Het Grote World Of Warcraft Topic - Deel 244 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 3 ... 12 Laatste
Acties:
  • 45.479 views

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MysticSnake
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 24-06-2023
Grudgie schreef op maandag 23 mei 2011 @ 11:26:
[...]


Healing Touch gebruik ik echt amper tot nooit, de spell is zo traag! dan gebruik ik nog liever de Regrowth is een snelle spell en heb toch mana genoeg :)
Binnen 2 minuten ben ik OOM :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blistimo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 28-05-2021

Blistimo

Pestcontrol

(jarig!)
Afhankelijk van de content kan dat beter zijn. Ik merk op heroic fights dat Healing Touch noodzakelijk is. Denk aan Halfus tank healing met alle drakes up, Magmaw ranged healing, Maloriak Iceblock, dark phase, red phase healing, etc. Dan doet Regrowth echt niet genoeg healing voor de volgende damage er weer aankomt :)

D3 char(s)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 24-06 08:47
Grudgie schreef op maandag 23 mei 2011 @ 11:26:
[...]


Healing Touch gebruik ik echt amper tot nooit, de spell is zo traag! dan gebruik ik nog liever de Regrowth is een snelle spell en heb toch mana genoeg :)
Het idee is dus dat alle healers een soort "bread and butter" healing spell hebben die ze kunnen spammen, heal voor priests, holy light voor pallies, en HT voor druids. De reden zou zijn dat je slim healt en je andere spells alleen gebruikt wanneer nodig. Als ik niks met deze spells zou healen op m'n priest/pally zou ik in elke raidencounter oom zijn; hoe kan het zijn dat druids dat niet hebben??? En dan klaagt iemand over druids? Ironisch :)

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blistimo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 28-05-2021

Blistimo

Pestcontrol

(jarig!)
Ik denk dat je Nourish (cheap, small) en HT (expensive, groot) nu door elkaar haalt porn*

Ik gebruik Nourish tegenwoordig niet zoveel meer als op normal content. Als je nog maar weinig regen hebt, en als de damage nog niet persé binnen 5s weggeheald moet zijn is 3x Rejuv > hasted Nourish spam nog best goed te doen hoor, en best goedkoop ook.

Voor heroic content doet het gewoon niet genoeg. Er zijn momenten tijdens gevechten dat er niet direct impending doom is -dan kun je prima gaan Nourishen en mana regennen. Andere fases moet alle damage snel weggeheald zijn. Succes om dat met Regrowth of Nourish te doen, zonder je overige healers binnen no time te oom'en :>

D3 char(s)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Grudgie
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 22-06 08:38

Grudgie

PSN: Grudgie7

porn* schreef op maandag 23 mei 2011 @ 11:30:
[...]


Het idee is dus dat alle healers een soort "bread and butter" healing spell hebben die ze kunnen spammen, heal voor priests, holy light voor pallies, en HT voor druids. De reden zou zijn dat je slim healt en je andere spells alleen gebruikt wanneer nodig. Als ik niks met deze spells zou healen op m'n priest/pally zou ik in elke raidencounter oom zijn; hoe kan het zijn dat druids dat niet hebben??? En dan klaagt iemand over druids? Ironisch :)
Nja ik zelf als Resto Druid kan goed tank healen en goed Raid healen, ligt eraan hoe je healed als persoon :) en hoe je je gear hebt etc. sowieso vind ik Nourish best wel leuke spel, je kan daar best makkelijk de gaten mee dichten als je Reju + LB + WG, gebruik daarbij ook vaak Swiftmend geeft voor mijn gevoel ook wel veel healing.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FrankMennink
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 13-04 11:34
porn* schreef op maandag 23 mei 2011 @ 11:30:
[...]


Het idee is dus dat alle healers een soort "bread and butter" healing spell hebben die ze kunnen spammen, heal voor priests, holy light voor pallies, en HT voor druids. De reden zou zijn dat je slim healt en je andere spells alleen gebruikt wanneer nodig. Als ik niks met deze spells zou healen op m'n priest/pally zou ik in elke raidencounter oom zijn; hoe kan het zijn dat druids dat niet hebben??? En dan klaagt iemand over druids? Ironisch :)
Bread and butter healing spell die spammable is voor druids is toch echt Nourish. HT is meer zoals Greater Heal voor Priests, zelfde cast time als Heal, maar meer mana en meer healing. HT spammen haalt je best snel oom vind ik

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 24-06 08:47
Ah k thanks voor de correcties, snap ik het beter ook wat er bedoeld wordt. Ach gebruik die grootste heal eigenlijk vaak, als er veel dmg bijgehealed moet worden. Flash gebruik ik alleen als iemand echt op 10-20% zit en ik bang ben dat hij de volgende AoE burst dood is.
Maar denk dat de meeste druids in de raid-heal niche geplaatst worden (en terecht toch?) ;) Dan spam je dat minder meer AoE heals.

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FrankMennink
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 13-04 11:34
porn* schreef op maandag 23 mei 2011 @ 11:43:
Ah k thanks voor de correcties, snap ik het beter ook wat er bedoeld wordt. Ach gebruik die grootste heal eigenlijk vaak, als er veel dmg bijgehealed moet worden. Flash gebruik ik alleen als iemand echt op 10-20% zit en ik bang ben dat hij de volgende AoE burst dood is.
Maar denk dat de meeste druids in de raid-heal niche geplaatst worden (en terecht toch?) ;) Dan spam je dat minder meer AoE heals.
Voor clutches zoals die gebruik je over het algemeen een Natures Swiftness + HT of je rejuv/regrowth + swiftmend, maar standaard is het 3 stacks LB en een rejuv op de MT (daarna bij weinig damage je HoT's refreshen, bij veel damage je HT gebruiken. Alles daartussenin gewoon nourish spammen).
Ik vind dat druids niet perse naar raid heal gepusht worden. Ik merk dat tankhealing voor mij iig niet een heel groot probleem is. Je moet alleen wel iets meer moeite doen aangezien je 'oh crap' voorraad vrij beperkt is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nibbz
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 20:06

Nibbz

Postmaster General

Tussen de healing discussies door ;),

Gister met mijn warrior, veranderd van OS (DPS) Spec. Was vroeger Arms, maar ben sinds gister terug gegaan naar Fury (in wotlk redelijk veel fury pve gespeeld. In het einde van wotlk voornamelijk arms pvp. Daar ben ik in cata op verder gegaan).

Maar wat zit er een belachelijk verschil tussen deze 2 specs, kwa dps.

Arms: Met een epic two-hander axe deed ik arms op een training dummy zon 13,5K dps.

Fury: Ik pak er een blue two-handed axe erbij (dus 1 epic, 1 blue axe, rest van de gear hetzelfde) en zit ronde de 18-19K dps aan.

Ik dacht altijd dat de verschillen tussen arms en fury in pve wel meeviel.. blijkt toch best wel tegen tevallen.
Ga voorlopig niet meer terug naar Arms.

Linkje naar armoury: Thred

13:37


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blistimo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 28-05-2021

Blistimo

Pestcontrol

(jarig!)
porn* schreef op maandag 23 mei 2011 @ 11:43:
Ah k thanks voor de correcties, snap ik het beter ook wat er bedoeld wordt. Ach gebruik die grootste heal eigenlijk vaak, als er veel dmg bijgehealed moet worden. Flash gebruik ik alleen als iemand echt op 10-20% zit en ik bang ben dat hij de volgende AoE burst dood is.
Maar denk dat de meeste druids in de raid-heal niche geplaatst worden (en terecht toch?) ;) Dan spam je dat minder meer AoE heals.
In 25m raids zijn druids inderdaad raid healers, maar in 10m content, waar je minder scherp afgebakende rollen hebt kun je als druid best op een tank uitkomen hoor. Ikzelf heal bijvoorbeeld onze Nef tank tijdens P1. 3xLB, Rejuv en dan HT spam-cancelcasten. In P3 sta ik dan met name wel de raid te healen, maar ook dat is tegenwoordig meer een shared effort. Er is niet meer 1 class die de koning is van blanketing/ AoE heals. Als 3 healers tegelijkertijd een AoE heal loslaten op een groep gestackte raid members ben je vaak al een heel eind.

D3 char(s)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Osxy
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 21:39

Osxy

Holy crap on a cracker

Grudgie schreef op maandag 23 mei 2011 @ 11:26:
[...]


Healing Touch gebruik ik echt amper tot nooit, de spell is zo traag! dan gebruik ik nog liever de Regrowth is een snelle spell en heb toch mana genoeg :)
Doe je dan al raids? Want als je puur regrowth spammed in raids ben je ZO OOM ;)

"Divine Shields and Hearthstones do not make a hero heroic."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 23-06 13:51

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Dutchman! schreef op maandag 23 mei 2011 @ 10:43:
Wat ook een valid tactic is om als je een feral druid hebt met 2.5 tanks te gaan; een echte tank op Neff, een echte tank die adds verzameld (warrior is mooi gezien piercing howl) en de (liefst crit-immune) feral als beer op Ony. Zodra de adds dood zijn kan de echte tank het van hem overnemen en kan de feral doorgaan als kat.
Ik zou de feral dan liever, zoals wij doen, op de adds zetten. Ze doen in het begin bijna geen damage en zodra ze wel pijn gaan doen pop ik gewoon Barkskin en Nature's Grasp. De rest is gewoon een kwestie van wegblijven van spul dat pijn doet. :P

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blistimo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 28-05-2021

Blistimo

Pestcontrol

(jarig!)
NMe schreef op maandag 23 mei 2011 @ 12:14:
[...]

Ik zou de feral dan liever, zoals wij doen, op de adds zetten. Ze doen in het begin bijna geen damage en zodra ze wel pijn gaan doen pop ik gewoon Barkskin en Nature's Grasp. De rest is gewoon een kwestie van wegblijven van spul dat pijn doet. :P
Die aanpassing hebben wij ook al doorgevoerd, alleen was de feral waaraan hier gerefereerd wordt daar niet bij. DPS DKs, ret pally's en DPS warriors met tijdelijk schildje en in def stance kunnen het inderdaad ook prima aan. Toen wij het gevecht aan het leren waren zijn we voor een 2,5 tank setup gegaan om wat stabieler in P2 aan te komen. Inmiddels, met gear en ervaring is het niet meer zo noodzakelijk om 2,5 tank te gaan :)

D3 char(s)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 23-06 13:51

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Blistimo schreef op maandag 23 mei 2011 @ 12:18:
[...]

Die aanpassing hebben wij ook al doorgevoerd, alleen was de feral waaraan hier gerefereerd wordt daar niet bij. DPS DKs, ret pally's en DPS warriors met tijdelijk schildje en in def stance kunnen het inderdaad ook prima aan. Toen wij het gevecht aan het leren waren zijn we voor een 2,5 tank setup gegaan om wat stabieler in P2 aan te komen. Inmiddels, met gear en ervaring is het niet meer zo noodzakelijk om 2,5 tank te gaan :)
Bij ons kreeg ik klachten van onze raid healer toen ik onze ret pally vroeg om ze te tanken in plaats van dat ik (feral) dat deed. De twee tank healers waren uiteraard bezig met hun tanks en blijkbaar is de DPS tank een beacon geven teveel moeite voor onze pally, dus naar het schijnt is een feral wel makkelijker op te houden. :+

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 15813

Zijn zo veel manieren om de ads te doen bij nef.

