[PC] League of Legends - Deel 5 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 20 ... 79 Laatste
Acties:
  • 150.490 views

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speedzor
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 01-02-2014
Afbeeldingslocatie: http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/images/news/Champion_Rotation_Cards/English/blitzcrank.jpgAfbeeldingslocatie: http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/images/news/Champion_Rotation_Cards/English/brand.jpgAfbeeldingslocatie: http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/images/news/Champion_Rotation_Cards/English/gangplank.jpgAfbeeldingslocatie: http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/images/news/Champion_Rotation_Cards/English/kogmaw.jpgAfbeeldingslocatie: http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/images/news/Champion_Rotation_Cards/English/malphite.jpgAfbeeldingslocatie: http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/images/news/Champion_Rotation_Cards/English/maokai.jpgAfbeeldingslocatie: http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/images/news/Champion_Rotation_Cards/English/ryze.jpgAfbeeldingslocatie: http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/images/news/Champion_Rotation_Cards/English/sivir.jpgAfbeeldingslocatie: http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/images/news/Champion_Rotation_Cards/English/taric.jpgAfbeeldingslocatie: http://riot-web-static.s3.amazonaws.com/images/news/Champion_Rotation_Cards/English/shyvana.jpg

Generated door de f2pgen tool made by Bananenspin

Streaming History


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brutal1ty
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 29-08 16:01
Leuke champ rotation, alhoewel ik er bij blijf dat we veel dezelfde zien steeds... Ondanks dat ik Skyrim en Dota 2 heb nu toch maar weer ff LOL opstarten om te kijken of shyvana wat is =$ =D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spunkjah
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 02-09-2024
En de nieuwe masteries! Ben benieuwd moet alles gaan aanpassen denk ik blegh

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nazanir
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 19-07 22:44
Jezus Riot, waar zijn jullie in hemelsnaam mee bezig. Even een quote uit de patch preview van vorige week:

"We are going to do a few buffs for Tristana, Corki and MF, while nerfing Graves and Caitlynn."

Graves is inderdaad echt generfed, en Trist ziet er ook wel leuk uit.

Caitlynn: van 305 movespeed naar 300 (oh wow, dat zal haar leren).

MF: Ult AD Ratio van 0.40 naar 0.45


Serieus? MF heeft een AD buff op haar ult van 0.05? Dat betekend met 100 AD, dat je 5 extra damage doet. MF is nu inderdaad een STUK sterker.

Geen dingen zoals Make it Rain schalen met AD, haar ult veranderen naar Physical damage van Magical damage, etc.

Dit is geen buff, dit is een klap in het gezicht van alle MF spelers.

-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snappie88
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 22:45

Snappie88

Mr. Hollywood

Ze zullen inderdaad alle drie teleurgesteld zijn :(

Surfin' paradise!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Killertjuh
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 16-09 07:58
kog mow range reduced van zijn ulti :(..

Ik speel vaak met kog maar dat vind ik wel jammer. De ulti maakt het juist redelijk door zijn range.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Snappie88 schreef op dinsdag 15 november 2011 @ 08:35:
Ze zullen inderdaad alle drie teleurgesteld zijn :(
:D

@hierboven: volgens mij wordt alleen van zijn W-skill de bonusrange reduced. Je ult blijft hetzelfde.

[ Voor 23% gewijzigd door Vicarious op 15-11-2011 09:16 ]

Vicariously I live while the whole world dies


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

eindelijk de 1100 range ingedoken samen met AJ.

irelia = way out of elo hell 300+ Cs elke match.

enige champ waar ik problemen met heb is garen. Voor de rest eet ik ze allemaal op :D

solo top is my destiny <3 :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cloud
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 17-09 10:39

Cloud

FP ProMod

Ex-moderatie mobster

Hoewel ik het met je eens ben, dat de ingrepen echt minimaal zijn; zeiden ze dat wel in de preview. Het gaat om minimale veranderingen om ze iets dichter bij elkaar te brengen. Ze wilden niet de hele balance overhoop gooien omdat dit een tournament patch zou zijn (waarom ze dan wel de masteries en summoner spells compleet veranderen is mij een raadsel).
Snappie88 schreef op dinsdag 15 november 2011 @ 08:35:
Ze zullen inderdaad alle drie teleurgesteld zijn :(
:D

Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wildcardxl
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 23-05-2022
Naar een opmerking van een tweaker over het mogelijk/onmogelijk zijn van serieus spelen mwat niet mogelijk zou zijn als je maar een paar potjes per week speelt het even wat fanatieker aangepakt.

Vanwege een klapband moest ik afgelopen vrijdag een hele dag vrij nemen, besloten om die dag maar is fanatiek LoL te spelen en voor 10 euro riot points gekcoht. Hiervan de Triple threat pack gekocht en een IP boost en XP boost voor 1 dag. Uiteindelijk van level 14 naar level 18 gegaan in die dag, toch denk ik dat een 10 wins beter uitkomt.

Ook vanaf nu elke dag minimaal 1 win proberen te halen, vanwege de ip bonus.

Ben nu bijna level 19 en heb iets meer dan 12k IP, hoop dat wanneer ik straks lvl 20 ben meteen een rune page vol kan krijgen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bartjeh
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 17-09 09:27
wildcardxl schreef op dinsdag 15 november 2011 @ 10:14:
Naar een opmerking van een tweaker over het mogelijk/onmogelijk zijn van serieus spelen mwat niet mogelijk zou zijn als je maar een paar potjes per week speelt het even wat fanatieker aangepakt.

Vanwege een klapband moest ik afgelopen vrijdag een hele dag vrij nemen, besloten om die dag maar is fanatiek LoL te spelen en voor 10 euro riot points gekcoht. Hiervan de Triple threat pack gekocht en een IP boost en XP boost voor 1 dag. Uiteindelijk van level 14 naar level 18 gegaan in die dag, toch denk ik dat een 10 wins beter uitkomt.

Ook vanaf nu elke dag minimaal 1 win proberen te halen, vanwege de ip bonus.

Ben nu bijna level 19 en heb iets meer dan 12k IP, hoop dat wanneer ik straks lvl 20 ben meteen een rune page vol kan krijgen.
Vooral die first win of the day ook ja. Ik probeer op dagen dat ik weinig tijd heb toch altijd maar ff snel een coop vs AI game te doen (20 min ongeveer), zodat ik in ieder geval die IP points binnen haal.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zebby
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 19-09 13:06
Spelen er hier nog mensen op NA, of gaat die via de geposte site van Fakegaming? Ik ben de mensen op level 30 in normal games een beetje zat, die hebben dan 600 wins maar rushen wel een 75% levende Alistar en GP in als Twitch op level 5. Een van de lieftallige medespelers die ik heb gehad sinds mijn promotie.

Just in case, ik ben Hybr1dd op de NA servers en speel best veel LoL aangezien ik op zoek ben naar een baan en dus nog veel thuis zit. Ik ben begonnen in augustus maar heb onderhand al zo'n 250 normal games gespeeld (130w 100l soloqueue). Ben net begonnen met ranked, 4w2l op 1307 elo en dit lijkt een hele verademing aangezien iedereen hier wel lijkt te kijken naar setup en teamplay. Ik zal graag met anderen spelen, zolang je maar geen rager bent. Ook ik word gefrustreerd van dit spel, maar om gelijk iedereen de huid vol te schelden is ook weer niet nodig :c

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SaphuA
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 10-09 22:00
Nazanir schreef op dinsdag 15 november 2011 @ 08:19:
Caitlynn: van 305 movespeed naar 300 (oh wow, dat zal haar leren).
MF: Ult AD Ratio van 0.40 naar 0.45

Dit is geen buff, dit is een klap in het gezicht van alle MF spelers.
Ik ben een van de drie MF spelers en ben ook wel een beetje verdrietig. Haar early game is erg goed (beetje mana dependent), maar ze mist teveel. Ze is de enige AD carry met lage range, geen escapes en geen utility. Dit is inderdaad geen buff te noemen. Ik snap ook niet waarom ze alleen iets aan de ult doen, aangezien dat de enige skill is waar niets mis mee is.

En die movement speed van Cait...

