Hehehe, dat klopt idd!Verwijderd schreef op dinsdag 26 april 2011 @ 13:32:
vergeet niet dat Arma2 erg afhanelijk is van de missie en de spelers want geen dag is hetzelfde met dit spel
Ik heb mij gister uitermate vermaakt online op een Russische server. snapte er in eerste instantie helemaal niks van, maar nadat ik het boekje er bij heb gepakt (voor de toetsen) ging het redelijk tot best goed.
Moet wel erg wennen aan de enorme afstanden, maar ik zal de uitbreiding gaan kopen, misschien ook leuk voor de mod.
Moet wel erg wennen aan de enorme afstanden, maar ik zal de uitbreiding gaan kopen, misschien ook leuk voor de mod.
Floksor
Je moet gewoon ergens op een Ventrilo/TeamSpeak/Mumble server gaan zitten met de mensen waarmee je samen zit te spelen dan kan je meer naar je scherm staren in plaats van het boekjeFloks schreef op donderdag 28 april 2011 @ 10:06:
Ik heb mij gister uitermate vermaakt online op een Russische server. snapte er in eerste instantie helemaal niks van, maar nadat ik het boekje er bij heb gepakt (voor de toetsen) ging het redelijk tot best goed.
Die afstanden zijn juist zo leukMoet wel erg wennen aan de enorme afstanden, maar ik zal de uitbreiding gaan kopen, misschien ook leuk voor de mod.
|| Stem op mooiere Topic Search linkjes! :) " || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||
Ik ben van plan om ARMA 2 en ARMA 2 Operation Arrowhead aan te schaffen (combined operations dus).
En dan met name voor de multiplayer.
Op Steam kost dit nu slechts € 24,-. Raden jullie Steam aan?
Boekjes ed is leuk, krijg je dus als pdf bij Steam, maar niet persee nodig.
En hoe zit dat met de key bij Steam als je opnieuw wilt installeren?
Bedankt
En dan met name voor de multiplayer.
Op Steam kost dit nu slechts € 24,-. Raden jullie Steam aan?
Boekjes ed is leuk, krijg je dus als pdf bij Steam, maar niet persee nodig.
En hoe zit dat met de key bij Steam als je opnieuw wilt installeren?
Bedankt
[ Voor 6% gewijzigd door JuuL20 op 28-04-2011 12:01 ]
het werkt gewoon als elk ander steam spel, staat in de lijst en als je een verse windowsinstallatie doet hoef je alleen je steam login en wachtwoord te hebben.
Mechwarrior Online: Flapdrol
Dit werkt dus prima en raden jullie niet af?
Aangezien niet iedereen zo te spreken was over Steam met ARMA 2.
Aangezien niet iedereen zo te spreken was over Steam met ARMA 2.
Met de steam versie kan je alles wat je met de gewone ook kan, behalve misschien beta patches, maar dat is toch niet zo interessant meer.
Als het hetzelfde had gekost op spocket zou ik die hebben aangeraden, maar CO is nu maar 24 op steam, ik heb het hele spel al maar anders had ik hem ook op steam gekocht.
trouwens wel een beetje opschieten, de aanbieding is bijna afgelopen geloof ik.
Als het hetzelfde had gekost op spocket zou ik die hebben aangeraden, maar CO is nu maar 24 op steam, ik heb het hele spel al maar anders had ik hem ook op steam gekocht.
trouwens wel een beetje opschieten, de aanbieding is bijna afgelopen geloof ik.
[ Voor 11% gewijzigd door haarbal op 28-04-2011 12:35 ]
Mechwarrior Online: Flapdrol
Bedankt voor het melden!!!
Gelijk gekocht dan maarAct now and take advantage of huge savings! ARMA II is available at 80% off during the Midweek Madness sale.
In addition, ARMA II: Operation Arrowhead and its downloadable content, Private Military Company and British Armed Forces, will also be available at 40% off during this sale.
All offers end Thursday at 4pm PST.
Ik heb hem dan ook maar op steam gekocht, ga mijn oude versie morgen op de mail zetten naar een vriend van me.
Floksor
En wat betreft Private Military Company and British Armed Forces,?
Deze kosten nu nog enkele uren samen een tientje ongeveer.
Aanraders? Worden ze veel online gespeeld?
Niet dat dat duur is
Deze kosten nu nog enkele uren samen een tientje ongeveer.
Aanraders? Worden ze veel online gespeeld?
Niet dat dat duur is
ik kom ze niet veel tegen, maar ik speel ook meestal maar een beetje domination. Als je ze niet hebt en ze zitten in een missie heb je placeholders met extreem lelijke textures maar je kan wel gewoon spelen.
Mechwarrior Online: Flapdrol
BAF is geweldig dus ik zou het doen! PMC is wat minder alleen leuk als afwisseling om een keer geen rus of taki neer te moeten schieten
Heb Combined Operations ook maar gekocht :-)
Meten = Weten = Denken = Doen
BAF ook aangeschaft dan maarVerwijderd schreef op donderdag 28 april 2011 @ 15:28:
BAF is geweldig dus ik zou het doen! PMC is wat minder alleen leuk als afwisseling om een keer geen rus of taki neer te moeten schieten
Mzz heb nu ARMA 2, ARMA 2 OA (combined), BAF en krijg bij servers:
.. uses modified data file - Arma 2 Brithish Armed Forces .....
Hier staat ook de uitbreiding A2:PMC bij. Alle servers gebruiken deze blijkbaar. Kan ik niet joinen omdat ik deze niet heb geinstalleerd?
Arma 2 zonder Arrowhead en uitbreiding werkt wel.
.. uses modified data file - Arma 2 Brithish Armed Forces .....
Hier staat ook de uitbreiding A2:PMC bij. Alle servers gebruiken deze blijkbaar. Kan ik niet joinen omdat ik deze niet heb geinstalleerd?
Arma 2 zonder Arrowhead en uitbreiding werkt wel.
Het spel meld altijd welke toevoegingen er op de cliënt draaien als je aanlogt op een server dit is helaas voor iedereen zo. Echter moet je zonder problemen met standaard toevoegingen als BAF en PMC op elke server kunnen aanloggen. Het gebruik van andere addons kan via een aantal server commando’s afgedwongen worden: equalmod required ja of nee en verifySignatures ja of nee. Met verifySignatures kan je een select groepje addons toelaten op de server 
Ook is het zo dat je met Arrowhead de mods mee installeert dan wel zonder enige afwerking dit betekend dus dat je ten alle tijden een PMC of BAF server kan gebruiken of hierop kan meespelen zonder problemen. Wil je echter betere graphics dan moet je het pakketje aanschaffen
P.s.: De startport is uitgebreid met veel leuke mods & Campains..check it out!
Ook is het zo dat je met Arrowhead de mods mee installeert dan wel zonder enige afwerking dit betekend dus dat je ten alle tijden een PMC of BAF server kan gebruiken of hierop kan meespelen zonder problemen. Wil je echter betere graphics dan moet je het pakketje aanschaffen
P.s.: De startport is uitgebreid met veel leuke mods & Campains..check it out!
[ Voor 28% gewijzigd door Verwijderd op 29-04-2011 16:33 ]
Hartelijk dank voor de info:)
Heb STeam de bestanden laten controleren en screenshots verwijderd, toen werkte het weer (nu hopelijk nog;))
Heb STeam de bestanden laten controleren en screenshots verwijderd, toen werkte het weer (nu hopelijk nog;))
voor de liefhebbers, ik speel tegenwoordig op de 7th Cavalry server. hele fijne server met veel mensen, en het is een realism server. Dit betekend dat er echte namen gebruikt worden voor bijvoorbeeld choppers, als Buffalo-1 etc. Tevens mogen alleen mensen op TS gebruik maken van luchtmacht om ervoor te zorgen dat er goed gecommuniceerd kan worden.
Op het begin was het aardig inkomen en veel lopen..., maar wil nu echt wel goed lukken.
Twee mega gave multiplayer games gedaan
ARMAII
Twee mega gave multiplayer games gedaan
Mooi dat er meer mensen gaan genieten van de Arma Speelstijl!!
