[Online MMOG] Navyfield

Pagina: 1 ... 7 ... 25 Laatste
Acties:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Om nog maar eens een noob vraag te planten (en dit topic weer wat leven in te blazen...:) ) :

Kan iemand me vertellen of het zinvol is om een unit tot AA-Gunner te classen? En zo ja, hoe gebruik je deze dan? Zo nee, waarom niet?

Ik heb gisteren een aantal GB's gedaan en stond versteld van de hoeveelheid AA geschut dat de BB's hebben en de hoeveelheid vliegtuigen die er naar beneden gehaald werden.

Heeft dat AA geschut ook maar iets te maken met het classen naar AA-Gunner, of is een AA-Gunner alleen maar goed voor de Automatische luchtafweer die op iedere boot zit?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elve1984
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 12-09 16:33
AA gunner is wel degelijk nuttig, die heb je nodig om je handmatig AA guns die Flak wolkjes schieten te bedienen. dit werkt wel pas vanaf de LC's of zo. Mpro heeft bijvoorbeeld op z'n achterdek 3 geschuts posities die uitermaat geschikt zijn voor AA guns met hoge schiet snelheid. je hebt hier echter wel een AA-gunner voor nodig om die te bedienen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Voor AA gunners heb je niet per se dedicated AA gunners nodig. In principe kunnen alle gunners (acc, reload) AA'en.
Wat wel van belang is om te weten wat de golden angle is van de guns die je gebruikt. Check anders even de website www.trainworld.us uit, voor meer statistieken en uitleg.

Een groot voordeel van AA'en is dat je gunners snel experts krijgen.

Wil je alsnog je specialiseren in AA gunnery, dan heb ik nog wel wat tips.
Op dit moment is het niet echt nuttig om speciaal AA gunners te trainen met uitzondering van de KM line. IJN AA gunners kun je ook trainen, maar het is verstandig om deze pas om te zetten naar AA gunners als ze level 80(!) zijn. Dit vanwege abilities die ze krijgen.
Voor US en UK line geldt op dit moment om reload gunners te trainen (met natuurlijk een hoge base-stat qua reload) voor AA. Van wat ik heb begrepen op de forums van NF, is dat er op korte termijn een patch aan komt waardoor AA gunners voor zowel UK als US weer nut hebben.

Ikzelf AA heel veel met de KM Emden. Een uitermate geschikte boot om dat mee te doen, met twee AA gunners. Zowiezo is de KM line heel sterk met AA gunnery.
Met de US line, kun je heel goed met de Atlanta AA'en. Vooral met de 5/38 guns.
Voor UK line, is de Emerald het meest geschikt. De RP10D's doen heel damage tegen vliegtuigen, ook de hogere tiers.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Melniek
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 09:48
Voor de KM line zijn aa gunners een must. Ik heb zelf de twee gebruikt die ik kreeg toen ik begon en deze doen het uitstekend.
Eerst naar armanent sailors classen en dan op 21 naar aa gunners. Vervolgens deze even doortrainen naar level 30 en dan zijn ze pas echt te gebruiken. De level 30 en level 46 aa guns van de KM zijn de aa guns bij uitstek voor de Duitsers, anderen wil je niet gebruiken, vanwege te lange reload.
Als je zelf aa gunner wilt rollen, let dan vooral op de reload en aa abilities.

Wat betreft die patch, maak van korte termijn maar erg lange termijn. Ze zijn er mee bezig, maar wanneer die komt is voor iedereen een raadsel. Hij stond op de planning voor vorig jaar kerst.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Thnx voor de heldere uitleg. Ik loop toch nog tegen een probleem op:
Ik heb inmiddels een lvl21 AA gunner. Maar welk kanon ik ook plaats, ik krijg bij _alle_ kanonnen, ook van lvl21 en lager, een "unmatched ability". Enig idee waarom dit is?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Melniek
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 09:48
Ten eerste is het met aa gunners, net als met reguliere gunners, het makkelijkst dat je een paar hebt, van gelijke level en een gelijke base ability.
Wat jouw punt betreft, door het classen naar aa gunner, verliezen die zeelui hun mogelijkheid om gewone guns te besturen en alleen nog het luchtafweergeschut. In het scherm waar je je guns uitkiest staat ergens aan de linkerkant de vaardigheid die je moet beschikken om deze te besturen (naval guns, heavy gun, anti aircraft). Aangezien je aa gunner alleen nog over de anti aircraft vaardigheid beschikt, kan hij deze alleen nog maar besturen. Ook worden deze guns meestal aangeduid door de A achter het type (D, L, A).
In jouw geval kan je dus de level 21 2x3.46"/ 45 Sk L/45A wel nemen als dedicated afweergeschut, maar heeft deze een vrij lange reload. Zoals ik aangaf wordt het pas echt leuk wanneer je over de 3.46"/ 76 Sk C/32, of de KM40 kan beschikken.

Ik hoop je weer wat wijzer gemaakt te hebben. Je mag mij anders ook toevoegen in je friendslist van je radioman, als je die hebt, en dan kan je het gewoon ingame vragen. Nick is hetzelfde als hier en iemand prive aanspreken kan met /w <nick>.

[ Voor 3% gewijzigd door Melniek op 15-04-2009 22:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Melniek
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 09:48
Heb de afgelopen tijd een cv crew geleveled, maar wat een credits krijg je met een cv. Heb nu vier lvl 40 fighters, dus ze zijn nog niet zo goed, maar krijg toch al gauw 30k+ creds per gb.
Heb ze allemaal met base 12 fighter ability gerolled, alleen hun air stats zijn niet zo goed, maakt dat veel uit? Voor fighters dan?
Wil ze wel wat hoger levelen, maar krijg het idee dat als ik ze op een gewoon schip plaats, dat ik minder xp krijg, dan wanneer ze op mijn cv zitten.
Eigenlijk is het spelen met een fighter only cv best wel saai, je bent alleen maar bezig je fighters te verplaatsen en hopen dat ze het winnen van de ander. De voornaamste reden voor mij om aan een cv te beginnen was mijn ergenis over andere cv's. Veel cv's komen uit bk denkende dat ze koning van het slagveld zijn en zetten dit voort in gb en geven totaal geen fighter cover aan bb's. Met plezier knal ik hun bombers neer, alleen moeten mijn fighters nog wat beter worden.

Verder ook nog bezig een sub crew en dan heb ik alles compleet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deadsy
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 10-09 13:08
Ben pas begonnen met navyfield en heb nu mijn 1e Support Sailor op bijna lvl 30.
De vraag is nu waar ik hem het beste in kan zetten. Engi, rep, repair?

Wil mijn eerste BO lvln naar de BS

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb eindelijk 2 AA gunners op lvl 30 dus kon ik een rondje GB doen in mijn emden.
Het is nog wel even wennen, en volledig op support instellen. Ik ben maar vlak in de buurt van een BB gaan varen en op alles wat vloog geschoten.... heb er zelfs een stuk of wat (geen idee hoeveel precies) naar beneden gehaald.
De Emden geeft wel weer een heel andere wending aan het spel en maakt het mogelijk om een totaal andere rol te spelen.

Zijn er nog zaken waar ik specifiek rekening mee moet houden als AA schip? Hoe geef je het beste support aan je BB's? Ik ben zelf zo gaan varen dat de BB wel tussen mij en de vijand in zit... ik schiet dus over de BB heen naar binnenkomende vliegtuigen. Ik 'mik' op de grondschaduw van de vliegtuigen en de AA guns zijn ingesteld op de golden angle (voor mijn guns is dat 36 graden) Als vliegtuigen binnenkomen en dan dichterbij zijn en buiten de golden angle vallen, pas je dan je angle aan of is dat meer hogere school AA en op dit moment nog iets te hoog gegrepen??

Tips voor beter AA support zijn uiteraard welkom.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Melniek
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 09:48
Wat je tot nu toe beschrijft klinkt als de juiste manier. Let er wel op dat je de bb niet beklemd en hem de ruimte gunt om te maneuvreren. Verder is het voornamelijk salvo's spammen op de golden angle, todat ze neervallen. Eventueel wat aanpassen als de cv zijn vliegtuigen lager of hoger heeft vliegen, maar daar krijg je vanzelf wel handigheid in.
Deadsy schreef op vrijdag 24 april 2009 @ 22:00:
Ben pas begonnen met navyfield en heb nu mijn 1e Support Sailor op bijna lvl 30.
De vraag is nu waar ik hem het beste in kan zetten. Engi, rep, repair?

