Het Grote World Of Warcraft Topic - Deel 250 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 4 ... 11 Laatste
Acties:
  • 31.326 views

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bartjeh
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 05-09 12:48
Bitbron schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 09:51:
Gebruiken jullie nou een applicatie voor het updaten van je addons? Of downloaden jullie alles met het handje?
En als je een app gebruikt, welke gebruik je dan?
Voor de meeste addons gebruik ik Curse Client. Maar DBM update ik meestal handmatig via hun eigen site zodat ik de nieuwste alpha release heb.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rodie83
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
Bitbron schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 09:51:
Gebruiken jullie nou een applicatie voor het updaten van je addons? Of downloaden jullie alles met het handje?
En als je een app gebruikt, welke gebruik je dan?
Ik gebruik opzich naar tevredenheid de Curse Client van http://www.curse.com/. Toch wel dé plek voor addons.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IntToStr
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11:47
JoeBravo schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 09:52:
[...]


Houd het de 1e 40+ (60? 70? 80? :P) levels bij quest- en dungeonrewards. Alleen als je als melee/hunter een wapen hebt dat 10 levels achter loopt kun je misschien de auctionhouse eens proberen voor een upgrade.
Begrijp ik hieruit dat je wapen/armor qua level ongeveer gelijk moet lopen aan je eigen level? Heb nu net m'n level 1 spullen voor het grootste deel ingeruild voor level 5 spullen. Ik ben overigens paladin met melee wapen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Terence(x)
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 13:00
Man man, wat kan ragnaros HC toch soms een bitch van een fight zijn, gisteren 60% van de attempts in Phase 4, en paar keer echt complete cross spawn van de breath of frost en traps recht onder ragnaros waardoor we weer de hele room door moeten kiten :/

Heb nog geen een keer een breath of frost ook maar een klein beetje naast elkaar zien spawnen, tot nu toe blijft beste attempt 30% met de meteor down, en toen door foutje van mij en de andere tank, een wipe door de Empowered sulfuros.

In ieder geval is het nu wel stabiel p4 met 1 meteor zeker nadat we de elemental shaman hebben geswapped met een Demo Lock scheelt echt zoveel.

Vanavond hopelijk iets meer geluk, en minder communicatie falen :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rodie83
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
IntToStr schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 09:56:
[...]

Begrijp ik hieruit dat je wapen/armor qua level ongeveer gelijk moet lopen aan je eigen level? Heb nu net m'n level 1 spullen voor het grootste deel ingeruild voor level 5 spullen. Ik ben overigens paladin met melee wapen.
Tegenwoordig maakt het allemaal niet zo extreem veel meer uit, omdat het levellen heel easy is gemaakt. Als je dus eens een paar levels achter loopt met gear maakt dat niet veel uit. Wil je ook gedurende het levellen het maximale uit je char halen, dan heeft het natuurlijk wel zin om je char zo goed mogelijk te gearen (kan bvb goed met behulp van de AH). Echt aanraden kan ik het je trouwens niet: je bent dan elk level spullen aan het vervangen en de vraag is of je de winst echt heel goed gaat merken. Je kan verkregen gold beter sparen en zodra je 85 bent gebruiken om jezelf in de echt wat serieuzere spullen te steken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeBravo
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 12-09 15:08
IntToStr schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 09:56:
[...]

Begrijp ik hieruit dat je wapen/armor qua level ongeveer gelijk moet lopen aan je eigen level? Heb nu net m'n level 1 spullen voor het grootste deel ingeruild voor level 5 spullen. Ik ben overigens paladin met melee wapen.
gelijk ga je niet redden, maar met name je wapen wil je niet te ver uit de pas laten lopen. Makkelijk op te lossen door regelmatig LFG in te duiken. dropt vast wel ergens een grote 2H die je een poos vast kunt houden. :P
Voor mijn huidige levelingprojectje (lvl 33 nu, meen ik, ret pala) iig wel. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 10-09 15:34
Ik gebruik ook Curse.

Na vorige week woensdag alles al platgelegd te hebben met de mains, hebben we vrijdag lekker een altrunnetje gedaan. Ben met m'n DK meegeweest maar mocht niet eens tanken, die waren er al 2 en die hadden niet zo'n goede dps gear. Prima! Helaas wederom geen enkele token drop ($#$^#&$^# pally en warrior crap altijd!) maar wel de goblin look helm kunnen looten :)
Gisteren zouden we mains raid hebben maar die ging dus niet door omdat alles al plat lag, nog wat oude heroics gedaan. Op naar BWD waar we eigenlijk alles behalve Nef vrij makkelijk platlegden. Deze laatste nog een paar keer op heroic geprobeerd maar teveel mensen hadden het nog nooit gedaan en faalden her en der, we wilden het ook niet te laat maken dus nog ff de kill en mooi op tijd de raid gecalled.

Nog even een Zul gedaan op m'n destro lockje, die maar weer eens afgestoft. Door 4.3 ben ik hoopvol dat het nog eens wat wordt, maar momenteel vind ik het maar sucky dps :P Niet dat z'n gear zo geweldig is, maar toch, op AoE word je er door elke andere class uitgeblazen, en single target is niet eens zo geweldig. Wat doen andere destro locks op 2-5 targets? Immolate op allemaal en dan singletargeten? Vanaf welk moment wordt het interessant ook Corruption/CoE etc te gaan gebruiken?

[ Voor 5% gewijzigd door porn* op 17-10-2011 10:17 ]

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darkangle
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 22-09-2023
porn* schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 10:09:
Ik gebruik ook Curse.

Na vorige week woensdag alles al platgelegd te hebben met de mains, hebben we vrijdag lekker een altrunnetje gedaan. Ben met m'n DK meegeweest maar mocht niet eens tanken, die waren er al 2 en die hadden niet zo'n goede dps gear. Prima! Helaas wederom geen enkele token drop maar wel de goblin look helm kunnen looten :)
Gisteren zouden we mains raid hebben maar die ging dus niet door omdat alles al plat lag, nog wat oude heroics gedaan. Op naar BWD waar we eigenlijk alles behalve Nef vrij makkelijk platlegden. Deze laatste nog een paar keer op heroic geprobeerd maar teveel mensen hadden het nog nooit gedaan en faalden her en der, we wilden het ook niet te laat maken dus nog ff de kill en mooi op tijd de raid gecalled.

Nog even een Zul gedaan op m'n destro lockje, die maar weer eens afgestoft. Door 4.3 ben ik hoopvol dat het nog eens wat wordt, maar momenteel vind ik het maar sucky dps :P Niet dat z'n gear zo geweldig is, maar toch, op AoE word je er door elke andere class uitgeblazen, en single target is niet eens zo geweldig. Wat doen andere destro locks op 2-5 targets? Immolate op allemaal en dan singletargeten?
Hangt er een beetje vannaf wat voor een trash het is.
Als het snel dood gaat, aoe stun > aoe cone en als het nog leeft een rain of fire.

Als het wat stugger is, Immo > corr + tab rinse & repeat, met aoe cone op cd (mits in range).

Echter, voor 5 mans moet je er maar aan wennen dat je het beste de mob die als laatste dood zal gaan single target en unload, het gaat toch allemaal te snel dood.

Voor AoE is destro dood. Zelfs met de partially undone aoe nerf voor rain of fire...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Splendid
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 10-09 13:54
Na een paar maanden geen WoW gespeeld te hebben, voornamelijk omdat mijn Holy Priest echt niet leuk meer was om mee te spelen door de mana problemen, ben ik afgelopen week maar eens verder gegaan met mijn Resto Druid. Wat een verademing! Healen is zo veel gemakkelijker als je geen mana problemen hebt, nou ben ik nog maar level 71 maar ik heb hier een goed gevoel bij mede door de verhalen hier dat Holy priest gewoon r*k is ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 10-09 15:34
Darkangle schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 10:19:
[...]
Hangt er een beetje vannaf wat voor een trash het is.
Als het snel dood gaat, aoe stun > aoe cone en als het nog leeft een rain of fire.

Als het wat stugger is, Immo > corr + tab rinse & repeat, met aoe cone op cd (mits in range).

Echter, voor 5 mans moet je er maar aan wennen dat je het beste de mob die als laatste dood zal gaan single target en unload, het gaat toch allemaal te snel dood.

Voor AoE is destro dood. Zelfs met de partially undone aoe nerf voor rain of fire...
Mja wat ik ook deed de dps was ruk. Zelfs op die groep tigers in ZG na de brug, na Gub, die normaal voor elke AoE class erg leuk is... Ik deed een instant Soul Fire voor de extra fire dmg, stun, Rain of Fire en deed net 20k dps ofzo :/ Demo specs/hunters/wat dan ook halen makkelijk 40-50k :P
Magoed ik moet dus per se ook die cone doen? Sta meestal ranged en dacht eigenlijk dat die cone alleen goed was als je toch toevallig dichtbij stond, anders niet?

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Terence(x) schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 09:59:
Man man, wat kan ragnaros HC toch soms een bitch van een fight zijn, gisteren 60% van de attempts in Phase 4, en paar keer echt complete cross spawn van de breath of frost en traps recht onder ragnaros waardoor we weer de hele room door moeten kiten :/

Heb nog geen een keer een breath of frost ook maar een klein beetje naast elkaar zien spawnen, tot nu toe blijft beste attempt 30% met de meteor down, en toen door foutje van mij en de andere tank, een wipe door de Empowered sulfuros.

In ieder geval is het nu wel stabiel p4 met 1 meteor zeker nadat we de elemental shaman hebben geswapped met een Demo Lock scheelt echt zoveel.

Vanavond hopelijk iets meer geluk, en minder communicatie falen :D
gogo kill.
Maar.inderdaad blijft een bitch van een fight. Wij hebben onze strat wat om gegooid , doen het nu met 3 healers. Maar daardoor wel 2 daagjes wat mindere triest gehad. mensen moesten ff wennen aan het niet neer slacken op world of flames omdat we ze daar niet neer doorheen healen. En dps moest getuned worden voor p3. Maar we zijn er nu helemaal klaar voor. p4 met Maar 1 meteor lukte ons gisteren al en dat was met 1 trial die Maar 22k dps deed.

3 healen geeft wel weer andere problemen. 3 meer dps nodig dan op de meeste fight en ons poster is niet zo heel ruim. dus als 2 of 3 man er niet zijn hebben we meteen een probleem. En healers off spec , tja die halen de dps net niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rodie83
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
Trouwens gisteren Rag normal weer neergehaald: down in de tweede try. En dat ook nog terwijl we 'm dit keer voor het eerst met twee healers deden. De healers hadden het zwaar en er waren aan het einde de nodige kleerscheuren te bekennen (hier en daar een dooie), maar toch die kill :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darkangle
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 22-09-2023
porn* schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 10:30:
[...]


Mja wat ik ook deed de dps was ruk. Zelfs op die groep tigers in ZG na de brug, na Gub, die normaal voor elke AoE class erg leuk is... Ik deed een instant Soul Fire voor de extra fire dmg, stun, Rain of Fire en deed net 20k dps ofzo :/ Demo specs/hunters/wat dan ook halen makkelijk 40-50k :P
Magoed ik moet dus per se ook die cone doen? Sta meestal ranged en dacht eigenlijk dat die cone alleen goed was als je toch toevallig dichtbij stond, anders niet?
Probeer maar een paar flat tests op dummies. Die fel flame kan 1 van je grootste DPS spells zijn (niet alleen AoE). :)

Het is niet zo dat je hem alleen toevallig doet als alles naast je staat, je moet echt melee range in om je DPS specifiek mee te krijgen.

Als je echt voor de nummertjes met AoE wilt gaan, gewoon demo spec nemen.
Het enige wat ik van destro weet (ik speel het toch al weer een tijdje) is dat je veel moet micro managen, en alleen DPS kan verwachten op boss fights. Het is de meest onvergevende spec die er is, als je ISF eraf valt dan is het gebeurd en valt je DPS in als een pudding. Op de forums noemen ze het overal de meest ingewikkelde spec om goed te spelen (lees het onderscheid), en als ik mijn alts als vergelijkings materiaal moet gebruiken, dan zijn die allemaal makkelijker en meer hanteerbaar.

ik ben allang blij dat ik mee kan komen op HC25 raids in DPS, maar besef terdege dat deze patch ik nooit bovenaan kan staan als anderen niet compleet slapen. Zelfs niet met mijn staff.

Link misschien anders je alt, dan kan ik talents, reforge e.d. even doornemen (laatst gedaan voor mijn vrouw, en ook al is ze de beste speler die ik ken, ze had per ongeluk 2 punten in imp SP gestoken in plaats van ISF).