I know what I know, I'll sing what I said, We come and we go, That's a thing that I keep In the back of my head
Is het zo dat vele spelers een specialisme opbouwen? Dus bijvoorbeeld dat je vliegers hebt die alleen maar bezig zijn met troop-transport? Of rommelt iedereen een beetje aan met waar ze op dat ogenblik zin in hebben?Raxious schreef op zondag 01 mei 2011 @ 17:43:
voor de liefhebbers, ik speel tegenwoordig op de 7th Cavalry server. hele fijne server met veel mensen, en het is een realism server. Dit betekend dat er echte namen gebruikt worden voor bijvoorbeeld choppers, als Buffalo-1 etc. Tevens mogen alleen mensen op TS gebruik maken van luchtmacht om ervoor te zorgen dat er goed gecommuniceerd kan worden.
Ik bespeur hier een zekere mate van onethische logica.
het maakt niet zozeer uit wie wat doet, wel wordt er gekeken of iemand te vertrouwen is en goed is met bijvoorbeeld een A-10. Daarom moeten ook alle pilots aanwezig zijn op teamspeak, om er dus voor te zorgen dat die mensen goed kunnen overleggen met de rest om zo geen problemen te krijgen en goede coördinatie te regelen.Bolk schreef op maandag 02 mei 2011 @ 16:23:
[...]
Is het zo dat vele spelers een specialisme opbouwen? Dus bijvoorbeeld dat je vliegers hebt die alleen maar bezig zijn met troop-transport? Of rommelt iedereen een beetje aan met waar ze op dat ogenblik zin in hebben?
Verwijderd
ik heb een jaar geleden of zo ARMA 2 eens geprobeerd maar toen was de campaign best wel bugged. Ik zie dat er inmiddels een expansion en DLC's uit zijn gekomen.
Wat raden jullie aan voor een vermakelijke campaign? En hoe staat het er voor met de bugs? Operation Arrowhead lijkt op het eerst gezicht wel leuk, gezien de helo missies (die vond ik briljant in Operation Flashpoint destijds)
Wat raden jullie aan voor een vermakelijke campaign? En hoe staat het er voor met de bugs? Operation Arrowhead lijkt op het eerst gezicht wel leuk, gezien de helo missies (die vond ik briljant in Operation Flashpoint destijds)
Oehh het begint wel weer te kriebelen nu ik alles lees. Ik heb vroeger in een Britse clan gezetten die alles deden om het zo realistisch mogelijk te maken. Dit was niet altijd leuk, uren lopen als infantry om te zien dat de "flyboys" alles al hadden kapot geschoten.
Het blijft een spelletje, al vatten vele spelers dit spel veel te serieus op. Ik ga eens kijken of de campaign van Arrowhead iets is.
Persoonlijk vind ik cavalerie het leukst maar gek genoeg zijn daar de minste mensen voor te porren. Luchtverkeersleider op een vliegveld lijkt mij ook wel wat
Al is het alleen om steeds dat geluid te horen van de vliegtuigen.
/me Loev kan zelf totaal niet vliegen in Arma
Persoonlijk vind ik cavalerie het leukst maar gek genoeg zijn daar de minste mensen voor te porren. Luchtverkeersleider op een vliegveld lijkt mij ook wel wat
/me Loev kan zelf totaal niet vliegen in Arma
[ Voor 26% gewijzigd door Loev op 03-05-2011 16:39 ]
check dan eens 7th Cavalry. Wij zijn ook realistisch ingesteld, maar bijvoorbeeld de air support mag alleen gebruikt worden mits toestemming wordt gegeven. Deze toestemming ontstaat bijvoorbeeld als er een tank / objective wordt gemarked.Loev schreef op dinsdag 03 mei 2011 @ 16:35:
Oehh het begint wel weer te kriebelen nu ik alles lees. Ik heb vroeger in een Britse clan gezetten die alles deden om het zo realistisch mogelijk te maken. Dit was niet altijd leuk, uren lopen als infantry om te zien dat de "flyboys" alles al hadden kapot geschoten.Het blijft een spelletje, al vatten vele spelers dit spel veel te serieus op. Ik ga eens kijken of de campaign van Arrowhead iets is.
Persoonlijk vind ik cavalerie het leukst maar gek genoeg zijn daar de minste mensen voor te porren. Luchtverkeersleider op een vliegveld lijkt mij ook wel watAl is het alleen om steeds dat geluid te horen van de vliegtuigen.
/me Loev kan zelf totaal niet vliegen in Arma
Tevens draait het bij ons wel wat meer om de infanterie, dus choppers die soldiers van punt A naar B brengen etc.
Verwijderd
hmmm gisteren maar even de OA demo gedownload. Ik heb me aangenaam vermaakt met de missie hierin. Het lijkt allemaal wat meer bugfree dan de originele ARMA 2. Wat ik er van lees is de campagne alleen erg kort. Of meot je het daar gewoon niet voor spelen?
Vliegen in de Little Bird ging trouwens ook wel aardig. Ik heb wel het idee dat het ik niet echt snel een 180 graden draai kan maken, terwijl je volgens mij zelfs full speed met de staart rotor om je as moet kunnen draaien?
Vliegen in de Little Bird ging trouwens ook wel aardig. Ik heb wel het idee dat het ik niet echt snel een 180 graden draai kan maken, terwijl je volgens mij zelfs full speed met de staart rotor om je as moet kunnen draaien?
[ Voor 30% gewijzigd door Verwijderd op 04-05-2011 09:59 ]
Als je met één multiplayer potje zo 4 uur bezig kan zijn: trek je conclusies[b][message=35972168,noline]Wat ik er van lees is de campagne alleen erg kort. Of meot je het daar gewoon niet voor spelen?
[ Voor 33% gewijzigd door JuuL20 op 04-05-2011 10:09 ]
Wat is verstandiger om te kopen? Arma 2 OA of Arma 2 CO? Ik heb al Arma2. Geven ze beide dezelfde content en geen gedoe met servers joinen?
OA is de opvolger van Arma2 en richt zich op woestijn achtige gebieden. Het is dus voor jou niet nodig om het Combined Operations pakket te halen maar heb je genoeg aan OA. Deze kan je als je ze in de zelfde folder installeert samen als Combined Ops. laten werken en zo kan je dus op OA en CO servers spelen en met de Arma2 link kan je gewoon Arma2 doen.
Verwijderd
eergisteren toch maar op steam besteld. Zijn er nog leuke NL servers? Ook waar evt. ACE2 op draait voor OA?
Geen idee of TangoDown.nl ook ACE draait maar wij hebben er op dit moment geen. Kan er wel één opzetten om te testen is voor ons ook lang geleden dat we het geprobeerd hebben. Maar waarom niet eerst het spel leeren kennen met de standaard uitrusting voordat je overgaat op zn grote mod?
De enige NL server die ik ken is die van Tangodown, en ik kom er eigenlijk nooit. Liever op =wasp= server voor de hardcore warfare gevechten. Luitjes van wasp waren van plan ACE te gaan draaien. Die is niet Nederlands overigens.Verwijderd schreef op vrijdag 06 mei 2011 @ 15:13:
eergisteren toch maar op steam besteld. Zijn er nog leuke NL servers? Ook waar evt. ACE2 op draait voor OA?
Ya Tangodown draait ACE. 1.10 is gisteren er volledig opgezet.
Wij draaien wel alleen maar de stable releases van ACE.
Kom op Maandag/woensdag of Vrijdag maar een keer langs.
Dan is het het drukst met NLers.
Of check onze website.
Wij draaien wel alleen maar de stable releases van ACE.
Kom op Maandag/woensdag of Vrijdag maar een keer langs.
Dan is het het drukst met NLers.
Of check onze website.
I know what I know, I'll sing what I said, We come and we go, That's a thing that I keep In the back of my head
Kijk eens aan dan, tophaarbal schreef op donderdag 19 mei 2011 @ 21:39:
arma 3
PhysX voertuigsimulatie en geen dx9 meer. Wel apart dat ze niet een wat meer open physics engine gebruiken, al werkt physx op de cpu ook wel prima zolang je het niet overdrijft.
Gewoon duiken in zo'n game
W-O-W
|| Stem op mooiere Topic Search linkjes! :) " || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||
Het idee is leuk, maar als je voor een missie een half uur onderwater moet zwemmen.... pffff liever niet
Floksor
De vraag is momenteel inderdaad nog maar hoe dit uit gaat pakken. In het verleden liet BI maar te vaak zien dat ze het uitbrengen van bug-freem games nog niet onder de knie hebben.
Echter lijkt dit al een hele verbetering in de goede richting. Ik hoop dat de modbaarheid en openheid gewaarborgd blijft en het niet ten koste gaat van het speelplezier. PhysX belooft veel goeds!
Maar de setting... Ik zie israelische tanks en Comanche heli's? Weet niet wat ik daarvan moet verwachten...