[ Voor 31% gewijzigd door SaphuA op 15-11-2011 10:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blaat
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 17-09 13:58

Blaat

Moderator Harde Waren / BBG'er

Hardware Fanaat

Ej, sinds de triple threat pack speel ik ook mf hoor. :P

Mijn naam is rood, mijn text is blauw. Jouw post wordt ge-edit, als je niet stopt met dat gemauw.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zebby
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 19-09 13:06
NA servers down, ik doe ff 1 game op EUW, Brand gratis, eerste keer dat ik Brand speel, eerste pentakill ever in pvp game :D Sweet!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cvan
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 12-05 20:59
Orianna

General
Base mana regen increased to 7 per 5 seconds from 4.5 per 5 seconds.
Mana regen per level increased to .5 per 5 seconds from .45 per 5 seconds
Command: Attack cast range increased to 825 from 800
Hier zat ik op te wachten :) meer mana voor Orianna!

Edit:
Oehh nog een goede:
Fixed a bug where Allied Player Portraits would not update unless they were on your screen

[ Voor 18% gewijzigd door Cvan op 15-11-2011 11:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Zebby schreef op dinsdag 15 november 2011 @ 10:24:
Spelen er hier nog mensen op NA, of gaat die via de geposte site van Fakegaming? Ik ben de mensen op level 30 in normal games een beetje zat, die hebben dan 600 wins maar rushen wel een 75% levende Alistar en GP in als Twitch op level 5. Een van de lieftallige medespelers die ik heb gehad sinds mijn promotie.

Just in case, ik ben Hybr1dd op de NA servers en speel best veel LoL aangezien ik op zoek ben naar een baan en dus nog veel thuis zit. Ik ben begonnen in augustus maar heb onderhand al zo'n 250 normal games gespeeld (130w 100l soloqueue). Ben net begonnen met ranked, 4w2l op 1307 elo en dit lijkt een hele verademing aangezien iedereen hier wel lijkt te kijken naar setup en teamplay. Ik zal graag met anderen spelen, zolang je maar geen rager bent. Ook ik word gefrustreerd van dit spel, maar om gelijk iedereen de huid vol te schelden is ook weer niet nodig :c
Ik speel heel af en toe op NA, heb daar een lvl 27 account. Summoner name daar is Weakandpowerless (zie ook fakegaming site). Ik heb overigens een vrij matige w/l ratio, mede omdat ik gewoon slecht ben maar ook omdat ik die account vooral gebruik om dingen uit te proberen.

Vicariously I live while the whole world dies


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speedzor
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 01-02-2014
Je mag de volledige patchnotes ook wel posten hoor :P
New Skins in the Store
Atlantean Fizz
Tundra Fizz
Amethyst Ashe
Musketeer Twisted Fate

PVP.net Store
Added a filter to search skins by Champion
Added a filter to search only Legendary skins
Added the ability to search multiple items at once by using “+” to separate search terms
Made performance enhancements

PVP.net v1.48
Removed the Halloween icons for Health and Mana Potions
Fixed a bug causing certain Summoner Names to have errors in Champion Select

League of Legends v1.0.0.129
Fizz, the Tidal Trickster
Urchin Strike
Fizz dashes through his target, dealing normal attack damage plus additional magic damage.
Seastone Trident
Passive: Fizz's attacks rend his target, applying a damage over time effect that strengthens if the opponent is low on life.
Active: Fizz's attacks are empowered, dealing additional magic damage and causing grievous wounds to his opponents.
Playful / Trickster
Fizz hops onto his staff, becoming untargetable. He may then choose to slam the ground or hop off to another location
Chum the Waters (Ultimate)
Fizz flings a fish that can bind itself onto enemy champions - After a brief delay, a Shark will emerge from the earth to eat the fish, dealing damage and knocking back all enemy champions.
Nimble Fighter (Passive)
Fizz's dexterity allows him to ignore unit collision and take less damage from basic attacks.

Akali
Twin Disciplines
Initial spell vamp gained upon obtaining 10 bonus attack damage reduced to 8% from 10%
Additional spell vamp reduced to 1% per 6 attack damage from 1% per 5 attack damage
Initial magic damage bonus upon obtaining 20 ability power reduced to 8% from 10%
Additional magic damage bonus reduced to 1% per 6 ability power from 1% per 5 ability power
Mark of the Assassin
Projectile base damage and proc base damage reduced to 45/70/95/120/145 from 50/75/100/125/150

Caitlyn
Base movement speed reduced to 300 from 305

Corki
Phosphorus Bomb
Base damage increased to 80/130/180/230/280 from 70/120/170/220/270
Now reveals champions for 6 seconds in addition to revealing the area for 6 seconds (does not reveal stealth)

Ezreal
Essence Flux is now correctly flagged as an area effect spell

Graves
General
Attack range reduced to 525 from 550
Base mana lowered to 295 from 342
Buckshot damage per additional missile reduced to 25% from 30%
Fixed a few small tooltip errors

Kassadin
Null Sphere cast range reduced to 650 from 700
Force Pulse damage increased at earlier ranks to 80/130/180/230/280 from 60/115/170/225/280

Katarina
Shunpo
Now moves Katarina in front of the target
When Killer Instincts is active, Katarina moves behind the target

Kog'Maw
Bio-Arcane Barrage attack range bonus reduced to 130/150/170/190/210 from 130/160/190/220/250

Malphite
Base armor increased to 21.75 from 16.75
Brutal Strikes cooldown reduced to 14 seconds from 16 seconds
Ground Slam cooldown reduced to 7 seconds from 8 seconds

Master Yi
Alpha Strike mana cost reduced to 60/70/80/90/100 from 80/90/100/110/120
Highlander mana cost reduced to 100 from 120

Miss Fortune
Bullet Time attack damage ratio increased to .45 from .4

Nocturne
Unspeakable Horror
Cast range reduced to 425 from 500
Tether range reduced to 465 from 525

Olaf
Olaf is now immune to blinds and silences while Ragnarok is active

Orianna
General
Base mana regen increased to 7 per 5 seconds from 4.5 per 5 seconds.
Mana regen per level increased to .5 per 5 seconds from .45 per 5 seconds
Command: Attack cast range increased to 825 from 800

Rumble
The Equalizer now works with smart cast (Hold down the smart cast hotkey to mark the beginning of the line, and release the hotkey to cast)

Sion
Cryptic Gaze ability power ratio reduced to .9 from 1
Death's Caress ability power ratio reduced to .9 from 1

Sona
Aria of Perseverance
Mana cost adjusted to 60/65/70/75/80 from 65 at all ranks
Passive aura reduced to 7/9/11/13/15 armor and magic resist from 8/11/14/17/20

Teemo
Noxious Trap now has an ammo stack and reload time indicator on the buff bar

Tristana
Base attack damage increased to 46.5 from 44.5
Tristana will now automatically attack the target she casts Explosive Shot on
Buster Shot
Knockback radius increased to 200 from 175
Now has an indicator around the target to show knockback radius (similar to Brand's Conflagration)

Vladimir
Fixed a bug where the display range for Tides of Blood was much shorter than the actual range

Items
Wriggles Lantern Life Steal reduced to 15% from 18%
Odyn's Veil no longer triggers spellcast effects like Sheen, Tear of the Goddess, or Ryze's passive
Warmog's Armor and Priscilla's Blessing are no longer purchasable in the Dominion game mode

General
Added small amounts of experience to various jungle monsters in order to maintain current jungling paths without the necessity of the Awareness mastery (which increases experience gained)
Dr. Mundo's Burning Agony, Irelia's Ionian Duelist, Trundle's Contaminate, and Singed's Insanity Potion now additionally reduce silences and blinds, but no longer allow them to walk through persistent slowing fields such as Kog'Maw's Void Ooze when stacked with other disable duration reductions (ie: Tenacity)
Death Recap
Improved Death Recap to show more accurate damage over a longer period of time
Fixed numerous bugs with the display of ability damage
[URL2="http://na.leagueoflegends.com/masteries-season-two"]Masteries have been remade[/URL2]
Improved Summoner Spells are now condensed into 3 masteries, each at the first tier of their respective trees
Summoner's Wrath improves Offense tree Summoner Spells
Summoner's Resolve improves Defense tree Summoner Spells
Summoner's Insight improves Utility tree Summoner Spells
All summoner spell icons have been updated
"Welcome to the Crystal Scar" announcement will now play at the start of a Dominion game
Fixed a bug where Allied Player Portraits would not update unless they were on your screen
Fixed a bug where Champion outlines would appear as boxes while in grass
Fixed a bug that caused an error to appear in chat on Dominion

