Meh, campers zijn zo'n mogolen. Zelfs als ze in je eigen team zitten. Ik haat ze, weg ermee.
En de snipers in je eigen squad vind ik net zo erg.Sibert schreef op dinsdag 18 mei 2010 @ 20:44:
Meh, campers zijn zo'n mogolen. Zelfs als ze in je eigen team zitten. Ik haat ze, weg ermee.
Het werd hierboven al gezegd, ze blijven het hele spel einden vd actie staan, en ik maar lopen naar de actie.
Ik heb ook soms dat campers gewoon de weg blokkeren --> je kan niet weg --> vijand duikt op --> * Sibert dood
Nee, je bedoelt snipers ... niemand ergert zich aan recons, iedereen (behalve snipers) ergert zich aan snipersPhobophile schreef op dinsdag 18 mei 2010 @ 17:04:
Opeens begreep ik de ergernis over snipers... pardon, ik bedoel recons natuurlijk, wat beter.
Ging gisteren eens lekker en veel items vrijgespeeld
Jammer genoeg 1 probleem
Ik verloor mijn connectie en daarna leek het erop dat ik weer bij rank 1 begon zonder enige wapens.
Zelfs op de rank site, Krijg ik een me eigen account niet gevonden
maar dat heb ik al in het probleem topic gezet.
Verder Blijft het zeker leuk om medic te spelen, alleen Waarom loopt iedereen steeds weg
in plaatst van samen te lopen in een groep
. Heel raar. wel 3x gewonnen
Jammer genoeg 1 probleem
Ik verloor mijn connectie en daarna leek het erop dat ik weer bij rank 1 begon zonder enige wapens.
Zelfs op de rank site, Krijg ik een me eigen account niet gevonden
Verder Blijft het zeker leuk om medic te spelen, alleen Waarom loopt iedereen steeds weg
Angelo NL / Global Cargo VTC
Snipers in je eigen team (in overdadige aantallen) vind ik erger dan bij de tegenstander. Bij de tegenstander is het irritant, bij je eigen team zorgt het voor een loss..
Flickr PSN ID= cheironnl
Jep, heb ik vandaag ook meegemaakt, erg irritant...Sibert schreef op dinsdag 18 mei 2010 @ 22:28:
Ik heb ook soms dat campers gewoon de weg blokkeren --> je kan niet weg --> vijand duikt op --> * Sibert dood
Even voor mij: de in game nicknames is toch op de consoles altijd gelijk aan de naam op PSN of XBOX Live? Zo ja, dan kan ik de TS wat opschonen qua code...
Wie is er dan slim?kobus71 schreef op dinsdag 18 mei 2010 @ 21:38:
[...]
En de snipers in je eigen squad vind ik net zo erg.
Het werd hierboven al gezegd, ze blijven het hele spel einden vd actie staan, en ik maar lopen naar de actie.
Wordt dit spel (PC) qua code definitief aan iets gekoppeld? Ik koop namelijk vaak mijn spellen tweedehands, en was dat bij dit spel ook van plan.
Denk om uw spatiegebruik. Dit scheelt Tweakers.net kostbare databaseruimte! | Groninger en geïnteresseerd in Domotica? Kom naar DomoticaGrunn
Ja, aan je EA account.MsG schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 03:08:
Wordt dit spel (PC) qua code definitief aan iets gekoppeld? Ik koop namelijk vaak mijn spellen tweedehands, en was dat bij dit spel ook van plan.
'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May
Gisteren weer iets nieuws meegemaakt.
Ik had op Val Paraiso de 1e Mcom "B" geplaatst, en ging in positie staan om deze te verdedigen.
Het verdedigende team besloeg niet ál te goede spelers, dus lette ze niet op mij.
Ik maakt een batterij kills het was bijna bezopen:
1e Mag, 1e Tube, granaat gegooit, 2e magazijn + 2e tube.
Uiteindelijk iets van ? 6~8 kills in zeer korte tijd, maar de score teller ging helemaal naar 690
. Balen natuurlijk dat ik geen screenshot heb genomen
.
Ik had op Val Paraiso de 1e Mcom "B" geplaatst, en ging in positie staan om deze te verdedigen.
Het verdedigende team besloeg niet ál te goede spelers, dus lette ze niet op mij.
Ik maakt een batterij kills het was bijna bezopen:
1e Mag, 1e Tube, granaat gegooit, 2e magazijn + 2e tube.
Uiteindelijk iets van ? 6~8 kills in zeer korte tijd, maar de score teller ging helemaal naar 690
Verwijderd
Gisteren ook een paar nette scores gehaald in hardcore squad match. Toch lekker om eens met nederlanders te gamen, niet hoeven vertalen scheelt een boel.
Helaas gingen er op gegeven moment twee weg om te eten, komen d'r een paar italianen bij, versta je ook geen donder meer van de overgebleven nederlander door al dat gebrabbel.
Ach, overall was ik gisteren zeer tevreden, en stond ik versteld hoeveel punten je kunt krijgen als medic. Op een gegeven moment kreeg ik zowaar 300 punten aan heals alleen.
Eindelijk de engineer klasse volledig unlocked. Ik moet zeggen dat het toch wel lekker is om een silenced geweer te hebben in hardcore. Niets fijner dan lekker ongestoord te flanken terwijl je teammates voor de nodige afleiding zorgen
(misschien eindelijk een apache kunnen taggen om vervolgens naast je eigen raket nog 3 andere tegelijk er heen te zien vliegen. Dat was wel een vreudgedansje waard)
Helaas gingen er op gegeven moment twee weg om te eten, komen d'r een paar italianen bij, versta je ook geen donder meer van de overgebleven nederlander door al dat gebrabbel.
Ach, overall was ik gisteren zeer tevreden, en stond ik versteld hoeveel punten je kunt krijgen als medic. Op een gegeven moment kreeg ik zowaar 300 punten aan heals alleen.
Eindelijk de engineer klasse volledig unlocked. Ik moet zeggen dat het toch wel lekker is om een silenced geweer te hebben in hardcore. Niets fijner dan lekker ongestoord te flanken terwijl je teammates voor de nodige afleiding zorgen
(misschien eindelijk een apache kunnen taggen om vervolgens naast je eigen raket nog 3 andere tegelijk er heen te zien vliegen. Dat was wel een vreudgedansje waard)
[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 19-05-2010 09:03 ]
Verwijderd
PSN in ieder geval. 360 weet ik niet.CptChaos schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 00:17:
Even voor mij: de in game nicknames is toch op de consoles altijd gelijk aan de naam op PSN of XBOX Live? Zo ja, dan kan ik de TS wat opschonen qua code...
Wanneer krijg je meer granaten tot je beschikking ?
Ik Bleef gisteren heel lang levend en had geen granaten meer en dat is zo vervelend.
Toch blijf ik dat attack defense het leukste vinden.
Gisteren pas na 20 minuten onze eerste stuk verloren als verdediger.
Daarna hadden ze nog maar 24 tickets en ze moesten nog A en B veroveren. Hoewel gebouw B al helemaal kapot was.
Toen verloor ik mijn connectie
en ik was net zo lekker bezig xD
Ik Bleef gisteren heel lang levend en had geen granaten meer en dat is zo vervelend.
Toch blijf ik dat attack defense het leukste vinden.
Gisteren pas na 20 minuten onze eerste stuk verloren als verdediger.
Daarna hadden ze nog maar 24 tickets en ze moesten nog A en B veroveren. Hoewel gebouw B al helemaal kapot was.
Toen verloor ik mijn connectie
Angelo NL / Global Cargo VTC
Daar is een upgrade voor die je wat later krijgt of je moet een ammo box vinden of die zelf neer strooien als assault zijnde.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Ik zie soms lui zitten op plekken, hoe komen ze daar zonder chopper.. BV eerste stuk Nelson Bay, als defender aan de rechterkant op die richel. Hebben die mensen light pack aan zodat je iets hoger kan springen of iets makkelijker een hellinkje op kan lopen?
Ben ik niet echt met je eens.kobus71 schreef op dinsdag 18 mei 2010 @ 21:38:
[...]
En de snipers in je eigen squad vind ik net zo erg.
Het werd hierboven al gezegd, ze blijven het hele spel einden vd actie staan, en ik maar lopen naar de actie.
Mensen die op de eigen plek blijven en puur voor eigen kills gaan is wel vervelend.
Maar als ze op een goede plek zitten en veel spotten en de mortieren op de juiste plekken droppen dan ben ik blij dat ze er zijn!
Amiga 500, eos 350d, HTPC, GamePC
Zijn een aantal plekken waar je met sprinten en springen tegelijk op hoger gelegen stukken kan komen waar je eigenlijk niet hoort te komen.WoRReLbier schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 09:38:
Ik zie soms lui zitten op plekken, hoe komen ze daar zonder chopper.. BV eerste stuk Nelson Bay, als defender aan de rechterkant op die richel. Hebben die mensen light pack aan zodat je iets hoger kan springen of iets makkelijker een hellinkje op kan lopen?
