
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
As is, some modes shut down for chunks of the day. Releasing maps on PSN will split the player group into smaller chunks...
You will gain several thousand players back, but what will happen is most who come back will play only the new maps/modes, while the steady players split time... that breaks up the old maps/modes into smaller groups.
I say this because if it comes with a fee, it will fracture the group into those unwilling/unable to pay, and those willing and able. That is obvious...
Then I thought, if it is FREE it will have a similar effect... Only it wont be about money, it will be those too stupid to check and download it, and those who know. I thought this because of how many people have not downloaded flashbangs and weapon skins, and those are free, and loaded into the game instantly...
My solution would be, IF the update DLC is free, Zipper should force it via update, not PSN download. That way everyone has it without thinking (as many people cant think), and it will only serve to make the community stronger and larger...
If it is paid, then I dont know how that would help MAG.
----
allemaal beetje grijs - maar dit is reactie van zipper gastje, ze zijn nu officeel de weg kwijt
http://forums.mag.com/t5/...could-hurt-MAG/m-p/492720
[ Voor 3% gewijzigd door himlims_ op 26-05-2010 09:36 ]
Dat was failco.. FunCom alpa4jv schreef op woensdag 26 mei 2010 @ 15:58:
Hierbij nomineer ik Zipper voor de beste graver van het eigen graf.. wat een prutsers.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
MAG Patch v1.06
Available 8th June 2010 | Size: TBDLast week, we revealed a large portion of what you can expect in our forthcoming MAG patch, version 1.06. What we didn’t tell you, though, was when you could expect to download it – that bit of info we’ve saved for today.
Beginning Tuesday, June 8 at 1am Pacific/ 4am Eastern/ 8am GMT, MAG v1.06 will automatically download to your PS3 the moment you sign into the game. Medal and Ribbon updates, all-new vehicle behavior, modified weapon performance, and brand new medical kit functionality are just a few of the several revisions that MAG v1.06 brings to the table, so don’t forget to log in and take advantage of it.
Check back with us again on patch day, June 8, for the full list of updates.
Gameplay
Player knife attacks no longer deal damage to members of own PMC.Headshot damage bonuses no longer apply to friendly fire.
Changed rewards for the resuscitation of an incapacitated ally to 5XP for partial health revive, and 10XP for full heath revive.
Added functionality to Medical Kit so that players can now heal themselves with L1 in addition to using R1 to heal or revive a teammate.
All vehicle handling has been improved and been given more realistic physics.
Added three gun ports to APCs of all factions.
Slowed down the rate of fire for the APC’s primary gun, but increased bullet damage.
Primary APC gun can now damage enemy APCs.
Weapons
Adjusted damage for the AM50, Rollins LRRS, and AGVK sniper rifles vs. vehicles and emplaced turrets.Increased rate of fire for all pistols (Raven’s F57, SVER’s IZ-443, and Valor’s M9).
Improved close-range effectiveness and decreased long-range effectiveness for all Pistols, Machine Pistols, SMGs and Shotguns.
Made all LMG foregrips less effective at stabilizing fire.
Made improved stability skills less effective at stabilizing fire for machine guns.
Credit cost for Pistols has been changed to 0c from 100c.
Credit cost for Machine Pistols has been changed to 200c from 300c.
Credit cost for SMGs has been changed to 300c from 400c.
Credit cost for Shotguns has been changed to 400c from 600c.
Credit cost for Improved Rocket Launchers has been changed to 800c from 1000c.
Credit cost for Smoke Grenades has been changed to 200c from 300c.
Credit cost for Poison Gas Grenades has been changed to 500c from 600c.
Credit cost for Explosives Detector has been changed to 300c from 600c.
Interface
Adjusted requirements for most Medal Awards.Added progress bars to all Medal Awards.
Changed vehicle icon visibility on the map to reflect its current status of visibility instead of its previous map state of “always seen.”
Repaired display problem in the “Community” tab’s “Player Search” screen that improperly presented names with multiple non-alphabet characters.
Statistics for “Enemy Vehicles Destroyed Assists” and “Enemy Turrets Destroyed Assists” are now correctly listed in proper category “Objectives.”