Summoner Spells
Clairvoyance
Cooldown increased to 70 seconds from 55
Improved Clairvoyance increases duration by 2 seconds, down from 4 and no longer reduces the cooldown
Cleanse
Now cleanses summoner spell debuffs such as Exhaust's movement speed and damage reduction and Ignite's damage over time
Cooldown increased to 210 seconds from 150 seconds
Improved Cleanse no longer reduces cooldown, but now extends the secondary disable reduction buff by 1 second
Exhaust
Duration reduced to 2.5 seconds from 3 seconds
Improved Exhaust no longer increases the duration
Flash
Cooldown increased to 265 seconds from 255 seconds
Range reduced to 400 from 450
Fortify
Removed
Garrison
Now usable at Summoner Level 1, down from Summoner Level 4
Ghost
Now improved in the Offense Mastery tree instead of Utility
Heal
Heal amount per level increased to 25 from 20
Improved Heal no longer reduces the cooldown but now increases the amount healed by 15%
Promote
Added to Summoner's Rift
Promotes the nearest allied siege minion, increasing its attack range, health, armor, and magic resist. 180 second cooldown base.
Improved in the Utility tree - Improved Promote increases the defensive bonus stats of promoted minions by 15%
Now usable at Summoner Level 8 (on both the Crystal Scar and Summoner's Rift), up from Summoner Level 1
Rally
Removed
Revive
Health bonus upon reviving is now innate to the spell (as opposed to requiring Improved Revive)
Improved Revive now grants a 125% movement speed increase upon revival (Improved Revive no longer grants a 225% movement speed increase)
Smite
Now improved in the Defense tree instead of Offense
Improved Smite no longer reduces cooldown but the gold gained on cast is increased to 10 from 5
Cooldown reduced to 70 seconds from 75 seconds
Surge *New*
Empowers your champion, increasing ability power by 10-78 (depending on level) and attack speed by 35% for 12 seconds (220 second cooldown)
Improved Surge increases the attack speed bonus to 40% and ability power gained by 10%
Usable at summoner level 1
Teleport
Summoner's Insight no longer reduces cooldown
Fizz Champion Spotlight
YouTube: Champion Spotlight - Fizz, the Tidal Trickster

Streaming History


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

buff op corki +1

maar:
Kassadin
Null Sphere cast range reduced to 650 from 700
Force Pulse damage increased at earlier ranks to 80/130/180/230/280 from 60/115/170/225/280

maak anders zen early game nog beter riot ?? srsly ..

ben benieuwd hoe de nieuwe builds er gaan uitzien vanavond ...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cloud
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 17-09 10:39

Cloud

FP ProMod

Ex-moderatie mobster

Ik vind dat eerder een nerf. Ja Force Pulse heeft meer damage, maar daarvoor moet hij praktisch in melee range staan. Juist die Null Sphere harass is ongelooflijk lastig mee om te gaan. Een range nerf daarop gaat denk ik wel echt effect hebben. :)

Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Cloud schreef op dinsdag 15 november 2011 @ 12:47:
Ik vind dat eerder een nerf. Ja Force Pulse heeft meer damage, maar daarvoor moet hij praktisch in melee range staan. Juist die Null Sphere harass is ongelooflijk lastig mee om te gaan. Een range nerf daarop gaat denk ik wel echt effect hebben. :)
ult => force pulse => null sphere => GG (zkr op low elo met al die mongolen op mid :( )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speedzor
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 01-02-2014
Cloud schreef op dinsdag 15 november 2011 @ 12:47:
Ik vind dat eerder een nerf. Ja Force Pulse heeft meer damage, maar daarvoor moet hij praktisch in melee range staan. Juist die Null Sphere harass is ongelooflijk lastig mee om te gaan. Een range nerf daarop gaat denk ik wel echt effect hebben. :)
Dit dus, sowieso maxen de meeste kassadins hun E pas van zodra Q gemaxed is, dus echt veel early game advantage gaat hij er niet van halen.

Streaming History


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tjukkie
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 13-11-2024
thanks voor posten van de patchnotes speedzor :)

Ben erg benieuwd naar de masteries. Heb er nog niet veel mee lopen experimenteren.

Sinds gisteren ook totaal addict geworden aan Lux. 4/4 potjes gewonnen met zeer positieve scores. Mijn eerste potje met Lux was ik eerste 10min. afk door RL shizzle, maar daarna teruggekomen en uiteindelijk game gewonnen. De rest van de games verliepen allemaal soepel met enorm veel kills. Wat een monster support champ is dat :9~

Die passive stackt trouwens echt lekker met lichbane. Met 500AP deel je zo 700 extra magic damage... :D

Ik heb mijn AP/Support champ gevonden hoor ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wildcardxl
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 23-05-2022
Wil niet meteen weer die discussie over Yi aanzwengelen, maar zo te zien word het weer eits interssanter om hem te spelen. Die extra alpha strikes die je aan het begin van de game kan gebruiken op deze manier zijn gunstig :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Forn
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 18-02-2024
Weet iemand hoe het zit met de Fizz Bundles? Kan het nergens op de site vinden. Welke is de champion + skin en hoe duur is die?

Brokh - Dota 2 - https://dotabuff.com/players/25884604


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wildcardxl
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 23-05-2022
op own3d.tv is Guardsman Bob nu al 3 games achter elkaar met fizz aan het spelen, het lijkt mij geen leuke character om mee te spelen, eerst speeld hij hem center, ik ben nu halverwege weer gaan kijken dus de vaste patronen zijn er uit weet dus niet waar hij nu begonnen is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
wildcardxl schreef op dinsdag 15 november 2011 @ 13:22:
op own3d.tv is Guardsman Bob nu al 3 games achter elkaar met fizz aan het spelen, het lijkt mij geen leuke character om mee te spelen, eerst speeld hij hem center, ik ben nu halverwege weer gaan kijken dus de vaste patronen zijn er uit weet dus niet waar hij nu begonnen is.
Ik kijk ook even mee, maar GMB maakt de laatste tijd echt rare itembuilds ook. Dit leek ook weer nergens op. Wits end en Lich Bane? WTF?!

Vicariously I live while the whole world dies


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zyppora
  • Registratie: December 2005
  • Laatst online: 12-09 10:59

Zyppora

155/50 Warlock

Katarina
Shunpo
Now moves Katarina in front of the target
When Killer Instincts is active, Katarina moves behind the target
In de patch notes video noemden ze dit 'a change to determine the good Katarina players from the great Katarina players'. Het stelt echt geen ene drol voor. De aanpassing om Kat altijd achter de target te laten shunpoen was een goede, daarmee werd early-game harassment gewoon makkelijker na Lv6 (shunpo -> ult = duurt langer voordat tegenstander buiten range is alsie terug naar zijn tower rent).

Nu gaan ze de m.i. nutteloze keuze om ervoor uit te komen erin bouwen en moet je je Killer Instincts opofferen (langste CD op ult na) om hieromheen te kunnen, terwijl KI op BB veel nuttiger is.

Ik ben er in elk geval niet blij mee. Het maakt Kat nodeloos complexer en ze gaat geen extra damage doen, gaat nog steeds even snel dood, voegt nul komma nul extra toe aan teamfights, etc.

Phenom II X4 945 \\ 8GB DDR3 \\ Crosshair IV Formula \\ R9 290


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tjukkie
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 13-11-2024
Zyppora schreef op dinsdag 15 november 2011 @ 13:44:
[...]


In de patch notes video noemden ze dit 'a change to determine the good Katarina players from the great Katarina players'. Het stelt echt geen ene drol voor. De aanpassing om Kat altijd achter de target te laten shunpoen was een goede, daarmee werd early-game harassment gewoon makkelijker na Lv6 (shunpo -> ult = duurt langer voordat tegenstander buiten range is alsie terug naar zijn tower rent).

Nu gaan ze de m.i. nutteloze keuze om ervoor uit te komen erin bouwen en moet je je Killer Instincts opofferen (langste CD op ult na) om hieromheen te kunnen, terwijl KI op BB veel nuttiger is.