Wil mijn eerste BO lvln naar de BS
Dat is afhankelijk van je natie, maar ga sowieso voor engine of repair, op hogere levels is een restorer volstrekt overbodig. Reken er op dat mocht je tot het eind door willen zetten je eigenlijk voor alle naties toch wel 4 engine, 4 repair en een scout als support wilt hebben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nog een n00b vraag: hoe herken je het best wat vijandige vliegtuigen zijn (zodat ik geen eigen vliegtuigen uit de lucht knal)
Ik let steeds maar op de groene marker... dan is het een vriend... of zijn er nog andere dingen waar je op kan letten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MailMan
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 12:29
Verwijderd schreef op zaterdag 25 april 2009 @ 22:40:
Nog een n00b vraag: hoe herken je het best wat vijandige vliegtuigen zijn (zodat ik geen eigen vliegtuigen uit de lucht knal)
Ik let steeds maar op de groene marker... dan is het een vriend... of zijn er nog andere dingen waar je op kan letten.
Als ze recht op je afkomen of een paar meter boven het water vliegen terwijl het geschut van je teammates begint te ratelen naar die vliegtuigen, dan zijn het waarschijnlijk vijandige vliegtuigjes :p

Beste advies is gewoon kijken naar de groene marker.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elve1984
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 12-09 16:33
Afgelopen Zaterdag sinds lange tijd weer wat tijd om paar rondjes te spelen, blijft toch ee ngeweldig spel, vanavond weer wat tijd dus denk dat ik wel weer wat kan spelen. valt me wel op dat er weinig Got memebers online zijn. zijn er nog mensen die actief spelen op de Hood?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MailMan
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 12:29
Leondendungen schreef op maandag 27 april 2009 @ 09:37:
Afgelopen Zaterdag sinds lange tijd weer wat tijd om paar rondjes te spelen, blijft toch ee ngeweldig spel, vanavond weer wat tijd dus denk dat ik wel weer wat kan spelen. valt me wel op dat er weinig Got memebers online zijn. zijn er nog mensen die actief spelen op de Hood?
Ik dus :p

Meestal in een Andrea Doria of H39 te vinden anders in Seydlitz of SS2

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elve1984
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 12-09 16:33
Ben je gisteren nie meer tegengekomen, wel weer even premium accountje aangeschaft. scheelt toch wel een hoop. me BO zit nu op level 43. hopelijk haal ik vanavond lvl 45, dan kan ik in een Hipper. begin me M-pro nu wel beter onder controle te krijgen. het raak schieten op grote afstand gaat steeds beter en me Spread wordt steeds kleiner. enige nadeel is wel dat als ik door CA of zo op de korel genomen wordt ik zelf nog redelijk snel weg ben...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MailMan
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 12:29
KM schepen kunnen inderdaad niet zo veel hebben. Het is gewoon een vrij lastige natie om mee te spelen.

Ik kwam er trouwens gister pas achter dat een Premium account werkt voor alle servers... Als ik dat had geweten had ik misschien ook nog een extra account op Yamato gemaakt. Naja, misschien voor de lol eens werken naar een POW of Kitakami.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Het is toch wel lekker dat er zo vreselijk veel info te vinden is over tactiek en hoe je bepaalde schepen het beste speelt.

Voor het AA gebeuren vond ik de volgende link:
http://www.nf-guides.com/aa.htm

Aardig leesvoer en zeer verhelderend voor beginnende Emden spelers.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elve1984
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 12-09 16:33
Inderdaad wel handig, AA alleen op het moment nie zoveel, probeer eerst zelf bij Seydlitz te komen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elve1984
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 12-09 16:33
Gisteren met m'n BO level 45 gehaald, meteen een Admiraal Hipper gekocht, heb alleen nog nie genoeg geld om hem uit te rusten met Motor en bewapening. Iemand ervaring met deze boot? en iemand ervaring over wat de beste setup is voor dit schip?

Vindt overigens wel dat er voor Weinig _Got_ leden online zijn. Speelt iemand uit onze Squad nog?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Melniek
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 09:48
Ik zat in GoT en ben eigenlijk nooit gestopt met spelen, maar toen er vier weken niemand meer online verschenen was, ben ik er uit gestapt. Zit nu sinds kort in Vikings.

Beste setup voor een hipper is in mijn ogen de dual 8"L en km40 op de t-slots. Hoewel je veel Hipper ziet rondvaren met 5'9" trips raadt ik dat af. Ok je raakt meer, want je spread is beter, maar met de 8"L kan je eigenlijk uit ieders range blijven.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elve1984
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 12-09 16:33
Op die manier, voor mij zijn de 5,9 inch in iedergeval geen optie. zat zelf te denken om met 6.75 te beginnen zelfde als op mijn M-pro, daarna als me gunners wat hoger level hebben over te stappen naar 8 inch.

Viel mij ook al op laatste dagen dat niemand van Got meer online is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MailMan
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 12:29
Ik rommel ook nog steeds rustig door :P

Nu maar eens begonnen om te Torp Whoren met IJN. Maar dat begin gaat toch iets langzamer dan ik had verwacht... Wel lvl34 Torpers over kunnen kopen van Clanmate gelukkig, maar mn BO dus niet. En van 18 t/m 37 zit je in hetzelfde schip met maar 3 T slots...

Naja, kwestie van tijd :) Daarnaast is sub hunten ook best leuk :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elve1984
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 12-09 16:33
Sub wordt mijn volgende doel, zit alleen met een Groot te kort aan geld. levelen graag nog vrij aardig maar haal in me Hipper over het algemeen niet meer als 10k credits per game.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Melniek
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 09:48
10k is volgens mij bestwel oke. Wat ik deed om op lagere levels geld te verdienen was AA-en in een Emden in GB. Daar haalde ik bakken met geld mee binnen en het is ook een goede mogelijkheid om extra crew te levelen.

Nog 3 levels naar H44 maar het grinden is nu bestwel lang. Hoop dat het schip het waard is, al vrees ik van niet. :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb het gisteravond voor het eerst gespeeld, enkele trainingen en enkele battles, nu vroeg ik mij af wanneer is het mogelijk dat je een schip van een land kan kopen/kiezen.Voor de rest is het een leuk spel om te zien en te spelen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elve1984
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 12-09 16:33
Als je sailors Level 12 hebben bereikt kun je ze lid maken van een Land. daarna kun je dit niet meer wijzigen. dus zorg dat je je keuze goed afweegt, is zonde om straks level 40 te zijn en dan erachter komen dat het land je toch niet aanstaat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Leondendungen schreef op maandag 04 mei 2009 @ 16:58:
Als je sailors Level 12 hebben bereikt kun je ze lid maken van een Land. daarna kun je dit niet meer wijzigen. dus zorg dat je je keuze goed afweegt, is zonde om straks level 40 te zijn en dan erachter komen dat het land je toch niet aanstaat.
Gaat dat levelen van je sailors een beetje snel of moet je er echt veel moeite voor doen omdat voor elkaar te krijgen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 0rbit
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 18-03-2021
Oiii nu heb ik dit spel ook "ontdekt". Dat gaat een hoop tijd kosten... Geeft niet :+

Ik zit wel een beetje te dubben. Ik heb het hele topic gelezen. UK/US is denk ik een veilige keuze, maar Duitsland is natuurlijk wel stoerder, met al die bekende schepen.

Ik ben geheel voldaan, dank u wel!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elve1984
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 12-09 16:33
In het begin gaat het levelen van je Sailors behoorlijk snel, afhankelijk van dat je premium account hebt of niet. hoe verder je komt hoe meer punten je nodig hebt om je sailor een level hoger te krijgen.

Ik speel zelf met KM, dit is een minder All round land, maar hebben wel het grootste berijk, als je hier op de juiste manier mee omgaat kun je dus schieten op je tegenstanders zonder dat jij binnen hun berijk komt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZenTex
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 07:34

ZenTex

Doet maar wat.

Zo, ik ben sinds vandaag ook weer in den lande. De reis liep wat uit, mijn excuses.
Ik zal binnenkort ook weer online komen en kijken of ik nog een beetje richten kan. Ik hoop nog wat bekenden tegen te komen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • haakjesluiten
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 07-09 09:11
Ik ben naar aanleiding van dit topic ook eens gaan kijken wat het is en ik ben hopeloos verslaafd :P
Na een weekje heb ik nu 1 crew @ +/- 37 maar ben nu overnieuwe begonnen en volg nu een guide zodat ik beetje fatsoenlijke crew heb straks want qua crew had ik zoon beetje alles fout gedaan wat je fout kan doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik krijg steeds meer handigheid in het AA werk. Emden rulez... lol..
Gisteren een GB waar ik 45K XP bij elkaar heb gehaald, 10K credits en 6 K punten en dat zonder premium.... niet verkeerd.

Het lastigste vind ik nog wel dat als er fighter cover in de buurt is, om niet de eigen vliegtuigen naar beneden te schieten. Het krioelt dan van de vliegtuigen in de lucht. Ik hou dan altijd maar even op met het spammen van AA granaten...

Nog 2 levels tot Hipper. Dan kan ik weer de blitz in. (met de M-Pro is dat toch wel erg lastig omdat hij zo snel kapotgeschoten wordt.

btw... plaats je op Hipper extra pansering? of doe je dat niet en blijf je voor snelheid gaan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elve1984
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 12-09 16:33
als je op de juiste manier je M-pro gebruikt valt het snel kapot geschoten worden wel mee, Ik heb zelf tijd M-pro gevaren met 6,75" guns, dan blijf je over het algemeen redelijk uit de buurt van je tegenstanders. en kun je zelf wel wat hits scoren.

heb nu ook Hipper met 8" alleen zijn deze zo zwaar dat na munitie te hebben ingeslagen er eigenlijk geen ruimte meer is voor panzer, vaar nu nog maar 28 knopen, nie echt super.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MailMan
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 12:29
Het is voor KM heel makkelijk. Gewoon GEEN armor, hoogstens 0.2" belt. Natuurlijk kan bulge verstandig zijn tegen Torps, maar als je een beetje snelheid hebt (38+Kt) dan moet je de gewone torps en subs wel kunnen ontwijken.

Wel zorgen dat je Engineers traint, 28Kt op de Hipper is hopelijk niet je Overheat speed?