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Lastige aan recon in je squad is: zitten op plaatsen ver van de actie, blijven over het algemeen langer leven waardoor je de neiging op hun te spawnen, maar mag je wel een heel end lopen.
Akkoord met Sneezzer. Een recon moet gewoon dé spotter van de club zijn. Heeft meestal een goed zicht op het slagveld. Als je dat niet doet als recon ben je een einzelganger.
* komt nog op servers waar te weinig gespot wordt.
Akkoord met Sneezzer. Een recon moet gewoon dé spotter van de club zijn. Heeft meestal een goed zicht op het slagveld. Als je dat niet doet als recon ben je een einzelganger.
* komt nog op servers waar te weinig gespot wordt.
[ Voor 38% gewijzigd door Hurtebise op 19-05-2010 09:47 ]
Als ik recon speel op Rush/attackers (defense is een ander verhaal, dan zit ik gewoon nabij een MCOM) dan zorg ik er altijd voor dat ik als 'forward spawn' kan fungeren voor mijn squad. Je bent inderdaad waardeloos als recon als je constant ver achter de linies rondhangt, omdat je squad dan afhankelijk van de rest is om voorwaarts te kunnen spawnen.Sneezzer schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 09:42:
[...]
Ben ik niet echt met je eens.
Mensen die op de eigen plek blijven en puur voor eigen kills gaan is wel vervelend.
Maar als ze op een goede plek zitten en veel spotten en de mortieren op de juiste plekken droppen dan ben ik blij dat ze er zijn!
Je ziet inderdaad vaak recons die bijna in je eigen base blijven zitten te schieten, daar heb je gewoon niets aan. Ik zit liever wat dichterbij de actie (en ga dus wat vaker dood) en ben een spawnpoint, dan dat ik achteraan rondhang, nooit doodga en waardeloos ben voor mijn squad. Maarja die K/D ratio he, daar kickt men helaas wel op
Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana
Jammer dat ze er niet op kicken die K/D ratio zo hoog mogelijk te houden terwijl je als speler functioneel voor het team blijft. Ik wil m'n K/D ook zo hoog mogelijk hebben maar wel door actief te spelen, aan te vallen en objectives in te nemen of op te blazen, dan heb je er namelijk echt voor gewerktCloud schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 09:48:
Maarja die K/D ratio he, daar kickt men helaas wel op
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Tja, ik snipe zelf geregeld en vind het ook helemaal niet erg als ik word gecountersniped. Een schot vanaf de andere kant van 't veld en je bent in één klap dood, da's gewoon knap. Ik maak zulke treffers ook wel eens, lekker als je +150 aan marksman headshot bonus krijgt 
Maar het merendeel spot ik toch gewoon. Word er wel eens moe van om mijn eigen ventje te horen babbelen steeds: "Enemy sniper detected. Enemies! Enemy, take him out. Oh shit, we have a light tank inbound. Enemy infantry. Enemies!"
Ken ook inmiddels een aardig woordje Russisch... "Ventushka Vrakivnyka!"
Overigens zijn de silenced wapens van de recon-klasse gewéldig als je er een red dot sight op zet in plaats van een scope. Wat heb ik een lol gehad met de VSS Silenced + red dot op White Pass. We zaten als Yank bij het huis met de loods bij punt C. De tegenstander blééf maar aanvallen, ik bleef er maar tussendoor rennen en ze wisten niet waar 't vuur vandaan kwam. Af en toe een Medic- en Assaultkit jatten voor de health en ammo en gaan met die banaan maar weer. Uitslag: 32-2 en drie Nemesis-pins, hahaha.
Maar het merendeel spot ik toch gewoon. Word er wel eens moe van om mijn eigen ventje te horen babbelen steeds: "Enemy sniper detected. Enemies! Enemy, take him out. Oh shit, we have a light tank inbound. Enemy infantry. Enemies!"
Ken ook inmiddels een aardig woordje Russisch... "Ventushka Vrakivnyka!"
Overigens zijn de silenced wapens van de recon-klasse gewéldig als je er een red dot sight op zet in plaats van een scope. Wat heb ik een lol gehad met de VSS Silenced + red dot op White Pass. We zaten als Yank bij het huis met de loods bij punt C. De tegenstander blééf maar aanvallen, ik bleef er maar tussendoor rennen en ze wisten niet waar 't vuur vandaan kwam. Af en toe een Medic- en Assaultkit jatten voor de health en ammo en gaan met die banaan maar weer. Uitslag: 32-2 en drie Nemesis-pins, hahaha.
[ Voor 4% gewijzigd door Okars op 19-05-2010 10:34 . Reden: Aimpoint = red dot... tja, gewenning he ]
een sniper die niet bang is de MIC te gebruiken is super, die kan de poppetjes op de voorlini's ondersteunen en instructies geven. ideaalSneezzer schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 09:42:
[...]
Ben ik niet echt met je eens.
Mensen die op de eigen plek blijven en puur voor eigen kills gaan is wel vervelend.
Maar als ze op een goede plek zitten en veel spotten en de mortieren op de juiste plekken droppen dan ben ik blij dat ze er zijn!
gaan jullie ook zo veel dood als je loopt te kloten met C4? Ik doe inmiddels een preventieve suicide zodra er 2x een C4 op een tank zit. Dit omdat ik 99% van de gevallen toch wel wordt dood geschoten alvore ik kan detonate. Dus beetje in de context van 'you're going down with me'
[ Voor 3% gewijzigd door himlims_ op 19-05-2010 10:16 ]
Verwijderd
Dat zie ik inderdaad enorm veel gebeuren. Ik heb daar misschien teveel eergevoel voor, ondanks dat je voor het opblazen van een tank+inzittende best veel punten krijgt.himlims_ schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 10:16:
gaan jullie ook zo veel dood als je loopt te kloten met C4? Ik doe inmiddels een preventieve suicide zodra er 2x een C4 op een tank zit. Dit omdat ik 99% van de gevallen toch wel wordt dood geschoten alvore ik kan detonate. Dus beetje in de context van 'you're going down with me'
Ik heb veel liever het voldane gevoel van het zien van de explosie
Ligt er echt aan waar de tank staat, als hij vlak bij cover staat dan ga ik altijd wel even in cover zodat ik kan genieten van de klap, is het ergens op een meer open plek dan neem ik mezelf weleens mee in de explosie ja.himlims_ schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 10:16:
[...]
gaan jullie ook zo veel dood als je loopt te kloten met C4? Ik doe inmiddels een preventieve suicide zodra er 2x een C4 op een tank zit. Dit omdat ik 99% van de gevallen toch wel wordt dood geschoten alvore ik kan detonate. Dus beetje in de context van 'you're going down with me'
5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris
ik vind het ook jammer dat ze als ze je zien lopen binnen een fractie van een seconde uitstappenRynji schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 10:33:
[...]
Ligt er echt aan waar de tank staat, als hij vlak bij cover staat dan ga ik altijd wel even in cover zodat ik kan genieten van de klap, is het ergens op een meer open plek dan neem ik mezelf weleens mee in de explosie ja.
Je doet vies veel moeite om bij die tank te komen en c4 erop te plakken en dan stapt ie doodleuk uit en knalt je neer voordat jij de c4 hebt kunnen laten ontploffen
Imo moet er een delay van 2 a 3 seconden op komen ofzo zodat deze acties iets vaker succesvol zijn en mensen in tanks iets meer op hun hoede zijn.
Dat er een animatie moet starten dat je uit dat luik komt bovenop.phosporus schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 10:44:
Imo moet er een delay van 2 a 3 seconden op komen ofzo zodat deze acties iets vaker succesvol zijn en mensen in tanks iets meer op hun hoede zijn.
PSN: Deere6030
- dat al helemaal, daarom was ik nieuwschierig naar jullie tactiek. Ik doe het op de taliban stijl; suicide, omdat ik echt bijna altijd wordt neergeschoten zodra ik wil weg komen. Effectief jah, maar praktisch niet echt. Misschien toch maar eens met die mijnen gaan klotenphosporus schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 10:44:
[...]ik vind het ook jammer dat ze als ze je zien lopen binnen een fractie van een seconde uitstappen
Je doet vies veel moeite om bij die tank te komen en c4 erop te plakken en dan stapt ie doodleuk uit en knalt je neer voordat jij de c4 hebt kunnen laten ontploffen
Het is al jamer genoeg dat je geen granaat via het open luik naar binnen kan gooienjohan bos schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 10:48:
[...]
Dat er een animatie moet starten dat je uit dat luik komt bovenop.
Working in the IT : "When you do things right, people won't be sure you've done anything at all"
Verwijderd
Nu we het over tanks hebben..
Ik heb de VIP editie, en zou de motion detection perk moeten hebben (is ook te zien op de minimap aan de pulserende cirkel), maar ik pik geen infantery op daarmee.
