Iphone 5 -- eerste Iphone
Sarcasme? Of lees ik dat verkeerd
De meeste FPSses vind ik dan ook niets aan tegenwoordig.Cyphax schreef op vrijdag 17 juni 2011 @ 10:26:
Dat het spel lineair is is wel een beetje een flauwe klacht, of je moet het bij elke FPS vandaag de dag roepen... ze zijn allemaal zo lineair als de pest volgens mij.
Ik weet nog dat ik ondersteboven w00t
Half-Life 2 daarentegen is er wat tussenin (niet onmogelijk vrij maar (gevoelsmatig) een stuk vrijer) en ik denk dat dat de laatste FPS is waarvan ik echt alsvanouds heb genoten.
Verder zijn er ook zeker fans van die te gescripte te lineaire FPSses. Vond ik vroeger ook leuk, ik heb immers Mad Dog McCree 1 en 2 gekocht in 1992.
🇪🇺 Buy from EU (GoT)
Er is nogal een verschil tussen Unreal en Unreal tournament, namelijk dat de eerste een SP game isArtwido schreef op vrijdag 17 juni 2011 @ 15:57:
Unreal is sowieso niet te vergelijken vind ik want dat spel is echt zuiver bedoeld voor MP.
| Asus ROG X570-E | AMD 5800X | 4x8GB DDR4 | Geforce 5080 Xtreme Waterforce | FSP hydro Pro 1000watt | 2TB WD Black | 2019 Tesla Model 3 LR
Als deze goed verkoopt zou me dat niets verbazen. En dan het liefst een recente engine licenseren, en niet te lang wachten zodat ie bij het uitkomen nog steeds recent is.CR35 schreef op vrijdag 17 juni 2011 @ 13:03:
Ach ja hopelijk ontwikkelt Triptych samen met Gearbox een Duke
Saved by the buoyancy of citrus
Cyphax schreef op vrijdag 17 juni 2011 @ 16:08:
[...]
Als deze goed verkoopt zou me dat niets verbazen. En dan het liefst een recente engine licenseren, en niet te lang wachten zodat ie bij het uitkomen nog steeds recent is.
| Asus ROG X570-E | AMD 5800X | 4x8GB DDR4 | Geforce 5080 Xtreme Waterforce | FSP hydro Pro 1000watt | 2TB WD Black | 2019 Tesla Model 3 LR
Kun je dat toelichten? Weet je al wat verkoopcijfersVerderf schreef op vrijdag 17 juni 2011 @ 16:11:
[...]
spoiler:Gezien het einde en de verkopen zou ik me daar niet zo zorgen over maken
Staat hoog in de lijst in de engelse verkoop lijst @ games.fok.nlCR35 schreef op vrijdag 17 juni 2011 @ 16:28:
[...]
Kun je dat toelichten? Weet je al wat verkoopcijfers? En in mijn beleving hint het einde niet op een vervolg...
Vervolg op zich niet, maar ik weet wel zeker dat ze hier meer mee gaan doen, volgens mij is dat ook al vaker gezegd.
[ Voor 14% gewijzigd door Verderf op 17-06-2011 16:31 ]
| Asus ROG X570-E | AMD 5800X | 4x8GB DDR4 | Geforce 5080 Xtreme Waterforce | FSP hydro Pro 1000watt | 2TB WD Black | 2019 Tesla Model 3 LR
Dit opent wel alle deuren voor een vervolg dat er zeker komen gaat. En dan niet proberen de mooiste engine te maken maar alle mankracht inzetten op GAMEPLAY en geweldige grote openwereld-levels. Misschien is de Rage-engine wel uitermate geschikt voor DNR (Duke Nukem Returns
3DFx Voodoo – Riva TNT2 Ultra – Geforce 3 Ti200 – Radeon 3870 – Radeon 5770 - Radeon 6870 - Radeon 6970 – Radeon 270 (x2) - Geforce 2060 Super – Geforce 4070 Super
Toen ik 'm bestelde viel me ook op dat ie bij heel veel shops niet voorradig danwel uitverkocht was.CR35 schreef op vrijdag 17 juni 2011 @ 16:28:
[...]
Kun je dat toelichten? Weet je al wat verkoopcijfers? En in mijn beleving hint het einde niet op een vervolg...
Saved by the buoyancy of citrus
Nee het zit hem niet zozeer in de slechte grappen (die overigens bij het origineel een stuk beter waren) maar in de saaie lineare levels die in niks op het origineel lijken helaas. Ook de verandering van een Serious Sam achtige gameplay naar een shoot en duck for cover stijl vind ik persoonlijk niet bij de Duke passen.sewer schreef op vrijdag 17 juni 2011 @ 13:23:
En wat die reviews betreft, de charme van het spel hangt grotendeels af of je je in de humor kan vinden. Arstechnica en ResuCigam hierboven vinden blijkbaar de humor niet leuk, dan houdt het ook vrij snel op. Ik heb me wel goed geamuseerd met het spel, ga hem zeker nog eens opnieuw spelen op het moeilijkste niveau.
