T'all ya fine dandies, prancing about with yer head full of eyeballs, come and get me I say
Daarnaast zijn de verzendkosten ook wel bizar hoog. 375 per server.whiteclear schreef op woensdag 19 oktober 2011 @ 13:25:
Gaat iemand hier trouwens bieden op de oude blade servers van WoW?
Vind het echter wel een beetje jammer dat ze 4 servers per Realm te bieden hebben. Ik neem aan door de taal? 1 Engelse 1 Duitse 1 Russische en 1 Franse/Spaanse? Lekker zou dat zijn. Denk je op die server te hebben gespeeld, heb je de Russische server liggen in je gameroom....
Heeft iemand hier meer informatie over??
Geen idee trouwens hoe dat werkt met die servers. Kan ook zijn dat ze gewoon geclusterd werden ingezet?
Het over lag hebbende. Vorige week en volgens mij afgelopen maandag ook had mijn hele guild last van een hoge latency, tussen de 10 en 50keer zo hoog als normaal. Het lijkt me dus een probleem ergens bij blizzard aangezien het door heel europa speelt.
Ha op basis daarvan had ik m'n talents toen gepickedTeunis schreef op woensdag 19 oktober 2011 @ 13:26:
[...]
veel brainfreeze plezier:
http://maintankadin.fails...opic.php?p=593311#p593311
2e punt reck > RoL maar dan beschouw je alleen maar de dps. RoL geeft ook nog eens 5% extra crit op WoG en dat is natuurlijk erg interessant. Denk dat ik toch eens een puntje om ga gooien, maar of het Reckoning wordt of 1 punt uit weet ik nog niet.
Bnet pindle#2913
Hoe kom jij aan die prijs? De prijs die wordt gemeld voor verzenden is naar de US. Ze komen uit Frankrijk.nadd schreef op woensdag 19 oktober 2011 @ 13:30:
[...]
Daarnaast zijn de verzendkosten ook wel bizar hoog. 375 per server.
Geen idee trouwens hoe dat werkt met die servers. Kan ook zijn dat ze gewoon geclusterd werden ingezet?
Voor NL bedraagt het € 105,00 wat overigens ook aan de hoge kant is.
Bron
Erger nog, ik kwam van de normale versie van de Halfus staff, op heroic is die nooit gedropt voor ons. Huge ass upgrade dus.Bartjeh schreef op woensdag 19 oktober 2011 @ 11:25:
[...]
Gz! Ik weet niet vanaf welke staff (ik gok halfus hc) je komt, maar was bij mij een flinke increase!
'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.
Dus iemand enig advies? Het moet iig een tank zijn.
Currently playing: MTG Arena (PC)
Ik denk dat DK met deathstrike dan het beste is. Maar mijn superbiased antwoord is: Ga DruidUhmmie schreef op woensdag 19 oktober 2011 @ 14:02:
Gisteren WoW weer geinstalleerd na een flinke break en nu wil ik graag opnieuw beginnen (alliance ipv horde). De vraag is alleen wat? Ik wilde in eerste instantie weer voor paladin gaan (omdat het levelen van mijn andere paladin wel goed was bevallen met WoG etc), maar ik zag dat ze die helaas generfed hadden en nu vroeg ik me dus af in hoeverre paladin nog OP is met het solo'n van groep quests? Of zijn blood dks, feral bear druids of prot warriors daar nu beter in? Ik wil graag als tank levelen zodat ik al mijn skills door en door ken tegen de tijd dat ik weer 85 ben.
Dus iemand enig advies? Het moet iig een tank zijn.
Je had een sowieso een server voor Lordaeron en Eastern Kingdoms.
En volgens mij dan ook voor instances/battlegrounds/arena en Outland. Maar dit zal Blizzard niet officieel bekend maken.
Ik ben volledig met je eens dat dit je survivabilty verbeterd en op lange bossfight kan dit wel helpen.Thysiej schreef op woensdag 19 oktober 2011 @ 10:28:
[...]
Volgens mij wordt de gehele post van mij een beetje uit elkaar getrokken. Het is duidelijk dat mensen anders denken over hoe ze moeten tanken en naar mijn idee is dat prima. Ik tank met de gedachte 'voorkomen is beter dan genezen' en een 35k heal die een healer niet hoeft te doen terwijl ik toch geen sacred shield buff heb (waardoor m'n Shield Slam waarschijnlijk niet crit (en dus max 15~20k doet in mijn geval)) vind ik in dat geval beter besteed dan een cooldown die mijn incoming damage vermindert. Die cooldown kan ik vervolgens alsnog gebruiken. De heal scheelt een healer niet alleen mana, maar ook tijd om de heal te casten.
Maar heb het zelf nog nooit moeten gebruiken omdat ik men cd's telkens goed plan en desnoods een LoH op me gooi als het ondraaglijk word voor de healer (zoals op rag als er drie ballen langs mij zoefen).
Maar zal is een andere spec maken en eens zien of dit beter uitkomt. Misschien heb je wel ergens gelijk, eens je voldoende threat hebt ( wat bijna altijd zo is) is het mss beter om telkens een healtje er tussen door te spammen.
Level wat je leuk vind.Uhmmie schreef op woensdag 19 oktober 2011 @ 14:02:
Dus iemand enig advies? Het moet iig een tank zijn.
Paladin heeft zover ik weet beste solo mogelijk heden (LoH ftw, anders bubble ren/hs)
Maar op 85 moet je wel char leuk blijven vinden.
Note:
DK zijn minst gewenst qua tanking in Cata Raids (die zag niemand aankomen na WotLK waar DK alles moest tanken
Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427
Ik zou juist voor soloen niet voor pally tank gaan, maar DK, omdat dat allemaal een stuk sneller plat ligt en je toch veel meer selfhealing doet.Teunis schreef op woensdag 19 oktober 2011 @ 14:18:
[...]
Level wat je leuk vind.
Paladin heeft zover ik weet beste solo mogelijk heden (LoH ftw, anders bubble ren/hs)
Maar aan op 85 moet je wel char leuk blijven vinden.
DK zijn minst gewenst qua tanking in Cata Raids (die zag niemand aankomen na WotLK waar DK alles moest tanken). maar als goed bent is elke tank even goed.
Ik zou niet weten waarom je WoG NIET zou gebruiken als je <60% zit. Vooral als je zoals ons HCs met 2 healers doet, scheelt het bij de healers erg veel stress (wij hebben 2 healers voor op 10m) EN mana!ModaSo schreef op woensdag 19 oktober 2011 @ 14:14:
[...]
Ik ben volledig met je eens dat dit je survivabilty verbeterd en op lange bossfight kan dit wel helpen.
Maar heb het zelf nog nooit moeten gebruiken omdat ik men cd's telkens goed plan en desnoods een LoH op me gooi als het ondraaglijk word voor de healer (zoals op rag als er drie ballen langs mij zoefen).
Maar zal is een andere spec maken en eens zien of dit beter uitkomt. Misschien heb je wel ergens gelijk, eens je voldoende threat hebt ( wat bijna altijd zo is) is het mss beter om telkens een healtje er tussen door te spammen.
Mensen hebben het vaak over een lullige heal, maar de kleinste WoG 3pt heal die ik ooit gezien heb is misschien 24k. In veruit de meeste gevallen is ie 30+ en met mazzel crit hij voor 50+k. Dat kun je niet echt negeren
DPS kan een reden zijn maar een dooie tank kost je uiteindelijk meer dps dan die ene SotR je opgeleverd zou hebben...
[ Voor 52% gewijzigd door porn* op 19-10-2011 14:26 ]
Bnet pindle#2913
Bedankt voor de opheldering, je hebt helemaal gelijk. Er zijn inderdaad aparte servers voor beschikbare talen.XanaduNL schreef op woensdag 19 oktober 2011 @ 14:04:
Een realm is voor 1 taal, dus dat staat er los van.
Je had een sowieso een server voor Lordaeron en Eastern Kingdoms.
En volgens mij dan ook voor instances/battlegrounds/arena en Outland. Maar dit zal Blizzard niet officieel bekend maken.
Wat wil je gaan doen op 85? Raid je? Op welke server ga je rollen?Uhmmie schreef op woensdag 19 oktober 2011 @ 14:02:
Gisteren WoW weer geinstalleerd na een flinke break en nu wil ik graag opnieuw beginnen (alliance ipv horde). De vraag is alleen wat? Ik wilde in eerste instantie weer voor paladin gaan (omdat het levelen van mijn andere paladin wel goed was bevallen met WoG etc), maar ik zag dat ze die helaas generfed hadden en nu vroeg ik me dus af in hoeverre paladin nog OP is met het solo'n van groep quests? Of zijn blood dks, feral bear druids of prot warriors daar nu beter in? Ik wil graag als tank levelen zodat ik al mijn skills door en door ken tegen de tijd dat ik weer 85 ben.
Dus iemand enig advies? Het moet iig een tank zijn.
Veel vroegere raid ervaring?
WoG maakt of breekt je paladin nietBartjeh schreef op woensdag 19 oktober 2011 @ 14:03:
[...]
Ik denk dat DK met deathstrike dan het beste is. Maar mijn superbiased antwoord is: Ga Druid
Ik hem mijn paladin als prot geleveled van 80 naar 85 en ben zelden of nooit dood gegaan. priest, hunter en (frost) dk gingen veel vaker plat. blood dk doet single target misschien meer dps en blijft versus elites misschien net zo makkelijk in leven, maar in aoe situaties vond en vind ik een paladin minder kwetsbaar (veel defensieve cooldowns, seal of insight, wog, LoH, bubbleheal).
