Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Anyways, ik vermaak me voorlopig wel met parachutisten killen met een APC.
Head’s up MAG fans! The next in-game update is just hours away, as MAG v1.07 will be available to players all over the globe starting tomorrow, August 12.
If you missed our post about v1.07 a few weeks back, then you should be happy to learn that our latest patch is crammed with sweet new additions that make the game even more fun than it was before, including…
A new “Happy Hour” Double XP bonus that’s applied to the first hour of any player’s gameplay session in a 24-hour period
Suppression will join Sabotage as a “Faction Neutral” gameplay mode, allowing any PMC to battle each other on any Suppression map!
Faster download and patching code that allows us to update MAG with more content and bigger file sizes in a speedier way
Updated versions of the Flores Basin (Raven) and Alyeska Terminus (Valor) Domination maps
New lighting effects for more attractive and realistic environments
Various fixes to address bugs or glitches to improve MAG’s overall performance
There’s plenty more in there too, so look for the full list of patch notes here on the MAG Blog tomorrow morning.
We've added a countdown timer to the bleedout screen that tells you how many seconds are left before the next spawn wave starts.
[ Voor 5% gewijzigd door himlims_ op 12-08-2010 10:35 ]
Dat is inderdaad hoe ik nu werk. Maar goed zelf als je ervoor kiest om iets te gaan repairen moet je toch gewoon fire power hebben en jezelf kunnen healen. Beetje fatsoenlijk loadout en je kan eigenlijk niets meer erbij. Maakt het wel leuker want je moet echt nadenken over je loadout en je kan niet alles er zomaar in gooien. Maar de mogelijkheden blijven toch beperkt.SinergyX schreef op woensdag 11 augustus 2010 @ 17:30:
Vind ik juist het tactisch aspect van de game, bij elke respawn moet je kiezen wat je gaat doen. Een bunker verdedingen moet je dus juiste moment gaan kiezen met welke loadout je aan de slag gaat, het brengt toch wat extra balans. (zowel aanvallend al sverdedigend).
Nice!pa4jv schreef op woensdag 11 augustus 2010 @ 21:01:
http://blog.mag.com/blog/...1-07-available-august-12/
Head’s up MAG fans! The next in-game update is just hours away, as MAG v1.07 will be available to players all over the globe starting tomorrow, August 12.
If you missed our post about v1.07 a few weeks back, then you should be happy to learn that our latest patch is crammed with sweet new additions that make the game even more fun than it was before, including…
A new “Happy Hour” Double XP bonus that’s applied to the first hour of any player’s gameplay session in a 24-hour period
Suppression will join Sabotage as a “Faction Neutral” gameplay mode, allowing any PMC to battle each other on any Suppression map!
Faster download and patching code that allows us to update MAG with more content and bigger file sizes in a speedier way
Updated versions of the Flores Basin (Raven) and Alyeska Terminus (Valor) Domination maps
New lighting effects for more attractive and realistic environments
Various fixes to address bugs or glitches to improve MAG’s overall performance
There’s plenty more in there too, so look for the full list of patch notes here on the MAG Blog tomorrow morning.
Betekent dit dat ik tijdens mijn eerste uur directives 2x2 XP krijg? En als ik dus iemand heal bij een frago daar 80XP mee verdien? Dat is niet mispa4jv schreef op woensdag 11 augustus 2010 @ 21:01:
...
A new “Happy Hour” Double XP bonus that’s applied to the first hour of any player’s gameplay session in a 24-hour period
...
PSN ID: Aapzak
Waarom een nieuw PSN account?Zhalix schreef op donderdag 12 augustus 2010 @ 17:49:
Bij welke PMC wordt nu vooral door het GoT gespeeld? Ik ben zelf momenteel bij SVER, maar als Raven wordt geroepen, dan maak ik wel een 2e PSN account aan
Je kan toch meerdere 'save files' gebruiken?
Ik heb MAG al een tijdje niet meer gespeeld maar als ik het me goed herinner kan je in het begin kiezen uit 3 'save slots'.
Ik kan maar 1 aanmaken, misschien dat ik verkeerd kijk.Ike. schreef op donderdag 12 augustus 2010 @ 17:51:
[...]
Waarom een nieuw PSN account?
Je kan toch meerdere 'save files' gebruiken?
Ik heb MAG al een tijdje niet meer gespeeld maar als ik het me goed herinner kan je in het begin kiezen uit 3 'save slots'.
Waarvan er altijd maar 1 actief is geweest, gok op een 'toekomstige feature'Ike. schreef op donderdag 12 augustus 2010 @ 17:51:
Waarom een nieuw PSN account?
Je kan toch meerdere 'save files' gebruiken?
Ik heb MAG al een tijdje niet meer gespeeld maar als ik het me goed herinner kan je in het begin kiezen uit 3 'save slots'.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
dat is onjuist, in MAG kun je maar 1 char per PSN account hebben. Het is wel een aangekondigde feature van zipper, ergens in 2013 zal deze live gaanIke. schreef op donderdag 12 augustus 2010 @ 17:51:
[...]
Waarom een nieuw PSN account?
Je kan toch meerdere 'save files' gebruiken?
Ik heb MAG al een tijdje niet meer gespeeld maar als ik het me goed herinner kan je in het begin kiezen uit 3 'save slots'.
Him! Weet jij waar nu het meest actief wordt gespeeld?himlims_ schreef op donderdag 12 augustus 2010 @ 18:38:
[...]
dat is onjuist, in MAG kun je maar 1 char per PSN account hebben. Het is wel een aangekondigde feature van zipper, ergens in 2013 zal deze live gaan
Available August 12, 2010 | 38MB (TPPS), 142MB (DLS)
Gameplay
“Happy Hour” XP Bonus has been added to give players a 100% XP bonus for their first hour of gameplay every 24-hour period
All “Suppression” mode maps can now be attacked by all PMCs
All “Sabotage” mode maps can now be attacked or defended by all PMCs
Added functionality that allows each game mode to have its own unique XP bonuses
Fixed bug that would sometimes delay the proper initial spawn times.
