Lekker een clerk Sentinel - Warden combo geleveld tot 5, toen disconnect : (. Nu weer wachten tot ik eindelijk weer erin kan
ze hadden eigenlijk een soort van que moeten bouwen. nu gaat iedereen die login server lopen hobbelen
Ben wel erg onder de indruk geraakt in dat halve uurtje. Mooie game, de quests en het killen zijn nog simpel bij het begin. Hopelijk wordt het wat uitdagender later in het spel.
Jij bent ook weer aan het spammen tot je binnen kan komen? Wel lame zeg, heb je net je quest geaccepteerd krijg je een disconnectVerwijderd schreef op dinsdag 25 januari 2011 @ 21:08:
halfuurtje? dayum wat een luxe ik niet eens 5 minuten ;O
Hmnz, ook d/c, was net in een gevecht dus zal inmiddels wel dood zijn
. Mijn eerste indruk: Gaaf! Het lijkt heel erg op WoW, maar dat vind ik niet erg (dat is juist goed
). Er zitten leuke extra's in, het draait goed en speelt ook fijn weg. Quests zijn tot nu nog niet te lang/vervelend.
No animals were harmed in the making of this comment.
Het is altijd zo lastig om een class te kiezen en veel alts aanmaken vind ik altijd zo zonde van mijn tijd
I'm not in denial, im just selective in the reality I choose to believe. (Calvin & Hobbes)
Yay ben in game... is de server vol. 128 wachtende voor u. Maar het gaat snel er quiten er veel (of andere worden gekicked van de server) Dus over 10 min. zit ik echt-echt in game
Ook net even kunnen spelen. Maar ook ik ben er uit gegooid
Ben een Clerc warden.
Ben begonnen op Firesand, ik had geen zin om in een queue te staan dus een pvp-rp realm.
Ingame ben ik te vinden onder Shaunac.
Controls zijn bekend van andere mmo's dus je kan lekker snel beginnen.
Ik moet alleen op laagste detail spelen met m'n 4 jaar oude gfx kaartje. Maat het ziet er wel mooi uit.
Maar ik kan weer inloggen. Speelze allen
Ben begonnen op Firesand, ik had geen zin om in een queue te staan dus een pvp-rp realm.
Ingame ben ik te vinden onder Shaunac.
Controls zijn bekend van andere mmo's dus je kan lekker snel beginnen.
Ik moet alleen op laagste detail spelen met m'n 4 jaar oude gfx kaartje. Maat het ziet er wel mooi uit.
Maar ik kan weer inloggen. Speelze allen
Verwijderd
Zojuist eruit gegooid, tijdens het gamen
Ik vind het tot zoverre (10 minuten gespeeld), een gaaf spel!
Ik heb ook maar voor Firesand gekozen, dat beetje rp neem ik dan wel voor lief.
Momenteel een lv 2 Elementalist!
Momenteel een lv 2 Elementalist!
Ik heb spel ook opgestart viel me meteen op dat ik geen beeld kreeg van de omgeving of mijn char ... iemand dat ook of tijdens patchen hele tijd error 1003 ?
Verwijderd
>_< ja lolJveer schreef op dinsdag 25 januari 2011 @ 21:11:
[...]
Jij bent ook weer aan het spammen tot je binnen kan komen? Wel lame zeg, heb je net je quest geaccepteerd krijg je een disconnect
zijn er nog mensen die non-stop moeten updaten ?
http://www.youtube.com/user/elfirx AKA MaFFia|NL|
Hmm, net even een half uurtje gespeeld. Tot zo ver niet echt onder de indruk om eerlijk te zijn, ik heb gratis MMORPG's gespeeld die leuker waren. Later maar wat verder spelen, misschien dat het wat tijd nodig heeft om op gang te komen.
Ultrawide gaming setup: AMD Ryzen 7 2700X | NVIDIA GeForce RTX 2080 | Dell Alienware AW3418DW
Mijn eerste indruk als een warlock/necromancer/chloro :
Rift speelt heel vlot. (Zeker voor een beta)
Dit komt voornamelijk doordat er in de beginlevels zijn er weinig grote afstanden zijn die te voet moeten worden afgelegd.
Ook het questen is simpel: maximum 2/3 quests per keer, die vaak nog goed te combineren zijn. Wat betreft de inhoud van de quests is het vaak: kill zoveel, verzamel zoveel, .. maar dat is standaard bij elke MMORPG gok ik.
De combat is op lage lvl's vaak gemakkelijk door het beperkte aantal aanvallen, maar door op een korte tijd 3 verschillende "talenttree's" vrij te spelen wordt het al vlug een stuk interessanter. Het voordeel van deze talenttree's is dat de speelstijl perfect is af te stemmen op je eigen smaak.
Het is al en al nog een interessant spel dat me waarschijnlijk nog een paar uur gaat kunnen bezighouden
Als ik tenminste weer ingelogd geraak
Rift speelt heel vlot. (Zeker voor een beta)
Dit komt voornamelijk doordat er in de beginlevels zijn er weinig grote afstanden zijn die te voet moeten worden afgelegd.
Ook het questen is simpel: maximum 2/3 quests per keer, die vaak nog goed te combineren zijn. Wat betreft de inhoud van de quests is het vaak: kill zoveel, verzamel zoveel, .. maar dat is standaard bij elke MMORPG gok ik.
De combat is op lage lvl's vaak gemakkelijk door het beperkte aantal aanvallen, maar door op een korte tijd 3 verschillende "talenttree's" vrij te spelen wordt het al vlug een stuk interessanter. Het voordeel van deze talenttree's is dat de speelstijl perfect is af te stemmen op je eigen smaak.
Het is al en al nog een interessant spel dat me waarschijnlijk nog een paar uur gaat kunnen bezighouden
Als ik tenminste weer ingelogd geraak
Ik heb hem er na 10 minuten weer afgegooid, word echt eens tijd voor vernieuwing in het genre.
Zelfde hier... was samen met een maat even aan het proberen maar was het ook na 10 minuten al weer zat... Er moet echt eens iets nieuws komen...unfor schreef op dinsdag 25 januari 2011 @ 21:44:
Ik heb hem er na 10 minuten weer afgegooid, word echt eens tijd voor vernieuwing in het genre.
blightweald - position in que: 410
estimated wait time: 1 hour 2 minutes
estimated wait time: 1 hour 2 minutes
Ach we zijn inmiddels 45 mins verder (bijna 1 3/4 uur nu) en ben nog steeds bezig met die patch van 50 mb
Nou, die timer klopt in ieder geval helemaal niks van. Springt naar allerlei minuten en stijgt zelfs als de positie in de rij daalt.
Kreeg trouwens tijdens het spelen een BSOD die ik normaal nooit heb.
Kreeg trouwens tijdens het spelen een BSOD die ik normaal nooit heb.
[ Voor 21% gewijzigd door The Realone op 25-01-2011 21:56 ]
hahaha even voor de (oud) wow spelers moesten jullie ook lachen toen je een candle loote you no take candle
echt schaam je rift
How are you doing?
die patch van 292Mb is wel even irritant... hij stond net op 3-4kb/s deed me denken aan mijn 33k6 tijdperk
PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer
Kwam er net even in, maar meteen server message dat de server binnen 5 minuten down gaat voor maintenance, wat weer een half uur gaat duren
Nou servers offline vanwege update.
Indruk zover:
I like!
Speelt op de eerste levels makkelijk, en dat lijkt mij goed. Het moet niet direct heel moeilijk worden.
Je hebt rond level 5 al alle drie de talent trees, dus je kan direct beginnen met combineren en matchen, zodat je precies jouw stijl kan samenstellen. Erg leuk.
Ziet er goed uit, en als ik hem op medium zet ziet het er nog steeds goed uit en speel ik zelfs met hodervijftig man in beeld nog steeds vloeiend. Nice!
Quests zijn vrij standaard, maar ja, erg veel variatie kan je bij een MMO daar natuurlijk ook niet in verwachten. Filmpjes tussendoor zien er ook erg mooi uit.
Eens even kijken of ik er aan het einde van de week nog zo over denk
Indruk zover:
I like!
Speelt op de eerste levels makkelijk, en dat lijkt mij goed. Het moet niet direct heel moeilijk worden.
Je hebt rond level 5 al alle drie de talent trees, dus je kan direct beginnen met combineren en matchen, zodat je precies jouw stijl kan samenstellen. Erg leuk.
Ziet er goed uit, en als ik hem op medium zet ziet het er nog steeds goed uit en speel ik zelfs met hodervijftig man in beeld nog steeds vloeiend. Nice!
Quests zijn vrij standaard, maar ja, erg veel variatie kan je bij een MMO daar natuurlijk ook niet in verwachten. Filmpjes tussendoor zien er ook erg mooi uit.
Eens even kijken of ik er aan het einde van de week nog zo over denk
Vind het wel een tof spel, maar als ik dit serieus wil gaan spelen heb ik wel een betere pc nodig helaas.