Hoe dit voor druid en warrior werkt kan ik niet beoordelen.
anekdotisch voorbeeld: de elite in Baradin Hold die je voor een 3persoons daily moet slopen, kon ik als paladin makkelijk in m'n eentje aan. Ook 2x achter elkaar toen hij direct bovenop me spawnde tijdens het looten was geen probleem, maar ik heb menig dk, beer en warrior daar zien sneuvelen.
edit: punt waarin ik porn gelijk moet geven: levelen als prot paladin gaat wel traaaaaaaag.
Solo questen als ret gaat sneller, maar één verkeerde pull en je ligt wel plat.
[ Voor 8% gewijzigd door JoeBravo op 19-10-2011 14:48 ]
Op mijn DK (381 ilvl) overleef ik solo makkelijker dan op m'n pally (385 ilvl). _ALTIJD_.JoeBravo schreef op woensdag 19 oktober 2011 @ 14:46:
[...]
WoG maakt of breekt je paladin niet
Ik hem mijn paladin als prot geleveled van 80 naar 85 en ben zelden of nooit dood gegaan. priest, hunter en (frost) dk gingen veel vaker plat. blood dk doet single target misschien meer dps en blijft versus elites misschien net zo makkelijk in leven, maar in aoe situaties vond en vind ik een paladin minder kwetsbaar (veel defensieve cooldowns, seal of insight, wog, LoH, bubbleheal).
Hoe dit voor druid en warrior werkt kan ik niet beoordelen.
anekdotisch voorbeeld: de elite in Baradin Hold die je voor een 3persoons daily moet slopen, kon ik als paladin makkelijk in m'n eentje aan. Ook 2x achter elkaar toen hij direct bovenop me spawnde tijdens het looten was geen probleem, maar ik heb menig dk, beer en warrior daar zien sneuvelen.
Eh die Problin ofzoiets? Als je daar als DK doodgaat verdien je een ban van WoW
Bnet pindle#2913
Hehe, ik heb het nergens over WoG gehad, laat staan paladinJoeBravo schreef op woensdag 19 oktober 2011 @ 14:46:
[...]
WoG maakt of breekt je paladin niet
Ik hem mijn paladin als prot geleveled van 80 naar 85 en ben zelden of nooit dood gegaan. priest, hunter en (frost) dk gingen veel vaker plat. blood dk doet single target misschien meer dps en blijft versus elites misschien net zo makkelijk in leven, maar in aoe situaties vond en vind ik een paladin minder kwetsbaar (veel defensieve cooldowns, seal of insight, wog, LoH, bubbleheal).
Hoe dit voor druid en warrior werkt kan ik niet beoordelen.
anekdotisch voorbeeld: de elite in Baradin Hold die je voor een 3persoons daily moet slopen, kon ik als paladin makkelijk in m'n eentje aan. Ook 2x achter elkaar toen hij direct bovenop me spawnde tijdens het looten was geen probleem, maar ik heb menig dk, beer en warrior daar zien sneuvelen.
edit: punt waarin ik porn gelijk moet geven: levelen als prot paladin gaat wel traaaaaaaag.
Solo questen als ret gaat sneller, maar één verkeerde pull en je ligt wel plat.
Maarja die elite in BH(? ik neem aan dat je Tol Barad bedoelt) ben ik zelf op me druid ook nooit aan dood gegaan. Denk beetje afhankelijk van gear/skill.
Daarnaast doet een Blood DK meer dps dan een prot pally (solo'end, heb het niet over raids!) maar als je echt wilt levelen ga je in princpe natuurlijk Frost/Retri
Anyway my 0.02c doe ermee wat je wilt
[ Voor 4% gewijzigd door porn* op 19-10-2011 14:54 ]
Bnet pindle#2913
Ik had in vanilla redelijk veel dps raid ervaring op mijn hunter. Tijdens BC ben ik grotendeels weg geweest. Terug gekomen in Wotlk waar ik de meeste raid ervaring had op mijn shaman (dps en backup healer) en af en toe op mijn druid als feral tank indien nodig. Op het eind van woltk nog even snel een rogue, mage en paladin geleveld en toen cataclysm uitkwam heb ik de overstap gemaakt van shaman (mijn main in wotlk) naar mijn paladin omdat ik dat leuker vond spelen en ik het ook leuk vind om zelf uitdagingen te zoeken (zoals het solo'n van instances etc en dat ging echt veel beter op de paladin. Uit eindelijk in cataclysm niet veel verder gekomen dan de 5 man HC's waarna ik echt even klaar was met WoW. Maar het begint nu weer te kriebelen om te gaan spelen maar dan Alliance ipv Horde.
[edit] Ik heb zelf heel veel aan een DK zitten denken, ik lees er alleen qua raid tank heel veel negatieve dingen over.
[edit2] Maar tussen de DK en een prot paladin, wie van de 2 heeft de meeste zelfhealing over een periode van zeg 10 minuten?
[ Voor 9% gewijzigd door Uhmmie op 19-10-2011 15:08 ]
Currently playing: MTG Arena (PC)
vanuit RL PoV ook. DG imba raidcd
Wil je gaan raiden? En heb je al een Alliance server gekozen?
Uit eindelijk wil ik wel weer gaan raiden inderdaad en ik ben gewoon naar dezelfde server gegaan als ik zat (Steamwheedle Cartel) alleen nu dan Alliance aangezien ik niet wist naar welke server ik anders zou moeten.wrawrr schreef op woensdag 19 oktober 2011 @ 15:13:
Wil je gaan raiden? En heb je al een Alliance server gekozen?
Currently playing: MTG Arena (PC)
Probleem met DK's op het moment is gewoon simpelweg dat de damage die ze nemen gewoon te spikey is, dit wordt gedeeltelijk opgelost in 4.3 maar lang niet genoeg om het echt viable te maken in raids zeker niet op heroic encounters zoals Ragnaros.Uhmmie schreef op woensdag 19 oktober 2011 @ 15:03:
<bla snip>
[edit] Ik heb zelf heel veel aan een DK zitten denken, ik lees er alleen qua raid tank heel veel negatieve dingen over.
[edit2] Maar tussen de DK en een prot paladin, wie van de 2 heeft de meeste zelfhealing over een periode van zeg 10 minuten?
Op dit moment voor een DK kiezen is gewoon kansloos als je serieus wil raiden, als je gewoon een beetje wil aanklooien in raids ga je gang kies een DK.
Persoonlijk heb ik alle 4 de classes en heb op alle 4 getanked in WoTLK en Cata, en ik speel een warrior tank als main, de pala heb ik heel snel weer holy gespecced, het hele holy power systeem voor tanking is gewoon niet echt fijn, en de utility is wel ok, maar ik ben meer een fan van mobility, en dat heb ik bij de druid en warrior veel meer.
Op de DK heb ik eerst een maand ofzo moeten leren dat je constant moet wachten voor je runes geregend zijn, daarnaast heb je te maken met buggy mechanics (dat je depleted runes moet hebben om een nieuwe rune charge speed increase te krijgen wat totaal niet zo werkt als omschreven)
Daarnaast is het een kwest van achter de feiten aanlopen, dmg healen nadat het is gedaan is absoluut waardeloos. Op een fight zoals bv Major domo is een DK tank een nachtmerrie, het zelfde geld bethi'lac pre-nerf.
Block + druid shields zijn gewoon vele malen beter, omdat ze niet uitgaan van dmg die jouw toegedaan word, maar dmg die je zelf doet of gewoon simpelweg een bijna 100% kans om te blocken (palas hebben dat, met me warrior zit ik er geloof ik 5% vanaf ofzo)
Uit eindelijk hebben alle classes perfecte solo levelling, een druid gaat echt niet dood met de healing, warriors die ploegen overal doorheen met de victory rush, pala's hebben ook genoeg heals/saves, en dk's zijn ook super sterk met cooldowns, voor het levellen zelf zou ik zeggen dat warrior / DK het snelst zijn, daarna de druid en pala.
Blijft iig lastig kiezen, en persoonlijk adviseer ik je om een warrior te kiezen, maarja ik ben biased als het maar kan
Niks mis met SWC toch?Uhmmie schreef op woensdag 19 oktober 2011 @ 15:15:
[...]
Uit eindelijk wil ik wel weer gaan raiden inderdaad en ik ben gewoon naar dezelfde server gegaan als ik zat (Steamwheedle Cartel) alleen nu dan Alliance aangezien ik niet wist naar welke server ik anders zou moeten.
Nope alleen is bijna heel mijn horde guild naar alliance vertrokken en wat is overgebleven is bijna allemaal ondertussen gestopt met spelen en aangezien ik zelf (op vanilla wow na) alleen maar horde heb gespeeld wil ik wel eens alles van de alliance kant zien etc
[edit] Verder denk ik dat ik vanavond maar verder ga met mijn Drainei Paladin die ik gisteren avond begonnen ben. En dan kan ik altijd nog naar een andere class switchen indien het me echt niet bevalt.