Repaired bug that sometimes inverted a player’s control scheme following a parachute drop
Reduced helicopter settle time and significantly increased health to strengthen their use as a forward spawn point
Slight increase to bunker turret damage vs. vehicles
Weapons
Shotgun overhaul with reduced maximum, effective and headshot ranges; small increase in magazine size, shot spread, and shoot speed following reload (12 Gauge Pump, Boudini 12 Gauge, T-195)
Increased initial magazine count for Sub-Machine Guns, Assault Rifles, and Sniper Rifles
Slight decrease in reload time for KP5 Sub-Machine gun
Updated Light Machine Gun muzzle flash effect and increased reload time by 15% (MK46 Mod0, Apex 100, RTK-74)
Increased reload time by 10% for Medium Machine Guns (KP45 MG, MK43 Mod 1, PKP MG)
Slight decrease in crouch-fire spread for AK-74U Assault Rifle
Minor increase in fire-spread for ATAC 2000 Assault Rifle
Pistols are now held closer to the center of the screen (M9, F57, IZ-443)
Map – Alyeska Terminus
Repaired glitch in which players could walk through the wall on into Vent Station F without destroying the gate
Fixed bug that made snipers laying prone on the balcony of the “Great Wrangler Café” immune to damage
Various collision and art fixes that prevent players from gaining access to areas that were not intended to be accessible
Map – Flores Basin Transfer
Remapped all Objectives to more closely match other Domination missions
Extended to roof cover for Objective buildings in Platoons 1 and 3
Added cover to railing in Platoon 1 building for additional Defender-side protection
Added additional roof panels to Objective buildings in Platoons 2 and 4
Added roof cover to the Defender spawn exits
Removed some cover located on top of the boats in Platoon 2 to improve AAA and bunker sightline
Changed the access points leading onto the AAA boats in Platoon 2
The flank route on the left side of Platoon 1 has been cut off
Partially obstructed segments of the flank route on the right side of Platoon 1
Added more sightline obstructions between the Objective building doors and the Defender spawn exits in Platoon 3
Blocked the direct sightline at Objective B
Added sight-line obstructions at Objective C and G buildings
Reduced the number of access points that attackers have in all Objective buildings
Repositioned Bravo bunker in Platoon 2 to eliminate long sightlines on multiple Attacker spawns
Repositioned Delta bunker in Platoon 2 to improve AAA sightline and give Attackers better spawn protection
Pulled back the tank traps in Platoon 1 to the Defender’s side of the bridge
Various collision and art fixes that prevent players from gaining access to areas that were not intended to be accessible
Interface
Added display to all game mode queues that show the current XP bonus attached to that queue
Added countdown timer to Bleedout screen to show how many seconds are left before the player’s next PMC spawn wave begins
Fixed display issue with “Sabotage” wherein the incorrect number of player dots were shown on the mode side-panel
Audio/ Visual
Improved lightmapping effects for Alyeska Terminus and Flores Basin Transfer Domination maps
Added “surface” sounds when driving vehicles to reflect what kind of terrain is being driven on
Technical
Updated patching technology to allow for smaller patch sizes when updating maps
Repaired crash bugs associated with spending too much time in the CNI or being killed via headshot while using it
Fixed display issue that resulted in dead players appearing to “float” above the location in which they died
Fixed bug that prevented Squad Leaders from receiving points for destroying enemy vehicles with air strikes
Various localization updates
Weee!!!
The flank route on the left side of Platoon 1 has been cut off
boooo! (was leuk choking point
Added countdown timer to Bleedout screen to show how many seconds are left before the player’s next PMC spawn wave begins
WEEE!!!
Updated Light Machine Gun muzzle flash effect and increased reload time by 15% (MK46 Mod0, Apex 100, RTK-74)
BOOOOO!!
Shotgun overhaul with reduced maximum, effective and headshot ranges; small increase in magazine size, shot spread, and shoot speed following reload (12 Gauge Pump, Boudini 12 Gauge, T-195)
YEEEY!!!
Increased initial magazine count for Sub-Machine Guns, Assault Rifles, and Sniper Rifles
WOOOO!!
Zo leuke patch al zeg ik het zelf
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
schijnbaar is 't updaten (of 't uitrollen van dat nieuwe systeem) goed gegaan. Maar is er een probleem bij het server park van sony waar de games gehost/gedraaid worden. Men heeft geen benul van de duur van de storing, zo reageerd een zipper medewerker op 't forum. kwestie van afwachten. wel is er nog het dubbel xp verhaal voor dit weekend.Zhalix schreef op donderdag 12 augustus 2010 @ 21:34:
Is de server nu in een maintenance? Ik kan geen verbinding maken
http://forums.mag.com/t5/...d-12-20pm-PDT/td-p/660773
wel leuke quotes:
Every 5 minutes MAG is down a teenager or a 10 year old kid dies on this planet.
ran over by a drug dealer while riding there bike when they could be playing MAG
omgf zpper plz fix dis noa!!!!!!!!!!!!!!!!!111 i wun pley mag noa i say!!1!!one. i wunts try sh00tgunz.
[ Voor 27% gewijzigd door himlims_ op 12-08-2010 22:01 ]
CRCB_30 wrote:
I'm not real pleased about MAG being down, but the wife is going to be ecstatic when she gets home from work and finds the laundry's been done.
Ha, i feel you. I cleaned the kitchen too.....is this life without MAG?
PSN ID: Aapzak
- Sprint duration is maybe increased. I don't have the Endurance skill and I feel like I'm outrunning its old distance.
- AK 103 Nerf: now has 25 rounds per magazine.
- Voice-Overs removed from ALL modes, not just those that went Neutral.
- Foregrip-related stability returned to firearms accidentally nerfed with the Machine Gun Foregrip nerf.
- Helicopter Deployment has been expedited, but the 'health' increase was left behind on accident.
- Return to a disconnected game with performance intact. (Score retention, etc.)
PSN ID: Aapzak
Volgens mij is het sowieso al een tijd dubbel XP als je directives speelt. En je krijgt nu met de nieuwe update elk eerste uur dat je speelt in 24 uur dubbel XP. Wel handig, ik speel niet zoveel en wil wel wat XP halen om m'n eerste (!) character eens tot de level 60 te werken.Aapzak schreef op vrijdag 13 augustus 2010 @ 10:37:
Ze schijnen weer online te zijn. en het is dubbel xp weekend als het goed is.
Maar double exp directives, double exp weekend, double exp eerste uur... dat is x6 (3x2) of x8 (2x2x2)?
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Maar het is toch ook double weekend? Of morgen pas?
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Vanavond maar effe goed knallen danpa4jv schreef op vrijdag 13 augustus 2010 @ 14:08:
Nop, ik heb net ff gespeeld en met Directives én Happy hour is het ''slechts'' 3x meer dan zonder Directives en Happy hour. Dus 1500 ipv 500 punten.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Wat is eigenlijk het doel van de interdiction gameplay? Zit nu toch te denken om de maps te komen. Speel het spel toch wel regelmatig en denk dat ik het voorlopig ook ga blijven spelen.SinergyX schreef op vrijdag 13 augustus 2010 @ 14:24:
Ok, dus morgen wordt het eerste uur dus X4. Moet je wel in een goeie map terecht komen, al is het met de DLC mensen 99% van de keren Interdiction
* himlims_ heeft die uitbreiding overigens niet. Sinergyx kan je d'r misschien watm eer over vertellen.
