Speakers: Isophon 2x Cassiano`s D 2x FRC-C - 1x FRC-D - 5x top speakers Accuton . Sub: JL audio 113v2, Preamp:Datasat RS20i - Amp: Marantz 2 x MM8077 Cinemike bridged 5/7CH ch - Mediaplayer: Oppo upd-203 Cinemike - Beamer: JVC NX-9 cinemike
Bedankt consoles voor de verkrachting van een goede franchise.
[ Voor 3% gewijzigd door Omnyakom1 op 08-02-2010 00:43 ]
Oke het spel voelt aan als een spel van 5 jaar geleden. Verder vind ik de MP snel eentonig worden. Het kan me gewoon niet boeien op 1 of andere manier.
Speakers: Isophon 2x Cassiano`s D 2x FRC-C - 1x FRC-D - 5x top speakers Accuton . Sub: JL audio 113v2, Preamp:Datasat RS20i - Amp: Marantz 2 x MM8077 Cinemike bridged 5/7CH ch - Mediaplayer: Oppo upd-203 Cinemike - Beamer: JVC NX-9 cinemike
Je kan ook gewoon 'alt' induwen, dan val je toch ook?Bulls schreef op zondag 07 februari 2010 @ 23:07:
Je kan wel van het plafond vallen met Alien, je moet dan naar beneden kijken, en dan springen, maar helaas maak je dan wel lawaai.
Couldn't agree more. It's worthless. De minste aanval en je bent je cloak kwijt.skullsplitter schreef op zondag 07 februari 2010 @ 23:36:toon volledige bericht
[...]
"Vroegah" hoefde je alleen je knop los te laten. Als je vanaf een verhoging naar beneden wilde vallen, dan kon dat gewoon, zonder dat je het risico had dat je aan de grond en daarna de muur bleef kleven. Dat werkte, dat werkte goed. Why fix what ain't broken? Antwoord? Consoles.
Nog een voorbeeld: vroegah was de cloak gewoon een transparancy van 90% bij stilstand, 75-80% bij beweging. Je kon er geen kont van zien, behalve als je gewoon oplette. De wapens waren ingedeeld in ranged (auto-decloak) en melee (cloak bleef werken), waarbij alleen de speargun en plasmacaster je een laservisier gaven, voor buitenstaanders zichtbaar als een lichtvlek op respectievelijk speargun en helm, ook bij cloak.
Nu is de cloak een shader effect (eindelijk, maar nog immer niet filmgetrouw/effectief/autobalancing), maar om hem zichtbaarder te maken bij beweging heeft men ervoor gekozen dat je cloak enorm stoort, voor buitenstaanders zichtbaar als electrische randen die over je ganse lichaam lopen, en je even zichtbaar maken als een kerstboom aan krachtstroom.
Daarnaast wordt je bij elke aanval uit je cloak geworpen, heeft men het laservizier niet enkel aan begin en eind zichtbaar gemaakt (dus niet meer slechts de beruchte drie punten), maar van A tot B zichtbaar te maken, en daarnaast OOK nog een kleine donderstorm op je schouder af te laten gaan als je een plasmawapen wilt gebruiken. Hoe nutteloos kun je die cloak maken?
En dan dat aimen, hoe verschrikkelijk is dat. In de film kwamen er 3 lijntjes rond je target, en dan schoot je, alsook in AvP2.
Maar nee, in 3 moet je eerst de middelste muisknop inhouden voordat de lijntjes verschijnen (en op dat moment ben je al je plasma caster aan het chargen -> je geeft je positie weg met die energiebol op je schouder + die 3 laserstraaltjes).
Neen, van de 3 hebben ze de Predator het meeste gef*cked. De alien gaat nog, aloewel wall walking niet meer zo tof is.
De marine is het tofste, de meeste suspense.
Going for adventure, lots of sun and a convertible! | GMT-8
Als alien kun je wallwalken dmv de F toets, dit kan je ook zien als je langs muren loopt en je de text genaamd "transition" oid ziet. ( ik heb de toets persoonlijk op de F gezet, standaard is het left alt geloof ik )
Als je op het plafond loopt kun je dmv deze toets je gewoon laten vallen, en dat werkt prima...
Eerlijk gezegt werkt dit veel beter dan 1 knop ingedrukt te houden zoals in avp2, dit vond ik ronduit dramatisch.
Daarnaast kan je alle controls gewoon aanpassen via het menu naar eigen keuze...
Het spel speelt heerlijk snel en de MP is gewoon goed.
Alhoewel vind ik DM wat minder qua Mp optie maar species DM lijkt me echt vet!
Alien speelt heerlijk creepy en het systeem( wallwalking) om op bijna elk plekje te komen werkt prima.
Marine speelt ook lekker weg echter vind ik de motion tracker wat vaag.
Predator speelt ook erg leuk, echter moet je als marine of alien oppassen voor de plasma gun die lijkt me wat OP. Dat je als predator snel ontdekt wordt valt reuze mee, al helemaal als je afstand wapens hebt is een alien erg in het nadeel, daarnaast zie je als alien de predator sowieso al lopen ook al is deze in stealth..
De insta kills ( dmv e ) komen niet eens vaak voor, het is de bedoeling dat je altijd achterom kijkt om dit te voorkomen, als je als een idiot in elke gang 1 kant op kijkt is de kans groot dat je dan idd van achter gegrepen wordt.
Goed dit is uiteraard mijn mening, in het begin vond ik het ook "zo zo" maar na menig potjes vind ik het steeds leuker worden.
Het enige nadeel wat ik tot nu toe kan bekennen is dat de animatie voor een insta kill te lang duurt.
Het ziet er echt vet uit echter is de kans groot dat je dan zelf ook van achter "genomen" wordt omdat je zelf nog bezig bent met de animatie ( en dus niks kan doen )
Daarnaast heeft het wel een beetje een "console" feeling, heb het idee dat de graphics daar ook op gebaseerd zijn.
Anyway voor 20euro hoef je dit niet te laten liggen!
Dan nog. 1 target kan je raken. Maar 2 of 3, vergeet het maar.biggydeen2 schreef op maandag 08 februari 2010 @ 11:09:
Predator speelt ook erg leuk, echter moet je als marine of alien oppassen voor de plasma gun die lijkt me wat OP. Dat je als predator snel ontdekt wordt valt reuze mee, al helemaal als je afstand wapens hebt is een alien erg in het nadeel, daarnaast zie je als alien de predator sowieso al lopen ook al is deze in stealth..
Al was het maar omdat je traag loopt tijdens het aimen.
Dat vond ik echt tof aan 2. Lopen, er kwam een driehoekje rond de vijand, schieten en doorlopen. Nu weet je toch niet of je iets raakt voor je aimt. Bleh.
