Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

  • Swagger
  • Registratie: juli 2009
  • Laatst online: 00:57
Godver xD net toch een geweldige ronde gespeeld, 50 kills, 17 deaths. Was defender en m'n class sniper/medic..

Voor het eerst dat ik echt zulke scores haal xD, meestal wel blijven steken bij 30/15.

LGM heb je maar een paar goed geplaatste schoten nodig hoor, 3/4 is meestal wel voldoende.. Op afstand gewoon crouchen zorgen dat je tegenstander goed in je vizier zit en dan 4 korte bursts en dan is je tegenstander ook wel neer.

Swagger wijzigde deze reactie 20-02-2010 22:56 (63%)


  • AquaSheep
  • Registratie: januari 2009
  • Laatst online: 23:02
Ik zat net ff de veranderingen aan het bekijken n.a.v. de PS3 beta aangezien ik nu door de PC beta meer dingen in de changelist begrijp. Echter valt mij nu ineens iets op. Schijnbaar kun je in de final game met elke class kiezen wat je rol wordt.
quote:
  • The Ammo Box, Medkit, Defibrillator, Repair Tool, and Motion Sensor are now unlocks for each class.
  • Players new to Battlefield will be introduced to these teamplay items when they are unlocked.
  • Battlefield Veterans will automatically have these teamplay items unlocked from the start.
Battlefield Blog
Dan kunnen ze classes net zo goed uit het spel halen lijkt me. Class kiezen is dan niet meer dan het kiezen van een uniform en tot welke wapen types je gelimiteerd bent. Als je toch de specials met elke andere class ook kan krijgen.

  • ZenTex
  • Registratie: maart 2007
  • Laatst online: 23-10 10:43
quote:
Lukosje schreef op zaterdag 20 februari 2010 @ 22:28:
Die LMG's zijn verre van underpowered. Die dingen zijn gewoon sluipschuttergeweren zonder scope. Op close combat kan je ook zeker je mannetje staan door gewoon op het hoofd te mikken. Nog meer power geven aan die dingen maken ze juist overpowered. (Kijk zelf voornamelijk vanuit competitief perspectief, waar weapon balancing gewoon super belangrijk is)
Ik haal met de AR anders makkelijker dan met de LMG kills of welke afstand dan ook, voraal op korte afstand natuurlijk.
De LMG heeft maar 1 voordeel, en dat is veel en lang kunnen vuren.
Dat zou natuurlijk ook z'n taak kunnen zijn, zorgen dat de vijand in dekking blijft, ware het niet dat je om ook maar enigzins iets te kunnen raken, stil moet zitten. En tsja, dan krijg je gegarandeerd een sniperkogel in je hoofd.

In close combat op het hoofd mikken? dat doet iedereen met een greintje verstand, alleen is dat met andere wapens wat makkelijker. :p
Oh, en sluipschuttergeweren zonder scope? Grappig dat je dat vindt van het meest onnauwkeurige wapen in het spel.

  • Loondijke
  • Registratie: mei 2008
  • Laatst online: 23:40
quote:
Tsurany schreef op zaterdag 20 februari 2010 @ 23:18:
Dan kunnen ze classes net zo goed uit het spel halen lijkt me. Class kiezen is dan niet meer dan het kiezen van een uniform en tot welke wapen types je gelimiteerd bent. Als je toch de specials met elke andere class ook kan krijgen.
Inderdaad, dit gaat meer richting COD4 en 6, het createn van je eigen classes.

Je kiest een class, met alle voordelen en eventuele nadelen vandien. Nu pakt iedereen de beste en meest puntengevende items en is iedereen straks hetzelfde.

Gamert in hart en nieren! iRacing stats: (and improving): Loondijke


  • Soepster
  • Registratie: februari 2002
  • Laatst online: 21-10 16:45
quote:
Lukosje schreef op zaterdag 20 februari 2010 @ 22:28:
Die LMG's zijn verre van underpowered. Die dingen zijn gewoon sluipschuttergeweren zonder scope. Op close combat kan je ook zeker je mannetje staan door gewoon op het hoofd te mikken. Nog meer power geven aan die dingen maken ze juist overpowered. (Kijk zelf voornamelijk vanuit competitief perspectief, waar weapon balancing gewoon super belangrijk is)
LMG's sluipschuttergeweren :? zelfs bukkend en in bursts zijn ze nog onnauwkeurig.

Pistols doen trouwens tot 2x zoveel damage per shot als de LMG, assault rifles en submachine guns- dat lijkt wat overdreven. Niet dat de pistol teveel damage doet, eerder dat de rest in verhouding wel erg undertoned lijkt, waarschijnlijk met het oog op balans.

Ziehier trouwens de weapon damage en weapon spread stats:

http://forums.electronica...n-damage-information.html

Asus P5Q-E/E8500@4ghz/4GBPC6400/8800GT512/X-Fi Fatty Platinum/Sony DRU510A/Cooler master realpower450/Lian-Li PC65/Raptor74GB


  • Lukosje
  • Registratie: februari 2009
  • Laatst online: 16-10 20:34
Echt mensen, ga eerst een leren schieten voor je dat soort uitspraken doet. Dat wapen schiet egt recht voor uit bij bursts.

Als je ze nog sterker maakt krijg je de volgende taferelen weer:

http://www.youtube.com/watch?v=6UIUW_WVIOY

En dat wil je niet

  • Hogader
  • Registratie: april 2009
  • Laatst online: 22:27
quote:
AquaSheep schreef op zaterdag 20 februari 2010 @ 22:56:
Ik zat net ff de veranderingen aan het bekijken n.a.v. de PS3 beta aangezien ik nu door de PC beta meer dingen in de changelist begrijp. Echter valt mij nu ineens iets op. Schijnbaar kun je in de final game met elke class kiezen wat je rol wordt.


[...]
Als dat zo is dan lost dat wel mijn probleem op dat de class met assautl rifles in BC2 geen medic spullen meer had.

  • ZenTex
  • Registratie: maart 2007
  • Laatst online: 23-10 10:43
quote:
Hogader schreef op zondag 21 februari 2010 @ 12:43:
[...]


Als dat zo is dan lost dat wel mijn probleem op dat de class met assautl rifles in BC2 geen medic spullen meer had.
Volgens mij is het grootste probleem als je met AR's speelt een tekort aan ammo. 3 Kills = out of ammo.
(Ik herlaad elke keer als mijn AR minder dan de helft aan kogels heeft :p)

Die F2000 vreet kogels.

  • Hogader
  • Registratie: april 2009
  • Laatst online: 22:27
De F2000 vreet idd kogels alhoewel ik er elke keer op long range toch wel 2 kills maak minimaal met 1 magazijn en dus kan ik er toch zker 8 maken voordat ik ammo nodig heb.

  • Soepster
  • Registratie: februari 2002
  • Laatst online: 21-10 16:45
nvm

Soepster wijzigde deze reactie 21-02-2010 13:50 (104%)

Asus P5Q-E/E8500@4ghz/4GBPC6400/8800GT512/X-Fi Fatty Platinum/Sony DRU510A/Cooler master realpower450/Lian-Li PC65/Raptor74GB


  • harriepopov
  • Registratie: januari 2010
  • Laatst online: 03-06-2012
quote:
Hogader schreef op zaterdag 20 februari 2010 @ 19:24:
[...]


tracer's zijn idd erg fijn. Heb standaard zon ding in mijn assault class zitten. Voornamelijk om de teammates die engineer zijn te helpen. Merk alleen soms dat ik een gevecht net verlies omdat ik niet nog een pistol heb.
Hoe unlocken jullie de tracer dart? Je moet daar lvl16 voor zijn en je kunt toch niet hoger dan 11 worden met de beta? :/

  • Hogader
  • Registratie: april 2009
  • Laatst online: 22:27
quote:
harriepopov schreef op zondag 21 februari 2010 @ 13:40:
[...]


