[MMORPG] Rift: Planes of Telara Overzicht Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 11 ... 20 Laatste
Acties:
  • 75.842 views

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kKaltUu
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 02-09 19:59
ResuCigam schreef op vrijdag 04 februari 2011 @ 11:03:
The patch notes voor de komende beta vind je hier.

De lijst is lang maar er staan wat leuke dingen tussen:
* Level requirements have been removed from the previously-level 20 mounts. If you can get to them, and can afford them, you can use them. This includes the Collector's Edition turtle mount.
* Brand new system: Ancient Wardstones. See under the heading ANCIENT WARDSTONES for more detail.
betekent dit dat de turtle mounts al gebruikt kunnen worden?

Bovenstaande is mijn post. Lees deze aandachtig, dank u wel voor uw medewerking.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 17-09 22:09
kKaltUu schreef op vrijdag 04 februari 2011 @ 14:40:
[...]
betekent dit dat de turtle mounts al gebruikt kunnen worden?
Ja dat is vrij letterlijk vertaald wat er staat idd. Wat zou het anders kunnen betekenen?

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • koudepinda
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 16-09 17:03

koudepinda

Don't Panic

kKaltUu schreef op vrijdag 04 februari 2011 @ 14:40:
[...]
betekent dit dat de turtle mounts al gebruikt kunnen worden?
ik denk het niet omdat die eigenlijk is bedoelt voor de officiële release (nevermind). wat het betekend is dat je m al vanaf lvl1 kan gebruiken??

ik vond die level restricties niet eens zo erg ofzo...

[ Voor 6% gewijzigd door koudepinda op 04-02-2011 14:48 ]

always bring a towel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 17-09 22:09
Lees anders even de HELE patch notes. Dit staat er vlak boven:
* We are testing the delivery of preorder and Collector's Edition rewards which means you will be able to see these in Beta 6! This will not count against your launch/head start rewards.
En dit er vlak onder:
* Preorder and Collector's Edition rewards are available if your account has these entitlements. Obtaining them in Beta DOES NOT count against your rewards at release. Check your characters' mail!

[ Voor 30% gewijzigd door SnoeiKoei op 04-02-2011 14:51 ]

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • koudepinda
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 16-09 17:03

koudepinda

Don't Panic

nog 2 3/4 uur en we kunnen weer los. (hoop eerder) :)
iemand nog enig idee met welke soort van crafting je t meeste geld binnen kan halen??
heb al gezien dat bags een vermogen waard zijn. en met wat leuke enchantment runes kun je ook aardig wat geld binnen halen

mijn crafting skills:
butchering
Outfitter
en runecrafting.

always bring a towel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hellfighter87
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 11:32
uiteindelijk kiest toch iedereen voor de "best betaalde" crafting, waardoor er een overvloed komt en het niks meer waard word. je kan beter voor een crafting gaan die jou het beste uit komt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • S.J_84
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 12-06-2024
Zo vanaaf dan maar eens "echt" beginnen :P
Had al een paar classes uitgeprobeerd, maar had nog wat moeite met de juiste kiezen..

Enige tips welke class voor beginners te doen is? Dacht zelf aan warrior, rogue daarintegen trekt me ook wel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • koudepinda
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 16-09 17:03

koudepinda

Don't Panic

hellfighter87 schreef op vrijdag 04 februari 2011 @ 16:50:
uiteindelijk kiest toch iedereen voor de "best betaalde" crafting, waardoor er een overvloed komt en het niks meer waard word. je kan beter voor een crafting gaan die jou het beste uit komt.
dat is ook precies wat ik heb gedaan, ik maak al mn eigen armor en enchant het ook, ik kan armor craften dat ik zelf nog niet eens kan dragen. maar zit een beetje te kijken wanneer ik nu eindelijk die wool bag kan craften (10 slots)
Pornflakes schreef op vrijdag 04 februari 2011 @ 17:10:
Zo vanaaf dan maar eens "echt" beginnen :P
Had al een paar classes uitgeprobeerd, maar had nog wat moeite met de juiste kiezen..

Enige tips welke class voor beginners te doen is? Dacht zelf aan warrior, rogue daarintegen trekt me ook wel.
ik ben zelf begonnen met rogue en dan soul 'ranger'. vond dat echt heerlijk beginnen. schijnt een echte dps character te zijn... had daar zelf eerst geen idee van, maar leek me wel nice om mee te beginnen.

[ Voor 34% gewijzigd door koudepinda op 04-02-2011 17:18 ]

always bring a towel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrDummy
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 25-07 12:00

MrDummy

Nog steeds gek op anime...

minder dan half uur; maar hier alvast lijst:
Afbeeldingslocatie: http://mrdummy.net/zooi/got/rift/serverlijst.jpg

Op welke servers doen jullie vandaag?
Ik ga nog even door op Blightweald zodat ik mount kan pakken en kan ik beter boel exploren.
Mount heeft immers geen minimum level meer. Dus wie geld heeft (ruim 2 goud) kan het kopen in Sanctum, in noordoosten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • koudepinda
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 16-09 17:03

koudepinda

Don't Panic

MrDummy schreef op vrijdag 04 februari 2011 @ 18:35:
minder dan half uur; maar hier alvast lijst:
[afbeelding]

Op welke servers doen jullie vandaag?
Ik ga nog even door op Blightweald zodat ik mount kan pakken en kan ik beter boel exploren.
Mount heeft immers geen minimum level meer. Dus wie geld heeft (ruim 2 goud) kan het kopen in Sanctum, in noordoosten.
zit op de zelfde shard. mr een mount is ruim 2platinum 2 goud heb je nog n ernstig tekort

always bring a towel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hellfighter87
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 11:32
anyway de servers zijn up :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kKaltUu
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 02-09 19:59
MrDummy schreef op vrijdag 04 februari 2011 @ 18:35:
minder dan half uur; maar hier alvast lijst:
[afbeelding]

Op welke servers doen jullie vandaag?
Ik ga nog even door op Blightweald zodat ik mount kan pakken en kan ik beter boel exploren.
Mount heeft immers geen minimum level meer. Dus wie geld heeft (ruim 2 goud) kan het kopen in Sanctum, in noordoosten.
Ik ga weer met mijn sin verder op icewatch, samen met een paar maten.
Een mount is te halen in meridian, maar dan voor 2 platinum en 53 gold, wel wat duurder hier, helaas.
Ik ga zelf kijken wat er voorbij stonefield ligt.
Hopelijk nieuwe soorten rifts

Bovenstaande is mijn post. Lees deze aandachtig, dank u wel voor uw medewerking.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrDummy
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 25-07 12:00

MrDummy

Nog steeds gek op anime...

Soul Tree is gereset, dus je kan nu weer indelen....
Schrik dus niet als je wat spells mist.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kKaltUu
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 02-09 19:59
Probleem is dat bij het UI indelen je maar 1 ability bar kan hebben, ik probeer een 2e te gebruiken maar die komt maar niet op het scherm, terwijl ik zou zweren dat anderen minimaal 3 hadden staan.

Bovenstaande is mijn post. Lees deze aandachtig, dank u wel voor uw medewerking.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • koudepinda
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 16-09 17:03

koudepinda

Don't Panic

Verwijderd schreef op dinsdag 01 februari 2011 @ 12:23:
[...]


ESC > Options > UI BARS en dan via het dragmenu enablen

wil je ze ergens anders
heel simpel .. escape > ui layout > bar verplaatsen

always bring a towel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kKaltUu
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 02-09 19:59

Bovenstaande is mijn post. Lees deze aandachtig, dank u wel voor uw medewerking.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Frond0r
  • Registratie: November 2009
  • Niet online
kKaltUu schreef op vrijdag 04 februari 2011 @ 19:46:
Probleem is dat bij het UI indelen je maar 1 ability bar kan hebben, ik probeer een 2e te gebruiken maar die komt maar niet op het scherm, terwijl ik zou zweren dat anderen minimaal 3 hadden staan.
Heb je 'm geactiveerd staan onder Settings -> Interface-> Action Bars ->Bottom Action Bars?
De eerste keer was ie bij mij weg omdat ik vergeten was te applyen :P

Be careful what you wish for; You just might get it!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • krvabo
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 16-09 20:52

krvabo

MATERIALISE!

Eerst in je 'gewone' options de Action bars aanzetten. Daar heb je twee dropdowns met hoeveel action bars je wilt hebben, een voor onderaan en een voor rechts. Het scherm waar je nu inzit heeft er niets mee te maken eigenlijk. Daar kun je ze alleen verplaatsen en scalen.
Ja, het is onduidelijk :P

Net weer een beetje gespeeld vanaf 7 uur. In het begin meteen een grote invasie, dat was wel leuk, maar er waren volgens mij minder mensen online dus het slopen ging wat moeilijker.

Pong is probably the best designed shooter in the world.
It's the only one that is made so that if you camp, you die.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hellfighter87
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 11:32
daarnet fae instance gedaan met practisch allemaal lvl 18, we hadden 2 healers nodig anders werden we konstant gewiped :(. toen we eenmaal 2 healers hadden werden we alleen gewiped bij de laatste baas :P.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Highlandd
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 03-07 12:46
Ik speel ook de beta ff mee (lvl 19 en level 24 char)
Maar kwam vandaag tot de conclusie dat er toch wel een serieuze bug was waardoor er gewoon even 10 rifts naast elkaar open gingen + rifts die niet dichtgingen.

We hebben met een groep van 20 man paar uur lopen bashen waardoor zo goed als iedereen vond dat we toch maar ff items moesten gaan verkopen :+

Spel ziet er naar mijn mening leuk uit, je moet wel in teamverband spelen van gewoon PvE is doodsaai, quests zijn soms wel grappig en origineel maar komen meestal neer op "kill x van beestje y" als ik dat zou willen dan was ik wel patience gaan doen.

[Oh ja]
Ik ben eruit gekicked wegens die update dus, half uur downtime atm

[ Voor 6% gewijzigd door Highlandd op 05-02-2011 02:50 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • koudepinda
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 16-09 17:03

koudepinda

Don't Panic

Dondorp schreef op zaterdag 05 februari 2011 @ 02:49:
Ik speel ook de beta ff mee (lvl 19 en level 24 char)
Maar kwam vandaag tot de conclusie dat er toch wel een serieuze bug was waardoor er gewoon even 10 rifts naast elkaar open gingen + rifts die niet dichtgingen.

We hebben met een groep van 20 man paar uur lopen bashen waardoor zo goed als iedereen vond dat we toch maar ff items moesten gaan verkopen :+

Spel ziet er naar mijn mening leuk uit, je moet wel in teamverband spelen van gewoon PvE is doodsaai, quests zijn soms wel grappig en origineel maar komen meestal neer op "kill x van beestje y" als ik dat zou willen dan was ik wel patience gaan doen.

