[PC] Torchlight Overzicht Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste
Acties:
  • 39.349 views

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sinned123
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 07-09 19:46
Net even de site doorgenomen.
Het is nog meer een D2 kloon dan TQ lijkt het.
Zelfs de 3skill trees hebben ze gekopieerd.
En de random dungeons.
Jammer dat de game singleplayer only is.

9xLG335N Neon2 + P370 + Phase SE3000


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

DNS666 schreef op woensdag 21 oktober 2009 @ 10:52:
Net even de site doorgenomen.
Het is nog meer een D2 kloon dan TQ lijkt het.
Zelfs de 3skill trees hebben ze gekopieerd.
En de random dungeons.
Jammer dat de game singleplayer only is.
en daarom koop ik hem juist! dit het HET perfecte hack"n"slach game of eventjes een half uurtje te spelen.

We wachten daarna wel totdat the Torchlight MMO uitkomt, of D3.. whichever comes first :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 08:18
DNS666 schreef op woensdag 21 oktober 2009 @ 10:52:
Net even de site doorgenomen.
Het is nog meer een D2 kloon dan TQ lijkt het.
Zelfs de 3skill trees hebben ze gekopieerd.
En de random dungeons.
Jammer dat de game singleplayer only is.
Volgens mij kun je Torchlight beter een D1 kloon noemen, terwijl TQ meer een D2 kloon is.

D1 & Torchlight: 1 dorpje op begane grond, en van daaruit de grond in, dieper en dieper en dieper en.....
D2 & TQ: Je gaat van A naar B naar C naar D ...

D1 & Torchlight: 3 verschillende characters om uit te kiezen.
D2 & TQ: 5 (D2) tot veel (TQ) characters om uit te kiezen.

Wat wel cool zou zijn als Torchlight uit de voorloper van Diablo 1 (NetHack en vergelijkbare zogeheten "Roguelike" games) de feature van verschillende gradaties van dungeon-levels zou meenemen. Voor mensen die nog nooit Roguelike games gespeeld hebben, wanneer je de trap af ging en een nieuw random level gegenereerd werd kreeg je een regeltje hoe je character zich voelde over dat level. Bv. "You feel there's something special about this level". Dat kan dan betekenen dat het er een speciaal boss-monster rondliep, maar ook kon het zijn dat er speciale items gevonden konden worden, of dat er een verborgen treasure-room gegenereerd was.
Verwijderd schreef op woensdag 21 oktober 2009 @ 14:09:
We wachten daarna wel totdat the Torchlight MMO uitkomt, of D3.. whichever comes first :P
Tussen TL-MMO en D3 ben ik vrij zeker dat D3 eerst komt. Runic Games heeft aangegeven dat ze minimaal 20 maanden, maar voor de zekerheid 24 maanden, rekenen tot release vanaf de release van TL-SP. Dus op z'n vroegst mid-2011, maar waarschijnlijker ergens rond najaar 2011. Ik verwacht toch echt dat D3 in de eerste helft van 2011 uitkomt!

[ Voor 17% gewijzigd door Haay op 21-10-2009 14:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mattderi
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 26-06 13:09
Is de demo van Torchlight er al?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shodan
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 05-09 14:32
Er is geen demo (als ik het goed heb) het spel komt 27 oktober uit en je kan het dan downloaden. Je kan dan een deel spelen en wil je verder dan heb je een key nodig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 08:18
Shodan schreef op woensdag 21 oktober 2009 @ 15:22:
Er is geen demo (als ik het goed heb) het spel komt 27 oktober uit en je kan het dan downloaden. Je kan dan een deel spelen en wil je verder dan heb je een key nodig.
Demo en full-game van Torchlight is één en dezelfde file van 300 MB. Zonder unlock key gedraagt het zich als een demo, en met unlock key speel je de volledige versie. Komende donderdag / vrijdag krijgen geselecteerde games-reviewers hun review-exemplaar, dus van het weekend zullen we de eerste echte reviews met echte gameplay videos van de release-versie te zien krijgen. Ben benieuwd!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26
Haay schreef op woensdag 21 oktober 2009 @ 16:14:
[...]

Demo en full-game van Torchlight is één en dezelfde file van 300 MB. Zonder unlock key gedraagt het zich als een demo, en met unlock key speel je de volledige versie. Komende donderdag / vrijdag krijgen geselecteerde games-reviewers hun review-exemplaar, dus van het weekend zullen we de eerste echte reviews met echte gameplay videos van de release-versie te zien krijgen. Ben benieuwd!
Ja ik kan niet wachten :)
Ben erg benieuwd want het lijkt me erg leuk om te spelen!

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 08:18
Trouwens, het is al weer eventjes geleden (begin september), maar iemand die op PAX 2009 een preview versie van Torchlight speelde heeft daar een heel interessant stukje over geschreven. Wat ik vooral ERG cool vind zijn de volgende punten die hij aangaf:
  • Secret passages are scattered throughout each level. In the mines there are plungers that you can depress that clear a rockfall. Monsters pour out of the rockfall, and when you kill them, you can go into the room and loot a special chest. These chests seem to be much better quality than chests in diablo II. I believe I found two uniques, a set item and a rare from the multiple chests I found.
  • Some special monsters create a portal when killed. This portal leads to a special treasure room with incredibly tough monsters. It is best to be fully healed when entering since there is not much room for kiting. Once the monsters are dead, there are several high quality chests for the taking as well as mountains of gold.
  • Some bosses gave me a fame point. These bosses seemed much worse than normal bosses to me and would often take 30 seconds to a minute to kill. After killing a few, the game informed me that I was now known as soandso the noteworthy. I believe this changes your character title, but since a developer used a console cheat code to level us right after this and that destroys your current title.
  • There will be console cheats in the game. However, they change your current title to "The Cheater." And you can't get better titles after this point. Whenever the console is used, a precheat autosave is created so that the character can go back pre-cheat. I love this feature since I have a hard time keeping myself from cheating and always ruin the single player experience for myself.
  • Fame seems to have changed its use. One developer told me that it now acts as another skill point. If this is true, it might be possible to max out a character by grinding in the infinite dungeon. It would take a huge amount of time to do legitimately though.
  • After you beat the game you will be about level 30-40 and it will take 10-30 hours depending on your desire for completeness. You then have two choices, keep leveling in the infinite dungeon, or inherit some of your prowess to a new character that can then presumably start at a higher difficulty level.
  • Fishing is in the game. You throw in your line and then wait for the bobber to turn red and click on it. If you do it successfully, you get a fish that you can use to turn your pet into a different animal. On level two we got a fish that turned our pet into a slime. This kind of sucked because the slime was slow, but the dev said it did have an awesome AOE attack. Perhaps it would be in a room where adds were being summoned.
  • Spells are being added to the game. They are loot that you can use as skills. One dev hinted your pet may be able to use them also (which is awesome).
  • Magic items say "An unidentified XXX" when they drop (i.e. "An Unidentified Short Sword"). Unique items, however say "A Mysterious item..." I loved this small attention to flavor.
Natuurlijk is TL nog weer aangepast sindsdien, en sommige dingen zullen nu misschien net iets anders zijn, maar ik vind die secret rooms en treasure rooms enzo echt HEEL cool! _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dakreal
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-10-2023
Hmmz.. door dat stukje tekst ga ik het nu wel kopen denk ik ;-) alles was appealing :p

Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26
SpoTs schreef op donderdag 22 oktober 2009 @ 09:26:
Hmmz.. door dat stukje tekst ga ik het nu wel kopen denk ik ;-) alles was appealing :p
Ja echt wel! Ik was al enthousiast maar dit stukje maakt het helemaal af! _/-\o_

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 08:18
Op het Torchlight forum is een discussie over het feit dat boss-runs zoals we kennen van Diablo II niet in TL zitten. Je kunt wel gebieden bezoeken waar je al geweest bent, maar de speciale bosses die gekoppeld zijn aan het hoofdverhaal zullen er niet meer zijn.