En @ Atheist

Als je het topic hebt gelezen dan weet je wat de belangrijke punten zijn voor je crew. Toch vraag ik even voor de zekerheid of je het door hebt, want er is weinig vervelender dan alles voor niets levelen :)

En qua naties kan je grofweg zeggen:
UK: Meeste dmg, goeie armor, blockshot 11" guns. Over het algemeen vrij makkelijke te spelen
US: Nergens een uitschieter in, behalve volgens mij AAW. Schijnt ook wel leuk om te spelen zijn (Sodak en Iowa zijn zeer goeie BBs)
IJN: Torp mania. Meeste mensen trainen IJN voor de torp bombers, Torp whores (Kitakami's) en Subs. Maar de uiteindelijke BB's zijn ook niet mis. (Yamato & Super Yamato)
KM: Veel grinden en een beperkte strategie. Heeft een paar schepen die het goed maken. (Z99, Andrea Doria, H39). Beste Fighters en proximity torpedo's wat handig is voor Subs.

Zelf speel ik KM en het beste kan je van dag 1 af aan leren om max range te houden en vanaf daar te raken. Frustrerend en ook vermoeiend, maar als je het goed doet dan ben je vaak een van de weinige die het overleeft.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • barfieldmv
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 23-08 21:37
Gisteren heb ik het spel een half uurtje geprobeerd, maar het voelt zo ontzetten traag aan. Na het zetten van compability modus viel het nog wel mee maar het spel was nog steeds 'tergend' langzaam.

Zijn er ergens graphical options die wat lager kunnen zodat ik het tenminste normaal kan spelen?

Verder is het rondvaren en schieten wel leuk, maar als het zo hortend en stotend gaat, blegh.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elve1984
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 12-09 16:33
nee 28knp is me gewoon speed, overheat zit ik of 35 of zo. dus kan er wel torps mee ontwijken. maar probeer meestal in achterste linie te varen zodat ik minder last heb van torps.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MailMan
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 12:29
barfieldmv schreef op dinsdag 05 mei 2009 @ 10:55:
Gisteren heb ik het spel een half uurtje geprobeerd, maar het voelt zo ontzetten traag aan. Na het zetten van compability modus viel het nog wel mee maar het spel was nog steeds 'tergend' langzaam.

Zijn er ergens graphical options die wat lager kunnen zodat ik het tenminste normaal kan spelen?

Verder is het rondvaren en schieten wel leuk, maar als het zo hortend en stotend gaat, blegh.
Schokt het ook al in Blitzkrieg van 12 man?

Ik weet niet wat voor pc je hebt, maar iets van de laatste 3 jaar en het moet vloeiend lopen. 1 Gig ram is in ieder geval wel aan te raden. Verder kan je met F10 een paar dingen uitzetten. Zoals smoke van vliegtuigen die neerstorten en machine gun fire.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • barfieldmv
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 23-08 21:37
MailMan schreef op dinsdag 05 mei 2009 @ 13:40:
[...]


Schokt het ook al in Blitzkrieg van 12 man?

Ik weet niet wat voor pc je hebt, maar iets van de laatste 3 jaar en het moet vloeiend lopen. 1 Gig ram is in ieder geval wel aan te raden. Verder kan je met F10 een paar dingen uitzetten. Zoals smoke van vliegtuigen die neerstorten en machine gun fire.
Het schokt al bij de training sessies. Mijn laptop is een dual core 1,6 ghz 3,4gig ram, en bij dit soort games is meestal het aantal mhz wel interessant. Bedankt voor de F10 tips, snel alles op low zetten.


-------------------

[edit] Na een restart, en met F10 alle opties op low setten loopt hij al een stuk sneller. Bedankt voor de tips.

[ Voor 10% gewijzigd door barfieldmv op 05-05-2009 14:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MailMan
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 12:29
barfieldmv schreef op dinsdag 05 mei 2009 @ 13:45:
[...]

Het schokt al bij de training sessies. Mijn laptop is een dual core 1,6 ghz 3,4gig ram, en bij dit soort games is meestal het aantal mhz wel interessant. Bedankt voor de F10 tips, snel alles op low zetten.
Hmm toch zou dat wel goed moeten lopen lijkt me.

Je zou hier http://www.navyfield.eu/eng/board/list.asp?Sort=E09 een bericht achter kunnen laten, of misschien whisperen (/w nick) met iemand van Navyfield ingame.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik zou die 6,75" 's er wel op willen zetten maar mijn BO (nu lvl43 base 15 pot) heeft nog niet hoog genoeg level om dan de shells te zien neerkomen. Het heeft volgens mij weinig zin om alleen maar te missen als je schiet.
Ik heb gisteren m'n eerste 'engineer' kunnen classen (support @ lvl 29) overigen zullen wel volgen.
Overigens zijn mijn gunners niet 'exact hetzelfde' (ik bedoel hiermee dat ze niet beiden bijvoorbeeld base12 zijn of beiden base 11 zijn)

Wat gaat me dat in de toekomst voor problemen geven?

Laatste vraagje (voor nu)
Is het het waard om een paar euro er tegen aan te gooien om experts -> veterans gegarandeerd te converteren?
Ik heb al eens wat zonder vouchers gedaan maar kreeg dan 20 - 30% succes.... erg belabberd dus...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Melniek
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 09:48
Supports zijn nodig, en veel ook, voornamelijk voor de laatste levels. Ik dacht dat je voor een KM BB ging, dus dan heb je 4 engi's en 4 reps nodig. Die engineers wil je het liefst van gelijke level hebben, reps mogen wat uit elkaar liggen, maar je zal ze zeker nodig hebben. Vergeet ook een scout niet.

Verder is de consequentie van ongelijke gunners bijvoorbeeld dat de voorste guns een snellere reload hebben, dan de achterste turrets. Niet echt ideaal dus.

Wat betreft je laatste vraag; Tot level 50-60 is de gratis conversie relatief hoog. Dat wil zeggen, hoog ten opzichte van hogere levels, waar het bijna onmogelijk wordt. Vets kopen is de veiligste manier, maar ook een dure. Wat ik voor de lagere levels aanraadt, is om experts packs te kopen en die tijdens xp weekend te gebruiken. Dan is de vets conversie met 50% verhoogd en bestaat de kans dat je er meer voor terugkrijgt dan wanneer je 20 vets koopt. De laatste keer heb ik er zo'n 80 gekregen op 400 experts. Dus voor de prijs van twee vet packs, heb ik er vier voor teruggekregen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 0rbit
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 18-03-2021
Ik kom niet veel aan spelen toe, maar heb inmiddels een destroyer met een aardige crew. Flink wat zware guns erop. De meeste frigates schiet je dan al vrij snel aan flarden (1 tot 5 salvos). Goed manoevreren zodat je niet de hele tijd de elevation van je guns hoeft aan te passen.

Heeft het nog zin om zo'n escort te maken?

Ik ben geheel voldaan, dank u wel!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZenTex
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 07:34

ZenTex

Doet maar wat.

Nee. Die escort is voor een spelmodus, en dan krijg je het escort schip dat je geselecteerd hebt mee in die battle. Die word dan bestuurd door een AI die met je meevecht, maaar verwacht er niet al teveel van. Buiten dat word deze spelmodus zelden gespeeld.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 0rbit
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 18-03-2021
ZenTex schreef op zondag 10 mei 2009 @ 12:18:
Nee. Die escort is voor een spelmodus, en dan krijg je het escort schip dat je geselecteerd hebt mee in die battle. Die word dan bestuurd door een AI die met je meevecht, maaar verwacht er niet al teveel van. Buiten dat word deze spelmodus zelden gespeeld.
Maar de sailors in de escort winnen ook weer experience of niet?

Ik ben geheel voldaan, dank u wel!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZenTex
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 07:34

ZenTex

Doet maar wat.

Nee, helaas.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • barfieldmv
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 23-08 21:37
Hallo, ik vaar nu rond met een Destroyer en vraag me af of het mogelijk is om alle kanonnen tegelijk te laten vuren. Ik heb nu een kanon voor een 2 achter die tegelijk schieten maar mijn middelste kanonnen moet ik pakken als torpedo en dan los afschieten. Is er een keyboard shortcut voor? Verder heb ik regelmatig mijn kanonnen vervangen, voor extra credits nu dus gewoon flink wat battles voeren?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • haakjesluiten
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 07-09 09:11
yep en met Z selecteer je je voorste canonen met X alle en met C je achterste g

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elve1984
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 12-09 16:33
Volgens mij bedoeld barfieldmv of je je T Slots tegelijk kunt selecteren met je met je R slots. Dit gaat niet. je kunt inderdaad wel afzonderlijk je voorste of achterste guns Selecteren maar niet Tegelijk T+R bij mijn weet. Het heeft dus ook niet zoveel nut om op je T slots dezelfde guns te zetten als op je R slots. T slots kun je beter uitrusten met AA of met Torps.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wat ik maar niet voor elkaar krijg is genoeg 'zicht' creëren voor de BO. Ik heb een lvl44 BO en 6,75" doubles kan ik slecht op 26 graden zetten (37 graden is max range) om de shells nog te zien 'vallen' Het heeft voor mij op dit moment dus geen zin om deze zeer wide spread guns te gebruiken omdat ik de range toch niet kan benutten.

Ligt dat aan de hoeveelheid experts die mijn BO heeft? het kan toch niet zo zijn dat er guns beschikbaar zijn waar je gewoon niets aan hebt??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • barfieldmv
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 23-08 21:37
Leondendungen schreef op dinsdag 12 mei 2009 @ 08:33:
Volgens mij bedoeld barfieldmv of je je T Slots tegelijk kunt selecteren met je met je R slots. Dit gaat niet. je kunt inderdaad wel afzonderlijk je voorste of achterste guns Selecteren maar niet Tegelijk T+R bij mijn weet. Het heeft dus ook niet zoveel nut om op je T slots dezelfde guns te zetten als op je R slots. T slots kun je beter uitrusten met AA of met Torps.
Thanks,

Van de week had ik nog geen voldoende lvl Gunners om met torpedo's om te gaan, toen kon ik dus middelste slots niet zinnig gebruiken. Nu met 2 lvl 14 gasten gaat het een stuk beter. Ik was trouwens ook vergeten om mijn Frigate engine aan te passen naar een Destroyer engine. Na het vervangen van de engine ging ik opeens een stuk sneller. Flauw was dat de vorige engine wel onder aan het lijstje stond..