Ik heb regelmatig dat er eentje om me heen loopt te rennen zonder dat ik em zie.
Is dat ding alleen om mijnen en dergelijke op te pikken ofzo?
Ik heb de VIP editie, en zou de motion detection perk moeten hebben (is ook te zien op de minimap aan de pulserende cirkel), maar ik pik geen infantery op daarmee.
Ik heb regelmatig dat er eentje om me heen loopt te rennen zonder dat ik em zie.
Is dat ding alleen om mijnen en dergelijke op te pikken ofzo?
Volgens mij doet dat ding het sowieso niet, ik heb ook zo'n rondje om mijn tank heen zitten, misschien dat je dan eerst de vehicle perk aan moet zetten.
Over C4..., ik heb net heel veel kills met dat explosieve goedje gemaakt. Panama Canal, wachten bij D, en dan telkens als er een tank komt, achter hem sneaken en BOEM!
Toch wel gauw 10x gedaan in het level...
Over C4..., ik heb net heel veel kills met dat explosieve goedje gemaakt. Panama Canal, wachten bij D, en dan telkens als er een tank komt, achter hem sneaken en BOEM!
Toch wel gauw 10x gedaan in het level...
Hij zou inderdaad mensen op de radar moeten zien jahI(straal van 20 mtr ofzo)Verwijderd schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 10:54:
Nu we het over tanks hebben..
Ik heb de VIP editie, en zou de motion detection perk moeten hebben (is ook te zien op de minimap aan de pulserende cirkel), maar ik pik geen infantery op daarmee.
Ik heb regelmatig dat er eentje om me heen loopt te rennen zonder dat ik em zie.
Is dat ding alleen om mijnen en dergelijke op te pikken ofzo?
Een animatie dat ze het luik uit komen hoeft niet maar een kleine delay zou wel iets toevoegen aan tactiek en reallisme
Verwijderd
Ik weet niet of anderen het al weten, maar ik zie het veel gebeuren online:
Vijandelijke mijnen worden niet opgeruimd.
Erg leuk om te doen als je een vijand die dingen ziet leggen: schiet een paar kogels op de mijn
Dit kan ook gebruikt worden bij bijvoorbeeld MCOM stations, leg een mijn of twee neer waar je em kan zien van een afstandje. Zodra er dan iemand bij dat ding gaat verstoppen uit het zicht dan blaas je hem aan gruzelementen
Ze zijn veel krachtiger dan C4, je kan een jeep er mee naar de andere kant van de woestijn knallen.
http://www.youtube.com/watch?v=-kkP2gZH2fg
Vijandelijke mijnen worden niet opgeruimd.
Erg leuk om te doen als je een vijand die dingen ziet leggen: schiet een paar kogels op de mijn
Dit kan ook gebruikt worden bij bijvoorbeeld MCOM stations, leg een mijn of twee neer waar je em kan zien van een afstandje. Zodra er dan iemand bij dat ding gaat verstoppen uit het zicht dan blaas je hem aan gruzelementen
Ze zijn veel krachtiger dan C4, je kan een jeep er mee naar de andere kant van de woestijn knallen.
http://www.youtube.com/watch?v=-kkP2gZH2fg
Doen we gelijk ook een delay voor het plaatsen van C4 ipv gewoon gooien en klaar!phosporus schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 10:58:
Een animatie dat ze het luik uit komen hoeft niet maar een kleine delay zou wel iets toevoegen aan tactiek en reallisme
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
De eerste pinnetjes, marksman enz en een bronzen ster gehaald gistere.
Nog geen unlocks, die komen echt wel rete traag, ik probeer me aan de missie te houden maar voel me atm nog een sitting duck over de hele lijn
Ook het spawnen naar squad members ontdekt en er ging een hele wereld voor me open
Niet dat ik statsgeil ben ofzo maar moet je iets doen om je stats/unlocks via web te kunnen zien? K'zie veel links & bannertjes naar BFBCs maar daar vind ik mezelf niet op terug.
Nog geen unlocks, die komen echt wel rete traag, ik probeer me aan de missie te houden maar voel me atm nog een sitting duck over de hele lijn
Ook het spawnen naar squad members ontdekt en er ging een hele wereld voor me open
Niet dat ik statsgeil ben ofzo maar moet je iets doen om je stats/unlocks via web te kunnen zien? K'zie veel links & bannertjes naar BFBCs maar daar vind ik mezelf niet op terug.
Sorki#2242
Jezelf in de lijst zetten zodat je stats ook opgehaald worden. In het begin gaan unlocks wel traag maar zodra je weet wat punten oplevert gaat het razendsnel. Je hebt ongeveer 6-7 uur nodig om een klasse uit te spelen, dus in 28 uur kan je elke klasse hebben uitgespeeld qua unlocks en heb je ook de algemene wel.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
C4 tegen tanks resulteert voor mij vaak in een desillusie. Laatst speelde ik tegen de tweakers en die waren flink aan het huishouden in de tank. 2 keer achter elkaar de tank destroyed met C4, 2 keer dikke punten (2 kills, destroy vehicle, mcom defence etc).... en 2 keer suicide omdat ik nog te dichtbij stond. Result: 0 punten voor beide acties
Wel Pixel kunnen irriteren
Wel Pixel kunnen irriteren
Flickr PSN ID= cheironnl
http://bfbc2.statsverse.com/ Dit is ook wel handig. Vooral omdat er ook bijgehouden wordt hoevaak je X handeling hebt gedaan. Makkelijk bij de "doe iets zovaak" pins en achievementsSorki schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 11:31:
De eerste pinnetjes, marksman enz en een bronzen ster gehaald gistere.
Nog geen unlocks, die komen echt wel rete traag, ik probeer me aan de missie te houden maar voel me atm nog een sitting duck over de hele lijn![]()
Ook het spawnen naar squad members ontdekt en er ging een hele wereld voor me open
Niet dat ik statsgeil ben ofzo maar moet je iets doen om je stats/unlocks via web te kunnen zien? K'zie veel links & bannertjes naar BFBCs maar daar vind ik mezelf niet op terug.
De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!
Ach patch komt hopelijk deze week, dan is het wel gefixt.cheiron schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 11:48:
C4 tegen tanks resulteert voor mij vaak in een desillusie. Laatst speelde ik tegen de tweakers en die waren flink aan het huishouden in de tank. 2 keer achter elkaar de tank destroyed met C4, 2 keer dikke punten (2 kills, destroy vehicle, mcom defence etc).... en 2 keer suicide omdat ik nog te dichtbij stond. Result: 0 punten voor beide acties![]()
Wel Pixel kunnen irriteren
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Dan moet je nog even geduld hebben, de devvers daar krijgen het niet voor elkaar om de stats nog op te halen. Mijn account is al een week niet geupdate. Je kunt beter http://bfbcs.com/ gebruiken inmiddels, die update veel sneller (wel minder mooi alleen maar das persoonlijk).Vrijdag schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 11:49:
[...]
http://bfbc2.statsverse.com/ Dit is ook wel handig. Vooral omdat er ook bijgehouden wordt hoevaak je X handeling hebt gedaan. Makkelijk bij de "doe iets zovaak" pins en achievements
Ah okee, dat verklaard waarom ze nog wat achterlopen. Ik dacht dat eens in de 24 uur(?) de stats werden geupdate.Cartman! schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 11:58:
[...]
Dan moet je nog even geduld hebben, de devvers daar krijgen het niet voor elkaar om de stats nog op te halen. Mijn account is al een week niet geupdate. Je kunt beter http://bfbcs.com/ gebruiken inmiddels, die update veel sneller (wel minder mooi alleen maar das persoonlijk).
Zal jouw suggestie ook eens proberen .
De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!
omg, echt, sommige mensen snappen het idee achter een 'sniper rifle' niet ofzokobus71 schreef op dinsdag 18 mei 2010 @ 21:38:
[...]
En de snipers in je eigen squad vind ik net zo erg.
Het werd hierboven al gezegd, ze blijven het hele spel einden vd actie staan, en ik maar lopen naar de actie.

"There are two hard things in computer science: cache invalidation, naming things, and off-by-one errors."
statsverse lijkt bij mij flink achterhaald; loopt 4 lvl's achter tozv werkelijkheidVrijdag schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 11:49:
[...]
http://bfbc2.statsverse.com/ Dit is ook wel handig. Vooral omdat er ook bijgehouden wordt hoevaak je X handeling hebt gedaan. Makkelijk bij de "doe iets zovaak" pins en achievements
Je krijgt toch geen punten en geen kills als je bij je actie zelf ook dood gaat? Dat doe ik dus niet. Daarbij... ik weet niet, vind ik het een tikje lame. Dat gevoel van triomf heb ik alleen als ik het lot van mijn slachtoffer(s) niet deel.himlims_ schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 10:16:
[...]
gaan jullie ook zo veel dood als je loopt te kloten met C4? Ik doe inmiddels een preventieve suicide zodra er 2x een C4 op een tank zit. Dit omdat ik 99% van de gevallen toch wel wordt dood geschoten alvore ik kan detonate. Dus beetje in de context van 'you're going down with me'
Ik speel heel veel met C4 omdat ik dat de leukste manier vind om tanks uit te schakelen, wat zeg ik, de leukste manier om kills te maken! Het overkomt me niet vaak meer dat ik te vroeg afdruk. Wel word ik met enige regelmaat voor of na het C4 plakken afgeschoten. Maar ja, dat is ook niet meer dan redelijk, moet je kijken hoeveel punten je krijgt voor een tank met meerdere inzittenden!
