Ja dat was mij ook al opgevallenVerwijderd schreef op donderdag 27 september 2012 @ 05:01:
Wel een klein foutje ontdekt; de spoelen tape-apparaten die je ziet draaien tegen elkaar in
Dat is precies hoe ik het ervaren heb, evenals C64.Tijgert schreef op donderdag 27 september 2012 @ 02:35:
Wow zeg... Black Mesa is EXACT zoals ik mij Half Life herinnerde! Behalve... het was dus totaal anders dan ik mij herinnerde.
In mijn hoofd was HL Da Bomb en zo goed en mooi en en en.... maar ik startte hem nog eens op nadat ik Black Mesa gezien had en ik moest bijna overgeven...
Vroeger had ik dit al eens met de c64, dat was in mijn herinnering ook veel mooier en gaver en toffer dan dat het bleek te zijn jaren na dato op een emulator, en nu trap ik er weer in.
Wat is BM mooi dan. Het voelt zo natuurijk, zoals het dacht dat HL was, zo is het nu ook
verder is dat viewbobbing super vervelend, gelukkig kan je het uitzetten...
Cherish your memories, but don't live in the past. Always outdated specs
Ik vondt die viewbobbing juist iets toevoegenRoadKill21 schreef op donderdag 27 september 2012 @ 10:52:
[...]
Dat is precies hoe ik het ervaren heb, evenals C64.
verder is dat viewbobbing super vervelend, gelukkig kan je het uitzetten...
Mensen die al misselijk worden van viewbobbing zullen denk ik nooit goed overweg kunnen met de Oculus Rift VR Bril.
Ik heb me gisteren ook maar eens gewaagd aan Black Mesa. Destijds heb ik HL1 gemist wegens gebrek aan een fatsoenlijke PC, daarna toch moeite met de gfx dus op een poging na nooit echt opgepakt.
Geweldige mod/game!! Ik heb al heel lang niet gehad dat ik zo'n drang had om verder te willen met een shooter en deze doet dat eindelijk weer eens met me (meteen al zin om hierna weer eens HL2 door te spelen)
Hopelijk verschijnen de laatste levels over niet al te lange tijd
Geweldige mod/game!! Ik heb al heel lang niet gehad dat ik zo'n drang had om verder te willen met een shooter en deze doet dat eindelijk weer eens met me (meteen al zin om hierna weer eens HL2 door te spelen)
Hopelijk verschijnen de laatste levels over niet al te lange tijd
[ Voor 16% gewijzigd door Mutatie op 28-09-2012 10:59 ]
Zit nu tegen een helikopter te vechten maar het spel crasht om de haverklap
Kom zo nooit verder, na een minuut of 2-3 knalt het spel er elke keer uit. Iemand anders ook last van gehad? Heb het wel vaker gehad zo af en toe willekeurig tussendoor, maar nu echt 5 keer achter elkaar ofzo.
Ik niet in ieder geval, echt geen 1 crash of vastloper gehad ofzo.
Verder zou dit van mij wel weer een nieuwe standaard mogen worden voor shooters. Dit is gewoon zo puur genieten. Laat Cod en BF maar lekker hun ouderwets recht toe recht aan knallen zijn, maar er mogen van mij best weer meer shooters komen met deze gameplay. Dit is toch veel meer voor mij weggelegd. Tja, gewoon gamen waar het echt om gaat imo. Het is dat stalker (mijn andere verslaving) er weer even tussen is gekomen, anders had ik BMS nu uitgespeeld. Maar dat bewaar ik voor t weekend. Nogmaals hulde aan de makers, echt knap staaltje werk hoor he !
Verder zou dit van mij wel weer een nieuwe standaard mogen worden voor shooters. Dit is gewoon zo puur genieten. Laat Cod en BF maar lekker hun ouderwets recht toe recht aan knallen zijn, maar er mogen van mij best weer meer shooters komen met deze gameplay. Dit is toch veel meer voor mij weggelegd. Tja, gewoon gamen waar het echt om gaat imo. Het is dat stalker (mijn andere verslaving) er weer even tussen is gekomen, anders had ik BMS nu uitgespeeld. Maar dat bewaar ik voor t weekend. Nogmaals hulde aan de makers, echt knap staaltje werk hoor he !
Same here, geen enkele crash of wat dan ook.
Ben nu bij de 'watermissies' aanbeland... ik haat die grote vissen en ik haat onder water in dit spel!
Ben nu bij de 'watermissies' aanbeland... ik haat die grote vissen en ik haat onder water in dit spel!
“In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates".
ik weet niet zeker wat je bedoelt met de "watermissies" maar je hoeft nog niet eens 1 volle clip van je glock in zo'n vis te legen en hij gaat al op zijn ruggetje drijven...ik heb er dan ook geen moeite mee gehad eerlijk gezegd
Life is not the opposite of Death, Death is the opposite of Birth. Life is eternal.
Apprehensionsuperwashandje schreef op vrijdag 28 september 2012 @ 14:08:
ik weet niet zeker wat je bedoelt met de "watermissies" maar je hoeft nog niet eens 1 volle clip van je glock in zo'n vis te legen en hij gaat al op zijn ruggetje drijven...ik heb er dan ook geen moeite mee gehad eerlijk gezegd
Gaat er meer om dat ik er de creeps van krijg
“In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates".
HL1 gemist en deel 2 wel gedaan?Mutatie schreef op donderdag 27 september 2012 @ 17:05:
Ik heb me gisteren ook maar eens gewaagd aan Black Mesa. Destijds heb ik HL1 gemist wegens gebrek aan een fatsoenlijke PC, daarna toch moeite met de gfx dus op een poging na nooit echt opgepakt.
Geweldige mod/game!! Ik heb al heel lang niet gehad dat ik zo'n drang had om verder te willen met een shooter en deze doet dat eindelijk weer eens met me (meteen al zin om hierna weer eens HL2 door te spelen)
Hopelijk verschijnen de laatste levels over niet al te lange tijd

Helaas draait alles tegenwoordig om de MP. HL1 heeft ook een MP, maar de SP was in die tijd veel belangrijker. Hoewel ik MP erg verslavend vind, mis ik dit soort games wel. Gewoon een avondje 3 uur spelen en dan nog steeds aan het begin van de game zitten.
Des te fijner voor mij dat men zoveel moeite in deze mod heeft gestopt
Multiplayer boeit mij niet trouwens, echt een single player player hier.
