Met een pala tank is het zo easy, wij doen altijd eerst de rechterkant alles in 1 keer laten hatchen zodra de Hatcher weg rent naar de linker kant killen dan heeft de pala alle adds wel opgepakt en meteen AoE, dat nog een keer andersom en klaar geen adds meer.Skillz schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 12:26:
[...]
Volgens mij was onze beste try idd met een pally tank, maar das een ex guildie die af en toe nog eens mee gaat
Wij laten meestal eerst een aantal eieren uitkomen (andere kant niets) en proberen dan die hatchlings af te maken. Ik denk dat dat ons probleem is, dat we niet genoeg aoe hebben voor die beesten waardoor het te lang duurt en er teveel mensen bezig zijn met de adds i.p.v. de boss.
ErwienO <Gathering of Dudes> - 80 Dwarf Warrior - Ragnaros (EU)
QFTporn* schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 12:04:
[...]
Dikke bullshit, ik tank em altijd aan de overkant in het midden van de lang zijde zodat je de meeste ruimte hebt om naar links en rechts te bewegen.
Heb die safespot 3x geprobeerd en elke keer kwam er wel een infernal in de buurt waardoor een melee doodging (of het net goed ging). Same story met die andere zgn. safespot; erg leuk als je geen melee hebt (vrijwel nooit), anders niet.
Dit zou ook een oplossing kunnen zijn. Maar ZA is toch wel een stuk minder fijn wanneer je geen Paladin tank hebt, pff. Blij dat wij een aantal Palatanks hebben.Gohan-san schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 12:34:
hmm je kan ook 3 of 4 waves laten hatchen en dan ALLE dps op de birds. dit doe je 2x aan de linker kant (dan moet ie leeg zijn) daarna hetzelfde aan de andere kant. en dan moet het ook lukken.
Maar idd met een pala tank is het zo makkelijk.
Lynx is denk ik inderdaad makkelijker wanneer je te weinig AoE hebt, en/of geen Paladin tank. Enige dat je (volgens mij) voor Lynx nodig hebt, zijn 2x tank en DPS die totems asap killed.je kan trouwens ook eerst de lynx boss eens proberen, hexlord is ook weer lastig, en zuljin well welcome to 1% wipes, maar zon leuk gevecht
Hex Lord vond ik zelf best een chaotisch gevecht, lijkt erg op Moroes. Zolang je de adds niet (goed) onder controle hebt, is het echt een ramp.
Jul'jin zelf nog nooit gedaan.
“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.
Nope, meeste low levels die we hebben zijn alts, we hebben eigenlijk al heel wat socialsIk zie dat jij ook op Azjol speelt, toevallig geen plaats voor een very casual low level dwarf hunter en pally in je guild? Zo te zien zijn jullie dedicated raiders, dus gok van niet (but I can try)
Er zijn overigens best wat casual guilds aan de alliance kant, check de guild lijst op het officiele an forum.
Tja, maar 0.1% drop in een low-end instance pre-tbc mag dan afhangen van geluk, je moet wel eerst bij KT komen (kel'thuzad was nu eenmaal niet vergelijkbaar met mc bazen), op onze server hebben we redelijk wat thunderfuries maar 0.0 atiesh, geeft toch al wel aan dat hoewel gebaseerd op geluk thunderfury aangezienlijk makkelijker te verkrijgen was (het zal op servers als silvermoon bijv wel anders zijn maar gemiddeld waren er veel meer mensen die mc hebben gezien dan kel'thuzad neer hebben gelegd)Ik denk dat het weinig scheelt, Atiesh of Thunderfury, ze zijn allebei enorm zeldzaam. Toevallig heb ik de laatste zelf en weet ik precies wat een ellende het was om die 100 Arcanite Bars bij elkaar te farmen
"For my friends, anything; for my enemies, the law."
ik was gestopt maar ehm gister weer even een maandje bijgekochtOkkE schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 12:42:
[...]
Dit zou ook een oplossing kunnen zijn. Maar ZA is toch wel een stuk minder fijn wanneer je geen Paladin tank hebt, pff. Blij dat wij een aantal Palatanks hebben.