Ik ben er in elk geval niet blij mee. Het maakt Kat nodeloos complexer en ze gaat geen extra damage doen, gaat nog steeds even snel dood, voegt nul komma nul extra toe aan teamfights, etc.
Daarnaast is het wel fijn dat je voor de enemy champ kan springen, terwijl ze proberen weg te lopen. Dan kan je nog een extra hit geven of juist op dat moment je ulti doen. IN YOUR FACE! :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speedzor
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 01-02-2014
Guardsman bob had zonet 3 bans aan elke kant in een ranked game. Iemand die hier iets meer over gevonden heeft? Het staat niet in de patchnotes, maar het lijkt me onwaarschijnlijk dat GMB op een toernooi client speelt.

Streaming History


Acties:
  • 0 Henk 'm!
speedzor schreef op dinsdag 15 november 2011 @ 13:47:
Guardsman bob had zonet 3 bans aan elke kant in een ranked game. Iemand die hier iets meer over gevonden heeft? Het staat niet in de patchnotes, maar het lijkt me onwaarschijnlijk dat GMB op een toernooi client speelt.
Misschien die public beta?

Vicariously I live while the whole world dies


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speedzor
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 01-02-2014
Zou kunnen, maar ik betwijfel het. De mensen zien er redelijk serieus uit in zijn game.
Even geprobeerd op mijn PBE account, maar ik kom gewoon niet in een match :P
Afwachten tot morgen zeker?

Streaming History


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tjukkie
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 13-11-2024
nog even doorgaand op m'n Lux enthousiasme: zouden jullie gaan voor CDR of max AP? Heb sowieso 9% van masteries. Met een morello zit je op 29% en met blue potion op 39%. Zo ben je niet afhankelijk van blue buff en heb je max CDR of vinden jullie die 2350 verspild geld, omdat je er beter een andere item van kan kopen

[ Voor 16% gewijzigd door Tjukkie op 15-11-2011 14:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nazanir
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 19-07 22:44
Het aantal bans is verhoogd naar 6 (werd ook hoog tijd als je het mij vraagt, er zijn meer dan 40 nieuwe champs, maar het aantal bans stond nog op 4).

-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -kardo-
  • Registratie: Juli 2010
  • Laatst online: 08-11-2020
Dat is wel goed.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cloud
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 17-09 10:39

Cloud

FP ProMod

Ex-moderatie mobster

Tjukkie schreef op dinsdag 15 november 2011 @ 14:22:
nog even doorgaand op m'n Lux enthousiasme: zouden jullie gaan voor CDR of max AP? Heb sowieso 9% van masteries. Met een morello zit je op 29% en met blue potion op 39%. Zo ben je niet afhankelijk van blue buff en heb je max CDR of vinden jullie die 2350 verspild geld, omdat je er beter een andere item van kan kopen
CDR is toch wel de beste weg, vind ik. Dat je je ultimate elke 24 seconden (zoiets) beschikbaar hebt is echt heel sterk. De meeste CDR items geven sowieso ook wel wat AP, en zodra je (bijna) max CDR bereikt hebt gewoon verder gaan met AP items. :)

Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Intruder
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 17:09
Ik zelf ga eigelijk altijd voor max AP, met soulstealer. Zo is het redelijk simpel om ook de 30+ CDR aan te tikken. Vanwege lux haar range ga je niet zo vaak dood en vanwege haar aoe aanvallen en schild, krijg je voor bijna elke kill wel een assists. zo is het redelijk simpel om 20 stacks te krijgen. Vind ik.

-:iRacing profiel:- // LoL EUW = BatsAap //


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jeffroiscool
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 26-04-2024
Cloud schreef op dinsdag 15 november 2011 @ 15:12:
[...]

CDR is toch wel de beste weg, vind ik. Dat je je ultimate elke 24 seconden (zoiets) beschikbaar hebt is echt heel sterk. De meeste CDR items geven sowieso ook wel wat AP, en zodra je (bijna) max CDR bereikt hebt gewoon verder gaan met AP items. :)
Lux: Dorans Ring -> Zwarte boekje voordat je evil tome ervan kan maken -> Evil Tome of Rabbadons (afhankelijk van hoeveel gold je hebt) -> Diegene die je de vorige keer niet nam -> Defensive stuff Abysal Sceptor/Zonya's Hourglass

League of Legends [Last Updated 22-08-2012]: [EUW] Jeffro (Now:Silver, S1:Bronze), RankedSolo5x5: 1502 [120W/106L], Dominion: 84W, TT: 3W, Normal: 504W


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

6 bans nu? lol
standaard bans: Lee, akali, Morgana, Kassa, Kog, udyr
nooit een kans om morgana , lee of akali te spelen nu :(. maarja, ik own ze wel met de rest :D.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speedzor
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 01-02-2014
Verwijderd schreef op dinsdag 15 november 2011 @ 15:39:
standaard bans: Lee, akali Sion, Morgana, Kassa, Kog, udyr Graves
;)

Streaming History


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hmm, was sion vergeten :P...

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Sion heeft wel een 0.1 ratio-nerf gehad. Scheelt lategame zo'n 100 a 150 burst damage in die combo. Geen idee of het veel impact heeft, maar we gaan het zien.

Vicariously I live while the whole world dies


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tjukkie
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 13-11-2024
Intruder schreef op dinsdag 15 november 2011 @ 15:21:
Ik zelf ga eigelijk altijd voor max AP, met soulstealer. Zo is het redelijk simpel om ook de 30+ CDR aan te tikken. Vanwege lux haar range ga je niet zo vaak dood en vanwege haar aoe aanvallen en schild, krijg je voor bijna elke kill wel een assists. zo is het redelijk simpel om 20 stacks te krijgen. Vind ik.
Wellicht dat ik na wat oefenen ook een soulstealer rush, maar na 4 potjes vind ik mezelf nog te noob. Thnx voor je input, haar range is idd massive!
Cloud schreef op dinsdag 15 november 2011 @ 15:12:
[...]

CDR is toch wel de beste weg, vind ik. Dat je je ultimate elke 24 seconden (zoiets) beschikbaar hebt is echt heel sterk. De meeste CDR items geven sowieso ook wel wat AP, en zodra je (bijna) max CDR bereikt hebt gewoon verder gaan met AP items. :)
Elke 24sec ulti is inderdaad heerlijk, net als op Talon eerst (voor de nerf).
Jeffroiscool schreef op dinsdag 15 november 2011 @ 15:30:
[...]

Lux: Dorans Ring -> Zwarte boekje voordat je evil tome ervan kan maken -> Evil Tome of Rabbadons (afhankelijk van hoeveel gold je hebt) -> Diegene die je de vorige keer niet nam -> Defensive stuff Abysal Sceptor/Zonya's Hourglass
Ik ga hem vanavond zo proberen. Morello's evil tome rushen met boots. Thanks :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jeffroiscool
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 26-04-2024
Tjukkie schreef op dinsdag 15 november 2011 @ 16:08:
[...]


Wellicht dat ik na wat oefenen ook een soulstealer rush, maar na 4 potjes vind ik mezelf nog te noob. Thnx voor je input, haar range is idd massive!


[...]


Elke 24sec ulti is inderdaad heerlijk, net als op Talon eerst (voor de nerf).


[...]


Ik ga hem vanavond zo proberen. Morello's evil tome rushen met boots. Thanks :)
Ohja boots was ik idd vergeten te zeggen xD
Maar die build werkt op zich erg goed :)

League of Legends [Last Updated 22-08-2012]: [EUW] Jeffro (Now:Silver, S1:Bronze), RankedSolo5x5: 1502 [120W/106L], Dominion: 84W, TT: 3W, Normal: 504W


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • koekwaus21
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 14-07 21:26
Kan je al in de komende patch al teams maken? of wanneer is deze patch?

[ Voor 22% gewijzigd door koekwaus21 op 15-11-2011 16:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tjukkie
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 13-11-2024
koekwaus21 schreef op dinsdag 15 november 2011 @ 16:16:
Kan je al in de komende patch al teams maken? of wanneer is deze patch?
teams zitten er standaard al in hoor, 5vs5 en 3vs3 :+

Ik neem aan dat je clan/guild bedoelt? Zal een leuke functie zijn!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cloud
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 17-09 10:39

Cloud

FP ProMod

Ex-moderatie mobster

Nee hij bedoelt letterlijk, Ranked teams. Dus elke 5 of 3 man waarmee jij de Ranked queue in duikt, krijgt zijn eigen ELO rating.

Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tjukkie
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 13-11-2024
Cloud schreef op dinsdag 15 november 2011 @ 16:23:
Nee hij bedoelt letterlijk, Ranked teams. Dus elke 5 of 3 man waarmee jij de Ranked queue in duikt, krijgt zijn eigen ELO rating.
Hmm, interessant. Dus in zekere zin krijg je 5-koppige team (of clan) een rating. Wat als iemand wordt vervangen met een andere speler?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speedzor
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 01-02-2014
Tjukkie schreef op dinsdag 15 november 2011 @ 16:30:
[...]


Hmm, interessant. Dus in zekere zin krijg je 5-koppige team (of clan) een rating. Wat als iemand wordt vervangen met een andere speler?
Je kunt een onbeperkt aantal leden toevoegen

Streaming History


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tjukkie
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 13-11-2024
speedzor schreef op dinsdag 15 november 2011 @ 16:31:
[...]


Je kunt een onbeperkt aantal leden toevoegen
Ranked Team = Clan/Guild dus

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cloud
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 17-09 10:39

Cloud

FP ProMod

Ex-moderatie mobster

speedzor schreef op dinsdag 15 november 2011 @ 16:31:
[...]

Je kunt een onbeperkt aantal leden toevoegen
Oh dat is ook zo bedenk ik me nu! Ja dan komt het meer overeen met een soort clans/teams inderdaad. :)

Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rxs
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 28-06-2022

rxs

Maar je kunt dus niet als je maar 4 man hebt, een 5e man als ringer gebruiken die al in een ander "Ranked Team" zit.

edit: Ah ok, dat scheelt dan wel ^^

[ Voor 14% gewijzigd door rxs op 15-11-2011 16:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
rxs schreef op dinsdag 15 november 2011 @ 16:49:
Maar je kunt dus niet als je maar 4 man hebt, een 5e man als ringer gebruiken die al in een ander "Ranked Team" zit.
Jawel hoor, gewoon aan je team toevoegen. Je mag in meerdere teams meespelen.

Vicariously I live while the whole world dies


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fanatic_FS
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 23:31

Fanatic_FS

Rated T for Troll™

Die nieuwe masteries zijn echt nice, 10% armor pen is heerlijk en Bladed armor (6dmg return aan monsters) is echt uber voor junglers.

[specs]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speedzor
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 01-02-2014
http://euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=479295
Summoners!

As you know, it’s often difficult to track down multiple red posts within a single thread. Fear not my brave forum goers, for we have a solution for you! As of now, new red posts will be equipped with navigation arrows to allow you to jump easily between Riot replies. Simply click on the arrows on either side to the Riot logo and you will be taken to the previous or next red post.

Streaming History


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tjukkie
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 13-11-2024
Jeffroiscool schreef op dinsdag 15 november 2011 @ 15:30:
[...]

Lux: Dorans Ring -> Zwarte boekje voordat je evil tome ervan kan maken -> Evil Tome of Rabbadons (afhankelijk van hoeveel gold je hebt) -> Diegene die je de vorige keer niet nam -> Defensive stuff Abysal Sceptor/Zonya's Hourglass
damn... gister echt zo'n rampzalige potjes gehad met lux. Vrijwel alle potjes break-even gespeeld, waardoor het geld niet binnen stroomde om m'n build op z'n gang te brengen. Ik rushte boots en morello's evil book, maar het duurde lang voordat ik die compleet had.

Ik denk dat ik terug ga naar m'n safe noob build van boots en 3x doran's ring. Daarna ga ik wel richting morello en deathcap :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Naip
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 28-08 23:27
Tjukkie schreef op woensdag 16 november 2011 @ 09:28:
[...]


damn... gister echt zo'n rampzalige potjes gehad met lux. Vrijwel alle potjes break-even gespeeld, waardoor het geld niet binnen stroomde om m'n build op z'n gang te brengen. Ik rushte boots en morello's evil book, maar het duurde lang voordat ik die compleet had.

Ik denk dat ik terug ga naar m'n safe noob build van boots en 3x doran's ring. Daarna ga ik wel richting morello en deathcap :/
Je gaat tog wel mid als lux hoop ik? :P Maarja dat is ook meteen een grote issue met Lux. Veel mensen weigeren je mid te laten gaan met Lux. Krijg je van die domme opmerkingen dat Lux alleen maar een support champ is. |:( Tuurlijk heeft ze die shield, maarja, meeste skills doen aardig tot veel damage en kun je op lvl 6 aardig veel damage doen met een E > Q > R combo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Lux is geen supp, en die shield slaat eigenlijk echt nergens op vind ik. En zij is 1 van de beste passive mid players, def spelen en SUPER farm krijgen + nog een kills als je een goeie jungler heb :). En als je een beetje oplet op andere lanes kan je ook nog wel miss een ulti kill krijgen.. lux ulti = OP.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

toch even wennen aan de nieuwe masteries
en junglen verloopt ook wel een beetje anders
ga er me toch even in moeten verdiepen

trouwens dit was een toernooi patch en mocht niet teveel gevolgen hebben.?..??
awel ik denk dat de impact toch vrij groot is eigenlijk

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tjukkie
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 13-11-2024
Naip schreef op woensdag 16 november 2011 @ 09:36:
[...]


Je gaat tog wel mid als lux hoop ik? :P Maarja dat is ook meteen een grote issue met Lux. Veel mensen weigeren je mid te laten gaan met Lux. Krijg je van die domme opmerkingen dat Lux alleen maar een support champ is. |:( Tuurlijk heeft ze die shield, maarja, meeste skills doen aardig tot veel damage en kun je op lvl 6 aardig veel damage doen met een E > Q > R combo.
Ik ben afgelopen 2 potjes mid gegaan. Ging een keertje ontzettend goed tegen katarina, want die kon helemaal niets. Jammer genoeg werden nocturne en wukong dat potje ontzettend feeded door andere lanes. Ander potje speelde ik tegen een goeie brand speler, maar dat werd toch wel benauwd.....

Moet eerlijk bekennen dat ik tot nu toe meer succes heb gehad met Lux in bot lane met een heavy dmg dealer. Ik blijf mid oefenen tot ze second nature aanvoelt :)

Heb voor lux trouwens voor het eerst gebruik gemaakt van smart casting op Q en W, want E en R wil ik meestal wat finetunen voordat ik ze afschiet, maar wellicht dat die ook op smartcasting komen te staan :)

Lux' shield vind ik totaal niet nutteloos. Ik vind die schild echt onmisbaar in teamfights, want je kan alle teamleden 2x shielden. Met 600AP is dat toch zo'n 720HP schildje (2x 360)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snappie88
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 22:45

Snappie88

Mr. Hollywood

Potje gisteravond _O_

Ik geloof dat ik wel 10 keer opnieuw de ranked que in ben gedoken. Het ergste was toch wel twee troll spelers en één AFK speler in mijn team (ik en nog één dus de enige 'normale' spelers). Hadden wij even mazzel dat iemand van 't tegenovergestelde team vertrok :') Mijn mazzel was van korte duur. Volgende potje first en second pick Lux en Shyvana, en mijnheer de vierde vond dat slechte picks en trolde dus met Teemo support en Rally + Revive. Ik denk dit word een faalpotje... En dat werd 't ook. Maar niet vanwege Teemo, die deed 't best goed eigenlijk (invisible mid blijven staan tot de tegenstander overijverig werd, zodoende toch wat kills kunnen pakken samen). Shyvana en Lux (en in mindere mate Lee jungle) waren echter ongelofelijk aan het feeden. Had in de champ select echt niet verwacht dat ik dit zou zeggen maar... Teemo had gelijk :(

Surfin' paradise!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djengizz
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online
Tjukkie schreef op woensdag 16 november 2011 @ 10:05:
Moet eerlijk bekennen dat ik tot nu toe meer succes heb gehad met Lux in bot lane met een heavy dmg dealer. Ik blijf mid oefenen tot ze second nature aanvoelt :)
Jammer genoeg krijg je als je Lux (als AP carry) te weinig farm als je de cs moet delen in bottom lane en dit geldt ook voor je laning partner. Als full support werkt het ook niet want Lux is een stuk minder effectief als 0 cs support dan sommige andere supports.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snappie88
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 22:45

Snappie88

Mr. Hollywood

M'n eerste potje gisteren was Lux 'support'. Support tussen aanhalingstekens aangezien ik eigenlijk DPS wou (normal game). Onze Kog'Maw alle CS gegeven, en zelf lekker hun Alistair en Vayne zitten harassen. G/5 items gekocht en uiteindelijk Morello's en CDR boots gekocht. Endgame nog een Lich Bane en Rabadon's kunnen halen ook! Uiteindelijk het potje wel verloren (mid zat te zeuren dat ik ntiet als support speelde en verpeste 't voor de rest dus ook, waarop ik kaatste waarom ik volgens hem support zou zijn), maar desondanks wel een mooi potje.