[ Voor 20% gewijzigd door Uhmmie op 19-10-2011 16:40 ]
Currently playing: MTG Arena (PC)
Zoals ik zei, ik zie er het nut van in heb het gewoon nog nooit echt moeten gebruiken:)porn* schreef op woensdag 19 oktober 2011 @ 14:19:
Ik zou niet weten waarom je WoG NIET zou gebruiken als je <60% zit. Vooral als je zoals ons HCs met 2 healers doet, scheelt het bij de healers erg veel stress (wij hebben 2 healers voor op 10m) EN mana!
Mensen hebben het vaak over een lullige heal, maar de kleinste WoG 3pt heal die ik ooit gezien heb is misschien 24k. In veruit de meeste gevallen is ie 30+ en met mazzel crit hij voor 50+k. Dat kun je niet echt negeren
DPS kan een reden zijn maar een dooie tank kost je uiteindelijk meer dps dan die ene SotR je opgeleverd zou hebben...
Maar zal deze avond ff ander specje maken en eens uittesten.
alvast bedankt voor de info:)
Komt mij bekend voor, heb aan de horde kant eerst in Awakening of Chaos gezeten totdat deze uitelkaar viel, daarna in Dirty Magazine Vendors en hier is ook iedereen naar Alliance gegaan en nog maar 3 actief.Uhmmie schreef op woensdag 19 oktober 2011 @ 16:39:
[...]
Nope alleen is bijna heel mijn horde guild naar alliance vertrokken en wat is overgebleven is bijna allemaal ondertussen gestopt met spelen en aangezien ik zelf (op vanilla wow na) alleen maar horde heb gespeeld wil ik wel eens alles van de alliance kant zien etc
[edit] Verder denk ik dat ik vanavond maar verder ga met mijn Drainei Paladin die ik gisteren avond begonnen ben. En dan kan ik altijd nog naar een andere class switchen indien het me echt niet bevalt.
Daarom zit ik nu ook voornamelijk aan alliance kant.
Hehe ach zo heeft iedere class iets, op mijn warrior vind ik juist rage af en toe weer irritant; nog enough rage bleeh. Maja op bosses boeit dat dan ook weer niet. Op de DK, adds moeten opvangen en net ff geen runes hebben.... /shiver. Warrior en druid: "maar" 3 cds.
Dat buggy rune mechanisme werkt prima nu hoor, is a lang geleden opgelost. Sowieso een beginnende DK pakt veel meer dmg, omdat ie het principe nog niet goed doet (en als ie het al een beetje snapt, niet "automatisch" steeds de goede beslissing maakt).
Verder is een DK in HC raids nog steeds klote vergeleken met een goede andere tank idd, jammer maar het is niet anders. De quickfix afgelopen patch heeft iig niets opgelost en eerlijk gezegd verwacht ik ook niet veel van 4.3 op dit moment. Als je bijv. ook ziet dat Riggnaros geoneshot wordt binnen een global cd in Dragon Soul (90+120k hit in 0.2 sec timespan) weet je eigenlijk genoeg: DK's worden voorlopig gebenched als tank.
HfModaSo schreef op woensdag 19 oktober 2011 @ 16:50:
[...]
Zoals ik zei, ik zie er het nut van in heb het gewoon nog nooit echt moeten gebruiken:)
Maar zal deze avond ff ander specje maken en eens uittesten.
alvast bedankt voor de info:)
[ Voor 12% gewijzigd door porn* op 19-10-2011 18:34 ]
Bnet pindle#2913
Weet je er zijn basis technieken en verder maakt het geel bal uit zollang je de gewenste kills maar krijgt. Had vroeger ook mensen die zeiden je moet zus en je moet zo, uiteindelijk was ik de eerste tank op server met mijn manier op lk kill zonder de latere nerfs. Ik bedoel iedereen moet zelf uitmaken wat ie het lekkerst vindt en het beste past in zijn groep, zolang je de progress maar niet verstoort.ModaSo schreef op woensdag 19 oktober 2011 @ 16:50:
[...]
Zoals ik zei, ik zie er het nut van in heb het gewoon nog nooit echt moeten gebruiken:)
Maar zal deze avond ff ander specje maken en eens uittesten.
alvast bedankt voor de info:)
Een healer gaat echt niet gokken of jij een 3 HP WoG klaar hebt en dat ie gaat critten en de healer dus een efficientere heal kan gooien, die grote heals komen toch wel als je laag zit. Je bespaart er dus echt geen mana mee, hoogstens een enkele keer een tankdeath als je echt laag zit en er om wat voor raiden geen heal incoming is.porn* schreef op woensdag 19 oktober 2011 @ 14:19:
Ik zou niet weten waarom je WoG NIET zou gebruiken als je <60% zit. Vooral als je zoals ons HCs met 2 healers doet, scheelt het bij de healers erg veel stress (wij hebben 2 healers voor op 10m) EN mana!
Mensen hebben het vaak over een lullige heal, maar de kleinste WoG 3pt heal die ik ooit gezien heb is misschien 24k. In veruit de meeste gevallen is ie 30+ en met mazzel crit hij voor 50+k. Dat kun je niet echt negeren
DPS kan een reden zijn maar een dooie tank kost je uiteindelijk meer dps dan die ene SotR je opgeleverd zou hebben...
Verwijderd
na al het andere advies.. kies een tank class uit op wat je er op lvl 85 mee van plan bent en welke je gewoon het leukst vind spelen/meest nuttig is in je guild/vriendenclub.Uhmmie schreef op woensdag 19 oktober 2011 @ 14:02:
Dus iemand enig advies? Het moet iig een tank zijn.
solo groep questen kan echt met alles. en de lastige quests gaan ze in 4.3 ook nog aanpassen zodat je eigenlijk alles solo kan doen.. dit is naar mijn mening dus totaal geen rede om voor een bepaalde class te kiezen..(mocht je nog een quest tegenkomen die echt niet lukt.. gewoon skippen.. lvl-en gaat nu veel sneller dan vroeger)
kijk echt alleen op eind content niveau en gewoon wat je zelf wilt dat een character goed moet kunnen.
suc6
[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 20-10-2011 00:01 ]
Verwijderd
Heb zelf JAREN op SWC gespeeld. Sinds 2008. Helaas is die community compleet aan het doodbloeden door het overhypte The Old Republic, erg jammer. Bijna al mijn guildies zijn of non-actief, of gestopt. Ben nu bezig op Argent Dawn. Kwaliteit van RP is nogal wispelturig maar het toekomst perspectief is veel rooskleuriger, weinig mensen die ik daar nu ken zullen TOR overwegen.Uhmmie schreef op woensdag 19 oktober 2011 @ 16:39:
[...]
Nope alleen is bijna heel mijn horde guild naar alliance vertrokken en wat is overgebleven is bijna allemaal ondertussen gestopt met spelen en aangezien ik zelf (op vanilla wow na) alleen maar horde heb gespeeld wil ik wel eens alles van de alliance kant zien etc
[edit] Verder denk ik dat ik vanavond maar verder ga met mijn Drainei Paladin die ik gisteren avond begonnen ben. En dan kan ik altijd nog naar een andere class switchen indien het me echt niet bevalt.
Geen enkele heal ingame healt voor meer dan 25% van de health van een tank. Als de healers een beetje achter liggen kun je met WoG weer mooi getopt worden. Een prot pally die WoG niet op cooldown houdt zou ik in elk geval niet in mijn team willen.toolkist schreef op woensdag 19 oktober 2011 @ 20:56:
[...]
Een healer gaat echt niet gokken of jij een 3 HP WoG klaar hebt en dat ie gaat critten en de healer dus een efficientere heal kan gooien, die grote heals komen toch wel als je laag zit. Je bespaart er dus echt geen mana mee, hoogstens een enkele keer een tankdeath als je echt laag zit en er om wat voor raiden geen heal incoming is.
'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.
Dat de damage die ze nemen spikey is ben ik zeker met je eens. Maar op een fight als majodomo is het echt prima up te houden. Beth'prenerf hadden wij de dk beneden staan en daar was het ook goed te doen, misschien dat het boven anders is.Terence(x) schreef op woensdag 19 oktober 2011 @ 16:26:
[...]
Probleem met DK's op het moment is gewoon simpelweg dat de damage die ze nemen gewoon te spikey is, dit wordt gedeeltelijk opgelost in 4.3 maar lang niet genoeg om het echt viable te maken in raids zeker niet op heroic encounters zoals Ragnaros.
[snip]
Daarnaast is het een kwest van achter de feiten aanlopen, dmg healen nadat het is gedaan is absoluut waardeloos. Op een fight zoals bv Major domo is een DK tank een nachtmerrie, het zelfde geld bethi'lac pre-nerf.
Rag prenerf durf ik niks over te zeggen, maar ook nu is een DK prima up te houden.
Non-crit niet nee, maar m'n healing touch crit gaat toch echt al snel boven de 55k.NMe schreef op donderdag 20 oktober 2011 @ 02:43:
[...]
Geen enkele heal ingame healt voor meer dan 25% van de health van een tank. Als de healers een beetje achter liggen kun je met WoG weer mooi getopt worden. Een prot pally die WoG niet op cooldown houdt zou ik in elk geval niet in mijn team willen.
Op te houden ... jah.Bartjeh schreef op donderdag 20 oktober 2011 @ 07:59:
[...]
Dat de damage die ze nemen spikey is ben ik zeker met je eens. Maar op een fight als majodomo is het echt prima up te houden. Beth'prenerf hadden wij de dk beneden staan en daar was het ook goed te doen, misschien dat het boven anders is.