[...]
Lynx is denk ik inderdaad makkelijker wanneer je te weinig AoE hebt, en/of geen Paladin tank. Enige dat je (volgens mij) voor Lynx nodig hebt, zijn 2x tank en DPS die totems asap killed.
Hex Lord vond ik zelf best een chaotisch gevecht, lijkt erg op Moroes. Zolang je de adds niet (goed) onder controle hebt, is het echt een ramp.
Jul'jin zelf nog nooit gedaan.
Wij hebben laatste de eerste bear mount gekregen, warrior/pala als tanks.
over jan alai toen wij aan het leren waren hadden we geen pala tank en alles met warriors (Dps als prot) en druids gedaan. en toen moest je wel 3/4 waves laten hatchen.
mages frostnova en dan AOEen like a mad man
hexlord, nou ja kan zo irritant zijn als je interrupters lag/slacken zijn. dan wipe je elke keer...
rofl, zou die echt zijn?Exitium schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 12:36:
Lol @ nieuwe DK flying mount.
http://www.worldofraids.c...flying_mount_original.jpg
maar deze zien er beter uit:
- Click 1
- Click 2
- Click 3
- Click 4 Nightbane anyone???
- Click 5
Het feit dat MC 2 jaar langer bestaat dan Naxx heeft daar vast niets mee te maken. Toch?blouweKip schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 12:42:
[...]
Nope, meeste low levels die we hebben zijn alts, we hebben eigenlijk al heel wat socials(verzameld over de jaren meestal)
Er zijn overigens best wat casual guilds aan de alliance kant, check de guild lijst op het officiele an forum.
[...]
Tja, maar 0.1% drop in een low-end instance pre-tbc mag dan afhangen van geluk, je moet wel eerst bij KT komen (kel'thuzad was nu eenmaal niet vergelijkbaar met mc bazen), op onze server hebben we redelijk wat thunderfuries maar 0.0 atiesh, geeft toch al wel aan dat hoewel gebaseerd op geluk thunderfury aangezienlijk makkelijker te verkrijgen was (het zal op servers als silvermoon bijv wel anders zijn maar gemiddeld waren er veel meer mensen die mc hebben gezien dan kel'thuzad neer hebben gelegd)
Anoniem: 266546
Sorry maar dat vind ik een vergelijking van nietsblouweKip schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 12:42:
[...]
Nope, meeste low levels die we hebben zijn alts, we hebben eigenlijk al heel wat socials(verzameld over de jaren meestal)
Er zijn overigens best wat casual guilds aan de alliance kant, check de guild lijst op het officiele an forum.
[...]
Tja, maar 0.1% drop in een low-end instance pre-tbc mag dan afhangen van geluk, je moet wel eerst bij KT komen (kel'thuzad was nu eenmaal niet vergelijkbaar met mc bazen), op onze server hebben we redelijk wat thunderfuries maar 0.0 atiesh, geeft toch al wel aan dat hoewel gebaseerd op geluk thunderfury aangezienlijk makkelijker te verkrijgen was (het zal op servers als silvermoon bijv wel anders zijn maar gemiddeld waren er veel meer mensen die mc hebben gezien dan kel'thuzad neer hebben gelegd)

Qua werk zal het daarom niet veel schelen tussen de 2 legendairy's.
Dat zeg ik niet, ik zeg alleen dat thunderfury gemiddeld veel makkelijker te verkrijgen was dan atiesh, dat heeft natuurlijk in hoge mate te maken gehad met het feit dat nax te kort voor de expansie uitkwam.Het feit dat MC 2 jaar langer bestaat dan Naxx heeft daar vast niets mee te maken. Toch?
Maw: mn punt was dat het voor bepaalde (melee) classes relatief veel makkelijker is om een legendary te bemachtigen (mocht je dat willen) dan voor casters en dat dat alleen maar meer het geval is in wotlk.
Ik gok dat er ook meer glaives zijn dan legendary bows van kj bijv.
