Op wat voor moeilijkheidsgraad spelen jullie carrière meestal? Ik zet hem vaak zo rond de 80 om het nog uitdagend te houden. Iemand die alles wint op 100?
Jammer dat er maar 1 CPU getest is, CPU heeft nog steeds impact op de uiteindelijke framerate, mijn geval dat ik never nooit stable 37fps haal met een 270X op max settings. I7 met overclock, die set alleen gaat al richting de 1000 euro? Wel verbazend, de R295 is op paar frames in enkele testen de snelste.. terwijl er zo vaak gezegt werd dat dit een Nvidia game zou zijn.
[ Voor 19% gewijzigd door SinergyX op 11-06-2015 20:01 ]
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Ben nu nog casual, maar zou wel wat racinggames willen spelen, budget ong 60-70 iemand aanbevelingen? Zat zelf aan een controller te denken, en zullen racing games een beetje te doen zijn met de Steam controller?
Ik zou gewoon een goedkoop stuur halen. Momo racing of Drive forcing gt
Verwijderd
Heb nu een bestelling staan bij de MM voor de T300GTE voor de PS4. Ben aan het twijfelen om deze eventueel te annuleren voor de G29. De levering laat wrs toch even op zich wachten (heb vorige week woensdag de bestelling gedaan bij de locale MM). De T300 was tot nu toe het enige stuur voor de PS4. En van Thrustmaster had ik zelf altijd het beeld van "cheap-ass"-spul. Maar ik lees nu op fora dat de T300 een stuk beter is dan de G25/G27.
Maar even de reviews afwachten.
Maar even de reviews afwachten.
Op G2A.com is hij nog steeds goedkoper trouwens.Verwijderd schreef op donderdag 11 juni 2015 @ 19:34:
Project CARS NU met 25% korting op Steam.
Op de Fisher Price pedalen na wel jaVerwijderd schreef op donderdag 11 juni 2015 @ 20:50:
Maar ik lees nu op fora dat de T300 een stuk beter is dan de G25/G27.
Nickname does not reflect reality
Ik blijf het probleem houden dat de tijd progressie instelling niet bewaard blijft bij een quick race weekend. Ik zet de instellingen op custom en de klok op 21:00 en de tijd progressie op x5 om te testen of het werkt. Het blijft echter schemerig en het wordt gewoon niet donker..
Hebben meer mensen deze ervaring ? Ik speel op de Xbox One
Hebben meer mensen deze ervaring ? Ik speel op de Xbox One
Het hangt ook van de klasse af. Bij de Clio cup moest ik redelijk mijn best doen om te winnen maar bijvoorbeeld in de road klasse win ik weer super makkelijk op 80.Zenety schreef op donderdag 11 juni 2015 @ 16:36:
Op wat voor moeilijkheidsgraad spelen jullie carrière meestal? Ik zet hem vaak zo rond de 80 om het nog uitdagend te houden. Iemand die alles wint op 100?
Ik zit nu dus echt te twijvelen of ik mijn Thrustmaster TX 458 stuur de deur uit doe en wacht op die Logitech G920 voor Xbox en PC.
Want ik ben geen Ferrari fan, en die Logitech ziet er gewoon net wat mooier afgewerkt uit.
Ben wel benieuwd of die Logitech G920 ook instelbaar is qua draai hoek. Want 900 graden is echt teveel in de meeste auto's.
Want ik ben geen Ferrari fan, en die Logitech ziet er gewoon net wat mooier afgewerkt uit.
Ben wel benieuwd of die Logitech G920 ook instelbaar is qua draai hoek. Want 900 graden is echt teveel in de meeste auto's.
Ik download nu een update (531.4 mb) via steam.
Ik hoop dat de nieuwe patch er ook snel is voor ps4 dan, is hoog nodig.
Project CARS –Patch 1.4 – Release Notes
General
* Pagani Monza Clubday invitational event - No longer causes the game to crash when using a specific livery on the Pagani Huayra.
* PC - Fixed an issue that would cause the game to crash while watching saved replays, when shared memory is enabled.
* PS4 - Anisotropic filtering has been increased to help reduce blurry textures.
* PS4 - Temporal anti-aliasing has been further optimized. This reduces the ghosting effect and additionaly gives the player full control via a slider to tweak the resulting image according to personal preference.
Performance improvements
* Xbox One - Various performance optimizations, adding up to an average of 5-6% performance improvement. This results in an overall smoother experience.
* PS4 - All shaders have been rebuilt using new shader compiler, giving a significant performance boost in some areas.
* PS4 - CPU performance gains due to new more aggressive code optimisations.
Physics & AI
* The AI loss of grip that results from tyre degradation as a result of wear is now more noticeable.
* The AI will now show much more realistic grip loss when running on slick tyres in the rain.
* First pass improvements on various tracks to enhance the AI performance and ability (Azure Circuit, Donington GP, Watkins Glen, Bathurst, Nordschliefe)
Pitting, tuning, setups
* Fixed an issue where certain street cars would pit for tyre change during rain when they already had the correct tyres fitted.
* Fixed an issue where custom vehicle setups were lost when progressing through sessions.
* Improved the system used to select the most appropriate tyres based on current and predicted weather conditions.
* Ensure that the AI always pit when they need to change tyres based on the weather conditions.
* The Default strategy will now correctly show the tyres that will be fitted on the player vehicle during a pit stop.
* The pit stop routine will no longer start during online races until the player closes the pit stop menu. This ensures that the player has enough time to select or configure an appropriate set of actions before the pit crew start working on the car.
* Tyre pressures will now be correctly set when the player changes to a new set of tyres.
* The currently-active Pit strategy will now remain in action when advancing through race sessions.
Online
* Fixed an issue where the player was sometimes given a large time penalty when exiting the pit lane.
* Fixed an issue where the remaining session time displayed an incorrect value in the Tuning screen.
* Fixed an issue that at times would prevent a player from entering a race, after joining a second online lobby.
* Fixed and issue where the Track Location popup would at times appear on some screens.
* PS4 – The lobby browser now displays random lobbies instead of always the oldest lobbies.