We hebben het op alt runs wel eens gedaan met 2 priests ,1 resto druid , 1 boomkin en een feral tank.
( deze tanked nef en kan daardoor ook 1 ad rooten. ) LOL welke ads ?? shackle/root en klaar.
Ook met 2,5 tanks hebben we het al wel eens gedaan of met wat ads kiten.

Daarom vroeg ik dus ook om de raid set up. makkelijker om tips te geven.

Gisteren Valiona & Theralion heroic weer neer gehaald.
droped http://www.wowhead.com/item=65105 ,
Meeste dkp geboden , krijg ik hem niet want Dps prio. *()^&%%^%$*%^(^$*$
trinket is zo imba voor disc priest.

[ Voor 21% gewijzigd door Anoniem: 15813 op 23-05-2011 12:49 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thysiej
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 24-06 10:36
NMe schreef op maandag 23 mei 2011 @ 12:14:
[...]

Ik zou de feral dan liever, zoals wij doen, op de adds zetten. Ze doen in het begin bijna geen damage en zodra ze wel pijn gaan doen pop ik gewoon Barkskin en Nature's Grasp. De rest is gewoon een kwestie van wegblijven van spul dat pijn doet. :P
Wij doen het ook op deze manier. Als het nodig is, gebruik ik zelfs hand of sacrifice op de feral dudu. Dan neem ik als tank wel wat meer damage, maar ik heb genoeg cooldowns om daar wat aan te kunnen doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 10-06 22:30
Nibbz schreef op maandag 23 mei 2011 @ 11:58:
Fury: Ik pak er een blue two-handed axe erbij (dus 1 epic, 1 blue axe, rest van de gear hetzelfde) en zit ronde de 18-19K dps aan.

Ik dacht altijd dat de verschillen tussen arms en fury in pve wel meeviel.. blijkt toch best wel tegen tevallen.
Ga voorlopig niet meer terug naar Arms.

Linkje naar armoury: Thred
Op een heroic boss dummy of op een gewone 85 dummy? Ik zit nu op de 10k dps op een hc boss dummy, item level gemiddeld is 352. Ik vraag me af waar jullie die aantallen vandaan halen. Volgens mij is mij rotation optimaal op het moment. Alles heeft enchants, alleen niet de duurste zoals landslide. Die kan ik nog niet betalen. ;)

http://hawvie.deviantart.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nibbz
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 20:06

Nibbz

Postmaster General

HawVer schreef op maandag 23 mei 2011 @ 13:02:
[...]

Op een heroic boss dummy of op een gewone 85 dummy? Ik zit nu op de 10k dps op een hc boss dummy, item level gemiddeld is 352. Ik vraag me af waar jullie die aantallen vandaan halen. Volgens mij is mij rotation optimaal op het moment. Alles heeft enchants, alleen niet de duurste zoals landslide. Die kan ik nog niet betalen. ;)
Het verschil heb ik getest op een normale training dummy (zit nog absolute niet goed met HIT, dus vandaar dat ik het op een normale heb geprobeerd).

Op een heroic versie was het

Arms: 10 / 11K
Fury: 14K

(zal het vanavond nog eens 3x achter elkaar testen. Want misschien was ik gister gewoon ff lukcy met wat procs achter elkaar opeen training dumnmy. Maar toch moet ik zeggen dat me overall dps flink gestegen is door fury) (was vroeger 14K, maar nu zit ik wel rond de 18 - 20K overall dps)

13:37


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 23-06 13:51

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Anoniem: 15813 schreef op maandag 23 mei 2011 @ 12:43:
Gisteren Valiona & Theralion heroic weer neer gehaald.
droped http://www.wowhead.com/item=65105 ,
Meeste dkp geboden , krijg ik hem niet want Dps prio. *()^&%%^%$*%^(^$*$
trinket is zo imba voor disc priest.
Wat een onzin om DPS daar prio op te geven. :o

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tarz
  • Registratie: Januari 2011
  • Laatst online: 16-06 09:01
Hoe lang test je op een dummy? Kan begrijpen dat als je 2 a 3 rotations test met alle cooldowns gelijk gebruiken, dat je dan ineens meer dps doet... Overigens niet bedoeld om te zeuren ofzo, maar wil het gewoon graag even weten, ook ivm eigen characters.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nibbz
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 20:06

Nibbz

Postmaster General

Tarz schreef op maandag 23 mei 2011 @ 13:08:
Hoe lang test je op een dummy? Kan begrijpen dat als je 2 a 3 rotations test met alle cooldowns gelijk gebruiken, dat je dan ineens meer dps doet... Overigens niet bedoeld om te zeuren ofzo, maar wil het gewoon graag even weten, ook ivm eigen characters.
Gewoon een aantal minuten lang beuken. Op een gegeven moment zal je dps niet meer stijgen. Tis neit echt rocket science ofzo :p

13:37


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 15813

NMe schreef op maandag 23 mei 2011 @ 13:08:
[...]

Wat een onzin om DPS daar prio op te geven. :o
Ja echt belachelijk. ;)

Scheelt dat ik daar als officer in mee mag beslissen , had er niet zo heel veel moeite mee hoor.
Maar wil em zeker wel hebben. +2000 mastery rating proc , omnomnomnom 50k shields :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Grudgie
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 22-06 08:38

Grudgie

PSN: Grudgie7

Osxy schreef op maandag 23 mei 2011 @ 12:08:
[...]

Doe je dan al raids? Want als je puur regrowth spammed in raids ben je ZO OOM ;)
Haha ja ik doe al raids, alleen gebruik Regrowth als ik snel iemand een heal moet geven.. stel dat diegene echt veel health nodig heeft eerst mn HoTs snel erop en dan een Healing Touch :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Derr_Hans
  • Registratie: December 2001
  • Niet online
Anoniem: 15813 schreef op maandag 23 mei 2011 @ 13:17:
[...]


Ja echt belachelijk. ;)

Scheelt dat ik daar als officer in mee mag beslissen , had er niet zo heel veel moeite mee hoor.
Maar wil em zeker wel hebben. +2000 mastery rating proc , omnomnomnom 50k shields :D
Imba voor bubble spammers :)

WoW: Doutz @ Defias brotherhood


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 24-06 08:47
Nibbz schreef op maandag 23 mei 2011 @ 13:05:
[...]


Het verschil heb ik getest op een normale training dummy (zit nog absolute niet goed met HIT, dus vandaar dat ik het op een normale heb geprobeerd).

Op een heroic versie was het

Arms: 10 / 11K
Fury: 14K

(zal het vanavond nog eens 3x achter elkaar testen. Want misschien was ik gister gewoon ff lukcy met wat procs achter elkaar opeen training dumnmy. Maar toch moet ik zeggen dat me overall dps flink gestegen is door fury) (was vroeger 14K, maar nu zit ik wel rond de 18 - 20K overall dps)
Mijn warrior's dps spec ook eens uit het stof getrokken, fury want arms trekt me niet zo. Heb nog een paar blues, rest ZG/ZA epics en een paar rep/raid dingetjes. Haal ook makkelijk 14k met fury op een bossdummy (denk wel 15 eigenlijk maar waren maar wat droge testjes) maar heb dan ook m'n reforging gefixed en vooral wat meer hit scheelt veel!
Grootste domper voor je dps is je rage te snel dumpen met bijv. HS, in het begin deed ik nog geen 11-12k dps maar was te liberaal met HS bezig, als je je aanwendt dat pas na 70/80 rage te doen gaat de dps de lucht in (en met meer hit zou je wat meer risico kunnen nemen en op 60 al HS gebruiken bijv). Merkte iig de vooruitgang van 8.5 naar 11.5% enorm, je rage wordt enorm veel smoother en dus makkelijker te voorspellen.

[ Voor 5% gewijzigd door porn* op 23-05-2011 14:10 ]

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 15813

Derr_Hans schreef op maandag 23 mei 2011 @ 13:23:
[...]


Imba voor bubble spammers :)
Of veel snellere Aegis stacking.

Is de laatste tijd zo wie zo beter dan shhield spamming.
Laats op conclave hc. Op rohash met 2 disc healers.
in totaal 8 man , ff lekker pre pull Aegis lopen te stacken. En dan net voordat het rohash shield af gaat nog op iedereen een pw:shield gooien. Heeft dus iedereen een 2x53k Aegis absorb en een 35k pw:s.
lol damage ?? waar ?? zo overleef je wel 8 ticks als het moet :D

Dat geintje kun je in veel gevechten uit halen. Als er niet veel te healen is gewoon vast poh gaan spammen op 1 of 2 groupen. Heb je zo 20-30k Aegis absorbs.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Juok
  • Registratie: Februari 2011
  • Niet online
Kan je trouwens een SOR krijgen voor cata, als je geen cata hebt en een tijdje terug een 10day trial hebt gedaan? Dus binnen 3mnd

[ Voor 6% gewijzigd door Juok op 23-05-2011 15:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ashrah
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 14-05 11:50
Nope

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Freaky Maus
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 16:17
MysticSnake schreef op maandag 23 mei 2011 @ 11:09:
Ik wilde met mijn druid weer eens gaan healen, maar echt serieus wat is er gebeurd met die class?
Resto druids zijn echt zo underpowered...met 5000 intellect crit mijn Healing Touch voor 29K, terwijl Greater Healing Wave van mijn shaman,met 4000 intellect crit voor 66K en healing surge altijd hoger dan 40K.
En Rejuvenation tikt echt niet zo hard om iedereen op te houden, met lifebloom gaat het wel maar die kan je ineens maar op 1 target gebruiken. Nourish is helemaal nutteloos, het is wel goedkoop qua mana, maar die spell kan amper voor 10K healen en de casttime is akelig traag. Regrowth is dan wel snel, maar ook vrij zwak en kost belachelijk veel mana, net als dispellen trouwens.