Echter lijkt dit al een hele verbetering in de goede richting. Ik hoop dat de modbaarheid en openheid gewaarborgd blijft en het niet ten koste gaat van het speelplezier. PhysX belooft veel goeds!
Maar de setting... Ik zie israelische tanks en Comanche heli's? Weet niet wat ik daarvan moet verwachten...
ach, je hoeft hem natuurlijk niet gelijkt te kopen. De campain van arma 2 was inderdaad verre van bugvrij en de performance in het laatste stuk campain was echt om te huilen maar de wat kleinere scenario's gingen prima en de multiplayer werkte ook.
Mechwarrior Online: Flapdrol
daar ga ik zeker naar uitkijken! Ik heb denk aleen een nieuwe videokaart nodig op alles op high te kunnen spelen, nu nog maar even 15 maanden wachten !
Campain en multiplayer kunnen me gestolen worden, zolang de editor maar weer vollop te gebruiken ishaarbal schreef op vrijdag 20 mei 2011 @ 21:15:
ach, je hoeft hem natuurlijk niet gelijkt te kopen. De campain van arma 2 was inderdaad verre van bugvrij en de performance in het laatste stuk campain was echt om te huilen maar de wat kleinere scenario's gingen prima en de multiplayer werkte ook.
Naast het geweldige nieuws dat over ong 12 maanden Arma3 in de schappen ligt.
Deze maand zijn PC gamers verwent met nieuwe:
DirectX van microsoft (die tweakers weigert te posten)
Intel Chipset driver (die tweakers weigert te posten)
Nvidia driver geforce forceware
Een kort overzicht van de gebeurtenissen van Arma2 + OA deze week:
U kunt nu gebruik maken van de volgende (gratis) toevoegingen:
Skoda Octavia
US Army 75th Rangers
WarFX : Blastcore 1.2
CSM2 geluids vervanging voor Arma 2: British Armed Forces DLC (updated)
Desert Patrol Vehicle
Japanse zelf verdedigings krijgsmacht
RACS (fictieve) factie
Rangers and ESS Tactical Sunglasses
Invasion 1944 - D-Day v2.51
TGW Vehicle Fixes version 1.5
Elephant Island
A319 and A320 Airbus (update)
Fallujah v1.2
J.S.R.S. sound mod version 1.3
Su-17
Swedish Forces Pack 2015 & 1981 v1.3 beta
Advanced Combat Radio Environment version 1.2.10
Deze maand zijn PC gamers verwent met nieuwe:
DirectX van microsoft (die tweakers weigert te posten)
Intel Chipset driver (die tweakers weigert te posten)
Nvidia driver geforce forceware
Een kort overzicht van de gebeurtenissen van Arma2 + OA deze week:
U kunt nu gebruik maken van de volgende (gratis) toevoegingen:
Skoda Octavia
US Army 75th Rangers
WarFX : Blastcore 1.2
CSM2 geluids vervanging voor Arma 2: British Armed Forces DLC (updated)
Desert Patrol Vehicle
Japanse zelf verdedigings krijgsmacht
RACS (fictieve) factie
Rangers and ESS Tactical Sunglasses
Invasion 1944 - D-Day v2.51
TGW Vehicle Fixes version 1.5
Elephant Island
A319 and A320 Airbus (update)
Fallujah v1.2
J.S.R.S. sound mod version 1.3
Su-17
Swedish Forces Pack 2015 & 1981 v1.3 beta
Advanced Combat Radio Environment version 1.2.10
Word er nog een beetje Arma2 gespeeld in Nederland? Arma3 is net aangekondigd en er zijn al wat screenshots en ingame video's te vinden op het net (zie link). Ook heeft BIS net een gratis versie van Arma2 uitgebracht waar je mee online kan spelen in lage resolutie met alle objecten die het spel rijk is. Dit is voor de MP community dus zeer aangenaam ( Arma2 server zit vandaag ook weer is bijna vol!).
Heb je daar ook een link voor dan? Ik zie nog niet dat het is uitgebracht.Verwijderd schreef op zondag 12 juni 2011 @ 14:55:
Word er nog een beetje Arma2 gespeeld in Nederland? Arma3 is net aangekondigd en er zijn al wat screenshots en ingame video's te vinden op het net (zie link). Ook heeft BIS net een gratis versie van Arma2 uitgebracht waar je mee online kan spelen in lage resolutie met alle objecten die het spel rijk is. Dit is voor de MP community dus zeer aangenaam ( Arma2 server zit vandaag ook weer is bijna vol!).
Zo te zien is ArmAII Free uitgekomen.
www.arma2.com/free
dit is de directe link:
http://kamran.cc/ARMA2/ARMA2Free_setup.zip
Onderaan de pagina kun je de mirrors vinden.
www.arma2.com/free
dit is de directe link:
http://kamran.cc/ARMA2/ARMA2Free_setup.zip
Onderaan de pagina kun je de mirrors vinden.
je was er vroeg bij
op Armaholic hoorde je het net pas. Maar dat is goed nieuws en hoop dat het wat meer mensen trekt want is en blijft een goed stuk software. Ook is er voor Arma2 een 1.10 patch uit gekomen dus er is nog meer goed nieuws!
Ik ben benieuwd of A2:F een hoop nieuwe spelers met zich meebrengt, hopelijk niet teveel rambo-figuren
Wel mooi concept, biedt talloze mogelijkheden op LAN-parties bijvoorbeeld
Patch 1.10 is verder niet zoveel spannends, gezien het topic met de changelog.
De nieuwe TakeOnHeli's kan voor Arma2:OA gebruikers getest worden op de Arma2 engine, mooi spul!
[ Voor 25% gewijzigd door Verwijderd op 25-06-2011 00:52 ]
Ik heb vandaag Arma 2 Free maar eens gedownload.
Ik probeer nu te vliegen in een Cobra, maar klopt het dat de besturing totaal anders is dan in Battlefield? Ik ben namelijk battlefield gewend. Daar kun je de helicopter op 2 manieren draaien. De eerste manier is met A en D (of je joystick draaien). Dan jaw je de helicopter. De tweede manier is door je muis/joystick naar links en rechts te bewegen. Dan roll je de helicopter.
Op die manier kan ik in BF2 en BFBC2 perfect vliegen en eigenlijk wist ik ook niet anders dan dat dit de enige manier was om een heli te besturen.
Maar in Arma 2 werkt het blijkbaar anders? Roll gaat perfect, maar 'turn'en gaat heel vreemd. Je jaw't de helicopter niet maar in feite doe je ongeveer hetzelfde als rollen, alleen draai je er meer bij. Ik kan iig niet vliegen op die manier.
Ik heb ook al de pedals geprobeerd, en op lage hoogte (lijkt het) werkt dat wel zo ongeveer als ik gewend ben. Maar op grotere hoogten doet het bijna niets meer en draait hij automatisch terug als je stopt met draaien aan de stick?
Wie kan mij helpen vliegen in Arma2?
Ik probeer nu te vliegen in een Cobra, maar klopt het dat de besturing totaal anders is dan in Battlefield? Ik ben namelijk battlefield gewend. Daar kun je de helicopter op 2 manieren draaien. De eerste manier is met A en D (of je joystick draaien). Dan jaw je de helicopter. De tweede manier is door je muis/joystick naar links en rechts te bewegen. Dan roll je de helicopter.
Op die manier kan ik in BF2 en BFBC2 perfect vliegen en eigenlijk wist ik ook niet anders dan dat dit de enige manier was om een heli te besturen.
Maar in Arma 2 werkt het blijkbaar anders? Roll gaat perfect, maar 'turn'en gaat heel vreemd. Je jaw't de helicopter niet maar in feite doe je ongeveer hetzelfde als rollen, alleen draai je er meer bij. Ik kan iig niet vliegen op die manier.
Ik heb ook al de pedals geprobeerd, en op lage hoogte (lijkt het) werkt dat wel zo ongeveer als ik gewend ben. Maar op grotere hoogten doet het bijna niets meer en draait hij automatisch terug als je stopt met draaien aan de stick?
Wie kan mij helpen vliegen in Arma2?
Gewoon een heel grote verzameling snoertjes
Voor mij was de oplossing om de " left/ right paddle" optie te gebruiken als turn en niet de "left turn". Dit in combinatie met een sidewinder joystick geeft presies het zelfde vlieg genot als in BF2
Zoals in mijn vorige bericht staat heb ik de pedals ook al geprobeerd. Maar die werken eigenlijk alleen op lage hoogten, tenminste, dat is wat ik er uit af kan leiden.