Mijnen zijn veiliger en veel minder cool
geloof me, die punten krijg je bij een suicide run. (PS3 iig wel)Phobophile schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 12:07:
[...]Je krijgt toch geen punten en geen kills als je bij je actie zelf ook dood gaat? Dat doe ik dus niet. Daarbij... ik weet niet, vind ik het een tikje lame.
Nee? Gisteren voor het eerst langere tijd als recon gespeeld. Ik begreep prima dat die T88 gewoon een brute shotgun met vizier isMurk schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 12:03:
[...]
omg, echt, sommige mensen snappen het idee achter een 'sniper rifle' niet ofzo
Zou best kunnen hoor. Had hier op het forum gelezen dat je die punten niet kreeg. Scheen een maatregel te zijn om de praktijk te voorkomen waarbij mensen een buggy vol C4 plakken, deze tegen een tank rijden en als zelfmoordaanslag de zaak laten klappen.himlims_ schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 12:10:
[...]
geloof me, die punten krijg je bij een suicide run. (PS3 iig wel)
Naar ik las, heb het zelf nooit gechecked, kreeg je al die punten die je ziet op het moment dat je dood bent niet (dus ook als iemand op je mijnen rijdt als je dood bent, of punten voor kill assists e.d.).
Blijft hoe dan ook het feit dat ik het geen voldoening vind geven om op die manier een tank op te blazen
[ Voor 6% gewijzigd door Phobophile op 19-05-2010 12:17 ]
Kils tellen dus wel mee en na de update binnenkort ook de punten(voor de console's was dit al volgens mij)Phobophile schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 12:07:
[...]
Je krijgt toch geen punten en geen kills als je bij je actie zelf ook dood gaat?
Nog een antwoord. Dit keer een quote van iemand van Dice. Terug te vinden op het EA-forum:himlims_ schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 12:10:
[...]
geloof me, die punten krijg je bij een suicide run. (PS3 iig wel)
We intentionally removed "the suicide bomber". Loading vehicles with C4 and driving them into packed enemy locations to gain points when you die was something we looked at for some time. The whole human controlled guided missile system could be used to great effect, especially when bringing in air vehicles, C4 and destruction. Therefore we removed the points gained by this type of "misadventure" - it includes a "look what you could have won" points tally. We realise people who die bravely fighting to the end also suffer a points loss at this point but it is difficult to separate the two in the current system.
En dat gaan ze dus met de nieuwe patch ongedaan maken. Misschien op de PS3 al ingevoerd?
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Ik had laatst nog iets leuks bij Laguana Alta, bij de tweede setje mcoms werd al fanatiek aangevallen en ik zag dat de heli klaarstond in de basis, dus ik pak dat ding. Niemand wou er in, beetje jammer, maar ik vertrek op de hoop dat mijn squad dan op mij zou spawnen. Dat gebeurde niet, het gebouw bij A zakte in elkaar dus mcom A kapot.
Toen vloog ik naar B op daar op te landen toen zag ik net op een richel links van B twee snipers zitten, ik denk die ga ik pesten, ik land de heli vol op die gasten. Resultaat twee roadkills. Ik lachte me ziek
Toen vloog ik naar B op daar op te landen toen zag ik net op een richel links van B twee snipers zitten, ik denk die ga ik pesten, ik land de heli vol op die gasten. Resultaat twee roadkills. Ik lachte me ziek
Alle vragen hebben een antwoord
Ik vind het wel gruwelijk bruut om op die manier ff een tank op te blazen. Pure humor!Phobophile schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 12:16:
[...]
Zou best kunnen hoor. Had hier op het forum gelezen dat je die punten niet kreeg. Scheen een maatregel te zijn om de praktijk te voorkomen waarbij mensen een buggy vol C4 plakken, deze tegen een tank rijden en als zelfmoordaanslag de zaak laten klappen.
Naar ik las, heb het zelf nooit gechecked, kreeg je al die punten die je ziet op het moment dat je dood bent niet (dus ook als iemand op je mijnen rijdt als je dood bent, of punten voor kill assists e.d.).
Blijft hoe dan ook het feit dat ik het geen voldoening vind geven om op die manier een tank op te blazen
Ik voel me toch een beetje trots als ik dit lees. Dat riggellopen op Nelson Bay komt namelijk, (geconcludeerd op basis van eht feit dat ik het nooit iemand anders heb zien doen) van mij af :-). Inmiddels heb ik hem overgedragen aan wat andere mensen op de GoT server.WoRReLbier schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 09:38:
Ik zie soms lui zitten op plekken, hoe komen ze daar zonder chopper.. BV eerste stuk Nelson Bay, als defender aan de rechterkant op die richel. Hebben die mensen light pack aan zodat je iets hoger kan springen of iets makkelijker een hellinkje op kan lopen?
Anyways, er zijn veel plekken in BC2 waar je kunt komen, middels een jump of een combinatie van rennen en jumpen. Of door voertuigen als opstap te gebruiken.
Is dit cheaten? Nee.
Is dit triest? Nee
Is het oneerlijk: mischien
laatst was een goed voorbeeld, ik zat met Deloeks en wat andere op mumble. Zij waren attack, ik defence.
De attackers maakte een fout op val pairason, 2e mcoms. Ze gaven mij namelijk een quad.
Met die quad kan ik op een camp plekje komen, waar ik vervolgens vrijwel onsterfelijk ben. Alleen iemand die het kent kan me daar killen. Dit resulteerde dan ook in een score van 49-4, waarbij ik een killstreak maakte van 41

Inmiddels heb ik zelf besloten om niet meer naar plekken te gaan die vrijwel buiten de map liggen.
Wèl maak ik gebruik van plekken midden in een map.
Beste voorbeeld hiervan zijn daken. Ik ben ongeveer zwarte piet geworden en speel voetjes van de vloer de hele dag. Dit heeft niets met glitchen of wat dan ook te maken.
Ik wil nog steeds een keer een fimpje maken van ErA's 101 camp spots, maar aan de andere kant ben ik bang dat ik daarna geen 1 map meer in kan gaan zonder dat mijn camp spots bezet zijn
Verwijderd
Gebruik deze tactiek ook regelmatig op Arica Harbour. Om het gebouw waarin MCOM A in zit op te blazen.BootVluchteling schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 12:34:
[...]
Ik vind het wel gruwelijk bruut om op die manier ff een tank op te blazen. Pure humor!
Het wil alleen niet altijd lukken
En hoe revive ik die persoon dan?phosporus schreef op dinsdag 18 mei 2010 @ 17:52:
je kan dan wel mooi ze kit oppakken en ammo dropppen en dan weer switchen naar je eigen kit.
In je eigen topic dubbelposten is wel ernstig![]()
Als attacker is die richel ook érg interessant, mits er geen defender zit natuurlijk.ErA schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 12:58:
Ik voel me toch een beetje trots als ik dit lees. Dat riggellopen op Nelson Bay komt namelijk, (geconcludeerd op basis van eht feit dat ik het nooit iemand anders heb zien doen) van mij af :-). Inmiddels heb ik hem overgedragen aan wat andere mensen op de GoT server.
Nah ik vind niet dat het oneerlijk is: iedereen kan er immers bij, mits je natuurlijk weet hoe je er kan komen.Anyways, er zijn veel plekken in BC2 waar je kunt komen, middels een jump of een combinatie van rennen en jumpen. Of door voertuigen als opstap te gebruiken.
Is dit cheaten? Nee.
Is dit triest? Nee
Is het oneerlijk: mischien
Het moet natuurlijk wel leuk blijven aan de andere kant...laatst was een goed voorbeeld, ik zat met Deloeks en wat andere op mumble. Zij waren attack, ik defence.
De attackers maakte een fout op val pairason, 2e mcoms. Ze gaven mij namelijk een quad.
Met die quad kan ik op een camp plekje komen, waar ik vervolgens vrijwel onsterfelijk ben. Alleen iemand die het kent kan me daar killen. Dit resulteerde dan ook in een score van 49-4, waarbij ik een killstreak maakte van 41
Zoals gezegd, ik zie niet in waarom niet. Iedereen kan er immers bij en het is ook geen bug... Gewoon doen dus zou ik zeggen...Inmiddels heb ik zelf besloten om niet meer naar plekken te gaan die vrijwel buiten de map liggen.
Wèl maak ik gebruik van plekken midden in een map.