* PS4 – Fixed an issue where network features could not be used after resuming from rest mode.
* PC - The lobby browser now automatically extends the search distance for lobbies when not enough of them are found using the default filter. Lobbies that are hosted further away (and therefore have potentially worse latency to all peers) appear at the bottom of the browser, and are colour coded with yellow or orange icons do indicate the quality of the connection.
* PC - The session host now regularly sets the current timestamp into a session attribute, so that sessions with too old timestamps are not displayed in the browser. This prevents stale sessions with no active host from appearing in the session browser.
* PC - When joining a session, the client now attempts to request the member details multiple times before giving up. This helps to improve the success rate of joining online sessions.
* Xbox One – Fixed an issue where matchmaking was not filtering the race length correctly.
Controls – All platforms
* Fixed pedals and triggers that vibrates during replays.
* Fixed an issue that causes the wheel centring spring to be active during driving.
* Improved force feedback strength and tweaked the default force feedback parameters for all supported wheels based on community feedback.
* Further enhancements to the steering feeling – Improved blending between the tyre force spring and the steering lock spring.
* Improved behaviour of the wheel force springs while navigating the menu system.
Controls – PS4
* Fixed an issue where the player got stuck on the career screen when entering driver name using a wheel controller.
* Improved the support implementation of several older Fanatec wheels, such as the GT2, GT3, and CSR.
* Fixed the Fanatec CSS so that it works correctly in sequential mode.
* Fixed the Fanatec CSP pedals to save the calibration correctly if player calibrated only pedals.
* Fixed the Fanatec CSP ABS rumble.
* Fixed the Fanatec CSW handbrake.
* Game Pad - Tilt Control support implemented to allow controller tilt to be used to control the vehicles.
Vehicles
* Adjusted handbrake strength on vehicles which are equipped with handbrakes.
Fixed an issue where the rain wipers’ state did not reset correctly when restarting a session.
Fixed an issue where light glows from a vehicle behind the player would sometimes appear in front of the player.
* Fixed fuel pressure gauge calibration in several cars.
* Fixed an issue where a white border would at times appear around the brake light glow of certain cars.
* Ford Mk.IV – Improved the collision model to prevent vehicles wedging in under other vehicles.
* Formula Gulf, Gumper Apollo, Formula Rookie - Fixed and issue with the livery sets that caused the livery selection to display wrong liveries.
* Lykan Hypersport -Statistics updated to latest manufacturer specification.
* Lotus 72D - Improved handing characteristics, exposed bump stops to be adjustable in the vehicle setup, reduced cold sensitivities of the slick tyres, adjusted the AI speed, wear and rain tires to match the player’s experience.
* Karts - Reworked the Karts optimization to help address performance drops with a lot of Karts on track.
* McLaren 12C GT3 - Adjusted the vehicle pose to more closely match the real car.
* BMW M3 GT4 – Improved the accuracy of the levels at which the oil and water temperature warning lights will activate.
* Ford Escort RS1600 - Improved the collision and wheel contact model to prevent climbing over other cars in collisions.
* 250cc Superkart – Improved the default setup to address controller issues on higher speed tracks, and improved the AI handling.
* Lotus 49 – Improved the AI handling of the vehicle in corners and in close racing.
* Pagani Huayra - Reduced fuel consumption to around 3mpg in hard track use, and improved cooling to prevent engine overheating.
Tracks
* Bathurst – Removed cones in the pit lane that was causing cars to get stuck.
* Watkins Glen – Fixed a number of accuracy issues around the track.
* Lemans 24h – Improved the race line at a few corners to keep the LMP cars off the curbs as this was causing the cars to lean over on two wheels.
* Silverstone National – Vehicle grid placement reworked to more closely align with the painted start boxes.
* Hockenheim (various layouts) – Reworked the wet weather reflection mapping to address incorrect object reflections.
* Willow Springs – Fixed an issue where the vehicle could drive through the barriers when exiting the pits.
GUI
* Driver Network Profile - Visual tidy up to improve usability.
* Fixed an issue where very thin lines would not always appear.
* Added support for better info display on the Community Events page.
* Fixed the issue where HUD customization was not saved on exiting a session.
* Fixed an issue where the Potential Lap time display on the Lap Info board would be inconsistent with the sector times being displayed.
* Monitor/Spectate mode - Fixed an issue where the vehicle being viewed would automatically reset to the player’s vehicle on leaving the monitor screen
|2600k|Asus 290|
Weer een lekkere update lijst! Als ze zo door blijven gaan wordt het steeds meer een betere game
Al blijft het stiekem toch altijd een beetje jammer waarom ze dit niet voor de release gefixt hebben..
Ik zou graag zien dat er 3 screen rendering komt op de PC, zoals in Assetto Corsa.
Alles is nu best wel vertekend.
Of bestaat hier aparte software voor om dit alsnog te emuleren?
Alles is nu best wel vertekend.
Of bestaat hier aparte software voor om dit alsnog te emuleren?
De T100?JensFC schreef op donderdag 11 juni 2015 @ 16:22:
Ik heb denk ik wel interesse in een T100, aangezien de G29 toch echt veel te duur gaat zijn. Alleen twijfel ik over compatibiliteit met andere racegames, aangezien hij alleen in game werkt bij Project Cars op de PS4.
Die werkt ook met Driveclub.
"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"
Je kan ook het GT 28 Leather stuur nemen, echt een geweldige verbetering itt het plastic goedkope Ferrari stuurtje, dit heb ik ook gedaan.Joostk schreef op donderdag 11 juni 2015 @ 23:17:
Ik zit nu dus echt te twijvelen of ik mijn Thrustmaster TX 458 stuur de deur uit doe en wacht op die Logitech G920 voor Xbox en PC.
Want ik ben geen Ferrari fan, en die Logitech ziet er gewoon net wat mooier afgewerkt uit.
Ben wel benieuwd of die Logitech G920 ook instelbaar is qua draai hoek. Want 900 graden is echt teveel in de meeste auto's.
Verwijderd
Kan iemand mij uitleggen hoe je de pit strategy verandert op de PS4?
In career mode moet je altijd het 2e rondje al naar binnen als het dan in het 4e rondje gaat regenen.