[ Voor 23% gewijzigd door Mutatie op 28-09-2012 15:33 ]
Door BM merk je echt dat shooters tegenwoordig echt makkelijk zijn geworden. Automatisch health regenereren enzo....
haha dat wel inderdaad, als ik er eentje tegenkom is het ook wel zo van: "oh shit, oh shit, snel schieten voordat ie aanvalt! oh shit! aaaaah waar is ie nou heen! oh shit!"TommyGun schreef op vrijdag 28 september 2012 @ 14:23:
[...]
Apprehension![]()
Gaat er meer om dat ik er de creeps van krijg
[ Voor 5% gewijzigd door superwashandje op 28-09-2012 16:26 ]
Life is not the opposite of Death, Death is the opposite of Birth. Life is eternal.
Waarom denk je dat?Noctonix schreef op donderdag 27 september 2012 @ 13:28:
[...]
Ik vondt die viewbobbing juist iets toevoegen![]()
Mensen die al misselijk worden van viewbobbing zullen denk ik nooit goed overweg kunnen met de Oculus Rift VR Bril.
Bij mij ligt het er trouwens maar net aan hoe het gedaan is. Bij de view bobbing van Minecraft bijvoorbeeld wordt ik wel misselijk, maar bij die van Source heb ik er geen last van.
Volgens mij heeft het ermee te maken of het hele beeld, of alleen je viewmodel schudt.
[ Voor 7% gewijzigd door Compizfox op 28-09-2012 16:58 ]
Gewoon een heel grote verzameling snoertjes
Volgens mij komt dat wel vaker voor. Als je nog niet zo oud bent helemaal. Toen HL1 uitkwam was ik 2. Toen HL2 uitkwam was ik 8.
HL1 heb ik nooit echt gespeeld. Alleen het eerste level of zo. Daarna heb ik me voorgenomen te wachten op Black Mesa
HL2 wel, uiteraard pas jaren na de release date.
Gewoon een heel grote verzameling snoertjes
Haha, die vissen zijn focking engsuperwashandje schreef op vrijdag 28 september 2012 @ 16:26:
[...]
haha dat wel inderdaad, als ik er eentje tegenkom is het ook wel zo van: "oh shit, oh shit, snel schieten voordat ie aanvalt! oh shit! aaaaah waar is ie nou heen! oh shit!"

Toch vind ik HL1 en Black Mesa ook niet het toonbeeld van moeilijkheid. Ja je moet regelmatig quicksaven, maar na elke meter kan je ook al weer opladen of vind je weer health packages.Rudolf schreef op vrijdag 28 september 2012 @ 15:52:
Door BM merk je echt dat shooters tegenwoordig echt makkelijk zijn geworden. Automatisch health regenereren enzo....
Denk om uw spatiegebruik. Dit scheelt Tweakers.net kostbare databaseruimte! | Groninger en geïnteresseerd in Domotica? Kom naar DomoticaGrunn
Verwijderd
Ik moet zeggen dat ik het toch ook niet extreem moeilijk vind. Af en toe ga ik door iets dat me verrast dood, maar ik heb het idee dat ik met HL2 meer moeite had. Aan de andere kant, ik ben er nog niet doorheen.
ben ik het toch niet helemaal mee eens hoor. Ik heb toch echt wel momenten gehad dat ik keihard leven nodig had, maar dat ik echt effe doormoest voordat ik healthpacks kon vinden. Laat staan die health generators (shield is sowieso schaarser). Toch best wel zitten zweten zo nu en dan en maar hopen dat ik het zou redden met nog 20% aan health .. Speel hem op zijn hardst, maar dat moet qua packs enzo niet verschillen lijkt me. Viel me wel op, dat je verder in het spel vaak wel op de momenten dat je ze echt nodig had, de generators er meer waren om de hoek.MsG schreef op vrijdag 28 september 2012 @ 17:59:
na elke meter kan je ook al weer opladen of vind je weer health packages.
Verwijderd
In 1 woord (x3) WOW....WOW....WOW
(en nee, niet die MMO
)
Ongeloofelijk veel werk en aandacht is er gestoken in deze, zeg maar gerust, remake van het toch al Epische Half-Life. Zoveel mooie referenties en coole sidequests te doen, wapens volledig ge-upgrade (geluid, impact) en alle locaties....kwijl
......zo het wachten waard.
Het hele weekend me weer lekker ondergedompeld in Black Mesa

Ongeloofelijk veel werk en aandacht is er gestoken in deze, zeg maar gerust, remake van het toch al Epische Half-Life. Zoveel mooie referenties en coole sidequests te doen, wapens volledig ge-upgrade (geluid, impact) en alle locaties....kwijl
Het hele weekend me weer lekker ondergedompeld in Black Mesa

Ehm... Sidequests?Verwijderd schreef op maandag 01 oktober 2012 @ 09:27:
Zoveel mooie referenties en coole sidequests te doen
Mwhah de AI heeft heel vaak van die 'aimbot' momenten, waar ze zo idioot accuraat worden dat je weinig terug kan doenMsG schreef op vrijdag 28 september 2012 @ 17:59:
[...]
Toch vind ik HL1 en Black Mesa ook niet het toonbeeld van moeilijkheid. Ja je moet regelmatig quicksaven, maar na elke meter kan je ook al weer opladen of vind je weer health packages.
[ Voor 16% gewijzigd door D4NG3R op 01-10-2012 11:01 ]
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
wallhack vooral! the element of surprise bestaat gewoon niet, ze weten toch altijd al dat je er bent en waar je bent. (tenzij het scripted is zoals bv dat stukje in on a rail als je naar die raket toe gaat en in de deuropening 2 soldiers hoort/ziet praten)D4NG3R schreef op maandag 01 oktober 2012 @ 11:00:
[...]
Mwhah de AI heeft heel vaak van die 'aimbot' momenten, waar ze zo idioot accuraat worden dat je weinig terug kan doen. Dat ICM minder healthpacks op hard maakt het wel degelijk moeilijker. (Waar op Easy en soms Normal 2 healthpacks aan een muur hangen, hangt er op hard vaak maar 1).
Life is not the opposite of Death, Death is the opposite of Birth. Life is eternal.
achievements dus
Life is not the opposite of Death, Death is the opposite of Birth. Life is eternal.
Hoe, Steam achievements zijn dus al geïntegreerd in de game? Ik heb gelezen dat Black Mesa bij de eerste 10 games is die Greenlit zijn en die dus officieel in de Steam store mogen verschijnen. Ik had dachtek eens gelezen dat je pas achievements kan hebben als de game dus officieel in de Steam store staat, of dit was toch mijn veronderstelling.
Tot nu toe dus het downloaden v/d game uitgesteld omdat ik echt de ultieme ervaring wil: voor mij is dit met officiele Steam features zoals dus achievements.