Hoe unlocken jullie de tracer dart? Je moet daar lvl16 voor zijn en je kunt toch niet hoger dan 11 worden met de beta? :/
Ik kreeg hem op lvl 10 of 11

  • lennartje
  • Registratie: augustus 2005
  • Laatst online: 29-07-2014
Op de PC moet je level 11 zijn. Dan unlock je hem in je pistol-slot.

Ik hoop trouwens dat de PC geen 'vrije classes' krijgt. Ik zie nu al snipers campen met health kits (of beter, 2 snipers met de een health en de ander ammo)... Classes zijn er niet voor niets, dus gewoon houden zoals het nu is in de beta.

  • Phyxion
  • Registratie: april 2004
  • Laatst online: 22:25

Phyxion

_/-\o_

quote:
harriepopov schreef op zondag 21 februari 2010 @ 13:40:
[...]


Hoe unlocken jullie de tracer dart? Je moet daar lvl16 voor zijn en je kunt toch niet hoger dan 11 worden met de beta? :/
lvl 11 krijg je die.

'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May


  • Asgaro
  • Registratie: februari 2007
  • Laatst online: 18-10 12:18
wtf azo iets epic hiernet!
ons team was aan het verliezen, tot op het moment dat we nog maar 1 point konden defenden.
de enemy had dan nog een stuk of 70 tickets,
en toch zijn we uiteindelijk gewonnen :D

BF BC2 >> COD MW2

Strava profile - Steam profile


  • Goner
  • Registratie: mei 2002
  • Laatst online: 19-10 12:34

Goner

What can I do you for ?

quote:
ExPlanE schreef op zaterdag 20 februari 2010 @ 18:36:
Ben ik overigens de enige die zich soms enorm stoort aan het reviven?
Ja,'t komt niet altijd even goed uit .. in ET:QW heb je de optie ' tap out' (of zo) om als je gewond was niet meer ge-revived te kunnen worden. Maar dan kreeg je weer boze medics die op je af kwamen hollen om te reviven om vervolgens een lijk aan te treffen.
quote:
lennartje schreef op zondag 21 februari 2010 @ 13:42:
Ik hoop trouwens dat de PC geen 'vrije classes' krijgt. Ik zie nu al snipers campen met health kits (of beter, 2 snipers met de een health en de ander ammo).
Dat lijkt me inderdaad een heeeel slecht idee :(

Goner wijzigde deze reactie 21-02-2010 15:08 (26%)

Gigabyte GA-MA770T-UD3 / AMD Phenom II X4 955e / 8GB DDR3-SDRAM / NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / Acer K222HQL / Windows 7 Home Premium SP1 (64-bit)


  • ZenTex
  • Registratie: maart 2007
  • Laatst online: 23-10 10:43
quote:
Goner schreef op zondag 21 februari 2010 @ 15:06:
[...]

Ja,'t komt niet altijd even goed uit .. in ET:QW heb je de optie ' tap out' (of zo) om als je gewond was niet meer ge-revived te kunnen worden. Maar dan kreeg je weer boze medics die op je af kwamen hollen om te reviven om vervolgens een lijk aan te treffen.
Ik mis die optie om een revive te cancellen.

Zo speelde ik gister aanval, kwam terecht achter die heuvel aan het begin, werd gedood en gerevided.
Die stomme medic had blijkbaar niet door dat er 3 vijanden stonden. :p
Enfin, voordat ik ook maar iets kon doen weer gedood. Die medic liep als een dolle heen en weer te rennen met z'n paddles, en revivede gelijk weer. De verdedigers hadden het in de gaten en lieten die medic dan ook gewoon met rust om mij vervolgens na elke revive doodleuk om te leggen.
Dit ging een stuk of 6 keer zo door, totdat een verdediger erbij kam die zich van niets bewust was en eindelijk die medic omlegde.

Kansloos gewoon. 8)7

  • Phyxion
  • Registratie: april 2004
  • Laatst online: 22:25

Phyxion

_/-\o_

Ze moeten gewoon revive on request doen, als je op E drukt kan je gewoon iemand reviven anders gewoon niet.

'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May


  • Fox
  • Registratie: mei 2007
  • Niet online
Of gewoon dat je max. één of twee keer gerevived kan worden. Vooral als er vrije classes zouden kunnen komen lijkt me dit genoeg.

  • Lukosje
  • Registratie: februari 2009
  • Laatst online: 16-10 20:34
Wat is dit toch een waardeloze modus...

Toen net moesten we in de EA Masters cup (we is oldskool; www.eamasters.de) spelen tegen een paar Duitsers in een team genaamd solstice. Eerste match van de play offs. We hadden eerste ronde vrij comfortabel gewonnen (geen tickets gekregen na opblazen derde objectives maar goed), we hadden 52 tickets over toen we klaar waren met aanvallen. Vervolgens moesten we verdedigen. Ging redelijk tot laatste objective. Zij kregen na opblazen van derde wel alle tickets (ze hadden er weer 100 iig tegen wij 70 na derde basis), en begonnen vervolgens weer aan de aanval. Omdat wij niet al te veel waarde hechten aan A, omdat die toch relatief makkelijk te pakken is als aanvaller, focusten wij ons voornamelijk op B. Toen gebeurde er iets heel raars. Wij zaten in een zeer comfortabele positie met 3 man in de B kamer, 1 op de bom (letterlijk), 1 in de hoek tegenover en ik stond bij deur van die toren kamer en alles ging goed. We zaten dus bom in de gaten te houden, en ineens staat er bom planted. Dus wij egt van what the fuck en we gingen defusen. Werden vervolgens afgemaakt in die kamer omdat we niet wisten hoe dat kon (Ventrilo geschreeuw, etc je kent het wel). Bom ontploft, wij verliezen met welgeteld 8 tickets (zij hielden 60 over).

Wat blijkt nou:
Je kan door de muur heen planten vanuit de kamer met de bedden. Niemand die ervan wist bij ons, de admins en veel andere teams. Zij hadden schijnbaar al eerder gevonden, en hadden nu dus misbruik gemaakt van de bug. Admin zegt dat hij niks kan doen omdat er geen bewijs is (wij zaten op het moment van planten met 3 man in de kamer, 1 zelfs op de bom, niemand van hun in de kamer en er werd nog steeds gepland, hoe wil je hier bewijs van leveren?). Tegenstander vertikt het eerlijk te zijn...

Dacht dat ik in de voorrondes alles wel gezien had (pixelen van objectives met BDMA van gigantische afstanden, etc etc). Maar dit sloeg echt alles.

Heb het nu wel gezien met deze modus, gief Conquest pl0x...

  • Dragonm8
  • Registratie: november 2009
  • Laatst online: 17-10 20:04
Veel mensen vragen zich af wat eigenlijk nou de grote verschillen zijn in-game tussen Low - medium en High. Volgens DICE is de echte zijn de echte 'High' textures nog niet beschikbaar in de PC Beta, die zullen we pas in de uiteindelijke versie kunnen zien. Toch blijken er wat verschillen te zijn, in een filmpje hieronder wordt namelijk voor iedere setting een screenshot genomen en vervolgens vergeleken. Het resultaat mag er zijn. Bekijk het onder genot van de klassieke Battlefield theme

Bad Company 2 - Graphics Review


Bron
Kijk ook meteen even verder op deze site. Er staat heel veel meer informatie op.

Dragonm8 wijzigde deze reactie 21-02-2010 16:34 (8%)


  • AquaSheep
  • Registratie: januari 2009
  • Laatst online: 23:02
Het verschil in level of detail is wel heel groot. Met low is bijna alle gras verdwenen :|.
quote:
ZenTex schreef op zaterdag 20 februari 2010 @ 19:17:
[...]
Oh wouw, wat een intelligent antwoord. En nog zonder leetspeak ook. Bravo.