NavyField bevalt wel als spelletje om af en toe te spelen, elke game begin ik met een Oink oink als hallo en dat pakt ook al aardig op.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZenTex
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 07:34

ZenTex

Doet maar wat.

barfieldmv schreef op woensdag 13 mei 2009 @ 11:37:
[...]
NavyField bevalt wel als spelletje om af en toe te spelen, elke game begin ik met een Oink oink als hallo en dat pakt ook al aardig op.
Ahem.

Dat oink oink komt van een fleet die "Ferkels" (biggen op z'n mofs) heet en die al tijden mij verschrikkelijk lopen te irriteren met hun ge-oink.

@Khildin: Je speelt KM dus, Kberg?. Dat is normaal, Na verloop van tijd zal dat beter worden en kun je op alle ranges de splashes zien. Nu kun je idd beter de wat lager kaliber guns gebruiken omdat je het voordeel van long range nog niet optimaal kunt benutten. Lager kaliber is meestal ook lager level en zul je dus kunnen profiteren van een wat betere spread.
Tegen de tijd dat je in een Mpro zit zal het beter moeten gaan, en op range (je outranged alles in blitz wat niet KM is) is de M-Pro een echte killer!

[ Voor 38% gewijzigd door ZenTex op 13-05-2009 13:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elve1984
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 12-09 16:33
ZenTex schreef op woensdag 13 mei 2009 @ 13:29:
[...]
Tegen de tijd dat je in een Mpro zit zal het beter moeten gaan, en op range (je outranged alles in blitz wat niet KM is) is de M-Pro een echte killer!
Helemaal mee eens M-pro is super boot. 4 R slots met 6,75's erop en knallen met die banaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

yep... ik ben KM... maar ben de KB al voorbij. Ik zit in de MPro en bijna in de Hipper (lvl 44 nu, dus nog 1 level te gaan)
Dus vandaar dat ik het vreemd vind dat ik op lvl 44 nog steeds mijn shells niet zie vallen.

Ik denk dat ik bij een volgend event weekend maar voor wat veteranpacks ga... en dan mijn BO flink van experts voorzien. Ook mijn gunners wil ik van veterans voorzien om de spread wat te verminderen. Gunners zijn inmiddels ook lvl 45... Deze gaan echter niet zo hard nu omdat ik veel in de emden rondvaar en mijn AA's flink aan het werk zet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZenTex
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 07:34

ZenTex

Doet maar wat.

@ Leon: Welkom bij de club (Vikings).

@Khildin: Een bepaalde hoeveelheid experts/vets is ook op je BO noodzakelijk om de splashes te kunnen zien. Van 0-30 zijn vets goed te krijgen en zou icm een redelijk aantal experts de splashes toch moeten kunnen zien. Uitgaaande van een BO met 15 Potential.
Die Hipper zou ik nog maar even overslaan tot je gunners iets hoger level zijn. Met je Mpro kun je op lvl 45 meer schade doen als met de hipper. En ga nou niet zoals andere idioten triple 6.75" op je hipper/eugen plakken, want elke speler met 2 hersencellen schiet je kansloost het water uit. (Oh wat heb ik genoten in m'n AW county van rushende trip Hippers/eugens. food!)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elve1984
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 12-09 16:33
Thanx Zentex. Vanavond weer ff spelen. alleen Teamspeak nog ff aan de praat zien te krijgen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • barfieldmv
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 23-08 21:37
ZenTex schreef op woensdag 13 mei 2009 @ 13:29:
[...]


Ahem.

Dat oink oink komt van een fleet die "Ferkels" (biggen op z'n mofs) heet en die al tijden mij verschrikkelijk lopen te irriteren met hun ge-oink.

@Khildin: Je speelt KM dus, Kberg?. Dat is normaal, Na verloop van tijd zal dat beter worden en kun je op alle ranges de splashes zien. Nu kun je idd beter de wat lager kaliber guns gebruiken omdat je het voordeel van long range nog niet optimaal kunt benutten. Lager kaliber is meestal ook lager level en zul je dus kunnen profiteren van een wat betere spread.
Tegen de tijd dat je in een Mpro zit zal het beter moeten gaan, en op range (je outranged alles in blitz wat niet KM is) is de M-Pro een echte killer!
Ach, dan zal ik het onbewust wel op gepakt hebben.

Mijn Torpedo man staat nu vast op lvl 23 en wil niet meer door levelen/krijgt geen xp.

Doe ik dan wat verkeerd?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZenTex
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 07:34

ZenTex

Doet maar wat.

Als je torpers geclassed zijn alszijnde torpers krijgen ze alleen XP van dmg dmv torps.

Echter zou ik die torpers zsm dumpen en vervangen door AA gunners. Als je namelijk dmg met torps maakt krijgen je gunners weer minder XP, en als je eenmaal in een BB zit heb je niets meer aan torpers, tenzij je een de sub line wilt gaan doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • barfieldmv
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 23-08 21:37
ZenTex schreef op donderdag 14 mei 2009 @ 23:07:
Als je torpers geclassed zijn alszijnde torpers krijgen ze alleen XP van dmg dmv torps.

Echter zou ik die torpers zsm dumpen en vervangen door AA gunners. Als je namelijk dmg met torps maakt krijgen je gunners weer minder XP, en als je eenmaal in een BB zit heb je niets meer aan torpers, tenzij je een de sub line wilt gaan doen.
Thanks, ik heb de japanners gekozen zodat ik lekker wat torpedo's kan schieten. Later hoop ik met een vliegdekship ook nog wat lol te kunnen hebben.

Probeer nu vanuit mijn neutral harbor wat manual schieten uit, schiet niet echt op. In mijn destroyer gaat het nu wel aardig, lekker van ver achter de vuurlinie schieten.

Weet iemand waar ik uitleg kan krijgen over de verschillende Shells/kogels die je kan gebruiken? ingame krijg ik weinig antwoord.

Ik speel trouwens EU hood en dan met een naam als dera.... nogiets.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MailMan
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 12:29
Shells is heel simpel.

Je hebt 3 HE versie. Light, Normal en Heavy. De lichtste schieten het verste, maar doen ook de minste schade, de heavies dus omgekeerd.

AP is voor Armor Penetration. Uiterst nuttig tegen UK schepen die vol met armor zitten.

Verder heb je nog AA. Dit is voor luchtafweergeschut

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 0rbit
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 18-03-2021
Ik zit nu met mijn level 15 bij de KM (@Z1). Ik heb redelijk goede wapens die de heavy shells tot aan het maximum van mijn zichtbereik schieten. Ideaal voor hit 'n run dus. Het enige vervelende is dat ik nu eigenlijk geen plek meer heb voor armour. De waterverplaatsing wordt dan te groot en mijn boot nogal traag. Dan maar geen armour :+

Overigens; Heb nu sinds vanmorgen een premium accountje en dat schiet erg op. Vooral als je je best doet om de 5 minuten minstens vol te maken. In het begin een beetje verdedigend rondvaren. Goed kijken op de map waar de action is en proberen vanaf maximale afstand wat puntjes mee te pakken. Met een beetje skill scoor je zo 2000 experience points per sailor per ronde.

Ik ben geheel voldaan, dank u wel!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mr_Atheist schreef op zondag 17 mei 2009 @ 21:16:
Ik zit nu met mijn level 15 bij de KM (@Z1). Ik heb redelijk goede wapens die de heavy shells tot aan het maximum van mijn zichtbereik schieten. Ideaal voor hit 'n run dus. Het enige vervelende is dat ik nu eigenlijk geen plek meer heb voor armour. De waterverplaatsing wordt dan te groot en mijn boot nogal traag. Dan maar geen armour :+

Overigens; Heb nu sinds vanmorgen een premium accountje en dat schiet erg op. Vooral als je je best doet om de 5 minuten minstens vol te maken. In het begin een beetje verdedigend rondvaren. Goed kijken op de map waar de action is en proberen vanaf maximale afstand wat puntjes mee te pakken. Met een beetje skill scoor je zo 2000 experience points per sailor per ronde.
Ik zou alleen geen armor gebruiken voor KM schepen. Beetje armor heeft geen nut in Navyfield, het is zeg maar alles of niets. De enige nation waarbij armor nut heeft, is UK. Die krijgen er ook een (repair) bonus voor.
Voor KM geldt range en snelheid.

Het enige wat je later als armor zal gebruiken is bulge en belt tegen torpedo's. Aangezien je nu nog in een destroyer vaart, gaat snelheid je redden. Bovendien zal een torpedo (vanwege lage displacement) je bijna 1 keer vernietigen. Pas vanaf lichte kruisers en hoger heeft het nut om belt en bulge armor te gebruiken.
Gebruik dan 0.5" belt en zoveel mogelijk bulge, zonder teveel snelheid te verliezen en dat je te weinig displacement hebt (je bemanning wordt naarmate het levellen ook zwaarder).

En gebruik je manual shooting?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZenTex
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 07:34

ZenTex

Doet maar wat.

