PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer
Arrrgghh, I knowHacku schreef op maandag 03 november 2008 @ 12:30:
De tijd kan je zelf instellen door op q of d te drukken (of de pijltjes indien je deze gebruikt om links en rechts te bewegen). Enkel mogelijk in je save house.

Lezen is ook een kunst...
Bedoelde meer dat je buiten je safehouse kunt zien hoe laat het is. Dan zou je bvb kunnen beslissen om een uurtje te wachten tot het is donker voor dat je een kamp besluipt. De werking van het klokje i.c.m. het bed is me bekend.
Nu moet je terug naar je safehouse om te kijken hoelaat het is

Efin duidelijk, kan dus gewoon niet.
Edit @ Chaoss, lol
Arrrgghh, wees dan eens duidelijker, je zei dat je niet weet hoe je de tijd moet instellenwasted247 schreef op maandag 03 november 2008 @ 12:35:
[...]
Arrrgghh, I know![]()
Lezen is ook een kunst...

Dat was niet mijn vraagHacku schreef op maandag 03 november 2008 @ 12:39:
[...]
Arrrgghh, wees dan eens duidelijker, je zei dat je niet weet hoe je de tijd moet instellen
Jejking vroeg naar de tijd instellen, ik gaf enkel antwoord:
Jejking schreef op maandag 03 november 2008 @ 12:22:
Enige wat ik overigens niet snap: hoe kan ik zelf de tijd instellen? In de techdemo's is dat al geshowcased maar in real game snap ik het niet. Kan je überhaupt wel de tijd verstellen met dat klokje als je niét in een rustplaats bent?
Efin, het is duidelijk zo...wasted247 schreef op maandag 03 november 2008 @ 12:24:
[...]
Instellen zou ik niet weten. Vroeg me wel af of je het klokje überhaupt kan bekijken buiten een safehouse. Wel zo handig, weet je wanneer het ongeveer donker en licht wordt. Maar ben dr nog niet achter.
[ Voor 19% gewijzigd door wasted247 op 03-11-2008 12:59 ]
PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer
Dr. Quipers schreef op maandag 03 november 2008 @ 11:11:
[...]
Nog een vraagje hoe ik bij een tweetal koffers kom in map 1
Spoiler 1
spoiler:Ergens bovenin map 1 heb je een meertje waar het koffertje volgens mij op een hoge rots ligt... Hoe klim ik op die rots? Of ligt ie toch ergens anders in dat meertje?
spoiler:Die ligt onder water net achter die kleine rots.
Nog irritanter is dat ik vaak niet zag vanwaar ze schieten. Krijg je kogels rond je kop maar weet je niet direct vanwaar ze komen.Chaoss schreef op maandag 03 november 2008 @ 13:23:
Dat je soms door de vijanden wordt dood gereden si wel irritant. komen ze aan "vroem" vroem" en hup dood is mij toch al 3x gebeurd echt irritant. Als je overhoop geschoten wordt komt er tenminste een buddy je redden... jammer genoeg wel weer elke keer dezelfde animatie
Verwijderd
Dank je.FireFoz schreef op zondag 02 november 2008 @ 23:00:
iemand in dit topic zei "de sfeer is zo goed, je voelt de hitte van africa gewoon"... en dat vind ik toch wel een mooie oneliner om dit spel te beschrijven;)
En daarom ben ik, nu ik het speel voor de tweede keer ga spelen, een trainer gaan gebruiken die me onzichtbaar maakt: die gebruik ik alléén als ik ergens heen moet rijden en langs guard posts kom die ik al gescout heb. Voor de rest gebruik ik 'm niet want da's zonde van het spel. Maar nu voelt het rondrijden wat echter aan: en het is een stuk relaxter.Chaoss schreef op maandag 03 november 2008 @ 08:24:
Het ging me ook irriteren dat je tijdens het rijden steeds weer beschoten wordt bij de guardposts en door patroilles, Tuurlijk dat is realistisch maar het gaat op een gegeven moment wel irriteren. je rijd er wel doorheen, maar je auto wordt wel beschoten en als ze je achterna komen moet je stoppen om ze af te maken, vervolgens je auto weer repareren en dit soms 2-4x onderweg naar een missie!
Misschien komt mijn verhaal nu wat te negatief over, maar de pluspunten zijn zo positief dat ze wel opwegen tegen de nadelen. Ook ben ik benieuwd wat voor gevolgens je ingame beslissingen hebben op het verhaal. Want als je een missie van een factie accepteerd krijg je bijna altijd een alternatief aangeboden.
Ingame beslissingen hebben invloed op je relatie met de buddies, wat weer van invloed is op je reputatie en (belangrijker) je safehouse upgrades. Ik denk dat het wat de hoofdmissies niet echt uitmaakt wat je doet, omdat je die toch allemaal moet doorlopen: de sidemissies en buddy missies kan je in principe hier en daar laten schieten.
Ik heb het spel zo langzaam mogelijk gespeeld omdat ik me zo goed vermaakte, maar ik was alsnog na een kleine 20 uur helemaal klaar... Da's dan wel de gametime die wordt aangegeven bij de statistics: in het echt heeft het me echt wel meer tijd gekost!KarlMarX schreef op maandag 03 november 2008 @ 09:20:
Ik zit nu op 16% pas en heb al 17 uur en 47 minuten in mijn stats staan. Als je dat door trek kom ik wel aan de 100 uur.
