Alle vragen hebben een antwoord
Dit klinkt bijna vies hahahaVerwijderd schreef op donderdag 29 april 2010 @ 11:22:
True true... Ga daar over het algemeen ook niet vanuit namelijk. Sneaky wapens betekent voor mij sneaky door de linie heen 'rushen' en verse mannetjes CQ afknallen.
Snelheid maakt niet veel uit, het gaat vooral om de accesstime, die is gewoon veel lager als het over het netwerk moet gaan dan wanneer het lokaal staat.GaMeOvEr schreef op donderdag 29 april 2010 @ 11:37:
Het is overigens nog een vlotte NAS ook, het ding doet namelijk zo 45MB/s, dus traag is het niet.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
[ Voor 22% gewijzigd door PromoX op 29-04-2010 18:43 ]
[ Voor 43% gewijzigd door PromoX op 29-04-2010 18:44 ]
Intel Core 2 Quad Q6600, Asus P5K, 4x1GB Corsair XMS2 PC2 6400 CL4, Asus 8800 GTS 512 MB, Creative Audigy 4, Vista Home Premium 32-bits
Ja, en daarom kunnen ze dus niet coden. Tuurlijk is het trager dan mijn SSD, maar dat betekend nog niet dat het dusdanig traag is dat ik er last van zou moeten hebben. Bij geen enkele andere game in al die jaren dat ik deze constructie heb (My Documents op een server/nas) en dat is toch al weer een jaar of 8 zo, heb ik hier last van gehad, behalve bij de originele Call Of Juarez, die in de release versie tergend traag was met savegames. Iets vergelijkbaars met al spelend en geladen zijn last van lag/vertraging/freezes heb ik nog -nooit- gehad. (Overigens is de latency naar mijn NAS >1 ms, alles heeft switched gigabit verbindingen.)Tsurany schreef op donderdag 29 april 2010 @ 13:11:
[...]
Snelheid maakt niet veel uit, het gaat vooral om de accesstime, die is gewoon veel lager als het over het netwerk moet gaan dan wanneer het lokaal staat.
Aannames zijn fataal.
Zoiets zou natuurlijk niet constant gelezen en beschreven moeten worden maar gewoon in het ram ingeladen moeten worden.
Je verbinding zal best snel zijn, maar van een hardeschijf lezen is gewoon een stukje sneller dan van een netwerkschijf lezen, ook al ligt er een gigabit verbinding en is je hardeschijf razendsnel.Tuurlijk is het trager dan mijn SSD, maar dat betekend nog niet dat het dusdanig traag is dat ik er last van zou moeten hebben. Bij geen enkele andere game in al die jaren dat ik deze constructie heb (My Documents op een server/nas) en dat is toch al weer een jaar of 8 zo, heb ik hier last van gehad, behalve bij de originele Call Of Juarez, die in de release versie tergend traag was met savegames. Iets vergelijkbaars met al spelend en geladen zijn last van lag/vertraging/freezes heb ik nog -nooit- gehad. (Overigens is de latency naar mijn NAS >1 ms, alles heeft switched gigabit verbindingen.)
Zeker als er enorm vaal gelezen en geschreven wordt.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Het gaat hier om één of ander lullig tekst bestandje van misschien een paar kb. Het mag niet zo zijn dat dit verantwoordelijk kan zijn voor de spawn/freeze problemen zoals beschreven.
Aannames zijn fataal.
Helpt offline folders niet dan? Dat hij het lokaal schrijft en daarna pas naar het netwerk stuurt? Of is het zodra de netwerkmap online is hij ook direct daar opslaat en daarna een lokale kopie maakt?
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Hoe kan het dat bij sommige mensen deze problemen toch nooit voorkomen? Ik, en nog vele anderen, hebben nooit problemen met hitboxen
Kijk, dat ik een regelrechte prutser ben met een shotgun + slugs, en dus géén one-hit wonder ben/kan zijn, daT betekent niet meteen dat de hitcode crap is. Dat beteket dat ik gewoon niet goed (lees: slecht) ben met die gun.
Als voor jou alle guns problemen vertonen met de "hitbox". Dan denk ik dat het een typisch geval "PEBCAC" is. mgoed.
Als je nu afvraagd wat mijn boodschap precies is mag je hem ook zo lezen: "Dat gezeur van hitboxes is onzin. Als je niet raakt schiet ligt het aan jezelf"
Waarschijnlijk locked de virusscanner het bestandje om het te kunnen scannen, dan moet het scanprocess gestart worden . Ondertussen staat het BFBC2 process te wachten om je huidige loadout naar het bestandje te schrijven, alvorens je in de "ready" status te zetten. En je mag niet spawnen tot je loadout gesaved is. Waarschijnlijk wil je virusscanner opnieuw scannen nadat het bestand is aangepast en begint het cirkeltje opnieuw....GaMeOvEr schreef op donderdag 29 april 2010 @ 14:40:
Ik ben het ook helemaal met je eens dat een HDD sneller is (sterker nog, mijn SSD doet 260MB/s reads met 0,00001ms latency ofzo.), maar het gaat hier niet om sneller, maar om -snel genoeg-.
Het gaat hier om één of ander lullig tekst bestandje van misschien een paar kb. Het mag niet zo zijn dat dit verantwoordelijk kan zijn voor de spawn/freeze problemen zoals beschreven.
Mja, wat ik nu heb gedaan is even quick en dirty de locatie van My Documents (alhoewel, "Documents" tegenwoordig in 7) naar C: te kwakken met alleen de BFBC2 folder erin. De daadwerkelijk documenten laat ik lekker op de netwerkshare staan, het is toch alleen maar een soort van veredelde shortcut. En ik heb geen zin om iets met synchronisatie op al mijn pc's in te regelen voor dit soort shit (game toch maar op één PC) en ik hoop dat ze het misschien weer fiksen.Tsurany schreef op donderdag 29 april 2010 @ 14:45:
Mee eens, dat mag absoluut niet. Maar EA heeft waarschijnlijk niet gedacht aan de mensen die het op een NAS opslaan... of een virus scanner hebben.
Helpt offline folders niet dan? Dat hij het lokaal schrijft en daarna pas naar het netwerk stuurt? Of is het zodra de netwerkmap online is hij ook direct daar opslaat en daarna een lokale kopie maakt?