Tot nu toe dus het downloaden v/d game uitgesteld omdat ik echt de ultieme ervaring wil: voor mij is dit met officiele Steam features zoals dus achievements.
Er zitten al achievements in het spel, en ik meende op het steamforum ergens gelezen te hebben dat ze allemaal direct actief worden op Steam zodra BM toegelaten is.
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
dunno of het officiele steam achievements zijn maar er zitten inderdaad al wel achievements in.
Life is not the opposite of Death, Death is the opposite of Birth. Life is eternal.
heb hem ook net uitgespeeld wat een gave game.
alleen op het laatst werd het een diashow met maar enkele fps, maar schijnen meer mensen last van te hebben.
alleen op het laatst werd het een diashow met maar enkele fps, maar schijnen meer mensen last van te hebben.
Verwijderd
Aan de andere kant hebben ze soms dan weer geen idee dat je er bent, zelfs als je met je zaklamp lekker heen en weer aan het schijnen bent. 'Nope, alles in orde, zal wel niets zijn' ;psuperwashandje schreef op maandag 01 oktober 2012 @ 12:43:
wallhack vooral! the element of surprise bestaat gewoon niet, ze weten toch altijd al dat je er bent en waar je bent. (tenzij het scripted is zoals bv dat stukje in on a rail als je naar die raket toe gaat en in de deuropening 2 soldiers hoort/ziet praten)
Ik denk dat dat vooral geënt is op zoals het in HL was, zoals wel meer dingen.
ja dat is ook wel weer waar. ach soms is het even een een paar keer extra op quickload drukken maar ik heb me er erg mee vermaakt
Life is not the opposite of Death, Death is the opposite of Birth. Life is eternal.
Verwijderd
On a rails blijft toch een fantastisch level.... vooral het uitschakelen van die enorme (tja...wat is het eigenlijk) alien met die vlammenwerpers aan zn handen.
Ik kan me niet herinneren dat ik bij het origineel ook die stekkers in de stopcontacten moest pluggen...me helemaal het schompes gezocht en tig keer gebbq-ed door dat ding
Nog steeds: EPISCHE MOD!
Ik kan me niet herinneren dat ik bij het origineel ook die stekkers in de stopcontacten moest pluggen...me helemaal het schompes gezocht en tig keer gebbq-ed door dat ding


Nog steeds: EPISCHE MOD!
Nee, die stekkers zijn nieuw (die komen uit HL2), in de oude HL moest je in dat stuk (wat Power Up heet, On a Rails komt daarna pas) snel naar links en een schakelaar ofzo omhalen, dat verwachte ik nu ook te moeten doen, maar was dus nu anders.Verwijderd schreef op donderdag 04 oktober 2012 @ 09:07:
On a rails blijft toch een fantastisch level.... vooral het uitschakelen van die enorme (tja...wat is het eigenlijk) alien met die vlammenwerpers aan zn handen.
Ik kan me niet herinneren dat ik bij het origineel ook die stekkers in de stopcontacten moest pluggen...me helemaal het schompes gezocht en tig keer gebbq-ed door dat ding![]()
![]()
![]()
Nog steeds: EPISCHE MOD!
a is enkelvoud en rails is meervoud...het is on a railVerwijderd schreef op donderdag 04 oktober 2012 @ 09:07:
On a rails blijft toch een fantastisch level.... vooral het uitschakelen van die enorme (tja...wat is het eigenlijk) alien met die vlammenwerpers aan zn handen.
Ik kan me niet herinneren dat ik bij het origineel ook die stekkers in de stopcontacten moest pluggen...me helemaal het schompes gezocht en tig keer gebbq-ed door dat ding![]()
![]()
![]()
Nog steeds: EPISCHE MOD!
en die alien is een gargantua :

Life is not the opposite of Death, Death is the opposite of Birth. Life is eternal.
Hoe doen jullie dat bij die dam? Die helicopter hoeft maar een paar kogels in je te pompen en je bent dood. Ik ben nu in dat water gesprongen, maar hoe kom ik er weer uit? Die brug breekt af.
En die helicopter kan ik op geen manier neerhalen...
En die helicopter kan ik op geen manier neerhalen...
Gewoon een heel grote verzameling snoertjes
In het water moet je naar die toren zwemmen waar die brug kapot ging en daar omhoog klimmen en een knop omzetten. Vervolgens weer het water in en door de afvoer verder zwemmenCompizfox schreef op donderdag 04 oktober 2012 @ 18:55:
Hoe doen jullie dat bij die dam? Die helicopter hoeft maar een paar kogels in je te pompen en je bent dood. Ik ben nu in dat water gesprongen, maar hoe kom ik er weer uit? Die brug breekt af.
En die helicopter kan ik op geen manier neerhalen...
In het level daarvoor kan je een experimenteel wapen oppakken, de tau cannon.Compizfox schreef op donderdag 04 oktober 2012 @ 18:55:
En die helicopter kan ik op geen manier neerhalen...
Als je die vergeet dan moet die helikopter vermijden, heb je het wapen wel.. dan schiet je hem zo neer.
Aha, een knop? Ik doelde ook op zo'n toren waar je omhoog moest klimmen, vanaf daar loopt er een brug naar die dam maar die breekt af.Bart1983 schreef op donderdag 04 oktober 2012 @ 18:57:
[...]
In het water moet je naar die toren zwemmen waar die brug kapot ging en daar omhoog klimmen en een knop omzetten. Vervolgens weer het water in en door de afvoer verder zwemmen
Ik zal ff zoeken naar een knop dan...
Die heb ik, maar het lijkt dat ik de helicopter er niet mee kan raken. Hij reikt niet ver genoeg of zo.job schreef op donderdag 04 oktober 2012 @ 19:08:
[...]
In het level daarvoor kan je een experimenteel wapen oppakken, de tau cannon.
Als je die vergeet dan moet die helikopter vermijden, heb je het wapen wel.. dan schiet je hem zo neer.
Gewoon een heel grote verzameling snoertjes
Lukt echt wel hoor, ik had hem met een paar rake schotten zo kapot (dan vliegt ie weg ), daarna is de kust vrij en kun je redelijk gemakkelijk t water in (met vissie) en die ladder op ... Zet m op Freeman !
gewoon ontwijken is het makkelijkst vond ik
telkens alleen tevoorschijn komen als ie moet herladen en dan snel weer verder gaan of schuilen hehe
Life is not the opposite of Death, Death is the opposite of Birth. Life is eternal.