Server is nu voor 30 minuten down voor een update
Server is nu voor 30 minuten down voor een update
heb nu bijna 2 uurtjes gespeeld, en vind het tot nu toe erg makkelijk te spelen.. misschien wel iets te makkelijk
ik loop van hot naar her en hoef alleen maar te button bashe voor de creeps..
en die rifs zijn gewoon gratis exp
die "bosses"worden als een gek gegankd
ik loop van hot naar her en hoef alleen maar te button bashe voor de creeps..
en die rifs zijn gewoon gratis exp
Verwijderd
het word na 15-20 toch wel een stuk lastiger tenzij je goed gegeared bent tho
voor de performance issues
als je in een wat lager populated gebied zit haal je toch al een stuk betere fps..
moet trouwens zeggen dat er GOED gesleuteld is aan de performance sinds de laatste beta.. ben op mijn settings "die echt insane staan" meer dan ultra dus nu op zon 90 fps met mn SLI 480 GTX's das behoorlijk netjes
waarin ik de vorige beta niet meer dan 30-40 kon scoren
het gaat overigens Goed met de guild op blightweald. zo'n 10-12 tweakers spelen gezellig samen, meer mensen zijn altijd welkom
vandaar nog even een shameless promote van het mini tweakers guildje
-bligthweald
-gaurdian
-pm : Tyrlith
voor de performance issues
als je in een wat lager populated gebied zit haal je toch al een stuk betere fps..
moet trouwens zeggen dat er GOED gesleuteld is aan de performance sinds de laatste beta.. ben op mijn settings "die echt insane staan" meer dan ultra dus nu op zon 90 fps met mn SLI 480 GTX's das behoorlijk netjes
waarin ik de vorige beta niet meer dan 30-40 kon scoren
het gaat overigens Goed met de guild op blightweald. zo'n 10-12 tweakers spelen gezellig samen, meer mensen zijn altijd welkom
vandaar nog even een shameless promote van het mini tweakers guildje
-bligthweald
-gaurdian
-pm : Tyrlith
[ Voor 95% gewijzigd door Verwijderd op 25-01-2011 22:06 ]
Mja nu wel omdat bijna iedereen daar nu is, maar als je straks ergens door de wereld loopt als level 40 dan heb je er denk ik wel wat meer moeite meeGeoHound schreef op dinsdag 25 januari 2011 @ 22:00:
heb nu bijna 2 uurtjes gespeeld, en vind het tot nu toe erg makkelijk te spelen.. misschien wel iets te makkelijk
ik loop van hot naar her en hoef alleen maar te button bashe voor de creeps..
en die rifs zijn gewoon gratis expdie "bosses"worden als een gek gegankd
leuk in een wachtrij te zitten van 10 minuten en bij de laatste 2 minuten en 20 mensen voor je disconnecten voor maintanance ..
Zo'n pauze is eigenlijk wel lekker, kan ik eventjes wat drinken pakken enzo
.
Moet zeggen dat dit spel heerlijk speelt, het begin is wat te gemakkelijk voor mijn smaak, maar dat komt later nog wel. Ben nu lvl 7 (dacht ik) en heb nu al een aardige aantal opties tot mijn beschikking qua aanvallen. Heerlijk!
Ben onder de indruk van de game!
Moet zeggen dat dit spel heerlijk speelt, het begin is wat te gemakkelijk voor mijn smaak, maar dat komt later nog wel. Ben nu lvl 7 (dacht ik) en heb nu al een aardige aantal opties tot mijn beschikking qua aanvallen. Heerlijk!
Ben onder de indruk van de game!
Zit ook in je guild nu Archetype (Axedeo)
Level 4 Cleric (purifier en justicar)
Speelt wel lekker! En idd, in de start gebieden loopt 't wat "schokkerig" maar zo gauw je in een rustig gebied komt loopt 't heerlijk.
Morgen maar 's flink gaan levelen
Level 4 Cleric (purifier en justicar)
Speelt wel lekker! En idd, in de start gebieden loopt 't wat "schokkerig" maar zo gauw je in een rustig gebied komt loopt 't heerlijk.
Morgen maar 's flink gaan levelen
Ryzen 3700X, RX5700, 16gb ram
Mijn eerste indruk na zo'n 2 uur spelen (Duitse server gekozen, maakt echt niets uit):
Ik heb gespeeld als Rogue. De eerste keer dat ik voorbij dat 49%-gebeuren kwam crashde het spel voor de char creation, maar kon wel al een server kiezen. Het verbaasde me positief dat ik de volgende keer dat ik voorbij de 49%-shitzooi kwam wel meteen op die server startte. Ik hoefde niet in een queue te staan.
Allereerste indruk: druk, maar op een redelijk goede manier. Er gebeurd zeer veel om je heen en dat is wel leuk. De omgevingsgeluiden zijn erg goed en slepen je al snel in het spel. Zoals ook al gezegd: het speelt allemaal soepeltjes weg en de quests zijn goed aangegeven (waar moet je heen, in welk gebied staan de mobs die je moet hebben - cirkels op je minimap). Het duurde even voor ik doorhad dat alle interactie -npc, loot, etc- met de rechtermuisknop gaat.
Ik vond het echter allemaal wel iets _te_ makkelijk. Wellicht veranderd het op latere levels, maar na elke combat worden de health van jou en je pet gereset naar 100%. Dit houdt basicly in dat je enorm makkelijk rond kunt banjeren in een gebied zonder echt bang te hoeven zijn voor aggro.
De skill trees vond ik verschrikkelijk. Binnen 5-6 levels heb je drie van die krengen en is het al enorm onoverzichtelijk welke skills je nou eigenlijk hebt. Binnen 5 levels stond mijn skill bar vol en was het even puzzelen naar de tweede skill bar. Via customize UI kun je eigenlijk alles behalve de chat verslepen en instellen. Op het eerste gezicht denk je: 'damn waar heb ik nu weer op geklikt', als tweede: 'Hm ok die snap to X is wel nice', en als derde denk je 'waarom krijg ik mijn balkjes niet fatsoenlijk dezelfde lengte'. Na een minuut of 5-10 prutsen met de UI stond alles opzich wel prima.
De omgevingen zijn mooi, maar wel eentonig. Alles heeft totnogtoe een donkere sfeer en de grote hoeveelheid kleine dorpjes begint ook vrij snel saai te worden. De omgeving is overigens wel vrij mooi gemaakt, alles ziet er wel netjes uit.
Op een gegeven moment kom je op een pad om uit het beginnersgebied te gaan. Dit stuk vond ik zelf erg vermakelijk.
Het looten werkt overigens vrij slecht. De AoE loot is aardig, maar dan moeten ze echt wel dicht bij elkaar liggen. Ook is het bij kleine mobs een _enorm_ gepriegel om de loot raak te klikken. Er is overigens geen 'autorun to loot' of 'autorun to npc' als je er op klikt. Dit betekend dat je elke keer echt zelf dicht naar de loot/npc moet rennen om de actie te kunnen ondernemen. En dit werkt echt maar op kleine afstand.
De range van de rogue verbaasde me positief, die was echt wel groot en dit was erg prettig. Van ruime afstand kon ik de mobs raakschieten. De quests heb ik niet gelezen, wat eigenlijk vrij apart is. Er was gewoon teveel tekst waardoor je al snel het gevoel hebt dat je je tijd zit te verspillen.
Overall weet ik niet echt wat ik van het spel moet vinden. Het zit prima in elkaar, alles lijkt wel af, maar het heeft me niet echt weten te overtuigen.Het questgebeuren zit solide in elkaar en verrast positief, maar de gevechten zijn over het algemeen saai en standaard (button bashing).
Het is imho een prima mmo als je er nog niet veel hebt gespeeld, maar als je een aantal mmorpgs verder bent dan heb je deze setting wel weer gezien.
Gebaseerd op een eerste indruk (en dus zeker niet als eindcijfer) zou ik de game een 7 geven: voldoet, maar overall meer van hetzelfde.
Overigens is het afsluiten echt verschrikkelijk. Dat duurde een minuut.
Ik heb gespeeld als Rogue. De eerste keer dat ik voorbij dat 49%-gebeuren kwam crashde het spel voor de char creation, maar kon wel al een server kiezen. Het verbaasde me positief dat ik de volgende keer dat ik voorbij de 49%-shitzooi kwam wel meteen op die server startte. Ik hoefde niet in een queue te staan.
Allereerste indruk: druk, maar op een redelijk goede manier. Er gebeurd zeer veel om je heen en dat is wel leuk. De omgevingsgeluiden zijn erg goed en slepen je al snel in het spel. Zoals ook al gezegd: het speelt allemaal soepeltjes weg en de quests zijn goed aangegeven (waar moet je heen, in welk gebied staan de mobs die je moet hebben - cirkels op je minimap). Het duurde even voor ik doorhad dat alle interactie -npc, loot, etc- met de rechtermuisknop gaat.
Ik vond het echter allemaal wel iets _te_ makkelijk. Wellicht veranderd het op latere levels, maar na elke combat worden de health van jou en je pet gereset naar 100%. Dit houdt basicly in dat je enorm makkelijk rond kunt banjeren in een gebied zonder echt bang te hoeven zijn voor aggro.
