[Multi] Battlefield: Bad Company 2 - deel 8 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste
Acties:
  • 36.505 views

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cheiron
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 08:42
Vrijdag schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 09:53:
[...]

Jaaa, Laguna is ook één van mijn favoriete mappen :Y Het is trouwens wel hilarisch dat die map begint als subtropisch paradijs en naarmate de match vordert het meer op een tundra gaat lijken omdat alle bomen aan gort geschoten worden :P
Ook altijd leuk als je een map halverwege in komt terwijl hij helemaal aan gort is geschoten. Soms moet ik echt even kijken waar ik ben, want dan herken ik niets meer :D

Flickr PSN ID= cheironnl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ReQuiem83
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 02-10-2023
AllSeeyinEye schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 10:00:
[...]

Hoge rank zegt in veel gevallen niets over de vaardigheid van spelen. Het betekent alleen dat je de mappen beter zou moeten kennen en dat je een langere tijd online geweest bent waarin je punten haalt.

Daarnaast haalt iemand die alle wapens gebruikt tot een gold star relatief meer punten dan iemand die zich volledig specialiseert in één wapen, simpelweg door de 5000 punten voor de sterren.
Klopt. Hoge rank zegt niet over hoe goed iemand is. Je hebt goed in longwolf en goed in goed voor je team.
Ik zeg ook nooit of iemand goed of slecht is. Ik zeg of een team goed of slecht is.

Btw: http://veteran.battlefield.com/

ze zijn bezig het te updaten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • henk jansen
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10-06-2024
ReQuiem83 schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 10:11:
[...]


Klopt. Hoge rank zegt niet over hoe goed iemand is. Je hebt goed in longwolf en goed in goed voor je team.
Ik zeg ook nooit of iemand goed of slecht is. Ik zeg of een team goed of slecht is.

Btw: http://veteran.battlefield.com/

ze zijn bezig het te updaten.
Word je dan in een minder team geplaatst? volgens mij gaat dat toch wel aardig gelijk op toch?

en wat betreft die veteran.battlfield.com. Die zijn za al 3 of 4 dagen aan het updaten. Ik wilde namelijk de rest van mijn BF versies gaan toevoegen middels de keys maar dat lukt nu al een paar dagen niet..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sissors
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
Goner schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 09:52:
[...]

Pfff, 15 mappen maar ? Moet je CoD (WaW bijv) op modded servers spelen, dan heb je elke week 10 nieuwe mappen ;)
Vind het nog steeds jammer dat er zo te horen geen echte dedicated/modded servers komen voor BFBC2, had daar na het MW2 debacle een beetje m'n hoop op gevestigd ...
Zelfde, had echt gehoopt op custom maps, dan blijft replay value tenminste goed. Al hebben ze waarschijnlijk net zo lief dat mensen niet te lang blijven, kost ze geld voor servers.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rebz
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 07-07-2021
Tsurany schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 09:31:
Hoe krijg jij het voor elkaar het niet te doen? Als je op iemand mikt is de eerste kogel op lange afstand altijd raak, de tweede soms ook als je niet te ver weg bent. Dan even wachten tot de scope weer gezakt is en dan snel weer vuren. Het is echt te simpel in dit spel :O
Dat wachten tot hij is gezakt en dan weer schieten doet et em. Vaak zijn ze dan al wel weg. 2 kogels van mijn xm8 is geen kill. Als ik dan weer burst en dat zo constant doe vliegt het overal heen.

Vind zelf de red dot dan wat overzichtelijker. mja, ieder zijn eigen stijl he. Wou gewoon weten of meer mensen hier problemen mee hadden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Murk
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 24-08 13:37

Murk

Is this thing on?

Over dat EA-accountbeheer. Hiero https://profile.ea.com/ inloggen met je EA account. Zien mensen die BF2 gespeeld hebben daar ook hun BF2 nickname tussen staan? Ik niet namelijk en hij herkent mijn ingame name uit BF2 ook niet. Vandaar dat ik geen veteran punten daarvoor kan krijgen dus :/

"There are two hard things in computer science: cache invalidation, naming things, and off-by-one errors."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Goner
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 12-09 09:45

Goner

What can I do you for ?

henk jansen schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 10:17:
Word je dan in een minder team geplaatst? volgens mij gaat dat toch wel aardig gelijk op toch?
Ik heb überhaupt nog niks van balancing gemerkt ... :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Jerronimo schreef op dinsdag 15 maart 2010 @ 21:19:08

Als je een beetje rap wil levelen moet je toch de medic klasse hebben hoor.
Die healing box en shockpads krijg je toch wel vrij snel, dus effe doorbijten.
En je verdiend gigantisch veel punten, gewoon een beetje op de achtergrond blijven en reviven, squadmember is 80 punten en een teammate is 50 punten dus dat tikt lekker aan.

De medic klasse is eigenlijk zwaar overpowered zeker als je de reddot 4xzoom en m-60 unlocked.
Mmm.... dan inderdaad maar even doorbijten.
Ik vind het toch altijd wel fijn als ik mijn team kan helpen door reviven en healen.
Vind het zelf ook wel fijn als ik gerevived wordt :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lewt
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 28-04 11:22
pjenergy schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 10:07:
Gisteren pas de werking van de tracer darts gesnapt. En maar het spelen van de engineer nog veel leuker :)

Met dubbele ammo voor RPG en in samenwerking met ammo van de assault is het uitschakelen van tanks erg goed te doen.
Weer iemand die de wonderen van de Engineer heeft ontdekt, als je het eenmaal doorhebt dan wordt het alleen maar meer plezier alleen het schieten van een tracert op een heli vind ik wel een hel, dat moet echt wat makkelijker gemaakt worden, die kogelsnelheid en kogeldaalsnelheid is moeilijk in te schatten bij een heli IMO.

EDIT:
Als je wordt gerevived geldt je death gewoon, hardstikke logisch maar als je dan weer wordt gekilled telt die ook als death, werd gister gerived en weer direct weer neergeschoten, leuk voor die medic die punten kreeg maar toen dacht ik is dat nou 1 of 2 deaths voor mij? Ik weet het zelf niet zeker, daarom vraag ik het. Als ik het weet en niemand heeft het gemeld dan meld ik het wel.

[ Voor 22% gewijzigd door Lewt op 16-03-2010 10:39 ]

Probeer ook eens deze link voordat je iets post.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Goner
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 12-09 09:45

Goner

What can I do you for ?

Lewt schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 10:35:
alleen het schieten van een tracert op een heli vind ik wel een hel,
Is net zo moeilijk als 'm raken met een raket ... maar als die er eenmal op zit, is het wel afgelopen met 'm.
Raakte laatst een heli rechtstreeks met een RPG, vol op z'n staart, beetje mazzel ... Ging gelijk tollend neer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • henk jansen
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10-06-2024
Goner schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 10:28:
[...]

Ik heb überhaupt nog niks van balancing gemerkt ... :?
Daar klaagt inderdaad iedereen over. Gisteravond was mijn team ook de hele tijd in onbelans. Zeker op een 16 player server merk je dit verschil snel als het om een paar man gaat. Af en toe was het weer goed maar je ziet toch vaak dat bij Rush dat er mensen zijn die gelijk switchen naar het aanvallende team.