Ook een mogelijkheid ja. Maar ik hou van schieten en dingen kapotmakensuperwashandje schreef op vrijdag 05 oktober 2012 @ 14:57:
gewoon ontwijken is het makkelijkst vond iktelkens alleen tevoorschijn komen als ie moet herladen en dan snel weer verder gaan of schuilen hehe
offtopic:
jouw avatar btw
jouw avatar btw
ik ook wel maar ik weet ook wanneer het me te lastig word om te winnenJediUberknaft schreef op vrijdag 05 oktober 2012 @ 15:06:
[...]
Ook een mogelijkheid ja. Maar ik hou van schieten en dingen kapotmaken![]()
offtopic:
jouw avatar btw
offtopic:
hehe thanks btw, paint ftw!
hehe thanks btw, paint ftw!
Life is not the opposite of Death, Death is the opposite of Birth. Life is eternal.
Haha, dat ken ik!
Headshot gemist en 50% health kwijt? /me quickload doet
EDIT:
En uitgespeeld!
Headshot gemist en 50% health kwijt? /me quickload doet
EDIT:
En uitgespeeld!
[ Voor 15% gewijzigd door Compizfox op 09-10-2012 16:13 ]
Gewoon een heel grote verzameling snoertjes
Een tip van de ontwikkelaars: als je op het einde van Lambda complex al de controllers neer schiet is het f#@**?!g moeilijk om de controller op het einde af te schieten, blijkbaar hangen die levens aan elkaar.
Aan de dam zit trouwens ook een ichy.
Aan de dam zit trouwens ook een ichy.
Al wat ik aanraak werk niet meer zoals het hoort. Damic houd niet van zijn verjaardag
Verwijderd
Ik herken dat wel, maar probeer mezelf ook te dwingen om met 30 health en weinig munititie door te spelen. Het gaat eigenlijk altijd goed en het wordt er wel spannender van.superwashandje schreef op vrijdag 05 oktober 2012 @ 17:06:
ik ook wel maar ik weet ook wanneer het me te lastig word om te winnenen daarbij kan ik half life niet spelen als een normale shooter. ik kan het bijvoorbeeld niet tot nauwelijks hebben als ik te veel geraakt ben door een soldier ofzo dus word het een quick load. of als ik weet dat ik maar 7 kogels nodig heb voor een soldier dan word het een quick load als ik er 10 verschoten heb... ik ben altijd veel te zuinig op mijn health, pak en ammo tijdens half life spellen
Ik heb er geen een neer geschoten en heb hem toch uit gespeeldDamic schreef op vrijdag 12 oktober 2012 @ 12:51:
Een tip van de ontwikkelaars: als je op het einde van Lambda complex al de controllers neer schiet is het f#@**?!g moeilijk om de controller op het einde af te schieten, blijkbaar hangen die levens aan elkaar.
Aan de dam zit trouwens ook een ichy.
spoiler:
alles full health en kogels, zodra de eerste komen, de ladder naar beneden pakken en daar onder zo'n afdakje blijven staan tot de core klaar is, heel snel naar boven en snel de portal in springen. BAM geen een kill hoeven maken 
Hoe kom ik verder jongens 

Ik snap het niet? Wat je ook doet, ook al probeer je één of ander algoritme te vinden. Je komt maar niet door die drie 'stampers' heen?
Ik ga dus iedere keer dood. Iemand die dit snel weet toevallig, zit helaas al weken vast.. ( de hendel die je om kan halen is het in ieder geval niet, althans er gebeurd niets )

Ik snap het niet? Wat je ook doet, ook al probeer je één of ander algoritme te vinden. Je komt maar niet door die drie 'stampers' heen?
Ik ga dus iedere keer dood. Iemand die dit snel weet toevallig, zit helaas al weken vast.. ( de hendel die je om kan halen is het in ieder geval niet, althans er gebeurd niets )
Specs | P5Q-E P45| C2D E8400 E0 @4.0GHz | Scythe Mugen | TWIN2X4096-8500C5DF | GTX260-216 Black Edition | Dell UltraSharp 2209WAf
Zeer precies timen. Vlak er voor bukken, wachten tot de eerste stamper uit het beeld is (niet meteen want dan loop je er tegenaan) en dan rennen hopelijk ben je er dan doorheen. Het is inderdaad een vervelend stukje omdat er tegenaan lopen al een death kan betekenen.NLuna schreef op maandag 15 oktober 2012 @ 23:38:
Hoe kom ik verder jongens
[afbeelding]
Ik snap het niet? Wat je ook doet, ook al probeer je één of ander algoritme te vinden. Je komt maar niet door die drie 'stampers' heen?
Ik ga dus iedere keer dood. Iemand die dit snel weet toevallig, zit helaas al weken vast.. ( de hendel die je om kan halen is het in ieder geval niet, althans er gebeurd niets )
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
sv_cheats 1
noclip

Nee serieus, ik had exact hetzelfde probleem. Voor dit soort kunstjes speel ik het spel niet dus daar heb ik mooi doorheen genoclipt.
noclip
Nee serieus, ik had exact hetzelfde probleem. Voor dit soort kunstjes speel ik het spel niet dus daar heb ik mooi doorheen genoclipt.
Gewoon een heel grote verzameling snoertjes
Goede tip, weet ik in ieder geval dat ik in de goede richting zit! ( zat nog te denken aan grote voorwerpen die ik wellicht mee had moeten nemen om tussen de stampers te klemmen ofzo? )Gundogan schreef op maandag 15 oktober 2012 @ 23:41:
[...]
Zeer precies timen. Vlak er voor bukken, wachten tot de eerste stamper uit het beeld is (niet meteen want dan loop je er tegenaan) en dan rennen hopelijk ben je er dan doorheen. Het is inderdaad een vervelend stukje omdat er tegenaan lopen al een death kan betekenen.
Thnx
Ook erg handige tip, maar ben zo bang dat ik dit dan vaker ga gebruiken als iets te 'moeilijk' wordt?Compizfox schreef op maandag 15 oktober 2012 @ 23:42:
sv_cheats 1
noclip
Nee serieus, ik had exact hetzelfde probleem. Voor dit soort kunstjes speel ik het spel niet dus daar heb ik mooi doorheen genoclipt.
Specs | P5Q-E P45| C2D E8400 E0 @4.0GHz | Scythe Mugen | TWIN2X4096-8500C5DF | GTX260-216 Black Edition | Dell UltraSharp 2209WAf
UPDATE: Gelukt!! Combo van heel snel sprinten met Shift, en net bij de laatste nog even snel bukken anders raakt ie je, ben nu bij de tweede rij stampers.
