Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 04-07 21:15
Mede-auteur:
  • Annihilism
  • Registratie: november 2005
  • Laatst online: 05-06 10:41

Annihilism







http://tweakers.net/ext/f/v5zlrkFQhdc3aSZyU38XvYUI/full.png
De gameplay valt te vergelijken met die van een FPS maar dan met tanks, een soort Battlefield zonder infanterie. Wanneer je voor het eerst inlogt in het spel zul je zien dat er 3 tanks in je garage staan. Het betreft hier light tanks uit elke op dit moment speelbare landen. Elk land heeft zijn eigen tank tree, deze tree bestaat naast light, medium en heavy tanks ook uit tank destroyers en SPG's. Om een tank te kopen heb je 2 dingen nodig: experience en credits. Deze zijn te verdienen door aan battles mee te doen.

Net zoals veel MMO's werkt het spel met een experience system. Met elke battle waar je aan meedoet verdien je experience. Deze experience verdien je door vijandelijke tanks te beschadigen of te detecteren (scouten). Vervolgens kun je deze experience uitgeven om je huidige tank te upgraden of om misschien wel opsparen om een betere tank te kopen. Zie voor gedetailleerde uitleg het kopje Experience.
Het spel is opgebouwd uit verschillende "Tiers", elke keer als je een beter tank koopt wordt je weer in een betere tier gezet waardoor je weer andere tanks en betere tegenstanders tegenkomt. Als je een tank uit Tier 1 hebt zul je bijvoorbeeld tanks uit Tier 2 en hooguit tier 3 tegenkomen, dit is ingebouwd om het spel eerlijk te houden.

Het is de bedoeling dat je samen met je team het vijandelijke team uitschakelt of hun basis overneemt. Op dit moment is het mogelijk om met tanks uit Duitsland, Rusland en Amerika het slagveld te betreden. In je team kunnen tanks uit elk land zitten, het is dus niet zo dat je als Duitse tank alleen tegen tanks uit Rusland en Amerika kunt vechten. Het spel zit strategisch in elkaar en rushen heeft in veel gevallen ook weinig nut, er is een map ingebouwd in het spel en door het gebruik van de CRTL knop en je muis kun je punten op de kaart aanklikken om zo je teammaten te seinen (een artillery bijvoorbeeld).




http://tweakers.net/ext/f/JKjGUOMA9MuygqlfhhIlDLWK/full.png
Trainen
Als je een nieuwe tank aanschaft kun je kiezen uit verschillende crew statussen, 50% (gratis) 75% (20k per crewmember) en 100% (200 goud per crewmember), dit heeft effect hoe je tank rijdt, hoe snel het reloaden gaat, hoe snel je aimed en hoe zuiver je schiet. Een crew die nog geen 100% is train je door er games mee te spelen (Het crewtrainen gaat sneller met een premium account).

Secondary skills
Zodra een crewmember de 100% bereikt is het mogelijk een secondary skill uit te kiezen, er is keuze uit Cammo / Firefighting / Repair. Dit begint op 0% en gaat door tot 100%, het effect van deze secondary skill op de uiteindelijk uitvoering ervan wordt gemiddeld over de complete crew (Dus als je 2 crew members op 100% voor cammo hebt, en de andere 3 heb je voor iets anders getrained is je tank dus geskilled voor 40% op Cammo) . Zodra je 100% bereikt op een secondary skill kun je een volgende kiezen (Het is dus mogelijk om meerdere specialitys op een member te hebben).

Omtrainen
Een tank crew moet getrained zijn voor het gebruik van een bepaalde tank, in een andere tank krijgen ze een penalty waardoor ze extreem veel slechter werk leveren! In de Personal File van een crew member kun je vinden voor welke tank een crew getrained is. Als je in hun File naar training gaat, kun je de persoon omtrainen naar een andere tank van dezelfde klasse, als een crew member op 100% zit, zal de retraining die 20.000 credits kost, een drop van 15% naar 85%, dit betekent dus dat de crew voor de nieuwe tank op 85% kennis zit, een gratis retraining zal ze naar 75% terugbrengen. Als je echter naar een andere klasse tank gaat (Bijvoorbeeld SPG > Heavys), zal de drop groter zijn, voor 20.000 credits zal hij terugvallen naar 75%, en voor niks naar 60%. Zodra de crew geretrained is, is hij te gebruiken in de nieuwe tank, de secondary skills blijven bij de retraining behouden! en deze zullen dus effect hebben op de tank.




http://tweakers.net/ext/f/GSsvV764fJEcc5ndqj5ylO1y/full.png
Er zijn in World of Tanks 2 soorten experience: tank gebonden experience en free experience. Tank gebonden experience is niet vrij te besteden en geldt enkel voor de tank waarmee je het verkregen hebt.

Free experience is x% experience verkregen van alle battles die je speelt. Hoeveel dat percentage precies is weet ik niet maar dat zat geloof ik rond de 1-5% ofzo. Dit vrije exp kun je, zoals de naam al doet vermoeden, ook vrij besteden op elk van je tanks. De meesten die al langer spelen gebruiken het gespaarde free experience voor upgrades voor volgende tanks, op die manier kun je je tank vaak al helemaal upgraden bij aanschaf.

Wanneer je je tank elite maakt, dit wil zeggen alle upgrades gekocht die er te kopen zijn voor de desbetreffende tank, kun je het verkregen exp om laten zetten in free experience door middel van gold. De ratio om om te zetten ligt op 25 exp voor 1 gold. Ook kun je ervoor kiezen om alle exp die je binnen krijgt met de tank om te laten zetten naar experience van de crew waardoor deze sneller levelt. Dit kan echter ook alleen wanneer de tank elite status heeft.




http://tweakers.net/ext/f/9utWK1uMGZxMJfDQ8ORFe1sZ/full.png
World of Tanks is een free to play MMO maar berust op zogenaamde microtransacties. Je koopt dan gold wat je ingame kan besteden aan een verscheidenheid aan dingen, van 100% crew tot equipment. Daarnaast kun je ook een Premium Account kopen. Dit biedt een aantal voordelen, zo kun je een Platoon maken (om er een te joinen heb je geen Premium Account nodig) en krijg je per battle 50% exp en credits.

Er zijn verschillende lengtes waaruit je kan kiezen:
  • 30 dagen - 2500 gold
  • 15 dagen - 1250 gold
  • 3 dagen - 650 gold
  • 1 dag - 250 gold



http://tweakers.net/ext/f/T5i8NKMYCE7r8u62E5aj3swt/full.png

German Tanks
USSR Tanks
USA Tanks





http://tweakers.net/ext/f/Tn3QsLFnovFPXOdsH11bnSn9/full.png
Battle hero achievements worden uitgedeeld aan, zoals de naam al doet vermoeden, de spelers die bepaalde doelen hebben gehaald en daarmee heroes van de battle waren. Per battle kan er van elke achievement maar één zijn die de achievement gehaald heeft, wel kun je meerdere achievements in één battle verkrijgen. Deze achievements leveren tevens meer credits op.

Confederate
Hit more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6), which are subsequently destroyed by another player.
Defender
Reduce the amount of enemy capture points on a friendly base by 70 or more.
Invader
Capture the maximum number of points from the enemy base, but not less than 80. The achievement is granted on successful base capture, including only the points that were part of the base capture.
Scout
Detect more enemy tanks and self-propelled guns than anyone else on your team (at least nine). The achievement is granted to the winning team only.
Sniper
Achieve at least 85% hits out of a minimum of ten shots fired with the potential damage of 1,000 HP and more. No team hits allowed, non-penetrating hits included.
Steel Wall
Receive the most hits (at least 11) of any player on your team, with potential damage of at least 1,000 HP, and survive.
Top Gun
Destroy more enemy vehicles than any other player on your team (at least 6).



http://tweakers.net/ext/f/aJysRLpFrauANgGZBpuAvfxq/full.png
Epic achievements zijn speciale medals die je kunt verdienen door bepaalde doelen te halen. Deze zijn net wat lastiger dan Battle Hero achievements maar worden niet publiekelijk aan het eind van een potje in het resultatenscherm getoond.

Billotte's Medal
Awarded to players who destroy at least one enemy vehicle and survive in the battle to victory despite receiving at least five different critical hits (including loss of crew members) and 80% or more loss of hit points.
Burda's Medal
Awarded for the destruction of five or more enemy self-propelled guns with a tank or Tank Destroyer.
Fadin's Medal
Awarded for destroying the last enemy vehicle in the battle with the last shell remaining in the player's tank.
Halonen's Medal
Awarded to a player who stands alone against five or more enemy tanks or Tank Destroyers and wins.
Kolobanov's Medal
Awarded to a player who stands alone against five or more enemy tanks or Tank Destroyers and wins.
Orlik's Medal
Awarded for destroying three or more enemy tanks or Tank Destroyers. The targets must be at least two tiers higher than the player's vehicle.
Oskin's Medal
Awarded for destroying three or more enemy vehicles with a medium tank. The targets must be at least two tiers higher than the player's tank.
Wittmann's Medal
Awarded for destroying 7 or more enemy tanks and self-propelled guns with a tank or Tank Destroyer in one battle. The targets must be at least tier four or higher.



http://tweakers.net/ext/f/bEvXP8ie1yloIsmveRZ6Ni7Z/full.png
Medals zijn zoals de achievements in veel andere games. Je hebt 4 gradaties per medal waarbij het oplopend in moeilijkheid is om ze te behalen.

Abrams' Medal
• Class IV - 10 victories
• Class III - 100 victories
• Class II - 1,000 victories
• Class I - 10,000 victories
Carius' Medal
• Class IV - destroy 10 vehicles
• Class III - destroy 100 vehicles
• Class II - destroy 1,000 vehicles
• Class I - destroy 10,000 vehicles
Ekins' Medal
• Class IV - destroy 3 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class III - destroy 30 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class II - destroy 300 (tier 8, 9, 10) vehicles
• Class I - destroy 3,000 (tier 8, 9, 10) vehicles
Kay's Medal
• Class IV - battle hero 1 time
• Class III - battle hero 10 times
• Class II - battle hero 100 times
• Class I - battle hero 1,000 times
Knispel's Medal
• Class IV - damaged 10,000 HP
• Class III - damaged 100,000 HP
• Class II - damaged 1,000,000 HP
• Class I - damaged 10,000,000 HP
Lavrinenko's Medal
• Class IV - reducing 100 capture points of a friendly base
• Class III - reducing 1,000 capture points of a friendly base
• Class II - reducing 10,000 capture points of a friendly base
• Class I - reducing 100,000 capture points of a friendly base
Leclerc's Medal
• Class IV - 100 capture points
• Class III - 1,000 capture points
• Class II - 10,000 capture points
• Class I - 100,000 capture points
Popel's Medal
• Class IV - detect 20 vehicles
• Class III - detect 200 vehicles
• Class II - detect 2,000 vehicles
• Class I - detect 20,000 vehicles



http://tweakers.net/ext/f/VldpTDnQY5F7F3imToJjCvKX/full.png
Special Achievements of Titles of Honor variëren een beetje in wat ze doen. De ene is net als een Medal en kun je maar één keer verkrijgen. Anderen werken met een combo's waarbij ook een record wordt bijgehouden.