Precies, wat het dus echt niet zo makkelijk maakte verhoudingsgewijs om atiesh te "maken", al moet ik toegeven dat atiesh in theorie makkelijker was omdat er geen dropchance om the hoek kwam kijken, het feit dat het moeilijkere content vereiste binnen een kortere tijd heft dat verschil echter op imho.En laten we eerlijk zijn, de MC/BWL bosses waren ook simpeler omdat ze al bijna een jaar op farm stonden en er zoveel documentatie beschikbaar was dat het bijna onmogelijk was om daarop te falen.
Qua werk zal het daarom niet veel schelen tussen de 2 legendairy's.
//edit: en dan heb ik t nog niet eens over de hammer detijds, een 2e legendary wapen (mace) die absoluut makkelijker te krijgen was dan atiesh (ja, ingots hebben een droprate maar ze waren echt niet zo zeldzaam)
Dat kun je met skinner doenWeet iemand hoe de addon heet die voor een Character Screen zorgt zoals in deze screenshot : http://www.worldofraids.c...52008_221622_original.jpg
[ Voor 29% gewijzigd door blouweKip op 29-07-2008 13:26 ]
"For my friends, anything; for my enemies, the law."
Anoniem: 236827
Vrijdag was ik eerder thuis, maar praktische dingen gedaan in en om het huis. Moet ook gebeuren, daarnaast wat WoW gespeeld om toch richting mijn epic mount te komen.
Nu was ik het in de middag zo zat, dat een vriend me aangeboden had om de laatste 1.3k goud te lenen. Daar zeg je dan geen nee tegen natuurlijk!
Dus wij naar Shadowmoon Valley, en na een minuut kijken welke het zou worden, zat ik een paar seconden later op een Rode Swift Windrider
In de loop van zondag had ik de 1.3k goud alweer terug en m'n schuld afgelost. Het kwam ook door die epic mount waardoor het geld zo snel terug was. En vandaag sta ik ook alweer op 1k
Met m'n warrior heb ik nog wat instances gedaan, voor (hopelijk) wat drops en vooral reputation. Uit SV heb ik mijn Kara-epic Cloak vervangen (zie een aantal pagina's terug).
Deze heeft minder defense (zat al over de 490, nu iets eronder zonder defense enchant), iets minder stamina, maar een stuk meer Avoidance/Mitigation. Ook worden m'n schouders nu gesierd door Schoulders of the Bold. Niet veel beter dan ik had, maar het uiterlijk is een stuk beter hehe.
Daarnaast heeft m'n vriendin Sonic Spear (eerste keer dat ze SL doet met d'r hunter) kunnen looten... hoezo geluk?
Het tanken van normal level70 instances met een bekende healer is simpelweg zonder CC nu. Waar het kan charge ik erin, ThunderClap en threat verzorgen op de 1st-kill-target terwijl er nog wat TC's tussendoor gaan. Hiermee gaat het allemaal heel soepeltjes.
We hebben even geprobeerd om Slave Pens (makkelijkste Heroic, I know) te doen, maar daar moet ik echt nog CC hebben om het te kunnen tanken. De mobs slaan me al gauw voor 2.5k per stuk. Wil ik dat allemaal tegelijk kunnen tanken, moet ik eerst meer armor, avoidance en health hebben. Maar dat komt nog wel.
Een vriend om z'n Feral Druid heeft de instance verder getanked, dus we waren uiteindelijk wel 3 badges rijker.
Anyway, ik zit me hier een beetje in te lezen (vakantietijd, weinig werk) op Death Knight en nieuwe talents voor alle classes. Unholy DK ziet er leuk en uniek uit, maar er zal nog wel het een en ander veranderd (lees: generfed) worden.
Ben wel toe aan iets unieks, ook qua systeem met Runes.
De drops bekend uit lvl77 instances zijn 'drool' items.
Morgen Kara hopelijk, gief badges en upgrades en rep!
Anoniem: 63072
Zul'jin is zoals gezegd welkom bij de 1% wipesOkkE schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 12:42:
[...]
Dit zou ook een oplossing kunnen zijn. Maar ZA is toch wel een stuk minder fijn wanneer je geen Paladin tank hebt, pff. Blij dat wij een aantal Palatanks hebben.