Ik vind die upgrades NOGAL meerwaarde! Ik doe nu altijd de buddy-missie-uitbreidingen!disweb schreef op maandag 03 november 2008 @ 09:25:
De keuzes in het spel die de speler maakt hebben volgens mij geen meerwaarde. Het lijkt of de speler mag kiezen, maar ga gewoon altijd voor de buddy missions. Dan doe je dezelfde missie, en krijg je ook nog eens betere safehouses. Die worden dan geupgrade
Het eerste wat ik deed was de muziek uitzetten!!! je gaat toch ook niet met een iPod op rondlopen in Afrika terwijl je op een missie bent? Totaal niet realistisch.Chaoss schreef op maandag 03 november 2008 @ 10:25:
Achtergrond muziek is imho helemaal goed, zit een afrikaans sfeertje aan, en klinkt soms lekker creapy... komt goed voer vooral als je snachts door de bush struint
Daarom reis ik bij voorkeur met de auto!Chaoss schreef op maandag 03 november 2008 @ 13:23:
Dat je soms door de vijanden wordt dood gereden si wel irritant. komen ze aan "vroem" vroem" en hup dood is mij toch al 3x gebeurd echt irritant. Als je overhoop geschoten wordt komt er tenminste een buddy je redden... jammer genoeg wel weer elke keer dezelfde animatie
Het is inderdaad irri, maar ook erg realistisch...!Hacku schreef op maandag 03 november 2008 @ 13:28:
[...]
Nog irritanter is dat ik vaak niet zag vanwaar ze schieten. Krijg je kogels rond je kop maar weet je niet direct vanwaar ze komen.
Zo, dat was weer een hele klus om dit topic door te lezen en te reageren.
[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 03-11-2008 13:44 ]
Ja, maar je moet ook regelmatig uitstappen. Bv je bent bij een scout post en hebt iedereen afgemaakt. Mooi zo, even munitie halen. Plots komt een jeep uit de bosjes en wordt je plat gereden. Of je bent je auto aan het repairen, komt er plots weer een jeep uit de struiken en wordt je weer plat gereden.Daarom reis ik bij voorkeur met de auto!
Verwijderd
Ja, okay, het overkomt mij ook wel eens, hoor, maar niet echt vaak.Hacku schreef op maandag 03 november 2008 @ 13:44:
[...]
Ja, maar je moet ook regelmatig uitstappen. Bv je bent bij een scout post en hebt iedereen afgemaakt. Mooi zo, even munitie halen. Plots komt een jeep uit de bosjes en wordt je plat gereden. Of je bent je auto aan het repairen, komt er plots weer een jeep uit de struiken en wordt je weer plat gereden.
Heel iets anders: hoe zit het met 5.1 geluid in dit spel? Dat kon je op een of andere manier aanzetten, toch? Ik speel altijd met een hoofdtelefoon maar m'n geluidskaart weet alsnog diepte in m'n geluid te geven. Maar in FC2 hoor ik wel van alles maar heb ik totaaaaaal geen idee waar het vandaan komt, en da's toch wel jammer voor de beleving. Het is echt gewoon plat stereo.
Neej je auto repareren door 1 bout vast te draaien DAT is realistischVerwijderd schreef op maandag 03 november 2008 @ 13:40:
Het eerste wat ik deed was de muziek uitzetten!!! je gaat toch ook niet met een iPod op rondlopen in Afrika terwijl je op een missie bent? Totaal niet realistisch.Zonder muziek hoor je ook veel beter alle prachtige natuurgeluiden!
[...]
Daarom reis ik bij voorkeur met de auto!
Enne ik reis ook meestal met de auto, lopen is sowieso niet te doen tenzij je ECHT veel tijd wilt verspillen
PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer
Ja, je hoort vroem vroem (als ze je opmerken geven ze altijd extra gasVerwijderd schreef op maandag 03 november 2008 @ 13:47:
[...]
Ja, okay, het overkomt mij ook wel eens, hoor, maar niet echt vaak.Maar je hoort ze meestal wel duidelijk aankomen, vind ik!
in FC2 zelf geen opties voor het geluid gevonden behalve het volume
[ Voor 22% gewijzigd door Chaoss op 03-11-2008 13:57 ]
PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer
Welke trainer is dat dan?Verwijderd schreef op maandag 03 november 2008 @ 13:40:
En daarom ben ik, nu ik het speel voor de tweede keer ga spelen, een trainer gaan gebruiken die me onzichtbaar maakt: die gebruik ik alléén als ik ergens heen moet rijden en langs guard posts kom die ik al gescout heb. Voor de rest gebruik ik 'm niet want da's zonde van het spel. Maar nu voelt het rondrijden wat echter aan: en het is een stuk relaxter.
of mag dat hier niet?
Ik had er ook wel één, maar die werkte voor geen meter.
Verwijderd
Ik vnd act twee tot nu toe beter dan één, er lijkt meer omheen te gebeuren.
Ryzen 7 7700X | ROG Strix B650-E Gaming Wifi | ROG Strix RTX 4070Ti | 32Gb GSkill RipJaws S5 | 980Pro 2Tb | Corsair RM850x Shift | Fractal Design North Black
De wapens zijn enorm vet. In de 80% liep ik voornamelijk met het sniper geweer rond dat gifpijltjes afvuurd. Maakt geen geluid, dan weten ze niet vanwaar er geschoten wordt en zie je ze verbaasd rondkijken.
Ik vraag mij af of het zo realistisch is dat de AI vaak weet dat ik precies daar achter een muurtje zit. Of dat ze mij raken met een shotgun terwijl ik 100 meter verderop sta.Verwijderd schreef op maandag 03 november 2008 @ 13:40:
[...]
Het is inderdaad irri, maar ook erg realistisch...!Ik zou zeggen: wees blij dat je nog leeft om rond te kunnen kijken waar ze zitten. Als het spel zo realistisch was als veel mensen zouden willen, zou je dood zijn voordat je ook maar iets merkte...
Flickr PSN ID= cheironnl
wasted247 schreef op maandag 03 november 2008 @ 11:34:
[...]
spoiler:Ik ben vanaf de 2e silo gesprongen. Als je de trap naar de silo opkomt, rennen, springen. Op deze manier kon ik op de wagon komen.
Misschien dat het moeilijker springen en timen is met de PS3 of speel jij ook op de PS3?
Gebruik je wel de sprint knop? Het is dus echt verre van moelijk, lukte me in 1 keer.Dr. Quipers schreef op maandag 03 november 2008 @ 15:05:
[...]
spoiler:Thanks voor de tip! Het lukt mij helaas niet... ik heb het al wel 5 keer geprobeerd maar telkens spring ik tegen de wagon op, val ik eronder en ben ik dood...