In career mode moet je altijd het 2e rondje al naar binnen als het dan in het 4e rondje gaat regenen.
PC 1.4 gereleased http://forum.projectcarsg...C-Patch-1-4-Release-notes
PS4 1.4 gereleased http://forum.projectcarsg...4-Patch-1-4-Release-notes
ONE 1.4 wacht nog op goedkeuring van Microsoft http://forum.projectcarsg...d.php?p=984447#post984447
PS4 1.4 gereleased http://forum.projectcarsg...4-Patch-1-4-Release-notes
ONE 1.4 wacht nog op goedkeuring van Microsoft http://forum.projectcarsg...d.php?p=984447#post984447
[ Voor 10% gewijzigd door Pandanl op 12-06-2015 11:35 . Reden: ps4 release ]
Yup, is nu 522MB of zo aan het downloaden. Uiteraard op 2400 baud, dus terug naar de tuin it isUnbreukable schreef op vrijdag 12 juni 2015 @ 11:25:
PS4 is er ook al.
Nickname does not reflect reality
Nou ben benieuwd. Hoop dat die screentearing in bv monaco nu weg is.(ps4) Iemand trouwens die die event doet met de bentley speed 8? Sta top 500 nu met 1:58:030 oid. Nummer 1 op 1:48. Valt wel wat winst te behalen maar 10 sec is wel heul veul 😉
Dat is dus direct een voordeel van die extreme CPU. Hierdoor is de impact van de CPU overhead van de AMD drivers minder.SinergyX schreef op donderdag 11 juni 2015 @ 19:58:
[...]
Jammer dat er maar 1 CPU getest is, CPU heeft nog steeds impact op de uiteindelijke framerate, mijn geval dat ik never nooit stable 37fps haal met een 270X op max settings. I7 met overclock, die set alleen gaat al richting de 1000 euro? Wel verbazend, de R295 is op paar frames in enkele testen de snelste.. terwijl er zo vaak gezegt werd dat dit een Nvidia game zou zijn.
Ik krijg met geen mogelijkheid mijn tijden geregistreerd in de community events. Laps zijn clean, ik gebruik geen assists oid. Nadat ik save & quit heb gedaan en mijn ranking wil bekijken blijf ik de melding krijgen dat ik niet mee heb gedaan. Dit is tot nu toe bij ieder community event zo, sinds release dus. PS4 versie, meer mensen hier last van?
PSN / Steam: Voxalizer // Battle.net: Plaguehead#2325 // Common sense isn't very common.
Maar niet representatief naar 'normale' CPU's, waar de uiteindelijk prestaties een stuk lager liggen.NLxAROSA schreef op vrijdag 12 juni 2015 @ 12:04:
[...]
Dat is dus direct een voordeel van die extreme CPU. Hierdoor is de impact van de CPU overhead van de AMD drivers minder.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Het duurt wel even altijd. En weet je zeker dat je geen "invalid time" hebt?Voxalizer schreef op vrijdag 12 juni 2015 @ 12:46:
Ik krijg met geen mogelijkheid mijn tijden geregistreerd in de community events. Laps zijn clean, ik gebruik geen assists oid. Nadat ik save & quit heb gedaan en mijn ranking wil bekijken blijf ik de melding krijgen dat ik niet mee heb gedaan. Dit is tot nu toe bij ieder community event zo, sinds release dus. PS4 versie, meer mensen hier last van?
Screen tearing is een stuk minder lijkt het wel! Lijkt een goede patch dus!
Inderdaad, die CPU kost net zoveel als mijn hele PC bij elkaar zo ongeveer.SinergyX schreef op vrijdag 12 juni 2015 @ 12:55:
[...]
Maar niet representatief naar 'normale' CPU's, waar de uiteindelijk prestaties een stuk lager liggen.
Stuurtje is binnen. Dat ik dit niet eerder heb gedaan... Wheel stand pro is echt gemaakt voor mijn bank heb ik het idee. Het spel is gelijk zoveel vetter geworden.
Heerlijk om gewoon weer met precisie een bocht in te sturen in plaats van met zo'n klein pookje waar het eigenlijk meer om timing gaat. Als ze nu nog even de lobby's fixen op de XB1 ben ik helemaal happy. Als ik een public lobby host met GT3 zit hij al snel vol en eigenlijk trekt hij 10+ man gewoon niet. Dat is wel echt jammer...
Heerlijk om gewoon weer met precisie een bocht in te sturen in plaats van met zo'n klein pookje waar het eigenlijk meer om timing gaat. Als ze nu nog even de lobby's fixen op de XB1 ben ik helemaal happy. Als ik een public lobby host met GT3 zit hij al snel vol en eigenlijk trekt hij 10+ man gewoon niet. Dat is wel echt jammer...
De wheelstand pro is inderdaad een super ding, stabieler dan je zou verwachten.
Gebruik jij er een shifter op?
Gebruik jij er een shifter op?
Voordat je aan de race begint kan je je pit strategy aanpassen.Verwijderd schreef op vrijdag 12 juni 2015 @ 11:10:
Kan iemand mij uitleggen hoe je de pit strategy verandert op de PS4?
In career mode moet je altijd het 2e rondje al naar binnen als het dan in het 4e rondje gaat regenen.
Maar ik gok dat jij doelt op het in welk rondje je naar binnen geroepen wordt voor je verplichte pitstop?
Dat kan je helaas niet zelf regelen.
Wat me opvalt is dat jij altijd in rondje 1 of 2 naar binnen wordt geroepen en dus eventueel nadeel ondervindt van regen later in de race.
"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"
Ik stel dat altijd uit tot halverwege de race of als ik eventueel schade heb.dvdkiwi schreef op vrijdag 12 juni 2015 @ 13:51:
[...]
Voordat je aan de race begint kan je je pit strategy aanpassen.
Maar ik gok dat jij doelt op het in welk rondje je naar binnen geroepen wordt voor je verplichte pitstop?
Dat kan je helaas niet zelf regelen.
Wat me opvalt is dat jij altijd in rondje 1 of 2 naar binnen wordt geroepen en dus eventueel nadeel ondervindt van regen later in de race.