[...]
Lynx is denk ik inderdaad makkelijker wanneer je te weinig AoE hebt, en/of geen Paladin tank. Enige dat je (volgens mij) voor Lynx nodig hebt, zijn 2x tank en DPS die totems asap killed.
Hex Lord vond ik zelf best een chaotisch gevecht, lijkt erg op Moroes. Zolang je de adds niet (goed) onder controle hebt, is het echt een ramp.
Jul'jin zelf nog nooit gedaan.
Even serieus, wij hebben Zul'jin met regelmaat plat. De eerste keer dat we dat deden hadden we net Hydross plat. Dus in principe kan iedereen met gear uit T4 raids dat. Waar het bij ons fout gaat is als hij als lynx gaat meppen. Pakt hij de clothies is de kans op een wipe groot. gaat hij voor leather, mail of plate dan gaat het goed. Deze ene fase maakt of breekt voor ons het gevecht iedere keer. (als hij cloth pakt dan helpt zelfs een FoL en FH spam niets, dood voor de eerste heals aankomen. Hierbij speelt ongetwijfeld het gebrek aan stamina op de craftable en T4 gear een rol. Op T5 level gear zit ruim meer stamina en zijn de kansen een stuk beter)
Ik heb MC gecleared, vervolgens BWL, vervolgens AQ40 en dan aan Naxx begonnen. In dat ganse traject ben ik ook begonnen aan het verzamelen van de mats voor Atiesh. Maar toen kwam TBC en werd er niet meer verder geraid in de oude content. Dus Naxx maar voor de helft gezien en bijgevolg dus geen Atiesh.
Maar er liepen in mijn guild wel 5 thunderfuries en 2 Hand of Ragnarossen rond, maar geen Atieshen, dus ja.... Thunderfluffy (zoals wij hem noemden) en Hand of Ragnaros is simpeler dan Atiesh.
Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit
Misschien een van de gelukkige beta-testers hier wat meer over kan vertellen
Als je het zo bekijkt zijn deze twee allebei simpeler te krijgen dan de warglaives. Terwijl we het er al over eens waren dat dat niet het geval was.DarthDavy schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 13:38:
Ik heb het allemaal meegemaakt.
Ik heb MC gecleared, vervolgens BWL, vervolgens AQ40 en dan aan Naxx begonnen. In dat ganse traject ben ik ook begonnen aan het verzamelen van de mats voor Atiesh. Maar toen kwam TBC en werd er niet meer verder geraid in de oude content. Dus Naxx maar voor de helft gezien en bijgevolg dus geen Atiesh.
Maar er liepen in mijn guild wel 5 thunderfuries en 2 Hand of Ragnarossen rond, maar geen Atieshen, dus ja.... Thunderfluffy (zoals wij hem noemden) en Hand of Ragnaros is simpeler dan Atiesh.
Als je pre-tbc in een guild terecht was gekomen die geen MC meer deed, maar alleen nog Naxx/BWL/AQ dan is Atieshen makkelijker te krijgen dan TF.
Hoop best snel heb niks voor niks 9 dagen vrij zodra die uit isLocal Host schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 13:45:
Ik vraag mezelf af hoe snel het lvl-en van 70-80 nu eigenlijk gaat. Natuurlijk zul je binnen enkele weken de eerste lvl 80's hebben lopen, maar is de snelheid vergelijkbaar met van 60-70 ?
Misschien een van de gelukkige beta-testers hier wat meer over kan vertellen
Op die manier kan je tot in het oneindige blijven discussiëren.Nivado schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 13:49:
[...]
Als je het zo bekijkt zijn deze twee allebei simpeler te krijgen dan de warglaives. Terwijl we het er al over eens waren dat dat niet het geval was.
Als je pre-tbc in een guild terecht was gekomen die geen MC meer deed, maar alleen nog Naxx/BWL/AQ dan is Atieshen makkelijker te krijgen dan TF.
Zo? Weet jij de releasedatum dan al?Mektheb schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 13:54:
[...]