enige wat ik weet dat er meerdere objectives zijn, en dat APC's een grote rol spelen - daarlangs is 't de gehele match 'chaos'
//edit
lees net dat de nieuwe dlc - met de 3 pmc's tezamen in 1 match - waarschijnlijk ook een 10tje gaat kosten
[ Voor 16% gewijzigd door himlims_ op 13-08-2010 15:04 ]
Heb net interdiction gekocht, bedoel ik speel het spel wel veel, ook al ben ik er moreel gezien tegen (DLC's). Ik hoop dat ze de komende DLC voor kopers van eerdere DLC aantrekkelijker maken om te kopen.himlims_ schreef op vrijdag 13 augustus 2010 @ 15:03:
[video]
* himlims_ heeft die uitbreiding overigens niet. Sinergyx kan je d'r misschien watm eer over vertellen.
enige wat ik weet dat er meerdere objectives zijn, en dat APC's een grote rol spelen - daarlangs is 't de gehele match 'chaos'
//edit
lees net dat de nieuwe dlc - met de 3 pmc's tezamen in 1 match - waarschijnlijk ook een 10tje gaat kosten
Vind het alleen jammer dat die gasten dus niet genoeg tijd steken om mensen aan te trekken, veel mensen zijn alweer vertrokken en soms is het gewoon lang wachten voor een game begint. De leercurve voor de game is ook wat stijl dus snel nieuwe spelers krijgen doe je niet, ze moeten bij zipper eens goed nadenken over hoe ze dingen gaan aanpakken.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
PSN ID: Aapzak
happy hour
directive bonus
Als je einde match kijkt zie je dat die gelijk zijn, het is dus niet score x2 x2 maar score x3.
Mijn happy hour zit erop, score x2 dus tijdens directives.
PSN ID: Aapzak
bij mij doet psn raar; komt niet online met sector8, met MAG ook niet - beide geven melding 'you're not signed in' voor psnZhalix schreef op zondag 15 augustus 2010 @ 19:22:
Kan iemand mij een invite sturen voor de Raven clan? Mijn PSN Zhalix. Alvast bedankt!
Dat is vreemd.. kan misschien komen door de maintenance in de middag?himlims_ schreef op zondag 15 augustus 2010 @ 19:41:
[...]
bij mij doet psn raar; komt niet online met sector8, met MAG ook niet - beide geven melding 'you're not signed in' voor psn
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
PSN ID: Aapzak
Het gaat qua levelen ook lekker nu met happy hour en double XP voor directives. Alleen jammer dat ik vaak lang moet wachten. Hoop wel dat MAG wat groter wordt en meer gespeeld wordt. Het spel heeft de naam niet mee en daarom weinig spelers, maar het is echt een geniaal goed spel.
Is er iets veranderd aan de Raven clan? Want ik zie hier hoogstens 1 man online naast mij, terwijl ik hier altijd lees dat er 's avonds wel mee man online is. Is het nog steeds gewoon [GoT]? Of is daar wat aan veranderd?
[ Voor 18% gewijzigd door dangerpaki op 16-08-2010 12:32 ]
denk dat er een man of 20-25 in de clan zit - savonds zijn er altijd tenminste 4-5man online (rico,assasin,sinergy geregeld, pa4j geloof ik nog). er is wel een periode geweest dat er twee got clans waren, misschien zit je in de andere?dangerpaki schreef op maandag 16 augustus 2010 @ 12:31:
Ben de laatste dagen weer goed actief en aan het genieten van m'n matches in Raven. Interdiction is echt zo cool. Vooral als je leader bent en 20 man op B ziet staan en daar een mortar strike op mikt.
Het gaat qua levelen ook lekker nu met happy hour en double XP voor directives. Alleen jammer dat ik vaak lang moet wachten. Hoop wel dat MAG wat groter wordt en meer gespeeld wordt. Het spel heeft de naam niet mee en daarom weinig spelers, maar het is echt een geniaal goed spel.
Is er iets veranderd aan de Raven clan? Want ik zie hier hoogstens 1 man online naast mij, terwijl ik hier altijd lees dat er 's avonds wel mee man online is. Is het nog steeds gewoon [GoT]? Of is daar wat aan veranderd?
Zag dat er nu ook een PS Store link in MAG zit, maar krijg hier de melding dat deze niet beschikbaar is voor mijn regio, gok dus een US only ding?
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Ik denk dat ik in de andere zit. Zie zelden iemand online. Speel allemaal met andere gasten die af en toe zo een eigen willetje hebben. In plaats van het te verdedigen punt gewoon gezellig ergens anders bezig zijn. En dat soort onzin. Nou ben ik als squad leader ook niet heel denderend, moet het allemaal nog leren.himlims_ schreef op maandag 16 augustus 2010 @ 12:44:
[...]
denk dat er een man of 20-25 in de clan zit - savonds zijn er altijd tenminste 4-5man online (rico,assasin,sinergy geregeld, pa4j geloof ik nog). er is wel een periode geweest dat er twee got clans waren, misschien zit je in de andere?
Ik zal vanavond een uit de oude clan gaan en voor een invite vragen hier. Kijken of het dan goed gaat.
wie is de clanleider bij je clan? dat zou 'jelluh' moeten zijn.dangerpaki schreef op maandag 16 augustus 2010 @ 13:07:
[...]
Ik denk dat ik in de andere zit. Zie zelden iemand online. Speel allemaal met andere gasten die af en toe zo een eigen willetje hebben. In plaats van het te verdedigen punt gewoon gezellig ergens anders bezig zijn. En dat soort onzin. Nou ben ik als squad leader ook niet heel denderend, moet het allemaal nog leren.
Ik zal vanavond een uit de oude clan gaan en voor een invite vragen hier. Kijken of het dan goed gaat.
Je zit toch wel in Raven?
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Dat weet ik eigenlijk niet eens, zo weinig man online dat ik daar niet eens moeite voor heb gedaan om het uit te zoeken.himlims_ schreef op maandag 16 augustus 2010 @ 13:20:
[...]
wie is de clanleider bij je clan? dat zou 'jelluh' moeten zijn.
Jawel zit wel bij raven. Ik zal vanavond eens effe kijken of ik een naam kan neerzetten hier. Ik ga er sowieso uit vanavond, want met eens in de zoveel tijd 1 iemand online heb ik toch erg weinig aan de clan. En maar hopen dat ik inderdaad in de verkeerde zit.SinergyX schreef op maandag 16 augustus 2010 @ 14:11:
Heb je ook toevallig een naam uit die lijst? Mogelijk dat we daaraan zien welke guild je nu precies zit.
Je zit toch wel in Raven?
[ Voor 3% gewijzigd door dangerpaki op 16-08-2010 14:43 ]
ik zie de laatste tijd dynamix en Sinergy wat vaker online. Maar het is inderdaad een stuk minder dan voorheen. Daarom is het denk ik ook beter om alle GOT-ers een beetje in dezelfde fraction te krijgen, meer kansen op een minder eenzaam bestaan.
PSN ID: Aapzak
Ik heb daar geen character of dergelijke, dus kan dat verder niet zien.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
PSN ID: Aapzak
Shotgun vind ik overgens geweldig positief verbeterd (+3 kogels) dat is voldoende. Goed die valor shotgun is da-bomb met z'n 10 rounds.
