Halo: Reach is een prequel op de vorige Halo-games en is ontwikkeld door Bungie als Xbox 360-exclusive. Het spel omvat zowel een campaign (singleplayer en co-op) als multiplayer en is de vierde volledige game in de Halo-serie. Ontwikkelaar: Bungie Uitgever: Microsoft Game Studios Platformen: Xbox 360 Releasedate: 14 september 2010 Spelmode(s): Singleplayer, Multiplayer, Co-op Website: http://www.bungie.net/Projects/Reach | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Inhoudsopgave | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
In Halo: Reach speel je in de rol van Spartan-B312, ook wel bekend als Noble 6. Noble 6 is een Spartan-III, in het jaar 2552. Je strijdt voor het United Nations Space Command (UNSC) tegen de Covenant, een samenwerking tussen verschillende rassen Aliens, op de planeet Reach. De overige leden van Noble Team zijn Carter S-259, Kat S-320, Jorge S-052, Emile S-239 en Jun S-266. Het is mogelijk om de hele campaign te spelen in je eentje, of in co-op, met maximaal 3 vrienden (4 totaal dus). De campaign is verdeeld over 11 missies, waarvan je er 10 kunt spelen. Je kunt spelen op 4 moeilijkheidsgraden: Easy, Normal, Heroic en Legendary. De AI wordt ook nog beïnvloed door het aantal spelers, het is dus niet zo dat Legendary met 4 mensen per definitie gemakkelijker is dan met 2. Noble Team Zoals al eerder vermeld bestaat Noble Team uit 6 personen, Carter S-259, Kat S-320, Jorge S-052, Emile S-239 en Jun S-266 en jijzelf. ![]() Rank: Commander Unit: SPECWAR/GROUPTHREE/NOBLE Service #: S-259 (P)MOS: 180A - Special Forces Warrant Officer Enlistment date: Classified Location: Classified Gender: Male Birthplace: Durban, Biko Birth Date: 27/08/2520 Bron ![]() Rank: Lieutenant Commander Unit: SPECWAR/GROUPTHREE/NOBLE Service #: S-320 (P)MOS: 18E - Special Operations Communications Sergeant Enlistment date: Classified Location: Classified Gender: Female Birthplace: Monastir, New Harmony Birth Date: 30/01/2530 Bron ![]() Rank: Chief Warrant Officer Unit: SPECWAR/GROUPTHREE/NOBLE Service #: S-052 (P)MOS: SO - Special Warfare Operator Enlistment date: Classified Location: Classified Gender: Male Birthplace: Pálháza, Reach Birth Date: 05/03/2511 Bron ![]() Rank: Warrant Officer Unit: SPECWAR/GROUPTHREE/NOBLE Service #: S-239 (P)MOS: 18B - Special Operations Weapons Sergeant Enlistment date: Classified Location: Classified Gender: Male Birthplace: Luxor, Eridanus II Birth Date: 11/03/2523 Bron ![]() Rank: Warrant Officer Unit: SPECWAR/GROUPTHREE/NOBLE Service #: S-266 (P)MOS: 180B Enlistment date: Classified Location: Classified Gender: Male Birthplace: Tyumen, New Harmony Birth Date: 28/02/2524 Bron ![]() Rank: Lieutenant Unit: SPECWAR/GROUPTHREE/NOBLE Service #: S-312 (P)MOS: 158A Enlistment date: Classified Location: Classified Gender: XXX Birthplace: XXX, XXX Birth Date: XX/XX/XXXX Bron Missions
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Multiplayer is een belangrijk onderdeel van Halo: Reach en voor veel mensen de reden om het spel te kopen en te spelen. Voor een volledig overzicht van alle mogelijke playlists kijk je hier. In oktober 2010 is er een update van de Multiplayer playlists. Deze update fixt een aantal zaken, waaronder het 'betrayal system', wat nu meer lijkt op dat van Halo 3. Ook zijn er een aantal playlists bijgekomen, zoals Crazy King en Juggernaut bij Rumble Pit. Bij Team Slayer werd bijna alleen SWAT gekozen bij het voting system, dat heeft nu een eigen playlist gekregen en heet Team SWAT. Alle wijzigingen zijn in onderstaand schema al meegenomen. Rumble Pit • Free For All Slayer with a side of Objective. • Max Party Size: 8 • Max Local Players: 4 • Gametypes: Slayer, Slayer Pro, Slayer DMRs, Classic Slayer, Elite Slayer, Headhunter, Headhunter Pro, Oddball, Infection, Safe Havens, Race, Rally, Crazy