Misschien dat het moeilijker springen en timen is met de PS3 of speel jij ook op de PS3?
PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer
Niet volwassen zijn en tentamenweek hebben ookChaoss schreef op maandag 03 november 2008 @ 15:20:
maaaaaaaaaaaaaan kwil naar huis FC2 spelenvolwassen zijn en een baan heben sucked...
[ Voor 8% gewijzigd door XWB op 03-11-2008 15:38 ]
Verwijderd
Chaoss schreef op maandag 03 november 2008 @ 13:48:
[...]
Neej je auto repareren door 1 bout vast te draaien DAT is realistischof jezelf healen door een kogel uit je been te rukken, of vijanden die je niet zien staan of het belachelijke rijgedrag van de auto's of.. of... ach je snap mijn punt. het is geen sim dus realisme heeft niet de prioriteit.
Even voor alle duidelijkheid: als ik het over realisme heb, moet je dat niet al te serieus nemen: ik heb al eerder gezegd dat realisme in shooters sowieso al onmogelijk is. Vind ik dan. Ik heb nog nooit een 100% realistische fps gezien... Gelukkig maar, want dat lijkt me geen moer aan om te moeten spelen. FC2 zuigt als het op realisme aankomt, en daar ben ik helemaal niet ongelukkig mee. Ik moet er niet aan denken dat 1 kogel tussen m'n ogen einde spel zou zijn, bijvoorbeeld.cheiron schreef op maandag 03 november 2008 @ 14:23:
[...]
Ik vraag mij af of het zo realistisch is dat de AI vaak weet dat ik precies daar achter een muurtje zit. Of dat ze mij raken met een shotgun terwijl ik 100 meter verderop sta.
Volgens mij is een trainer geen probleem hier. Het gaat om de +14 trainer: die had ik vorige week al een keer gedownload, maar daarop liep FC2 vast. Gisteren heb ik 'm weer gedownload en dat was volgens mij een geupdate versie en die werkt prima. Google ff op 'Far Cry 2 v1.0 +14 TRAINER' want ik weet niet zeker of die site hier wel mag.superbassie schreef op maandag 03 november 2008 @ 14:10:
[...]
Welke trainer is dat dan?offtopic:
of mag dat hier niet?
Ik had er ook wel één, maar die werkte voor geen meter.
Dr. Quipers schreef op maandag 03 november 2008 @ 15:05:
[...]
spoiler:Thanks voor de tip! Het lukt mij helaas niet... ik heb het al wel 5 keer geprobeerd maar telkens spring ik tegen de wagon op, val ik eronder en ben ik dood...
Misschien dat het moeilijker springen en timen is met de PS3 of speel jij ook op de PS3?
Verwijderd
FreddyFish schreef op maandag 03 november 2008 @ 15:52:
[...]
spoiler:Ik deed het zo: als je de trap van de tweede silo helemaal bent opgeklommen, kun je op de reling springen (in het hoekje, ergens anders lukte het niet). Je loopt dan een stukje over de reling, weg van de wagon, om een aanloopje te kunnen nemen. Je sprint dan richting wagon en springt (het liefst voordat de reling ophoudt) en je houdt de sprint- / spring- / naar voren- knop ingedrukt. Dan moet je het makkelijk halen (ik vloog in mijn beste poging zelfs bijna over de wagon heen)
(Sorry, ik kon het niet laten: hopelijk wegen mijn inhoudelijk meer verantwoorde posts in dit topic op tegen deze nonsens post...
precies, volledig realisme gaat te ksote van speelbaarheid en fun-gehalte.Verwijderd schreef op maandag 03 november 2008 @ 15:50:
Even voor alle duidelijkheid: als ik het over realisme heb, moet je dat niet al te serieus nemen: ik heb al eerder gezegd dat realisme in shooters sowieso al onmogelijk is. Vind ik dan. Ik heb nog nooit een 100% realistische fps gezien... Gelukkig maar, want dat lijkt me geen moer aan om te moeten spelen. FC2 zuigt als het op realisme aankomt, en daar ben ik helemaal niet ongelukkig mee. Ik moet er niet aan denken dat 1 kogel tussen m'n ogen einde spel zou zijn, bijvoorbeeld.
Ik zie het meer als een film die je zelf speelt, en dan is achtergrond muziek een perfecte teovoeging mits goed uitgevoerd. en dan kan het ook zeker sfeer-verhogend zijn.
Uncharted op de PS3 is nog altijd de beste interactieve film die ik ooit gespeeld heb, briljant gedaan.
PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer
Ja idd! Spreekwoordelijk maar ook letterlijk, mijn pctje maakt toch flink wat afrikaanse hitte aan hieroiemand in dit topic zei "de sfeer is zo goed, je voelt de hitte van africa gewoon"... en dat vind ik toch wel een mooie oneliner om dit spel te beschrijven;)
Nog niet, zodra ik hem heb zal ik hem hier wel neerzetten.Hacku schreef op maandag 03 november 2008 @ 12:39:
[...]
Arrrgghh, wees dan eens duidelijker, je zei dat je niet weet hoe je de tijd moet instellen
Ah ja, ik heb hem geprobeerd, en het werkt welVerwijderd schreef op maandag 03 november 2008 @ 15:50:
Volgens mij is een trainer geen probleem hier. Het gaat om de +14 trainer: die had ik vorige week al een keer gedownload, maar daarop liep FC2 vast. Gisteren heb ik 'm weer gedownload en dat was volgens mij een geupdate versie en die werkt prima. Google ff op 'Far Cry 2 v1.0 +14 TRAINER' want ik weet niet zeker of die site hier wel mag.
Verwijderd
Ja, heerlijk ontspannen, he?superbassie schreef op maandag 03 november 2008 @ 18:09:
[...]
Ah ja, ik heb hem geprobeerd, en het werkt welscheelt veel tijd zo om van de ene naar de andere kant te rijden.