Maar een beetje in de minderheid zijn is niet erg. Het is alleen maar goed voor je ego als je dan wint. En als je verliest geef je gewoon de teams de schuld >:)
Het tellertje van win/loses games zal me echt een worst wezen hoor. Die stats is een beetje voor jezelf om te zien of je verbetert maar voor de rest gaat het om gezellig/leuk gamen. En als de balans heel erg verstoort is dan is het spelen al snel niet leuk meer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AllSeeyinEye
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 10-09 06:41

AllSeeyinEye

a.k.a. Oogje

Lewt schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 10:35:
[...]

EDIT:
Als je wordt gerevived geldt je death gewoon, hardstikke logisch maar als je dan weer wordt gekilled telt die ook als death, werd gister gerived en weer direct weer neergeschoten, leuk voor die medic die punten kreeg maar toen dacht ik is dat nou 1 of 2 deaths voor mij? Ik weet het zelf niet zeker, daarom vraag ik het. Als ik het weet en niemand heeft het gemeld dan meld ik het wel.
Het is leuk voor de medic, maar inderdaad, erg lullig voor je stats.
Desondanks zal ik altijd reviven tenzij ik er zelf aan zal sterven, in dat geval zal ik eerst de aanvaller trachten af te schieten. Waarom? Omdat ook als de gerivivede speler nogmaals neergeschoten wordt, de aanvaller mij niet neer kan schieten, waarop ik of andere teammaatjes de betreffende aanvaller kunnen afmaken. Daarna kan de 2 maal gekilde speler alsnog gerivived worden. Het is zodoende vaak in het teambelang :)

edit:
henk jansen schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 10:42:
[...]


Daar klaagt inderdaad iedereen over. Gisteravond was mijn team ook de hele tijd in onbelans. Zeker op een 16 player server merk je dit verschil snel als het om een paar man gaat. Af en toe was het weer goed maar je ziet toch vaak dat bij Rush dat er mensen zijn die gelijk switchen naar het aanvallende team.

Maar een beetje in de minderheid zijn is niet erg. Het is alleen maar goed voor je ego als je dan wint. En als je verliest geef je gewoon de teams de schuld >:)
Het tellertje van win/loses games zal me echt een worst wezen hoor. Die stats is een beetje voor jezelf om te zien of je verbetert maar voor de rest gaat het om gezellig/leuk gamen. En als de balans heel erg verstoort is dan is het spelen al snel niet leuk meer.
Eens.

[ Voor 30% gewijzigd door AllSeeyinEye op 16-03-2010 10:46 ]

EvaluationCopy schreef: [...] Audi-rijders zijn de nieuwe BMW-rijders. Petjes met een pak en dan zonder petje, maar in hart en nieren gewoon nog petjes. :+


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ye-roon
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 09-09 12:15

ye-roon

knaak

Damn wat een gespam hier :p

Anyways ontopic. Gister op de 16 man server gezeten en met bijna iedereen ook op mumble en dat was zeker wel vet. zeker bepaalde mensen een mes in de rug steken :p

En close combat sniper werkt best wel ok :) VSS ftw :) en 5 C4 dingen met meer explosive damage doet 3/4 damage op een MCON :)

Maja nog maar wat meer op jacht naar dog tags.... :p

Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • henk jansen
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10-06-2024
Lewt schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 10:35:
[...]

EDIT:
Als je wordt gerevived geldt je death gewoon, hardstikke logisch maar als je dan weer wordt gekilled telt die ook als death, werd gister gerived en weer direct weer neergeschoten, leuk voor die medic die punten kreeg maar toen dacht ik is dat nou 1 of 2 deaths voor mij? Ik weet het zelf niet zeker, daarom vraag ik het. Als ik het weet en niemand heeft het gemeld dan meld ik het wel.
Is al eerder in dit topic besproken. Als je gerevived word blijft het tellertje van deaths gewoon staan. Dus als jij gerevived word en gelijk weer gedood dan is dus inderdaad 2 deaths. Maar het belangrijkste is dat door reviven je team tickets er niet afgaan. En daar draait het natuurlijk om, dus als een medic jou revived op een kut moment dat je gelijk weer doorgaat maakt dit voor het team niets uit. Alleen voor je eigen stats :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZenTex
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 02:35
Tenzij je natuurlijk in het verdedigende team zit, dan maken tickets niet uit. Vaak laat ik dan mensen gewoon respawnen tenzij: De aanvallers erg veel druk uitoefenen, dan scheelt het dat de gevallene niet weer moet wachten op de respawn en terug moet lopen. Bij vuurgevechten vlak bij de Mcom revive ik altijd als het enigzins kan. Dan telt iedere persoon.
Dat word me niet altijd in dank afgenomen, vooral als de gerevivede kort daarop word neergeschoten (uit eigen ervaring soms als gerevivede in zo'n geval) maar het is wel in belang van het team denk ik dan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • henk jansen
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10-06-2024
ZenTex schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 10:51:
Tenzij je natuurlijk in het verdedigende team zit, dan maken tickets niet uit. Vaak laat ik dan mensen gewoon respawnen tenzij: De aanvallers erg veel druk uitoefenen, dan scheelt het dat de gevallene niet weer moet wachten op de respawn en terug moet lopen. Bij vuurgevechten vlak bij de Mcom revive ik altijd als het enigzins kan. Dan telt iedere persoon.
Dat word me niet altijd in dank afgenomen, vooral als de gerevivede kort daarop word neergeschoten (uit eigen ervaring soms als gerevivede in zo'n geval) maar het is wel in belang van het team denk ik dan.
Als verdedigend team ahd ik daar zo nog niet op gelet. Maar die hebben toch ook tickets? Want ik heb (volgens mij) al meerdere malen een potje verloren terwijl niet alle onze MCOMs vernietigd waren.

Wat trouwens ook niet altijd in dank word afgenomen is een sniper reviven. Ik heb al een paar keer gezeur gahad dat toch bijna hun ammo op was. Sommigen gaan dan liever dood dan een eind te lopen en zoeken naar ammo. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Murk
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 24-08 13:37

Murk

Is this thing on?

Reviven moet er gewoon voor zorgen dat er geen death bij je stats komt, punt uit. Anders is het enige voordeel van gerevived worden dat je meteen weer in de actie zit, maar je begint wel weer met de ammo die je net nog had terwijl je net zo goed had kunnen respawnen op je squad met full ammo.

"There are two hard things in computer science: cache invalidation, naming things, and off-by-one errors."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ReQuiem83
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 02-10-2023
Goner schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 10:28:
[...]

Ik heb überhaupt nog niks van balancing gemerkt ... :?
Als je de server inkomt wordt je automatisch in een team gezet. Dus daar zit wel iets van balancing in geloof ik

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZenTex
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 02:35
henk jansen schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 10:56:
[...]


Als verdedigend team ahd ik daar zo nog niet op gelet. Maar die hebben toch ook tickets? Want ik heb (volgens mij) al meerdere malen een potje verloren terwijl niet alle onze MCOMs vernietigd waren.
Nee.

Kijk eens op de minimap, daar staan het aantal tickets, voor het aanvallende team zie je daar een getal, voor het verdedigende team een Aleph-nul (Zo'n achtje op z'n kant) teken voor onbeperkt.
Misschien was de Mcom wel vernietigd, niet door armen maar is 'ie opgeblazen ofzo?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zAo
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 12-09 15:51

zAo

GPLv2 Fanboy

Murk schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 11:00:
Reviven moet er gewoon voor zorgen dat er geen death bij je stats komt, punt uit. Anders is het enige voordeel van gerevived worden dat je meteen weer in de actie zit, maar je begint wel weer met de ammo die je net nog had terwijl je net zo goed had kunnen respawnen op je squad met full ammo.
Stats, stats.

Als attacker levert krijg je je ticket terug, wat best waardevol is denk ik zo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Goner
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 12-09 09:45

Goner

What can I do you for ?

ReQuiem83 schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 11:01:
Als je de server inkomt wordt je automatisch in een team gezet. Dus daar zit wel iets van balancing in geloof ik
Ja, en als er dan bij 14 vs 14 3 mensen opstappen in een team en er gebeurt helemaal niets ??

[ Voor 54% gewijzigd door Goner op 16-03-2010 11:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EnigmaNL
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 03-09 21:48
Murk schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 11:00:
Reviven moet er gewoon voor zorgen dat er geen death bij je stats komt, punt uit. Anders is het enige voordeel van gerevived worden dat je meteen weer in de actie zit, maar je begint wel weer met de ammo die je net nog had terwijl je net zo goed had kunnen respawnen op je squad met full ammo.
Tuurlijk moet er wel een death bijkomen, je bent gedood door iemand. Het reviven heeft als enige nut dat je gelijk verder kunt en je team nog kan helpen met het vernietigen of verdedigen van een MCOM bijvoorbeeld.

Het gebeurt vaak genoeg dat er geen squadmaat in de buurt is bijvoorbeeld, of dat je ver moet lopen om weer op het front te komen.

En autobalance ligt aan de server, bij de PC versie tenminste. Sommige servers hebben autobalance aan staan, andere niet, dit kun je zien als je de server joined.

[ Voor 9% gewijzigd door EnigmaNL op 16-03-2010 11:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Goner
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 12-09 09:45

Goner

What can I do you for ?

Over dat reviven, het valt op dat ik mensen kan reviven als het revive-ikoontje al verdwenen is .. vreemd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ReQuiem83
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 02-10-2023
henk jansen schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 10:56:
[...]


Als verdedigend team ahd ik daar zo nog niet op gelet. Maar die hebben toch ook tickets? Want ik heb (volgens mij) al meerdere malen een potje verloren terwijl niet alle onze MCOMs vernietigd waren.

Wat trouwens ook niet altijd in dank word afgenomen is een sniper reviven. Ik heb al een paar keer gezeur gahad dat toch bijna hun ammo op was. Sommigen gaan dan liever dood dan een eind te lopen en zoeken naar ammo. :P
In Rush verdedigende team heeft geen tickets. Zal conquest geweest zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ReQuiem83
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 02-10-2023
Goner schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 11:04:
[...]

Ja, en als er dan bij 14 vs 14 3 mensen opstappen in een team en er gebeurt helemaal niets ??
Dat werkt idd niet. Vind het samen met connectie problemen(waar veel dingen odner vallen zoals serverbrowsen, fav die verdwijnen) de grootste problemen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Murk
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 24-08 13:37

Murk

Is this thing on?

EnigmaNL schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 11:05:
[...]


Tuurlijk moet er wel een death bijkomen, je bent gedood door iemand. Het reviven heeft als enige nut dat je gelijk verder kunt en je team nog kan helpen met het vernietigen of verdedigen van een MCOM bijvoorbeeld.

Het gebeurt vaak genoeg dat er geen squadmaat in de buurt is bijvoorbeeld, of dat je ver moet lopen om weer op het front te komen.
Maar vergelijk het met de realiteit.. als iemand een hartstilstand heeft en wordt 'gerevived' dan is het een 'bijna-dood' ervaring :P

In battlefield 2 was het zo mooi gedaan. ALs je neergeschoten was dan stond er 'dodelijk gewond' in beeld en kon je nog gerevd worden. Soms was je echter dusdanig geraakt (door tank bv) dat er 'je bent dood' stond (en revive was niet meer mogelijk). Dus stel nou je bent neergegaan door een headshot of een tankshell die je vol raakte dan moet je eigenlijk niet eens gerevived kunnen worden, maar daarbuiten wel, mits het niet als death geldt. Maar goed wie ben ik om dat te zeggen.

"There are two hard things in computer science: cache invalidation, naming things, and off-by-one errors."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kortom: tijd voor een nieuwe patch

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lewt
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 28-04 11:22
Murk schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 11:00:
Reviven moet er gewoon voor zorgen dat er geen death bij je stats komt, punt uit. Anders is het enige voordeel van gerevived worden dat je meteen weer in de actie zit, maar je begint wel weer met de ammo die je net nog had terwijl je net zo goed had kunnen respawnen op je squad met full ammo.
Nog een voordeel is dat het geen ticket kost (die staat voor 1 nieuw leven en je ammo etc.)
Jammer voor je KD ratio maar die death, je was immers wel neergeschoten en anders kan je ook gaan superlevelen (#1kills maken #2doodgaan #3reviven van squadmate #4 Ammo voor 1 leveren - #is een speler/vriend)

Probeer ook eens deze link voordat je iets post.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zAo
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 12-09 15:51

zAo

GPLv2 Fanboy

Goner schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 11:07:
Over dat reviven, het valt op dat ik mensen kan reviven als het revive-ikoontje al verdwenen is .. vreemd.
Het fade langzaam weg waardoor je het soms niet meer ziet.

Overigens heb ik op de PS3 al meer dan vijf keer gehad dat ik gerevived werd terwijl ik al in het kit-menu zat, wat resulteert in een mannetje die je niet kan besturen doordat het menu over de game heen staat. Enige wat je kunt doen is wachten tot je dood gaat. Meer mensen hier last van?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Verderf
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 04-09 13:20
kan je niet op start drukken oid? op de pc moet je namelijk op escape drukken :)

| Gigabyte X870E AORUS PRO | AMD 9800X3D | 2x16GB DDR5 | AORUS 5080 Xtreme | FSP hydro Pro 1000watt | 2TB WD Black | 2019 Tesla Model 3 LR


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Murk
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 24-08 13:37

Murk

Is this thing on?

Op pc kan enter ook

"There are two hard things in computer science: cache invalidation, naming things, and off-by-one errors."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Van het weekend GoT geprobeerd, maar om een 1 of andere reden lag ik daar. Multiplay en i3d servers gaan gewoon goed. 3 classes alle wapens geleveld nu alleen assault nog.

Afbeeldingslocatie: http://bfbc2.elxx.net/sig/detail4/pc/stainD.png

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AllSeeyinEye
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 10-09 06:41

AllSeeyinEye

a.k.a. Oogje

zAo schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 11:10:
[...]

Het fade langzaam weg waardoor je het soms niet meer ziet.

Overigens heb ik op de PS3 al meer dan vijf keer gehad dat ik gerevived werd terwijl ik al in het kit-menu zat, wat resulteert in een mannetje die je niet kan besturen doordat het menu over de game heen staat. Enige wat je kunt doen is wachten tot je dood gaat. Meer mensen hier last van?
Rondje drukken werkt bij mij gewoon in die situaties

EvaluationCopy schreef: [...] Audi-rijders zijn de nieuwe BMW-rijders. Petjes met een pak en dan zonder petje, maar in hart en nieren gewoon nog petjes. :+


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zAo
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 12-09 15:51

zAo

GPLv2 Fanboy

Verderf schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 11:13:
kan je niet op start drukken oid? op de pc moet je namelijk op escape drukken :)
Dat is het mooie: ik kan nog gewoon een kit selecteren en op 'enter' drukken om te (gaan) spawnen. Wanneer de teller op 'Ready' staat, gebeurt er alleen niets.

Wel een grappig detail: wanneer ik hierna dood ga, spawn via het menu staat er netjes in beeld wie me gerevived had.

Edit:
AllSeeyinEye schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 11:18:
[...]
Rondje drukken werkt bij mij gewoon in die situaties
Volgens mij alle knoppen 10x ingedrukt, maar will try. Thanks :)

[ Voor 17% gewijzigd door zAo op 16-03-2010 11:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZenTex
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 02:35
Verwijderd schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 11:17:
Van het weekend GoT geprobeerd, maar om een 1 of andere reden lag ik daar.
De grote vraag is: Lag je daar lekker?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Conundrum51
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 08:17
zAo schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 11:04:
[...]

Stats, stats.

Als attacker levert krijg je je ticket terug, wat best waardevol is denk ik zo.
Klopt, en als defender kun je je plek direct blijven defenden. Als je gekilled bent door een sniper heb je door je killcam de sniper gezien en kan je hem direct terug pakken.

Soms is er teveel actie en ga je direct weer dood. Ach dat gebeurt soms en die stats boeien mij niets.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

zAo schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 11:04:
[...]

Stats, stats.

Als attacker levert krijg je je ticket terug, wat best waardevol is denk ik zo.
Het meest belangrijke bij Rush, voor de aanvallende partij. Heb ik in het vorige deeltje ook iets over geroepen.

oh nog even patsen ;)
Afbeeldingslocatie: http://bfbc2.elxx.net/sig/detail3/pc/Le+Snoet.png

[ Voor 18% gewijzigd door Verwijderd op 16-03-2010 11:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ZenTex schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 11:22:
[...]


De grote vraag is: Lag je daar lekker?
geweldig genoten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Goner
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 12-09 09:45

Goner

What can I do you for ?

ik wist niet dat 'prone' toch was geïmplementeerd ... :+ zeker een patch gemist.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZenTex
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 02:35
Ik lig ook regelmatig in BC2 hoor. Meestal "face down". :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

>:) Ik lig vaak dubbel als ik sommige commentaren in game hoor of zie

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Goner schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 11:31:
[...]

ik wist niet dat 'prone' toch was geïmplementeerd ... :+ zeker een patch gemist.
}:O En ik nog gaan kijken ook, in het options menu.
Ik ging echt twijfelen, "ik heb toch niemand prone zien gaan gisteren :? "

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AllSeeyinEye
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 10-09 06:41

AllSeeyinEye

a.k.a. Oogje

Prone is een toevoeging die voor infantry combat welkom is... ware het niet dat snipers met 12x zoom daarmee nagenoeg onvindbaar gaan worden.

EvaluationCopy schreef: [...] Audi-rijders zijn de nieuwe BMW-rijders. Petjes met een pak en dan zonder petje, maar in hart en nieren gewoon nog petjes. :+


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pheace
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 14-02 21:21

Pheace

The Eviler of Evil

AllSeeyinEye schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 12:24:
Prone is een toevoeging die voor infantry combat welkom is... ware het niet dat snipers met 12x zoom daarmee nagenoeg onvindbaar gaan worden.
Onzin, je kan ze duidelijk zien in de Killcam ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ocdaan
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 03-09 14:20

ocdaan

Niet zo zeuren jongens!

Verwijderd schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 11:17:
Van het weekend GoT geprobeerd, maar om een 1 of andere reden lag ik daar. Multiplay en i3d servers gaan gewoon goed. 3 classes alle wapens geleveld nu alleen assault nog.

[afbeelding]
Net ook op de [GoT] server gespeeld en die draaid idd niet erg goed. Ik kreeg m'n eerste crash naar desktop en ingame heb ik soms last van een vertraging... het beeld stotterd dan een paar keer. Normaal speel ik op een van de i3d servers en daar heb ik deze probs nooit meegemaakt. Maar geen probleem, heb lekker gespeeld dus zo erg is het allemaal niet ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZenTex
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 02:35
ocdaan schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 12:26:
[...]


Net ook op de [GoT] server gespeeld en die draaid idd niet erg goed. Ik kreeg m'n eerste crash naar desktop en ingame heb ik soms last van een vertraging... het beeld stotterd dan een paar keer. Normaal speel ik op een van de i3d servers en daar heb ik deze probs nooit meegemaakt. Maar geen probleem, heb lekker gespeeld dus zo erg is het allemaal niet ;)
Stewie, niet met je alt posten! :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Pheace schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 12:26:
[...]
Onzin, je kan ze duidelijk zien in de Killcam ;)
kwestie van bomen en struiken weg halen met behulp van zwaarder geschut en voila geen snipers meer!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ocdaan
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 03-09 14:20

ocdaan

Niet zo zeuren jongens!

ZenTex schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 12:27:
[...]


Stewie, niet met je alt posten!
Huhm? check m'n post history... ben geen stewie hoor ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TRAXION
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 10-09 23:11
Gisteravond weer een lol gehad op Valparaso Isla Incontes
, hadden het eerste eiland ingenomen maar the village was onneembaar.

Jeetje wat waren die gasten goed aan het defenden.
En teveel noobs om ons heen om er doorheen te breken.

Dus toen maar wat zware maatregelen, eerst met de chopper A maar omver gemaaid, dat was na 1 minuutje geregeld.

Toen gingen we door voor B eerst wat mortiervuur erop maar dat ging hem niet winnen mede omdat we nog maar 15 tickets hadden.

En toen creatief geworden met C4, maatje heeft de chopper vol geplakt met 6 C4 pakketjes.
Vervolgens de chopper op het krat geworpen en poef dat was de helft de andere helft kon ik er nog opplakken omdat ik nog leefde.

resultaat 1 suicide maar mcom krat gesloopt.
Vond het wel erg jammer dat het mogelijk is met C4 aan de andere kant vraag ik me af, kan je C4 ook door de tegenstander kapot geschoten worden ?

Of C4 verwijderen als engineer etc ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MeNTaL_TO
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 30-08 23:52

MeNTaL_TO

The future is not set

Pheace schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 08:29:
[...]


Ik heb een Phenom X3 720BE met een HD4870, 4gig ram. 1920x1080, Settings op medium (heb ze niet aangeraakt) en het loopt heerlijk. geweldige ervaring :D
Ik heb exact dezelfde config en toch maar op high gezet, merkte niet echt een performance drop om eerlijk te zijn.

Begin me wel steeds meer af te vragen of het spel uberhaupt wel voor mij is, mijn KD zit rond de .41 inmiddels en valt nog steeds langzaam omlaag, komt dit nu gewoon omdat ik pas level 4 ben en ongeveer iedereen 20 en hoger is of zuig ik gewoon (bedoel, met CS kon ik wel redelijk meekomen).

[ Voor 27% gewijzigd door MeNTaL_TO op 16-03-2010 12:55 ]

Wenn ist das Nunstruck git und Slotermeyer? Ja!... Beiherhund das Oder die Flipperwaldt gersput! The Hornets of Hades have descended upon me


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Heeft iemand ook zo'n last van allerlij randjes en drempels waar je konstant achter blijft hangen?

En ook heuvels die net te schuin zijn om op te lopen,
terwijl in verglijkbare games je heuvels oploopt die bijna 2 keer zo stijl zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Murk
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 24-08 13:37

Murk

Is this thing on?

Verwijderd schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 12:44:
Heeft iemand ook zo'n last van allerlij randjes en drempels waar je konstant achter blijft hangen?

En ook heuvels die net te schuin zijn om op te lopen,
terwijl in verglijkbare games je heuvels oploopt die bijna 2 keer zo stijl zijn.
Jump around :Y

"There are two hard things in computer science: cache invalidation, naming things, and off-by-one errors."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZenTex
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 02:35
Verwijderd schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 12:44:
Heeft iemand ook zo'n last van allerlij randjes en drempels waar je konstant achter blijft hangen?

En ook heuvels die net te schuin zijn om op te lopen,
terwijl in verglijkbare games je heuvels oploopt die bijna 2 keer zo stijl zijn.
Continue. ik denk dat 1/3e van mijn deaths een gevolg zijn van blijven steken in cruciale momenten.

't is wat om te sterven doordat je een richeltje van 10cm hoog niet opkomt zonder te springen. :X

[ Voor 10% gewijzigd door ZenTex op 16-03-2010 12:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Streepje
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 23-01-2024

Streepje

noem me maar Streepje

Zo kwam ik er van de week achter dat als je uitzoomt met je sniper je gewoon door stenen enzo heen kan kijken op grote afstand(net zoals het gras in cod verdwijnt als je uitzoomt).

Oh en kreeg van de week me eerste Platinum star :D die levert gewoon ff 10k xp op

Asus maximus IV extreme-----Intel Core I7 2600k----- Asus GTX580 SLI


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online
Brutal1ty schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 06:35:
Hoe zit het met de bevolking van deze game in de PC versie?
Aan de spelerslijst in de TS te zien, is de PC versie duidelijk populairder aan de twee console versies, of dat wereldwijd geldt weet ik niet, maar de kans er op is wel groot.
Verwijderd schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 12:44:
Heeft iemand ook zo'n last van allerlij randjes en drempels waar je konstant achter blijft hangen?

En ook heuvels die net te schuin zijn om op te lopen,
terwijl in verglijkbare games je heuvels oploopt die bijna 2 keer zo stijl zijn.
Welcome to the club... ;)

[ Voor 35% gewijzigd door CH4OS op 16-03-2010 12:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ZenTex schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 12:52:
[...]


Continue. ik denk dat 1/3e van mijn deaths een gevolg zijn van blijven steken in cruciale momenten.

't is wat om te sterven doordat je een richeltje van 10cm hoog niet opkomt zonder te springen. :X
8)7 oei oei, ik heb precies hetzelfde.
Of zelfs dat je springt maar alsnog ergens blijft plakken |:(

En je ziet die gast komen en het is al te laat O-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AutCha
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 13-08 12:06
Iemand deze cheater al opgemerkt?
KD van >66
>6 kills/minuut
17800 kills waarvan meer dan 16000 headshots (al 3214 x de 5 headshots in een round pin).

Ik speel zelf niet op de PC, doe met de info wat je wilt.
Aan de spelerslijst in de TS te zien, is de PC versie duidelijk populairder aan de twee console versies, of dat wereldwijd geldt weet ik niet, maar de kans er op is wel groot.
Onder tweakers is het zeker populairder, overall denk ik niet, maar ik heb dan ook niet de verkoop cijfers.

[ Voor 36% gewijzigd door AutCha op 16-03-2010 12:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Murk
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 24-08 13:37

Murk

Is this thing on?

AutCha schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 12:56:
Iemand deze cheater al opgemerkt?
KD van >66
>6 kills/minuut
17800 kills waarvan meer dan 16000 headshots (al 3214 x de 5 headshots in een round pin).

Ik speel zelf niet op de PC, doe met de info wat je wilt.
Pas een keer of dertig in topic voorbijgekomen maar thanks d:)b

"There are two hard things in computer science: cache invalidation, naming things, and off-by-one errors."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AutCha
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 13-08 12:06
Murk schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 12:57:
[...]


Pas een keer of dertig in topic voorbijgekomen maar thanks d:)b
Seriously? Ik probeer het een beetje te volgen, maar dat is me ontgaan. Ach, éénendertig keer dan nu :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stan.
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 28-11-2024
Die 4 sterren zien er wel mooi uit, :P ik denk dat ik nog even moet doorgaan voordat ik dat heb, ben rank 11 nu.
Hebben meer mensen er last van dat als ze in een hardcore server worden neergeschoten, dat ze dan nog ff doorlopen, dan weer teruggespoeld, dan weer dat stukje, en dan staat er dat je dood bent. Ik dacht eerst dat het aan mn PC lag, maar ik heb het dus alleen in Hardcore mode, dus dat lijkt me dan ook weer sterk.

Kan je nu al in de EA VIP store, en hoe?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Murk
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 24-08 13:37

Murk

Is this thing on?

30 bij wijze van natuurlijk O-)

code:
1
http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1399342?data[filter_keywords]=bu.rogers&data[boolean]=AND

[ Voor 38% gewijzigd door Murk op 16-03-2010 13:02 ]

"There are two hard things in computer science: cache invalidation, naming things, and off-by-one errors."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

AutCha schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 12:56:
Iemand deze cheater al opgemerkt?
KD van >66
>6 kills/minuut
17800 kills waarvan meer dan 16000 headshots (al 3214 x de 5 headshots in een round pin).
Als je al cheatend dit als resultaat hebt, dan speel je echt niet meer voor het plijzier.
Meer een zware vorm van Obsesive Compulsive behaviour, Die persoon kan echt niet meer zonder hacks spelen denk ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 12:44:
Heeft iemand ook zo'n last van allerlij randjes en drempels waar je konstant achter blijft hangen?

En ook heuvels die net te schuin zijn om op te lopen,
terwijl in verglijkbare games je heuvels oploopt die bijna 2 keer zo stijl zijn.
JA
probeer je langs wat rotsjes te sluipen moet je gaan springen omdat je achter een randje blijft hangen.
wordt natuurlijk opgemerkt en bam bam dood.

zeer irritant

nog irritanter !
tank bestuurders die zo dom zijn om weg te rijden als ze onder vuur liggen terwijl je repareert.
HALLO !!!! die vonkjes achter je zijn niet iets magisch dat je voertuig zomaar repareert !! dat is een medespeler die je in leven wil houden.

domme mensen heb je er tussen.

[ Voor 22% gewijzigd door Verwijderd op 16-03-2010 13:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AllSeeyinEye
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 10-09 06:41

AllSeeyinEye

a.k.a. Oogje

MeNTaL_TO schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 12:40:
[...]
Begin me wel steeds meer af te vragen of het spel uberhaupt wel voor mij is, mijn KD zit rond de .41 inmiddels en valt nog steeds langzaam omlaag, komt dit nu gewoon omdat ik pas level 4 ben en ongeveer iedereen 20 en hoger is of zuig ik gewoon (bedoel, met CS kon ik wel redelijk meekomen).
Heb je plezier in het spel? Ja -> dan is het wel een spel voor je :)

Zoals al diverse malen is aangegeven zegt de rank niets over de vaardigheden van spelers, alleen dat ze tijd teveel hebben })

EvaluationCopy schreef: [...] Audi-rijders zijn de nieuwe BMW-rijders. Petjes met een pak en dan zonder petje, maar in hart en nieren gewoon nog petjes. :+


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ye-roon
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 09-09 12:15

ye-roon

knaak

TRAXION schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 12:40:
resultaat 1 suicide maar mcom krat gesloopt.
Vond het wel erg jammer dat het mogelijk is met C4 aan de andere kant vraag ik me af, kan je C4 ook door de tegenstander kapot geschoten worden ?

Of C4 verwijderen als engineer etc ?
damn wat een strakke aktie, dit moet ik ook is proberen :) (als ik kon vliegen) maar is zeker wel goed idee. close combat sniper ftw :)

Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • empyreum
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 16-08 15:59
Verwijderd schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 13:09:
[...]

nog irritanter !
tank bestuurders die zo dom zijn om weg te rijden als ze onder vuur liggen terwijl je repareert.
HALLO !!!! die vonkjes achter je zijn niet iets magisch dat je voertuig zomaar repareert !! dat is een medespeler die je in leven wil houden.

domme mensen heb je er tussen.
De engineer kan beter aan de zijkant van de tank gaan staan, met de tank tussen hem en het vijandelijk vuur. Kan de tank ook niet over de engineer heen rijden.. :P
AllSeeyinEye schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 13:13:
[...]

Heb je plezier in het spel? Ja -> dan is het wel een spel voor je :)

Zoals al diverse malen is aangegeven zegt de rank niets over de vaardigheden van spelers, alleen dat ze tijd teveel hebben })
Exactemundo. Ook ik heb pas rank 4 (wel nog maar 700 puntjes tot 5), maar dat komt gewoon doordat ik 's avonds vaak niet kan spelen, en als het kan dan is het maar voor een uurtje. Lekker belangrijk of je rank 4 of 34 hebt?

[ Voor 44% gewijzigd door empyreum op 16-03-2010 13:21 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Conundrum51
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 08:17
Ik weet dat je sommige MCOM stations in kan laten storten.

Echter er zijn er ook een aantal welke niet in kunnen storten. Kun je deze MCOM's dan toch vernietigen met C4 of tankaanvallen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 13:09:
[...]

JA
probeer je langs wat rotsjes te sluipen moet je gaan springen omdat je achter een randje blijft hangen.
wordt natuurlijk opgemerkt en bam bam dood.

zeer irritant

nog irritanter !
tank bestuurders die zo dom zijn om weg te rijden als ze onder vuur liggen terwijl je repareert.
HALLO !!!! die vonkjes achter je zijn niet iets magisch dat je voertuig zomaar repareert !! dat is een medespeler die je in leven wil houden.

domme mensen heb je er tussen.
Die developers lachen zichzelf kapot geloof ik, kan me niet voorstellen dat ze dit soort zaken niet hebben opgemerkt.

En inderdaad 9 van de 10 tank bestuurders zijn niet al te best nee.
Maarja mischien wordt dat in de toekomst globaal beter.

Wat ik gisteren met Conquest opmerkte was dat ons team de neiging had om te lang bij een vlag te blijven plakken,
Mijn idee is toch meer van een rotatie van vlag naar vlag, dan pak je toch de meeste punten.

Alle hoop vestigen op een vlaggetje zet niet veel zoden an de dijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TRAXION
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 10-09 23:11
Conundrum51 schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 13:20:
Ik weet dat je sommige MCOM stations in kan laten storten.

Echter er zijn er ook een aantal welke niet in kunnen storten. Kun je deze MCOM's dan toch vernietigen met C4 of tankaanvallen?
Ja met C4 volplakken (6 stuk) is een half krat.
En met een tank kan het ook zolang je het krat maar raakt.

Je merkt het wanneer je het krat raakt dit uit zich in een knipperend blokje op je minimap.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Conundrum51 schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 13:20:
Ik weet dat je sommige MCOM stations in kan laten storten.

Echter er zijn er ook een aantal welke niet in kunnen storten. Kun je deze MCOM's dan toch vernietigen met C4 of tankaanvallen?
Uiteraard.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • blueice85
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 13-09 17:44
Edit: nvm spuit elf 8)7

[ Voor 76% gewijzigd door blueice85 op 16-03-2010 13:25 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TRAXION
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 10-09 23:11
Kan wel met C4 Mortieren RPG Tanks Choppers Uav en 40mm nades.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ja wil je snel antwoorden heeft iemand voor je al iets gepost, |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TRAXION
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 10-09 23:11
Verwijderd schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 13:27:
[...]


Ja wil je snel antwoorden heeft iemand voor je al iets gepost, |:(
Het spijt me zal in het vervolg een minuutje ertussen laten :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EnigmaNL
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 03-09 21:48
Verwijderd schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 13:09:
[...]
nog irritanter !
tank bestuurders die zo dom zijn om weg te rijden als ze onder vuur liggen terwijl je repareert.
HALLO !!!! die vonkjes achter je zijn niet iets magisch dat je voertuig zomaar repareert !! dat is een medespeler die je in leven wil houden.

domme mensen heb je er tussen.
Kun jij me dan uitleggen hoe ik precies die vonkjes moet zien die ACHTER mijn tank zitten? Volgens mij heeft de tank geen achteruitkijkspiegels... Als ik een tank bestuur in BFBC2 zit ik in de first person view en ben ik bezig met het schieten op de vijand, dan kijk ik VOORUIT en kan ik dus niet zien dat jij ACHTER mij staat te repareren. Van het zien van vonkjes is dan zeker geen sprake.

Het enige wat een tankbestuurder zou moeten opvallen is dat zijn tank meer HP krijgt.

Waar ik me aan erger zijn mensen die voertuigen pakken en er vervolgens niks van bakken (meteen vernietigd worden of met een heli crashen...).

[ Voor 7% gewijzigd door EnigmaNL op 16-03-2010 13:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

TRAXION schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 13:29:
[...]


Het spijt me zal in het vervolg een minuutje ertussen laten :D
FF wachten...nog ff wachten....Posten!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TRAXION
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 10-09 23:11
EnigmaNL schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 13:29:
[...]


Kun jij me dan uitleggen hoe ik precies die vonkjes moet zien die ACHTER mijn tank zitten? Volgens mij heeft de tank geen achteruitkijkspiegels... Als ik een tank bestuur in BFBC2 zit ik in de first person view en ben ik bezig met het schieten op de vijand, dan kijk ik VOORUIT en kan ik dus niet zien dat jij ACHTER mij staat te repareren. Van het zien van vonkjes is dan zeker geen sprake.