[Oh ja]
Ik ben eruit gekicked wegens die update dus, half uur downtime atm
dat is normaal. had het in de vorige beta iets van 3/4 keer en ook een keer in stonefield. deze beta ook al meegelopen met 1.uiteindelijk gaan ze wel dicht maar vaak hebben deze rifts 5 stages, valt veel mee te halen.

ze lopen achter....

always bring a towel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jegorex
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 03-09 23:24
Er lijken nu meer bugs in te zitten dan tijdens de vorige betas.
Eerst was er een update omdat de death rifts in freemarch niet sloten en nu zijn er rift mobs waarvan de HP constant hetzelfde blijft.
Hopelijk zijn de bugs morgen gefixed.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • questarey
  • Registratie: Mei 2010
  • Laatst online: 23-06 17:11
jongens ik kan niet eens meer spelen :( als ik mijn character aanklik gaat ie naar desktop met een Error handler die ik kan versturen naar TRION, maar daar heb ik niks aan :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ryatzu
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 10:37
probeer eens eerst een nieuwe char aan te maken

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kKaltUu
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 02-09 19:59
De stresstest gaat zo beginnen, even kijken waar precies alles komt

Bovenstaande is mijn post. Lees deze aandachtig, dank u wel voor uw medewerking.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ryatzu
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 10:37
Had meer verwacht van de stress test, zelfde als alle normale events over de hele map, had dus 3x zo veel verwacht.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Highlandd
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 03-07 12:46
Het is weer eens update tijd dus ik zal weer eens wat posten.
Ik heb wat images van dat 'grote event'
Mega boss (die niet veel dmg doet) die aangevallen word door pak en beet 200 man
[Edit: Ik ben hier dus gewoon voor de lol, normaal ben je gemiddeld 8 levels lager]
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/7ubCX.jpg
Mega boss bijna down:
Afbeeldingslocatie: http://imgur.com/33wdq.jpg
Mega boss down:
Afbeeldingslocatie: http://imgur.com/Z0gNZ.jpg
Einde main beta stress:
Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/klfj3.jpg

Zoals hierboven al werd gezegd had Ryatzu meer verwacht van dit, maar als ik het zo bekijk dan liep er rond de 1000 man rond in die 'provincie' Allemaal aan het hakken in NPC's

Let op dit kan misschien wel op andere server zijn (ik zit op Argent PvE/RP)

Wat ik vooral leuk vind is dat uit het niets de 'tegenstander' in de vorm van NPC's gewoon binnen komt vallen en jij mag dan als 'lowlevel' dit samen met een random team doen die toevallig in de buurt is.

Als je dit niet doet dan kun je op die plekken niet meer questen want dan zit de vijand daar, wat tijdens de beta vooral gebeurde was:
50 lowlevels die liepen te raggen op een elite group
óf 5 highlevels (hier hoog 20+, NPC's zijn gericht op 10-19) die gewoon alles netjes lopen te slopen en lowlevels healen / resurrecten etc.

Voor de mensen die dit willen spelen:
Er wordt om de zoveel uur gewoon een mass raid gedaan door NPC's op je area, deze komen uit 'Rifts', soort van spawnplek van tegenstanders/elites die Niet van die plek afgaan, waar je meerdere levels hebt met spawns, na 4 levels of 5 levels als je snel bent (belonen van goed spel) gaat de rift weg en krijgt de groep rift-punten die natuurlijk gebruikt kunnen worden om leuke dingen van te kopen.


Wat je in hogere levelzones ziet is dat men deze rifts herkend en gelijk groepen vormt, snel tactisch begint te werken en groot teamverband. Zo krijg je eigenlijk het 'Kom laten we met een groep gaan bashen' gevoel zonder dat je dit hoeft af te spreken, wat vaak bij de grote concurrent world of warcraft ziet.

Voordat je denkt nou dat is leuk, maar dat is geen PvP, dat is er gewoon ook nog, alle PvP arena's zijn inter-server-lijk (tussen servers, nieuw woord ik vind het mooi) en in beide levelniveaus te spelen 10-19, 20-29 (verder ben ik niet, cap zit op 35 in beta 6, hopelijk blijft dat doorgaan zo).
Je kan altijd instappen in die PvP arena's, er is gewoon een ingame menutje voor ipv dat je naar een plek moet om het te doen, deze is er natuurlijk ook gewoon en je kan er ook dan je PvP punten uitgeven.


Mijn conclusie:
-Veel gejat van WoW
- Veel erbij toegevoegd
- Draait in beta bijzonder soepel
- Niet afhankelijk van je standaard vrienden/gilde
- Battlegrounds in PvP, Battlegrounds in PvE, Instances oftewel WoW+
- Goed werkende beta, dus ik verwacht ook bij release geen problemen.

En omdat Tweakers mij de key heeft gegeven ben ik door deze ontwikkelaars overtuigd dat het een leuk spel is en heb ik een Pre Order gekocht (en je een mount krijgt bij de collectors edition die wel leuk is)
Let wel op je kan deze dus ook goedkoper kopen via een niet vermeldde Britse site)

/ok nog 1 opmerking: 50 Lowlevels in een NPC die 5 levels hoger is en elite zien rammen is dikke humor, vooral als je zelf ernaast ook ff een paar spells cast waarop je de balk direct ziet verminderen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrDummy
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 25-07 12:00

MrDummy

Nog steeds gek op anime...

Ik heb zelf besloten niet meer Rift te kopen.
Het gaat om aantal redenen:
- De gears zijn vrij dull. Niet zo flashy als in Aion. Er is weinig humor te merken aan Rift. Het voelt middeleeuwse sfeer aan maar omdat ik weinig effecten zie is het ook minder vrolijk. Alleen wapens kunnen glowen, maar verder ook niet.
- Weinig interactie / leven. Wie Aion kent, zie je meer beweging in npcs maar ook in chars. Ze kijken elkaar aan en zijn dus minder zombie achtig (swz gewoon neutraal staan en alleen maar voor zich uitkijken, de bekende saaie stand). Hoewel ik zie in Sanctum dat npcs rondlopen en elkaar "praten" is de npc wereld nog steeds dull, saai. Je wordt niet zo vrolijk van als meesten niet veel bewegen en zombies lijken.
- Beperkte char generator. Met 6 chars te kiezen en minder haarkeuzes, en beperkte hoogte keuze, dat zorgt ervoor dat je meer dubbelgangers zal zien. Veel meer dan in Aion. De knotsgekke haarstukken of lekker aan mishandelen tot fatty character zit er niet bij. Je kan dus niet lol maken!
- Geen kostuums en andere grappige kledingstukken te merken.
- De pets en spirits zijn ook allemaal saai. Ze zijn beetje zombieachtig en lopen alsof er wat in hun kont zit. Dat wil zeggen stijfjes lopen en je ziet lichaam niet lekker wiebelen maar strak waarbij alleen poten onder bewegen. Het is ook niet zo levendig. Dus je kan niet met smile en genieten van je pet. Bij Aion zijn er meer pet mogelijkheden, je kan hen standjes laten leren en dus krijg je toch wel smile op je gezicht. Meer betrokken en vrolijker.

De rifts zijn leuk om te doen, maar als ze elke dag om zoveelste uren verschijnen (weet niet of live ook zo gebeurt) wordt het minder fijn. Het is dan steeds dezelfde liedje omdat het altijd in stages verloopt. Je kent alles al uit hoofd.

Public groepen is mooie idee. Makkelijk joinen en dan hakken. Echter als het spannend wordt bij Sanctum ingang waar invaders samen bijeen komen merk ik op dat er geen leider is. En vaak ook niet volledige groep, want ze lopen alle kanten op. Veel rifts in de zone werkt erg verwarrend, er is geen plan, iedereen doet maar wat ze willen. Gevolg is geen goede groep en kun je niet goed vechten. Waar is de leider van de groep die boel moet leiden? Ik heb zelf gezien dat invaders bij Sanctum steeds meer worden en wordt het helemaal maf. Pogingen zijn haast onmogelijk, iedereen wordt erg snel ingemaakt omdat het er veel is. Daar word ik niet goed van omdat ik niet kan zien welke mob onder voor wordt genomen.

Ook wordt er niet alert opgelet dat invaders die niet volledig gekilled worden al snel een basis neer zullen planten. Dan wordt het weer nieuw probleem met extra mobs erbij. Ga je niet snel wat aan doen, dan spawnen er meer mobs bij.

Rift is zelf zeker stabiel en alles speelt goed. Maar goed aanpakken van de situatie is nog niet lekker omdat leider in publieke groep ontbreekt en dus gaan we maar heen en weer lopen. En herhalend beeld van rifts kan een afknapper worden. Bovendien level je zo snel op bij de rifts dat ik me afvraag of levelcap 50 niet te makkelijk gehaald wordt. Je vergeet dat je nieuwe gear moet hebben en nieuwe skills moet leren. Via quests krijg je meestal betere gear, maar dat wordt vaak overgeslagen omdat je al snel levelt via rifts.

Het is wel duidelijk dat ontwikkeling vooral uitgaat naar goed functioneren van rifts en invaders, dus een ingewikkelde pathfinding systeem omdat ze door de paden moeten lopen. Daardoor is rest van de wereld vrij saai bij.

Ik heb pvp niet gezien, maar dat zal geen probleem zijn denk ik. De PvE deel is meer een probleem dat het saai kan worden. Ik blijf dus voorlopig Aion spelen en wacht nog op GW2.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 17-09 22:09
Ik ben juist weer aan het twijfelen geslagen of ik niet stiekem wel moet pre-orderen (was het niet van plan na de vorige Beta, verhaal sleepte me niet voldoende mee, voelde nog niet zoveel speeldrang). Maar inmiddels heb ik Freemarch en Stonefield helemaal leeggequest en ook al een stukkie in de Gorge, ik ben lvl26 en ik heb er lol mee.

Waar ik me wel wat zorgen over maak is juist de rifts. Tot nu toe is het in Stonefield erg stil en in de Gorge is al helemaal bijna niemand. Rifts worden niet aangepakt omdat er te weinig spelers zijn van dat level. Een paar dagen na release zal dat even geen probleem zijn, dan is iedereen zo'n beetje hoog genoeg level om rifts te kunnen doen, maar dan vrees ik dat het juist erg moeilijk questen wordt in lowbie areas. Volgens mij gaan rifts ook vrij snel vervelen.

Hopelijk valt het mee.

Edit: in tegenstelling tot hierboven level ik JUIST dmv quests, rift events doe ik aan mee als ik er langs kom en er zijn meer mensen aanwezig. Met mijn gear zit het dus tot nu toe goed en de quests zijn meestal gewoon leuk.