Ik gebruik trouwens sinds net de FwO_FarCry2_FOV_02 om het FOV-probleem op te lossen: voordeel is dat dit programmaatje automatisch de perfecte FOV kiest: je hoeft niets in te stellen of uit te zoeken, en hij ziet er ook beter uit dan de fix van eerder (fc2FOV3): het stuur van de auto is mooi rond nu en zo. Ik vergat die oude fix regelmatig aan te zetten (moest je handmatig doen met * ) maar stelt gewoon alles in zodra je het spel opstart. Ideaal dus.
Coaxiaal is een digitale uitgang en dan gebruik je dus een externe 5.1 DAC (digitaal anoloog converter) Als je een (duurdere) 5.1 kaart hebt is het mogelijk om die de decodatie van het geluid te laten doen, sluit je `m digitaal aan (coax of optisch) dan doet je middenconsole van je z5500 hetChaoss schreef op maandag 03 november 2008 @ 13:55:
Dat van het 5.1 geluid ben ik ook benieuwd naar. Kheb een logitech Z5500 5.1 set, maar zit altijd te kloten met het geluid, welke input nou het beste klinkt coaxiaal of gewoon via gewone input heb ik niet bij alle games 5.1 sound en bij coaxiaal heb je alleen pro-logic wat volgens mij meer 5.1 emulatie is![]()
in FC2 zelf geen opties voor het geluid gevonden behalve het volume
Ik heb zelf ook een Z5500 staan en ik gebruik voor spellen, en dus ook far cry 2, de direct ingang. Perfect surround geluid, kan precies horen waar iets vandaan komt etc.Chaoss schreef op maandag 03 november 2008 @ 13:55:
Dat van het 5.1 geluid ben ik ook benieuwd naar. Kheb een logitech Z5500 5.1 set, maar zit altijd te kloten met het geluid, welke input nou het beste klinkt coaxiaal of gewoon via gewone input heb ik niet bij alle games 5.1 sound en bij coaxiaal heb je alleen pro-logic wat volgens mij meer 5.1 emulatie is![]()
in FC2 zelf geen opties voor het geluid gevonden behalve het volume
Pro-Logic is inderdaad een emulatie, ik zelf vind stereo X2 beter geluid geven alhoewel je dan geen center speaker geluid heb. Die gebruik ik over het algemeen ook als ik muziek luister
[ Voor 3% gewijzigd door pwvd op 03-11-2008 18:44 ]
Ik heb hierbij geswitched tussen verschillende tobo-talen zoals US, Dutch. Maar geen effect.
Iemand een oplossing hiervoor?
Hier werkt het onder vista, heb wel me keyboard op UK staan.yassine schreef op maandag 03 november 2008 @ 19:25:
Hebben nog meer mensen dat de ` knop niet werkt om de commando's in te voeren. Zoals showfps 1 enz. In XP werkt deze toets wel maar in Vista krijg ik het niet voor elkaar die knop werkende te krijgen in-game.
Ik heb hierbij geswitched tussen verschillende tobo-talen zoals US, Dutch. Maar geen effect.
Iemand een oplossing hiervoor?
[ Voor 3% gewijzigd door yassine op 03-11-2008 19:55 ]
Ja die hebben wel een meerwaarde, maar ze maken de verhaallijn niet andersIk vind die upgrades NOGAL meerwaarde! Ik doe nu altijd de buddy-missie-uitbreidingen!
Ik ga ook die FOV fix eens proberen, hopen dat de sniper scope dan wel rond is
EDIT: Ik kan die automatische niet vinden, heb jij hem nog?
[ Voor 7% gewijzigd door disweb op 03-11-2008 20:06 ]
Als je mattie op de grond naar adem ligt te happen met een kogel tussen z'n ribben en je wilt geen spuitjes verspillen aan hem: get over with it. POF.
Ja dx10, maar heb je de keybinding veranderd van het spel, want dat kan de oorzaak zijn. Ik had ook was key's veranderd, en toen werkte bij mij de E knop niet meer. Nadat ik alles even op standaard had gezet, werkte wel alle toetsen.yassine schreef op maandag 03 november 2008 @ 19:53:
@ hierboven, draai je dx10? Ik wel! Ondanks ik de keyboard settings veranderd heb naar UK, werkt de ` knop (naast de 1) niet in-game
Etuuuuuh!
Verwijderd
Verwijderd schreef op maandag 03 november 2008 @ 15:50:
[...]
[...]
Even voor alle duidelijkheid: als ik het over realisme heb, moet je dat niet al te serieus nemen: ik heb al eerder gezegd dat realisme in shooters sowieso al onmogelijk is. Vind ik dan. Ik heb nog nooit een 100% realistische fps gezien... Gelukkig maar, want dat lijkt me geen moer aan om te moeten spelen. FC2 zuigt als het op realisme aankomt, en daar ben ik helemaal niet ongelukkig mee. Ik moet er niet aan denken dat 1 kogel tussen m'n ogen einde spel zou zijn, bijvoorbeeld.
[...]
Volgens mij is een trainer geen probleem hier. Het gaat om de +14 trainer: die had ik vorige week al een keer gedownload, maar daarop liep FC2 vast. Gisteren heb ik 'm weer gedownload en dat was volgens mij een geupdate versie en die werkt prima. Google ff op 'Far Cry 2 v1.0 +14 TRAINER' want ik weet niet zeker of die site hier wel mag.
Verwijderd
Die field of view fix is relaxed. ik maak me beeld smallen met + en dat verbeterd ook gelijk de diepte/Afstand inschatting.disweb schreef op maandag 03 november 2008 @ 19:59:
[...]
Ja die hebben wel een meerwaarde, maar ze maken de verhaallijn niet andersIedereen eindigt hetzelfde (naar mijn weten) en je kunt alleen maar 'beter' worden met die buddy-missies
Ik ga ook die FOV fix eens proberen, hopen dat de sniper scope dan wel rond is
EDIT: Ik kan die automatische niet vinden, heb jij hem nog?