Als jij nu eens zou lezen, zou je ook gelezen hebben, dat ik voor de patch nergens last van had... Maar goed, lezen is moeilijk maar gelijk een oordeel vormen is natuurlijk lekker makkelijk.ErA schreef op donderdag 29 april 2010 @ 14:47:
Ik moet toch wel een beetje lachen als ik mensen zie zeggen "Hitboxes dit dat zus zo dan wel raak dan weer niet".
Hoe kan het dat bij sommige mensen deze problemen toch nooit voorkomen? Ik, en nog vele anderen, hebben nooit problemen met hitboxen
Kijk, dat ik een regelrechte prutser ben met een shotgun + slugs, en dus géén one-hit wonder ben/kan zijn, daT betekent niet meteen dat de hitcode crap is. Dat beteket dat ik gewoon niet goed (lees: slecht) ben met die gun.
Als voor jou alle guns problemen vertonen met de "hitbox". Dan denk ik dat het een typisch geval "PEBCAC" is. mgoed.
Als je nu afvraagd wat mijn boodschap precies is mag je hem ook zo lezen: "Dat gezeur van hitboxes is onzin. Als je niet raakt schiet ligt het aan jezelf"
Zoiets zal het zijn met het "standaard" spawnprobleem ja. Echter bij mij had het uitschakelen van de virusscanner geen resultaat, omdat het bestand dus op het netwerk stond en daarmee kan het spel (ook zonder virusscanner) dus ook niet mee overweg.chrisO schreef op donderdag 29 april 2010 @ 14:47:
[...]
Waarschijnlijk locked de virusscanner het bestandje om het te kunnen scannen, dan moet het scanprocess gestart worden . Ondertussen staat het BFBC2 process te wachten om je huidige loadout naar het bestandje te schrijven, alvorens je in de "ready" status te zetten. En je mag niet spawnen tot je loadout gesaved is. Waarschijnlijk wil je virusscanner opnieuw scannen nadat het bestand is aangepast en begint het cirkeltje opnieuw....
[ Voor 46% gewijzigd door GaMeOvEr op 29-04-2010 14:57 ]
Aannames zijn fataal.
zijn diverse games die hun save files in mijndocumenten oid dumpen. Deze worden bij mij ook op een file-server gedumpt. Ik heb geen geile SSD, geen gigabit netwerk, en die situatie heeft nog nooit voor problemen gezorgd hier. Je zou denken dat er iets anders speelt, maar wat?GaMeOvEr schreef op donderdag 29 april 2010 @ 14:40:
Ik ben het ook helemaal met je eens dat een HDD sneller is (sterker nog, mijn SSD doet 260MB/s reads met 0,00001ms latency ofzo.), maar het gaat hier niet om sneller, maar om -snel genoeg-.
Het gaat hier om één of ander lullig tekst bestandje van misschien een paar kb. Het mag niet zo zijn dat dit verantwoordelijk kan zijn voor de spawn/freeze problemen zoals beschreven.

ik ben gestopt met PC gamen, nadat je bij iedere game online kunt cheater - sindsdien over naar de consoles
Al loop ik 2 meter achter iemand; dood gaan ze nooit
Flickr PSN ID= cheironnl
Klopt, die ontwikkeling van games die hun shit saven in My Documents is er al jaren. Ik heb het persoonlijk echter nooit een positieve ontwikkeling gevonden, ik heb liever alles van een spel bij elkaar in de dir van het spel zelf. Dus niet de ini in de installfolder, je savegames in je My Documents en nog eens wat vage settings in de één of andere appdata directory.himlims_ schreef op donderdag 29 april 2010 @ 14:53:
[...]
zijn diverse games die hun save files in mijndocumenten oid dumpen. Deze worden bij mij ook op een file-server gedumpt. Ik heb geen geile SSD, geen gigabit netwerk, en die situatie heeft nog nooit voor problemen gezorgd hier. Je zou denken dat er iets anders speelt, maar wat?![]()
offtopic:
ik ben gestopt met PC gamen, nadat je bij iedere game online kunt cheater - sindsdien over naar de consoles
Maar dit is inderdaad het eerste spel waardoor ik echt gameplay issues krijg hierdoor. (Behalve, zoals aangegeven Call of Juarez, maar dat was alleen traag laden/saven.)
Aannames zijn fataal.
Dat het bij jou en anderen niet voorkomt betekent niet dat het bij anderen niet voor kan komen.ErA schreef op donderdag 29 april 2010 @ 14:47:
Hoe kan het dat bij sommige mensen deze problemen toch nooit voorkomen? Ik, en nog vele anderen, hebben nooit problemen met hitboxen
Dat filmpje met die shotgun leek me wel duidelijk genoeg?
Buiten dat heb ook zelf ook ogen en weet ik of ik raak schiet of niet, vooral als het op niet al te lange afstand is. En als ik recht achter iemand sta en hem recht in z'n mik schiet met een 1-shot-kill wapen en hij leeft nog dan wéét ik dat er iets niet klopt. (vooral als diegene mij dan te pakken weet te krijgen en geen enkele schade opgelopen heeft.)
[ Voor 0% gewijzigd door ZenTex op 29-04-2010 15:02 . Reden: typo ]
Nee, het is enorm ping related en met shotguns valt het gigantisch veel meer op dan met assault rifles. Schiet ik daar mee dan merk ik ook niks, met een shotgun merk je direct dat het niet goed werkt.ErA schreef op donderdag 29 april 2010 @ 14:47:
Als je nu afvraagd wat mijn boodschap precies is mag je hem ook zo lezen: "Dat gezeur van hitboxes is onzin. Als je niet raakt schiet ligt het aan jezelf"
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Ook ik raak niets dan lucht met de Shotguns + Slugs. En dat terwijl mijn aim 100% zeker te weten spot on is.Als jij nu eens zou lezen, zou je ook gelezen hebben, dat ik voor de patch nergens last van had... Maar goed, lezen is moeilijk maar gelijk een oordeel vormen is natuurlijk lekker makkelijk.
Maar tegelijkertijd, zijn er ook mensen die wel de boel raken.