Gewoon een heel grote verzameling snoertjes
je kan alle controls van de heli zelf instellen als je dat wilt. Wat je wel erg merkt als je in arma vliegt is dat als je een behoorlijke snelheid hebt dat je turn nog maar weinig doet, dat is in het echt wss ook zo, heli's hebben een flinke staart, die draai je niet zomaar dwars op snelheid.
Met vliegen in bad company 2 heb ik een stuk meer moeite gehad, de pitch was omgedraaid en dat kon je niet in de opties aanpassen, moest een of andere textfile in.
Met vliegen in bad company 2 heb ik een stuk meer moeite gehad, de pitch was omgedraaid en dat kon je niet in de opties aanpassen, moest een of andere textfile in.
[ Voor 22% gewijzigd door haarbal op 25-06-2011 23:00 ]
Mechwarrior Online: Flapdrol
Hier ook Arma 2 Free gedownload, machtig mooi spel om zo gratis te kunnen downloaden! Graphics zijn nog best redelijk, alleen flink lelijke textures van dichtbij maar daar kan ik mee leven.
The armory vind ik goed bedacht (ik heb Arma 1 nooit gespeeld), geweldig dat je als kip kan spelen en dan ook daadwerkelijk challenges krijgt
Helikopter vind ik nog lastig om te besturen. Gebruiken jullie allemaal je muis hier ook voor of alleen je toetsenbord?
The armory vind ik goed bedacht (ik heb Arma 1 nooit gespeeld), geweldig dat je als kip kan spelen en dan ook daadwerkelijk challenges krijgt
Helikopter vind ik nog lastig om te besturen. Gebruiken jullie allemaal je muis hier ook voor of alleen je toetsenbord?
Hmm OK. Maar ik vind het zeer vervelend. Is er een manier om het draaien net zo te maken als in BFBC2? Misschien is het wel minder realistisch, maar ik heb geen zin om hier helemaal aan te gaan wennen.haarbal schreef op zaterdag 25 juni 2011 @ 22:58:
je kan alle controls van de heli zelf instellen als je dat wilt. Wat je wel erg merkt als je in arma vliegt is dat als je een behoorlijke snelheid hebt dat je turn nog maar weinig doet, dat is in het echt wss ook zo, heli's hebben een flinke staart, die draai je niet zomaar dwars op snelheid.
Eh, je bedoelt dat je de verticale besturing invert? Dat kan je gewoon in de opties aanpassen.Met vliegen in bad company 2 heb ik een stuk meer moeite gehad, de pitch was omgedraaid en dat kon je niet in de opties aanpassen, moest een of andere textfile in.
Gewoon een heel grote verzameling snoertjes
Nee. Arma II is een spel dat juist gebouwt is op realisme, iets wat BFBC2 en consorten niet zijn. Als een helicopter dat in het echt niet kan geef ik je 99% kans dat het in ARMA ook niet kan.Compizfox schreef op zondag 26 juni 2011 @ 01:07:
[...]
Hmm OK. Maar ik vind het zeer vervelend. Is er een manier om het draaien net zo te maken als in BFBC2? Misschien is het wel minder realistisch, maar ik heb geen zin om hier helemaal aan te gaan wennen.
Er is geen manier om de flight model aan te passen volgens mij. als je snelheid hebt moet je gewoon wat roll doen en de stick naar je toe trekken + rudder. kan je nog steeds aardig strakke bochten vliegen.Compizfox schreef op zondag 26 juni 2011 @ 01:07:
[...]
Hmm OK. Maar ik vind het zeer vervelend. Is er een manier om het draaien net zo te maken als in BFBC2? Misschien is het wel minder realistisch, maar ik heb geen zin om hier helemaal aan te gaan wennen.
[...]
Eh, je bedoelt dat je de verticale besturing invert? Dat kan je gewoon in de opties aanpassen.
en bij bfbc2 was de rudder dus inverted, echt heel vervelend en alleen in een text file aan te passen.
Mechwarrior Online: Flapdrol
Vergeet alles wat je in de Battlefield reeks gewend was en leer opnieuw vliegen is het enige juiste advies die ik je kan gevenCompizfox schreef op zaterdag 25 juni 2011 @ 18:22:
Wie kan mij helpen vliegen in Arma2?
In het begin was ik ook in de war helemaal, maar na een tijdje gaat het best goed en sleep je zo vehicles mee onder je Black Hawk !!
Ohh en wees blij dat het "gas geven" analoog is geworden na een bepaalde patch in het begin : Zonder die patch was het echt rampzalig
|| Stem op mooiere Topic Search linkjes! :) " || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||
Hmm ja, dat moet ik dan maar eens proberen.haarbal schreef op zondag 26 juni 2011 @ 01:43:
[...]
Er is geen manier om de flight model aan te passen volgens mij. als je snelheid hebt moet je gewoon wat roll doen en de stick naar je toe trekken + rudder. kan je nog steeds aardig strakke bochten vliegen.
De jaw bedoel je, dat die inverted was? Dat lijkt me erg vreemd. Dus dat als je de stick naar links draait dat je heli dan naar rechts draait?en bij bfbc2 was de rudder dus inverted, echt heel vervelend en alleen in een text file aan te passen.
Maar straks kan ik dan niet meer normaal vliegen in Battlefieldnero355 schreef op zondag 26 juni 2011 @ 02:45:
[...]
Vergeet alles wat je in de Battlefield reeks gewend was en leer opnieuw vliegen is het enige juiste advies die ik je kan geven
[ Voor 19% gewijzigd door Compizfox op 26-06-2011 12:45 ]
Gewoon een heel grote verzameling snoertjes
Het is jammer dat de littlebird niet in arma 2 free zit, die is veel wendbaarder dan de grote heli's en vliegt een stuk leuker. Volgens mij is hij wel uit te proberen met de operation arrowhead demo.
Mechwarrior Online: Flapdrol

Forgotten Honor presents:
WW3 : Operation Golden Shadow
"What if Germany had won WWII"
"What if Germany had won WWII"
Alternative Timeline
- 1944 The Allied lost many forces on D-Day. Operation Overlord was a total disaster.
- The Axis striked back the week after the D-Day by bombing London to the ground. Many English citizens lost their lives.
- After a heavy ground battle the allied forces were defeated and the US troops went home beaten.
- The Germans won WWII and conquerd most of Europe. Only England staid unbeaten.
- The cold war never happend as Russia is part of the Axis Collation.
- Nato was never formed.
- The sides that will be fighting each other are the Axis Coalition and the JTF group.
This ground breaking campaign is the first of many arma related campaigns that will be coming to Forgotten Honor, so grab your boots and become apart of History.
Gameplay Features
The Forgotten Honor ArmA II Modern Campaign will be ongoing, and we offer.
- One playable Army Side
- Weekly Operations every Friday night 20GMT
- Custom CooP template
- Based on actual army we offer structure, medals and awards
- Teamwork and coordination of the highest level
- A professional Mature environment
- Clan Integration system, that allows clan members to join and play together
Campaign Details
What you need
You need Arma 2 Combined Operations.
When we play
Friday's 20 GMT and lasts 3-4 hours.
When we start
First battle TBA
Enlist today and begin your virtual army career:
www.forgottenhonor.com

About us
Forgotten Honor is an international gaming community that has a great amount of experience in arranging online events for games. Founded in 2004 by several gamers who wanted to organize "teamwork" emphasized battles for computer games, Forgotten Honor has been growing until becoming one of the leaders in online events market powered by gamers. Nowadays hosts several tournaments and campaigns for different games, organizes multiple events, has its own modding development unit and is supported by an active community.
Verwijderd
Arma II voor nop! Zou het zelf downloaden maar mijn laptop gaat dat wss niet trekken (core i3)
http://www.thesun.co.uk/s...414/Games-for-gratis.html
http://www.thesun.co.uk/s...414/Games-for-gratis.html
Dat forgotton honor plaatje is van operation flashpoint red river

Mechwarrior Online: Flapdrol
Maakt niet uit , het is the setting dat teld
Die matige textures zijn omdat je de gratis versie hebt, in de volledige versie is dit niet het geval.Reiben schreef op zaterdag 25 juni 2011 @ 23:02:
Hier ook Arma 2 Free gedownload, machtig mooi spel om zo gratis te kunnen downloaden! Graphics zijn nog best redelijk, alleen flink lelijke textures van dichtbij maar daar kan ik mee leven.