0.5" Belt heeft helemaal geen nut. Wel word er gezegd dat 0.2-0.4 belt its beschermt tegen crewdeath en torp dmg. Belt heeft in een blitz pas nut vanaf pak-m beet 6-7". Als RN speler en armourwhore heb ik zelfs 10" belt gehad op eeen Sirius en 8-9" op een county, maar dan zelfs bounced lang niet alles, en deck shots doen uiteraard nog 100% damage. En KM armour is veel minder effectief dan RN. KM armour heet speed en range, wat vele malen beter werkt. Als je KM goed speelt krijg je 0 dmg te verwerken.

Maar aan de andere kant is er niets zo leuk als op hogere blitz lvls (55 t/m 60) met een armourwhored County vol repairers de vijand te rushen en het hele vijandelijke team op te blazen. (ja, dat is me een paar keer gelukt). De county heeft het potentieel om het vuur te weerstaan van 2-3 CA's+meerdere CL's en DD's, mits ze wel snel korte metten met ze maakt, want lang hou je het ook nooit vol. Toen ik met de County goed om kon gaan was m'n win/loss ratio ong 90%, en ik durf te zweren dat dit 99% zou kunnen zijn als CV's niet in blitz konden.

Tegen de tijd dat je in BB's zit is het armourvoordeel compleet weg, helaas.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 0rbit
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 18-03-2021
Ja, vanaf het begin shooting op manual; daar zit toch 90% van het plezier in voor mij. Heb ook vrij lang geoefend met schakelen tussen long- en close-range en haal daar best wat voordeel mee. Ik ga parallel toch ook maar eens een RN crew opzetten.

Echt een leuk spel dit. Een aanrader!

Ik ben geheel voldaan, dank u wel!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ZenTex schreef op maandag 18 mei 2009 @ 13:39:
0.5" Belt heeft helemaal geen nut. Wel word er gezegd dat 0.2-0.4 belt its beschermt tegen crewdeath en torp dmg. Belt heeft in een blitz pas nut vanaf pak-m beet 6-7". Als RN speler en armourwhore heb ik zelfs 10" belt gehad op eeen Sirius en 8-9" op een county, maar dan zelfs bounced lang niet alles, en deck shots doen uiteraard nog 100% damage. En KM armour is veel minder effectief dan RN. KM armour heet speed en range, wat vele malen beter werkt. Als je KM goed speelt krijg je 0 dmg te verwerken.

Maar aan de andere kant is er niets zo leuk als op hogere blitz lvls (55 t/m 60) met een armourwhored County vol repairers de vijand te rushen en het hele vijandelijke team op te blazen. (ja, dat is me een paar keer gelukt). De county heeft het potentieel om het vuur te weerstaan van 2-3 CA's+meerdere CL's en DD's, mits ze wel snel korte metten met ze maakt, want lang hou je het ook nooit vol. Toen ik met de County goed om kon gaan was m'n win/loss ratio ong 90%, en ik durf te zweren dat dit 99% zou kunnen zijn als CV's niet in blitz konden.

Tegen de tijd dat je in BB's zit is het armourvoordeel compleet weg, helaas.
Mijn insteek/advies was ook vanwege torpdamage en eventuele crewdeath (wat trouwens ook niet helemaal 100% is bewezen) ;)

Ik neem aan dat je met zo'n setup op de County dan geen 2 x 8" guns hebt gefit.

Wat betreft armour; altijd een round AP meenemen :)
Ik zag gisteren in GB een AW'ed Alaska. Erg grappig om te zien.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mr_Atheist schreef op maandag 18 mei 2009 @ 14:29:
[...]


Ja, vanaf het begin shooting op manual; daar zit toch 90% van het plezier in voor mij. Heb ook vrij lang geoefend met schakelen tussen long- en close-range en haal daar best wat voordeel mee. Ik ga parallel toch ook maar eens een RN crew opzetten.

Echt een leuk spel dit. Een aanrader!
Goed om te lezen dat je niet bent gezwicht voor de AutoFCS :)
Ik ben eigenlijk veel te lang wezen spelen met Auto. Pas vanaf de Brooklyn (US) ben ik gaan oefenen met manual.

Zelf speel ik met de 4 lijnen door elkaar.
Met de US op dit moment een South Dakota, met KM de Emden, UK Repulse en met IJN een Kita.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Als je KM goed speelt krijg je 0 dmg te verwerken
Ik zit nu in de Hipper en ja, THEORETISCH heb je gelijk, maar de spread van die double 6,75 is zo verdomde beroerd dat op afstand blijven vrijwel gelijk staat aan misschieten. Toch heb ik (denk ik) geen slechte gunners, maar hun level is nog wel aan de lage kant (nu lvl43) Ze zijn beide reload base 11 en accuracy base 11.

Ik zal nog wat doorgrinden zodat die gunners hogerop komen. Wellicht dat de accuracy dan wat omhoog gaat...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZenTex
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 07:34

ZenTex

Doet maar wat.

Met on lvl gunners heeft alles en iedereen slechte spread. Later word het beter, en met de eugen en goede gunners ben je de king van de Blitz. Gelukkig rushen de meeste KM spelers en is feitelijk de County koning.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dus.....
Op dit moment met m'n 2e BO in de Z99 en dan vooral m'n gunners verder levelen?
Mijn eerste BO is 2 levels hoger dan mijn gunners. Dit komt vooral omdat ik nogal wat in de emden gevaren heb en daardoor m'n AA's geleveled heb. Daardoor is mijn BO ook omhoog gegaan maar zijn de gunners achtergebleven.

Ik ben nu ook een 3tal engineers aan het levelen. Het kost wel HEEL veel tijd om een volledige set supports bij elkaar te krijgen voor de latere BB's....
En dan ben ik nog niet eens begonnen aan het levelen van een aantal fighters en bombers voor een CV crew.... Ik heb daar al wel een aantal voor gerold en tot lvl12 gebracht. Maar die zijn nog neutral. Ik zit nog te twijfelen of ik die ook KM maak, of dat ik voor een beter CV land ga kiezen.... voordeel van KM voor CV is dat ik dezelfde supports kan gebruiken.

Heeft er iemand ervaring met de KM CV lijn?

edit:
heb vanmorgen nog een paar rondjes met Hipper in GB gedaan. Dat is een alles of niets show. ALS je een paar salvo's raakschiet EN wint EN blijft leven is het flink scoren. 3K exp bij de BO en bij de gunners erbij in 1 rondje... ook credits en points schieten dan lekker op. Maar als je in de eerste minuut de volle laag van een BB5 op je dak krijgt ga je met zip nada noppes naar huis....
levelen bijft een moeizame bezigheid. Ik zal blij zijn als ik in een BB zit met wat blockshot gunners....

[ Voor 22% gewijzigd door Verwijderd op 19-05-2009 11:35 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MailMan
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 12:29
Yep zit in een Seydlitz, wat de eerste CV is voor KM maar gelijk is aan een CV2.

Een van de beste start CV's omdat je 7 planes tegelijk kan launchen. Blitz en GB heb je ongeveer nodig:
1x BO
3x Fighters
2x Dive Bombers
1x Torpedo Bomber
1x Seaman
1x Medic

Volgens mij was dat het. Maar mocht je later HA willen doen, dan kan het geen kwaad om 7 fighters te trainen. Het gaat dan ook voornamelijk om dat Ability van je Fighters die belangrijk is, dus als je voor CV gaat, wees dan bereid om er geld in te stoppen zodat je gekochte en gebooste Fighters hebt, die later veel Veterans hebben. Je gaat ze nodig hebben om tegen de T3 Fighters iets te kunnen betekenen.

Voordeel van KM is wel dat ze zo'n beetje de beste fighter stats hebben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

MailMan schreef op dinsdag 19 mei 2009 @ 09:16:
Yep zit in een Seydlitz, wat de eerste CV is voor KM maar gelijk is aan een CV2.

Een van de beste start CV's omdat je 7 planes tegelijk kan launchen. Blitz en GB heb je ongeveer nodig:
1x BO
3x Fighters
2x Dive Bombers
1x Torpedo Bomber
1x Seaman
1x Medic

Volgens mij was dat het. Maar mocht je later HA willen doen, dan kan het geen kwaad om 7 fighters te trainen. Het gaat dan ook voornamelijk om dat Ability van je Fighters die belangrijk is, dus als je voor CV gaat, wees dan bereid om er geld in te stoppen zodat je gekochte en gebooste Fighters hebt, die later veel Veterans hebben. Je gaat ze nodig hebben om tegen de T3 Fighters iets te kunnen betekenen.

Voordeel van KM is wel dat ze zo'n beetje de beste fighter stats hebben.
Minimaal 4 figthers anders heb je geen goede groepjes.
voor ha, 6 fighters.
voor CV 6, 8 fighetrs.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • barfieldmv
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 23-08 21:37
Hallo allemaal.

Ik heb gekozen voor een IJN Sailor en vaar nu rond in een Light Cruiser (rond lvl 28). Op zich kan ik aardig wat damage doen met mijn torpedo's en als ik de eerste paar minuten overleef en geen Battle Cruiser oid tegen over me krijg gaat het wel goed. Nu heb ik wel het idee dat mijn Guns opzich geen drol damage doen.

Is er een makkelijke manier om meer damage te doen of moet ik dan gewoon een groter schip met grotere guns gaan gebruiken.

Verder wil ik in de toekomst ook wel iets met airplanes, moet ik dan nu al wat support sailors gaan levelen of me daar pas zorgen over maken als ik een air plane carrier heb?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ZenTex
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 07:34

ZenTex

Doet maar wat.

