Het is bedoening, niet bedoeling
My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.
Dat lijkt me eigenlijk best wel crazy, maar wel eens leuk om te proberen. Voor als thunderstorm weather nog niet zwaar genoeg is.
Natuurlijk pak ik dan wel weer de Corvette

Ben ook wel benieuwd hoe zwaar dit spel voor je PC gaat worden, ben een beetje bang dat ik moet upgraden om em goed te kunnen draaien
My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.
Have fun ppl!
Psn: rsdnik ; Uplay: jagerNL
Hoezo arcade? Deel 1 was ook niet arcade te noemen?Nickrsd schreef op dinsdag 31 januari 2017 @ 21:32:
Pc2 trailer ziet er wel erg lustig mooi uit.. WoW.. hopelijk niet te veel arcade.. wel gaaf al die details van het weer
Ieri ero quiete, perché oggi sarò la tempesta
Op mijn 4 jaar oude PC met GTX 660 Ti is PC2 goed speelbaar, maar ik moet de details wel een stuk lager zetten dan bij PC1. Maar, de game is nog in alpha status, dus er zullen nog wel wat optimalisaties gaan plaatsvinden. Tijdens de alpha van PC1 zag je ook dat de FPS steeds hoger werden naarmate de release dichterbij kwam. Ik heb rijden in de sneeuw nog niet geprobeerd, dus zal dat binnenkort eens doen.Riqy schreef op dinsdag 31 januari 2017 @ 13:17:
Als je in de trailer kijkt, lijkt het er wel op dat er ook sneeuw op de baan kan vallen, lijkt me inderdaad wel een leuke uitdaging.
Ben ook wel benieuwd hoe zwaar dit spel voor je PC gaat worden, ben een beetje bang dat ik moet upgraden om em goed te kunnen draaien
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Kun je iets vertellen over de vernieuwingen t.o.v. PC1? Is daar in de Alpha build al wat van zichtbaar?PatrickC schreef op woensdag 1 februari 2017 @ 12:19:
[...]
Op mijn 4 jaar oude PC met GTX 660 Ti is PC2 goed speelbaar, maar ik moet de details wel een stuk lager zetten dan bij PC1. Maar, de game is nog in alpha status, dus er zullen nog wel wat optimalisaties gaan plaatsvinden. Tijdens de alpha van PC1 zag je ook dat de FPS steeds hoger werden naarmate de release dichterbij kwam. Ik heb rijden in de sneeuw nog niet geprobeerd, dus zal dat binnenkort eens doen.
iRacing Profiel XBL: Ross1fum1 PSN: Rossifum1
Wat wil je precies weten? We mogen er namelijk niet alles over vertellen, soort van NDA zeg maar...Rossi46 schreef op woensdag 1 februari 2017 @ 12:56:
[...]
Kun je iets vertellen over de vernieuwingen t.o.v. PC1? Is daar in de Alpha build al wat van zichtbaar?
Wel zie ik nu steeds vaker updates verschijnen in Steam, dus wat we vandaag (mogen) vertellen kan morgen alweer achterhaald zijn. Net weer een update gekregen, dus ik moet ook mijn stuur maar weer eens aankoppelen:
Ik snap wat je bedoeltbvk schreef op donderdag 2 februari 2017 @ 15:08:
[...]
Wat wil je precies weten? We mogen er namelijk niet alles over vertellen, soort van NDA zeg maar...
Wel zie ik nu steeds vaker updates verschijnen in Steam, dus wat we vandaag (mogen) vertellen kan morgen alweer achterhaald zijn. Net weer een update gekregen, dus ik moet ook mijn stuur maar weer eens aankoppelen:
[afbeelding]
Grootste nieuwsgierigheid gaat uit naar de multiplayer modus, maar die zal wel niet in de alpha build zitten denk ik?
Op de console (XB1) is de voornaamste klacht dat auto's bij contact aan elkaar blijven kleven, waardoor je samen totaal ongecontroleerd van de baan afschuift. Als ze dat eruit hebben gekregen in PC2 dan spring ik al een gat in de lucht
iRacing Profiel XBL: Ross1fum1 PSN: Rossifum1
Multiplayer in PC2 heb ik nog niet aangeraakt.Ik weet niet eens of die uberhaupt al werkt in PC2. In PC1 gebruik ik die eigenlijk ook nooit, race alleen tegen de AI. Is dat aan elkaar kleven iets wat alleen bij multi-player optreedt? Heb het bij racen tegen de AI nooit gemerkt in PC1 namelijk.Rossi46 schreef op donderdag 2 februari 2017 @ 15:14:
[...]