Of, als je shy bent: Darkangle, vergelijk je spec met die van mij.

[Edit] Is dit je lock?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 10:52:
[...]

gogo kill.
Maar.inderdaad blijft een bitch van een fight. Wij hebben onze strat wat om gegooid , doen het nu met 3 healers. Maar daardoor wel 2 daagjes wat mindere triest gehad. mensen moesten ff wennen aan het niet neer slacken op world of flames omdat we ze daar niet neer doorheen healen. En dps moest getuned worden voor p3. Maar we zijn er nu helemaal klaar voor. p4 met Maar 1 meteor lukte ons gisteren al en dat was met 1 trial die Maar 22k dps deed.

3 healen geeft wel weer andere problemen. 3 meer dps nodig dan op de meeste fight en ons poster is niet zo heel ruim. dus als 2 of 3 man er niet zijn hebben we meteen een probleem. En healers off spec , tja die halen de dps net niet.
http://www.worldoflogs.co...damageDone/?s=2475&e=3285

Onze HC kill van gisteren...we halen net niet 1 meteor met 4 healers maar goed, meteors zijn ook niet zon probleem in p4 als mensen die kiten ze er gewoon goed in laten vallen -_-

Was wel een sloppy kill, nog maar 8 mensen levend op het eind en beide tanks waren al een tijdje dood, evasion ftw als hij me geraakt had met zn empowered sulfuras was het over geweest xD

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • deTwisj
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 11-09 10:01
Gisteren hc Staghelm neergekregen na een aantal attempts. We hebben het meeste moeite nog met orb phases. Daarna nog even Ragnaros neergelegd en we zijn weer klaar voor deze week. Volgende week eens kijken welke van Beth'tilac, Alysrazor en Baleroc we het beste kunnen aanpakken. Baleroc hebben we deze week ook geprobeerd maar hadden we niet de beste mensen voor beschikbaar waardoor we de dps requirement niet konden halen, daarbij halen onze healers nog niet zo veel stacks waardoor ze na zo'n 4-5m helemaal oom zijn.

Misschien dat we vandaag of morgen nog een alt raid in FL doen. Lijkt me wel leuk, vooral om eens de ervaring op te doen wat de healers voor hun kiezen krijgen. Ik heb nu met Islen (armory) net 2t12; 2257 spirit (+540 van tsunami) en 2007 haste rating. Ik moet alleen nog m'n Nature's Bounty en Living seed talents verplaatsen naar Blessing of the Grove en misschien Perserverance. Mocht ik ooit wat FL upgrades voor m'n huidige gear vinden dan kan ik eventueel ook Furor droppen voor Genesis.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 10-09 15:34
Nope, dit is em. Moet nog even wat hit wegforgen (heb er een keertje mee in een raid rondgewandeld nu weer iets teveel hit) :P
Magoed spec is hetzelfde. Allerbeste wat ik in een Zul haalde was 19.5k singletarget ofzo op een boss maar was met BL. Niet heel slecht maar toch ook niet echt yay :/

Edit; nee deze patch niet maar met je staff en hopelijk volgende patch wat buffs... wie weet :) Vooral dat SF van 15->20 sec uptime gaat is errrrrrrrrrrg lekker want het is zo enorm fckng irritant om die steeds te hardcasten...

[ Voor 16% gewijzigd door porn* op 17-10-2011 11:19 ]

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mrsar
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 11-09 15:49

mrsar

waar een sar is,is een wodka

Darkangle schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 11:06:
[...]

Probeer maar een paar flat tests op dummies. Die fel flame kan 1 van je grootste DPS spells zijn (niet alleen AoE). :)

Het is niet zo dat je hem alleen toevallig doet als alles naast je staat, je moet echt melee range in om je DPS specifiek mee te krijgen.

Als je echt voor de nummertjes met AoE wilt gaan, gewoon demo spec nemen.
Het enige wat ik van destro weet (ik speel het toch al weer een tijdje) is dat je veel moet micro managen, en alleen DPS kan verwachten op boss fights. Het is de meest onvergevende spec die er is, als je ISF eraf valt dan is het gebeurd en valt je DPS in als een pudding. Op de forums noemen ze het overal de meest ingewikkelde spec om goed te spelen (lees het onderscheid), en als ik mijn alts als vergelijkings materiaal moet gebruiken, dan zijn die allemaal makkelijker en meer hanteerbaar.
Klopt,en juist daarom speel ik em xD juist dat micromanagen vind ik leuk,meestal is alleen je start een redelijk vast iets,alles daarna is wat op dat moment het beste uitkomt/reageerd/dps hooghoud. maar bij mobs in za/zg probeer ik het meestal niet eens meer,valt te snel neer,soms als ik zin heb wel,vol aan de slag met boh en de dot's die je hebt zo goed mogelijk verspreiden etc :P

Altijd leuk als je rustig begint en met mwoah dps zeikende mensen krijgt tot de eerste boss waar ik meestal bovenaan opeens sta met dps :P , dan is het ook opeens stil hehe,maar kan niet wachten op de buffs.weigerde perminent om een andere talent te speccen voor pve,destro vind ik veels te leuk :P

@ boven ik kom volgens mij in za/zg ook niet boven de 20k,volgens mij heb ik in raids wel de 23-25k aangetikt.
Probleem is ook wel dat je dps iets naar beneden gaat als je veel moet bewegen of veel van target verwisselen,als je dichtbij staat zodat je de cone kan gebruiken is dit al een stuk minder :)

[ Voor 8% gewijzigd door mrsar op 17-10-2011 11:23 ]

steam: mr_sar1 / Battle.net : mrsar#2189 / xbox : mrsar1


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 10-09 15:34
Ja same, affli een lange tijd geweest maar zo'n dotspec lijkt teveel op m'n (s)priest, pets en demo vind ik totaal niks, destro all the way! Maar idd zo frustrerend om soms op groepjes 12-13k dps te doen, terwijl sommige 1 button spam specs rustig ff 20+ blazen. Magoed het leven is niet eerlijk ;)

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Terence(x)
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 13:00
Verwijderd schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 10:52:
[...]

gogo kill.
Maar.inderdaad blijft een bitch van een fight. Wij hebben onze strat wat om gegooid , doen het nu met 3 healers. Maar daardoor wel 2 daagjes wat mindere triest gehad. mensen moesten ff wennen aan het niet neer slacken op world of flames omdat we ze daar niet neer doorheen healen. En dps moest getuned worden voor p3. Maar we zijn er nu helemaal klaar voor. p4 met Maar 1 meteor lukte ons gisteren al en dat was met 1 trial die Maar 22k dps deed.

3 healen geeft wel weer andere problemen. 3 meer dps nodig dan op de meeste fight en ons poster is niet zo heel ruim. dus als 2 of 3 man er niet zijn hebben we meteen een probleem. En healers off spec , tja die halen de dps net niet.
hehe, wij zijn een 10m groep en daar is het halen van 1 meteor zo fucking class dependant is echt niet normaal, had er een hunter in eerst, maar die trok gewoon niet de noodzakelijk dps gedurende de burst phase, gemiddeld zitten onze dps op de 56k dps burst tijdens die phase (eerste meteor spawned op 20%) en dan hebben we nog 3/4 seconden tot de volgende meteor, maar het is soms als we een ele shaman brengen of iets anders dan onze huidge comp zo ongelovelijk tight.

Gisteren hadden we bv geen Windfury totem of agi str buff (ik was het vergeten aangezien ik altijd command gebruikte, en de shaman had ze caster totems, en we haalde geen eens de 2 seeds push, en totems + battleshout gefixed en we hadden in 1x nog 8 seconden over voor 3rth seed

Ik kan me niet eens voorstellen hoe makkelijk het moet zijn in p4 met 25m qua sommige dingen, natuurlijk is de breath of frost echt een pain in the ass, maar dingen zoals dreadflame heb je aan alle kanten coverage, waar op 1m als je van ene naar andere uiterste moet lopen ben je soms al te laat om het nog fantsoenlijk te clearen. Maar zoals ik zei 10m heeft ook ze voordeel met Breath of frost en doordat je 2 tanks vaak buiten de patch lopen heb je wat meer ruimte om te klooien :D

Is in iedergeval echt een "we zijn er bijna" moment, en dat laatste stukje is zo stressen... :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 11:12:
[...]


http://www.worldoflogs.co...damageDone/?s=2475&e=3285

Onze HC kill van gisteren...we halen net niet 1 meteor met 4 healers maar goed, meteors zijn ook niet zon probleem in p4 als mensen die kiten ze er gewoon goed in laten vallen -_-

Was wel een sloppy kill, nog maar 8 mensen levend op het eind en beide tanks waren al een tijdje dood, evasion ftw als hij me geraakt had met zn empowered sulfuras was het over geweest xD
gz , first kill of hadden jullie hem al eerder neer ?
wij falen gewoon in het kiten.2 meteors ging gewoon niet altijd even goed. 1 meteor maakt het zo veel makkelijker , wat zeker handig gaat zijn voor als rag dadelijk op farm is. en 3 healing vs 4 healing. kan nu niet echt zeggen dat het veel lastiger is. als mensen Maar zo min mogelijk world in flames damage pakken. wat je op dit niveau raiden ook wel van ze mag verwachten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darkangle
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 22-09-2023
porn* schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 11:16:
[...]


Nope, dit is em. Moet nog even wat hit wegforgen (heb er een keertje mee in een raid rondgewandeld nu weer iets teveel hit) :P
Magoed spec is hetzelfde. Allerbeste wat ik in een Zul haalde was 19.5k singletarget ofzo op een boss maar was met BL. Niet heel slecht maar toch ook niet echt yay :/

Edit; nee deze patch niet maar met je staff en hopelijk volgende patch wat buffs... wie weet :) Vooral dat SF van 15->20 sec uptime gaat is errrrrrrrrrrg lekker want het is zo enorm fckng irritant om die steeds te hardcasten...
Ok, het enige wat ik zou veranderen is je lifetap glyph. nu weet ik niet meer zeker hoe het scaled met jou gear, maar op boss fights kom ik niet onder de 95% mana door Mana Feed. Dan kan je het beter in mitigation stoppen >soul link glyph.

Qua gemmen e.d. mis je wat, maar dat is makkelijk weg te poetsen, en zoals je al aangaf is je hit te hoog voor heroics maar te laag voor raids. De 379 wrists zijn dmv VP op een main makkelijk te krijgen (BoE), altijd een leuke upgrade. Nog een trick of the trade: probeer nooit hit dmv gemming te krijgen (alleen bij hoge uitzondering) je kan meer uit je gems halen voor andere stats. Voor hit altijd voor reforgen gaan.

Voor de Zul DPS, tsja, door een guildie zijn alt mage ingehaald worden is niet echt een goed gevoel. Maarja, CD's poppen kunnen ze gewoon beter.

Nog steeds snap ik de infernal/doomguard CD niet. Te hoog om voor elk 25hc boss te kunnen poppen, terwijl het een significant deel van je DPS is....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mrsar
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 11-09 15:49

mrsar

waar een sar is,is een wodka

Darkangle schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 11:33:
[...]


Nog steeds snap ik de infernal/doomguard CD niet. Te hoog om voor elk 25hc boss te kunnen poppen, terwijl het een significant deel van je DPS is....
agreed, wanneer je die wil gebruiken moet je zo goed over nadenken,10 minuten cd is zo veels te lang :(

steam: mr_sar1 / Battle.net : mrsar#2189 / xbox : mrsar1


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • funkeey
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 10:35
mrsar schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 11:37:
[...]

agreed, wanneer je die wil gebruiken moet je zo goed over nadenken,10 minuten cd is zo veels te lang :(
Dat de cooldown absurd lang is dat klopt, maar hij is voor elke baas in 25man HM te poppen hoor. Met gemiddelde fights van 5/6 minuten (op shannox na) moet dat makkelijk te halen zijn.. Vergeet niet dat je vaak nog wat trash te clearen hebt en wij hebben met 25man ook wel 3/4 minuten nodig om iedereen ready te krijgen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darkangle
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 22-09-2023
funkeey schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 11:43:
[...]


Dat de cooldown absurd lang is dat klopt, maar hij is voor elke baas in 25man HM te poppen hoor. Met gemiddelde fights van 5/6 minuten (op shannox na) moet dat makkelijk te halen zijn.. Vergeet niet dat je vaak nog wat trash te clearen hebt en wij hebben met 25man ook wel 3/4 minuten nodig om iedereen ready te krijgen.
Nope.