Humor en gekke pakkies zitten wel in het spel maar minder dan in bv WoW. Je kunt wel een aantal maffe hoeden kopen als je voldoende artifact sets inlevert bijvoorbeeld.

[ Voor 19% gewijzigd door SnoeiKoei op 07-02-2011 08:58 ]

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ryatzu
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 10:37
MrDummy schreef op maandag 07 februari 2011 @ 08:36:
Ik heb zelf besloten niet meer Rift te kopen.
Het gaat om aantal redenen:
- De gears zijn vrij dull. Niet zo flashy als in Aion. Er is weinig humor te merken aan Rift. Het voelt middeleeuwse sfeer aan maar omdat ik weinig effecten zie is het ook minder vrolijk. Alleen wapens kunnen glowen, maar verder ook niet.
- Weinig interactie / leven. Wie Aion kent, zie je meer beweging in npcs maar ook in chars. Ze kijken elkaar aan en zijn dus minder zombie achtig (swz gewoon neutraal staan en alleen maar voor zich uitkijken, de bekende saaie stand). Hoewel ik zie in Sanctum dat npcs rondlopen en elkaar "praten" is de npc wereld nog steeds dull, saai. Je wordt niet zo vrolijk van als meesten niet veel bewegen en zombies lijken.
- Beperkte char generator. Met 6 chars te kiezen en minder haarkeuzes, en beperkte hoogte keuze, dat zorgt ervoor dat je meer dubbelgangers zal zien. Veel meer dan in Aion. De knotsgekke haarstukken of lekker aan mishandelen tot fatty character zit er niet bij. Je kan dus niet lol maken!
- Geen kostuums en andere grappige kledingstukken te merken.
- De pets en spirits zijn ook allemaal saai. Ze zijn beetje zombieachtig en lopen alsof er wat in hun kont zit. Dat wil zeggen stijfjes lopen en je ziet lichaam niet lekker wiebelen maar strak waarbij alleen poten onder bewegen. Het is ook niet zo levendig. Dus je kan niet met smile en genieten van je pet. Bij Aion zijn er meer pet mogelijkheden, je kan hen standjes laten leren en dus krijg je toch wel smile op je gezicht. Meer betrokken en vrolijker.

De rifts zijn leuk om te doen, maar als ze elke dag om zoveelste uren verschijnen (weet niet of live ook zo gebeurt) wordt het minder fijn. Het is dan steeds dezelfde liedje omdat het altijd in stages verloopt. Je kent alles al uit hoofd.

Public groepen is mooie idee. Makkelijk joinen en dan hakken. Echter als het spannend wordt bij Sanctum ingang waar invaders samen bijeen komen merk ik op dat er geen leider is. En vaak ook niet volledige groep, want ze lopen alle kanten op. Veel rifts in de zone werkt erg verwarrend, er is geen plan, iedereen doet maar wat ze willen. Gevolg is geen goede groep en kun je niet goed vechten. Waar is de leider van de groep die boel moet leiden? Ik heb zelf gezien dat invaders bij Sanctum steeds meer worden en wordt het helemaal maf. Pogingen zijn haast onmogelijk, iedereen wordt erg snel ingemaakt omdat het er veel is. Daar word ik niet goed van omdat ik niet kan zien welke mob onder voor wordt genomen.

Ook wordt er niet alert opgelet dat invaders die niet volledig gekilled worden al snel een basis neer zullen planten. Dan wordt het weer nieuw probleem met extra mobs erbij. Ga je niet snel wat aan doen, dan spawnen er meer mobs bij.

Rift is zelf zeker stabiel en alles speelt goed. Maar goed aanpakken van de situatie is nog niet lekker omdat leider in publieke groep ontbreekt en dus gaan we maar heen en weer lopen. En herhalend beeld van rifts kan een afknapper worden. Bovendien level je zo snel op bij de rifts dat ik me afvraag of levelcap 50 niet te makkelijk gehaald wordt. Je vergeet dat je nieuwe gear moet hebben en nieuwe skills moet leren. Via quests krijg je meestal betere gear, maar dat wordt vaak overgeslagen omdat je al snel levelt via rifts.

Het is wel duidelijk dat ontwikkeling vooral uitgaat naar goed functioneren van rifts en invaders, dus een ingewikkelde pathfinding systeem omdat ze door de paden moeten lopen. Daardoor is rest van de wereld vrij saai bij.

Ik heb pvp niet gezien, maar dat zal geen probleem zijn denk ik. De PvE deel is meer een probleem dat het saai kan worden. Ik blijf dus voorlopig Aion spelen en wacht nog op GW2.
Uhm als de public raids zo erg vind maak je toch zelf een raid met mensen zodat je die kan leaden?
En leuk om te horen dat je Aion zo velen malen beter vind terwijl velen Aion spelers juist overstappen naar Rift omdat Aion eentonig en een grind fest is.

Rift houd ons wel even zoet :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ryatzu
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 10:37
SnoeiKoei schreef op maandag 07 februari 2011 @ 08:55:
Ik ben juist weer aan het twijfelen geslagen of ik niet stiekem wel moet pre-orderen (was het niet van plan na de vorige Beta, verhaal sleepte me niet voldoende mee, voelde nog niet zoveel speeldrang). Maar inmiddels heb ik Freemarch en Stonefield helemaal leeggequest en ook al een stukkie in de Gorge, ik ben lvl26 en ik heb er lol mee.

Waar ik me wel wat zorgen over maak is juist de rifts. Tot nu toe is het in Stonefield erg stil en in de Gorge is al helemaal bijna niemand. Rifts worden niet aangepakt omdat er te weinig spelers zijn van dat level. Een paar dagen na release zal dat even geen probleem zijn, dan is iedereen zo'n beetje hoog genoeg level om rifts te kunnen doen, maar dan vrees ik dat het juist erg moeilijk questen wordt in lowbie areas. Volgens mij gaan rifts ook vrij snel vervelen.

Hopelijk valt het mee.

Edit: in tegenstelling tot hierboven level ik JUIST dmv quests, rift events doe ik aan mee als ik er langs kom en er zijn meer mensen aanwezig. Met mijn gear zit het dus tot nu toe goed en de quests zijn meestal gewoon leuk.

Humor en gekke pakkies zitten wel in het spel maar minder dan in bv WoW. Je kunt wel een aantal maffe hoeden kopen als je voldoende artifact sets inlevert bijvoorbeeld.
Ja de hogere level gebieden zullen tijdens de beta niet echt vol zitten. Dit komt vooral omdat mensen toch vaak switchen van arch class of faction om te testen. Ik ben momenteel lvl 23 maar krijg bizar weinig exp van lvl 20 rifts nu, ja als je 10 lvl verschil heb dan gaat het wel snel. Bij de eerste beta event had ik dit wel gemerkt en ondertussen hebben ze het wel verlaagt. Via pvp valt de exp ook aardig mee. Je kan via pvp gaan levelen als je dat wilt, vanaf lvl 25 krijg je pvp armor die je via valor points kan kopen die je weer verdient via pvp.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Naja ik ben overtuigt! Als Diablo 3 om wat voor reden dan ook eerder uitkomt, koop ik die (omdat ik een trouwe fan ben). Als dit niet gebeurd, dan koop ik sowieso RIFT.

Wat een tof spel!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hellfighter87
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 11:32
Is er een manier om een locatie op de mpa in chat door te geven zoals dat in aion kan? ctrl+shift+right mouse click on map geloof ik dat het in aion is :o

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Teunis
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 12-09 21:26
Zover heb eigen alleen de rogue boven de 10 gekregen. (16 nu)
Om eerlijk te zijn heb nog steeds geen idee wat op de live wil gaan rollen.

In pve prefeer ik tank/melee, maar in pvp prevereer ik healing/ranged
(in wow heb ik een prot paladin (pve) en resto druid (pvp))
Zoveer lijkt het er op dat alleen de rogue daar in kan voorzien.

Volgende beta alleen wat meer pvp doen als bard/marksman
Moet eerlijk zeggen dat de bard een rare soul is.
En ik verwacht met 3 heals (1 op 6-8, 1 op 21 en 1 op 44)
echt niet dat endgame healing geweldig zal zijn.

Maar wat ik voor zoveer ik gelezen heb is de damage van de cleric bagger
En wat ik het meeste mis is duidelijkheid over hoe vialable cleric of rogue tank is.
als 1 van die 2 kan tanken is wordt de kans dat warrior ga rollen minimaal.
grote nadeel ze misschien kunnen het maar het niet zo uitgebreid qua mogelijkheden als de warrior

Iemand die hier al cleric/rogue tanking in IT (of ander dungeon) heeft uitgeprobeert ?

Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maduth
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 11:34

Maduth

Probeersel

Ben ik weer, zelf in de Beta de volgende chars geprobeerd:

1. Warrior/Riftblade
2. Cleric/Shaman/Nog iets (ff kwijt)
3. Mage/Pyromancer

Bevalt me allemaal moet ik eerlijk zeggen maar ja, daarvoor speel je RP. Grafisch is het prima in orde en ik ben zeer verbaasd over de stabiliteit van de servers tijdens een Beta (applaus). Fighting skills zien er prima uit en mijn mening is gewoon het volgende; het is een combi van [pluspunten] WoW en GW.

Maar ik kan de kritiek begrijpen over de leefwereld, deze is bijvoorbeeld in WoW net iets meer...levendiger. Tevens vind ik de cartoonachtige grapichs van WoW ook wel iets top.

Helaas kan ik nog niet iets vinden over het crafting systeem, iemand een linkje?

Cheers

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JerX
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 08-09 09:28
Maduth schreef op maandag 07 februari 2011 @ 10:40:
Helaas kan ik nog niet iets vinden over het crafting systeem, iemand een linkje?
Bedoel je Professions? Zoals armorsmith, mining, cooking etc.? Want je kan Maximaal maar 3 Professions kiezen. Ik zelf ben armorsmith, weaponsmith en mining. Wat ik erg handig vind is dat je je gecrafte shit weer kan disamble en kans heb om weer wat benodigdheden terug te krijgen. Denk aan tin bars. Ook heb je quest met maak "X" aantal Zwaardjes en lever die in. Met complete krijg je XP, weer wat benodigdheden en door het craften professions skilling erbij. Het levelen van een profession gaat dus erg snel en je hoeft er niet al te veel tijd in te steken.