Ik snap wat je bedoelt![]()
Grootste nieuwsgierigheid gaat uit naar de multiplayer modus, maar die zal wel niet in de alpha build zitten denk ik?
Op de console (XB1) is de voornaamste klacht dat auto's bij contact aan elkaar blijven kleven, waardoor je samen totaal ongecontroleerd van de baan afschuift. Als ze dat eruit hebben gekregen in PC2 dan spring ik al een gat in de lucht
En... we mogen inderdaad geen details vrijgeven van PC2. Maar mijn opmerking over performance moet denk ik wel kunnen, omdat ik daarmee niets prijsgeef over de inhoud van de game zelf.
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Kun je iets zetten over racestuur ffb in de nieuwe game? Die vond ik in deel 1 ook niet super geweldig namelijk...
My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.
[ Voor 95% gewijzigd door Tazzy op 02-02-2017 17:17 ]
Dit zijn allemaal zaken waar we nu nog weinig over mogen of kunnen zeggen. Maar hieronder kun je zien dat een en ander gewoon in de diverse topics besproken wordt en dat we feedback kunnen geven waar ook naar geluisterd wordt.Riqy schreef op donderdag 2 februari 2017 @ 16:40:
Dat aan elkaar kleven (genaamd kleefbug in de volksmond) gebeurd inderdaad vooral bij multiplayer is mijn ervaring. Het lijkt net alsof je een soort personal space om de auto hebt van 2 meter rondom, waardoor je elkaar al raakt als je close racet.
Kun je iets zetten over racestuur ffb in de nieuwe game? Die vond ik in deel 1 ook niet super geweldig namelijk...
Mijn eigen aanname is dat de issues uit PC1 in PC2 gefixed worden indien mogelijk en anders is er te weinig feedback gegeven....
Ik speel nog met een xbox one controller, misschien dat ik ooit nog naar een stuur overschakel maar dan wil ik van de eerste keer een goede oplossing. Ik merk wel bij de hoge performance auto's dat het met de controller niet zo simpel is zonder de driving hulpen.
Hier alvast een video van een hot lap op de Nordschleife in de Toyota GT-86:
De baan in de verte is zo korrelig dat je er gewoon scheel van gaat kijken
Is dat iets wat bekent klinkt?
Klinkt bekend, maar is (mijns inziens) op te lossen met supersampling. Ik heb supersampling voor pcars op 1.4 staan en dan is het veel minder korrelig, mogelijk zul je wat andere grafische instellingen moeten terugschroeven maar het is het waardkneusteun schreef op zondag 12 februari 2017 @ 11:54:
Als ik dit spel met vive speel dan merk ik ineens hoeveel resolutie je tekort komt....
De baan in de verte is zo korrelig dat je er gewoon scheel van gaat kijken
Is dat iets wat bekent klinkt?
Vanaf de 15e is het spel gratis via games with gold op de Xbox One..glennvho schreef op donderdag 9 februari 2017 @ 19:36:
Dit spel stond al heel lang op mijn verlanglijstje. Toen het vorige week in de humble bundle zat heb ik dan eindelijk maar de knoop doorgehakt.
Ik speel nog met een xbox one controller, misschien dat ik ooit nog naar een stuur overschakel maar dan wil ik van de eerste keer een goede oplossing. Ik merk wel bij de hoge performance auto's dat het met de controller niet zo simpel is zonder de driving hulpen.
Hier alvast een video van een hot lap op de Nordschleife in de Toyota GT-86:[video]
Er gaat in de PC versie een ingebouwde tournament mode komen, waardoor je zelf tournaments en leagues kan creëren in het spel, tevens met indeling van teams. De tournament leader kan hier on-the-fly van alles aan aanpassen.
Klinkt als een goed hulpmiddel voor onze tweakers cup
My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.
Gisteren een nieuw (2e hands) stuurtje binnengehaald, Fanatec CSR. Vanavond maar eens wat mee spelen
Mocht er vanavond nog een race georganiseerd worden, wil ik wel mee doen.