Sommigen reageren daar nogal teleurgesteld op omdat ze grote fans waren van het herhaald boss-runs maken in D2. Daar wordt tegenin gebracht dat een random boss op dungeon-niveau 50 (bv) veel betere kans op goede loot geeft dan een quest-boss op dungeon-niveau 10. Ook werkt TL niet met Acts zoals D2, maar met een "endless dungeon" waarbij je simpelweg steeds dieper kunt gaan en steeds meer uitdaging kunt vinden (en dus ook steeds betere wapens en uitrusting ;))

Sowieso bedenk ik me dat in D1 ook geen boss-runs zaten. Eén keer kon je de Butcher doden. Eén keer kon je King Leoric te grazen nemen. Ik persoonlijk vind deze manier van spelen veel leuker dan een game waar je gedwongen wordt op bepaalde plekken dezelfde boss keer op keer te doden omdat je betere gear nodig hebt om verderop in de game verder te komen, en die boss simpelweg de beste kans geeft op die betere gear.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26
Haay schreef op donderdag 22 oktober 2009 @ 10:56:
Op het Torchlight forum is een discussie over het feit dat boss-runs zoals we kennen van Diablo II niet in TL zitten. Je kunt wel gebieden bezoeken waar je al geweest bent, maar de speciale bosses die gekoppeld zijn aan het hoofdverhaal zullen er niet meer zijn.

Sommigen reageren daar nogal teleurgesteld op omdat ze grote fans waren van het herhaald boss-runs maken in D2. Daar wordt tegenin gebracht dat een random boss op dungeon-niveau 50 (bv) veel betere kans op goede loot geeft dan een quest-boss op dungeon-niveau 10. Ook werkt TL niet met Acts zoals D2, maar met een "endless dungeon" waarbij je simpelweg steeds dieper kunt gaan en steeds meer uitdaging kunt vinden (en dus ook steeds betere wapens en uitrusting ;))

Sowieso bedenk ik me dat in D1 ook geen boss-runs zaten. Eén keer kon je de Butcher doden. Eén keer kon je King Leoric te grazen nemen. Ik persoonlijk vind deze manier van spelen veel leuker dan een game waar je gedwongen wordt op bepaalde plekken dezelfde boss keer op keer te doden omdat je betere gear nodig hebt om verderop in de game verder te komen, en die boss simpelweg de beste kans geeft op die betere gear.
Wat ik me eigenlijk afvraag en misschien weet jij daar het antwoord op.
Hoe kom je steeds terug naar de dungeon waar je was gebleven? Soort van hetzelfde idee als in Diablo?

Mij maakt het eerlijk gezegd niet uit, Diablo speel ik zoals Diablo en Diablo 2 als Diablo 2 (mfrunnen tot je dood valt) en beide stijlen vind ik erg leuk :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sinned123
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 07-09 19:46
Ik vermoed dat je gewoon een game kan saven.
Net als Diablo.
Of misschien net als TQ met shrines.
Vraag me af of de dungeons dan opnieuw worden gegenereerd.

Neem niet aan dat als je bij dungeon level50 was, je helemaal overnieuw moet beginnen :p

9xLG335N Neon2 + P370 + Phase SE3000


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26
DNS666 schreef op donderdag 22 oktober 2009 @ 11:12:
Ik vermoed dat je gewoon een game kan saven.
Net als Diablo.
Of misschien net als TQ met shrines.
Vraag me af of de dungeons dan opnieuw worden gegenereerd.

Neem niet aan dat als je bij dungeon level50 was, je helemaal overnieuw moet beginnen :p
Haha nee daar ging ik ook niet vanuit maar ik ben gewoon nieuwsgierig hoe het in TL wordt gedaan ;)
Snap alleen niet wat je bedoelt met 'saven zoals in Diablo' want bij Diablo had je om de 5 levels een nieuwe 'opening' en in Diablo 2 had je de wp's.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dakreal
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-10-2023
Haay schreef op donderdag 22 oktober 2009 @ 10:56:
Op het Torchlight forum is een discussie over het feit dat boss-runs zoals we kennen van Diablo II niet in TL zitten. Je kunt wel gebieden bezoeken waar je al geweest bent, maar de speciale bosses die gekoppeld zijn aan het hoofdverhaal zullen er niet meer zijn.

Sommigen reageren daar nogal teleurgesteld op omdat ze grote fans waren van het herhaald boss-runs maken in D2. Daar wordt tegenin gebracht dat een random boss op dungeon-niveau 50 (bv) veel betere kans op goede loot geeft dan een quest-boss op dungeon-niveau 10. Ook werkt TL niet met Acts zoals D2, maar met een "endless dungeon" waarbij je simpelweg steeds dieper kunt gaan en steeds meer uitdaging kunt vinden (en dus ook steeds betere wapens en uitrusting ;))

Sowieso bedenk ik me dat in D1 ook geen boss-runs zaten. Eén keer kon je de Butcher doden. Eén keer kon je King Leoric te grazen nemen. Ik persoonlijk vind deze manier van spelen veel leuker dan een game waar je gedwongen wordt op bepaalde plekken dezelfde boss keer op keer te doden omdat je betere gear nodig hebt om verderop in de game verder te komen, en die boss simpelweg de beste kans geeft op die betere gear.
Je moet het idd gewoon zien als de storyline van Diablo 1. En die beviel HEEL erg goed..
Aangezien er mod tools beschikbaar zijn.. zal er vast ook wel een manier komen om toch lekker samen te spelen.. het lijkt mij supertof om via Hamachii lekker met z'n alle door die dungeon heen te raggen :D

Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26
SpoTs schreef op donderdag 22 oktober 2009 @ 11:28:
[...]


Je moet het idd gewoon zien als de storyline van Diablo 1. En die beviel HEEL erg goed..
Aangezien er mod tools beschikbaar zijn.. zal er vast ook wel een manier komen om toch lekker samen te spelen.. het lijkt mij supertof om via Hamachii lekker met z'n alle door die dungeon heen te raggen :D
Ja lijkt me ook wel mooi :D

Wat ik ook nog wel zie gebeuren is een Diablo mod, TL in een Diablo 1 jasje inclusief butcher >:)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 08:18
Hebben jullie toevallig destijds ook Mythos (closed beta) gespeeld? Een aantal ideeën van Mythos zullen denk ik ook wel weer terugkomen in TL (zowel SP als nog meer ook in de MMO). Maar in Mythos was een dungeon (van x-aantal levels) een ter plekke gegenereerde instance, en als je die instance verliet of de game zelfs helemaal uit ging, dan was je die instance ook kwijt. Hoe het in Torchlight geregeld is dat tussen game-sessies bewaard wordt tot hoe diep je gekomen bent en dat je daar gemakkelijk (?) weer naar terug kunt gaan is mij (nog) niet bekend.
psychoclown schreef op donderdag 22 oktober 2009 @ 11:30:
Wat ik ook nog wel zie gebeuren is een Diablo mod, TL in een Diablo 1 jasje inclusief butcher >:)
Heb ik inderdaad ook aan gedacht. Zal wel ontzettend veel werk zijn om dat goed te doen, en ik betwijfel of Blizzard dat legaal toe zou staan. Maar vergelijkbare mods zullen zeker komen. Ben benieuwd!