Steam: Jerx | PSN: Jerxy88 | Xbox: Jerxy


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
JerX schreef op maandag 07 februari 2011 @ 10:56:
Bedoel je Professions? Zoals armorsmith, mining, cooking etc.? Want je kan Maximaal maar 3 Professions kiezen. Ik zelf ben armorsmith, weaponsmith en mining. Wat ik erg handig vind is dat je je gecrafte shit weer kan disamble en kans heb om weer wat benodigdheden terug te krijgen. Denk aan tin bars. Ook heb je quest met maak "X" aantal Zwaardjes en lever die in. Met complete krijg je XP, weer wat benodigdheden en door het craften professions skilling erbij. Het levelen van een profession gaat dus erg snel en je hoeft er niet al te veel tijd in te steken.
Ik heb zelf butchering / mining / armorsmithing op m'n cleric genomen. Er zijn redelijk wat recipies waar je leather voor nodig hebt, en de rest kun je in princiepe verkopen. Weaponsmithing ga ik als cleric sowieso niet erg veel aan hebben. Maargoed, weet niet precies wat ik ga nemen. Ik hoop wel dat ze in live wat meer recipies toe gaan voegen want bij armorsmithing bijvoorbeeld heb je gewoon per material tier voor je class 1 item per slot, en dan ga je gewoon van een "tin chestplace" naar een "copper chestplate".

Gisteravond nog een tijdje in Freemarch (ofzo) meegedaan met die rift-events. Ik vind dat wel een van de tofste dingen van Rift. Ben je aan 't questen; veranderd opeens het licht en het geluid: blijk je naast een death-rift te staan :D

Ik ga als het live gaat waarschijnlijk weer voor een cleric, ga in eerste instantie wel full offensive, want m'n Sentinel is wel erg ingericht op healen. Je kunt vanaf level 0 ongeveer al multispeccen; kost je 30 gold. Switchen tussen specs is gewoon een 2-second cast zo te zien. Wat precies het nut is van 3 verschillende souls weet ik nog niet, je kunt als cleric geen 'tank' spec erbij nemen ofzo.

Live ga ik waarschijnlijk voor Inquisitor / Sentinel / Nog iets. Ben nu Sentinel / Purifier / Cabalist. Sentinel en purifier hebben veel overlap, cabalist is meer AoE damage maar ik vind de casting animations / sounds niet erg fijn. vanavond nog maar ff "for the heck of it" een Inquisitor starten, kijken hoe dat speelt. Heb ook een paar andere classes gemaakt, o.a. een necro, maar ik vind pets gewoon klote :)

[ Voor 13% gewijzigd door Hydra op 07-02-2011 11:34 ]

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Teunis
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 12-09 21:26
Tanks voor de non warroir classes
Rogue: Riftstalker
Cleric: Justicar

Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maduth
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 11:34

Maduth

Probeersel

Inderdaad de profs, daar wil ik wel wat meer over lezen.

Kan het namelijk niet op de officiele site terugvinden (althans uitgebreid) en dat vind ik persoonlijk weer een minpunt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrDummy
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 25-07 12:00

MrDummy

Nog steeds gek op anime...

Vinden jullie geen probleem dat je niets kan zien op de radar die vijandelijk is?
Alleen groepen invaders zie je wel op de map, maar de normale mobs zie je niet, zodat je steeds moet uitkijken. In WoW heeft hunter en sommige classes hulpmiddelen voor om ze te kunnen zien.
In Aion zie je gewoon iedereen. Ook aggro range wordt zichtbaar gemaakt in WoW en Aion als je ze kan zien op de mini radar.

Ik ontdek ook dat aggro range niet verandert van de mobs in Rift. Waar bij Aion uitgeschakeld wordt bij meer dan 9 levels verschil en in Wow wordt het heel klein gemaakt. Maar bij Rift is de range nog even groot alsof er niks gebeurd is. Daardoor word je dus continu aangevallen als je langs low level mobs loopt.
Het is niet alleen zinloos maar ook vrij irritant. En ook niet erg logisch dat low level (level 7 bv) mobs gewoon op je af komen op redelijke afstand terwijl je al op L20 zit.

De loot blijft wel gewoon komen op alle mobs. Dit heeft voordeel en nadeel. Je kan grinden voor anderen die low level gear wil hebben via je craft. Doordat loot gewoon er is, kun je zelfs afpakken van andere low level spelers, oftewel overgrinden. In Aion is dat uitgeschakeld zodat je niets meer kunt afpakken en grinden heeft geen zin meer. Je moet dan de mobs met rust laten voor andere spelers. Aion heeft al oplossing voor dit probleem: morphen.

Er is wel een skill om grind mats te kunnen detecteren in de minimap radar. Maar is er wel een skill om mobs te kunnen detecteren? Dat mag je zeggen.

De aggro systeem van mobs is ook even leren. Als je b.v. een pet op de basis stuurt en die attackt terwijl jezelf niks doet, zullen ze op je af komen nadat pet sterft. (In Aion zal de mob niet naar je toe komen als de spirit sterft en je hebt niks gedaan)
Wat heb je zelf ontdekt in de aggro systeem van de mobs?

En ik goed heb loopt het vandaag af tot 19.00 uur voor Beta 6 event.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 17-09 22:09
MrDummy schreef op maandag 07 februari 2011 @ 13:35:
Vinden jullie geen probleem dat je niets kan zien op de radar die vijandelijk is?
Alleen groepen invaders zie je wel op de map, maar de normale mobs zie je niet, zodat je steeds moet uitkijken. In WoW heeft hunter en sommige classes hulpmiddelen voor om ze te kunnen zien.
In Aion zie je gewoon iedereen. Ook aggro range wordt zichtbaar gemaakt in WoW en Aion als je ze kan zien op de mini radar.

Ik ontdek ook dat aggro range niet verandert van de mobs in Rift. Waar bij Aion uitgeschakeld wordt bij meer dan 9 levels verschil en in Wow wordt het heel klein gemaakt. Maar bij Rift is de range nog even groot alsof er niks gebeurd is. Daardoor word je dus continu aangevallen als je langs low level mobs loopt.
Het is niet alleen zinloos maar ook vrij irritant. En ook niet erg logisch dat low level (level 7 bv) mobs gewoon op je af komen op redelijke afstand terwijl je al op L20 zit.

De loot blijft wel gewoon komen op alle mobs. Dit heeft voordeel en nadeel. Je kan grinden voor anderen die low level gear wil hebben via je craft. Doordat loot gewoon er is, kun je zelfs afpakken van andere low level spelers, oftewel overgrinden. In Aion is dat uitgeschakeld zodat je niets meer kunt afpakken en grinden heeft geen zin meer. Je moet dan de mobs met rust laten voor andere spelers. Aion heeft al oplossing voor dit probleem: morphen.

Er is wel een skill om grind mats te kunnen detecteren in de minimap radar. Maar is er wel een skill om mobs te kunnen detecteren? Dat mag je zeggen.

De aggro systeem van mobs is ook even leren. Als je b.v. een pet op de basis stuurt en die attackt terwijl jezelf niks doet, zullen ze op je af komen nadat pet sterft. (In Aion zal de mob niet naar je toe komen als de spirit sterft en je hebt niks gedaan)
Wat heb je zelf ontdekt in de aggro systeem van de mobs?

En ik goed heb loopt het vandaag af tot 19.00 uur voor Beta 6 event.
Ik weet niet hoe het met andere classes zit maar mijn mage heeft een tracking optie voor undead. Ik weet niet of dat door mijn Necromancer- of door mijn Warlock-tree komt.

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speedhaste
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 22-08 19:15
Ik ben ook met de actie van tweakers vip beta begonnen met Beta 5 en nu Beta 6 event.

Ondertussen op level 33, levellen tempo valt best mee, alhoewel iets minder snel als de eerste x aantal levels. Heb deze test ook eens wat PVP Warfronts gedaan en moet zeggen dat het best aardig in elkaar zit en je daar ook nog wel kan levelen. Één minpuntje vind ik wel dat als je dood bent aan het einde van een warfront, je met minimaal leven / mana enz. weer terug in de PVE envirement komt. Als er dan een rift of mobs gespawned zijn in de buurt, kan het voorkomen dat je al dood bent voordat het laden van de PVE envirement voltooid is of anders grote kans is dat je spoedig zal sterven :/

Misschien als ik vanavond voor het sluiten van deze test ronde nog wat tijd heb, ik richting 35 kan levelen.
Voor de volgende en laatste Beta test wil ik eens kijken hoe de instances zijn, hier heb ik nog niets mee gedaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Daletumxa
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 00:43
Teunis schreef op maandag 07 februari 2011 @ 10:26:
Volgende beta alleen wat meer pvp doen als bard/marksman
Moet eerlijk zeggen dat de bard een rare soul is.
En ik verwacht met 3 heals (1 op 6-8, 1 op 21 en 1 op 44)
echt niet dat endgame healing geweldig zal zijn.
Bard/Chloro is een goede healcombinatie in endgame Expert dungeons hoor, ook tijdens end game raids zie je bards goed meekomen. Bards healen dan meer AOE dan op de MT natuurlijk maar in absolute cijfers, not bad at all :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bertus15
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 03-10-2024
Ik moet zeggen dat mijn ervaringen tot nu toe in beta 5 en 6 zeer positief zijn. Geen crashes, in de lage level zones loopt alles zeer soepel; ook als we met 40 man bij een rift staan te hakken. Het is stabieler in beta dan menig spel (OU, EQ, AC, AOC) tijdens launch. Indrukwekkend.

Dat neemt niet weg dat er een nog paar kleine rimpels in zitten: In het begin van het lvl20 gebied is er iets met het gras aan de hand. Grafische performance valt daar volledig weg. Mijn PC heeft een quad core, SSD en een wat oudere GFX kaart (8800GT). In de begin gebieden en in LOTRO draait alles erg soepel, maar op die plek is het heel erg slecht.

Meridian 59 was mijn eerste MMO en ik heb er ondertussen een stuk of 15 versleten; discussies over wie wat van wie gejat heeft vind ik onzinnig. Als iets werkt, dan gebruik je het. Wat mij betreft is er niet genoeg naar andere spellen gekeken en is er te weinig "gejat". Er zijn te weinig opties om snel te reizen; je wordt door low-level mobs nog steeds in 1 keer van je paard af gemept. De meeste spellen gaan naar instanced combat toe, dus hier mag echt wel wat gebeuren. Dood gaan en dan als geest naar je gravestone toe moeten, global cooldown timers; concepten van de vorige eeuw; dat kan echt VEEL beter.

De crowdcontrol skills zijn echt veel te traag. Dat komt waarschijnlijk voort uit de global cooldown.