Ik loop alsmaar tegen die cooldown aan. Gezien de double dip buff die hij krijgt moet je hem altijd poppen als er gebloodlust/heroismed/timewarped word, en tralalalala dat gaat oh zo lekker als er gewiped is (ja, gefrustreerd) of als je FL speedrun doet.

Wij doen tegenwoordig elke woe een HC speedrun van 19:30 tot 21:00 max, zodat we ook op de altjes die dag klaar kunnen zijn. Ik zit dan ook stevig in de knoop met die 10 min CD, elke week weer.

En de trash, tsja, wij doen meestal een rondje zodat de trash weg is voor dat we de bazen doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hulkie
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 12-09 07:40
rodie83 schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 10:54:
Trouwens gisteren Rag normal weer neergehaald: down in de tweede try. En dat ook nog terwijl we 'm dit keer voor het eerst met twee healers deden. De healers hadden het zwaar en er waren aan het einde de nodige kleerscheuren te bekennen (hier en daar een dooie), maar toch die kill :)
De healers hadden het zwaar… Maak daar maar van de healer had t zwaar. Bas ging in transitie van P2 naar P3 dood, dus ik heb het laatste stukkie solo gehealed. En dat terwijl ik al redelijk laag zat qua mana… :) Maar, t is nu ECHT tijd voor heroics!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Terence(x)
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 13:00
mwa, als je aan het wipen ben, kan dat echt wel binnen 10m :)

alleen je timing word steeds later dat je het kan poppen, dus je moment van poppen verschuift steeds

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 10-09 15:34
Darkangle schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 11:33:
[...]

Ok, het enige wat ik zou veranderen is je lifetap glyph. nu weet ik niet meer zeker hoe het scaled met jou gear, maar op boss fights kom ik niet onder de 95% mana door Mana Feed. Dan kan je het beter in mitigation stoppen >soul link glyph.

Qua gemmen e.d. mis je wat, maar dat is makkelijk weg te poetsen, en zoals je al aangaf is je hit te hoog voor heroics maar te laag voor raids. De 379 wrists zijn dmv VP op een main makkelijk te krijgen (BoE), altijd een leuke upgrade. Nog een trick of the trade: probeer nooit hit dmv gemming te krijgen (alleen bij hoge uitzondering) je kan meer uit je gems halen voor andere stats. Voor hit altijd voor reforgen gaan.

Voor de Zul DPS, tsja, door een guildie zijn alt mage ingehaald worden is niet echt een goed gevoel. Maarja, CD's poppen kunnen ze gewoon beter.

Nog steeds snap ik de infernal/doomguard CD niet. Te hoog om voor elk 25hc boss te kunnen poppen, terwijl het een significant deel van je DPS is....
Hmm ik tap ook niet zoveel eigenlijk, nog eens swappen ja. Qua gear kan het ook nog beter maar het is de zoveelste alt dus heeft nooit echt prio gehad, komt nog wel ;) Klopt maar chest bijv. is rood/blauw met 20 int bonus dan is het gratis, alleen m'n belt is nogal faal ja :X

Mja die vind ik ook maar vervelend. Leuk dat je er om de 2/3 bosses 5k dps bij kan tellen maar maak em dan elke 3 min ofzo, met 30% efficientie van nu.
funkeey schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 11:43:
[...]


Dat de cooldown absurd lang is dat klopt, maar hij is voor elke baas in 25man HM te poppen hoor. Met gemiddelde fights van 5/6 minuten (op shannox na) moet dat makkelijk te halen zijn.. Vergeet niet dat je vaak nog wat trash te clearen hebt en wij hebben met 25man ook wel 3/4 minuten nodig om iedereen ready te krijgen.
Tenzij je wipenight hebt en de ene try 25k dps doet en de 2-3 tries erna maar 20. Toch lullig als je in een goede try de enrage timer niet haalt :P

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 11:22:
[...]

gz , first kill of hadden jullie hem al eerder neer ?
wij falen gewoon in het kiten.2 meteors ging gewoon niet altijd even goed. 1 meteor maakt het zo veel makkelijker , wat zeker handig gaat zijn voor als rag dadelijk op farm is. en 3 healing vs 4 healing. kan nu niet echt zeggen dat het veel lastiger is. als mensen Maar zo min mogelijk world in flames damage pakken. wat je op dit niveau raiden ook wel van ze mag verwachten.
we hadden hem al down, paar weken terug al.

Mja 1 meteor is makkelijker maar 2 is ook goed te doen vooral omdat je die extra healer hebt in p4. In ieder geval eindelijk mn trinket! echt lang op moeten wachten, had hiervoor nog steeds een nef heroic trinket :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Terence(x)
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 13:00
Verwijderd schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 11:58:
[...]


we hadden hem al down, paar weken terug al.

Mja 1 meteor is makkelijker maar 2 is ook goed te doen vooral omdat je die extra healer hebt in p4. In ieder geval eindelijk mn trinket! echt lang op moeten wachten, had hiervoor nog steeds een nef heroic trinket :(
Op 25m lijkt het me ook wel te doen jah 2 meteors, alhoewel het natuurlijk nog steeds beetje chaos is.

Grats met je trinket, hoeveel man hadden jullie nog standing op de kill ?, aan de logs te zien niet echt veel :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bartjeh
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 05-09 12:48
Terence(x) schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 12:00:
[...]


Op 25m lijkt het me ook wel te doen jah 2 meteors, alhoewel het natuurlijk nog steeds beetje chaos is.

Grats met je trinket, hoeveel man hadden jullie nog standing op de kill ?, aan de logs te zien niet echt veel :D
Verwijderd schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 11:12:
[...]


http://www.worldoflogs.co...damageDone/?s=2475&e=3285

Onze HC kill van gisteren...we halen net niet 1 meteor met 4 healers maar goed, meteors zijn ook niet zon probleem in p4 als mensen die kiten ze er gewoon goed in laten vallen -_-

Was wel een sloppy kill, nog maar 8 mensen levend op het eind en beide tanks waren al een tijdje dood, evasion ftw als hij me geraakt had met zn empowered sulfuras was het over geweest xD

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Terence(x)
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 13:00
Krijg je als je op je werk zit en ff snel tweakers leest, dan mis je wel eens iets ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zertaxka
  • Registratie: September 2008
  • Niet online
Verwijderd schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 11:22:
wij falen gewoon in het kiten.2 meteors ging gewoon niet altijd even goed. 1 meteor maakt het zo veel makkelijker , wat zeker handig gaat zijn voor als rag dadelijk op farm is. en 3 healing vs 4 healing. kan nu niet echt zeggen dat het veel lastiger is. als mensen Maar zo min mogelijk world in flames damage pakken. wat je op dit niveau raiden ook wel van ze mag verwachten.
Kiten is bij ons ook al ruk. Gisteren na de hele raid dan ook een discussie om P3 dan maar te gaan voor 1 meteor. Beste poging zaten we iets van 3% van 1 meteor af dus het zou moeten kunnen. Andere optie is idd 3 healers maar dan vrees ik dat ik de healer ben die er naast komt te staan :P .
Maar zolang mensen nog te veel Enguling Flames pakken zal 3 healen er bij ons niet in zitten voorlopig.

Gisteren ook wel erg veel RNG, frost patches die erg ver spawnen dus je zit zo op 20 stacks. Nee dat worden nog wel een aantal wipes voor we een kill hebben. Jammer maar aan de andere kant ook niet verwonderlijk. Slechts 210 25 man HC kills, dus ongeveer 200 meer te gaan voor wij aan de beurt zijn :+ .

World of Warships proberen ? Klik hier voor Recruit a Friend Benefits !


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bartjeh
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 05-09 12:48
Terence(x) schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 12:26:
[...]


Krijg je als je op je werk zit en ff snel tweakers leest, dan mis je wel eens iets ;)
Net als de rest :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sabriel
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 13-01-2021
EJSchuiteman schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 09:35:
Gisteravond mijn eerste pug FL (wel trash runs gedaan, maar geen bazen nog). Shannox was erg simpel en met loot kwam het grote probleem. Onze RL ninja'd een item, en geeft de eternal ember aan iemand die het laagst gerolled heeft terwijl ikzelf 98 roll (blijkt achteraf dat die ander hem gold geboden heeft). En uiteraard meteen allebei offline. Frustraties liepen hierna wat op en na contact te hebben gehad met zijn guildmaster is het nu afwachten of ze er ook iets aan gaan doen.
De eternal ember krijg je niet meer. Dat is soulbound en heb al zoveel berichten gezien dat guild members om wou zetten maar altijd met 0 op het rekest.

En met die embers is inderdaad waar, eerst heb je er 25 van nodig terwijl het niet van elke boss dropped.
Daarna mag je na een detour in nexus 4 bosses een bezoek vereren om items te gartheren.
Summon van boss, om daarna 50 bosses in FL (20 cinders per kill 10man normal) te mogen killen.
Wat daarna komt is voor mij nog een verrassing.

Helaas merken we nu een tweedeling in de raidgroup. De ene helft wil hem saven op 6/7 voor Ragnaros kill, de andere helft will een full clear voor gear en orbs ( en ik natuurlijk voor de cinders, het kost me al 9 weken om alles te gaan krijgen) Dat we daarbij maar 2 * 2 uur raiden maakt het natuurlijk al helemaal niet makkelijker met Ragnaros die nog niet op farm is. Deze week maar 2 uur, dus zouden op vrijdag gauw shannox killen met beth-litac, zodat we in een half uur de andere 4 bosses neer kunnen leggen.
Shannox ging wel neer, Beth'litac helaas niet. Healer kwam niet opdagen, dus ik moest in offspec-gear gaan healen. Na deze frustrerende ervaring maar disc gespecced, kijken hoe dat de volgende keer gaat. MT was ziek en maakte veel fouten. Onze mage kon niet komen vanwege werk dus kregen een vervanger die 7k DPS minder deed. Onze Ret-paladin zou boven in mijn plaats gaan DPS-en, maar was 70% van de tijd dc-ed. Al met al zeer bedroefend, 60% van de mensen waren niet op hun best (zeg maar ronduit slecht), maar in ieder geval is de meeste trash weg dus hopelijk vanavond 6/7 en misschien 7/7. Laatste paar keren zagen er veelbelovend uit maar kregen toen trashrespawns dus raid maar gecanceld.

WoW Argent Dawn alliance :lvl60 Sabriell (Innovation)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Damn, wat is Alysrazor heroic makkelijk. We hebben haar nog niet neer, maar gisteren voor het eerst geprobeerd. Regelmatig één volle rotatie van phases prima doorgekomen met de baas lager dan 50% health, jammer genoeg ging het meestal daarna mis door iemand die een domme fout maakt. Gaat morgenavond wel neer, of anders op woensdag/donderdag als we morgen liever voor de gear van heroic Majordomo en de Ragnaros kill gaan. :P

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bartjeh
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 05-09 12:48
NMe schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 13:06:
Damn, wat is Alysrazor heroic makkelijk. We hebben haar nog niet neer, maar gisteren voor het eerst geprobeerd. Regelmatig één volle rotatie van phases prima doorgekomen met de baas lager dan 50% health, jammer genoeg ging het meestal daarna mis door iemand die een domme fout maakt. Gaat morgenavond wel neer, of anders op woensdag/donderdag als we morgen liever voor de gear van heroic Majordomo en de Ragnaros kill gaan. :P
Nice! Als je er inderdaad 1x goed doorheen komt dan zit je zowat aan je kill!

Ik zou gewoon voor de gear gaan. Dus morgenavond misschien wat tries op alysheroic, maar wel genoeg tijd overhouden voor de rest van de bosses

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Terence(x)
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 13:00
Yup alyz is echt super easy, maar ik moet zeggen dat recentelijk onze laatste 2 kills geen eens killwaardig meer zijn :D

mensen lopen gewoon zo te klooien omdat het zo simpel is, dat ze dood gaan aan de meest vage dingen.

Laatste kil hadden we nog 2 mensen levend die aan het vliegen waren :p

Maarja, bij ons het meestal na de eerste air phase ongeveer 20-25%, dus dat was niet zo een probleem, maar toch zou beter moeten :D

Merk wel dat de focus bij hoop mensen ook beetje weg is nu het allemaal generfed is. Vooral merkbaar als we op donderdag avond clearen en dan rag moeten doen daarna, is het heel lastig om voor ze weer in de serious business mood te komen, waar het gisteren weer perfect met de focus was dus het kan wel :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Ragnaros is voor ons nu vooral vervelend vanwege de timing. Sinds de nerf moeten we echt DPS inhouden omdat we met onze huidige DPS anders een phase switch triggeren tijdens seeds, en dat redden we niet. :+

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Bartjeh schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 13:13:
[...]