Enfin, blijkbaar is iedere LMG gebruiker dan unskilled, want die weinigen die er zijn leg ik ook zonder moeite om met een andere class. Rara.
Tja dat jij er geen kills kan maken terwijl het mij wel prima lukt en dan ook tegen assaults en engineers. Tja dan leg ik het toch bij jou gebrek aan skills neer.

  • Decennia
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 03-10 13:01

Decennia

VECTORHEAD

Ik heb nu die patch gedaan en heb een probleem. Hij zegt : Failed to move file blabla.

Iemand een idee ?

Gegroet!


  • ZenTex
  • Registratie: maart 2007
  • Laatst online: 23-10 10:43
quote:
Tsurany schreef op zondag 21 februari 2010 @ 16:40:
[...]

Tja dat jij er geen kills kan maken terwijl het mij wel prima lukt en dan ook tegen assaults en engineers. Tja dan leg ik het toch bij jou gebrek aan skills neer.
Waar zeg ik dat dan? Kills maken lukt me prima. Ik schreef alleen dat vergeleken met de andere kits de LMG verbleekt.
Voortaan goed lezen dus, en als je dan toch wilt antwoorden, schrijf dan iets zinnigs ipv zo'n nutteloos zinnetje. :P

  • Rynji
  • Registratie: oktober 2004
  • Laatst online: 17-10 09:23
Ik pak tegenwoordig op bijna elke kit een Saiga shotgun, wat een machtig wapen is dat zeg :D

i7 8700k @ 5GHz - GTX1080Ti - 1440p@144Hz Inventaris

quote:
ZenTex schreef op zondag 21 februari 2010 @ 17:23:
[...]


Waar zeg ik dat dan? Kills maken lukt me prima. Ik schreef alleen dat vergeleken met de andere kits de LMG verbleekt.
Voortaan goed lezen dus, en als je dan toch wilt antwoorden, schrijf dan iets zinnigs ipv zo'n nutteloos zinnetje. :P
Ik lees goed, ik zeg dat je gewoon moet oefenen omdat je, als je weet wat je doet, flink wat kills met dat wapen kan maken. Je moet enkel snappen hoe je hem moet gebruiken en dat doen niet veel mensen. Daarom vinden ze het een zwak wapen.

  • SiErRa
  • Registratie: februari 2000
  • Laatst online: 19-10 15:35
quote:
Rynji schreef op zondag 21 februari 2010 @ 17:45:
Ik pak tegenwoordig op bijna elke kit een Saiga shotgun, wat een machtig wapen is dat zeg :D
Ik ben ook een groot fan, gebruik de shotgun vooral als medic en engineer.

Sierra Level 85 Hunter @ Executus EU


  • Pykow
  • Registratie: augustus 2007
  • Laatst online: 21:22
hmmz leuk dat die de G15 keyboard ondersteund. Helaas kan ik hem niet optimaal draaie op mijn pc :( Draai hem op dxlevel 9 en alles medium

Pykow Gaming | Twitter | Twitch | YouTube


  • mhindrik
  • Registratie: januari 2006
  • Laatst online: 18-10 16:37
Ik kreeg een paar keer een crash toen ik het spel in dx10 mode forceerde met die tool die eerder in deze topic stond. Terug gezet op auto (dus dx9) doet het spel wel weer gewoon.

Noobmeter


  • Brilsmurfffje
  • Registratie: december 2007
  • Niet online

Brilsmurfffje

Parttime Prutser

quote:
angienl schreef op zondag 21 februari 2010 @ 18:43:
hmmz leuk dat die de G15 keyboard ondersteund. Helaas kan ik hem niet optimaal draaie op mijn pc :( Draai hem op dxlevel 9 en alles medium
Je kan hem ook altijd nog op low zetten :+
quote:
mhindrik schreef op zondag 21 februari 2010 @ 19:04:
Ik kreeg een paar keer een crash toen ik het spel in dx10 mode forceerde met die tool die eerder in deze topic stond. Terug gezet op auto (dus dx9) doet het spel wel weer gewoon.
Die tool staat gewoon in de topic start, niet zozeer in het topic, al word ie daar ook vernoemd. Wat ik ook niet helemaal begrijp is dat je 'dus DX9' schrijft, maar zal wel aan mij liggen denk ik dan.

Iemand trouwens nog tips voor dingen om die in de topic start van deeltje 4 te zetten?
Ik wil hier zeer binnenkort mee gaan beginnen, want dit deeltje komt alweer (bijna) aan een einde.
quote:
Decennia schreef op zondag 21 februari 2010 @ 16:48:
Ik heb nu die patch gedaan en heb een probleem. Hij zegt : Failed to move file blabla.

Iemand een idee ?
Je moet de patch uitvoeren als administrator, is al vaker gezegd in het topic.

CH4OS wijzigde deze reactie 21-02-2010 19:38 (17%)

[ Steam ][ Diablo ][ CptChaos#2957 ]


  • Goner
  • Registratie: mei 2002
  • Laatst online: 19-10 12:34

Goner

What can I do you for ?

quote:
Decennia schreef op zondag 21 februari 2010 @ 16:48:
Ik heb nu die patch gedaan en heb een probleem. Hij zegt : Failed to move file blabla.
Die heb ik nog niet gezien ... maar heb wel opvallend veel last opeens van CTD's sinds de laatste patch. Middenin een games bevriest de boel en crash! Aan het eind, na de melding 'Your team won/lost' crash !

Gigabyte GA-MA770T-UD3 / AMD Phenom II X4 955e / 8GB DDR3-SDRAM / NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / Acer K222HQL / Windows 7 Home Premium SP1 (64-bit)


  • Decennia
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 03-10 13:01

Decennia

VECTORHEAD

quote:
GJtje schreef op zondag 21 februari 2010 @ 19:36:
[...]

Je moet de patch uitvoeren als administrator, is al vaker gezegd in het topic.
Dus nu moet ik me game helemaal overnieuw installeren om de nieuwste patch te krijgen ? Dan zijn dus al me stats enzo verloren want weet niet zo snel hoe ik me key terugkrijg bij fileplay ...

Gegroet!


  • Thorchy
  • Registratie: januari 2009
  • Laatst online: 18-09 18:15
quote:
Decennia schreef op zondag 21 februari 2010 @ 20:38:
[...]


Dus nu moet ik me game helemaal overnieuw installeren om de nieuwste patch te krijgen ? Dan zijn dus al me stats enzo verloren want weet niet zo snel hoe ik me key terugkrijg bij fileplay ...
Je hoeft niets opnieuw te installeren, je kan gewoon rechtermuisklik -> uitvoeren als administrator en hij update alles vanzelf. :)

Why do we tell you to turn it off and on again? Because we don't have the slightest clue what's wrong with it, and it's really easy to induce coma in computers and have their built-in team of automatic doctors try to figure it out for us.

quote:
Werewolf_789 schreef op zondag 21 februari 2010 @ 20:40:
Je hoeft niets opnieuw te installeren, je kan gewoon rechtermuisklik -> uitvoeren als administrator en hij update alles vanzelf. :)
Bij Windows XP is dat "Uitvoeren als..." en dan inloggen met de administrator gegevens. :)

[ Steam ][ Diablo ][ CptChaos#2957 ]


  • Decennia
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 03-10 13:01

Decennia

VECTORHEAD

quote:
GJtje schreef op zondag 21 februari 2010 @ 21:07:
[...]
Bij Windows XP is dat "Uitvoeren als..." en dan inloggen met de administrator gegevens. :)
Is allemaal gefixt haha.