[ Voor 27% gewijzigd door Haay op 22-10-2009 11:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dakreal
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-10-2023
Wat ik me trouwens nog afvraag.. is of je ook via iDeal ofzo kan betalen.. Ik heb geen paypal en geen creditcard... maarja zal het tegen die tijd wel zien :/
Haay schreef op donderdag 22 oktober 2009 @ 11:40:
Hebben jullie toevallig destijds ook Mythos (closed beta) gespeeld? Een aantal ideeën van Mythos zullen denk ik ook wel weer terugkomen in TL (zowel SP als nog meer ook in de MMO). Maar in Mythos was een dungeon (van x-aantal levels) een ter plekke gegenereerde instance, en als je die instance verliet of de game zelfs helemaal uit ging, dan was je die instance ook kwijt. Hoe het in Torchlight geregeld is dat tussen game-sessies bewaard wordt tot hoe diep je gekomen bent en dat je daar gemakkelijk (?) weer naar terug kunt gaan is mij (nog) niet bekend.
Yep Mythos was leuk! was lvl 30+ ofzo :)

[ Voor 69% gewijzigd door Dakreal op 22-10-2009 11:41 ]

Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26
Haay schreef op donderdag 22 oktober 2009 @ 11:40:
Hebben jullie toevallig destijds ook Mythos (closed beta) gespeeld? Een aantal ideeën van Mythos zullen denk ik ook wel weer terugkomen in TL (zowel SP als nog meer ook in de MMO). Maar in Mythos was een dungeon (van x-aantal levels) een ter plekke gegenereerde instance, en als je die instance verliet of de game zelfs helemaal uit ging, dan was je die instance ook kwijt. Hoe het in Torchlight geregeld is dat tussen game-sessies bewaard wordt tot hoe diep je gekomen bent en dat je daar gemakkelijk (?) weer naar terug kunt gaan is mij (nog) niet bekend.


[...]

Heb ik inderdaad ook aan gedacht. Zal wel ontzettend veel werk zijn om dat goed te doen, en ik betwijfel of Blizzard dat legaal toe zou staan. Maar vergelijkbare mods zullen zeker komen. Ben benieuwd!
Ja dat Blizzard er misschien niet happy over is kan ik me voorstellen maar een mod die veel werk kost is voor de diehards echt geen probleem. Zie bijv. die enorme mod van TQ. Lilith, en de Black Mesa mod (Half-Life op de source engine) bij die laatste zat meer dan een jaar ontwikkeltijd in maar dat weerhoud sommige modders echt niet :9

Mythos trouwens nooit gespeeld was toen nog druk met andere spellen :)
Wel een tijdje HGL.

[ Voor 3% gewijzigd door psychoclown op 22-10-2009 11:56 ]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sinned123
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 07-09 19:46
psychoclown schreef op donderdag 22 oktober 2009 @ 11:14:
[...]

Haha nee daar ging ik ook niet vanuit maar ik ben gewoon nieuwsgierig hoe het in TL wordt gedaan ;)
Snap alleen niet wat je bedoelt met 'saven zoals in Diablo' want bij Diablo had je om de 5 levels een nieuwe 'opening' en in Diablo 2 had je de wp's.
Je kon bij D1 ook de game saven, sterker dit moest.
Anders had je alles voor niks gedaan.
Dit kon ook midden in een dungeon.

9xLG335N Neon2 + P370 + Phase SE3000


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26
DNS666 schreef op donderdag 22 oktober 2009 @ 11:54:
[...]

Je kon bij D1 ook de game saven, sterker dit moest.
Anders had je alles voor niks gedaan.
Dit kon ook midden in een dungeon.
Ja ok daar heb je gelijk in maar dat was niet mijn vraag.
Wat ik dus vroeg is hoe ze het doen met waar je gebleven bent want het lijkt me niet dat je saved en dan 25 lege levels door moet lopen omdat je bij 25 was gebleven ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dakreal
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-10-2023
DNS666 schreef op donderdag 22 oktober 2009 @ 11:54:
[...]

Je kon bij D1 ook de game saven, sterker dit moest.
Anders had je alles voor niks gedaan.
Dit kon ook midden in een dungeon.
Het was met Diablo 1 alleen save en exit, maar dat kon wel overal!

Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Haay schreef op donderdag 22 oktober 2009 @ 11:40:
Hebben jullie toevallig destijds ook Mythos (closed beta) gespeeld? Een aantal ideeën van Mythos zullen denk ik ook wel weer terugkomen in TL (zowel SP als nog meer ook in de MMO). Maar in Mythos was een dungeon (van x-aantal levels) een ter plekke gegenereerde instance, en als je die instance verliet of de game zelfs helemaal uit ging, dan was je die instance ook kwijt. Hoe het in Torchlight geregeld is dat tussen game-sessies bewaard wordt tot hoe diep je gekomen bent en dat je daar gemakkelijk (?) weer naar terug kunt gaan is mij (nog) niet bekend.
Inderdaad ook tijdje Mythos gespeeld, tot aan de MMORPG, wat was dat bocht. Wel nog tijdje RPG online gespeeld tot hij ineens gesloten was. Toch nog wel tijdje vermaakt met die game, zie ook veel overeenkomsten met upcoming Diablo3/Torchlight nu. Graphics richting zelfde stijl. Alleen party play mag wel wat meer aangespoord worden, dat was in Mythos redelijk mager.

Ga verder ook waarschijnlijk Torchlight wel aanschaffen, al wacht ik eerst op wat reacties van de tweakers hier.

edit: WTF :D Ik ga naar mythos.com en zie dat de site weer leeft. Zou dit de her-opening van Mythos kunne beteken? Ik herinner me in ieder geval een heel andere site sinds mijn laatste bezoek!

_/-\o_ Als ik gelijk heb!

editedit: ik heb dus gelijk, Redbana gaat Mythos blijkbaar weer opnieuw uitbrengen. Ben benieuwd O+

[ Voor 11% gewijzigd door Verwijderd op 22-10-2009 15:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op donderdag 22 oktober 2009 @ 13:50:
[...]


Inderdaad ook tijdje Mythos gespeeld, tot aan de MMORPG, wat was dat bocht. Wel nog tijdje RPG online gespeeld tot hij ineens gesloten was. Toch nog wel tijdje vermaakt met die game, zie ook veel overeenkomsten met upcoming Diablo3/Torchlight nu. Graphics richting zelfde stijl. Alleen party play mag wel wat meer aangespoord worden, dat was in Mythos redelijk mager.

Ga verder ook waarschijnlijk Torchlight wel aanschaffen, al wacht ik eerst op wat reacties van de tweakers hier.

edit: WTF :D Ik ga naar mythos.com en zie dat de site weer leeft. Zou dit de her-opening van Mythos kunne beteken? Ik herinner me in ieder geval een heel andere site sinds mijn laatste bezoek!