Graphics
Fixed display problem with player’s left hand placement when using foregrip and bipod on the Raven Apex 100 light machine gun.Fixed issue that prevented repaired roadblocks from “shining” to indicate that they can be interacted with.
Technical
Previously-released downloadable content (Fast Attack Gear Pack, Trooper Gear Pack, Raven’s Spyder Body Apparel, SVER’s Hazard Body Apparel, and Valor’s Bulldog Body Apparel) is now accessible to all users without PlayStation Store access.Patched problem that prevented users to save loadout with DLC weapons following a “Respec” action.
Repaired issue that caused renamed PSN IDs to be incorrectly identified as its previous name when logging in.
Server
Updated patching system to allow for faster download speeds when retrieving in-game updates.*kuch*


No way dat ik nog 'i dodge bullet' style mensen ga reviven voor een magere 10xp, dit gaat leuk wordenChanged rewards for the resuscitation of an incapacitated ally to 5XP for partial health revive, and 10XP for full heath revive.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
maar je ken wel je pistol thuis laten!!SinergyX schreef op vrijdag 04 juni 2010 @ 09:33:
[...]No way dat ik nog 'i dodge bullet' style mensen ga reviven voor een magere 10xp, dit gaat leuk worden
Je krijgt nu toch ook 10xp?SinergyX schreef op vrijdag 04 juni 2010 @ 09:33:
[...]
No way dat ik nog 'i dodge bullet' style mensen ga reviven voor een magere 10xp, dit gaat leuk worden
Hattrick: playing IV.50
PSN: Sandyman
Headshot damage bonuses no longer apply to friendly fire.
Changed rewards for the resuscitation of an incapacitated ally to 5XP for partial health revive, and 10XP for full heath revive.
Added functionality to Medical Kit so that players can now heal themselves with L1 in addition to using R1 to heal or revive a teammate.
Dit zijn wel goede dingen ze nu eindelijk eens aanpakken
Wel weer lame dat er zoveel wapens weer aangepast worden -_-
En betreft die maps tja, dat is gewoon Detox gevalletje
[ Voor 22% gewijzigd door pa4jv op 04-06-2010 16:26 ]
Sterker, ik word nu al moe als ik denk aan de herhaling, steeds maar hetzelfde. En dat is gek, FIFA is ook niet echt afwisselend maar daarin heb ik dat niet
PSN ID: Aapzak
Jammer dat de servers gecrashed zijn.
http://blog.mag.com/blog/...erdiction-dlc-on-june-22/
nieuwe gamemode voor 128 players, roulerende maps en elke squad een APC.
kost wel 10 euro waarschijnlijk.
ik weet het niet of dit hem nog gaat worden. Spelers nog meer verdelen ipv de huidige maps balanceren. Daarnaast zal niet iedereen het kopen waardoor je verspreiding krijgt. Kijk de eerste week maar eens of er genoeg spelers zijn voordat ik hem aanschaf.
psn-id: Jacman

er zijn nog maar 5000-6000 spelers over, als die nog eens een 10tje xtra moeten gaan betalen

daarlangs lees ik net dat er wel een clansysteem gaat komen, 100%, maar dat zal wel weer paar maanden duren :x
[ Voor 22% gewijzigd door himlims_ op 09-06-2010 12:13 ]
Anders maak je mij clanleader ofzo, Derk?
Ik ga hem ook maar eens opstarten, maar grote kans dat ik zeer snel weer bc2 opstartpa4jv schreef op vrijdag 11 juni 2010 @ 15:50:
Vanavond ben ik er weer niet.Maar de rest zal je wel opvangen.

Edit:
Done.
[ Voor 9% gewijzigd door pa4jv op 12-06-2010 16:22 ]
It’s been just over four and a half months since MAG released worldwide and 930,000 battles, 1.7 million players, and 1.1 billion kills later, the time to expand is now.
Zipper Interactive is proud to announce that the Interdiction expansion pack is coming to PlayStation Store on 23 June 2010 for €7.99.