Rag prenerf durf ik niks over te zeggen, maar ook nu is een DK prima up te houden.
[...]
Non-crit niet nee, maar m'n healing touch crit gaat toch echt al snel boven de 55k.
Een goede keuze ... nee
Er zijn zoals ik zei gewoon veel betere keuzes ipv een DK.
Nieuw clear, 6/7 down in 2,5 uur.
Niet slecht met een paar nieuwe mensen en maandag proberen om raggy neer te krijgen.
Ben blij met de nieuwe event, 2 pets erbij en de teller staat nu op 140.
Mijn horde hunter is eindelijk bezig met de argent tournement dailies dus over een maand of twee 5 nieuwe pets. 1 pet die te verkrijgen is als we de legenday staff verkrijgen, 2 voor de children week, dus hoef er nog maar 2 bij te farmen voor de 150 pets achievement.
WoW Argent Dawn alliance :lvl60 Sabriell (Innovation)
Verder niet veel gedaan buiten een paar headless horseman runs.
Diablo III: <GOT> Pteer#2475 --- POE: Dwergux
Shannox: Normal deed ik altijd Shannox zelf tanken wat dus easy is zelfs al enraged hij omdat zijn hondjes doodgaan. Sinds we Shannox HC doen verschilt het wel eens. Als ik samen met de pala/warrior tank doe ik nog steeds Shanox (incl spear kiten) maar is het een nieuwe tank/DK/druid pak ik Riplimb en handle zijn movement op spear/traps
Beth'tilac: Sta bij de normale setup altijd boven en kan ook gewoon overleven als mijn healer nog niet boven is (heeft wel eens +-10 seconden nodig gehad door meteors/line verweg...) maar bij nieuwe tanks of onze dk/druid sta ik vaak beneden en /laugh ik naar de drones
Ryolith: eigenlijk altijd wel DPS, laatste 4 raids oid heb ik Ryo HC/adds getanked wat eigenlijk super easy is... Zodra we P2 ingingen (helaas nog niet dood ;'() kon ik mezelf ook goed uphouden als de healers met raid bezig waren (IBF/Lichborn/tap/pact ftw) of als ze dood waren mepte ik zo nog een 0,5/1 %je eraf voordat Ryo me dood kreeg
Alysrazor: uiteraard add, in het begin (pre-nerf) zeker lastig om alles perfect te krijgen maar ik kon toen ook al gerust een tantrum overleven met alleen IBF/DRW poppen
Baleroc: Mijn solo tank fight, hier doe ik altijd een rondje met onze pally priest wie het meest healed
Domo: Tank ik de laatste tijd ook. Pre-nerf was damage best hoog op leap phase als men de adds niet snel genoeg dpsden tegenwoordig faceroll je erdoorheen.
Ragnaros: Scions draag ik vaak over aan de warrior/paladin als ze mee zijn en anders pak ik ze op. DRW poppen en /laugh. Rag zelf is echt niet bijzonder.
Ik ben me ervan bewust dat wij alleen nog maar Ryo/Shannox op HC gezien hebben maar ik wilde hier alleen maar aangeven dat zelfs pre-nerf FL echt goed te doen was als DK. Helaas sta ik op dit moment in mijn DPS gear maar dit is mijn char: http://eu.battle.net/wow/...hellfire/Vivaciane/simple
Klopt en personal skill nog steeds > class. Maarrr... als je de keuze hebt uit andere tanks, die je niet elke 30 seconden een hartaanval geven als healer... waarom jezelf dan zoveel pijn doen (tenzij je sadomasogistisch aangelegd bent?Bartjeh schreef op donderdag 20 oktober 2011 @ 08:54:
Ook op heroic (heb alleen rag prenerf niet hc gezien) zijn alle fights prima te doen met een dk. Er wel vanuit gaande dat deze zijn cooldowns goed weet te gebruiken. Daar hebben andere tanks iets minder last van.
Bnet pindle#2913
Plus ik moet eerlijk zeggen dat ik wanneer ik heal het leuker vind als ik echt m'n best moet doen om iemand in leven te houden.
Bnet pindle#2913
Currently playing: MTG Arena (PC)
Als ik er zo over nadenk, gaan de fights bij ons op de healers en tanks vrijwel altijd goed, maar is er altijd iets van de dps wat misgaat. (shannox hondje die niet reset, rhyo die slecht gestuurd wordt, fieroblasts die niet geïnterupt worden en falen op tornados, baleroc faal op tormented, beth spinnetjes die midden in groep ontploffen, niet optijd spreiden op domo, te langzaam op WiF en seeds etc).
Dang, LF5 DPS plx
@Bartjeh Domo gaat ook prima maar zo gauw als je dps eventjes slacken en je hebt 2 adds wordt een DK geraped. Op m'n warrior/pally pop ik shield block en ze kietelen alleen... en ja tuurlijk kan alles op hc ook met een DK tank maar het is niet voor niets dat top guilds ze atm niet inzetten...
Bnet pindle#2913
Dat je zo weinig mensen tegenkomt is ook precies de reden dat ik eigenlijk niks meer level. Dat ik die quests voor de zoveelste keer ga doen, maakt me niet zoveel uit, maar dat je niemand tegenkomt vind ik zo jammer. Ik doe voor de grap wel is /who (zonder naam/lvl, dan selecteert die zone + level range +/-3 ofzo) en dan is er gewoon helemaal niemand...Uhmmie schreef op donderdag 20 oktober 2011 @ 09:48:
Gisteren verder gegaan met mijn Dranei Paladin (ondertussen level 16), maar we zijn tot nu toe 1 andere speler tegen gekomen (buiten de stad om) en Carthrax die ons even een paar bags kwam brengen, dus het voelt allemaal nogal single player aan (questen gaat daardoor wel lekker snel). Vooral vanaf level 10 gaat het een stuk sneller daar avenger shield echt lekker dps doet en we hadden zelfs nog veel verder kunnen zijn (als we niet alle begin quest hadden afronden), want sommige quests waren gewoon al grijs voor we er aan toe kwamen, maar we wilde gewoon graag het hele gebied afronden. Het voelt wel vaag om nu Alliance te zijn, na zoveel jaar horde. Ben benieuwd of de game me nu wel geintresseerd kan houden, aangezien cataclysm me na het levelen van 80-85 niet echt meer kon boeien. Tot nu toe bevalt het me wel weer prima nu maar hopen dat het zo blijft.
Ook het feit dat ik op een pvp server speel en graag dus wat worldpvp doe tijdens het levelen, is gewoon niet (lees wel drie 1v1tjes van 1-85) aanwezig. Het leukste blijft levelen vlak na een patch wanneer het gewoon lekker druk is en er om de haverklap enorme worldpvp battles uitbreken.
Maar die topguilds hebben keus, bij ons krijg je gewoon nauwelijks goede tankapplies.porn* schreef op donderdag 20 oktober 2011 @ 09:55:
@Uhmie ach iig compleet nieuwe gebieden en questlines (voor een groot deel), voor de 8e keer heel de Horde kant doorlopen zou ik ook niet kunnen...
@Bartjeh Domo gaat ook prima maar zo gauw als je dps eventjes slacken en je hebt 2 adds wordt een DK geraped. Op m'n warrior/pally pop ik shield block en ze kietelen alleen... en ja tuurlijk kan alles op hc ook met een DK tank maar het is niet voor niets dat top guilds ze atm niet inzetten...
En 5 cats is dan maar een enorm overtrokken voorbeeld?
Bij eerste tries wel is 2 gezien, maar meer ook niet.
Bnet pindle#2913
Zelf zit ik te denken aan een Druid (Balance tijdens levelen en Resto at endgame). De keuze is nu tussen een Tauren of een Troll. Iemand een advies welke te kiezen?
En het zou leuk zijn als ik met deze in een tweakers guild terecht kan. Is er een Horde guild waar ik bij kan en op welke realm? Zitten er hier mensen op Silvermoon?
[ Voor 8% gewijzigd door EJSchuiteman op 20-10-2011 10:36 ]
Zo dat moest eruit.
Gistere droppen eindelijk weer me boots is van Shannox, en ja hoor een spriest die weer voor de 1e keer mee gaat wint de roll.
Daarna alles lekker vlot inmekaar gemept op normal natuurlijk, dropte stag natuurlijk me shouldes !
Maar nee die gingen naar een andere Raider ( geen probleem was ze 4set dus gegunt )
Wel me gloves gekocht met VP !
Nu nog Shoulders / Helm ( 1 van de 2 niet beide ) 1 ring van VP.
En ring van Exalted ( dat lukt wel )
Trinket van Raggy en Neck van Stag en Boots van Shannox dan ben ik al tevreden !.
i374 op het moment.