Waarom dan weer gelimiteerd tot de PC versie, dat snap ik weer niet. PC1 was op de console ook al een limitatie van de PC versie, gaan ze daar vrolijk mee verder.Riqy schreef op woensdag 15 februari 2017 @ 09:34:
Vandaag stond op de facebook pagina van Project Cars een stuk nieuwe informatie over deel 2:
Er gaat in de PC versie een ingebouwde tournament mode komen, waardoor je zelf tournaments en leagues kan creëren in het spel, tevens met indeling van teams. De tournament leader kan hier on-the-fly van alles aan aanpassen.
Klinkt als een goed hulpmiddel voor onze tweakers cup
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.
https://www.youtube.com/channel/UCb9hDbClUJUNw_a0v7qCBKA | https://www.strava.com/athletes/33148913
Ik heb het gelezen inderdaad, denk dat ik het verkeerd begrepen had...Michaelg schreef op woensdag 15 februari 2017 @ 13:22:
Er wordt nergens gesproken over pc only hoor. Enige functionaliteit wat ontbreekt op consoles is de export functie.

My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.
Dat gaat gebeuren, in één van de clipjes zie je Brands Hatch waar ze het weer als demo laten zien en dan zie je ook sneeuw.Hans1990 schreef op dinsdag 31 januari 2017 @ 12:52:
Aangezien er sneeuw blijkbaar in de rally stages zitten, zouden we ook sneeuw op tracks krijgen?![]()
Dat lijkt me eigenlijk best wel crazy, maar wel eens leuk om te proberen. Voor als thunderstorm weather nog niet zwaar genoeg is.
Natuurlijk pak ik dan wel weer de Corvette

My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.
Het sneeuwt er wel, maar deze blijft niet als sneeuw op de track liggen helaas. Maar, zoals je op de filmpjes kunt zien zit er wel minimaal 1 track bij waarop je op ijs/sneeuw rijdt. Toen ik dit voor de eerste keer probeerde was ik vergeten m'n banden te wisselen en dat was niet zo'n success!Readdy schreef op donderdag 16 februari 2017 @ 15:08:
[...]
Dat gaat gebeuren, in één van de clipjes zie je Brands Hatch waar ze het weer als demo laten zien en dan zie je ook sneeuw.
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Was je niet gewoon te vroeg gestart? Valse start is een drive through penalty. Heb vrijwel geen career gedaan maar ben daar nog geen pitstops tegen gekomen.swoutr schreef op donderdag 16 februari 2017 @ 15:04:
Vandaag op de Xbox One de game even aangeslingerd. Eerste career race, waar blijkbaar een verplichte pitspot inzit, waar je een DQ krijgt als hem negeert. Dus 4e ronde gepit, maar de AI gast gewoon door en pakt zodoende de eerste plek. Netjes hoor, stond 10 sec op de nr 2 voor. Bedoelen ze dit met vele bugs? Moet zeggen dat de game verder lekker aanvoelt. Veel realistischer dan het statische Forza motorsport.
In de eerste race kan ik het me ook niet herrineren, dus misschien inderdaad te vroeg weggereden.
misschien verklaart dat je voorsprong van 10 seconden ook

My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.
Nu heb ik in de ene auto dat ik op 98% zo rond plek 2-5 zit, maar ga ik dan naar een volgende auto dan rijdt ik ergens achteraan mee met 4 seconden achterstand; dus dan zit je weer een tijd te kloten tot je de setting ergens in de 80% hebt die hetzelfde doet.
En het is niet omdat ik de auto/track niet ken. En ik heb echt geen zin om per auto het te moeten veranderen, dat kost me teveel tijd
My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.
Uhm wees voorbereid op een hele andere wereld. Groter verschil tussen Driveclub en Project Cars bestaat denk ik niet, vind ik zelf. Ik kwam ook in eerste instantie van Driveclub, en 1e keer dat ik een race startte met PC, belande ik voortdurend in de barrieres. Verwacht een stijle curve.jaydenjarno schreef op woensdag 12 april 2017 @ 18:42:
Is deze een beetje te spelen met een controller? Driveclub ging prima daarmee maar ben benieuwd naar deze game

Assetto Corsa doet het qua besturing beter (anders?), ook een alternatief.
www.youtube.com/DerOllie
Project Cars daarentegen is juist erg goed met een gamepad te spelen omdat het niet echt een sim is maar meer tussen arcade en sim inzit.
