Twanjo schreef op zaterdag 03 oktober 2009 @ 20:30:
Beste mensen ,
Sta op het punt om een nieuwe monitor aan te schaffen waar ik ook een ps3 aan wil gaan hangen. Heb ik nu veel verschil in kwaliteit bij een 22 inch vs 24 inch?
Een 22 inch zal hd materiaal moeten gaan upscalen van 1650X1050 naar 1920X1080.En de 24 inch die ik op het oog heb is 1900X1200, dus die zal waarschijnlijk iets moeten downscale!?.
Maar volgens mij is dit alleen dus van balang bij b.v. blu-ray films. Want ps3 games zijn volgens mij nooit native 1080p maar (volgens mij) 720p. Verder wordt verteld dat je het verschil tussen hd-ready of full hd nooit kunt zien op een scherm kleiner dan <30 inch.
Kortom wat denken jullie ervan?
Het is eigenlijk heel simpel: als je gaat scalen wordt het beeld er in ieder geval nooit beter op. Onder ideale omstandigheden met een ideale scaler blijft de kwaliteit hooguit behouden. Maar dat komt natuurlijk nooit voor.
De PS3 zelf schaalt ook vaak; dit is alleen te voorkomen door je outputresolutie te zetten op de native resolutie van het spel (verschilt per spel!). Een heel aantal spellen worden zelfs op een 'rare' resolutie gerenderd (e.g. 640p ofzo), waardoor scalen door de PS3 sowieso moet gebeuren. Met BluRays is dat net iets anders, die kun je altijd wel laten renderen op 720p of 1080p. Kortom, dat de PS3 gaan scalen is niet te verhelpen tenzij je continu van resolutie switcht en zelfs dan werkt het lang niet altijd (ivm met de afwijkende resolutie dus). Kortom, daarover zou ik je niet te druk maken, sowieso omdat je er dus toch niet veel aan kunt doen en de scalers in de PS3 (en X360) bovendien vrij goed zijn.
Blijft over scalen in de monitor of TV. Dat is het punt in de keten waar je nog het meeste invloed kunt uitoefenen. Hier zijn hele slechte scalers maar ook hele goede. Verschilt per merk en model. Ik geloof dat LG vrij goede scalers heeft over het algemeen, maar precies weet ik het ook niet. Als je bijvoorbeeld een monitor koopt met 1280*800, 1680*1050 of 1920*1200 dan wordt er altijd (onnodig) gescaled, tenzij je 1:1 pixelmapping hebt. Dan wordt het beeld 1 op 1 omgezet naar pixels, wat dus betekent dat er een 1920*1080 beeld op de 1920*1200 monitor wordt geplot, waardoor je onder en boven zwarte balken krijgt (maar je zit wel met ongescaled beeld). Ondersteunt de monitor geen 1:1 pixelmapping wordt wel heel je beeld gebruikt maar is er dus in mindere of meerdere mate sprake van kwaliteitsverlies. 1680*1050 en 1366*768(?) zijn zijn sowieso funeste resoluties dus voor de PS3, omdat deze alleen 720/1080 i/p ondersteunt (itt de X360).
Belangrijk is dus of de monitor 1:1 pixelmapping ondersteunt, of dat je een monitor koop met een native resolutie van 720p of 1080p. HD ready TV's hebben vaak een native resolutie van 1366*768, dus als je scalen wilt vermijden kom je al snel op een 16:9 1920*1080 of een 16:10 1920*1200 + pixelmapping uit. Maar nogmaals, het verschilt per merk/model hoe goed de scaler is.
Meer over pixelmapping:
http://pixelmapping.wikispaces.com/Pixel+mapping+explained
Verder over het verschil tussen 720p/1080p (afgezien van het feit dat er maar weinig monitoren/TV's zijn met een native resolutie van 720p en er dus gescaled moet worden): dat verschil zie je
ceteris paribus bijna niet op een <=30" monitor:
12 × LG 330Wp (Enphase) | Daikin FTXM-N 3,5+2,0+2,0kW | Panasonic KIT-WC03J3E5 3kW