Ik loop toevallig ook rond op SWC als Draenei Paladin en was gisteren ook bezig rond Azure Watch etc. Ben nu lvl 9, maar doe alles voor de eerste keer, dus nog een hoop dingen om tussendoor even uit te zoeken. Zelf kies ik er ook voor om gewoon alles op te pakken qua quests en zo. Gaat bij mij dus allemaal wat langzamer. Gelukkig wel wat hulp van bevriende spelers waardoor ik 4 grote tassen hebUhmmie schreef op donderdag 20 oktober 2011 @ 09:48:
Gisteren verder gegaan met mijn Dranei Paladin (ondertussen level 16), maar we zijn tot nu toe 1 andere speler tegen gekomen (buiten de stad om) en Carthrax die ons even een paar bags kwam brengen, dus het voelt allemaal nogal single player aan (questen gaat daardoor wel lekker snel). Vooral vanaf level 10 gaat het een stuk sneller daar avenger shield echt lekker dps doet en we hadden zelfs nog veel verder kunnen zijn (als we niet alle begin quest hadden afronden), want sommige quests waren gewoon al grijs voor we er aan toe kwamen, maar we wilde gewoon graag het hele gebied afronden. Het voelt wel vaag om nu Alliance te zijn, na zoveel jaar horde. Ben benieuwd of de game me nu wel geintresseerd kan houden, aangezien cataclysm me na het levelen van 80-85 niet echt meer kon boeien. Tot nu toe bevalt het me wel weer prima nu maar hopen dat het zo blijft.
Het viel me ook al op dat er maar heel weinig andere spelers rondliepen daar. Het is dat ik bezoek had van wat lvl 85 vriendjes, maar verder ben ik maar af en toe iemand anders tegengekomen.
Misschien vanavond eens proberen om de laatste quests in die regio af te maken.
Gisteren lekker mogen lootwhoren in Firelands. Shannox dropte de feet en Ryolith dropte een head. De head (met random waarden) was niet de beste voor mijn mage, maar wel zeker een welkome upgrade aangezien ik nog steeds met een blue rondliep...Andurin schreef op donderdag 20 oktober 2011 @ 10:36:
Gisteren avond met een alt groep mee geweest van de guild waar twee weken terug zo`n flink gezeik mee wasWe hadden nog wat te goed zeg maar ^^ Maar wat is het wel fijn om gewoon 5 dps te hebben die 16k dps doen
Uiteindelijk was het even flink oefenen voor mij (als dog tank) maar we hebben Shannox neer gekregen
Ik heb eindelijk progressie gemaakt in Firelands
Resulteerde uiteindelijk op 23k dps (iets meer dacht ik) op Baleroc, met ilvl 371~372. Volgens mij is dat best aardig, ik kan maar slecht vergelijken met andere mages omdat je damage zo absurd toeneemt met meer mana en meer mastery...
[ Voor 28% gewijzigd door Mektheb op 20-10-2011 10:48 ]
Is voor iedere class slecht te vergelijken hoor, alleen als mensen redelijk gelijke ilvl hebben. Zelfs dan is het al snel afhankelijk van wapen en/of gekozen reforges.Thysiej schreef op donderdag 20 oktober 2011 @ 10:43:
[...]
Gisteren lekker mogen lootwhoren in Firelands. Shannox dropte de feet en Ryolith dropte een head. De head (met random waarden) was niet de beste voor mijn mage, maar wel zeker een welkome upgrade aangezien ik nog steeds met een blue rondliep...
Resulteerde uiteindelijk op 23k dps (iets meer dacht ik) op Baleroc, met ilvl 371~372. Volgens mij is dat best aardig, ik kan maar slecht vergelijken met andere mages omdat je damage zo absurd toeneemt met meer mana en meer mastery...
Zou jij je armory eens willen linken? Ik zou graag willen vergelijken hoe jij reforging etc. hebt gedaan.Mektheb schreef op donderdag 20 oktober 2011 @ 10:45:
Is inderdaad best aardig hoor, ik met i374 zit iets van 4/5k hoger geloof ik.
Reforgen doe ik automatisch met reforge lite. ( dus eigenlijk doe ik daar niks aan ) en samen met MR robotThysiej schreef op donderdag 20 oktober 2011 @ 10:49:
[...]
Zou jij je armory eens willen linken? Ik zou graag willen vergelijken hoe jij reforging etc. hebt gedaan.
http://eu.battle.net/wow/.../bladefist/Mektheb/simple
( weet enchant op me boots niet klopt maar die verander ik wel als ik eindelijk die andere is krijg
alle suggesties zijn welkom btw
[ Voor 3% gewijzigd door Mektheb op 20-10-2011 10:53 ]
Interessant, jij volgt de 'reforge alles naar mastery' tactiek. Ik gebruik de tactiek 'reforge naar haste tot je tijdens hero AB spam op gcd zit' reforge daarna alles naar mastery.Mektheb schreef op donderdag 20 oktober 2011 @ 10:51:
[...]
Reforgen doe ik automatisch met reforge lite. ( dus eigenlijk doe ik daar niks aan ) en samen met MR robot
http://eu.battle.net/wow/.../bladefist/Mektheb/simple
( weet enchant op me boots niet klopt maar die verander ik wel als ik eindelijk die andere is krijg)
alle suggesties zijn welkom btw
Lavawalker zelf gebruik ik niet, ik heb ook 50 mastery omdat ik gespecced ben in improved blink en van mening ben dat wij als mages minder benefit hebben van improved running speed...
http://eu.battle.net/wow/...genjuros/Aludoti/advanced
Hun doen sneller DPS maar ik doe meer Damage done, if that makes sence.
Hun kunnen door haste volgens mij sneller output doen, waarbij het bij mij overtime is ?. maja ben nooit zo'n theory crafter geweest lol
[ Voor 41% gewijzigd door Mektheb op 20-10-2011 11:24 ]
Volgens mij zijn DK Tanks ontzettend skill afhankelijk. Kent een DK z'n class en timed hij z'n abilities goed dan doen ze zeker niet onder voor welke andere tank dan ook.
Het probleem is dat als de persoon achter de DK tank faalt, of iets minder sterk uitgedrukt, minder goed is dan is het verschil gelijk heel erg groot. Dit verschil is bij paladins en warriors een stuk minder, deze kunnen , over het algemeeen, alleen een verschil maken in extra dps (abilities). (uiteraard ook door goede CD gebruik maar dat kunnen DK's ook)
Onze guildmaster is daarom ook helemaal niet happy met de DK changes van 4.3 omdat het het gewoon een heel stuk makkelijker maakt en de retardcheck er uit wordt gehaald, net wat het voor hem zo'n leuke class maakte
(edit: en jij wij raiden ook 6/7 HC).
Maar bij gelijke gear en skills, en je hebt de keus dan zou mijn keuze, raidcomp wise, als RL niet een DK zijn maar een van de andere.
Nee, maakt weinig senseMektheb schreef op donderdag 20 oktober 2011 @ 11:22:
Yup, andere mages in mijn guild gaan ook voor haste en ik zie dat ik bijna net zoveel dmg doe als hun en hun hebben wel bijna 2/3 ilvl's meer als ik.
Hun doen sneller DPS maar ik doe meer Damage done, if that makes sence.
Hun kunnen door haste volgens mij sneller output doen, waarbij het bij mij overtime is ?. maja ben nooit zo'n theory crafter geweest lol
Totaal damage done gedeeld door aantal secondes in gevecht geeft je namelijk DPS. Je krijgt van andere stats wel een andere flow natuurlijk. Crits/mastery/haste maken allemaal je DPS lijn door een gevecht heen anders.
Overigens maken 2 ilvl's echt geen reet uit. Scheelt maar een 1-3% DPS maximaal.
Hahah ik hoopte al je zal posterodie83 schreef op donderdag 20 oktober 2011 @ 11:42:
[...]
Nee, maakt weinig sense
Totaal damage done gedeeld door aantal secondes in gevecht geeft je namelijk DPS. Je krijgt van andere stats wel een andere flow natuurlijk. Crits/mastery/haste maken allemaal je DPS lijn door een gevecht heen anders.
Overigens maken 2 ilvl's echt geen reet uit. Scheelt maar een 1-3% DPS maximaal.
Maar ok ik doe dus in fights minder DPS dan andere mages, maar bijna altijd wel meer DMG done aan het einde van de rit, hoe kan dat dan ? ( ik heb geen log's btw )
We zijn ook een clubje casuals heheh.
Hoezo kortzichtig? Kom maar eens met getallen dan. Als je echt logs gaat vergelijken schrik je pas als je ziet hoeveel dmg een DK krijgt. Heb je het zelf als healer eens geprobeerd? Het verschil is momenteel te groot.TweakerMaert schreef op donderdag 20 oktober 2011 @ 11:32:
Ik vind de discussie over de verschillende tank classes, vooral de statements dat DK's paper tanks zijn erg kortzichtig.
Volgens mij zijn DK Tanks ontzettend skill afhankelijk. Kent een DK z'n class en timed hij z'n abilities goed dan doen ze zeker niet onder voor welke andere tank dan ook.
Het probleem is dat als de persoon achter de DK tank faalt, of iets minder sterk uitgedrukt, minder goed is dan is het verschil gelijk heel erg groot. Dit verschil is bij paladins en warriors een stuk minder, deze kunnen , over het algemeeen, alleen een verschil maken in extra dps (abilities). (uiteraard ook door goede CD gebruik maar dat kunnen DK's ook)
Onze guildmaster is daarom ook helemaal niet happy met de DK changes van 4.3 omdat het het gewoon een heel stuk makkelijker maakt en de retardcheck er uit wordt gehaald, net wat het voor hem zo'n leuke class maakte
(edit: en jij wij raiden ook 6/7 HC).
