliggend ruraal gebied wél natuurlijk.rickyy schreef op donderdag 03 november 2011 @ 23:26:
Rockstar houdt van verassingen dus misschien Los Santos + 1 of 2 nieuwe steden? Dat er wordt gezegd dat ze terug gaan naar Los Santos betekend nog niet dat er niet nog meer (nieuwe) steden zijn.
Die zin kan je op veel manieren interpreteren. Het bevestigd niks. Je kan het zien als; terug naar Los Santos, maar misschien zijn er wel nieuwe steden bijgekomen? En is Los Santos er een van.Patriot schreef op vrijdag 04 november 2011 @ 00:34:
[...]
Dat niet, het feit dat IGN al contact heeft gehad met Rockstar erover en dat die bevestigd hebben dat het gaat om Los Santos met omliggend ruraal gebied wél natuurlijk.
Core i5 4670k, 8gb, MSI GTX460 HAWK TA
Als ik net als in SA met een motor weer overal kan komen, bergen, gebouwen (hilarisch met een motor op die piramide) Dan wordt het weer top...
En als ze voor die tijd even een HD pack uitbrengen voor de PS3 met GTA3, Vice City en SA dan maken ze een heleboel mensen blij denk ik... (wishfull thinking)
En als ze voor die tijd even een HD pack uitbrengen voor de PS3 met GTA3, Vice City en SA dan maken ze een heleboel mensen blij denk ik... (wishfull thinking)
Bedankt voor het sharen van deze vid. Hier zat ik op te wachten!
Verwijderd
Inderdaad!! SA heb ik veeel langer gespeeld dan GTA IV voornamelijk met deze reden.ZoutePeper schreef op donderdag 03 november 2011 @ 22:50:
Grote mappen zijn sowieso al een groot pluspunt, is toch heerlijk om lekker doelloos te kunnen rondrijden, rondschieten en zelfs na een week, of meerdere weken op plekken, wegen komt waarvan je denkt, hé die ken ik nog niet.
Wat ik verder vind, dat in GTA IV de omgeving zo grauw en grijs aandoet, hoop dat GTA V wat meer kleur bevat.
Euhm nee niet precies, ze hadden met de launch van de Xbox al de RAGE engine, namelijk voor Rockstar Table Tennisrickyy schreef op donderdag 03 november 2011 @ 23:26:
Houd er trouwens rekening mee dat na San Andreas GTA IV werd gemaakt en dat daar 4 jaar tussen zat. (SA = 2004, IV = 2008) maar dat ze vanuit schroot zijn begonnen en in die 4 jaar dus ook nog de RAGE engine moesten maken.
Het maken van een Engine kost ruim een jaar misschien wel 2.
<knip>
[ Voor 98% gewijzigd door Caeruleus op 04-11-2011 09:47 . Reden: reply op "oud" bericht, paar pagina's gemist ;) ]
no animals were harmed during the production of this message
Als Rockstar 1 ding heel goed kan, is het wel het promoten van hun eigen games. Gezien de staat van de game in de trailer lijkt het mij niet onmogelijk om hem in april 2012 uit te brengen, time will tell!
Ik ben alleen bang dat de game veel vertraging op zal gaan lopen door beperkingen met de PS3 en de X360. Toen GTA San Andreas uitkwam voor de Xbox (1) en de PS2 liep de game ook heel veel vertraging op, omdat ze tegen de limieten van de Xbox en PS2 aan liepen met programmeren. Hopelijk gaan ze die limieten/beperkingen voorlopig nog niet tegenkomen.
Ik ben alleen bang dat de game veel vertraging op zal gaan lopen door beperkingen met de PS3 en de X360. Toen GTA San Andreas uitkwam voor de Xbox (1) en de PS2 liep de game ook heel veel vertraging op, omdat ze tegen de limieten van de Xbox en PS2 aan liepen met programmeren. Hopelijk gaan ze die limieten/beperkingen voorlopig nog niet tegenkomen.