Forgotten Honor is een community portal waar ze o.a. ARMA2 (en I44 mod) op een georganiseerd niveau spelen. Het is een soort clan maar dan groter waar er gebruikt wordt gemaakt van realistische tactieken, formaties, rangen, rollen/classes, radiocontact (TS3) en er wordt ook van je verwacht dat je actief meedoet. Zo is er geen plek voor smacktards die als een rambo tekeer gaan maar zul je bv. samen moeten werken met je squad om een vijandige platoon te flanken terwijl een andere squad de vijandige platoon bezig houdt.B-BRAIN schreef op vrijdag 15 juli 2011 @ 19:36:
wat is dat forgotten hour eigenlijk ?
Een ander goed voorbeeld van zo'n community portal is United Operations. Zij maken gebruik van formaties, tactieken, radio-contact, soldaat fitting, squad/platoon opbouw, rules of engagement, etc. die ook in het hedendaagse leger worden gebruikt. Met behulp van de ACE/ACRE mod weten ze van ARMA2 een ware militaire simulator te maken.
Check anders: YouTube: ARMA2 UKTF PATROL NEWS REPORT - YouTube
Het video is van =UKTF=. Een vrij bekende Britse realism clan waar ze gebruik maken van Britse tactieken en mappen/scenario's gebruiken waar niet gespawned kan worden. Op die manier zijn ze dus gedwongen om samen te werken willen ze overleven
Ze documenteren en doen ook verslag van de battles mbv een UN journalist en een cameraman om dan video's van te maken en te gebruiken ter promotie, heel vet!
Voor de liefhebbers van realistisch gameplay en militaire simulators zijn de bovenstaande opties echt een uitkomst!
[ Voor 4% gewijzigd door ADMK op 20-07-2011 02:48 ]
Verwijderd
Bedankt voor deze heldere info!ADMK schreef op woensdag 20 juli 2011 @ 02:47:
[...]
Forgotten Honor is een community portal waar ze o.a. ARMA2 (en I44 mod) op een georganiseerd niveau spelen. Het is een soort clan maar dan groter waar er gebruikt wordt gemaakt van realistische tactieken, formaties, rangen, rollen/classes, radiocontact (TS3) en er wordt ook van je verwacht dat je actief meedoet. Zo is er geen plek voor smacktards die als een rambo tekeer gaan maar zul je bv. samen moeten werken met je squad om een vijandige platoon te flanken terwijl een andere squad de vijandige platoon bezig houdt.
Ik heb nog een toevoeging:
Naast Invasion44 is er nu ook een campagne in de huidige tijd. Ik speel in beide en vermaak me kostelijk! Er worden wekelijks trainingen gegeven en wedstrijden gespeeld. Het is zó gaaf om een gecombineerde aanval te doen met infanterie, pantser voertuigen en luchtsteun! Afgelopen vrijdag hebben wij (o.a. Stronkie joinde mijn infanterie unit) drie en een half uur steden en dorpen "gesweeped", wat een lol was dat!
we hebben zelfs een stuiterende tank mogen meemaken 
Morgen weer een Event..
Edit... Iemand misschien een idee hoe ik die plaatjes wel goed kan laten zien. Resizen lukt zo 1 2 3 niet


















Morgen weer een Event..
Edit... Iemand misschien een idee hoe ik die plaatjes wel goed kan laten zien. Resizen lukt zo 1 2 3 niet



















[ Voor 4% gewijzigd door Stronkie op 21-07-2011 18:35 ]
[align=center]
Met campaign 8 achter de rug, gaat Charlie Foxtrot - Campaign 9 beginnen. eerst 3 scrimms om het vernieuwde battle systeem te testen en de legers vorm te geven.
Charlie Foxtrot is een Team vs Team campaign met meestal 100 players En een lange historie.
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=hu6zUyIgago]
Battlesysteem: tbd.
Meer info volgt
eilanden / maps: tbd.
Training?:
Trainingen zijn van zowel RS en Si op dinsdag en donderdag, meestal 1 a twee uur, afhankelijk van wat er getraind moet / gaat worden.
Tegenwoordig naderhand wat PvP op vanilla servers. (hier zit RS en Si door elkaar)
Generaals:
SI - Vulcann
RS - Wolfhound
Welk leger join jij de komende campaign?
- River Stone [westerse uitrusting] [kosten: €6,-]
- Shaska International [Russische uitrusting] [kosten: €6,-]
- Random (RS/SI) [kosten: gratis]
Klik: Random, of PaytoPick, of Sponsor
Welke onderdelen zijn er?
- Infanterie
- Luchtmacht
- Armor
- Special Operations (Recon)
De volgende spelers Nederlandse spelers van tangodown.nl spelen weer mee:
RS
- Pepperana
- Widow NL (volgens mij al bij RS gespot)
- Willie
SI
- djLex
- Killg0re NL
[/align]

Met campaign 8 achter de rug, gaat Charlie Foxtrot - Campaign 9 beginnen. eerst 3 scrimms om het vernieuwde battle systeem te testen en de legers vorm te geven.
Charlie Foxtrot is een Team vs Team campaign met meestal 100 players En een lange historie.
[YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=hu6zUyIgago]
Battlesysteem: tbd.
Meer info volgt
eilanden / maps: tbd.
Training?:
Trainingen zijn van zowel RS en Si op dinsdag en donderdag, meestal 1 a twee uur, afhankelijk van wat er getraind moet / gaat worden.
Tegenwoordig naderhand wat PvP op vanilla servers. (hier zit RS en Si door elkaar)
Generaals:
SI - Vulcann
RS - Wolfhound
Welk leger join jij de komende campaign?
- River Stone [westerse uitrusting] [kosten: €6,-]
- Shaska International [Russische uitrusting] [kosten: €6,-]
- Random (RS/SI) [kosten: gratis]
Klik: Random, of PaytoPick, of Sponsor
Welke onderdelen zijn er?
- Infanterie
- Luchtmacht
- Armor
- Special Operations (Recon)
De volgende spelers Nederlandse spelers van tangodown.nl spelen weer mee:
RS
- Pepperana
- Widow NL (volgens mij al bij RS gespot)
- Willie
SI
- djLex
- Killg0re NL
[/align]
I know what I know, I'll sing what I said, We come and we go, That's a thing that I keep In the back of my head
w00t
Ik heb nou eindelijk de expansion packs meuk binnen en ga vanavond alles installeren dus ik kom straks eindelijk weer eens meedoen
|| Stem op mooiere Topic Search linkjes! :) " || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||
Doen jullie gecoördineerde domination maps? Dat is wel gaaf! Domination is top maar iedereen speelt als los zand. Wel eens geprobeerd maar meestal willen maar 3 a 4 mensen meedoen en de rest gaat voor zijn eigen hachje.
Gebruikt Charlie Foxtrot enige mods, zoals ACE/ACRE? Of is het gewoon vanilla ARMA2?
Charlie Foxtrot maakt zijn eigen maps met custom objectives. Coördinatie staat inderdaad centraal. We hebben een heldere commando structuur en teamspeak communicatie. We hebben een eigen mod met daarbij nog een aantal optionele mods waaronder een deel van ACE.
[ Voor 25% gewijzigd door Clausewitz op 23-07-2011 00:55 ]
Hebben jullie weleens patch errors gehad met xdelta3 in de melding en zo ja hoe heb je die opgelost ??
Sowieso zou ik willen weten in welke volgorde je alle uitbreidingen het beste kan installeren + patchen :
- ArmA II zelf.
- Reinforcements uitbreiding.
- Operation Arrowhead uitbreiding.
Help!
Sowieso zou ik willen weten in welke volgorde je alle uitbreidingen het beste kan installeren + patchen :
- ArmA II zelf.
- Reinforcements uitbreiding.
- Operation Arrowhead uitbreiding.
Help!