Ben het idd met je eens dat je AC met een stuur hoort te spelen. Maar met DS4 is best te doen mits je de moeite wil nemen om de settings te tweaken. Rij nog wel eens wat laps met controller terwijl het stuur mijn voorkeur heeft. Met stuur voel je alles beter en juist daarin blinkt AC wel uit.calsonic schreef op donderdag 13 april 2017 @ 21:57:
Ik speel beide veel en bij Assetto Corsa is een stuur echt noodzakelijk die is niet met een gamepad te spelen aangezien het een echte simulator is.
Project Cars daarentegen is juist erg goed met een gamepad te spelen omdat het niet echt een sim is maar meer tussen arcade en sim inzit.
Preset 3 (gear-up/gear-down switchen van kant zodat je niet met je vingers in de knoop komt als je wilt remmen en terug schakelen of gas geven en op schakelen)
Vibration intensity: 80%
Speed sensitivity: 35%
Steering speed: 15%
Steering deadzone: 5%
Steering filter: 25%
Steering gamma: 2.2
Dat zijn mijn settings voor de DS4 bij AC. Maar dit soort instellingen zijn erg persoonlijk.
Het beste is om Project CARS en Assetto Corsa te spelen met een stuur. Bij beide games voegd dat echt iets toe. Denk dat daar bijna iedereen wel over eens is
[ Voor 28% gewijzigd door Campo di Casa op 15-04-2017 07:30 ]
Intel core i5-3570K @4,3Ghz
Z77M Power
Asus R9 fury Strix (non-OC)
16GB Corsair vengeance
Logitech G25

er zit geen verband tussen de speeltijd en het crashen, soms crasht ie erg snel, en soms ook pas na 15-20 minuten, maar vervelend is het wel! (gebeurt niet alleen online)
R7-3700X/MSI B550 Tomahawk/32GB RAM/NZXT H440/Phanteks TC14PE/Asrock RX6600XT Challenger
Heb gemerkt dat er vaak foutjes in de baan zitten waardoor er tactisch afgesneden kan worden zonder dat hiervoor een penalty word gerekend. Het kan natuurlijk zijn dat je er gewoon geen zak van kan, maar ik heb filmpjes gekeken van de echt snelle tijden, en daar zie je echt vreemde acties tussen zitten die voor veel te onlogisch snelle tijden zorgen.nickdew schreef op woensdag 28 juni 2017 @ 16:09:
Ben dit spel net een beetje aan het spelen en doe time trial maar krijg steeds de melding you have no entry recorded on this track. Ook met dezelfde auto en zelfde baan zijn sommige mensen 20 sec sneller. Kan toch nooit?
Ieri ero quiete, perché oggi sarò la tempesta
Al eens een herinstallatie van Project Cars geprobeerd inclusief een complete profiel verwijdering?NLBUURMAN schreef op woensdag 28 juni 2017 @ 19:13:
Ik krijg de laatste tijd wat errors als onderstaande afbeelding met Projects cars; iemand enig idee waar het aan kan liggen? mijn drivers zijn up to date van het volgende systeem:
Intel core i5-3570K @4,3Ghz
Z77M Power
Asus R9 fury Strix (non-OC)
16GB Corsair vengeance
Logitech G25
[afbeelding]
er zit geen verband tussen de speeltijd en het crashen, soms crasht ie erg snel, en soms ook pas na 15-20 minuten, maar vervelend is het wel! (gebeurt niet alleen online)
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Het is een installatie op een Windows die net een maand geleden opnieuw geïnstalleerd is, ik kan het wel proberen, maar ik verwacht niet dat hier het probleem zitPatrickC schreef op woensdag 28 juni 2017 @ 22:01:
[...]
Al eens een herinstallatie van Project Cars geprobeerd inclusief een complete profiel verwijdering?
R7-3700X/MSI B550 Tomahawk/32GB RAM/NZXT H440/Phanteks TC14PE/Asrock RX6600XT Challenger
Je zou ook eerst een verify cache binnen steam kunnen doen.NLBUURMAN schreef op donderdag 29 juni 2017 @ 06:58:
[...]
Het is een installatie op een Windows die net een maand geleden opnieuw geïnstalleerd is, ik kan het wel proberen, maar ik verwacht niet dat hier het probleem zit
Dit kwam ik ook nog tegen:
Once you prepared a backup copy, try deleting graphicsconfig file from the documents folder if you encounter the Unhandled Expection Errors. If this doesn’t work, try adding –dx9 –x86 in the command line using launch options on Steam. If you see a black screen, run the game in windowed mode or change the game resolution.