Hoop best snel heb niks voor niks 9 dagen vrij zodra die uit is
Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit
bron(Nog niet verschenen - U kunt deze titel reserveren) Beschikbaar op 28.11.2008
Is alleen niet heel erg betrouwbaar lijkt me. Ze zeggen zelf dat de definitieve leverdatum nog niet definitief vastgesteld kan worden.
@ Niky, helemaal waar, daarom melde ik ook dat het niet heel erg betrouwbaar is.
[ Voor 14% gewijzigd door Nivado op 29-07-2008 14:09 ]
Dat doen dat soort toko's al tijd. Vanaf die datum zou 'ie uit kunnen komen.Nivado schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 14:05:
[...]
bron
Is alleen niet heel erg betrouwbaar lijkt me.
Zolang blizz zelf nog niets bekend heeft gemaakt kan en zal je nergens iets aan kunnen afleiden. Het feit is gewoon dat ze zelf de (precieze) datum nog niet hebben geprikt, omdat de boel nog niet af is.
Illidan wordt al meer dan een jaar gefarmed. Hoe lang geleden is KJ down? en door hoeveel guilds? zelfs als KJ makkelijker was dan illidan dan was je conclusie nog logisch.blouweKip schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 13:22:
[...]
Dat zeg ik niet, ik zeg alleen dat thunderfury gemiddeld veel makkelijker te verkrijgen was dan atiesh, dat heeft natuurlijk in hoge mate te maken gehad met het feit dat nax te kort voor de expansie uitkwam.
Maw: mn punt was dat het voor bepaalde (melee) classes relatief veel makkelijker is om een legendary te bemachtigen (mocht je dat willen) dan voor casters en dat dat alleen maar meer het geval is in wotlk.
Ik gok dat er ook meer glaives zijn dan legendary bows van kj bijv.
Nee ? maar ik neem 9 dagen vrij wanneer ik wilDarthDavy schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 13:59:
[...]
Op die manier kan je tot in het oneindige blijven discussiëren.
[...]
Zo? Weet jij de releasedatum dan al?
Anoniem: 140111
dus dan ga je op een lan een mmorpg spelen?Anoniem: 140111 schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 14:46:
Jaaaaa, ik ga samen met een paar vrienden een huisje betrekken van een vriend in Zeeland en dan gaan we lekker twee weken lannen woehoe
Anoniem: 140111
ga ik feral druid spelen in wotlk of toch me arcane mage
Arcane geeft zooooooooo veel goodies, maar feral blijft gewoon

Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383
Heb ik ook een aantal keer gedaan met wat vrienden (toen de rest nog actief speelde), maar dan bij mij thuis. Was altijd wel erg gezellig, leuker als via Vent.Anoniem: 140111 schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 14:46:
Jaaaaa, ik ga samen met een paar vrienden een huisje betrekken van een vriend in Zeeland en dan gaan we lekker twee weken lannen woehoe
En daarnaast; Zeeland FTW!
“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.
Arcane mage All the wayye-roon schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 14:54:
oh man, het wordt nu steeds moeilijker
ga ik feral druid spelen in wotlk of toch me arcane mage
Arcane geeft zooooooooo veel goodies, maar feral blijft gewoonEn al helemaal swift flight + herbalism == win. En enchanting/tailoring is niet echt goedkoop. Misschien toch maar tijd om inscription te gaan met die mage anders. Pinguïn poly ftw!

ben benieuwe hoe het speeld in PvP in lichking
fire is wel cool maar word wel erg een lachtertje.
ik ben daarnaast wel benieuwd hoe de max rank frostfire bolt het doet vs max rankd frost/fire balls.
aangezien frostfire eigenlijk die andere 2 overbodig maakt.
Hehe altijd goede herinneringen aan mijn vakanties in Zeeland vroeger jaOkkE schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 14:59:
[...]
Heb ik ook een aantal keer gedaan met wat vrienden (toen de rest nog actief speelde), maar dan bij mij thuis. Was altijd wel erg gezellig, leuker als via Vent.![]()
En daarnaast; Zeeland FTW!