Verwijderd
Google op 'Far Cry 2 FOV FIX v2' : de eerste link. Volgens mij zijn directe links naar die site hier niet gewenst.disweb schreef op maandag 03 november 2008 @ 19:59:
[...]
Ik ga ook die FOV fix eens proberen, hopen dat de sniper scope dan wel rond is
EDIT: Ik kan die automatische niet vinden, heb jij hem nog?
Maar het liefste wil ik de 'automatische' versie waar je niks bij hoeft in te stellen. Als J van E die voor mij heeft natuurlijkVerwijderd schreef op maandag 03 november 2008 @ 22:11:
[...]
Die field of view fix is relaxed. ik maak me beeld smallen met + en dat verbeterd ook gelijk de diepte/Afstand inschatting.
Verwijderd
Hopelijk vind je 'm via Google want ik kan je geen direct message sturen...disweb schreef op maandag 03 november 2008 @ 22:32:
[...]
Maar het liefste wil ik de 'automatische' versie waar je niks bij hoeft in te stellen. Als J van E die voor mij heeft natuurlijk
Die fix is een programmaatje dat je opstart voordat je FC2 opstart: het lijkt dan alsof je iets moet instellen, maar dat hoeft niet. Zodra FC2 geladen is kijkt 'ie naar je resolutie en veranderd die automatisch. Als je naar windowed mode schakelt past 'ie zich ook weer aan. Ik heb 'm vergeleken met die eerdere FOV fix (die je handmatig aan moest zetten) en ik vond deze beter. Bovendien kan ik nu niet meer vergeten de fix te activeren want dat gaat vanzelf.
Ik ben vanavond weer verder gegaan met m'n tweede run door Afrika en het is, tot mijn eigen verbazing, nog leuker dan de eerste keer! Echt! Ik weet nu hoe alles werkt en merk dat ik de eerste keer hier en daar wat gemist heb: ik speel het nu veel bewuster. En ik geniet nog meer van de prachtige graphics en de vrijheid die je hebt! Maar ik moet zeggen dat ook de trainer, die ik alleen gebruik om langs guard posts te komen, het spel helemaal te gek maakt.
[ Voor 75% gewijzigd door Verwijderd op 03-11-2008 22:43 ]
Barfman schreef op zaterdag 01 november 2008 @ 23:47:
Vraagje over het eerste deel van het spel.
spoiler: BuddiesKlopt het dat je al je buddies kwijt raakt wanneer je naar deel 2 gaat van het spel, je komt dan in een zandstorm terecht. Je kan kiezen om je buddies te redden in de bar, of de priester in de kerk, maar in beide gevallen gaan me buddies eraan.
Flickr PSN ID= cheironnl
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
Ik heb er nu 4 en kwam deze eigenlijk per ongeluk tegen omdat ik ook de diamanten meeneem die ik op mijn pad tegen kom. (dus ik reageer zodra dat lampje gaat knipperen
btw
Ik zit nu op 39% en heb al zo'n 20 uur speel tijd erop zitten dus ik denk dat ik wel richting die 50 uur ga voordat hij uit is
Leef lekker in het nu, er is niks anders
Nee heb geen keys veranderd. Het tog maar ff alles op default gedaan, en het heeft helaas geen effect gehad. Ik krijg dat console venster maar niet tevoorschijn, en raar dat ik de enige lijkt te zijn met dit probleemBarfman schreef op maandag 03 november 2008 @ 22:03:
[...]
Ja dx10, maar heb je de keybinding veranderd van het spel, want dat kan de oorzaak zijn. Ik had ook was key's veranderd, en toen werkte bij mij de E knop niet meer. Nadat ik alles even op standaard had gezet, werkte wel alle toetsen.
JaFireFoz schreef op dinsdag 04 november 2008 @ 00:35:
act2 is map2?
Maar nu is 1 van mijn buddy's dood... die gast met de tulband, benz ijn naam ff kwijt. Op een gegeven moment krijg je een main-missie waarbij je rechts-boven op de kaart goud moet "vinden" van die buddy krijg je dan een opdracht erbij om eerst de koning te killen en zijn ring te stelen. dus dat heb ik eerst gedaan.
Toen kon ik naar die plek om het goud te zoeken, en die buddy is daar ook,dus ik ga de grond in vindt het goud etc. kom weer boven en er zijn bad guys dus vuurgevecht. Daarna zag ik in mijn boek dat hij dood was.
Nu is mijn vraag, gaat hij daar altijd dood of is dat te voorkomen? want dna ga ik misschien een ouder savepunt herladen. om het overnieuw te doen.
PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer
Nee, hij gaat daar niet standaard dood, had zelf wel dat mijn buddy gewond raakte, maar die kon ik toen gewoon healen.Chaoss schreef op dinsdag 04 november 2008 @ 08:07:
Zo gister weer fijn een aantal missies gedaan, ook side missies, speelt allemaal lekker weg,
Maar nu is 1 van mijn buddy's dood... die gast met de tulband, benz ijn naam ff kwijt. Op een gegeven moment krijg je een main-missie waarbij je rechts-boven op de kaart goud moet "vinden" van die buddy krijg je dan een opdracht erbij om eerst de koning te killen en zijn ring te stelen. dus dat heb ik eerst gedaan.
Toen kon ik naar die plek om het goud te zoeken, en die buddy is daar ook,dus ik ga de grond in vindt het goud etc. kom weer boven en er zijn bad guys dus vuurgevecht. Daarna zag ik in mijn boek dat hij dood was.
Nu is mijn vraag, gaat hij daar altijd dood of is dat te voorkomen? want dna ga ik misschien een ouder savepunt herladen. om het overnieuw te doen.
Toen heb ik een savegame eerder geladen en dan loopt het allemaal net iets anders, en dan kan je buddy het overleven.