Op zich een goed idee inderdaad, al raak je wel (tactisch) voordeel kwijt...Ik wil nog steeds een keer een fimpje maken van ErA's 101 camp spots, maar aan de andere kant ben ik bang dat ik daarna geen 1 map meer in kan gaan zonder dat mijn camp spots bezet zijn
Hangt er natuurlijk een beetje vanaf, sommige plekken zijn duidelijk bedoeld om niet van dichtbij bezocht te worden, kan je direct herkennen aan de lagere kwaliteit van de textures daar. Als je hier zit dan zit je meestal op een plek waar je eigenlijk niet hoort te kunnen komen en waar anderen je eigenlijk ook niet zien of niet makkelijk bij je kunnen komen. Op Panama Canal kan je ook flink over de daken rennen tussen C en D, dat is zo eenvoudig dat iedereen het wel kan, dan is het wat mij betreft ook geaccepteerd. Echter in de beta kon je via een trickjump op Port Valdez na de eerste set MCOM's ook de heuvel op springen met wat trickjumps, dat is imo wel triest spelen omdat je duidelijk ziet dat het niet de bedoeling is dat je daar kan komen en als anderen die glitch niet kennen ben je ook praktisch onkwetsbaar daar.ErA schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 12:58:
Is dit cheaten? Nee.
Is dit triest? Nee
Is het oneerlijk: mischien
Bovendien, als het oneerlijk is dan is het toch ook direct triest?
Dat je dan ook echt 40 kills lang daar blijft zitten, dat vind ik wel heel erg. Dat valt bij mij ook echt onder triest spelen, het is absoluut niet de bedoeling om daar te kunnen komen en niemand die de truuk niet kent kan je daar afmaken.laatst was een goed voorbeeld, ik zat met Deloeks en wat andere op mumble. Zij waren attack, ik defence.
De attackers maakte een fout op val pairason, 2e mcoms. Ze gaven mij namelijk een quad.
Met die quad kan ik op een camp plekje komen, waar ik vervolgens vrijwel onsterfelijk ben. Alleen iemand die het kent kan me daar killen. Dit resulteerde dan ook in een score van 49-4, waarbij ik een killstreak maakte van 41
Dat vind ik top om te horen!Inmiddels heb ik zelf besloten om niet meer naar plekken te gaan die vrijwel buiten de map liggen.
Wèl maak ik gebruik van plekken midden in een map.
Dat lijkt me opzich ook geaccepteerd, tenzij je echt moet glitchen om er op te komen. Ook zullen mensen dat snel door hebben en is het relatief simpel iemand daar af te maken.Beste voorbeeld hiervan zijn daken. Ik ben ongeveer zwarte piet geworden en speel voetjes van de vloer de hele dag. Dit heeft niets met glitchen of wat dan ook te maken.
Zag laatst ook twee snipers op Laguna Presa in rush dat doen bij de eerste MCOM's, maar omdat ik ze makkelijk kon zien waren ze ook zo doodgeschoten daar.
Wat mij betreft gaat het er echt om of het een plek is waarvan mensen die het spel niet zo goed kennen ook kunnen weten waar je zit en je kunnen afmaken terwijl je daar zit. Nu klinkt dat misschien erg flauw maar ik vind het wel triest als je op een plek kan komen door de trickjumpen waar je praktisch onkwetsbaar bent omdat mensen je niet kunnen vinden of dood gaan voordat ze bij je kunnen komen, dan verpest je wat mij betreft wel het spel voor hun.
dat is wat mij betreft ook het punt, hoe obvious is het om daar te komen. Bij veel daken is dat vrij obvious, echter op een aantal plekken moet je op exact 1 plek zijn die je echt moet kennen omdat je hem anders nooit kan bedenken.CptChaos schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 13:22:
Nah ik vind niet dat het oneerlijk is: iedereen kan er immers bij, mits je natuurlijk weet hoe je er kan komen.
Op Isla Innocentes is er bij de tweede set MCOM's bij ik dacht B zo'n stuk waar je langs de rand van de map op een klein plateau kan springen, echter als je er heen loopt is het zo simpel om te zien waar je moet springen dat ik het niet snel kinderachtig zou noemen.
Echter op Africa Harbor zit er ook zo'n stuk na de eerste set MCOM's waar je enkel kan komen als je precies dat punt kan vinden en waar je ook wel duidelijk kan zien dat het niet de bedoeling is dat je daar kan komen. Als defender heb je dan ook een heel mooie plek om attackers af te schieten die enkel wat terug kunnen doen als ze die plek ook kennen, dat vind ik wel vrij sneu om te misbruiken omdat het duidelijk de bedoeling is dat je daar niet hoort te komen.
Hoewel ik het sowieso jammer vind dat mensen zulke bugs opzoeken en misbruiken, dat verziekt toch het spel voor eigenlijk iedereen die die punten niet kent maar wel constant daar vandaan wordt afgeschoten?
[ Voor 18% gewijzigd door Tsurany op 19-05-2010 13:32 ]
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
ik vind het juist wel een voldoening. juist omdat je het heleteam er mee helpt. 1 ticket vs 2tickes en 1 tank minder. lijkt me niet zon hele moeilijke keus tochPhobophile schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 12:16:
[...]
Zou best kunnen hoor. Had hier op het forum gelezen dat je die punten niet kreeg. Scheen een maatregel te zijn om de praktijk te voorkomen waarbij mensen een buggy vol C4 plakken, deze tegen een tank rijden en als zelfmoordaanslag de zaak laten klappen.
Naar ik las, heb het zelf nooit gechecked, kreeg je al die punten die je ziet op het moment dat je dood bent niet (dus ook als iemand op je mijnen rijdt als je dood bent, of punten voor kill assists e.d.).
Blijft hoe dan ook het feit dat ik het geen voldoening vind geven om op die manier een tank op te blazen
oke ik doe het niet als in zelfmoord. probeer er wel levend vandaan te komen. maar als dat tot mijn dood lijd en ook hun tank vind ik die respawn niet erg
offtopic: bovendien blijken zelfmoord aanslagen die worden toegepast in bepaalde landen heel effectief te zijn

[ Voor 5% gewijzigd door Proxx op 19-05-2010 13:31 ]
Proxx wijzigde deze reactie 31-07-2015 13:37 (1337%)
De defenders hebben geen tickets..Proxx schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 13:30:
[...]
ik vind het juist wel een voldoening. juist omdat je het heleteam er mee helpt. 1 ticket vs 2tickes en 1 tank minder. lijkt me niet zon hele moeilijke keus toch
oke ik doe het niet als in zelfmoord. probeer er wel levend vandaan te komen. maar als dat tot mijn dood lijd en ook hun tank vind ik die respawn niet erg
offtopic: bovendien blijken zelfmoord aanslagen die worden toegepast in bepaalde landen heel effectief te zijn
En in die bepaalde landen verliezen ze ook geen tickets
dat heb je helemaal correct gelezen, echter is dat bij de recentelijke patch verholpen. Nu krijg je dus wel punten als je zelf dood bent. (zo ook bij (dis)armen van een objective - voorheen 0 puntjes, nu gewoon de volle mep)Phobophile schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 12:16:
[...]
Zou best kunnen hoor. Had hier op het forum gelezen dat je die punten niet kreeg. Scheen een maatregel te zijn om de praktijk te voorkomen waarbij mensen een buggy vol C4 plakken, deze tegen een tank rijden en als zelfmoordaanslag de zaak laten klappen.
Naar ik las, heb het zelf nooit gechecked, kreeg je al die punten die je ziet op het moment dat je dood bent niet (dus ook als iemand op je mijnen rijdt als je dood bent, of punten voor kill assists e.d.).
Blijft hoe dan ook het feit dat ik het geen voldoening vind geven om op die manier een tank op te blazen
Maar in conquest hebben beide partijen tickets.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Oh verhip. Tuurlijk. Ik dacht alleen maar even aan Rush. Dat speel ik nl. alleenTsurany schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 13:39:
[...]
Maar in conquest hebben beide partijen tickets.
op arica harbor op die rechtse muur. kun je als attacker op 3verschillende manieren komen.Tsurany schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 13:27:
[...]
Hangt er natuurlijk een beetje vanaf, sommige plekken zijn duidelijk bedoeld om niet van dichtbij bezocht te worden, kan je direct herkennen aan de lagere kwaliteit van de textures daar. Als je hier zit dan zit je meestal op een plek waar je eigenlijk niet hoort te kunnen komen en waar anderen je eigenlijk ook niet zien of niet makkelijk bij je kunnen komen. Op Panama Canal kan je ook flink over de daken rennen tussen C en D, dat is zo eenvoudig dat iedereen het wel kan, dan is het wat mij betreft ook geaccepteerd. Echter in de beta kon je via een trickjump op Port Valdez na de eerste set MCOM's ook de heuvel op springen met wat trickjumps, dat is imo wel triest spelen omdat je duidelijk ziet dat het niet de bedoeling is dat je daar kan komen en als anderen die glitch niet kennen ben je ook praktisch onkwetsbaar daar.