Nice! Als je er inderdaad 1x goed doorheen komt dan zit je zowat aan je kill!
herkenbaar :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wrawrr
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 27-01-2024
Waarschijnlijk deze week niet verder progressen op Rag HC10.

Tank setup werkt tegen.

Ligt het aan mij of willen mensen gewoon niet meer tanken?
Is bv voor DK saai als tank? En met upcoming changes?

Vervelend in elk geval want ik moet voor 4.3 gewoon een stabiel tank duo hebben.

WTB!

Dude Where 's My Mount EU-Skullcrusher recruiting!!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

NMe schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 13:06:
Damn, wat is Alysrazor heroic makkelijk.
We hebben haar nog niet neer,
:?

Maar inderdaad, ik raid normaal niet meer op woensdag voor 21:00 maar de laatste keer toen ik haar weer eens moest doen na de nerfs liep ik contant bijna tegen tornados aan omdat ze nu zo langzaam gaan ten opzichte van eerst :F

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EJSchuiteman
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 27-02-2024
Zelf ben ik ook overgestapt van pally tank naar priest healer. 11/12 icc getanked en toen ook helemaal gelukkig als tank. Gegarandeerde raidspot, korte wachttijden met dungeons. Ideaal allemaal.

Na cata boeide het me gewoon niet meer, priest healer aangemaakt en sindsdien tank in de ijskast :-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thysiej
  • Registratie: September 2007
  • Nu online
wrawrr schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 13:42:
Waarschijnlijk deze week niet verder progressen op Rag HC10.

Tank setup werkt tegen.

Ligt het aan mij of willen mensen gewoon niet meer tanken?
Is bv voor DK saai als tank? En met upcoming changes?

Vervelend in elk geval want ik moet voor 4.3 gewoon een stabiel tank duo hebben.

WTB!
Antwoord daarop: Ja, tanken begint nu wel saai te worden. En mijn inziens komt dat vooral door de threatbuff die alle tanks gekregen hebben. Het is nu totaal niet meer moeilijk om threat te houden op bosses, waar ik vroeger de eerste 10/20 seconden nog wel een misdirect of een tricks kon gebruiken.

Alys is wel leuk als tank, ookal zijn de birdies flink generfed.

Het eind van WotLK was leuk qua tanken, toen kostte het daadwerkelijk moeite om threat te houden. Nu begin ik mij af te vragen wat nog echt de uitdaging is voor tanks. Ik zeg niet dat het op heroic makkelijk is, daar heb ik simpelweg nog geen ervaring mee.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sjaak88
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 03-09 22:28
Darkangle schreef op vrijdag 14 oktober 2011 @ 15:13:
Gisteren EINDELIJK een timing probleempje kunnen oplosen in mijn rotatie...

Na mijn parse logs naast die van mijn vrouw gelegd te hebben, bleek dat de timestamps niet helemaal synchroon lopen.

Ook al geeft wow 2ms aan als home en world latency (ik weet het erg rap, bedank Denan van het XMS topic daar maar voor ;) ), voor zowel haar als mij, blijk ik 1 volle seconde achter te lopen door UI lagging.

Crapcakes. Da's al maanden een probleem! Even met een leeg UI/WTF/ETC folders gespeeld en hopla, een zwik extra dps. Balerock en Domo, beide weer een world ranking (wol).

BAH, so stom dat ik daar niet aan gedacht had! Nu speelt alles in ieder geval weer instant, en opeens heb ik meer tijd om te dodgen bij domo etc.

Stom stom stom :D. Verklaart ook waarom mijn warrior normaliter soepeler aan voelt dan mijn lock; daar draai ik niet zelf geschreven meuk op.
Zou je mij kunnen vertellen hoe je dat voor elkaar hebt gekregen, 2ms 0o
Ik heb de XMS topic doorgenomen maar kon helaas niets vinden kwa instellingen.
Ik heb zelf ook XMS glasvezel en raid namelijk ook redelijk veel ^^

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sabriel
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 13-01-2021
Bartjeh schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 13:13:
[...]
Ik zou gewoon voor de gear gaan. Dus morgenavond misschien wat tries op alysheroic, maar wel genoeg tijd overhouden voor de rest van de bosses
Wat is de winst om voor majordomo HC te gaan ? Ik ga ervanuit dat majordomo de HC token voor shoulders dropt. Als ik me goed herinner kan je de HC-token pas gebruiken als je ook in het bezit bent van de normal version. Dus als je ragnaros killed met majordomo 3 keer pas gekilled op normal en je gaat daarna heroics mode doen betekend dat 3 mensen werkelijk gebruik kunnen maken van de HC-token.

WoW Argent Dawn alliance :lvl60 Sabriell (Innovation)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeBravo
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 12-09 15:08
wrawrr schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 13:42:
Waarschijnlijk deze week niet verder progressen op Rag HC10.

Tank setup werkt tegen.

Ligt het aan mij of willen mensen gewoon niet meer tanken?
Is bv voor DK saai als tank? En met upcoming changes?

Vervelend in elk geval want ik moet voor 4.3 gewoon een stabiel tank duo hebben.

WTB!
in m'n huidige guild zijn genoeg tanks en later instappen is dan een (te) groot nadeel. dus nu een dps ms/tank os DK als raiding char.
Als ik de keus had zou ik fulltime tanken op m'n tankadin, maar dat zit er in m'n guild niet in. En dit is een tabiele en prettige guild, welke ik niet graag opgeef.

De plannen van Blizzard qua tanks schijnen in de hoek van het actief bezig zijn met voorkomen van damage te zijn en niet zozeer threat, wat ook ik jammer vind. Maar ben ook wel benieuwd hoe dat er uit gaat zien.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Zó verwarrend is dat toch niet? :P We hebben alle fases in de hele fight al meerdere keren gedaan zonder dat er iemand dood ging, het is alleen nog niet twee keer achter elkaar binnen dezelfde fight gelukt. Gewoon executiefoutjes, maakt de fight nog niet moeilijk. :)

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeBravo
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 12-09 15:08
sabriel schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 13:51:
[...]


Wat is de winst om voor majordomo HC te gaan ? Ik ga ervanuit dat majordomo de HC token voor shoulders dropt. Als ik me goed herinner kan je de HC-token pas gebruiken als je ook in het bezit bent van de normal version. Dus als je ragnaros killed met majordomo 3 keer pas gekilled op normal en je gaat daarna heroics mode doen betekend dat 3 mensen werkelijk gebruik kunnen maken van de HC-token.
nee, alleen voor de items die je met valorbadges kunt kopen, heb je de normal versie nodig. De heroic helm en shoulders kun je zonder de normal versie krijgen.
Ook al een hoop discussie en vragen over geweest bij mij in de guild :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

NMe schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 13:52:
[...]

Zó verwarrend is dat toch niet? :P We hebben alle fases in de hele fight al meerdere keren gedaan zonder dat er iemand dood ging, het is alleen nog niet twee keer achter elkaar binnen dezelfde fight gelukt. Gewoon executiefoutjes, maakt de fight nog niet moeilijk. :)
Nee, maar zeggen dat iets makkelijk is na nerfs (niet dat het daarvoor moeilijk was) maar dan nog niet gekilled hebben vind ik dan zo -_-

Ragnaros HC is ook niet moelijk tot iemand een foutje maakt en doodgaat als je het zo bekijkt :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wrawrr
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 27-01-2024
Mja TPS is toch niet alleen het spelletje voor een tank?

Het gaat toch ook om goed uitvoeren tactics/positionering.
Damage taken laag houden.

Bedoel je wilt graag dat je healers vinden dat je "prettig" te healen bent?
Dunno er zijn genoeg incentives toch als MT/OT?


@Joe: Das jammer ;).

Mensen nog een idee waar nog wat recruits uit kunnen hangen? wow-nederland wat?

Dude Where 's My Mount EU-Skullcrusher recruiting!!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Verwijderd schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 13:58:
[...]

Nee, maar zeggen dat iets makkelijk is na nerfs (niet dat het daarvoor moeilijk was) maar dan nog niet gekilled hebben vind ik dan zo -_-

Ragnaros HC is ook niet moelijk tot iemand een foutje maakt en doodgaat als je het zo bekijkt :P
...maar bij Ragnaros heroic heb je niet zichzelf herhalende phases. ;) We hebben in principe gewoon de hele fight al gedaan en overleefd. Er komt niks nieuws meer. Geef ons twee of drie pogingen en die baas ligt op haar gat. :P

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bartjeh
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 05-09 12:48
wrawrr schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 14:02:
Mja TPS is toch niet alleen het spelletje voor een tank?

Het gaat toch ook om goed uitvoeren tactics/positionering.
Damage taken laag houden.

Bedoel je wilt graag dat je healers vinden dat je "prettig" te healen bent?
Dunno er zijn genoeg incentives toch als MT/OT?


@Joe: Das jammer ;).

Mensen nog een idee waar nog wat recruits uit kunnen hangen? wow-nederland wat?
Tanken is gewoon niet meer wat het geweest is. Threat is een non-issue. De meeste boss abilities zijn eigenlijk ook een non-issue. De waardering is minder geworden. etc etc

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EJSchuiteman
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 27-02-2024
Bartjeh schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 14:07:
[...]


Tanken is gewoon niet meer wat het geweest is. Threat is een non-issue. De meeste boss abilities zijn eigenlijk ook een non-issue. De waardering is minder geworden. etc etc
Inderdaad, als tank kun je tegenwoordig alleen maar dingen fout doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darkangle
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 22-09-2023
sjaak88 schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 13:51:
[...]


Zou je mij kunnen vertellen hoe je dat voor elkaar hebt gekregen, 2ms 0o
Ik heb de XMS topic doorgenomen maar kon helaas niets vinden kwa instellingen.
Ik heb zelf ook XMS glasvezel en raid namelijk ook redelijk veel ^^
Ik denk dat je me niet helemaal goed begrepen hebt. De "bedank Denan" is meer bedoeld voor hoe de connecties zijn opgesteld. Ik speel op de misery battlegroup. De jongens van het NOC daar ook. Maak eens een altje aan op een misery server (Grim Batol is waar ik speel), en check het zelf. Je zou gemakkelijk 4ms moeten halen, en met wat tweaken 2 (laten we er even van uit gaan dat je thuis netwerk geen troepje is, en je je router ook op orde hebt).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thysiej
  • Registratie: September 2007
  • Nu online
wrawrr schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 14:02:
Mja TPS is toch niet alleen het spelletje voor een tank?

Het gaat toch ook om goed uitvoeren tactics/positionering.
Damage taken laag houden.

Bedoel je wilt graag dat je healers vinden dat je "prettig" te healen bent?
Dunno er zijn genoeg incentives toch als MT/OT?


@Joe: Das jammer ;).

Mensen nog een idee waar nog wat recruits uit kunnen hangen? wow-nederland wat?
natuurlijk gaat het ook om het goed uitvoeren van tactics/positioning. Maar zowel healers als dps hebben zich hier ook aan te houden.

Tjah, damage taken zo laag mogelijk houden;
a) ben protpale, damage taken is sowieso al laag :)
b) veel anders dan op het goede moment cooldowns gebruiken kan je niet doen; soms eens een self heal gebruiken, lay on hands op het goede tijdstip etc.

Wat naar mijn idee als dps nog leuk is, is het competatieve er in. Ik wil op mijn mage altijd boven anderen uitkomen en als ik nieuwe gear/spec/reforge heb dan wil ik verbeteringen zien. Met mijn tank zie je dat simpelweg niet; je dps gaat nauwelijks omhoog (en is niet het belangrijkst voor tank).

Toch zal ik graag blijven tanken hoor, daar niet van. Ik zou alleen graag zien dat ze een leuke verandering door zouden voeren die het voor mij interessanter maken om te tanken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wrawrr
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 27-01-2024
Mja. er zijn toch verschillen tussen goeie tank en minder goeie tanks.
ALs ik een MS dps-er laat tanken dan kost dat meestal wel wat tries.......

blijkbaar vergt het toch skills? En is het niet een kwestie van op wat knopjes drukken.

Hoe motiveer je de tanks dan? Atm wil mijn MT niet meer gaan tanken om eerder enoemde reden.