De skill trees vond ik verschrikkelijk. Binnen 5-6 levels heb je drie van die krengen en is het al enorm onoverzichtelijk welke skills je nou eigenlijk hebt. Binnen 5 levels stond mijn skill bar vol en was het even puzzelen naar de tweede skill bar. Via customize UI kun je eigenlijk alles behalve de chat verslepen en instellen. Op het eerste gezicht denk je: 'damn waar heb ik nu weer op geklikt', als tweede: 'Hm ok die snap to X is wel nice', en als derde denk je 'waarom krijg ik mijn balkjes niet fatsoenlijk dezelfde lengte'. Na een minuut of 5-10 prutsen met de UI stond alles opzich wel prima.
De omgevingen zijn mooi, maar wel eentonig. Alles heeft totnogtoe een donkere sfeer en de grote hoeveelheid kleine dorpjes begint ook vrij snel saai te worden. De omgeving is overigens wel vrij mooi gemaakt, alles ziet er wel netjes uit.
Op een gegeven moment kom je op een pad om uit het beginnersgebied te gaan. Dit stuk vond ik zelf erg vermakelijk.
spoiler:
Er was een enorme NPC die je helpt om over het pad te komen en het vechten in public groups tegen de 'eindbaas' was erg leuk
Het looten werkt overigens vrij slecht. De AoE loot is aardig, maar dan moeten ze echt wel dicht bij elkaar liggen. Ook is het bij kleine mobs een _enorm_ gepriegel om de loot raak te klikken. Er is overigens geen 'autorun to loot' of 'autorun to npc' als je er op klikt. Dit betekend dat je elke keer echt zelf dicht naar de loot/npc moet rennen om de actie te kunnen ondernemen. En dit werkt echt maar op kleine afstand.
De range van de rogue verbaasde me positief, die was echt wel groot en dit was erg prettig. Van ruime afstand kon ik de mobs raakschieten. De quests heb ik niet gelezen, wat eigenlijk vrij apart is. Er was gewoon teveel tekst waardoor je al snel het gevoel hebt dat je je tijd zit te verspillen.
Overall weet ik niet echt wat ik van het spel moet vinden. Het zit prima in elkaar, alles lijkt wel af, maar het heeft me niet echt weten te overtuigen.Het questgebeuren zit solide in elkaar en verrast positief, maar de gevechten zijn over het algemeen saai en standaard (button bashing).
Het is imho een prima mmo als je er nog niet veel hebt gespeeld, maar als je een aantal mmorpgs verder bent dan heb je deze setting wel weer gezien.
Gebaseerd op een eerste indruk (en dus zeker niet als eindcijfer) zou ik de game een 7 geven: voldoet, maar overall meer van hetzelfde.
Overigens is het afsluiten echt verschrikkelijk. Dat duurde een minuut.
Pong is probably the best designed shooter in the world.
It's the only one that is made so that if you camp, you die.
Ik was net aan de beurt, was een nieuw character aan het maken, gezicht beetje aanpassen... pats, Rift weg, geen waarschuwing of niks. Daarna pas hier gezien dat er maintenance was, maar daar had ik dus nergens bericht van gekregenPowerplant06 schreef op dinsdag 25 januari 2011 @ 22:12:
leuk in een wachtrij te zitten van 10 minuten en bij de laatste 2 minuten en 20 mensen voor je disconnecten voor maintanance ..
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Verwijderd
servers gaan weer online !!
WEES ER SNEL BIJ
ze zijn atm nog locked maar de login server is terug
WEES ER SNEL BIJ
ze zijn atm nog locked maar de login server is terug
[ Voor 64% gewijzigd door Verwijderd op 25-01-2011 22:21 ]
join the club. ik was alleen al blij dat ik een aantal servers zag wat trouwens best aardig moeilijk was om een pve server aan te klikken aangezien ze rond springen als een gek door het low/normal/high/full systeem. maar goedSnoeiKoei schreef op dinsdag 25 januari 2011 @ 22:18:
[...]
Ik was net aan de beurt, was een nieuw character aan het maken, gezicht beetje aanpassen... pats, Rift weg, geen waarschuwing of niks. Daarna pas hier gezien dat er maintenance was, maar daar had ik dus nergens bericht van gekregen
we wachten af
http://forums.riftgame.co...ing-for-1-00PM-PST-Hotfix
EDIT 1:14pm PST:
When servers come back we will be adding 6 additional EU servers, 2 for each EU region language.
EDIT 1:21pm PST:
Servers are returning as LOCKED for final checks.
Hoooo, ik heb shard select. Maar alles is grayed out.
Edit. een paar wit nu
Edit. een paar wit nu
[ Voor 19% gewijzigd door herr_tol op 25-01-2011 22:29 ]
There are only 10 types of people in the World: Those who understand Binary, and those who don't
Hopelijk houden ze dat vol maar ze zijn goed op weg!
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Verwijderd
ja ik kom van AION af.. dit is me toch even een frisse lucht weer qua service
maar je hebt altijd keus om een andere shard te kiezen
Mooi ook dat ze nu EERST de nieuwe servers openen
-ze staan gelijk al op medium LOL
-edit 2.. High
voor onder me, ik denk dat ze zelf niet verwacht hadden dat er zoveel animo wasPowerplant06 schreef op dinsdag 25 januari 2011 @ 22:27:
[...]
moet eerlijk zeggen dit is mijn eerste beta met een wachtrij.
maar je hebt altijd keus om een andere shard te kiezen
Mooi ook dat ze nu EERST de nieuwe servers openen
-ze staan gelijk al op medium LOL
-edit 2.. High
[ Voor 78% gewijzigd door Verwijderd op 25-01-2011 22:30 ]
moet eerlijk zeggen dit is mijn eerste beta met een wachtrij.
om in een server te kunnen komen.
[ Voor 7% gewijzigd door Powerplant06 op 25-01-2011 22:28 ]
Mooi dat ze Franse en Duitse servers erbij zetten, hebben we daar in ieder geval geen last van (of minder) in de Engelse servers...
Ik kom dus niet ingelogd. Ik heb een server kunnen kiezen, een character kunnen aanmaken en tijdens het laden werd ik gedisconnect. En nu elke keer als ik de game opstart kom ik op dezelfde server uit die niet bereikbaar blijkt.
Maar het blijft een beta en het is daarom natuurlijk niet erg. Al zat ik wel te wachten tot ik deze game eindelijk kon gaan verkennen.
Maar het blijft een beta en het is daarom natuurlijk niet erg. Al zat ik wel te wachten tot ik deze game eindelijk kon gaan verkennen.
Aargh en ik ben nog steeds met die trage update van 291mb bezig!
PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer
Mijn Rift Patcher is nu weer aan het updaten... duurt erg lang, meer mensen dit probleem?
I'm not in denial, im just selective in the reality I choose to believe. (Calvin & Hobbes)
Ik had maar eens van de gelegenheid gebruik gemaakt om wat screenies te maken... Mag je die hopen en delen?
Ik mag zeggen dat ik het heeeeeel mooi vind? Ja,.... Ok, ik vind het wel heeeeeel mooi
Of de speelwijze nu veel afwijkt of niet van WoW, dat zal wel niet (in grote lijnen)... maar die discussie wil ik hier nu niet aangaan.
Ik mag zeggen dat ik het heeeeeel mooi vind? Ja,.... Ok, ik vind het wel heeeeeel mooi
Of de speelwijze nu veel afwijkt of niet van WoW, dat zal wel niet (in grote lijnen)... maar die discussie wil ik hier nu niet aangaan.
[ Voor 38% gewijzigd door Zephyer op 25-01-2011 23:31 ]
Iemand ook zware lag op de US servers?
ben nu lvl 10. maar gestopt toen dat rare rift event kwam
, vet onduidelijk
en ben nu op het punt dat je allemaal quest aanneemt maar overal heenloopt en wacht op een kill...
maar heb ook nog geen normale weapons dealer gezien
ben nog steeds opzoek naar dual swords voor me class
, vet apart dat ik me lvl 1 skill nog niet eens kan gebruiken....
en ben nu op het punt dat je allemaal quest aanneemt maar overal heenloopt en wacht op een kill...
maar heb ook nog geen normale weapons dealer gezien
Je krijgt van sommige questen gewoon betere swords, equip die en klaar....GeoHound schreef op dinsdag 25 januari 2011 @ 23:43:
ben nu lvl 10. maar gestopt toen dat rare rift event kwam, vet onduidelijk
en ben nu op het punt dat je allemaal quest aanneemt maar overal heenloopt en wacht op een kill...
maar heb ook nog geen normale weapons dealer gezienben nog steeds opzoek naar dual swords voor me class
, vet apart dat ik me lvl 1 skill nog niet eens kan gebruiken....
I like it.
There are only 10 types of people in the World: Those who understand Binary, and those who don't
ja maar de meeste dingen zijn bind.. dat betekend permanent toch ?... dus kan je niet meer weghalen dus loop je straks met een ... zwaardje rond ?
Bind betekent dat alleen jij die zwaarden dan kan equippen en niet andere spelers.GeoHound schreef op woensdag 26 januari 2011 @ 00:22:
ja maar de meeste dingen zijn bind.. dat betekend permanent toch ?... dus kan je niet meer weghalen dus loop je straks met een ... zwaardje rond ?
Je kan ze later gerust vervangen door andere zwaarden en ze verkopen.