Zoals al gezegd ja alles is momenteel te halen met een DK tank maar dat is net zo goed hetzelfde als zeggen: we hebben X tijd over dus als alle dps 20% minder doen halen we het ook. Da's leuk, maar wat als het nou eens een keer NIET lukt? Of, veel zwart witter, je tank wordt gegibbed? Een pally of warrior wordt niet gedrieshot, een DK wel. Dat is toch echt wel een dik vet probleem, ongeacht of jouw raid eromheen weet te werken.
Onzin dat de retardcheck eruit gehaald wordt. Wat wordt er nu anders dan? Blizzard heeft geen fuck veranderd op Bone shield charges na en het feit dat Blade Barrier passief is (ipv 10 sec buff nadat je je blood runes gebruikt). Eh... yay? Als DAT de uitdaging was had ie al lang moeten rerollen. Het maakt nu juist fishen voor RE procs makkelijker zonder het risico dat je dmg reduction buff eraf valt. Dat crappy DKs hem niet goed up hielden wil natuurlijk niet zeggen dat het een leuk mechanic is.
Ik ben al lang niet happy met de DK changes en had al lang verwacht dat er deze exp niets drastisch in ging veranderen. Na een andere DK gehealed te hebben de eerste keer dat we Shannox HC zijn gaan proberen, ben ik zelf als MT geswitched naar m'n pally (prenerf). En het verschil was oh zo groot... Arc slash voor 100+k naast melee hits van 80k, mijn DK werd regelmatig ge2shot, letterlijk binnen 1 GCD. Mijn pally kwam zelden onder 40% hp.
Het is prima dat iemand met een DK tankt - maar het is niet kortzichtig als je progressie wilt maken dat je dan die craptank vervangt. Het is alleen maar logisch.
Edit: ik kan het allemaal wel opnieuw gaan vertellen enzo maar denk dat deze post veel sneller m'n punt duidelijk maakt: http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/3341768194?page=1
En de reactie van blue, dat ze het ofc weten, verder inhoudelijk 0,0 toegevoegd: http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/3341768194?page=4#61
Mijn DK blijft voorlopig lekker dps iig ik verwacht nog steeds weinig fixes op korte termijn.
[ Voor 7% gewijzigd door porn* op 20-10-2011 11:54 ]
Bnet pindle#2913
Meestal komt dat door active time, een nogal verwarrende (en imo onnodige) stat in logs/dmg meters. Die stat houdt in feite bij hoeveel procent van het gevecht je hebt lopen casten/actief bent geweest en berekent daar vervolgens je DPS over, in plaats van over het gehele gevecht.Mektheb schreef op donderdag 20 oktober 2011 @ 11:45:
[...]
Hahah ik hoopte al je zal poste
Maar ok ik doe dus in fights minder DPS dan andere mages, maar bijna altijd wel meer DMG done aan het einde van de rit, hoe kan dat dan ? ( ik heb geen log's btw )
We zijn ook een clubje casuals heheh.
Mensen die hoge DPS hebben, maar weinig DMG done hebben vrijwel altijd een lage(re) active time. Veel DPS dus, in een korte periode. Daar zit dus je verschil
En dan zijn het zelfs nog "stamina-gemmers" ook, ze hebben echt 0 avoidance maar puur 60stam gegemmed.
En nog hou ik ze niet bij kwa mitigation, we hebben een 300% armor buf nodig oid... zoals een beer ;-)
Ben nu overgestapt naar fulltime frost DPS, maar dat valt nog vies tegen met de reduced "obsidian cleaver" drop.
Nu 368 ilevl DPS, 18-22k
Iemand wat tips?
http://eu.battle.net/wow/en/character/arathor/Deamion/simple
Hehe gisteren voor het eerst weer eens wat BoE epics gezien, weken daarvoor al niets, maar een Cleaver nee die hebben we uberhaubt nog nooit gezien. Heb ze maar gewoon gekocht3xNix schreef op donderdag 20 oktober 2011 @ 11:58:
Zelf tank ik ook niet meer, het is gewoon niet leuk hoe veel beter andere tanks omgaan met damage.
En dan zijn het zelfs nog "stamina-gemmers" ook, ze hebben echt 0 avoidance maar puur 60stam gegemmed.
En nog hou ik ze niet bij kwa mitigation, we hebben een 300% armor buf nodig oid... zoals een beer ;-)
Ben nu overgestapt naar fulltime frost DPS, maar dat valt nog vies tegen met de reduced "obsidian cleaver" drop.
Nu 368 ilevl DPS, 18-22k
Iemand wat tips?
http://eu.battle.net/wow/en/character/arathor/Deamion/simple

Waarom heb je 35 punten in frost en 3 in Virulence? Ik zou proberen voor imp Blood tap en Epidemic te gaan, 2/3 is dan genoeg. Met Blood tap heb je iedere 30 sec een extra Drune, liefst te gebruiken voor een KM Obliterate natuurlijk, maar vooral handig om gaten op te vullen. Je dpst wel in unholy presence neem ik aan he? Dan kun je imp frost presence droppen want die talent is dan weinig waard, minder dan imp BT iig
Bnet pindle#2913
Helemaal duidelijk thanksrodie83 schreef op donderdag 20 oktober 2011 @ 11:54:
[...]
Meestal komt dat door active time, een nogal verwarrende (en imo onnodige) stat in logs/dmg meters. Die stat houdt in feite bij hoeveel procent van het gevecht je hebt lopen casten/actief bent geweest en berekent daar vervolgens je DPS over, in plaats van over het gehele gevecht.
Mensen die hoge DPS hebben, maar weinig DMG done hebben vrijwel altijd een lage(re) active time. Veel DPS dus, in een korte periode. Daar zit dus je verschil
Funny.
Ik kwam er op mijn alt tankje, ging vrolijk aan de slag, en na een minuutje waarschuwde mijn vrouw dat de healer niet healede. Het hele gevecht al niet.
Ok, dit was dus net voordat de laatste fase van het gevecht (voor zover je over fases kan spreken hier), dus ik pop enraged regen (had nog 70% HP dus ik zag zowieso geen probleem).
Conclusie: warrior tank altjes kunnen dit soort gevechten zonder healing.... o.0
Wij klaar, "steelt" de healer (was dus niet AFK, had alleen niets gedaan) ook nog even de trinket die mijn vrouw op haar mage alt wou.
...Pugging...
Enfin, mijn warrior is maar ilvl 374, mijn lock 386, maar ik denk dat ik toch binnen 10 seconden dood ben zonder healing op de lock
Onzin. Druids krijgen die buff omdat er amper armor op hun gear zit, wat ook niet anders kan want we sharen loot met rogues. Plate tanks krijgen meer dan genoeg armor van gear. Vergeet ook niet dat druids alleen dodge hebben waar DK's er ook nog eens parry bij krijgen en een shit load aan self healing waar een druid alleen maar van kan dromen. En tóch denk ik dat druids prima werken. Een DK die zijn class kent is net zo goed als elke andere tank. De 4.3-changes zijn weer bedoeld om de minder ervaren spelers niet af te schrikken.3xNix schreef op donderdag 20 oktober 2011 @ 11:58:
we hebben een 300% armor buf nodig oid... zoals een beer ;-)
'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.
dk talents geeft 8% (presence) + 6% (bladed barrier) dmg reduction = 0,92x0,94=0,865 = 13,5% reduction, maar vergt werk/skill om up te houden
paladin heeft permanent 10% dmg reductie.
En dan kom je bij het voordeel van block mechanics vs. het soak+self heal model van dk's. En dk's hebben niet de extra hp om die extra dmg op te vangen bij alles wat heel hard slaat, oftewel raidbosses.
Btw druid: 50k tjoptjop
nee, maar bij de paladin ook niet (armory op phone geeft unbuffed stats)Bartjeh schreef op donderdag 20 oktober 2011 @ 12:39:
Heb je bij je dk de armor buff van aura meegerekend?
Btw druid: 50k tjoptjop
[ Voor 18% gewijzigd door JoeBravo op 20-10-2011 12:42 ]
De tank discussie gaat over raid tanking niet over 5 man heriocs.3xNix schreef op donderdag 20 oktober 2011 @ 11:58:
Zelf tank ik ook niet meer, het is gewoon niet leuk hoe veel beter andere tanks omgaan met damage.
En dan zijn het zelfs nog "stamina-gemmers" ook, ze hebben echt 0 avoidance maar puur 60stam gegemmed.
Een prot pally stamina stacker heeft bijna geen avoidance/mitigation. En zal daardoor heel vaak voor de volle mep worden geraakt. Net zoals een DK maar dan zonder de healing en het blood shield. Stamina stackers hebben geen lang leven in een raid. Ze gaan namelijk helemaal niet "veel beter" om met damage.
Ik bedoelde daarmee dat je die bij je pala waarschijnlijk wel mee hebt gerekend. Dus dan kan je bij je dk 4-5k(?) optellen en dan ontloopt pala en dk armor elkaar niet veel.JoeBravo schreef op donderdag 20 oktober 2011 @ 12:41:
[...]
nee, maar bij de paladin ook niet (armory op phone geeft unbuffed stats)
Snap ik faal met lezen -.-
[ Voor 4% gewijzigd door Bartjeh op 20-10-2011 12:50 ]
EDIT:
Hij zegt toch: bij pally ook niet. En hij geeft nog aan waarom hij er zeker van is dat hij die bij de pally er niet heeft bijgeteld.Bartjeh schreef op donderdag 20 oktober 2011 @ 12:44:
[...]