Invincible
Survive 5 or more battles without taking any damage, not including battles fought using self-propelled guns (the icon displays the longest sequence).
Kamikaze
Destroy a higher-tier enemy vehicle by ramming it (the icon displays the number of tanks destroyed). This achievement is awarded whether the player survives the battle or not.
Master Gunner
Achieve at least five penetrating hits in a row against enemy vehicles. A miss, non-penetration or ricochet breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).
Master Tanker
Destroy at least one of every type of enemy vehicles currently available in the game.
Mouse Trap
Destroy 10 or more Maus tanks (the icon displays the number of tanks destroyed).
Raider
Capture an enemy base without being detected during the entire battle (the icon displays the number of enemy vehicles that failed to detect the player).
Reaper
Destroy three or more enemy vehicles in a row with a single round each. The sequence will continue in the next battle even if the player's tank has been destroyed during the battle. A miss, non-penetration or non-destroying hit breaks the sequence (the icon displays the longest sequence).
Sharpshooter
Perform at least 10 hits in a row (the icon displays the longest sequence).
Survivor
Survive 20 or more battles in a row (not including battles fought using self-propelled guns).
Tank Hunter
Knock out 100 or more Pz Kpfw VI Tiger, Pz Kpfw V Panther, JagdPanther, Pz Kpfw VI B Tiger II.




http://tweakers.net/ext/f/061VKV4o0XyI0ZVCBgwTKoRN/full.png
Voor je tanks heb je aardig wat equipment tot je beschikking. Per tank kun je 3 verschillende stukken equipment kopen. Je moet dus voor jezelf afwegen wat nuttig is voor je tank of niet, equipment om bijv. je view range te verbeteren is zonde als je al bijna de max view range hebt (500m) want je kan niet voorbij de max. Er zijn 2 soorten equipment, equipment die je kan demounten en op een andere tank kan plaatsen en equipment die niet demountable zijn welke te onderscheiden zijn door het slotje in de afbeelding. Alle equipment kun je enkel met Credits kopen.

http://tweakers.net/ext/f/6Dah9sxzWMnvIySR4yypkWPR/full.png
http://tweakers.net/ext/f/nRGcUDEige9W9343bEx7xsDl/full.png
http://tweakers.net/ext/f/4rKhOmlCaqknHq3J0VT703YL/full.png
http://tweakers.net/ext/f/B6utQzAXIiBLOksvTwoQlS8Z/full.png
http://tweakers.net/ext/f/SoFROlwrcpz5Kp1XOUFbh4O8/full.png
http://tweakers.net/ext/f/ZOQLfPLdSf53fN9JioLawjrO/full.png
http://tweakers.net/ext/f/KdwAKqnMNqCY1awzQJNVovwf/full.png
http://tweakers.net/ext/f/WPZzAbDlzgelp7mRlZ4PVX8i/full.png
http://tweakers.net/ext/f/xWxoELLUaUJI7x4MQU8QjXtC/full.png
http://tweakers.net/ext/f/fdqr363ZBeyrNGuLDHrXF0FB/full.png
http://tweakers.net/ext/f/LFgaOGKIho0Uijz3Y14dmzsH/full.png
http://tweakers.net/ext/f/MaBC5STubaLX8x3T3ZrMLl5c/full.png




http://tweakers.net/ext/f/2VX9cuI4oWKeLX09Gn5SjaHK/full.png
Ook zijn er zogenaamde items. Hier kun je, net als equipment, 3 stuks per tank kopen maar in tegen stelling tot equipment verbruik je ze. Naast deze verschillen is er ook nog het onderscheid in items voor credits en items voor gold die vaak net wat beter zijn.

http://tweakers.net/ext/f/GgY1gf37M7Bt4E565WB89CkC/full.png
http://tweakers.net/ext/f/f2QKOCI1vUxy8dvTEuItrGFA/full.png
http://tweakers.net/ext/f/UicBXJ2hRkhvIPdQUxTpKe8r/full.png
http://tweakers.net/ext/f/v6Ma2CVKSpOCsZtzB8sf3KMX/full.png
http://tweakers.net/ext/f/mGkChroFUNOCTLqXJFAddfM6/full.png
http://tweakers.net/ext/f/tIqnHzCJKa9vLfHegI8pBJDg/full.png
http://tweakers.net/ext/f/ZnlydMvhxdowdcwhoV2QGBUJ/full.png
http://tweakers.net/ext/f/I3XjN64qTdNdkeuA7qzvXkGW/full.png
http://tweakers.net/ext/f/ZSpGUfLfA2rAJUgFqbzs3Peq/full.png




http://tweakers.net/ext/f/vqbIUTLWWSZn0uu8Crssm9ts/full.png
Abby
A large abbey and town fill the center of the map with three roads allowing passage from the north and south, and includes an elevated firing position in the abbey's courtyard at the highest point on the hill. West of the town is an elongated hill with several positions allowing fire down into the town. Further west and past the hill, a valley offers significant protection against artillery fire. East of the town lies a curved cliff road which affords shielding from most tank and artillary fire, but forces attackers to travel in a single path.
Cliff
Starting in the north and south, both team are connected through a valley on the extreme west of the map. Large boulders offer cover south of the valley, and a small town provides cover to the north. The eastern portion of the map is elevated, with two large jutting hills providing cover from enemy fire. An overlooking position near the center of the map allows tanks to fire into the valley from above. Plentiful cover throughout the area allow for multiple attack routes, with careful coordination and flanking playing a significant role.
El Halluf
A large valley filled with rocks, vegetation, and a small village surrounding a dried out river bed separate the two teams. The large hills on either side of the valley offer many firing positions, and very little cover in the valley will protect a large tank completely against all positions. Regardless of approach, attackers will face a long climb into the enemy's camp, and effective use of the cover en route is essential. The northern approach offers plentiful protection to attack either hill, but the southern approach makes up for lack of protection with shorter distances and better concealment.
Ensk
A mixture of city outskirts and suburban areas with railroad tracks spanning and dividing this map. Plan your tactics to take advantage of defensive chokepoints and cover open areas with your vehicles. Artillery is great for deterring enemy breakthroughs, but remains almost defenseless when exposed to enemy vehicles attacking from cover.
Erlenberg
A large river splits this map in half, with three bridges acting as chokepoints between halves. A small town surrounds the center bridge, while the north and south bridges have fewer buildings providing cover. A large castle overlooks the west half of the map on a large hilltop, offering cover and supporting fire positions. Hills overlook the city in the east, with sufficient vegetation to provide some concealment for tanks.
Himmelsdorf
The labyrinth of streets and squares are nearly impassable for artillery and tank destroyers, but ideal for speedy breakthrough and bypass by medium and light vehicles. With the castle dominating the area, access roads running by the hill and along the railway lines to help you out of the impasse.
Karelia
Swamps, rocks, and cliffs determine major avenues of approach on this map. This map, with sparse protection and no buildings, gives the combat advantage to artillery. Concentrate your attacks along the path of your main advance, while conducting delaying and defensive actions along the rest of your front lines.
Komarin
A unique map in that the teams do not start near the flags, Komarin offers multiple tactical options. The teams start in the north and south, divided by rivers offering three routes. The center route is a large, elevated, and wooded island connected by bridge to the south, and offers firing positions to nearly the entire map, but at the cost of being exposed if spotted. A small village on both the west and east side of the map offer attackers valuable cover en route to the flag, but leave any tank passing the village exposed to covered and concealed defenders once they leave the village.
Lakeville
An isolated mountain valley on one flank and city blocks on the other allow you to thrust close to the enemy. A large lake in the middle gives long-range weapons a clear field of fire.
Malinovka
Initial staging areas are separated by a wide open field, ideal for artillery and defensive operations. Make use of flanking maneuvers and natural defenses like woods, hills, and farmhouses, as these can be decisive. Another option is a well-coordinated high-speed combined arms attack across the field which could bring victory, but at the risk of a bloody loss.
Murovanka
A small town dominates the center of the map, with a large forest providing concealment in the east and high ground to the west. The forest provides effective concealment, but lacks cover from fire; whereas the town has plentiful cover, but lacks concealment.
Pagorki
A flat hilltop in the center of this map provides an excellent firing position, but the short drive from either starting position makes climbing the hill a dangerous endeavor. Nestled in the canyon northeast of the hill is the small village of Pagorki; offering a tempting route with plenty of cover, but one that is exposed if the enemy controls the hill. West of the hill, surrounded by shallow water, is a small island which offers good cover while providing a large fire zone. While the island is protected from the hill, it is, for the most part, vulnerable to flanking attacks or fire from multiple angles. The island cover is solid, but not particularly large.
Prohorovka
Generally open, but hilly, terrain around a vital railroad, with groups of trees providing shelter for tank destroyers. On the offensive, watch your own flanks while striking against the enemy flanks. Artillery has free reign, although it is still vulnerable to raids by light vehicles.
Ruinberg
Concentric city streets, along with dense forests and bushes in the overgrown park allow for hidden maneuvers and redeployment of your troops. Although artillery fire is of limited use in the city, the debris provides effective cover for your troops.
Sandriver
A mostly open map offering little concealment, but providing plentiful cover due to the large number of sand dunes. Three small villages provide temporary cover at best, but are easily destroyed, so they must be used cautiously. Each flag is well protected with a ridge offering defenders cover, concealment, and excellent firing positions. Plentiful cover allows an excellent arena for run and gun tactics while offering many routes for tanks to engage the enemy and make use of their mobility.
Westfield
A wonderfully lush area, Westfield features forests, fields, farmland, and multiple villages throughout the map. Included is a large war-damaged bridge crossing the eastern valley. Plentiful ridges give ambush positions along nearly every route, and large fields can leave a tank vulnerable when moving between positions.