Tot nu toe heb ik me met mijn Nightblade/Bladedancer en Chloro/Necro/Dom prima vermaakt. Ik ga het spel zeker spelen nu er in Lotro toch weinig te beleven valt. Of het Lotro gaat vervangen betwijfel ik echter.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Littleburst
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 17-09 16:24
Op welke server zitten de mensen hier? of nog niet echt samen gekomen? Heb ook wat combinaties geprobeert. Pyromancer/Chloromancer lijkt me wel tof al ben je wel zo fragiel als maar kan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lukin
  • Registratie: Mei 2006
  • Niet online
Ik heb me goed vermaakt met Shaman/Justicar/Druid. De mage souls vindt ik wat te fragiel, zelfs voor een glass cannon.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ResuCigam
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 09:37

ResuCigam

BOFH

Littleburst schreef op maandag 07 februari 2011 @ 15:38:
Op welke server zitten de mensen hier? of nog niet echt samen gekomen? Heb ook wat combinaties geprobeert. Pyromancer/Chloromancer lijkt me wel tof al ben je wel zo fragiel als maar kan.
Wij zitten momenteel met 9 nederlandstaligen op Illumination aan de defiant kant in de guild Dutch Noobs.

We do what we must because we can.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Ik zit op Argent, RP-PvE. Speel nu vooral een cleric. Op dit moment Sentinel / Purifier / Nogiets maar ik ga op live waarschijnlijk voor Inquisitor / Purifier / Warden. Je kunt makkelijk een dual-spec kopen en switchen tussen 2 specs, en voor levellen is extra damage toch wel een must-have. Zo rond level 16 begin je anders wel erg lang te doen over het slopen van 1 mob.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kKaltUu
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 02-09 19:59
Als ik mijn hunting perk aanzet krijg ik alle beestjes op mijn radar te zien, naast de invasions.
Ik heb 2 dingen waar ik mee in mijn mik zit: hebben jullie ook problemen om aggro op je pet te houden? Als ik mijn pet erop af stuur is alles koek en ei, maar zodra ik zelf aanval gaan ze als een malle op mij af.
Behoorlijk kut, ik heb niet voor niets zo'n raptor geleveled.
En het tweede: heeft iemand een andere companion gevonden? En dan bedoel ik niet de preorders, maar echt als loot. Ik hebb uit deepstrike mines een vleermuisje gevonden, maar dat is mijn eerste buiten de preorders

Bovenstaande is mijn post. Lees deze aandachtig, dank u wel voor uw medewerking.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 17-09 22:09
kKaltUu schreef op maandag 07 februari 2011 @ 16:52:
Als ik mijn hunting perk aanzet krijg ik alle beestjes op mijn radar te zien, naast de invasions.
Ik heb 2 dingen waar ik mee in mijn mik zit: hebben jullie ook problemen om aggro op je pet te houden? Als ik mijn pet erop af stuur is alles koek en ei, maar zodra ik zelf aanval gaan ze als een malle op mij af.
Behoorlijk kut, ik heb niet voor niets zo'n raptor geleveled.
En het tweede: heeft iemand een andere companion gevonden? En dan bedoel ik niet de preorders, maar echt als loot. Ik hebb uit deepstrike mines een vleermuisje gevonden, maar dat is mijn eerste buiten de preorders
Tsja je hebt nu eenmaal tank pets en dps pets he, tenminste wel bij mijn necromancer en ik neem aan dat dat bij jouw class niet anders is. Mijn necromancer heeft eerst een skeletje dat leuk hakt maar wat moeite heeft aggro te houden, daarna een sterker skeletje dat beter aggro trekt en aardig kan tanken, die beiden zijn door talents nog op te plussen. Daarna kan ik een volgende pet unlocken, da's een spellcaster en dat is leuke dps maar een waardeloze tank, dus die zet ik in in groepen als iemand anders tankt maar niet bij solo quests. Ik denk dat die raptor van jou voornamelijk dps is.

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JerX
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 08-09 09:28
iemand ervaring met 2H DPS specs? Ben op het moment champion, riftblade en beastmaster maar ik doe eerlijk gezegd geen poot dmg -.-'

Steam: Jerx | PSN: Jerxy88 | Xbox: Jerxy


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • krvabo
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 16-09 20:52

krvabo

MATERIALISE!

JerX schreef op maandag 07 februari 2011 @ 18:26:
iemand ervaring met 2H DPS specs? Ben op het moment champion, riftblade en beastmaster maar ik doe eerlijk gezegd geen poot dmg -.-'
Level je ook wel je skills op bij je trainer?
Tegen een beetje gold kun je dan je huidige skills opwaarderen. Het vinden van die trainers is in de hogere level maps wat vervelend. Defiant heeft in het begingebied in bijna elk dorp van die trainers, maar daarna pas weer in de 4e area (Die met die spinnen, level 30-ish),

Pong is probably the best designed shooter in the world.
It's the only one that is made so that if you camp, you die.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
En server down :( Helaas.

Had nog snel ff een ranger opgestart. Die doen wel veel damage zeg, meer dan casters in 't begin. Blijft dat zo? :)

Ook nog een Inquisitor en een Chloromancer gestart. Ook leuke classes. Keuzes, keuzes!

[ Voor 23% gewijzigd door Hydra op 07-02-2011 19:02 ]

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hellfighter87
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 11:32
een schreenshot van de eind invasie kan je hier vinde: http://db.tt/r2dxcFL

[ Voor 7% gewijzigd door hellfighter87 op 07-02-2011 19:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • prutser001
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 11-09 22:54

prutser001

Vaak zit het tegen en soms zi

Moet zeggen dat ik onder de indruk ben, spel ziet er goed uit en speelt ook lekker.
Ben nu een "mage" warlock/chloromancer/necromancer (geen idee of dat een goede combi is?!)
De wereld voor zover lijkt wat 'instanced' (ala GW) maar dan ben ik ook niet verder gekomen dan part 2 van de intro om het zo maar te zeggen (ben al terug gereisd in de tijd). De quests zijn wel allemaal weer 1 pot nat, kill 10/gather 8, destroy x,y,z maarja dat zal denk ik niet snel veranderen. Ik hoop wel dat ze dat 'Phasing' van WoW gejat hebben ik mis bij een hoop spellen altijd de invloed die je uitoefend op de wereld of gebrek aan.

Ik moet wel zeggen dat het een hoop jat werk is als ik het vergelijk met wow, maarja beter goed gejat dan slecht bedacht.

Vooral de graphics vielen me mee, kheb zo'n beetje alles max gezet en het ziet er goed uit maar om de 1 of andere reden werken 'shadows' niet? of mis ik iets. Ondanks dat bijna alles maxed staat is het toch nogsteeds goed speelbaar.

Jammer dat de servers nu alweer down zijn helaas kon ik niet eerder beginnen aan de beta6 heb nu zo'n 1,5 uur gespeeld en zit op lvl7 dus het levelen valt allemaal wel mee.

Asus Z390 Maximus IX Hero, Intel 9900K, RTX3080, 64GB DDR4 3000, 2TB NVME, Samsung 850Evo 1TB, 4 x 14TB Toshiba, Be Quiet SB 801, Samsung 34"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik ben zojuist een Warlock begonnen, tot zoverre vind ik het een handige en snel leveling class!

Wilt verder spelen!

[ Voor 13% gewijzigd door Verwijderd op 07-02-2011 19:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JerX
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 08-09 09:28
krvabo schreef op maandag 07 februari 2011 @ 18:35:
[...]

Level je ook wel je skills op bij je trainer?
Tegen een beetje gold kun je dan je huidige skills opwaarderen. Het vinden van die trainers is in de hogere level maps wat vervelend. Defiant heeft in het begingebied in bijna elk dorp van die trainers, maar daarna pas weer in de 4e area (Die met die spinnen, level 30-ish),
Ja natuurlijk lvl ik mijn skills :) Staan altijd wel ergens in een kamp, maarja ik moet echt 4 attacks + auto attacks uitvoeren om mobs te doden -.-' Heb een beetje het idee dat dmg output met DW beter is. Ga maar is DW proberen denk ik :P

Steam: Jerx | PSN: Jerxy88 | Xbox: Jerxy


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pingkiller
  • Registratie: December 2001
  • Nu online
Rift questing kan niet op tegen de nieuwe quests in WoW. Questen in rift komt neer op accepten, map openen, stukje lopen en killen maar. Net zoals bij WoW pre-cata. De nieuwe quests zijn zoveel beter en betrekken je veel meer bij het verhaal van een zone, dat mis ik nu toch wel.

Daarnaast mis ik ook een beetje de epicniss in rift. En dan bedoel ik niet de items maar de feel die een game uitstraalt. De eerste keer dat ik een grote stad binnen liep in Rift was nou niet echt indrukwekkend. Komt door de graphics style en de verhouding van je char tot zijn/haar omgeving. Heb soms het idee dat ik naar een kabouter in madurodam aan het kijken ben.

CSS snippet om users te blokkeren: https://tweakers.net/instellingen/customcss/snippets/bekijk/2618/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hellfighter87
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 11:32
humh ik vond het eigenlijk vrij realistisch dat niet alles 10 km hoog is :D.

het enige wat ik wel vreemd vind is als je stad constant gesieged word warom er dan geen muren met gates omheen staan :|

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • koudepinda
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 16-09 17:03

koudepinda

Don't Panic

Hydra schreef op maandag 07 februari 2011 @ 19:02:
En server down :( Helaas.

Had nog snel ff een ranger opgestart. Die doen wel veel damage zeg, meer dan casters in 't begin. Blijft dat zo? :)

Ook nog een Inquisitor en een Chloromancer gestart. Ook leuke classes. Keuzes, keuzes!
ben ook een ranger en doe op lvl 35 geregeld 700+ damage. zonder bijzondere equipment.

always bring a towel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
pingkiller schreef op maandag 07 februari 2011 @ 19:24:
Rift questing kan niet op tegen de nieuwe quests in WoW. Questen in rift komt neer op accepten, map openen, stukje lopen en killen maar. Net zoals bij WoW pre-cata.
Post-cata IMHO net zo goed. Ik snap je punt over het questen in Cata niet zo goed eigenlijk; er zijn maar een paar quests waar je dmv phasing het terrein echt ziet veranderen. Eigenlijk alleen de Uldum quests steken er een eind boven uit.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Frond0r
  • Registratie: November 2009
  • Niet online
Hydra schreef op maandag 07 februari 2011 @ 11:29:
Ik hoop wel dat ze in live wat meer recipies toe gaan voegen want bij armorsmithing bijvoorbeeld heb je gewoon per material tier voor je class 1 item per slot, en dan ga je gewoon van een "tin chestplace" naar een "copper chestplate".
Dit zou wel mooi zijn. Wat random drops ofzo. Of wat aparte quests, maar 't enige wat ik nu nog gezien heb buiten de trainers om is een merchant die aparte recipes verkoopt. Je kunt ze kopen met de tokens die je krijgt voor de daily crafting quests (en er zit wel wat leuke rare en epic pieces tussen ;))
SnoeiKoei schreef op maandag 07 februari 2011 @ 16:56:
Mijn necromancer heeft eerst een skeletje dat leuk hakt maar wat moeite heeft aggro te houden, daarna een sterker skeletje dat beter aggro trekt en aardig kan tanken, die beiden zijn door talents nog op te plussen. Daarna kan ik een volgende pet unlocken, da's een spellcaster en dat is leuke dps maar een waardeloze tank, dus die zet ik in in groepen als iemand anders tankt maar niet bij solo quests.
Ik heb de spellcaster nog niet kunnen unlocken, maar wat ik van die andere 2 skeletjes weet is dat de skill Necrosis belangrijk is. Bij het eerste skeletje (skeletal horror) wordt de aggro verminderd met 100%, terwijl het tweede skeletje (skeletal stalwart) juist een increase in aggro krijgt. De eerste is dus een melee dps en de tweede een tank (en geen slechte imho).