Included is a brand new game mode called Interdiction. Built for up to 128 simultaneous players, Interdiction challenges two rival factions to attack and seize control of three command posts with the aid of several heavily-armed convoys on three brand new maps: Lake Bayano Spur, Sovot Motorway, and Iron Creek Quarry.
To make it even more interesting, we’ve made all three maps completely faction neutral, allowing all sides to play any map whenever they want. In addition, we’ve given every squad their own APC vehicle (that’s 16 APCs on the map at once!). To win, players must capture and hold as many objectives as possible to increase their score while concurrently depleting their enemy’s. In short, Interdiction mode equals crazy battlefield mayhem.
A new game type and three new maps isn’t all we’re packing either. As an extra bonus, we’re also adding the ultimate in MAG protection: our Heavy Improved armour set. Trust us when we say that it doesn’t matter if you’re Raven, Valor, or SVER; if you don the Heavy Improved armour consider yourself a walking tank.
Oh, and one other thing: to reward you for spending your hard-earned money on our new DLC, we’ll also be including a handful of brand new in-game medals, ribbons and trophies! What are they? Glad you asked!
Ribbons
Jump Start – Capture two Command Posts in a round of Interdiction
Mowing the Grass – Get 10 kills with a vehicle turret in one round
Dashed Hopes – Destroy two mines with gunfire in one round
Cannonball Rally – Become an MVP (1st, 2nd, or 3rd) in a round of Interdiction
Medals
Roadside Assistance – Capture 10 Interdiction control points over your career
Landscape Architect – Get 50 kills with a vehicle turret over your career
BOD – Destroy 20 mines with gunfire over your career
Designated Driver – Earn five Interdiction MVPs over your career
Trophies
King of the Hills (Bronze) – Earn the Roadside Assistance medal while playing Interdiction
Red Ball Express (Silver) – Earn the Designated Driver medal while playing Interdiction
Road Runner (Gold) – Capture three Interdiction control points in a single round
So that’s the Interdiction Pack. Again, you can pick it up for €7.99 from 23 June, but don’t think that we’re stopping there – we still have a lot planned for MAG in the coming months.
HollandHards
Rank: 4612 < en dat met al die maanden inactiviteit

PMC sver
XP 370038
Wins 653
Losses 508
MVPs 92
Kills 18261
Deaths 15516
Headshots 3495
Knife Kills 3371
Tactical Abilities Called 348
Tactical Strike Kills 368
Strategic Maneuvers Called 86
Air Strike Kills 240
Mortar Strike Kills 128
Leadership Points 3085
Squad Leader Wins 132
Squad Leader Losses 106
Platoon Leader Wins 79
Platoon Leader Losses 52
OIC Wins 7
OIC Losses 2
[ Voor 4% gewijzigd door himlims_ op 22-06-2010 09:02 ]
Ding lijkt niet echt te werken, ik sta er niet eens tussen.
Heavy improved armor, toch de DLC binnenhengelen
[ Voor 11% gewijzigd door SinergyX op 22-06-2010 10:14 ]
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Als ze dat nou voor alle maps gedaan haddenhimlims_ schreef op dinsdag 22 juni 2010 @ 09:00:
http://blog.eu.playstation.com/tag/mag/:
To make it even more interesting, we’ve made all three maps completely faction neutral, allowing all sides to play any map whenever they want.
Tot nu toe heb ik drie potjes gespeeld, maar één ding was duidelijk: het ''mijn kill, mijn kill!'' gebeuren is voorbij en het is nu echt tijd voor teamwork. Niet alleen om de objectives te veroveren, maar om je APC te houden. Er is niets irritanter dan 200 meter te moeten lopen, dan afgeschoten te worden en weer te moeten lopen.
Het begint al met het spawnen. Zorg dat er een Tweaker is die die APC bestuurt! Desnoods druk je 15 seconden van te voren op je driehoekje, maar er móet gewoon een Tweaker dat ding besturen. Waarom? Ten eerste, wij hebben onderling contact en we hebben al voordat we spawnen aangegeven waar we heen willen. Een random dude zal eerst overal heen rijden en dat is niet de bedoeling. Ten tweede omdat de Tweakers over het algemeen een goede internetverbinding hebben. Wij hebben dus minder last van lag, en dat betekent dat wij snel bij onze objectives kunnen komen. De 10-15 seconden die we hiermee besparen lijken nuts, maar zijn van wezenlijk belang. Ik heb 3 potjes gespeeld, maar heb er 2 verloren en 1 gewonnen doordat we één heel klein balkje overhielden(of juist niet). Die paar seconden kunnen voor ons de winnende zijn, dus benut ze!