Specs | P5Q-E P45| C2D E8400 E0 @4.0GHz | Scythe Mugen | TWIN2X4096-8500C5DF | GTX260-216 Black Edition | Dell UltraSharp 2209WAf
Volgens mij was het inderdaad gewoon timen en dan volle bak sprinten en eventueel bij de laatste nog even wachten.
Net even voor het eerst gespeeld: echt onwijs vet. Klopt het dat er dingen inzitten die niet in Half life zitten? Ik bedoel de flares die je kunt afsteken en waarmee je alines in de fik kunt zetten. Bovendien gooide ik zo'n flare in een gat waar gas uitkwam, wat resulteerde in een flinke vlam!
Mixed Reality dev
Dat klopt. Ze hebben een bepaalde artistieke vrijheid aangehouden waardoor de levels enerzijds het vertrouwde design hebben, maar anderzijds wel wat gevulder aanvoelen zoals we tegenwoordig gewent zijn. Sommige levels zijn ook wat ruimer opgezet (bijvoorbeeld het stuk dat je op een bergklif zit) wat destijds waarschijnlijk door beperkingen in de gameengine en computerkracht van de speler niet mogelijk was. Deze mod is dus veel meer dan het recreëren van een bestaand spel met alleen maar wat meer polygonen.Menesis schreef op maandag 29 oktober 2012 @ 14:10:
Net even voor het eerst gespeeld: echt onwijs vet. Klopt het dat er dingen inzitten die niet in Half life zitten? Ik bedoel de flares die je kunt afsteken en waarmee je alines in de fik kunt zetten. Bovendien gooide ik zo'n flare in een gat waar gas uitkwam, wat resulteerde in een flinke vlam!
Is er trouwens al bekend wanneer Black Mesa op Steam verschijnt? Hij is toch al wel in het GreenLight programma opgenomen...
f251a3362191f14872ff368789dd3c1a220782a1c582fbb31fec609763dd2cef
Zo, nog steeds geen nieuws over wanneer deze game officieel naar Steam komt?
Of komt het gewoon helemaal niet naar Steam uiteindelijk? Het antwoord dat je hier ziet, heeft hij bij meerdere mensen gegeven...

Source https://www.facebook.com/BlackMesaDevs
En hier ook geen info... http://steamcommunity.com...ails/discussions/94128543
Of komt het gewoon helemaal niet naar Steam uiteindelijk? Het antwoord dat je hier ziet, heeft hij bij meerdere mensen gegeven...
Source https://www.facebook.com/BlackMesaDevs
En hier ook geen info... http://steamcommunity.com...ails/discussions/94128543
[ Voor 13% gewijzigd door Asgaro op 27-11-2012 18:12 ]
Heeft iemand een idee waar ik de video settings kan veranderen? dus de .ini?
heb in het spel de verkeerde resolutie aangegeven (stom) en nu start hij niet meer op.
Kan meerdere config.ini gevonden, maar niet de gene met de video settings
heb in het spel de verkeerde resolutie aangegeven (stom) en nu start hij niet meer op.
Kan meerdere config.ini gevonden, maar niet de gene met de video settings
edit:
gevonden
Try to add the dimensions you want at runtime. If you're running it from Steam, right-click Black Mesa and choose Properties. Then click "Set Launch Options". Then add the following to the box:
Code:
-w 1024 -h 768
gevonden
Try to add the dimensions you want at runtime. If you're running it from Steam, right-click Black Mesa and choose Properties. Then click "Set Launch Options". Then add the following to the box:
Code:
-w 1024 -h 768
[ Voor 34% gewijzigd door Floks op 29-11-2012 15:17 ]
Floksor
Voor diegenen die het nieuws hebben gemist.
Black Mesa is nu gratis te spelen. Zie download link en installatie instructies op de website.
www.blackmesasource.com
Black Mesa is nu gratis te spelen. Zie download link en installatie instructies op de website.
www.blackmesasource.com
Intel i9-9900K | MSI MPG Z390 Gaming Pro Carbon | MSI RTX 2080Ti Gaming X Trio | Ballistix Sport LT (32GB) | MSI Optix MAG274QRF-QD 1440p | Samsung 970 EVO Plus (2TB) | NZXT Kraken X52 | Valve Index | Fractal Design R6 | Synology DS420j
Um, behalve als het 2e deel van het spel klaar is, ben je meer dan 2 jaar te laat met dit "nieuws".Xymox schreef op donderdag 25 september 2014 @ 09:31:
Voor diegenen die het nieuws hebben gemist.
Black Mesa is nu gratis te spelen. Zie download link en installatie instructies op de website.
www.blackmesasource.com
Ik wou zeggen. De mod is sinds release toch al gratis geweest? (en die release is zoals mace zegt al 2 jaar geleden)
Gewoon een heel grote verzameling snoertjes
kick:
Nu ook een early acces release op steam.
http://forums.blackmesaso...as-an-early-access-title/
+punt nu wel multiplayer.
Nu ook een early acces release op steam.
http://forums.blackmesaso...as-an-early-access-title/
De mod release blijft dus bestaan, ze gaan nu verder met de betaalde versie.What's new in the steam release?
The Steam release of Black Mesa includes various fixes, upgrades, and new features compared to Black Mesa's mod release.
Heavily updated single player experience - The Black Mesa singleplayer experience has greatly improved from the mod release; new visuals, new voiceover, updated gameplay encounters, stability changes and more. Xen is not a part of the Steam release of Black Mesa, but it will be included as a free update to the retail title when it is ready.
Black Mesa Multiplayer - Fight with or against your friends, in two game modes (deathmatch and team deathmatch) across six iconic maps from the Half-Life universe: Bounce, Gasworks, Lambdabunker, Stalkyard, Subtransit and Undertow.
Custom Modding Tools - Use the same tools the developers used to create your own mods, modes and maps for Black Mesa and Black Mesa Multiplayer.
Fully integrated Workshop - And then share your work on the fully integrated workshop!
Complete Steam Integration - Collect trading cards, backgrounds, emoticons, achievements, and everything else you would expect out of a Steam integrated game
Why Early Access?
Making a game with the scope and scale of Black Mesa is a massive undertaking. Back in 2012 we made the decision to release what we had completed up to that point, and were blown away by the community’s response, feedback, and improvements to our work. We want to keep that relationship alive and well by using Early Access as a tool for allowing our community to participate in the final phase of Black Mesa’s development.
In addition, our ambitions go beyond the original Xen chapters found in Half-Life. We have a standard of quality that we have to achieve. Early Access allows us to commit resources to bring you the remaining chapters with the quality that you expect.
How is the full version planned to differ from the Early Access version?
