Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 358430

Whoops yeah my mistake hehe -_- welk programma is dat btw?

[ Voor 96% gewijzigd door Anoniem: 358430 op 29-07-2011 15:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EQJim
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 02-06 17:06
Ik denk SC2Gears.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ShadowBumble
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17:17

ShadowBumble

Professioneel Prutser

Anoniem: 358430 schreef op vrijdag 29 juli 2011 @ 15:16:
Whoops yeah my mistake hehe -_- welk programma is dat btw?
This topic has been deleted.

Blizz was het duidelijk met je eens :+
Lijkt inderdaad op de action log van SC2Gears

[ Voor 32% gewijzigd door ShadowBumble op 29-07-2011 20:00 ]

"Allow me to shatter your delusions of grandeur."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 24-12-2024
Een andere manier van stats bijhouden www.sc2buddy.net. Een online dienst waar je replays naar toe kunt uploaden. Hiermeer kijg je basic statistieken zoaks matchup winrate, APM en mapstats. Er zit een tooltje bij die elke nieuwe rep toevoegt, maar dit werkt nog niet helemaal. Dit alles is behoorlijk Beta, maar wellicht een interesante menier om gelijk al je Replays online te zetten voor je buddies.

Voorbeeld van mijn Profiel

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fist
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 17:27
Anoniem: 155599 schreef op vrijdag 29 juli 2011 @ 13:07:
:( 2dingen ZvP

15hatch vs forge cannons f.e.
Hij pleurt een pylon neer. Ik haal zes drones van mijn line af. nog een pylon ergens anders. weer zes drones erop. Cannon 2 drones erop. aanval afgeslagen. Hij dropt een f.e. neer.
Hij doet al die lame shit en heeft geen centje pijn.

15 hatch.
Hij gooit drie pylons neer bij mijn ramp en een cannon erachter. fufufufufu
Het probleem van veel zergs is dat zij altijd zo greedy mogelijk willen zijn, en dan whinen als Protoss er achter komt hoe ze dat moeten counteren. Ik ga toch ook niet klagen dat mijn 15 nexus niet werkt als de zerg 10 pool gaat. Daarom doe ik het niet, en om die reden moet je gewoon geen 15 hatch tegen protoss gaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ShadowBumble
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17:17

ShadowBumble

Professioneel Prutser

DeX schreef op vrijdag 29 juli 2011 @ 20:01:
Een andere manier van stats bijhouden www.sc2buddy.net. Een online dienst waar je replays naar toe kunt uploaden. Hiermeer kijg je basic statistieken zoaks matchup winrate, APM en mapstats. Er zit een tooltje bij die elke nieuwe rep toevoegt, maar dit werkt nog niet helemaal. Dit alles is behoorlijk Beta, maar wellicht een interesante menier om gelijk al je Replays online te zetten voor je buddies.

Voorbeeld van mijn Profiel
Das inderdaad erg interessant :D Ga ik zeker eens nader bekijken

"Allow me to shatter your delusions of grandeur."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wiebbe
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 02-06 12:44

Wiebbe

<none />

Inderdaad, mooie service :D

Eerste replay processed: 40h?!

Wtf :P

Oh noes.. No more TreinTijden :(


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 24-12-2024
Wiebbe schreef op vrijdag 29 juli 2011 @ 21:29:
Inderdaad, mooie service :D

Eerste replay processed: 40h?!

Wtf :P
Het is nog very very Beta. Ik kom vaak dingen tegen die nog niet kloppen. Wel leuk dat je in pllats van 1 replay, een hele pack kan uploaden. Allesn in een .zip en uploaden maar.

Ook zie ik dat er niet goed word omgegaan met winners.. Sommige games die ik verloren heb staat dat ik wel gewonnen heb :? .

[ Voor 15% gewijzigd door DeX op 29-07-2011 21:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 291856

Fist schreef op vrijdag 29 juli 2011 @ 20:37:
[...]

Het probleem van veel zergs is dat zij altijd zo greedy mogelijk willen zijn, en dan whinen als Protoss er achter komt hoe ze dat moeten counteren. Ik ga toch ook niet klagen dat mijn 15 nexus niet werkt als de zerg 10 pool gaat. Daarom doe ik het niet, en om die reden moet je gewoon geen 15 hatch tegen protoss gaan.
15 nexus met 15 hatch vergelijken is wel een beetje extreem.. Dat is eerder vergelijkbaar met een 15 hatch 20 pool of zoiets.
Maar ja, hatch voor pool kan gewoon niet in zvp of je moet door een bo5 of zoiets weten dat je vijand geen cannons gaat gebruiken. De meest economische veilige opening is 14 pool 16 hatch mits je hatch niet geblocked word.. :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 231122

Ergens werd verteld dat protossen eigenlijk altijd een pylon moeten neergooien op de FE plek van de zerg..Het vertragen van de expo is best wel belangrijk..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 321068

Anoniem: 291856 schreef op vrijdag 29 juli 2011 @ 22:31:
[...]


15 nexus met 15 hatch vergelijken is wel een beetje extreem.. Dat is eerder vergelijkbaar met een 15 hatch 20 pool of zoiets.
Maar ja, hatch voor pool kan gewoon niet in zvp of je moet door een bo5 of zoiets weten dat je vijand geen cannons gaat gebruiken. De meest economische veilige opening is 14 pool 16 hatch mits je hatch niet geblocked word.. :(
kan gewoon prima, als ik op ladder ffe dan zie ik meestal een drone op het gebied waar altijd die pylons staan patrollen :P kan je helaas niet cannonen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djengizz
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online
Anoniem: 321068 schreef op zaterdag 30 juli 2011 @ 16:31:
kan gewoon prima, als ik op ladder ffe dan zie ik meestal een drone op het gebied waar altijd die pylons staan patrollen :P kan je helaas niet cannonen.
Nee, en dan heb je nog de variant dat ze achter de mineral line van je natural hun probe inwallen met pylons en cannons. Of ze doen een gateway / forge opening en die cannons gaan op onder zealot support.