Bovendien, als het oneerlijk is dan is het toch ook direct triest?
[...]
Dat je dan ook echt 40 kills lang daar blijft zitten, dat vind ik wel heel erg. Dat valt bij mij ook echt onder triest spelen, het is absoluut niet de bedoeling om daar te kunnen komen en niemand die de truuk niet kent kan je daar afmaken.
[...]
Dat vind ik top om te horen!
[...]
Dat lijkt me opzich ook geaccepteerd, tenzij je echt moet glitchen om er op te komen. Ook zullen mensen dat snel door hebben en is het relatief simpel iemand daar af te maken.
Zag laatst ook twee snipers op Laguna Presa in rush dat doen bij de eerste MCOM's, maar omdat ik ze makkelijk kon zien waren ze ook zo doodgeschoten daar.
Wat mij betreft gaat het er echt om of het een plek is waarvan mensen die het spel niet zo goed kennen ook kunnen weten waar je zit en je kunnen afmaken terwijl je daar zit. Nu klinkt dat misschien erg flauw maar ik vind het wel triest als je op een plek kan komen door de trickjumpen waar je praktisch onkwetsbaar bent omdat mensen je niet kunnen vinden of dood gaan voordat ze bij je kunnen komen, dan verpest je wat mij betreft wel het spel voor hun.
[...]
dat is wat mij betreft ook het punt, hoe obvious is het om daar te komen. Bij veel daken is dat vrij obvious, echter op een aantal plekken moet je op exact 1 plek zijn die je echt moet kennen omdat je hem anders nooit kan bedenken.
Op Isla Innocentes is er bij de tweede set MCOM's bij ik dacht B zo'n stuk waar je langs de rand van de map op een klein plateau kan springen, echter als je er heen loopt is het zo simpel om te zien waar je moet springen dat ik het niet snel kinderachtig zou noemen.
Echter op Africa Harbor zit er ook zo'n stuk na de eerste set MCOM's waar je enkel kan komen als je precies dat punt kan vinden en waar je ook wel duidelijk kan zien dat het niet de bedoeling is dat je daar kan komen. Als defender heb je dan ook een heel mooie plek om attackers af te schieten die enkel wat terug kunnen doen als ze die plek ook kennen, dat vind ik wel vrij sneu om te misbruiken omdat het duidelijk de bedoeling is dat je daar niet hoort te komen.
Hoewel ik het sowieso jammer vind dat mensen zulke bugs opzoeken en misbruiken, dat verziekt toch het spel voor eigenlijk iedereen die die punten niet kent maar wel constant daar vandaan wordt afgeschoten?
als defender zit ik daar ook wel eens. een beetje lame is het wel want er zit een doorzichtbare muur die bijna alle nades tegenhoud die ze gooien en. er is genoeg rots om achter te schuilen.
als attacker kun je er via rechts van de 1e basis tussen de rotsen klimmen. meer naar links nog een keer.
en als je gewoon het pad naar benedenloop aan de rechter kant kun je er gewoon opspringen.
dus als attacker kun je er zat tegen doen
als attacker kun je ook via die eerste optie heel de berg afsnijden en zo de pas afsnijden.
Proxx wijzigde deze reactie 31-07-2015 13:37 (1337%)
Ach ja, dat zal altijd wel zo blijven. Het is natuurlijk ook interessant om voor jezelf een voordeel te creëren t.o.v. anderen. Wel denk ik dat het meevalt met dat 'verzieken'. Voordat je iemand zijn spel verziekt moet je iemand echt wel keer op keer killen. Als jij een keer gekilled wordt door iemand die op een ongewone plek zit (al dan niet een plek waar je niet hoort te kunnen komen), dan is je spel toch ook niet direct verziekt?Tsurany schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 13:27:
Hoewel ik het sowieso jammer vind dat mensen zulke bugs opzoeken en misbruiken, dat verziekt toch het spel voor eigenlijk iedereen die die punten niet kent maar wel constant daar vandaan wordt afgeschoten?
Ah, juist, vandaar.himlims_ schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 13:38:
[...]
dat heb je helemaal correct gelezen, echter is dat bij de recentelijke patch verholpen. Nu krijg je dus wel punten als je zelf dood bent. (zo ook bij (dis)armen van een objective - voorheen 0 puntjes, nu gewoon de volle mep)
In Atacama desert zit ik altijd snel op de knoppen te rammen als ik dood ben. Het is de enige plek waar ik nog wel eens mijnen neerleg en ik vond het dan zo jammer als de punten net binnenkwamen als ik dood was. Hoef ik me dus ook niet druk over te maken
Dat klopt, maar het idee is dan wel dat je gelijke middelen hebt, maar deze beter probeert te gebruiken. Op het moment dat een spot zo moeilijk en onmogelijk is als beschreven, kun je dus in de praktijk niet spreken van gelijke middelen.Patriot schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 13:45:
[...]
Het is natuurlijk ook interessant om voor jezelf een voordeel te creëren t.o.v. anderen.
Baserapen is ook mogelijk, maar het is 'not done' omdat je oneigenlijk gebruik maakt van de mogelijkheden die het spel biedt. Zo'n enorm voordeel hebben dat je 49-4 kunt spelen, is ook niet de bedoeling van het spel. Er is geen enkele schijn van balans, terwijl bijna iedereen toch vindt dat dat de manier is om het spel voor iedereen leuk te houden.
Dat gezegd hebbende: kan me best voorstellen dat je daar eens een potje gaat zitten om te kijken of je nu echt zo'n briljant plekje hebt gevonden als je denkt. Maar het lijkt me wel redelijk dat je daarna besluit dat dit nergens meer over gaat.
Dat is inderdaad misschien een minder goed voorbeeld, maar het is wel een punt waar je, als de vijand niet weet hoe ze er moeten komen, flink ongestraft kan huishouden aangezien je vrij onkwetsbaar bent.Proxx schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 13:42:
[...]
op arica harbor op die rechtse muur. kun je als attacker op 3verschillende manieren komen.
als defender zit ik daar ook wel eens. een beetje lame is het wel want er zit een doorzichtbare muur die bijna alle nades tegenhoud die ze gooien en. er is genoeg rots om achter te schuilen.
als attacker kun je er via rechts van de 1e basis tussen de rotsen klimmen. meer naar links nog een keer.
en als je gewoon het pad naar benedenloop aan de rechter kant kun je er gewoon opspringen.
dus als attacker kun je er zat tegen doen3 richtingen om aan te vallen en zo de "lamers" klein te krijgen.
als attacker kun je ook via die eerste optie heel de berg afsnijden en zo de pas afsnijden.
Nouja verzieken is een groot woord, maar het is wel vrij frustrerend als je constant afgeschoten wordt zonder dat je er wat tegen kan doen omdat iemand op een plek zit die vrijwel onbereikbaar is voor jou omdat je de truuk niet kent.Patriot schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 13:45:
[...]
Ach ja, dat zal altijd wel zo blijven. Het is natuurlijk ook interessant om voor jezelf een voordeel te creëren t.o.v. anderen. Wel denk ik dat het meevalt met dat 'verzieken'. Voordat je iemand zijn spel verziekt moet je iemand echt wel keer op keer killen. Als jij een keer gekilled wordt door iemand die op een ongewone plek zit (al dan niet een plek waar je niet hoort te kunnen komen), dan is je spel toch ook niet direct verziekt?
Het doet me erg denken aan Oasis op Enemy Territory waar je door een fout in de engine op een bepaalde constante framerate net wat verder kon springen dan anderen en daardoor over een muur kon springen die normaal opgeblazen moet worden voor je verder kan, ook vrij lame maar je kan prima zeggen dat 'iedereen het kan'.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
hoe bedoel jeCptChaos schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 13:09:
[...]
En hoe revive ik die persoon dan?De lijken blijven niet eeuwig liggen op het slachtveld.
Ik zeg je pakt zijn kit op zodat je zijn ammo pack kan gebruiken en wanneer je dan weer terug geswitched bent krijg je ammo van zijn ammopack die jij hebt neer geflikkerd
Daarna zou je hem kunnen reviven maar zoals je eerder aangaf wou je dat niet doen omdat hij geen ammo gaf.
Btw je bent wel lekker bezig met dubbelpost he
Over het op een stiekem plekje zitten...Het zal niet lang meer duren voordat het hele internet met filmptjes staat over hoe je op die plekje kan komen dus geniet nu het nog kan.
je zult altijd uit een chopper kunnen jumpen, en ergens landen waar je normaliter te voet (bijna) niet kunt komenphosporus schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 14:45:
[...]
Over het op een stiekem plekje zitten...Het zal niet lang meer duren voordat het hele internet met filmptjes staat over hoe je op die plekje kan komen dus geniet nu het nog kan.