Dus gewoon nog een keertje proberen als je hem wilt houden.
panasonic fz1000 # Raynox DCR-250 en DCR-150 # B+W ND 110 filter # Tiffen variable ND Filter ** mijn Flickr
PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer
X2 5000+ (2,6ghz)
4 GB DDR II 533
Asus N9600GT TOP
Verwijderd
want bovengeneomde buddy had ik al aardig wat missies voor gedaan waarbij m'n respect steeds steeg,
PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer
dit is sowieso niet de bedoeling in het topic, maar om je toch te helpen:b00ster schreef op dinsdag 04 november 2008 @ 09:28:
Zojuist een nieuwe Videokaart besteld, kan ik hiermee Far Cry op het hoogste spelen?
X2 5000+ (2,6ghz)
4 GB DDR II 533
Asus N9600GT TOP
Nee dat gaat je niet lukken op het hoogst. (afhankelijk van de resolutie).
Het is gewoon een kwestie van de benchmark draaien en kijken wat het beste werkt voor jouw en de pc.
Verwijderd
Ja, de buddies zijn inwisselbaar, zal ik maar zeggen.Chaoss schreef op dinsdag 04 november 2008 @ 09:42:
ok dus je "buddy - respect" (of hoe het ook heet) stijgt voor alle buddy's tegelijk,
want bovengeneomde buddy had ik al aardig wat missies voor gedaan waarbij m'n respect steeds steeg,
Dat redden gebeurt trouwens alleen als de buddy 'rescue ready' is! Die tweede buddy zit namelijk, zodra je hem in de bar ontmoet hebt, in je safehouse: zodra je hem daar bezoekt is hij klaar om je te redden. Als je daarna een safehouse bezoekt, zit die buddy er niet meer. Dat redden doet 'ie vervolgens maar 1 keer. Zodra hij je gered heeft, moet je opnieuw naar een safehouse gaan: dan zit 'ie er opeens weer en kan je hem opnieuw rescue ready maken. Als je dat vergeet komt hij je niet redden en moet je simpelweg je laatste save laden. Eerlijk gezegd gebruik ik op de pc sneller m'n laatste save dan die buddy om me te redden...
Wordt je automagisch gerescued dan? Ik heb het nog nooit gebruikt oid.Verwijderd schreef op dinsdag 04 november 2008 @ 10:29:
[...]
Ja, de buddies zijn inwisselbaar, zal ik maar zeggen.Je eerste buddy, wie dat dan ook is, zal altijd bellen voor missie-uitbreidingen en je tweede buddy, wie dat dan ook is, is altijd beschikbaar om je te redden. Volgens mij (ook al is het bij mij nooit zover gekomen) moet je, als je buddies op zijn, naar de bar om andere buddies te ontmoeten.
Dat redden gebeurt trouwens alleen als de buddy 'rescue ready' is! Die tweede buddy zit namelijk, zodra je hem in de bar ontmoet hebt, in je safehouse: zodra je hem daar bezoekt is hij klaar om je te redden. Als je daarna een safehouse bezoekt, zit die buddy er niet meer. Dat redden doet 'ie vervolgens maar 1 keer. Zodra hij je gered heeft, moet je opnieuw naar een safehouse gaan: dan zit 'ie er opeens weer en kan je hem opnieuw rescue ready maken. Als je dat vergeet komt hij je niet redden en moet je simpelweg je laatste save laden. Eerlijk gezegd gebruik ik op de pc sneller m'n laatste save dan die buddy om me te redden...
Maareuh zonde om het spel zonder side-missies al uit te spelen
PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer
Verwijderd
En je merkt het wél als je die buddy-missies niet doet, want dan wordt je safe-house niet geupgrade (zoals ik nu al 10 keer heb gepost, volgens mij
Als je gered wordt, kan dat trouwens wel het leven kosten van die buddy! Maar ach, er zijn er genoeg.
Trouwens, voor degenen die graag ALLES willen doen, zoals alle side missies (convoy, opdrachten via de die masten, etc.) en diamanten zoeken:
Lastig om te vertellen zonder teveel te spoilen, maar goed...
De map voor Act II kan je hier vinden: http://i35.tinypic.com/30a8gsk.jpgHacku schreef op maandag 03 november 2008 @ 15:37:
Nice, heb je ook zo'n map voor de Act II?
Thanks! Very handig, zat ook al op een act2 map te wachtenLabRat-NL schreef op dinsdag 04 november 2008 @ 13:36:
[...]
De map voor Act II kan je hier vinden: http://i35.tinypic.com/30a8gsk.jpg
Hier heb ik de eerste buddie proberen te redden door met de jeep alle ventjes in 1 rij dood te rijden.. vervolgens als roadrunner naar buddie toe te rennen en hem een spuit te geven.. (hij vroeg om meer en heb hem er toen 3 gegeven en ging toch nog dood... dit is niet te voorkomen en heb dit namelijk 3x geprobeerd toen ik snapte dat het in het verhaal behoort te zitten.Chaoss schreef op dinsdag 04 november 2008 @ 08:07:
Zo gister weer fijn een aantal missies gedaan, ook side missies, speelt allemaal lekker weg,
Maar nu is 1 van mijn buddy's dood... die gast met de tulband, benz ijn naam ff kwijt. Op een gegeven moment krijg je een main-missie waarbij je rechts-boven op de kaart goud moet "vinden" van die buddy krijg je dan een opdracht erbij om eerst de koning te killen en zijn ring te stelen. dus dat heb ik eerst gedaan.
Toen kon ik naar die plek om het goud te zoeken, en die buddy is daar ook,dus ik ga de grond in vindt het goud etc. kom weer boven en er zijn bad guys dus vuurgevecht. Daarna zag ik in mijn boek dat hij dood was.
Nu is mijn vraag, gaat hij daar altijd dood of is dat te voorkomen? want dna ga ik misschien een ouder savepunt herladen. om het overnieuw te doen.
De enige keer dat mijn buddies dood zijn gegaan zijn
www.frees-it.com
Oh je had al een berichtje boven mij geplaatst, had ik niet gezienVerwijderd schreef op maandag 03 november 2008 @ 22:32:
[...]