Nee bind betekend dat je ze niet kan traden, alleen jij kan het gebruiken. Je kan het uiteraard wel vervangen met betere gear, of weggooienGeoHound schreef op woensdag 26 januari 2011 @ 00:22:
ja maar de meeste dingen zijn bind.. dat betekend permanent toch ?... dus kan je niet meer weghalen dus loop je straks met een ... zwaardje rond ?
^^ dat dus
ff lopen spelen tot iets van lvl 6-7. Het idee van meerdere souls/talenttrees is wel grappig, maar het spel als geheel kan me niet heel erg boeien. Ik klik dus vet snel door de tekst heen. Alles wordt toch op de mimimap aangegeven. Het komt allemaal wat chaotischer over dan WoW maar verder is het allemaal redelijk hetzelfde.
Dus de vraag is dus vooral of je als speler er veel tijd in wilt gaan stoppen. Hoe meer tijd je erin investeert, hoe meer het spel je waard wordt... na WoW investeer ik liever niet meer gigantisch veel tijd in een spel.
Dus de vraag is dus vooral of je als speler er veel tijd in wilt gaan stoppen. Hoe meer tijd je erin investeert, hoe meer het spel je waard wordt... na WoW investeer ik liever niet meer gigantisch veel tijd in een spel.
Eigenlijk heb ik dezelfde mening als jou, vind het allemaal wel tof enzo, maar wil er eigenlijk ook niet te veel tijd aan kwijt zijn, en wil ook niet maandelijks betalen voor af en toe eens spelen.Morphs schreef op woensdag 26 januari 2011 @ 00:25:
ff lopen spelen tot iets van lvl 6-7. Het idee van meerdere souls/talenttrees is wel grappig, maar het spel als geheel kan me niet heel erg boeien. Ik klik dus vet snel door de tekst heen. Alles wordt toch op de mimimap aangegeven. Het komt allemaal wat chaotischer over dan WoW maar verder is het allemaal redelijk hetzelfde.
Dus de vraag is dus vooral of je als speler er veel tijd in wilt gaan stoppen. Hoe meer tijd je erin investeert, hoe meer het spel je waard wordt... na WoW investeer ik liever niet meer gigantisch veel tijd in een spel.
Misschien dat ik guild wars 2 ga doen, die krijgt geen maandelijkse kosten
Zo, ik speel als Xenosaga. Gewoon zelfde als in Aion, dan herken je me zo 
En op Engelse PvE server met B naam.
Ik ga even slapen en morgen verder spelen, dan kan ik beter oordeel geven op het geheel.
En op Engelse PvE server met B naam.
Ik ga even slapen en morgen verder spelen, dan kan ik beter oordeel geven op het geheel.
Opzich niet onaardig uitgewerkt, al vond ik aion visueel wat aantrekkelijker.
Als er wat interessante endgame pve in komt zou het nog best eens mensen van wow kunnen afsnoepen (als het alleen pvp is dan...tja: dan gaat het aion/aoc achterna)
Als er wat interessante endgame pve in komt zou het nog best eens mensen van wow kunnen afsnoepen (als het alleen pvp is dan...tja: dan gaat het aion/aoc achterna)
"For my friends, anything; for my enemies, the law."
blah ik kan niet eens het spel installeren .. zit nog steeds vast op die stomme "Update" knop ..
http://forums.riftgame.co...o-Technical-Support-forum
http://forums.riftgame.co...o-Technical-Support-forum
Hmm, net even lopen spelen. Vind het eerlijk gezegd een beetje een zooitje. Hoewel je natuurlijk altijd wel even 'in moeten komen' bij een nieuwe mmorpg, vond ik dat destijds bij wow toch een stuk makkelijker en vanzelfsprekender gaan... Hier ga ik me eigenlijk al heel snel irriteren aan m'n eigen knulligheid... dit gaat mij niet blijven boeien denk ik. Maar geeft ook niet..was toch niet van plan hier maandelijks voor te gaan betalen..
Battle.net: Gilraen / Origin ID: Gilraen222
Verwijderd
zojuist 30 gedinged.. ik ben veeeel te verslaaft 
ook voor het eerst de lvl 30 instance gedaan, was deze keer toch echt lastig.. bosses die je casters 2 shotten etc met randomcharges..
ook voor het eerst de lvl 30 instance gedaan, was deze keer toch echt lastig.. bosses die je casters 2 shotten etc met randomcharges..
[ Voor 56% gewijzigd door Verwijderd op 26-01-2011 03:28 ]
Rifts zijn grappig gedaan, net zoiets als die public quests van warhammer online!
Wat ik niet snap zijn 'artifacts'.. je kan artifacts vinden en er een set van maken, maar wat moet je ermee, wat kan je ermee?
Wat ik niet snap zijn 'artifacts'.. je kan artifacts vinden en er een set van maken, maar wat moet je ermee, wat kan je ermee?
Pro streaming - www.twitch.tv/kaluroo
Foei, dat was pittig zeg. Die random rift events zijn echt magistraal, zolang er maar genoeg mensen in de buurt zijn om een veldslag te houden tenminste.
Ik moet zeker nog wel wennen aan de ontzettend grote hoeveelheid skills en spells, zeker om door te hebben wat nou praktisch is en wat gewoon weggooien van skillpoints is. En dan heb ik het nog niet eens over de 3 zieltjes die je moet onderhouden en alle skills die je een shortcut moet geven, en daarnaast ook nog even je pet mag aansturen (aangezien elke calling wel een pet class schijnt te hebben) die ook weer even z'n eigen skills en dergelijke heeft.
Autorun naar een doel toe ontbreekt ook nog, net als automatisch naar je doel kijken, dat moet allemaal nog handmatig gebeuren waar dus nog veel tijd in verloren gaat. Maar misschien is dat ook wel een bedoelde handycap om de gameplay een beetje pittig te houden.
kortom, super BETA die strak loopt (ondanks de paar uur downtime helemaal aan het begin) en naar mijn inziens bomvol potentie zit. Kan niet wachten om er eens lekker een weekendje voor te gaan zitten.
Ik moet zeker nog wel wennen aan de ontzettend grote hoeveelheid skills en spells, zeker om door te hebben wat nou praktisch is en wat gewoon weggooien van skillpoints is. En dan heb ik het nog niet eens over de 3 zieltjes die je moet onderhouden en alle skills die je een shortcut moet geven, en daarnaast ook nog even je pet mag aansturen (aangezien elke calling wel een pet class schijnt te hebben) die ook weer even z'n eigen skills en dergelijke heeft.
Autorun naar een doel toe ontbreekt ook nog, net als automatisch naar je doel kijken, dat moet allemaal nog handmatig gebeuren waar dus nog veel tijd in verloren gaat. Maar misschien is dat ook wel een bedoelde handycap om de gameplay een beetje pittig te houden.
kortom, super BETA die strak loopt (ondanks de paar uur downtime helemaal aan het begin) en naar mijn inziens bomvol potentie zit. Kan niet wachten om er eens lekker een weekendje voor te gaan zitten.
Ik geloof dat het de bedoeling is om de collectie compleet te maken zodat je die kan inruilen tegen goeie gear & wapens.kaluro2 schreef op woensdag 26 januari 2011 @ 05:15:
Rifts zijn grappig gedaan, net zoiets als die public quests van warhammer online!
Wat ik niet snap zijn 'artifacts'.. je kan artifacts vinden en er een set van maken, maar wat moet je ermee, wat kan je ermee?
"Explorers will be pleased to know that Trion is considering the explorer playstyle as well. Artifacts and Collections are described by Scott as basically collectible items found in the game world that can be turned in for a reward once a collection is completed. This encourages players to stray off the beaten path that going from quest hub to quest hub tends to create. Trion intends on creating a beautiful world and Scott says they want their players to see it."
source
source
Ten eerste: ga naar bed ofzo 
Ten tweede; thanks voor de info guys.. dus er zal dan wel ergens een NPC zijn die mijn artifact sets wil hebben, hmm..
Ten tweede; thanks voor de info guys.. dus er zal dan wel ergens een NPC zijn die mijn artifact sets wil hebben, hmm..
Pro streaming - www.twitch.tv/kaluroo
Nah, ga nog even door spelen, kijken hoe het is zonder die hele heisa van mensen. Vind het zo dubieus dat jij als speler "The One" bent terwijl er honderdduizenden "The Ones" rondrennen daar, en nog afgemaakt worden door een stel oversized muggen ook!kaluro2 schreef op woensdag 26 januari 2011 @ 05:35:
Ten eerste: ga naar bed ofzo
Ten tweede; thanks voor de info guys.. dus er zal dan wel ergens een NPC zijn die mijn artifact sets wil hebben, hmm..
Tijd om de artifacts maar eens in te gaan leveren dan I guess.
[ Voor 65% gewijzigd door kaluro2 op 26-01-2011 06:28 ]
Pro streaming - www.twitch.tv/kaluroo
Met de miserie die er was op de EU servers heb ik vrij snel beslist om op de Amerikaanse servers te gaan spelen. Aangezien het over een beta gaat, maakt dat toch niets uit. Onmiddellijk door de loginserver geraakt en netjes van 19.30 tot 22.00 kunnen spelen (dan was het bedtijd).