_/-\o_ Als ik gelijk heb!

editedit: ik heb dus gelijk, Redbana gaat Mythos blijkbaar weer opnieuw uitbrengen. Ben benieuwd O+
Holy s**t, wat vet, vond het echt jammer toen de beta uit de lucht werdt gehaald, heb mijzelf meteen ingeschreven voor deze nieuwe closed beta! :D, Massive kudo's voor het ontdekken hiervan!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26
Verwijderd schreef op donderdag 22 oktober 2009 @ 13:50:
[...]

Alleen party play mag wel wat meer aangespoord worden, dat was in Mythos redelijk mager.

edit: WTF :D Ik ga naar mythos.com en zie dat de site weer leeft. Zou dit de her-opening van Mythos kunne beteken? Ik herinner me in ieder geval een heel andere site sinds mijn laatste bezoek!

_/-\o_ Als ik gelijk heb!

editedit: ik heb dus gelijk, Redbana gaat Mythos blijkbaar weer opnieuw uitbrengen. Ben benieuwd O+
Ware het niet dat er nu alleen een Singleplayer zal zijn dus party play is niet echt nodig ;)

Ja klopt dat is al langere tijd bekend maar de makers van TQ zijn ook weer bezig met een ARPG (nog erg vroeg in de ontwikkelfase) dus goed nieuws voor ons ARPG fans! *O*

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

psychoclown schreef op donderdag 22 oktober 2009 @ 16:47:
[...]

Ware het niet dat er nu alleen een Singleplayer zal zijn dus party play is niet echt nodig ;)

Ja klopt dat is al langere tijd bekend maar de makers van TQ zijn ook weer bezig met een ARPG (nog erg vroeg in de ontwikkelfase) dus goed nieuws voor ons ARPG fans! *O*
Had het meer over meer party play in Mythos ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26

Torchlight: Runic Co-founder Peter Hu Shows Us the Light

The pedigree of the Torchlight development team is really something.

Max and Erich Schaefer, both co-founders of Blizzard North. Matt Uelmen, composer of Diablo and Diablo II. Travis Baldree, lead developer of Fate and Mythos. The list goes on; Runic Games is basically a who's who of great action-RPG icons.
And while you may not know Runic co-founder Peter Hu by name, chances are you know his work if you've played Diablo II. Here's what one of his former colleagues had to say about his contribution to that game: "Synergy? Peter. Runewords? Peter. Perfect Gem Activation? Peter. Ethereals? Peter. Patch 1.10? All Peter."

Yeah. That Peter Hu. Back during PAX, I got a few minutes to quiz him on Torchlight, a game that is now only a few days away from going live. We go over the basics with this one, discussing the way quests function, the all-important mod tool support, and future multiplayer plans.

Shack: You started at Blizzard with Diablo II, is that right?
Peter Hu: I started working at Blizzard North back on Diablo II, worked on the Diablo II expansion. Worked at Flagship for a while with Hellgate, and now I'm one of the founders of Runic games.

Shack: And you helped found Runic after Flagship dissolved. How big is the team?
Peter Hu: From Flagship, there's Erich and Max Schaefer, who were the original founders of Blizzard North. There are a couple artists--Jeremy [Huxley], who was one of the background artists at Flagship. Everyone else that is part of the Runic team was part of Flagship Seattle--they were working on Mythos.

Shack: Right.
Peter Hu: It's actually the whole team that was working on Mythos, but just a few of the people working on Hellgate.

Shack: So with Torchlight, it's back to basics for you guys.
Peter Hu: Yeah, so obviously after Flagship foundered, a lot of us were kind of in the dumps, and we really had to do a lot of soul searching. And we decided that we needed to go back to our roots, do something that was doable with a small team, and not be overly ambitious and go crazy. We just don't have the sort of funding that a company like Blizzard had, when we were making Diablo II.

And we were like, okay, let's start off with a small, simple game, and build up for there. Do something that people will find really fun, do it as a budget download title, do it in a short time span. We've only been working on this thing for 10 months now; we formed in January of this year. So it'll be an 11-month project, and we're really happy with how much progress we've made, starting completely from scratch over the 11 months.

Shack: Yeah, it looks great--very polished. You're launching at a good time as well, getting out far in advance of Diablo III.
Peter Hu: Yeah, that's good. One of the reasons why [it looks polished] is that we really decided that when we try to make something simpler, we have more time to polish, more time to make it fun. With Hellgate, cranking the content was so hard that we never really had time to make things fun. So this time around, we're concentrating on a really fun game that we have time to polish.

Shack: How is the game structured? I saw the town hub a minute ago. Are there several? How do you progress through the game?
Peter Hu: For the singleplayer game, there is one city. You progress through quests, but it's not completely linear. It'll send you to different dungeon areas that are not necessarily one dungeon after another. There'll be branches in the dungeon and things like that.

But the concept is, the city is sitting on top of a mountain where they've discovered veins of a mineral called Ember, which provides people with magical powers. So all these civilizations come to this mountain, start mining the Ember, and gain this power, but then it corrupts them, and they wall themselves off within the mountain.

So as you go through the mountain and explore these areas, you'll find different pockets of civilizations, that are like undead dwarves, or whatever. You'll encounter them, you'll probably kill a lot of them, and slowly reveal the story of what's going on with the mountain.

Shack: I assume there are storyline quests that don't change, but randomized side-quest stuff as well?
Peter Hu: Right, as you go through the game you're going to fight the same major bosses, the same major NPCs. There will be some random quests, side-quests that just sort of happen that are tied into the story. And they don't reveal the history of the world, but they are tied into the main storyline.

Shack: And you're working with [Diablo/Diablo II] composer Matt Uelmen. I'm a big fan of his. How much music is he doing?
Peter Hu: He's doing a lot of music for this game. It's kind of interesting. He has a huge workload, because he's doing both the music and the sound. But he's managed to do a different score for all the tilesets, the town music, and even special scores for the boss fights. There's a fair number of boss fights.

Shack: With Torchlight being singleplayer-only, the mod tools are obviously a pretty important part of the longevity. They look fairly robust.
Peter Hu: The mod tools are what we use to create all the assets in the game.

Shack: So it's the exact same tools you use?
Peter Hu: The exact same tools. So you can obviously create levels, create quests. There's a visual scripting system, so you can create a lot of trigger points. You can create items, or your own skills. You can adjust AIs, create monsters. If you have 3D Studio Max experience, you can add in animations. You can modify textures. Whatever you want.

Shack: How easy is it to integrate that content into the game?
Peter Hu: It's pretty easy. Some people have actually already started mod sites, where you can go and pick up mods once the game is released. But in general, all the mods will exist in a folder on your computer. You can just zip that up, send it to one of your friends, they put it in the Torchlight folder and they can run the mod.

Shack: Let's talk about multiplayer really quick. Is that something you'll be thinking about patching in, or will it be done in a separate game down the road?
Peter Hu: What we're going to be doing is... a lot of first-run companies make an MMO as their first thing, and it's really tough. It's not easy. So one of the things we were hoping to do is, after this game ships, we're going to start working on an MMO. And we're looking to target that for about two years after this game. It'll be set in the same universe, same kind of playstyle, action-RPG-MMO. But instead of mostly instance, we're doing a lot more shared, big-world MMO. A lot of cool stuff. And that'll be free-to-play, free to download, item sales-based.