We krijgen bij het spawnen direct een objective toegewezen. Dit is A als we het 1e peloton zijn, en B als we het 2e peloton zijn. C krijgen we pas als als objective als we onze primaire objective te pakken hebben. Betekent dit dat wij voor onze primaire objective gaan? Nee. Wij zijn Tweakers, en wij zijn beter dan al die random dudes.
Om bij C te komen, hebben we onze APC. De eerste spawnwave zullen we gewoon vol C inrijden, pakken en vasthouden tot er versterking komt. Laat de APC maar zitten voor de eerste spawnwave. Krijg je het toch voor elkaar om als eerste dood te gaan, dan pak je de APC. Die spawnt pas als jij spawnt, dus kies de goede spawnplek! Diegene die spawnt krijgt de taak om de APC op een metertje of 50 van de objective te parkeren. Het rond blijven rijden werkt niet, omdat we de weg nog niet kennen. Parkeer hem achter een heuvel, onder een brug, of in SVER's C, boeit me niet. Als hij maar veilig staat.
Als we A of B én C hebben, zitten we op rozen. Dan hebben we twee opties: voor de derde objective gaan of de eerste en tweede keihard verdedigen. Normaal gesproken ben ik voor het tweede. Dan weten we zeker dat we winnen. Mocht de tegenstander zuigen, dan pakken we de derde toch ook gewoon?
Het is dus zaak om goed samen te werken. Blijf bij elkaar, iedereen heeft een medkit en een rpg mee. 2 man heeft anti tank mijnen mee en tevens zijn er twee repairmen.
Zo winnen we wel, want ik ga niet nog vaker verliezen.
Kan hem krijgen voor 17 pond (+- 20 euro)...
De beta vond ik wel leuk
Heb hem besteld voor 17,25 euro
[ Voor 17% gewijzigd door Deezers op 27-06-2010 13:36 ]
Zet hier je PSN(of stuur me een bericht), dan nodig ik je uit voor de clan.
PSN: TiLT1080
[ Voor 5% gewijzigd door tilt op 10-07-2010 16:49 ]
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Tom
Ik kom nooit verder dan de wachtrij..... wil niemand deze gamemode spelen ofzo??
Ben Sabotage nu ook wel zat (level 6)
Verwijderd
Komt omdat er meestal net genoeg mensen inzitten voor 1 potje, je zal dus moeten wachten totdat dat potje is afgelopen zodat de wachtrij weer volloopt. Ik begin het wel steeds vaker te merken dat het spel dood gaat. Bijvoorbeeld die nieuwe dlc, als je kijkt hoe vol die zit zijn het meestal maar een man of 20. Best jammer voor een spel waar je dan de hoofdprijs voor hebt betaald.Dennis Lammers schreef op zondag 11 juli 2010 @ 16:29:
Ik kom nooit verder dan de wachtrij..... wil niemand deze gamemode spelen ofzo??
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=NB_VdebJHdg]
Wie speelt er nog, en waar?
De betere clans lijken compleet te zijn overgestapt naar die vervangende handgun, dat ding dat 30 kogels in 1 sec naar buiten perst.
Interdiction speelt erg leuk
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Verwijderd
Verwijderd
Psn id: Biebels
XB: Thrace Grumble | FFXIV: Riku Neneh @ Moogle (SnR) | Switch (o.a. MHGU): SW-1221-6759-0029 | Steam: thracegrumble
'clan' joinen
voor sver kun je bij pa4jv,denk dat sinergyx of ik je vast wel kan helpen voor raven.