Google op 'Far Cry 2 FOV FIX v2' : de eerste link. Volgens mij zijn directe links naar die site hier niet gewenst.
Maar dat stukje was ook scriptedBladeslayer schreef op dinsdag 04 november 2008 @ 16:33:
Bij mij is het wel gelukt?![]()
De enige keer dat mijn buddies dood zijn gegaan zijnspoiler:Act 1 : dat cafe op het laaste
Heb geen zin om straks voor niets die hele map nog eens af te speuren...
Verwijderd
Ik had ook nog iets opmerkelijks vandaag... Ik was in dat dorp op palen in het water aan het rondstruinen... Daar kwam ik iets tegen wat leek op een Jackal Tape maar dan in een andere kleur. Alleen die zat in een kistje met een deksel er schuin op... Kon het niet pakken, maar het knipperde wel
Weet iemand hoeveel Underground missie je kan doen? Was in Pala en zag dat ding in de kerk knipperen dat er een missie was. Na die gedaan te hebben had ik een Underground missie gedaan en had ik een Underground House... Als ik bij Statistics kijk staat er nu ook 1 bij Underground missie, maar je kan niet zien hoeveel er zijn...
[ Voor 33% gewijzigd door Dr. Quipers op 04-11-2008 21:36 ]
Verwijderd
Ben ik ook wel benieuwd naar: ik vraag me eigenlijk af hoe dat werkt: je moet die missies alleen doen als je pillen nodig hebt. Maar hoe vaak heb je die nodig? Hangt dat af van bepaalde missies die je doet of alleen van tijd? Alleen van tijd leek me logisch maar ik betwijfel of dat zo is: als je namelijk uren en dagenlang gewoon maar rondrijdt, dan zou dat betekenen dat je werkelijk TIG underground missies moet doen. Lijkt me niet...Dr. Quipers schreef op dinsdag 04 november 2008 @ 21:33:
Weet iemand hoeveel Underground missie je kan doen? Was in Pala en zag dat ding in de kerk knipperen dat er een missie was. Na die gedaan te hebben had ik een Underground missie gedaan en had ik een Underground House... Als ik bij Statistics kijk staat er nu ook 1 bij Underground missie, maar je kan niet zien hoeveel er zijn...
Die envelopmissie waar ik het over had schijnt of met bonus missies te maken te hebben (de eerste keer speelde ik zonder code) of er schijnt een of andere witte missie cirkel op de map te moeten komen (die dus niet zo opvalt): kan ik nu niet checken want ik zit niet achter de FC2 computer.
Ik ben vandaag trouwens druk bezig geweest met het opzoeken van diamanten en tapes: ik rij heerlijk rustig rond dankzij de trainer en overal waar ik kom struin ik alles af, natuurlijk wel met de kaarten met alle diamanten erop naast me.
[ Voor 20% gewijzigd door Verwijderd op 04-11-2008 21:48 ]
Dr. Quipers schreef op dinsdag 04 november 2008 @ 21:33:
Komt mij niet bekend voor eigenlijk...
Ik had ook nog iets opmerkelijks vandaag... Ik was in dat dorp op palen in het water aan het rondstruinen... Daar kwam ik iets tegen wat leek op een Jackal Tape maar dan in een andere kleur. Alleen die zat in een kistje met een deksel er schuin op... Kon het niet pakken, maar het knipperde wel
Ik heb inderdaad gelezen over deze hotfix op de Ati-site, maar deze geeft enkel verbeteringen voor een crossfire setup,bovendien crashed mijn kaart bij de drivers hoger dan 8.8 (na een tijdje, dus wel getest met laatste driver).haneev schreef op dinsdag 04 november 2008 @ 22:23:
@Frank76NL: Standaard tip, probeer de laatste hot-fix van Ati voor Far Cry 2.
Fr!st! schreef op dinsdag 04 november 2008 @ 23:02:
[...]
spoiler:dat is voor een van de missies die je moet doen, voor je buddy. je moet daar iets stelen en dan weer gaan lopen dachtik, een lijst met bribaries ofzoiets
Ik speel ook lekker rustig aan, maar heb niet die trainer mogelijkheid. Zit op 16% met 16 uur spelen. Was net op het moment aangekomen dat ik alleen maar een missie van de APR kon kiezen. Geen UFLL of andere sidemissies in de bar of bij de radio.
1680*1050 Very High / Ultra High met HDR aan op 35 FPS stabiel!
Op een 9600GT? Iets zegt me dat ik daar niks van geloofb00ster schreef op dinsdag 04 november 2008 @ 23:44:
Zeer gaaf, heb net mijn nieuwe videokaart geïnstalleerd!
1680*1050 Very High / Ultra High met HDR aan op 35 FPS stabiel!
Ik kan hem namelijk niet kopen hij staat niet in de lijst, ben op 20%..
Core i5 // Gigabyte P55 UD3R // 2x 2gb Corsair XMS3 1600 // ATI HD5850
Iets zegt me dat ie zijn sig moet updateAvalaxy schreef op dinsdag 04 november 2008 @ 23:48:
[...]
Op een 9600GT? Iets zegt me dat ik daar niks van geloof
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
* Bleet aait zijn GTX 260
Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.
too old, too cold
Weet iemand wanneer je de marksman bandolier kunt kopen?
Die is bij mij nog steeds locked, ik zit nu op 42% en ben net in Act 2 begonnen.
magoed zou wel fijn zijn als er iig vijanden zijn... ben ik tenminste van die knipperende slotjes af...
PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer
Geweldig als je beetje zit te gokken en precies middenin zon kamp een mortiertje gooit.
MrVegeta schreef op dinsdag 04 november 2008 @ 23:50:
[...]
Iets zegt me dat ie zijn sig moet update.
Als je in een safehouse kunt dan is ie unlocked. Slotjes knipperen niet dus ik denk dat het dat save icoontje (floppy) is wat je ziet knipperen.Chaoss schreef op woensdag 05 november 2008 @ 08:32:
Gisteravond weer een paar uurtjes gespeeld, maar ik heb steeds het probleem dat ik de safehouses niet kan unlocken omdat er geen vijanden zijn? erg irritant! kan de safehouses verder wel gebruiken! dus wat is het nu om te unlocken?
magoed zou wel fijn zijn als er iig vijanden zijn... ben ik tenminste van die knipperende slotjes af...
Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something
Ik heb dezelfde instellingen als jij vermeldt genomen en tot mijn verbazing loopt het nu hetzelfde als met alles op low?! Het ziet er natuurlijk wel een stuk beter uit.Negakinu schreef op woensdag 05 november 2008 @ 01:35:
Ik wilde even reageren op de post hierboven waarbij te weinig frames worden gehaald op een 3870. Het grootste probleem bij Farcry2 zijn m.i. de shadows. Als ik alleen die op medium zet (de rest op very high @ 1280x1024 2xAA) loopt het echt vloeiend en ziet het er toch nog erg goed uit op een gemiddelde 31fps. Ik zelf speel Farcry met een 3850 512mb, amd x2 s939 4200+ @2,6 met 1,5gb CL4 ram. Echt geen dikke pc dus maar ik verbaasde me hoe mooi dat spel er ondankt mijn specs uitziet. Ik gebruik de ATI 8.8 drivers met een Rivatuner overclock van ongeveer 12%. Ik heb ook gemerkt dat bij mij de Windows Vista/XP sidebar voor een fps drop zorgt. Toen ik die uit had gezet liep het zichtbaar beter.
Ik denk dat ik hier wel de conclusie aan mag verbinden dat mijn CPU (4200+) de bottleneck is (?). Hoewel ik niet snap dat jouw overclock van 400 Mhz zó'n verschil kan maken. Daarnaast heb ik natuurlijk een 3870 en niet een 3850 en dat zou die overclock van de CPU mijn inziens toch zeker moeten overtreffen.
Gemiddeld 31 fps vind ik wel een erg groot verschil met de resultaten die ik behaal. Ik moet regelmatig met 10 fps spelen, zelfs zonder vijanden of gebeurtenissen. Valt me ook op dat de teller soms op 40-50 fps staats en keldert als ik niet ga lopen.
Edit: met 2Gb RAM
Verwijderd
Die krijg je pas als je het derde konvooi in map 2 hebt vernietigd... Duurt dus nog even. Met een beetje mazzel had je 'm aan het begin van het spel kunnen hebben. De eerste keer dat ik FC2 speelde, kreeg ik een bazooka als special weapon, maar de tweede keer kreeg ik die flamethrower: dat is elke keer dus anders, schijnbaar.doesd00 schreef op dinsdag 04 november 2008 @ 23:49:
Ik heb eigenlijk nooit de flamethrower gehad, hoe kan ik deze nu nog krijgen?
Ik kan hem namelijk niet kopen hij staat niet in de lijst, ben op 20%..
Die komt ook pas in map 2. Je kan het beste als eerste even de konvooi missies doen (op elke map zijn er 4): dan heb je alles beschikbaar.Scavy schreef op woensdag 05 november 2008 @ 01:55:
Weet iemand wanneer je de marksman bandolier kunt kopen?
Die is bij mij nog steeds locked, ik zit nu op 42% en ben net in Act 2 begonnen.
door missies te doen voor de wapen handelaar unlock je wapens die je vervolgens bij hem kunt kopen. geloof dat je na een stuk of 3-4 wapen handelaar missies de flametrower hebt.doesd00 schreef op dinsdag 04 november 2008 @ 23:49:
Ik heb eigenlijk nooit de flamethrower gehad, hoe kan ik deze nu nog krijgen?
Ik kan hem namelijk niet kopen hij staat niet in de lijst, ben op 20%..
edit: @hierboven, ben nog bij map1 rond de 20% had ik de flame-trower al, je kan gewoon een aantal keer die missies achter elkaar aan doen en maar wapens blijven unlocken.
leuk wapen, maar relatief snel leeg, magoed wel lachen om wat gras vlak naast een kamp in de fik te zetten...en dan maar afwachten
lol, nou als ik vanaovnd tijd heb om te spelen zal ik daar toch eens op lettenJohnnyV76 schreef op woensdag 05 november 2008 @ 09:33:
Als je in een safehouse kunt dan is ie unlocked. Slotjes knipperen niet dus ik denk dat het dat save icoontje (floppy) is wat je ziet knipperen.
Wat de goodies bij de wapenhandelaar betreft, dat camouflage-pak helpt dat ook (merkbaar) echt? want hij kost relatief veel, 45 diamanten. Maar het valt me op dat de AI je erg snel spot als je op een afstandje een kamp zit te snipen. Kheb dat automatische sniper rifle, maar over het algemeen komen ze na 1 schot al op me afrennen... beetje onrealistisch.... Als ik zelf van een afstand gesniped wordt heb ik soms echt moeite om er achter te komen waar het vandaan komt.
en jaik weet dat er ook een sniper rifle is met pijltjes die geluidloos is... maar ik wil vijanden gewoon direct doodmaken.
[ Voor 5% gewijzigd door Chaoss op 05-11-2008 10:05 ]
PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer
Maar je merkt wel degelijk verschil.
Wil je echt sneaken & snipen dan moet je dat ´s nachts doen. Maar alsnog wordt je te snel gespot naar mijn mening.
PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer
ik kan er standaard 10 meenemen, en als je de Marksman Bandolier als upgrade koopt dan moet je volgens mij er nog meer mee kunnen nemen.Hacku schreef op woensdag 05 november 2008 @ 10:07:
Die gifpijltjes zijn best leukAlleen jammer dat je maximaal 5 pijltjes kan meenemen.
Dit topic is gesloten.
* Geen 'Yes, ik heb het spel besteld!' en dergelijke reacties.
* DRM: het is vervelend maar er is een revoke systeem als je het spel normaal deinstalleert. Dus houd het ontopic en niet over DRM.
* Gebruik spoilertags als je iets over de verhaallijn vertelt.
* Voor technische problemen / vragen kun je terecht in SPV.