Dude Where 's My Mount EU-Skullcrusher recruiting!!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darkangle
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 22-09-2023
wrawrr schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 14:11:
Mja. er zijn toch verschillen tussen goeie tank en minder goeie tanks.
ALs ik een MS dps-er laat tanken dan kost dat meestal wel wat tries.......

blijkbaar vergt het toch skills? En is het niet een kwestie van op wat knopjes drukken.

Hoe motiveer je de tanks dan? Atm wil mijn MT niet meer gaan tanken om eerder enoemde reden.
Mensen moeten zichzelf motiveren :D.

MS laten tanken, op wat?

Ik tank nu een klein tijdje, en het enige wat ik geleerd heb is dat het verschil tussen een tank en een goede tank de timing in mitigation en encounter mechanics is.

TPS is nooit een issue, zeker niet na de patch die dat triviaal maakte.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Bartjeh schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 14:07:
[...]

Tanken is gewoon niet meer wat het geweest is. Threat is een non-issue. De meeste boss abilities zijn eigenlijk ook een non-issue. De waardering is minder geworden. etc etc
Mwah, ik heb zelf nou niet de indruk dat tanken heel anders is dan het was. Threat was voor mij sowieso eigenlijk altijd al een non-issue. En wat bazen betreft is er niet zo veel te variëren. Meer dan een tank swap, adds of eventueel een interruptrotatie zit er niet in. En positioneren is ook niet zo spannend en ook nooit geweest. :P

If anything: tanken is leuker geworden. De mechaniek op Shannox waarbij je continu op je positionering moet letten om goed je stacks te droppen is best goed gevonden, Beth'tilac met haar webben is ook wel geinig omdat je goed moet timen/combineren zodat je tegelijk met je healer boven komt, Alysrazor zorgt dat je de focus wat meer op je DPS moet leggen en Ragnaros heeft zo veel dat tegelijk gebeurt dat je zelfs als tank continu op moet letten voor van alles, ook on the move. Rhyolith en Majordomo heb ik zelf nooit getankt maar lijken me niet zo spannend, Baleroc is behoorlijk saai om te tanken. Maar dat laatste heb ik gefixt door bij te houden wie wanneer de shards moet soaken en dat op Vent te roepen. Heb ik toch nog wat te doen. :+

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EJSchuiteman
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 27-02-2024
wrawrr schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 14:11:
Mja. er zijn toch verschillen tussen goeie tank en minder goeie tanks.
ALs ik een MS dps-er laat tanken dan kost dat meestal wel wat tries.......

blijkbaar vergt het toch skills? En is het niet een kwestie van op wat knopjes drukken.

Hoe motiveer je de tanks dan? Atm wil mijn MT niet meer gaan tanken om eerder enoemde reden.
Als MS tank weet je altijd wel welke spells je moet gebruiken, rotatie en wanneer trinks etc. Menig dpsér met tank OS weet dit niet. Threat is nu geen probleem meer, voor niemand.

Vrees dat je op zoek moet naar nieuwe mensen. Ook al weet je je MT te overtuigen, ziet er niet uit dat die met veel plezier bezig zal zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Terence(x)
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 13:00
wrawrr schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 14:11:
Mja. er zijn toch verschillen tussen goeie tank en minder goeie tanks.
ALs ik een MS dps-er laat tanken dan kost dat meestal wel wat tries.......

blijkbaar vergt het toch skills? En is het niet een kwestie van op wat knopjes drukken.

Hoe motiveer je de tanks dan? Atm wil mijn MT niet meer gaan tanken om eerder enoemde reden.
Tuurlijk vergt het skill, maar het punt is dat de huidge encounters ontworpen zijn met ook een beetje threat management in het oog, en nu is dat weg gevallen mid-patch en is er dus gewoon iets minder te doen, maar ik verwacht echt wel dat in komende raids er meer voor tanks valt te doen.

En bovendien blijft het een uitdaging om je job te doen, en toch zo een hoog mogelijke dps te halen, 2/3k dps als tank op rag HC kan zomaar verschil zijn van 1 of 2 meteors dat soort kleine dingen, en voor guilds met wat mindere dps, ook dingen zoals baleroc die nog tight zijn (alhoewel wij 2 minuten over hebben op enrage) hoor je nog steeds wel dat mensen wipen op de enrage timer....

Zo is bv shannox en alyzrazor vrij actief als tank, maar heb je baleroc en majordomo waar je echt gewoon na 1 minuut met je pik kan spelen tot het eind :D

Dan krijg je rag weer, waar je weer veel actiever bent, door het switchen add management enzo.

Is maar net wat je er zelf van maakt, en als je MT niet meer wil tanken zit daar echt wel meer achter dan alleen die threat nerf, want voor een goede tank was threat toch al een non-issue, hooguit de eerste 20 seconden en daarna was het toch al retarded makkelijk om ver ver voor de dps uit te blijven.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EJSchuiteman
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 27-02-2024
Terence(x) schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 14:21:
[...]

Is maar net wat je er zelf van maakt, en als je MT niet meer wil tanken zit daar echt wel meer achter dan alleen die threat nerf, wat voor een goede tank was threat toch al een non-issue, hooguit de eerste 20 seconden en daarna was het toch al retarded makkelijk om ver ver voor de dps uit te blijven.
Goed punt ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wrawrr
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 27-01-2024
Ze zouden zich inderdaad zelf moeten motiveren. Dat kan hij helaas niet meer opbrengen.
Wat er meer achter zit:

Tanking zou te makkelijk zijn, en met 4.3 in het vooruitzicht heeft hij er nog minder zin in (DK tank).
Hij wil liever gaan dps-en met een andere class en zich op dps meter kunnen meten. (dat is wat hem (gaat) motiveren)

Voor de rest goeie punten.. mja ik zit wel met een situatie waar ik gewoon tanks te kort kom. Met een 10mans roster is het al krap qua bezetting. Dus een switch is lastig en nagenoeg onmogelijk als je geen tank erbij recruit....

toch rot met rag hc die meot gaan liggen :(

Dude Where 's My Mount EU-Skullcrusher recruiting!!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

EJSchuiteman schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 14:21:
[...]

Vrees dat je op zoek moet naar nieuwe mensen. Ook al weet je je MT te overtuigen, ziet er niet uit dat die met veel plezier bezig zal zijn.
Onze MT heeft hetzelfde probleem, en die blijft ervoor weg uit het spel. League of Legends is blijkbaar leuker. Nouja, tanks zijn bij ons niet zo'n issue. Onze offtank is nu gewoon maintank en ik ben gewoon weer gaan offtanken. En dan hebben we nog een paladin die altijd prot is geweest die ook best wel weer zou willen tanken als ik het vraag.
wrawrr schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 14:26:
Voor de rest goeie punten.. mja ik zit wel met een situatie waar ik gewoon tanks te kort kom. Met een 10mans roster is het al krap qua bezetting. Dus een switch is lastig en nagenoeg onmogelijk als je geen tank erbij recruit....
Daar zit ik ook een beetje mee. Een 25-mans team kun je veel makkelijker overstocken. Als je daar 2 extra mensen binnenhaalt dan zal (als het hele team elke dag signt) iedereen in het team gemiddeld één keer per 12 raids meer moeten uitzitten dan daarvoor. Als je in een 10-man team 2 extra mensen binnenhaalt betekent dat één keer extra uitzitten per 5 raids als het hele team signt.

[ Voor 37% gewijzigd door NMe op 17-10-2011 14:31 ]

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sjaak88
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 03-09 22:28
Darkangle schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 14:10:
[...]

Ik denk dat je me niet helemaal goed begrepen hebt. De "bedank Denan" is meer bedoeld voor hoe de connecties zijn opgesteld. Ik speel op de misery battlegroup. De jongens van het NOC daar ook. Maak eens een altje aan op een misery server (Grim Batol is waar ik speel), en check het zelf. Je zou gemakkelijk 4ms moeten halen, en met wat tweaken 2 (laten we er even van uit gaan dat je thuis netwerk geen troepje is, en je je router ook op orde hebt).
Ah! sorry :+
Ik zit op Vashj, geen idee welke battlegroup dat is, (ik zit op werk kan helaas niet checken)
maar dat ga ik zeker even nachecken :) Thanks!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Terence(x)
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 13:00
wrawrr schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 14:26:
Ze zouden zich inderdaad zelf moeten motiveren. Dat kan hij helaas niet meer opbrengen.
Wat er meer achter zit:

Tanking zou te makkelijk zijn, en met 4.3 in het vooruitzicht heeft hij er nog minder zin in (DK tank).
Hij wil liever gaan dps-en met een andere class en zich op dps meter kunnen meten. (dat is wat hem (gaat) motiveren)
Tanken is een vak apart, er is een reden dat je vaak tanks als raid leader ziet, er is gewoon een goed overzicht van een gevecht nodig om op dingen te anticiperen qua tactics en management van je locatie en je cooldowns, dat is de challenge voor tanks, ik bedoel tanken is niet lastig, elke malloot kan tanken, maar waarom zijn er dan zoveel tanks die na al die tijd nog steeds niet fantsoenlijk met hun cooldowns kunnen omgaan, nog steeds te laat zijn met adds op pakken.

Simpel weg er zijn gewoon andere zaken waar je je voldoening uit moet halen als tank :)

Ziet er meer naar uit dat het een typisch geval van 'ik wil graag dps meters whoren' zodat ik van de daken kan schreeuwen hoe geweldig ik wel niet ben :D

Ieder ze ding zo maar ;p
Voor de rest goeie punten.. mja ik zit wel met een situatie waar ik gewoon tanks te kort kom. Met een 10mans roster is het al krap qua bezetting. Dus een switch is lastig en nagenoeg onmogelijk als je geen tank erbij recruit....
Gewoon gelijk nog een tank erbij recruiten, die gast als backup dps neerzetten, en als je echt eens iemand tekort heb dan kan je hem altijd laten dps'en, maar gewoon nietm er als tank inzetten. Over en uit hij is het zat, mooi niet janken dan kan je zitten ook. Zeker als ie dat gewoon mid progress doet. Dan had ie bij mij zowiezo al kunnen gaan huppelen naar een andere guild :D
toch rot met rag hc die meot gaan liggen :(
Yep, maar laten we eerlijk zijn ff snel een tank gearen is niet echt een issue, beetje heroics knallen, wat craftables, boe'tjes van de AH en je heb zo iemand gegeared, heb ik oo kgedaan met een hunter laatste, hup bow spear gekocht, ff boots / gloves gemaakt heroics knallen en zo tier piece erbij.

Mooiste is als je iemand heb die tijdelijk als brug kan functioneren, wat rag HC voor tanks is nou niet echt super complex om te leren, taunten op 4 stacks, en aan het eind beetje taunten voor de roots maar dat leer je snel genoeg. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darkangle
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 22-09-2023
sjaak88 schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 14:34:
[...]


Ah! sorry :+
Ik zit op Vashj, geen idee welke battlegroup dat is, (ik zit op werk kan helaas niet checken)
maar dat ga ik zeker even nachecken :) Thanks!
Rampage Battlegroup.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sjaak88
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 03-09 22:28
Dan misschien toch een transfer overwegen mits het een groot verschil is natuurlijk =)
Aangezien al me sociale contacten gestopt zijn, en je natuurlijk battle.net mail hebt tegenwoordig.
Is jouw server actief in PvE? Want hier op Vashj horde is het maar een ramp kwa PvE guilds.. =(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Darkangle
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 22-09-2023
sjaak88 schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 14:41:
[...]