Fabelachtig mooi spel, dat heel vlot speelt voor een MMORPG. Wel allemaal standaard gameplay, dus er is zeker een gevoel van meer van hetzelfde. Anderzijds ben je ook wel onmiddellijk weg met het spel. Het klassesysteem met de souls intrigeert mij enorm.
Ik ga de komende dagen verder spelen op de Amerikaanse server (had toch geen last van lag). Voor wie het interessert: ik zit op Faeblight (RP-server). Mijn karakter is een cleric (justicar - druid - shaman) met de naam Tiliana (lvl 9) en ik zit uiteraard bij de Defiant faction.
Fabelachtig mooi spel, dat heel vlot speelt voor een MMORPG. Wel allemaal standaard gameplay, dus er is zeker een gevoel van meer van hetzelfde. Anderzijds ben je ook wel onmiddellijk weg met het spel. Het klassesysteem met de souls intrigeert mij enorm.
Ik ga de komende dagen verder spelen op de Amerikaanse server (had toch geen last van lag). Voor wie het interessert: ik zit op Faeblight (RP-server). Mijn karakter is een cleric (justicar - druid - shaman) met de naam Tiliana (lvl 9) en ik zit uiteraard bij de Defiant faction.
Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit
@TS
Twitter link moet even aangepast worden in de startpost:
"Apparently a lot of people think this is the twitter name for the game RIFT: Planes of Telara, but it's not! Follow @Riftgame instead!"
Twitter link moet even aangepast worden in de startpost:
"Apparently a lot of people think this is the twitter name for the game RIFT: Planes of Telara, but it's not! Follow @Riftgame instead!"
Thanks. Had de link niet gecheckedBld- schreef op woensdag 26 januari 2011 @ 08:27:
@TS
Twitter link moet even aangepast worden in de startpost:
"Apparently a lot of people think this is the twitter name for the game RIFT: Planes of Telara, but it's not! Follow @Riftgame instead!"
Gisteravond lekker zitten spelen op 1 van die nieuwe Engelstalige EU-servers, ik zat met de serverlijst klaar toen de servers na maintenance weer online kwamen. Heb me wel weer vermaakt met een nieuw character (eerder een warrior gemaakt op Blightweald bij een vorig Beta-event), dit keer een defiant mage (Necro-lock plus nog iets). Hoewel vermakelijk kan ik niet zeggen dat ik enorm werd meegesleurd, zoals aan t begin bij WoW. Ja het spel is prachtig en goed uitgewerkt maar met name het feit dat je zelfs de eerste keer alleen maar van waypoint naar waypoint hoeft te rennen en nergens naar op zoek hoeft staat me snel tegen. Ik ben nou level 9 ofzo en nog steeds loop ik telkens maar met 2 of 3 quests tegelijk rond, lever je die allemaal in, krijg je er weer 2 of 3 op die plek.
Ik heb nou toch een vip-key dus ik kan mooi de betas gebruiken om te zien of mijn gevoel over Rift nog verandert maar vooralsnog voel ik geen verslaving aankomen hier.
Ik heb nou toch een vip-key dus ik kan mooi de betas gebruiken om te zien of mijn gevoel over Rift nog verandert maar vooralsnog voel ik geen verslaving aankomen hier.
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Hebben jullie ook dat de updater hooguit maar 15 KB/s haalt? Ik heb gisteren nog het gehele spel gedownloaden binnen anderhalf uur maar die update van 30MB ben ik nu al een dikke 2 uur mee bezig
Gisteren toch ook maar even de beta geprobeerd.
De opmerking van veel mensen dat het net WoW is vindt ik ergens wel terecht (alhoewel ik het dan meer Warhammer Online vindt). Hierdoor speelt het spel vanaf het begin juist erg makkelijk weg dus ik zie het probleem iig niet. Ik zou dan ook eerder zeggen dat het gewoon een MMORPG is die qua gameplay / interface redelijk standaard is met wat leuke twists zoals rift events en char development.
De kleine rift events vindt ik wel leuk bedacht. Maar de grotere rifts (op een gegeven moment kom je ergens bij een stadje waar je 5 gates moet sluiten) vondt ik het toch wel erg onoverzichtelijk wat er nu moest gebeuren. Ik rende wel met de mensen massa mee en speelde al mijn buffs (met tussen door wat dps). Maar uit eindelijk na iets van 20 minuten rennen en 4/5 gates was het in eens FAILED.
Hetzelfde probleem als je net op het mainland aankomt. 5 seconde na de portal kreeg ik in eens ook dik FAILED op mijn scherm te staan. Maar pas na het stadje had ik door dat dat dus kwam omdat ik net een gebied inliep waar een rift/event bezig was. Hier mogen ze naar mijn idee wel wat meer uitleg bij geven.
Het zelf samen kunnen stellen van je talent trees vindt ik helemaal top. Mijn grootste reden dat ik gestopt ben met WoW was omdat je sinds cataclysm helemaal in een spec geforceerd werdt bij een class en je echt bijna geen keuze vrijheid meer hebt sinds je minimaal 31 points in 1 tree moet stoppen. Dus dat ik nu bij deze game gewoon zelf uit 8? trees 3 trees kan kiezen en dan vervolgens daar weer een spec mee kan bouwen voelt super. Endgame zullen er in de toekomst vast wel redelijk vaste templates komen voor bepaalde roles, maar je zal op deze manier altijd meer vrijheid houden dan hoe het tegenwoordig in wow is geregeld.
Het is jammer dat ik op dit moment bijna niet kan gamen. Maar van wat ik tot nu toe gezien heb, kan dit vast nog wel eens een leuke game zijn.
De opmerking van veel mensen dat het net WoW is vindt ik ergens wel terecht (alhoewel ik het dan meer Warhammer Online vindt). Hierdoor speelt het spel vanaf het begin juist erg makkelijk weg dus ik zie het probleem iig niet. Ik zou dan ook eerder zeggen dat het gewoon een MMORPG is die qua gameplay / interface redelijk standaard is met wat leuke twists zoals rift events en char development.
De kleine rift events vindt ik wel leuk bedacht. Maar de grotere rifts (op een gegeven moment kom je ergens bij een stadje waar je 5 gates moet sluiten) vondt ik het toch wel erg onoverzichtelijk wat er nu moest gebeuren. Ik rende wel met de mensen massa mee en speelde al mijn buffs (met tussen door wat dps). Maar uit eindelijk na iets van 20 minuten rennen en 4/5 gates was het in eens FAILED.
Hetzelfde probleem als je net op het mainland aankomt. 5 seconde na de portal kreeg ik in eens ook dik FAILED op mijn scherm te staan. Maar pas na het stadje had ik door dat dat dus kwam omdat ik net een gebied inliep waar een rift/event bezig was. Hier mogen ze naar mijn idee wel wat meer uitleg bij geven.
Het zelf samen kunnen stellen van je talent trees vindt ik helemaal top. Mijn grootste reden dat ik gestopt ben met WoW was omdat je sinds cataclysm helemaal in een spec geforceerd werdt bij een class en je echt bijna geen keuze vrijheid meer hebt sinds je minimaal 31 points in 1 tree moet stoppen. Dus dat ik nu bij deze game gewoon zelf uit 8? trees 3 trees kan kiezen en dan vervolgens daar weer een spec mee kan bouwen voelt super. Endgame zullen er in de toekomst vast wel redelijk vaste templates komen voor bepaalde roles, maar je zal op deze manier altijd meer vrijheid houden dan hoe het tegenwoordig in wow is geregeld.
Het is jammer dat ik op dit moment bijna niet kan gamen. Maar van wat ik tot nu toe gezien heb, kan dit vast nog wel eens een leuke game zijn.
Currently playing: MTG Arena (PC)
Verwijderd
Even een verslagje.
-wall of text inc
BETA 5 - Gaurdian:
19:00
Het begon allemaal zo slecht, veel mensen in paniek servers zijn down etc.
ik moet zeggen dat TRION het goed opgelost heeft misschien had het wat sneller gemogen maar zonder knowhow over hoe hun backend daar uit ziet wil ik niet speculeren voer de tijd die het zou moeten kosten.
20:10, eindelijk online.. eerste wat mij opvalt is dat mijn performance dramatisch veel hoger is dankzij de nieuwe drivers en ook hoogstwaarschijnlijk dankzij tweaks en fixes die doorgevoerd zijn, ik verbaas mij elke keer hoeveel de patchnotes weergeven elke grote beta.
20:30ish
Kom aan in het nieuwe gebied "Scarlet gorge" het shared gebied van gaurdians en defiants.
Het doet mij erg veel denken aan 10K needles van vanilla wow qua looks/stijl met wat hangbruggen en verhoogde plateaus
Quests in dit gebied voelen goed aan, op een hand te tellen killcount quests en leuke variatie aan andere questvormen met een duidelijk achterliggend verhaal.
ik moet zeggen dat ik er dankzij de public grouping ERG ERG rap doorheen liep, ik speel zelf een tankspec en aoe dot + dps mobs rond mij met self heal, dit ging mij altijd zeer goed af solo maar met een healer hier en daar kon ik mij veel meer focusen op de schade, dit was voor mij en de healer natuurlijk beide een welkome zaak.