Hatch first ZvP blijft imo een coinflip en als een goede Toss echt wil denied of vertraagt hij je hatch zo veel tot het punt dat je achter staat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 321068

djengizz schreef op zaterdag 30 juli 2011 @ 16:44:
[...]

Nee, en dan heb je nog de variant dat ze achter de mineral line van je natural hun probe inwallen met pylons en cannons. Of ze doen een gateway / forge opening en die cannons gaan op onder zealot support.

Hatch first ZvP blijft imo een coinflip en als een goede Toss echt wil denied of vertraagt hij je hatch zo veel tot het punt dat je achter staat.
op elke map waar je ffe kan is dat geen mogelijkheid

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djengizz
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online
Anoniem: 321068 schreef op zaterdag 30 juli 2011 @ 17:12:
[...]

op elke map waar je ffe kan is dat geen mogelijkheid
Weet je het zeker (ook met al de nieuwe maps en zo)?

Punt blijft dat een toss het je moeilijk kan maken tot het punt dat een pool first effectiever is. Dat begint al met het feit dat het afweren van een cannon rush mining time kost als je hiervoor je drones moet gebruiken. Een patrolling drone, het moeten reageren als er een pylon down gaat, ook al wordt hij gecancelled, etc.

Ook een simpele pylon block van de natural zorgt al voor het extra floaten van minerals zodat een pool first effectiever was geweest. Hierbij het feit dat je opnieuw mining tijd verliest omdat je vaak alvast een drone op de pylon wilt (laat je de pylon opgaan kan de toss kiezen voor een cyber + cancel voor nog meer delay).

Al die punten zorgen ervoor dat een hatch first alleen maar beter is als de toss 'dat toestaat' wat het in mijn ogen een coinflip opening maakt.

[ Voor 4% gewijzigd door djengizz op 30-07-2011 18:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 24-12-2024
Begin best wel impressed te raken over sc2buddy.net . De in-depth analysis werkt nu ook goed, als je bij mijn profile op een willekeurige game klikt, krijg je gedetailleerde info over APM history, Tech-tree, Unit compotitions en de complete build order van de matchup. Alleen merk ik dat sc2buddy nog steeds af en toe de winst op de verkeerde naam zet, zo heb ik deze pot duidelijk gewonnen, maar staat als loss geindexeerd. Het aantrekkelijke ervan vind ik dat het gelijk online staat. Sc2Gears geeft veel info, maar je kunt die gegevens niet makkelijk delen. Deze wel, alleen zijn ze niet zo in-depth.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
ik heb op het moment het probleem dat hij de replays van voor mijn name change niet oppakt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ShadowBumble
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17:17

ShadowBumble

Professioneel Prutser

bij mij auto upload dat tooltje niet de replays dus die gooi ik handmatig in een zip en batch upload ze wel :D

"Allow me to shatter your delusions of grandeur."


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Dat heb ik dus gedaan. maar ook dan pikt hij ze niet...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 02-06 15:55
Ik weet niet welke flapdrol hier zei dat TvT verandert is maar van de 4 potjes was het elke keer tanks/vikings voor die anderen :').

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 321068

djengizz schreef op zaterdag 30 juli 2011 @ 18:30:
[...]

Weet je het zeker (ook met al de nieuwe maps en zo)?

Punt blijft dat een toss het je moeilijk kan maken tot het punt dat een pool first effectiever is. Dat begint al met het feit dat het afweren van een cannon rush mining time kost als je hiervoor je drones moet gebruiken. Een patrolling drone, het moeten reageren als er een pylon down gaat, ook al wordt hij gecancelled, etc.

Ook een simpele pylon block van de natural zorgt al voor het extra floaten van minerals zodat een pool first effectiever was geweest. Hierbij het feit dat je opnieuw mining tijd verliest omdat je vaak alvast een drone op de pylon wilt (laat je de pylon opgaan kan de toss kiezen voor een cyber + cancel voor nog meer delay).

Al die punten zorgen ervoor dat een hatch first alleen maar beter is als de toss 'dat toestaat' wat het in mijn ogen een coinflip opening maakt.
welke bronzie gaat dan ook ffe op deze maps :X echt de enige goede maps waar je lekker kan ffe'en is shakuras en teldariam (mischien nezariam crypt) en daar is cannonen op je natural een beetje vaag, en als dit gebeurt kan zerg gewoon cancelen en lachend naar de 3e base lopen en daar expanden omdat toss 600+ minerals investeert in een cannon rush die faalt. echt serieus die shit is ook al zoo doordacht en toss heeft dan zon achterstand zowel tech en economie

mijn nieuwe sc2 ladder muziek is van wat rock/pop gegaan naar drum n base (waar ik altijd al veel naar luister) en dubstep (met name NiT GriT). echt die muziek speelt echt zo lekker als je op ladder zit ^^

[ Voor 7% gewijzigd door Anoniem: 321068 op 31-07-2011 02:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 335382

abyssal caverns kan je met een gate en forge wallen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 321068

Anoniem: 335382 schreef op zondag 31 juli 2011 @ 02:02:
abyssal caverns kan je met een gate en forge wallen.
hm ja die ook. maar de rest van die nieuwe mappen is qua ffe best bagger

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 02-06 15:55
http://www.justin.tv/alucardu#/w/1549209472 OH YEA.

[ Voor 14% gewijzigd door MrVegeta op 31-07-2011 03:11 ]

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djengizz
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online
Anoniem: 321068 schreef op zondag 31 juli 2011 @ 01:59:
welke bronzie gaat dan ook ffe op deze maps :X echt de enige goede maps waar je lekker kan ffe'en is shakuras en teldariam (mischien nezariam crypt) en daar is cannonen op je natural een beetje vaag, en als dit gebeurt kan zerg gewoon cancelen en lachend naar de 3e base lopen en daar expanden omdat toss 600+ minerals investeert in een cannon rush die faalt. echt serieus die shit is ook al zoo doordacht en toss heeft dan zon achterstand zowel tech en economie
Je ziet tot in de GSL op Temple FFE's en ook Backwater leent zich voor FFE door de chokes.