De game draait dan wel in dx9 en 32 bits mode.
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
ik heb de verify cache gedaan, was prima. ook het spel opnieuw geinstalleerd, drivers van 't wiel opnieuw geinstalleerd met windows 7 compatibility modus aan, hielp ook nietPatrickC schreef op donderdag 29 juni 2017 @ 07:17:
[...]
Je zou ook eerst een verify cache binnen steam kunnen doen.
Dit kwam ik ook nog tegen:
Once you prepared a backup copy, try deleting graphicsconfig file from the documents folder if you encounter the Unhandled Expection Errors. If this doesn’t work, try adding –dx9 –x86 in the command line using launch options on Steam. If you see a black screen, run the game in windowed mode or change the game resolution.
De game draait dan wel in dx9 en 32 bits mode.
R7-3700X/MSI B550 Tomahawk/32GB RAM/NZXT H440/Phanteks TC14PE/Asrock RX6600XT Challenger
Steam\userdata\12878497\234630\local\project cars\profiles
Zo te zien heb je een behoorlijke overclock op je CPU? Heb je het al eens geprobeerd op stock speeds?NLBUURMAN schreef op donderdag 29 juni 2017 @ 11:07:
[...]
ik heb de verify cache gedaan, was prima. ook het spel opnieuw geinstalleerd, drivers van 't wiel opnieuw geinstalleerd met windows 7 compatibility modus aan, hielp ook niet
Verder zag ik nog een optie om DEP uit te zetten als je de -x86 switch gebruikt.
YouTube: Project Cars FIX ALL ACCESS VIOLATION ERRORS
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Ik heb hetzelfde af en toe. Heb nog geen fix kunnen vinden helaas.NLBUURMAN schreef op woensdag 28 juni 2017 @ 19:13:
Ik krijg de laatste tijd wat errors als onderstaande afbeelding met Projects cars; iemand enig idee waar het aan kan liggen? mijn drivers zijn up to date van het volgende systeem:
Intel core i5-3570K @4,3Ghz
Z77M Power
Asus R9 fury Strix (non-OC)
16GB Corsair vengeance
Logitech G25
[afbeelding]
er zit geen verband tussen de speeltijd en het crashen, soms crasht ie erg snel, en soms ook pas na 15-20 minuten, maar vervelend is het wel! (gebeurt niet alleen online)
Ik heb er eergisteren ook eentje besteld. De aanbieding inclusief 2 touch controllers kon ik niet aan me voorbij laten gaan voor €449.Tazzy schreef op donderdag 13 juli 2017 @ 08:19:
Sinds gister een Oculus Rift in huis... fuck wat is dit een gamechanger. Setup was gebaseerd op 3 (verschillende) schermen.
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Uiteindelijk toch een behoorlijke ronde eruit gekregen vind ik zelf; 02:21.569.
Auto is compleet stock, want time trial modus.
"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"
Ik vind alleen de resolutie bij de distance nog wel storend.Tazzy schreef op donderdag 13 juli 2017 @ 08:19:
Sinds gister een Oculus Rift in huis... fuck wat is dit een gamechanger. Setup was gebaseerd op 3 (verschillende) schermen.
Je kijkt bij dit soort games waar je heen gaat en daar in die distance loop je vaak tegen het resolutie probleem aan.
Het is echt heel tof maar hoop snel op een 4k (per oog) headset.
https://www.youtube.com/channel/UCb9hDbClUJUNw_a0v7qCBKA | https://www.strava.com/athletes/33148913
De resolutie van de Oculus is de beperkende factor hier. Tenminste zolang je een redelijke pc hebt. 4K per oog klinkt leuk, maar dat is met veel games geen doen om dan 90fps of meer te halen.Tazzy schreef op woensdag 19 juli 2017 @ 10:41:
Snap ik wel, ik denk dat de resolutie die PCars1 aanbied een stukje lager ligt dan wat de oculus hardware aan kan.
Daarnet een rondje Azure Circuit gedaan in een Formula A auto en een Oculus Rift op m'n neus. Damn, wat gaaf!Tazzy schreef op donderdag 13 juli 2017 @ 08:19:
Sinds gister een Oculus Rift in huis... fuck wat is dit een gamechanger. Setup was gebaseerd op 3 (verschillende) schermen.