PSN: Skippy0810 | iRacing Profiel
Dat doe ik ook weleens, maar ik heb het al een paar keer gehad dat mijn teammate net in de pitstraat stond
"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"
Verwijderd
Je kunt toch meerdere pit strategies maken en opslaan? (bijv. default, dry en wet)dvdkiwi schreef op vrijdag 12 juni 2015 @ 13:51:
[...]
Voordat je aan de race begint kan je je pit strategy aanpassen.
Maar ik gok dat jij doelt op het in welk rondje je naar binnen geroepen wordt voor je verplichte pitstop?
Dat kan je helaas niet zelf regelen.
Wat me opvalt is dat jij altijd in rondje 1 of 2 naar binnen wordt geroepen en dus eventueel nadeel ondervindt van regen later in de race.
En mandatory pitsstop wil volgens mij zeggen dat de pitsstraat open is, dat laten ze weten na het 1e rondje.
Je bent niet verplicht om dan ook meteen naar binnen te gaan.
Is gewoon een soort reminder dat je nog moet pitten.
[ Voor 17% gewijzigd door Verwijderd op 12-06-2015 14:31 ]
Yes, dat kan.
Maar bij mij veranderen alle namen na verloop van tijd in enkel sterretjes (********).
En dan weet ik dus niet meer welke wat is
Ik vind dat er bij pitstops ook een "automated by weather" optie voor de banden zou moeten zijn.
Maar bij mij veranderen alle namen na verloop van tijd in enkel sterretjes (********).
En dan weet ik dus niet meer welke wat is

Ik vind dat er bij pitstops ook een "automated by weather" optie voor de banden zou moeten zijn.
[ Voor 25% gewijzigd door Superkiwi op 12-06-2015 14:32 ]
"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"
Geen idee, heb pCars al een tijdje niet gespeeld 
Wellicht dat de T500 issues dan ook opgelost zijn
Wellicht dat de T500 issues dan ook opgelost zijn
"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"
Verwijderd
Ben er uit.
Je kunt gewoon nadat je in dat tweede rondje naar binnen wordt geroepen doorrijden.
Om te voorkomen dat je 'teammaatje' in de pit staat moet je een pitrequest doen. Je kunt dan in datzelfde rondje naar binnen om alsnog de bandenwissel te doen, dat kan dus ook in rondje 4.
Je kunt gewoon nadat je in dat tweede rondje naar binnen wordt geroepen doorrijden.
Om te voorkomen dat je 'teammaatje' in de pit staat moet je een pitrequest doen. Je kunt dan in datzelfde rondje naar binnen om alsnog de bandenwissel te doen, dat kan dus ook in rondje 4.
Nop. Toch nietMavado schreef op vrijdag 12 juni 2015 @ 12:57:
[...]
Screen tearing is een stuk minder lijkt het wel! Lijkt een goede patch dus!
Eerste indruk van de patch op PS4. De blur is weg/stuk minder. Daardoor lijkt het voor mij allemaal wat soepeler nog.
PSN: Shiver23
heb je geen last van screen tearing dan?Shiver23 schreef op vrijdag 12 juni 2015 @ 21:15:
Eerste indruk van de patch op PS4. De blur is weg/stuk minder. Daardoor lijkt het voor mij allemaal wat soepeler nog.
net op steam PC gekocht. krijg ik geen email bevestiging en zie ik in ING dat de betaling een reservering is. wtf. Koop ik een keer iets via steam krijg ik dit -_-
Heb alleen nog maar een race op Watkins Glen gedaan en die baan liep eerder ook al wel goed dacht ik. Maar geen tearing gezien.
PSN: Shiver23
.
[ Voor 99% gewijzigd door Davidson op 12-06-2015 21:36 ]
Ik krijg echt de schijt van dit spel op de xbox one pffffffft.
Online game zoeken duurt uren voor je iets vind.........en je kan enkel random iets vinden want als je iets specifieks zoekt dan vind die nooit iets.
Kom je dan uiteindelijk in een game terecht word de drive knop niet unlocked en zit je 20 minuten te wachten tot de volgende sessie begint.
Begint eindelijk de volgende sessie en kan je meerijden krijg je na 30 seconden ofzo het bericht dat je gedisconnected bent van xbox live terwijl dit echt zo niet is.
En dit gaat zo dag in dag uit met dit kutspel.
Of tijdens een race crashed die gewoon random naar xbox dashboard en toestanden....
Ik heb het er echt wel mee gehad op dit moment........morgen probeer ik voor de laatste keer dit spel te doen en als het dan weer van dat gedoe is smijt ik het van de xbox af en blijf ik gewoon bij forza.
De devs verbeteren toch niets voor de xbox alleen voor pc en ps4 doen ze moeite......kijk maar naar release patch notes van 1.4 weeral........bijna alles pc en ps4 en dan 2 a 3 prul dingen voor xbox.
Sry voor de rant maar moest het ff kwijt !!
Online game zoeken duurt uren voor je iets vind.........en je kan enkel random iets vinden want als je iets specifieks zoekt dan vind die nooit iets.
Kom je dan uiteindelijk in een game terecht word de drive knop niet unlocked en zit je 20 minuten te wachten tot de volgende sessie begint.
Begint eindelijk de volgende sessie en kan je meerijden krijg je na 30 seconden ofzo het bericht dat je gedisconnected bent van xbox live terwijl dit echt zo niet is.
En dit gaat zo dag in dag uit met dit kutspel.
Of tijdens een race crashed die gewoon random naar xbox dashboard en toestanden....
Ik heb het er echt wel mee gehad op dit moment........morgen probeer ik voor de laatste keer dit spel te doen en als het dan weer van dat gedoe is smijt ik het van de xbox af en blijf ik gewoon bij forza.
De devs verbeteren toch niets voor de xbox alleen voor pc en ps4 doen ze moeite......kijk maar naar release patch notes van 1.4 weeral........bijna alles pc en ps4 en dan 2 a 3 prul dingen voor xbox.
Sry voor de rant maar moest het ff kwijt !!