Overigens was Lux een half jaar tot jaar geleden immens populair, ook op high elo. Iemand enig idee waarom ze dat nu niet meer is?

Surfin' paradise!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Naip
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 28-08 23:27
Ik weet het niet, over het algemeen is Lux redelijk underplayed, een enkeling speelt Lux maar, moet alleen wel zeggen dat er een paar maand gelede wel iets meer lux spelers waren. Dit kun je ook wel zien op bijvoorbeeld solomid waar er maar heel weinig Lux guides zijn. Ik vind Lux nog steeds een goede pick en ben je redelijk moeilijk neer te krijgen vanwege de range, mits je team niet de tegenstanders feed.

En over haar shield, heb ook niet gezegt dat die useless is, juist het tegenovergestelde, egt een lifesaving shield voor teamfights en zelfs de laning fase.

[ Voor 10% gewijzigd door Naip op 16-11-2011 11:03 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Snappie88 schreef op woensdag 16 november 2011 @ 10:31:
M'n eerste potje gisteren was Lux 'support'. Support tussen aanhalingstekens aangezien ik eigenlijk DPS wou (normal game). Onze Kog'Maw alle CS gegeven, en zelf lekker hun Alistair en Vayne zitten harassen. G/5 items gekocht en uiteindelijk Morello's en CDR boots gekocht. Endgame nog een Lich Bane en Rabadon's kunnen halen ook! Uiteindelijk het potje wel verloren (mid zat te zeuren dat ik ntiet als support speelde en verpeste 't voor de rest dus ook, waarop ik kaatste waarom ik volgens hem support zou zijn), maar desondanks wel een mooi potje.

Overigens was Lux een half jaar tot jaar geleden immens populair, ook op high elo. Iemand enig idee waarom ze dat nu niet meer is?
Dat komt omdat nu andere chams naar boven komen op high elo. Op low elo is lux nog steeds populair maar op high elo niet meer.
Als je bijv. op high elo speelt met udyr kun je de team hard "Carryen" en grote kans op winnen. (eigenlijk met alle champs die niet gecountered kunenn worden). Lux word snel gecountered en daarom ook minder populair. Maar het is en blijft een leuk champ om te spelen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tjukkie
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 13-11-2024
Naip schreef op woensdag 16 november 2011 @ 10:59:

En over haar shield, heb ook niet gezegt dat die useless is, juist het tegenovergestelde, egt een lifesaving shield voor teamfights en zelfs de laning fase.
ah op die manier. Dat vind ik ook :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snappie88
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 22:45

Snappie88

Mr. Hollywood

Wacht wacht wacht...

Udyr word niet snel gecountered en Lux wel :? Udyr heeft geen enkele gab closer (behalve wat movement speed op z'n E). Lux is een prachtige AP carry welke op afstand kan blijven. Gisteren in dat potje 'support' Lux 2/3/20 gespeeld omdat ze simpelweg niet bij mij in de buurt kwamen. Enige nadeel is dat haar damage inkakt endgame, maar voor de rest zie ik geen poblemen met Lux.

Surfin' paradise!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

uhm, volgens mij heb jij nog nooit een high elo udyr player gezien. Udyr kan van iedreen winnen 1 v 1 of whatever. Als je een morgana / kassa / sion speelt op mid tegen lux dan weet ik wel bijna zeker dat ik kan winnen..
En ik boedel niet alleen udyr ook andere champs die niet gecountered kunnen worden zoals udyr, lee, sion etc..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cloud
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 17-09 10:39

Cloud

FP ProMod

Ex-moderatie mobster

Udyr is juist eenvoudig te counteren, hij is super gevoelig voor CC. Als hij niet bij tegenstanders kan komen is hij compleet nutteloos. En de enige manier waarop hij dat kan doen, is lopen (flash niet meegerekend). Verder zijn slows op zijn AS erg dodelijk even als verminderde healing door bijvoorbeeld ignite.

Lux is wat dat betreft een stuk lastiger te counteren, want zie maar eens bij haar in de buurt te komen.

edit:
@hierboven
Wat bedoel jij nu eigenlijk met 'counteren'. Bedoel je counterpicken en dan winnen in de laning phase of zo? :?

[ Voor 13% gewijzigd door Cloud op 16-11-2011 11:49 ]

Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sjaggy
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 19-06-2021
Uit mijn ervaring zie ik maar weinig mensen uiteindelijk 1v1 spelen als ik udyr ben hoor, merendeel rent toch lekker weg :p .

Udyr is gewoon van alles een beetje, het gaat heus niet om zijn E. Ja hij is inderdaad gevoelig voor CC maar als je udyr een beetje sneaky speelt weet je vaak wel een omweg.

Persoonlijk vind ik Udyr echt een champion waarmee je iedere fout van de enemys 10x erger kan maken. Bijvoorbeeld als enemys te ver pushen op solo top. Ze hebben dan vaak gewoon geen kans om een gank te ontsnappen. Als Top enemy zo ver gepusht is tot de tower en de persoon die solo stond een beetje fatsoenlijk speelt en ik kom als udyr uit de river / bushes gerusht dan weet ik vaak 100 % zeker dat het een kill word.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Cloud schreef op woensdag 16 november 2011 @ 11:47:
Udyr is juist eenvoudig te counteren, hij is super gevoelig voor CC. Als hij niet bij tegenstanders kan komen is hij compleet nutteloos. En de enige manier waarop hij dat kan doen, is lopen (flash niet meegerekend). Verder zijn slows op zijn AS erg dodelijk even als verminderde healing door bijvoorbeeld ignite.

Lux is wat dat betreft een stuk lastiger te counteren, want zie maar eens bij haar in de buurt te komen.
Udyr is niet gevoelig tegen CC, je slowt hem aleen een beetje down als je in bear stance gaat kom je er toch wel weer bij en ook niet meegerekend dat hij één van de beste jungler in-game is min 3 heb je red and blue al. En lux kan ook makkeleijk gecounetere worden het is echt niet moelijk om bij haar te komen ... als je een champ speelt zoals kassa , kata heb je er geen problemen mee. Maar ook als je een close range champ speelt zal het niet moelijk zijn omdat in teamfights iedereen toch bij elkaar staat.
---
Counteren = Counterpicken idd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djengizz
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online
Cloud schreef op woensdag 16 november 2011 @ 11:47:
Lux is wat dat betreft een stuk lastiger te counteren, want zie maar eens bij haar in de buurt te komen.
Het probleem is dat Lux haar AP ratio's slecht zijn, zeker vergeleken met een aantal van de meer gangbare AP carries. Haar range compenseert dit tot een bepaald nivo maar op hogere ELO komt ze door haar slechte scaling en het feit dat haar range voordeel kleiner wordt (door betere spelers) te kort en wordt ze weggespeelt door AP's met meer burst.

En zoals gezegd is ze ook niet viable als support omdat een 0 cs support betere winrates haalt en er champs zijn die betere support zijn zonder cs (Janna, Sona, Soraka, Taric).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cloud
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 17-09 10:39

Cloud

FP ProMod

Ex-moderatie mobster

@sjaggy
Hard afstraffen gaat voor zó veel champions op. Hij is zeker een van de sterkere junglers, maar dat is Lee Sin ook. Net zo veel potentie om te straffen en nog een tweetal (!) gap closers ook.