Ik lan ook nog regelmatig met 2 vrienden, eentje op z'n gaming laptop en de andere op m'n mediacenter, blijft gezelliger irl idd ja. En dan loop je samen nog es naar buiten voor een pauze.
Bnet pindle#2913
Anoniem: 236827
Pauzes? Hardcore gamen zul je!porn* schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 15:10:
[...]
Hehe altijd goede herinneringen aan mijn vakanties in Zeeland vroeger ja
Ik lan ook nog regelmatig met 2 vrienden, eentje op z'n gaming laptop en de andere op m'n mediacenter, blijft gezelliger irl idd ja. En dan loop je samen nog es naar buiten voor een pauze.
Ik heb er ook een aantal gehad, ook met Unreal Tournament voor WoW. Altijd erg gezellig, en veel socialer en makkelijker dan allemaal via internet en z'n eigen stulpje.
Anoniem: 266546
Ik ben zelf momenteel bezig weer wat vrienden te motiveren om weer te starten. Meeste zijn al bijna een jaar gestopt en recentelijk met AoC begonnen. Maar ze komen al tot de conclusie dat ze toch liever een game spelen die in een vergevorderd stadium bevind dan de alpha van Funcom.
Dus als het meezit hebben we binnen aanzienlijke tijd weer een leuke groep bij elkaar op Ravencrest zodat we ons kunnen voorbereiden op WOTLK
Anoniem: 140111
Inderdaad, Camping Duin & Strand, Duinhoeve en al dat leuk, ik wil weer 16 zijn
Ja, dat vind ik dus ook... We hebben nu 5 vaste spelers in de groep (en nog 3 nog niet echt verslaafden), dus dat is meestal wel leuk. Jointjes roken, biertjes drinken, muziekjes op en natuurlijk, vooral, HEEL VEEL WoWIk lan ook nog regelmatig met 2 vrienden, eentje op z'n gaming laptop en de andere op m'n mediacenter, blijft gezelliger irl idd ja
[ Voor 45% gewijzigd door Anoniem: 140111 op 29-07-2008 15:27 ]
Tja vind het jammer, ik ben eigenlijk altijd arcane geweest. Behalve in vanilla wow, maar heb daar niet geraid met met me mage, alleen gelevelt als frost. In TBC alleen maar arcane. En sinds de spirit buff is arcane gewoon zeer veel win in mana terug krijgen. Maar dan nog heb ik graag dat er een fire mage mee gaat. Scorch gaat de debuff geven op frost, arcane en fire wat het nu alleen op fire geeft. En dan een balance druid mag van mij ook mee met hun Earth and Moon Debuff, en dan een curse of elements van een warlock == win dmg als arcane. Wel jammer dat arcane mainstream wordtGohan-san schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 15:07:
yeah Aracane seems to be the way to go weer.
fire is wel cool maar word wel erg een lachtertje.
ik ben daarnaast wel benieuwd hoe de max rank frostfire bolt het doet vs max rankd frost/fire balls.
aangezien frostfire eigenlijk die andere 2 overbodig maakt.
En frost blijft gewoon de pvp spec
Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383
Ik vind het helemaal niet erg juistye-roon schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 15:28:
[...]
Tja vind het jammer, ik ben eigenlijk altijd arcane geweest. Behalve in vanilla wow, maar heb daar niet geraid met met me mage, alleen gelevelt als frost. In TBC alleen maar arcane. En sinds de spirit buff is arcane gewoon zeer veel win in mana terug krijgen. Maar dan nog heb ik graag dat er een fire mage mee gaat. Scorch gaat de debuff geven op frost, arcane en fire wat het nu alleen op fire geeft. En dan een balance druid mag van mij ook mee met hun Earth and Moon Debuff, en dan een curse of elements van een warlock == win dmg als arcane. Wel jammer dat arcane mainstream wordt
En frost blijft gewoon de pvp spec
Frost gaat inderdaad gewoon door als de PvP spec, Water elemental die je ook nog is heald ? Oo
Improved Water Elemental - Changed to increase the duration of your Summon Water Elemental spell by 5/10/15 sec and your Water Elemental heals all party or raid members 1/2/3% of their total health every 5 secs.