Dan misschien toch een transfer overwegen mits het een groot verschil is natuurlijk =)
Aangezien al me sociale contacten gestopt zijn, en je natuurlijk battle.net mail hebt tegenwoordig.
Is jouw server actief in PvE? Want hier op Vashj horde is het maar een ramp kwa PvE guilds.. =(
Hangt er vannaf. Ben je alliance of horde, zoek je 10 of 25 man, wil je casual of HC raiding doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 10-09 15:34
wrawrr schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 14:26:
Ze zouden zich inderdaad zelf moeten motiveren. Dat kan hij helaas niet meer opbrengen.
Wat er meer achter zit:

Tanking zou te makkelijk zijn, en met 4.3 in het vooruitzicht heeft hij er nog minder zin in (DK tank).
Hij wil liever gaan dps-en met een andere class en zich op dps meter kunnen meten. (dat is wat hem (gaat) motiveren)

Voor de rest goeie punten.. mja ik zit wel met een situatie waar ik gewoon tanks te kort kom. Met een 10mans roster is het al krap qua bezetting. Dus een switch is lastig en nagenoeg onmogelijk als je geen tank erbij recruit....

toch rot met rag hc die meot gaan liggen :(
Enigsinds begrijp ik em wel als mede DK tank, Blizz heeft leuke dingen beloofd en so far zijn we nog steeds de paper tank, alleen goed voor hartverzakkingen bij healers en een paar gimmick fights (Chimaeron, Baleroc, Raggy). Maar wat ik niet begrijp is dat ie AL die tijd heeft volgehouden, en nu 4.3 er BIJNA is hij nu opgeeft? Klinkt dan idd eerder als "wil iets anders doen" :)

Van alle tanks is juist de DK het leukste imo, veel cds die je goed moet managen om niet als een clothie over te komen. Daarnaaste de continu interactie tussen dmg/Death Strike - leuk tanken hoor imo. Threat is sowieso al nooit een probleem geweest - alleen de eerste 20-30sec was wel eens spanend, vooral als je geen rogues/hunters had. Daarna kon je net zo lekker weer afk gaan. Da's nu eigenlijk wel makkelijk, de eerste 10 sec geen fury warriors meer die de boss van je af krijgen.
Een goede tank ziet er (m.i.) de uitdaging erin iedereen zo goed mogelijk supporten - perfecte positionering van de boss zodat melees niet in crap staan en netjes in de rug staan, soms moven zodat je melees ook dwingt een goede positie in te nemen waar nodig, in range van de healers blijven (je moest eens weten hoeveel mongolen kilometers wegrennen zonder 1 sec aan healing te denken), bepaalde abilities callen, zorgen dat je je CDs optimaal roteert per fight zodat je minimale aan dmg pakt, etc. Ook is er een duidelijk verschil in snelheid tussen tanks (mate waarin ze fights leren EN de snelheid waarmee ze adds oppakken enzo - Halfus adds, Maloriac, etc anyone? Toch fijn als je meteen los kunt als dps ipv een uur te moeten wachten tot de tank eens wat threat heeft).
Iedereen retarded baboon kan tanken, maar het scheelt je toch een hoop wipes als die baboon wat verstand heeft van tanken ;)

Gewoon een nieuwe tank recruiten en als offspec dps eisen - dat hebben ze toch bijna allemaal? En offspec betekent meestal wel iets minder dps maar eigenlijk moet ie nauwelijks voor anderen onderdoen - zeker als iemand zich een KLEIN beetje in z'n class verdiept. Laat je em een keer trialen op Shannox/Alys als tank en daarna een paar bosses als dps heb je snel een goed idee van z'n skills :)

Over tanken in FL btw: ik zei dat van de week nog tegen een van onze tanks het lijkt wel alsof de tanks alleen in het begin ff wat moeten doen. Shannox is ff werken, Beth en Rhyo mwoa middelmatig, Alys weer ff aan de bak en daarna houdt het op... wat de tank betreft zo goed als tank & spank inclusief Rag (al moet je soms ff wat lopen vooruit dan).

[ Voor 9% gewijzigd door porn* op 17-10-2011 15:20 ]

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wrawrr
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 27-01-2024
Mja. dat is het hem nu juist. Hij heeft op zich die kwaliteiten die hem onderscheidt van nub tanks of offspec tanks. En de runic management / DS gedoe snapt tie ook meer dan prima.

Ik recruit nu al een tijdje her en der..En ze vallen helaas niet van de boom :D
Het kost gewoon tijd, en dan heb ik het niet eens over gear/ervaring/kennismaking als je eenmaal een recruit te pakken hebt.

Anyway het is idd iets anders doen. Maar dat schaadt ons raid team enorm. We hebben altijd al problemen gehad met goed uitvoerende tanks.

Ik heb dus ook vriendelijk NEE gezegd toen hij zei dat hij een class wissel wilde doen.
Gelukkig gaat hij daar, niet geheel met een glimlach, mee akkoord.
Punt is idd dat ik hem gemotiveerd moet houden anders verlies ik hem alsnog.

Mja zo te lezen naar jullie reactie is tanking idd minder "leuk" geworden.
Misschien eens kijken wat voor RL/announce taakjes er kunnen zijn voor hem.

ty

Dude Where 's My Mount EU-Skullcrusher recruiting!!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aapje!
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 30-05 21:15
wrawrr schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 15:16:
Mja. dat is het hem nu juist. Hij heeft op zich die kwaliteiten die hem onderscheidt van nub tanks of offspec tanks. En de runic management / DS gedoe snapt tie ook meer dan prima.

Ik recruit nu al een tijdje her en der..En ze vallen helaas niet van de boom :D
Het kost gewoon tijd, en dan heb ik het niet eens over gear/ervaring/kennismaking als je eenmaal een recruit te pakken hebt.

Anyway het is idd iets anders doen. Maar dat schaadt ons raid team enorm. We hebben altijd al problemen gehad met goed uitvoerende tanks.

Ik heb dus ook vriendelijk NEE gezegd toen hij zei dat hij een class wissel wilde doen.
Gelukkig gaat hij daar, niet geheel met een glimlach, mee akkoord.
Punt is idd dat ik hem gemotiveerd moet houden anders verlies ik hem alsnog.

Mja zo te lezen naar jullie reactie is tanking idd minder "leuk" geworden.
Misschien eens kijken wat voor RL/announce taakjes er kunnen zijn voor hem.

ty
Wat ik altijd deed om bij ons de raiders gemotiveerd te houden tot iig een maand voor het einde van de expansie was uitdagingen zoeken in het spel... Iedere speler gaat zich op den duur vervelen. Maakt niet uit hoe je het went of keert.

Zelf ben ik er ook nooit echt voorstander van geweest van al te veel switches (speciaal niet tijdens progress)... maar ik gaf mijn spelers altijd de kans te rerollen voor een nieuwe expansie. Daar hadden ze dan ongeveer 1,5 maand de tijd voor.. Wel ging dit altijd in samenspraak want we hadden maar 12-13 man totaal, en we wouden niet extra recruiten.

Uiteindelijk is een healer dps gegaan (holy priest > MM Hunter), Tank is gaan healen (Feral druid > disc priest) en tot slot is onze dps gaan tanken (rogue > prot war).. Iedereen weer volledig gefocussed, echter ik moet er wel bij zeggen dat de mensen die bij ons rerollen het niet voor gear of wat dan ook doen, maar puur om zichzelf geboeit te houden tot het spel.

Dit heeft ons toen 3-4 jaar samen gehouden, en toen op het einde van wotlk hebben we de stekker eruit getrokken.

Maar nogmaals als het een speler is die een toevoeging aan je team is, dan zou ik zeker kijken of er naar de progress (alles HC down) mogelijkheid tot switchen is. Goede spelers die motivatie etc hebben zijn vaak wat moeilijker te vinden dan een random speler die denkt goed te zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 10-09 15:34
wrawrr schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 15:16:
Mja. dat is het hem nu juist. Hij heeft op zich die kwaliteiten die hem onderscheidt van nub tanks of offspec tanks. En de runic management / DS gedoe snapt tie ook meer dan prima.

Ik recruit nu al een tijdje her en der..En ze vallen helaas niet van de boom :D
Het kost gewoon tijd, en dan heb ik het niet eens over gear/ervaring/kennismaking als je eenmaal een recruit te pakken hebt.

Anyway het is idd iets anders doen. Maar dat schaadt ons raid team enorm. We hebben altijd al problemen gehad met goed uitvoerende tanks.

Ik heb dus ook vriendelijk NEE gezegd toen hij zei dat hij een class wissel wilde doen.
Gelukkig gaat hij daar, niet geheel met een glimlach, mee akkoord.
Punt is idd dat ik hem gemotiveerd moet houden anders verlies ik hem alsnog.

Mja zo te lezen naar jullie reactie is tanking idd minder "leuk" geworden.
Misschien eens kijken wat voor RL/announce taakjes er kunnen zijn voor hem.

ty
Heb je niet een paar plate dpssers die eventueel willen tanken? Als ze beetje skills hebben leren ze dat echtwel snel genoeg, en zo hou je er misschien een beetje variatie in. Wij komen uit WotLK 25m en hadden toen 4 tanks (5 zelfs maar 1 is nu weg). Echter, AL deze tanks hebben een dps offspec (moeten ze van mij; druids/pallies als healer zijn nutteloos in raids omdat we eerder healers wegswappen). Dus hebben we ze wat gegeared als dps, wat laten oefenen, zelfs nog wat tips her en der gegeven (goede 1 op 1 dummy session) en ze doen nu niet onder voor onze andere dps, op onze feral na, maja die dpst niet veel en vindt het eigenlijk ook niet zo leuk.

In de regel tank ik (pally) samen met de feral omdat zijn dps wat minder is. Maar als een keer een fight handiger is met leap bijv (Shannox) dan kan het zijn dat een van de warriors tankt. Soms moeten we wel eens een van de 4 benchen (incl mezelf dus :) ), maar dat is meer omdat we dan totaal teveel melee hebben, lastig te voorkomen, maar je bent wel flexibel zo!

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roshnak
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 12-09 14:04

Roshnak

PSN: Roshgill

Even snel een vraagje, wat is beter voor Shaman DPS, Ele of Enhance? Ik ben nu Ele en haal gemiddeld 15K DPS wat ik niet echt veel vind :S

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • junglebeast
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-09 18:14

junglebeast

hier staat iets

Ele ligt iets voor op Enh in de zelfde gear. Ook omdat een ranged niet naar een target hoeft te lopen.
Maar geloof dat Blizz dit in de komende patch wil aanpassen..

Maar speel gewoon wat je leuk lijkt..

[ Voor 11% gewijzigd door junglebeast op 17-10-2011 16:30 ]

B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeBravo
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 12-09 15:08
dat is het gigantische nadeel van m'n tankadin: ik vind retribution volkomen kut. Echt he-le-maal niet leuk.
Als tank m'n favoriete class, als dps de allerminste. -O-
Daarmee lever ik dus een stuk flexibiliteit in met dat character en dat kun je je in een 10-mans groep eigenlijk niet veroorloven. Zeker niet als je instroomt in een groep met al een vaste MT en OT.
Dus toen maar gekozen om naar m'n DK te switchen.

En inmiddels vraag ik me af of ik niet eerder door had moeten zetten met het levellen van m'n hunter, want die bevalt ook wel weer goed eigenlijk :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wrawrr
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 27-01-2024
Retri gaat gebuffed worden in 4.3?

Wat voor guild/server zit je nu? En progress?
Via maintankadin begrijp ik dat je alliance nooit zal spelen ;)

Dude Where 's My Mount EU-Skullcrusher recruiting!!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

wrawrr schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 14:26:
Tanking zou te makkelijk zijn, en met 4.3 in het vooruitzicht heeft hij er nog minder zin in (DK tank).
Hij wil liever gaan dps-en met een andere class en zich op dps meter kunnen meten. (dat is wat hem (gaat) motiveren)
Vreemd.. heeft die al eens goed naar zijn 4set bonus T13 gekeken.. denk persoonlijk dat die van de DK ver uit de grootste troef is.

persoonlijk vind ik dps-en behoorlijk stompzinnig. Als ik ga dps-en op mijn dk bij domo dan zal ik niet ontkennen dat het leuk is om hoog in de meters te staan, maar heb persoonlijk meer voldoening als ik net anti magic goed timen bij de slash of ice bound bij de seeds of de sprint (worgen skill) gebruik bij weg en terug rennen etc. dit is allemaal dps loss, maar dit geeft mij daar juist voldoening.

Misschien heeft je tank ook wel een beetje het gevoel dat waardering ontbreekt. Zo heb ik afgelopen vrijdag "problemen" gehad met de houding van een aantal mensen in de guild. grote mond over uitdaging etc. terwijl dit nu juist de typische dps-ers zijn die vol op verkeerde targets schieten en waar ik steeds repareer door de threat van ze af te halen. Heb nu ook besloten dat ik komende raid deze personen null comma nu meer ga helpen op dit gebied schieten ze op verkeerde targets etc... dan is hun enige hoop de healers want ik doe het niet meer... ..beetje opvoeding :P en dan zal de groep ook direct het effect van de tank werkzaamheden zien.. je staat dan wel niet in de top van een lijstje, maar persoonlijk is dat wel het laatste waar ik mij druk over zal maken :P

misschien kan je hem ook als dps mee laten gaan en dan een slechte tank meenmen... alle foutjes van die tank zullen zeker gezien worden door je MT.. en reken maar dat er reactie komt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • toolkist
  • Registratie: Mei 2011
  • Niet online
wrawrr schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 16:31:
Retri gaat gebuffed worden in 4.3?