Cannon rushing is tot op het hoogste level viable en zo'n cancel hatch--> third kan ook weer gecannoned worden zonder support door de contain. Genoeg voorbeelden ook in pro games (bv. MC vs Idra, Taldarim, MLG). Het blijft een risico bij hatch first. En tja, achterstand in tech en eco, het is een all-in....

En nogmaals mijn punt gaat over hatch first in het algemeen en dat dat gewoon niet veilig is door o.a.cannon rushes maar ook door andere toss shenenigans tot aan simpele pylon blocks of fakes aan toe.
Een pool first opening neutraliseert een hoop van de opties die de toss heeft om te vertragen en in het ergste geval gewoon de game te winnen. Ook geef je maar minimaal eco op in verhouding met een hatch first (die dus zelfs achterloopt als de toss goed vertraagt).

Als de toss een macro opening doet dan is de huidige trend als reactie een snelle third na de pool - hatch opening om weer gelijk te komen. Dit is mogelijk omdat de toss tot zeg een 6-gate timing geen pressie meer kan zetten door zijn opening en de snelle third ruimschoots de larvae compenseert die je opgeeft door pool first te openen. Dit maakt een hatch first opening in feite overbodig en onnodig risicovol in tegenstelling tot in ZvT waar een macro opening van de T vaak gepaard gaat met pressie (2-rax) en waarbij de fast hatch nodig is voor creep + larvae.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 321068

djengizz schreef op zondag 31 juli 2011 @ 03:24:
[...]
En nogmaals mijn punt gaat over hatch first in het algemeen en dat dat gewoon niet veilig is door o.a.cannon rushes maar ook door andere toss shenenigans tot aan simpele pylon blocks of fakes aan toe.
Een pool first opening neutraliseert een hoop van de opties die de toss heeft om te vertragen en in het ergste geval gewoon de game te winnen. Ook geef je maar minimaal eco op in verhouding met een hatch first (die dus zelfs achterloopt als de toss goed vertraagt).

Als de toss een macro opening doet dan is de huidige trend als reactie een snelle third na de pool - hatch opening om weer gelijk te komen. Dit is mogelijk omdat de toss tot zeg een 6-gate timing geen pressie meer kan zetten door zijn opening en de snelle third ruimschoots de larvae compenseert die je opgeeft door pool first te openen. Dit maakt een hatch first opening in feite overbodig en onnodig risicovol in tegenstelling tot in ZvT waar een macro opening van de T vaak gepaard gaat met pressie (2-rax) en waarbij de fast hatch nodig is voor creep + larvae.
ze gaan hatch first niet voor creep of larvae (tot een zeker stadia) maar puur om de economie, hatch first is nog steeds de meest economishe build en als je ziet dat bunker rushes vaak ook gewoon afgehouden kunnen worden MITS goede control met units (in lower leagues compenseert dit zich elkaar op en op GSL etc mappen zit er altijd zon supply depot) en zo is het ook met cannon rush. Ik ben gewoon ervan overtuigd dat je het zonder risico kan uitvoeren en daardoor ook niet gepunished voor kan worden, als je gewoon weet wat je doet en je vision bij je hatch hebt. Cannons opTeldariam komen zelden voor (ik zag wel 1 game met Idra vs MC, maar MC speelde dat ontzettend goed met extra probes e.d.), omdat drones echt met meerdere aantallen tegelijkertijd die pylons neer kan tjappen en daarna zijn die cannons ook zo dood. Je moet wel in de gaten hebben dat alles van 2 kanten moet komen, plaatst hij 3 cannons om te blocken, kost hem direct 300 minerals wat prima geinvesteerd zou kunnen zijn in gechronode probes en dus hem een grotere lead geeft.

Gaat iemand ffe, dan zie ik ze ook wel snel voor een derde gaan. Stargate play kan deze proberen te denyen, maar moet goed aangelegde creep highways tussen bazen (ik neem weer Teldariam als voorbeeld) kan je makkelijk(er) queens tussen basissen neer laten rennen en uiteindelijk ook die hydras, die op creep gewoon 9000x zo snel zijn.

In mijn opzicht is hatchfirst gewoon de beste opener die er is, je moet gewoon goed opletten dat je niet gecannoned wordt. Want als je het scout, is het gewoon af te houden (tot een zeker niveau)

ja ik ben nog laat op maar moet toch gaan hardlopen :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djengizz
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online
Anoniem: 321068 schreef op zondag 31 juli 2011 @ 04:24:
In mijn opzicht is hatchfirst gewoon de beste opener die er is, je moet gewoon goed opletten dat je niet gecannoned wordt. Want als je het scout, is het gewoon af te houden (tot een zeker niveau)
Ach het is ook wel een beetje afhankelijk van stijl en zoals voor elke opening: greedier = meer risico.
Ik vind het alleen het risico niet waard in PvZ.
ja ik ben nog laat op maar moet toch gaan hardlopen :X
ik zit ook nog MLG te kijken ;).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 358430

Ik ga altijd pool first @14 (door schade en schande wijs geworden ;) ) het is zo makkelijk voor Protos om een easy win te securen. Zelfs Ret 'the greedy' @MLG gaat niet pool first tegen Socke (wel lekker door dronen to 70 supply en dan pas roaches maken :x )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 321068

Anoniem: 358430 schreef op zondag 31 juli 2011 @ 22:15:
Ik ga altijd pool first @14 (door schade en schande wijs geworden ;) ) het is zo makkelijk voor Protos om een easy win te securen. Zelfs Ret 'the greedy' @MLG gaat niet pool first tegen Socke (wel lekker door dronen to 70 supply en dan pas roaches maken :x )
haha ja waren vette games :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 291359

spoiler: mlg
top 6 korean, lol

[ Voor 182% gewijzigd door Anoniem: 291359 op 01-08-2011 00:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 291359

.