Ik bedoelde daarmee dat je die bij je pala waarschijnlijk wel mee hebt gerekend. Dus dan kan je bij je dk 4-5k(?) optellen en dan ontloopt pala en dk armor elkaar niet veel.
[ Voor 56% gewijzigd door DexterBelgium op 20-10-2011 12:47 ]
T'all ya fine dandies, prancing about with yer head full of eyeballs, come and get me I say
Mijn pally zit op 37.6K armor met il 381. Het schild geeft 12K armor. DK's zouden er nog wel wat armor erbij mogen krijgen. Maar ik denk dat het niet zoveel uit zal maken. Het grootste verschil zit toch in de mechanics.JoeBravo schreef op donderdag 20 oktober 2011 @ 12:37:
hmm, 36,5k armor op m'n 370 ilvl paladin, vs 25,5kx1,3 (+30% bloodpresence) = 33,1k armor op de 380 ilvl dk tank in m'n raidgroep... verschil is toch wel veel groter dan ik dacht.
dk talents geeft 8% (presence) + 6% (bladed barrier) dmg reduction = 0,92x0,94=0,865 = 13,5% reduction, maar vergt werk/skill om up te houden
paladin heeft permanent 10% dmg reductie.
En dan kom je bij het voordeel van block mechanics vs. het soak+self heal model van dk's. En dk's hebben niet de extra hp om die extra dmg op te vangen bij alles wat heel hard slaat, oftewel raidbosses.
Heb al cancelmybuffs gedownload gister net voor de raid maar die werkte dus niet.
Waarom vraag jij je af, nou ik kan dus niet rechtermuis click op een buff doen om te cancellen.
Om nu steeds /cancelaura <irritante costumes> in te typen zie ik ook niet zitten.
Sommige costumes zijn echt mega irritant zoals de wisp en bat costumes.
Pumpkin head is lelijk.
In deze costumes kan ik dus niets casten, nou is er zo'n grapjas die mijn healing ter niet maakt door (alleen op trash btw
WoW: Doutz @ Defias brotherhood
Als ik dit lees weet ik 99,99% zeker dat jij nog nooit een blood DK in FL gespeeld hebt. Eigenlijk dat je sowieso geen DK tank hebtNMe schreef op donderdag 20 oktober 2011 @ 12:18:
[...]
Onzin. Druids krijgen die buff omdat er amper armor op hun gear zit, wat ook niet anders kan want we sharen loot met rogues. Plate tanks krijgen meer dan genoeg armor van gear. Vergeet ook niet dat druids alleen dodge hebben waar DK's er ook nog eens parry bij krijgen en een shit load aan self healing waar een druid alleen maar van kan dromen. En tóch denk ik dat druids prima werken. Een DK die zijn class kent is net zo goed als elke andere tank. De 4.3-changes zijn weer bedoeld om de minder ervaren spelers niet af te schrikken.
Kuch. En dit is nog een vergelijking vet in het voordeel van DK's.
Kuch2.
[ Voor 11% gewijzigd door porn* op 20-10-2011 13:00 ]
Bnet pindle#2913
Ik snap je reply niet echt..Ryack schreef op donderdag 20 oktober 2011 @ 12:44:
[...]
De tank discussie gaat over raid tanking niet over 5 man heriocs.
Een prot pally stamina stacker heeft bijna geen avoidance/mitigation. En zal daardoor heel vaak voor de volle mep worden geraakt. Net zoals een DK maar dan zonder de healing en het blood shield. Stamina stackers hebben geen lang leven in een raid. Ze gaan namelijk helemaal niet "veel beter" om met damage.
Waarom denk jij dat ik het heb over 5man?
En het punt van de stamina-stackers is juist om mijn DK tank punt te versterken.
Zelfs de stamina stack paladin is makkelijker te healen dan mijn ilevl375 DK tank, en ja... dat is FL normal bosses.
http://eu.battle.net/wow/en/character/arathor/Thorei/simple
De stamina stacker....
WiF is gewoon faal van de spelerporn* schreef op donderdag 20 oktober 2011 @ 12:56:
[...]
Als ik dit lees weet ik 99,99% zeker dat jij nog nooit een blood DK in FL gespeeld hebt. Eigenlijk dat je sowieso geen DK tank hebt
Kuch. En dit is nog een vergelijking vet in het voordeel van DK's.
Kuch2.
Burning Wound uptime/amount is waarschijnlijk een 2e tank die traag is met taunten.
Daarbij heeft de dk 2,8k healing gedaan, en de pala 165k.
Dus dan ontloopt het elkaar niet veel?
Je hebt het over zo'n 28-30% avoidance. Een DK komt op exact hetzelfde uit, de rest heeft ie namelijk ook in mastery. Wel pakken veel DK's (terecht) de 5% parry "enchant" op hun wapen ja, in plaats van 2% armor en hp.
Dan nog is het verschil te groot, 65% van de tijd 110% dmg pakken (DK, 110% vanwege ~9k minder armor) tov de pally (block capped), 65% van de hits krijgt die, voor 70% hit (of zelfs 50% wanneer HS up is).
Je kunt het niet 1 op 1 vergelijken maar het verschil is te groot. Bovendien gaat het om ~500k dmg (en nog zo'n 250k aan Bolt/Flames), dan nog is het verschil damage taken (6 vs 3.8M) enorm groot. Eigenlijk is het het handigst puur melee te vergelijken 4.4 vs 2.4M.Bartjeh schreef op donderdag 20 oktober 2011 @ 13:07:
[...]
WiF is gewoon faal van de speler
Burning Wound uptime/amount is waarschijnlijk een 2e tank die traag is met taunten.
Eh wat? Sowieso kun je healing niet 1-1 gelijkstellen aan dmg taken. Voor theorycrafting... hmm 50% zo waardevol misschien? Maar da's een lastig onderwerp.Daarbij heeft de dk 2,8k healing gedaan, en de pala 165k.
Dus dan ontloopt het elkaar niet veel?
[ Voor 33% gewijzigd door porn* op 20-10-2011 13:14 ]
Bnet pindle#2913
Stamina stacken is niet meer de beste manier om je pala tank te gemmen. De reden om stamina te stacken is alleen zo als je het riskeert om binnen 2 a 3 klappen dood te zijn, wat niet meer zo is tegenwoordig.3xNix schreef op donderdag 20 oktober 2011 @ 13:00:
[...]
Ik snap je reply niet echt..
Waarom denk jij dat ik het heb over 5man?
En het punt van de stamina-stackers is juist om mijn DK tank punt te versterken.
Zelfs de stamina stack paladin is makkelijker te healen dan mijn ilevl375 DK tank, en ja... dat is FL normal bosses.
http://eu.battle.net/wow/en/character/arathor/Thorei/simple
De stamina stacker....
Wat moet je dan stacken als pala tank? Mastery.
En waarom? Heel makkelijk, mastery verhoogd de kans dat je een block doet en dus 30% minder damage pakt.
Waarom geen dodge/parry dan? Diminishing returns, hoe meer je hiervan stacked hoe minder dodge/parry je krijgt per punt die je erin stopt.
Je wilt als tank zorgen dat je nooit een volledige hit absorbed, die kunnen redelijk dodelijk zijn. Daar zit het verschil ook tussen tanks, een pala/warrior kan attacks blocken, daar lopen dk's (en druids volgens mij ook, die kunnen het beter compenseren oid) achter op warrios en pala's; dat is het probleem als ik het goed heb.
Iemand hier iets aan toe te voegen/verbeteren?
@ andere mages. Volgens mij kan je beter mastery stacken dan haste. Ik reforge zelf altijd via askmrrobot.
In mijn huidige gear zit ik al aan 1 sec AB tijdens TW/ Heroism, dus veel meer haste wil je dan ook niet..
EDIT: Mijn char http://eu.battle.net/wow/en/character/Frostmane/Waus/simple
[ Voor 8% gewijzigd door Sn3gG3l op 20-10-2011 13:19 ]
Steam: Sneggel Origin: Waus82
DK's mits well played (juiste timing Blood Shields) zijn makelijk op te houden en heb geen enkele moeite hier mee. Heb 1 tank in de guild die main pally tank (avg ilvl 375 (best 379)) heeft en een alt DK tank (avg ilvl 360 best 366) beide zijn easy te healen en in mijn geval te healen als Disc priest daar waar de DK in minder gear rond loop en een Beter in het gear zittende (offspec) tank DK heb ik ook geen probleem mee.3xNix schreef op donderdag 20 oktober 2011 @ 13:00:
[...]
Ik snap je reply niet echt..
Waarom denk jij dat ik het heb over 5man?
En het punt van de stamina-stackers is juist om mijn DK tank punt te versterken.
Zelfs de stamina stack paladin is makkelijker te healen dan mijn ilevl375 DK tank, en ja... dat is FL normal bosses.
http://eu.battle.net/wow/en/character/arathor/Thorei/simple
De stamina stacker....
Pally - 8755 stam 18% Dodge - 15% Parry - 48% block (19.16 mastery) - 37.6k Armour.