22:00
Event begint, maar er word schandelijk gefaald om de verdediging op orde te stellen, geen quest rewards dus helaas :\
23:00
zo rond deze tijd dingde ik 29, na het afronden van alle standaard quests in het gebied.
ik ben toen verder gaan zoeken om een poging te wagen op de lvl 30 dungeon, met een ervaren groep mensen waar ik in de eerdere 4 beta's al mee gespeeld had hebben wij na enige wipes alle bosses gecleared, de variatie in bossfights was leuk en er moest bij sommige bosses echt goed over tactics nagedacht worden, anders leid dit direct tot een wipe.
Deze dungeon gaf enorm veel exp, wat er voor zorgde dat mijn exp bar snel naar de 30 schoot
overal, weinig content deze beta, ik wacht met smart op de volgende
-wall of text inc
BETA 5 - Gaurdian:
19:00
Het begon allemaal zo slecht, veel mensen in paniek servers zijn down etc.
ik moet zeggen dat TRION het goed opgelost heeft misschien had het wat sneller gemogen maar zonder knowhow over hoe hun backend daar uit ziet wil ik niet speculeren voer de tijd die het zou moeten kosten.
20:10, eindelijk online.. eerste wat mij opvalt is dat mijn performance dramatisch veel hoger is dankzij de nieuwe drivers en ook hoogstwaarschijnlijk dankzij tweaks en fixes die doorgevoerd zijn, ik verbaas mij elke keer hoeveel de patchnotes weergeven elke grote beta.
20:30ish
Kom aan in het nieuwe gebied "Scarlet gorge" het shared gebied van gaurdians en defiants.
Het doet mij erg veel denken aan 10K needles van vanilla wow qua looks/stijl met wat hangbruggen en verhoogde plateaus
Quests in dit gebied voelen goed aan, op een hand te tellen killcount quests en leuke variatie aan andere questvormen met een duidelijk achterliggend verhaal.
ik moet zeggen dat ik er dankzij de public grouping ERG ERG rap doorheen liep, ik speel zelf een tankspec en aoe dot + dps mobs rond mij met self heal, dit ging mij altijd zeer goed af solo maar met een healer hier en daar kon ik mij veel meer focusen op de schade, dit was voor mij en de healer natuurlijk beide een welkome zaak.
22:00
Event begint, maar er word schandelijk gefaald om de verdediging op orde te stellen, geen quest rewards dus helaas :\
23:00
zo rond deze tijd dingde ik 29, na het afronden van alle standaard quests in het gebied.
ik ben toen verder gaan zoeken om een poging te wagen op de lvl 30 dungeon, met een ervaren groep mensen waar ik in de eerdere 4 beta's al mee gespeeld had hebben wij na enige wipes alle bosses gecleared, de variatie in bossfights was leuk en er moest bij sommige bosses echt goed over tactics nagedacht worden, anders leid dit direct tot een wipe.
Deze dungeon gaf enorm veel exp, wat er voor zorgde dat mijn exp bar snel naar de 30 schoot
overal, weinig content deze beta, ik wacht met smart op de volgende
[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 26-01-2011 10:29 ]
Gisteravond een uur of 4 de game gespeeld. Alles op ultra was teveel voor mijn systeem maar op een stand daaronder, high denk ik, draaide ik het spel met gemiddeld 40fps. Latency 22ms. Voor een beta ben ik wel onder de indruk. In WoW heb ik een latency van 150ms. Downloads gingen bij mij met vlot met 2 mb/s. Al met al zit dat dus in orde mijns inziens.
Ik doe al wel erg lang WoW dus ik trek daar automatisch de vergelijking mee.
De graphics van RIFT zijn erg mooi en technisch gezien beter als van WoW. Echter zijn de graphics van WoW juist mooier door artwork en wellicht ook door hun simpelheid. WoW ziet er strakker uit.
Bediening is gelijk aan de bediening van WoW. Zelfs de keyboard functies zijn gelijk als ''b'' voor bags en /dance voor een dansje.
Hierdoor speelt de game erg makkelijk omdat ik overal mee bekend ben. Het verhaal heb ik mijzelf nog niet zo in verdiept maar ik denk dat dat het niet haalt bij WoW.
De specialiteit van de game, de zogenaamde rifts, was ik niet van onder de indruk. Deed mijzelf denken aan de Scourge invasion in vanilla WoW. Na de 6e rift in 2 uur tijd had ik het wel gezien.
Voor zover ik begrijp houden de rifts de balans er in door de één van de twee factions aan te vallen.
Al met al vermakelijke game maar voor mij ''been there done that''.
Ik doe al wel erg lang WoW dus ik trek daar automatisch de vergelijking mee.
De graphics van RIFT zijn erg mooi en technisch gezien beter als van WoW. Echter zijn de graphics van WoW juist mooier door artwork en wellicht ook door hun simpelheid. WoW ziet er strakker uit.
Bediening is gelijk aan de bediening van WoW. Zelfs de keyboard functies zijn gelijk als ''b'' voor bags en /dance voor een dansje.
Hierdoor speelt de game erg makkelijk omdat ik overal mee bekend ben. Het verhaal heb ik mijzelf nog niet zo in verdiept maar ik denk dat dat het niet haalt bij WoW.
De specialiteit van de game, de zogenaamde rifts, was ik niet van onder de indruk. Deed mijzelf denken aan de Scourge invasion in vanilla WoW. Na de 6e rift in 2 uur tijd had ik het wel gezien.
Voor zover ik begrijp houden de rifts de balans er in door de één van de twee factions aan te vallen.
Al met al vermakelijke game maar voor mij ''been there done that''.
Gisteren even kunnen spelen als Cleric (Warden/Purifier) Toegegeven ik vind het een gaaf spel. Het voelt bekend aan als je WoW een beetje hebt gespeeld. Ik moet zeggen de graphics zijn vergeleken WoW echt een super verbetering!! Maar of zoals SnoeiKoei al aangeeft het is wel een beetje veel van hetzelfde. Nou kan dit komen doordat het nog in de beta fase zit. Maar als dit straks zo blijft denk ik dat ik niet al te lang bij Rift blijf hangen. WoW heeft me daar wel vanaf geholpen 
De healer class vind ik trouwens wel leuk om te spelen. Normaal ben ik standaard DPS. Maar wilde dit keer toch even wat anders, de Cleric is een goede keuze geweest
De healer class vind ik trouwens wel leuk om te spelen. Normaal ben ik standaard DPS. Maar wilde dit keer toch even wat anders, de Cleric is een goede keuze geweest
[ Voor 14% gewijzigd door Jveer op 26-01-2011 10:36 ]
Verwijderd
Nee, ik downloadde met 2,5MB/sterrorgroesland schreef op woensdag 26 januari 2011 @ 10:00:
Hebben jullie ook dat de updater hooguit maar 15 KB/s haalt? Ik heb gisteren nog het gehele spel gedownloaden binnen anderhalf uur maar die update van 30MB ben ik nu al een dikke 2 uur mee bezig
Verwijderd
Hoe werkt het guild/groepsgebeuren eigenlijk?
Ik ben niet zo iemand die verplicht wil worden om dan en dan te moeten raiden.
Ik ben niet zo iemand die verplicht wil worden om dan en dan te moeten raiden.
Nou speel ik ook WoW, maar ik deel je mening zeker niet. Grafisch is WoW niet slecht, maar in de buurt van deze game komt het zeker niet.X-t-r-e-m-e schreef op woensdag 26 januari 2011 @ 10:23:
Gisteravond een uur of 4 de game gespeeld. Alles op ultra was teveel voor mijn systeem maar op een stand daaronder, high denk ik, draaide ik het spel met gemiddeld 40fps. Latency 22ms. Voor een beta ben ik wel onder de indruk. In WoW heb ik een latency van 150ms. Downloads gingen bij mij met vlot met 2 mb/s. Al met al zit dat dus in orde mijns inziens.
Ik doe al wel erg lang WoW dus ik trek daar automatisch de vergelijking mee.
De graphics van RIFT zijn erg mooi en technisch gezien beter als van WoW. Echter zijn de graphics van WoW juist mooier door artwork en wellicht ook door hun simpelheid. WoW ziet er strakker uit.
Bediening is gelijk aan de bediening van WoW. Zelfs de keyboard functies zijn gelijk als ''b'' voor bags en /dance voor een dansje.![]()
Hierdoor speelt de game erg makkelijk omdat ik overal mee bekend ben. Het verhaal heb ik mijzelf nog niet zo in verdiept maar ik denk dat dat het niet haalt bij WoW.
De specialiteit van de game, de zogenaamde rifts, was ik niet van onder de indruk. Deed mijzelf denken aan de Scourge invasion in vanilla WoW. Na de 6e rift in 2 uur tijd had ik het wel gezien.
Voor zover ik begrijp houden de rifts de balans er in door de één van de twee factions aan te vallen.
Al met al vermakelijke game maar voor mij ''been there done that''.
Ik vond de Rifts juist vernieuwend en deze brachten ook wat spanning op je pad tijdens het questen.
Tijdens mijn tocht naar een ander dorp was er een rift op het pad ontstaan waardoor ik dus keihard moest rennen voor mijn leven
de vergelijking met de scourge invasion vind ik wel wat vergezocht, aangezien daar geen portals waren maar lelijke hompen textures in de lucht en respawnende skelletjes.