Shack: Same art style and general feel?
Peter Hu: Yep. Assuming the singleplayer does well. [laughs]

Shack: Thanks Peter.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 08:18
Nog een nieuw interessant interview met Travis Baldree en Max Schaefer is te lezen op Gamasutra!!!!

Live meekijken terwijl iemand Torchlight speelt !!!!!!!! --> http://www.livestream.com/torchlight

[ Voor 36% gewijzigd door Haay op 24-10-2009 01:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 07:01
Haay schreef op zaterdag 24 oktober 2009 @ 01:34:
Live meekijken terwijl iemand Torchlight speelt !!!!!!!! --> http://www.livestream.com/torchlight
Nog een paar dagen en we kunnen naast kijken eindelijk ook zelf spelen :). Ziet er iig al goed uit :D.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Nu online

heuveltje

KoelkastFilosoof

Dammit. "number of viewers reached....."

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 07:01
heuveltje schreef op zaterdag 24 oktober 2009 @ 11:05:
Dammit. "number of viewers reached....."
Gewoon even blijven refreshen, hielp bij mij ook. Kunnen maar 50 kijken tegelijk, dus zit er al snel op :p.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 08:18
Zo gaaf, kijken naar die livestream en onderwijl chatten met mensen van Runic Games en andere fans! :) Zat echt te kwijlen, en ook te genieten van de muziek!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 08:18
Een eerste (redelijk spoiler free) review dat me alleen maar MEER naar de release doet uitkijken! --> Runicgamesfansite review

[ Voor 6% gewijzigd door Haay op 24-10-2009 12:49 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik ben lekker naar die livestream aan het kijken, wat een prachtige soundtrack en wat een geweldige level design!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkShadow
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 09:05
Haay schreef op zaterdag 24 oktober 2009 @ 12:48:
Een eerste (redelijk spoiler free) review dat me alleen maar MEER naar de release doet uitkijken! --> Runicgamesfansite review
lekker onafhankelijk |:(

If I had to give this game a value out of 100%, I would give it somewhere around 97%, with the remaining 4% being the extremely minor things that I mentioned above.
:P rekenen is erg moeilijk

Ik wacht wel even reviews af van ign en eurogamer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 08:18
Wanneer je de mainquest afrondt unlock je de "endless dungeon" en krijg je ook dit overzicht te zien:
Afbeeldingslocatie: http://i30.photobucket.com/albums/c307/omgwtfstfuplz/EndlessDungeonUnlocked.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26
Ziet er gaaf uit, is die livestream nog actief? Denk het zelf niet meer maar anders nog even een stukje kijken zo! ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 07:01
psychoclown schreef op zaterdag 24 oktober 2009 @ 21:15:
Ziet er gaaf uit, is die livestream nog actief? Denk het zelf niet meer maar anders nog even een stukje kijken zo! ;)
Er is een andere nu:
http://www.livestream.com/stillgray

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Net eventjes gekeken, en die muziek! ow... weer helemaal D1 gevoel..

en dat is toch weer 12! jaar geleden..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26
Nice thanks ben nu even aan het kijken wat ziet dat er vetjes uit! :)
Alleen de stream lagged wel als een malle of ben ik daar de enige in? Aan mijn verbinding kan het niet liggen maar wel aan mijn pc..

Die muziek is ook erg tof! en wat een hack&slash werk zeg massive :D

-edit-
Ben ik niet de enige in want bij iedereen was het flink aan het laggen en nu staat het beeld zelfs stil.
De dev heeft een beetje moeite om hem weer aan de praat te krijgen nu ;)

[ Voor 17% gewijzigd door psychoclown op 25-10-2009 00:10 ]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Gisteren ook even een half uurtje meegekeken. Erg goede service dat er ook meteen een medewerker van Runic games bijzit die vragen beantwoord. Ik moet zeggen dat het er goed uitziet, zeker voor die prijs. De 27ste toch maar even downloaden denk ik zo.

Tijdens het meekijken viel wel op dat normal mode wel heel erg makkelijk is. Die gast kon zonder veel moeite de dungeon afdalen. Ze (Runic) gaven zelf ook al aan dat de diablo "vets" beter meteen kunnen starten met difficulty hard. Deze hoef je niet te unlocken en is dus direct beschikbaar. Verder had je nog "very hard".

Je hebt hier trouwens wel guns als wapen, iets wat bij diablo voor sommigen uit den boze is. Ik moet zeggen dat het mij niet tegenstond.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StarWolfer
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 01-09 12:00
http://www.livestream.com/torchlight is weer online (indien vol: gewoon een paar keer op die button klikken, en na een paar minuutjes proberen kom je er wel in)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

na een paar streams hebben gekeken kreeg ik nogal het nostalgie gevoel van Diablo 2 :D:D zo jammer dat dit spel niet veel publiciteit heeft want het is zekers een interessant spel

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 08:33

Angeloonie

Cheeseburger Addict

Heel lang getwijfeld, maar heb hem nu toch maar besteld. Ziet er leuk, en relatief eenvoudig uit, precies zoals D2 op het eerste oog ook is. Daar kan je zo diep gaan als je wilt. Iig een leuke RPG voor tussendoor :)

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 08:18
Heb Torchlight bij GamersGate gekocht, voor €14,35. Je kunt daar zelfs gewoon met iDEAL betalen! Zal al met m'n credit-card in de aanslag, maar dat was niet eens nodig. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dakreal
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-10-2023
Die livestreams zijn leuk :) ziet ernaar uit dat dit een goeie warmhouder gaat worden! cheers voor Runic games! Je kunt in de livestream console diverse streams kiezen :)

Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26
Verwijderd schreef op zondag 25 oktober 2009 @ 09:48:
Je hebt hier trouwens wel guns als wapen, iets wat bij diablo voor sommigen uit den boze is. Ik moet zeggen dat het mij niet tegenstond.
Klopt ik ben ook tegen guns in Diablo maar in andere games vind ik dat geen probleem. Het is ook meer dat ik het niet in de wereld van Diablo kan/wil plaatsen.
Haay schreef op maandag 26 oktober 2009 @ 09:07:
Heb Torchlight bij GamersGate gekocht, voor €14,35. Je kunt daar zelfs gewoon met iDEAL betalen! Zal al met m'n credit-card in de aanslag, maar dat was niet eens nodig. :)
Nice gevonden, jammer dat ik het al op steam had besteld vrijdagavond :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shodan
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 05-09 14:32
psychoclown schreef op maandag 26 oktober 2009 @ 11:15:
[...]

Nice gevonden, jammer dat ik het al op steam had besteld vrijdagavond :)
Ach ik heb het ook bij steam gekocht, maar op zich is het niet zo'n probleem je kan het ook offline spelen als je wilt, dan moet je dat activeren mbv steam.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dakreal
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-10-2023
Shodan schreef op maandag 26 oktober 2009 @ 11:18:
[...]


Ach ik heb het ook bij steam gekocht, maar op zich is het niet zo'n probleem je kan het ook offline spelen als je wilt, dan moet je dat activeren mbv steam.
Voegt het Online gedeelte van Steam nog iets toe? Als ze gewoon een Lan mogelijkheid in deze game hadden geplaatst was de replay waarde ineens wel VEEL hoger.

Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zo, game ook maar besteld. Paar dagen geleden live stream gekeken en het zag er echt wel tof uit, kunnen we overmorgen lekker Torchlight spelen~!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 08:18
SpoTs schreef op maandag 26 oktober 2009 @ 11:24:
Voegt het Online gedeelte van Steam nog iets toe? Als ze gewoon een Lan mogelijkheid in deze game hadden geplaatst was de replay waarde ineens wel VEEL hoger.
Als je Torchlight -los- downloadt heb je een time-limited demo die je met een key kunt unlocken naar volledige versie. Tijdens het unlocken heb je een actieve Internet verbinding nodig, omdat de game dan (neem ik aan) contact zoekt met Runic Games om te checken of de key legaal is. Nadat het unlocked is kun je de game stand-alone (zonder Internet verbinding dus) spelen.

Koop je Torchlight via Steam dan krijg je een reeds ge-unlockte versie. Steam regelt de licentiecode met de makers (RunicGames), en biedt jou de volledige versie kant en klaar aan. Zodra je de game vanaf Steam hebt gedownload en geïnstalleerd kun je het vervolgens offline (zonder Steam actief) spelen.

De makers hebben overigens gezegd dat ze wel serieus hebben gekeken naar een LAN co-op mogelijkheid, maar dan zou het nog minstens 6 maanden meer ontwikkeltijd hebben gekost.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26
Verwijderd schreef op maandag 26 oktober 2009 @ 11:46:
Zo, game ook maar besteld. Paar dagen geleden live stream gekeken en het zag er echt wel tof uit, kunnen we overmorgen lekker Torchlight spelen~!
Morgen zelfs al, komt de 27e uit :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dakreal
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-10-2023
Haay schreef op maandag 26 oktober 2009 @ 11:52:
[...]

Als je Torchlight -los- downloadt heb je een time-limited demo die je met een key kunt unlocken naar volledige versie. Tijdens het unlocken heb je een actieve Internet verbinding nodig, omdat de game dan (neem ik aan) contact zoekt met Runic Games om te checken of de key legaal is. Nadat het unlocked is kun je de game stand-alone (zonder Internet verbinding dus) spelen.

Koop je Torchlight via Steam dan krijg je een reeds ge-unlockte versie. Steam regelt de licentiecode met de makers (RunicGames), en biedt jou de volledige versie kant en klaar aan. Zodra je de game vanaf Steam hebt gedownload en geïnstalleerd kun je het vervolgens offline (zonder Steam actief) spelen.

De makers hebben overigens gezegd dat ze wel serieus hebben gekeken naar een LAN co-op mogelijkheid, maar dan zou het nog minstens 6 maanden meer ontwikkeltijd hebben gekost.
Das wel jammer idd, maar dit zal binnenkort vast wel door een mod community gemaakt worden. Lijkt mij iig prachtig! oldskool diablo 1. Ik weet iig wel zeker dat ik hem ga kopen. Via iDeal kan ik hem netjes aanschaffen via de link die vorige pagina werd gegeven.

Ben aangenaam verrast na het zien van de filmpjes en live streams :)

Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

psychoclown schreef op maandag 26 oktober 2009 @ 13:07:
[...]

Morgen zelfs al, komt de 27e uit :)
Op gamersgate.com en Steam staat toch echt dat de game word released over 1 day 10 hours 30 minutes blabla.

Source: http://store.steampowered.com/app/41500/

[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 26-10-2009 13:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dakreal
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-10-2023
Een reden om hem niet bij steam te orderen :P via de website kun je hem over eum 22 uur het halen:

http://www.torchlightgame.com/

Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb hem bij gamersgate ge-orderd vanwege Ideal, en daar staat ook dat hij morgen middernacht word gelaunched. Hoop dat dit fout is en dat het gewoon als standaard tijd word gegeven. Al vind ik een dagje extra wachten ook niet erg, het is niet zo dat ik jaren heb staan springen om dit spel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dakreal
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-10-2023
Verwijderd schreef op maandag 26 oktober 2009 @ 14:03:
Ik heb hem bij gamersgate ge-orderd vanwege Ideal, en daar staat ook dat hij morgen middernacht word gelaunched. Hoop dat dit fout is en dat het gewoon als standaard tijd word gegeven. Al vind ik een dagje extra wachten ook niet erg, het is niet zo dat ik jaren heb staan springen om dit spel.
Klopt.. maar als ik om middernacht pas kan spelen is dat slecht voor het opstaan in de ochtend.. dat weet ik helaas wel zeker.. daarom hoop ik dat ik lekker om 18.00 als ik thuis kom het kan spelen :p

Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

SpoTs schreef op maandag 26 oktober 2009 @ 14:04:
[...]


Klopt.. maar als ik om middernacht pas kan spelen is dat slecht voor het opstaan in de ochtend.. dat weet ik helaas wel zeker.. daarom hoop ik dat ik lekker om 18.00 als ik thuis kom het kan spelen :p
Ik hoop ook dat ik morgenmiddag lekker kan spelen, vind het dan ook raar dat steam/gamersgate andere tijd aangeven dan Torchlight.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26
Verwijderd schreef op maandag 26 oktober 2009 @ 13:28:
[...]


Op gamersgate.com en Steam staat toch echt dat de game word released over 1 day 10 hours 30 minutes blabla.

Source: http://store.steampowered.com/app/41500/
Hmm daar heb ik niet goed op gelet dan :)
Wel vreemd want de game wordt officieel op 27 Oktober released.. nouja we zien wel ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 08:18
Ik denk dat dat te maken heeft met het feit dat Runic Games een Seattle tijd aanhoudt. Ik weet niet welke tijd Steam precies aanhoudt (welke tijdzone). En GamersGate is een Zweeds bedrijf dus zij zitten ook weer met een andere tijdzone. Maar ik denk dat wanneer de game officieel gereleased wordt dan zal hij direct beschikbaar zijn op alle sites als Steam, GamersGate, Direct2Drive, etc....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 08:18
Trouwens, nog wat hele gave gameplay videos van high-level characters uit de "Endless Dungeon" (dus na het voltooien van de main-quest, verder spelen in de random dungeons) kun je HIER vinden !!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26
Haay schreef op maandag 26 oktober 2009 @ 14:53:
Ik denk dat dat te maken heeft met het feit dat Runic Games een Seattle tijd aanhoudt. Ik weet niet welke tijd Steam precies aanhoudt (welke tijdzone). En GamersGate is een Zweeds bedrijf dus zij zitten ook weer met een andere tijdzone. Maar ik denk dat wanneer de game officieel gereleased wordt dan zal hij direct beschikbaar zijn op alle sites als Steam, GamersGate, Direct2Drive, etc....
Dat zou wel lekker zijn maar we wachten nog wel even af.
Haay schreef op maandag 26 oktober 2009 @ 14:55:
Trouwens, nog wat hele gave gameplay videos van high-level characters uit de "Endless Dungeon" (dus na het voltooien van de main-quest, verder spelen in de random dungeons) kun je HIER vinden !!!
Hmm straks als ik thuis ben mooi even kijken, even lekker maken voor morgen/overmorgen ;)

Je kan je post editen he ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dakreal
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-10-2023
psychoclown schreef op maandag 26 oktober 2009 @ 15:16:
[...]

Dat zou wel lekker zijn maar we wachten nog wel even af.

[...]

Hmm straks als ik thuis ben mooi even kijken, even lekker maken voor morgen/overmorgen ;)

Je kan je post editen he ;)
Om is ff te Quoten, misschien is het leuk om een Poll te maken welke char ieder gaat starten? :p

Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 08:18
Ik denk dat ik een Destroyer op Hard (softcore) neem als eerste character.