http://tweakers.net/ext/f/5qxxJORx1HIYEn9tIsP3JkRy/full.png





























http://tweakers.net/ext/f/VfjNjvcu1NyPTx75AnjYObyw/full.png
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=sr0rMAjX5g0&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=jSt6wkueXWw&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=YbyURS54mF4&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=oLl1vyDuKQk&hd=1]
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=VIVFALdUK9E&hd=1]




http://tweakers.net/ext/f/wTqoDTrmHI46jJvMSxU0hCnL/full.png


http://tweakers.net/ext/f/L9LE1HVeKVmlMxJbSvLiKm9x/full.png

tweakerWoT username
Annihilismannihilism
AshrahAshrah
bennieboyyLegitemy
BramSdBramSd
chipowerchipower
Dark AngelMarkoC70t5
Ed_LMazlov
FragDonkeyNielsus
FikkieHoFikkieHo
GizzyGizzernl
HypnosHypnos
Jeebeekjejeebeekje
JellinekBundin
joerisanjoerisan
JointVWJointVW
jopiepurk_7
KaapKaap
Le SnoetLeSnoet
LectorLectorNL
lordfalcolordfalco
MaxForce800MaxForce
MaZeLeMaZeLe
meme1000Traxe
Nazanirnazanir
NemeanNemean
patrickos85Iktankniet
Pirate-BozzDestroyer0fWorlds
psychoclownkyozu
rapture[url=ttp://game.worldoftanks.eu/accounts/500249307-Rapture/]Rapture[/]
Rense2002ValentijnR
SankoZanko
SemmySemT_X
Shinzok_Shinzok_
SilencerNLSilencerNL
sirenTheSirennl
skoozieSkoozie
SNEAK-NLSNEAKnl
TgR_KILLERRecklezz
tootertooter
UdiBenLudiLudMaestro
User.tmpUsertmp
VipeaxVipeax
VivaladenVivaLaDen
XcEllxCell
ZenTexXenTexx
ZhalixZhalix
ZimmerZimmer




http://tweakers.net/ext/f/UPisNsCrvI93fjKfCcaIkSpY/full.png
Deze topicstart is gemaakt door Annihilism en psychoclown en is nog onderhevig aan veranderingen. Mocht je suggesties hebben of fouten vinden laat het ons weten via DM, Annihilism of psychoclown!

Wil je in de playertable stuur Annihilism of psychoclown dan een DM met je WoT profiellink!
  • Zimmer bedankt voor het schrijven van het crew stuk.


[Voor 255% gewijzigd door psychoclown op 08-04-2011 11:20]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 04-07 21:15
Deze houd ik even gereserveerd :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 04-07 21:15
Laatste 4 berichten uit het vorige topic:
rapture schreef op donderdag 10 februari 2011 @ 18:02:
[...]
Wat was Marder II toch mobiel, excellent view range en goede vuurkracht tegen de gebruikelijke doelwitten.

Een T-44 gehaald met upgraded turret, tracks en de D-10T gun. Een upgrade in penetratie zou handig zijn, maar daarvoor moet ik naar een T-54 grinden. Het is voornamelijk in mobiliteit en survivability verbeterd.
psychoclown schreef op donderdag 10 februari 2011 @ 18:24:
[...]

De T-44 vind ik bijzonder fijn, komt niet altijd in de hoogste tier battles (zoals de T-54 wel bijna altijd doet) maar wel een stuk fijner dan de T-43 die gewoonweg traag aanvoelt :)
tooter schreef op donderdag 10 februari 2011 @ 18:50:
Zo naar een tijdje te hebben gelezen in dit topic en er nu eens de tijd er voor te hebben ga ik deze mmo ook maar eens uitproberen.
Lijkt me echt leuk om te doen en ben hem nou aan het binnentrekken.

Zitten jullie gewoon op de eu servers ? want als ik m`n account dan maak dan weet ik zeker dat ik goed zit.
psychoclown schreef op donderdag 10 februari 2011 @ 19:06:
Yup, volgens mij allemaal wel op de EU servers.
Sinds de serversplit is de connectie tijdens het spelen nog een stuk stabieler geworden :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • skoozie
  • Registratie: september 2004
  • Laatst online: 01-07 13:51
WOOHOO!!! gaat hard met die updates!! Jammer dat ik door het vele overwerk niet kan spelen... wil weer wat verder met mijn SU-8.

Diablo 3 | pc | Z.O.Z


  • JaWSnl
  • Registratie: maart 2007
  • Laatst online: 29-05 19:15
Zojuist ook maar een account aangemaakt op de website van WoT. Zeker leuk om eens te proberen denk ik. Een aantal vragen: trekt het hard aan je systeem? Ik heb onboard graphics (zakelijk laptoptype) maar kan bijvoorbeeld nog net Company of Heroes vrij vloeiend spelen op zn laagste stand.

Heeft er nog iemand tips voor een beginneren? Er zijn vast meerdere goede en slechte keuzes in het begin, waar zal ik mij het eerst op focussen?

There are only 10 types of people in the world: those who understand binary and those who don't.


  • User
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 09:11
Twijfel twijfel twijfel

Zal ik nog een paar k xp grinden voor de ISU, of zal ik 30k free xp gebruiken voor een leuke medium? Mediums lijken mij erg leuke dingen en dit is mooi de kans om ze te proberen. Aan de andere kant wil ik weer super graag de ISU :P

  • joerisan
  • Registratie: januari 2011
  • Laatst online: 06-05-2013
JaWSnl schreef op donderdag 10 februari 2011 @ 20:30:
Zojuist ook maar een account aangemaakt op de website van WoT. Zeker leuk om eens te proberen denk ik. Een aantal vragen: trekt het hard aan je systeem? Ik heb onboard graphics (zakelijk laptoptype) maar kan bijvoorbeeld nog net Company of Heroes vrij vloeiend spelen op zn laagste stand.

Heeft er nog iemand tips voor een beginneren? Er zijn vast meerdere goede en slechte keuzes in het begin, waar zal ik mij het eerst op focussen?
Dan vrees ik ervoor, heb CoH ook gespeeld. Denk dat het niet echt soepel gaat draaien dan.

  • JeroenNietDoen
  • Registratie: januari 2001
  • Laatst online: 10:43

JeroenNietDoen

"Doe nou niet!"

Gisteravond mijn KV-3 en Stug III geupgrade en nu moeten ze beiden doorgrinden voor resp. de IS en de Jagdpanther.

"Oooh Jeroen!"


  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 04-07 21:15
Hmm op een of andere manier werkt een deel van de code in de TS niet meer, net even gechecked maar ik kan er voor nu niks aan doen. Zal eens rondvragen of er problemen zijn :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • patrickos85
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 23-06 18:55
Gisteren op mijn T32 de -10% reloadtijd geinstalleerd. Heb ik ook op me T29 zitten en het helpt best goed. Soms zijn mensen verbaasd over hoe snel ik kan herladen :P

  • FikkieHo
  • Registratie: augustus 2006
  • Laatst online: 30-06 10:26

FikkieHo

Wokmaster

Yay, leuke TS :) Alleen idd jammer van de codes..

Heb laatst niet zoveel meer gespeeld.. Een beetje met mijn leopard rondcrossen blijft altijd leuker dan die lompe Ferdinand :D
Maar ik ga na de hardwipe weer voor de Duitse TD's.

Vliegtuigjes bouwer - i.o.


  • jopie
  • Registratie: juli 1999
  • Laatst online: 13:55
Het is wel een erg zware TS om op mijn desire telefoon te openen, maar idd hij ziet er goed uit.

  • BramSd
  • Registratie: oktober 2007
  • Laatst online: 13-06 17:06
Wanneer is die hardwipe eigenlijk?

Gigabyte Aorus B450 PRO (rev. 1.0), AMD Ryzen 5 3600 met Gelid Tranquillo Rev.4, 16GB Crucial Ballistix DDR4-3600, Sapphire Pulse RX 5600 XT 6G GDDR6, be quiet! Pure Power 11 500W, Kingston A2000 500GB, 1TB WD Caviar GP en een Dell Ultrasharp U2410


  • User
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 09:11
Met de release. Waarschijnlijk eind februari.

  • jopie
  • Registratie: juli 1999
  • Laatst online: 13:55
Heeft er al iemand inzage in wat het spel gaat kosten bij release?
Ik denk niet dat het gratis blijft.

  • User
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 09:11
Free to play. Gold kost wel geld (duh)

  • patrickos85
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 23-06 18:55
jopie schreef op vrijdag 11 februari 2011 @ 11:58:
Heeft er al iemand inzage in wat het spel gaat kosten bij release?
Ik denk niet dat het gratis blijft.
Voor zover ik heb gehoord blijft het spel gratis om te spelen. Het enige wat betaald zou moeten zijn is gold zodat je free xp kan gebruiken.

  • Clavat
  • Registratie: augustus 2008
  • Laatst online: 15:30
Hoe halen jullie die 100FPS zeg ik blijf steeds steken op 30 fps wat ik ook aanpas
terwijl het spel toch niet veel vraagt naar mijn mening.
Of dan toch niet op 1680* 1050 spelen?

Mijn specs zijn volgens mij wel in orde:
Amd Phenom 9950 2.2hhz
4gb geheugen
en de Nvidia GTX 275

PSN: McMillan0984


  • patrickos85
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 23-06 18:55
Clavat schreef op vrijdag 11 februari 2011 @ 12:05:
Hoe halen jullie die 100FPS zeg ik blijf steeds steken op 30 fps wat ik ook aanpas
terwijl het spel toch niet veel vraagt naar mijn mening.
Of dan toch niet op 1680* 1050 spelen?

Mijn specs zijn volgens mij wel in orde:
Amd Phenom 9950 2.2hhz
4gb geheugen
en de Nvidia GTX 275
Hier sluit ik mij bij aan. 50 is al een hoop voor mij, laat staan 100 :)

  • Zimmer
  • Registratie: december 2010
  • Laatst online: 14-06 18:42
Ik kom maximaal op 30fps, maar daarbij moet gezegd worden dat ik windowed mode draai, en tijdens het spelen veel vensters open heb staan :P

AMD Phenom 2 X2 555
4gb geheugen
Asus 7600GT (Ik vind de videokaarten op het moment te duur, vandaar dat ik deze nog gebruik, hij kan de dual screens eigenlijk al niet aan, laat staan games)

  • TgR_KILLER
  • Registratie: april 2002
  • Laatst online: 03-07 23:05

TgR_KILLER

PSN: Recklezz84

de M26 is toch wel een lekkere tank. net een potje waar tier 9 heavy's max waren.. en 4 kills gehaald en nog wat damage =) met die 105mm gun is hij wel lekker.