JayKudo zit geloof ik bij valor
@Thrace Grumble; voor paar tientjes is die nog wel te krijgen, is de game zeker waard
[ Voor 6% gewijzigd door himlims_ op 26-07-2010 09:05 ]
Als je SVER kiest(en dat is vanzelfsprekend) zet je PSN even hier neer, dan nodig ik je uit.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
FF vraagje voor ik me in dit avontuur stort: hoe belangrijk is voice communication in deze game?
Ik ben nl. niet gewend om op m'n PS3 met headsets te werken. Ergo: zelf praten gaat 'em niet worden, en luisteren naar mensen die uit mn hifi speakers komen is. . . . raarrrr.
[off topic]
On a special note:
Dude SinergyX, ik kom jou ook echt in elk topic tegen over games die mij aanspreken (ik noem een WoW, MW2, MAG)
GMTA denken we dan maar
[/off topic]
Take life with a grain of salt. . . . add a slice of lime and a shot of tequila.
Ik heb de game zelf niet, maar volgens mij is communicatie redelijk essentieel. Dus een headset is een must.Seraphin schreef op maandag 26 juli 2010 @ 16:56:
Hmm interessant concept dit!
FF vraagje voor ik me in dit avontuur stort: hoe belangrijk is voice communication in deze game?
Ik ben nl. niet gewend om op m'n PS3 met headsets te werken. Ergo: zelf praten gaat 'em niet worden, en luisteren naar mensen die uit mn hifi speakers komen is. . . . raarrrr.
[off topic]
On a special note:
Dude SinergyX, ik kom jou ook echt in elk topic tegen over games die mij aanspreken (ik noem een WoW, MW2, MAG)
GMTA denken we dan maar
\[/off topic]
Seraphin schreef op maandag 26 juli 2010 @ 16:56:
Hmm interessant concept dit!
FF vraagje voor ik me in dit avontuur stort: hoe belangrijk is voice communication in deze game?
Ik ben nl. niet gewend om op m'n PS3 met headsets te werken. Ergo: zelf praten gaat 'em niet worden, en luisteren naar mensen die uit mn hifi speakers komen is. . . . raarrrr.
[off topic]
On a special note:
Dude SinergyX, ik kom jou ook echt in elk topic tegen over games die mij aanspreken (ik noem een WoW, MW2, MAG)
GMTA denken we dan maar
\[/off topic]
sinergyx is ook 'onze' game koning
persoonlijk vind ik het hebben van een headset een vereiste voor de leiders. maar als soldaat is luisteren voldoende. er zijn maar weinig games waarbij echt keihard in teamverband wordt gespeeld, lastig uitleggen maar daarvoor moet je 't maar spelen
“Since launch, MAG has received seven patches that have been a direct result of community feedback. We continue to listen to our players and implement new features on a consistent basis [like] Sabotage maps going faction-neutral. Community support goes beyond new content and features with our Double XP and “Play with Zipper” events.
“Future DLC [is] coming this summer, including Clan Wars, more faction-neutral maps, additional character slots, the ability for all three factions to wage war in one map, and much more.
“Stay tuned for additional announcements as we continue to expand the Shadow War.”
bron
En daar komen ze fucking nu mee? Daar gooi ik m'n 2x vet voor weg

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Interdiction vind ik echt leuk, geen gezeur met defense/offence, of wanneer ze iets te pakken hebben je eigelijk al verloren hebt. Gewoon nonstop tussen A/B/C rennen om die zooi vast te houden
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
jah pioneertje spelen denken ze goed te kunnen bij zipper, al jaaaaren doet de gehele industrie het op een bepaalde manier (waarom zou dat toch zijn ....?) neej, zipper gaat 't eventjes anders doen *kuch* amateurspa4jv schreef op dinsdag 27 juli 2010 @ 11:00:
Zipper snapt het echt gewoon niet he. Interdiction is op Patch 1.03 na de allergrootste faal in gamehistorie geweest; het is leuk, maar met zo'n laag aantal spelers zorgt het voor nog langere wachttijden. Doe er nog een gamemodus bij en je moet een kwartier wachten voor een potje Sabo.