Vandaag Medic met Saiga, K/D ratio van 1.76 en 3x een killstreak van 10. I luv it <3

Gegroet!


  • Lukosje
  • Registratie: februari 2009
  • Laatst online: 16-10 20:34
Had gisteren trouwens een potje waarin ik 25 knife kills had lol... Sommige mensen bakken er ook maar weinig van :XDDDDD

  • Decennia
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 03-10 13:01

Decennia

VECTORHEAD

quote:
Lukosje schreef op zondag 21 februari 2010 @ 23:21:
Had gisteren trouwens een potje waarin ik 25 knife kills had lol... Sommige mensen bakken er ook maar weinig van :XDDDDD
Heb bijna me Gold star met knife. Vind het knifen wel een beetje traag gaan, soms sta i kvoor een mannetje, steekt hij, heeft hij de kill O_O

Gegroet!

quote:
Decennia schreef op zondag 21 februari 2010 @ 22:56:
[...]


Is allemaal gefixt haha.

Vandaag Medic met Saiga, K/D ratio van 1.76 en 3x een killstreak van 10. I luv it <3
Het valt op, K/D van 1,76 en 3 killstreaks van 10, dan moet je toch een deathstreak van 15 hebben gehad ofzo :P

  • Rynji
  • Registratie: oktober 2004
  • Laatst online: 17-10 09:23
quote:
Decennia schreef op zondag 21 februari 2010 @ 23:27:
[...]


Heb bijna me Gold star met knife. Vind het knifen wel een beetje traag gaan, soms sta i kvoor een mannetje, steekt hij, heeft hij de kill O_O
Als hij voor je staat en hij steekt, dan heeft hij een kill ja.
Ik haalde vanmiddag het embleem voor 100knife kills, daarna nog zeker 10 knife kills gehaald.

i7 8700k @ 5GHz - GTX1080Ti - 1440p@144Hz Inventaris


  • Decennia
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 03-10 13:01

Decennia

VECTORHEAD

quote:
Tsurany schreef op zondag 21 februari 2010 @ 23:34:
[...]

Het valt op, K/D van 1,76 en 3 killstreaks van 10, dan moet je toch een deathstreak van 15 hebben gehad ofzo :P
Zou best eens kunnen, Apache was spawncamping haha :P
BTW, was opties voor muis tweaken dus daar ook nog deaths van gehad. Dus wat je zegt klopt.

Gegroet!

Ik was laatst met m'n knife dat ik nét iets te vroeg was, was de andere sneller voor ik weer kon. :(
Dus hopelijk word er nog wat aan die snelheid gedaan, op zich zou je voor je knife minder lang hoeven te 'reloaden'.

[ Steam ][ Diablo ][ CptChaos#2957 ]

Ja laten we knifen nog makkelijker maken, lekker button smashen en rennen zonder ook maar te hoeven timen. Komop zeg, het ding is al zwaar overpowerd vergeleken met de andere wapens.

  • Decennia
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 03-10 13:01

Decennia

VECTORHEAD

quote:
Tsurany schreef op maandag 22 februari 2010 @ 00:19:
Ja laten we knifen nog makkelijker maken, lekker button smashen en rennen zonder ook maar te hoeven timen. Komop zeg, het ding is al zwaar overpowerd vergeleken met de andere wapens.
Het hoeft niet als MW2 te worden. Het moet gewoon iets beter getweakt worden imo

Gegroet!


  • Deadsy
  • Registratie: september 2003
  • Laatst online: 22:21
Is het overigens normaal dat wanneer je sterft en iemand revived je dat het toch als death telt?

Want zat vandaag in een huis in een zwaar vuurgevecht en werd neergeschoten, werd toen opeens gerevived en werd direct weer neergeschoten en uiteraard weet gerevived en neergeschoten.
Tot mijn verbazing had ik opeens 3 extra deaths erbij.


Krijgen we trouwens nog een mobiel AA wapen?
Heb even in de kits gekeken en zag zo 1,2,3 geen AA wapen zoals een stinger. Voel me wel een beetje weerloos tegen een goede Apache piloot.

Op sommige stukken van de map moet je een flink stuk overbruggen om van de spawn naar de front te komen en een goede Apache piloot kan zo flink wat kills creëren als hij blijft bewegen.

  • Gamebuster
  • Registratie: juli 2007
  • Laatst online: 01:42
quote:
Deadsy schreef op maandag 22 februari 2010 @ 00:59:
Is het overigens normaal dat wanneer je sterft en iemand revived je dat het toch als death telt?

Want zat vandaag in een huis in een zwaar vuurgevecht en werd neergeschoten, werd toen opeens gerevived en werd direct weer neergeschoten en uiteraard weet gerevived en neergeschoten.
Tot mijn verbazing had ik opeens 3 extra deaths erbij.


Krijgen we trouwens nog een mobiel AA wapen?
Heb even in de kits gekeken en zag zo 1,2,3 geen AA wapen zoals een stinger. Voel me wel een beetje weerloos tegen een goede Apache piloot.

Op sommige stukken van de map moet je een flink stuk overbruggen om van de spawn naar de front te komen en een goede Apache piloot kan zo flink wat kills creëren als hij blijft bewegen.
Net als een goede sniper een piloot kan neerschieten, een goede assault gunner de heli kan laten neerstorten met de explosie van een granaatwerper en een goede engineer de heli kan opblazen met een raket. Vergeet de tracer dart niet.

Ontwikkelaars omg. Hoofddorp gezocht! PM voor details! Freelance, loondienst, thuiswerk, Model-3 lease, ruim salaris & winstuitkering/aandelen


  • Goner
  • Registratie: mei 2002
  • Laatst online: 19-10 12:34

Goner

What can I do you for ?

quote:
Het is in mijn ervaring even moeilijk om een heli te raken met een tracer dart als gelijk treffen met een (ongeleide) rpg of gustav, tenzij je de mazzel hebt dat hij vlak over vliegt of even stil hangt.
Voordeel is dan wel dat als de dart erop zit, hij met meerdere projectielen afgeknald kan worden ... erg spectaculair trouwens >:)
Maakt het trouwens uit waar de heli geraakt wordt ?? Ik raakte er laatst met wat mazzel eentje precies op z'n staart, die ging dus gelijk rondtollend neer ... volgens mij was het de enige hit.
Dus net als met tanks enzo, een rpg in de achterkant doet daar ook veel meer schade.

Goner wijzigde deze reactie 22-02-2010 09:03 (40%)

Gigabyte GA-MA770T-UD3 / AMD Phenom II X4 955e / 8GB DDR3-SDRAM / NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / Acer K222HQL / Windows 7 Home Premium SP1 (64-bit)

quote:
Gamebuster schreef op maandag 22 februari 2010 @ 08:28:
[...]

Net als een goede sniper een piloot kan neerschieten, een goede assault gunner de heli kan laten neerstorten met de explosie van een granaatwerper en een goede engineer de heli kan opblazen met een raket. Vergeet de tracer dart niet.
Maar een goede piloot is snel genoeg om sniper kogels, grenades van de nade launcher en raketten te ontwijken. Zo heel moeilijk is het ook niet aangezien je maar om de paar seconde van baan hoeft te wijzigen om grenades en raketten te kunnen ontwijken.