Na beta 5 heb ik de CE al als pre-order geplaatst en ik kijk er wel naar uit. Tot nu toe heb ik m.u.v. de rogue elke class al bekeken, maar ik neig toch 't meest naar de mage. Cleric was op zich wel geinig en heb ik tot lvl 20 vol kunnen houden, maar als Justicar/Shaman/Druid kon ik toch niet echt aggro houden tijdens rifts (dungeons helaas niet aan toe gekomen). Zijn er hier spelers die er betere ervaringen in hebben?

Maar de rift-rewards waren wel als "cleric (off)tank" redelijk op peil vergeleken met m'n mage. Helaas als full specced healer viel dat toch vies tegen. De enige keer dat ik echt wat rewards kreeg, was toen ik maar als een dolle aan 't rond spammen was. Heals en dots op spelers die 't helemaal niet nodig hadden :?
Maar als ik me echt alleen maar concentreerde op de personen die ook echt damage kregen, was 't bedroefend gesteld met die rewards :'( Voor een hele sessie (5 stages) kreeg ik 5/6 planar currencies :? En ook geen blue shard, terwijl de rest die wel ontving.

Dingen die voor de volgende beta op m'n todo lijssie staan:

- guild zoeken die ook in live aanwezig is
- iets meer verdiepen in de verschillende crafting opties
- dungeon(s) bezoeken
- rogue roles bekijken
- (eventueel wat PvP, maar dat heeft geen hoge prio :P)

Be careful what you wish for; You just might get it!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 17-09 22:09
Frond0r schreef op maandag 07 februari 2011 @ 20:41:
[...]
Ik heb de spellcaster nog niet kunnen unlocken, maar wat ik van die andere 2 skeletjes weet is dat de skill Necrosis belangrijk is. Bij het eerste skeletje (skeletal horror) wordt de aggro verminderd met 100%, terwijl het tweede skeletje (skeletal stalwart) juist een increase in aggro krijgt. De eerste is dus een melee dps en de tweede een tank (en geen slechte imho).
Klopt, dat is mijn hele punt toch... De gene waar ik op reageerde dacht dat al zijn pets konden tanken en dat ontkrachtte ik met de necromancer pets als voorbeeld ;)

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pingkiller
  • Registratie: December 2001
  • Nu online
Hydra schreef op maandag 07 februari 2011 @ 19:57:
[...]


Post-cata IMHO net zo goed. Ik snap je punt over het questen in Cata niet zo goed eigenlijk; er zijn maar een paar quests waar je dmv phasing het terrein echt ziet veranderen. Eigenlijk alleen de Uldum quests steken er een eind boven uit.
De quests vertellen een verhaal en lijken veel meer aan elkaar gelinked. Vooral het 1-60 gebied is erg leuk nu. Je doet nu niet alleen quests voor de xp maar ook omdat de quests een leuk verhaal vertellen. Ik geef geen reet om lore meestal, maar ik heb alle quests zowaar gelezen toen ik een tijdje terug 1-60 heb gedaan. Dat mis ik nu in rift.

CSS snippet om users te blokkeren: https://tweakers.net/instellingen/customcss/snippets/bekijk/2618/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • koudepinda
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 16-09 17:03

koudepinda

Don't Panic

al met al is het wel een leuk spel, maar met wat verbeter puntjes.
zoals bij crafting. ik ben nu een expert outfitter. maar het zou het allemaal wat interessanter maken als je ook recipes kan krijgen van monster drops. je bent nu gebonden aan die van je trainer (iedereen kan dat halen) of die je koopt met tokens

Warfront (PvP)
is al vanaf lvl 10. heel leuk. maar er zijn pas dingen verkrijgbaar vanaf lvl 25, en dan pas 35,45,50. gewoon wat spul er tussen zou fijn zijn (en vooral wat meer keuzes) zit als lvl 35 met 15000+ points te besteden, maar heb niets om het aan te besteden.

oje en de quest log is te klein. ik had regelmatig dat ik een work order niet kon accepten omdat mijn quest log vol zat, zeer frustrerend.

[ Voor 10% gewijzigd door koudepinda op 07-02-2011 21:42 ]

always bring a towel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speedhaste
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 22-08 19:15
Ik heb vanavond nog een klein beetje kunnen spelen voordat de servers down gingen en t/m level 34 gekomen.
Ik vind het wel leuk om meedere soul trees te hebben, zo kan je makkelijk een solo / group,raid / PVP build maken en tussen deze rollen switchen. Na wat PVP punten behaald te hebben, kon ik ook een extra soul tree kopen die specifiek voor PVP is.

Dit is tot nu toe m'n main solo level build van de cleric die ik gespeeld heb:
Afbeeldingslocatie: http://6ue8sa.bay.livefilestore.com/y1pEisPFixn4gBX5KpVuSnWpCuQUWzsy4pvzhCQFrb42pRYgXrG46vOLAvTDvSuJu6TQ3rz_HpKM6fvGlXu2brNvA1liVeSqY4I/rift%20tree%20tumbnail.png?psid=1

Het zou leuk zijn als je aan deze rollen ook je gear kon koppelen, zodat je met één druk op de knop kan switchen tussen bv PVE dungeons en PVP warfronts

M'n PVP warfront status op einde Beta 6

Afbeeldingslocatie: http://6ue8sa.bay.livefilestore.com/y1paCk0FERBZNdEiXOFFdFUNbgmYygDSYoioQ80HasX2XN-Sg_EMNxbvtqhCx9Fx80R5UJgvzWtX0nCcYv0G-RhnBHmRb7XRKKf/rift%20PVP%20status%20Beta6.png?psid=1

Op de server waar ik op speel is van de warfronts, The Black Garden de populairste. Althans, als ik voor alle que komt die bijna altijd als eerste.

Nu wachten op beta 7 en alles wat die gaat brengen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Daletumxa
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 00:43
speedhaste schreef op dinsdag 08 februari 2011 @ 00:12:


Het zou leuk zijn als je aan deze rollen ook je gear kon koppelen, zodat je met één druk op de knop kan switchen tussen bv PVE dungeons en PVP warfronts
Kan zonder problemen, kost alleen even tijd om een macro te maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrDummy
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 25-07 12:00

MrDummy

Nog steeds gek op anime...

Publieke party heeft 1 zwakke punt. Stel je voor, je komt bij de rift in de buurt en je ziet dan een knop dat je kunt joinen. Het komt me nog steeds voor dat ondanks redelijk gevulde party slechts 6 mensen aanwezig zijn.
Het blijkt dat de deel spelers van de party apart zijn gaan lopen verderop en niet hebben verlaten. Daardoor wordt rift bestrijden veel moeilijker en is dubbel zo mopperen waarom mensen hun party niet gelijk verlaten als ze klaar zijn met de ene rift.

Ik maak dat eens mee en dat vind ik niet zo prettig, ben meerdere keren dood gegaan doordat "losse" party deel paar keer gewiped wordt. Waarom is er niet automatisch nieuwe party bij elke rift als je wilt joinen?
Dat moet je volgende keer aan denken, anders wordt het zinloze gevecht met een halve party of nog minder.

Ook merk ik op dat tijdens de invaders gevecht de mobs je meteen kunnen killen als je niet kan uitkijken. Zelfs als je gewoon op de pad vecht komt er doodleuk invaders groep op je af en je kan niet wegkomen. Het gaat allemaal erg snel.

Ik irriteer me ook aan de schreeuwerige meldingen "Quest accepted", "Quest Completed", "Leveled up" terwijl ik ook wel kan zien in de chat venster. Dat voelt allemaal beetje dom aan. Net alsof "gehandicapt" mode aan staat om domme spelers te helpen die niet kunnen lezen of beseffen. Het mag best allemaal kleiner en minder dominant. De visuele effecten helpen goed mee wat er gebeurt.

Wat visuele effecten betreft: de visuele effecten van afvuren is inderdaad verdwenen tijdens de rifts. Je ziet geen lichtsporen meer van je skills. Elders is wel goed, maar op rift plaatsen is het een probleem.
Vervelend omdat het lastig te zien of je skill wel actief is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 17-09 22:09
MrDummy schreef op dinsdag 08 februari 2011 @ 08:30:
Publieke party heeft 1 zwakke punt. Stel je voor, je komt bij de rift in de buurt en je ziet dan een knop dat je kunt joinen. Het komt me nog steeds voor dat ondanks redelijk gevulde party slechts 6 mensen aanwezig zijn.
Het blijkt dat de deel spelers van de party apart zijn gaan lopen verderop en niet hebben verlaten. Daardoor wordt rift bestrijden veel moeilijker en is dubbel zo mopperen waarom mensen hun party niet gelijk verlaten als ze klaar zijn met de ene rift.

Ik maak dat eens mee en dat vind ik niet zo prettig, ben meerdere keren dood gegaan doordat "losse" party deel paar keer gewiped wordt. Waarom is er niet automatisch nieuwe party bij elke rift als je wilt joinen?
Hopelijk heb je dit als verandering voorgesteld op het beta-forum, ik vind het ook ergerlijk.
Ik irriteer me ook aan de schreeuwerige meldingen "Quest accepted", "Quest Completed", "Leveled up" terwijl ik ook wel kan zien in de chat venster. Dat voelt allemaal beetje dom aan. Net alsof "gehandicapt" mode aan staat om domme spelers te helpen die niet kunnen lezen of beseffen. Het mag best allemaal kleiner en minder dominant. De visuele effecten helpen goed mee wat er gebeurt.
Dat van die quests is idd dom ja, voor levelen vind ik het niet storend. Zeker als je in combat bent in een rift of in een instance kan het je best ontgaan dat je levelt als het niet groot in beeld komt :P Bovendien is levelen voor veel spelers een mijlpaal die luidruchtig gevierd mag worden. Ik zou het echter niet erg vinden als er een interface optie kwam om dit soort meldingen uit te zetten / bescheidener te maken.