Verwijderd
Gisteren overigens ook weer kapot gelachen: ik zat in een squad met een aantal Yanks (die zijn in de regel altijd enorm fanatiek
Zipper heeft echt een goede poging gewaagd wat patchen betreft, alleen hebben ze imo hun prio's verkeerd gelegd. De simpele, maar o zo belangrijke requests, hebben ze veels te laat doorgevoerd. Maar zoals SharkDog2 al aangeeft, gebeurt het in andere games echt bar weinig! (ik noem een MW2)
Nog even iets anders... om je stats online te zien, ga naar: http://www.magleaderboards.com/
[ Voor 5% gewijzigd door Dynamix op 28-07-2010 09:07 . Reden: link naar magleaderboards.com toegevoegd ]
binnenkort worden andere spelmodes ook map vrij (je weet wel wat ik bedoel - net als bij sabo nu), krijgen we EINDELIJK clanwars, meerdere characters ipv 1tje, nieuwe gamemodus/map met alle 3 de PMC'sVerwijderd schreef op dinsdag 27 juli 2010 @ 22:19:
Toch moet ik zeggen dat ik heel blij ben dat zipper het spel toch blijft ondersteunen en patchen, tegenwoordig gebeurt dat veel te weining door game devs. Ik ben het ook niet eens met de verdeling door betaalde dlc echter ben ik wel heel blij dat er toch gewoon gepatched wordt.
//edit:
Highlights:
A new “Happy Hour” Double XP bonus that’s applied to the first hour of any player’s gameplay session in a 24-hour period
Suppression will join Sabotage as a “Faction Neutral” gameplay mode, allowing any PMC to battle each other on any Suppression map!
Faster download and patching code that allows us to update MAG with more content and bigger file sizes in a speedier way
Redesigned versions of the Flores Basin (Raven) and Alyeska Terminus (Valor) Domination maps that include new obstacles and repaired exploits
New lighting effects for more attractive and realistic environments
Various fixes to address bugs or glitches to improve MAG’s overall performance
[ Voor 38% gewijzigd door himlims_ op 28-07-2010 10:12 ]
posted by Chris Roper, July 28, 2010 10:00 am
We’ve long said that MAG is an evolving game, one that changes and improves over time thanks in very large part to your input. The most direct example of this is our Influence MAG program, a player-driven design decision where you can vote on various MAG game elements and tell us exactly what you want.
Our first Influence MAG effort generated a ton of interest from fans when we asked if you wanted to change the time limit for Domination matches. You voted with a resounding “No!”, so we kept the timer clocked at 30 minutes, just as you told us to.
This time around we offer another simple question:
Should leaving an in-progress game count as a loss on your record?
Now, to be clear on what you’re voting on, this is a measure to combat people who would otherwise “bail out” right before the end of a game so that they don’t lose the round. Keep in mind that if we were to implement this system, it would also affect the Win/Loss records of people who accidentally disconnect from games as well.
Now that you’re informed of what you’re voting on, here’s the fine print:
· The winning answer must have 60% of the overall vote for two-point questions.
· The winning answer must have 55% of the overall vote for three-point questions.
· If no answer has the required % then there is no status change.
To vote, simply look to your right and vote in our official poll. It will remain open until 11:59pm Pacific Time on August 10, 2010. Once the poll ends, we’ll tally up the results and modify the game accordingly sometime thereafter.
So there you have it. Should disconnects count as an automatic loss or not? It’s completely up to you.
reacties kunnen in deze draad
Ik neem aan dat met 'leave game', de server duidelijk weet dat jij opzettelijk leaved, dan gewoon een loss.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Had verwacht dat Directives je zou sturen naar bepaalde map waar het hardst nodig was, maar lijkt dus te gaan op basis van de bonus die je hebt op een bepaalde map.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
directives heeft je altijd dubbel xp gegeven, toch?pa4jv schreef op vrijdag 30 juli 2010 @ 10:51:
Normaal gesproken is Directives niet zo erg, want niemand speelt het. Nu geeft Directives dubbel XP, dus speelt iedereen het.
http://blog.mag.com/blog/...ives-queue-get-double-xp/
* SinergyX vind lagkills nog steeds bagger irri
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
• Small delay on v1.07
All will become clear very soon (and by all, I mean "a lot")
• You guys did make lots of noise about it in the forums, and so we went in to see if we could implement it
Unfortunately, the memory requirements for supporting it are so big that it would mean that we'd have to remove things from the existing game in order to do it. That is not something we're going to do, so custom tracks are off the table (until we can find a way to free the necessary memory without sacrificing anything)
• This will all make sense soon.