King, Crazy King Pro, Juggernaut • Maps: Asylum, Boardwalk, Countdown, Pinnacle, Powerhouse, Reflection, Sword Base, The Cage, Zealot • Maps (Race/Rally only): Spire, Paradiso, Boneyard, Hemorrhage Team Slayer • 4 on 4 Team Slayer. • Team Size: 3-4 • Max Party Size: 8 • Max Local Player: 4 • Gametypes: Slayer, Slayer Pro, Slayer DMRs, Elite Slayer, Snipers • Maps: Asylum, Boardwalk, Countdown, Hemorrhage, Paradiso, Pinnacle, Powerhouse, Reflection, Sword Base, The Cage, Zealot Team SWAT • No shields, no sensors. Just you, your DMR, and a lot of headshots. • Team Size: 3-4 • Max Party Size: 8 • Max Local Players: 4 • Gametypes: SWAT • Maps: Asylum, Boardwalk, Countdown, Pinnacle, Powerhouse, Reflection, Sword Base, The Cage, Arena Zealot Team Objective • 4 on 4 Team Objective. • Team Size: 3-4 • Max Party Size: 8 • Max Local Players: 4 • Gametypes: 1 Flag CTF, 1 Flag Pro, 1 Flag Classic, Multiflag CTF, 2 Flag Pro, 2 Flag Classic, Neutral Bomb, 1 Bomb Assault, Headhunter Pro, Team Headhunter, Oddball, Team Hot Potato, Stockpile, Stockpile Pro, 3 Plots, Territories, Crazy King, Crazy King Pro • Maps: Asylum, Boardwalk, Countdown, Hemorrhage, Pinnacle, Powerhouse, Reflection, Sword Base, The Cage, Zealot Multi Team • Slayer and Objective games pitting 6 teams of 2 against each other. • Team Size: 2 • Max Party Size: 12 • Max Local Players: 4 • Gametypes: Slayer, Classic Slayer, Elite Slayer, SWAT, Oddball, Team Headhunter, Crazy King, Rocket Race • Maps: Asylum, Boardwalk, Boneyard, Countdown, Hemorrhage, Paradiso, Pinnacle, Powerhouse, Reflection, Spire, Sword Base, The Cage, Zealot Big Team Battle • 8 on 8 Big Team Slayer and Objective action. • Team Size: 6-8 • Max Party Size: 16 • Max Local Players: 2 • Gametypes: Big Team Slayer, BTB Classic, BTB Snipers, Elite Slayer, Team SWAT, Team Headhunter, 1 Flag CTF, Multiflag CTF, Stockpile, Territories • Maps: Boardwalk, Boneyard, Countdown, Hemorrhage, Paradiso, Spire Invasion • 6 on 6 Spartans vs. Elites featuring Invasion and Invasion Slayer • Team Size: 6 • Max Party Size: 12 • Max Local Players: 4 • Gametypes: Invasion, Invasion Slayer • Maps: Boneyard, Hemorrhage, Paradiso, Spire Firefight • 1 team of 4 takes on the standard Firefight experience • Team Size: 2-4 • Max Party Size: 4 • Max Local Players: 2 • Gametypes: Firefight, Rocketfight, Sniperfight, Generator Defense • Maps: Overlook, Courtyard, Waterfront, Corvette, Beachhead, Outpost, Holdout Co-op Campaign • 4 player Campaign Co-op. Mission and Difficulty are selected via majority vote. • Max Party Size: 4 • Max Local Players: 2 • Difficulties: Normal, Heroic, Legendary • Levels: Winter Contingency, ONI: Sword Base, Nightfall, Tip Of The Spear, Long Night Of Solace, Exodus, New Alexandria, The Package, The Pillar Of Autumn Team Arena • 2 teams of 4 square off in the Arena. • Team Size: 4 • Max Party Size: 4 • Max Local Players: 2 • Gametypes: Slayer DMRs • Maps: Asylum, Boardwalk, Countdown, Pinnacle, Powerhouse, Reflection, Sword Base, The Cage, Arena Zealot Doubles Arena • 2 teams of 2 put their skill to the test • Team Size: 2 • Max Party Size: 2 • Max Local Players: 2 • Gametypes: Slayer DMRs • Maps: Asylum, Countdown, Pinnacle, Powerhouse, Reflection, Sword Base, The Cage, Arena Zealot | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() Op het kaartje hier rechts zie je de map Boardwalk. Ik heb gekozen om de heatmap van Kills te zien. Kills geeft de plek aan waar de schutter stond toen hij iemand afknalde. Deaths geeft aan waar de overledene te vinden was. Op het getoonde kaartje zie je alleen de kills met een DMR, met intensiteit 60. Het blauwe gedeelte zijn plaatsen van waaruit weinig mensen worden doodgeschoten, rode plaatsen van waaruit veel mensen worden doodgeschoten. Multiplayer Er zijn op dit moment 9 Multiplayer maps.