Zowel in PvP als PvE is healen met een druid echt niet leuk meer vergeleken met shaman, zelfs Baradin Hold healen is echt ongelofelijk lastig, of ik doe iets echt helemaal verkeerd.
Op mijn druid heb ik in begin Cata wat normals gehealed, vond het niet echt leuk meer. Toen geprobeerd mastery te gaan (reforgen/gemmen) maar dat is helemaal niks in 5man dungeons naar mijn idee. Je merkt daardoor wel dat je heals op één target veel sterker worden. Maar als je de enige healer bent heb je in mijn beleving meer aan haste, vooral omdat nu door haste je meer ticks van je HoTs kunt krijgen. Handige sites om dit uit te zoeken en proberen:
http://www.treecalcs.com/
http://theincbear.com/math/resto-haste-breakpoints/

Op die laatste site zie je per spell de breakpoints nodig in hasterating, verschillend met buffs (kolommen). Ikzelf heb m'n druid nu net boven de 1603 hasterating en dat werkt voor mij veel prettiger dan mastery in dungeons (heb geen raidervaring in Cata).
Maar ik vind het wel jammer dat haste toch zo belangrijk is, ik zie druid healing liever zoals het in TBC was: geen haste maar gewoon een HoT van een halve minuut (Regrowth). Wat mij betrefd hebben ze het een beetje verneukt als je al resto druid speelde, al is het minder erg dan in WotLK. Ook ik zit liever op m'n shaman momenteel.

Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Derr_Hans
  • Registratie: December 2001
  • Niet online
Anoniem: 15813 schreef op maandag 23 mei 2011 @ 14:33:
[...]


Of veel snellere Aegis stacking.

Is de laatste tijd zo wie zo beter dan shhield spamming.
Laats op conclave hc. Op rohash met 2 disc healers.
in totaal 8 man , ff lekker pre pull Aegis lopen te stacken. En dan net voordat het rohash shield af gaat nog op iedereen een pw:shield gooien. Heeft dus iedereen een 2x53k Aegis absorb en een 35k pw:s.
lol damage ?? waar ?? zo overleef je wel 8 ticks als het moet :D

Dat geintje kun je in veel gevechten uit halen. Als er niet veel te healen is gewoon vast poh gaan spammen op 1 of 2 groupen. Heb je zo 20-30k Aegis absorbs.
klopt :)

Ik cast ook altijd PoH pre pull op de tank group en pw:s en onder de pull ff snell me mage cake.

Tussen gevechten door ben ik alleen maar beide tanks aan het healen, met HF/Smite en een PoH wanneer het kan. De trinket is ook redelijk voor tank healing, daar smite je meer en de DA procs van Gheal zijn dan massive.

WoW: Doutz @ Defias brotherhood


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • junglebeast
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 23-06 22:09

junglebeast

hier staat iets

Vergeet als druid nu ook niet ToL and Tranquility. Als je die goed timed kun je super healing doen. Dan als Tranq afgelopen is spam je een aantal LB in het rond.. daar door zul je clearcasts krijgen en die je gebruikt voor gratis instant regrowths.. super.

Echt ik stond laatst rond de 12k hps op magmaw, was eerst iets van 9-10k ofzo.

Verder voor flinke dmg op de tank gooi ik de hots er op en HT 'spam', wel met oog op mana en hoe lang een bepaalde dmg fase duurt. En voor raid is meestal een paar rejuvs, WG en efflorense voldoende..

Als een tank maar weinig dmg krijgt dan heal ik met nourish om de LB stack te refreshen en bij een clearcast een regrowth er op. En rejuv refreshen..

B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blistimo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 28-05-2021

Blistimo

Pestcontrol

(jarig!)
Tja, het is maar net welke healing stijl je het leukst vindt. Zoals ik al zei heeft druid healing een behoorlijke draai gemaakt sinds Cata uit is. Bovenop de algemene healing veranderingen van minder spammen en meer slimme keuzes maken als healer.

Ik heb in WotLK ook mijn GCD gecapt op 1s, en ik zat geloof ik op een 1.1s Nourish casttijd. Die snelle casts had je ook gewoon nodig, want tanks konden worden ge 2-shot. Als je niet op tijd reageerde lag je tank dus om (in raids that is, dungeons waren al vanaf Naxx gear een lachertje). Zeker omdat manaregen zo bizar hoog was was haste dus echt de absolute #1 stat, voor iedere healer. En doordat HoTs niet konden critten was dat een te vermijden stat. Dus iedere druid focuste primair op regen en haste. En dat was 't.

Tegenwoordig ben je veel meer op zoek naar een ideale mix van haste, spirit, mastery en crit, waarbij de laatste nog altijd een ondergeschoven kindje is. Maar door de iditiote hoeveelheden haste die je nodig hebt om je casts sneller te maken is het niet echt meer mogelijk om richting de 1,5s. Nourish casts te komen. Tenzij je de andere stats totaal negeert. Maar daar heb je dan ook vrij weinig aan.

Ik heb altijd de nieuwe filosofie ondersteund. Ik vond er weinig meer aan aan 't eind van WotLK. Grid in 't midden van je scherm, Rejuvs op 10 man, WG iedere 6s. en je was rond en kon weer opnieuw beginnen. 't is dat je af en toe een void zone of wat fire moest ontwijken, anders had je echt alleen maar Grid nodig in 't midden van je scherm. Dus ik was maar al te blij met die lange casts en dus daadwerkelijk tijd om op je scherm te kijken.

De filosofie blijft nog aardig overeind in de huidige normal raid content. Tanks worden nog nauwelijks ge 2-shot. Als je per ongeluk een cast op een raid member doet en je ziet dat je tank een grote hit ontvangen heeft kun je die meestal nog afmaken en een snelle of grote heal casten. Je hebt de tijd om de situatie te stabiliseren, en dan vervolgens weer terug te vallen op Nourish casts om je 3xLB up te houden. Je kunt nadenken over waar je je Efflorescense dropt (tenzij mensen als een idioot in de rondte rennen :P). In heroic content ligt dat iets anders. Uiteindelijk vliegt er gewoon meer damage in de rondte, en als je niet op de juiste momenten de juiste heal cast raak je iemand kwijt. Maar dat mag van heroic raid content verwacht worden. En als je de mechanics doorhebt kun je bijna alles wel voorspellen.

Maar als je een fan was van het raid blanketen ten tijde van WotLK kan het druid healen nieuwe stijl behoorlijk traag aanvoelen. En daar valt vrij weinig aan te doen, want echt puur haste stacken is totaal zinloos. Ik heb een tijdje terug al m'n gear gereforget naar Mastery, met uiteraard wel de 5e tick Rejuv in bereik. Ik zat op 2s Nourish/HT casts, nu weer op 2,3s. Ik begin me langzaam af te vragen of dat de juiste keuze is, maar het feit dat je de keuze hebt vind ik al een winstpunt tov WotLK :)

D3 char(s)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Grudgie
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 22-06 08:38

Grudgie

PSN: Grudgie7

Blistimo schreef op maandag 23 mei 2011 @ 16:23:
Tja, het is maar net welke healing stijl je het leukst vindt. Zoals ik al zei heeft druid healing een behoorlijke draai gemaakt sinds Cata uit is. Bovenop de algemene healing veranderingen van minder spammen en meer slimme keuzes maken als healer.

Ik heb in WotLK ook mijn GCD gecapt op 1s, en ik zat geloof ik op een 1.1s Nourish casttijd. Die snelle casts had je ook gewoon nodig, want tanks konden worden ge 2-shot. Als je niet op tijd reageerde lag je tank dus om (in raids that is, dungeons waren al vanaf Naxx gear een lachertje). Zeker omdat manaregen zo bizar hoog was was haste dus echt de absolute #1 stat, voor iedere healer. En doordat HoTs niet konden critten was dat een te vermijden stat. Dus iedere druid focuste primair op regen en haste. En dat was 't.

Tegenwoordig ben je veel meer op zoek naar een ideale mix van haste, spirit, mastery en crit, waarbij de laatste nog altijd een ondergeschoven kindje is. Maar door de iditiote hoeveelheden haste die je nodig hebt om je casts sneller te maken is het niet echt meer mogelijk om richting de 1,5s. Nourish casts te komen. Tenzij je de andere stats totaal negeert. Maar daar heb je dan ook vrij weinig aan.

Ik heb altijd de nieuwe filosofie ondersteund. Ik vond er weinig meer aan aan 't eind van WotLK. Grid in 't midden van je scherm, Rejuvs op 10 man, WG iedere 6s. en je was rond en kon weer opnieuw beginnen. 't is dat je af en toe een void zone of wat fire moest ontwijken, anders had je echt alleen maar Grid nodig in 't midden van je scherm. Dus ik was maar al te blij met die lange casts en dus daadwerkelijk tijd om op je scherm te kijken.

De filosofie blijft nog aardig overeind in de huidige normal raid content. Tanks worden nog nauwelijks ge 2-shot. Als je per ongeluk een cast op een raid member doet en je ziet dat je tank een grote hit ontvangen heeft kun je die meestal nog afmaken en een snelle of grote heal casten. Je hebt de tijd om de situatie te stabiliseren, en dan vervolgens weer terug te vallen op Nourish casts om je 3xLB up te houden. Je kunt nadenken over waar je je Efflorescense dropt (tenzij mensen als een idioot in de rondte rennen :P). In heroic content ligt dat iets anders. Uiteindelijk vliegt er gewoon meer damage in de rondte, en als je niet op de juiste momenten de juiste heal cast raak je iemand kwijt. Maar dat mag van heroic raid content verwacht worden. En als je de mechanics doorhebt kun je bijna alles wel voorspellen.

Maar als je een fan was van het raid blanketen ten tijde van WotLK kan het druid healen nieuwe stijl behoorlijk traag aanvoelen. En daar valt vrij weinig aan te doen, want echt puur haste stacken is totaal zinloos. Ik heb een tijdje terug al m'n gear gereforget naar Mastery, met uiteraard wel de 5e tick Rejuv in bereik. Ik zat op 2s Nourish/HT casts, nu weer op 2,3s. Ik begin me langzaam af te vragen of dat de juiste keuze is, maar het feit dat je de keuze hebt vind ik al een winstpunt tov WotLK :)
toon volledige bericht
Als je veel haste wilt stacken dan is het alleen beter tot je rond de 2200 zit ongeveer, dan heb je de 7e tick van WG of Lb ofzo, weet ff niet meer uit mn hoofd. Sowieso is in 10m raids beter om voor mastery te gaan en haste tot 916 te hebben. stel dat je ook nog veel 25m doet is het beter om haste te stacke.. alleen nadeel van haste is dat je sneller oom gaat.. in 10m is mastery veel sterker :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • temp00
  • Registratie: Januari 2007
  • Niet online

temp00

Als het kan ben ik lam

MysticSnake schreef op maandag 23 mei 2011 @ 11:09:
Ik wilde met mijn druid weer eens gaan healen, maar echt serieus wat is er gebeurd met die class?
Resto druids zijn echt zo underpowered...met 5000 intellect crit mijn Healing Touch voor 29K, terwijl Greater Healing Wave van mijn shaman,met 4000 intellect crit voor 66K en healing surge altijd hoger dan 40K.
En Rejuvenation tikt echt niet zo hard om iedereen op te houden, met lifebloom gaat het wel maar die kan je ineens maar op 1 target gebruiken. Nourish is helemaal nutteloos, het is wel goedkoop qua mana, maar die spell kan amper voor 10K healen en de casttime is akelig traag. Regrowth is dan wel snel, maar ook vrij zwak en kost belachelijk veel mana, net als dispellen trouwens.