@Assasins61
Niet gevoelig voor cc? Sorry maar dat gaat er bij mij niet in. :? Als hij een Wither van Nasus op zich krijgt, of een Exhaust, dan is hij gewoon nutteloos voor de gehele tijdsduur. Misschien dat hij uiteindelijk een stunnetje kan landen van zijn Bear stance, maar de damage output is gewoon weg. En dan heb ik het nog niet over snares (lux en morgana bindings) en displacement skills (tristana ultimate, lee ultimate, ali headbut). Zo lang je Udyr uit melee range houdt, zo lang is Udyr nutteloos.

En oke, als je met counteren counterpicken bedoelt begrijp ik je verhaal al wat beter. Het gaat je dus puur om de 1v1 op solo top in de laning fase. Dat is duidelijk :) Daar zijn denk ik weinig echte counters voor ja, maar ik kan me wel nuttigere solo tops voor het team voorstellen.

Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

@cloud

Wat jij zegt klopt ook wel met natsu's slow of utli van lee, maar het is ook niet dat je speciaal een champ gaat kiezen zoals lee om udyr out of range te krijgen :P. en counterpicken is natuurlijk puur bedoeld voor laning phase.. :). Zorgen dat je enemy geen farm krijgt, geen xp en jij je kills krijgt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cloud
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 17-09 10:39

Cloud

FP ProMod

Ex-moderatie mobster

Klopt, ik begreep je wat verkeerd ;) Enige die ik mogelijk zie werken is Teemo, hoewel niet veel mensen dat aan zullen durven. Teemo countered ook lekker tegen Nasus, ik denk dat Udyr ook wel moet werken. De blind, extra movementspeed en de veiligheid van je shrooms.

Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speedzor
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 01-02-2014
Als ik een Udyr bij de vijand zie dan ga ik toch wel proberen om Ashe in m'n team te nemen om met die uitvergrootte teddybear wat te spelen.

Een Teemo of een AP carry zoals Brand/Malzahar/Morgana/Swain op solotop en je gaat niet veel kunnen uitrichten hoor.

Streaming History


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Alleen het probleem met teemo is dus dat hij te squishy is tegen een nasus of udyr.
1 fout en je verliest top. Als je geen fout maakt heb je idd wel grote kans om te winnen. Maar fouten maak je |(bijna) altijd :P.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cloud
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 17-09 10:39

Cloud

FP ProMod

Ex-moderatie mobster

Dat hangt er vanaf hoe je Teemo speelt. Ik speel Teemo met tanky DPS runes (extra armor + MR dus) en 9/21/0 (oude stijl) masteries. Dan kun je nog aardig wat damage hebben ;)

AP carries zouden inderdaad ook wel goed kunnen werken. Gragas ook wel denk ik.

Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tjukkie
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 13-11-2024
Cloud schreef op woensdag 16 november 2011 @ 12:10:
Dat hangt er vanaf hoe je Teemo speelt. Ik speel Teemo met tanky DPS runes (extra armor + MR dus) en 9/21/0 (oude stijl) masteries. Dan kun je nog aardig wat damage hebben ;)

AP carries zouden inderdaad ook wel goed kunnen werken. Gragas ook wel denk ik.
Hoe bouw jij je teemo dan? :o

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cloud
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 17-09 10:39

Cloud

FP ProMod

Ex-moderatie mobster

Nou zoals gezegd de runes/masteries en verder volg ik grofweg deze build op solomid: http://www.solomid.net/guides.php?g=1640. Natuurlijk afhankelijk van de exacte team setup en hoe het gaat. :)

In duo lane setup met een support erbij heb ik met deze methode nog maar één keer mijn lane verloren. Solo top nog nog vaak mee gedaan, maar die ene keer Nasus was een eitje.

Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djengizz
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online
Cloud schreef op woensdag 16 november 2011 @ 12:10:
Dat hangt er vanaf hoe je Teemo speelt. Ik speel Teemo met tanky DPS runes (extra armor + MR dus) en 9/21/0 (oude stijl) masteries. Dan kun je nog aardig wat damage hebben ;)

AP carries zouden inderdaad ook wel goed kunnen werken. Gragas ook wel denk ik.
Yup, tanky Teemo countered alle melee top champs in theorie.

Anders zou Yorick of Swain ook moeten werken vanwege hun hoge sustain.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speedzor
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 01-02-2014
Cloud schreef op woensdag 16 november 2011 @ 12:13:
Nou zoals gezegd de runes/masteries en verder volg ik grofweg deze build op solomid: http://www.solomid.net/guides.php?g=1640. Natuurlijk afhankelijk van de exacte team setup en hoe het gaat. :)

In duo lane setup met een support erbij heb ik met deze methode nog maar één keer mijn lane verloren. Solo top nog nog vaak mee gedaan, maar die ene keer Nasus was een eitje.
Dit zijn inderdaad ook de items die ik op mijn Teemo top gebruik, zeker aan te raden.
Maar vergeet niet dat Teemo een situationele pick is, vooral aan te raden van zodra ze 2 of 3 harde auto attackers hebben. En ga hem zeker niet firstpick nemen, dan weet je gewoon dat je je lane verliest :P

Streaming History


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tjukkie
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 13-11-2024
Cloud schreef op woensdag 16 november 2011 @ 12:13:
Nou zoals gezegd de runes/masteries en verder volg ik grofweg deze build op solomid: http://www.solomid.net/guides.php?g=1640. Natuurlijk afhankelijk van de exacte team setup en hoe het gaat. :)

In duo lane setup met een support erbij heb ik met deze methode nog maar één keer mijn lane verloren. Solo top nog nog vaak mee gedaan, maar die ene keer Nasus was een eitje.
zou je hem grofweg kunnen omschrijven? Solomid, mobafire enzo is geblokt op werk :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cloud
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 17-09 10:39

Cloud

FP ProMod

Ex-moderatie mobster

Teemo is super situational op top in ranked natuurlijk. Daar speel ik hem ook nog niet. Maar zelfs in een duo lane met support vind ik hem erg sterk. :) En daar is hij minder situational ook.

@Tjukkie
Skillorder:
  1. Q
  2. E
  3. E
  4. W
  5. R > E > W > Q
Items:
  • Dorans blade
  • Madred (niet uitbouwen naar wriggle)
  • Beserkers greaves
  • Malady
  • Wits End
  • Frozen Mallet
  • Madred > Bloodrazor
Is natuurlijk veel variatie op, maar dit is hoe ik hem speel. Geen full AP dus (vrijwel geen AP eigenlijk), maar veel nuttiger voor het team. AP Teemo is lollig, maar ik heb een beetje het zelfde gevoel als met AP shaco. Je moet constant wachten in brushes in de hoop dat je shrooms in loopt. :P

Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bartjeh
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 17-09 09:27
Ap Teemo moet je inderdaad niet ranked doen denk ik. Maar met normale games soms wel ontzettende lol mee. Flink cdr stacken en massive AP. Verder je neus vrijwel niet laten zien en hele map vol shroomen. Als je team een beetje handig mensen rond kite haal je belachelijk veel assists en kills :D

Soms zo erg dat mensen mij constant beschuldigen van killsteals terwijl ik niet eens in de buurt ben :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tjukkie
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 13-11-2024
Cloud schreef op woensdag 16 november 2011 @ 12:32:
Teemo is super situational op top in ranked natuurlijk. Daar speel ik hem ook nog niet. Maar zelfs in een duo lane met support vind ik hem erg sterk. :) En daar is hij minder situational ook.