Wat voor guild/server zit je nu? En progress?
Via maintankadin begrijp ik dat je alliance nooit zal spelen ;)
Al binnen Project Mayhem/AdIII/Paranormal enzo geprobeerd? PA en AD zijn al (deels) verhuisd naar een andere server, Paranormal schijnt ook niet meer te raiden... Kans is groot dat daar nog wel een verdwaalde speler zit met de gewenste hc ervaring en zin om te raiden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Verwijderd schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 16:41:
[...]

Vreemd.. heeft die al eens goed naar zijn 4set bonus T13 gekeken.. denk persoonlijk dat die van de DK ver uit de grootste troef is.
Het is precies hetzelfde effect dat de tier 13 4-sets van alle andere tanks hebben, en heeft bovendien geen enkele invloed op het tanken zelf? ;)

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeBravo
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 12-09 15:08
wrawrr schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 16:31:
Retri gaat gebuffed worden in 4.3?

Wat voor guild/server zit je nu? En progress?
Via maintankadin begrijp ik dat je alliance nooit zal spelen ;)
buff is niet genoeg, hele speelwijze bevalt me niet. :/
Inquisition ophouden is een crime, en altijd of teveel of een poos geen proc's.
Ondanks dat m'n frost dk ook van procs afhankelijk is, voelt dat toch allemaal wat gelijkmatiger.

the Khalasar, Dragonblight EU. Mijn raidgroep (hebben 2 10-mans) zit op 5/7 HC, andere op 6/7 denk ik.
Ekibiogami en Yodin zijn m'n dk en paladin.

mwah, nooit is niet waar, heb nu ook allie altje in de guild van een aantal posters hier. :P
Maar er zitten zeker 3 spelers in m'n guild waar ik al sinds het begin mee speel en me na m'n 2 jaar afwezigheid hartelijk ontvangen hebben, dat maakt dat ik niet graag vertrek. Trouwe hond syndroom dus. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 10-09 15:34
Ik hoop maar al te hard dat die bonussen aangepast worden. Nu moeten we dus onze eigen persoonlijke cooldowns straks gaan BEWAREN voor heavy AoE momenten? Om maar even een sucky mechanic te bedenken zeg...

Alleen, jawel wederom, paladins hebben het goed. Hun CD was al een raid cd en dus niet voor eigen gebruik, die is dan alleen nog vaker en beter te gebruiken. De rest van de tanks hebben de keuze: bewaren voor gepland moment, of toch maar gebruiken in geval van oh shit. Het idee van die bonussen vind ik goed, de uitwerking waardeloos. En wie krijgt de beste bonus? De pally, de tank die nu al de beste CDs heeft -.-

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

NMe schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 16:49:
[...]

Het is precies hetzelfde effect dat de tier 13 4-sets van alle andere tanks hebben, en heeft bovendien geen enkele invloed op het tanken zelf? ;)
ben ik het niet mee eens.. de warrior en pala zijn gebaseerd op schade vermindering. als deze schade toch al vermijtbaar was (ga even uit van niet AoE schade) dan blijft de healing in mijn optiek beter. en verder vind ik die laatste zin een beetje verdacht.. wat nu als ik max hp ga stacken en op 300K uitkom... dan is het effect van mijn t4 bonus heel anders dan voorheen, terwijl die van de warrior of pala nooit anders kunnen zijn.

verder heeft dit nu juist denk ik wel invloed op het tanken zelf.. nu gebruik ik dit actief als healing mechanisme als DS niet kunnen ivm runes die op cd zitten. straks in 4.3 zal het ipv van een eigen survival skill een hele raid/party survival skill kunnen worden. de healing van dit ding is niet kinderachtig en zeker als die laatste zin zo uit zal pakken als dat ik hoop :P

afgezien van de problemen met de actieve rol van tanking bij een DK op HC etc. is deze t13 bonus echt iets waar ik persoonlijk wel naar uitkijk.. ook een motivatie om zeker te blijven tanken op mijn dk... en die raid finder te willen ervaren....ugghhhh.. (denk persoonlijk dat het nog steeds Bad all over it heeft :P)

[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 17-10-2011 17:09 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Andurin
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 10-09 15:03
porn* schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 16:56:
Ik hoop maar al te hard dat die bonussen aangepast worden. Nu moeten we dus onze eigen persoonlijke cooldowns straks gaan BEWAREN voor heavy AoE momenten? Om maar even een sucky mechanic te bedenken zeg...

Alleen, jawel wederom, paladins hebben het goed. Hun CD was al een raid cd en dus niet voor eigen gebruik, die is dan alleen nog vaker en beter te gebruiken. De rest van de tanks hebben de keuze: bewaren voor gepland moment, of toch maar gebruiken in geval van oh shit. Het idee van die bonussen vind ik goed, de uitwerking waardeloos. En wie krijgt de beste bonus? De pally, de tank die nu al de beste CDs heeft -.-
Maar als je het van de andere kant bekijkt: Naar mijn mening heeft de paladin dan misschien ook wel de meest waardeloze set bonus vergeleken met de rest. De andere klassen hebben allemaal al een mooie knop waar ze nu voor kunnen kiezen om een raid cooldown van te maken of juist niet door een vergelijkbaar, niet tier deel voor aan te doen. Paladins krijgen een minuutje eraf... Yeey :p Vind het zelf niet echt geweldig... De 2 set bonus daarintegen klinkt helemaal niet verkeerd...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 10-09 15:34
Nou... raidwall elke 2 ipv 3 minuten, en dan OOK nog eens 100y range (de range is eigenlijk de reden dat ie nu maar beperkt bruikbaar is)... ik vind het wel de moeite waard om de set te gebruiken laat ik het zo stellen.

Als DK gebruik ik m'n Vamp vrijwel elke minuut (zo gauw als ik <50% kom ongeveer afhankelijk van de incoming dmg/boss/healer movement), het zou wat zijn zeg als ik dat niet meer mag doen want over 20 sec komt die enorme raid auwie auwie. Zelfde als warrior en druids - die hebben maar 3 cds en daarvan moeten ze er ineens 1 opgeven. En de pally? Np joh shieldwall, 20% magic/melee dmg, shieldblock, Argent Defender, LoHands, bubble+taunt...
* porn* points at other classes: loooool

Deze bonussen zouden voor mij het tanken alleen maar minder leuk maken.

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DexterBelgium
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 31-08 19:17
Andurin schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 17:01:
[...]


Maar als je het van de andere kant bekijkt: Naar mijn mening heeft de paladin dan misschien ook wel de meest waardeloze set bonus vergeleken met de rest. De andere klassen hebben allemaal al een mooie knop waar ze nu voor kunnen kiezen om een raid cooldown van te maken of juist niet door een vergelijkbaar, niet tier deel voor aan te doen. Paladins krijgen een minuutje eraf... Yeey :p Vind het zelf niet echt geweldig... De 2 set bonus daarintegen klinkt helemaal niet verkeerd...
EN de restore naar pre-nerf status (range!). Ok, blij word je daar langs één kant niet van, we krijgen gewoon terug wat we al hadden, maar langs de andere kant zijn wij de enige tanks die er GEEN personal CD voor moeten opgeven.

EDIT: met hierboven dus; trouwens, ik vind dat als niet CD rotating class ik echt een retarded volle "emergency toolkit" bar heb. Bubble (cancelaura), GAnK, minibubble (20% of 40%van magic), Holy shield, Baradin Trinket, dodge trinket, potion, healthstone, AD, Engi tools (belt/gloves), LoH op zelf, WoG op zelf, raidwall, Holy radiance (lol)... damn, ik kan ze zo snel niet poppen als het echt mistgaat.

[ Voor 19% gewijzigd door DexterBelgium op 17-10-2011 17:15 ]

T'all ya fine dandies, prancing about with yer head full of eyeballs, come and get me I say


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 10-09 15:34
Psies klets toch niet pally tanks zijn OP atm en de andere tanks kunnen alleen maar in hun handjes knijpen als ze zo'n bonus zouden krijgen incl. extra, niet aan eigen CDs gekoppelde, raid CD :P

Edit: zie nu je edit, dat bedoel ik. Daarnaast ben je sowieso 1 van de 2 blockende classes die uberhaubt EH-whise als "beste" tank gezien worden... ben van DK naar pally gegaan en het is ronduit lachwekkend hoeveel minder "omfg bijna dood" situaties ik heb gehad, en daarbij hoeveel EXTRA CD's ik heb om het op te vangen. Als echte DK stemt me dat toch wel een beetje droevig :'(

[ Voor 49% gewijzigd door porn* op 17-10-2011 17:17 ]

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

porn* schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 17:11:
Nou... raidwall elke 2 ipv 3 minuten, en dan OOK nog eens 100y range (de range is eigenlijk de reden dat ie nu maar beperkt bruikbaar is)... ik vind het wel de moeite waard om de set te gebruiken laat ik het zo stellen.
oh nee begrijp mij niet veerkeerd.. het zijn allemaal super defensive dingen die nu raid wide gaan.. vind ik helemaal top en elke zal zo op zijn/haar eigen specifieke situatie doorslagegevend kunnen zijn. (die gasten van paragon zullen dat wel aantonen)

maar overal lijkt mij die van de dk gewoon heel erg goed en hij is volgensmij nog tweakbaar ook.. dat is toch helemaal gaaf :P
porn* schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 17:15:
ben van DK naar pally gegaan en het is ronduit lachwekkend hoeveel minder "omfg bijna dood" situaties ik heb gehad, en daarbij hoeveel EXTRA CD's ik heb om het op te vangen. Als echte DK stemt me dat toch wel een beetje droevig :'(
jep mij ook.. heb het een aantal delen terug al een keer getypt.. pala is voor mij nog steeds easy mode tanking :P.. ben het wel weer gaan waarderen, maar de DK staat toch echt op nr1.

[ Voor 27% gewijzigd door Verwijderd op 17-10-2011 17:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blistimo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 28-05-2021

Blistimo

Pestcontrol

En toch vind ik als healer (sinds gisteren zowel als druid als als shaman) DKs het minst makkelijk te healen. Pallies zijn denk ik verreweg het prettigst, gevolgd door warriors en druids, waarbij de laatste soms ook nog wel wat peak damage pakken. DKs pakken in mijn ervaring ALTIJD peak damage. En dat healt gewoon wat panischer dan de andere tanks :P

Onze tweede Domo HC (pre nerf) wipenights waren met een DK. Daarvoor met een furral geen enkel drama wat tank healing betreft tijdens de catphases. Met die DK was het iedere keer uithijgen als we weer Scorpion phase in gingen :P

D3 char(s)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 10-09 15:34
Dat is het hele probleem met de tanks van tegenwoordig, block tanks reducen ZOVEEL dmg dat het dus gewoon niet slim is om een DK heroic bosses te laten tanken, die de volle dmg WEL pakken. En nog wel veel meer ook dankzij hun veel lagere armor.

Dus een 100k hit wordt door mijn pally al 70k (block capped) of ik avoid de attack 31% van de keren. Een DK krijgt gewoon gezellig 110k op z'n smoel doordat hij minder armor heeft. Ja hij avoid de attack wel zo'n 5% vaker, maar krijgt daardoor wel dmg veel spikier. Die 110k healt ie met DS een beetje bij en heeft dan een shield voor de volgende hit, a la druids, maar het verschil is dat ons shield (hoewel groter) veeeeel minder vaak up is waardoor niet elke hit erdoor gesmooth wordt, zoals bij druids. Daarnaast hebben druids NOG meer avoidance en zo'n 15-16k meer armor. Alleen daarom komen zij ermee weg. DK's, en dan in het meeste ideale geval gespeeld, komen nog niet in de buurt van dit soort effective health. Daarvoor zouden we nu of 10k armor meer moeten hebben, of 80+k meer hitpoints.

Als laatste nail in de coffin zorgt meer avoidance voor minder damage waardoor DS heals en dus shields minder groot zijn dan wanneer je na 3 flinke klappen een heal doet (tov 1 of 2). Onze avoidance en mastery bijten elkaar, terwijl dat bij de andere tanks totaal niet het geval is.