Bijna genoeg exp voor de laatste turret en dan nog de zwaarste motor en hij is volledig geupgrade :D

AMD Ryzen 5 2600, 8 GB RAM, GigaByte GTX1050Ti 4G, MSI B450M, 970 EVO 500GB+160 GB, CM 550watt, AOC 24”
OverlandingNL Twitter | OverlandingNL Instagram


  • skoozie
  • Registratie: september 2004
  • Laatst online: 01-07 13:51
mijn pc: Q9550, 4GB + een AMD 4850 en ik kom met 2 schermen gecloned op 30 tot 60 FPS de resloutie is wel laag omdat mijn PC ook dienst doet als HTPC icm een beeldbuis tv. Maar het is zeer goed speelbaar!

Diablo 3 | pc | Z.O.Z


  • redwing
  • Registratie: juni 1999
  • Laatst online: 09:02
In de tussentijd overgegaan naar een SU-85B en ik moet zeggen dat die TD heel wat beter is als de vorige. Zeker met de geupgrade gun kun je er ten minste iets mee. Met de vorige TD kon ik hooguit gaan scouten :)

[removed]


  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 04-07 21:15
FikkieHo schreef op vrijdag 11 februari 2011 @ 10:30:
Yay, leuke TS :) Alleen idd jammer van de codes..
Klopt, komt blijkbaar doordat een van de devvers een HTML error gefixed hebben die veroorzaakt werd bij gebruik van een bepaalde structuur in code, laat ik nou net die structuur hanteren :P
Clavat schreef op vrijdag 11 februari 2011 @ 12:05:
Hoe halen jullie die 100FPS zeg ik blijf steeds steken op 30 fps wat ik ook aanpas
terwijl het spel toch niet veel vraagt naar mijn mening.
Of dan toch niet op 1680* 1050 spelen?
De screens in de TS zijn gemaakt op 1280x1024 met bijna alle opties op high.
Speel ik op een Phenom II X4 925 @3.5Ghz, 4GB en HD5770 (1GB variant) :)
Op een Core 2 duo e4300 @2.25Ghz, 4GB en 8800GTS (312MB variant) en 1680x1050 alle opties low-mid met 25-50 fps.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • redwing
  • Registratie: juni 1999
  • Laatst online: 09:02
Wat ik nog niet kon vinden was wat die schildjes met nummers (1,2,3,4) die je ziet bij het startscherm van de battles precies betekenen ?

[removed]


  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 04-07 21:15
Dat zijn platoons, nummer geeft de platoonnummer aan (als er 5 zijn dan loopt het op tot 5) en zo kun je makkelijk zien wie er bij wie in de platoon zitten :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • JeroenNietDoen
  • Registratie: januari 2001
  • Laatst online: 10:43

JeroenNietDoen

"Doe nou niet!"

Ik vraag me inmiddels een beetje af of er nog andere spelmodussen bij gaan komen. Random baatle begin ik een klein beetje op uitgekeken te raken.

"Oooh Jeroen!"


  • heuveltje
  • Registratie: februari 2000
  • Nu online

heuveltje

KoelkastFilosoof

Hmmm af en toe zit je gewoon echt 5minuten te wachten op 2 tanks die aan verschillende kanten van de map liggen te wachten :(

Maar hoe werkt dat aimen nou ? gewoon autoaim, want dat lijkt bij mij 60% van de tijd te missen :(

tomorrow the sun will come up again, and I'm pretty sure that whatever happens we won't have found Freedom, and there won't be a whole lot of Justice, and I'm damn sure we won't have found Truth. But it's just possible that I might get a hard-boiled egg.


  • JeroenNietDoen
  • Registratie: januari 2001
  • Laatst online: 10:43

JeroenNietDoen

"Doe nou niet!"

heuveltje schreef op zaterdag 12 februari 2011 @ 11:23:
Hmmm af en toe zit je gewoon echt 5minuten te wachten op 2 tanks die aan verschillende kanten van de map liggen te wachten :(
Op escape drukken en kiezen voor exit battle. Dan kom je terug in je garage en kun je met een backup tank verder spelen.

"Oooh Jeroen!"


  • Jeebeekje
  • Registratie: oktober 2006
  • Laatst online: 15:43
Kaap schreef op vrijdag 11 februari 2011 @ 22:12:
Ik vraag me inmiddels een beetje af of er nog andere spelmodussen bij gaan komen. Random baatle begin ik een klein beetje op uitgekeken te raken.
Bedoel je dat iedereen nog leeft en gewoon maar zit te campen? (vooral campinova is berucht)
Zoek dan een andere weg, bij Campinova over de heuvel aan de zijkant.Ben je TD/SPG? Lekker blijven wachten :P

Ben je al dood, druk dan gewoon op escape en start een nieuwe battle met een andere tank.

  • rapture
  • Registratie: februari 2004
  • Laatst online: 25-06 16:41

rapture

Zelfs daar netwerken?

Get them !


Ging zo snel dat ik niet de tijd had om te mikken of had ik toch 1 schot gelost?

[Voor 4% gewijzigd door rapture op 12-02-2011 13:54]

EOS 30D, kitlens, EF 50mm/1.8, EF 85mm/1.8


  • JaWSnl
  • Registratie: maart 2007
  • Laatst online: 29-05 19:15
* JaWSnl schrijft zich weer uit voor dit topic.

Met mijn laptopje (HP 6530b) toch slechts 3 fps. Onspeelbaar dus :(

There are only 10 types of people in the world: those who understand binary and those who don't.


  • Semmy
  • Registratie: september 2002
  • Laatst online: 06-02-2018
JaWSnl schreef op zaterdag 12 februari 2011 @ 14:29:
* JaWSnl schrijft zich weer uit voor dit topic.

Met mijn laptopje (HP 6530b) toch slechts 3 fps. Onspeelbaar dus :(
jammer helaas...


psycho wat is er met je openingstopic gebeurt ik zie allemaal tags tussen de lijnen door staan

  • rapture
  • Registratie: februari 2004
  • Laatst online: 25-06 16:41

rapture

Zelfs daar netwerken?

Ik heb op medium en ietsje lager dan 1280*1024 windowed resolutie met 1055T hexacore en 4830 gpu rond 60 fps zodat ik aan de strenge minimumeisen van een Counter-Striker kan voldoen. Op high zakt de fps naar 30 en de graphics kunnen ook waziger worden ipv duidelijke contouren rond de tanks.

EOS 30D, kitlens, EF 50mm/1.8, EF 85mm/1.8


  • JeroenNietDoen
  • Registratie: januari 2001
  • Laatst online: 10:43

JeroenNietDoen

"Doe nou niet!"

Jeebeekje schreef op zaterdag 12 februari 2011 @ 11:50:
[...]


Bedoel je dat iedereen nog leeft en gewoon maar zit te campen? (vooral campinova is berucht)
Zoek dan een andere weg, bij Campinova over de heuvel aan de zijkant.Ben je TD/SPG? Lekker blijven wachten :P

Ben je al dood, druk dan gewoon op escape en start een nieuwe battle met een andere tank.
Nee ik bedoel dat de spelmodus random battle saai begint te worden.

"Oooh Jeroen!"


  • joerisan
  • Registratie: januari 2011
  • Laatst online: 06-05-2013
Ik haal gemiddeld 35 a 40 fps alles open en op res 1920x1200.
Het spel vraagt meer van je pc dan je verwacht. Komt vooral door de grote mappen en detail.

intel core 2 duo E8400
4 gb ram
geforce GTX 285

  • User
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 09:11
~30 fps hier. Alles high op 1920x1080

Core2Duo T9300 2.5GHz op 2,7Ghz
Dual 9800M GTX ( *;)
6GB DDR2 667MHz RAM
Laptop POWERRR

Kheb trouwens net een ISU gekocht, helaas draait dat ding even snel als dikke stront door een trage trechter. :+
Wel een paar mooie kills kunnen maken 4 oneshots op een rij enzo :D

  • Zimmer
  • Registratie: december 2010
  • Laatst online: 14-06 18:42
heuveltje schreef op zaterdag 12 februari 2011 @ 11:23:
Maar hoe werkt dat aimen nou ? gewoon autoaim, want dat lijkt bij mij 60% van de tijd te missen :(
Je kunt ofwel Auto aim gebruiken (Rechtermuisknop op gewenste target en hij volgt hem automatisch, hij richt in 90% van de gevallen op de koepel)

Manual Aim, je crossair zelf op de tank plaatsen, en aan de hand van de kleur van de crossair bepalen waar je schiet (Groen = Penetration, Orange = Kans op Pen, Rood = Bounce) ik kies zelf altijd voor manual aim. Waarom? omdat ik dan zeker weet dat ik geen kogel mis, en omdat auto aim niet werkt op bewegende targets, aangezien je er een eind voor moet aimen.

Als je een uitgrebreide manual/uitleg wilt hebben moet je het maar zeggen, dan maak ik er een =D

  • garathane
  • Registratie: januari 2005
  • Laatst online: 13:03

garathane

l'enfer, c'est les Autres

Zimmer schreef op zaterdag 12 februari 2011 @ 19:17:
[...]


aan de hand van de kleur van de crossair bepalen waar je schiet (Groen = Penetration, Orange = Kans op Pen, Rood = Bounce)
Kijk,nu speel ik het spel al een maand of twee, en dit is toch weer nieuw voor me. Waar heb je die wijsheid vandaan ?
Ik heb overal gezocht voor een manual, maar (nog) niet kunnen vinden

  • JeroenNietDoen
  • Registratie: januari 2001
  • Laatst online: 10:43

JeroenNietDoen

"Doe nou niet!"

Nog een goede reden om manual aim te doen is om een tank te detracken. Dus zijn rupsband eraf schieten en hem te demobilisen. Dan kan hij niet weg en kan je het rustig afmaken. Vooral bij tank destroyers erg handig.

"Oooh Jeroen!"


  • Zimmer
  • Registratie: december 2010
  • Laatst online: 14-06 18:42
garathane schreef op zaterdag 12 februari 2011 @ 19:40:
[...]


Kijk,nu speel ik het spel al een maand of twee, en dit is toch weer nieuw voor me. Waar heb je die wijsheid vandaan ?
Ik heb overal gezocht voor een manual, maar (nog) niet kunnen vinden
Ik zal morgen aan een manual beginnen :) En die wijsheid komt van veel spelen :P

  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 04-07 21:15
JaWSnl schreef op zaterdag 12 februari 2011 @ 14:29:
* JaWSnl schrijft zich weer uit voor dit topic.