We kunnen ook wel een competitie maken wie als eerste met een hardcore character op niveau hard de mainquest kan uitspelen. Screenshot als bewijs! >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26
Ik ga ook voor een Destroyer op Hard (softcore) denk ik :)

Hmm dat lijkt me wel grappig alleen heb ik niet echt veel tijd dus ik houd het voorlopig sowieso bij softcore.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dakreal
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-10-2023
Ik maak een archer aan! Weet alleen niet hoe ze heten.. Vanguard ofzo? :p archers ftw :)

Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Magic
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
ooh, dit lijkt me een game die nog wel een beetje op mijn macbook met x3100 zal draaien. morgen de demo maar eens proberen :)

Steam: Brainfrz82 | PSN: Brainfrz | Discord: Brainfrz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik denk dat ik ook voor de archer ga, die crossbows zien er zo massive gaaf uit!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dakreal
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-10-2023
Magic schreef op maandag 26 oktober 2009 @ 16:05:
ooh, dit lijkt me een game die nog wel een beetje op mijn macbook met x3100 zal draaien. morgen de demo maar eens proberen :)
Spel is nog niet te spelen op een mac, dus helaas :p verkeerde platform gekozen ;-)

Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shodan
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 05-09 14:32
Ik heb gelezen dat normal iets te makkelijk zou zijn? Ik heb diablo 1 en 2 nooit gespeeld. Wat voor moeilijkheidsgraad zou aan te raden zijn? (Is natuurlijk lastig beoordelen als het nog niet uit is ;)...)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ze hebben ons vertelt dat een ervaren D2 speler het beste maar op Hard kon beginnen omdat het anders redelijk makkelijk was. Ik kies zoizo altijd voor de wat zwaarde difficulty, ook al speel ik een spel voor de eerste keer. Leer je alleen maar sneller door + het makkelijkste is meestal natuurlijk belachelijk makkelijk.

Gewoon voor Hard gaan dus!

[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 26-10-2009 18:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26
Verwijderd schreef op maandag 26 oktober 2009 @ 17:58:
Ze hebben ons vertelt dat een ervaren D2 speler het beste maar op Hard kon beginnen omdat het anders redelijk makkelijk was. Ik kies zoizo altijd voor de wat zwaarde difficulty, ook al speel ik een spel voor de eerste keer. Leer je alleen maar sneller door + het makkelijkste is meestal natuurlijk belachelijk makkelijk.

Gewoon voor Hard gaan dus!
Dat doe ik ook meestal alleen als iemand nog geen ervaring heeft met de Diablo serie en je weet niet of hij/zij wel ervaring heeft met andere goede ARPGs dan zou ik denk ik gewoon voor normal kiezen. Als het te makkelijk blijkt kan je altijd alsnog weer overnieuw beginnen op hard :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shodan
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 05-09 14:32
Ik heb nog nooit een arpg gespeeld ;-) Ik probeer normal wel en zie of het bevalt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -SaveMe-
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-08 10:11

-SaveMe-

-klik-

Ik zie dat de game bij GamersGate maar 14 € kost ?
Ga ik em ook wel aanschaffen denk ik. Lekker voor tussendoor.

GamiQ, de game notes app met game maps!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kluk-Kluk
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 12-09 16:53

Kluk-Kluk

laat maar vallen.....

Ik ga hem denk ik ook even kopen, morgen komt ie uit toch?

Ik ga wel eerst even de demo spelen.

Powered By C8H10N4O2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

echt jammer dat ze geen multiplayer functies zoals co-op hebben toegevoegd

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phyxion
  • Registratie: April 2004
  • Niet online

Phyxion

_/-\o_

Verwijderd schreef op maandag 26 oktober 2009 @ 18:43:
echt jammer dat ze geen multiplayer functies zoals co-op hebben toegevoegd
Multiplayer komt later.

'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26
Haay schreef op maandag 26 oktober 2009 @ 14:55:
Trouwens, nog wat hele gave gameplay videos van high-level characters uit de "Endless Dungeon" (dus na het voltooien van de main-quest, verder spelen in de random dungeons) kun je HIER vinden !!!
Net gekeken en wat ziet dat er lekker uit zeg! Muziek doet me onwijs aan Diablo denken en die is erg vet dus ik ben al helemaal in de mood :)

Overigens mensen, laten we het geen '[PC] Torchlight, wie gaat hem kopen?' topic worden.. houdt het wel een beetje nuttig.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Heb nu wel echt zin om te gaan spelen, hoop dus maar dat ik morgen middag mag beginnen. Heb Semi-vakantie (moet eigenlijk naar school, maar al men vrienden hebben we vakantie (kut studie) dus neem ik ook maar vakantie) dus kan flink knallen deze week.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26
Verwijderd schreef op maandag 26 oktober 2009 @ 21:08:
Heb nu wel echt zin om te gaan spelen, hoop dus maar dat ik morgen middag mag beginnen. Heb Semi-vakantie (moet eigenlijk naar school, maar al men vrienden hebben we vakantie (kut studie) dus neem ik ook maar vakantie) dus kan flink knallen deze week.
Ja dan kan ik morgenavond lekker potje spelen ;)

Wou dat ik vakantie had, wat doe je nu eigenlijk heb ik volgens mij nooit gevraagd namelijk?

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychodude
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 07:01
De MMO variant ja, 2 jaar van nu; echter buiten dat wordt het geloof ik weinig officieels multiplayer, anders zal ik wel een bronnetje willen zien ;).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

waarom moet alles tegenwoordig MMO :E , gewoon lekker oldskool lobby's maken en dan net als D2 gamehosten waar 8 ofzo in mogen maar het is toch 27ste waar blijft het spel :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

http://www.torchlightgame.com/

Timer staat erbij, nog 11 uur. Dus 12 uur vanmiddag word ie gelaunched.

edit: nu toturial van map editor aan het kijken, wat is dat geniaal en nog redelijk eenvoudig. Hier gaat nog vele mooie maps uitkomen gemaakt door community. Kan niet wachten op de eerste got map.

edit: ziet er naar uit dat hij toch echt pas morgen nacht word gelaunched. Timer op site klopt van geen kant aangezien hij afhankelijk is van je Timezone, sommige mensen hebben em dus al op 0 staan en snappen er nu niks meer van. Hopelijk zit de community fout want ik wil morgenmiddag graag even spelen!

[ Voor 81% gewijzigd door Verwijderd op 27-10-2009 01:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26
Verwijderd schreef op dinsdag 27 oktober 2009 @ 00:53:
http://www.torchlightgame.com/

Timer staat erbij, nog 11 uur. Dus 12 uur vanmiddag word ie gelaunched.

edit: nu toturial van map editor aan het kijken, wat is dat geniaal en nog redelijk eenvoudig. Hier gaat nog vele mooie maps uitkomen gemaakt door community. Kan niet wachten op de eerste got map.

edit: ziet er naar uit dat hij toch echt pas morgen nacht word gelaunched. Timer op site klopt van geen kant aangezien hij afhankelijk is van je Timezone, sommige mensen hebben em dus al op 0 staan en snappen er nu niks meer van. Hopelijk zit de community fout want ik wil morgenmiddag graag even spelen!
Ja Steam laat nog ~16u zien, als ik vanavond even zou kunnen ontspannen met dit spel zou dat heerlijk zijn!