We do what we must because we can.
Nice en een goed idee. Alleen wordt geen Rage(die wordt alleen intern bij Bethesda gebruikt(waar ID nu van is).EvaluationCopy schreef op vrijdag 17 juni 2011 @ 16:41:
Bij Steam staat hij ook bovenaan de verkooplijst. In Engeland staat hij op één voor alle drie de platformen, dat moet toch iets betekenen. Ik denk dat dit de geschiedenis gaat als best verkochte slechtste spel aller tijden(En ja ik heb er prima plezier aan beleefd maar het is gewoon niet heel goed, klaar)
Dit opent wel alle deuren voor een vervolg dat er zeker komen gaat. En dan niet proberen de mooiste engine te maken maar alle mankracht inzetten op GAMEPLAY en geweldige grote openwereld-levels. Misschien is de Rage-engine wel uitermate geschikt voor DNR (Duke Nukem Returns)
Daarnaast is het spel ook best makkelijk te doen, zelfs op de "moeilijkste" stand. De AI had er duidelijk geen kaas van gegeten. Vooral was het erg makkelijk
Beste tip die ik kan geven aan mensen die de eindbazen heel snel kapot willen hebben
Ik zeg niet dat die het slechtste spel van 2011 is, maar zeker niet de beste.
Alle vragen hebben een antwoord
mhindrik schreef op vrijdag 17 juni 2011 @ 19:35:
Uitgespeeld, ik vond het wel een beetje tegenvallen. Vooralspoiler:de eindbaas, wat was die makkelijk neer te schieten. Daarnaast had ik het gevoel dat ik al drie van dezelfde neer had geknald door het spel heen.
Verwacht je iets anders, krijg je weer precies hetzelfde waar het mee begon.


Beetje een domper.

Persoonlijk voelde dat heel erg alsof ze dat hebben afgeraffeld.
[ Voor 9% gewijzigd door B_FORCE op 17-06-2011 20:53 ]
Helemaal mee eenssewer schreef op zaterdag 18 juni 2011 @ 02:06:
Grappig hoe percepties kunnen afwijken, voor mij was de eindbaas een hommage aan het oude spel, hierboven wordt het afgedaan als afraffelen
Blijft immers altijd een kwestie van smaak.
Ik ben nog steeds op het makkelijkste niveau bezig, en blijf al dagen in level 12 3/3 hangen. Dingen uitzoeken en een paar poppetjes neerschieten is leuk, maar bij dat level zijn dat er gewoon te veel.mhindrik schreef op vrijdag 17 juni 2011 @ 19:35:
Daarnaast is het spel ook best makkelijk te doen, zelfs op de "moeilijkste" stand. De AI had er duidelijk geen kaas van gegeten. Vooral was het erg makkelijkspoiler:dat er overal wapens waren te vinden, munitie nooit een probleem was en dat meeste wapens wel erg sterk waren. Ik gebruikte mijn lasermijnen en pipebombs amper.
Ik vind het tot nu toe nog steeds een leuk spel, maar begrijp wel de negatieve reacties van de gamers die erg ervaren zijn in het spelen van andere shooters.
Speel ook Balls Connect en Repeat
http://www.g2play.net/sto...em-Forever-Steam-Key.html
Hoe is de mutliplayer jongens?
Daar hoor ik weinig mensen over.
Is het een beetje speelbaar?
(niet teveel cheaters enzo)
[ Voor 45% gewijzigd door B_FORCE op 18-06-2011 16:41 ]
Op de PC zijn dedicated servers mogelijk, maar het is nu voornamelijk p2p dus behoorlijk wat lag af en toe. Verder is de Devestator debiel sterk samen met andere de launchers en de andere wapens zijn in vergelijking vrij zwak. Voor de rest een beetje oldskool MP gevoel maar niet echt afgewerkt.B_FORCE schreef op zaterdag 18 juni 2011 @ 16:36:
Hoe is de mutliplayer jongens?
Daar hoor ik weinig mensen over.
Is het een beetje speelbaar?
(niet teveel cheaters enzo)
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 6600 8GB
http://hrp.duke4.net/media.php


`
-edit-
Mijn god waarom heb ik dit niet eerder ontdekt?
Controls zijn wat makkelijker tegenwoordig, erg gaaf om op hard te spelen!
Je moet even duke3d.grp van je originele Duke3d CD kopiëren en de autoload directory kiezen (autoloaden) in de launcher voor de mooie textures en de 3d sprites.