Zowel in PvP als PvE is healen met een druid echt niet leuk meer vergeleken met shaman, zelfs Baradin Hold healen is echt ongelofelijk lastig, of ik doe iets echt helemaal verkeerd.
Nourish is niet nutteloos. Altijd 3 stacks LB op tank, vervolgens Nourish spammen en wachten op de clearcasts (die je gebruikt voor Regrowth of LB). That's the way to go...dan raak je nooit OOM en kan je de tank prima up houden (ik iig wel). Uiteraard hier en daar een Rejuv, WG, Efflor op de groep gooien.

♠ REPLY CODE ALPHA ♠ 5800X, 32GB @ 3600cl16, 980 Pro 2TB, RTX 5070Ti, MPG271QRX OLED @ 360HZ ♠ Overwatch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Grudgie
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 22-06 08:38

Grudgie

PSN: Grudgie7

temp00 schreef op maandag 23 mei 2011 @ 17:28:
[...]

Nourish is niet nutteloos. Altijd 3 stacks LB op tank, vervolgens Nourish spammen en wachten op de clearcasts (die je gebruikt voor Regrowth of LB). That's the way to go...dan raak je nooit OOM en kan je de tank prima up houden (ik iig wel). Uiteraard hier en daar een Rejuv, WG, Efflor op de groep gooien.
Sowieso, als je LB or Regrowth up hebt, krijgt Nourish nog 10% buff + nog de mastery erbij.. doe je best wel leuke healing mee :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sabriel
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 13-01-2021
Anoniem: 15813 schreef op maandag 23 mei 2011 @ 10:09:
[...]
Wat is jullie class setup. Helpt om te kijken wat voor eventuele cc jullie hebben.
tanks (2):
2 warriors

Healers (3)
* resto druide
* holy priest
* resto shaman

DPS (5)
* Ret paladin
* Rogue
* 2 Hunter (s)
* Mage

WoW Argent Dawn alliance :lvl60 Sabriell (Innovation)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thrilled
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 24-08-2024
Nog meer mensen met de melding:
Launcher cannot obtain patching information. please check your internet configuration.
Google en WoW forums geven alleen maar problemen uit het verleden waarin ze zeggen dat het vooral aan Blizzard lag. Daarbij heb ik allerlei standaard dingen gedaan als WTF, Cache folders legen, virusscanner uit etc.. niks helpt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sabriel
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 13-01-2021
* BoT-raid *

Cho'gal leeft helaas weer een dag langer.
Saved bij the trash respawns zullen we maar zeggen.
Echter, add control ging al een stuk beter (geen corruptions meer) en we kregen 4 waves.
Helaas zakte de DPS in zodat we niet goed wisten om te pushen of the 5de wave af te maken.

Iig 2 keer de volgende fase gezien, dus denk dat ie volgende keer wel neergaat.
20% met 25 adds die net spwnden was niet echt leuk :p

WoW Argent Dawn alliance :lvl60 Sabriell (Innovation)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ItMeAedri
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 15:12
:D zojuist Cho'Gall heroic dood gemaakt! Sinestra here we come...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 359953

succes met wipen :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jerry
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04-2022

Jerry

Who?

Zhalix schreef op maandag 23 mei 2011 @ 23:03:
:D zojuist Cho'Gall heroic dood gemaakt! Sinestra here we come...
^^ What he said :).

Eindelijk die gast neergekregen. Erg pittige dps requirement voor de heroic versie.
Sinestra ziet eruit als een pittig gevecht, maar dat komt wel goed :). Hopelijk krijgen we deze neer voor patch 4.2.

Specs
Youtube celebrity
D3 Crusader


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 23-06 13:51

NMe

Quia Ego Sic Dico.

sabriel schreef op maandag 23 mei 2011 @ 22:20:
* BoT-raid *

Cho'gal leeft helaas weer een dag langer.
Saved bij the trash respawns zullen we maar zeggen.
Echter, add control ging al een stuk beter (geen corruptions meer) en we kregen 4 waves.
Helaas zakte de DPS in zodat we niet goed wisten om te pushen of the 5de wave af te maken.
Voor ons werd het destijds stukken makkelijker toen we overstapten op 2 healers in plaats van 3 (10-man). Ineens een hele add phase minder. Betekent wel dat niemand stomme damage moet pakken, mensen netjes de lightwell moeten gebruiken als die er is en als iemand iets kan doen om je healers mana terug te geven: doen. Oh, en prio op het breken van MC's op healers. :P

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mik!
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 26-02-2024
Jup, Cho'Gall was ook bij ons erg snel down nadat we een healer (moi) ingewisseld hadden voor dps. Scheelt je inderdaad een add phase.
Voor breken van MC is thunderstorm van elemental shaman tegenwoordig ook perfect. Breekt de mc in 1 druk op de knop ^^

Zondag toch kunnen raiden ook al hadden we wat sign up problemen. Geen halfus hc kunnen proberen, omdat we twee spots moesten puggen. 1e pug al redelijk snel kunnen afvoeren (dramatische healing) omdat onze pala healer online kwam. De tweede pug af kunnen voeren na het clearen van BoT, want meneer was saved voor BWD (en dat terwijl ik duidelijk had gezegd ook BWD). Onze druidhealer geinvite, ik naar dps om Nef om te leggen op een saved id. Tweede try lag 'ie. Blije enhancement shaman vanwege de axe, blije hunter voor de head-token en blije priest. We konden duidelijk merken dat mensen de tactiek onder de knie hebben en nauwelijks fouten gemaakt worden. Ook al duurt P3 relatief lang door Nef op 94% in P3 te hebben, komen we nergens in de problemen. Add tank heeft het kiten in de vingers, communicatie in de raid is goed en iedereen gebruikt defensive cooldowns op de juiste momenten.
Na Nef nog maar even onze rogue uitgenodigd die nog kills nodig had in TotFW. Tijdje geleden dat we daar waren dus het was even gedonder. Door einde van de raidavond niet meer toegekomen aan Al'Akir. Raidid geextend voor een later moment. En dat terwijl we allemaal heel hard hebben geroepen er nooit meer terug te komen ;)

Rest van de ingame tijd vooral lopen lamballen op mijn dk. Ik moet alleen wel ontzettend wennen aan het feit dat je zo snel aggro kan pakken, al heb ik dat op mijn feral druid ook wel. Alleen bij de laatste heb ik cower en shadowmelt, op mijn dk dus niets. Ik heb de grond aardig vaak van dichtbij gezien in ieder geval ^^

Wat betreft healers: op 10m is onze druid veelal iemand die op de tanks zit met tussendoor tijd voor raidhealing. Op Chimaeron bijvoorbeeld doet onze druid de double hit tank, zelfde bij een Halfus. Onze druid vervangt eigenlijk een beetje onze holydin voor wat betreft tankhealing. Priest is bij ons vooral raidhealing, de holydin en ik vliegen overal tussendoor afhankelijk van de inkomende damage. Maar goed, op 10m heb je sowieso sneller dat je flexibele rollen hebt als healer.

|| Quiran Death Knight @ Defias Brotherhood ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hulkie
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 20:44
Goede morgen,

Omdat veel mensen al saved waren door de Nef kill van afgelopen woensdag was het gister flink puzzelen. Een telefoontje naar een guildie en een servertransfer van een andere guildie op zijn alt zorgde ervoor dat we met 9 man konden raiden in BWD. De laatste persoon plukten we uit LFG. Die is meteen de guild gejoined en had het erg naar zijn zin. Bovendien lijkt hij wel een goede aanvulling voor de guild.

Uiteindelijk ben ik op mijn priest mee gegaan, drie druid healers is wel een beetje veel. Uiteindelijk hebben we in een kleine twee uur toch nog 4 bazen weten te slopen. Vooral Atramedes gaf wat problemen voor de nieuwe mensen. De meeste loot was nuttig, dus als guild zijn we weer een stukje sterker geworden!

Voor de raid ging ik met mijn rogue in de LFG voor ZA/ZG. Ik joinde wat lui de voor de tweede baas stonden. Geen goed teken dacht ik. Maar minder dan 30 minuten later hadden we de boel leeg!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blistimo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 28-05-2021

Blistimo

Pestcontrol

(jarig!)
Mik! schreef op dinsdag 24 mei 2011 @ 08:15:
[..]

Wat betreft healers: op 10m is onze druid veelal iemand die op de tanks zit met tussendoor tijd voor raidhealing. Op Chimaeron bijvoorbeeld doet onze druid de double hit tank, zelfde bij een Halfus. Onze druid vervangt eigenlijk een beetje onze holydin voor wat betreft tankhealing. Priest is bij ons vooral raidhealing, de holydin en ik vliegen overal tussendoor afhankelijk van de inkomende damage. Maar goed, op 10m heb je sowieso sneller dat je flexibele rollen hebt als healer.
Oh wat apart. Mogelijk dat wij wat vastgeroest zijn in onze healing rollen door al twee jaar min of meer dezelfde samenstelling, maar onze holydin staat toch veelal op de tank. Hoewel daar dankzij beacon en 3xLB meestal al een aardige stroom healing naartoe gaat.

Op Halfus staat iedere healer natuurlijk op de tanks, zéker in het begin. Zodra de Time Warden los is (en dat doen wij direct) en de Whelps vrij zijn is de raid damage op te vangen met een incidentele AoE heal, mits je raiders natuurlijk netjes de incoming Lava thingies weten te dodgen. MAar of je nu met 2 of 3 tanks het gevecht ingaat hebben zij verreweg de meeste aandacht nodig.

De laatste keer dat wij Chimaeron HC deden, deden we het met een disc priest en resto shaman op Slime en Feud heals, en met mij op de tanks. Aangezien onze holydin toen ret ging om te tanken, en hij zelf al wat passieve healing heeft, we een healing stream totem in zijn groep hadden en ik mijn Rejuv liet rollen had hij echt maar heel af en toe een directe heal nodig, zodat mijn aandacht primair naar de DA-tank kon. Zodra de bot offline ging NS+HT erop, en HT blijven spammen. Als er goed gedodget werd had ik zelfs af en toe nog de mogelijkheid om een Efflorescense in de raid te gooien.

Ik denk dat iedere healer wel MT healing aankan tegenwoordig, hoewel ik het als druid toch minder nuttig vind, aangezien wij verreweg de beste tools hebben om steady raid damage op te kunnen vangen. Wat natuurlijk niet wil zeggen dat dat altijd maar moet dan :> Moet wel zeggen dat ik tank healing, als je je echt daarop mag focusen en niet naar de raid hoeft te kijken (zoals op Chimaeron) een stuk relaxter vind dan raid healing.