[ Voor 98% gewijzigd door Anoniem: 291359 op 01-08-2011 00:04 . Reden: nvm ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 02-06 15:55
FUFUFUFUFU

Ik was alweer de drama van Broodlords vergeten :')

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tehsojiro
  • Registratie: September 2009
  • Niet online
Tja de koreanen domineren al sinds de vorige MLG en dat gaat niet veranderen. Hadden de gringo's maar meer moeten oefenen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Morphs
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 21-05 09:45
En weer een TvT in de grand finals... zucht...

Ik vraag me af of er ooit een ZvZ in de grand finals zal zijn..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 321068

Morphs schreef op maandag 01 augustus 2011 @ 05:00:
En weer een TvT in de grand finals... zucht...

Ik vraag me af of er ooit een ZvZ in de grand finals zal zijn..
gsl?

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Niks spoilen jungs! Moet nog kijken. Zal wel moeilijk te omzeilen zijn vandaag.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

apNia schreef op maandag 01 augustus 2011 @ 09:56:
Niks spoilen jungs! Moet nog kijken. Zal wel moeilijk te omzeilen zijn vandaag.
Ah right verkeerde topic.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
MLG will no longer be making replays of Tournament matches available to the public. We realize that this has been a popular feature, but unfortunately replay packs contain data which can be used to DDOS the player- and the event. Because of the volume of replays we have to process during an event, we are unable to strip that information out of the files before publication.

We realize that a large number of matches are played offstream at Pro Circuit Competitions. After MLG Anaheim, we will be sending replay packs out to selected groups of casters, so that these never-before-seen matches can be commentated and then released for everyone to see.
Wat voor een info zal er in replay files staan? Zal Blizzard IP adressen in replays opslaan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 16:05
Ik geloof dat je via een omweg achter de charactercodes van spelers kunt komen waardoor je ze dus toe kunt voegen aan je buddy list en dus pm's kunt versturen of ze uitnodigen in chatchannels. DDOS is hier dus ook niet het goede woord, dat zegt die kerel later ook weer in een andere reactie.

Al die problemen zijn ingame te voorkomen door jezelf op bussy te zetten en 6-7 chatchannels te joinen (zodat je vol zit schijnbaar) maar MLG vindt dat alleen niet genoeg, want spelers vergeten dat hoe dan ook eens (en het is omslachtig om al die channels te joinen).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 291856

/o igw
Ignore whispers van mensen die niet in je friendslist staan, good ole' WarCraft 3 had hier al een oplossing voor. Waarom heeft SC2 deze optie niet..

Acties:
  • 0 Henk 'm!
daar is de busy mode op zich toch voor?

jammer dat ze dat doen met die replays, maar je kan er vrij weinig aan doen denk ik...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheNephilim
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 28-05 11:05

TheNephilim

Wtfuzzle

Morphs schreef op maandag 01 augustus 2011 @ 05:00:
En weer een TvT in de grand finals... zucht...

Ik vraag me af of er ooit een ZvZ in de grand finals zal zijn..
ZvZ is meestal vreselijk saai, alleen maar geklooi met Zerglings & Banelings en verder komen ze meestal niet. Getuige de ZvZ's die Husky & Day9 laatst casten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 291359

apNia schreef op maandag 01 augustus 2011 @ 13:35:
daar is de busy mode op zich toch voor?

jammer dat ze dat doen met die replays, maar je kan er vrij weinig aan doen denk ik...
das alleen ingame ;)

YouTube: ‪Day\[9] and djwheat dance at MLG Anaheim‬‏ - YouTube _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 16:05
apNia schreef op maandag 01 augustus 2011 @ 13:35:
daar is de busy mode op zich toch voor?

jammer dat ze dat doen met die replays, maar je kan er vrij weinig aan doen denk ik...
Nja, ik snap het niet helemaal. Die spelers spelen gewoon op hun eigen accounts waarvan waarschijnlijk al genoeg replays in omloop zijn. Dus ook al hebben ze dan geen MLG replays, er zijn genoeg andere replays om achter die charcodes te komen. Dat ze dan geen replays tijdens het event vrijgeven kan ik nog begrijpen, maar daarna lijkt het me toch prima om dat wel te doen.

Dit doet me wel afvragen: rond de release van SC2 had men het over een "professional" edition oid van SC2 voor zulke toernooien waarin men wel via lan kon spelen. Wat is daarmee gebeurd :/.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Wmm schreef op maandag 01 augustus 2011 @ 14:38:
[...]
Dit doet me wel afvragen: rond de release van SC2 had men het over een "professional" edition oid van SC2 voor zulke toernooien waarin men wel via lan kon spelen. Wat is daarmee gebeurd :/.
Laatst las ik wel, nav alle lag tijdens toernooien, dat ze daar wel mee wouden komen. Maar dat is dan ook alles.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

Hoe is mijn zerg build trouwens?

Ik hoorde dat ZvZ vooral baneling speedling is, wat ongeveer het tegenovergestelde is van wat ik doe. Vooralsnog ben ik met deze build nog niet erg tegen de lamp gelopen op mijn niveau i.t.t. mijn 15 hatch tegen protoss.

14pool
14scout
18roach
17gas
16 queen
18 ol

En van daaruit beslissingen nemen op basis van scout informatie.
- veel lings. > Afhouden met 4lings en queens en wachten op roaches mss een crawler
- roach warren. > Expand

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JJerome
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 28-05 15:27
Anoniem: 155599 schreef op maandag 01 augustus 2011 @ 16:09:
Hoe is mijn zerg build trouwens?

Ik hoorde dat ZvZ vooral baneling speedling is, wat ongeveer het tegenovergestelde is van wat ik doe. Vooralsnog ben ik met deze build nog niet erg tegen de lamp gelopen op mijn niveau i.t.t. mijn 15 hatch tegen protoss.