  • AllSeeyinEye
  • Registratie: september 2005
  • Laatst online: 23-10 15:00

AllSeeyinEye

a.k.a. Oogje

quote:
The Ammo Box, Medkit, Defibrillator, Repair Tool, and Motion Sensor are now unlocks for each class.
Hier staat niet dat die dingen voor iedere class te gebruiken zijn hoor :P
Hier staat dat die dingen allemaal unlocked moeten worden voordat je m kan gebruiken. Oftewel: als jij als medic gaat in een nieuw profiel in de finale versie van het spel, heb je in aanvang geen defibrillator of medkit, die zal je eerst moeten unlocken

EvaluationCopy schreef: [...] Audi-rijders zijn de nieuwe BMW-rijders. Petjes met een pak en dan zonder petje, maar in hart en nieren gewoon nog petjes. :+

quote:
Tsurany schreef op maandag 22 februari 2010 @ 00:19:
Ja laten we knifen nog makkelijker maken, lekker button smashen en rennen zonder ook maar te hoeven timen. Komop zeg, het ding is al zwaar overpowerd vergeleken met de andere wapens.
Ik zeg niet dat het makkelijker moet worden gemaakt, ik vind dat het beter / realistischer kan. Dus de afstand inkorten (die is nu veel te hoog) en de snelheid waarmee je mes herladen is verkorten.

[ Steam ][ Diablo ][ CptChaos#2957 ]


  • Proxx
  • Registratie: juni 2008
  • Laatst online: 07-10 14:11
quote:
GJtje schreef op maandag 22 februari 2010 @ 10:20:
[...]
Ik zeg niet dat het makkelijker moet worden gemaakt, ik vind dat het beter / realistischer kan. Dus de afstand inkorten (die is nu veel te hoog) en de snelheid waarmee je mes herladen is verkorten.
ow dus jij kan niet met en mes in je hand naar iemand toe duiken (in zen nek springen) realistisch door afstand te verkorten :?
reload tijd moet ook veel korter ben ik met je eens. en misschien niet 1stab 1kill. maar dat alleen ingeval van nek/head shot.
dan was het pas realistisch maar goed het blijft een spelletje dus ik vind het prima werken zo

Proxx wijzigde deze reactie 31-07-2015 13:37 (1337%)


  • Dyoma
  • Registratie: april 2005
  • Laatst online: 18-09 10:30
Wat gebeurd er trouwens met de Stats die je haalt in de demo zodra er een full version is?
Zoals al een aantal keer is aangegeven zal die, voor zover nu bekend is, gereset worden.

  • nlqlimaxnl
  • Registratie: april 2009
  • Laatst online: 30-10-2015
quote:
Dyoma schreef op maandag 22 februari 2010 @ 11:00:
Wat gebeurd er trouwens met de Stats die je haalt in de demo zodra er een full version is?
Stats zullen gereset worden, om iedereen een eerlijke kans te geven he.

  • zAo
  • Registratie: maart 2002
  • Laatst online: 23-10 16:45

zAo

GPLv2 Fanboy

Snik :'(
quote:
DEMO/BETA ends on the 25th Feb (2:00 PST/10:00 GMT/11:00 CET). PC players can find the last BETA keys at these RSPs: http://bit.ly/b3Jne2

  • lennartje
  • Registratie: augustus 2005
  • Laatst online: 29-07-2014
En dan zullen we een hele week zonder moeten...
En dan maar hopen dat D2D een fatsoenlijke server voor me heeft >:)

  • Hogader
  • Registratie: april 2009
  • Laatst online: 22:27
Knifen in bad company 2 is fucked up, niet meer zoals het hoort in battlefield. Op de manier als het nu is geeft het gewoon geen muhaha gevoel als je iemand knifed. In de oudere delen moest je tenminste eerste je knife als wapen selecteren en dan kon je pas knifen. (is iig stukken realistischer dan heo het nu is en geeft tenminste wel dat muhaha gevoel als je dan iemand knifed)

  • Deadsy
  • Registratie: september 2003
  • Laatst online: 22:21
quote:
Gamebuster schreef op maandag 22 februari 2010 @ 08:28:
[...]

Net als een goede sniper een piloot kan neerschieten, een goede assault gunner de heli kan laten neerstorten met de explosie van een granaatwerper en een goede engineer de heli kan opblazen met een raket. Vergeet de tracer dart niet.
Zoals gezegd een goede piloot zal niet te snipen zijn of door een granaat af te schieten zijn.
Een slechte piloot die lange tijd blijft hoveren laag boven de grond is makkelijk maar eentje die continu beweegt zal verdomt moeilijk zijn en er is nergens een soort van AA.

Zal zelf laatst als gunner in een Apache en maakte 15 kills omdat de piloot bizar goed was. De enige reden dat we stopten was omdat de ronde over was.

  • lennartje
  • Registratie: augustus 2005
  • Laatst online: 29-07-2014
Ze mogen wat mij betreft die Tracer-gun wat beter maken. Zorgen dat er geen delay zit in het schieten (want nu klik je, maar schiet je net wat later). Dat ding mag ook wel wat sneller bewegen. Ik denk dat hij nu net zo snel gaat als een RPG. Als engineer kun je dus beter je RPG gebruiken op een Apache. Het enige voordeel dat een tracer heeft is dat iedere class hem kan gebruiken.

  • Stewie!
  • Registratie: september 2001
  • Laatst online: 23-10 09:17
Wij geven vandaag weer 5000 beta keys weg :)
Om 16:00 op www.badcompany2.com

i3D.net - A Ubisoft Company
GameBlocks Anti-Cheat


  • Rynji
  • Registratie: oktober 2004
  • Laatst online: 17-10 09:23
quote:
lennartje schreef op maandag 22 februari 2010 @ 12:18:
Ze mogen wat mij betreft die Tracer-gun wat beter maken. Zorgen dat er geen delay zit in het schieten (want nu klik je, maar schiet je net wat later). Dat ding mag ook wel wat sneller bewegen. Ik denk dat hij nu net zo snel gaat als een RPG. Als engineer kun je dus beter je RPG gebruiken op een Apache. Het enige voordeel dat een tracer heeft is dat iedere class hem kan gebruiken.
Ze moeten hem zo laten, als ze hem 'sterker' gaan maken word het al helemaal makkelijk om een heli neer te halen, dit gaat al redelijk simpel aangezien 1 raket genoeg is.

i7 8700k @ 5GHz - GTX1080Ti - 1440p@144Hz Inventaris


  • Murk
  • Registratie: februari 2007
  • Laatst online: 19-10 02:48

Murk

Is this thing on?

Maar die tracer dart als ie beet heeft (ik ben het nog niet vaak tegengekomen als engineer dat ik zo'n vierkantje op een tank/heli zag, then again ik ben amper engineer), dan moet je erop richten oid en LMB ingedrukt houden of wat? Gaat volgens mij beetje lastig als het doelwit beweegt of niet?

"There are two hard things in computer science: cache invalidation, naming things, and off-by-one errors."


  • Rynji
  • Registratie: oktober 2004
  • Laatst online: 17-10 09:23
Gewoon erop aimen en hem voor iets van 2sec blijven volgen (dat vierkantje) dan komt de afstand tussen jou en je target er te staan en heb je een lock, dan hoef je alleen nog maar te vuren en de raket gaat bijna altijd raak (behalve als er een voorwerp tussen je target en jou staat).

i7 8700k @ 5GHz - GTX1080Ti - 1440p@144Hz Inventaris


  • bsmpower
  • Registratie: maart 2005
  • Laatst online: 22-10 10:26
Misschien een achterhaalde vraag maar heeft BC2 co-op?

  • uchiha tijntje
  • Registratie: juni 2001
  • Laatst online: 23:24

uchiha tijntje

Seriously.... (gow 2 mp sux)

Vind de heli nu ook wel wat te sterk in de demo op de 360. Met name goede vliegers zijn amper neer te halen. Enige effectieve methode die ik heb gevonden is in een light tank met zon burst AA wapen erop. De overige tanks kunnen gewoon niet hoog genoeg richten.

Zelf heb ik nog niet gevlogen, vind het toch een stuk leuker om wat rond te huppelen als medic of assault of wat in tankjes te verplaatsen. In Bad Company 1 was ik wel vaak in een heli te vinden. Een vriend van me heeft daarom ooit 70 / 0 kd-ratio weten te halen op die africa map. Een van de weinige manieren om die 51 kills in een game te halen imho :).