[ Voor 4% gewijzigd door Opuske op 13-06-2015 01:49 ]
Xbox Live : Doctor Wodka http://gotxbox.maykel.net/Gamer/Details/24
Wel kut dat het spel niet altijd stabiel is. Heb er zelf bijna geen last van gehad maar ik snap de frustratie. Ik heb sinds gisteren mijn stuurtje en heb me sinds zeer lange tijd niet zo met een racegame vermaakt. Ik zal binnenkort weer een lobby hosten en dan gaan we lekker knallen. Gisteren echt weer een paar leuke random lobby's gehost en het was ouderwets genieten.Opuske schreef op zaterdag 13 juni 2015 @ 01:49:
Ik krijg echt de schijt van dit spel op de xbox one pffffffft.
Online game zoeken duurt uren voor je iets vind.........en je kan enkel random iets vinden want als je iets specifieks zoekt dan vind die nooit iets.
Kom je dan uiteindelijk in een game terecht word de drive knop niet unlocked en zit je 20 minuten te wachten tot de volgende sessie begint.
Begint eindelijk de volgende sessie en kan je meerijden krijg je na 30 seconden ofzo het bericht dat je gedisconnected bent van xbox live terwijl dit echt zo niet is.
En dit gaat zo dag in dag uit met dit kutspel.
Of tijdens een race crashed die gewoon random naar xbox dashboard en toestanden....
Ik heb het er echt wel mee gehad op dit moment........morgen probeer ik voor de laatste keer dit spel te doen en als het dan weer van dat gedoe is smijt ik het van de xbox af en blijf ik gewoon bij forza.
De devs verbeteren toch niets voor de xbox alleen voor pc en ps4 doen ze moeite......kijk maar naar release patch notes van 1.4 weeral........bijna alles pc en ps4 en dan 2 a 3 prul dingen voor xbox.
Sry voor de rant maar moest het ff kwijt !!
Verwijderd
Als ik op de pc een lobby host hoor ik ook veel mensen klagen dat ze wel in de lobby kunnen, maar niet kunnen racen.
Terwijl er ook genoeg mensen zijn die dat wel kunnen!
Waar ligt dat dan aan?
Ik heb er zelf ook nooit last van
Terwijl er ook genoeg mensen zijn die dat wel kunnen!
Waar ligt dat dan aan?
Ik heb er zelf ook nooit last van
Hoe doe je een pit request?Verwijderd schreef op vrijdag 12 juni 2015 @ 18:41:
Ben er uit.
Je kunt gewoon nadat je in dat tweede rondje naar binnen wordt geroepen doorrijden.
Om te voorkomen dat je 'teammaatje' in de pit staat moet je een pitrequest doen. Je kunt dan in datzelfde rondje naar binnen om alsnog de bandenwissel te doen, dat kan dus ook in rondje 4.
Gewoon de pit in rijden!
CPU: i7 4770K @4.8 GHz | GPU: MSI GTX780 Gaming 3GB | MOBO: Asus Z87-pro | RAM: 24GB | OS: Windows 10 x86_64| Wheel: Logitech G25 with Playseat Challenge | VR: Oculus Rift DK2 |
Volgens mij is dat een bepaalde button, even kijken bij je settings
Tja is gewoon een van de zovele bugs, soms staat je naam meerde keren met verschillende auto's in de lijst. Denk dat daar het probleem ook in zit. Als dat zo dan is het bij de start al een chaos met auto's die spawnen op plekken waar al een auto staat. Ben je aan het racen moet je bij de start/finish allemaal auto's gaan ontwijken. Vind het wel merkwaardig dat dit niet in de patch 1.4 is meegenomen. Ik hoop ook dat ze iets aan die laggers gaan doen, voeg een auto kick systeem in bij hoge ping ofzo. Maakt het racen zo 'lelijk' als er voor en achter je maar auto's de muur in rijden en plotseling weer voor je rijden. Ziet er niet uit.Verwijderd schreef op zaterdag 13 juni 2015 @ 08:35:
Als ik op de pc een lobby host hoor ik ook veel mensen klagen dat ze wel in de lobby kunnen, maar niet kunnen racen.
Terwijl er ook genoeg mensen zijn die dat wel kunnen!
Waar ligt dat dan aan?
Ik heb er zelf ook nooit last van
En ze zouden de host ook meer regie moeten geven. Joinde gisteren in een qualify en zag dat ik even later de host was. Qualify was afgelopen dacht mooi racen...kwam er een warm-up van 90 min ! Daar was niemand blij mee natuurlijk. Enige manier om de sessie te skippen is als iedereen vote, dat gebeurd dus nooit. Als host moet je dit gewoon direct kunnen skippen.
Gisteravond nog even ter oefening met de AI op Le Mans gereden. Ondanks de pitstop (voor oefening) ben ik toch nog eerste kunnen worden, dat leverde mooie inhaalacties op! 
Je kan een button mappen om een pit request te doen in de controller instellingen.
Althans, ik heb hem op rondje gezet (PS4). Weet niet wat standaard is en of het überhaupt standaard aan staat. Je krijgt dan een menu te zien, die overigens gruwelijk groot en irritant is, als je die knop drukt tijdens de race. Heb hem dus ook wel eens per ongeluk ingedrukt in een race dat ik de pit helemaal niet in hoef en dan blijft dat scherm dus ook vrolijk staan

Je kan ook nog een keer drukken en dan cancel je je request en verdwijnt die grote lelijke balkRadiance schreef op zaterdag 13 juni 2015 @ 14:06:
[...]
Je kan een button mappen om een pit request te doen in de controller instellingen.
Althans, ik heb hem op rondje gezet (PS4). Weet niet wat standaard is en of het überhaupt standaard aan staat. Je krijgt dan een menu te zien, die overigens gruwelijk groot en irritant is, als je die knop drukt tijdens de race. Heb hem dus ook wel eens per ongeluk ingedrukt in een race dat ik de pit helemaal niet in hoef en dan blijft dat scherm dus ook vrolijk staan
PSN: Skippy0810 | iRacing Profiel
Kreeg laatst tijdens een online race ineens die balk maar kreeg deze met geen mogelijkheid weg.