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hellfighter87
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 11:32
Ik vind het veel iritanter dat als je in een raid een rift aan het bestrijden bent dat je dan clerics hebt die niet healen / ressen omdat dat geen punten opleverd voor goeie loot . waardoor de halve party dood gaat en je uiteindelijk gewiped word omdat je de mankracht niet meer hebt in ronde 4

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lukin
  • Registratie: Mei 2006
  • Niet online
Grappige opmerking, moest er wel om lachen. Je realiseert je dat als iemand een mage of cleric speelt dit niet automatisch betekent dat hij kan healen of ressen? Ik heb een cleric geleveld naar 20, ik had exact 0 healing spells en 0 mogelijkheden tot een ress. De enige "skill" die wat healde was mijn racial (dwarf), die nu niet meer bestaat dankzij een patch en mijn idiote fairy pet die alleen mij healed voor zover ik heb kunnen zien.

[ Voor 4% gewijzigd door Lukin op 08-02-2011 09:49 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Teunis
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 12-09 21:26
Als het niet veranderen wordt het de downside van rift.
heb ook te vaak zien gebeuren, join public group en sta je in je 1 tje bij de rift.
of de ander optie, mensen die rift hunten, en met groupje high level dus rifts sealen (voor xp/loot)
En helaas zijn ook de rift mobs tagable, vaak genoeg gehad (elke grijze mob -> geen rift contributie.)
en daardoor dus ook minder xp/loot
en voor high level is wel intersand (zo ver nu bekijk/lijkt) volgens mij wordt je contributie bepaalt op damage/healing done.

Het lijkt er op dat zer gewoon 1 of meedere mega public group preveren maar dit gaat endgame echt niet werken. zou per rift gewoon verplicht moeten zijn.

[ Voor 10% gewijzigd door Teunis op 08-02-2011 10:11 ]

Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Viggen
  • Registratie: December 2003
  • Niet online
Ben zelf aan de slag geweest met een Bard (tot lvl 24) en met mijn channeled spell (dmg+healing @ 10 raid members) en een 30sec 'raid healing hot' kreeg ik uiteindelijk zoveel blue shards dat ik van de gekkigheid niet meer wist wat ik er mee aan moest... :P Elke major rift kreeg ik wel weer zo'n ding :D

Daarnaast ook nog m'n mage (lock/necro/chloro) gelvl'ed tot 34,5 toen m'n quests op waren :( (@ 33,8 al)... Tot nu toe bevalt dat healen via dps me erg goed dus ik zal uiteindelijk wel kiezen voor chloro of bard, al is bard meer een support/buff role (lijkt me niet dat je solo healer kunt spelen in instances?)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hellfighter87
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 11:32
Battle clerics die had i k ff over het hoofd gezien :P

Maar als je ziet dat ze zichzelf kunnen healen dan ga ik er vanuit adt ze andere ook wel kunnen healen :).
Voor de rest was dit een rift waar grotendeels 20+ mensen in zaten en op dat level zullen clerics toch wel een 2de rol hebben om te healen/ressen lijkt mij :o?.

Anyway, eigenlijk zou je gewoon geforced in een groep moeten zitten als je een rift binne loopt. en als je eruit gaat dat je dan auto weer uit de party word geknikkert.

Wat verdern og gruwelijk iritant is als mobs/bosses midden in een object spawne waardoor je er niet of nauwelijks bij kan :P

[ Voor 30% gewijzigd door hellfighter87 op 08-02-2011 10:14 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lukin
  • Registratie: Mei 2006
  • Niet online
Dat levert wel degelijk punten op zoals geillustreerd door de post boven je. Als iemand zijn health omhoog gaat dan kan dat door meerdere dingen

A. Pots .
B. Voormalige Dwarf Racial HoT die alleen Self Cast was .
C. damage naar healing conversion die party en/of raid members healed. .
D. Lifesteal enchants (Rune) op wapen waardoor self heal mogelijk is .
E. Direct Heals die je ook op andere kan casten.

Alleen optie C en E healen dus ook andere mensen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
hellfighter87 schreef op dinsdag 08 februari 2011 @ 10:11:
Anyway, eigenlijk zou je gewoon geforced in een groep moeten zitten als je een rift binne loopt. en als je eruit gaat dat je dan auto weer uit de party word geknikkert.
Nou, wat ik dus leuk vond aan de invasions gister was dat die hele groep gewoon de ene na de andere rift afwerkte. M.i. is dat lastiger als je steeds uit die groep geknikkerd wordt. Je moet gewoon een beetje oppassen met het aanpakken van Rifts als je maar 3 personen ofzo in je buurt hebt.

Er is trouwens niet 1 public group, als je 'em leaved en opnieuw joined kom je vaak bij mensen die in je buurt zitten in de groep.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sneezzer
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 15-09 10:56
Zo, heb nu twee lvel 16 chars.
Twee dingen waar ik tegen aan loop:
1) Kun je na een warfront zien hoeveel xp je hebt gekregen?
Ik zie nu alleen maar totalen van je akties namelijk.
2) Ik heb het gevoel dat (in warfronts) de range van je melee wapen erg kort is... als je achter iemand aan rent en je kunt hem haast met je vinger aantikken, kun je vaak toch nog niet slaan. Zijn er meer die dit hebben?

Let wel, ik kom van WaR en heb daar al erg veel pvp gespeeld en uiteraard heeft elke game zijn eigen nuances maar dit viel mij toch op.


edit: nog twee vragen ook.
3) Kun je zowel een defence/offence target, op het zelfde moment, hebben (als healer/dps wel zo fijn) ?
4) En kun je health bars boven al de spelers aan zetten? Nu alleen degene die je aangeklikt hebt (heb al gezocht in de interface).

[ Voor 19% gewijzigd door Sneezzer op 08-02-2011 11:42 ]

Amiga 500, eos 350d, HTPC, GamePC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kKaltUu
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 02-09 19:59
Sneezzer schreef op dinsdag 08 februari 2011 @ 11:36:
Zo, heb nu twee lvel 16 chars.
Twee dingen waar ik tegen aan loop:
1) Kun je na een warfront zien hoeveel xp je hebt gekregen?
Ik zie nu alleen maar totalen van je akties namelijk.
2) Ik heb het gevoel dat (in warfronts) de range van je melee wapen erg kort is... als je achter iemand aan rent en je kunt hem haast met je vinger aantikken, kun je vaak toch nog niet slaan. Zijn er meer die dit hebben?
1) Zover ik heb gezien niet, enige methode die voor mij effectief was om voor / na xp te noteren.
2) Nope, als ik het goed heb heeft iedereen standaard dezelfde movementspeed. In een rechte lijn haal je niemand in zonder dat een een root/snare hebt gebruikt.

Bovenstaande is mijn post. Lees deze aandachtig, dank u wel voor uw medewerking.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Highlandd
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 03-07 12:46
Ik ben het totaal eens met de opmerking over de 'Inactive Party's" in Riften, wat ik leuk vind is dat je ook het puntenaantal van je dmg kunt zien drm, een player list of een balkje die zich vult in het rift-interface-blok.

Wat ik ergerlijk vond was:
- Naast Rifts zijn er geen manieren om te zien of je, Bijvoorbeeld tegen een boss/attackgroup , hoeveel dmg je hebt gedaan/heals in de vorm van punten die wel te zien in normale rift battles.
-Inactieve mensen in raid party's (DC/ver out of range)
-Low level NPC's die je aanvallen als je rustig door lowlevel area's rent.

Wat ik graag zie is:
Aggro Meters / Damage Meters / Healing Meters (Voornamelijk voor in instances / rifts)
Veel meer plekken waar je dingen kunt maken (weet je wel, wapens/kleding/etc.)


Wat ik relaxt vind:
Veel rifts waar veel lui aan meedoen (higher level is nu nog te rustig maar ik neem aan dat het daar goed komt)
Alle servers die mee mogen doen aan warfronts (minimale wachttijd).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • koudepinda
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 16-09 17:03

koudepinda

Don't Panic

kKaltUu schreef op dinsdag 08 februari 2011 @ 12:56:
[...]

1) Zover ik heb gezien niet, enige methode die voor mij effectief was om voor / na xp te noteren.
2) Nope, als ik het goed heb heeft iedereen standaard dezelfde movementspeed. In een rechte lijn haal je niemand in zonder dat een een root/snare hebt gebruikt.
marksman heeft een attack die je sneller laat lopen tot wel 30% voor 15 sec
Dondorp schreef op dinsdag 08 februari 2011 @ 13:00:
Ik ben het totaal eens met de opmerking over de 'Inactive Party's" in Riften, wat ik leuk vind is dat je ook het puntenaantal van je dmg kunt zien drm, een player list of een balkje die zich vult in het rift-interface-blok.

Wat ik ergerlijk vond was:
- Naast Rifts zijn er geen manieren om te zien of je, Bijvoorbeeld tegen een boss/attackgroup , hoeveel dmg je hebt gedaan/heals in de vorm van punten die wel te zien in normale rift battles.
-Inactieve mensen in raid party's (DC/ver out of range)
-Low level NPC's die je aanvallen als je rustig door lowlevel area's rent.

Wat ik graag zie is:
Aggro Meters / Damage Meters / Healing Meters (Voornamelijk voor in instances / rifts)
Veel meer plekken waar je dingen kunt maken (weet je wel, wapens/kleding/etc.)


Wat ik relaxt vind:
Veel rifts waar veel lui aan meedoen (higher level is nu nog te rustig maar ik neem aan dat het daar goed komt)
Alle servers die mee mogen doen aan warfronts (minimale wachttijd).
dat van die low level npc is inderdaad zeer irritant en onwerkelijk wie gaat er nu als level 10 een level 35 aanvallen..... 8)7 word je weer ge unmount en moet je weer de moeite nemen om met dat ding af te handelen

[ Voor 58% gewijzigd door koudepinda op 08-02-2011 13:45 ]

always bring a towel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kKaltUu
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 02-09 19:59
koudepinda schreef op dinsdag 08 februari 2011 @ 13:42:
[...]

marksman heeft een attack die je sneller laat lopen tot wel 30% voor 15 sec
Probleem is dat dat al een ranged attack is, wat dus al het hele chasen van iemand op melee afstand teniet doet.

Bovenstaande is mijn post. Lees deze aandachtig, dank u wel voor uw medewerking.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • koudepinda
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 16-09 17:03

koudepinda

Don't Panic

kKaltUu schreef op dinsdag 08 februari 2011 @ 13:44:
[...]