Even mee naar Donnington genomen en zowaar een 247e plaats op de global leaderboards gezet.
Auto is compleet stock. Er zit nog meer in maar ik moet nog een beetje wennen aan de auto.
Ik zal eens kijken of het met Share Factory mogelijk is om de replay video picture-in-picture te laten zien in de normale video.
[YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=kYBJREm70XY]
[YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=aKSuLiyfaaY]
Eerstvolgende halte: de Nordschleife!
"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"
I5-6600K, 16gb & Nvidia 1070 8GbBeakzz schreef op woensdag 19 juli 2017 @ 10:48:
[...]
De resolutie van de Oculus is de beperkende factor hier. Tenminste zolang je een redelijke pc hebt. 4K per oog klinkt leuk, maar dat is met veel games geen doen om dan 90fps of meer te halen.
Cadillac ATS-V.R GT3 (Monza)
Was toen de eerste keer dat ik met die auto reed
YouTube: pCARS Project cars (US Race Car Pack) Cadillac ATS-V.R GT3 (Monza)
[ Voor 11% gewijzigd door ravw op 19-07-2017 20:08 ]
Systeem: Ryzen 7 7800X3D,RTX 4070Ti ,64GB,ASUS TUF GAMING X670E , Windows 11 Pro 64bits
Nog nooit een VR bril op m'n hoofd gehad en ben toch wel erg benieuwd, zeker i.c.m. een racegame. Vóór de Oculus had/heb je dus een triple screen setup? Dat lijkt me ook al aardig indrukwekkend, maar VR is dus ook vergeleken met triple screen een totaal andere beleving?Tazzy schreef op donderdag 13 juli 2017 @ 08:19:
Sinds gister een Oculus Rift in huis... fuck wat is dit een gamechanger. Setup was gebaseerd op 3 (verschillende) schermen.
Systeem: Ryzen 7 7800X3D,RTX 4070Ti ,64GB,ASUS TUF GAMING X670E , Windows 11 Pro 64bits
PSN: Wahyu2304_
Ik had 3 schermen die eigenlijk te ver weg stonden. Waar ik het gevoel had dat ik vooral naar het middenscherm keek en de rest meer periferie was merk ik nu dat ik veel meer aan het kijken ben.Chicolini schreef op woensdag 19 juli 2017 @ 20:19:
[...]
Nog nooit een VR bril op m'n hoofd gehad en ben toch wel erg benieuwd, zeker i.c.m. een racegame. Vóór de Oculus had/heb je dus een triple screen setup? Dat lijkt me ook al aardig indrukwekkend, maar VR is dus ook vergeleken met triple screen een totaal andere beleving?
Ik vind van niet maar als ik zie dat er lui met controller soms bovenaan de leaderboards staan zal dat waarschijnlijk puur aan jezelf liggen.WahyuSchmidt schreef op donderdag 20 juli 2017 @ 02:18:
Hi, is dit spel goed speelbaar met een controller (ps4)
Check wel even op google of iets wat de juiste instellingen zijn; de standaard instellingen schijnen een drama te zijn.
"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"
Ik ben zo iemand die wel kan rijden met controller, sta/stond nr11 qua tijd op Nordsleife met de F1 wagens.WahyuSchmidt schreef op donderdag 20 juli 2017 @ 02:18:
Hi, is dit spel goed speelbaar met een controller (ps4) heb eigenlijk nog nooit echte racegames gespeeld alleen WRC6 & F1 2016. Dat gaat allemaal prima met een controller zonder assist. Het spel is namelijk nu maar €12,- dus denk dat ik het gokje maar ga wagen.
Ben nu wel overgestapt naar stuur, maar ik ben er tot nu toe langzamer mee.
Zoals kiwi zegt zorg wel dat je de controller settings veranderd, want standaard settings zijn idd verschrikkelijk.
Zal mijn settings even posten, hebben aantal mensen al wat aan gehad.
Bij settings -> controls-> op R1 duwen en zit je bij configuration. Maar voordat je settings veranderd, eerst helemaal omlaag scrollen en even kijken welke input mode er staat. Ik gebruik 2, maar als je die verandert, verspringen alle die bovenstaande settings.