14pool
14scout
18roach
17gas
16 queen
18 ol

En van daaruit beslissingen nemen op basis van scout informatie.
- veel lings. > Afhouden met 4lings en queens en wachten op roaches mss een crawler
- roach warren. > Expand
Ik zie niet echt waarom deze build beter zou zijn dan een speedling expand. Je bent veiliger tegen banelings maar wanneer ze dat niet doen dan loop je vaak achter de feiten aan omdat zij mapcontrol hebben met speedlings en precies weten wat jij doet terwijl jij geen idee hebt wat de ander doet. Je hebt met een speedling expand veel meer opties.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

JJerome schreef op maandag 01 augustus 2011 @ 16:31:
[...]


Ik zie niet echt waarom deze build beter zou zijn dan een speedling expand. Je bent veiliger tegen banelings maar wanneer ze dat niet doen dan loop je vaak achter de feiten aan omdat zij mapcontrol hebben met speedlings en precies weten wat jij doet terwijl jij geen idee hebt wat de ander doet. Je hebt met een speedling expand veel meer opties.
Ik heb limited apm. En ik gebruik over het algemeen liever een goed uitgevoerde simpele build dan in mijn geval een hectische build waar ik veel fouten in maak.
Maar op een gegeven moment loop je tegen een plafond aan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djengizz
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online
Anoniem: 155599 schreef op maandag 01 augustus 2011 @ 16:09:
Hoe is mijn zerg build trouwens?

Ik hoorde dat ZvZ vooral baneling speedling is, wat ongeveer het tegenovergestelde is van wat ik doe.
Godzijdank al lang niet meer. Twee base Roach (--> Roach / Infestor) gebaseerde openingen zijn nu de trend.
Vooralsnog ben ik met deze build nog niet erg tegen de lamp gelopen op mijn niveau i.t.t. mijn 15 hatch tegen protoss.

14pool
14scout
18roach
17gas
16 queen
18 ol

En van daaruit beslissingen nemen op basis van scout informatie.
- veel lings. > Afhouden met 4lings en queens en wachten op roaches mss een crawler
- roach warren. > Expand
Lijkt me op zich safe genoeg en als je snel expand na je Roach warren is dit prima. Wel zul je wat achter staan vs Speedling FE of Hatch first builds vanwege de Roaches en de delayed queens / hatch. Dit is ook meteen mijn grootste argument tegen deze build. Het verliest van een greedier opening maar kan die niet echt afstraffen (ik neem aan dat je niet echt Roach rushed all-in). Is APM of scouting een limitatie dan zie ik wel dat je dit kiest om safe te zijn en als je veel ge-all-inned wordt is dit prima. Ik denk wel dat als je die zaken onder controle hebt dat je deze build niet meer wilt doen maar voor iets greedier wilt kiezen als standaard.
Zo snel gas (en zo laat queen) zonder tech geeft nml heel veel op (eco / tech en mapcontrol) en persoonlijk zal ik nooit automatisch Roach voor Queen gaan in ZvZ of ling speed skippen.

Ook de late scout met een 14 pool snap ik niet.

Het is zo'n reactieve MU dat mijn BO eindigt bij het feit of ik Hatch first wil of niet. Alles daarna is reactief.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sobbereng
  • Registratie: September 2008
  • Laatst online: 16:00
Zijn hier soms nog mensen die willen trainen tegen een iets hogere Silver Zerg? -> Sobbereng 589!
Bij het bekijken van replays merk ik dat mijn spel rammelt langs alle kanten maar doelgerichte training is zo moeilijk op de ladder waarbij je telkens een ander ras op je bord krijgt. Nu ben ik al blij met 4 ZvZ's na elkaar omdat ik dan tenminste verbeter.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

djengizz schreef op maandag 01 augustus 2011 @ 18:20:
[...]

Godzijdank al lang niet meer. Twee base Roach (--> Roach / Infestor) gebaseerde openingen zijn nu de trend.

[...]

Lijkt me op zich safe genoeg en als je snel expand na je Roach warren is dit prima. Wel zul je wat achter staan vs Speedling FE of Hatch first builds vanwege de Roaches en de delayed queens / hatch. Dit is ook meteen mijn grootste argument tegen deze build. Het verliest van een greedier opening maar kan die niet echt afstraffen (ik neem aan dat je niet echt Roach rushed all-in). Is APM of scouting een limitatie dan zie ik wel dat je dit kiest om safe te zijn en als je veel ge-all-inned wordt is dit prima. Ik denk wel dat als je die zaken onder controle hebt dat je deze build niet meer wilt doen maar voor iets greedier wilt kiezen als standaard.
Zo snel gas (en zo laat queen) zonder tech geeft nml heel veel op (eco / tech en mapcontrol) en persoonlijk zal ik nooit automatisch Roach voor Queen gaan in ZvZ of ling speed skippen.

Ook de late scout met een 14 pool snap ik niet.

Het is zo'n reactieve MU dat mijn BO eindigt bij het feit of ik Hatch first wil of niet. Alles daarna is reactief.
De roach warren helpt ook met het vrijmaken van supply voor een queen samen met de gas (dit alles net wanneer de pool klaar is), zonder een overlord te maken.
De 14 scout zegt mij wat ik daarna kan doen. Aangezien terwijl de queen, roachwarren, gas en 18ol gebouwd word ik 2 larva en wat resources opgespaard krijg. Daarna kan ik
-drones
-lings
-roaches
of hatch gaan.

Maar met deze build ben ik idd wel een paar keer in de problemen gekomen tegen snel expandende zerg

[ Voor 4% gewijzigd door Anoniem: 155599 op 01-08-2011 19:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • djengizz
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online
Anoniem: 155599 schreef op maandag 01 augustus 2011 @ 19:53:
De roach warren helpt ook met het vrijmaken van supply voor een queen samen met de gas (dit alles net wanneer de pool klaar is), zonder een overlord te maken.
Doe dan een extractor trick of pas je build aan zodat je niet supply blocked raakt. Een roach warren bouwen zo vroeg zonder de intentie om meteen Roaches te maken is imo een slechte keus en een teken van een niet verfijnde build (vergelijk het maar met idle productie facilities voor toss / terran). Die overlord vertragen (hij kan ook bv. gewoon op 15 en dan die Roach Warren later) levert je verder ook weinig op en maakt je kwetsbaar voor early pressie (vanwege supply block).
De 14 scout zegt mij wat ik daarna kan doen. Aangezien terwijl de queen, roachwarren, gas en 18ol gebouwd word ik 2 larva daarna tot mijn beschikking heb.
Zoals gezegd, pas dan je build aan zodat je een setje lings kunt bouwen. Je gaat toch niets zien wat je build doet veranderen met je drone scout voordat de lings komen. Helemaal geen ling maken lijkt me niet verstandig.
Lings zijn cost efficiëntere scouts dan drones, komen ook op tijd om alles te scouten wat je moet scouten met een 14 pool (je ovies zijn ook al op weg) en je zet ook meteen een vorm van pressie. Diezelfde lings kunnen ook nog eens het scouten van je Roach Warren en je gas timings voorkomen. Een 14 drone scout ziet een early pool ook te laat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 02-06 15:55
Het begint weer ergens op te lijken bij mij. Ik verlies nog steeds wel 4 van de 5 potjes maar het lijkt er op dat ik weer een beetje op niveau kom qua macro.

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 291359


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 358430

Leuk interview.
The Terrans have enough stuff already, thus it becomes a guessing game to know what to do for them.
Idd als zerg moet ik ook vaak maar guessen wat de terran maakt :|

Ow en 4infestor hit squad ftw, YouTube: ‪ROOTDestiny (Z) vs. Saikou (Z) - Starcraft 2 Ladder‬‏ - YouTube, echt als je zover komt ingame (ovi, burrow & infestor research) is het echt leuk om te doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 02-06 15:55
Morgen ga ik ook Rocky tune draaien en eens 10 games achter elkaar spelen. Puur. Macro. Mother. Fucker.

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PietjeP89
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 01:58
MrVegeta schreef op dinsdag 02 augustus 2011 @ 02:18:
Morgen ga ik ook Rocky tune draaien en eens 10 games achter elkaar spelen. Puur. Macro. Mother. Fucker.
Zoek je ook nog een tegenstander? ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 321068

MrVegeta schreef op dinsdag 02 augustus 2011 @ 02:18:
Morgen ga ik ook Rocky tune draaien en eens 10 games achter elkaar spelen. Puur. Macro. Mother. Fucker.
heb ik ook eens geprobeerd, als je veel verliest gaat je mentale attiditude achteruit dus ik zou stoppen bij 4 losses op een rij :3

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 358430

Ik ga dan meestal door, omdat het match making systeem toch een 50/50 win loss ratio zou moeten nastreven zou ik statistisch gesproken meer kans hebben om na multiple losses een win te behalen.
Heb ik toch mooi een win te pakken na 10 losses :'( (remind me to never go to a casino :P )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YouR
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 08:37
iemand ook wel eens bezig met de custom maps? vind zelf de risk map erg nice om te spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Goldman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 19:46
in het vorige topic was iemand die vroeg hoe die de "valhalla" missie kon uitspelen op brutal? Was dit nog gelukt? Want ik heb er nu ook problemen mee :$

Tjaaaaa...c[_] <- een lege care cup! - D3 Profile


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JJerome
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 28-05 15:27
Anoniem: 321068 schreef op dinsdag 02 augustus 2011 @ 12:45:
[...]

heb ik ook eens geprobeerd, als je veel verliest gaat je mentale attiditude achteruit dus ik zou stoppen bij 4 losses op een rij :3
Helaas echt helemaal waar. Ik begin soms een dag met 6 wins op een rij, dan gaat alles lekker. Je games gaan soepeler omdat je het idee hebt dat je weet wat je doet. Tot je ineens een loss-streak te pakken heb. Laatste game zit ik er vaak verslagen bij :-(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • marcunator
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 12-11-2024
JJerome schreef op dinsdag 02 augustus 2011 @ 16:32:
[...]


Helaas echt helemaal waar. Ik begin soms een dag met 6 wins op een rij, dan gaat alles lekker. Je games gaan soepeler omdat je het idee hebt dat je weet wat je doet. Tot je ineens een loss-streak te pakken heb. Laatste game zit ik er vaak verslagen bij :-(
Vaak als je dan even stopt, en je kijkt een strakke replay van een pro dan gaat het wel weer.. Dan zijn je timings opeens weer veel strakker.. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 291359

Heeft iedereen er opeens 40 bonus pool bij of ben ik de enige?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 02-06 15:55
Yea! Eindelijke gedemote en heb meteen wat meer plezier in de game! Net wel 2 leuke games gespeeld, één werd ik gemarinerushed. Gelukkig tijdig gescout en bunkers gebouwd. Hij kwam er steeds net niet door. Ik had banshees bij de tijd dat zijn tanks er kwamen. Kon ik net winnen. Potje daarna was ook TvT, deze ging flink turtelen na een marine drop in zin min lijn. Ik heb wat vikings/banshees/ravens gemaakt. Blijft leuk die Ravens. Drop PDD @ Turret = lol whatchadointurret.

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JJerome
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 28-05 15:27
marcunator schreef op dinsdag 02 augustus 2011 @ 16:45:
[...]


Vaak als je dan even stopt, en je kijkt een strakke replay van een pro dan gaat het wel weer.. Dan zijn je timings opeens weer veel strakker.. ;)
Ja, of even niets doen. Vaak ram ik direct weer op de match button omdat ik gefrustreerd raak. Het is alleen idioot hoeveel verschil er in mijn kunnen kan zitten tussen games, soms gaat 't gewoon niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 02-06 15:55
Zelfs dan ben je nog één van de beteren hier ;)

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 335382

Ik raak eigenlijk niet meer gefrustreerd, na genoeg games boeit het je gewoon niet meer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zonglew00
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 21-07-2024
Anoniem: 335382 schreef op dinsdag 02 augustus 2011 @ 20:25:
Ik raak eigenlijk niet meer gefrustreerd, na genoeg games boeit het je gewoon niet meer.
compleet mee eens... totdat je een losing streak hebt van 20...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JJerome
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 28-05 15:27
Anoniem: 335382 schreef op dinsdag 02 augustus 2011 @ 20:25:
Ik raak eigenlijk niet meer gefrustreerd, na genoeg games boeit het je gewoon niet meer.
Ik weet niet meer of ik dit in de vorige thread al gevraagd had maar jij was toch ook masters? Zin in af en toe wat practice games?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Morphs
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 21-05 09:45
Hmmm ik blijf het moeilijk vinden om veel games achter elkaar te grinden.. Meestal houdt het na een Game of drie wel op.. Hoe pakken jullie dat aan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chief
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 15:15
Pffff....ik kan makkelijk 8u spelen per dag, wel met pauzes ertussen. Vind het spel leuk dus dan is het makkelijk. Helpt ook dat ik niet uber goed ben en niet veel geef om ranking (high plat/low diamond)

Ik kwam, ik zag, ik ging er keihard vandoor


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ligt denk ik aan hoe bewust je zit te spelen. Ik zit soms met een attitude alsof ik op GSL zit, dat red ik niet meer dan ongeveer 3 potjes achter elkaar. Soms speel ik echt passief als de pest, en dan kan je langer spelen. TBH denk ik dat het beter is (voor mij) om passiever te spelen. Zo leer je wat "instinctiever" te reageren ipv bewust. Je zal meer verliezen, maar longterm is het beter denk ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Morphs
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 21-05 09:45
Ik zit ook op die ranking maar misschien heb ik toch een beetje ladder vrees ofzo.. Maar misschien komt het ook wel de intensiteit en zijn pauzes noodzakelijk...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chief
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 15:15
Pauzes zijn wel essentieel voor mij. Om de 2 potjes pak ik ff 2-5 mins break. Beetje water drinken, opstaan...etc
Overigens, ik kan helaas door werk enzo niet vaak zolang spelen dus als het er ooit van komt (ong 1x/mnd) dan kan ik er ook echt van genieten, zelfs ondanks de massa's cheese die je af en toe op je dak krijgt o.O

Ik kwam, ik zag, ik ging er keihard vandoor


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 19:59

Valkyre

Kitesurf FTW!

Morphs schreef op woensdag 03 augustus 2011 @ 11:21:
Ik zit ook op die ranking maar misschien heb ik toch een beetje ladder vrees ofzo.. Maar misschien komt het ook wel de intensiteit en zijn pauzes noodzakelijk...
Er word vaak gezegd laddervrees? maar waar ben je bang voor? dat je gedemote word? dat je verliest? ik begrijp dat echt niet. De ladder is een dynamisch iets als je niks doet kom je sowieso lager te staan.
Als je laddervrees hebt ga je dan alleen nog maar custom games doen oid?

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!
als je niks doet blijf je in ieder geval wel in je league Gohan-san

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

Ik heb af en toe een here we go again vrees. Als je het spel een tijd lang niet aanraakt, dat je dan geen zin hebt om het weer op te pakken aangezien je weet dat het weer een poos gaat duren voordat je weer enigzins tevreden bent over je spel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 24-12-2024
Anoniem: 155599 schreef op woensdag 03 augustus 2011 @ 12:21:
[...]

Weird, sad and a little troubling. :)
If you fear for your stats or ranking:

• Log on and surrender 30 games in a row.
Your stats will be too bad to worry about.

Do it!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

DeX schreef op woensdag 03 augustus 2011 @ 12:24:
[...]

If you fear for your stats or ranking:

• Log on and surrender 30 games in a row.
Your stats will be too bad to worry about.

Do it!
You forgot to mention you can be banned for that stuff :)

Neemt niet weg dat ik 15 matches achter elkaar heb gedived toen ik overstapte op zerg (wat nog niet erg hielp aangezien ik toen nog steeds top plat kreeg)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 19:59

Valkyre

Kitesurf FTW!

apNia schreef op woensdag 03 augustus 2011 @ 11:46:
als je niks doet blijf je in ieder geval wel in je league Gohan-san
Met als gevolg dat je het spel ook niet speelt? Of ga je dan alleen maar custom games doen?

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 02-06 15:55
Anoniem: 155599 schreef op woensdag 03 augustus 2011 @ 11:47:
Ik heb af en toe een here we go again vrees. Als je het spel een tijd lang niet aanraakt, dat je dan geen zin hebt om het weer op te pakken aangezien je weet dat het weer een poos gaat duren voordat je weer enigzins tevreden bent over je spel.
Dat kan je wel focking stellen ja.

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!
dat is het idee van niet 1v1 ladderen ja, niet spelen ;)

custom games, 2v2, 3v3, 4v4, FFA... tal van opties waar je niet zo zenuwpezerig van wordt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YouR
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 08:37
Gohan-san schreef op woensdag 03 augustus 2011 @ 13:26:
[...]


Met als gevolg dat je het spel ook niet speelt? Of ga je dan alleen maar custom games doen?
dat probleem heb ik wel ja, alleen custom games ftw...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Soggoth
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 04-04 14:37
Na bijna een jaar lurk modus te hebben gezeten toch maar een post. Weet iemand of er goede custom maps zijn waarmee ik mijn micro naar een hoger kan tillen, ik zit momenteel een beetje vast in 1vs1 Gold league. Krijg het niet voor elkaar om in league potjes mezelf te dwingen om van m'n standaard control group instellingen af te stappen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
dat valt niet echt onder micro volgens mij...
waar heb je nog meer exact hulp bij nodig?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 19:59

Valkyre

Kitesurf FTW!

YouR schreef op woensdag 03 augustus 2011 @ 13:32:
[...]


dat probleem heb ik wel ja, alleen custom games ftw...
Dus je hebt je ooit in Season 1 bijvoorbeeld tot Platinum/Diamond leaugue geknokt, en met alle nieuwe seizoenen heb je alleen de placement match gespeeld zodat je nog steeds in deze leaugue zit? Dat is toch niet leuk?
Sorry dat ik misschien wat raar overkom?
Wat ik zelf mooi aan SC2 vind is dat als ik even een half uurtje heb, ik SC2 opstart. Klik op find game, and bwam binnen 1 minuut is er een tegenstander gevonden van ongeveer mijn niveau.

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Soggoth
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 04-04 14:37
Ik heb wat moeite om tijdens een battle de speciale vaardigheden (blink, forcefield, psionic storm) van de diverse units voor gebruiken terwijl ik m’n units op de plek heb staan waar ik ze wil hebben (zealots vooraan, casters daarachter).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

Ik zie trouwens weer dat er teveel waarde aan leagues gehecht word.
Trap nou niet in die marketing truuk van Blizzard.
Also:

-MMR je word niet gematched n.a.v. de league waar jij in zit.
-One trick ponies. Elke mongoo persoon die eigenlijk niet zo heel goed is kan in diamond/plat komen op verschillende manieren.
Dus de ene diamond is de andere niet.
-Het kan best lang duren voordat je van league verandert. Dus je kan heel lang in diamond spelen terwijl je eigenlijk lager zit.
-Off-racing. Iemand die een ander ras probeert maar eigenlijk alleen maar terran is. Speelt met dat andere ras niet op "niveau"

Dus laat al dat waarde gehecht aan leagues wat varen.

[ Voor 10% gewijzigd door Anoniem: 155599 op 03-08-2011 14:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 02-06 15:55
Gohan-san schreef op woensdag 03 augustus 2011 @ 14:03:
[Dus je hebt je ooit in Season 1 bijvoorbeeld tot Platinum/Diamond leaugue geknokt, en met alle nieuwe seizoenen heb je alleen de placement match gespeeld zodat je nog steeds in deze leaugue zit? Dat is toch niet leuk?
Nee dat is niet leuk :'), ik zat zelf in plat voor ik stopte en na 6 maand begon ik aan season3 meteen weer in plat terwijl ik de skills heb van een bronze (!).

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RaseriaN
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 02-06 11:54

RaseriaN

So much choices..

Heb ongeveer hetzelfde probleem, met S2 me opgewerkt tot in Gold en daarna gestopt met spelen. Nu met S3 wil ik weer gaan spelen maar heb ik bij lange na niet meer de 'skills' die ik toen had.
Dus, nu maar op account van een maatje een paar potjes gedaan (Silver) en aangezien die vrij simpel gingen voel ik me toch wel weer een stuk zekerder over Gold.

Het blijft gewoon hoerig, dat verliezen.. en op een of andere manier heb ik daar meer last van in StarCraft2 dan in elke andere game (RTS/FPS/RPG) :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 24-12-2024
MrVegeta schreef op woensdag 03 augustus 2011 @ 14:25:
[...]


Nee dat is niet leuk :'), ik zat zelf in plat voor ik stopte en na 6 maand begon ik aan season3 meteen weer in plat terwijl ik de skills heb van een bronze (!).
Ik denk dat het zo werkt:

Skills + no scout = Bronze
Skills + scout = Plat

Daarom zit ik nog in silver.
Ik win bijna elke game die langer duren dan 12 min. Daarvoor ga ik dood aan strats die keihaird gecounterd kunnen worden als ik het scout en juist counter (hellion drop, 2proxyraxbunker, lingroachallin, etc). Helaas, zijn 50 % van mijn matchups in S3 gebaseerd op onothodoxe play.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Wat verschrikkelijk awkward

[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=wx_aMQxVShk]

edit: oh my God het wordt hoe langer hoe erger

edit 2: dsalasdlmkasdlkdsalk ik wil dood

[ Voor 35% gewijzigd door apNia op 03-08-2011 15:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 19:59

Valkyre

Kitesurf FTW!

apNia schreef op woensdag 03 augustus 2011 @ 15:25:
Wat verschrikkelijk awkward

[video]

edit: oh my God het wordt hoe langer hoe erger

edit 2: dsalasdlmkasdlkdsalk ik wil dood
Ah your doing the awkaward guy thing.
Edward: :*) yeaaahhhh

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 02-06 15:55
apNia schreef op woensdag 03 augustus 2011 @ 15:25:
Wat verschrikkelijk awkward

[video]

edit: oh my God het wordt hoe langer hoe erger

edit 2: dsalasdlmkasdlkdsalk ik wil dood
Bhrabhrabhar.

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 24-12-2024
Holy shit!
StarCraft II: Starter Edition
We’ve replaced the previously available StarCraft II: Wings of Liberty demo with the recently launched StarCraft II: Starter Edition. StarCraft II: Starter Edition allows anyone to play the following content for free (all you need is a Battle.net account and Internet connection):

• The first four missions of the StarCraft II: Wings of Liberty single-player campaign, including Mar Sara 1-3 and the choice to embark on Tychus’s first mission or Dr. Hansen’s first mission.
• The first two Challenges: Tactical Command and Covert Ops.
• Access to the terran race in Custom Games and Single-Player vs. AI.
• Access to the following custom maps (map selection may rotate over time):
- Xel’Naga Caverns
- Shattered Temple
- Discord IV
- High Orbit

bron

Spam je vrienden. Er is nu geen drempel meer om Sc2 niet voor langere tijd te testen.
Pagina: 1 2 ... 57 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Als iemand loopt te Trollen en/of Flamen, dan maken wij daar voortaan een TR voor aan. Het is moeilijk, maar er wordt vanaf nu gewoon niet meer op een troll gereageerd.

Dit is een laatste waarschuwing voor de troll(s) in het topic, maar ook voor degene die er weer in trappen.