D3 char(s)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 42323

Valt het meer mensen op dat tegenwoordig bijna niemand meer dingen als cc gebruikt in pvp? Als mage vind ik het heerlijk om altijd een healer dwars te zitten met sheep, counterspell en spellsteal maar ik geloof dat ik 1 van de weinige ben die dat doet, zelf in duels met andere mages word er eigenlijk nooit een counterspell tegen me gebruikt terwijl het zo'n sterke spell is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nibbz
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 20:06

Nibbz

Postmaster General

Anoniem: 42323 schreef op dinsdag 24 mei 2011 @ 10:33:
Valt het meer mensen op dat tegenwoordig bijna niemand meer dingen als cc gebruikt in pvp? Als mage vind ik het heerlijk om altijd een healer dwars te zitten met sheep, counterspell en spellsteal maar ik geloof dat ik 1 van de weinige ben die dat doet, zelf in duels met andere mages word er eigenlijk nooit een counterspell tegen me gebruikt terwijl het zo'n sterke spell is.
raar.. CC = win voor pvp over het algemeen.. zou iedereen juist moeten spammen

13:37


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 42323

Nibbz schreef op dinsdag 24 mei 2011 @ 10:40:
[...]


raar.. CC = win voor pvp over het algemeen.. zou iedereen juist moeten spammen
Gister ook een arena gehad, ik alleen tegen een warrior en shaman, ze hebben 10 minuten achter me aan lopen rennen, warrior had ik zonder de shaman wel 10x dood kunnen krijgen. Uiteindelijk toch de goede timing van sheep en counterspell op de shaman en gewonnen. Voelt heerlijk, goede oefening ook. Jammer dat ik het niet heb gefrapst maar dat heb je altijd op dat soort momenten. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maduth
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 17:13

Maduth

Probeersel

Mages die geen sheeps gebruiken, ik word (healer) regelmatig gesheeped :@

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Freaky Maus
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 16:17
Ik kan niet echt zeggen dat op mijn battlegroup er weinig cc gebruikt wordt, in battlegrounds is een sheep meestal toch verloren energie omdat iemand anders er wel weer op in hakt. Dus het is erg beperkt bruikbaar op die manier, één op één worden die dingen veel sterker uiteraard. In arena's dus of die ene keer in bg's, maar het zijn vaak dezelfde personen die cc gebruiken of interrupts, dispellen, etc..

Dus in bg's kom ik weinig schaapjes tegen en arena's speel ik eigenlijk niet. Dispel en interrupt zie ik wel genoeg, maar altijd van dezelfde personen. Blijkbaar heeft PvP hetzelfde probleem als PvE, allemaal gasten die amper weten wat ze doen.. een serieus probleem in PvE maar handig in PvP.
Zelf zit ik momenteel veel op m'n warrior, en daar valt op hoe weinig er eigenlijk disarm/dismantle gebruiken. Ik heb tot nu toe één shadowpriest gehad die 'horror' of iets gebruikte, één rogue met distmantle en 2 of 3 warriors met disarm. Terwijl het mij zonder 4pcs PvP set toch 10sec zonder wapen is, nu maar 4sec gelukkig.

Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 42323

Counterspell is volgens mij ook maar 4 sec tegenwoordig maar het kan echt een wereld van verschil maken, heb healers gezien die ze niet neerkregen terwijl er 3 man op staan te beuken, 1 counterspell en het is afgelopen. :P Sheepen in bg's is het wat onhandiger ja maar vaak staat op afstand je healer te healen van het gevecht en die word dan altijd wel weer gegankt door een rogue, ideaal om de rogue dan even te sheepen zodat zijn stunlock onderbroken word en je healer weg kan komen (trinket kennen de meeste tegenwoordig ook niet meer).

[ Voor 12% gewijzigd door Anoniem: 42323 op 24-05-2011 11:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jerry
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04-2022

Jerry

Who?

NMe schreef op dinsdag 24 mei 2011 @ 01:30:
[...]

Voor ons werd het destijds stukken makkelijker toen we overstapten op 2 healers in plaats van 3 (10-man). Ineens een hele add phase minder. Betekent wel dat niemand stomme damage moet pakken, mensen netjes de lightwell moeten gebruiken als die er is en als iemand iets kan doen om je healers mana terug te geven: doen. Oh, en prio op het breken van MC's op healers. :P
Op onze alt 10 man lieten wij een mage 100% corruption krijgen. Hierdoor kon hij pyroblast (is instant cast met 100% :P) blijven casten en zo een hoge dps halen (25-30k). Hij heeft wel een shield/CD nodig op elke shadow AOE, maar dat is ook het enige. Door dit trucje konden we 3 healers gebruiken :).

Specs
Youtube celebrity
D3 Crusader


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Derr_Hans
  • Registratie: December 2001
  • Niet online
Had onze 2de cho'gall kill getaped, dacht laat ik het eens hier posten.
Muziek is niet iedereen zijn smaak :P
Het einde is dan ook meer gein en ff snell wat er onder gezet.

voor de geïnteresseerde :)

Toestemming nodig voor bekijken van YouTube

Op deze plek staat ingesloten content die van YouTube afkomstig is. Het tonen van deze inhoud kan ertoe leiden dat YouTube persoonlijke gegevens zoals je IP-adres verwerkt en/of cookies op jouw computer of ander apparaat zet. Hiervoor moet je eerst expliciet toestemming geven voor Sociale media.

Bekijk op YouTube
Again we Rise - Cho'Gall 10Man


DPS van de boomkin is laag maar het is zijn offspec en eerste go met boomkin spec in een raid voor hem.

PS. Het is mijn home made ui die nog niet helemaal af is, nog steeds geen tijd gehad of borders te maken.
( Je mist alleen mijn focus target, is normaal gepositioneerd boven mijn healthbar net zoals de targets target is)

[ Voor 9% gewijzigd door Derr_Hans op 24-05-2011 11:13 ]

WoW: Doutz @ Defias brotherhood


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hulkie
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 20:44
Ik weet niet hoe hoog jullie dps is, maar wij redden het in onze raid (ook in raids met wat alt dpsers erbij) prima met 3 healers. Iedere dps moet wel boven de 13k dps zitten met een paar mensen daar boven. Dan ga je de laatste fase in als als de vierde add wel spawned, maar die verdwijnt zodra je ChoGall in de laatste fase duwt.

Wat bij ons volgens mij het verschil maakte is een hogere up-time van dps. Dus minder movement, en langer meer mensen op ChoGall. Laten jullie bijvoorbeeld 1 van jullie mêlee spelers fulltime op de baas? Dat scheelt al heel erg veel.

Ook het gat tussen het doden van de grote add en de spawn van de kleine blobs kan prima gebruikt worden om nog even op ChoGall te knallen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 373674

hulkie schreef op dinsdag 24 mei 2011 @ 11:12:

Ook het gat tussen het doden van de grote add en de spawn van de kleine blobs kan prima gebruikt worden om nog even op ChoGall te knallen.
idd zo deden wij het ook. Ik als DK tank pak die grote add op en breng hem naar de trap en interupt die spells. pas als ik bij de trap ben, helpt een hunter/mage mee om hem neer te nukken. Laatste keer was het zelfs zo close dat ik gewoon corruption kreeg van de spwans van die kleine adds.. had iets van 54% voordat we p2 in gingen, maar dat was totaal geen punt. Cho fail lag zo neer en maar 1 dooie hunter :D

het is wel aan te raden als dk tank om je talents zo in te richten dat je max kan interrupten (dus die 2 in mind freeze) dan is het echt kinderspel om die add mee te nemen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blistimo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 28-05-2021

Blistimo

Pestcontrol

(jarig!)
Als we dan toch filmpjes aan het posten zijn:

YouTube: ‪Deliverance vs Cho'gall‬‏

Da's onze first kill, 4 maanden geleden. Na een hele avond wipen ongeveer 15 minuten voor het eind van de raid :> Wij hebben het gevecht nooit met 2 healers geprobeerd, altijd voor 3 healers gegaan.

--ongeveer 13k DPS gemiddeld ja, en de tanks samen ook zoiets. En onze Cho'Gall kill was relatief vroeg in onze progress, zonder al te veel gefarmd te kunnen hebben, dus ongeveer 50/50 346/359 gear.

[ Voor 21% gewijzigd door Blistimo op 24-05-2011 12:05 ]

D3 char(s)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rodie83
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
hulkie schreef op dinsdag 24 mei 2011 @ 11:12:
Ik weet niet hoe hoog jullie dps is, maar wij redden het in onze raid (ook in raids met wat alt dpsers erbij) prima met 3 healers. Iedere dps moet wel boven de 13k dps zitten met een paar mensen daar boven. Dan ga je de laatste fase in als als de vierde add wel spawned, maar die verdwijnt zodra je ChoGall in de laatste fase duwt.

Wat bij ons volgens mij het verschil maakte is een hogere up-time van dps. Dus minder movement, en langer meer mensen op ChoGall. Laten jullie bijvoorbeeld 1 van jullie mêlee spelers fulltime op de baas? Dat scheelt al heel erg veel.

Ook het gat tussen het doden van de grote add en de spawn van de kleine blobs kan prima gebruikt worden om nog even op ChoGall te knallen.
Boven de 13k DPS zitten en voldoende DPS tijd op Cho hangt natuurlijk volkomen samen he Hulk ;)

Overigens ben ik dan wel weer geinteresseerd in een twee healer setup. Dat scheelt aanzienlijk in de DPS en mits het allemaal healable is zou het tot een effectievere kill kunnen leiden. Misschien toch eens uitproberen?

[ Voor 10% gewijzigd door rodie83 op 24-05-2011 11:50 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mik!
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 26-02-2024
Blistimo schreef op dinsdag 24 mei 2011 @ 10:12:
[...]

Oh wat apart. Mogelijk dat wij wat vastgeroest zijn in onze healing rollen door al twee jaar min of meer dezelfde samenstelling, maar onze holydin staat toch veelal op de tank. Hoewel daar dankzij beacon en 3xLB meestal al een aardige stroom healing naartoe gaat.

Op Halfus staat iedere healer natuurlijk op de tanks, zéker in het begin. Zodra de Time Warden los is (en dat doen wij direct) en de Whelps vrij zijn is de raid damage op te vangen met een incidentele AoE heal, mits je raiders natuurlijk netjes de incoming Lava thingies weten te dodgen. MAar of je nu met 2 of 3 tanks het gevecht ingaat hebben zij verreweg de meeste aandacht nodig.

De laatste keer dat wij Chimaeron HC deden, deden we het met een disc priest en resto shaman op Slime en Feud heals, en met mij op de tanks. Aangezien onze holydin toen ret ging om te tanken, en hij zelf al wat passieve healing heeft, we een healing stream totem in zijn groep hadden en ik mijn Rejuv liet rollen had hij echt maar heel af en toe een directe heal nodig, zodat mijn aandacht primair naar de DA-tank kon. Zodra de bot offline ging NS+HT erop, en HT blijven spammen. Als er goed gedodget werd had ik zelfs af en toe nog de mogelijkheid om een Efflorescense in de raid te gooien.