[ Voor 11% gewijzigd door Mektheb op 29-07-2008 15:30 ]
zal wel generfed worden en vind het ook totaal onlogisch dat je WE je party gaat healenMektheb schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 15:29:
[...]
Ik vind het helemaal niet erg juist![]()
Frost gaat inderdaad gewoon door als de PvP spec, Water elemental die je ook nog is heald ? Oo
[...]
ik las ergens dat shaman een CC krijgen? if so slaat dat ook weer nergens op.
Hehe. Ik woon zelf in Zeeland, dus ben daar eigenlijk nog nooit geweest, maar ken de verhalen en heb uiteraard alle vakantiegangers in Renesse gezien. Inderdaad toen ik 16 was...Anoniem: 140111 schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 15:26:
Inderdaad, Camping Duin & Strand, Duinhoeve en al dat leuk, ik wil weer 16 zijn
Klinkt enorm bekend. Ik vind het erg jammer dat de vrienden waar ik mee speelde een stuk minder zijn gaan spelen, of zelfs gestopt zijn. Maar goed, dat is bijna niet tegen te gaan. Gelukkig vermaak ik me ook nog prima met mijn nieuwe guild.Ja, dat vind ik dus ook... We hebben nu 5 vaste spelers in de groep (en nog 3 nog niet echt verslaafden), dus dat is meestal wel leuk. Jointjes roken, biertjes drinken, muziekjes op en natuurlijk, vooral, HEEL VEEL WoW
“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.
lol @camping DuinhoeveAnoniem: 140111 schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 15:26:
[...]
Inderdaad, Camping Duin & Strand, Duinhoeve en al dat leuk, ik wil weer 16 zijn :
Brings back the memories !!
ja shamman krijg ook CCGohan-san schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 15:34:
[...]
zal wel generfed worden en vind het ook totaal onlogisch dat je WE je party gaat healenbeetje doorgeslagen.
ik las ergens dat shaman een CC krijgen? if so slaat dat ook weer nergens op.
Shamman > meest geliefde class in LK
Hunter > Schijnt enorm veranderd te woorden positief ?
iemand die er wat meer van weet bv ben ik heel nieuwschierig of de Pala weer een "tank" leven krijgt
Anoniem: 140111
Elk jaar wel op de jongerencamping gezeten (naast de gebruikelijke Chersonissos, Salou en Lloret) daar tussen m'n 16de en 21ste haha, echt über geweldig altijd. Een grote puinhoopOkkE schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 15:34:
[...]
Hehe. Ik woon zelf in Zeeland, dus ben daar eigenlijk nog nooit geweest, maar ken de verhalen en heb uiteraard alle vakantiegangers in Renesse gezien. Inderdaad toen ik 16 was...
Ga overigens nog steeds graag naar Zeeland, ook zonder jeugdcamping zit ik er regelmatig (voor jeugdcamping meer met familie). Voornamelijk wel in de buurt van Burgh-Haamstede, fijne omgeving
Hmm, beetje off-topic
Heb net een mage-talent calculator in zitten vullen, maar Fire is nou niet echt bepaald aan een interessante revamp onderheving geweest
[ Voor 14% gewijzigd door Anoniem: 140111 op 29-07-2008 15:41 ]
Plus, hoe zit het met de bevolking van de servers in de laaglvl-zones? Was destijds niet bepaald super te noemen op Azjol-Nerub. Heel leeg was het allemaal.
Anoniem: 140111
Anoniem: 94605
Ik ben van negatief inmiddels naar gematigd positief gegaan.Mektheb schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 15:38:[...]iemand die er wat meer van weet bv ben ik heel nieuwschierig of de Pala weer een "tank" leven krijgt
We worden helemaal omgezet naar warrior tanking gear. Ik zie hier nog wel wat problemen met de spells die niet scalen met AP maar wel met spelldamage. Krijgen wel een talent die stamina omzet naar spelldamage, maar dat zal minder spelldamage opleveren dan de meeste prot pallies op dit moment al hebben.