Ik wacht nog op een update van BC2, zodat mijn stats zichtbaar zijn onder MyStats en dat ik een friendlist kan gebruiken. Omdat ik de maps nog niet goed ken, weet ik ook niet altijd waar de choppers staan of de tanks.
Gisteren kwam ik er eindelijk achter, dat je wel een eigen squad kunt maken, zodat mensen bij jou in de buurt kunnen spawnen
Beetje bij beetje begin ik het meer te begrijpen en sommige maps ( waarvan ik de naam niet weet ) begin ik al door te krijgen
Gisteren kwam ik er eindelijk achter, dat je wel een eigen squad kunt maken, zodat mensen bij jou in de buurt kunnen spawnen
Angelo NL / Global Cargo VTC
Geweldig leuk man! Je bent trots op de plekjes die je gevonden hebt zonder dat mensen je kunnen zien of kunnen killen. Ow wat leuk! Applaus voor jezelf!ErA schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 12:58:
[...]
Is dit cheaten? Nee.
Is dit triest? NeeVolmondig JA!
Is het oneerlijk: mischienCompleet kansloos en triest!
Wèl maak ik gebruik van plekken midden in een map.
Ikzelf als doorgewinterde FPS gamer heb een hekel aan mensen die van dit soort plekken gebruik maken. Denk eens na over hoe je tegenstanders over jou denkt als je weer eens trots bent als je op zo'n plek zit.
Aap!
En dan stoer doen met hoge K/D dat is ook niet zo gek moeilijk dan.harmageddon schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 15:44:
[...]
Geweldig leuk man! Je bent trots op de plekjes die je gevonden hebt zonder dat mensen je kunnen zien of kunnen killen. Ow wat leuk! Applaus voor jezelf!
Ikzelf als doorgewinterde FPS gamer heb een hekel aan mensen die van dit soort plekken gebruik maken. Denk eens na over hoe je tegenstanders over jou denkt als je weer eens trots bent als je op zo'n plek zit.

There are 10 kinds of people in the World...Those who understand binary, and those who dont!
Verwijderd
Maar denk je nou eens in hoe leuk het is om iemand met een mortar strike uit zijn moeizaam verkregen plekje te kegelen
Inderdaad.. Ik zie het punt niet zoVerwijderd schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 15:58:
Maar denk je nou eens in hoe leuk het is om iemand met een mortar strike uit zijn moeizaam verkregen plekje te kegelen

Ik ben druk bezig om alle wapens op iig bronze te halen. Hoe vaak ik de Thompson ook gebruik, die bronzen plak wil niet komen. Heb er zeker meer afgeschoten dan 25, maar staat nog steeds op 0?
Heeft iemand een tip om roadkills te maken. al rijd ik er vol overheen, blijven de vijanden toch in leven?
Heeft iemand een tip om roadkills te maken. al rijd ik er vol overheen, blijven de vijanden toch in leven?
PSN ID Binloading_nl
Zeker dat ze nog niet dood zijn?steefje schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 16:11:
Al rijd ik er vol overheen
Ik heb nooit meer dan 1 roadkill in een ronde gehad, wel een hilarische met de jet-ski, waar die kerel me zag afkomen, maar gewoon niet aan de kant ging, hij kwam zelfs op mij af

En ik was toen zo van

Drive it like you stole it.
Thompson en Garand stats zijn bugged. En harder rijden helptsteefje schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 16:11:
Ik ben druk bezig om alle wapens op iig bronze te halen. Hoe vaak ik de Thompson ook gebruik, die bronzen plak wil niet komen. Heb er zeker meer afgeschoten dan 25, maar staat nog steeds op 0?
Heeft iemand een tip om roadkills te maken. al rijd ik er vol overheen, blijven de vijanden toch in leven?
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
Verwijderd
Door lag is het vrijwel onmogelijk om roadkills te halen, tenzij ze echt stilstaan en geen flauw benul hebben dat je eraan komt (moeten ze haast wel zonder geluid spelen).
Ik heb in 99% van de gevallen dat iemand nadat ik door hem heen reed (alsof het een spook is) opzij stapt en gewoon blijft leven.
Edit: en nee, aan mijn internetverbinding ligt het niet. Snelheid in overvloed en altijd lage ping op bijvoorbeeld speedtest.net en pingtest.net
Ik heb in 99% van de gevallen dat iemand nadat ik door hem heen reed (alsof het een spook is) opzij stapt en gewoon blijft leven.
Edit: en nee, aan mijn internetverbinding ligt het niet. Snelheid in overvloed en altijd lage ping op bijvoorbeeld speedtest.net en pingtest.net
[ Voor 19% gewijzigd door Verwijderd op 19-05-2010 16:20 ]
Ik zie net bij de insignias deze staan : Assault SPECACT Knowledge (en idem voor medic, engineer, recon).
je krijgt 'm voor : 100 kills using the Assault SPECACT Kit. Wat is dat SPECACT ??
je krijgt 'm voor : 100 kills using the Assault SPECACT Kit. Wat is dat SPECACT ??
Ik heb de zelfde ervaringen. De 3 roadkills is dan ook de enige pin die ik moet halenVerwijderd schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 16:18:
Door lag is het vrijwel onmogelijk om roadkills te halen, tenzij ze echt stilstaan en geen flauw benul hebben dat je eraan komt (moeten ze haast wel zonder geluid spelen).
Ik heb in 99% van de gevallen dat iemand nadat ik door hem heen reed (alsof het een spook is) opzij stapt en gewoon blijft leven.
Edit: en nee, aan mijn internetverbinding ligt het niet. Snelheid in overvloed en altijd lage ping op bijvoorbeeld speedtest.net en pingtest.net
Verwijderd
De nieuwe skins die je krijgt in de DLC.Goner schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 16:42:
Ik zie net bij de insignias deze staan : Assault SPECACT Knowledge (en idem voor medic, engineer, recon).
je krijgt 'm voor : 100 kills using the Assault SPECACT Kit. Wat is dat SPECACT ??
Meer dan een andere outfit en een andere versie van een wapen is het niet (tenzij je een pinwhore bent, dan betaal je er graag €5 voor)
In de serverlist geeft hij een ping aan van 15 bij de meeste servers. Maar wanneer ik een server join is die gelijk rond de 90 , Maar ik heb er geen last van, omdat iedereen zo hoog zit 
Verder had ik gisteren lekker veel pins gehaald in 1 match
Verder had ik gisteren lekker veel pins gehaald in 1 match
Angelo NL / Global Cargo VTC
Ik heb thompson anders gewoon op goud hoor, alleen m1 garand is bugged.Gundogan schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 16:17:
[...]
Thompson en Garand stats zijn bugged. En harder rijden helpt
Maarrrr... geen dom rood opvallend petje als medic bij Mother Russia.Verwijderd schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 16:47:
[...]
De nieuwe skins die je krijgt in de DLC.
Meer dan een andere outfit en een andere versie van een wapen is het niet (tenzij je een pinwhore bent, dan betaal je er graag €5 voor)
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Ik heb de recon kit gekocht a €1,50. Niet voor de pin of trophies maar voor de early unlock van de M95 sniper.Verwijderd schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 16:47:
[...]
De nieuwe skins die je krijgt in de DLC.
Meer dan een andere outfit en een andere versie van een wapen is het niet (tenzij je een pinwhore bent, dan betaal je er graag €5 voor)
Verwijderd
Op de console zie je dat helaas niet, maar er zijn veel mensen die nog op dialup zitten geloof ik. Soms merk ik een vertraging van ruim een seconde.Pykow schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 16:47:
In de serverlist geeft hij een ping aan van 15 bij de meeste servers. Maar wanneer ik een server join is die gelijk rond de 90 , Maar ik heb er geen last van, omdat iedereen zo hoog zit
Verder had ik gisteren lekker veel pins gehaald in 1 match
Kogels zijn wel goed geregeld. Is het raak op mijn scherm, dan heb ik hem ook geraakt.
Dit heeft een keerzijde: als ik denk ruim op tijd veilig achter de muur te zijn gedoken word ik alsnog doodgeschoten. Of iemand schiet mij dood terwijl hij met zijn rug naar me toe staat.
Zeg ik iets anders dan? Ik zeg alleen dat binnenkort er genoeg filmptjes zullen zijn zodat je kan zien hoe je daar kan komen.himlims_ schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 15:07:
[...]
je zult altijd uit een chopper kunnen jumpen, en ergens landen waar je normaliter te voet (bijna) niet kunt komen
Buiten dat: Veel lvls hebben geen chopper.
Maar dat is hooguit een uur of twee spelen en je hebt m?AvanCade schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 17:03:
[...]
Ik heb de recon kit gekocht a €1,50. Niet voor de pin of trophies maar voor de early unlock van de M95 sniper.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Mwah... eerste dag dat ik speelde had ik toch echt 3 roadkills met een quadjeVerwijderd schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 16:18:
Door lag is het vrijwel onmogelijk om roadkills te halen, tenzij ze echt stilstaan en geen flauw benul hebben dat je eraan komt (moeten ze haast wel zonder geluid spelen).