Dit gegeven zegt tegen mij : "Blijkbaar doen zij het anders, waardoor het wel werkt. Blijkbaar is er dus een manier dat je wel kan raken"
En dat gegeven zegt tegen mij : "Blijkbaar moet ik mijn methode aanpassen. Om te zorgen dat het wel werkt.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Ik zeg niet dat ik niets met de shotgun kan raken. Ik zeg dat ik niets -meer- met de shotgun kan raken. Als in, voor deze patch raakte ik dus -wel- dingen met de shotgun.
De variabele tussen wel en niet dingen raken die dus is veranderd, is het patchlevel van het spel. Ik zeg niet dat ik nooit wat ermee geraakt heb, ik zeg dat ik er -nu- niets meer mee raak.
(En dat het overigens het meeste opvalt met de shotgun, maar met alle andere guns merk ik het ook, van pistol tot M60)
Het is mij ook wel duidelijk dat anderen hier geen last van hebben, anders holde wel iedereen clips leeg sproeiend door elkaar heen zonder dat er iemand dood neervalt.
Wat ik overigens in mijn stukje "rant" over hitboxen al aangaf, is dat in beweging zijnde, al strafend bijvoorbeeld ik stomweg wel hitindicators krijg als mijn crosshair duidelijk voor of na het mannetje is, niet -op- het mannetje. (Ja, ook op 5 meter afstand) Dit is wat je ook zo duidelijk ziet in dat shotgun filmpje.
[ Voor 18% gewijzigd door GaMeOvEr op 29-04-2010 15:09 ]
Aannames zijn fataal.
Nou ik ben redelijk gedreven in m'n shotgun play, maar ook ik kan de problemen met de hitboxen beamen. Neem bijvoorbeeld dit fragment http://www.youtube.com/watch?v=zr2Awc4R2-Y , hier kun je mijn shotgunspree zien van 20 seconden. Er zijn 2 shots bij waar ik mijn bedenkingen bij heb. Op 0.16 dat shot was wel degelijk raak, echter kan het zijn dat deze enemy net gerezzt is geworden door een medic en dus van die irritante tijdelijke immuniy geniet, maar het tweede wierde schot zit op 0.22 waar ik die recon meneer toch wel hard in z'n rug schiet, geen bloed, nietscheiron schreef op donderdag 29 april 2010 @ 14:57:
Ik ben zo ruk met shotguns dat het mij niet eens op zou vallen dat er problemen zijn met hitboxen![]()
Al loop ik 2 meter achter iemand; dood gaan ze nooit
(Lees, de PC versie kan van iets last hebben waar de PS3 of Xbox geen last van heeft en vice versa)
Aannames zijn fataal.
Tip: hardcore mode + magnum ammo + random shotgun = killer combohimlims_ schreef op donderdag 29 april 2010 @ 15:11:
ik heb gister met 2 shotguns lopen kloten (vraag me neit welke 2, dat weet ik allemaal nog niet- ga er ma vanuit de twee eerste), en redelijk wat kills gemaakt. Meeste gingen ook liggen bij 1 shot (1shot 1 kill)
speel overigens ps3
ik ga wel HC spelen - maar eerst 'normaal' oefenen. Ben pas lvl 3aramdin schreef op donderdag 29 april 2010 @ 15:21:
[...]Tip: hardcore mode + magnum ammo + random shotgun = killer combo
wat is magnum ammo? speciale slugs voor je SG?
Ziet het vaak fout genoemd worden dus vandaar
[ Voor 52% gewijzigd door Tsurany op 29-04-2010 15:25 ]
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Daar kom je achter als je lvl 20 benthimlims_ schreef op donderdag 29 april 2010 @ 15:22:
[...]
ik ga wel HC spelen - maar eerst 'normaal' oefenen. Ben pas lvl 3![]()
wat is magnum ammo? speciale slugs voor je SG?
[ Voor 22% gewijzigd door AllSeeyinEye op 29-04-2010 15:25 ]
EvaluationCopy schreef: [...] Audi-rijders zijn de nieuwe BMW-rijders. Petjes met een pak en dan zonder petje, maar in hart en nieren gewoon nog petjes. :+
Verwijderd
Speel bijvoorbeeld erg graag met die shotguns en dat ze die moeten nerfen (ja jij daar Xentex
Ik loop toch ook niet te zagen dat al die machine guns zo veel kogels per seconde sprayen ? Waarom niet ? Omdat een f'ing machine gun dat hoort te doen
Een shotgun hoort nu eenmaal massal damage te doen om het speelbaar te maken in verhouding tot de trage reload time (behalve bij die halfautomatische Upsas of zo ) , in een 1 on 1 gevecht tegen om het even welk automatisch wapen wordt je dan altijd neergelegd aangezien je dan al twee keer moet raken en herladen wat een massa tijd vraagt.
Uiteraard zijn het de mensen die niet met de shotguns spelen die er het meest over jammeren. Ik vind dat het de allermoeilijkste wapens zijn om een deftige KD ratio mee te halen, behalve in team death of Squad rush servers waar je met minder bent dus meer tijd hebt om te reloaden.
En soms scheelt het, soms niet. Hangt van de situatie af. Genoeg wapens die nog steeds evenveel schoten voor een kill nodig hebben maar ook genoeg die dat niet hebben.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Dat klinkt leuk, maar maakt voor sommige wapens niets uit blijkbaar ... in dat plaatje op de voriga pagina staat bijv. dat je met de Abakan en VSS 4 hits voor een close kill nodig hebt, met en zonder magnum.Tsurany schreef op donderdag 29 april 2010 @ 15:23:
Nee voor elk wapen, 25% meer damage.
Mmm. daar was je met net te snel af ...
[ Voor 5% gewijzigd door Goner op 29-04-2010 15:46 ]
Op short range geef ik je gelijk. Echter, een shotgun heeft maar een kort effectief bereik.Verwijderd schreef op donderdag 29 april 2010 @ 15:40:
Ik ben blijkbaar vreemde eend in de bijt hier
Speel bijvoorbeeld erg graag met die shotguns en dat ze die moeten nerfen (ja jij daar Xentex) daar kan ik dus niet mee akkoord gaan , een shotgun is log , herlaad traag en vereist wel wat skill (eigen lof stinkt i know) maar als je ze nog gaat nerfen dan is het helemaal om zeep. Elk wapen heeft zijn voordelen en nadelen dus als je een shotgun zou nerfen dan verlies je het enige voordeel van dat type wapens , nl de 1 shot 1 kill
...
Long range zou de shotgun m.i. weldegelijk generfed moeten worden. Gaat toch nergens over dat er met een shotgun gesniped kan worden??
psn: jackal131 | "When you jump from a plane and your parachute is broken, you've still got the rest of your life to fix it"
Op de console'es heb je dit probleem daarintegen niet en veel mensen op de pc hebben hier ook geen last van.
Snap persoonlijk niet waarom mensen erover doorgaan. Er zijn behalve shotgunns nog tig andere wapens in het spel en er is uitgelegt hoe je het moet oplossen.
Het is al uitgelegt hoe je het probleem kan oplossen(in een of ander config filetje je ping aanpassen) en nog zijn er mensen die er alleen maar over zeuren en niet gaan googelen en de oplossing die ze vinden uitproberen
sorry voor de rant.... kon het even niet laten
Hiervoor moet je de 12gauge slugs gebruiken.Jackal131 schreef op donderdag 29 april 2010 @ 15:45:
[...]
Op short range geef ik je gelijk. Echter, een shotgun heeft maar een kort effectief bereik.
Long range zou de shotgun m.i. weldegelijk generfed moeten worden. Gaat toch nergens over dat er met een shotgun gesniped kan worden??
Dit kost een perk en wil je mensen raak schieten kun je je over het algemeen niet zo goed verstoppen als normale sniper-recons. Je hebt skill nodig om met die wapens effectief om te gaan. Geloof me de mensen die jou vermoorden met een 12 gauge shottie kunnen je zeer zeker met elk wapen wel omleggen
[ Voor 31% gewijzigd door phosporus op 29-04-2010 15:54 ]
Slugs worden in het echie ook gebruikt om shotguns als geweer te gebruiken, met vizier en al.Jackal131 schreef op donderdag 29 april 2010 @ 15:45:
[...]
Op short range geef ik je gelijk. Echter, een shotgun heeft maar een kort effectief bereik.
Long range zou de shotgun m.i. weldegelijk generfed moeten worden. Gaat toch nergens over dat er met een shotgun gesniped kan worden??
Alleen als anderen ook vuren of je eerst een granaat smijt of de enemy fall damage heeft, dan kan het t verschil maken. Of om de effecten van bodyarmor bij de ander te neutraliseren.Goner schreef op donderdag 29 april 2010 @ 15:45:
[...]
Dat klinkt leuk, maar maakt voor sommige wapens niets uit blijkbaar ... in dat plaatje op de voriga pagina staat bijv. dat je met de Abakan en VSS 4 hits voor een close kill nodig hebt, met en zonder magnum.
Mmm. daar was je met net te snel af ...
Ik ga niet nog eens uitleggen waarom dat dus niet werkt.phosporus schreef op donderdag 29 april 2010 @ 15:49:
Het is al uitgelegt hoe je het probleem kan oplossen(in een of ander config filetje je ping aanpassen) en nog zijn er mensen die er alleen maar over zeuren en niet gaan googelen en de oplossing die ze vinden uitproberen
[ Voor 16% gewijzigd door Tsurany op 29-04-2010 15:53 ]
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
85.236.97.19 port 3612
Bij andere mensen werkt het welTsurany schreef op donderdag 29 april 2010 @ 15:52:
Ik ga niet nog eens uitleggen waarom dat dus niet werkt.
Dus dan doen hun het goed en jij.... wat doe jij dan????

@Tsurany, moet soms wel lachen om je domme/harde comments ingame. Zit ik te bitchen en dan roep jij "ga dan weg" terug
Ja dat noemen ze hypocriet zijn, ben wel een beetje hypocriet soms.Cartman! schreef op donderdag 29 april 2010 @ 15:56:
@Tsurany, moet soms wel lachen om je domme/harde comments ingame. Zit ik te bitchen en dan roep jij "ga dan weg" terugHumor, vind ik
De variabele wordt niet door een exe of een dll uitgelezen, het spel doet er dus niks mee. In BF2 werkte het wel, daar werd het wel uitgelezen door de exe.phosporus schreef op donderdag 29 april 2010 @ 15:56:
[...]
Bij andere mensen werkt het wel
Dus dan doen hun het goed en jij.... wat doe jij dan????
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Ik vind dat wel mooi. Sowieso ben ik enorm fan van de in-game chat. Lekker bitchen en roepen op alles los en vast, overal op reageren wat anderen zeggen. Meesten kunnen dat niet waarderen alleen...Tsurany schreef op donderdag 29 april 2010 @ 15:58:
[...]
Ja dat noemen ze hypocriet zijn, ben wel een beetje hypocriet soms.

In de playstation update van deze week zegt Mike Kebby van playstation.blog dat we niet te lang meer hoeven te wachten op de dlc. Een datum noemt ie niet, maar ik zou dan wel verwachten binnen één of twee wekenwalletje-w schreef op woensdag 28 april 2010 @ 20:43:
Heeft iemand enig idee wanneer de ps3 versie geupdate wordt? Op de xbox hebben ze al die spectator outfits en op de pc een nieuwe balans tussen de wapens maar op de ps3 is er volgens mij nog helemaal niets gebeurt.
Hopelijk gaat het niet om "mappack 3" dat zijn namelijk gewoon weer bestaande maps voor andere speltypes.BatmanHorizon schreef op donderdag 29 april 2010 @ 16:27:
[...]
In de playstation update van deze week zegt Mike Kebby van playstation.blog dat we niet te lang meer hoeven te wachten op de dlc. Een datum noemt ie niet, maar ik zou dan wel verwachten binnen één of twee weken
Ik heb liever totaal nieuwe maps voor rush en conquest.
Laten we het hopen, in de single player zitten genoeg stukken die perfect in een map zouden passen mits iets aangepast.Conundrum51 schreef op donderdag 29 april 2010 @ 16:32:
[...]
Hopelijk gaat het niet om "mappack 3" dat zijn namelijk gewoon weer bestaande maps voor andere speltypes.
Ik heb liever totaal nieuwe maps voor rush en conquest.
[ Voor 68% gewijzigd door PromoX op 29-04-2010 18:54 ]
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Def!ance, vecht zulke zaken even uit met de betreffende mod via een TR.
Verwijderd
Jullie weten dit waarschijnlijk al eeuwen maar ik vond het wel grappig ...
[ Voor 27% gewijzigd door PromoX op 29-04-2010 18:46 ]
Wat is daar lame aan? Omdat je dan niet zelf hoeft te richten?Verwijderd schreef op donderdag 29 april 2010 @ 17:04:
Ok back on topic dan maar , gisteren voor het eerst tot de conclusie gekomen dat ik een dart op een tegenstander kan schieten om hem dan met de CG neer te knallen , beetje lame i know maar wel super grappig. Had per toeval geswitched naar mijn pistool (althans dat dacht ik) en na een mooie headshot viel mijn opponent niet neer maar had hij gewoon rode gloed rond hem...
De RPG7 is trouwens ook een wapen welken kan locken middels tracer dart. Scoor je trouwens ook goed punten mee btw...
Volgens mij zijn er zelfs howto's gepost hierover in het topic en anders op YouTube wel.Jullie weten dit waarschijnlijk al eeuwen maar ik vond het wel grappig ...
Als je een headshot kunt doen met een dart had je hem ook af kunnen knallen met een echt wapen.
Iemand darten en daarna afmaken met een RPG is "adding insult to injury".
Maaar inderdaad erg oud trucje.
Hij zegt ook dat ie switchte naar zijn pistoolZenTex schreef op donderdag 29 april 2010 @ 17:50:
Ik vindt het allerminst lame.
Als je een headshot kunt doen met een dart had je hem ook af kunnen knallen met een echt wapen.
Iemand darten en daarna afmaken met een RPG is "adding insult to injury".
Maaar inderdaad erg oud trucje.
Wanneer switch je naar je pistool.... als je main op is.
[ Voor 67% gewijzigd door PromoX op 29-04-2010 18:53 ]
[ Voor 5% gewijzigd door PromoX op 29-04-2010 18:47 ]
Drive it like you stole it.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Ik plant ze op een tank/heli
maar dan.. Ik schiet de raket de lucht in van mijn engineer.. maar ja.. hij homed dus niet in op mijn tracer dart
Verwijderd
Mijn rang blijft staan op 16, maar de weapons kan ik wel unlocken?
Kun je Insignias trouwens ook twee of meer keer krijgen?
And I'm the only one and I walk alone.
Nee dit is niet mogelijkZerosum schreef op donderdag 29 april 2010 @ 18:29:
@ Stronkie, je moet wel een paar seconden laten locken, dan wordt het rode vierkantje stabiel en heb je vier seconden om te voeren, daarna opnieuw locken.
Kun je Insignias trouwens ook twee of meer keer krijgen?
pins kun je wel meerdere keren halen.
je kan je veterstrikdiploma ook maar een keer halen
Wellicht dat je bijvoorbeeld voor elke 200 knife kills weer die Elite Melee Combat Insignia zou kunnen halen, zou op zich lachen zijn.
je kan patvinder insignes ook maar 1x halen
wil jij mij dan 2x jouw A-diploma laten zien
Maar goed, wellicht nog een idee voor een DLC of uitbreiding... voor de echte statprostituees dan he? ;-)
Stukje wiskunde ookGoner schreef op donderdag 29 april 2010 @ 15:45:
[...]
Dat klinkt leuk, maar maakt voor sommige wapens niets uit blijkbaar ... in dat plaatje op de voriga pagina staat bijv. dat je met de Abakan en VSS 4 hits voor een close kill nodig hebt, met en zonder magnum.
Mmm. daar was je met net te snel af ...
Stel je hebt 78HP, 1 hit doet 20 dmg. Heb je 4 schoten nodig om iemand neer te halen (80).
25% extra is 25 per schot, maar je moet nog steeds 4 schoten (3e 75<78) om iemand neer te halen.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Voorts vind ik het wel jammer dat je health meer en meer zo wordt weergegeven met een rood wazig scherm. Ik had liever het balkje
Drive it like you stole it.
Je moet eerst even wachten tot de RPG "locked" en dat zie je als het rode vierkantje niet meer knippert en er een afstand onder staat. Dan is de RPG gelocked en kan je knallen. Duurt ongeveer 5 to 10 seconden.Stronkie schreef op donderdag 29 april 2010 @ 18:24:
maaaaaar ok... ik heb dus geen idee hoe je die tracers dus gebruikt
Ik plant ze op een tank/heli
maar dan.. Ik schiet de raket de lucht in van mijn engineer.. maar ja.. hij homed dus niet in op mijn tracer dart
Alle vragen hebben een antwoord
Era bedankt voor het vertellen van de goede plekjes
Ghehe, jah.brilsmurfffje schreef op donderdag 29 april 2010 @ 23:13:
Het was net gezellig op mumble !
Era bedankt voor het vertellen van de goede plekjes
Ik geef toe sommige van mijn plekjes "op de rand" van lameheid zijn. Ik denk dat Henk daarin kan meepraten.
Aan de andere kant vind ik het gewoon tè leuk om te doen, explorer dat is.
Ik zit nog steeds te denken om een compilatie te maken van al mijn favo AN-94 snipe / verdedig plekjes.
Maar nu eerst, skivakantie á val thorens
Ik zag laatst ook dat je met smoke tracers kon weghalen.
Had geen zin om met jullie te spelen, is minder spannend om te spelen
500 headshots is met een shotgun gemakkelijk te halen, en was de 100 headshots niet enkel en alleen voor recon class?blueice85 schreef op donderdag 29 april 2010 @ 20:27:
daarom heb je er een voor 100 headshots en een voor 500 headshots?

Ik gok er maar op dat je een XBox hebt. Dan kunnen je NAT-instellingen een probleem kunnen zijn. Settings moeten op Open staan. Een aantal vrienden van mij heeft ook dit probleem (gehad). Volgende linkje geeft wat meer info:da_PSI schreef op vrijdag 30 april 2010 @ 02:39:
Heeft iemand een idee, waarom ik geen friends kan toevoegen? Ik heb er maar 2 instaan, en als mensen mij een invite sturen krijg ik die niet te zien. Stuur ik hun een invite, en ze accepteren hem.. Zie ik hun niet staan...
Linkje
PSN: FallingCobra82 MasterOverwatch Overwatch
Was wel leuk inderdaad, en een hoop tegenstand (tot de laatste twee potjes. Volgens mij liep jullie team toen aardig leeg). Heb je wel nog 2 keer kunnen knivenaramdin schreef op vrijdag 30 april 2010 @ 00:13:
Was leuk om net tegen alle PS3 GoTters te spelen haha. Volgens mij hebben we nog aardig wat tegenstand kunnen bieden aan al dat geteamplay van de GoTters. En zo zie je maar weer hoeveel punten teamplay kan opleveren, in ons team aantal mensen rond de 2000 punten, in andere team meerendeel vd mensen boven 2000 punten.
Had geen zin om met jullie te spelen, is minder spannend om te spelen
Flickr PSN ID= cheironnl
Nee, dat was ik nietye-roon schreef op donderdag 29 april 2010 @ 08:56:
ah dus jij was diegene die in de vuurtoren probeerde te snipen met een assault rifle, daar hebben we nog best lol over gehad op mumble
Verwijderd
En ik ben niet goed dus een makkelijke prooi ghehehe
[ Voor 28% gewijzigd door Verwijderd op 30-04-2010 13:23 ]
Verwijderd
Gebruik je wel de goeie RPG? Ik geloof dat maar 2 van de 3 een tracer kunnen gebruiken.Stronkie schreef op donderdag 29 april 2010 @ 18:24:
maaaaaar ok... ik heb dus geen idee hoe je die tracers dus gebruikt
Ik plant ze op een tank/heli
maar dan.. Ik schiet de raket de lucht in van mijn engineer.. maar ja.. hij homed dus niet in op mijn tracer dart
Sorry, ik heb een PCmarijnhak schreef op vrijdag 30 april 2010 @ 09:45:
[...]
Ik gok er maar op dat je een XBox hebt. Dan kunnen je NAT-instellingen een probleem kunnen zijn. Settings moeten op Open staan. Een aantal vrienden van mij heeft ook dit probleem (gehad). Volgende linkje geeft wat meer info:
Linkje
Ja inderdaad damnit, 1x in Arica in dat hokje. Daar baalde ik wel van, omdat mn knive "autoaim" niet goed werkte en ik in een split second nog dacht om mn handgun te trekken.cheiron schreef op vrijdag 30 april 2010 @ 10:18:
[...]
Was wel leuk inderdaad, en een hoop tegenstand (tot de laatste twee potjes. Volgens mij liep jullie team toen aardig leeg). Heb je wel nog 2 keer kunnen kniven
[edit]
Heb je net op Flickr toegevoegd
[ Voor 4% gewijzigd door aramdin op 30-04-2010 14:29 ]
Ik vond het niet leuk om tegen jouw te spelen. Vooral bij Isla nogwat niet. Je gebruikt echt alleen maar de CG. lame. Je stond 1meter voor me en jij schiet met je CG, ben ik dood maar jij niet wat een kut spel ook. Maar je irriteerde me alleen bij de 2e base. Bij de eerste ging ik heletijd naar jullie base toe om choppers te traceren voordat ze in de lucht gaan (epic) en zag jou altijd daar met je CG naar ons base schieten dus had ik je wel een paar keer gedood.aramdin schreef op vrijdag 30 april 2010 @ 00:13:
Was leuk om net tegen alle PS3 GoTters te spelen haha. Volgens mij hebben we nog aardig wat tegenstand kunnen bieden aan al dat geteamplay van de GoTters. En zo zie je maar weer hoeveel punten teamplay kan opleveren, in ons team aantal mensen rond de 2000 punten, in andere team meerendeel vd mensen boven 2000 punten.
Had geen zin om met jullie te spelen, is minder spannend om te spelen
[ Voor 14% gewijzigd door Aslanboy1905 op 30-04-2010 15:53 ]
AMD Ryzen 3700x | Asus X470-F Gaming | DDR4 16GB @ 3766C14 | Powercolor Red Devil RX 5700 XT
Zag laatst in een YouTube howto dat rook altijd alle tracers sloopt, ook als je er als kerstboom erbij loopt. Dus zal dat ook wel werken bij heli's al is dat dan wel lastiger natuurlijk.Stronkie schreef op vrijdag 30 april 2010 @ 16:04:
Ok dat tracedart schieten en dan afmaken onder de knie.. Maar nu de andere zijde van de medaille.. Hoe kom je van een tracerdart af... In Tank geen probleem.. Gebruik smoke.. Maar hoe doe je dat in een heli????
[ Voor 49% gewijzigd door Aslanboy1905 op 30-04-2010 16:31 ]
AMD Ryzen 3700x | Asus X470-F Gaming | DDR4 16GB @ 3766C14 | Powercolor Red Devil RX 5700 XT
Dus omdat jij doodgeschoten werd is het een kutspel?Striptease schreef op vrijdag 30 april 2010 @ 15:51:
[...]
Ik vond het niet leuk om tegen jouw te spelen. Vooral bij Isla nogwat niet. Je gebruikt echt alleen maar de CG. lame. Je stond 1meter voor me en jij schiet met je CG, ben ik dood maar jij niet wat een kut spel ook. Maar je irriteerde me alleen bij de 2e base. Bij de eerste ging ik heletijd naar jullie base toe om choppers te traceren voordat ze in de lucht gaan (epic) en zag jou altijd daar met je CG naar ons base schieten dus had ik je wel een paar keer gedood.
Doe voortaan gewoon zo, dat als je tactiek niet werkt je andere methoden probeert. Er zullen altijd spelers zijn die net even wat gekwiekster en sneller zijn dan jou. Maar dat hoort er ook bij, daarvoor is het een SPEL.
no worky
"There are two hard things in computer science: cache invalidation, naming things, and off-by-one errors."
Jij snapt het volgens mij niet. Hij staat 1meter voor me, we horen beide dood te gaan met zo'n CG maar neej hij had nog 33hp d8 ik. Ik heb dit vaak meegemaakt in het voordeel van mij, en toen zou je me ook horen dat het niet kan mjah.Snowwie schreef op vrijdag 30 april 2010 @ 17:01:
[...]
Dus omdat jij doodgeschoten werd is het een kutspel?
Doe voortaan gewoon zo, dat als je tactiek niet werkt je andere methoden probeert. Er zullen altijd spelers zijn die net even wat gekwiekster en sneller zijn dan jou. Maar dat hoort er ook bij, daarvoor is het een SPEL.