[ Voor 33% gewijzigd door Sando op 18-06-2011 18:35 ]
🇪🇺 Buy from EU (GoT)
Linkje? Ik ben al een jaar aan het zoeken maar niets wat er ook maar op lijkt. Ergens een rommelig pack van 30MB, dat tipt natuurlijk niet aan die 650MB pack van Duke3d.Anoniem: 160457 schreef op zaterdag 18 juni 2011 @ 22:15:
Er is ook zon pack voor Shadow Warrior, werkt ook best goed:P
🇪🇺 Buy from EU (GoT)
Anoniem: 160457
http://www.proasm.com/files/sw/Sw_Hrp_v20.zipSando schreef op zaterdag 18 juni 2011 @ 23:26:
[...]
Linkje? Ik ben al een jaar aan het zoeken maar niets wat er ook maar op lijkt. Ergens een rommelig pack van 30MB, dat tipt natuurlijk niet aan die 650MB pack van Duke3d.Bovendien doet de SW engine van een of andere obscure site het (bij mij) niet.
Je moet wel Shadow Warrior de game zelf hebben, en of het net als Duke3d high res is weet ik niet maar je ziet een duidelijk verschil (je kan hem in 2560x1600 runnen, high res textures/models etc), en wat andere aanpassingen om het comfortabel te maken met Win7 etc. Probeer het eens:P
@ bram1984
Ja je kan het gewoon met de muis spelen, werkt nog best goed ook, alleen merk je wel dat het daar toen niet voor bedoeld is:P
[ Voor 9% gewijzigd door Anoniem: 160457 op 19-06-2011 00:23 ]
-edit-
Meh, de SW hd pack is echt wel een beetje c-kwaliteit. Die van Duke3d daarentegen is wel een stuk beter, ook met 3d textures waardoor het spel er wat moderner uitziet. HD pack 5 met de Polymer (eyecandy) renderer that is.
Maargoed, ik wou dat er zo'n pack voor Witchaven 2 was, dat was toch een van de brutere spellen met de build engine, volgens mij de eerste 3d 'shooter' (lol) die ik kocht.
Ja precies, het speelt superlekker maar omdat het spel daardoor iets te makkelijk wordt speelt het heel lekker weg op hard.Anoniem: 160457 schreef op zondag 19 juni 2011 @ 00:22:
[...]
@ bram1984
Ja je kan het gewoon met de muis spelen, werkt nog best goed ook, alleen merk je wel dat het daar toen niet voor bedoeld is:P
Check deze 1998 trailer!
• Always bet on Duke fiches: check (en nu 13 jaar later, zijn die in-game fiches van een beschamend lage resolutie)
• Woestijnlevel met treinwagentjes: check
• Highwaylevel: check (en veel uitgebreider)
• Scope / Aim down sight: check
• Vliegtuigjes schieten met een kanon: check
• Stripclublevel: check
Man als ze de oude builds met de Quake2 en de Unreal engine nu eens uitlekken..
Wat leuk, de herkenning opeens nu je de werkelijke release gespeeld hebt!
2001 trailer
• Mooie stad duke city (whavtever): Check
• Interactieve voertuigen: Check
• Legervriend met streepjescodetattoo: Check
• Magnetron-achtige interactie: Check
• Flipperkast: Check
• EDF slachtoffers: "What are you gonna do, safe the world all by yourself?": Check
• Impregnators van je afvechten (tap button): Check
• Treinwagentjeslevel: Check
• Shrink ray en mighty foot: Check
Geschrapte voertuigen:
• Speedboat
• Ezel
• Motorbike
[ Voor 35% gewijzigd door Sando op 19-06-2011 02:42 ]
🇪🇺 Buy from EU (GoT)
Sorry hoor, maar dat was nu precies wat ik verwacht had (uiteraard in betere graphics)
Waaaaaaay over de top, heerlijk
En dat al in die paar minuten.
Dat is toch in geen enkel opzicht te vergelijken?
Filmpjes helemaal vergeten na al die tijd.
Hier nog een filmpjes:
YouTube: Duke Nukem Forever Triptych Trailer(2009) HD
YouTube: Duke Nukem Forever 2006 Footage HD
YouTube: Duke Nukem Forever 2003 Footage HD
Mag duidelijk zijn dat er na enige tijd een flinke ommekeer is geweest.
[ Voor 77% gewijzigd door B_FORCE op 19-06-2011 02:41 ]
Nou, bij b.v. CoD vind ik het niet zo heel storend, omdat het vooral lineaire actie, actie, actie is vanaf deel 1. Duke 3D was echter oldschool en juist omdat de meeste FPS zo lineair als de pest zijn, had ik gehoopt dat DNF een beetje oldschool zou zijn.Cyphax schreef op vrijdag 17 juni 2011 @ 10:26:
Dat het spel lineair is is wel een beetje een flauwe klacht, of je moet het bij elke FPS vandaag de dag roepen... ze zijn allemaal zo lineair als de pest volgens mij. [...]