Door de toevoeging van AA ziet alles er trouwens nog strakker uit, en zien lichteffecten er echt spectaculair uit.
Ultra op 1920x1200 --> 25 fps, dus als het drukker wordt ga ik dat helaas niet halen. Maar voor het begin ziet het er prachtig uit.
Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.
Hoe ben je in 3 uur lvl 29 geworden? Ik ging 30 minuten spelen en was level 4 ofzo?Verwijderd schreef op woensdag 26 januari 2011 @ 10:22:
Even een verslagje.
-wall of text inc
BETA 5 - Gaurdian:
19:00
Het begon allemaal zo slecht, veel mensen in paniek servers zijn down etc.
ik moet zeggen dat TRION het goed opgelost heeft misschien had het wat sneller gemogen maar zonder knowhow over hoe hun backend daar uit ziet wil ik niet speculeren voer de tijd die het zou moeten kosten.
20:10, eindelijk online.. eerste wat mij opvalt is dat mijn performance dramatisch veel hoger is dankzij de nieuwe drivers en ook hoogstwaarschijnlijk dankzij tweaks en fixes die doorgevoerd zijn, ik verbaas mij elke keer hoeveel de patchnotes weergeven elke grote beta.
20:30ish
Kom aan in het nieuwe gebied "Scarlet gorge" het shared gebied van gaurdians en defiants.
Het doet mij erg veel denken aan 10K needles van vanilla wow qua looks/stijl met wat hangbruggen en verhoogde plateaus
Quests in dit gebied voelen goed aan, op een hand te tellen killcount quests en leuke variatie aan andere questvormen met een duidelijk achterliggend verhaal.
ik moet zeggen dat ik er dankzij de public grouping ERG ERG rap doorheen liep, ik speel zelf een tankspec en aoe dot + dps mobs rond mij met self heal, dit ging mij altijd zeer goed af solo maar met een healer hier en daar kon ik mij veel meer focusen op de schade, dit was voor mij en de healer natuurlijk beide een welkome zaak.
22:00
Event begint, maar er word schandelijk gefaald om de verdediging op orde te stellen, geen quest rewards dus helaas :\
23:00
zo rond deze tijd dingde ik 29, na het afronden van alle standaard quests in het gebied.
ik ben toen verder gaan zoeken om een poging te wagen op de lvl 30 dungeon, met een ervaren groep mensen waar ik in de eerdere 4 beta's al mee gespeeld had hebben wij na enige wipes alle bosses gecleared, de variatie in bossfights was leuk en er moest bij sommige bosses echt goed over tactics nagedacht worden, anders leid dit direct tot een wipe.
Deze dungeon gaf enorm veel exp, wat er voor zorgde dat mijn exp bar snel naar de 30 schoot
overal, weinig content deze beta, ik wacht met smart op de volgende
Mensen die de vorige beta's hebben gespeeld waren ws al 27 (lvlcap @ vorige beta)Santee schreef op woensdag 26 januari 2011 @ 10:41:
[...]
Hoe ben je in 3 uur lvl 29 geworden? Ik ging 30 minuten spelen en was level 4 ofzo?
Hoe krijg je je 2e action bar ingame? Hij staat al op enabled in de interface maar ik zie hem niet in m'n HUD als ik de interface options weer afsluit. Zie ik iets over het hoofd?
Voor de rest bevalt het spelletje tot nog toe goed. Het begin is een beetje simpel maar daar zal nog wel verandering in komen.
Voor de rest bevalt het spelletje tot nog toe goed. Het begin is een beetje simpel maar daar zal nog wel verandering in komen.
Good judgement comes from experience, and often experience comes from bad judgement.
Gisteren met mijn Champ/beastmaster lvl 10 geworden en mijn eerste warfront gespeeld.
Vond het eigenlijk een super combo.
Verder speelt het lekker weg, en na de eerste inlog problemen was ik onder de indruk van hoe stabiel de beta draaide.
Verder had ik eerst niet door dat er op een server meerdere instances draaiden. Was wel leuk met het zoeken van een guildie die op dezelfde plek stond zonder dat we elkaar zagen ;-)
Vond het eigenlijk een super combo.
Verder speelt het lekker weg, en na de eerste inlog problemen was ik onder de indruk van hoe stabiel de beta draaide.
Verder had ik eerst niet door dat er op een server meerdere instances draaiden. Was wel leuk met het zoeken van een guildie die op dezelfde plek stond zonder dat we elkaar zagen ;-)
Amiga 500, eos 350d, HTPC, GamePC
Mag aannemen dat je dan wel vrij kan wisselen? Zeker bij de laatste MMO's is dat bij veel spelers enorm hekelpunt geweest (en ook WoW is meegegaan in deze onzin).Sneezzer schreef op woensdag 26 januari 2011 @ 10:58:
Verder had ik eerst niet door dat er op een server meerdere instances draaiden. Was wel leuk met het zoeken van een guildie die op dezelfde plek stond zonder dat we elkaar zagen ;-)
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Je moet je settings opslaan ander reset het weer (en is je tweede action bar dus weer weg).Draven schreef op woensdag 26 januari 2011 @ 10:54:
Hoe krijg je je 2e action bar ingame? Hij staat al op enabled in de interface maar ik zie hem niet in m'n HUD als ik de interface options weer afsluit. Zie ik iets over het hoofd?
Geen idee. Mijn vriendin en ik begonnen gelijker tijd maar zaten dus ook in andere instance van dezelfde zone. Toen ik haar een invite stuurde (voor groep) kreeg zij een melding dat ik in een andere zone zat dan haar en of ze naar mijn zone wilde overstappen.SinergyX schreef op woensdag 26 januari 2011 @ 11:00:
[...]
Mag aannemen dat je dan wel vrij kan wisselen? Zeker bij de laatste MMO's is dat bij veel spelers enorm hekelpunt geweest (en ook WoW is meegegaan in deze onzin).
Currently playing: MTG Arena (PC)
Juist, dat snap ik. Ik druk esc > edit layoutUhmmie schreef op woensdag 26 januari 2011 @ 11:05:
[...]
Je moet je settings opslaan ander reset het weer (en is je tweede action bar dus weer weg).
[...]
Dan zet ik ability bar 2 op enable, ik schuif 'm tegen ability bar 1 aan en druk op save. Verder gebeurd er niets. Ik heb dan nog steeds maar een action bar in m'n HUD. Vandaar dat ik het gevoel heb dat ik iets over het hoofd zie.. Heb alleen geen idee wat ^_^
**edit
Nevermind, gevonden. Moest de 2e action bar eerst nog in de settings aanzetten.
[ Voor 8% gewijzigd door Draven op 26-01-2011 11:15 ]
Good judgement comes from experience, and often experience comes from bad judgement.
Kan iemand me vertellen hoe dat Public Grouping werkt eigenlijk? Of krijg je daar in-game nog een hint voor op ten duur? Ik ben nog maar level 4, dus heel ver ben ik nog niet, hehe.
De framerate mag iets stabieler van me... of ik nu op Medium, High of Ultra zet, m'n framerate blijft rond de 18fps hangen. Op zich valt er wel mee te spelen, maar 't is nogal vreemd dat dit zo op één niveau blijft hangen terwijl m'n PC niet héél langzaam is (i3 550 op 3.2Ghz, 4GB ram, Ati HD 5670 512MB).
De quests zijn wel van het niveau "ga daar naar toe en dood x mobs", maar omdat het wat beter met het verhaal klopt voelt 't wat beter aan. De mobs zien er mooi en vol variatie uit tot nu toe, er zit nu al in mijn ogen een mooie diepte in de wereld, zowel in verhaal maar ook omdat er goed gebruikt wordt gemaakt van heuvels en trappen e.d.
Ook de interactieve objecten maken de wereld nét even wat levendiger omdat de mededelings-posters en statues ook iets toevoegen aan het verhaal.
Vanavond hopelijk lekker verder spelen en eens kijken wat er nog meer te doen is zodra je uit het startersgebied bent
De framerate mag iets stabieler van me... of ik nu op Medium, High of Ultra zet, m'n framerate blijft rond de 18fps hangen. Op zich valt er wel mee te spelen, maar 't is nogal vreemd dat dit zo op één niveau blijft hangen terwijl m'n PC niet héél langzaam is (i3 550 op 3.2Ghz, 4GB ram, Ati HD 5670 512MB).
De quests zijn wel van het niveau "ga daar naar toe en dood x mobs", maar omdat het wat beter met het verhaal klopt voelt 't wat beter aan. De mobs zien er mooi en vol variatie uit tot nu toe, er zit nu al in mijn ogen een mooie diepte in de wereld, zowel in verhaal maar ook omdat er goed gebruikt wordt gemaakt van heuvels en trappen e.d.
Ook de interactieve objecten maken de wereld nét even wat levendiger omdat de mededelings-posters en statues ook iets toevoegen aan het verhaal.
