Knikker die raid er eerst uit man, dat kost alleen maar cpu cycles. (als je onboard raid gebruikt)
En je HTT is niks meer als een reference clock en doet niks aan de snelheid van je pc.
Geheugen controller hangt direct aan je pc. En de rest hangt aan je hypertransporting bus (waar je HTT/fsb ook voor als reference clock wordt gebruikt, je LDT multi).
Maar eigenlijk met alle CPU benches boeit alleen je CPU clock en je geheugen bandbreedte/timings. Voor 3d is het weer een ander verhaal omdat dan ook de bandbreedte tussen je NB en SB mee gaan tellen en de latency's.
Alleen dit zijn eigenlijk ook minieme verschillen bij de meeste chipset. Eigenlijk is er door de hypertransporting bus van amd bandbreedte zat.
Als je trouwens naar de verschillende chipsets kijkt van amd en de benchmarks zie je dat er bijna geen verschil tussen zit kwa snelheid.
De reden dat ik juist geen render benchmarks heb aangedragen is dat deze ook heel erg geheugen bandbreedte afhankelijk zijn en je dus eigenlijk alleen goeie scores neer kan zetten als je een board/cpu hebt wat hoge HTT's doet en goed geheugen. (Lees dure D9 repen) Terwijl je nu met een setje goedkope promos repen ook nog leuk mee kan komen. (doen meestal wel 550mhz+ 5-5-5)
[
Voor 61% gewijzigd door
Mod_Aap op 26-10-2008 19:36
]