[ Voor 8% gewijzigd door Aslanboy1905 op 30-04-2010 17:39 ]
AMD Ryzen 3700x | Asus X470-F Gaming | DDR4 16GB @ 3766C14 | Powercolor Red Devil RX 5700 XT
Heb een aantal testen gedaan bij het overklocken van mijn videokaart of CPU. Het spel ging bij het overclocken van de videokaart veel vloeiender en was beter speelbaar dan bij de overclock van mijn CPU, (bij deze laatste was het verschil vooral in laadtijden merkbaar tussen maps)Earzz schreef op woensdag 28 april 2010 @ 20:59:
[...]
Ik heb jou probleem al bij iemand anders een keer voorbij zien komen, een andere video kaart gaat jou niet veel helpen jammergenoeg.
Dit spel is met name zwaar voor je CPU, dit is dus grotendeels jou bottleneck.
In 3d-marks was dit verschil er ook. Dus ik denk dat het vervangen van mijn videokaart mij nu het meest zal helpen. Welke vind ik nog wel moeilijk, heb nu dus een 9600GT...
Ps:
spelers die alleen killen met een GC zijn ook superirritant... heeft niks met 'moet je een andere speelwijze zoeken om ze eerder te killen'. Het is namelijk niet realistisch dat er nu veel spelers verschijnen die spelers afschieten met bazooka's of medsquads waarin 80% van de tegenpartij medic is.
Ik ben nog steeds voor de optie dat een server de classes zou kunnen limiteren. Bijv: 20% medic/Recon/engi 40% assault zou al voor een 'leger' logischer zijn. Krijg je geen rare taferelen waarbij je eigen team alleen maar sniped. Dan zijn er spelers die ook eens echt een andere class moeten spelen, omdat de medics met de m60's al vol zijn of dat er al 3 recon's zijn. Dat is pas tactisch en dan heb je het inderdaad over een andere speelwijze zoeken als je eens niet met een GC kan schieten. Ik heb het hier over als optie op een server... want soms is het natuurlijk ook wel weer grappig.
[ Voor 48% gewijzigd door Paniohitus op 30-04-2010 18:06 ]
BF1: Don-Panio

wie kan mij helpen? want het zou zonde, en jammer, zijn als het niet werkt
thnx,
Nikeee
Wat snap je er niet aan? Ik heb weinig zin om jouw specs op te gaan zoeken en die te vergelijken met BC2 specs. Dat moet je zelf gewoon kunnen hoor...Nikeee schreef op vrijdag 30 april 2010 @ 19:33:
pc is een Aspire M1201, er is niks anders ingezet en dat zal ook niet gebeuren, hij draait gewoon op vista. ik heb al naar de system requirements gekeken, maar ik snap er niks van
Wat speel je er atm zelf al op? De igp die in het systeem zit is namelijk by far niet sterk genoeg om BC2 nog op enigszins leuke framerates te spelen denk ik zo... Had hiervoor een vergelijkbaar systeem met daarin een Athlon X2 4450e, die is net wat trager dan jouw model. GPU had ik al vrij snel vervangen maar meer dan wat simpele MP games als DOD:S en Left 4 Dead zou ik er niet op willen gaan spelen, MW2 trekt 'ie nog wel maar dat was omdat ik er een andere videokaart in had gezet...Nikeee schreef op vrijdag 30 april 2010 @ 19:33:
ik zit nu te twijfelen tussen BF: BC2 en CoD:MW2, mijn eerste keus gaat uit naar BF op de pc omdat je dan online kunt (xbox kan ook maar moet je voor betalen enz, en CoD online is niet zoveel aan)maar ik weet of mijn pc BF aankan. pc is een Aspire M1201, er is niks anders ingezet en dat zal ook niet gebeuren, hij draait gewoon op vista. ik heb al naar de system requirements gekeken, maar ik snap er niks van
![]()
wie kan mij helpen? want het zou zonde, en jammer, zijn als het niet werkt![]()
thnx,
Nikeee
Dus ik denk dat dit een helaas zal worden als je het spel besluit aan te schaffen voor de PC. Dus mits online niet een must is, de SP kan je sowieso spelen op de Xdoos
op de pc word nu geen enkel spel gespeeld (pc van m'n pa) mijn pc is nog eens 2 jaar ouders als die van mijn vader dus die kan het sowiezo niet aan... dan ga ik morgen maar CoD kopen voor de XdoosBlue-Tiger schreef op vrijdag 30 april 2010 @ 19:43:
[...]
Wat speel je er atm zelf al op? De igp die in het systeem zit is namelijk by far niet sterk genoeg om BC2 nog op enigszins leuke framerates te spelen denk ik zo... Had hiervoor een vergelijkbaar systeem met daarin een Athlon X2 4450e, die is net wat trager dan jouw model. GPU had ik al vrij snel vervangen maar meer dan wat simpele MP games als DOD:S en Left 4 Dead zou ik er niet op willen gaan spelen, MW2 trekt 'ie nog wel maar dat was omdat ik er een andere videokaart in had gezet...
Dus ik denk dat dit een helaas zal worden als je het spel besluit aan te schaffen voor de PC. Dus mits online niet een must is, de SP kan je sowieso spelen op de XdoosOf zet een videokaartje van 100 euro oid in je pc, kan je BC2 wel draaien
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Anyway, ben inmiddels rank 6 en vandaag uitgemaakt voor 'noob' omdat ik in de apache helicopter als gunner geen tanks deed tracen. Ik zelf dacht dat hetzelfde was als spotten (met 'q') maar dat was het blijkbaar niet... Nu is de vraag, was is het wel ?
Ook kun je blijkbaar met de q knop vragen voor ammo en medikits.. Hoe ? Mijn q knop is bijna versleten en nog steeds geen ammo
Last but not least: Als je CODMW2 hebt gespeeld, is dit wennen... heel hard wennen... maar fun ! (Zwaartekracht, impact tijden etc...)
