Toch vind ik dat ze de content spreiding iets anders hadden moeten aanpakken.
Zo heb ik meteen de beste duurste AR unlocked, alle zooi erop gegooid, met als resultaat dat ik het ding nu al een beetje zat ben. Zelfde een beetje met de bolt sniper. Silencer, high power scope en gaan maar.
Maar daar loop je dan ook (tot je de signature versie unlockt?) echt de hele game mee rond.
De boog is gewoon leuk voor medium range, die gaat niet meer weg en ook het opblazen van langsrijdende auto's met launchers is geweldig, maar dat betekend wel dat je permanent met dezelfde gear rondloopt. Een SMG meepakken ipv een AR is leuk voor de afwisseling, net als een LMG, maar daar heb je dan opeens veel minder ammo voor, mede omdat (terecht) iedere piraat een AK draagt.
Ze hebben een beetje rare mix tussen realistisch / fictief - fun gekozen. Tijdens de main mission quests is het de hele tijd "oh shit, ik heb iemand geweld aangedaan" en gesprekken met een geweten enzo. Maar free roaming blaas je perongeluk als een echte butcher zo maar even een civiele auto op en geen enkele F is given...
Zelfde met de jacht elementen, een half hoog hertje / zwijntje heeft meer hits nodig dan een volwassen kerel in body armor. Een pijl in het hart of linker achterpoot doet even veel schade en de helft van de missies is realistisch, de andere helft later in het spel opeens helemaal niet meer. Ik snap dat ze er geen bowhunter sim van hebben willen maken, maar goed.
Dan het andere puntje, ik kwam dus tijd lang geen zwijnen en panters tegen. Toen opeens wel, blam in één keer tot de rare hunt items kunnen upgraden daarna. Ze hadden daar ook best een wat mooiere balans in kunnen brengen.
Trouwens echt hatelijk hoe vaak ik een kamp netjes heb schoongemaakt, om vervolgens op te korte afstand opeens te missen en door de laatste piraat gespot te worden... Argh, 950 XP verspeeld, terugladen geen optie...
Zo heb ik meteen de beste duurste AR unlocked, alle zooi erop gegooid, met als resultaat dat ik het ding nu al een beetje zat ben. Zelfde een beetje met de bolt sniper. Silencer, high power scope en gaan maar.
Maar daar loop je dan ook (tot je de signature versie unlockt?) echt de hele game mee rond.
De boog is gewoon leuk voor medium range, die gaat niet meer weg en ook het opblazen van langsrijdende auto's met launchers is geweldig, maar dat betekend wel dat je permanent met dezelfde gear rondloopt. Een SMG meepakken ipv een AR is leuk voor de afwisseling, net als een LMG, maar daar heb je dan opeens veel minder ammo voor, mede omdat (terecht) iedere piraat een AK draagt.
Ze hebben een beetje rare mix tussen realistisch / fictief - fun gekozen. Tijdens de main mission quests is het de hele tijd "oh shit, ik heb iemand geweld aangedaan" en gesprekken met een geweten enzo. Maar free roaming blaas je perongeluk als een echte butcher zo maar even een civiele auto op en geen enkele F is given...
Zelfde met de jacht elementen, een half hoog hertje / zwijntje heeft meer hits nodig dan een volwassen kerel in body armor. Een pijl in het hart of linker achterpoot doet even veel schade en de helft van de missies is realistisch, de andere helft later in het spel opeens helemaal niet meer. Ik snap dat ze er geen bowhunter sim van hebben willen maken, maar goed.
Dan het andere puntje, ik kwam dus tijd lang geen zwijnen en panters tegen. Toen opeens wel, blam in één keer tot de rare hunt items kunnen upgraden daarna. Ze hadden daar ook best een wat mooiere balans in kunnen brengen.
Trouwens echt hatelijk hoe vaak ik een kamp netjes heb schoongemaakt, om vervolgens op te korte afstand opeens te missen en door de laatste piraat gespot te worden... Argh, 950 XP verspeeld, terugladen geen optie...