Daarom! Gaan echt te vette mods/maps uitkomen dat kan ik je wel verzekeren!

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Targhor
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 05-10-2024
Zoals op het torchlight forums wordt gezegd zal het spel gereleased worden om 12 uur 's middags in amerika. In europa dus waarschijnlijk 8 uur later. Hopelijk rond een uur of 8 vanavond te downloaden :)

[ Voor 6% gewijzigd door Targhor op 27-10-2009 09:23 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dakreal
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-10-2023
Targhor schreef op dinsdag 27 oktober 2009 @ 09:22:
Zoals op het torchlight forums wordt gezegd zal het spel gereleased worden om 12 uur 's middags in amerika. In europa dus waarschijnlijk 8 uur later. Hopelijk rond een uur of 8 vanavond te downloaden :)
CAT is -6 uur, dus dat betekend dat het spel om 18.00 voor ons uit zou komen.. dat zou echt briljant zijn trouwens :P dan ben ik precies klaar met werken ;-)

Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 08:18
Nog een goede (onafhankelijke) review van RPGamer.

-edit- Blijkbaar is een review exemplaar afgelopen weekend gelekt en dus al beschikbaar via de piracy kanalen. Dit is nog niet de final build en er zitten nog bugs in. Tja, was een kwestie van tijd natuurlijk.

[ Voor 44% gewijzigd door Haay op 27-10-2009 10:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phyxion
  • Registratie: April 2004
  • Niet online

Phyxion

_/-\o_

Leuk spel, quest gedeelte werkt goed en de game ziet er leuk uit :)

Even snel wat screens gefixed van eerste stukje :)
Afbeeldingslocatie: http://i37.tinypic.com/mczzgn.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i34.tinypic.com/2vbooe9.jpg

'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Charly
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 12-09 11:54
Dit wordt waarschijnlijk de eerste game die ik online koop (...buiten mijn live arcade spelletjes) maar kan ik een spel dan op meerdere systemen installeren? ik zou namelijk graag willen proberen ik torchlight onder wine op mijn netbook kan draaien, maar heb niet zo'n zin om met zon experiment mijn licentie te verpesten.

weet iemand of dit soort dingen kunnen / mogen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dakreal
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-10-2023
Phyxion schreef op dinsdag 27 oktober 2009 @ 10:45:
Leuk spel, quest gedeelte werkt goed en de game ziet er leuk uit :)

Even snel wat screens gefixed van eerste stukje :)
[afbeelding]
[afbeelding]
Heb jij hem al? :|

Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 08:18
Dat zal dan wel de gelekte review versie zijn, waar nog wat bugs in zitten die in de final versie verholpen zijn. Maar elke zichzelf respecterende aRPG gamer heeft toch wel 14 Euro over voor dit ontzettend gave spel! Als je voor zoveel vermaak niet eens 14 Euro over hebt ben je wel een ontzettende loser hoor (vind ik, persoonlijk :D )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 08:18
Charly schreef op dinsdag 27 oktober 2009 @ 10:51:
Dit wordt waarschijnlijk de eerste game die ik online koop (...buiten mijn live arcade spelletjes) maar kan ik een spel dan op meerdere systemen installeren? ik zou namelijk graag willen proberen ik torchlight onder wine op mijn netbook kan draaien, maar heb niet zo'n zin om met zon experiment mijn licentie te verpesten.

weet iemand of dit soort dingen kunnen / mogen?
Ja, dat mag. Travis Baldree heeft zelfs op het forum gezegd dat hij het prima vindt als je de game één keer koopt en vervolgens op alle PC's in je huis installeert. En als je Windows vaak opnieuw installeert, en uiteindelijk door de 10 keer activeren heen bent, dan kun je heel makkelijk bij Runic Games een nieuw setje activaties krijgen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dakreal
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-10-2023
Haay schreef op dinsdag 27 oktober 2009 @ 11:23:
[...]

Ja, dat mag. Travis Baldree heeft zelfs op het forum gezegd dat hij het prima vindt als je de game één keer koopt en vervolgens op alle PC's in je huis installeert. En als je Windows vaak opnieuw installeert, en uiteindelijk door de 10 keer activeren heen bent, dan kun je heel makkelijk bij Runic Games een nieuw setje activaties krijgen.
Ik vind dat activeer limiet wel een beetje jammerlijk met downloadable content.. maar goed.. anders heb je ook geen controle. Ik zal hem op beide pc's van mij installeren iig.

Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phyxion
  • Registratie: April 2004
  • Niet online

Phyxion

_/-\o_

Ja :)

Muziek is trouwens ook erg sfeervol, leuk spel dit :)
Haay schreef op dinsdag 27 oktober 2009 @ 11:21:
[...]

Dat zal dan wel de gelekte review versie zijn, waar nog wat bugs in zitten die in de final versie verholpen zijn. Maar elke zichzelf respecterende aRPG gamer heeft toch wel 14 Euro over voor dit ontzettend gave spel! Als je voor zoveel vermaak niet eens 14 Euro over hebt ben je wel een ontzettende loser hoor (vind ik, persoonlijk :D )
True, maar ten eerste zegt niemand dat het met bugs zit (Ben nog niks tegengekomen in ieder geval), en ten tweede heb ik Torchlight allang gepreordered bij Steam ;)

'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dakreal
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-10-2023
Teller op de website van Torchlight staat op 0 :p

Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Charly
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 12-09 11:54
anticlimax!

De teller is afgelopen en er gebeurt niks :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Charly schreef op dinsdag 27 oktober 2009 @ 12:05:
anticlimax!

De teller is afgelopen en er gebeurt niks :?
Lees anders dit topic heel even door (laatste pagina).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26
SpoTs schreef op dinsdag 27 oktober 2009 @ 09:30:
[...]


CAT is -6 uur, dus dat betekend dat het spel om 18.00 voor ons uit zou komen.. dat zou echt briljant zijn trouwens :P dan ben ik precies klaar met werken ;-)
Dat zie ik wel zitten, dus laten we hopen dat het zo mooi uitkomt :D
SpoTs schreef op dinsdag 27 oktober 2009 @ 11:38:
[...]


Ik vind dat activeer limiet wel een beetje jammerlijk met downloadable content.. maar goed.. anders heb je ook geen controle. Ik zal hem op beide pc's van mij installeren iig.
Same, zowel in Arnhem als Enschede wil ik hem hebben natuurlijk ;)
Bij allebei al Steam geïnstalleerd alleen het spel nog!

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Charly
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 12-09 11:54
Verwijderd schreef op dinsdag 27 oktober 2009 @ 12:08:
[...]


Lees anders dit topic heel even door (laatste pagina).
Het gaat me niet zo zeer om de release als je daar op doelt, maar ik had wel verwacht dat ze ook iets met de site zouden doen op het moment dat de teller afloopt.

Op deze manier slaat het echt nergens op.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Charly schreef op dinsdag 27 oktober 2009 @ 12:13:
[...]


Het gaat me niet zo zeer om de release als je daar op doelt, maar ik had wel verwacht dat ze ook iets met de site zouden doen op het moment dat de teller afloopt.

Op deze manier slaat het echt nergens op.
Timer is based op je time van je PC, beetje vreemd maargoed. Ze hebben wel zojuist ene nieuwe forum skin ge-add.
Pagina: 1 2 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.