Last van disconencts?
80 TCP/UDP
10020 TCP
10072 TCP
10073 UDP
10075 TCP
10078 TCP
10060 - 10061 TCP
10079 - 10090 TCP
50000- 55000 UDP
^-- alle vereiste poorten voor 'goed' fucntioneren van MAG
zie; http://forums.mag.com/t5/...o-MAG-Try-This/m-p/240237
[ Voor 38% gewijzigd door himlims_ op 17-08-2010 10:41 ]
nope m'n PSN id is WRR_FaridDynamix schreef op maandag 16 augustus 2010 @ 17:01:
dangerpaki, ik vermoed dat je in de GoT clan zit. Dit is de oude tag... at least, ik speel tegenwoordig met GOT. Ik zal je vanavond even een invite sturen. Is dangerpaki ook je PSN id?
speel inderdaad met de GOT tag
hahha, wil er wel graag bij maakt dat uit? word nu helemaal gek van mensen in je squad die gewoon maar als een kip zonder kop wat lopen te doen. Zijn er trouwens veel clan members hier die de interdiction DLC hebben? Zou leuk zijn als we die ook samen kunnen spelen. En ik neem aan dat een microfoontje wel een must is toch? Communiceert wel lekkerhimlims_ schreef op maandag 16 augustus 2010 @ 17:07:
ik stel voor dat we daarover moeten stemmen; nog een rotterdamer d'r bij, is misschien wel wat veel
Ik heb laatst na weken 1 iemand online gezien even, maar die was weer meteen weg. Weet effe de ID niet meer.SinergyX schreef op maandag 16 augustus 2010 @ 18:51:
Maar mogelijk dus dat er meer zijn in GoT die nog spelen?
Ik heb daar geen character of dergelijke, dus kan dat verder niet zien.
Thanks, heb inderdaad sinds de laatste update opeens wat vaker disconnects. Nou staat m'n Dreambox al compleet in DMZ dus dat kan niet ook nog eens voor m'n PS3. Zal ze eens openzetten. Wel raar, eigenlijk zou je met dat automatisch dingetje die je poorten detecteert en openzet (naam effe vergeten) daar helemaal geen last van moeten hebben.himlims_ schreef op dinsdag 17 augustus 2010 @ 10:33:
Op AQ hadden we sver gister toch wel even een poepje laten ruiken, blijft lastig die bunkers. maar met motion jammer kun je heerlijk achterlangs richting de AA.
Shotgun vind ik overgens geweldig positief verbeterd (+3 kogels) dat is voldoende. Goed die valor shotgun is da-bomb met z'n 10 rounds.
Last van disconencts?
80 TCP/UDP
10020 TCP
10072 TCP
10073 UDP
10075 TCP
10078 TCP
10060 - 10061 TCP
10079 - 10090 TCP
50000- 55000 UDP
^-- alle vereiste poorten voor 'goed' fucntioneren van MAG
zie; http://forums.mag.com/t5/...o-MAG-Try-This/m-p/240237
We hebben SVER gisteren zo ongeveer de hele avond flink lopen vervelenhimlims_ schreef op dinsdag 17 augustus 2010 @ 10:33:
Op AQ hadden we sver gister toch wel even een poepje laten ruiken, blijft lastig die bunkers. maar met motion jammer kun je heerlijk achterlangs richting de AA.
Shotgun vind ik overgens geweldig positief verbeterd (+3 kogels) dat is voldoende. Goed die valor shotgun is da-bomb met z'n 10 rounds.
Last van disconencts?
80 TCP/UDP
10020 TCP
10072 TCP
10073 UDP
10075 TCP
10078 TCP
10060 - 10061 TCP
10079 - 10090 TCP
50000- 55000 UDP
^-- alle vereiste poorten voor 'goed' fucntioneren van MAG
zie; http://forums.mag.com/t5/...o-MAG-Try-This/m-p/240237
Thanks voor die poortnummers! Ik zat er toevallig vanochtend aan te denken of het openen van poorten mijn disconnect problemen zou kunnen verhelpen. Momenteel loopt alles via UPnP namelijk (was de enige goed werkende optie met CoD MW2)
Maarja, wat wil je met zo'n goede squadleader.
Paki, iedereen heeft een headset, een medkit is een must(behalve als je onder level 4 bent) en niet iedereen heeft interdiction, maar die queue duurt zo lang dat we er meestal geen zin in hebben.
JE bedoelt een medkit met revive mogelijkheden is een musthave? Of alleen je teammates oppeppen als die nog leven? Heb m'n loadouts namelijk zo vol zitten dat ik nu alleen nog een personal medkit heb die alleen mijzelf kan oplappen. Het zou mooi zijn als ze bij zipper eens wat meer ruimte geven om je loadout vol te gooien.pa4jv schreef op dinsdag 17 augustus 2010 @ 11:10:
Was leuk gisteravond.Zo zag je ook maar weer he, als we één bunker kapot hebben en kapot houden lukt het ook wel.
Maarja, wat wil je met zo'n goede squadleader.
Paki, iedereen heeft een headset, een medkit is een must(behalve als je onder level 4 bent) en niet iedereen heeft interdiction, maar die queue duurt zo lang dat we er meestal geen zin in hebben.In het algemeen gaan we voor het slopen van bunkers, dat vind ik toch wel het leukste van MAG.
Voor team-play en voor je XP is 't hebben van een revive kit een MUST - zonder geen teamplay.dangerpaki schreef op dinsdag 17 augustus 2010 @ 11:19:
[...]
JE bedoelt een medkit met revive mogelijkheden is een musthave? Of alleen je teammates oppeppen als die nog leven? Heb m'n loadouts namelijk zo vol zitten dat ik nu alleen nog een personal medkit heb die alleen mijzelf kan oplappen. Het zou mooi zijn als ze bij zipper eens wat meer ruimte geven om je loadout vol te gooien.
Je krijgt namelijk ook nog eens 10(?) Xp voor 't omhoog helpen van je teammate (wanneer je full ressen hebt) - doe je dat bijeen objective is 20xp. Doe je dat bij een objective bij een directives match, krijg je nog meer.
Stel je komt in een situatie, dat je bijna dood bent, maar je hebt full medic. Dan heb je een clanmember omhoog, jij wordt dood geschoten. De clanmember die jij omhoog hebt geholpen heeft weer 100% hp. Die kan jou vervolgens weer omhoog helpen (jij ook weer 100% xp) Als je dat met paar man doet .... gaat 't hard, en ben je offencief en defencief sterk bezig.
Wat je denk ik 't beste kunt doen; als je 4skill punten hebt zorgen dat je je teammates omhoog kunt helpen. Spendeer de aankomende skills/lvls in een fatsoenlijke gun (lvl je beetje door) heb je voldoende skillpunten, respec je weer naar fullmedic (je krijgt nu dan 10xp per ressurect van teammate). Door die xp boosts lvl je sneller, en kun je weer een betere gun/loadout maken.
