"Vroegah was alles beter", nou, nee hoor. Het is die grijze massa in je hersenpan die die gedachte veroorzaakt, heel menselijk, maar ook heel misleidend. Een mens heeft de neiging alleen positieve dingen te onthouden uit het verleden, maar als je even doordenkt, was het wel anders (uitzonderingen daargelaten).
Voor mij?
Molten Bore. 40 Man, kwart ervan slackers, 'loot the dawg' elke keer weer, wipes op de meest simpele bazen, mensen die 2 weken wipen op Ragnaros al teveel vonden. "Fire protection potion? I had 5, not enough?"
Blackwing Lair. Zomg no more free epics uit bovengenoemde instance. Wipes, repairbills, geen kill, QQ. Raid-stop en grotendeels alleen maar mensen die MC willen doen 'nog voor die en die epic aub'.
Eindeloze grinds in Silithus.
Stratholme, Dire Maul, Scholomance, UBRS opnieuw en opnieuw en opnieuw. Om over LBRS nog niet te spreken.
Maar niet alles is negatief natuurlijk.
Mooie, lastige encounters. Lastig, omdat ze nieuw waren en het spel was relatief nieuw. Kan me nog een baas in Scholomance herinneren, die een aura had die elke 2 seconden damage deed, plus 2 adds. Heeft me redelijk wat wipes gekost met m'n Holy Priest. Met de hedendaagse skills zou het ProM en CoH casten zijn en 30sec later ligt de baas. Nee, toen was het CC (Shackle), healen, LoS problemen, lage DPS.
Men leert, en zodoende gaat alles makkelijker dan toen het nieuw was. Na een half jaar was MC ook een farm en zo saai als wat...
Al dat geklaag; ik zie het als een logische gang van zaken. En dan nog: het is nooit goed. Als een encounter moeilijk is klaagt 95% van de community (bazen in Sunwell?) en als het makkelijk is klaagt 50% van de community. Do the math.
Voor mij?
Molten Bore. 40 Man, kwart ervan slackers, 'loot the dawg' elke keer weer, wipes op de meest simpele bazen, mensen die 2 weken wipen op Ragnaros al teveel vonden. "Fire protection potion? I had 5, not enough?"
Blackwing Lair. Zomg no more free epics uit bovengenoemde instance. Wipes, repairbills, geen kill, QQ. Raid-stop en grotendeels alleen maar mensen die MC willen doen 'nog voor die en die epic aub'.
Eindeloze grinds in Silithus.
Stratholme, Dire Maul, Scholomance, UBRS opnieuw en opnieuw en opnieuw. Om over LBRS nog niet te spreken.
Maar niet alles is negatief natuurlijk.
Mooie, lastige encounters. Lastig, omdat ze nieuw waren en het spel was relatief nieuw. Kan me nog een baas in Scholomance herinneren, die een aura had die elke 2 seconden damage deed, plus 2 adds. Heeft me redelijk wat wipes gekost met m'n Holy Priest. Met de hedendaagse skills zou het ProM en CoH casten zijn en 30sec later ligt de baas. Nee, toen was het CC (Shackle), healen, LoS problemen, lage DPS.
Men leert, en zodoende gaat alles makkelijker dan toen het nieuw was. Na een half jaar was MC ook een farm en zo saai als wat...
Al dat geklaag; ik zie het als een logische gang van zaken. En dan nog: het is nooit goed. Als een encounter moeilijk is klaagt 95% van de community (bazen in Sunwell?) en als het makkelijk is klaagt 50% van de community. Do the math.