|| Stem op mooiere Topic Search linkjes! :) " || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||
@Nero355
Ik geloof dat het als volgt ging (cdrom versie):
Arma 2 installeren
Arma 2 patch 1.00 --> 1.09
Operation Arrowhead installeren
Reinforcements installeer alleen BAF en PMC
Patch OA & RFT 1.59 (=incl. BAF 1.02 en PMC 1.01 patch)
Arma 2 patch 1.10
http://www.arma2.com/inde...loads&view=folder&lang=en
vriendelijke groet
Ik geloof dat het als volgt ging (cdrom versie):
Arma 2 installeren
Arma 2 patch 1.00 --> 1.09
Operation Arrowhead installeren
Reinforcements installeer alleen BAF en PMC
Patch OA & RFT 1.59 (=incl. BAF 1.02 en PMC 1.01 patch)
Arma 2 patch 1.10
http://www.arma2.com/inde...loads&view=folder&lang=en
vriendelijke groet
Ter info. Voor komende zaterdag 2 september is de eerste (0.1) beta van Project Reality ArmaII aangekondigd.
Meer indrukken zijn ook terug te vinden in hun youtube kanaal.
IMO een must voor ARMAII en Project Reality fans!
Meer indrukken zijn ook terug te vinden in hun youtube kanaal.
IMO een must voor ARMAII en Project Reality fans!
Get Busy Living or Get Busy Dying
Kiwi's are too nice to be honest and the Dutch are too honest to be nice.
De Changelog voor PR Arma:
Project Reality: ARMA2 v0.1 Features
Common
Added Suicide Vests
Added VBIED's
Added Cargo & dragging: supporting vehicle and containers (using either physical or virtual cargo).
Added Hesco's & hesco structures & other fortifications (WIP)
Added custom boxes, crates and containers.
Added FX addon
Added Mines addon
Dialogs, UI, HUD's
Changed: AGM-114K Hellfire Missiles are now optically guided (Mando Missile ArmA)
Added Armaments dialog with class selection and backpacks
Added Squad Managements dialog - with squad locking, invites, etc.
Added Various mini HUD's: compass, range finder, messages, etc.
Added Question HUD (allowing yes/no responses to system or player questions).
Added Respawn dialog - supporting FO's, RP's, HO's.
Added ROE violation tracking
Added Scoring dialog - with game mode specific stats.
Added Squad comm's menus.
Added Player name & Crew Names HUD.
Added FlexiMenu: Rose menu for Squad menu & Interaction menu.
Medic System
Added Medic system - for limited self first aid, plus assistance first aid, plus full medic first aid.
Added Drag out unconscious wounded from vehicles.
Vehicle Specific
Airlift system - for cargo transport via helicopter.
Added Basic airdrop options from aircraft.
Added Upright vehicles which have rolled over. Requires between 1-8 players depending on size of vehicle, ATV->Truck.
Added Mortar/artillery interface. (Placeholder, until next release.)
Added Vehicle Maintenance system - Rearming, Repairs, Refuel at certain service points, plus offsite tyre repairs. These are manually initiated.
Removed all automatic rearming, refueling and repairing from all trucks and ammo crates.
Added Weapon/ammo-specific ammo supply boxes for all static mounted weapons. Eg: DSHKM MG ammo box (50Rnd 127x107) with 8 supplies.
Game Modes
Added A&D mode
Added A&S mode
Added CI mode
Sounds
Added New Sounds for Warrior : Internal and external engine and noise sounds, Rarden 30mm and Chaingun sounds, HE and AP impact sounds, turret traversing sounds.
Added Quadbike sounds.
Added Opfor and Bluefor small arms weapon firing sounds.
Added Apache M230 firing and impact sounds.
Added impact sounds for 30mm 2A42 opfor vehicle mounted weapon (BMP and Vodnik BPPU).
Added firing sounds for PKT opfor vehicle mounted MG
Models
Added Warrior
Added British MTP Soldiers
Added Merlin
Added Chinook (Specular Map Issue - WIP)
Added Apache
Added Jackal
Removed Jackal (BAF Lite Jackal used as Placeholder)
Added SV MAN Truck Variants
Removed SV MAN Truck Variants (BI MTVR Placeholder)
Weapons
Added all British Weapons (BAF Retexture - Placeholder)
Maps
Added Afghan Village v0.1
Removed Afghan Village v0.1 (Currently has a number of issues)
Missions
Added missions for Takistan
Added missions for Zargabad
Added missions for Afghan Village
Removed missions for Afghan Village
Project Reality: ARMA2 v0.1 Features
Common
Added Suicide Vests
Added VBIED's
Added Cargo & dragging: supporting vehicle and containers (using either physical or virtual cargo).
Added Hesco's & hesco structures & other fortifications (WIP)
Added custom boxes, crates and containers.
Added FX addon
Added Mines addon
Dialogs, UI, HUD's
Changed: AGM-114K Hellfire Missiles are now optically guided (Mando Missile ArmA)
Added Armaments dialog with class selection and backpacks
Added Squad Managements dialog - with squad locking, invites, etc.
Added Various mini HUD's: compass, range finder, messages, etc.
Added Question HUD (allowing yes/no responses to system or player questions).
Added Respawn dialog - supporting FO's, RP's, HO's.
Added ROE violation tracking
Added Scoring dialog - with game mode specific stats.
Added Squad comm's menus.
Added Player name & Crew Names HUD.
Added FlexiMenu: Rose menu for Squad menu & Interaction menu.
Medic System
Added Medic system - for limited self first aid, plus assistance first aid, plus full medic first aid.
Added Drag out unconscious wounded from vehicles.
Vehicle Specific
Airlift system - for cargo transport via helicopter.
Added Basic airdrop options from aircraft.
Added Upright vehicles which have rolled over. Requires between 1-8 players depending on size of vehicle, ATV->Truck.
Added Mortar/artillery interface. (Placeholder, until next release.)
Added Vehicle Maintenance system - Rearming, Repairs, Refuel at certain service points, plus offsite tyre repairs. These are manually initiated.
Removed all automatic rearming, refueling and repairing from all trucks and ammo crates.
Added Weapon/ammo-specific ammo supply boxes for all static mounted weapons. Eg: DSHKM MG ammo box (50Rnd 127x107) with 8 supplies.
Game Modes
Added A&D mode
Added A&S mode
Added CI mode
Sounds
Added New Sounds for Warrior : Internal and external engine and noise sounds, Rarden 30mm and Chaingun sounds, HE and AP impact sounds, turret traversing sounds.
Added Quadbike sounds.
Added Opfor and Bluefor small arms weapon firing sounds.
Added Apache M230 firing and impact sounds.
Added impact sounds for 30mm 2A42 opfor vehicle mounted weapon (BMP and Vodnik BPPU).
Added firing sounds for PKT opfor vehicle mounted MG
Models
Added Warrior
Added British MTP Soldiers
Added Merlin
Added Chinook (Specular Map Issue - WIP)
Added Apache
Added Jackal
Removed Jackal (BAF Lite Jackal used as Placeholder)
Added SV MAN Truck Variants
Removed SV MAN Truck Variants (BI MTVR Placeholder)
Weapons
Added all British Weapons (BAF Retexture - Placeholder)
Maps
Added Afghan Village v0.1
Removed Afghan Village v0.1 (Currently has a number of issues)
Missions
Added missions for Takistan
Added missions for Zargabad
Added missions for Afghan Village
Removed missions for Afghan Village
Ik heb dat PR geprobeerd.
Een paar dingen heb ik er over te zeggen
Pr wou met PR BF2 meer realistic maken. Dat is op vele vlakken gelukt
Pr wou met PR ArmA 2... ???? de zin van deze mod ontgaat me totaal. Deze systemen die ze gebruiken zijn allemaal al daar. Meeste zit in ACE en andere features zijn nou niet echt eh.. nieuw
Wat ik zie is dat ze ArmA 2 nu meer richting de BF2 gevoel willen brengen.. maar sorry hoor.. ArmA II was op zichzelf al realistic. Daarbij voegd PR niets anders toe dan een leuke schil om dingen die al bestaan.
Tevens hun regels over het uitgeven van de Dedicated Server files.. Excuse me.. Wat voor regels.. Ik bedoel. Arma 2 draait om de Mod community. Daarbij is arma 2 groot geworden. Om dingen te kunnen verkopen moet je niet met rare regeltjes gaan komen.
Bovendien de beta die ze nu spelen.
Veels te laggy
te weinig servers
totaal geen gameplay.
Nee , dit is het voor mij niet.. Exit PR..
Een paar dingen heb ik er over te zeggen
Pr wou met PR BF2 meer realistic maken. Dat is op vele vlakken gelukt
Pr wou met PR ArmA 2... ???? de zin van deze mod ontgaat me totaal. Deze systemen die ze gebruiken zijn allemaal al daar. Meeste zit in ACE en andere features zijn nou niet echt eh.. nieuw
Wat ik zie is dat ze ArmA 2 nu meer richting de BF2 gevoel willen brengen.. maar sorry hoor.. ArmA II was op zichzelf al realistic. Daarbij voegd PR niets anders toe dan een leuke schil om dingen die al bestaan.