Steering deadzone:0
Steering sensitifity: 30
Throttle d: 0
Throttle s: 40
Brake d:0
Brake s: 30
Clutchs d: 0
Clutch s: 45
Speed sensitifity: 75
Controller Filtering : 50
input mode:2
Advanced: off
Is idd heerlijke auto, kan je mooi close races mee hebben.dvdkiwi schreef op woensdag 19 juli 2017 @ 17:12:
Vanmiddag eens tussen de DLC wagens zitten neuzen en mijn oog viel op de Mercedes AMG C-Coupe DTM. Wat een heerlijk lekkere wagen
[ Voor 50% gewijzigd door Albinoraptor op 20-07-2017 09:52 ]
Gelijk meegenomen naar de Nordschleife, die met dit soort wagentje toch het leukst is om te rijden imo.
Best een lekkere ronde eruit kunnen halen:
Het kan sneller dus van de week weer een paar nieuwe pogingen wagen.
FFB settings die ik toegepast heb:
Algemene settings: Classic.
Tire Force 100
Relative Adjust Gain 1.10
Relative Adjust Bleed 0.10
Relative Adjust Clamp 0.95
Scoop Knee 0.70
Scoop Reduction 0.15
Body Scale & Body Longitude Scale 0.01
Master Scale 40
Fx Scale 60
Fy Scale 40
Fz Scale 80
Mz Scale 80
Fx Smooth 20
Fy/Fz/Mz Smooth 0
Arm Angle 1000
SoP Scale 30
SoP Lateral 0
SoP Diff 80
SoP Damp 0
Gehaalde uit de Jack Spade ffb settings.
"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"
i7 6900k
Quadro m4000
64gb RAM
En dat helpt ook niet
Het zijn inderdaad de brillen, ik heb de nieuwe oculus nog even vergeleken met de rift, en de oculus is heel iets beter qua resolutie maar het scheelt verwaarloosbaar weinig.
Zodra er een betere is zal die er hopelijk spoedig bijstaan om te vergelijken.
Ander probleem wat ik heb, laatst had ik geen zin om stuur aan te sluiten en dus de PS4 controller gepakt maar die wilde niet werken op steam
Goede argumenten ookbluuuurgh schreef op zondag 30 juli 2017 @ 16:28:
Elke keer als ik dit spel opstart en het toch weer even een kans geef, voel ik weer pijn. Slechtste aankoop ooit.
"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"
Okay. Online is naadje. AI is zwaar beneden pijl (de ene klasse win je gemakkelijk op 100% en de andere klasse rijden ze je met 75% om de oren), en ze beuken je van de baan af. Physics zijn okay maar echt "connected" met de auto voelt het niet, soms doen dingen als de kerbs ook maar vreemd.
Blijven over, de graphics en de weeromstandigheden. Graphics zijn meer dan prima; weersomstandigheden zijn mooi weergegeven maar qua physics wederom niet heel interessant.
En daarmee vallen de offline races/het gehele carriere gedeelte af (slechte AI) en de online races ook (veel idioten en een slecht systeem). Wat er overblijft is een hotlap-game waarbij je niet eens zelf uit de pitstraat mag rijden. En daarvoor zijn de physics precies niet arcade genoeg om gewoon lekker even in te stappen om een paar rondjes te rijden, maar ook niet simulator genoeg om interessant te zijn.
Maar geloof me, de AI kan nog tien keer erger: Forza 6.
Tijdens de Career mode in pCars (op 80%) heb ik niet echt veel problemen met ze gehad moet ik zeggen.
[ Voor 71% gewijzigd door Superkiwi op 30-07-2017 18:16 ]
"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"
In tegenstelling tot de andere roadcars rijdt deze als een slagschip; voor het gevoel zwenkt ie nogal graag uit, wat het eigenlijk helemaal niet zo'n fijne auto maakt.
Daardoor redelijk wat herstarts moeten doen omdat ie weer eens buiten de baan terecht kwam
In GT5 heb ik met de Evo X een 7:58:xxx gereden, hier had ook wel een sub 8 ingezeten.
Kijkende naar de leaderboards staan er nog 7 lui boven me, dus ik hou het hierbij
[YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=sxRk8OWNn0U]
*edit*
Soms kom je wel eens wat vergeten pareltjes tegen...
Zo kwam ik de McLaren F1 GTR Long Tail tegen; wat een beest!