Het enige wat een tankbestuurder zou moeten opvallen is dat zijn tank meer HP krijgt.
Zoiezo ik krijg idd ook nog weleens commentaar van squadmembers als ik in ene wegrace met een tank.
Maar zodra ik 1 mortier zie inslaan rij ik toch echt wel even naar achter.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zAo
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 12-09 15:51

zAo

GPLv2 Fanboy

MeNTaL_TO schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 12:40:
[...]
Begin me wel steeds meer af te vragen of het spel uberhaupt wel voor mij is, mijn KD zit rond de .41 inmiddels en valt nog steeds langzaam omlaag, komt dit nu gewoon omdat ik pas level 4 ben en ongeveer iedereen 20 en hoger is of zuig ik gewoon (bedoel, met CS kon ik wel redelijk meekomen).
Ik weet niet hoe of wat je speelt, maar is het geen idee om wat rustiger aan te doen en niet direct op je doel af te rennen? Misschien wat meer support gaan leveren in de vorm van een Medic of Assault? Hiermee verdien je nieuwe, betere wapens waarmee je de strijd beter aan kunt gaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

EnigmaNL schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 13:29:
[...]


Kun jij me dan uitleggen hoe ik precies die vonkjes moet zien die ACHTER mijn tank zitten? Volgens mij heeft de tank geen achteruitkijkspiegels... Als ik een tank bestuur in BFBC2 zit ik in de first person view en ben ik bezig met het schieten op de vijand, dan kijk ik VOORUIT en kan ik dus niet zien dat jij ACHTER mij staat te repareren. Van het zien van vonkjes is dan zeker geen sprake.

Het enige wat een tankbestuurder zou moeten opvallen is dat zijn tank meer HP krijgt.

Waar ik me aan erger zijn mensen die voertuigen pakken en er vervolgens niks van bakken (meteen vernietigd worden of met een heli crashen...).
Ja ok goed punt, maar je hebt toch een radar? ofwel minimap genoemd(voor de duidelijkheid)

En inderdaad , dit zie ik ook vaak gebeuren, iemand pakt een voertuig en rijd er in z'n eentje vandoor.
En je ziet dat ding in de verte kapot knallen >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AutCha
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 13-08 12:06
EnigmaNL schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 13:29:
[...]


Kun jij me dan uitleggen hoe ik precies die vonkjes moet zien die ACHTER mijn tank zitten? Volgens mij heeft de tank geen achteruitkijkspiegels... Als ik een tank bestuur in BFBC2 zit ik in de first person view en ben ik bezig met het schieten op de vijand, dan kijk ik VOORUIT en kan ik dus niet zien dat jij ACHTER mij staat te repareren. Van het zien van vonkjes is dan zeker geen sprake.

Het enige wat een tankbestuurder zou moeten opvallen is dat zijn tank meer HP krijgt.

Waar ik me aan erger zijn mensen die voertuigen pakken en er vervolgens niks van bakken (meteen vernietigd worden of met een heli crashen...).
Of door de third person view te gebruiken als je in een voertuig zit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EnigmaNL
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 03-09 21:48
Verwijderd schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 13:32:
[...]


Ja ok goed punt, maar je hebt toch een radar?

En inderdaad , dit zie ik ook vaak gebeuren, iemand pakt een voertuig en rijd er in z'n eentje vandoor.
En je ziet dat ding in de verte kapot knallen >:)
Op de radar is je eigen pijltje veel te groot en kun je amper dat blauwe stipje van je teamgenoot zien... Daarnaast speelt ik 90% van de tijd hardcore en heb je daar geen radar.

Ik wou alleen even aangeven dat het niet zo zwart-wit is als rooieziel stelt. Tankbestuurders hebben een erg gelimiteerd field of view (net als snipers die door hun scope kijken) en kunnen dus niet zien waar jij loopt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Conundrum51
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 08:17
EnigmaNL schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 13:29:
[...]


Kun jij me dan uitleggen hoe ik precies die vonkjes moet zien die ACHTER mijn tank zitten? Volgens mij heeft de tank geen achteruitkijkspiegels... Als ik een tank bestuur in BFBC2 zit ik in de first person view en ben ik bezig met het schieten op de vijand, dan kijk ik VOORUIT en kan ik dus niet zien dat jij ACHTER mij staat te repareren. Van het zien van vonkjes is dan zeker geen sprake.

Het enige wat een tankbestuurder zou moeten opvallen is dat zijn tank meer HP krijgt.

Waar ik me aan erger zijn mensen die voertuigen pakken en er vervolgens niks van bakken (meteen vernietigd worden of met een heli crashen...).
Zoals je zelf al aangeeft je kan het zien doordat je tank meer HP krijgt.

Iedereen moet een keertje leren hoe een helicopter werkt. Dat sommige mensen daarmee crashen is logisch. Uiteraard is het erg vervelend voor de rest van de spellers.

Wel is het inderdaad zo dat sommige mensen een tank pakken en daarmee op het meest onhandige plekje gaan staan. Hierbij moet je IMHO toch redelijk snel doorhebben dat wat je doet niet erg handig is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • empyreum
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 16-08 15:59
EnigmaNL schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 13:35:
[...]


Op de radar is je eigen pijltje veel te groot en kun je amper dat blauwe stipje van je teamgenoot zien... Daarnaast speelt ik 90% van de tijd hardcore en heb je daar geen radar.

Ik wou alleen even aangeven dat het niet zo zwart-wit is als rooieziel stelt. Tankbestuurders hebben een erg gelimiteerd field of view (net als snipers die door hun scope kijken) en kunnen dus niet zien waar jij loopt.
Ergo: ga niet voor of achter een tank langslopen als hij staat te vuren. Ook als engineer kan je beter aan de zijkant meelopen en repairen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 13:09:
[...]

nog irritanter !
tank bestuurders die zo dom zijn om weg te rijden als ze onder vuur liggen terwijl je repareert.
HALLO !!!! die vonkjes achter je zijn niet iets magisch dat je voertuig zomaar repareert !! dat is een medespeler die je in leven wil houden.

domme mensen heb je er tussen.
Die vonkjes zie je echt niet vanuit je tank. De slimmere tankbestuurder kijk natuurlijk wel op z'n minimap en kan ook zien dat de health van je tank omhoog gaat ipv met klappen omlaag. ;-)
Overigens sta ik zelf altijd aan de zijkant van de tank om te voorkomen dat ik overreden wordt.
Wat ook help is de tank spotten voor je gaat repareren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ReQuiem83
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 02-10-2023
Gezien je mcom kapot kan schieten, met C4 en alle creatieve mogelijkheden. Vraag ik mij ook af of mcom te repareren valt door een engineer...iemand dat als eens geprobeerd?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zerosum
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 13-09 11:42
Conundrum51 schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 13:38:
[...]


Iedereen moet een keertje leren hoe een helicopter werkt. ...
Ik ben nog steeds op zoek naar de gouden tip voor het besturen van de choppert. Ik merk dat ik hem zo min mogelijk pak om mijn teammaten geen ongerief te bezorgen, maar zodra ik er alleen in eentje stap crash ik in notime, alsof mijn muis echt te snel ervoor zorgt dat dat ding "stalt". Moet ik uberhaupt die muis wel gebruiken voor de chopper?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ItMeAedri
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 11-09 18:39
En helicopter is niet zo moeilijk als je weet hoe het moet :P heb zelf al hele mooie potjes gehad waar ik de helicopter stil moest hangen zodat de machine gunners lekker kunnen knallen. Al kom ik mensen tegen waarvan ik bij mezelf zit te denken hoe ze zo goed in apache's zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ReQuiem83 schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 13:43:
Gezien je mcom kapot kan schieten, met C4 en alle creatieve mogelijkheden. Vraag ik mij ook af of mcom te repareren valt door een engineer...iemand dat als eens geprobeerd?
Jup, maar dat gaat niet :'(
Je kunt wel stationary guns repairen gelukkig :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TRAXION
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 10-09 23:11
Zhalix schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 13:51:
En helicopter is niet zo moeilijk als je weet hoe het moet :P heb zelf al hele mooie potjes gehad waar ik de helicopter stil moest hangen zodat de machine gunners lekker kunnen knallen. Al kom ik mensen tegen waarvan ik bij mezelf zit te denken hoe ze zo goed in apache's zijn.
Simpel google maar op de basis principes van helicopter vliegen, en gewoon heel rustig bewegen, ik speel zelf console maar vliegen is echt eitje.

Enkel dat russiche gunship apparaat is mij iets te gestressed kwa response. wel vliegbaar maar niet fijn voor de gunner onder je.

Maar denk dat het met keyboard niet echt te doen is.
Probeer eens een xbox360 controller te scoren met dongle voor aan je pc, denk dat het heel veel scheelt omdat je dan gas kan doseren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ReQuiem83
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 02-10-2023
Zhalix schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 13:51:
En helicopter is niet zo moeilijk als je weet hoe het moet :P heb zelf al hele mooie potjes gehad waar ik de helicopter stil moest hangen zodat de machine gunners lekker kunnen knallen. Al kom ik mensen tegen waarvan ik bij mezelf zit te denken hoe ze zo goed in apache's zijn.
Stil hangen? Dan hoop ik je tegen te komen :P gratis kill + eventuele mede passagiers :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • henk jansen
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10-06-2024
ReQuiem83 schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 13:56:
[...]


Stil hangen? Dan hoop ik je tegen te komen :P gratis kill + eventuele mede passagiers :P
herkenbaar :(

Sinds de snipers door ramen kunnen schiten is er geen lol meer aan >:)

Maar kun je alleen voor door het glas sniper of kun je de piloot ook via de zijkant/achterkant raken? want anders vlieg ik voortaan gewoon achterwaards 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ReQuiem83 schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 13:56:
[...]
Stil hangen? Dan hoop ik je tegen te komen :P gratis kill + eventuele mede passagiers :P
als je uit je cover komt dan word je neer gemaaid door een van deze helden in de heli's

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ReCreator
  • Registratie: Juli 2002
  • Niet online

ReCreator

-geen-

Is snipen overigens bij iedereen soms zo onlogisch (of ben ik echt gek)? Volgens mij zit ik soms op plaatsen waar je gewoon niks kan raken. Niet dat ik niet mikken, maar het gewoon niet kan.

Ik zie bijvoorbeeld een sniper op een dak zitten, mik op zijn hoofd met mijn M95, schiet, en er gebeurt niks, ik verplaats naar het gebouw naast me, mik hetzelfde op ongeveer dezelfde afstand en dan ik het wel een headshot.

Ik vertrouw het niet dat ik 3 keer mis als ik ervan overtuigd ben toch echt goed gemikt te hebben. Dan verplaats ik een stukje en lukt het vaak wel.

Hetzelfde effect als dat er een takje voor je mortar strike zit ofzo...

Buiten de bugs om een fantastisch spel hoor...

"Time flies like an arrow; fruit flies like a banana."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • empyreum
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 16-08 15:59
henk jansen schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 14:05:
[...]


herkenbaar :(

Sinds de snipers door ramen kunnen schiten is er geen lol meer aan >:)

Maar kun je alleen voor door het glas sniper of kun je de piloot ook via de zijkant/achterkant raken? want anders vlieg ik voortaan gewoon achterwaards 8)7
Volgens mij kun je de piloten niet raken door door het glas van de gevechtshelicopters snipen/schieten, alleen door het glas van de transportheli's.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ReCreator schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 14:09:
Is snipen overigens bij iedereen soms zo onlogisch (of ben ik echt gek)? Volgens mij zit ik soms op plaatsen waar je gewoon niks kan raken. Niet dat ik niet mikken, maar het gewoon niet kan.

Ik zie bijvoorbeeld een sniper op een dak zitten, mik op zijn hoofd met mijn M95, schiet, en er gebeurt niks, ik verplaats naar het gebouw naast me, mik hetzelfde op ongeveer dezelfde afstand en dan ik het wel een headshot.

Ik vertrouw het niet dat ik 3 keer mis als ik ervan overtuigd ben toch echt goed gemikt te hebben. Dan verplaats ik een stukje en lukt het vaak wel.

Hetzelfde effect als dat er een takje voor je mortar strike zit ofzo...

Buiten de bugs om een fantastisch spel hoor...
hehe ik dacht dat het aan mij lag dat ik gewoon scheef was ofzo maar gelukkig dus niet :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guumuus
  • Registratie: Februari 2007
  • Niet online

Guumuus

OJAJOH?!

Ik snap er niks meer van, ik draai windows 7 met 2x HD5770 en toch heb ik nergens DirectX 11 opties? Via windows update komt er alleen maar 9.0c uit rollen en verder nergens betrouwbare downloads te vinden, hoe hebben jullie dX 11 aan de praat gekregen? Wil toch BFBC2 in volle glorie kunnen spelen...

The number one enemy of progress is question


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TRAXION
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 10-09 23:11
empyreum schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 14:10:
[...]


Volgens mij kun je de piloten niet raken door door het glas van de gevechtshelicopters snipen/schieten, alleen door het glas van de transportheli's.
Op de ps3 kan ik iedereen die in de chopper zit raken met de mg60 + magnum ammo, al meerdere keren de piloot eruit geschoten over de gunners nog maar te zwijgen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Verderf
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 04-09 13:20
Verwijderd schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 14:11:
[...]


hehe ik dacht dat het aan mij lag dat ik gewoon scheef was ofzo maar gelukkig dus niet :)
bullet drop?

| Gigabyte X870E AORUS PRO | AMD 9800X3D | 2x16GB DDR5 | AORUS 5080 Xtreme | FSP hydro Pro 1000watt | 2TB WD Black | 2019 Tesla Model 3 LR


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

empyreum schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 14:10:
[...]


Volgens mij kun je de piloten niet raken door door het glas van de gevechtshelicopters snipen/schieten, alleen door het glas van de transportheli's.
glas van transport kan ieder geweer, apache en hind alleen .50 caliber heb ik begrepen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ReQuiem83
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 02-10-2023
Die soms wel en soms niet er is
Pagina: 1 2 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
• Houd het nuttig en ontopic
• Voor problemen kun je terecht in [Multi] Battlefield: Bad Company 2 - Problementopic

Wil je in de player tabel opgenomen worden stuur dan CptChaos, jagermeister of Lewt een DM met de volgende info: jouw GoT-naam, Steam / PSN / XBOX live naam en uiteraard je ingame naam. Vergeet niet om aan te geven op welk platform je speelt.