Meer damage doe je door:

Een groter schip met grotere guns.
Je gunners te levelen om een betere spread te krijgen en dus met meer shells te raken.
Manual aim te gebruiken of het god onder de knie te krijgen hiervan.
een andere natie te kiezen, DWZ US of RN.
Gebruik te maken van je range en zodoende langer te overleven en in een battle meer dmg te doen. :+

Wat betreft je laatste vraag:
Stippel je toekomst goed uit. Beslis welke weg je op wilt gaan en plan overeenkomstig. Met alleen de BB weg of de CV weg ben je al eeuwen bezig om sailors vanaf lvl 1 te levelen als je dit niet goed doet. Voor een BB zul je dus bijv al vanaf jouw level crew bij moeten levelen voor alle crewslots die je op BB's gaat krijgen. Dus bijv:
2 gunners
2 AA gunners
4 engineers
4 repairers.
1 rookie pilot.
(dit is een voorbeeld, verdeling verschilt per natie en speelstijl).

Als je de BB weg op wilt gaan en je stapt in je 1e BB en merkt dat je kansloos bent en Bb dus niets voor jou is: Bedenk dan dat je tot BB3 vooral food bent, en dat vanaf BB3 het aantal prooien voor jou toeneemt en je ineens het roofdier word.
Hetzelfde gaat op voor CV, in Blitz ben je koning, vanaf lvl 61 moet je in de GB's meespelen en sta je ineens op de bodem van de voedselketen.
Totdat je dus lvl 80-90+ bent kun je eigenlijk amper een idee krijgen wat je het liefst wilt.

Een waarschuwing vooraf: CV spelen is zeer moeilijk, vereist 100% concentratie van begin tot eind, en vereist een grote investering van echt geld om mee te kunnen komen. EEr word dan ook geadviseerd om sowieso 1st een BB te nemen om inzicht te krijgen over het verloop van een battle. En hier sluit ik me dan ook bij aan. Dus gewoon een BB crew levelen, even opzoeken in het NF forum over de benodigde crew, en die van nu af aan mee te levelen. Het is nogal zuur als je in een BB3-4 zit, level 80 bent, en je komt ineens tot de ontdekking dat je eigenlijk 2 nieuwe sailors nodig hebt die je dan vanaf lvl 1 moet levelen.
Voordeel van alle crew ineens meelevelen is dat je meerdere BO's nodig hebt om in blitz te kunnen blijven spelen en je dus zodoende meerdere shiplines uit te proberen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik vaar inmiddels in de Hipper rond met 8" doubles (de L met light shells)
De range is behoorlijk te noemen maar ik wordt gestoord van de beroerde spread. Op grootste range zie ik de shells niet neerkomen en dat maakt het raken op afstand extra moeilijk.

Ik heb nu wel de CA/BB rooms ontdekt. Niet dat ik daar ook maar IETS kan uitrichten want ik kan gewoon niet dicht genoeg bij de BB's komen om ook maar een salvo te lossen, maar met AA (inmiddels de lvl42 AA guns) kan ik wel de nodige vliegtuigen uit de lucht halen en zo de tegenstander 'blind' houden.
En de XP is meer dan behoorlijk (ik haal zo'n 40K xp per rondje binnen als ik bij de winners zit tenminste... als het verliezen is, dan ongeveer de helft. Maar het levert in ieder geval meer dan Blitz op.

Wat zal ik blij zijn als ik op lvl65 in de Andrea Doria kan gaan rondvaren... ;) (blijven dromen mag toch?... lol)

Hoe zit het met de spread in de PE? en eventueel de moltke? En wordt dat beter in de scharnhorst/gneisenau? Of moet ik echt wachten tot de bismarck beschikbaar komt?

Al met al ben ik vandaag behoorlijk wat verder gekomen... van lvl 45 naar lvl 48.... Volgende stap is PE...
Bij het volgende eventweekend wil ik wat vet --> expert packs kopen en zo mijn gunners en BO boosten... Misschien ook nog premium packs om de base groei van de gunners nog een punt extra te geven...

Anyway... het is een leuk spelletje en zolang het leuk blijft zal ik nog wel rond blijven varen.. :)


/edit: Weehoo.... had vanavond een Blitz en bleef over met een moltke. Ik weet niet wat voor guns hij had maar ik had een grotere range met mijn 8"L's. Ik kon op afstand blijven en hem verder beschadigen zodat hij niet alleen outranged was maar ook had ik ruim meer snelheid. Ik kon zo net buiten zijn bereik blijven en hem op afstand verslaan.... In zo'n situatie blijkt toch maar weer dat KM zo zijn voordelen heeft. Nu nog wat betere spread dan ben ik helemaal gelukkig... ;)

[ Voor 13% gewijzigd door Verwijderd op 22-05-2009 21:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Als KM heb je een aantal hele goede schepen, de PE is een opgevoerde hipper en idd met betere spread.
de Moltke is een geweldig goed schip met de 11" guns kun je een kleine BB uit het water knallen.
Persoonlijk zou ik de gneis en scharnhorst links laten liggen en met de AD bezig gaan tot aan je H39.
De AD is een erg goede BB.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik had zelf ook al bedacht om de Andrea Doria te gaan varen omdat ik heel veel positieve berichten over dat schip heb gehoord. btw... wat is het verschil tussen de AD+100 en de AD+300 (in de nf shop)??

Voorlopig ben ik daar nog niet aan toe. Ik zit nu op lvl 49 dus nog een 16 lvls to AD te gaan... Eerst maar eens de Hipper gaan ombouwen zodra ik lvl53 heb bereikt. En op lvl55? over op de moltke: eindelijk flink meer range and vergeleken met Hipper/PE superieure AA.

[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 23-05-2009 20:49 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 0rbit
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 18-03-2021
Ik heb een paar dagen met de Z99 rond gevaren. Lekker schip! De 5.9" guns erop en de rest volpakken met torpedos. Dan bij het begin van de battle naar voren rushen en je torpedos lossen. Meestal scoor je daar wel een paar hits mee. Mijn record is nu tegen de 4k experience bij een score van 17k damage met de Z99.

Ik heb nu een Emden onder de kont, maar ben er nog niet helemaal uit of ik er nou blij mee moet zijn :+ Mijn BO is level 30. Mijn gunners blijven een beetje achter. Ik heb mijn support veel geleveld en een redelijk set gunners die allemaal zo rond level 26-27 zitten.

Volgens de theorie zou ik dus een tweede BO kunnen trainen op een Z1 ofzo (die heb ik al; die is nu level 14 ofzo) en dan met de gunners van level 26-27 zou ik wat moeten raken op grote afstand? Ik snap de logica nog niet helemaal van het schieten met veel betere gunners. Ja je raakt procentueel meer, maar op de Emden kan ik veel meer zware guns kwijt, meer torps en ik kan veel meer munitie meenemen. Dus netto denk ik dat ik meer damage doe met de Emden dan met een frigate met supergunners en een matige BO. Of zie ik iets over het hoofd?

Mijn BO stats verraden overigens dat ik al een beste partij schepen tot zinken gebracht heb (nu 39). De meesten daarvan zijn CL en maar bar weinig FF.

Dat torpederen heeft ook wel wat. Ik heb tot twee keer toe al een tweetal DD met één torpedo salvo naar de bodem gejaad :+

Overigens wel geinig; Als je dit topic voor het eerst doorleest weet je echt bij god niet waar het over gaat :P

[ Voor 3% gewijzigd door 0rbit op 24-05-2009 00:34 ]

Ik ben geheel voldaan, dank u wel!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hey Atheist...
Je bent aardig op weg.
Hou er wel rekening mee dat de Z99 waar je net uit komt absoluut NIET representief is voor de KM lijn. De Z99 is snel, gebruikt torps, en is er een die recht de aanval in duikt.
KM lijn is dat verder NIET. KM is qua tactiek: blijf op afstand, gebruik je max range en run zodra ze richting jou varen. Eigenlijk het tegenovergestelde van de speelstijl met de Z99.

De shock zal dan ook enorm zijn als je straks in de Koningsberg terecht komt. Ik heb de KB dan ook na een paar dagen weer verkocht en ben door gaan levelen in de Z99 tot de M-Pro..

Ik zou je willen aanraden om NU al met de Z99 het handmatig schieten (manual aim) te oefenen en de automaat NOOIT meer te gebruiken. Het is in het begin echt heel erg lastig maar als je even doorzet wil je daarna nooit meer anders.

Over de Emden: Dit schip is ontworpen als AA (anti air) schip. Hiervoor heb je AA-gunners nodig. Belangrijk voor AA gunners is dat ze een zo hoog mogelijke base in reload hebben.Accuracy is minder belangrijk maar base 10 accuracy is nooit weg.

Probeer de Emden niet uit te rusten met naval guns want je zal het zelfs tegen een Z1 afleggen.
De AA guns die je gebruikt op de Emden:
http://trainworld.us/NF2/AA_Gun/AA_Ger.html
Bij voorkeur de Lv 30 3.46"/ 76 Sk C/32 (je hebt hier dus lvl 30 AA-Gunners voor nodig.
of Lv 42 5"/ 61 KM40 Met deze lvl42 guns heb je wel minder plaats voor ammo en de vuursnelheid is 50% langzamer. De damage is wel veel hoger dus als er T3 vliegtuigen rondvliegen is dit je eerste keus. Als er slechts T1 vliegtuigen zijn, dan zou ik kiezen voor de lvl 30 AA guns.
Hier vind je een AA-guide: http://www.nf-guides.com/aa.htm

Ik heb zelf gemerkt dat, zeker als je beperkt ammo hebt, gradual shooting erg effectief kan zijn. Je kan dan tijdens een constante spray van shells meedraaien met het vleigtuig en als je steed vlak voor het vliegtuig uitmikt, je ze op die manier snel uit de lucht kan schieten.

