Algemene tactiek is probeer zo min mogelijk losses te krijgen. Immers als je met 600 units 30 units aanvalt, krijg je geen retaliation (en no losses) als je dit met 60 units tegen 30 doet lijdt je wel verlies.
De units die andere units kunnen genezen moet je uiteraard ook koesteren. Ik zou de battle overdoen zodat ze niet geslacht worden, het helpt om er sentinels naast te zetten deze bufferen een deel van de schade die ze oplopen weg. Verder heeft je faction een 'immunity' schild die je op de sisters kan zetten om ze te sparen, hoewel het vaak handiger is deze te gebruiken op je grote stapel sentinels zodat ze geen retaliation krijgen in vijandig gebied.
Of je nou voor defense gaat of voor attack, dat is iets persoonlijks, en maakt ook deel uit van de tactiek. Zelf geloof ik in een sterke aanval waarbij "first blood" van mijn kant een substantieel deel van de vijand moet wegvagen. Maar met goede defense units kan je ook ver komen omdat je minder verlies lijdt. Je moet gewoon een beetje experimenteren met zowel units als je abilities, verdeel de stacks ook maar eens zodat je bijvoorbeeld 3 stacks van sisters hebt, je kan dan opeens 6x healen per battle, en met verschillende spells. Met veel archers kan je investeren in extra ranged dmg, je kan spreuken gebruiken die de vijand vertragen of verzwakken.
Dingen die hierbij helpen zijn verder spells "heal" (lees: resurrect) en "regeneration" (lees: resurrect over time) en de immer populaire "life drain" (geneest en resurrects units per damage die je uitdeelt, meer damage = betere genezing)
Verder zorg dat je je ranged units beschermt (zet er 3 single sentinels omheen en je houdt melee units in ieder geval één extra beurt op afstand met minimale loss), en maai de vijand neer vanaf een afstand. En zorg ervoor dat je held óók iedere beurt iets doet.
Soms is het ook verstandig om de vijand eerst te laten handelen, immers als zij al bewogen hebben, kunnen ze niet meer aanvallen, alleen nog maar retaliation uitvoeren. En iedere units (op een paar uitzondering na) kan maar één keer retaliation uitvoeren, dus vaak handig om ze per stack af te werken.
Je kan je monsters per week boosten dmv extra heroes. Er is een optie die ervoor zorgt dat er 1 extra 'core' creature bij komt per week (per hero met die ability) en je moet natuurlijk wel alle gebouwen 'converten' naar je eigen factie, want als jij op haven speelt en je gebouwen staan op necropolis, krijg je niks.
@sander_dr thx voor de link naar de fan-made manual. Altijd nuttig om te zien wat sommige dingen doen, de bijgeleverde manual is nogal summier.
[
Voor 14% gewijzigd door
rockhopper op 18-10-2011 14:58
]