@Tjukkie
Skillorder:
  1. Q
  2. E
  3. E
  4. W
  5. R > E > W > Q
Items:
  • Dorans blade
  • Madred (niet uitbouwen naar wriggle)
  • Beserkers greaves
  • Malady
  • Wits End
  • Frozen Mallet
  • Madred > Bloodrazor
Is natuurlijk veel variatie op, maar dit is hoe ik hem speel. Geen full AP dus (vrijwel geen AP eigenlijk), maar veel nuttiger voor het team. AP Teemo is lollig, maar ik heb een beetje het zelfde gevoel als met AP shaco. Je moet constant wachten in brushes in de hoop dat je shrooms in loopt. :P
Ah ok, zo speel ik hem ook jah, maar vind hem niet echt tanky. Ik dacht dat je atmogs ging ofzo :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fox
  • Registratie: Mei 2007
  • Niet online

Fox

Teemo met surge gaat echt ontzettend sterk worden met de nieuwe masteries. Op level 18 kan hij met surge ~100 AP en ~40% AS bonus krijgen. Één van de weinige champions die van beide stats zo goed gebruik kan maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ah sniperfox daar zeg je zoix
die test ik vanavond, teemo is altijd leuk om te spelen

heb al even surge + smite zitten junglen
en ik kan zeggen het werkt wel, alleen jammer van de gigantische cd op surge 220 sec is lang
ik dacht ook dat ik ergens had gelezen dat surge een aura effect ging zijn maar daar zie ik niets van in game

de nieuwe masteries veranderen echt veel en ik baal echt dat nimbleness weg is
waarom heb ik ooit dodge runes gekocht???? jax udyr irelia vroeger ook nidalee maja zonder nimbleness en zonder mastery dodge bonus lijkt het toch een pak minder intressant

de exp bonus masteries op utility zitten nu echt wel ver in die tree maar de mov speed is daar min of meer mee geswitched wat wel leuk is

ik weet echt niet zo goed hoe een jungler zn masteries er moeten uitzien nu (alle tips zijn welkom)
vroeger was 21/0/9 of 20/0/10 omwille van buff bonus bijna een must
nu lijkt me 0/9/21 handiger, smite in defensive tree , exp boost in utility + buff + cd op summoner spells
pfff echt lastigere keuzes, vroeger moest je runes en masteries een beetje op elkaar afstemmen in de zin van complementerend en nu heb je meer de keuze om supplementerend te werk te gaan
er zal nog wel wat zoekwerk aan te pas komen om hier te finetunen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bloodyus
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 17-09 11:35
SniperFox schreef op woensdag 16 november 2011 @ 13:05:
Teemo met surge gaat echt ontzettend sterk worden met de nieuwe masteries. Op level 18 kan hij met surge ~100 AP en ~40% AS bonus krijgen. Één van de weinige champions die van beide stats zo goed gebruik kan maken.
Vergeet Akali niet... Al heeft ze na haar nerf niet zoveel meer te zeggen ben ik bang.

Toch heeft het wel een voordeel, nu kan ik Akali weer in alle rust spelen, zonder dat ze gebanned wordt of dat early picks haar kiezen omdat ze zo populair was (of is) :P

[ Voor 0% gewijzigd door bloodyus op 16-11-2011 13:34 . Reden: Typo ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speedzor
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 01-02-2014
SniperFox schreef op woensdag 16 november 2011 @ 13:05:
Teemo met surge gaat echt ontzettend sterk worden met de nieuwe masteries. Op level 18 kan hij met surge ~100 AP en ~40% AS bonus krijgen. Één van de weinige champions die van beide stats zo goed gebruik kan maken.
Het zal ongeveer 85 AP worden met de mastery erbij.
Maar inderdaad, ik zie potentieel voor sommigen (Udyr top, Akali, Teemo, etc).


Zonet Amumu jungle geprobeerd met nieuwe masteries, ging enorm vlot moet ik zeggen!
Level 2 gank gedaan, geen assist opgehaald, vijandelijke golems gedaan en terug in eigen jungle en ik zat nog steeds op hetzelfde level als de lanes. Op m'n level 3 ben ik wel wat teruggevallen omdat ik geen zin had een potion te gebruiken en daardoor m'n golems niet kon doen, maar dat heb ik een beetje erna vlot opgehaald.

Ik denk zelf dat ik m'n AD carry runepage gebruikt heb, dus in feite zou het nog beter gegaan moeten zijn.

Mastery build was 0-28-2
1 - Summoners Resolve - Smite: Grants 10 bonus gold on use
3 - Resistance - +6 Magic resist
3 - Hardiness - +6 Armor
2 - Tough skin - Reduces damage from minions and monsters by 2
4 - Durability - +6 Health per level
3 - Vigor - +3 Health regen per 5 seconds
1 - Veteran's Scars - +30 Health
1 - Bladed Armor - Returns 6 damage against minion and monster attacks
3 - Enlightenment - +0.45% Cooldown Reduction per level
3 - Honor Guard - Reduces damage taken by 1.5%
3 - Mercenary - Gain 24 bonus gold on kill or assist
1 - Juggernaut - Increases maximum health by 3% and reduces duration of incoming disables by 10%
1 - Summoner's Insight - Flash: Reduces cooldown by 15 seconds
1 - Expanded mind - +4 mana per level

Flash en Smite als summoners. Heb m'n flash eerlijk gezegd niet zoveel gebruikt en wanneer ik het gebruikte heb ik geen grote verschillen gemerkt.

Streaming History


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Verwijderd schreef op woensdag 16 november 2011 @ 13:31:
ik weet echt niet zo goed hoe een jungler zn masteries er moeten uitzien nu (alle tips zijn welkom)
vroeger was 21/0/9 of 20/0/10 omwille van buff bonus bijna een must
nu lijkt me 0/9/21 handiger, smite in defensive tree , exp boost in utility + buff + cd op summoner spells
pfff echt lastigere keuzes, vroeger moest je runes en masteries een beetje op elkaar afstemmen in de zin van complementerend en nu heb je meer de keuze om supplementerend te werk te gaan
er zal nog wel wat zoekwerk aan te pas komen om hier te finetunen
Hangt van de jungler af. Sowieso heb je de utility tree niet heel hard nodig, zonder XP mastery level je net zo snel als voorheen. Offensive junglers bouw ik 21/9/0 (GP, Lee Sin, Sion), defensive jungler bouw ik ~ 0/15/15.

Vicariously I live while the whole world dies


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Heb net rammus jungle gedaan is best wel broken nu met dat bladed armor clearde rond 3:30 met cloth armor 5 pots en ik had er nog 2 over. Kon de solo lanes tot level 6 wel bijhouden. Dit met die cv nerf en hij is echt heel sterk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Fizz so fucking gay. :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psyy138
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 19:07

psyy138

blackbulls.nl

O.R.C. Black Bulls Rugby


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Net met ryze mid tegenover een fiz. Ik snapte er niks van. Ene moment ben ik hem cs aan het deny'en andere moment klaart hij de distance, doet hij flinke schade, lacht om mijn combo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rprp
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 17-09 22:13
bloodyus schreef op woensdag 16 november 2011 @ 13:32:
[...]


Vergeet Akali niet... Al heeft ze na haar nerf niet zoveel meer te zeggen ben ik bang.

Toch heeft het wel een voordeel, nu kan ik Akali weer in alle rust spelen, zonder dat ze gebanned wordt of dat early picks haar kiezen omdat ze zo populair was (of is) :P
Ik denk het niet hoor. Akali heeft maar een erg kleine nerf gekregen, die damage is bijna verwaarloosbaar.

Ook kan Akali nu veel meer uit de masteries halen, je hebt nu bijvoorbeeld Mental force, Blast en Archmage. Daarnaast nog 10% armor penetration.

Ik heb net nog even met Akali gespeeld (ook nog voor het eerst in lane, speel normaal mid) en heb 12/2 behaald na 35 minuten. Ik had ook nog maar 13 farm na 20 minuten omdat Ashe alles stal. :P

Ik heb het gevoel dat Akali zelfs sterker is geworden!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dusssssssssss, we moeten weer 4 weken wachten totdat masteries weer generfd en normaal worden? Zoals bijna elke patch?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ahuh ik denk dat ze de wijzigingen zwaar onderschat hebben
en ik denk dat er wel behoorlijk wat broken mechanisms naar boven zullen komen
in ieder geval is er genoeg veranderd om heel de metagame overhoop te halen
dus euh.. toerneypatch = not too much changes .. kuch kuch *verslik*

tevens een shen gezien die wat broken leek
ik denk dat zowat alle tanks een behoorlijke buff gekregen hebben met de huidige opties
nog eens singed boven halen vanavond :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Die 10% armor pen is echt goed voor Nasus net als die 10% magic pen voor Veigar.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wil iemand trouwens een GOT team? Niet zozeer om goed te spelen maar meer om dingen uit te proberen
Pagina: 1 ... 20 ... 79 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
In de topicstart is heel veel informatie te vinden. Dus voor zaken als de patchnotes, champion rotation en bijvoorbeeld hoe je in contact kunt komen met andere LoL Tweakers, kun je daar terecht! :)

Voor de slowchatters onder ons is er natuurlijk het chatkanaal in-game (dat veel te rustig is), maar tegenwoordig ook een IRC kanaal!