Ik heb in 99% van de gevallen dat iemand nadat ik door hem heen reed (alsof het een spook is) opzij stapt en gewoon blijft leven.
Edit: en nee, aan mijn internetverbinding ligt het niet. Snelheid in overvloed en altijd lage ping op bijvoorbeeld speedtest.net en pingtest.net
Hoezo zie je dat niet op de PS3 ? Op je socreboard zie je dan toch wel hoe hoog je ping is ?
Angelo NL / Global Cargo VTC
Nee, dat zie je niet op de ps3.Pykow schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 17:09:
Hoezo zie je dat niet op de PS3 ? Op je socreboard zie je dan toch wel hoe hoog je ping is ?
psn: jackal131 | "When you jump from a plane and your parachute is broken, you've still got the rest of your life to fix it"
hopelijk is dit het goede topic.
heb me 4890 vervangen voor een 5870 en nu doet bfbc2 het niet spel start gaat online hapert en dan krijg je melding in windows a driver has recoverd.
meerdere settings geprobeerd high/low dx 10 11 en 9 geen verschil.
nieuwste amd/ati driver staat erop 10.4 reinstall gedaan na plaatsen nieuwe videokaart.
bfbc2 werkten wel met me 4890 goed met alles het zelfde.
Display driver amdkmdap stopped responding and has successfully recovered.
iemand enig idee?
heb me 4890 vervangen voor een 5870 en nu doet bfbc2 het niet spel start gaat online hapert en dan krijg je melding in windows a driver has recoverd.
meerdere settings geprobeerd high/low dx 10 11 en 9 geen verschil.
nieuwste amd/ati driver staat erop 10.4 reinstall gedaan na plaatsen nieuwe videokaart.
bfbc2 werkten wel met me 4890 goed met alles het zelfde.
Display driver amdkmdap stopped responding and has successfully recovered.
iemand enig idee?
[ Voor 8% gewijzigd door jorisw86 op 19-05-2010 19:57 ]
• Voor problemen kun je terecht in [Multi] Battlefield: Bad Company 2 - Problementopic [Multi] Battlefield: Bad Company 2 - Problementopicjorisw86 schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 19:33:
hopelijk is dit het goede topic.
heb me 4890 vervangen voor een 5870 en nu doet bfbc2 het niet spel start gaat online hapert en dan krijg je melding in windows a driver has recoverd.
meerdere settings geprobeerd high/low dx 10 11 en 9 geen verschil.
nieuwste amd/ati driver staat erop 10.4 reinstall gedaan na plaatsen nieuwe videokaart.
bfbc2 werkten wel met me 4890 goed met alles het zelfde.
Display driver amdkmdap stopped responding and has successfully recovered.
iemand enig idee?
Staat in het vakje "Waarschuwing" wat vlak boven de locatie staat waar je een bericht in typt.
De kills van de Garand gaan als het goed is naar de Thompson, dus beide zijn bugged (nouja de Garand is bugged en bugged de Thompson mee)chiIIed schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 16:56:
[...]
Ik heb thompson anders gewoon op goud hoor, alleen m1 garand is bugged.
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
een welgemikte granaat en hij kan weer een uurtje op spatie rammen om op het "plekje" te komen.harmageddon schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 15:44:
[...]
Geweldig leuk man! Je bent trots op de plekjes die je gevonden hebt zonder dat mensen je kunnen zien of kunnen killen. Ow wat leuk! Applaus voor jezelf!
Ikzelf als doorgewinterde FPS gamer heb een hekel aan mensen die van dit soort plekken gebruik maken. Denk eens na over hoe je tegenstanders over jou denkt als je weer eens trots bent als je op zo'n plek zit.
niet het goede topic.jorisw86 schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 19:33:
hopelijk is dit het goede topic.
heb me 4890 vervangen voor een 5870 en nu doet bfbc2 het niet spel start gaat online hapert en dan krijg je melding in windows a driver has recoverd.
meerdere settings geprobeerd high/low dx 10 11 en 9 geen verschil.
nieuwste amd/ati driver staat erop 10.4 reinstall gedaan na plaatsen nieuwe videokaart.
bfbc2 werkten wel met me 4890 goed met alles het zelfde.
Display driver amdkmdap stopped responding and has successfully recovered.
iemand enig idee?
maar probeer http://support.amd.com/us...talyst-10-4-a-Hotfix.aspx
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 9800X3D |TR Phantom Spirit 120 SE | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift
Ik zeg niet dat het niet kan. Ik loop ook met een GOL, of liever nog VSS, in close combat, gewoon een soort shotgun idd (crosshair overrated). Schiet ook recht vooruit als je niet inzoomt, in tegenstelling tot bf2.Phobophile schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 12:11:
[...]
Nee? Gisteren voor het eerst langere tijd als recon gespeeld. Ik begreep prima dat die T88 gewoon een brute shotgun met vizier isLekker actief meegespeeld en mezelf en het team geholpen met motion mines
Maarrrr, oorspronkelijk zijn sniper rifles voor het op afstand uitschakelen van vijanden bedoeld. ("NO SHIT", ja inderdaad, maar ik moest het kennelijk zeggen)
Maar meestal blijf ik op afstand als ik recon met een GOL/M95 ben, maar ik doe nog wel mee met het spel. Ik volg waar mijn squad heengaat en geef ze dekking, en schakel vijanden uit die hun kant op gaan. Het squad zal daar wel geen notie van hebben als het amateurs zijn, en vervolgens op forums gaan roepen dat de snipers in hun squad altijd zo ver buiten de actie blijven..
[ Voor 20% gewijzigd door Murk op 19-05-2010 20:33 ]
"There are two hard things in computer science: cache invalidation, naming things, and off-by-one errors."
Haha das inderdaad wel awesome dat soort plekjes. Maar speel je altijd alleen in een locked squad met mensen die je kent ofzo? Want als je met jan en alleman in een squad zit die op je spawnen dan is je plekkie gauw genoeg ontdekt denk ik zo..ErA schreef op woensdag 19 mei 2010 @ 12:58:
[...]
Ik voel me toch een beetje trots als ik dit lees. Dat riggellopen op Nelson Bay komt namelijk, (geconcludeerd op basis van eht feit dat ik het nooit iemand anders heb zien doen) van mij af :-). Inmiddels heb ik hem overgedragen aan wat andere mensen op de GoT server.
Anyways, er zijn veel plekken in BC2 waar je kunt komen, middels een jump of een combinatie van rennen en jumpen. Of door voertuigen als opstap te gebruiken.
Is dit cheaten? Nee.
Is dit triest? Nee
Is het oneerlijk: mischien
laatst was een goed voorbeeld, ik zat met Deloeks en wat andere op mumble. Zij waren attack, ik defence.
De attackers maakte een fout op val pairason, 2e mcoms. Ze gaven mij namelijk een quad.
Met die quad kan ik op een camp plekje komen, waar ik vervolgens vrijwel onsterfelijk ben. Alleen iemand die het kent kan me daar killen. Dit resulteerde dan ook in een score van 49-4, waarbij ik een killstreak maakte van 41![]()
Inmiddels heb ik zelf besloten om niet meer naar plekken te gaan die vrijwel buiten de map liggen.
Wèl maak ik gebruik van plekken midden in een map.
Beste voorbeeld hiervan zijn daken. Ik ben ongeveer zwarte piet geworden en speel voetjes van de vloer de hele dag. Dit heeft niets met glitchen of wat dan ook te maken.
Ik wil nog steeds een keer een fimpje maken van ErA's 101 camp spots, maar aan de andere kant ben ik bang dat ik daarna geen 1 map meer in kan gaan zonder dat mijn camp spots bezet zijn
Maar goddamnit man, 41 killstreak zonder dat 1 van die knuppels door had waar je zat? Geen killcam ofzo?
"There are two hard things in computer science: cache invalidation, naming things, and off-by-one errors."
Dit topic is gesloten.
Let op:
• Houd het nuttig en ontopic
• Posten van stats is ongewenst
• Voor problemen kun je terecht in [Multi] Battlefield: Bad Company 2 - Problementopic
Wil je in de player tabel opgenomen worden stuur dan CptChaos, jagermeister of Lewt een DM met de volgende info: jouw GoT-naam, (optioneel) Steam / PSN / XBOX live naam en uiteraard je ingame naam. Vergeet niet om aan te geven op welk platform je speelt.
• Houd het nuttig en ontopic
• Posten van stats is ongewenst
• Voor problemen kun je terecht in [Multi] Battlefield: Bad Company 2 - Problementopic
Wil je in de player tabel opgenomen worden stuur dan CptChaos, jagermeister of Lewt een DM met de volgende info: jouw GoT-naam, (optioneel) Steam / PSN / XBOX live naam en uiteraard je ingame naam. Vergeet niet om aan te geven op welk platform je speelt.