Had geen penalty en waren maar een paar rondjes dus geen pit nodig. Had ook nog voldoende brandstof en schade stond uit, ook mechanische schade.
Ik had dus het idee dat ik per ongeluk rondje had gedrukt tijdens de race en toen ik deze knop indrukte gebeurde er niets.
Had geen penalty en waren maar een paar rondjes dus geen pit nodig. Had ook nog voldoende brandstof en schade stond uit, ook mechanische schade.
Ik had dus het idee dat ik per ongeluk rondje had gedrukt tijdens de race en toen ik deze knop indrukte gebeurde er niets.
Als je 'm online krijgt kan het ook met een penalty te maken hebben.
Soms als je bij de start te dicht langs de pitmuur rijdt krijg je een straf omdat de game denkt dat je afsnijdt
Soms als je bij de start te dicht langs de pitmuur rijdt krijg je een straf omdat de game denkt dat je afsnijdt

"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"
Ik kreeg geen penalty zoals ik al zei
Zal wel een bug geweest zijn dan.
Ik heb de pit stop ook niet gemaakt en de race uit gereden en werd ook niet gediskwalificeerd.
Als je bijvoorbeeld een valse start maakt en je krijgt die drive through penalty en doet die niet word je zodra je de finish overgaat na de een na laatste ronde gediskwalificeerd en kan je ook niet meer verder rijden.
Ik heb de pit stop ook niet gemaakt en de race uit gereden en werd ook niet gediskwalificeerd.
Als je bijvoorbeeld een valse start maakt en je krijgt die drive through penalty en doet die niet word je zodra je de finish overgaat na de een na laatste ronde gediskwalificeerd en kan je ook niet meer verder rijden.
Filmpje ziet er een beetje slomo uit... De video van een paar posts terug geeft veel meer snelheidsgevoel:
Davidson in "[Multi] Project CARS"
Deels doordat het een race is misschien, maar ook als je de zijkanten van de baan vergelijkt is dat filmpje 'sneller'.
Met welk programma en welke bitrate neem je op? Het ziet er wel scherper uit op 1080p vergeleken met mijn video's.
Verwijderd
Opgenomen met Nvidia Shadowplay (bitsnelheid: 50, Framerate: 60)Davidson schreef op zaterdag 13 juni 2015 @ 22:18:
[...]
Met welk programma en welke bitrate neem je op? Het ziet er wel scherper uit op 1080p vergeleken met mijn video's.
Geëdit met Sony Vegas pro 13
24h le mans aan het kijken. Dan mis je toch wel de Ferrari's in PC.
Verwijderd
Klopt.
Met DTM idem dito...daar mis ik ook wat wagens.
PC heeft alleen een Mercedes DTM wagen.
Met DTM idem dito...daar mis ik ook wat wagens.
PC heeft alleen een Mercedes DTM wagen.
je kan trouwens ook je stoel naar boven, onder, voren en naar achteren zetten met wasd 
ferrari mis ik inderdaad...zeker omdat ik voor dit spel eigenlijk ook een tx ferrari wiel heb gehaald
ferrari mis ik inderdaad...zeker omdat ik voor dit spel eigenlijk ook een tx ferrari wiel heb gehaald
[ Voor 43% gewijzigd door Mr. Detonator op 13-06-2015 23:51 ]
Verwijderd
Misschien een noob vraag, maar kan ik op de ps4 ook mph naar km per uur veranderen? Kan t gewoon niet vinden?!?🙈
Verwijderd
Dat kan : Onder instellingen met Metric geloof ik.Verwijderd schreef op zondag 14 juni 2015 @ 09:23:
Misschien een noob vraag, maar kan ik op de ps4 ook mph naar km per uur veranderen? Kan t gewoon niet vinden?!?🙈
Verwijderd
In de instellingen kun je aangeven dat je een knopje voor zo'n request kunt toewijzen aan je controller of stuur. Is volgens mij inderdaad geen standaard instelling.
Laatste ronde in een random lobby. Weet niet of ik me schuldig moet voelen, nummer 1 en 2 zitten gewoon te slapen. De chicane wordt daar altijd afgesneden, waarom de nummer twee het deze ronde niet deed is mij een raadsel...
Dirty of moet dit gewoon kunnen?
Dirty of moet dit gewoon kunnen?
Beltoni schreef op zondag 14 juni 2015 @ 15:40:
Laatste ronde in een random lobby. Weet niet of ik me schuldig moet voelen, nummer 1 en 2 zitten gewoon te slapen. De chicane wordt daar altijd afgesneden, waarom de nummer twee het deze ronde niet deed is mij een raadsel...
[video]
Dirty of moet dit gewoon kunnen?




Alleen de zwarte Aston neemt de moeite om de chicane te nemen. Dit slaat echt werkelijk nergens op naar mijn mening. Iedereen behalve die zwarte Aston zit hier fout.
[ Voor 4% gewijzigd door Niellie41 op 14-06-2015 15:50 ]
Dat deed hij deze ronde voor het eerst, als ik er zin in zou hebben kan ik alle keren er zo uitknippen. Ben nog geen random lobby binnen gekomen waar mensen daar niet over het grijze vlak heenrijden. Als je in een private lobby zit kan je daar afspraken over maken maar nu verlies je elke ronde een seconde als je het niet doet.Niellie41 schreef op zondag 14 juni 2015 @ 15:47:
[...]
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Alleen de zwarte Aston neemt de moeite om de chicane te nemen. Dit slaat echt werkelijk nergens op naar mijn mening.
Al snij ik hier wel meer af dan normaal. Ach laatste ronde jos verstappen!
[ Voor 6% gewijzigd door Beltoni op 14-06-2015 15:51 ]
In kwalificatie ergens achter aan eindigen en dan als eerste mogen startten, bij het wegrijden een penalty van 900 seconden... Wordt steeds gekker deze game.
Aan de ene kant is het afsnijden erg vervelend en mag wel iets aan gedaan worden. Anderzijds ben je dom als je het niet doet want ja... Iedereen doet het.Beltoni schreef op zondag 14 juni 2015 @ 15:40:
Laatste ronde in een random lobby. Weet niet of ik me schuldig moet voelen, nummer 1 en 2 zitten gewoon te slapen. De chicane wordt daar altijd afgesneden, waarom de nummer twee het deze ronde niet deed is mij een raadsel...