Going for adventure, lots of sun and a convertible! | GMT-8
Nee, die 'speargun' of hoe die ook mag heten, de-stealthed je niet in AvP2. Je schiet dan een klein dun botje, het was altijd vet om daar headshots mee te maken, die bleven aan de muur bungelen.skullsplitter schreef op zondag 07 februari 2010 @ 23:36:
[...]
. De wapens waren ingedeeld in ranged (auto-decloak) en melee (cloak bleef werken), waarbij alleen de speargun en plasmacaster je een laservisier gaven, voor buitenstaanders zichtbaar als een lichtvlek op respectievelijk speargun en helm, ook bij cloak.
De "Disc" en "Plasma burst" de-cloacken je wel inderdaad ja.
Wat bedoel je met laservisier? Die 3 extra visions die een predator heeft? 1 voor human, 1 voor alien, 1 voor predator? Die zijn altijd actief mits je er zelf voor kiest.
Verder ken ik geen laservisier. De disc had auto aim mits je de juiste vision had en een target had. Zelfde geld voor een charged plasma schot. De Speargun niet.
En ik dacht dat een melee spear attack je uit cloack haalde? Het is al zo lang gelden dat ik nu aan mezelf begin te twijfelen.
Pro streaming - www.twitch.tv/kaluroo
even verduidelijken:
1) Wrist Blade
2) Combi Stick
3) Pistol
4) Speargun
5) Netgun
6) Plasma-Caster
7)Disc
8 ) Remote bombs
Alleen 3,6 & 7 de-cloakte je
[ Voor 44% gewijzigd door Goldman op 08-02-2010 13:24 ]
Tjaaaaa...c[_] <- een lege care cup! - D3 Profile
Pro streaming - www.twitch.tv/kaluroo
Pistol was ook iets uit de uitbreiding, niet uit het origineel (AvP2).kaluro2 schreef op maandag 08 februari 2010 @ 13:30:
Damn het is al echt lang geleden.. pistol zegt me daadwerkelijk niks, Remote bombs ook niet.
En damn die uitbreiding was ROTSLECHT :x
Going for adventure, lots of sun and a convertible! | GMT-8
http://aliensvspredator2.filefront.com/info/Weapons
[ Voor 41% gewijzigd door Goldman op 08-02-2010 13:37 ]
Tjaaaaa...c[_] <- een lege care cup! - D3 Profile
Na die screenshots gezien te hebben zijn mijn herinneringen weer helemaal up to date.. nu zegt het me wel iets jaHamersma schreef op maandag 08 februari 2010 @ 13:36:
niet waar, pistol zat in AvP2 normaal.
http://aliensvspredator2.filefront.com/info/Weapons
Vanavond de avp3 demo maar eens proberen.
Pro streaming - www.twitch.tv/kaluroo
Tjaaaaa...c[_] <- een lege care cup! - D3 Profile
Anoniem: 255271
Ja natuurlijk, steek het op de consoles.skullsplitter schreef op zondag 07 februari 2010 @ 23:36:
[...]
"Vroegah" hoefde je alleen je knop los te laten. Als je vanaf een verhoging naar beneden wilde vallen, dan kon dat gewoon, zonder dat je het risico had dat je aan de grond en daarna de muur bleef kleven. Dat werkte, dat werkte goed. Why fix what ain't broken? Antwoord? Consoles.
Nog een voorbeeld ....
Wat jij daar beschrijft is anders technisch perfect mogelijk op de console (door bvb. L2 of R2 in te houden, en los te laten als je van het plafond / de muur afwilt).
Dat je zelfs de (volgens jou) slechte werking van de cloak toedicht aan consoles ...

Verwijderd
Het zal vast aan mij liggen, maar dit voelde als een matige versie van left 4 dead multiplayer vs. mode.
Nou, om eerlijk te zijn had ik de zelfde mening als jou.Verwijderd schreef op maandag 08 februari 2010 @ 16:12:
Gister de PC demo gespeeld, maar ik was niet bepaald onder de indruk. De Aliens spelen veel te snel. Wat er op neer komt dat je in deathmatch alleen maar rondjes om elkaar heen rent, bashend op 'E', om per ongeluk een sneakattack te maken. Tijdens deze animatie wordt je vervolgens ge-raped door een ander omdat je een stilstaande target bent. Van het echte sneaken kwam dus helaas niet veel terecht. Want je wordt 8/10 keer toch wel gespot voordat je dicht genoeg bij je target bent. Daarnaast vond ik het wall walken van die aliens ook alles behalve soepel gaan.
Het zal vast aan mij liggen, maar dit voelde als een matige versie van left 4 dead multiplayer vs. mode.
Maar heb me nu enigzins wat verdiept in de controls en tactics en het gaat een heeeel stuk beter, en heb er ook meer lol aan.
Als ik met de marine speel kom ik zo min mogelijk in de grote kamer, als ik daar loop wordt ik vrij makkelijk gepwned door aliens en predators, ze komen makkelijk achter je en je wordt ge-E-raped
Ik zorg dat ik op de lage verdiepingen blijft en maak daar een goeie kans om hoog te komen in het lijstje, minder ambushes van achter.
Ook de meeste aliens vallen je al met de lichte aanval die kan je makkelijk blokken (Muiswieltje) druk er nog maal op en je doet een melee aanval die je tegenstander op de grondlegt voor een seconde of wat, dan met de shotgun of machinegun erop en het is gebeurt.
Tactic met predators heb ik niet echt behalve wat afstand bewaren, als je vlak bij hem bent pwned hij je makkelijk met de disc en plasma caster.
Is trouwens wel jammer van al die oostblokkers en fransen die door de mond ademen met de microfoon aan, en de meeste snappen geen engels.
Dus als je vraagt om een TDM achtige stijl, aliens vs predators vs marines snappen ze meestal niet en wordt je hard genomen door je eigen factie.
Snap eigelijk niet dat iedereen geen TDM doet maarja
Steamnaam Brilbink
[ Voor 9% gewijzigd door motormuus op 08-02-2010 18:12 ]
Fokky's nemen de wereld over \^0^/
En wat moeten mensen met een XBOX360 dan doen? Die hebben geen L2/R2Anoniem: 255271 schreef op maandag 08 februari 2010 @ 15:22:
[...]
Ja natuurlijk, steek het op de consoles.
Wat jij daar beschrijft is anders technisch perfect mogelijk op de console (door bvb. L2 of R2 in te houden, en los te laten als je van het plafond / de muur afwilt).
Dat je zelfs de (volgens jou) slechte werking van de cloak toedicht aan consoles ...
Going for adventure, lots of sun and a convertible! | GMT-8
Anoniem: 255271
Snake schreef op maandag 08 februari 2010 @ 18:48:
[...]