AA levert veel credits op en het laat je BO redelijk snel levelen. Hou er wel rekening mee dat je gewone gunners dan achter blijven, terwijl je juist wil dat je gunners een hoger level hebben dan je BO (liefst zo'n 5 levels hoger)

Dit kan je bereiken door je gunners te levelen met een 2e BO.
Het is wel zo dat de hoeveelheid exp die je krijgt afhankelijk is van de verhouding van het lvl van de sailor ten opzichte van het level van de boot waarin je vaart. zie http://trainworld.us/NF2/sailor_LV/index_sailor_expchat.html

Oh ja.... als je torpen helemaal geweldig vind, ga dan voor IJN. De torpedo's en torpedoboten zijn superieur. Specialiseren in torpen heeft denk ik alleen zin als je de sub kant op gaat. Op een BB (ook de IJN BB's) heb je niets aan torpers...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 0rbit
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 18-03-2021
Bedankt voor de informatie!

Ik heb de Z99 heel lang zonder torps gebruikt omdat ik nu juist voor de KM gekozen had omdat het schieten zo leuk is. Die torp runs aan het begin zie ik als leuk extraatje. Maar om nou met een Kitakami rond te gaan varen is me ook weer iets te veel van het goede. Ik mistte toch een beetje de range op de Z99 en dacht dat de Emden daar wel iets verbetering in zou brengen. Dat is wel zo maar mijn gunners zijn nog niet zo goed dat de spread klein genoeg is om de KM tactiek tot haar recht te laten komen.

Ik heb nu de Emden weer verkocht (ik heb het niet zo op de AA alhoewel mijn gunners er wel geschikt voor zijn wat betreft stats) en zit weer in de Z99. De Koningsberg zou ik al skippen, omdat ik daar veel "slechte" dingen over heb gelezen. Handmatig schieten doe ik overigens al sinds ik mijn eerste FF had; Het kost meer concentratie maar je raakt veel meer en bent veel flexibeler.

Overigens lukt het met de Z99 nu aardig om de KM tactiek toe te passen. Ik moet daarbij met schaamte vermelden dat ik pas nu de F11 toets ontdek en gebruik kan maken van de zoom functie. Dat maakt het geheel een stuk makkelijker! :+

[ Voor 10% gewijzigd door 0rbit op 24-05-2009 12:02 ]

Ik ben geheel voldaan, dank u wel!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Als je straks in een BB zit heb je die AA gunners wel nodig dus het zou niet verkeerd zijn om een 2e koppel gunners te levelen met goede stats in reload en AAW. Het AA-werk kan je vervolgense flink oefenen in de Emden. Eerlijk gezegd, heb ik me best vermaakt met AA-werk in GB. Bijkomend voordeel is dat het bakken met credits oplevert.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 0rbit
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 18-03-2021
Ik heb nu 5 goede gunners geleveled waarvan er twee een baselevel 11 AA hadden. Dat lijkt me wel even genoeg. Mijn ene BO is nu level 33 en mijn gunners zitten allen rond de 30 nu. Overigens ik zie nog een voordeel aan de Emden; Je kunt je support veel sneller levelen. Die twee plekken op de Z99 zijn toch wat karig. Ik heb al wel voor iedere support optie (engine, repair, restore) een gespecialiseerde support. Dat zit voorlopig denk ik ook wel snor.

Nu doorsparen voor de M-Projekt of de Koenigsberg. Je krijgt 98% van de kostprijs terug als je het schip weer verkoopt. Ik denk dat ik dus gewoon de Koenigsberg ook meepak. Dat zou dan een verlies van minder dan 4000 credits zijn; Ongeveer één battle dus.

Ik ben geheel voldaan, dank u wel!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elve1984
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 12-09 16:33
Volgens mij krijg je maar 70% van de aanschaf prijs terug. en Koeningsberg kun je beter laten gaan. je kunt beter wachten en Direct voor de Mpro gaan en daar de 6,75" guns opzetten. dan heb je een goed schip in handen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 0rbit
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 18-03-2021
Leondendungen schreef op dinsdag 26 mei 2009 @ 08:27:
Volgens mij krijg je maar 70% van de aanschaf prijs terug. en Koeningsberg kun je beter laten gaan. je kunt beter wachten en Direct voor de Mpro gaan en daar de 6,75" guns opzetten. dan heb je een goed schip in handen.
Op de NavyField manual pagina 8 staat het getal van 98% dus het aankopen en verkopen van een schip is relatief harmloos.

Ik ben geheel voldaan, dank u wel!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jfwiet
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 12-09 20:56
Ik ben sinds het weekend ook maar weer eens gaan spelen, heb het in de BETA gespeeld, en het ziet er nog steeds wel ongeveer het zelfde uit. Alleen is het zo crap manual in een z1 :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deadsy
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 10-09 13:08
ugh waarom kunnen mensen niet leren te kijken waar ze hun torps op richten.

1e ronde. Zit op een LC te schieten en vanwege zijn richting kan ik zijn volledige zijkant raken.
Klein schip van mijn team vaart met volle snelheid aan hem voorbij, is dan bij mij en drops een stuk of 8 torps.

vanaf de plek waar hij was toen hij ze afschoot was het gewoon onmogelijk de vijand te raken. Hij raakt dus mij en boem net niet dood, 2 shells van de vijand deden de rest.

2e ronde.
Zit te schieten op de vijand (hij zit noord ikke zuid). Komt vanuit het noorden een LC van mijn team en dumpt een stuk of 12 torps op wide spread en high speed.
vanwege de hoek kon de vijand met gemakt de torps ontwijken. Omdat ik in het midden zat kon ik ze dus niet ontwijken en boom dood.

Beide keren geen sorry ofzo en beide keren werden de torps bijna in het midden van onze vloot gedumpt. Hadden ze mij niet geraakt dan wel een ander.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 0rbit
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 18-03-2021
Tja, je vraagt je sowieso af wat voor 13-jarigen er soms spelen...

Ik was gisteren in een Great Battle met een kereltje over en één tegenstander. Ik hou in de Z99 afstand en vuur gestaag op de vijand. Komt dat kereltje aanbanjeren terwijl hij al bijna dood is. Dus ik zeg; Wees nou slim, hou afstand, we wassen dit varkentje samen wel even! Maar nee hoor... Meneer vaart op hem af. De vijand slaat op de vlucht en dropt een tiental torpedo's. Ik waarschuw het kereltje; pas op er komen torps aan! Ondertussen zijn zowel mijn shells als ook mijn torps op en zet het dus op een varen. Meneer vaart niet lang daarna prompt tegen een handvol torpedo's aan en zinkt.

En toen was het mijn schuld... want ik had hem moeten afschieten! :+

Gisteren trouwens nog een Kitakami gehad die voor mijn neus torpedos afschoot... Ik kon ze echt niet meer ontwijken. Ik heb het idee dat veel mensen een beetje te weinig om zich heen kijken.

[ Voor 11% gewijzigd door 0rbit op 26-05-2009 16:06 ]

Ik ben geheel voldaan, dank u wel!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elve1984
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 12-09 16:33
Net zoals niet Torpen uit de 2de lijn da snappen veel mensen ook niet. en ook het om je tegenstander heen varen en trops launchen in de richting van je eigen vloot. ook al zo'n leuk iets.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jfwiet
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 12-09 20:56
Op welke server spelen jullie? Ik zit op New York, iemand anders aan het spelen? Ik weet dat je vrienden kan toevoegen aan je radio mannetje. Mijn nick is hier en daar het zelfde (Jfwiet :P duh!). Misschien wat gezelligheid?

Vandaag nog een BC afgemaakt in mijn Z1, had geen achter geschut en ik kon mooi steeds achter hem blijven. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Jfwiet schreef op dinsdag 26 mei 2009 @ 18:05:
Op welke server spelen jullie? Ik zit op New York, iemand anders aan het spelen? Ik weet dat je vrienden kan toevoegen aan je radio mannetje. Mijn nick is hier en daar het zelfde (Jfwiet :P duh!). Misschien wat gezelligheid?

Vandaag nog een BC afgemaakt in mijn Z1, had geen achter geschut en ik kon mooi steeds achter hem blijven. :)
meldt zich. Ik speel onder de naam phaff. Voeg me gerust toe.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik speel op Hood (NFEU) voeg me maar toe en drop gerust een berichtje... ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jfwiet
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 12-09 20:56
Z99, zal ik dan 5,9" singles erop zetten of dubbele 4". Zit nu op zo'n lvl 25-26.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 0rbit
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 18-03-2021
Jfwiet schreef op dinsdag 26 mei 2009 @ 18:05:
Vandaag nog een BC afgemaakt in mijn Z1, had geen achter geschut en ik kon mooi steeds achter hem blijven. :)
Ik doe het precies andersom; Wegvaren (afstand houden) en met het kanon op de achtersteven vuren. Als de afstand groot genoeg is draai ik bij en gebruik beide kanonnen. Zie ik dat de tegenstander draait en de afstand probeert te verkleinen dan ga ik weer weg en schiet weer met het achterste kanon. Als je dat gedisciplineerd doet (en goede gunners hebt) kun je vrij veel damage doen zonder zelf geraakt te worden. De meesten zetten de grootste guns op hun schip maar hebben niet de gunners om met een kleine spread op afstand te schieten. Dit is je voordeel en dat moet je optimaal uitbuiten vooral bij de KM denk ik :) En daarnaast is het ook gewoon leuk en lekker frustrerend voor de types die graag van dichtbij schade toebrengen.
Jfwiet schreef op woensdag 27 mei 2009 @ 00:46:
Z99, zal ik dan 5,9" singles erop zetten of dubbele 4". Zit nu op zo'n lvl 25-26.
Ik zou de single 5.9" erop zetten. De L variant. Pas boven beschreven tactiek toe en level je gunners nog verder. Mijn gunners zijn nu rond level 30 en de spread is klein genoeg om veel te raken. De 4" heeft niet het bereik en de damage die je doet is over het algemeen ook veel lager zelfs als je rekening houdt met de dubbele hoeveelheid aan shells die je afvuurt.