Met mijn laptopje (HP 6530b) toch slechts 3 fps. Onspeelbaar dus :(
Jammer, maar wel te verwachten. De game vraagt inderdaad best veel terwijl je dat niet zo op het eerste gezicht zou verwachten :)
Kaap schreef op zaterdag 12 februari 2011 @ 14:58:
[...]

Nee ik bedoel dat de spelmodus random battle saai begint te worden.
Verkeerde quote denk ik zo ;)
Semmy schreef op zaterdag 12 februari 2011 @ 14:31:
[...]


jammer helaas...


psycho wat is er met je openingstopic gebeurt ik zie allemaal tags tussen de lijnen door staan
Zie de vorige pagina, een devver heeft wat verandert aan de code waardoor mijn methode nu niet meer werkt.
Hij zou bezig met iets anders verzinnen.
garathane schreef op zaterdag 12 februari 2011 @ 19:40:
[...]


Kijk,nu speel ik het spel al een maand of twee, en dit is toch weer nieuw voor me. Waar heb je die wijsheid vandaan ?
Ik heb overal gezocht voor een manual, maar (nog) niet kunnen vinden
Zelfde hier, had die kleurtjes wel opgemerkt maar nooit echt op gelet, zeker wel handige info! :)


Vanavond weer een aantal potjes gedaan en met name om de eerste victories te halen. Ging best wel lekker moet ik zeggen. Ik had niet altijd veel kills maar ik was wel goed bezig voor mijn team en was zeker een meerwaarde. In totaal kon ik (precies) mooi 10000 exp omzetten in free exp! Die betere gun voor de ISU gaat er zeker nog wel komen :D

[Voor 11% gewijzigd door psychoclown op 13-02-2011 00:23]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • garathane
  • Registratie: januari 2005
  • Laatst online: 13:03

garathane

l'enfer, c'est les Autres

Ik moet zeggen: ik zie die gekleurde crosshair helemaal niet; hij is,bij elke tank en tegen elke tier, groen....nooit oranje of rood. Alleen als hij laadt is hij rood, maar dan verandert hij weer in groen. En bounced of wordt een ricochet....

  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 04-07 21:15
Je moet kijken naar je 'cursor', default is dat een pijltje dat naar boven wijst.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • Zimmer
  • Registratie: december 2010
  • Laatst online: 14-06 18:42


Links zie je het groene dakje, op dat moment kan ik de IS4 dus penetraten. er is alsnog een kans op Bouncen door de angle van de armor.

Rechts zie je een oranje dakje, dit betekent dus dat de armor van de tank op dat punt op het randje van niet penetraten zit.

Je moet ook onthouden dat de het dakje de penetration is in het geval je direct tegen de tank aan staat, in dit geval sta ik er een paar honder meter vanaf, waardoor de shell ook minder kans heeft op penetraten. Ik zal hierover meer zeggen in een groter stuk dat ik aan het schrijven ben :)

  • Anoniem: 181786
  • Registratie: juli 2006
  • Niet online
Kaap schreef op vrijdag 11 februari 2011 @ 22:12:
Ik vraag me inmiddels een beetje af of er nog andere spelmodussen bij gaan komen. Random baatle begin ik een klein beetje op uitgekeken te raken.
x2.

Het is een erg leuk concept maar als ze het verder zo laten dan haak ik binnenkort al af.

  • Zimmer
  • Registratie: december 2010
  • Laatst online: 14-06 18:42
Thorgrem schreef op zondag 13 februari 2011 @ 21:00:
[...]

x2.

Het is een erg leuk concept maar als ze het verder zo laten dan haak ik binnenkort al af.
Als je het nieuws op het officiele forum volgt, had je kunnen weten dat er meerdere types bijkomen, waaronder een battle type waarin je beiden strijdt om 1 vlag ipv2, er komen potjes zonder vlaggen en natuurlijk Clanbattles.

Ik zou zelf nog graag een capture the flag mode zien, maar we zien wel wat het gaat brengen, ze zijn op het moment vooral bezig met balance en alle tanks toevoegen, wat ik een stuk belangrijker vind dan de battle types eigenlijk :)

  • JeroenNietDoen
  • Registratie: januari 2001
  • Laatst online: 10:43

JeroenNietDoen

"Doe nou niet!"

Jawel maar voor alsnog staat het alleen maar op de planning. Kan dus nog maanden duren.

Ik zie mezelf met de release niet nog een keer naar een KV-3 grinden met random battle.

"Oooh Jeroen!"


  • skoozie
  • Registratie: september 2004
  • Laatst online: 01-07 13:51
Zimmer schreef op zaterdag 12 februari 2011 @ 19:17:
[...]

Manual Aim, je crossair zelf op de tank plaatsen, en aan de hand van de kleur van de crossair bepalen waar je schiet (Groen = Penetration, Orange = Kans op Pen, Rood = Bounce)
Kijk, daar heb ik wat aan!!
JaWSnl schreef op zaterdag 12 februari 2011 @ 14:29:
* JaWSnl schrijft zich weer uit voor dit topic.

Met mijn laptopje (HP 6530b) toch slechts 3 fps. Onspeelbaar dus :(
Jammer,
van het weekend 3 potjes op mijn DELL Latitude E6500 gespeeld.
3 tot 8 FPS tijdens het rijden, als ik eenmaal voor de SPG op shift druk en in de view van bovenaf kom dan gaat het richting de 10/15 fps en is het nog enigsinds speelbaar....
wel lastig dat je pas in het spel komt als er nog maar een paar seconden over is of iedereen al rijdt.

Diablo 3 | pc | Z.O.Z


  • patrickos85
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 23-06 18:55
garathane schreef op zondag 13 februari 2011 @ 01:01:
Ik moet zeggen: ik zie die gekleurde crosshair helemaal niet; hij is,bij elke tank en tegen elke tier, groen....nooit oranje of rood. Alleen als hij laadt is hij rood, maar dan verandert hij weer in groen. En bounced of wordt een ricochet....
ohw joh, dit heb ik nooit geweten! Ik dacht altijd dat het penetration/niets was :P

Daar ga ik maar op letten voortaan :>

  • Zimmer
  • Registratie: december 2010
  • Laatst online: 14-06 18:42
Ik vind de timer veel te lang duren, ik zit vaak 50seconden naar zo'n timer te kijken omdat ik binnen 3 seconden uitgeladen ben, alle onzin (Water/Shadows/Groundclutter) staat op low of uit.

Je moet er trouwens wel rekening mee houden dat ook al is je crossair groen, hij nog steeds kan bouncen, dit door de hoek waarin de armor staat. Er zit meer achter dan je denkt, en het is redelijk ingewikkeld :P daarom is het zo lastig om een IS7/IS4 te penetraten aan de voorkant, hun armor staat bijna horizontaal, ook al zou een loltractor de armor nog doorboren als hij er op een hoek van 90graden op schiet.

Om dit even visueel te laten zien;



De stukken armor zijn even dik, maar als je op beide stukken horizontaal iets afschiet moet de shell een grotere afstand (groene lijn) door het armor afleggen bij het stuk armor dat in een hoek staat. En dan bestaat er ook nog de kans dat een shell afketst door de hoek van de armor, dit afketsen heeft te maken met snelheid en grootte van de shell. Dit sloped armor is bedacht door de russen, en in grote schaal toegepast op de T34, de duitsers hadden dit snel door en kopieerden dit (Tiger 1 > Tiger2 is een goed voorbeeld)

En het moraal van het verhaal; Als je niet door een stuk armor heen komt, probeer in heen hoek te gaan staan waardoor de hoek van impact op het stuk armor zo dicht mogelijk bij 90graden in de buurt komt! En als het dan nog niet lukt, probeer het van een andere kant.

(Ben er al wel achter gekomen dat armor iets heel ingewikkelds is, er zijn ontzettend veel variabelen die bepalen of iets bounced of penetrates, en dan bestaan er ook nog heel veel verschillende types armor, waarvan de leukste toch wel het actieve armor is, hierin zit een explosieve lading verwerkt die de shell als het ware wegblaasd :))

  • Annihilism
  • Registratie: november 2005
  • Laatst online: 05-06 10:41
skoozie schreef op maandag 14 februari 2011 @ 11:06:
[...]


Kijk, daar heb ik wat aan!!


[...]


Jammer,
van het weekend 3 potjes op mijn DELL Latitude E6500 gespeeld.
3 tot 8 FPS tijdens het rijden, als ik eenmaal voor de SPG op shift druk en in de view van bovenaf kom dan gaat het richting de 10/15 fps en is het nog enigsinds speelbaar....
wel lastig dat je pas in het spel komt als er nog maar een paar seconden over is of iedereen al rijdt.
Mijn DV6830 vind het ook niet echt grappig als ik WoT probeer te spelen, Minecraft heeft ie dan weer geen moeite mee :+ .

Wel jammer dat ik af en toe tijdens het inzoomen op mijn normale pc ook last van lag heb (bekende ATI bug), kan soms net het verschil maken tussen een kill of geen kill.

  • Zimmer
  • Registratie: december 2010
  • Laatst online: 14-06 18:42
patrickos85 schreef op maandag 14 februari 2011 @ 12:19:
[...]

ohw joh, dit heb ik nooit geweten! Ik dacht altijd dat het penetration/niets was :P

Daar ga ik maar op letten voortaan :>


He gaat dus om het driehoekje wat laat zien waar de loop naartoe wijst, deze staat over het driehoekje dat laat zien waarop je richt.

Als je overigens ff op F1 drukt kom je in het help scherm, daar staat uitgelegd waar alles voor is.

[Voor 10% gewijzigd door Zimmer op 14-02-2011 12:28]


  • patrickos85
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 23-06 18:55
Ja dat driehoekje heb ik weleens gekleurd gezien, maar nooit echt over nagedacht. F1 heb ik in het begin bekeken, maar snapte er toen weinig van en ben gewoon begonnen met spelen :)

  • User
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 09:11
Ik heb sinds kort een Panzer III, ik wil graag de Tiger uitproberen. Maar echt, wat een pokketank is dat zeg! :/

Scouten met dat ding werkt niet omdat je tracks van papier hebt. En als je stil staat wordt je compleet geraped. :(

  • garathane
  • Registratie: januari 2005
  • Laatst online: 13:03

garathane

l'enfer, c'est les Autres

Hoe ik het ook wend of keer, of ik het scherm kantel,verticaal of horizontaal houd, of een crosshair,een driehoekje of een sterretje zie, het is en blijft groen. Ook als ik met mijn Leopard op een tiger mik (en die ammo raakt bij wijze van spreken de armor niet eens,laat staan dat het bounct): het blijft groen........niks oranje of rood. Gelukkig vertelt iemand (gunner ? commander ?) wat het resultaat is (we didn't even scratch them :'( )

Nou ja,het blijft een grappig spel.