Vanavond hopelijk lekker verder spelen en eens kijken wat er nog meer te doen is zodra je uit het startersgebied bent
dus als ik het goed begrijp heb jij in nog geen 4 uur lvl 30 gehaald
?
damn dan ben ik echt traag... ben nu bij lvl 11
grind je of ga je als een gek door die quests heen ?
sorry ik zag die post van santee niet..
damn dan ben ik echt traag... ben nu bij lvl 11
grind je of ga je als een gek door die quests heen ?
sorry ik zag die post van santee niet..
Verwijderd schreef op woensdag 26 januari 2011 @ 10:22:
Even een verslagje.
-wall of text inc
BETA 5 - Gaurdian:
19:00
Het begon allemaal zo slecht, veel mensen in paniek servers zijn down etc.
ik moet zeggen dat TRION het goed opgelost heeft misschien had het wat sneller gemogen maar zonder knowhow over hoe hun backend daar uit ziet wil ik niet speculeren voer de tijd die het zou moeten kosten.
20:10, eindelijk online.. eerste wat mij opvalt is dat mijn performance dramatisch veel hoger is dankzij de nieuwe drivers en ook hoogstwaarschijnlijk dankzij tweaks en fixes die doorgevoerd zijn, ik verbaas mij elke keer hoeveel de patchnotes weergeven elke grote beta.
20:30ish
Kom aan in het nieuwe gebied "Scarlet gorge" het shared gebied van gaurdians en defiants.
Het doet mij erg veel denken aan 10K needles van vanilla wow qua looks/stijl met wat hangbruggen en verhoogde plateaus
Quests in dit gebied voelen goed aan, op een hand te tellen killcount quests en leuke variatie aan andere questvormen met een duidelijk achterliggend verhaal.
ik moet zeggen dat ik er dankzij de public grouping ERG ERG rap doorheen liep, ik speel zelf een tankspec en aoe dot + dps mobs rond mij met self heal, dit ging mij altijd zeer goed af solo maar met een healer hier en daar kon ik mij veel meer focusen op de schade, dit was voor mij en de healer natuurlijk beide een welkome zaak.
22:00
Event begint, maar er word schandelijk gefaald om de verdediging op orde te stellen, geen quest rewards dus helaas :\
23:00
zo rond deze tijd dingde ik 29, na het afronden van alle standaard quests in het gebied.
ik ben toen verder gaan zoeken om een poging te wagen op de lvl 30 dungeon, met een ervaren groep mensen waar ik in de eerdere 4 beta's al mee gespeeld had hebben wij na enige wipes alle bosses gecleared, de variatie in bossfights was leuk en er moest bij sommige bosses echt goed over tactics nagedacht worden, anders leid dit direct tot een wipe.
Deze dungeon gaf enorm veel exp, wat er voor zorgde dat mijn exp bar snel naar de 30 schoot
overal, weinig content deze beta, ik wacht met smart op de volgende
Je moet eventuele 2e t/m zoveelste bottom / side action bars aanzetten in settingsDraven schreef op woensdag 26 januari 2011 @ 11:11:
[...]
Juist, dat snap ik. Ik druk esc > edit layout
Dan zet ik ability bar 2 op enable, ik schuif 'm tegen ability bar 1 aan en druk op save. Verder gebeurd er niets. Ik heb dan nog steeds maar een action bar in m'n HUD. Vandaar dat ik het gevoel heb dat ik iets over het hoofd zie.. Heb alleen geen idee wat ^_^
edit: en ik moet vaker F5 doen voor ik antwoord geef
[ Voor 5% gewijzigd door SnoeiKoei op 26-01-2011 11:21 ]
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Tja, kreeg gister na 5 min al het 'been there done that' gevoel. Weinig vernieuwd eigenlijk. Misschien ben ik ook wel klaar met mmorpgs na 10 jaar.
CSS snippet om users te blokkeren: https://tweakers.net/instellingen/customcss/snippets/bekijk/2618/
Verwijderd
Heb me er even mee vermaakt maar ik zal Rift niet in huis halen. Ik speel al 5,5 jaar WoW en moet zeggen dat ik het gevoel heb dat ik naar een nakomelingetje zit te kijken. De UI bijvoorbeeld lijkt in mijn ogen wel heel erg veel op die van WoW en als ik WoW beu begin te worden zal ik dus zeker niet op een MMORPG overstappen die er veel op lijkt.
Ik denk dat als je succes wilt hebben met een nieuwe MMORPG je met iets heel nieuws moet komen en zeker geen WoW cloon waarbij je wat classes uit WoW mixt en zo nieuwe classes maakt.
Ik denk dat als je succes wilt hebben met een nieuwe MMORPG je met iets heel nieuws moet komen en zeker geen WoW cloon waarbij je wat classes uit WoW mixt en zo nieuwe classes maakt.
De interface is wel een béétje standaard inderdaad... maar ik denk dat je met een MMOrpg al snel aan dit soort interfaces zit. Je hebt je lading spells/actions/potions, en je eigen avatar's HUD en die van je vijand/pet, en je hebt een Map e.d. Ik denk niet dat je daar snel omheen kunt met MMO's 
Daarentegen kun je alles wel indelen en vergroten/verkleinen zoals je zelf wilt, en zijn de bewegingen veel beter. Plus ik vind de interactie en het verhaal wel beter geïntegreerd. Zolang ze niet in het gevaarlijke herhaal-verhaal vallen zoals zoveel MMO's dat doen (ik had dat gevoel namelijk heel sterk bij LOTR online), dan zou dit best eens een leuke game kunnen worden/blijven.
Daarentegen kun je alles wel indelen en vergroten/verkleinen zoals je zelf wilt, en zijn de bewegingen veel beter. Plus ik vind de interactie en het verhaal wel beter geïntegreerd. Zolang ze niet in het gevaarlijke herhaal-verhaal vallen zoals zoveel MMO's dat doen (ik had dat gevoel namelijk heel sterk bij LOTR online), dan zou dit best eens een leuke game kunnen worden/blijven.
Verwijderd
nee ik heb 6 uur gedaan over 27-30
de instance liep tot diep in de nacht door.. dus 
-zoals al eerder vermeld ik heb beta 1-4 meegemaakt en dus had ik al een lvl 27 character aan het begin van beta 5
-zoals al eerder vermeld ik heb beta 1-4 meegemaakt en dus had ik al een lvl 27 character aan het begin van beta 5
[ Voor 63% gewijzigd door Verwijderd op 26-01-2011 11:41 ]
Runes of Magic en Allods zijn toch redelijk succesvol geworden, dat zijn de 'echte' wow-clonesVerwijderd schreef op woensdag 26 januari 2011 @ 11:28:
Heb me er even mee vermaakt maar ik zal Rift niet in huis halen. Ik speel al 5,5 jaar WoW en moet zeggen dat ik het gevoel heb dat ik naar een nakomelingetje zit te kijken. De UI bijvoorbeeld lijkt in mijn ogen wel heel erg veel op die van WoW en als ik WoW beu begin te worden zal ik dus zeker niet op een MMORPG overstappen die er veel op lijkt.
Ik denk dat als je succes wilt hebben met een nieuwe MMORPG je met iets heel nieuws moet komen en zeker geen WoW cloon waarbij je wat classes uit WoW mixt en zo nieuwe classes maakt.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Ja, even een party vormen en dan rechter muis op de naam -> "join instance" en klaar.SinergyX schreef op woensdag 26 januari 2011 @ 11:00:
[...]
Mag aannemen dat je dan wel vrij kan wisselen? Zeker bij de laatste MMO's is dat bij veel spelers enorm hekelpunt geweest (en ook WoW is meegegaan in deze onzin).
Amiga 500, eos 350d, HTPC, GamePC
Verwijderd
Ja wil ook wel weten; ik heb nog nooit een mmorpg gedaan tot deze beta.joramoudenaarde schreef op woensdag 26 januari 2011 @ 11:16:
Kan iemand me vertellen hoe dat Public Grouping werkt eigenlijk? Of krijg je daar in-game nog een hint voor op ten duur? Ik ben nog maar level 4, dus heel ver ben ik nog niet, hehe.
De framerate mag iets stabieler van me... of ik nu op Medium, High of Ultra zet, m'n framerate blijft rond de 18fps hangen. Op zich valt er wel mee te spelen, maar 't is nogal vreemd dat dit zo op één niveau blijft hangen terwijl m'n PC niet héél langzaam is (i3 550 op 3.2Ghz, 4GB ram, Ati HD 5670 512MB).
De quests zijn wel van het niveau "ga daar naar toe en dood x mobs", maar omdat het wat beter met het verhaal klopt voelt 't wat beter aan. De mobs zien er mooi en vol variatie uit tot nu toe, er zit nu al in mijn ogen een mooie diepte in de wereld, zowel in verhaal maar ook omdat er goed gebruikt wordt gemaakt van heuvels en trappen e.d.
Ook de interactieve objecten maken de wereld nét even wat levendiger omdat de mededelings-posters en statues ook iets toevoegen aan het verhaal.
Vanavond hopelijk lekker verder spelen en eens kijken wat er nog meer te doen is zodra je uit het startersgebied bent
En mijn 8800GT draait het nog oke op medium (40-50fps) dus als de instellingen niet zoveel uitmaken (volgens jou) ga ik eens hoger proberen.
Dit topic is gesloten.
![]()