Ik denk dat iedere healer wel MT healing aankan tegenwoordig, hoewel ik het als druid toch minder nuttig vind, aangezien wij verreweg de beste tools hebben om steady raid damage op te kunnen vangen. Wat natuurlijk niet wil zeggen dat dat altijd maar moet dan :> Moet wel zeggen dat ik tank healing, als je je echt daarop mag focusen en niet naar de raid hoeft te kijken (zoals op Chimaeron) een stuk relaxter vind dan raid healing.
toon volledige bericht
In principe kan inderdaad elke healer MT healing aan, maar we zien ook wel een redelijke voorkeur uitgaan bij bepaalde mensen voor rollen. Als ik kijk naar mijzelf dan ben ik meestal iemand die overal tussendoor springt. Ik vind het heel erg lastig om 'egoistisch' te healen ;) Ik moet echt zo ongeveer op mijn vingers zitten als ik bijvoorbeeld de taak krijg om een tank te healen om dan niet vervolgens ook tussendoor nog heals te gooien op raid etc. Ik vul dus veel liever de gaten dan dat ik dedicated ergens voor ben, al kan het op sommige fights niet anders. Oh en het is bij mij ook deels afhankelijk van wie ik moet healen en met welke healing setup we rondwandelen.
hulkie schreef op dinsdag 24 mei 2011 @ 11:12:
Wat bij ons volgens mij het verschil maakte is een hogere up-time van dps. Dus minder movement, en langer meer mensen op ChoGall. Laten jullie bijvoorbeeld 1 van jullie mêlee spelers fulltime op de baas? Dat scheelt al heel erg veel.
Melee zit bij ons chronisch op de boss, add killen is voor de casters, interrupten gebeurd door onze tank. Eerste twee waves wordt geregeld door moonkin en hunter, rest gaat terug naar boss. Derde wave helpen onze mage en ik mee bij het killen. Maar goed, we zijn over het algemeen caster heavy dus in praktijk is het 1 maximaal 2 melee op de boss. Vierde add spawnt nu helemaal niet meer omdat we behoorlijk rap door z'n health pool branden.

|| Quiran Death Knight @ Defias Brotherhood ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 23-06 13:51

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Jerry schreef op dinsdag 24 mei 2011 @ 11:04:
[...]

Op onze alt 10 man lieten wij een mage 100% corruption krijgen. Hierdoor kon hij pyroblast (is instant cast met 100% :P) blijven casten en zo een hoge dps halen (25-30k). Hij heeft wel een shield/CD nodig op elke shadow AOE, maar dat is ook het enige. Door dit trucje konden we 3 healers gebruiken :).
Niet echt een trucje waar ik aan zou willen beginnen maar als het voor jullie werkt... :+

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jerry
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04-2022

Jerry

Who?

NMe schreef op dinsdag 24 mei 2011 @ 12:45:
[...]

Niet echt een trucje waar ik aan zou willen beginnen maar als het voor jullie werkt... :+
Dat komt ervan als je alts hebt die amper boven de 11k dps komen :(.
Met 2 healers hadden we het waarschijnlijk ook gered... misschien iets voor volgende keer :).

Specs
Youtube celebrity
D3 Crusader


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Metalbuster
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 10-06 23:22
Zit te twijfelen om mijn druid te levelen of mijn warrior. Heb al een DK en een paladin tank en wil ze allemaal hebben. Mijn druid is nu level 68 maar is zo tergend saai.

Doet een warrior meer dps in fury of in arms?

[ Voor 94% gewijzigd door Metalbuster op 24-05-2011 12:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fanatix
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 20:17
Metalbuster schreef op dinsdag 24 mei 2011 @ 12:54:
Zit te twijfelen om mijn druid te levelen of mijn warrior. Heb al een DK en een paladin tank en wil ze allemaal hebben. Mijn druid is nu level 68 maar is zo tergend saai.
Is CTA wel actief?

Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Metalbuster
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 10-06 23:22
Ja sorry ninja edit, had het probleem al opgelost.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fanatix
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 20:17
Was al mijn bericht aan het wijzigen ja, ik moest me toch even achter m'n oren krabben ;)

Maar goed, m'n resto druid is nu level 85 en kan bijna heroics in.
Zoals mensen hierboven mij al zeiden heb ik wel het idee dat Rdruids wel iets teweaked kunnen worden.
Maar misschien gaat het met full heroic gear wel beter, we gaan het beleven!

Ben gisteren ook weer begonnen met money making via JC/Enc. Gisteren 1.5K uitgegeven en ondertussen 5K verdient. :)

Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Derr_Hans
  • Registratie: December 2001
  • Niet online
Fanatix schreef op dinsdag 24 mei 2011 @ 12:58:
Was al mijn bericht aan het wijzigen ja, ik moest me toch even achter m'n oren krabben ;)

Maar goed, m'n resto druid is nu level 85 en kan bijna heroics in.
Zoals mensen hierboven mij al zeiden heb ik wel het idee dat Rdruids wel iets teweaked kunnen worden.
Maar misschien gaat het met full heroic gear wel beter, we gaan het beleven!

Ben gisteren ook weer begonnen met money making via JC/Enc. Gisteren 1.5K uitgegeven en ondertussen 5K verdient. :)
Gear maakt zo veel verschil, restro druids doen het echt niet slecht hoor.
Raid healing is nog wel hun ding, daarmee doen ze goede dingen.

Als ik zie hoe onze nieuwe resto het doet, eerste raid met on was hij ilvl 334 of zo.
Kon aardig mee komen 2 weken later nu en veel hc's and za/zg later is het soms dat wij goed meekomen met hem.

WoW: Doutz @ Defias brotherhood


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 10-06 22:30
Metalbuster schreef op dinsdag 24 mei 2011 @ 12:54:
Zit te twijfelen om mijn druid te levelen of mijn warrior. Heb al een DK en een paladin tank en wil ze allemaal hebben. Mijn druid is nu level 68 maar is zo tergend saai.

Doet een warrior meer dps in fury of in arms?
Persoonlijk ga ik voor fury. Maar dat komt omdat ik Titan grip cool vind. Ik denk dat fury ook meer burst damage kan leveren dan arms.

http://hawvie.deviantart.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jerry
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04-2022

Jerry

Who?

Onze Cho'gall heroic kill video van gisteren:

Toestemming nodig voor bekijken van YouTube

Op deze plek staat ingesloten content die van YouTube afkomstig is. Het tonen van deze inhoud kan ertoe leiden dat YouTube persoonlijke gegevens zoals je IP-adres verwerkt en/of cookies op jouw computer of ander apparaat zet. Hiervoor moet je eerst expliciet toestemming geven voor Sociale media.

Bekijk op YouTube
Aeon vs Cho'gall Heroic 25 man

Specs
Youtube celebrity
D3 Crusader


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 23-06 13:51

NMe

Quia Ego Sic Dico.

HawVer schreef op dinsdag 24 mei 2011 @ 13:27:
[...]

Persoonlijk ga ik voor fury. Maar dat komt omdat ik Titan grip cool vind. Ik denk dat fury ook meer burst damage kan leveren dan arms.
Arms is meer een buffclass dan een DPS-class. Tijdens het levelen merk je dat in de iets lagere DPS, al is het niet rampzalig slecht. :P

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nibbz
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 20:06

Nibbz

Postmaster General

NMe schreef op dinsdag 24 mei 2011 @ 13:35:
[...]

Arms is meer een buffclass dan een DPS-class. Tijdens het levelen merk je dat in de iets lagere DPS, al is het niet rampzalig slecht. :P
self healing van fury = ook lekker met lvlen

13:37


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jerry
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04-2022

Jerry

Who?

Nibbz schreef op dinsdag 24 mei 2011 @ 13:40:
[...]


self healing van fury = ook lekker met lvlen
Met victory rush is Arms ook prima te doen :).
Persoonlijk vind ik Arms een stuk leuker om te spelen en met de buff waarbij Mortal Strike je Rend refreshed ben ik een stuk competitiever op bosses. Vorige keer was ik zelfs 5de op de dmg done (boven onze fury warriors) op Valiona & Theralion :9.

Specs
Youtube celebrity
D3 Crusader


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ItMeAedri
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 15:12
Jerry schreef op dinsdag 24 mei 2011 @ 13:43:
[...]


Met victory rush is Arms ook prima te doen :).
Persoonlijk vind ik Arms een stuk leuker om te spelen en met de buff waarbij Mortal Strike je Rend refreshed ben ik een stuk competitiever op bosses. Vorige keer was ik zelfs 5de op de dmg done (boven onze fury warriors) op Valiona & Theralion :9.
Maar daar heb je het al, de andere fury warriors doen niet zo gigantisch veel, kijk maar naar Male!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blistimo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 28-05-2021

Blistimo

Pestcontrol

(jarig!)
Jerry schreef op dinsdag 24 mei 2011 @ 13:35:
Onze Cho'gall heroic kill video van gisteren:

[video]
Haha, briljant die drie seconden stilte tussen de emote van Cho'Gall en het moment dat de achievement popt. Je hoort iedereen bijna vertwijfeld afwachten :D

D3 char(s)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nibbz
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 20:06

Nibbz

Postmaster General

Jerry schreef op dinsdag 24 mei 2011 @ 13:43:
[...]


Met victory rush is Arms ook prima te doen :).
Persoonlijk vind ik Arms een stuk leuker om te spelen en met de buff waarbij Mortal Strike je Rend refreshed ben ik een stuk competitiever op bosses. Vorige keer was ik zelfs 5de op de dmg done (boven onze fury warriors) op Valiona & Theralion :9.
Bedoel je niet Thunderclap? Of mis ik iets? :p

edit:

tis dus een talent in de arms tree? vanavond eens ff kijken.. want tot nu toe komt het me heel onbekend voor :p

[ Voor 11% gewijzigd door Nibbz op 24-05-2011 14:05 ]

13:37


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ItMeAedri
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 15:12
Nibbz schreef op dinsdag 24 mei 2011 @ 14:00:
[...]


Bedoel je niet Thunderclap? Of mis ik iets? :p
Thunder clap is van protection

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blistimo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 28-05-2021

Blistimo

Pestcontrol

(jarig!)
Als je in de prot tree Thunderclap spect zorg je ervoor dat Rend ook naar alle targets in de buurt spread, maar het verlengt Rend niet automatisch voor zover ik weet. In de arms kun je (moet je) speccen in Juggernaut, dan ververst Mortal Strike je Rend wel.

Automatisch verversen van Rend is belangrijk voor de Overpower procs voor nomnomnomDPS.

D3 char(s)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • siknu
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 25-04 10:10
Blistimo schreef op dinsdag 24 mei 2011 @ 14:09:
Als je in de prot tree Thunderclap spect zorg je ervoor dat Rend ook naar alle targets in de buurt spread, maar het verlengt Rend niet automatisch voor zover ik weet. In de arms kun je (moet je) speccen in Juggernaut, dan ververst Mortal Strike je Rend wel.