[ Voor 46% gewijzigd door Jorn1986 op 04-11-2011 11:23 ]
Bij Red Dead Redemption zat er ongeveer een jaar tussen de eerste trailer en de release. Maar al met al nog veel speculatie, nog maar even afwachten op de officiële info van Rockstar
Absoluut mee eens.Verwijderd schreef op vrijdag 04 november 2011 @ 09:08:
[...]
Inderdaad!! SA heb ik veeel langer gespeeld dan GTA IV voornamelijk met deze reden.
Wat ik verder vind, dat in GTA IV de omgeving zo grauw en grijs aandoet, hoop dat GTA V wat meer kleur bevat.
GTA SA heb ik regelmatig opgestart om even te gaan cruisen, mooie wagen pimpen en dan sighseeing. Heerlijk gevoel, en ik hoefde niet eens echt naar buiten. Dé oplossing voor de doorgewinterde kluizenaar.
I am not a number, I am a free man! Geld over? Check m'n V&A
Ik krijg spontaan zin om SA opnieuw te spelen. Toch maar eens kijken of er een goede HD mod te vinden is..
Je zou SA:MP eens moeten proberen, hier op GoT was destijds een server genaamd samp.nl. Echt vet.kilon666 schreef op vrijdag 04 november 2011 @ 11:54:
Ik krijg spontaan zin om SA opnieuw te spelen. Toch maar eens kijken of er een goede HD mod te vinden is..
I am not a number, I am a free man! Geld over? Check m'n V&A
De nieuwe MTA 1.1 is beter vindt ik. Zit nu zelfs voice in.Kecin schreef op vrijdag 04 november 2011 @ 11:57:
[...]
Je zou SA:MP eens moeten proberen, hier op GoT was destijds een server genaamd samp.nl. Echt vet.
Het blijft het beste online spel ooit gemaakt.
Ja, dan klopt dat toch? Xbox was in 2005 uitgebracht. Maart wel te verstaan.Dylan93 schreef op vrijdag 04 november 2011 @ 09:36:
[...]
Euhm nee niet precies, ze hadden met de launch van de Xbox al de RAGE engine, namelijk voor Rockstar Table Tennisde eerste titel met de RAGE engine.
[ Voor 34% gewijzigd door rickyy op 04-11-2011 12:16 ]
Core i5 4670k, 8gb, MSI GTX460 HAWK TA
Sorry dubbelpost.
[ Voor 95% gewijzigd door rickyy op 04-11-2011 12:15 ]
Core i5 4670k, 8gb, MSI GTX460 HAWK TA
Dit topic is gesloten.
![]()
Let op:
Grand Theft Auto V komt voor de PlayStation 3 en Xbox 360 uit. Probeer de discussie over next-gen consoles of een PC versie zo veel mogelijk beperkt te houden. Slowchatten kan hier: GTA V slowchat en meer topic
Daarnaast willen we dat gifjes ed spaarzaam worden geplaatst en als ze worden gepost, dan aub als link, om zware load voor de mobile users te voorkomen.
We zijn als moderators een beetje klaar met het blijven verwijderen van slowchat, warez en offtopic reactie's. Daarom geldt er vanaf nu een streng moderatie beleid waarbij deze berichten gelden als genoeg reden voor een (temp) ban. Wees gewaarschuwd
Het delen van informatie over illegale, pirated versies is NIET toegestaan.
Grand Theft Auto V komt voor de PlayStation 3 en Xbox 360 uit. Probeer de discussie over next-gen consoles of een PC versie zo veel mogelijk beperkt te houden. Slowchatten kan hier: GTA V slowchat en meer topic
Daarnaast willen we dat gifjes ed spaarzaam worden geplaatst en als ze worden gepost, dan aub als link, om zware load voor de mobile users te voorkomen.
We zijn als moderators een beetje klaar met het blijven verwijderen van slowchat, warez en offtopic reactie's. Daarom geldt er vanaf nu een streng moderatie beleid waarbij deze berichten gelden als genoeg reden voor een (temp) ban. Wees gewaarschuwd
Het delen van informatie over illegale, pirated versies is NIET toegestaan.