Verder snap ik veel spelers niet. Ik heb dit weekend redelijk wat gespeeld, maar heb alle defends gewonnen en volgens mij 9/10 attacks. Mensen hebben volgens mij teveel het gevoel dat ze team deathmatch aan het spelen zijn als ze met 4 aanvallers liggen te snipen op de bergjes. :) En dan klagen dat we aan het spawnkillen zijn 8)7.

Als iemand op de 360 leuk in een squad wil spelen, met voice chat etc, en ook dus spelen om de objectives te winnen, dan kan ie me toevoegen. Gamertag is: VAS taijyn.

Heb er namelijk weer helemaal zin in. Bad Company 1 ook helemaal kapot gespeeld. Helaas waren er twee of drie awards gewoon onhaalbaar voor mij, waardoor ik geen 1000gs heb :P.

uchiha tijntje wijzigde deze reactie 22-02-2010 13:44 (9%)

360Gamertag.....PSN ID


  • Murk
  • Registratie: februari 2007
  • Laatst online: 19-10 02:48

Murk

Is this thing on?

als er team deathmatch komt (of conquest, weet niet of het zo is /te lui) dan zal de sniper daar juist weer veel minder geliefd zijn vanwege de wijdere verspreiding van spawns. Juist nu bij het rechttoe rechtaan principe van rush is het aantrekkelijk om te gaan snipen omdat je weet dat je flanken veilig zijn, zeker op die berg in het begin.

"There are two hard things in computer science: cache invalidation, naming things, and off-by-one errors."


  • uchiha tijntje
  • Registratie: juni 2001
  • Laatst online: 23:24

uchiha tijntje

Seriously.... (gow 2 mp sux)

quote:
Murk schreef op maandag 22 februari 2010 @ 13:47:
als er team deathmatch komt (of conquest, weet niet of het zo is /te lui) dan zal de sniper daar juist weer veel minder geliefd zijn vanwege de wijdere verspreiding van spawns. Juist nu bij het rechttoe rechtaan principe van rush is het aantrekkelijk om te gaan snipen omdat je weet dat je flanken veilig zijn, zeker op die berg in het begin.
Als ik verdediger ben mogen ze van mij best op die berg zitten sniper hoor. Geen problemen mee :), die ene keer dat ik gekilled wordt door een lucky shot neem ik voor lief, als we maar winnen. Maar als ik aanvaller ben en ik ben met twee personen aan het proberen om B te destroyen, en ze zitten daar met 4 snipers en we worden gekilled door iemand die ze met z'n 4tjes toch vrij snel zouden moeten hebben, dan word ik wat chagi :).

Vind het in ieder geval goed dat ze niet laten zien wat voor k/d ratio je op moment van spelen hebt.

360Gamertag.....PSN ID


  • ZenTex
  • Registratie: maart 2007
  • Laatst online: 23-10 10:43
Sterker nog, ze moeten die K/D ratio afschaffen.

Tuurlijk ben ik happy als ik een positieve K/D ratio heb, maar teveel mensen hechten hier belang aan en zo gaat het hele teamplay concept naar de kloten. Een beetje oneerlijk ook, als aanvaller is het van veel groter belang te blijven pushen en desnoods vaak te sterven, maar wel de M-com's weten op te blazen, dan voorzichtig spelen met weliswaar een veel betere ratio, en zelfs veel meer kills, maar toch te verliezen.

Aan de andere kant, wat levert winnen nou op? een pin van maar liefst 100 punten en het staan leuk in je win/loss ratio. Naast het goede gevoel dat winnen geeft natuurlijk.


Wat betreft die Apache: 1 goede piloot + gunner kan (en zal) het hele spel beslissen. Jammer.
Er is gewoon geen goede coutermeasure hiertegen. En die AA tank richt ook weinig uit. Ik heb dat ding extreem vaak geraakt zonder dat 'ie plofte, het enige wat 'ie hoeft te doen als 'ie low health is is snel even te laten repareren, en op respectabele afstand is 'ie gewoon amper te raken omdat die AA shells zo tergend traag zijn.
Ik wil weer luchtafweergeschut zoals in BF1942, daarin was ik geen superspeler, maar AAen kon ik als de beste, en het was best leuk om te doen.

ZenTex wijzigde deze reactie 22-02-2010 14:43 (0%)
Reden: BF2142=BF1942 :p


  • Crim
  • Registratie: oktober 2007
  • Laatst online: 21-10 23:57
Huh? Ik snap niet dat jullie zoveel problemen hebben met die heli. Die schiet ik zo kapot met een mounted machinegun..

  • Lukosje
  • Registratie: februari 2009
  • Laatst online: 16-10 20:34
Hoe wil je dat gaan afschaffen haha :DDDDDDDDDDD Mensen (waaronder ikzelf) gaan toch altijd kills en deaths omrekenen naar een ratio.

Ben juist voor voor kills en death op scorebord ipv alleen een random getal. Motiveert mij alleen maar meer om beter te worden. BF2 scorebord zat wat dat betreft goed in elkaar.

  • Sagaris
  • Registratie: juni 2006
  • Laatst online: 18-10 08:52
quote:
Mooi, dan mis ik BC2 maar 2 dagen, talk about planning your holiday. Zaterdag weg en als ik thuis kom ligt hij als het goed is in de bus. :9~

Systeem specificaties | Steam: Sagarise | Smartphone: LG Nexus 5 | Netbook: Samsung Series 5 Chromebook 3G


  • Murk
  • Registratie: februari 2007
  • Laatst online: 19-10 02:48

Murk

Is this thing on?

quote:
uchiha tijntje schreef op maandag 22 februari 2010 @ 14:28:
[...]

Vind het in ieder geval goed dat ze niet laten zien wat voor k/d ratio je op moment van spelen hebt.
Idd. Maar jij hebt dus geen G15 keyboard :P Bij de mijne komt automatisch allerlei info in beeld, kijk er niet veel op maar af en toe wel naar K D en K/D

"There are two hard things in computer science: cache invalidation, naming things, and off-by-one errors."


  • uchiha tijntje
  • Registratie: juni 2001
  • Laatst online: 23:24

uchiha tijntje

Seriously.... (gow 2 mp sux)

quote:
Lukosje schreef op maandag 22 februari 2010 @ 14:48:
Hoe wil je dat gaan afschaffen haha :DDDDDDDDDDD Mensen (waaronder ikzelf) gaan toch altijd kills en deaths omrekenen naar een ratio.

Ben juist voor voor kills en death op scorebord ipv alleen een random getal. Motiveert mij alleen maar meer om beter te worden. BF2 scorebord zat wat dat betreft goed in elkaar.
Je krijgt je kd ratio te zien aan het einde van het potje. Das toch voldoende? Als aanvallend team is het funest als spelers naar het scoreboard kijken en zien dat ze misschien een negatieve kd ratio hebt en dan denken, nahhh ik ga wel ff sniperen, ga ik in ieder geval niet snel dood :z

Edit hierboven: Nee heb een fijne 360 controller :P

uchiha tijntje wijzigde deze reactie 22-02-2010 15:02 (3%)

360Gamertag.....PSN ID


  • Descriptor
  • Registratie: oktober 2006
  • Laatst online: 22:09
quote:
Murk schreef op maandag 22 februari 2010 @ 15:00:
[...]


Idd. Maar jij hebt dus geen G15 keyboard :P Bij de mijne komt automatisch allerlei info in beeld, kijk er niet veel op maar af en toe wel naar K D en K/D
Ik vindt het wel fijn dat je kan zien wanneer je de volgende rank bereikt of de volgende unlock.