DK - 8098 stam 15% Dodge - 15% Parry - Mastery 16 - 23.6k Armour
WoW: Doutz @ Defias brotherhood
Als ik mij niet vergis is het 1768 haste rating voor een non-goblin om met een 4xAB cast op 1 sec te zitten. Dit is dus met 3/3 NP, 5% haste van spriest/boomkin/totem en 30% van BL/TW. Een goblin heeft een passive 1% haste en zou onder dezelfde condities 1624 haste rating nodig hebben.Sn3gG3l schreef op donderdag 20 oktober 2011 @ 13:18:
Waardeloze raid gisteren, op de hele avond maar 4/7 HC gehaald, Alyzrazor was de boosdoener........ Supereasy gevecht maar gisteren was de helft van de raid zn focus ofzo kwijt, vielen doden bij bosjes met de tornado's
@ andere mages. Volgens mij kan je beter mastery stacken dan haste. Ik reforge zelf altijd via askmrrobot.
In mijn huidige gear zit ik al aan 1 sec AB tijdens TW/ Heroism, dus veel meer haste wil je dan ook niet..
EDIT: Mijn char http://eu.battle.net/wow/en/character/Frostmane/Waus/simple
De issue is niet hoe hij moet gearen, maar dat die pally die geen verstand van gearen heeft makkelijker te healen is dan een DK die het wel weet. Maar je theorie klopt wel ongeveer, druid shields werken omdat druids belachelijk veel armor hebben, nog meer avoidance dan DK's, en vaker up zijn. Ze zijn wel iets kleiner dan DK shields maar veel constanter up.Thysiej schreef op donderdag 20 oktober 2011 @ 13:10:
[...]
Stamina stacken is niet meer de beste manier om je pala tank te gemmen. De reden om stamina te stacken is alleen zo als je het riskeert om binnen 2 a 3 klappen dood te zijn, wat niet meer zo is tegenwoordig.
Wat moet je dan stacken als pala tank? Mastery.
En waarom? Heel makkelijk, mastery verhoogd de kans dat je een block doet en dus 30% minder damage pakt.
Waarom geen dodge/parry dan? Diminishing returns, hoe meer je hiervan stacked hoe minder dodge/parry je krijgt per punt die je erin stopt.
Je wilt als tank zorgen dat je nooit een volledige hit absorbed, die kunnen redelijk dodelijk zijn. Daar zit het verschil ook tussen tanks, een pala/warrior kan attacks blocken, daar lopen dk's (en druids volgens mij ook, die kunnen het beter compenseren oid) achter op warrios en pala's; dat is het probleem als ik het goed heb.
Iemand hier iets aan toe te voegen/verbeteren?
Probleem is dat de discussie daar niet over gaat. Jij zegt: ik kan boodschappen gaan doen in m'n Lada of m'n lamborghini, maakt niks uit, want ik heb in allebei de gevallen de boodschappen in huis. Ja lekker makkelijkDerr_Hans schreef op donderdag 20 oktober 2011 @ 13:19:
[...]
DK's mits well played (juiste timing Blood Shields) zijn makelijk op te houden en heb geen enkele moeite hier mee. Heb 1 tank in de guild die main pally tank (avg ilvl 375 (best 379)) heeft en een alt DK tank (avg ilvl 360 best 366) beide zijn easy te healen (op normal) en in mijn geval te healen als Disc priest daar waar de DK in minder gear rond loop en een Beter in het gear zittende (offspec) tank DK heb ik ook geen probleem mee.
Pally - 8755 stam 18% Dodge - 15% Parry - 48% block (19.16 mastery) - 37.6k Armour.
DK - 8098 stam 15% Dodge - 15% Parry - Mastery 16 - 23.6k Armour
Bnet pindle#2913
Na een stuk of 10-15 tryes op shannox hc hebben we hem eindelijk neer gekregen een half uur voor het einde van de raid.
Er gingen de hele tijd dps door door slacking dps bij facerage.
Denk dat ik op de kill 14 stacks van jagged tears had in de laatste 15%. ( Gelukkig dropte die feeding frenzy debuff wel )
Hierna nog 2 tryes op ryolith heroic gedaan, maar hier moeten we weer maar eens een avond voor gaan zitten.
PSN: Lonestander, Steam: Lonestander / Lone
Precies wat ik dus ook doeSn3gG3l schreef op donderdag 20 oktober 2011 @ 13:18:
Waardeloze raid gisteren, op de hele avond maar 4/7 HC gehaald, Alyzrazor was de boosdoener........ Supereasy gevecht maar gisteren was de helft van de raid zn focus ofzo kwijt, vielen doden bij bosjes met de tornado's
@ andere mages. Volgens mij kan je beter mastery stacken dan haste. Ik reforge zelf altijd via askmrrobot.
In mijn huidige gear zit ik al aan 1 sec AB tijdens TW/ Heroism, dus veel meer haste wil je dan ook niet..
EDIT: Mijn char http://eu.battle.net/wow/en/character/Frostmane/Waus/simple
Dank u, hoop nu op domo bracers en/of neck vanavondMektheb schreef op donderdag 20 oktober 2011 @ 13:26:
[...]
Precies wat ik dus ook doe, lekkere gear btw.
Steam: Sneggel Origin: Waus82
Bij ons gebruiken we juist de crystal traps voor rageface. De tanks raken over het algemeen hun stacks wel kwijt met het gebruik van kiten/positioning en af en toe een leap of faith / heroic leap / intercept. Dood door face rage gebeurd bij ons ook nog wel eens, vooral als ik niet in de buurt ben met blink op cd (slechte timing van mij) of wanneer ik 2x getarget wordt. 2 spriests en 1 mage meestal als ranged is gewoon klote want spriests kunnen bijna nooit op tijd face rage breken.Lonestander schreef op donderdag 20 oktober 2011 @ 13:25:
Gister zijn we voor het eerst heroics gaan doen in FL nadat we vorige reset raggy neer hadden gekregen. pre-nerf waren we tot aan majordomo gekomen
Na een stuk of 10-15 tryes op shannox hc hebben we hem eindelijk neer gekregen een half uur voor het einde van de raid.
Er gingen de hele tijd dps door door slacking dps bij facerage.En tevens kreeg ik als riplimb tank te weinig crystal traps in de buurt waardoor ik hem niet kon trappen om me stacks te removen. + het hielp niet dat de trapper van rageface mijn crystal traps pakte
Denk dat ik op de kill 14 stacks van jagged tears had in de laatste 15%. ( Gelukkig dropte die feeding frenzy debuff wel )
Hierna nog 2 tryes op ryolith heroic gedaan, maar hier moeten we weer maar eens een avond voor gaan zitten.
Vraagje met betrekking tot power torrent en darkmoon card:volcano. Werken beide procs de mastery van arcana mages niet tegen? Ze increasen alleen je intellect, de mana pool, maar niet daadwerkelijk je mana. Je mastery zit toch zo in elkaar dat hoe meer mana unspend je hebt, hoe meer damage je doet? Dus als beide proccen en je 1900 intellect meer hebt, gaat dan je damage eigenlijk niet naar beneden?Sn3gG3l schreef op donderdag 20 oktober 2011 @ 13:30:
[...]
Dank u, hoop nu op domo bracers en/of neck vanavond, jammer dat de head zo'n random item van ryo is, die met hit en mastery hebik helaas nog niet zien droppen.
Het zal vast niet, maar begrijp de mastery duidelijk niet helemaal
Hmm maar nu ik daar over nadenk dan zou je dus theoretisch nog meer dan die 100% kunnen hebben. MIsschien dat het op elitistjerks te vinden is?
Dat heb je inderdaad ook. Ik moet zeggen dat ik ook niet echt een mathematisch wonder ben maar ik gebruik de mage manabar addon. Als ik meer dan 100% heb dan komt er achter mn manabalk een rode balk en kan ik zien hoe lang ik kan spammen tot ik weer op 100% mana ben. Je regent dan nl zo snel dat hij elke keer tot 100% aanvult. Ik wil die volcano echter al tijden vervangen door V&T HC trinket.Bartjeh schreef op donderdag 20 oktober 2011 @ 13:39:
Ik durf het niet te garanderen, maar het lijkt me dat blizz er wel zo over nagedacht heeft, dat het gaat om 'mana before procs' of iets dergelijks.
Hmm maar nu ik daar over nadenk dan zou je dus theoretisch nog meer dan die 100% kunnen hebben. MIsschien dat het op elitistjerks te vinden is?
Steam: Sneggel Origin: Waus82
Bnet pindle#2913
Omdat ik het mij niet voor kan stellen dat iemand dom genoeg is om stamina te stacken en dan te gaan raiden. Stacken van mastery is vele malen beter.3xNix schreef op donderdag 20 oktober 2011 @ 13:00:
[...]
Ik snap je reply niet echt..
Waarom denk jij dat ik het heb over 5man?
Mijn excuses. Ik kan het nog steeds niet geloven er zijn inderdaad mensen die nog met de wotlk mentaliteit rondlopen. Die gast zou bij ons niet in de raid komen.En het punt van de stamina-stackers is juist om mijn DK tank punt te versterken.
Zelfs de stamina stack paladin is makkelijker te healen dan mijn ilevl375 DK tank, en ja... dat is FL normal bosses.
http://eu.battle.net/wow/en/character/arathor/Thorei/simple
De stamina stacker....
Ik zal ook eens testen met mijn mage. Heb ook de DMC:V kaart.
Gewoon zonder procs:

En met DMC:V proc.

[ Voor 35% gewijzigd door junglebeast op 20-10-2011 14:12 ]
B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde
Steam: Sneggel Origin: Waus82
Dit topic is gesloten.