Tevens hun regels over het uitgeven van de Dedicated Server files.. Excuse me.. Wat voor regels.. Ik bedoel. Arma 2 draait om de Mod community. Daarbij is arma 2 groot geworden. Om dingen te kunnen verkopen moet je niet met rare regeltjes gaan komen.
Bovendien de beta die ze nu spelen.
Veels te laggy
te weinig servers
totaal geen gameplay.
Nee , dit is het voor mij niet.. Exit PR..
PR @ ArmA II is denk ik ontstaan omdat de BF2 engine te weinig ruimte biedt wat betreft de map grootte
|| Stem op mooiere Topic Search linkjes! :) " || Pi-Hole : Geen advertenties meer voor je hele netwerk! >:) ||
Verwijderd
@Stronkie: voor zover ik kan zien veranderd PR niets aan de gameplay, althans niets dat andere mods zoals ACE ook niet doen. Uiteraard zitten er nieuwe game-modes in, maar deze zullen het spel zelf niet veranderen.
Het enige wat echt veranderd is het grafische aspect, wat zelfs in (vanilla) ARMA2 niet optimaal is en zeker verbeterd kan en mag worden. Het toevoegen van verbeterde HUD's, interfaces en dergelijke zijn IMHO dingen die het spel alleen maar kunnen verbeteren.
De "regels" mbt de servers zijn volgens mij meer om ervoor te zorgen om de servers vol te krijgen/houden en om betere feedback te kunnen krijgen. Ze zullen waarschijnlijk van de huidige servers alle logs kunnen inzien, terwijl als jij zelf een server draait zij deze niet kunnen inzien.
Ik ben wel blij met dit soort mods / projecten, omdat het ARMA2 alleen maar meer realisme geeft. Maar ieder zijn/haar eigen mening, en je bent niet verplicht om de mod te gebruiken
Het enige wat echt veranderd is het grafische aspect, wat zelfs in (vanilla) ARMA2 niet optimaal is en zeker verbeterd kan en mag worden. Het toevoegen van verbeterde HUD's, interfaces en dergelijke zijn IMHO dingen die het spel alleen maar kunnen verbeteren.
De "regels" mbt de servers zijn volgens mij meer om ervoor te zorgen om de servers vol te krijgen/houden en om betere feedback te kunnen krijgen. Ze zullen waarschijnlijk van de huidige servers alle logs kunnen inzien, terwijl als jij zelf een server draait zij deze niet kunnen inzien.
Ik ben wel blij met dit soort mods / projecten, omdat het ARMA2 alleen maar meer realisme geeft. Maar ieder zijn/haar eigen mening, en je bent niet verplicht om de mod te gebruiken
Met een grote groep vaste PR spelers hebben wij ons aan PR:ArmA gewaagd, maar iedereen is nu alweer teruggegaan naar de reguliere PR.
ach ja ik ben niet de enige die de pr mod niet zo bijzonder vind. Ja sommige dingen kunnen inderdaad beter. Er zijn veel dingen in ArmA vanilla dat gewoon niet lekker loopt.
Bijvoorbeeld de dedicated server performance en hoe deze op een machine draait.. Het is gewoon triest dat je dat ding alleen maar kunt tweaken met externe programmas..
Nog steeds loopt het "dedicated server" process van core naar core naar core om deze om en om met 100 procent te belasten..
Fatsoenelijk core spreading van de threads hebben ze nooit van gehoord.
Voor er alle flames los barsten. ja ik heb de switches gekeken / bekeken maar deze doen geen flut...
Zo zijn er wel meer dingen waar ik me aan erger. Maar goed. Ik wacht nu toch op BF3 om dat te gaan spelen.
Ik admin nog steeds wel de moderne campaign op Forgotten Honor.. Maar daar houd het verder ook mee op.
PS ow ja ik beta test ook nog samen met de Dev's van de Invasion 1944 Mod
Bijvoorbeeld de dedicated server performance en hoe deze op een machine draait.. Het is gewoon triest dat je dat ding alleen maar kunt tweaken met externe programmas..
Nog steeds loopt het "dedicated server" process van core naar core naar core om deze om en om met 100 procent te belasten..
Fatsoenelijk core spreading van de threads hebben ze nooit van gehoord.
Voor er alle flames los barsten. ja ik heb de switches gekeken / bekeken maar deze doen geen flut...
Zo zijn er wel meer dingen waar ik me aan erger. Maar goed. Ik wacht nu toch op BF3 om dat te gaan spelen.
Ik admin nog steeds wel de moderne campaign op Forgotten Honor.. Maar daar houd het verder ook mee op.
PS ow ja ik beta test ook nog samen met de Dev's van de Invasion 1944 Mod
Heb ook de Project Reality mod getest en ik vond hem zeer aangenaam om te spelen. Hij is natuurlijk nog lang niet af maar het bied een leuke addon naast de bestaande missies en mods voor A2:CO. Voor de liefhebbers heb ik een link toegevoegd in de TS!
Verwijderd
vandaag arma 2 operation arrowhead gekocht,
eerste keer as erg leuk want ik had op een of andere manier een server gemaakt waar je base's moest capturen,
dacht net probeer dat nog eens maar ik krijg nu alleen co-op tdm en dm mode?,
hoe krijg ik capture base's mode?
eerste keer as erg leuk want ik had op een of andere manier een server gemaakt waar je base's moest capturen,
dacht net probeer dat nog eens maar ik krijg nu alleen co-op tdm en dm mode?,
hoe krijg ik capture base's mode?
AA2 en andere "realistische" shooters heb ik altijd erg leuk gevonden. Dus toch ARMA 2 gaan proberen. Heb gisteren ARMA 2 CO op Steam gekocht.
Is voor mij niet geheel vlekkeloos gegaan: wat technische problemen via Steam. ARMA 2 OA was als eerst klaar met downloaden (en installeren?). Ik denk dat dat een reden is dat ik ARMA 2 (normaal) niet kan starten. Kwam een foutmelding over verkeerde serial. ARMA 2 CO opstarten ging ook niet. Kreeg een Windows prompt dat gelijk verdwijnt. Volgens lotgenoten iets met foute registry key. ARMA 2 OA werkt wel netjes.
Heb dus de 2 games van Steam lijst "gedelete". Eerst maar ARMA 2 opnieuw downloaden, installeren en testen voordat ik ARMA 2 OA opnieuw download en installeer. Hopen dat het op die manier werkt.
Update: Technische problemen opgelost.
Spel is wel hardcore zeg. Wel even wennen. Hoopte stiekem toch iets meer op AA2. Ben ook van plan om BF3 te halen, maar dacht dat ARMA 2 ook wel leuk was om te doen. Minder run en gun en meer met tactiek en realism etc.
Is voor mij niet geheel vlekkeloos gegaan: wat technische problemen via Steam. ARMA 2 OA was als eerst klaar met downloaden (en installeren?). Ik denk dat dat een reden is dat ik ARMA 2 (normaal) niet kan starten. Kwam een foutmelding over verkeerde serial. ARMA 2 CO opstarten ging ook niet. Kreeg een Windows prompt dat gelijk verdwijnt. Volgens lotgenoten iets met foute registry key. ARMA 2 OA werkt wel netjes.
Heb dus de 2 games van Steam lijst "gedelete". Eerst maar ARMA 2 opnieuw downloaden, installeren en testen voordat ik ARMA 2 OA opnieuw download en installeer. Hopen dat het op die manier werkt.
Update: Technische problemen opgelost.
Spel is wel hardcore zeg. Wel even wennen. Hoopte stiekem toch iets meer op AA2. Ben ook van plan om BF3 te halen, maar dacht dat ARMA 2 ook wel leuk was om te doen. Minder run en gun en meer met tactiek en realism etc.
[ Voor 3% gewijzigd door CutePuppy op 30-10-2011 02:26 ]
Is het je nu wel gelukt alle games te starten? Had zelf ook behoorlijk wat problemen. Vooral het checken van de local files via de library van steam heeft erg geholpen. Ondanks dat zo nu en dan toch een crash in game. Wat ook helpt is steam als admin starten. Daarnaast standaard combined operations opstarten ipv een van de 2 games.CutePuppy schreef op zaterdag 29 oktober 2011 @ 19:13:
AA2 en andere "realistische" shooters heb ik altijd erg leuk gevonden. Dus toch ARMA 2 gaan proberen. Heb gisteren ARMA 2 CO op Steam gekocht.