Daarlangs is 120 HP essentieel voor beetje battle - zal je veeel deaths onthouden
[ Voor 17% gewijzigd door himlims_ op 17-08-2010 11:27 ]
Ik zit l behoorlijk met levelen, zit nu op 40 bijna. En heb m'n 2 loadouts met sniper rifles. Alleen hou je dan met een beetje fatsoenlijk armour en een paar granaten weinig over geloof ik om qua reparatie en resurrection kit mee te hebben. Zal eens kijken. Probleem is dat ik niet de standaard liggen en snipen sniper ben maar eigenlijk met m'n light sniper regelmatig op pad ben en dus niet met light armour kan blijven liggen ergens.himlims_ schreef op dinsdag 17 augustus 2010 @ 11:23:
[...]
Voor team-play en voor je XP is 't hebben van een revive kit een MUST - zonder geen teamplay.
Je krijgt namelijk ook nog eens 10(?) Xp voor 't omhoog helpen van je teammate (wanneer je full ressen hebt) - doe je dat bijeen objective is 20xp. Doe je dat bij een objective bij een directives match, krijg je nog meer.
Stel je komt in een situatie, dat je bijna dood bent, maar je hebt full medic. Dan heb je een clanmember omhoog, jij wordt dood geschoten. De clanmember die jij omhoog hebt geholpen heeft weer 100% hp. Die kan jou vervolgens weer omhoog helpen (jij ook weer 100% xp) Als je dat met paar man doet .... gaat 't hard, en ben je offencief en defencief sterk bezig.
Wat je denk ik 't beste kunt doen; als je 4skill punten hebt zorgen dat je je teammates omhoog kunt helpen. Spendeer de aankomende skills/lvls in een fatsoenlijke gun (lvl je beetje door) heb je voldoende skillpunten, respec je weer naar fullmedic (je krijgt nu dan 10xp per ressurect van teammate). Door die xp boosts lvl je sneller, en kun je weer een betere gun/loadout maken.
Daarlangs is 120 HP essentieel voor beetje battle - zal je veeel deaths onthouden
De keuze van loadouts, daar is een tactisch element an sich.dangerpaki schreef op dinsdag 17 augustus 2010 @ 11:47:
Ik zit l behoorlijk met levelen, zit nu op 40 bijna. En heb m'n 2 loadouts met sniper rifles. Alleen hou je dan met een beetje fatsoenlijk armour en een paar granaten weinig over geloof ik om qua reparatie en resurrection kit mee te hebben. Zal eens kijken. Probleem is dat ik niet de standaard liggen en snipen sniper ben maar eigenlijk met m'n light sniper regelmatig op pad ben en dus niet met light armour kan blijven liggen ergens.
Standaard heb ik 5 setjes (nu niet, ben veteran geworden dus alles opnieuw), welke ik per situatie kies. Alle setjes hebben altijd de medic-100% (medic, improved healing, improved reviving, improved repair als talents).
Dan afhankelijk wat ik ga doen, is mijn armor daarop gebaseerd. Basis is full weapon met hoogste armor (reinforced ceramic - uit de DLC), repair heb ik dus in een aparte loadout zitten.
Als sniper neem ik verder niets mee dan een offhand (KP7) en hoogste armor, maar wel altijd medic ding.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Ik had gisteren zo'n plezier van mijn undercover uitrusting. De motion sensor en sensor jammer. Het vraagt wel een iets andere aanpak maar het stiekum slopen van bunkers is zo leuk. Beetje sneaken, neersteken en planten.
Ik heb uiteraard ook advanced explosives, advanced med en advanced recovery.
PSN ID: Aapzak
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Op het feit na dat mijn rijkunsten niet zo geweldig zijn en dat ik zowat elke request faalde (ja, heb uiteindelijk squadleader aan iemand anders afgegevenpa4jv schreef op dinsdag 17 augustus 2010 @ 11:10:
Was leuk gisteravond.Zo zag je ook maar weer he, als we één bunker kapot hebben en kapot houden lukt het ook wel.
Maarja, wat wil je met zo'n goede squadleader.
Paki, iedereen heeft een headset, een medkit is een must(behalve als je onder level 4 bent) en niet iedereen heeft interdiction, maar die queue duurt zo lang dat we er meestal geen zin in hebben.In het algemeen gaan we voor het slopen van bunkers, dat vind ik toch wel het leukste van MAG.
Grenades op het dak gooien werkte lekker! Soms zag ik +20 xp voorbij springen
switchen van loadoud tijdens de game zoals sinergy ook te kennen geef. Afhankelijk van de gamemodus, bepaal ik mijn loadout. En afhankelijk van de situatie/vordering in de map, wijzig ik weer mijn loadoud.dangerpaki schreef op dinsdag 17 augustus 2010 @ 11:47:
[...]
Ik zit l behoorlijk met levelen, zit nu op 40 bijna. En heb m'n 2 loadouts met sniper rifles. Alleen hou je dan met een beetje fatsoenlijk armour en een paar granaten weinig over geloof ik om qua reparatie en resurrection kit mee te hebben. Zal eens kijken. Probleem is dat ik niet de standaard liggen en snipen sniper ben maar eigenlijk met m'n light sniper regelmatig op pad ben en dus niet met light armour kan blijven liggen ergens.
Bijvoorbeeld; zit assault op DOM, dan pak ik (improved)mesh armor voor snelheid. Zijn de letters open dan pak ik heavy armor om met de shotgun om 't hoekje te staan. Speel ik sabo, dan heb ik weinig aan de motion-jammer - die vervang ik voor motionsensor/arcoustic locator.
Maar deel je mening; sniper is fucking dure loadoud, dan blijft er nauwelijks iets over voro een medic-kit. Daarin tegen ligt een sniper vaak ergens, en komt ie niet aan healen toe. Ben je een close-combat sniper - dan heb je waarschijnlijk voldoende aan T1 of T2 sniper (weet neit welke - want snipe nooit) en is een medic-kit wel mogelijk.
@zhalix; moet je niets van aantrekken - was gister ouderwets gezellig en positief geouwehoerd. Niemand kan fatsoenlijk rijden met zo'n apc ivm lagpikes
(gister voor 't eerst parachutisten met nades uti de lucht gehaald
[ Voor 8% gewijzigd door himlims_ op 17-08-2010 12:53 ]
Oh en Sinergy, pik de mijne maar een keer op.
[ Voor 16% gewijzigd door pa4jv op 17-08-2010 13:16 ]
Basis:
F90 + KP7 + improved mesh + full medkit
Optioneel:
- frag grenade + anti-personel mine
- frag grenade + gas grenade
- frag grenade + rocketlauncher
- repairkit + frag grenade
- repairkit + rocketlauncher
Ik heb tijden met heavy armour gespeeld, maar ik heb nou niet het idee dat ik daarmee minder dood ga. Met heavy armour ben je een stuk langzamer, waardoor je ook vaker last hebt van de bekende "lag kills" (= doodgaan terwijl je allang weer achter een muur of iets dergelijks staat). Daarnaast heb ik het idee dat je met een lichte armour veel soepeler met je ninja zwaard kunt choppen.