Also, you guys have no idea what's coming -- and oh, are you not expecting it.
Dynamics zag er gister toevallig nog eentje van mij, lag compleet achter een muurtje terwijl ik door een turrent weet ik hoeveel verder naar links was neergeschoten (niet rennend).pa4jv schreef op zaterdag 31 juli 2010 @ 10:46:
Lagkills? Ik heb geen last meer van kills terwijl ik net achter een muurtje duik, alleen nog van die jappen die een server hebben die 3 seconden voorloopt.
En wat zou in mag komen dat ik niet zou verwachten? Hmmmm, arena deathmatch
Voetbalveld met 128 man aan beide kanten
[ Voor 12% gewijzigd door SinergyX op 10-08-2010 11:23 ]
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Ik hoop dat ze alle mappen toevoegen aan 't roulatie systeem. De positieve uitwerking van SABO moet wel duidelijk zijn bij de ontwikkelaars lijkt me.
Ze gaan ook nog dat clan-wars introduceren, god mag weten hoe ze dat in goede banen gaan leiden.
• en we krijgen geen flame-throwers; No plans for flame weapons at this time
ik zal er waarschijnlijk door mijn lange inactivity uit gegooid zijn.
PSN ID: Aapzak
Vaak pas later op de avond dat de meeste er zijn (athans, Pa4, Dyn, Hims, ik, etc).
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
heb psychopunk smsje gestuurd, hij zal je vandaag een invite slingeren.Aapzak schreef op woensdag 11 augustus 2010 @ 12:04:
zou een sver captain mij weer uit willen nodigen voor de clan: Aapzak
ik zal er waarschijnlijk door mijn lange inactivity uit gegooid zijn.
laatste week laait 't weer beetje op, zoals SinergyX zegt; s'avonds is 't wel wat drukker vanav 20.00u begint dat te komendangerpaki schreef op woensdag 11 augustus 2010 @ 12:13:
Hoe zit het met de Raven clan "[GOT]". Ik zie geloof ik zelden iemand online daar.
//edit
speculaas; wat zouden ze precies aan 't frotten zijn dat de update(s) wederom uitgesteld worden? En 't feit dat de update(s) deel zijn van een groter geheel?
[ Voor 11% gewijzigd door himlims_ op 11-08-2010 12:59 ]
De update schijnt uitgesteld te worden omdat Sony niet opschiet met testen, maar ik heb gewoon het idee dat Zipper er (weer) niet uitkomt.
Dan zit ik bij Raven goedpa4jv schreef op woensdag 11 augustus 2010 @ 16:45:
Al begin ik Rave wel een beetje zat te worden, wat een achterlijke incompetente douchebags lopen daar rond zeg!
De update schijnt uitgesteld te worden omdat Sony niet opschiet met testen, maar ik heb gewoon het idee dat Zipper er (weer) niet uitkomt.
Zou dan wel enkel Valor overwegen, 1 van de betere LMG's (hoogste RoF) en MP5/Hollis is leuke combo.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
De keer dat ik bij valor heb gezeten heb ik me mateloos lopen irriteren van het 80% loss ratio, maar hebben wel de beste wapens.
Raven heeft niemand een mic, of 't is allemaal mic schuw (ook bij valor). Al met al maakt 't niet veel uit welke fractie je ook kiest; 't is nooit goed
Ben al lang blij dat got langzaam weer verzameld bij Raven.
[ Voor 12% gewijzigd door himlims_ op 11-08-2010 16:53 ]
Gister avond nog wel een machtige overwinning gehad op SVER (domination), met eigelijk maar 2-3 man die een Mic hadden ging alles echt perfect en met nog 9 minuten op de klok was het afgelopen. En dat terwijl wij op E&F zaten, toch de moeilijkere punten.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.