Edit: Blis Domo hit gewoon hard op het moment dat er ook een add up is, da's gewoon ff 2 bosses tanken. Als het te vaak te lang is moet je je dps eens leren die snel te nuken (kan echt retesnel down), maar als ie gewoon van een paar sec al geraped wordt... tja. Andere tanks drukken op shield block, gniffelen een keer en gaan rustig verder met hun sudoku ;)

[ Voor 11% gewijzigd door porn* op 17-10-2011 17:52 ]

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aionicus
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 08-08-2023
het grote probleem van dk's is dat er 95% van de populatie mee loopt die niet weet wat ie moet doen. de ene keer dat een echt goede dk meemaakt kan je wel tellen op 1 hand in een hele uitbreiding als cataclysm.

persoonlijk voor mij (vanuit h.pally) :

-Warriors
-druids
-Paladins
-Dk's

warriors omdat ze gewoon veruit de beste tank class zijn , sure pallys hebben guardian en DP maar de mobility van een prot war is gewoon jam.

Druids zijn ook heerlijk , mede door de mobility en hun dmg is niet heel erg spikey , altijd steady en makkelijk te healen.

Paladins zijn gewoon easymode , mede door guardian , dp maar ze missen mobility en het rage systeem van warriors maakt hun de betere tanks.

Dk's ... ja das gewoon klote om te healen , leuk als jej e verveeld op een avond. maar over het algemeen op progression zoals hc ragnaros nee dank je , ga maar dps doen jongens.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • uashy
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 31-05 17:44
Afgelopen dagen maar eens mijn mage altje geleveled, in nog geen 3 dagen speeltijd nu bijna level 77. Gaat echt snel met full heirlooms and de guild perks :) . Ook qua damage is een arcane mage echt belachelijke simpel te spelen. Zeker als ik het vergelijk met mijn warlock, waar ik veel meer moeite moet doen om een beetje fatosenlijke dps te doen.

Voor mijn druid zit ik te denken om mijn balance spec in te ruilen voor een resto build. Zit alleen te twijfelen over gear, heb naast wat ik op armory heb, ook 3 items van de tier 11 van resto. Is dat voldoende om met heroics te gaan healen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bartjeh
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 05-09 12:48
Voor onze kleurenblinden met ElvUI die graag de icoontjes weg willen hebben:

In de file World of Warcraft\interface\addons\ElvUI\modules\unitframes\tags.lua
Bij regel 125 staat het volgende
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
oUF.Tags['Elvui:nameshort'] = function(unit)
    if not unit then return end
    local name = UnitName(unit)
    local colorblind = GetCVarBool("colorblindMode")
    if colorblind ~= 1 then
        return utf8sub(name, 10, false)
    else
        if (UnitIsPlayer(unit)) then
            local class = select(2, UnitClass(unit))
            local texcoord = CLASS_BUTTONS[class]
            return (utf8sub((name), 10, false)).." |TInterface\\WorldStateFrame\\Icons-Classes:25:25:0:0:256:256:"..tostring(texcoord[1]*256)..":"..tostring(texcoord[2]*256)..":"..tostring(texcoord[3]*256)..":"..tostring(texcoord[4]*256).."|t"
        else
            return utf8sub(name, 10, false)
        end
    end
end


verander dat in het volgende:

code:
1
2
3
4
5
6
oUF.Tags['Elvui:nameshort'] = function(unit)
    if not unit then return end
    local name = UnitName(unit)
    local colorblind = GetCVarBool("colorblindMode")
    return utf8sub(name, 10, false)
end


Wat dit doet:
Het haalt de kleurblind check weg voor de icoontjes. Veel plezier ermee!

(Zal je waarschijnlijk na iedere update van curse opnieuw moeten doen)

edit: ik zie dat je die regel met colorblind ook nog weg kan halen

[ Voor 3% gewijzigd door Bartjeh op 17-10-2011 20:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Net nog even wat guildies geholpen met neffy. even mijn warrior tank genomen. had die heel lang niet aangeraakt, maar dit is wel veruit de meest simpele tank voor die add business bij neffy. echt super.. naast je normale cd's zijn shockwave en thuderclap echt super op die adds.

daarna nog ff 6/7 op mijn pala met 5 mensen die nog nooit in fl geweest waren.. wel nice alleen dan merk je wel dat raggy gewoon net ff wat anders is. alles was een one shot met gewoon vooraf even tactics uitleggen en wat bijsturen tijdens het gevecht.. bij raggy lukt dat gewoon minder :P.. nou ja volgende keer beter.

morgen even die helmen van halloween looten... check de strenght op dat ding. http://ptr.wowhead.com/item=71326

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Terence(x)
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 13:00
......

Gisteren Rag HC progress, we hebben een 800k hp wipe gehad.....

10 man up, dreadflames overal, frost patch bijna weg, behoorlijke chaos, en op 1% BAM raid in 1x dood, hadden we totaal de Empowered sulfuras gemist...... god dat was echt even balen, daarna nog wel wat lage attempts gehad, maar was toen al vrij laat, dus nu volgende week dan maar :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 10-09 15:34
Aionicus schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 17:58:
het grote probleem van dk's is dat er 95% van de populatie mee loopt die niet weet wat ie moet doen. de ene keer dat een echt goede dk meemaakt kan je wel tellen op 1 hand in een hele uitbreiding als cataclysm.

persoonlijk voor mij (vanuit h.pally) :

-Warriors
-druids
-Paladins
-Dk's

warriors omdat ze gewoon veruit de beste tank class zijn , sure pallys hebben guardian en DP maar de mobility van een prot war is gewoon jam.

Druids zijn ook heerlijk , mede door de mobility en hun dmg is niet heel erg spikey , altijd steady en makkelijk te healen.

Paladins zijn gewoon easymode , mede door guardian , dp maar ze missen mobility en het rage systeem van warriors maakt hun de betere tanks.

Dk's ... ja das gewoon klote om te healen , leuk als jej e verveeld op een avond. maar over het algemeen op progression zoals hc ragnaros nee dank je , ga maar dps doen jongens.
Wat is beste? Pally heeft zoveel cds dat als de healers een klein foutje maken, hij het continu op kan vangen. Een warrior is al snel de lul als ie LS op cd heeft. Magoed ze zijn erg aan elkaar gewaagd, alle 3 de top tanks atm eigenlijk wel. De DK staat daar gewoon als buitenbeentje compleet buiten.

Zoveel noobs spelen de DK niet meer hoor, gemiddeld genomen zijn er minder DK's dan er warriors en priests zijn zag ik in de laatste stats. Als je dan ook nog ziet dat veruit de meeste DK's dps zijn tegenwoordig, nah geloof mij die ene verloren ziel uitgezonderd zijn blood DK's echt een uitstervend ras atm.
Verwijderd schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 23:44:
Net nog even wat guildies geholpen met neffy. even mijn warrior tank genomen. had die heel lang niet aangeraakt, maar dit is wel veruit de meest simpele tank voor die add business bij neffy. echt super.. naast je normale cd's zijn shockwave en thuderclap echt super op die adds.

daarna nog ff 6/7 op mijn pala met 5 mensen die nog nooit in fl geweest waren.. wel nice alleen dan merk je wel dat raggy gewoon net ff wat anders is. alles was een one shot met gewoon vooraf even tactics uitleggen en wat bijsturen tijdens het gevecht.. bij raggy lukt dat gewoon minder :P.. nou ja volgende keer beter.

morgen even die helmen van halloween looten... check de strenght op dat ding. http://ptr.wowhead.com/item=71326
Ja dat deed ik dus laatst ook (trouwens pally Holy Wrath is ook nogal... OP daar 8) ), wat me opviel is dat er nu maar 3-4 adds zijn??? Wtf dat waren er vroeger 8? En ze vielen neer toen ik 20m gelopen had, vroeger moest ik een hele kamer kiten? Wat hebben ze met Nef gedaan????

En die str idd wtf beter dan m'n 378 helm :/
Terence(x) schreef op dinsdag 18 oktober 2011 @ 07:54:
......

Gisteren Rag HC progress, we hebben een 800k hp wipe gehad.....

10 man up, dreadflames overal, frost patch bijna weg, behoorlijke chaos, en op 1% BAM raid in 1x dood, hadden we totaal de Empowered sulfuras gemist...... god dat was echt even balen, daarna nog wel wat lage attempts gehad, maar was toen al vrij laat, dus nu volgende week dan maar :)
Damn dat moet balen zijn geweest. Ach zo dichtbij dan is de kill er... soon :)

[ Voor 9% gewijzigd door porn* op 18-10-2011 09:10 ]

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thysiej
  • Registratie: September 2007
  • Nu online
Aionicus schreef op maandag 17 oktober 2011 @ 17:58:
het grote probleem van dk's is dat er 95% van de populatie mee loopt die niet weet wat ie moet doen. de ene keer dat een echt goede dk meemaakt kan je wel tellen op 1 hand in een hele uitbreiding als cataclysm.

persoonlijk voor mij (vanuit h.pally) :

-Warriors
-druids
-Paladins
-Dk's

warriors omdat ze gewoon veruit de beste tank class zijn , sure pallys hebben guardian en DP maar de mobility van een prot war is gewoon jam.

Druids zijn ook heerlijk , mede door de mobility en hun dmg is niet heel erg spikey , altijd steady en makkelijk te healen.

Paladins zijn gewoon easymode , mede door guardian , dp maar ze missen mobility en het rage systeem van warriors maakt hun de betere tanks.

Dk's ... ja das gewoon klote om te healen , leuk als jej e verveeld op een avond. maar over het algemeen op progression zoals hc ragnaros nee dank je , ga maar dps doen jongens.
Wacht even, door het rage systeem zijn warriors betere tanks? Die begrijp ik niet helemaal...
Naar mijn idee zit er tussen pally's en warriors maar heel weinig verschil. Het grote voordeel van pally's is dat ze naast twee cooldowns zoals elke tank ook nog DP hebben, lay on hands, word of glory (ook al is het een 20sec cooldown), Seal of Insight (niet dat die gebruikt zou moeten worden, maar op sommige gevechten is het toch echt wel zeer handig).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JoeBravo
  • Registratie: Juni 2011
  • Laatst online: 12-09 15:08
gisteren was niet mijn dag in wow: Als tank met full clear achievement geen FL pug in kunnen komen, en elke LFG groep op elk char was kut. Zelfs m'n laatst ZG met m'n dk, waar tot de laatste baas alles prima ging, daar hadden we 7 of 8 tries nodig om die laatste baas neer te krijgen.
1 persoon die consequent niet naar de bubble loopt bij de jumps maakt het schier onmogelijk die boss plat te krijgen /facepalm
En zul je altijd zien dan: unkickable. zucht. Maarja, je bent bij de laatste baas, wilt die badges, dus je gaat door. Wij blij toen hij weg ging en ja hoor: nieuwe dps erbij en one-shot.

Maar eens zien wat we vanavond allemaal voor de kiezen krijgen. FL is leeg, dus er staat (ik meen) TotFW HC op het programma.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EJSchuiteman
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 27-02-2024
In de ElvUI config kun je bij filters spells toevoegen (o.b.v. ID) zodat deze zichtbaar zijn boven je unitframe zolang de spell loopt. Echter krijg ik het niet voor elkaar om Rapture werkend te krijgen.

Iemand een idee?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thysiej
  • Registratie: September 2007
  • Nu online
Wordt rapture gezien als een spell/buff/debuff dan? Of is het een interne timer voor (ik dacht 12) een aantal seconden?

Het ligt er dus aan hoe de buff precies werkt, als je er echt een spell effect voor hebt zal het prima werken via dat filter. Anders zal je een soort van timer moeten maken voor het moment waarop je PW:S cast, dan gaat er een timer lopen, zijn er 12 seconden om dan kan de timer opnieuw beginnen als je weer PW:S cast.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 12-09 12:40
JoeBravo schreef op dinsdag 18 oktober 2011 @ 09:30:
gisteren was niet mijn dag in wow: Als tank met full clear achievement geen FL pug in kunnen komen, en elke LFG groep op elk char was kut. Zelfs m'n laatst ZG met m'n dk, waar tot de laatste baas alles prima ging, daar hadden we 7 of 8 tries nodig om die laatste baas neer te krijgen.
1 persoon die consequent niet naar de bubble loopt bij de jumps maakt het schier onmogelijk die boss plat te krijgen /facepalm
En zul je altijd zien dan: unkickable. zucht. Maarja, je bent bij de laatste baas, wilt die badges, dus je gaat door. Wij blij toen hij weg ging en ja hoor: nieuwe dps erbij en one-shot.

Maar eens zien wat we vanavond allemaal voor de kiezen krijgen. FL is leeg, dus er staat (ik meen) TotFW HC op het programma.
Ik vind dat nog steeds de leukste boss die je in een dungeon kunt treffen. Bij deze boss moet iedereen aan de bak. Als één iemand niet goed meewerkt gaat het niet lukken.

http://hawvie.deviantart.com/

Pagina: 1 ... 4 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.