  • User
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 09:11
garathane schreef op maandag 14 februari 2011 @ 20:44:
Hoe ik het ook wend of keer, of ik het scherm kantel,verticaal of horizontaal houd, of een crosshair,een driehoekje of een sterretje zie, het is en blijft groen. Ook als ik met mijn Leopard op een tiger mik (en die ammo raakt bij wijze van spreken de armor niet eens,laat staan dat het bounct): het blijft groen........niks oranje of rood. Gelukkig vertelt iemand (gunner ? commander ?) wat het resultaat is (we didn't even scratch them :'( )

Nou ja,het blijft een grappig spel.
Heb je de instellingen wel goed staan? Je kan namelijk ook een crosshair kiezen waar het namelijk niet bij staat.

  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 04-07 21:15
User.tmp schreef op maandag 14 februari 2011 @ 20:51:
[...]

Heb je de instellingen wel goed staan? Je kan namelijk ook een crosshair kiezen waar het namelijk niet bij staat.
Lijkt me sterk want de meeste mensen kijken niet naar de crosshair instelling en default laat hij dat wel degelijk zien ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • rgras
  • Registratie: juli 2006
  • Niet online
Met deze settings zou je 't moeten zien:

http://screenshot.xfire.com/s/110754247-4.jpg

[Voor 9% gewijzigd door rgras op 15-02-2011 00:47]


  • garathane
  • Registratie: januari 2005
  • Laatst online: 13:03

garathane

l'enfer, c'est les Autres

@rgras: dank.Ik ga het asap proberen (niet nu meer,dus). ik ben benieuwd !!

  • JeroenNietDoen
  • Registratie: januari 2001
  • Laatst online: 10:43

JeroenNietDoen

"Doe nou niet!"

garathane schreef op dinsdag 15 februari 2011 @ 00:52:
@rgras: dank.Ik ga het asap proberen (niet nu meer,dus). ik ben benieuwd !!
En zie je het nog steeds niet als in dat het altijd groen is, welke tank speel je?

Edit: een Leopard dus...dan weet ik het ook niet.

[Voor 8% gewijzigd door JeroenNietDoen op 15-02-2011 08:20]

"Oooh Jeroen!"


  • Jeebeekje
  • Registratie: oktober 2006
  • Laatst online: 15:43
Kaap schreef op dinsdag 15 februari 2011 @ 08:19:
[...]

En zie je het nog steeds niet als in dat het altijd groen is, welke tank speel je?

Edit: een Leopard dus...dan weet ik het ook niet.
De Leopard is stiekem gewoon een ubertank... 60 km/u, wendbaar, sneldraaiende turret, penetrate alles :9

  • redwing
  • Registratie: juni 1999
  • Laatst online: 09:02
Jeebeekje schreef op dinsdag 15 februari 2011 @ 11:09:
[...]


De Leopard is stiekem gewoon een ubertank... 60 km/u, wendbaar, sneldraaiende turret, penetrate alles :9
Alleen jammer dat ze me iedere keer met een schot neerknallen doordat ik alleen maar bij heavy tanks wordt ingedeeld :D Verder is het inderdaad een grappige tank die bijna alles wel kan beschadigen :)

[removed]


  • JeroenNietDoen
  • Registratie: januari 2001
  • Laatst online: 10:43

JeroenNietDoen

"Doe nou niet!"

En die net als de T-54 te snel rond je heen draait waardoor je als TD of tanks met te weinig traverse dan wel turret traverse geen kans maakt.

Mag van mij kwa snelheid wel iets "getuned" worden in toekomstige patches.

"Oooh Jeroen!"


  • User
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 09:11
Kaap schreef op dinsdag 15 februari 2011 @ 12:12:
En die net als de T-54 te snel rond je heen draait waardoor je als TD of tanks met te weinig traverse dan wel turret traverse geen kans maakt.
Dan speel je als TD domweg verkeerd. Een goeie TD zorgt er wel voor dat een Medium/Light überhaupt niet eens bij hem in de buurt kan komen.

  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 04-07 21:15
User.tmp schreef op dinsdag 15 februari 2011 @ 12:15:
[...]

Dan speel je als TD domweg verkeerd. Een goeie TD zorgt er wel voor dat een Medium/Light überhaupt niet eens bij hem in de buurt kan komen.
Ik weet niet of je wel eens als een TD tegen T-54's heb gespeeld maar die zijn verdomd snel en kan je echt niet tegenop. Daarnet toevallig een potje waarbij ik met mijn ISU meteen een T-54 tegenkwam.. ik raakte heb nog hard op de tracks (en ~20% eraf) maar dat mocht niet baten en ik werd nog geholpen door een T29.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • patrickos85
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 23-06 18:55
psychoclown schreef op dinsdag 15 februari 2011 @ 12:25:
[...]

Ik weet niet of je wel eens als een TD tegen T-54's heb gespeeld maar die zijn verdomd snel en kan je echt niet tegenop. Daarnet toevallig een potje waarbij ik met mijn ISU meteen een T-54 tegenkwam.. ik raakte heb nog hard op de tracks (en ~20% eraf) maar dat mocht niet baten en ik werd nog geholpen door een T29.
T54 zijn echt te OP. Ze zijn moeilijk te penetraten, zelfs op mijn T29 en T32. :{

  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 04-07 21:15
patrickos85 schreef op dinsdag 15 februari 2011 @ 12:45:
[...]

T54 zijn echt te OP. Ze zijn moeilijk te penetraten, zelfs op mijn T29 en T32. :{
Als je weet waar je moet schieten valt het enigszins mee maar ik ben heel erg benieuwd naar de patch. Die moet een dezer dagen beschikbaar komen :)

0.6.3.8 update for EU server is rescheduled for February 21-24 due to several fixes and new content features that require additional tweaking and testing.

Including but not limited to:

- Added new tank: M6A2E1 (US and EU pre-order).
- Fixed black screen while loading the map.
- Fixed map bugs in Malinovka (driving through water) and Sand River (climbing steep hills).

Note! 0.6.3.8 patch will include all changes from 0.6.3.x series.
Meh.. nog even wachten dus :'(

[Voor 41% gewijzigd door psychoclown op 15-02-2011 12:48]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • patrickos85
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 23-06 18:55
Het is maar een weekje vertraagd :>

  • Zimmer
  • Registratie: december 2010
  • Laatst online: 14-06 18:42
patrickos85 schreef op dinsdag 15 februari 2011 @ 12:45:
[...]

T54 zijn echt te OP. Ze zijn moeilijk te penetraten, zelfs op mijn T29 en T32. :{
Dit is dus echt onzin, T54s zijn niet OP, ze zijn alleen OP als je speelt als een ******* en ze verkeerd aanpakt. En over de T29, je moet er wel rekening mee houden dat hij 2 tiers lager is, alsof je tegenover een IS4 staat zeg maar.

En ik kan het niet vaak genoeg zeggen; T54 zijn goede tanks, maar 90% van de mensen die erin rijdt kan er niet mee overweg, en daar moet je gebruik van maken.

  • patrickos85
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 23-06 18:55
Zimmer schreef op dinsdag 15 februari 2011 @ 13:01:
[...]


Dit is dus echt onzin, T54s zijn niet OP, ze zijn alleen OP als je speelt als een ******* en ze verkeerd aanpakt. En over de T29, je moet er wel rekening mee houden dat hij 2 tiers lager is, alsof je tegenover een IS4 staat zeg maar.

En ik kan het niet vaak genoeg zeggen; T54 zijn goede tanks, maar 90% van de mensen die erin rijdt kan er niet mee overweg, en daar moet je gebruik van maken.
Ik heb vaak een bouncing of een schampschot. Meest vervelende is dat T54 om me heen rijd, tracks kapot schiet en telkens van me kanon wegrijd. Daar kan ik niets tegen doen als ik hem niet eerst raak. Vaak is het daarna nog steeds dat hij zich hersteld en mij sloopt :'(

  • Le Snoet
  • Registratie: mei 2007
  • Laatst online: 16-11-2015
De zwakke plekken van de T-54 zijn van afstand bijna niet te raken. Ook al gebruik je een gun die zeer accuraat is. Je moet erg dichtbij komen wil je een redelijk kans maken om met AP te kunnen penetraten.
Voor meer info, zie hier: http://forum.worldoftanks...c/25081-how-to-kill-t-54/

Voor een ieder die een te zwakke gun heeft om de T-54 te kunnen penetraten, gebruik HE. Het valt misschien tegen qua damage die je doet, maar met een beetje mazzel knal je er wat modules af.
Enne, focused fire helpt echt (druk op T om je teamleden te laten weten op welke target je mikt)

Wat inderdaad niet correct is aan de T-54 op dit moment, is dat ze te snel hun tracks kunnen repareren. Ergens op het WoT-forum is daarover een aankondiging gedaan dat de devs ermee bezig zijn.

Voor de warpfix waren de T-44's nog veel erger. Die kon je echt niet raken!

[Voor 6% gewijzigd door Le Snoet op 15-02-2011 13:30. Reden: typo's en toevoeging]


  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 04-07 21:15
patrickos85 schreef op dinsdag 15 februari 2011 @ 13:10:
[...]

Ik heb vaak een bouncing of een schampschot. Meest vervelende is dat T54 om me heen rijd, tracks kapot schiet en telkens van me kanon wegrijd. Daar kan ik niets tegen doen als ik hem niet eerst raak. Vaak is het daarna nog steeds dat hij zich hersteld en mij sloopt :'(
Draai je turret tegen hem in, dus als hij linksom draait moet je linksom draaien en kun je zijn tracks eraf schieten ;)
Le Snoet schreef op dinsdag 15 februari 2011 @ 13:27:
De zwakke plekken van de T-54 zijn van afstand bijna niet te raken. Ook al gebruik je een gun die zeer accuraat is. Je moet erg dichtbij komen wil je een redelijk kans maken om met AP te kunnen penetraten.
Voor meer info, zie hier: http://forum.worldoftanks...c/25081-how-to-kill-t-54/

Voor een ieder die een te zwakke gun heeft om de T-54 te kunnen penetraten, gebruik HE. Het valt misschien tegen qua damage die je doet, maar met een beetje mazzel knal je er wat modules af.
Enne, focused fire helpt echt (druk op T om je teamleden te laten weten op welke target je mikt)

Wat inderdaad niet correct is aan de T-54 op dit moment, is dat ze te snel hun tracks kunnen repareren. Ergens op het WoT-forum is daarover een aankondiging gedaan dat de devs ermee bezig zijn.