En wat moeten mensen met een XBOX360 dan doen? Die hebben geen L2/R2



Goede poging, daar niet van.
My dear boy... Ik speel deze franchise sinds de eerste demo's in herfst 1998, ik weet wat het inhoudt om elk karakter te spelen, met dien verstande: volgens de vorige twee versies. Tuurlijk, met controls valt de schade wat te beperken, maar met sommige dingen is fundamentaal wat mis, iets waar vooral PC spelers over klagen door direct vergelijkingsmateriaal met de vorige titels.biggydeen2 schreef op maandag 08 februari 2010 @ 11:09:
lol, volgens mij moet de helft eerst eens even naar de controls gaan kijken voordat je onzin begint te praten op het forum...
Ehm, het werkt niet zoals je het zegt. Loslaten door transition in te drukken werkt alleen met auto-transition, maar die laat je verder ook aan alles vastplakken, ongeacht of het naar boven of onderen loopt.Als alien kun je wallwalken dmv de F toets, dit kan je ook zien als je langs muren loopt en je de text genaamd "transition" oid ziet. ( ik heb de toets persoonlijk op de F gezet, standaard is het left alt geloof ik )
Als je op het plafond loopt kun je dmv deze toets je gewoon laten vallen, en dat werkt prima...
Eerlijk gezegt werkt dit veel beter dan 1 knop ingedrukt te houden zoals in avp2, dit vond ik ronduit dramatisch.
Het punt is, het spel geeft je gewoon geen volledige controle maar versimpelt de controls.
Wat betreft AvP2: ook daarin had je gewoon de mogelijkheid een toets toe te kennen aan wall-walk toggle (aan/uit), wat nog steeds meer controle gaf dan de huidige versie.
Dat laatste ben ik absoluut met je eens, maar er mogen gewoon gameplay aanpassingen in aangebracht worden.Daarnaast kan je alle controls gewoon aanpassen via het menu naar eigen keuze...toon volledige bericht
Het spel speelt heerlijk snel en de MP is gewoon goed.
Alhoewel vind ik DM wat minder qua Mp optie maar species DM lijkt me echt vet!
Alien speelt heerlijk creepy en het systeem( wallwalking) om op bijna elk plekje te komen werkt prima.
Marine speelt ook lekker weg echter vind ik de motion tracker wat vaag.
Predator speelt ook erg leuk, echter moet je als marine of alien oppassen voor de plasma gun die lijkt me wat OP. Dat je als predator snel ontdekt wordt valt reuze mee, al helemaal als je afstand wapens hebt is een alien erg in het nadeel, daarnaast zie je als alien de predator sowieso al lopen ook al is deze in stealth..
De insta kills ( dmv e ) komen niet eens vaak voor, het is de bedoeling dat je altijd achterom kijkt om dit te voorkomen, als je als een idiot in elke gang 1 kant op kijkt is de kans groot dat je dan idd van achter gegrepen wordt.
Goed dit is uiteraard mijn mening, in het begin vond ik het ook "zo zo" maar na menig potjes vind ik het steeds leuker worden.
Het enige nadeel wat ik tot nu toe kan bekennen is dat de animatie voor een insta kill te lang duurt.
Het ziet er echt vet uit echter is de kans groot dat je dan zelf ook van achter "genomen" wordt omdat je zelf nog bezig bent met de animatie ( en dus niks kan doen )
Daarnaast heeft het wel een beetje een "console" feeling, heb het idee dat de graphics daar ook op gebaseerd zijn.
Anyway voor 20euro hoef je dit niet te laten liggen!
Grafisch is het spel overigens gewoon solide te noemen, met slechts hier en daar wat blokkerige modellen (pijpen die de muur ingaan zijn domweg vierkant)
Het is mogelijk, maar met consoles als basisplatform is heel de gameplay mechanic ook daarop afgestemd. Een aantal routines zijn vereenvoudigd, er is een melee-combat-system ingevoerd en er zijn focus (lees: auto-targetting)knoppen toegevoegd aan het spel.Anoniem: 255271 schreef op maandag 08 februari 2010 @ 15:22:
[...]
Ja natuurlijk, steek het op de consoles.
Wat jij daar beschrijft is anders technisch perfect mogelijk op de console (door bvb. L2 of R2 in te houden, en los te laten als je van het plafond / de muur afwilt).
Dat je zelfs de (volgens jou) slechte werking van de cloak toedicht aan consoles ...
Voor balans zijn er een aantal keuzes gemaakt die in vorige titels onnodig bleken te zijn, en ja, dat kan ik afschuiven op het feit dat consoles dus het standaard platform zijn. Je kunt ontkennen, maar de huidige gameset heeft gewoon niets meer te maken met AvP van welleer.
www.avpnews.com
Anoniem: 255271
Ik ontken niet dat de huidige AVP fel verandert is van de originele, dat bevestig ik alleen maar.skullsplitter schreef op maandag 08 februari 2010 @ 20:45:
[...]
Het is mogelijk, maar met consoles als basisplatform is heel de gameplay mechanic ook daarop afgestemd. Een aantal routines zijn vereenvoudigd, er is een melee-combat-system ingevoerd en er zijn focus (lees: auto-targetting)knoppen toegevoegd aan het spel.
Voor balans zijn er een aantal keuzes gemaakt die in vorige titels onnodig bleken te zijn, en ja, dat kan ik afschuiven op het feit dat consoles dus het standaard platform zijn. Je kunt ontkennen, maar de huidige gameset heeft gewoon niets meer te maken met AvP van welleer.
Dingen als auto-transition (afvoeren aub), die focusknoppen, het ongelooflijk simplistische melee-combat systeem zijn in mijn ogen ook failures. Maar deze drie zwakheden kan je moeilijk toedichten aan consoles.
Dat ze het makkelijker gemaakt hebben is (imo) gewoon om meer 'casuals' aan te trekken, heeft niks met consoles te maken. Want deze game maken voor een kleine groep die-hards die het spel nog spelen / zich herinneren een goed decennia na datum is natuurlijk niet winstgevend.
[ Voor 6% gewijzigd door Anoniem: 255271 op 08-02-2010 21:12 ]
Ok, prima, maar wil je mainstream-volk aantrekken dan moet je gewoon gameplay in huis hebben. Face it, AvP's probleem was niet de besturing (kijk naar de populariteit van HALO, simpeler kan het gewoonweg niet), maar gewoon het ontbreken van flashy graphics en fatsoenlijke MP-mogelijkheden...Anoniem: 255271 schreef op maandag 08 februari 2010 @ 21:10:
[...]
Ik ontken niet dat de huidige AVP fel verandert is van de originele, dat bevestig ik alleen maar.
Dingen als auto-transition (afvoeren aub), die focusknoppen, het ongelooflijk simplistische melee-combat systeem zijn in mijn ogen ook failures. Maar deze drie zwakheden kan je moeilijk toedichten aan consoles.
Dat ze het makkelijker gemaakt hebben is (imo) gewoon om meer 'casuals' aan te trekken, heeft niks met consoles te maken. Want deze game maken voor een kleine groep die-hards die het spel nog spelen / zich herinneren een goed decennia na datum is natuurlijk niet winstgevend.
Nu begint men gewoon opnieuw.
En na een paar ronden spelen wordt je echt wel beter met de nieuwe controls, ongetwijfeld, maar er had gewoon meer ingezeten.
Wachten is op de full-version, die volgens menig review een stuk meer solide aanvoelde in MP...
Nog maar een week
www.avpnews.com
Marine voelt flink underpowered aan vergeleken met alien.. ik moet eeuwen op een alien schieten met mijn pulse rifle eer die dood is, en een alien hoeft me maar 1, soms 2 keer te raken en ik ben dood.
een alien overleeft zelfs een point blank shotgun shot in zijn gezicht.
Verder, geen alt fire? Geen grenades? Alleen pistol/pulse rifle/shotgun welke zeer zwak lijken zo op het eerste gezicht. En ja ik weet dat het een Demo is
Predator is lachwekkend.. "Hey ik zie een superfelle en brede rode lazer.. volgens mijjjj zit daar een predator"
Verder hoorde ik iets over "Focus Mode", wat is dit en hoe gebruik ik het? Ik heb alleen marine kunnen testen omdat ik elke keer gedwongen marine werd, waarom? Beats me.
De game is ZO simplistisch en het is meer statisch dan dat er skill bij komt kijken. Skill maakt v rij weinig uit in deze game denk ik zo, het is echt te simplistisch opgezet, als marine zijnde althans.. Vooral vanwege de crosshair die groter wordt naarmate er meer geschoten word, de langzame movement en geen nades oid.
Pro streaming - www.twitch.tv/kaluroo
Er is geen focus mode voor marines. En inderdaad, die Predator, ze hebben het meest coole wezen in dit universe om zeep geholpen
Going for adventure, lots of sun and a convertible! | GMT-8
Hmm.. en pak je die automatisch op of moet je daar ook weer E voor inhouden?Snake schreef op dinsdag 09 februari 2010 @ 08:57:
Er zijn wel grenades voor je pulse rifle, je moet die vinden
Pro streaming - www.twitch.tv/kaluroo
Het is ammo, dus automatischkaluro2 schreef op dinsdag 09 februari 2010 @ 09:10:
[...]
Hmm.. en pak je die automatisch op of moet je daar ook weer E voor inhouden?
Goh, dat hangt af van de film denk ik. In AvP 2 waren er geloof ik met meerdere blades (en langere!)Bulls schreef op dinsdag 09 februari 2010 @ 11:54:
Om nog olie op het vuur te gooien, heeft de Predator ook niet eigenlijk maar 1 claw aan zn rechter arm, en niet ook 1 aan zn linker? (want daar zit zn computer)
Going for adventure, lots of sun and a convertible! | GMT-8
Je kan trouwens gewoon je class kiezen in het MP menu voordat de game start, rechtsbovenin.kaluro2 schreef op dinsdag 09 februari 2010 @ 08:52:
De game is ZO simplistisch en het is meer statisch dan dat er skill bij komt kijken. Skill maakt v rij weinig uit in deze game denk ik zo, het is echt te simplistisch opgezet, als marine zijnde althans.. Vooral vanwege de crosshair die groter wordt naarmate er meer geschoten word, de langzame movement en geen nades oid.
Als marine is het simpel: knallen tot je er bij neervalt.
eigenlijks gewoon een basic shooter in avp setting.
Je kan gewoon guns oppakken en in de retail kan je als het goed is ook met flare's gooien om wat extra zicht te krijgen. Nades vind je op de grond..
Simplistisch is een shooter altijd, noem anders eens een shooter waar je daadwerkelijk "skill" nodig hebt ?
Wie het eerst richt en schiet wint, simpel.
Als alien en predator heb je zeker wel enige "skill" nodig om tot een kill te komen.
je kan namelijk ook blokken waardoor je tegenstander even "uitgeschakeld" wordt, 90% van de spelers die ik tegen kom snappen dat niet en die hebben inderdaad geen kans.
Als je een echte AvP fan bent dan kan deze game je haast niet tegenvallen.
Ik zou zeggen speel eerst een week met alle 3 de classes, kijk hoe alles werkt en geef dan weer een oordeel.
Vergelijkingen met "vroeger" is ook wat onzinning want tegenwoordig lijkt het zo dat het toen allemaal beter en leuker was.
Gras is always greener on the other side right?
Tjaaaaa...c[_] <- een lege care cup! - D3 Profile
Met Alien en Predator zijn melee kills een peuleschil, (alien heeft alleen melee), maar om met je marine een ander neer te tikken heb je skills en zeker wat geluk nodig, is maar tot nu toe nog maar 1 keer gelukt, geeft wel heel veel voldoening als je een pred neer mept.
Vanavond iemand zin om wat te ouwehoeren op avp3, heb eindelijk een headset nu
Fokky's nemen de wereld over \^0^/
Absoluut correct, enige reden dat ie er nu twee heeft is omdat het cooler is (more is less, maar niet bij Fox...)Bulls schreef op dinsdag 09 februari 2010 @ 11:54:
Om nog olie op het vuur te gooien, heeft de Predator ook niet eigenlijk maar 1 claw aan zn rechter arm, en niet ook 1 aan zn linker? (want daar zit zn computer)
www.avpnews.com
Tjaaaaa...c[_] <- een lege care cup! - D3 Profile
Anoniem: 224536
Wat een onwetendheid zeg. Ik log zelden in op Tweakers.net maar zo'n suffe uitspraak kan ik niet negeren.biggydeen2 schreef op dinsdag 09 februari 2010 @ 12:30:
[...]
noem anders eens een shooter waar je daadwerkelijk "skill" nodig hebt ?
Wie het eerst richt en schiet wint, simpel.
Ik heb zelf jaren lang QuakeWorld gespeeld en als je graag "skill" wilt zien kijkt dan met je doppen eens naar QuakeWorld matches zoals deze:
http://www.youtube.com/watch?v=NWs_nsknmUo
http://www.youtube.com/user/ggldonking#p/u/1/vmTtkbvKBPY
http://www.youtube.com/watch?v=Al9igKdlylk
BTW: Reppie is een nederlander.
Echt mensen zoals jij weten NIETS van skill in fps. Ik garandeer je dat niemand van jullie ook maar 1 kill kan maken in QuakeWorld tegen een goede speler. Helemaal nadda. Ongeacht je ervaring in nieuwere shooters.
"Wie het eerst schiet wint"....wat een suffe uitspraak ....dat kan echt niet hoor.
Meer info op QuakeWorld.nu (ja dat wordt nog elke dag gespeeld en quake.xs4all.nl is ook nog steeds actief).
[ Voor 13% gewijzigd door Anoniem: 224536 op 10-02-2010 22:06 ]
Bediening is echt ondoordacht, dat was bij de vorige stukken beter. Melee gevechten gaan nergens over je ziet totaal niet wat de andere voor een attack aan het uitvoeren is (ondermeer door lag in demo)
Focus werkt wel waren het niet dat als je ermee attackt je alle kanten opvliegt, maar het ergste van alles is nog wel die "E" kill.


Formd-T1 Custom Loop 5600X 6800XTMNB
Anoniem: 224536
http://www.aliensvspredat...9-alien-tips-by-tigerija/
LoL, sorry maar hier moet ik echt even om lachen...Anoniem: 224536 schreef op woensdag 10 februari 2010 @ 21:56:toon volledige bericht
[...]
Wat een onwetendheid zeg. Ik log zelden in op Tweakers.net maar zo'n suffe uitspraak kan ik niet negeren.
Ik heb zelf jaren lang QuakeWorld gespeeld en als je graag "skill" wilt zien kijkt dan met je doppen eens naar QuakeWorld matches zoals deze:
http://www.youtube.com/watch?v=NWs_nsknmUo
http://www.youtube.com/user/ggldonking#p/u/1/vmTtkbvKBPY
http://www.youtube.com/watch?v=Al9igKdlylk
BTW: Reppie is een nederlander.
Echt mensen zoals jij weten NIETS van skill in fps. Ik garandeer je dat niemand van jullie ook maar 1 kill kan maken in QuakeWorld tegen een goede speler. Helemaal nadda. Ongeacht je ervaring in nieuwere shooters.
"Wie het eerst schiet wint"....wat een suffe uitspraak ....dat kan echt niet hoor.
Meer info op QuakeWorld.nu (ja dat wordt nog elke dag gespeeld en quake.xs4all.nl is ook nog steeds actief).
quake is gewoon een recht toe recht aan shooter.
Hier zal inderdaad niemand een kill kunnen maken, whats your point?
ik vind 3a4 knoppen gebruiken nog niet echt een show van "skill"
Skill is als je 10tallen "skills" tot je beschikking hebt en deze op de juiste momenten kan aanspreken.
Goed voorbeeld zijn MMO's ( wow )
Aangezien het hier over AVP gaat wou ik alleen maar aangeven dat AVP geen recht toe recht aan shooter is.
Je kan namelijk ook aanvallen blokken e.d. je hebt meer optie dan alleen maar schieten.
Dit was ook bedoeld voor Kaluro2 om nog maar even te quoten: "De game is ZO simplistisch en het is meer statisch dan dat er skill bij komt kijken." wat dus niet waar is..
Maargoed misschien vat ik de definitie "skill" wat anders op dan jij dat doet.
Tjah iedereen zit te zeuren dat de laser van de predator zichtbaar is, heb jij ooit een cloaked laser gezien in een predator film?skullsplitter schreef op woensdag 10 februari 2010 @ 21:25:
[...]
Absoluut correct, enige reden dat ie er nu twee heeft is omdat het cooler is (more is less, maar niet bij Fox...)
De volgorde klopt niet.biggydeen2 schreef op donderdag 11 februari 2010 @ 09:52:
[...]
Tjah iedereen zit te zeuren dat de laser van de predator zichtbaar is, heb jij ooit een cloaked laser gezien in een predator film?
Ofwel is het manual aim met 3 lazertjes, maar dat gaat tijdens de cloak.
Ofwel is het automatic aim (met de 3hoekjes).
De sequence is gewoon stom, dat je alt moet inhouden voor dat de autoaim opkomt, en dat je nog niet eens het schot kan annuleren.
Going for adventure, lots of sun and a convertible! | GMT-8
skill - 5 dictionary resultsbiggydeen2 schreef op donderdag 11 februari 2010 @ 09:52:
[...]
Maargoed misschien vat ik de definitie "skill" wat anders op dan jij dat doet.
1. the ability, coming from one's knowledge, practice, aptitude, etc., to do something well: Carpentry was one of his many skills.
2. competent excellence in performance; expertness; dexterity: The dancers performed with skill.
3. a craft, trade, or job requiring manual dexterity or special training in which a person has competence and experience: the skill of cabinetmaking.
4. Obsolete. understanding; discernment.
5. Obsolete. reason; cause.
Als jij dus vierkant wordt ingemaakt door iemand in een 'simpele' shooter, dan heeft die persoon meer skill als dat jij hebt, dus om goed in het spel te worden heb je skill nodig. Valt weinig aan te misinterpreteren.
Tjaaaaa...c[_] <- een lege care cup! - D3 Profile
Unreal tournament: Map control.. wie krijgt de shield belt/armor, voorspellend aanvallen.biggydeen2 schreef op dinsdag 09 februari 2010 @ 12:30:
[...]
Simplistisch is een shooter altijd, noem anders eens een shooter waar je daadwerkelijk "skill" nodig hebt ?
Wie het eerst richt en schiet wint, simpel.
Veel verschillende wapens tot je beschikking die elk wat anders doen.
- Shock combo, zeer krachtig
- bio rifle, blobjes neerleggen/goed mikken en die blijft dan op de enemy plakken voor zeer veel damage
- Normale sniper voor schieten van afstand(headshots inbegrepen)
- Minigun voor close/mid range
- Rockets voor aoe
- Link gun voor mid/long range spread fire
- flak cannon spread die een á 2 malig stuitert en om hoekjes geschoten kan worden, en een alt fire bullet die met een boog de mogelijkheid heeft om ergens bovenop/onder te schieten.
- Redeemer...
etc.
Een goede speler heeft altijd controle over de map en weet ten alle tijden waar een enemy is en de gameplay is zeer dynamisch. Als je echt goed bent dan kan je tegen 20 beginners tegelijkertijd spelen en nooit doodgaan. Als je dat in AvP probeert ga je geheid vaak dood.
Grote verschillen tussen deze games is dat de movement in avp traag is, en niet dynamisch aanvoelt. En dat er geen 'map control' is.. alleen recht toe recht aan aanvallen. en alle weapons zowat zijn 1`) of melee 2) of hit scan of 3) een zeer korte bewegingstijd
De pulse rifle is hitscan, ok er zitten nades bij
De shotgun is niet hitscan maar heeft een korte bewegingstijd
De weapons van de predator zijn of melee of hebben korte bewegingstijd, rechtoe rechtaan zonder speciale attributen, geen mogelijkheid om om hoekjes te schieten of ergens overheen in een 'pisstraaltje'.
De alien is gewoon rechtoe rechtaan melee met wat wall walk.
Er is verder geen map control, geen powerups, health packs haalt weinig uit en een alien healed over time. Daar is het inderdaad een 'wie het eerst schiet die wint'... dat is geen skill game maar een statische game met weinig verschil tussen beginners en professionals.
Ja het is een demo, true. maar je snapt me.
Geen dynamiek, geen map control, geen diverse wapens met diverse functies.. alles schiet in een rechte lijn en doet directe damage, that's all there is. en langzame movement.
Pro streaming - www.twitch.tv/kaluroo
Ik was sarcastisch, Fox heeft met de AvP films en deze game bewezen geen zak om fans te geven, maar ze wel te kunnen lokken met valse beloftes (more gore was zelfs de slogan van AvP-R!)Hamersma schreef op woensdag 10 februari 2010 @ 21:47:
less is more bedoel jeBen ook erg benieuwd hoe die blocks op de pc gaan werken
www.avpnews.com
Anoniem: 255271
Wat een verkrachting die AvP-R filmskullsplitter schreef op donderdag 11 februari 2010 @ 12:21:
[...]
Ik was sarcastisch, Fox heeft met de AvP films en deze game bewezen geen zak om fans te geven, maar ze wel te kunnen lokken met valse beloftes (more gore was zelfs de slogan van AvP-R!)

Net alsof je een film aan het kijken bent met een dubbele zonnebril op

In de 3e AvP gaan ze (gelukkig) terug de ruimte in.
Maar ontopic: Elke species heeft zijn eigen 'classes', maar ga je er ook andere eigenschappen mee krijgen (behalve groter/kleiner/ander kleurtje..) ? Ik kan me niet echt voorstellen dat de ander Alien classes ook anders gaan zijn dan die in de demo.
Van de marines kan ik nog aannemen dat er een met een shotgun rondloopt, andere met een flamethrower, enz..... maar bij de Aliens?
Runner is klein en snel, maar kon niet al te ver pounden en had een zeer korte stun duratie op zijn pound.
Drone was de middelmaat, middelgroot..middelsnel kon redelijk ver pounden en een gemiddelde pound stun duratie.
Predalien(mijn favoriet) was een groot lomp geval die zeer ver kon pounden maar overall wat traag was, hij had een zeer lange stun duratie op zijn pound en zijn melee attacks waren zeer pijnljik. ze zijn van je af te houden maar als je er door een verrast wordt ben je ook dood.
En dan was er een queen, die werd je na een "killing spree"; aantal kills dat je moest halen kon door de server worden ingestelt. Geen pound, supergroot, zeer v eel hit points en de mogelijkheid om enemies met je staart te stunnen. Die staart had ook een ongelofelijke range. Ik kon vrij slecht overweg met de queen eerlijk gezegd.
Pro streaming - www.twitch.tv/kaluroo
Tjaaaaa...c[_] <- een lege care cup! - D3 Profile
Klopt ja.. Praetorian is de kleinere versie van de queen.Hamersma schreef op donderdag 11 februari 2010 @ 13:14:
queen staart was kill, claw attack was bagger. Er was nog een praetorian geen pound, veel HP + extra defense tegen kogels meen ik. Sterke tail attack + sterke claw attack. Predalien was idd ook mijn favo. Werkte het best
Beide geen wall-walk of pounce.
Pro streaming - www.twitch.tv/kaluroo
predators;
ligth = wrist, speargun, netgun?, remote bombs (low health, high speed)
normal= wrist, comistick, pistol netgun, disc (medium health, medium speed)
assault= wrist, pistol, plasma disc (dacht ik) (medium to high health, medium to slow speed)
heavy = wrist, combi, disc, netgun (high health, slow speed)
Hoop dat de smartgun ook weer terug komt. Vond het een topwapen, iedereen vond me een noobje maar boeide me niet. Want als zij met de smartgun gingen maakte ik ze af. Het vereiste wel wat tactiek
[ Voor 13% gewijzigd door Goldman op 11-02-2010 14:03 ]
Tjaaaaa...c[_] <- een lege care cup! - D3 Profile
Smartgun? What's thatHamersma schreef op donderdag 11 februari 2010 @ 14:03:
mooie tijden
predators;
ligth = wrist, speargun, netgun?, remote bombs (low health, high speed)
normal= wrist, comistick, pistol netgun, disc (medium health, medium speed)
assault= wrist, pistol, plasma disc (dacht ik) (medium to high health, medium to slow speed)
heavy = wrist, combi, disc, netgun (high health, slow speed)
Hoop dat de smartgun ook weer terug komt. Vond het een topwapen, iedereen vond me een noobje maar boeide me niet. Want als zij met de smartgun gingen maakte ik ze af. Het vereiste wel wat tactiek
Pro streaming - www.twitch.tv/kaluroo
Tjaaaaa...c[_] <- een lege care cup! - D3 Profile
Tjaaaaa...c[_] <- een lege care cup! - D3 Profile
Tjaaaaa...c[_] <- een lege care cup! - D3 Profile
Tjaaaaa...c[_] <- een lege care cup! - D3 Profile
En van waar haal je die informatie dat er een 3e AvP film zou komen?In de 3e AvP gaan ze (gelukkig) terug de ruimte in.
En waar de bootleg techmanual van de USCM rept over een idiote accuratesse, is die in de demo niet te vinden... (laat staan dat je wat ammo meekrijgt, 150 kogels jaag je er veel te snel doorheen)SileX schreef op donderdag 11 februari 2010 @ 14:39:
yep, kan je aan en uit zetten... locken gaat wel wat traag..
www.avpnews.com
Nergens, behalve dat de makers van de vorige AvP film een duidelijk punt aan de AvP's op aarde wilde draaien, en wel in de vorm van achtergebleven technologie van de Predators, in handen van Mevrouw Yutani, een verwijzing naar het op hande zijnde imperium van Weyland-Yutani.T-CM11 schreef op donderdag 11 februari 2010 @ 15:14:
[...]
En van waar haal je die informatie dat er een 3e AvP film zou komen?
www.avpnews.com
Anoniem: 255271
T-CM11 schreef op donderdag 11 februari 2010 @ 15:14:
[...]
En van waar haal je die informatie dat er een 3e AvP film zou komen?
Niet officieel bevestigd, maar toch een indicatie. Voorlopig houden we het maar bij ALS er een derde komt .."An anonymous source over at 20th Century Fox got in touch with us over the weekend to relay the news another Aliens vs. Predator sequel is a “certainty” at this point. If you recall, the brothers Strause – who helmed the Christmas release Aliens vs. Predator: Requiem – stated Fox was going to take a “wait-and-see” approach to a third chapter, furthermore, that the story would have to continue in space (details). “AvP-R” grossed a worldwide total of $128.8 million; $41 million domestically. It hits DVD on April 15th (specs and art). No word yet if the Strause brothers will return to the franchise."
Site
Fox heeft op basis van de feedback de voorkeur gegeven aan Predators, en daarvan is het nog maar hopen dat het bevalt...Anoniem: 255271 schreef op donderdag 11 februari 2010 @ 17:32:
[...]
[...]
Niet officieel bevestigd, maar toch een indicatie. Voorlopig houden we het maar bij ALS er een derde komt ..
AvP verdient gewoon meer aandacht en geld willen ze het uitvoeren. Zoals iemand hierboven al terecht opmerkte: AvP-R maakte AvP een juweel (en feitelijk is het ook best een aardige film, alleen had er gewoon meer in de licentie gezeten)
www.avpnews.com
GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k
Veel fans roepen "I'll go anyway, because it's a new chance to see my favorite monsters on the big silver screen" en Fox maakt daar handig gebruik van.Postius schreef op donderdag 11 februari 2010 @ 20:13:
Ze melken het echt wel uit, al snap ik niet dat zo'n slechte franchise nog geld kan opleveren.
Wellicht moeten die dingen gewoon naar de vrije markt, zodat je als fan inspraak kunt kopen. (Opent meteen lekker laag met de laatste 2 films)
www.avpnews.com
Anoniem: 224536
Het probleem was alleen dat het life-cycle proces van facehugger naar een zooi volwassen aliens iets te snel ging. Meteen nadat die mensen door facehuggers gepakt waren liepen er een hele groep volwassen aliens rond. En dat terwijl die ene predator de hele flim door kon lopen met zo'n eitje in zich. AVP2 hadden ze gewoon niet moeten doen. Of goed (zoals Aliens) of niet.
En Lance Henriksen was, zoals altijd, ook weer erg goed in AVP. Wat dat betreft wel cool dat ze hem ook nu weer hebben kunnen strikken voor deze nieuwe AVP game.
Het ligt eraan naar welke film je kijkt. In Alien ging dit relatief snel, Aliens en Alien 3 traag (hoewel dat een queen was), Alien Resurrection gemiddeld... Voor mensen lijkt het wel van geval tot geval te verschillen hoe lang de periode is voordat het beestje eruit wilt. In het spel AvP2 werd duidelijk met hoe weinig voedsel een alien kan volgroeien.Anoniem: 224536 schreef op donderdag 11 februari 2010 @ 22:59:
Het probleem was alleen dat het life-cycle proces van facehugger naar een zooi volwassen aliens iets te snel ging. Meteen nadat die mensen door facehuggers gepakt waren liepen er een hele groep volwassen aliens rond.
Dat is wel verklaarbaar: dat is een predalien (geen drone, zoals bij mensen), welke misschien meer tijd nodig hebben om te groeien/ontwikkelen. Misschien wist de Predator het ook wel en had hij medicijnen gebruikt om het proces te vertragen, hopend dat hij op zijn schip geopereerd kon worden. Bovendien zou het om een soort queen gaan (gekeken naar de film AvP2), welke meer tijd nodig hebben om te ontwikkelen (zie Alien 3).En dat terwijl die ene predator de hele flim door kon lopen met zo'n eitje in zich. AVP2 hadden ze gewoon niet moeten doen.
[ Voor 6% gewijzigd door The Zep Man op 12-02-2010 07:04 ]
Yar har, wind in your back, lads, wherever you go!
Anoniem: 224536
maar in de marine missies krijg ik in ieder geval de "heebeegeebeez" van die aliens die overal vandaan komen.
wat een goed teken is
Is hij al te koop dan?Donnie Darko schreef op maandag 15 februari 2010 @ 12:08:
ik heb gisteren de eerste 3 missies van de marine campaign gedaan, vind het eigenlijk wel weer heel erg leuk om AVP te spelen, ik heb het eerste deel destijds grijs gespeeld (op de PC via Mplayer) tweede deel nooit echt gespeeld. en nu het "3de" deel dus op de xbox aan het uitproberen. heb nog niet heel erg veel tijd gehad.
maar in de marine missies krijg ik in ieder geval de "heebeegeebeez" van die aliens die overal vandaan komen.
wat een goed teken is
Going for adventure, lots of sun and a convertible! | GMT-8
Ik zag hem dit weekend al op de nieuwsgroepen staan (xbox, pc nog niet), hij is te downloaden dus.
Officieel is hij morgen pas uit naar mijn weten.
[ Voor 3% gewijzigd door biggydeen2 op 15-02-2010 12:26 ]
Going for adventure, lots of sun and a convertible! | GMT-8
of zou dat nog komen
Laatste keer dat ik dat deed mocht ik 2 dagen na release pas spelen, terwijl de DVD-spelers gewoon konden gamen...Banzaibunny schreef op maandag 15 februari 2010 @ 14:57:
wel vreemd dat op steam nog geen preload beschikbaar is....
of zou dat nog komen
www.avpnews.com
Dus voor alle hagenezen ... Rennen naar Bart smit. FRS verkocht hem nog niet, Media Markt weet ik nie.
Mij hoor je nu voorlopig niet ... Ik sluit me met een paar biertjes op vandaag ..hehehehe .. Beep-beep ... beep-beep....
hmm..... das vet balen ... Moet via steam activated worden, en ze zeggen dattie nog niet officieel gereleased is ..... K*T
[ Voor 12% gewijzigd door JediUberknaft op 16-02-2010 11:57 ]
Tjaaaaa...c[_] <- een lege care cup! - D3 Profile
Nah zo lang kan ik niet meer wachten hoor ... Ik ga gewoon elke dag proberen om te installeren. Hij is wel geactiveerd in steam in ieder geval ..
Tjaaaaa...c[_] <- een lege care cup! - D3 Profile
Tjaaaaa...c[_] <- een lege care cup! - D3 Profile
WTFJediUberknaft schreef op dinsdag 16 februari 2010 @ 11:51:
GOED NIEUWS !!! Bart Smit in Den Haag verkoopt hem al. Ik had de Hunter Edtion al gepreorderd, en die laat ik ook lekker staan. Ik verkoop deze weer aan een maat van zodra ik de mijne binnen heb. Wissle ik gewoon dvd-tje met code om.
Dus voor alle hagenezen ... Rennen naar Bart smit. FRS verkocht hem nog niet, Media Markt weet ik nie.