Winners never cheat, Cheaters never win


  • Lukosje
  • Registratie: februari 2009
  • Laatst online: 16-10 20:34
quote:
uchiha tijntje schreef op maandag 22 februari 2010 @ 15:02:
[...]


Je krijgt je kd ratio te zien aan het einde van het potje. Das toch voldoende? Als aanvallend team is het funest als spelers naar het scoreboard kijken en zien dat ze misschien een negatieve kd ratio hebt en dan denken, nahhh ik ga wel ff sniperen, ga ik in ieder geval niet snel dood :z

Edit hierboven: Nee heb een fijne 360 controller :P
Maar die mensen zijn mentaal niet helemaal 100 ;) Als zij dat leuk vinden laat ze. Je hebt ook zat mensen die gewoon een hoge KDR willen halen zonder dat gecamp

  • Rynji
  • Registratie: oktober 2004
  • Laatst online: 17-10 09:23
Ik vind het heerlijk een quad vol te plakken met C4, naar de bom vroemen, knopje indrukken en mijzelf bovenaan zien staan :P

i7 8700k @ 5GHz - GTX1080Ti - 1440p@144Hz Inventaris


  • Goner
  • Registratie: mei 2002
  • Laatst online: 19-10 12:34

Goner

What can I do you for ?

quote:
Crim schreef op maandag 22 februari 2010 @ 14:46:
Huh? Ik snap niet dat jullie zoveel problemen hebben met die heli. Die schiet ik zo kapot met een mounted machinegun..
En die heb je altijd onder handbereik ?! :?
Om te beginnen staan die niet overal en een aantal heeft een beperkt bereik, draaien maar 90 graden of zo.

Gigabyte GA-MA770T-UD3 / AMD Phenom II X4 955e / 8GB DDR3-SDRAM / NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / Acer K222HQL / Windows 7 Home Premium SP1 (64-bit)


  • The_Cure
  • Registratie: augustus 2002
  • Laatst online: 23-10 14:03
Kan je op de PS3 je ingame naam veranderen? Of zit je vast aan je PSN naam?

  • clio16vtr
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 22-12-2013
Hoe zit het eigenlijk qua levertijden met cd-wow?

Ik heb hem daar in pre-order staan en de release date staat wel mooi op 5 maart a.s., maar ben ook wel nieuwsgierig wanneer ik hem daadwerkelijk in huis heb.
Iemand ervaring hiermee --> cd-wow i.c.m. pre-ordergames/releasdates?

  • Haay
  • Registratie: augustus 2001
  • Laatst online: 23:45
Afgelopen vrijdag kreeg ik (onverwacht) een key voor de PC-beta. Heb van het weekend dus wat potjes kunnen spelen, en gemerkt hoeveel verschil het uitmaakt of je teamgenoten voor zichzelf of voor de gezamenlijke inspanning werken. Vooral het 'spotten' van vijanden maakt ECHT een verschil! De 'instructievideo' uit de TS "How not to be a noob at Battlefield Bad Company 2" was overigens ook wel een eye-opener.

In ieder geval heb ik wel weer de smaak te pakken gekregen en kijk ik uit om de volledige game na release te spelen.
quote:
Haay schreef op maandag 22 februari 2010 @ 15:28:
Afgelopen vrijdag kreeg ik (onverwacht) een key voor de PC-beta. Heb van het weekend dus wat potjes kunnen spelen, en gemerkt hoeveel verschil het uitmaakt of je teamgenoten voor zichzelf of voor de gezamenlijke inspanning werken. Vooral het 'spotten' van vijanden maakt ECHT een verschil! De 'instructievideo' uit de TS "How not to be a noob at Battlefield Bad Company 2" was overigens ook wel een eye-opener.
Het filmpje staat ook niet voor niets gelijk bovenaan in het topic. Het spotten gebeurd echt veel te weinig, ongeacht welke game ik me in bevind er zijn maar een paar (3 die het al doen is al veel) mensen die spotten.

[ Steam ][ Diablo ][ CptChaos#2957 ]


  • SideSwipe
  • Registratie: december 2001
  • Laatst online: 22:45

SideSwipe

ZijZweep / SaaitSwiep !

Ik spot echt gigantisch veel... Voordat ik zelf schiet, spot ik eerst... Altijd makkelijk als bijvoorbeeld iemand wegrent :) Het gebeurt helaas wel te weinig op de servers zelf.

Trotse vader! | Profiel volspammen mag hier: Klik

quote:
SideSwipe schreef op maandag 22 februari 2010 @ 15:37:
Ik spot echt gigantisch veel... Voordat ik zelf schiet, spot ik eerst... Altijd makkelijk als bijvoorbeeld iemand wegrent :) Het gebeurt helaas wel te weinig op de servers zelf.
Als ik weet dat er veel troepen een bepaalde kant op zijn en ik ben Recon, dan spot ik als een achterlijke, waarna ik pas zelf ga schieten, net zoals jij dus. Werkt best goed en ook al maak je dan geen kill, krijg je tenminste nog punten voor de spot assist.

[ Steam ][ Diablo ][ CptChaos#2957 ]


  • da_PSI
  • Registratie: december 2003
  • Laatst online: 07:29
Weer een heerlijk potje gespeeld. Allemaal in een squad, en iedereen markeerde de tegenstander.. Echt heerlijk.
Ik vind het alleen ... dat ik hem via steam heb gekocht, want daar is hij pas 4 maart uit. Op de website staat hij doodleuk voor de 2de...

  • Descriptor
  • Registratie: oktober 2006
  • Laatst online: 22:09
quote:
Rynji schreef op maandag 22 februari 2010 @ 15:15:
Ik vind het heerlijk een quad vol te plakken met C4, naar de bom vroemen, knopje indrukken en mijzelf bovenaan zien staan :P
Toch hoop ik dat ze hier iets aan gaan doen. Toen de jihad jeeps nog niet bekend waren, duurde de potjes gemiddeld 30 minuten. Nu nog maar 15 minuten omdat de eerste 2 caps kapot worden gemaakt door de jeeps of door een tank die 5 minuten blijft campen op de heuvel en zo a en b kapot schiet.

Winners never cheat, Cheaters never win


  • D4NG3R
  • Registratie: juli 2009
  • Laatst online: 23:38

D4NG3R

Beep Beep I'm a Geek

Hmm... ik heb zojuist mijn CPU terug moeten sturen naar de webshop (kreeg hem DOA*) ik hoop dat ik hem nog voor donderdag ofzo krijg, dat ik op zijn minst de rest van de week kan genieten van de beta :D

*Dead On Arival -Hij kwam kapot (met verbogen pinnetjes) aan.

D4NG3R wijzigde deze reactie 22-02-2010 15:51 (14%)

Zoek je mensen om mee te gamen, of om gewoon mee rond te stoeien? Kom gerust langs in ons Discord kanaal.


  • Witwasser
  • Registratie: september 2003
  • Niet online
quote:
The_Cure schreef op maandag 22 februari 2010 @ 15:25:
Kan je op de PS3 je ingame naam veranderen? Of zit je vast aan je PSN naam?
Ik ben bang van wel. Enige vorm van customizen is een clantag toevoegen waarschijnlijk.

  • Maikel92
  • Registratie: oktober 2009
  • Laatst online: 10-08-2015
Na die patch is het er niet echt beter op geworden bij mij. Ik heb nu regelmatig framedrops naar 0.5 - 1 fps, terwijl ik voor de patch minimaal 15 fps had. Ik weet dat mijn laptop niet echt geschikt is voor gamen (c2d t6500 @ 2.1 GHz, geforce gt 240m), maar voor de patch vond ik het nog prima te spelen.

Verder vind ik het een erg mooi spel :P .