De F90 is echt een meesterlijk wapen (pas sindskort mee aan het spelen!) Je kunt er heerlijk mee spammen, zoals gisteren bij sabo op de loopbrug richting de spawn van SVER bij punt C
Whaha, die verdedigende sabo pot op onze eigen map gisteren... keihard lopen pownen met GoT
Ik speel zelf met light armour, mede doordat ik healing kit + repair kit + granaat heb. Speelt lekker!
Kan me vergissen, geloof dat we gister slechts 2x niet gewonnen hadden; 1x dom en 1x aq geloof ik.
Maar was erg leuk, vooral die DOM dat we met SL/PL/OIC binnen ons squad hadden, die was ook meesterlijk.
Helaas bleken we de enige die letters open kregen en dmg deden
vanavond weer?
Ben de laatste dagen inderdaad aan het overwegen om m'n loadouts overhoop te gooien, zal ook wel gebeuren als ik weer eens tijd heb. Maar eerst maar eens inderdaad wat meer levelen en alles vrijspelen. Tot welke level kan je eigenlijk gaan als Raven? Heb je dan genoeg skillpoints om alles vrij te spelen aan wapens en opties?SinergyX schreef op dinsdag 17 augustus 2010 @ 12:06:
[...]
De keuze van loadouts, daar is een tactisch element an sich.
Standaard heb ik 5 setjes (nu niet, ben veteran geworden dus alles opnieuw), welke ik per situatie kies. Alle setjes hebben altijd de medic-100% (medic, improved healing, improved reviving, improved repair als talents).
Dan afhankelijk wat ik ga doen, is mijn armor daarop gebaseerd. Basis is full weapon met hoogste armor (reinforced ceramic - uit de DLC), repair heb ik dus in een aparte loadout zitten.
Als sniper neem ik verder niets mee dan een offhand (KP7) en hoogste armor, maar wel altijd medic ding.
Ook geen slechte optie. Maar meestal loopt er zoveel man rond dat je altijd wel gevonden wordt. Maar zeker geen slecht idee om zo iemand in je squad te hebbenAapzak schreef op dinsdag 17 augustus 2010 @ 12:12:
Kwa wapens investeer ik niet veel. Het samuraizwaard is leuk maar de rest pak ik wel op van de grond.
Ik had gisteren zo'n plezier van mijn undercover uitrusting. De motion sensor en sensor jammer. Het vraagt wel een iets andere aanpak maar het stiekum slopen van bunkers is zo leuk. Beetje sneaken, neersteken en planten.
Ik heb uiteraard ook advanced explosives, advanced med en advanced recovery.
Ik werk nu gewoon met de T1 sniper, ik heb de T2 maar overgeslagen omdat ik vaak las dat die compleet nutteloos was als ik het me goed herinner. Maar goed dat je het nu zegt. Want irriteerde me aan het feit dat je geen suppressor op de T4 sniper kan zetten. Dat kan wel met de T2 sniper. Vind de T1 gewoon lekker snel schieten. Kijken of de T2 sniper dat ook doet. Binnenkort maar eens vrijspelen.himlims_ schreef op dinsdag 17 augustus 2010 @ 12:48:
[...]
switchen van loadoud tijdens de game zoals sinergy ook te kennen geef. Afhankelijk van de gamemodus, bepaal ik mijn loadout. En afhankelijk van de situatie/vordering in de map, wijzig ik weer mijn loadoud.
Bijvoorbeeld; zit assault op DOM, dan pak ik (improved)mesh armor voor snelheid. Zijn de letters open dan pak ik heavy armor om met de shotgun om 't hoekje te staan. Speel ik sabo, dan heb ik weinig aan de motion-jammer - die vervang ik voor motionsensor/arcoustic locator.
Maar deel je mening; sniper is fucking dure loadoud, dan blijft er nauwelijks iets over voro een medic-kit. Daarin tegen ligt een sniper vaak ergens, en komt ie niet aan healen toe. Ben je een close-combat sniper - dan heb je waarschijnlijk voldoende aan T1 of T2 sniper (weet neit welke - want snipe nooit) en is een medic-kit wel mogelijk.
@zhalix; moet je niets van aantrekken - was gister ouderwets gezellig en positief geouwehoerd. Niemand kan fatsoenlijk rijden met zo'n apc ivm lagpikes
(gister voor 't eerst parachutisten met nades uti de lucht gehaald- die sabo match was trouwens wel TE erg)
Je gaat tot lvl60 en dan moet je echt keuzes gaan maken. Wel als basis kan je de hele fitness set nemen (t/m 120HP, maar bv geen gasresistance, impact resistance, parachute) en healing (heal, improve repair, improve heal, improve revive). Verder wordt het een eigen keuze, erg afhankelijk van je speelstyle. Motion sensor vind ik handig, maar alles ervoor vind ik compleet nutteloos. Dus denk dat ik toch weer F90/KP7 en een sniper loadout ga nemen, al vind ik LMG/improved rocketlauncher ook erg grappig (jammer dat Raven LMG gewoon matig is, terwijl de M46 veruit de beste is - Valor wapen).dangerpaki schreef op dinsdag 17 augustus 2010 @ 14:04:
[...]
Ben de laatste dagen inderdaad aan het overwegen om m'n loadouts overhoop te gooien, zal ook wel gebeuren als ik weer eens tijd heb. Maar eerst maar eens inderdaad wat meer levelen en alles vrijspelen. Tot welke level kan je eigenlijk gaan als Raven? Heb je dan genoeg skillpoints om alles vrij te spelen aan wapens en opties?
Nadeel van de T1 is dat je variable scope niet kan gebruiken, ik was altijd T2 sniper. Enige verschil dat je met de T4 ook turrents en APC's vrij makkelijk neer kan halen, iets wat T2 al moeilijker kan en T1 afaik niet eens kan. Suppressor werkt inderdaad enkel T1 en T2, maar dan moet je ook altijd de foregrip/tripod keuze maken.Ik werk nu gewoon met de T1 sniper, ik heb de T2 maar overgeslagen omdat ik vaak las dat die compleet nutteloos was als ik het me goed herinner. Maar goed dat je het nu zegt. Want irriteerde me aan het feit dat je geen suppressor op de T4 sniper kan zetten. Dat kan wel met de T2 sniper. Vind de T1 gewoon lekker snel schieten. Kijken of de T2 sniper dat ook doet. Binnenkort maar eens vrijspelen.
De 4x scope is trouwens erg grappig op de T1, kan je ook shortrange bijzonder goed mensen neermaaien, mits je wat gevoel voor bewegingsanticipatie heb.