Firefight Er zijn op dit moment 8 Firefight maps.
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Weapons department is currently under construction. Come back later to get your weapons and ammo. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Het UNSC en de Covenant hebben ieder hun eigen voertuigen en vliegtuigen. Mongoose (UNSC) - M274 Ultra-Light All-Terrein Vehicle ![]() Warthog (UNSC) - M12 Force Application Vehicle ![]() Scorpion (UNSC) - M808 Main Battle Tank ![]() Ghost (Covenant) - Type-32 Rapid Attack Vehicle ![]() Revenant (Covenant) - Type-48 Light Assault Gun Carriage ![]() Banshee (Covenant) - Type-26 Ground Support Aircraft ![]() Wraith (Covenant) - Type-26 Assault Gun Carriage ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
De armor-onderdelen, die je van je verdiende credits kunt kopen, hebben behalve voor het uiterlijk geen enkele functie in Halo: Reach. In plaats daarvan kun je een aantal armor abilities gebruiken, waarvan je er telkens 1 kunt hebben. Sprint Met sprint is het mogelijk om een aantal seconden lang sneller te rennen dan de rest, gemakkelijk om snel een open vlakte over te steken of om aan je achtervolgers te ontsnappen. Active Camouflage Dit wordt ook wel Active Camo genoemd. Zolang je niet schiet ben je tijdelijk slecht zichtbaar voor je tegenstanders. Handig als je een assassination gepland hebt staan. Jet Pack Met de Jet Pack kun je een paar seconden vliegen, erg populair tijdens Rocket Firefight, aangezien je dan van bovenaf je raketten richting de grond kan sturen voor veel collateral damage. Armor Lock Met Armor Lock ben je onschendbaar gedurende 5 seconden. Je kunt alleen niet meer bewegen tijdens Armor Lock. Evade Alleen beschikbaar als Elite, kun je op allerlei manieren in de meest effectieve positie komen om je tegenstander om zeep te helpen. Hologram Met een virtuele dubbelganger, die alleen rechtdoor rent, kun je de vijand afleiden, of ontdekken waar hij zich bevindt. Drop Shield Een tijdelijke bubbel van je normale armor, die iedereen heelt die zich er in bevindt. ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Er zijn 49 achievements te behalen, die een totaal van 1000 gamerpoints opleveren. Campaign
Any
Multiplayer
Firefight
Player Experience
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
• Vraag: Zit Master Chief ook in Halo: Reach? Nee, Master Chief zit niet in Halo: Reach. Halo: Reach is een prequel op de Halo-serie. • Vraag: Krijg ik ook credits voor het behalen van commendations? Ja, voor de diverse ranks krijg je: (bron)
Dat kan kloppen, het aanpassen van alle player models heeft - met alle wijzigingen die gedaan worden - een te grote invloed op de servers. Hierdoor is het een van de eerste dingen die uitgeschakeld wordt om het spel speelbaar te houden. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
[ Voor 118% gewijzigd door Megaflix op 19-10-2010 16:52 ]
Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie