Introductie
Na 6 jaar stilte wordt er weer een Alien versus Predator spel aangekondigd. Onder de voorlopige werktite "Alien versus Predator"l is Rebellion, ontwikkelaar van de eerste en tweede incarnatie als shooter, sinds enige tijd aan het werk aan de opvolger van het door Monolith ontwikkelde AvP2.
Sega zal publiceren. Release volgens Sega in 2010, release van Aliens: Colonial Marines (aangekondigd 2007, eerste screens halverwege 2008 vrijgegeven) zal worden geplaatst na AvP3.
Geschiedenis
Wat een succes is qua films kan een nieuwe franchise het hoofd bieden. Zowel de Alien als de Predator reeks deed het op doek zo goed dat er diverse comics in omloop werden gebracht. Bij de release van Predator 2 werd de comic Alien versus Predator op de markt gezet, met succes, en als knipoog werd er een alien schedel in de trofeeenkast van de predator geplaatst op het laatste moment.
En zoals dat vaak gaat als er nieuwe technieken in opkomst zijn, werd ook van deze franchise een serie games gemaakt. Waar men in het begin bleef steken op Double Dragon-achtige platformers/fighters, was het voor fans de droom om het personage zelf te kunnen spelen.
In 1994 werd op de Atari Jaguar een spel uitgebracht waar fans sinds het verschijnen van de eerste comics op hadden zitten wachten: Alien versus Predator.

Recensies waren wisselend, maar over het algemeen werd deze first person action puzzler goed ontvangen. Lof was er vooral voor het grote verschil in gameplay tussen de drie hoofdpersonages.
In 1999 was AvP voor de pc reeds 3 jaar in ontwikkeling, en volgens EA eindelijk klaar voor release.

Hoewel verre van perfect vond deze incarnatie een plaatsje bij menig fan in zijn hart. Nog nooit was een game zo no-nonsense (er was geen verhaal of andere vorm van dialoog tussen karakters), zo flitsend en controleerbaar. Spelers hadden echt volledige controle over hun karakter en ook online werd er wat (zuur) bloed vergoten.
Er ontstond, al ver voor de release, een hechte community rond deze titel en andere Alien of Predator gerelateerde titels. Denk hierbij aan de inmiddels helaas ten ziele gegane AvPnews.com, AvPnetwork.com en AvsP.net. In deze communities werd het spel en de films volledig ontleed en verbale oorlogen waren er geen uitzondering. Lange discussies, maar altijd gezellig en als een groep.
Na een anderhalf jaar werd AvP2 aangekondigd, en dat was weer voer voor discussie op de fora.
Wat zou erin komen, zou de multiplayer wel in orde zijn?
AvPNews.com had als enige site een lijntje naar Fox Interactive lopen. Er was wekelijks een batch nieuwe screenshots (in de waanzinnige resolutie van 800x600) om naar uit te kijken, en ook veel interviews. Tot oktober 2001.

AvP2 werd gereleased, en natuurlijk besprak men het spel. De sfeer en diversiteit van het spel werd geroemd.
Tuurlijk was ook deze titel niet perfect te noemen. Animaties leken soms on-af, de belichting van het spel was minder dan het voorgaande deel en Monolith's stijlkeuze om voor gestileerde karakters te gaan ipv realisme werd niet door iedereen gewaardeerd.
Hierna werden beide films gereleased en kreeg de community harde klappen. Vele servers sneuvelden door de nieuwe aanwas van spelers en fans, en de oude garde die zich tegen hen verzette.
Een ware exodus volgde, en de meeste game-georienteerde sites gingen op een laag pitje verder of sneuvelde compleet.
Nu lijkt alle hoop gevestigd op Rebellion, de ontwikkelaar die 2 redelijk goed ontvangen incarnaties op de wereld zette, maar buiten die games nauwelijks indruk heeft weten te maken met zijn repetoire.
Na 6 jaar stilte wordt er weer een Alien versus Predator spel aangekondigd. Onder de voorlopige werktite "Alien versus Predator"l is Rebellion, ontwikkelaar van de eerste en tweede incarnatie als shooter, sinds enige tijd aan het werk aan de opvolger van het door Monolith ontwikkelde AvP2.
Sega zal publiceren. Release volgens Sega in 2010, release van Aliens: Colonial Marines (aangekondigd 2007, eerste screens halverwege 2008 vrijgegeven) zal worden geplaatst na AvP3.
Geschiedenis
Wat een succes is qua films kan een nieuwe franchise het hoofd bieden. Zowel de Alien als de Predator reeks deed het op doek zo goed dat er diverse comics in omloop werden gebracht. Bij de release van Predator 2 werd de comic Alien versus Predator op de markt gezet, met succes, en als knipoog werd er een alien schedel in de trofeeenkast van de predator geplaatst op het laatste moment.
En zoals dat vaak gaat als er nieuwe technieken in opkomst zijn, werd ook van deze franchise een serie games gemaakt. Waar men in het begin bleef steken op Double Dragon-achtige platformers/fighters, was het voor fans de droom om het personage zelf te kunnen spelen.
In 1994 werd op de Atari Jaguar een spel uitgebracht waar fans sinds het verschijnen van de eerste comics op hadden zitten wachten: Alien versus Predator.

Recensies waren wisselend, maar over het algemeen werd deze first person action puzzler goed ontvangen. Lof was er vooral voor het grote verschil in gameplay tussen de drie hoofdpersonages.
In 1999 was AvP voor de pc reeds 3 jaar in ontwikkeling, en volgens EA eindelijk klaar voor release.

Hoewel verre van perfect vond deze incarnatie een plaatsje bij menig fan in zijn hart. Nog nooit was een game zo no-nonsense (er was geen verhaal of andere vorm van dialoog tussen karakters), zo flitsend en controleerbaar. Spelers hadden echt volledige controle over hun karakter en ook online werd er wat (zuur) bloed vergoten.
Er ontstond, al ver voor de release, een hechte community rond deze titel en andere Alien of Predator gerelateerde titels. Denk hierbij aan de inmiddels helaas ten ziele gegane AvPnews.com, AvPnetwork.com en AvsP.net. In deze communities werd het spel en de films volledig ontleed en verbale oorlogen waren er geen uitzondering. Lange discussies, maar altijd gezellig en als een groep.
Na een anderhalf jaar werd AvP2 aangekondigd, en dat was weer voer voor discussie op de fora.
Wat zou erin komen, zou de multiplayer wel in orde zijn?
AvPNews.com had als enige site een lijntje naar Fox Interactive lopen. Er was wekelijks een batch nieuwe screenshots (in de waanzinnige resolutie van 800x600) om naar uit te kijken, en ook veel interviews. Tot oktober 2001.

AvP2 werd gereleased, en natuurlijk besprak men het spel. De sfeer en diversiteit van het spel werd geroemd.
Tuurlijk was ook deze titel niet perfect te noemen. Animaties leken soms on-af, de belichting van het spel was minder dan het voorgaande deel en Monolith's stijlkeuze om voor gestileerde karakters te gaan ipv realisme werd niet door iedereen gewaardeerd.
Hierna werden beide films gereleased en kreeg de community harde klappen. Vele servers sneuvelden door de nieuwe aanwas van spelers en fans, en de oude garde die zich tegen hen verzette.
Een ware exodus volgde, en de meeste game-georienteerde sites gingen op een laag pitje verder of sneuvelde compleet.
Nu lijkt alle hoop gevestigd op Rebellion, de ontwikkelaar die 2 redelijk goed ontvangen incarnaties op de wereld zette, maar buiten die games nauwelijks indruk heeft weten te maken met zijn repetoire.
www.avpnews.com