[video]
Dirty of moet dit gewoon kunnen?
Zelfde verhaal in time trials. Mijn top tijden had ik echt niet kunnen rijden zonder af te snijden, geld overigens voor iedereen op de top van de leaderboards.
En me schuldig voelen in random lobbies heb ik al lang afgeleerd
Ja ik voel me ook maar een heel klein beetje schuldigNiQo schreef op zondag 14 juni 2015 @ 17:06:
[...]
Aan de ene kant is het afsnijden erg vervelend en mag wel iets aan gedaan worden. Anderzijds ben je dom als je het niet doet want ja... Iedereen doet het.
Zelfde verhaal in time trials. Mijn top tijden had ik echt niet kunnen rijden zonder af te snijden, geld overigens voor iedereen op de top van de leaderboards.
En me schuldig voelen in random lobbies heb ik al lang afgeleerd
Als ik in een lobby zit met bekende zou ik het nooit doen maar als ik in een random lobby zo'n kans zie liggen dan pak ik hem gewoon. Helemaal als het 2 bochten voor de finish is.
Zonet ook even geprobeerd, maar krijg na het openen van een replay meteen een Access Violation crash. Ook al geprobeerd Shared Memory aan te zetten, maar mocht niet baten..Verwijderd schreef op zaterdag 13 juni 2015 @ 22:43:
[...]
Opgenomen met Nvidia Shadowplay (bitsnelheid: 50, Framerate: 60)
Geëdit met Sony Vegas pro 13
Verwijderd
Was je ook aan het opnemen?Davidson schreef op zondag 14 juni 2015 @ 18:12:
[...]
Zonet ook even geprobeerd, maar krijg na het openen van een replay meteen een Access Violation crash. Ook al geprobeerd Shared Memory aan te zetten, maar mocht niet baten..
Ik sla meestal de laatste 10 minuten op met Alt-F10 en dan knip ik daar nog wat vanaf.
Ja, gebeurde zodra ik aan het opnemen was (Alt+F9). Laadscherm ging nog wel, maar na de start ging hij hangen na 1 a 2 sec en loopt het geluid nog door. Daarna sluit hij af en komt die Access Violation melding.Verwijderd schreef op zondag 14 juni 2015 @ 18:21:
[...]
Was je ook aan het opnemen?
Ik sla meestal de laatste 10 minuten op met Alt-F10 en dan knip ik daar nog wat vanaf.
Iemand een tip voor stuur settings. Project Cars door vakantie etc van het weekend pas geprobeerd maar ben nog niet onder de indruk. Auto's reageren wat vaag, game rijdt imo (met mijn huidige settings) veel minder als Assetto Corsa.
Gaat om Logitech Momo stuurtje (ja ik moet eens een andere kopen...)
Gaat om Logitech Momo stuurtje (ja ik moet eens een andere kopen...)
Sinds update 1.4 moet de FFB zijn verbeterd, maar misschien kan dit of dit helpen?Tortelli schreef op zondag 14 juni 2015 @ 20:35:
Iemand een tip voor stuur settings. Project Cars door vakantie etc van het weekend pas geprobeerd maar ben nog niet onder de indruk. Auto's reageren wat vaag, game rijdt imo (met mijn huidige settings) veel minder als Assetto Corsa.
Gaat om Logitech Momo stuurtje (ja ik moet eens een andere kopen...)
Google is your friend
Wth was dat nou weer. Pit in voor nieuwe banden (zijn er trouwens nooit pit animaties?) En rij de pit uit. BAM! 4 lekke banden...... Wtf
Hoorde net dat die bug erin is gekomen met patch 1.4. Dat wordt weer weken wachten op de volgende patch.Paulus07 schreef op zondag 14 juni 2015 @ 21:51:
Wth was dat nou weer. Pit in voor nieuwe banden (zijn er trouwens nooit pit animaties?) En rij de pit uit. BAM! 4 lekke banden...... Wtf
Speel zelf op Xbox, daar is 1.4 nog niet uit, hoop dat ze het voor elkaar krijgen om die er níét in te stoppen bij de release.
Patch ligt al voor goedkeuring bij Microsoft, dan zouden ze hem terug moeten trekken en dat zie ik niet gebeuren.Sebastiaannn schreef op zondag 14 juni 2015 @ 23:54:
[...]
Hoorde net dat die bug erin is gekomen met patch 1.4. Dat wordt weer weken wachten op de volgende patch.![]()
Speel zelf op Xbox, daar is 1.4 nog niet uit, hoop dat ze het voor elkaar krijgen om die er níét in te stoppen bij de release.
Ik doe er ook aan mee als ik het weet maar vind zelf dat ze dit echt snel moeten fixen. Je bent echt in een heel groot nadeel als je de track voor het eerst rijd en deze plekjes niet kent. Verschil tussen kwalificatie en racen is ook zo groot. Kwalificatie is 1 grassprietje op de verkeerde plek al invalide timeBeltoni schreef op zondag 14 juni 2015 @ 15:40:
Laatste ronde in een random lobby. Weet niet of ik me schuldig moet voelen, nummer 1 en 2 zitten gewoon te slapen. De chicane wordt daar altijd afgesneden, waarom de nummer twee het deze ronde niet deed is mij een raadsel...
[video]
Dirty of moet dit gewoon kunnen?
Ik kan mij nog wel een PS4 race herinneren op die bugatti track waar alleen de nummer 6 of 7 maar een geldige ronde tijd had neer gezet. Ik hoorde de nummer 2/3 nog zeggen:"Ik heb geen bocht gezien, ben overal rechtdoor gereden achter de nummer 1 aan".
Welk stuurtje gebruik je nu dan? Ben ook nog steeds aan het oriënteren voor een fatsoenlijk stuurtje voor de Xbox one en die g920 van Logitech trekt me toch ook wel aan...Beltoni schreef op vrijdag 12 juni 2015 @ 13:32:
Stuurtje is binnen. Dat ik dit niet eerder heb gedaan... Wheel stand pro is echt gemaakt voor mijn bank heb ik het idee. Het spel is gelijk zoveel vetter geworden.