De dubbele 5.9" guns zullen snel beschikbaar komen. De L variant daarvan is zeer geschikt. Het enige nadeel is dat je per gun maar 100 shells kunt meenemen. Dat is echter meestal genoeg. Je zult relatief veel manouvreren en je schoten wat beter moeten overwegen. De damage die je doet maakt dat echter snel goed!

Ik speel overigens op Hood.

Er is een nieuwe patch uit naar het schijnt. En dit weekend is weer een party weekend! Meer experience en meer credits etc. Ik ga er eens voor zitten dan! Wat zullen we drinken? Wat zullen we drinken? Twee dagen lang? :+

[ Voor 37% gewijzigd door 0rbit op 27-05-2009 14:15 ]

Ik ben geheel voldaan, dank u wel!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jfwiet
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 12-09 20:56
Ik zit nu alweer in mijn vertrouwde Z99, toch heel moeilijk. Kiezen tussen de lichtere 5,9" dual of de zwaardere. Met de zwaardere heb ik zoveel meer gewicht dat ik maar 39knopen doe.

Is het verstandig om de Koningsberg over te slaan? Je kan daar maar 3 kanonnen op plaatsen en dan triple 5,9" denk ik en anders 6,75". De 8" is nog wel wat verder weg, mijn gunners zijn nog niet op dat niveau. Dus dan zou ik waarschijnlijk een groter doelwit worden, met misschien 1 loop meer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 0rbit
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 18-03-2021
Jfwiet schreef op woensdag 27 mei 2009 @ 18:56:
Is het verstandig om de Koningsberg over te slaan? Je kan daar maar 3 kanonnen op plaatsen en dan triple 5,9" denk ik en anders 6,75". De 8" is nog wel wat verder weg, mijn gunners zijn nog niet op dat niveau. Dus dan zou ik waarschijnlijk een groter doelwit worden, met misschien 1 loop meer.
Ik heb geen idee. Ik moet die keuze ook maken. Ik heb het geld nu krap bij mekaar. Het leuke is dat je feitelijk niet zo veel verliest. In de manual staat dat je 98% van de aankoopprijs terugkrijgt. Vandaag las ik in de FAQ nadere informatie; Je krijgt 100% op de "body" terug en 98% op de wapens. Een test-ritje kost dus niet zo veel.

De Koenigsberg is wel mooi smal... Als je er een goede motor in zet zou je er volgens mij toch best snel mee moeten kunnen varen; het blijft immers een cruiser. Drie kanonnen is wat karig, maar de stap naar de M-Projekt is ook maar klein. Ik ga de gok gewoon wagen denk ik :P

Ik ben geheel voldaan, dank u wel!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jfwiet
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 12-09 20:56
Mr_Atheist schreef op woensdag 27 mei 2009 @ 21:47:
[...]


Ik heb geen idee. Ik moet die keuze ook maken. Ik heb het geld nu krap bij mekaar. Het leuke is dat je feitelijk niet zo veel verliest. In de manual staat dat je 98% van de aankoopprijs terugkrijgt. Vandaag las ik in de FAQ nadere informatie; Je krijgt 100% op de "body" terug en 98% op de wapens. Een test-ritje kost dus niet zo veel.

De Koenigsberg is wel mooi smal... Als je er een goede motor in zet zou je er volgens mij toch best snel mee moeten kunnen varen; het blijft immers een cruiser. Drie kanonnen is wat karig, maar de stap naar de M-Projekt is ook maar klein. Ik ga de gok gewoon wagen denk ik :P
Ik heb al eerder Koningsberg gehad, je kan er wel gewoon mee varen als een DD. Dus dat is niet zo'n groot nadeel. Je bent wel meteen weer "food" voor grotere schepen die liever jou pakken dan een Z99.

Kanonnen valt dus wel tegen/mee 1 loop meer met 5,9" en je hebt natuurlijk een scout, wat voor een beginneling natuurlijk super stoer is. Wat ik me ook kan herinneren is dat je maar 1 torpedo tube heb aan 1 kant. Dus je kan niet een lekker salvo geven als op de z99.

Keuzes/keuzes. Ik kan nu lekker veel spelen en ga dus best snel door de niveau's heen. Heel veel in big battles lekker mijn punten verzamelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 0rbit
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 18-03-2021
Jfwiet schreef op woensdag 27 mei 2009 @ 22:29:
Keuzes/keuzes. Ik kan nu lekker veel spelen en ga dus best snel door de niveau's heen. Heel veel in big battles lekker mijn punten verzamelen.
Mijn BO is bijna level 37... ik kan dus de stap naar de M-Projekt snel gaan maken mocht de Koenigsberg me niet bevallen.

Aankomend weekend is er weer "party". Dus voor dit weekend even een premium accountje scoren en in het weekend veel spelen; Dan gaat het allicht sneller :+

De Koenigsberg heeft overigens 4 torpedo plekken dus al met al kun je toch een dikke 25 torpedo's meenemen. De snelheid is ook redelijk okay. Ik heb voor de dubbele 5.9" L gekozen (die die ik ook op de Z99 had) en die bevallen ook goed. Nu de spread nog wat kleiner en ik ben gelukkig :+

[ Voor 21% gewijzigd door 0rbit op 28-05-2009 00:12 ]

Ik ben geheel voldaan, dank u wel!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jfwiet
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 12-09 20:56
bleh, is je BO lvl 30. Heb je natuurlijk niet genoeg credits :) Komt ervan, ik ben in 3-4 dagen naar lvl 30 gespeeld. Dus niet zoveel verzameld helaas.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gizzy
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-08 07:34
Ik ga de client ook weer eens installeren denk ik. heb dit spel jaren gedaan. Heb nog een US(83), UK(65) en KM(+/-40) line liggen. Ben benieuwd wat er veranderd is behalve de U-boats. Weet hier iemand toevallig of FAWK nog bestaat?

Weet trouwens wel dat wanneer je met KM je gunners lvlt door lekker met je Z99 te gaan torpen ala IJN, dat je dan je gunners een beetje vernachelt. Krijgen ze niet genoeg vets en experts om de spread voor de latere guns mooi klein te krijgen. Mijn advies is lvl wat langzamer en zorg voor vets en experts.

[ Voor 40% gewijzigd door Gizzy op 28-05-2009 10:48 ]

flickr - WOT Profile - Game PC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jfwiet
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 12-09 20:56
Ik torp maar weinig, gebruik mijn torps vooral voor een beetje afschrikken als ik in de knoop zit. Verder probeer ik zoveel mogelijk op range te schieten. Dat is toch waar het spel voor mij naar toe gaat als KM speler.
Heb wel 2 torpedo mannetjes standaard mee en die krijgen zo ook mooi lvl's en heb 1 extra neutral mannetje waar ik uiteindelijk een sub van wil maken. Lijkt me gewoon leuk voor de afwisseling.

Heb jij Beta gespeeld? want dan lijkt het mij dat al je punten en schepen weg zijn? Mijn Koningsberg was in iedergeval niet meer in de harbour toen ik dus van het weekend weer aan het inloggen was.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Denk er aan dat je straks, als je richting BB komt je veel meer supportcrew nodig hebt. Ik meen voor de H44 4 engi's en 4 repairs... En die wil je allemaal zo dicht mogelijk bij elkaar hebben qua level (zeker de engi's) want anders kan je zelfs effectief minder overheat krijgen dan zonder een lagere engi.... heeft te maken met gemiddelde vermogen van de engineer....

Ik ben nu 2 extra repairders aan het levelen in mijn emden. Ik heb er 2 van lvl 45 en de 2 nieuwe zijn nu net geclassed als 2e repairder (lvl26) Ondertussen gaat mijn BO richting lvl 52 dus nog ruim 1 level en de PE is voor mij en dan nog 2 levels voor de moltke. Ik ben benieuwd wat de moltke kan.

Overigens nog een vraagje voor de veterans onder ons: als er coordinaten geroepen worden (bijv: sub op xx,yy), hoe werkt dat systeem precies?

Net een gold account aangeschaf voor komend (party)weekend en de rest van de maand natuurlijk. Ook 5 exp --> vet upgrades erbij gekocht. Dus nu mijn gunners maar eerst eens flink upgraden met experts.

[ Voor 11% gewijzigd door Verwijderd op 29-05-2009 09:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 0rbit
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 18-03-2021
Verwijderd schreef op donderdag 28 mei 2009 @ 23:49:
Overigens nog een vraagje voor de veterans onder ons: als er coordinaten geroepen worden (bijv: sub op xx,yy), hoe werkt dat systeem precies?
Voor zover ik weet kun je die alleen te weten komen wanneer je een vliegtuig hebt. Voor de rest is het een beetje afschatten denk ik. Tenzij er iemand iets slims heeft bedacht of bijvoorbeeld de grootte van de kaart bekend is en linksboven 0,0 is.
Net een gold account aangeschaf voor komend (party)weekend en de rest van de maand natuurlijk. Ook 5 exp --> vet upgrades erbij gekocht. Dus nu mijn gunners maar eerst eens flink upgraden met experts.
Gaaf :)

Ik ben geheel voldaan, dank u wel!

Pagina: 1 ... 7 ... 25 Laatste