🔋 MG Marvel R Luxury 70kWh | ☀️ 2225Wp oost, 1580Wp zuid, 2225Wp west | 🌡️ Daikin 3,5kW + 3x 2,5kW l/l & Ariston Nuos Split 270L l/w warmtepomp
Als je als vehicle specialization 'V ALT W' hebt, heb je een alternatief wapen. Op het moment dat je met die specialization een heli in stapt als gunner, krijg je dan de tracerdart. Die afvuren op een tank en de rest kun je wel raden...Freekers schreef op vrijdag 30 april 2010 @ 23:10:
Speel sinds enkele dagen BF:BC2. Had het spel gepreordered maar ik heb tot afgelopen dinsdag geen tijd gehad om het spel te kunnen spelen...
Anyway, ben inmiddels rank 6 en vandaag uitgemaakt voor 'noob' omdat ik in de apache helicopter als gunner geen tanks deed tracen. Ik zelf dacht dat hetzelfde was als spotten (met 'q') maar dat was het blijkbaar niet... Nu is de vraag, was is het wel?
Je moet richten op iemand die assault is, dan op Q drukken. Je zult dan dus op een ander moeten wachten voor ammo. Of je moet zelf de assault class spelen, dan kan je, als je hem hebt vrij gespeeld, zelf je ammo kits neergooien. Bij de medic en de medkits idem dito.Ook kun je blijkbaar met de q knop vragen voor ammo en medikits.. Hoe ? Mijn q knop is bijna versleten en nog steeds geen ammo
Op zich ben je er snel genoeg aan gewend, tenminste, was ik wel. Ik speel nu zelfs liever BC2 dan MW2...Last but not least: Als je CODMW2 hebt gespeeld, is dit wennen... heel hard wennen... maar fun ! (Zwaartekracht, impact tijden etc...)
[ Voor 4% gewijzigd door CH4OS op 30-04-2010 23:56 ]
< dit stukje webruimte is te huur >
Dat is met elk spel zoaex351 schreef op zaterdag 01 mei 2010 @ 02:28:
Erger me aan server admins die kicken uit eigen frustratie. Zojuist weer gekicked omdat ik zogezegd aan het spawnkillen was. Wat totaal niet klopte. Hoe kinderachtig ben je dan bezig. Bij andere online games gaat het er ten iedere geval beter aan toe is mijn ervaring.
Zoekt nieuwe collega's (jr/sr engineers, servicedeskmedewerkers of managers in de Randstad
Eindelijk een game met een echte recon class, dus geen camp-mode maar een echte recon die moet spotten en eventueel iemand uitschakelen. Supergave gameplay, echt weer een game om heerlijk te die-harden!
Toch heeft het nog de oude battlefield vibe i.m.o. maar toch de lekkere snelle gameplay erdoor gemixt,super!
Dan nog niks over de graphics & physics
[ Voor 13% gewijzigd door RadiQal op 01-05-2010 02:49 ]
- Mensen gaan niet dood, en ik wel.
Inmiddels zit ik op level 8, met zo'n 270 kills en 550 deaths. Om volgens mij de simpele reden dat iedereen meer health heeft als ik, en meer ziet als ik.
Voorbeeld: Assault met XM8 P - Ik schiet op 2 gebouwen afstand op een medic, richt op 't rode hoedje, krijg in drie bursts driemaal een hit-kruisje te zien, ben zo'n 7 kogels verder, medic schiet mij in één keer neer (m60) en heeft 52% HP.
Voorbeeld 2: Assault 2000, schiet in 5 bursts een magazijn leeg, 4x een hitkruis, zo'n 5 gebouwen afstand. Engineer schiet één keer terug met z'n XM8 C en ik sterf, hij heeft nog 2% HP.
Voorbeeld 3: Ik zie als recon een recon, snipe hem met die tweede auto sniper, 3 shoten, 3 hits, hij schiet éénmaal terug (eerste sniper, pullmodel) en ik sterf (geen head).
Ik vraag mij af waar dit aan ligt?
-Is het dat iedereen Magnum ammo heeft en ik niet?
-Is het dat iedereen Armor specialisation heeft en ik niet?
-Maakt iedereen gewoon vaker headshots?
-Snap ik als enige de hitboxes niet?
-Komt het allemaal door de effect-range / projectile-drop die ik niet snap?
-Geven meer sterren voor een wapen wapen-specs boosts?
Nog een ander voorbeeld: Ik kom als recon een lvl 41 medic tegen, ik snipe hem tweemaal (autosniper) en mis, op zo'n afstand dat ingezoomed z'n char-model 1/2 beeld vult. (behoorlijk ver dus) Hij pakt z'n MC97 shotgun en schiet me direct door m'n hoofd. Hij heeft dan ook wel 8 goude sterren voor die gun. Maar toch, als sniper tussen de bomen een headshot krijgen van een shotgun is toch wel merkwaardig.
Zelf heb ik altijd twee schoten nodig om iemand om te leggen, zelfs point-blank tenzij ik iemand back-head-shot...
Ik heb op internet wat playbacks gekeken om te zien wat anderen doen, maar 80% is op een 360 opgenomen, en daar is de gameplay behoorlijk trager / schever als op de PC. Gewoon meer matig gericht, meer roekeloos geren en wat meer gespray. Hierdoor heb ik hier niet al teveel aan gehad...
En nee, ik ben niet zomaar hard door het midden van de map aan het rennen, ik loop netjes met m'n squad mee en houd netjes dekking aan.
Full auto is alleen effectief als je een huis binnenrusht en je staat er bovenop.
Magnum ammo doet 25% meer bullet damage, maar dat is niet zoveel als het klinkt.
Blijf spelen met de XM8 tot je de AN94 unlocked, de F2000 en Aug zijn vrij waardeloos vind ik.
De AN94 is een beest op mid/long range.
Btw: vrijwel alle nieuwe spelers beginnen met een lage k/d, ik zelf zat ook op 0.7, zit nu op 1.25.

[ Voor 53% gewijzigd door unfor op 01-05-2010 04:41 ]
Dit topic is gesloten.
• Houd het nuttig en ontopic
• Voor problemen kun je terecht in [Multi] Battlefield: Bad Company 2 - Problementopic
Wil je in de player tabel opgenomen worden stuur dan CptChaos, jagermeister of Lewt een DM met de volgende info: jouw GoT-naam, (optioneel) Steam / PSN / XBOX live naam en uiteraard je ingame naam. Vergeet niet om aan te geven op welk platform je speelt.