Voor de warpfix waren de T-44's nog veel erger. Die kon je echt niet raken!
In de te komen patch is de T-54 op een aantal punten aangepakt. Zo wordt oa. de tank 15cm hoger en krijgt een lagere hp op de tracks gelijk aan die van de T-44 :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • JeroenNietDoen
  • Registratie: januari 2001
  • Laatst online: 10:43

JeroenNietDoen

"Doe nou niet!"

User.tmp schreef op dinsdag 15 februari 2011 @ 12:15:
[...]

Dan speel je als TD domweg verkeerd. Een goeie TD zorgt er wel voor dat een Medium/Light überhaupt niet eens bij hem in de buurt kan komen.
Wat hieronder gezegd wordt:
psychoclown schreef op dinsdag 15 februari 2011 @ 12:25:
[...]

Ik weet niet of je wel eens als een TD tegen T-54's heb gespeeld maar die zijn verdomd snel en kan je echt niet tegenop. Daarnet toevallig een potje waarbij ik met mijn ISU meteen een T-54 tegenkwam.. ik raakte heb nog hard op de tracks (en ~20% eraf) maar dat mocht niet baten en ik werd nog geholpen door een T29.

"Oooh Jeroen!"


  • patrickos85
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 23-06 18:55
psychoclown schreef op dinsdag 15 februari 2011 @ 13:54:
[...]

Draai je turret tegen hem in, dus als hij linksom draait moet je linksom draaien en kun je zijn tracks eraf schieten ;)
Degene die ik tegen ben gekomen waren slim genoeg om dan achteruit te gaan om mijn kanon zo lang mogelijk te ontwijken :)

  • joerisan
  • Registratie: januari 2011
  • Laatst online: 06-05-2013
Dan moet je eens met de maus spelen en geen backup hebben van je team, Dan is het pas frustratie met die t54.
Het enige wat je dan kan doen is afwachten tot je tank volledig gesloopt is. Kan er niet aan doen maar ik vind ze nog erger dan artillery, daar kan je nog enigszins wat aan doen door te schuilen, achter een berg of iets dergelijks.

  • User
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 09:11
psychoclown schreef op dinsdag 15 februari 2011 @ 12:25:
[...]

Ik weet niet of je wel eens als een TD tegen T-54's heb gespeeld maar die zijn verdomd snel en kan je echt niet tegenop. Daarnet toevallig een potje waarbij ik met mijn ISU meteen een T-54 tegenkwam.. ik raakte heb nog hard op de tracks (en ~20% eraf) maar dat mocht niet baten en ik werd nog geholpen door een T29.
Jazeker, ik speel sinds kort met de ISU. Als ik in mijn uppie een T-54 tegen kom, ben ik inderdaad de lul. Maar daarom probeer ik er dus voor te zorgen dat ik nooit ergens alleen sta.
- Added new tank: M6A2E1 (US and EU pre-order).
Pre-order?
Gaat het hier over de closed beta spelers of echt over mensen die vantevoren Gold kopen?

  • Le Snoet
  • Registratie: mei 2007
  • Laatst online: 16-11-2015
joerisan schreef op dinsdag 15 februari 2011 @ 15:47:
Het enige wat je dan kan doen is afwachten tot je tank volledig gesloopt is. Kan er niet aan doen maar ik vind ze nog erger dan artillery, daar kan je nog enigszins wat aan doen door te schuilen, achter een berg of iets dergelijks.
Hehehe ja minimaal een berg :P

  • Zimmer
  • Registratie: december 2010
  • Laatst online: 14-06 18:42
Le Snoet schreef op dinsdag 15 februari 2011 @ 16:21:
[...]


Hehehe ja minimaal een berg :P
Ik schuil gewoon achter Joerisan met mijn Maus :P Betere cover is er niet te krijgen.

Heb overigens zonet nog 2 T54s hardhandig weggevaagd met mijn Maus, ze reden achter cover langs, maar zodra ze erachter weg kwamen waren ze beiden hun tracks kwijt. Was wel extreem geluk, want ik schoot de eerst vol op de tracks, deze maakte een haakse bocht naar links, waarop de T54 achter hem vol in zijn zij knalde :P Blijkbaar ben ik de enige die er niet heel veel problemen mee heeft, ook niet met mijn ferdinand. Moet wel zeggen dat ik niet ga wachten tot ze dichtbij zijn, ik let altijd op waar die dingen rondrijden, en probeer uit situaties te blijven waarin ik de lul ben, en als ze wel dichtbij komen.. ik ben niet met een of twee schoten neer, en ik zal ze zeker geen makkelijke kill geven.

Zoals dit plaatje wel weer laat zien :P



Ik weet dat mijn accuracy extreem laag is, maar dat krijg je ervan als die mietjes steeds achter huisjes gaan schuilen. Terwijl ik al deze hits kreeg lagen er trouwens 2 mensen dubbel van het lachen op teamspeak, was gewoon hilarisch om te zien dat 90% van de schoten afketste :P Ook altijd leuk als ze denken me wel aan te kunnen als ik in mijn eentje nog over ben, vaak komen ze dan als Rambo's een hoekje omgestormt om de kill maar op te eisen, vaak vergeten ze dan dat ik ook nog kan schieten *O*

  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 04-07 21:15
User.tmp schreef op dinsdag 15 februari 2011 @ 15:55:
[...]

Jazeker, ik speel sinds kort met de ISU. Als ik in mijn uppie een T-54 tegen kom, ben ik inderdaad de lul. Maar daarom probeer ik er dus voor te zorgen dat ik nooit ergens alleen sta.
Ik wil nog wel eens het beste doen voor het team, ook al betekent dat dat ik een hele flank met maar 3-4 man verdedig ;) Vaak genoeg komt meer dan de helft van het andere team op onze flank terwijl ons team de grootste moeite heeft voorbij de andere te komen 8)7
Pre-order?
Gaat het hier over de closed beta spelers of echt over mensen die vantevoren Gold kopen?
Mensen die van tevoren pre-orderen inderdaad :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • BramSd
  • Registratie: oktober 2007
  • Laatst online: 13-06 17:06
Wat denken jullie? Ik heb een KV en genoeg XP en geld om een 152mm kanon te kopen. Ik wil echter het liefst gaan voor de 107mm.

Omdat ik nu het standaard kanon heb, ketsen veel van mijn kogels af. Is het verstandig om nu toch eerst voor de 152mm te gaan en mogelijk zelfs de 107mm over te slaan?

Gigabyte Aorus B450 PRO (rev. 1.0), AMD Ryzen 5 3600 met Gelid Tranquillo Rev.4, 16GB Crucial Ballistix DDR4-3600, Sapphire Pulse RX 5600 XT 6G GDDR6, be quiet! Pure Power 11 500W, Kingston A2000 500GB, 1TB WD Caviar GP en een Dell Ultrasharp U2410


  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 04-07 21:15
Is de 152mm gun niet HE shells only? Moet zeggen dat ik zelf meer fan ben van AP en dus de 107mm gun zou nemen :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • FikkieHo
  • Registratie: augustus 2006
  • Laatst online: 30-06 10:26

FikkieHo

Wokmaster

Haha, leuk, haal ik kamikaze met m'n leopard :P Heb weer eens een Hummel kapot geramd :P

Vliegtuigjes bouwer - i.o.


  • BramSd
  • Registratie: oktober 2007
  • Laatst online: 13-06 17:06
Nee, AP, HE AT en HE.

Gigabyte Aorus B450 PRO (rev. 1.0), AMD Ryzen 5 3600 met Gelid Tranquillo Rev.4, 16GB Crucial Ballistix DDR4-3600, Sapphire Pulse RX 5600 XT 6G GDDR6, be quiet! Pure Power 11 500W, Kingston A2000 500GB, 1TB WD Caviar GP en een Dell Ultrasharp U2410


  • rapture
  • Registratie: februari 2004
  • Laatst online: 25-06 16:41

rapture

Zelfs daar netwerken?

Lees het als "Enige bruikbare optie.". Als AP niet genoeg penetreert, dan blijft alleen een dikke HE shell in WoT als enige optie.
Although designed with no consideration for the anti-tank role, the SU-152 proved to have surprisingly good anti-tank capabilities due to the ML-20S's extremely heavy HE projectiles. Standard doctrine for purpose-built AT guns of the period universally relied on small, dense solid projectiles propelled to high velocities, optimized for punching through armor. Since the SU-152, like all SU-series self-propelled guns was not designed with tank killing in mind, no AP projectiles were issued to crews and no initial tests against armor were conducted. However, tests performed on captured Tiger tanks in early 1943 showed that the SU-152 was able to destroy them at any range with a fair degree of reliability (the only vehicle then in Russian service capable of doing so) by simply blowing the turret off the vehicle through sheer blast effect. This fortuitous discovery spurred massive SU-152 production and the formation of self-propelled artillery units, which then functioned as ersatz heavy tank destroyer battalions.
[...]
Since it was intended as a self-propelled artillery piece rather than a true tank destroyer, the SU-152 was generally issued with standard HE rounds rather than armor-piercing projectiles. The 152mm HE round produced a massive blast that did not rely on velocity for its effectiveness, making them effective against any German tank, including the Tiger and Elefant (although with a somewhat decreased level of kill reliability over penetrating projectiles). It was renowned for its ability to rip the turret completely off a Tiger tank (at any range) by sheer blast effect alone, and numerous German AFVs were claimed as destroyed or damaged by SU-152 fire during the Battle of Kursk; for example, one Major Sankovskiy destroyed 10 German tanks (of unknown type) in a single day with his crew and his SU-152, and was awarded the title of Hero of the Soviet Union.
Wikipedia: SU-152
Maar in RL werden Tiger turrets door explosies van 152 mm HE shells van SU-152 eraf geblazen. Het zou overpowered zijn om "any tank at any range" te kunnen slopen.