Mij hoor je nu voorlopig niet ... Ik sluit me met een paar biertjes op vandaag ..hehehehe .. Beep-beep ... beep-beep....
hmm..... das vet balen ... Moet via steam activated worden, en ze zeggen dattie nog niet officieel gereleased is ..... K*T![]()

Maar ik wacht wel even tot de hunter edition binnen komt...
www.avpnews.com
Dt was dan ook een pijnlijk moment:

[ Voor 44% gewijzigd door JediUberknaft op 16-02-2010 12:45 ]
Krijg wel net een mailtje van de UK-retailer dat de twee copies voor mijn broertjes en route zijn.
www.avpnews.com
Toch even benzine op 't vuur gooien.Snake schreef op maandag 15 februari 2010 @ 14:10:
Toch gek dat ze zo bitchen op PC games die gekraakt worden terwijl de X360 versie al online is
De 360 versie verkoopt over 't algemeen uiteindelijk wel veel beter, aangezien lang niet iedere 360 bezitter een gemodde console heeft.
Ontopic: ik weet 't niet mensen, ik weet 't niet. Groot fan van het bronmateriaal maar ik lees zoveel conflicterende berichten.... Argh. Gamespot een 5,5... IGN UK een 8,5. De waarheid zal ergens in het midden liggen, een 7 ofzo. Maar als fan kun je daar denk ik zo een punt bovenop plempen.
Maar ik ken mij, als ik 'm ergens zie staan dan neem ik 'm denk ik zomaar wel mee.
Denk ik.
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
Edit: enkele britse webshops bieden hem echt voor 20 euro aan... (en alle reviews tot op heden zijn console based...

[ Voor 25% gewijzigd door skullsplitter op 16-02-2010 13:11 ]
www.avpnews.com
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
www.avpnews.com
Ik vond vooral de lokatie raar. In Predator 1 en (vooral) 2 wordt duidelijk gemeld dat Predators niet tegen de kou kunnen (vandaar de jungle in 1 en het vangen van de Pred in een vriesvak) en dus laten ze AvP zichzelf afspelen in een Predator tempel op Antarctica. Daar is niet over nagedacht. Het zal er vroeger warm geweest zijn, maar nu niet meer, en daar kunnen ze niet tegen.Anoniem: 224536 schreef op donderdag 11 februari 2010 @ 22:59:
Eerlijk gezegd vond ik de eerste AVP film goed gedaan. Het hele idee dat die Predators die Aliens zagen als ultimate prey en mensen als hosts nodig hadden en daar zo'n tempel voor gebouwd hadden vond ik wel leuk gevonden en goed uitgevoerd. Het straalde allemaal klasse uit: editing, de filmsets, acteurs...de belangrijkste althans waren goede acteurs. En lekkere kont van die Sanaa Lathan als de camera er achter hangt en ze door die hoge opening klimt...
Het probleem was alleen dat het life-cycle proces van facehugger naar een zooi volwassen aliens iets te snel ging. Meteen nadat die mensen door facehuggers gepakt waren liepen er een hele groep volwassen aliens rond. En dat terwijl die ene predator de hele flim door kon lopen met zo'n eitje in zich. AVP2 hadden ze gewoon niet moeten doen. Of goed (zoals Aliens) of niet.
En Lance Henriksen was, zoals altijd, ook weer erg goed in AVP. Wat dat betreft wel cool dat ze hem ook nu weer hebben kunnen strikken voor deze nieuwe AVP game.
Feitelijk vegen beide films de vloer aan met het bronmateriaal en dat is zonde, er is zoveel uit te halen.
[ Voor 3% gewijzigd door Willybubba op 16-02-2010 15:41 ]
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
Hypermoderne aliens check, sterke krachtbron check. Zullen ze vast op zijn minst vloerverwarming hebbenWillybubba schreef op dinsdag 16 februari 2010 @ 15:41:
[...]
Ik vond vooral de lokatie raar. In Predator 1 en (vooral) 2 wordt duidelijk gemeld dat Predators niet tegen de kou kunnen (vandaar de jungle in 1 en het vangen van de Pred in een vriesvak) en dus laten ze AvP zichzelf afspelen in een Predator tempel op Antarctica. Daar is niet over nagedacht. Het zal er vroeger warm geweest zijn, maar nu niet meer, en daar kunnen ze niet tegen.
Hey Skull, ik heb wat plaatjes gemaakt die je misschien zou willen gebruiken voor de SP van het topic. Laat maar even weten ok ?
I'm all game! Ik wil de startpost eigenlijk een grondige overhaul geven, en plaatjes zijn welkomJediUberknaft schreef op dinsdag 16 februari 2010 @ 17:01:
[...]
Hey Skull, ik heb wat plaatjes gemaakt die je misschien zou willen gebruiken voor de SP van het topic. Laat maar even weten ok ?
www.avpnews.com
Ja nee maar ze moeten nog altijd door de koude buitenlucht wandelen enzopica schreef op dinsdag 16 februari 2010 @ 16:50:
[...]
Hypermoderne aliens check, sterke krachtbron check. Zullen ze vast op zijn minst vloerverwarming hebben
Nee, Predators horen in de tropen!
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
mail staat in profielJediUberknaft schreef op dinsdag 16 februari 2010 @ 17:34:
Cool, laat me even weten per DM ofzo waar ik het heen kan sturen.
www.avpnews.com
Ok, is verzonden !
Nieuwe release voor de special edition: 3 maart
Fucking hatelijk
www.avpnews.com
Ik zie dat hij ook op het net verschenen is, ben hem aan het downloaden. Zodra hij ge-unlocked kan worden in STEAM zal ik hem verwijderen en via steam weer verder spelen. Tja, dat krijg je met verschillende release dates. ik wil hem gewoon zo graag spelen, dat zelfs 2 dgn meer wachten teveel is
[ Voor 62% gewijzigd door JediUberknaft op 17-02-2010 06:27 ]
Te koop of niet, hij activeert pas vrijdag avond om 1800.biggydeen2 schreef op woensdag 17 februari 2010 @ 10:25:
Iemand enig idee of de pc versie al te koop is ( mediamarkt? )
Zijn er al mensen die die Xbox versie hebben uitgeprobeert?
[ Voor 11% gewijzigd door Snake op 17-02-2010 10:43 ]
Going for adventure, lots of sun and a convertible! | GMT-8
Pretty much says it.Snake schreef op woensdag 17 februari 2010 @ 10:31:
[...]
Te koop of niet, hij activeert pas vrijdag avond om 1800.
Zijn er al mensen die die Xbox versie hebben uitgeprobeert?
Ik heb alles ontvangen, ivm school nog niet echt aan de repost gezeten, zal er morgenmiddag eens werk van maken.
www.avpnews.com