En over lineair gesproken; toen Duke 3D uitkwam werd die game al verweten lineair te zijn ! Dat er tegenwoordig echt geen enkele 'speling' aka alternatieve routes inzitten vind ik persoonlijk een stap terug. Games pretenderen vrijheid te geven, terwijl je niet eens de eerste de beste zijstraat in kan. Een paar steegjes erbij (zoals vroeger) zou al een hele andere beleving opleveren ...
De 1ste helft van de game is m.i. een belediging voor de Duke zo slecht, maar de 2e helft geeft wel dat oude F-you Duke gevoel
'Political Correctness is fascism pretending to be good manners.' - George Carlin
Ik agree. Dat eerste deel wil ik niet eens opnieuw spelen, dat tweede deel was best leuk. VOOR EEN EPISODAL MINIGAME!SKiLLa schreef op zondag 19 juni 2011 @ 16:44:
[...]
De 1ste helft van de game is m.i. een belediging voor de Duke zo slecht, maar de 2e helft geeft wel dat oude F-you Duke gevoel
Ik heb nu al meer lol gehad met D3D en de HRP+Polymer patches.
DNF koop ik pas in een sale. Maar voor de oude DNF content van de Quake 2 engine en de vorige Unreal engine zou ik wel €25 over hebben. De community maakt het wel af. Als ze D3d zo kunnen oppoetsen dan wordt die verboden DNF ook zeer playable.
Tegenwoordig doet gameplay er niet meer zo toe, als je maar vette graphics op de E3 en in de PC-Gamer hebt.
🇪🇺 Buy from EU (GoT)
heb er zelf ook nog 1 in de gang staan die ik niet meer gebruik met vergelijkbare specsAnoniem: 160457 schreef op zondag 19 juni 2011 @ 17:50:
Zo'n pc op de zolder laten afstoffen 2 jaar lang?
Ik zat net wel vast in een bugje met de eindbaas in level 19 2/2:
Speel ook Balls Connect en Repeat
Ja, die bedoel ik.
Speel ook Balls Connect en Repeat
heel veel homages aan actie films ook. die unreal engine 1 variant zou ik dolgraag willen spelen. Minings carts daarin zit vol actie. in de huidige versie is het alleen ff erin zitten en nix doen.

-edit-
Ander geheimpje, heb ff het 'origineel' erbij gezocht:
HRP + Polymer:

Original Duke3d:

🇪🇺 Buy from EU (GoT)
Ja die bleef bij mij dus ook achterin de hal liggen, terwijl ik dacht dat ik klaar was. Toen heb ik er nog maar een zooi raketten op afgeknald, en toen was 'ie dood.
- BlaSfem0n
- Registratie: November 2004
- Laatst online: 15-12-2023
I'm cool! My mother told me so
Hij doet normaal nog een laatste aanval...bram1984 schreef op maandag 20 juni 2011 @ 09:16:
[...]
Ja die bleef bij mij dus ook achterin de hal liggen, terwijl ik dacht dat ik klaar was. Toen heb ik er nog maar een zooi raketten op afgeknald, en toen was 'ie dood.
Ode aan specs.tweak.to! | OLD BIG CASE | LAN CASE
Anoniem: 160457
Ziet er inderdaad goed uit, denk dat je daar meer plezier aan hebt dan DNF:PSando schreef op maandag 20 juni 2011 @ 02:07:
lol oldskool! Wie herinnert zich deze nog?
[afbeelding]
-edit-
Ander geheimpje, heb ff het 'origineel' erbij gezocht:
HRP + Polymer:
[afbeelding]
Original Duke3d:
[afbeelding]
Zal em ook eens proberen;)
Persoonlijk vind ik €40,- nog wel te veel voor dit spel, ik wacht daarom wel even tot hij iets goedkoper is.. (alhowel ik het spel wel graag wil spelen).
Life is not the opposite of Death, Death is the opposite of Birth. Life is eternal.
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=q_EESRrn-Ck]
Gewoon eerlijk.
Saved by the buoyancy of citrus
Idd omschrijft erg goed mijn ervaring met het spelCyphax schreef op donderdag 23 juni 2011 @ 12:16:
Ik kan me veel beter vinden in een review als deze:
[video]
Gewoon eerlijk.
youtube.com/@hisrep
heh ik zei ook niet dat ik het er mee eens ben...ik heb duke nukem forever nog helemaal niet gespeeld of gezien. ook denk ik niet dat je de zero punctuation reviews heel serieus moet nemen. ze zijn gewoon grappig (verwoord)Cyphax schreef op donderdag 23 juni 2011 @ 12:16:
Ik kan me veel beter vinden in een review als deze:
[video]
Gewoon eerlijk.
Life is not the opposite of Death, Death is the opposite of Birth. Life is eternal.
Ik vond 'm absoluut erg grappig, dat wel, maar of je er veel aan hebt als je jezelf afvraagt of je DNF wilt proberen... dat denk ik niet, dan heb je meer aan een review als die Lazy Game Review. Als ik het spel moest beoordelen zou ik ook zeggen: grafisch niet top notch, maar wel een hoge entertainmentwaarde. In de praktijk heb ik nog geen last gehad van de 2-wapenlimiet (waarbij dingen als de pipe bombs niet meegeteld zijn dus je kunt wel meer bij je dragen gelukkig) en het ego-systeem ligt me ook niet dwars. De vijanden zijn wat sterker als in D3D en zeker de pigcops zijn een uitdaging geworden omdat ze op je af komen rennen als een malle. De gameplay is ook heel divers, dat houdt het spel interessant. Het leveldesign is goed, het is leuk ontworpen van wat ik er tot dusverre heb gezien, maar ik moet er wat meer tijd in steken. Eerst F.E.A.R even uitspelen.superwashandje schreef op vrijdag 24 juni 2011 @ 16:02:
[...]
heh ik zei ook niet dat ik het er mee eens ben...ik heb duke nukem forever nog helemaal niet gespeeld of gezien. ook denk ik niet dat je de zero punctuation reviews heel serieus moet nemen. ze zijn gewoon grappig (verwoord)
Saved by the buoyancy of citrus
Nu zijn het bijna freaking tanks!
Als ze nog snel waren geweest had het echt onmogelijk geweest om die dingen af te maken.
De veronica gids zuigt dan ookArtwido schreef op zaterdag 25 juni 2011 @ 15:53:
De gamepagina van de Veronica gids was ook zeer vernietigend over het spel. En kreeg dan ook maar 2 sterren.
youtube.com/@hisrep
Hebben altijd goede game previews. En ook deze keer klopte het weer precies.
GameKings heeft een videoreview online die op zich positief was, maar net als andere review uiteraard ook kanttekeningen durft te zetten bij de minpunten. Ik ga er in elk geval vol tegenaan
Saved by the buoyancy of citrus
Het spel maakt de verwachtingen gewoon niet waar. Zoveel fans hebben jaren moeten wachten en dan komt Gearbox met een technisch veroudert spel uit.
Dat je de sfeer goed vind van het spel dat is een kwestie van smaak maar ik heb soms het idee dat sommige, omdat ze veel geld hebben betaald voor dit spel niet willen toegeven dat ze eigenlijk een kat in de zak hebben gekocht.
De verwachtingen verschillen van persoon tot persoon. Het spel gaat verder dan mijn verwachtingen, bijvoorbeeld, maar ik verwachtte dan ook grafisch geen hoogvlieger. That said vind ik het spel er prima uitzien trouwens, ik heb nooit zo'n probleem met graphics die minder zijn dan Crysis 2 ofzo. Als de engine het design kan renderen zodat de levels eruit zien zoals ze bedoeld zijn, dan is het goed genoeg.Artwido schreef op zaterdag 25 juni 2011 @ 22:23:
Smaken verschillen natuurlijk maar het gaat om de argumenten.
Het spel maakt de verwachtingen gewoon niet waar.
Wat ik niet had verwacht is dat het spel zo ver durft te gaan. Niet dat het een nieuwe standaard zet ofzo, maar D3D was tammer. Ik heb daar geen "fuck" in gehoord, je kunt de aliens in D3D wel doodschieten maar in DNF kun je ze onthoofden. Ik heb nog geen blote tetten gezien maar die zitten erin toch? Zo ja: die zijn in D3D lichtelijk gecensureerd. Dus in dat opzicht is het voor mij boven verwachting. Verder is gewoon een kwestie van lol hebben en daarin voldoet het precies aan mijn verwachting.
Ik denk echt dat het spel een verkoopsucces is en daar zal Gearbox niet van wakkerliggen.Zoveel fans hebben jaren moeten wachten en dan komt Gearbox met een technisch veroudert spel uit.
Dat je de sfeer goed vind van het spel dat is een kwestie van smaak maar ik heb soms het idee dat sommige, omdat ze veel geld hebben betaald voor dit spel niet willen toegeven dat ze eigenlijk een kat in de zak hebben gekocht.
Het is ook maar goed dat Gearbox er niet een heleboel aan gedaan heeft (dat is een aanname maar ze brachten het wel vrij snel uit) en dat het zo lang duurde, dat ook de oorzaak is dat we eigenlijk een game met technische foefjes uit 2007 spelen. Nog een switch van engine zou ook maar lastig zijn geweest.
Saved by the buoyancy of citrus
Volgens mij was de laatste 9 jaar de verwachting dat het spel helemaal niet meer uit ging komen. In dat perspectief maakt het spel meer dan zijn verwachtingen waarArtwido schreef op zaterdag 25 juni 2011 @ 22:23:
Het spel maakt de verwachtingen gewoon niet waar. Zoveel fans hebben jaren moeten wachten en dan komt Gearbox met een technisch veroudert spel uit.
Maar iedereen die het nieuws een beetje in de gaten hield (bijv. na het lezen van het inside artikel van wired) zag wel aankomen dat gedateerd zou worden. Ik denk eigenlijk niet dat veel mensen verwachtten dat het top-of-the-bill graphics of gameplay zou hebben. Ik was iig niet teleurgesteld
[ Voor 3% gewijzigd door sewer op 25-06-2011 22:41 ]
Heb precies hetzelfde gehad.Onbekend schreef op zondag 19 juni 2011 @ 21:07:
Vandaag heb ik aardig wat tijd gestoken in DNF.
Ik zat net wel vast in een bugje met de eindbaas in level 19 2/2:
spoiler:Als je het grote monster eerst vernietigd (het balkje helemaal rood wordt) en zo'n kleintje leeft dan nog, dan gaat het monster niet naar achteren. Ook al schiet je die kleine daarna ook dood, dan blijft het balkje rood en blijft het monster spuwen. Je zal dit nooit kunnen winnen.Mijn oplossing was om (helaas) vanaf het laatste checkpoint opnieuw dat monster proberen te verslaan....
Ik vind het allemaal eigenlijk best overdreven met die graphics... DNF ziet er echt wel beter uit dan iets als COD4, okee het is verouderd maar 2 jaar terug had het prima meegekund tussen de mooiste games volgens mij.Cyphax schreef op zaterdag 25 juni 2011 @ 22:30:
Ik denk echt dat het spel een verkoopsucces is en daar zal Gearbox niet van wakkerliggen.
Het is ook maar goed dat Gearbox er niet een heleboel aan gedaan heeft (dat is een aanname maar ze brachten het wel vrij snel uit) en dat het zo lang duurde, dat ook de oorzaak is dat we eigenlijk een game met technische foefjes uit 2007 spelen. Nog een switch van engine zou ook maar lastig zijn geweest.
youtube.com/@hisrep
sorry vind COD er toch wel beter uitzien, vooral omdat er gewoon veel meer objecten in de speelwereld te zien is.DeNachtwacht schreef op zondag 26 juni 2011 @ 19:28:
[...]
Ik vind het allemaal eigenlijk best overdreven met die graphics... DNF ziet er echt wel beter uit dan iets als COD4, okee het is verouderd maar 2 jaar terug had het prima meegekund tussen de mooiste games volgens mij.
Probleem vind ik meer dat er op veel punten veels te weinig detail is en ook het leveldesign is meestal niet bijzonder. Vooral de stukken buiten in Las Vegas waren behoorlijk droevig wat dat betreft.DeNachtwacht schreef op zondag 26 juni 2011 @ 19:28:
[...]
Ik vind het allemaal eigenlijk best overdreven met die graphics... DNF ziet er echt wel beter uit dan iets als COD4, okee het is verouderd maar 2 jaar terug had het prima meegekund tussen de mooiste games volgens mij.
Vergelijk het bijvoorbeeld met Doom3. Die game heeft ook een oude engine, maar is enorm veel meer aandacht besteed aan de belichting en details in de levels die net beetje extra sfeer geven. Of een CoD game die ook op nog oudere engines draaien, maar door de gebruikte details er gewoon beter uitzien.
DNF voelt wat dat betreft aan als in een game die alleen in de grote lijnen klaar was.
[ Voor 5% gewijzigd door Gundogan op 26-06-2011 19:39 ]
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 6600 8GB
youtube.com/@hisrep
Aan de interactie is veel aandacht besteed en dat, samen met de Duke humor, redt de game wel, maar als je kijkt naar texture en belichting gebruik en het aantal objecten in het level dan loopt DNF zelfs voor een 2003-2005 game toch wel achter. De interactieve objecten staan er nu maar een beetje bij in een verder lege wereld.DeNachtwacht schreef op zondag 26 juni 2011 @ 19:41:
Dat klopt misschien voor sommige onderdelen, maar er is volgens mij juist heel veel werk gestoken in het interactief maken van de omgeving wat juist enorm gedetailleerd priegelwerk is. Dus in dat opzicht is écht geen haastklus afgeleverd.
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 6600 8GB
| The bitterness of poor quality remains long after the sweetness of low price is forgotten |
Genoeg gameplay maar de aftiteling duurd net zolang als de ontwikkel periode.
Goed nieuws dat ze hem op de Apple uitbrengen, teken dat er voldoende verkocht is en daaruit trek ik de conclusie dat we op het vervolg niet meerdere jaren hoeven te wachten!
Zal eens deze dagen eens kijken of hij op mijn P3 Tualatin met GF6800GT draaid :-)
youtube.com/@hisrep
Ik had het spel bijna uitgespeeld (doe het rustig aan -> heb niet zoveel tijd) tot ik bij Blowin The Dam uitkwam.
Na ik de slang (of hoe noem je dat ding) kapot had gemaakt zou je door de tunnel moeten gaan om verder te gaan met het spel. Ik kan wel de tunnel in, maar aan het eind zit er een rooster waar je niet doorheen komt.
Dus het gaat mis vanaf het einde van dit filmpje
YouTube: DUKE NUKEM FOREVER - Beating the One-Eyed Worm Achievement - YouTube
Ik heb van alles geprobeerd. Iemand een oplossing?
Hulp wordt niet gewaardeerd. Zoek het dus zelf uit
Je moet de tunnel inzwemmen en net voor het roost moet je omhoog kijken waar je licht ziet schijnen. Zwem door dit gat en kom boven waterQuacka schreef op vrijdag 22 juli 2011 @ 20:51:
Niet echt een actief onderwerp maar:
Ik had het spel bijna uitgespeeld (doe het rustig aan -> heb niet zoveel tijd) tot ik bij Blowin The Dam uitkwam.
Na ik de slang (of hoe noem je dat ding) kapot had gemaakt zou je door de tunnel moeten gaan om verder te gaan met het spel. Ik kan wel de tunnel in, maar aan het eind zit er een rooster waar je niet doorheen komt.
Dus het gaat mis vanaf het einde van dit filmpje
YouTube: DUKE NUKEM FOREVER - Beating the One-Eyed Worm Achievement - YouTube
Ik heb van alles geprobeerd. Iemand een oplossing?
[ Voor 3% gewijzigd door Mon0lith op 22-07-2011 22:14 ]
PSN: Von_Smallhausn
hmm, dat is eigenlijk wel heel simpelMon0lith schreef op vrijdag 22 juli 2011 @ 22:13:
[...]
Je moet de tunnel inzwemmen en net voor het roost moet je omhoog kijken waar je licht ziet schijnen. Zwem door dit gat en kom boven water


Bedankt!!
Hulp wordt niet gewaardeerd. Zoek het dus zelf uit
Hebben jullie heb daarna nog een keer gespeeld? Op een hoger niveau bijvoorbeeld?
Speel ook Balls Connect en Repeat
Nee, te saai. We spelen nu gewoon weer Burnout Paradise.Onbekend schreef op zondag 24 juli 2011 @ 10:51:
Hebben jullie heb daarna nog een keer gespeeld? Op een hoger niveau bijvoorbeeld?
🇪🇺 Buy from EU (GoT)
Same here, spelen nu gewoon weer Battlefield: bad company 2Sando schreef op maandag 25 juli 2011 @ 02:56:
[...]
Nee, te saai. We spelen nu gewoon weer Burnout Paradise.
PSN: Von_Smallhausn
Ik heb 'm op normal uitgespeeld, ik zal 'm zeker nog een keer op de moeilijkste stand uitspelen want ik heb er best een hoop lol aan gehad. Het spel mocht langer, maar dat DNF niet perfect is wisten we al.Onbekend schreef op zondag 24 juli 2011 @ 10:51:
Aan de spelers die hem al uitgespeeld hebben:
Hebben jullie heb daarna nog een keer gespeeld? Op een hoger niveau bijvoorbeeld?
Over een tijdje dus, misschien komt er nog iets van DLC voor. En het is ook wel leuk om te proberen meer spullen te unlocken.
Ik kijk alleen niet uit naar de bossfight in de dam, met die Octaking. Damn wat was die moeilijk... die had ik na poging 10 ofzo pas te pakken. De eindbaas was makkelijker.
Overigens vind ik de bossfights denk ik de hoogtepunten van de game, ik vond ze wel gaaf opgezet en ook gewoon moeilijk, voornamelijk omdat je gewoon heel weinig kan hebben. Je ego is zo leeg.