Even meegenomen voor paar rondjes op Brands Htach, rijdt behoorlijk prima
[ Voor 19% gewijzigd door Superkiwi op 07-08-2017 11:23 ]
"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"
Ik heb nu een uur of 15 in Project Cars zitten en ik moet zeggen dat ik denk dat ik mijn spel gevonden heb. Met de settings voor de controller die een paar pagina’s terug gepost zijn is het spel goed te spelen (mijn dank is groot). Het aantal auto’s is beperkt lijkt het in eerste instantie maar door de opzet van de seizoenen moet je ook echt wat tijd met een auto doorbrengen en rij je niet elk half uur met een andere wagen. En hier komt een beetje de crux om de hoek kijken waarom ik dit spel zo leuk vindt: Eindelijk weer een racespel waarbij je respect moet hebben voor je auto en voor de track. Waar je in andere console/arcade racing games gewoon vol gas ervan doorgaat en je tegenstanders aan de kant beukt en jezelf naar de finish werkt, is het hier elke seconde opletten en aanvoelen waar je mee bezig bent. Het laatste racespel dat me dat gevoel gaf was TOCA 2 op de PSX.
In alle previews en reviews over racegames zie ik discussies optreden over welk spel realistischer is en dat is natuurlijk ook belangrijk, maar ik denk dat Project Cars een ‘sweet spot’ heeft gevonden: Zoveel mogelijk realisme als je met een controller setup kan benaderen en het toch speelbaar en vooral, leuk houden. Ik kan me goed voorstellen dat als je wel een stuur hebt het spel wegzakt tussen de competitie, maar het past perfect bij mij. Er zitten zeker wat gekke dingen in waar ik nog niet helemaal over uit ben (de season opzet is een beetje vaag, karts zijn volledig onbestuurbaar, de raceleiding deelt wel waarschuwingen uit maar geen straffen lijkt het), maar vooralsnog ben ik erg blij met deze game en ik denk dat er nog heel wat uurtjes in ga steken.
These are my principles. If you don't like them, I have others.
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
Ik heb die investering al meer dan terug gekregen in eerdere WMD payments over de laatste paar jaren. De laatste payment die nu nog gedaan wordt is een hele kleine (€0,02 per geinvesteerde euro, dus 2%). Dus ik begrijp niet helemaal dat jij nu aangeeft dat je PC1 volledig terugestort krijgt?JoepW schreef op donderdag 9 augustus 2018 @ 14:36:
Ik kreeg zojuist bericht dat ik mijn investering in PC1 volledig terug krijg gestort. Dat had ik niet verwacht.
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
Wat valt er niet te begrijpen?PatrickC schreef op donderdag 9 augustus 2018 @ 14:59:
[...]
Ik heb die investering al meer dan terug gekregen in eerdere WMD payments over de laatste paar jaren. De laatste payment die nu nog gedaan wordt is een hele kleine (€0,02 per geinvesteerde euro, dus 2%). Dus ik begrijp niet helemaal dat jij nu aangeeft dat je PC1 volledig terugestort krijgt?
Ik krijg zojuist een mail van ze dat ze gaan terugbetalen en ik heb nog nooit eerder iets van ze ontvangen.
Maar ach... we zien wel wat er gebeurt.
[ Voor 3% gewijzigd door JoepW op 09-08-2018 17:17 ]
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
Dan heb ik een andere mail gekregen denk ik.JoepW schreef op donderdag 9 augustus 2018 @ 17:16:
[...]
Wat valt er niet te begrijpen?
Ik krijg zojuist een mail van ze dat ze gaan terugbetalen en ik heb nog nooit eerder iets van ze ontvangen.
Maar ach... we zien wel wat er gebeurt.
Ik heb de laatste jaren als WMD deelnemer in PC1 regelmatig winstuitkeringen ontvangen en het totaal van deze was al flink meer dan het bedrag wat ik destijds heb betaald.Dear WMD Member,
you're invited to read an important post about the next payment.
Please login to the WMD forum to read the announcement in the WMD Communications section.
http://forum.wmdportal.com
Regards,
The WMD Staff
Horloge: Garmin Epix (Gen2) Sapphire Titanium
PC: Fractal Design North, Asus ROG strix B650E-F gaming wifi, Ryzen 7 7800X3D, INNO3D® GEFORCE® RTX™ 4080 16GB X3 DLSS 3, 32GB, Meta Quest 3, Fanatec GT DD Pro 8nm
iRacing Profiel -|- Mijn RaceRig -|- Mijn stream
Maak er geen probleem van, of een oplossing!—- je moet niet zo moeilijk doen
Er is een PlayStation 4 Leden Spreadsheet