Automatisch verversen van Rend is belangrijk voor de Overpower procs voor nomnomnomDPS.
Je bedoelt Lambs to the Slaughter, De talent Blood and Thunder ververst trouwens ook je Rend op je currect target, erg handig om in Protection je Rend actief te houden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jerry
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04-2022

Jerry

Who?

siknu schreef op dinsdag 24 mei 2011 @ 14:15:
[...]


Je bedoelt Lambs to the Slaughter, De talent Blood and Thunder ververst trouwens ook je Rend op je currect target, erg handig om in Protection je Rend actief te houden.
Lambs of the Slaughter bedoelde ik inderdaad :).
En ik gebruik ook Thunder Clap (met de talent Blood and Thunder) om mijn Rend op de baas te houden.

Specs
Youtube celebrity
D3 Crusader


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blistimo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 28-05-2021

Blistimo

Pestcontrol

(jarig!)
Ah, dat krijg je ervan als je het uit je hoofd probeert te herinneren, en je je warrior voor 't laatst een maand of 3 geleden hebt aangeraakt :P

D3 char(s)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nibbz
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 20:06

Nibbz

Postmaster General

Blistimo schreef op dinsdag 24 mei 2011 @ 14:09:
Als je in de prot tree Thunderclap spect zorg je ervoor dat Rend ook naar alle targets in de buurt spread, maar het verlengt Rend niet automatisch voor zover ik weet. In de arms kun je (moet je) speccen in Juggernaut, dan ververst Mortal Strike je Rend wel.

Automatisch verversen van Rend is belangrijk voor de Overpower procs voor nomnomnomDPS.
dat verklaart een hoop, dat die functie in de talent Juggernaut zit. Bekende talent.. dus lees de tooltip niet :p. Maar als er eens wat wijzigt.. krijg je dat ook niet mee :p haha.

En blood en thunder laat je rend wel verversen btw :)

13:37


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 15813

sabriel schreef op maandag 23 mei 2011 @ 18:46:
[...]


tanks (2):
2 warriors

Healers (3)
* resto druide
* holy priest
* resto shaman

DPS (5)
* Ret paladin
* Rogue
* 2 Hunter (s)
toon volledige bericht
Best wel veel mogelijkheden voor de ads met deze set up.
Pesoonlijk denk ik dat ik de retadin de ads op zou laten pakken , en ze dan op de goede plek in een cc laten gooien. zodat ze in p3 lekker dicht op elkaar staan. Dus shackle , Root en 2 maal hunter trap. En dan laat je 1 ad door de ret gewoon tanken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • egelalexander
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 22:54
Oke bedankt, had ik nog een vraag. Wellicht dat jij of iemand anders die kan beantwoorden. Ik kan hem wel naar mijn plaats toe summonen, maar andersom kan het niet. Hij heeft wel dat icoontje, maar als hij er op klikt werkt het niet (op dat moment zitten we bij elkaar in een party etc). Klopt dit dat het alleen andersom werkt? of zouden onze accounts niet goed zijn gelinkt? Hij is overigens nu lvl 32, ik dacht eerst dat hij een minimum lvl van 15 moest behalen voordat het goed zou werken. Alvast bedankt! ;)
Black_Adder schreef op woensdag 18 mei 2011 @ 23:02:
[...]

Je moet zorgen dat je op elkaars friendlist staat en in de zelfde groep zit om elkaar te summonen. Je krijgt triple experience wanneer je samen een nieuw character levelt. En je vriend kan voor elke twee levels die je levelt een ander poppetje(van jou) een level geven (tot level60, dus maximaal 30 levels granten, ook beperkt tot level 60 en het poppetje wat je levels grant moet lager zijn)

According to my calculations the problem doesn't exist.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 24-06 08:47
Anoniem: 15813 schreef op dinsdag 24 mei 2011 @ 15:34:
[...]

Best wel veel mogelijkheden voor de ads met deze set up.
Pesoonlijk denk ik dat ik de retadin de ads op zou laten pakken , en ze dan op de goede plek in een cc laten gooien. zodat ze in p3 lekker dicht op elkaar staan. Dus shackle , Root en 2 maal hunter trap. En dan laat je 1 ad door de ret gewoon tanken.
Hunter trap op de designated spot en de ret dan daarnaartoe laten kiten. Dan als alles bij elkaar is Holy Wrath aoe stun en klaar is Retri :) Evt de trap verversen en er rondjes omheen kiten tot ze dood zijn, shieldwall na HW, en als die over is is HW weer van cd. Klinkt nog makkelijker dan onze DK tbh :)

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edie
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 22:56
Massive nerf inc. voor de Tier 11 raids. -O- :'(
Health en Damage van alle bosses 20% minder. Diverse spells verwijderd/aangepast.

Patch 4.2 PTR Notes Update May 24th

"In America, consumption equals jobs. In these days, banks aren't lending us the money we need to buy the things we don't need to create the jobs we need to pay back the loans we can't afford." - Stephen Colbert


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mektheb
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 23-06 22:58
edie schreef op dinsdag 24 mei 2011 @ 21:36:
Massive nerf inc. voor de Tier 11 raids. -O- :'(
Health en Damage van alle bosses 20% minder. Diverse spells verwijderd/aangepast.

Patch 4.2 PTR Notes Update May 24th
En waarschijnlijk pas life als Firelands er is en dus is de oude content generfed, als je nu al op 12/12 zit kan je dat weinig boeien lijkt me

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 104748

Ik raid niet en het maakt me dus niet veel uit, maar word wel moe van de nerf feestjes van Blizz zodat iedereen alles maar kan zien. Gaat toch nergens over? Ik vond het juist geweldig dat bijv in vanillia WoW de meeste Nax nog geeneens in zijn geweest, dat heeft toch iets?
Nu is het allemaal zo een rollercoaster ride, iedere patch schuift alles maar op. Zelfde geld voor companions, ken me herinneren dat je nog wel keek als iemand een aparte had nu zijn er 20 000 soorten als ik in SW kijk. :s Er is een soort van over verzadiging op dat gebied imo, geen enkele reward voelt nog echt magisch zoals vroeger.

Maar goed ik heb nog wel fun in WoW, maar t doet wel een beetje pijn als ik kijk waar het naar toe neigt. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 42323

De tijden van vanilla WoW zullen nooit meer terug komen maar ze waren zeker de leukste! helemaal in het begin stonden er dan 30 man op 1 iemand te kwijlen in iron forge omdat hij een epic mount had of een epic item. Als je toen een epic had kende meteen de hele realm je zo bijzonder was het. Alles was toen nog speciaal. Rank 14 halen of de eerste kill op ragnaros, dat was echt een epic moment. Nu is alles maar gewoon, zelfs een legendary kijkt niemand meer van op en iedere n00b heeft epix en kan in een raid guild komen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DexterBelgium
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 20:17
Waheeey, HC Halfus down!

Die fight is zooo frickin' hectisch, maar als je de eerste minuut overleeft is het best te doen.

Daarna ook nog aan HC Chimaeron gaan snuffelen, lijkt ook goed doenbaar.

En, to round the night off, mijn eerste kill van Nef, met als ultieme beloning een schildje (Akmin-Kurai, Dominion's shield).

Imho, als je de raid group hebt om Nef te killen, is de kans groot dat je ook HC Halfus aan kan.
Anoniem: 104748 schreef op dinsdag 24 mei 2011 @ 22:28:
Ik raid niet en het maakt me dus niet veel uit, maar word wel moe van de nerf feestjes van Blizz zodat iedereen alles maar kan zien. Gaat toch nergens over? Ik vond het juist geweldig dat bijv in vanillia WoW de meeste Nax nog geeneens in zijn geweest, dat heeft toch iets?
Ik weet het niet hoor, maar ik persoonlijk vind deze manier veel beter. In the end zal het toch altijd zo zijn dat je (tenzij je NOOIT vooruitgaat in het spel) je altijd na verloop van tijd zaken zal kunnen cheesen. Zelfs als raids nooit generfed worden kan je ze bij de volgende expansie wsl soloen. Who cares?

Neem Sunwell: M'uru pre-nerf is een achievement waar je een puntje aan kan zuigen. Degenen die dat hebben, verdienen respect. Maar had die nooit moeten worden generfed, waardoor 99% van de guilds één van de hoogtepunten van het spel nooit zou hebben gezien? Nee toch!

Ik vind wel dat bijvoorbeeld titels en mounts wat exclusiever mogen zijn. Bijvoorbeeld, bij de "NERF" de titel verwijderen van een boss als Algalon, dat zou me wat zeggen. Vind het bijvoorbeeld ook perfect dat ze de Amani Warbear van kleur hebben veranderd voor de nieuwe. Zo maak je nieuwe achievements zonder de oude in waarde te verminderen.

[ Voor 60% gewijzigd door DexterBelgium op 25-05-2011 08:01 ]

T'all ya fine dandies, prancing about with yer head full of eyeballs, come and get me I say


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 10-06 22:30
Gisteren hebben we een TB gedaan die tot het laatst spannend was. Wij (alliance) moesten verdedigen en de horde moest aanvallen. Tot op het laatst wisselde het steeds tussen 1/3 2/3 en weer terug. In de laatste minuut helaas alsnog verloren. Meestal wint de aanvaller steeds, dus alliance, horde, naar alliance, etc.. Herkennen jullie dat? Volgens mij is het aanvallen veel makkelijker omdat je over een building heen walst, en direct door naar de volgende gaat.

http://hawvie.deviantart.com/


Acties:
  • 0 Henk 'm!
edie schreef op dinsdag 24 mei 2011 @ 21:36:
Massive nerf inc. voor de Tier 11 raids. -O- :'(
Health en Damage van alle bosses 20% minder. Diverse spells verwijderd/aangepast.

Patch 4.2 PTR Notes Update May 24th
Waarom moet Blizzard altijd content nerfen wanneer ze iets nieuws gaan uitbrengen? Dat is toch nergens voor nodig.

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zeror#2996 :: Twitch: Z3ROR


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ItMeAedri
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 15:12
Om het puggable te maken :+ en volgens mij zijn de heroic bosses nog steeds wel ongenerfed..... ongenerft? gebleven.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hulkie
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 20:44
Over die warbear gesproken. Ik heb gister voor het eerst een serieuse poging gewaagd om de beer te halen. Setup:

Warrior tank: wat craftable 359 – wat valor point gear, verder 346 heroic items
Holy priest (ik), Fury warrior, dps DK en een lock (allemaal ongeveer 359 ilevel).

Ging in het begin erg lekker, we konden met nog 14 minuten op de teller op weg naar de derde baas, maar toen ging het mis. De tank pakte soweiso al redelijk harde klappen van de trash omdat we geen CC gebruikten, maar toen de flamecasters zonder CC erbij kwamen werd het toch wel zuur. Per pack iedereen een aantal keer dik 50k dmg op zijn flikker is draining voor mijn mana. Een paar wipes verder hebben we het na boss 3 maar opgegeven.