[ Voor 7% gewijzigd door SinergyX op 17-08-2010 14:31 ]
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Ja ik zal eens weer moeten gaan spelen met de loadouts, heb genoeg punten on 4x te respeccen in ieder geval. Wat is beter om bij je te hebben als sniper motion detector of dat sound sensor ding? Met de sound sensor (ofzoiets) zie ik pijltje in beeld waar de schietende spelers staan. Doet de motion detector dat ook maar dan voor alle bewegende spelers (en niet alleen schietende spelers zonder suppressors)?SinergyX schreef op dinsdag 17 augustus 2010 @ 14:30:
[...]
Je gaat tot lvl60 en dan moet je echt keuzes gaan maken. Wel als basis kan je de hele fitness set nemen (t/m 120HP, maar bv geen gasresistance, impact resistance, parachute) en healing (heal, improve repair, improve heal, improve revive). Verder wordt het een eigen keuze, erg afhankelijk van je speelstyle. Motion sensor vind ik handig, maar alles ervoor vind ik compleet nutteloos. Dus denk dat ik toch weer F90/KP7 en een sniper loadout ga nemen, al vind ik LMG/improved rocketlauncher ook erg grappig (jammer dat Raven LMG gewoon matig is, terwijl de M46 veruit de beste is - Valor wapen).
[...]
Nadeel van de T1 is dat je variable scope niet kan gebruiken, ik was altijd T2 sniper. Enige verschil dat je met de T4 ook turrents en APC's vrij makkelijk neer kan halen, iets wat T2 al moeilijker kan en T1 afaik niet eens kan. Suppressor werkt inderdaad enkel T1 en T2, maar dan moet je ook altijd de foregrip/tripod keuze maken.
De 4x scope is trouwens erg grappig op de T1, kan je ook shortrange bijzonder goed mensen neermaaien, mits je wat gevoel voor bewegingsanticipatie heb.
Aight, dus zo flik jij datpa4jv schreef op dinsdag 17 augustus 2010 @ 14:43:
Een goede tip is het om rustig je gevoeligheid van je controller te verhogen richting de 100.. ik heb het ook en jullie zagen me wel mooie rondjes maken door de lucht gisteren he? Altijd leuk, 720's op Syr Daria Uplink.
Of ik heb een magische radar en zie dingen die veel andere niet zien, of de helft van de mensen kijkt nooit op hun radar. Ik zie echt nonstop rode stipjes (ik heb fitness talent 'improved shot detection' - dat is volgens mij die pijltjes) terwijl de rest niet eens lijkt door te hebben dat er mensen zitten.dangerpaki schreef op dinsdag 17 augustus 2010 @ 14:47:
Ja ik zal eens weer moeten gaan spelen met de loadouts, heb genoeg punten on 4x te respeccen in ieder geval. Wat is beter om bij je te hebben als sniper motion detector of dat sound sensor ding? Met de sound sensor (ofzoiets) zie ik pijltje in beeld waar de schietende spelers staan. Doet de motion detector dat ook maar dan voor alle bewegende spelers (en niet alleen schietende spelers zonder suppressors)?
Motion sensor zou inderdaad bewegende mensen moeten herkennen, behalve als ze met een sensor jammer rond huppelen en ze nog niet 'visueel' zijn gespot. Suppressor werkt niet tegen motion sensor, dat is volgens mij accoustic sensor. Het staat wel ergens omschreven, tijdje terug nog over gehad.'
(snipers zouden gewoon die motion beacons moeten krijgen uit BC2, wat waren dat uber dingen
Ik denk dat ik mijn controls maar inderdaad wat opkrik, zit volgens mij nog gewoon op 50 ofzo.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Ik kijk eigenlijk zelden op de minimap en let eigenlijk alleen op de pijltjes in beeld. De vraag is of je dat soort pijltje in beeld krijgt met de motion sensor of dat je die alleen krijgt met de acoustic detector. Want mocht je de pijltjes wel in beeld krijgen dan wordt de acoustic detector een beetje overbodig. Iemand die schiet die beweegt ook en zal dus sowieso opgevangen worden door de motion sensor, dan kan ik de acoustic uit m'n load out namelijk vervangen voor de motion.SinergyX schreef op dinsdag 17 augustus 2010 @ 15:30:
[...]
Of ik heb een magische radar en zie dingen die veel andere niet zien, of de helft van de mensen kijkt nooit op hun radar. Ik zie echt nonstop rode stipjes (ik heb fitness talent 'improved shot detection' - dat is volgens mij die pijltjes) terwijl de rest niet eens lijkt door te hebben dat er mensen zitten.
Motion sensor zou inderdaad bewegende mensen moeten herkennen, behalve als ze met een sensor jammer rond huppelen en ze nog niet 'visueel' zijn gespot. Suppressor werkt niet tegen motion sensor, dat is volgens mij accoustic sensor. Het staat wel ergens omschreven, tijdje terug nog over gehad.'
(snipers zouden gewoon die motion beacons moeten krijgen uit BC2, wat waren dat uber dingen)
Ik denk dat ik mijn controls maar inderdaad wat opkrik, zit volgens mij nog gewoon op 50 ofzo.
Maar radar nonstop bekijken geeft je vaak enorme winst, zeker als je 2 vs 1 moet gaan spelen. Dus mocht ik opeens de andere kant oprennen, heb ik iemand gespot op de radar en ga ik onderscheppen
Al speel ik al heel lang zonder enige sensor, en nooit problemen echt gehad buiten een sneaky knifer. Voor mijn gevoel krijg ik met accoustic wat meer rode stipjes, dus die gebruik ik nog wel eens, de rest is puur gevoel en goed kijken op de radar.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Als je de minimap goed leert gebruiken, dus vaak kijkt zonder dat je je zicht op het slagveld verliest, verbetert dat je prestaties enorm. Als je weet waar je vijanden zitten, en je hebt enige skill, zijn ze de lul. No matter what.
Ik weet niet of ik vanavond kom. Ga voetbal kijken.
Nieuwe wapens, nieuwe outfits, nieuwe DLC, clan feature, move.. ik ben happy
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Truth be told, we have so many tremendous revisions coming to our “ever-changing global war” that it’s almost impossible to tell you about everything we have planned in a single article… but we have to begin somewhere, and we’re starting with PlayStation Move!
That’s right, later this Autumn MAG will offer full compatibility with the PlayStation Move! This added support means that users have another way to experience the most ambitious first-person shooter out there. Pinpoint accuracy and easy access to all of the game’s mechanics ensure that players of any type — be they hardened veterans or new recruits — can enjoy a shooting experience unlike any other.
But PlayStation Move support isn’t all we’re working on. Because our upcoming content is so important to the game and its future, we want your assistance to make sure we get it right! With that notion in mind we’re pleased to announce that, one week from today on August 24, we’re inviting existing MAG owners to take part in the all-new MAG Beta program!