[ Voor 11% gewijzigd door Cyphax op 25-07-2011 09:32 ]
Saved by the buoyancy of citrus
Wilde em nog wel een keer doen, omdat ik dan de dingen die ik "gemist" heb nog eens zou kunnen doen. Echter is de multiplayer best geinig en unlock je daarmee onzinnig shizzle voor je crib, dus dat vind ik wat vermakelijker nuOnbekend schreef op zondag 24 juli 2011 @ 10:51:
Aan de spelers die hem al uitgespeeld hebben:
Hebben jullie heb daarna nog een keer gespeeld? Op een hoger niveau bijvoorbeeld?
| The bitterness of poor quality remains long after the sweetness of low price is forgotten |
Dat is leuk, dan kun je iets als de freeze ray altijd bij je hebben, al heeft het weinig zin als ze de plaatsingen van het wapentuig helemaal niet aanpassen denk ik. Het lijkt erop dat ze bij het ontwerpen van het spel eigenlijk al voor jou beslist hebben welk(e) wapen(s) je de komende tijd bij je gaat hebben. Dat zie ik niet zo snel veranderen met deze beslissing, al is het toch wel prettig denk ik. Ik heb een paar keer zonder ammo gezeten, maar niet vaak.
Saved by the buoyancy of citrus
- BlaSfem0n
- Registratie: November 2004
- Laatst online: 15-12-2023
I'm cool! My mother told me so
Ode aan specs.tweak.to! | OLD BIG CASE | LAN CASE
Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana
Ok geherinstalleerd (ik dacht doordat de demo er nog opstond dit voor problemen kon zorgen), freezecrasht het spel bij het opstarten
Momenteel de drivers van mijn gpu aan het updaten (nochtans redelijk recent nog gedaan), hopelijk werkt dit
edit: werkt nog steeds niet
[ Voor 4% gewijzigd door DenHond op 19-08-2011 14:43 ]
youtube.com/@hisrep

4NBBQ-8GBNF-3CCUY-3QNKH-DDLC1
eventueel als het niet lukt:
https://support.steampowe...le.php?ref=5414-TFBN-1352
I'm making a note here: "HUGE SUCCESS!!"
3DFx Voodoo – Riva TNT2 Ultra – Geforce 3 Ti200 – Radeon 3870 – Radeon 5770 - Radeon 6870 - Radeon 6970 – Radeon 270 (x2) - Geforce 2060 Super – Geforce 4070 Super
Voor de liefhebber:
Nou dat is dus ook de laatste keer dat ik een spel bij gearbox koop.
Saved by the buoyancy of citrus
Download van de dlc gaf trouwens minder aan.

[ Voor 17% gewijzigd door Haas_nl op 13-10-2011 20:10 ]
Nofi, maar als diehard Duke fan (ja, ik loop al 10 jaar met een DN Manhattan Project badge aan m'n sleutelbos rond), faalde de games echt op alle gebieden voor een game met een 'triple a / premium' retailprijs, ondanks m'n lage verwachtingen (want dat het geen topper ging worden was allang duidelijk), vooral op het gebied van humor en level-design/interactie.
'Political Correctness is fascism pretending to be good manners.' - George Carlin
Je weet precies wanneer er iets gebeurt/gaat komen en wanneer het is afgelopen.
Dat haalt de spanning echt helemaal weg
Grootgebruiker van MS Word. Maar het wordt nooit perfect...
Het is wel grappig om weer te spelen, maar om heel eerlijk te zijn, ben blij dat ik er maar € 10,- voor betaald heb.
LR | 4WD | Deep blue | 19" velgen | Trekhaak
Originele Atomic Edition met de nodige uitbreidingen.
Geweldige herinneringen in MP: Spincircle, LA Rumble, Jetpack and Steroids.
Het mooie is dat het onder OpenGL werkt (Jonof's port?) en Steamplay wordt ondersteund. ze van plan zijn Steamplay Multiplayer te activeren.
Aan de prijzige kant, €10 maar hij komt vanzelf een keer in de Steam Sale
[ Voor 33% gewijzigd door Zanac-ex op 21-03-2013 12:16 ]
Ik heb laatst voor de nintendo 64, Duke Nukem: Zero hour gekocht. één van de Duke games die ik nooit goed heb kunnen spelen.
Je merkt aan alles dat het spel gewoon beter is dan forever. De toon is donker, veel bloed, ledematen, bad ass one liners en goede gameplay die uitdagend is. ( geen checkpoints in levels die een uur kunnen duren.)
Daarbij komt DnF is eigenlijk te laat uit gebracht, als de game zeg maar in 2007 was uitgekomen, dan klopte het compleet. Met de moderne standaarden van games vinden veel mensen het niet goed genoeg, zowel grafisch als gameplay.
Ik had er wel veel plezier mee, maar ik hoop dat als er een nieuwe komt dat ze de grimmige sfeer weer terug brengen en duke weer een certified bad ass.
[ Voor 95% gewijzigd door Coldfreeze op 25-03-2013 13:15 ]
Let een beetje op de spoilers: gebruik [spoiler]-tags als je echt belangrijke delen van de verhaallijn plaatst.