Is voor mij niet geheel vlekkeloos gegaan: wat technische problemen via Steam. ARMA 2 OA was als eerst klaar met downloaden (en installeren?). Ik denk dat dat een reden is dat ik ARMA 2 (normaal) niet kan starten. Kwam een foutmelding over verkeerde serial. ARMA 2 CO opstarten ging ook niet. Kreeg een Windows prompt dat gelijk verdwijnt. Volgens lotgenoten iets met foute registry key. ARMA 2 OA werkt wel netjes.
Heb dus de 2 games van Steam lijst "gedelete". Eerst maar ARMA 2 opnieuw downloaden, installeren en testen voordat ik ARMA 2 OA opnieuw download en installeer. Hopen dat het op die manier werkt.
Update: Technische problemen opgelost.
Spel is wel hardcore zeg. Wel even wennen. Hoopte stiekem toch iets meer op AA2. Ben ook van plan om BF3 te halen, maar dacht dat ARMA 2 ook wel leuk was om te doen. Minder run en gun en meer met tactiek en realism etc.
Ja, is mij gelukt op ong dezelfde manier als je hier beschrijft: valideren van local installation files, als admin starten, eerst ARMA 2 runnen en toen ARMA 2 CO. Alles werkt nu. Het rare is dat als ik nu nog steeds dat validate proces doe dat het systeem nog steeds elke keer zegt een bestand te missen en die opnieuw te downloaden.fafi schreef op zondag 30 oktober 2011 @ 10:23:
[...]
Is het je nu wel gelukt alle games te starten? Had zelf ook behoorlijk wat problemen. Vooral het checken van de local files via de library van steam heeft erg geholpen. Ondanks dat zo nu en dan toch een crash in game. Wat ook helpt is steam als admin starten. Daarnaast standaard combined operations opstarten ipv een van de 2 games.
Afijn, het werkt dus ik ga het verder verkennen
http://store.steampowered.com/sub/8701/
alle arma titels 50% korting. Voor 25,- heb je de anniversery edition met alle arma's en dlc's
alle arma titels 50% korting. Voor 25,- heb je de anniversery edition met alle arma's en dlc's
Mechwarrior Online: Flapdrol
Heeft iemand Take On Helicopters al geprobeerd? DE nieuwe 'sim' van Bohemia Interactive en is gedeeltelijk compatible met Arma2 addons omdat het een nieuwere versie van de Arma2 Engine gebruikt!!
Trailer:
Met Arma2 Sahrani eiland
Trailer:
Met Arma2 Sahrani eiland
Kan iemand mij uitleggen hoe dit nou weer gebeurt?
Voor me nieuwe monitor had ik er totaal geen laast van nu ineens wel

Voor me nieuwe monitor had ik er totaal geen laast van nu ineens wel
Heb je niet gewoon je helderheid te hoog staan? Probeer is te spelen met de standaard instellingen en welke driver gebuik je?
Ook is er een nieuwe beta patch uit met de titel ArmA2 1.11 en A2:OA 1.60 dus mogelijk komt de official nog voor de kert uit mooi spul!
Ook is er een nieuwe beta patch uit met de titel ArmA2 1.11 en A2:OA 1.60 dus mogelijk komt de official nog voor de kert uit mooi spul!
Nee bij andere spelen niet laats van screenshot is wat onduidelijk, YouTube: Arma 2 Flickering Bug - Ingame ik heb Wait for Vertical Refresh" off gedaan wat hij zei maar nog steeds flikkerende beeld
Is dit in SP of MP? Misschien is het missie specifiek? Wat voor GPU + Driver heb je? Verwijder anders is je hele config map uit de documentmap en de (verborgen) 'appdata'\Arma2 folder.
loc: C:\Users\Lars\AppData\Local\ArmA 2
loc: C:\Users\Lars\AppData\Local\ArmA 2
Nou gewoon sp maar het vreemde is dat ik alleen laats van had sinds me nieuwe monitor een Dell Ultrasharp U2312HM
5770 crossfire
Amd Phenom ii x6 1090t
8 gig ddr3
Hiervoor speelde ik op een monitor met resolutie 1440x900 met 1 5770 toen helemaal geen laatst van.
Nee bij alle missies zo
5770 crossfire
Amd Phenom ii x6 1090t
8 gig ddr3
Hiervoor speelde ik op een monitor met resolutie 1440x900 met 1 5770 toen helemaal geen laatst van.
Nee bij alle missies zo
Ow, dan is ie mogelijk nog niet goed gewend geraakt aan je nieuwe resolutie. Dus of reset je config via het spel zelf via de "Default" knop of verwijder de config folders zoals hierboven uitgelegd en het zou opgelost moeten zijn! Hou de 3D render resolutie 1 op 1 met de display resolutie en hou Vsync AAN. Als dat ook niet werkt kan je niet de nieuwe 11.11a ATI driver proberen.
Ook bedankt zal het proberen zo meteen
Helaas zelfde probleem
Ik ga zo 1 5770 kaart los koppelen volgens mij kan me voeding het blijkbaar niet meer aan want hij liep compleet vast zonet.
Helaas zelfde probleem
[ Voor 67% gewijzigd door Amdwarrior op 28-11-2011 12:09 ]
ARMA 2 Operation Arrowhead [CO] Patch 1.6 is uit! En met een gigantische lijst fixes and changes ziet er goed uit nu maar flik testen!
Download:
ftp://downloads.bistudio..../ARMA2OA_Patch_1_60RC.zip
http://www.armaholic.com/page.php?id=15690
http://www.sprocketidea.c...ontent&view=article&id=70
BIS Forum:
http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=128298
Changelog:
http://www.battlegroup-xt...rrowhead-co-patch-16.html
RELEASE CANDIDATE WARNING:THIS UPDATE WILL MODIFY YOU EXISTING GAME INSTALLATION DIRECTORY. ROLLBACK TO PREVIOUS VERSION IS NOT POSSIBLE. THIS IS RELEASE CANDIDATE AND FINAL UPDATE MAY DIFFER. AS ALWAYS, USE AT YOUR OWN RISK. THANK YOU FOR YOUR SUPPORT.
Download:
ftp://downloads.bistudio..../ARMA2OA_Patch_1_60RC.zip
http://www.armaholic.com/page.php?id=15690
http://www.sprocketidea.c...ontent&view=article&id=70
BIS Forum:
http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=128298
Changelog:
http://www.battlegroup-xt...rrowhead-co-patch-16.html
RELEASE CANDIDATE WARNING:THIS UPDATE WILL MODIFY YOU EXISTING GAME INSTALLATION DIRECTORY. ROLLBACK TO PREVIOUS VERSION IS NOT POSSIBLE. THIS IS RELEASE CANDIDATE AND FINAL UPDATE MAY DIFFER. AS ALWAYS, USE AT YOUR OWN RISK. THANK YOU FOR YOUR SUPPORT.
Na de 2e revisie is er nu ook een 3é (RC) patch uit met veel fixes, hopelijk word de deadline van de kerst voor de officiële patch nog gehaald! En nu maar testen! Ik ben zeer te spreken over de veranderingen en had niet verwacht dat ze het spel zo goed zouden kunnen maken!
Iedereen die in de begin dagen is afgehaakt van A2, OA wegens de problemen zou het spel eigenlijk opnieuw moeten bekijken
Het sucess van Arma2 word nog groter door de tegenvallende berichten over BF3 vanuit onze community en vrienden
Download:
BIS: ftp://downloads.bistudio..../ARMA2OA_Patch_160RC3.zip
ArmaHolic: http://www.armaholic.com/page.php?id=15690
MultiUpload: http://www.multiupload.com/BPC2JHGF2L
Iedereen die in de begin dagen is afgehaakt van A2, OA wegens de problemen zou het spel eigenlijk opnieuw moeten bekijken
Download:
BIS: ftp://downloads.bistudio..../ARMA2OA_Patch_160RC3.zip
ArmaHolic: http://www.armaholic.com/page.php?id=15690
MultiUpload: http://www.multiupload.com/BPC2JHGF2L
Let op:
Dit topic is NIET bedoeld voor slowchat. Als je niets nuttigs te posten hebt, post dan ook gewoon niet.
Dit topic is NIET bedoeld voor slowchat. Als je niets nuttigs te posten hebt, post dan ook gewoon niet.