Raven, SVER and Valor chill on Silverback Ridge.
What are you going to play and test, you ask? How about the oft-demanded “Clan Deploy” feature that allows clan leaders to choose any game type and queue up to 128 clan members for matches as a team? Sure, that’s a great start but we’re also bringing in a brand-new Skill tree system that improves how our character customization system works — complete with new skills and new abilities. What’s more is that we’re introducing an in-game economy system that allows users to earn “Credit Points” by completing objectives, finishing missions, and killing enemies. They can then spend those points to purchase new weapons and gear.
MAG Beta testers will also have the opportunity to try out our upcoming DLC game-type, “Escalation,” well before it becomes available. The most frenetic MAG game mode yet, Escalation offers three brand-new faction-neutral maps with never-before-seen environments that pit a total of 96 players from all three PMCs against each other simultaneously. For the first time ever, Raven, Valor and SVER will be on a single map going after the same objectives at the same time. It’s complete insanity and a whole lot of fun, and we can’t wait for you to try it out. As an added bonus, we’re including nine all-new weapons that add even more firepower to your already-sweet arsenal as well.
Radiant Barrens is hot!
That’s not all, of course, as we have plenty of other surprises in store for the new MAG Beta program that we haven’t mentioned yet — like the beta’s ability to support multiple character slots so that players can check out each PMC — but some things are best left for you to discover on your own.
To participate in the new MAG beta, all you have to do is download the client software from the PlayStation Store when it becomes available next week, insert your MAG disc into the PlayStation 3, sign-in to the beta client and… BOOM! You’re good to go. Reminder: You must have the MAG disc in your PS3 in order for the new beta client to work.
Amazingly, today’s announcement only scratches the surface of what’s planned for MAG’s future. That’s why we’re updating the Official MAG Blog constantly over the next few weeks with new and more detailed information of what you can look forward to. We’re even holding a special edition of our popular Zipline Podcast this Friday that will answer your questions about our future plans with special guest, Zipper Game Director Seth Luisi (if you have a question for the podcast, post it here)!
As always, the entire team at Zipper Interactive would like to thank you, our fans, for your feedback, loyalty and enthusiasm. Your continued support is what makes MAG what it is today, and it’s what inspires us to to make it better.
I'm coming i think
Ook ik word verslaafd aan MAG denk ik, omdat de ergenis rond om MW2 slecht voor mijn hart word
En ik heb filmpjes gekeken en reviews gelezen, maar ik kom er niet meer onderuit ik ben : ik ben verslaafd zonder het spel te hebben
Maar ik zit met een dilemma, ik zat er aan te denken om MW2 in te ruilen voor MAG. (ps3gamesruilen.nl ? Ervaringen? )
Aangezien ik MAG nog nooit gespeeld heb weet ik nartuurlijk niet of ik alles wel helemaal geweldig vind, dus durf ik hem niet te ruilen
Iemand die mij kan overtuigen?
P.S : Ik heb al een headset, dus ik ben er klaar voor
ThinkPad T580 | i7 8550u | 32GB | 1TB SSD
geen ervaring met die webpagina. Ik koop laatste tijd via marktplaats (veelal ruilen)
MW2 zul je zo kwijt zijn, misschien dat D1pman je wil helpen? Die heeft 2x MAG gekocht ivm GFX probleem (wat niet aan mag lag).
@pa4j; jij hebt jouw player rotation omhoog gegooid toch? Gister heb ik 'm ook op 100% gezet, maar merk eigenlijk geen verschil
@spekker; heb jouw ps3-ruil pagina bekeken, maar persoonlijk vind ik 't prijs voordeel minimaal. Diverse games die ik in de lijst zie staan liggen orgineel/nieuw goedkoper bij de free-recordshop en/of eplaza dan de 2e hands prijzen op de website. Daarlangs zijn er enkele die inderdaad flink goedkoper zijn, maar dat vind ik zelf dan ook bagger games
€40 bij mediaoffer; http://www.mediaoffer.nl/playstation_3/378
€35 bij cheap-games; http://www.cheapgamesonli...-massive-action-game-ps3/
[ Voor 69% gewijzigd door himlims_ op 18-08-2010 10:53 ]
Ik ben maandag jarig, dus misschien dat ik hem daar vandaan kan schooieren
Ik kijk wel , MW2 kan ik nartuurlijk altijd nog verkopen.
ThinkPad T580 | i7 8550u | 32GB | 1TB SSD
MAG is imo niet te vergelijken met een MW2. MAG heeft zoveel diepgang te bieden en is voornamelijk objective based. Daarnaast is teamplay een must! Een killstreak kun je absoluut nog maken en wordt bijvoorbeeld beloond met leuke reacties van mede-GoT'ers of door het plezier dat je teamgenoten verder kunnen oprukken naar het objective.
De overgang naar deze shooter heeft wel even tijd nodig gehad, maar staat inmiddels op "mijn lijstje" te boek als meest gespeelde game! Je bent gewaarschuwd
Derk, ik heb alleen die bovenste aangepast. Probeer eens te springen en dan een rondje te draaien.. lukt dat met 50? Met 100 lukt het makkelijk.
Wat een rotpotje gisteren zeg.. nog 30 seconden te spelen, hebben ze opeens 6 letters.
Ik vraag me alleen af of het overhoop gooien van al die wapens en dat systeem met betalingen handig is. Ik weet niet of ik daar op zit te wachten. Maar we zien het wel met de beta.
Hopen dat die DLC een beetje fatsoenlijke prijs heeft.
Maarja, de taktiek 'pak de bunkers terug' werkt nog steeds aardig goedpa4jv schreef op woensdag 18 augustus 2010 @ 11:33:
Killstreaks kun je zeker nog maken! Mijn hoogste is 36... zonder turret of sniper.![]()
Derk, ik heb alleen die bovenste aangepast. Probeer eens te springen en dan een rondje te draaien.. lukt dat met 50? Met 100 lukt het makkelijk.
Wat een rotpotje gisteren zeg.. nog 30 seconden te spelen, hebben ze opeens 6 letters.
Al hadden we de AA weer terug kunnen krijgen hadden we de hele A t/m F linie even stilgelegt
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Als dat niet mogelijk is, werkt het omhoogbrengen van de AAA ook, dan hebben ze een minuut lang geen forward spawn, moeten ze lopen, pak jij de letters terug en druk je ze terug naar hun spawn.
En ja, die DLC.. die gamemode haal ik niet, Interdiction is leuk maar wordt gewoon te weinig gespeeld. Zal wel hetzelfde verhaal met die nieuwe worden, geef dan liever 8 euro uit aan andere DLC.
[ Voor 18% gewijzigd door pa4jv op 18-08-2010 11:50 ]
Edit: Speccels zit er al in, ido370 moet eerst uit zijn huidige clan en de rest heeft een uitnodiging.
[ Voor 68% gewijzigd door pa4jv op 18-08-2010 12:18 ]