  • Mystikal
  • Registratie: januari 2001
  • Laatst online: 23-10 13:31

Mystikal

It never hurts to help

quote:
Maikel92 schreef op maandag 22 februari 2010 @ 15:56:
Na die patch is het er niet echt beter op geworden bij mij. Ik heb nu regelmatig framedrops naar 0.5 - 1 fps, terwijl ik voor de patch minimaal 15 fps had. Ik weet dat mijn laptop niet echt geschikt is voor gamen (c2d t6500 @ 2.1 GHz, geforce gt 240m), maar voor de patch vond ik het nog prima te spelen.

Verder vind ik het een erg mooi spel :P .
Hoe is de lag in het algemeen op dit moment? nog steeds erg laag? Ik heb het een aantal weken geleden even gespeeld, maar ondervond toen veel lag. Is dat inmiddels al verbeterd?

Basement Bios ---- Exo-S


  • Compizfox
  • Registratie: januari 2009
  • Laatst online: 00:07

Compizfox

I use Arch, btw

Weet je wat ik altijd doe? Ik zorg dat ik start als attacker. Lekker spelen, mooie kills maken...
Zodra de Apache in het spel komt switch ik naar Defender. Ik haat die heli namelijk zo erg, als hij niet aan de kant van mijn team staat iig.

There is no system but GNU and Linux is one of its kernels


  • cheiron
  • Registratie: juli 2001
  • Laatst online: 23:18
1 ding dat ik trouwens nog echt niet onder de knie heb; de parachute. Ik weet (op de PS3) is het X om hem te openen. Maar met regelmaat spring ik van een gebouw af, druk X en land ik al bloedend en half kreupel op de grond. De ene keer pakt hij hem wel, de andere keer niet.

Iemand anders nog last van toevallig (2 vrienden van mij die online spelen iig wel. Maar we weten allemaal niet wat we fout doen..)

Flickr PSN ID= cheironnl


  • Oakley
  • Registratie: oktober 2001
  • Laatst online: 11-04-2014

Oakley

Kei liev!

Dat spotten doe ik ook altijd, inderdaad zelfs voor ik begin te schieten. Als defender merk ik ook dat weinig mensen het edele vak van houthakker waarderen. Als de ronde begint ga ik altijd als een gek bomen kappen zodat een sneaky aanval er niet meer in zit. Heb al meerdere rondes meegemaakt dat de attackers niet van hun spawn berg af konden komen (50% snipers aan hun kant helpt ook wel mee trouwens). Alleen ff opletten met de zelfmoord buggy's, maar een goed geplaatst schot maai je die meestal van afstand al de dood in.
quote:
Mystikal schreef op maandag 22 februari 2010 @ 15:59:
Hoe is de lag in het algemeen op dit moment? nog steeds erg laag? Ik heb het een aantal weken geleden even gespeeld, maar ondervond toen veel lag. Is dat inmiddels al verbeterd?
Dat kwam toen, doordat Punkbuster voor vertraging in elke game zorgde. Dat is inmiddels al lang en breed opgelost. Punkbuster staat sindskort op de meeste servers dan ook aan (als work-around stond deze uit op de servers).

[ Steam ][ Diablo ][ CptChaos#2957 ]


  • Murk
  • Registratie: februari 2007
  • Laatst online: 19-10 02:48

Murk

Is this thing on?

quote:
D4NG3R NL schreef op maandag 22 februari 2010 @ 15:46:
Hmm... ik heb zojuist mijn CPU terug moeten sturen naar de webshop (kreeg hem DOA*) ik hoop dat ik hem nog voor donderdag ofzo krijg, dat ik op zijn minst de rest van de week kan genieten van de beta :D

*Dead On Arival -Hij kwam kapot (met verbogen pinnetjes) aan.
beta eindigt 25 februari

"There are two hard things in computer science: cache invalidation, naming things, and off-by-one errors."


  • DeepSeven
  • Registratie: augustus 2001
  • Laatst online: 06-10 14:08
quote:
Oakley schreef op maandag 22 februari 2010 @ 16:08:
Dat spotten doe ik ook altijd, inderdaad zelfs voor ik begin te schieten. Als defender merk ik ook dat weinig mensen het edele vak van houthakker waarderen. Als de ronde begint ga ik altijd als een gek bomen kappen zodat een sneaky aanval er niet meer in zit. Heb al meerdere rondes meegemaakt dat de attackers niet van hun spawn berg af konden komen (50% snipers aan hun kant helpt ook wel mee trouwens). Alleen ff opletten met de zelfmoord buggy's, maar een goed geplaatst schot maai je die meestal van afstand al de dood in.
Inderdaad, cover is zo'n essentieel deel voor de attackers, word erg onderschat door defenders. Gewoon wat bomen neer maaien en vooral nauwe stukken worden extreem moeilijk voor attackers.

Ik zie zelf ook bijna niemand smoke grenades gebruiken, helaas duren ze niet lang maar ze kunnen wel reuze handig zijn om even een stuk afstand ongezien door te komen. Plus je kunt er ook mensen met neer schieten :P.

  • harriepopov
  • Registratie: januari 2010
  • Laatst online: 03-06-2012
quote:
uchiha tijntje schreef op maandag 22 februari 2010 @ 15:02:
[...]


Je krijgt je kd ratio te zien aan het einde van het potje. Das toch voldoende? Als aanvallend team is het funest als spelers naar het scoreboard kijken en zien dat ze misschien een negatieve kd ratio hebt en dan denken, nahhh ik ga wel ff sniperen, ga ik in ieder geval niet snel dood :z

Edit hierboven: Nee heb een fijne 360 controller :P
Ben ik het ook mee eens. Dit scoreboard zegt naar mijn mening niet erg veel. Met BF2 zag je je class score(revives etc), kills en deaths. Als ze nu dat gewoon houden en een total score erachter plaatsen dan is het naar mijn mening stukken leuker.
quote:
D4NG3R NL schreef op maandag 22 februari 2010 @ 15:46:
Hmm... ik heb zojuist mijn CPU terug moeten sturen naar de webshop (kreeg hem DOA*) ik hoop dat ik hem nog voor donderdag ofzo krijg, dat ik op zijn minst de rest van de week kan genieten van de beta :D

*Dead On Arival -Hij kwam kapot (met verbogen pinnetjes) aan.
mijn pc kwam kapot aan op de 27e januari. Kreeg hem afgelopen vrijdag pas terug. Gelukkig heb ik wél nog even kunnen spelen, maar de einddatum is echt spijtig genoeg aanstaande donderdag.. :'(

harriepopov wijzigde deze reactie 22-02-2010 16:39 (28%)


  • Rynji
  • Registratie: oktober 2004
  • Laatst online: 17-10 09:23
quote:
Descriptor schreef op maandag 22 februari 2010 @ 15:45:
[...]


Toch hoop ik dat ze hier iets aan gaan doen. Toen de jihad jeeps nog niet bekend waren, duurde de potjes gemiddeld 30 minuten. Nu nog maar 15 minuten omdat de eerste 2 caps kapot worden gemaakt door de jeeps of door een tank die 5 minuten blijft campen op de heuvel en zo a en b kapot schiet.
Volgens mij gaan ze in de final release het aantal benodigde C4 voor een M-COM verdubbelen, maar ik heb geen bron dus zeker weet ik het niet.

i7 8700k @ 5GHz - GTX1080Ti - 1440p@144Hz Inventaris


  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 20-10 16:57

psychoclown

Admin Softe Goederen

Huub!

Deeltje 4 is alweer geopend en gaan daar dus verder: [Multi] Battlefield: Bad Company 2 - deel 4

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Pagina: 1 ... 9 10 11 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Lees deze post door voordat je een reactie plaatst.
Houdt het verder nuttig en ontopic.


Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Auto

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True