Heerlijk om gewoon weer met precisie een bocht in te sturen in plaats van met zo'n klein pookje waar het eigenlijk meer om timing gaat. Als ze nu nog even de lobby's fixen op de XB1 ben ik helemaal happy. Als ik een public lobby host met GT3 zit hij al snel vol en eigenlijk trekt hij 10+ man gewoon niet. Dat is wel echt jammer...
Af en toe op YouTube zie ik nog wel eens gameplay beelden voorbij komen van de early access versie van pCARS. Zo zag ik laatst deze twee van een oud Spa circuit en de oude versie van Hockenheim. Ze mogen van mij er wel weer in komen! 
Verwijderd
Weet niet hoe t met jullie zit, maar ik erger me eigen echt aan t schakelen in dit spel. de handbeweging loopt achter tegenover t geluid wat je hoort. Daarom heb ik ook motorkap of dak camera. Soms ook wel eens heel de auto. Wie speelt nog meer met de camera waarbij je heel de auto ziet??
Zit Spa Historic er niet meer in? Stom, dat zag er idd wel vet uit op YT. (Moet spel nog kopen).
Van het weekend voor een weddenschap op het werk druk bezig geweest op spa. Challenge was snelste ronde tijd op SPA in een GT3 auto. Uiteindelijk een tijd van 2:21.933 neer gezet, helaas geen clip van opgenomen. Wel van een wat eerdere tijd 2.22.881.
https://account.xbox.com/...28-4018-8964-96c471b05334
Nog zat te verbeteren, maar wel de eerste challenge gewonnen. Volgende challenge wordt LMP2 op Dubai Autodrome.
https://account.xbox.com/...28-4018-8964-96c471b05334
Nog zat te verbeteren, maar wel de eerste challenge gewonnen. Volgende challenge wordt LMP2 op Dubai Autodrome.
29/01/2019 EA Games: "We seek to bring choice, fairness, value and fun to our players in all our games."
Ik heb gewoon de Thrustmaster TX gehaald. Geruchten van de G920 gingen al langer rondt maar had geen zin meer om te wachten. Heb er de ballen verstand van en weet niet wat de verschillen tussen de twee zijn.djbarney schreef op maandag 15 juni 2015 @ 09:47:
[...]
Welk stuurtje gebruik je nu dan? Ben ook nog steeds aan het oriënteren voor een fatsoenlijk stuurtje voor de Xbox one en die g920 van Logitech trekt me toch ook wel aan...
Iemand zei wel dat Logitech nog steeds met kettingen(?) werkt terwijl Thrustmaster en Fanatec al lang over zijn gestapt op rubberen banden/snaren. Daarom zou de Logitech wel iets kwetsbaarder zijn. Pin me er niet op vast want ik heb me er niet in verdiept.
Mooi dat je die weddenschap op spa gewonnen hebt. Mocht je in de ruf gt3 gereden hebben had ik je dik kunnen helpen met de setup.xavento schreef op maandag 15 juni 2015 @ 11:18:
Van het weekend voor een weddenschap op het werk druk bezig geweest op spa. Challenge was snelste ronde tijd op SPA in een GT3 auto. Uiteindelijk een tijd van 2:21.933 neer gezet, helaas geen clip van opgenomen. Wel van een wat eerdere tijd 2.22.881.
https://account.xbox.com/...28-4018-8964-96c471b05334
Nog zat te verbeteren, maar wel de eerste challenge gewonnen. Volgende challenge wordt LMP2 op Dubai Autodrome.
Momenteel is mijn pb op spa een 2.15.7
Ben wel benieuwd naar die set-up. Blijf de RUF maar een pittig bakje vinden. Reageert heel direct wat op zich fijn is maar hij heeft nog teveel overstuur bij mij.Scifo83 schreef op maandag 15 juni 2015 @ 12:29:
[...]
Mooi dat je die weddenschap op spa gewonnen hebt. Mocht je in de ruf gt3 gereden hebben had ik je dik kunnen helpen met de setup.
Momenteel is mijn pb op spa een 2.15.7volledig low downforce gegaan met de setup lol
Spa ziet er echt geweldig mooi uit!Davidson schreef op maandag 15 juni 2015 @ 10:27:
Af en toe op YouTube zie ik nog wel eens gameplay beelden voorbij komen van de early access versie van pCARS. Zo zag ik laatst deze twee van een oud Spa circuit en de oude versie van Hockenheim. Ze mogen van mij er wel weer in komen!
[video]
[video]
PSN: MrMistral
pff en ik dacht dat 2:21 een snel rondje was (was overigens in de audi r8 LMS). netjes hoor !Scifo83 schreef op maandag 15 juni 2015 @ 12:29:
[...]
Mooi dat je die weddenschap op spa gewonnen hebt. Mocht je in de ruf gt3 gereden hebben had ik je dik kunnen helpen met de setup.
Momenteel is mijn pb op spa een 2.15.7volledig low downforce gegaan met de setup lol
29/01/2019 EA Games: "We seek to bring choice, fairness, value and fun to our players in all our games."
Ja, lijkt mij een perfect circuit om met oude racewagens te rijden! Hier komt die Lotus 49 perfect tot zijn recht
Wel mooi om te zien wat er eigenlijk is veranderd in die tientallen jaren. In die tijd reed je eigenlijk gewoon op de openbare weg en als je een stuurfout maakte belandde je zo in een huis, op een paal of tegen een bergwand. Geen curbs, bandenstapels, niets. En dan ook nog eens met racewagens dat nauwelijks bescherming bood, moest je wel lef hebben en een held zijn als je met 300 km/h op de baan wilde gaan
inderdaad zeg, daar gaan ze vast een hoop aan verdienen.. ik weet in ieder geval zeker dat ik deze variant direct aan mn collectie toevoeg zodra hij uitkomt. Geweldig!
Let op:
Er is een PlayStation 4 Leden Spreadsheet
Er is een PlayStation 4 Leden Spreadsheet