The conclusion of the single player campaign, with the addition of the Xen chapters
Final polish on the Earth-based chapters of the single player campaign
More multiplayer maps, both remakes and new layouts
More multiplayer gameplay modes
What is the current state of the Early Access version?
Over 10 hours of single player campaign. Multiplayer deathmatch and team deathmatch with 6 completely re-imagined Half-Life 1 maps on the Source Engine.
Will the game be priced differently during and after Early Access?
Black Mesa will be $19.99 USD during the Early Access phase. The game may go slightly higher once out of Early Access (or we may keep it at $19.99).
How are you planning on involving the Community in your development process?
We intend to work closely with our community as we complete the final portions of Black Mesa. We started out as a modding team aiming to do true justice to a Half-Life: Source port, and we won’t forget our roots.
The Black Mesa game hub and forums will be the primary points of interaction with our users. Many team members regularly browse these areas to discuss ideas with the community, and to show progress on game development. Community feedback will be sorted into groups and taken into account as we develop.
We also support Steam Workshop, and will be watching and encouraging developments there.
+punt nu wel multiplayer.
Asus Zenbook i7 256gb
Ik schrok van de prijs voor de early-access Steam-launch! 20 euro!
Ik weet dat de MOD (ook de ge-update versie) gratis beschikbaar blijft, maar zonder continue updates en zonder mutiplayer. Dus toch betalen voor content, en ik vraag me af of Xen wel beschikbaar komt voor de gratis mod... zo niet, dan is het toch meer een soort demo.
Ik was een van de originele opstartende developers van de mod, als level designer. Onze intentie was toch wel dat de mod gratis zou zijn, hoedanook. Maar goed, dat was nog in 2005. Ik wist dat we er lang over zouden gaan doen, want we waren erg ambitieus: ook de multiplayer EN een gloednieuwe co-op modus zouden erbij zitten. Maar 10 jaar ontwikkeling had ik niet verwacht... ik heb het team in 2007 verlaten... van mijn werk is niet veel meer over...
Het team is er desondanks te lang mee bezig geweest naar mijn mening. De graphics zijn inmiddels alweer sterk verouderd. En de bedoeling was juist om Half Life in in volle glorie in een modern jasje te steken. Dat is (bijna) gelukt - het resultaat is erg mooi. Maar wel alweer verouderd.
Ik weet dat de MOD (ook de ge-update versie) gratis beschikbaar blijft, maar zonder continue updates en zonder mutiplayer. Dus toch betalen voor content, en ik vraag me af of Xen wel beschikbaar komt voor de gratis mod... zo niet, dan is het toch meer een soort demo.
Ik was een van de originele opstartende developers van de mod, als level designer. Onze intentie was toch wel dat de mod gratis zou zijn, hoedanook. Maar goed, dat was nog in 2005. Ik wist dat we er lang over zouden gaan doen, want we waren erg ambitieus: ook de multiplayer EN een gloednieuwe co-op modus zouden erbij zitten. Maar 10 jaar ontwikkeling had ik niet verwacht... ik heb het team in 2007 verlaten... van mijn werk is niet veel meer over...
Het team is er desondanks te lang mee bezig geweest naar mijn mening. De graphics zijn inmiddels alweer sterk verouderd. En de bedoeling was juist om Half Life in in volle glorie in een modern jasje te steken. Dat is (bijna) gelukt - het resultaat is erg mooi. Maar wel alweer verouderd.
⚛︎ 1-2-2022 poor Leno
Maar er is uiteindelijk wel iets gereleased, kun je van EP3 of HL3 niet zeggen.
Verwijderd
Ik ben benieuwd hoe dat met Valve geregeld is. Het lijkt me toch dat Black Mesa dusdanig op Half-Life lijkt dat dat juridische problemen oplevert. Zolang je er geen winst mee maakt is dat één ding, maar zodra je er (best wat) geld voor gaat vragen wordt dat wat anders.
Om nog maar te zwijgen van de verdeling over de verschillende partijen die bijgedragen hebben in de loop der jaren. Dat kan alleen maar goed gaan
Om nog maar te zwijgen van de verdeling over de verschillende partijen die bijgedragen hebben in de loop der jaren. Dat kan alleen maar goed gaan
Al met al heb ik hem maar aangeschaft, maar meer omdat de mod release vrij goed was.
Ik neem aan dat nu ze geld krijgen ze er relatief fulltime mee aan de slag gaan?
Ik neem aan dat nu ze geld krijgen ze er relatief fulltime mee aan de slag gaan?
Asus Zenbook i7 256gb
Denk dat het vooral zal afhangen hoeveel mensen de game effectief kopen. Maar verwacht wel dat ze al ver zullen staan met de xen levels want ze gaan die levels toch ook niet eeuwig op zich mogen laten wachten.Ghostrider schreef op donderdag 07 mei 2015 @ 07:36:
Al met al heb ik hem maar aangeschaft, maar meer omdat de mod release vrij goed was.
Ik neem aan dat nu ze geld krijgen ze er relatief fulltime mee aan de slag gaan?
Wel een enorme verbetering van het originele game. Ze hebben niet alleen de graphics verbeterd maar ook meer dingen gameplay wise ingestopt die het op een echte game doen lijken. Meer puzzels, Zo was er vroeger een brug kapot als je op een locatie toekwam nu zie je ook hoe ze kapot gaat. Voice acting is ook van een hoog niveau vind ik. Vind het 20€ waard zeker met multiplayer erbij.
Al iemand G-Man tegen gekomen? Je kon hem in half life 1 zien lopen op verschillende plaatsen maar ik vind hem nu nergens terug.
[ Voor 6% gewijzigd door Grompie op 07-05-2015 09:02 ]
G-man is zelfs op meer plekken te zien als in de originele game. Maar in ieder geval op dezelfde plekken.Grompie schreef op donderdag 07 mei 2015 @ 09:01:
[...]
Denk dat het vooral zal afhangen hoeveel mensen de game effectief kopen. Maar verwacht wel dat ze al ver zullen staan met de xen levels want ze gaan die levels toch ook niet eeuwig op zich mogen laten wachten.
Wel een enorme verbetering van het originele game. Ze hebben niet alleen de graphics verbeterd maar ook meer dingen gameplay wise ingestopt die het op een echte game doen lijken. Meer puzzels, Zo was er vroeger een brug kapot als je op een locatie toekwam nu zie je ook hoe ze kapot gaat. Voice acting is ook van een hoog niveau vind ik. Vind het 20€ waard zeker met multiplayer erbij.
Al iemand G-Man tegen gekomen? Je kon hem in half life 1 zien lopen op verschillende plaatsen maar ik vind hem nu nergens terug.
Xen ben ik zelf ook erg benieuwd naar. Al bij de opstart stond vast dat we van Xen iets bijzonders wilden maken; iedereen was het er unaniem over eens dat het het meest saaie stukje Half-Life was, terwijl het juist het spannendste stuk kon zijn in potentie. Dus dat wilden we rigoreus anders doen. En dat gingen we dus ook niet laten zien in screenshots of developement vooraf
spoiler:
ik kan me wel nog de discussie herinneren. We wilden het meer laten aansluiten op Half-Life 2, en dan met mogelijk wat meer context over de Vortigaunts / de mijnen & slaven. Wat Xen voor plek was - de nadruk op aansluiting met de Vortigaunts uit HL2-.
Er was zowieso altijd wel discussie over trouw blijven aan de originele game, en op welke vlakken we er meer van zouden maken. Met de Havoc physics engine van Source waren heel nieuwe puzzels en andere dingen mogelijk bijvoorbeeld. Tot nu toe erg mooi en toch trouw aan het origineel verwerkt. Maar Xen.... dat moest beter. Dus erg benieuwd!
⚛︎ 1-2-2022 poor Leno
Even een vraag; ik heb deze game onlangs gekocht en ik dacht dat hij gewoon af was? Klaarblijkelijk niet zo
Op zich is de game prima maar soms staan de guards wat te koekeloeren terwijl ik vlak voor hun neus sta. Is dit een bug? Moet ik iets tweaken?
Op zich is de game prima maar soms staan de guards wat te koekeloeren terwijl ik vlak voor hun neus sta. Is dit een bug? Moet ik iets tweaken?
We are born, wet, hungry and naked. Then things get worse !
Is volgens mij een probleem met de Ai en kun je zelf niet veel aandoen.
Ow ja en ik dacht dat XEN was gereleased
Ow ja en ik dacht dat XEN was gereleased
[ Voor 23% gewijzigd door Damic op 31-05-2016 20:54 ]
Al wat ik aanraak werk niet meer zoals het hoort. Damic houd niet van zijn verjaardag
Wat betekend dat? XEN?Damic schreef op dinsdag 31 mei 2016 @ 20:54:
Is volgens mij een probleem met de Ai en kun je zelf niet veel aandoen.
Ow ja en ik dacht dat XEN was gereleased
We are born, wet, hungry and naked. Then things get worse !
De game/mod is early access.Spam schreef op dinsdag 31 mei 2016 @ 20:48:
Even een vraag; ik heb deze game onlangs gekocht en ik dacht dat hij gewoon af was? Klaarblijkelijk niet zo![]()
Op zich is de game prima maar soms staan de guards wat te koekeloeren terwijl ik vlak voor hun neus sta. Is dit een bug? Moet ik iets tweaken?
Medion X40 watercooled laptop, i9+4090, met Eluktro bios, 32GB DDR5 6400, 2x8TB MP600 Pro XT, 32" UHD monitor en wat kekke Logitech spullen.
Oh wacht XEN!.....ja nu snap ik hetwagenveld schreef op dinsdag 31 mei 2016 @ 23:25:
Doe eens even niet kicken, ik dacht ook dat Xen klaar was
We are born, wet, hungry and naked. Then things get worse !
Xen is een "plaats" waar een aantal levels zich afspelen. Als je de oude Half Life kent, zal het je bekend voorkomen, anders waarschijnlijk niet.
Wat betreft die guards, je kan ze laten volgen / laten praten met de use-key (E toets). Het kan wel zijn als je er teveel mee buurt dat ze dan inderdaad op een gegeven moment voor zich uit gaan staren.
_@/'
Xen ken ik heel goed. Ik was destijds een van de eerste gelukkige die het spel mocht zien in NL toen ik voor HoogSpel schreef....good timesSteephh schreef op woensdag 01 juni 2016 @ 00:47:
[...]
Xen is een "plaats" waar een aantal levels zich afspelen. Als je de oude Half Life kent, zal het je bekend voorkomen, anders waarschijnlijk niet.
Wat betreft die guards, je kan ze laten volgen / laten praten met de use-key (E toets). Het kan wel zijn als je er teveel mee buurt dat ze dan inderdaad op een gegeven moment voor zich uit gaan staren.
Ik bedoelde de militairen. Die vallen soms niet aan, wat gewoon slecht is..
We are born, wet, hungry and naked. Then things get worse !
Oke, dan heb ik niets gezegd..Spam schreef op woensdag 01 juni 2016 @ 07:41:
[...]
Xen ken ik heel goed. Ik was destijds een van de eerste gelukkige die het spel mocht zien in NL toen ik voor HoogSpel schreef....good times
Ik bedoelde de militairen. Die vallen soms niet aan, wat gewoon slecht is..
_@/'
Ja ik weet nog dat ik van de distributeur destijds het spel als een van de eerste mocht spelen. Voor hem was het vooralsnog de "zoveelste shooter". Na 10 minuten was ik dumbstruck; dit was andere koek!Steephh schreef op woensdag 01 juni 2016 @ 09:13:
[...]
Oke, dan heb ik niets gezegd..Lijkt me gaaf man, zo'n tof spel als een van de eersten in NL te mogen zien dan!
Jammer dat HoogSpel uiteindelijk over de kop is gegaan; http://gamer.nl/articles/nieuws/hoog-spel-opgeheven/
We are born, wet, hungry and naked. Then things get worse !
https://steamcommunity.co...etail/1669022208825253535XEN
We’ve made a lot of progress since December. With the exception of a few places (mainly loading between chapters), Xen is playable from start to finish. The levels have had multiple gameplay passes to get them to where we want them in terms of fun and challenge. While we worked on these iterations, we built art in parallel so we can implement the art as soon as the gameplay gets completely locked down.
We’ve put a lot of effort into some levels to get them ready for outside testing. We look forward to getting feedback and see what we can do to support Xen and Black Mesa, even after we leave Early Access. We want to continue to make the best game for our community, old veterans and new players alike.
In that spirit, here are our latest updates:
PUBLIC BETA
There have been a few major issues with our new renderer. The bugs fought tooth and nail, but we think we have solved most if not all of the major issues. We are preparing a patch for the Public Beta that we will switch to mainline as soon as possible. Here are just a FEW of the big ticket items we fixed for the Public Beta:
-Game crashes on certain Radeon graphics cards
-Shadows and lights not rendering properly on certain Radeon graphics cards
-Fixed full screen blur that was associated with dynamic lights using god rays
-Fixed dynamic shadows flickering as the light cast onto perpendicular surfaces
-Fixed decals flickering in maps
We have a lot of work left to do, and we have decided not to give timelines so that we do not let our community down again; however in the grand scheme of Black Mesa we are VERY close, and we are super excited about delivering our version of Xen!
We hope everyone has a good week, and we will have more info on our beta patch soon.
Nog even en Xen is er

Asus Zenbook i7 256gb

Zou het dan eindelijk?
https://steamcommunity.com/app/362890LambdaGeneration
https://twitter.com/LambdaGen/status/1156974935253954560
@LambdaGen
12 min12 minuten geleden
Meer
Black Mesa are planning to release new Xen levels, including the highly anticipated Gonarch's Lair chapter, later today https://steamcommunity.co...etail/1613896871985355924 …
Ohnee zijn enkel een paar levels
[ Voor 4% gewijzigd door Ghostrider op 01-08-2019 19:26 ]
Asus Zenbook i7 256gb
@Ghostrider Ik wacht nog met geduld. Dan kan ik het hele spel uitspelen. En heb ik alle Half life uitgespeeld. (100 achievements ) Behalve pre-2004.
Edit: Moet Half life 2: Update nog, maar volgens de achievementhunter-regels mag je die gewoon SAMMEN, want precies dezelfde achievements. Dus nog even over nadenken.
Edit: Moet Half life 2: Update nog, maar volgens de achievementhunter-regels mag je die gewoon SAMMEN, want precies dezelfde achievements. Dus nog even over nadenken.
[ Voor 41% gewijzigd door Ivysaur op 01-08-2019 19:35 ]
Ik heb het eerste Xen level heel even geprobeerd.
Volgens mij halen zie hier echt het maximale uit de Source Engine?
Volgens mij halen zie hier echt het maximale uit de Source Engine?
Ik baal een beetje dat on a rail een stuk korter is gemaakt, maar met een mod is dat weer op te lossen.Ivysaur schreef op donderdag 1 augustus 2019 @ 19:24:
@Ghostrider Ik wacht nog met geduld. Dan kan ik het hele spel uitspelen. En heb ik alle Half life uitgespeeld. Behalve pre-2004.
Asus Zenbook i7 256gb
Even een schop omhoog want Xen is klaar en te spelen 
Een update van net wat meer dan 9GB die automatisch binnenkomt als je Black Mesa al hebt. Voor wie het nog niet heeft is er 20% korting op dit moment om Half-Life 1 (nog) eens volledig te spelen.
Een update van net wat meer dan 9GB die automatisch binnenkomt als je Black Mesa al hebt. Voor wie het nog niet heeft is er 20% korting op dit moment om Half-Life 1 (nog) eens volledig te spelen.
Op de valreep nog in 2019
Zin in!
"Logica brengt je van A naar B, verbeelding brengt je overal." - Albert Einstein
AAARGH!! zit je net in het Ausland waar 9GB leechen onhaalbaar is!!
The humanity!!
The humanity!!
Medion X40 watercooled laptop, i9+4090, met Eluktro bios, 32GB DDR5 6400, 2x8TB MP600 Pro XT, 32" UHD monitor en wat kekke Logitech spullen.
Tot dat je bij het einde komt. Dan ziet het er ineens weer heel erg HL1 uit. Het begin is inderdaad prachtig en in het geheel ook zeker beter dan het origineel. Wat dat betreft is dit ook wel wat Xen had moeten zijn, alleen ik vind het laatste stuk dan wel weer tegenvalen.Games schreef op maandag 30 december 2019 @ 09:25:
Xen ziet er echt fantastisch mooi uit.😎
Ik heb er nu een uur of 10 in zitten. Ik speel het op mijn gemak op niveau Black Mesa (hard) genieten... echt mooi. Het is dat ik werk en andere verplichtingen heb anders speelde ik meer.
Ik heb de originele Half life en Unreal gespeeld. Beide first person shooter avonturen waar ik nog lang van zal nagenieten.
Blackmesa is imo een must buy voor elke liefhebber van sp shooters
Ik heb de originele Half life en Unreal gespeeld. Beide first person shooter avonturen waar ik nog lang van zal nagenieten.
Blackmesa is imo een must buy voor elke liefhebber van sp shooters
Dat waren de eerste dingen die ik probeerde toen ik in '98 m'n nieuwe PC had gebouwd met aanvankelijk een Diamond Viper V550 die ik al snel omruilde voor een Asus V3400 ViVo. Deze games wisten toch wel het maximale uit een TNT kaart te halenMetalSonic schreef op maandag 11 mei 2020 @ 20:07:
Ik heb de originele Half life en Unreal gespeeld. Beide first person shooter avonturen waar ik nog lang van zal nagenieten.
"Logica brengt je van A naar B, verbeelding brengt je overal." - Albert Einstein
Ik speelde ze denk ik op mijn eerste eigen game pc. Toen gekocht voor 1.000 maar geen idee wat er allemaal in zat. Er zaten een videokaart in een geluidskaart en ik weet dat mijn eerste hardware onderdeel dat ik kocht een geforce 3 ti 200 was. Maar dat was toen Warcraft 3 al minimaal een jaar oud was.Exirion schreef op maandag 11 mei 2020 @ 20:16:
[...]
Dat waren de eerste dingen die ik probeerde toen ik in '98 m'n nieuwe PC had gebouwd met aanvankelijk een Diamond Viper V550 die ik al snel omruilde voor een Asus V3400 ViVo. Deze games wisten toch wel het maximale uit een TNT kaart te halen
Terug ontopic. Net weer een uur Black mesa gespeeld. En wat is het toch heerlijk. Dit is voor mij ook echt een shooter die je even kan oppakken om te spelen na een dag werken. Ik moet eerlijk zijn dat ik wel aan (quick)save scammen doe maar dat mag de pret niet drukken....
Sommige dingen waar reviewers kritisch over zijn dat zijn dan dingen waar ik van kan genieten. De manier waarop enemys altijd op dezelfde manier uielkaar vliegen bij een explosie. Een been die 1000 keer rond draait voor hij blijft haken in een muur. Ik vind dit soort dingen prachtig
Ik heb trouwens de graphix moeten verlagen to medium om bijna overal 60 fps als minimum te halen. Dat zegt ook wat dat dit spel echt wel meer van je pc vraagt. (I7 3770K 4.0 en een GTX 980)
Let op:
Laat de slowchat en meldingen betreft of je aan het downloaden bent en met welke snelheid achterwege.
Laat de slowchat en meldingen betreft of je aan het downloaden bent en met welke snelheid achterwege.