Probleem is dat dat al een ranged attack is, wat dus al het hele chasen van iemand op melee afstand teniet doet.
en dr was ook een rogue class die ook een ability had om sneller te lopen (bladedancer??)

always bring a towel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Viggen
  • Registratie: December 2003
  • Niet online
koudepinda schreef op dinsdag 08 februari 2011 @ 13:46:
[...]

en dr was ook een rogue class die ook een ability had om sneller te lopen (bladedancer??)
M'n bard heeft een 15% runspeed increase anthem (out of combat), raidwide en met talentpoint ook in combat... :) Heb em daarnaast ook nog geboost naar 20% :P

[ Voor 7% gewijzigd door Viggen op 08-02-2011 13:54 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kKaltUu
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 02-09 19:59
koudepinda schreef op dinsdag 08 februari 2011 @ 13:46:
[...]

en dr was ook een rogue class die ook een ability had om sneller te lopen (bladedancer??)
ja, en dan kom je bij de overige abilities: leaps, sprints en blinks... Een van mijn builds is een pure assassin (met hier en daar 1 of 2 puntjes in bladedancer/riftstalker) en mijn tactiek in PvP is als volgend:
  • stealth
  • backstab die 7 seconden stunt
  • hakken
  • final blow (combo attack)
  • na 7 seconden foul play (4 sec stun)
  • hakken
  • final blow (combo attack)
  • snare attack
dan kan het vanaf dan 2 kanten opgaan.
ik doe te weinig damage en ben de sjaak, moet zo snel mogelijk weg, dan helpt de snare + slip away om meteen stealthed weg te rennen.
ik doe lekker veel damage, dan blijf ik doorhakken, dan helpt de snare om te chasen. Mocht dat dan niet genoeg zijn en hij rent weg, dan doe ik slip away + blink + backstab die stunt, begint het riedeltje weer van voor af aan.

Bovenstaande is mijn post. Lees deze aandachtig, dank u wel voor uw medewerking.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • koudepinda
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 16-09 17:03

koudepinda

Don't Panic

kKaltUu schreef op dinsdag 08 februari 2011 @ 13:57:
[...]

ja, en dan kom je bij de overige abilities: leaps, sprints en blinks... Een van mijn builds is een pure assassin (met hier en daar 1 of 2 puntjes in bladedancer/riftstalker) en mijn tactiek in PvP is als volgend:
  • stealth
  • backstab die 7 seconden stunt
  • hakken
  • final blow (combo attack)
  • na 7 seconden foul play (4 sec stun)
  • hakken
  • final blow (combo attack)
  • snare attack
dan kan het vanaf dan 2 kanten opgaan.
ik doe te weinig damage en ben de sjaak, moet zo snel mogelijk weg, dan helpt de snare + slip away om meteen stealthed weg te rennen.
ik doe lekker veel damage, dan blijf ik doorhakken, dan helpt de snare om te chasen. Mocht dat dan niet genoeg zijn en hij rent weg, dan doe ik slip away + blink + backstab die stunt, begint het riedeltje weer van voor af aan.
ik heb het even geprobeerd (pure assasin in pvp) vond het maar helemaal niets, je kan gewoon niets beginnen in een grote groep. dan zijn ranger en saboteur toch echt de betere classes die je dan kan hebben. (aoe ofzoiets attack) en met ranger heb ik een behoorlijke hoge crit van rond de 750

always bring a towel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ondertussen heeft Riftplanesoftelara.nl ook een forum waar we eventueel allerlei tactieken etc kunnen bespreken :)

http://www.RiftplanesofTelara.nl/forum

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Zo hee, wel 0 topics met daarin 0 berichten!

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kKaltUu
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 02-09 19:59
wat ^ zegt, vul het eerst met wat leuks en dan terugkomen om het hier te pluggen :P

Bovenstaande is mijn post. Lees deze aandachtig, dank u wel voor uw medewerking.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jegorex
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 03-09 23:24
hellfighter87 schreef op dinsdag 08 februari 2011 @ 09:37:
Ik vind het veel iritanter dat als je in een raid een rift aan het bestrijden bent dat je dan clerics hebt die niet healen / ressen omdat dat geen punten opleverd voor goeie loot . waardoor de halve party dood gaat en je uiteindelijk gewiped word omdat je de mankracht niet meer hebt in ronde 4
Ik heb zelf een level29 healer cleric en je krijgt wel degelijk punten en goede loot als je alleen maar aan het healen bent, als er genoeg te healen is hoor ik bij de beste spelers tijdens een rift.

Als je in een raid zit kun je aan de kleur van de naam zien wat voor speler ze zijn.
Blauw is vaak een healer, rood is vaak een tank achtige speler.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Ik moet volgens mij wel eens aan een betere videokaart. M'n Ati HD 3870x2 trekt het niet meer zo, haal zo rond de 30FPS :(
Jegorex schreef op dinsdag 08 februari 2011 @ 16:08:Ik heb zelf een level29 healer cleric en je krijgt wel degelijk punten en goede loot als je alleen maar aan het healen bent, als er genoeg te healen is hoor ik bij de beste spelers tijdens een rift.
Dat is het probleem dus. Als er niks te healen is is je contrib ook ongeveer 0, dus het loont meer om te gaan DPSen. Ook mensen healen die het niet nodig hebben levert meer op. Of gewoon iets met een zo laag mogelijke cooldown spammen.

[ Voor 69% gewijzigd door Hydra op 08-02-2011 16:13 ]

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Huntard
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 31-07 21:34
Hydra schreef op dinsdag 08 februari 2011 @ 16:11:
Ik moet volgens mij wel eens aan een betere videokaart. M'n Ati HD 3870x2 trekt het niet meer zo, haal zo rond de 30FPS :(
Op welke settings is dat, want als het op Ultra (of zelfs insane, zeg maar alles vol open) is lijkt me dat toch ruim voldoende, niet?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kKaltUu
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 02-09 19:59
Huntard schreef op dinsdag 08 februari 2011 @ 16:16:
[...]

Op welke settings is dat, want als het op Ultra (of zelfs insane, zeg maar alles vol open) is lijkt me dat toch ruim voldoende, niet?
Mwa, rifts/planar invasions drop ik ook naar de 25FPS regio, met mijn setup inventaris: Gamebak

Bovenstaande is mijn post. Lees deze aandachtig, dank u wel voor uw medewerking.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Huntard schreef op dinsdag 08 februari 2011 @ 16:16:
Op welke settings is dat, want als het op Ultra (of zelfs insane, zeg maar alles vol open) is lijkt me dat toch ruim voldoende, niet?
Nee, bij lange na niet, heb AA maar op 2 of 4x staan ofzo. Sowieso is die 3870X2 redelijk gedateerd. 3 jaar geleden was dat ook geen high-end kaart. Denk dat ik voor een 5770 ga.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Highlandd
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 03-07 12:46
Ik speel met een HD4870X2 en daarmee trek op op ultra settings (dus niet custom) full HD rond de 40-50 fps, in full raid bossgroups (50+ man) trek ik 25 FPS, net als ik rondrush in Meridian (defiant HQ)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

kKaltUu schreef op dinsdag 08 februari 2011 @ 15:38:
wat ^ zegt, vul het eerst met wat leuks en dan terugkomen om het hier te pluggen :P
Uiteraard 0 aangezien hij vandaag pas is aangemaakt :) Rift spelers kunnen zich in ieder geval aanmelden :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Highlandd
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 03-07 12:46
Hoe zit het met ons nederlanders zonder creditcard, ik ben student maar heb geen zin om 25 euro per jaar te betalen voor een creditcard. Ik heb Paypal, Ideal, ClickandBuy en gewoon bank dus, maar waarom o waarom is niet een van die 3 ondersteunt als ik mijn CE wil aanzetten.

Momenteel is het:
Visa / Discovery/ Mastercard
Will there be more payment options when the game releases?
Published 01/04/2011 12:05 PM | Updated 01/04/2011 04:51 PM
I don't want to use a credit card! Will there be more payment options when the game releases?

We hear what you want, and we want to deliver it to you! The Trion team is working hard to deliver PayPal and Game Time Cards. Game Time Cards will be available at major retailers on 3\1 (North America) and 3\4 (Europe)

Please visit us at http://trionworlds.custhelp.com for the latest in support information.
Maargoed dat is het antwoord van de site, ik heb momenteel de VIP beta key van tweakers dus ben momenteel wel voldaan. Had alleen gehoopt dat er wat sneller betaalmethodes geregeld waren. Zo moeilijk hoeft dit allemaal toch niet te zijn?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 17-09 22:09
Dondorp schreef op dinsdag 08 februari 2011 @ 19:01:
Hoe zit het met ons nederlanders zonder creditcard, ik ben student maar heb geen zin om 25 euro per jaar te betalen voor een creditcard. Ik heb Paypal, Ideal, ClickandBuy en gewoon bank dus, maar waarom o waarom is niet een van die 3 ondersteunt als ik mijn CE wil aanzetten.

Momenteel is het:
Visa / Discovery/ Mastercard


[...]


Maargoed dat is het antwoord van de site, ik heb momenteel de VIP beta key van tweakers dus ben momenteel wel voldaan. Had alleen gehoopt dat er wat sneller betaalmethodes geregeld waren. Zo moeilijk hoeft dit allemaal toch niet te zijn?
Studenten zijn nou juist de enige bevolkingsgroep die hun credit card voor noppes krijgen.

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Highlandd
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 03-07 12:46
SnoeiKoei schreef op dinsdag 08 februari 2011 @ 19:08:
[...]


Studenten zijn nou juist de enige bevolkingsgroep die hun credit card voor noppes krijgen.
ABN amro -> 14 euro per jaar, keek het net even na.

Maargoed, ik hoef eigenlijk ook geen creditcard, heb al genoeg betaalmiddelen vind ik.
En al helemaal geen kaart waar ik rood op kan staan, of makkelijker impulsaankopen kan doen etc.
Mijn budget ligt aardig rond de stufi + werk. Meer geld uitgeven is gewoon duur.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 17-09 22:09
Dondorp schreef op dinsdag 08 februari 2011 @ 19:23:
[...]

ABN amro -> 14 euro per jaar, keek het net even na.

Maargoed, ik hoef eigenlijk ook geen creditcard, heb al genoeg betaalmiddelen vind ik.
En al helemaal geen kaart waar ik rood op kan staan, of makkelijker impulsaankopen kan doen etc.
Mijn budget ligt aardig rond de stufi + werk. Meer geld uitgeven is gewoon duur.
Tsja ABN Amro... als je nou gewoon je stufi op een ING rekening laat storten heb je m gratis ;)

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dus Vrijdag laatste Beta? Wanneer komt het spel officieel uit?

[ Voor 76% gewijzigd door Verwijderd op 08-02-2011 20:46 ]

Pagina: 1 ... 11 ... 20 Laatste

Dit topic is gesloten.