EOS 30D, kitlens, EF 50mm/1.8, EF 85mm/1.8


  • FikkieHo
  • Registratie: augustus 2006
  • Laatst online: 30-06 10:26

FikkieHo

Wokmaster

Haha, zie je het al voor je, allemaal Tigers uit het niets ineens hun turret kaput :P

Vliegtuigjes bouwer - i.o.


  • JeroenNietDoen
  • Registratie: januari 2001
  • Laatst online: 10:43

JeroenNietDoen

"Doe nou niet!"

BramSd schreef op dinsdag 15 februari 2011 @ 21:32:
Wat denken jullie? Ik heb een KV en genoeg XP en geld om een 152mm kanon te kopen. Ik wil echter het liefst gaan voor de 107mm.

Omdat ik nu het standaard kanon heb, ketsen veel van mijn kogels af. Is het verstandig om nu toch eerst voor de 152mm te gaan en mogelijk zelfs de 107mm over te slaan?
De 107mm ga je ook gebruiken op de KV-3 en dat wil je zo snel mogelijk dus probeer die alvast te unlocken. Ik heb zelf de 122mm geresearched onderweg waarmee alles een stukje makkelijker werd.

"Oooh Jeroen!"


  • skoozie
  • Registratie: september 2004
  • Laatst online: 01-07 13:51
BramSd schreef op dinsdag 15 februari 2011 @ 21:32:
Wat denken jullie? Ik heb een KV en genoeg XP en geld om een 152mm kanon te kopen. Ik wil echter het liefst gaan voor de 107mm.
Van de week toevallig de 152MM gekocht omdat ik na de wipe wss via de KV de SPG kant op wil. wel een verademing na de stock gun kwa dmg die je doet, echter de reload tijd is zeer lang.
Gisteren kwam ik opeens, om een hoek, een SU-85 tegen op iets van 80%, vuur een shell af en rijd achteruit om wat te schuilen tijdens het loaden. bleek niet nodig te zijn omdat hij al kapot was.

Diablo 3 | pc | Z.O.Z


  • Zimmer
  • Registratie: december 2010
  • Laatst online: 14-06 18:42
rapture schreef op woensdag 16 februari 2011 @ 01:12:
Lees het als "Enige bruikbare optie.". Als AP niet genoeg penetreert, dan blijft alleen een dikke HE shell in WoT als enige optie.

[...]

Maar in RL werden Tiger turrets door explosies van 152 mm HE shells van SU-152 eraf geblazen. Het zou overpowered zijn om "any tank at any range" te kunnen slopen.
Je snapt hopelijk wel dat je dit soort verhalen met een paar ton zout moet nemen? Dit is geschreven als een propaganda verhaal van de russen, en daardoor geen feit. Zie hier het verhaal over de SU en ISU in het wikipedia verhaal over Tigers
In May 1943, the Red Army deployed the SU-152, replaced in 1944 by the ISU-152. These self-propelled guns both mounted the large, 152 mm howitzer-gun. The SU-152 was intended to be a close-support gun for use against German fortifications rather than armour; but, both it and the later ISU-152 were found to be very effective against German heavy tanks, and were nicknamed Zveroboy (commonly translated as "beast killer" or "animal hunter") because of this. The 152 mm armour-piercing shells weighed over 45 kilograms (99 lb) and could penetrate a Tiger's frontal armour from 1,000 metres (1,094 yd). Even the high-explosive rounds were powerful enough to cause significant damage to a tank. However, the size and weight of the ammunition meant both vehicles had a low rate of fire and each could carry only 20 rounds.
Bron: Wikipedia: Tiger I

  • joerisan
  • Registratie: januari 2011
  • Laatst online: 06-05-2013
BramSd schreef op dinsdag 15 februari 2011 @ 21:32:
Wat denken jullie? Ik heb een KV en genoeg XP en geld om een 152mm kanon te kopen. Ik wil echter het liefst gaan voor de 107mm.

Omdat ik nu het standaard kanon heb, ketsen veel van mijn kogels af. Is het verstandig om nu toch eerst voor de 152mm te gaan en mogelijk zelfs de 107mm over te slaan?
Ik zou voor de 107mm gaan, die 152mm duurt tergend lang om te reloaden. En had soms het gevoel dat dat ding met losse flodders schoot. Verschrikkelijk onnauwkeurig, als je dan al eens mist en een halve minuut moet wachten eer je terug kan schieten ben je meestal al gesloopt.

  • Le Snoet
  • Registratie: mei 2007
  • Laatst online: 16-11-2015
Voor de KV, met de koffiepot turret, neem de 107mm. Deze config neem ik ook als het spel live gaat. 107mm is redelijk accuraat en doet veel damage. Als je mazzel hebt wordt je ingedeeld in lagere tier battles en dan is het gewoon farmen. Bij hogere tier battles kun je nog altijd overschakelen op HE shells.
Een van mijn favoriete tanks en ik moet zeggen dat ik er geen enkel probleem mee had om zowel de S-51, de KV-1S en de KV-3 ermee te unlocken (iets van 200k aan xp points :P )

Wat betreft de 152mm, neem altijd HE shells. Je kan wellicht iets van 3 AP shells meenemen, maar gebruik dat alleen op targets die hoekig zijn en geen sloped armor hebben. Anders ketsen ze doodleuk af, zonde van de reload time me dunkt :)

Voor de SU-152 gebruik ik ook altijd de 152mm gun. Wel eens gehad dat ik was vergeten om te switchen van AP naar HE, terwijl ik een KV-3 in mijn crosshair had. Toch mooi ge-oneshot met die AP shell :)

[Voor 0% gewijzigd door Le Snoet op 16-02-2011 10:14. Reden: damn typo's.]


  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 04-07 21:15
Le Snoet schreef op woensdag 16 februari 2011 @ 10:12:
Voor de SU-152 gebruik ik ook altijd de 152mm gun. Wel eens gehad dat ik was vergeten om te switchen van AP naar HE, terwijl ik een KV-3 in mijn crosshair had. Toch mooi ge-oneshot met die AP shell :)
Ik denk dat ik niet gemaakt ben voor die lage RoF guns, was echt een verademing om af te zijn van de 152mm op de SU-152 :)

Ook de reden waarom ik twijfel of ik de 152 zal nemen op de ISU. Ben momenteel aan het sparen voor een nieuwe gun maar misschien is de 152mm BL-10 wel slimmer aangezien die ook op de 704 wordt gebruikt.

[Voor 19% gewijzigd door psychoclown op 16-02-2011 10:22]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • Le Snoet
  • Registratie: mei 2007
  • Laatst online: 16-11-2015
psychoclown schreef op woensdag 16 februari 2011 @ 10:15:
[...]

Ik denk dat ik niet gemaakt ben voor die lage RoF guns, was echt een verademing om af te zijn van de 152mm op de SU-152 :)

Ook de reden waarom ik twijfel of ik de 152 zal nemen op de ISU. Ben momenteel aan het sparen voor een nieuwe gun maar misschien is de 152mm BL-10 wel slimmer aangezien die ook op de 704 wordt gebruikt.
Tsja, de 152mm is een beetje alles of niets. Of je mist (wat mij trouwens heel erg mee valt, target in het midden van crosshair is echt hit, met 100% crew) of je knalt raak maar dan ook echt goed raak :*)
Voor het betere ambush werk is de laatste 122mm gun veel beter geschikt, maar die heeft echt accuracy issues.

  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 04-07 21:15
Le Snoet schreef op woensdag 16 februari 2011 @ 11:06:
[...]


Tsja, de 152mm is een beetje alles of niets. Of je mist (wat mij trouwens heel erg mee valt, target in het midden van crosshair is echt hit, met 100% crew) of je knalt raak maar dan ook echt goed raak :*)
Voor het betere ambush werk is de laatste 122mm gun veel beter geschikt, maar die heeft echt accuracy issues.
Heb ik juist andersom ervaren, misschien komt het ook wel omdat ik erg gewend ben geraakt aan de 122mm dan kun je dat wel corrigeren :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • BramSd
  • Registratie: oktober 2007
  • Laatst online: 13-06 17:06
Ik ben uiteindelijk gegaan voor de 107mm met AP shells. Heerlijk schieten daarmee. Mooiste moment was het afmaken van een IS-3 die op 11% stond. Ik had een premium shell geladen en kon onder een hoek van onderen zo door zijn armor heen komen. Einde IS-3.

Gigabyte Aorus B450 PRO (rev. 1.0), AMD Ryzen 5 3600 met Gelid Tranquillo Rev.4, 16GB Crucial Ballistix DDR4-3600, Sapphire Pulse RX 5600 XT 6G GDDR6, be quiet! Pure Power 11 500W, Kingston A2000 500GB, 1TB WD Caviar GP en een Dell Ultrasharp U2410


  • User
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 09:11
Zijn er hier nog meer mensen die gaan pre-orderen?

Zo ja, welke tank kies je? (A-32, Pz. V/IV, M6A2E1)

Ik ga denk ik voor de A-32 of de Pz. V/IV, ik ben niet echt iemand van de heavy tanks. Geef mij maar gewoon een medium of een TD. :)

  • Zimmer
  • Registratie: december 2010
  • Laatst online: 14-06 18:42
Waar en hoe kan je pre orderen?

  • User
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 09:11
Rond 20-25 februari komen er pre-orders. Komen paketten met een vaste hoeveelheid gold en een tank.
ETAs:
Pre-orders launch: February 20-25
Release date: March 10-15. Hardwipe confirmed.


Pre-order packages will be available approx two weeks before the game goes live. All in all there will be 3 options to choose from, each one contains certain amount of gold with discount and a premium vehicle (A-32, Pz. V/IV, M6A2E1).

Pre-order stuff can be added to existing account.

[Voor 70% gewijzigd door User op 16-02-2011 12:47]


  • redwing
  • Registratie: juni 1999
  • Laatst online: 09:02
Nog een vraagje over de crew, is het slim om die eerst in een tank tot 100% + specialiteiten te trainen en daarna iedere keer mee te nemen. Of kun je beter gewoon doorstampen naar de tank die je uiteindelijk wil hebben ?

[removed]


  • Zimmer
  • Registratie: december 2010
  • Laatst online: 14-06 18:42
Ik stamp gewoon door, tot je bij een tank komt die je langer gaat gebruiken (Lees; meer dan 150k XP nodig voor de volgende tank)
Pagina: 1 2 3 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Wil je in de playertable stuur psychoclown of Annihilism dan een DM met je WoT profiellink!


Apple iPhone SE (2020) Microsoft Xbox Series X LG CX Google Pixel 4a CES 2020 Samsung Galaxy S20 4G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2020 Hosting door True