Om het nog een keer te proberen met de DK als tank en de oude tank op zijn main (ele shaman) gingen we in de random queue. Helaas werd dit ZG, die hebben we uiteindelijk maar gecleared omdat we toch 15 minuten cooldown hadden op de random queue. Dat was best kicken, 21 minuten later stonden we weer buiten!

@ content nerf: Tegen de tijd dat ze dat doen zijn alle raiders toch al met de nieuwe moeilijkere zaken bezig... Het voordeel is dat het gearen van alts nu makkelijker gaat, zodat die ook nuttiger kunnen zijn in de nieuwe raids als backup!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Juok
  • Registratie: Februari 2011
  • Niet online
Mijn persoonlijke favoriet was BT voor de nerf. Daar waren we 2 weken bezig met de eerste baas (ook omdat we niet steeds dezelfde mensen hadden) dan voelt het goed als die eindelijk neer gaat. Na de nerf waren we net op 1/4 ofzo, maar ik vond het niet meer leuk om te doen. Alles was zo simpel gemaakt, uitendelijk nog een paar keer meegeweest voor de eindbaas(kiljaeden ofzo?). Als je nou zelf kon kiezen, was het beter geweest. Dus of de normale raid, of de generfte. Zodat je zelf kan bepalen wat je wil doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tijn96
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 15-05 11:22

Tijn96

In speed we trust

Juok schreef op woensdag 25 mei 2011 @ 09:23:
Mijn persoonlijke favoriet was BT voor de nerf. Daar waren we 2 weken bezig met de eerste baas (ook omdat we niet steeds dezelfde mensen hadden) dan voelt het goed als die eindelijk neer gaat. Na de nerf waren we net op 1/4 ofzo, maar ik vond het niet meer leuk om te doen. Alles was zo simpel gemaakt, uitendelijk nog een paar keer meegeweest voor de eindbaas(kiljaeden ofzo?). Als je nou zelf kon kiezen, was het beter geweest. Dus of de normale raid, of de generfte. Zodat je zelf kan bepalen wat je wil doen.
Dat is nu ook zo alleen: HC of normal :)

Sinds gister in een nieuwe guild (nu bij mektheb :) )
Vanavond BoT, hopelijk kan ik mee.
Heb gehoord dat zij het onderhand farmen dus misschienk kan ik wat gear meenemen.

Gister was er een PuG group gemaakt voor BwD, was leuk Magmaw en Toxitron neergekregen op maloriak begonnen mensen af te haken......

Regelmatig op circuits te vinden zowel digitaal als in het echt. iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DexterBelgium
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 20:17
Juok schreef op woensdag 25 mei 2011 @ 09:23:
Mijn persoonlijke favoriet was BT voor de nerf. Daar waren we 2 weken bezig met de eerste baas (ook omdat we niet steeds dezelfde mensen hadden) dan voelt het goed als die eindelijk neer gaat. Na de nerf waren we net op 1/4 ofzo, maar ik vond het niet meer leuk om te doen. Alles was zo simpel gemaakt, uitendelijk nog een paar keer meegeweest voor de eindbaas(kiljaeden ofzo?). Als je nou zelf kon kiezen, was het beter geweest. Dus of de normale raid, of de generfte. Zodat je zelf kan bepalen wat je wil doen.
Kan ik wel inkomen, maar eerlijk waar, als je écht de uitdaging wilt in 4.2, wat ga je dan doen? Firelands of de niet-generfte "yesterday's content"? En als je bijvoorbeeld de eerste firelands boss doet, en met diens drops dan niet-generfte Nef gaat killen, heb je hem zelf dan toch niet generft?

T'all ya fine dandies, prancing about with yer head full of eyeballs, come and get me I say


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edie
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 22:56
Content wordt automatisch generfd doordat je beter gear krijgt. Ik snap dan ook niet dat ze een dergelijke grote nerf door willen voeren.

Ik zou graag de normale, ongenerfde, non-heroic versie willen doen met mijn guild. Iedereen speelt slechts een paar uur per week waardoor wij langzamer dan gemiddeld zijn met voortgang. Echter, wij zijn niet de slechtste spelers en willen graag alles ervaren zoals bedoelt bij release. Dat kan nu dus niet meer door de kleine groep slechte spelers die het hardst klagen dat alles te moeilijk is.

"In America, consumption equals jobs. In these days, banks aren't lending us the money we need to buy the things we don't need to create the jobs we need to pay back the loans we can't afford." - Stephen Colbert


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TiMMieJ
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 16:11

TiMMieJ

PSN: Orixez

Even een vraagje voor de restoration druids hier! Ik twijfel een beetje over de enchant op mijn wapen. Ik ben zelf een groot fan van MP5 en heb dus nu Heartsong op mijn staff. Echter veel fights (normal raids en heroic dungeons) raak ik niet oom. De guild gaat nu beginnen aan de Heroic encounters dus kans is dat ik dan wel richting oom ga. Maar is het het overwegen waar om Heartsong om te zetten naar Power Torrent voor puur Int?

Mijn druid is: http://eu.battle.net/wow/.../dunemaul/hotspotz/simple

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 23-06 13:51

NMe

Quia Ego Sic Dico.

hulkie schreef op woensdag 25 mei 2011 @ 08:38:
@ content nerf: Tegen de tijd dat ze dat doen zijn alle raiders toch al met de nieuwe moeilijkere zaken bezig... Het voordeel is dat het gearen van alts nu makkelijker gaat, zodat die ook nuttiger kunnen zijn in de nieuwe raids als backup!
Het probleem dat ik ermee heb is dat Blizzard het doet zodat iedereen die dat wil alle content kan zien. Fijn hoor, maar daar hadden we toch al het verschil normal/heroic voor? En dat verschil vind ik al irritant genoeg, want om gear te krijgen om heroics te doen moet je eerst de normal content een paar keer clearen. Tegen de tijd dat de hele guild daar klaar voor is ben ik die same old content allang zat. Ik zou veel liever direct aan hard modes beginnen maar dat kan niet door het verschil tussen heroic en normal. :/

Blizzard toont hiermee aan dat ze de game toegankelijk willen houden voor slechte spelers, en tegelijkertijd sturen ze mij het signaal dat ik niet echt in hun doelgroep zit... TotalBiscuit zei het gisteren zo mooi in zijn laatste Azeroth daily.

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blistimo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 28-05-2021

Blistimo

Pestcontrol

(jarig!)
Power Torrent is zodra je in de heroic gear regionen komt beter dan Heartsong. Aangezien replenishment scalet met de hoeveelheid intellect die je hebt is de tijdelijke bonus op int die je krijgt van PT per saldo groter dan de standaard regen die je krijgt van de spirit van Heartsong. De laatste heeft overigens wel een veel grotere uptime, maar zelfs dat meegenomen is PT beter. Aangezien dit soort dingen prima te theorycraften is, staat dit ook wel aardig gedocumenteerd op elitistjerks.

Probeer je Innervates (ook als je ze zelf niet gebruikt maar weg geeft) te timen tijdens de proc van PT, scheelt toch weer een paar procent extra mana :>

D3 char(s)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blistimo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 28-05-2021

Blistimo

Pestcontrol

(jarig!)
NMe schreef op woensdag 25 mei 2011 @ 10:02:
[...]

Het probleem dat ik ermee heb is dat Blizzard het doet zodat iedereen die dat wil alle content kan zien. Fijn hoor, maar daar hadden we toch al het verschil normal/heroic voor? En dat verschil vind ik al irritant genoeg, want om gear te krijgen om heroics te doen moet je eerst de normal content een paar keer clearen. Tegen de tijd dat de hele guild daar klaar voor is ben ik die same old content allang zat. Ik zou veel liever direct aan hard modes beginnen maar dat kan niet door het verschil tussen heroic en normal. :/

Blizzard toont hiermee aan dat ze de game toegankelijk willen houden voor slechte spelers, en tegelijkertijd sturen ze mij het signaal dat ik niet echt in hun doelgroep zit... TotalBiscuit zei het gisteren zo mooi in zijn laatste Azeroth daily.
Ik word er zelf totaal niet door getroffen, godzijdank, dus ik zal er zelf niet echt veel om geven. Ik ren tijdens 4.2 echt niet meer in normal modes T11 rond. Misschien dat we nog wat heroic bosses om moeten leggen, maar die blijven onveranderd.

Ik ben het ermee eens dat de content zichzelf altijd al nerft door gear upgrades, maar ik meen me ook te herinneren dat Blizzard al vrij vroeg na de Cata launch heeft gezegd dat ze de raid content te strak getuned hebben. Dat veel mensen het prettig vonden dat content moeilijk was heeft ze kennelijk niet weten te overtuigen dat deze moeilijkheid al dan niet de juiste was.

Als advocaat van de duivel is het juist weer heel goed te begrijpen, want je behoudt een groot deel van je subscription base, helaas ook het meest vocale deel daarvan. De nerf cries in de eerste weken na launch over de moeilijkheid van de heroics staan mij nog goed bij. Maar ik kan me niet voorstellen dat die nog steeds aan de gang zijn.

Meh, dubbel gevoel.

D3 char(s)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Freaky Maus
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 16:17
Metalbuster schreef op dinsdag 24 mei 2011 @ 12:54:
Zit te twijfelen om mijn druid te levelen of mijn warrior. Heb al een DK en een paladin tank en wil ze allemaal hebben. Mijn druid is nu level 68 maar is zo tergend saai.

Doet een warrior meer dps in fury of in arms?
Ik heb zowel een 85 druid als warrior, m'n druid is altijd healer geweest met nu os balance. Healen met de druid vind ik nog altijd het leukste al is het wel minder leuk door de laatste 2 expansions, balance is behoorlijk saai in mijn beleving. Maargoed, het is makkelijk te wisselen met de resto gear; geen idee hoe feral nu speelt.

M'n warrior is nu m'n main zo ongeveer, daarop gebruik ik nu arms als PvP en fury voor PvE. Arms is behoorlijk krachtig in bg's vanwege bladestorm: Throwdown + Bladestorm = awesome. De survivability en zowel de dps is zelfs met krapgear behoorlijk.
Gisteren voor het eerst dungeons gedaan, een stuk of 7 normals. En dat ging allemaal soepeltjes als fury, zo' rond de 10k gemiddeld en 8-18k dmg op bosses; sterk afhankelijk van crits en gebruik van je cd's heb ik gemerkt. Ik heb een trinket dat mastery verhoogt, als ik die combineer met recklesness (+50% crit) dan gaat het lekker. Zo was het op een stilstaande boss dat ik 18k haalde, en dan is het 'whack'-gehalte behoorlijk groot. Zowel als in arms als fury is dat geweldig, je hebt echt het gevoel van rammen en beuken nu wat ik in WotLK niet voelde. Voor mij is warrior de leukste class momenteel maar het is maar net wat jezelf leuk vindt. Ik heb meerdere 85's en ook lang nog niet alles geprobeerd dus wie weet is er nog wel iets leukers..

Specs

Pagina: 1 ... 3 ... 12 Laatste

Dit topic is gesloten.