We krijgen er een paar leuke skills bij waardoor we meer threat op kunnen bouwen op single targets. Dit zijn wel slappe aftreksels van de warrior versies, maar het is beter dan niks.
Er is nog niets gedaan om de mana problemen op te lossen bij het OT'en op bazen waarbij meerdere tanks rond hetzelfde threat niveau moeten blijven.We zijn ook nog steeds niet in staat om bazen te tanken die silencen.
Warriors krijgen 30% meer threat cadeau in wotlk als compensatie voor het verlies van salvation. Pallies krijgen geen extra threat. Het is even afwachten of de nieuwe skills dit verschil kunnen dichten. Maar als ik zie dat consecration nog altijd de aoe tank skill is en ik het met minder spelldamage moet doen dan nu, dan weet ik niet of het nog mogelijk is om goed aoe te tanken zonder dat de dps zich in moet houden. En dan heb ik het over grotere groepen mobs zoals de waves in MH.
Ik heb trouwens gelezen dat de eerste nerf in beta al binnen is. Het aantal blocks van holy shield is verminderd met 2.
Anoniem: 140111
Wordt een prot-pala wellicht ook minder afhankelijk van spell damage (juist doordat de gear met warriors en dk's meer gelijk getrokken wordt)?maar dat zal minder spelldamage opleveren dan de meeste prot pallies op dit moment al hebben.
watvoor cc krijgen ze dan? (zit @ werkMektheb schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 15:38:
[...]
ja shamman krijg ook CC, en ik denk er nog wel meer bizare veranderingen aan zitten te komen zoals ik het tot nu toe begrepen heb
Shamman > meest geliefde class in LK
Hunter > Schijnt enorm veranderd te woorden positief ?
iemand die er wat meer van weet bv ben ik heel nieuwschierig of de Pala weer een "tank" leven krijgt
ik speel zelf een Mage > Pala > Priest (all 70 en epic gear)
voor de fun denk ik wel een DK aanmaken, maar heb niet echt in de planning om nog een alt te maken. zou ook niet echt weten wat nog leuk is hiernaast.
Hunter heb ik gehad vind ik te afhankelijk van een pet.
Shamen totems zijn niet mijn ding.
Warlock opzich wel leuk, mage met een pet, heb een orc op lvl 35 ofzo
Rogue ook ergens rond de 30
Warrior tsja nou ja nog een tank gearen nee dank je, mijn pala is mijn tank
Druid heb ik weleens overzitten denken, misschien dat dat hem nog gaat worden
Shaman CC! Hex, previously the domain of NPCs only, was confirmed as a Shaman spell -- it'll have a quick 1.5 second cast, and will turn your enemy into a frog for about 8-10 seconds. The frogged person will still be able to move around, but they won't be able to attack or cast spells. A 1 minute cooldown was mentioned, but that's in opposition to the purpose of the spell, which is supposed to be emergency only, so that may change.Gohan-san schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 16:00:
[...]
watvoor cc krijgen ze dan? (zit @ werk)
ik speel zelf een Mage > Pala > Priest (all 70 en epic gear)
voor de fun denk ik wel een DK aanmaken, maar heb niet echt in de planning om nog een alt te maken. zou ook niet echt weten wat nog leuk is hiernaast.
Hunter heb ik gehad vind ik te afhankelijk van een pet.
Shamen totems zijn niet mijn ding.
Warlock opzich wel leuk, mage met een pet, heb een orc op lvl 35 ofzo
Rogue ook ergens rond de 30
Warrior tsja nou ja nog een tank gearen nee dank je, mijn pala is mijn tank
Druid heb ik weleens overzitten denken, misschien dat dat hem nog gaat worden
hmm thanks,Mektheb schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 16:01:
[...]
Shaman CC! Hex, previously the domain of NPCs only, was confirmed as a Shaman spell -- it'll have a quick 1.5 second cast, and will turn your enemy into a frog for about 8-10 seconds. The frogged person will still be able to move around, but they won't be able to attack or cast spells. A 1 minute cooldown was mentioned, but that's in opposition to the purpose of the spell, which is supposed to be emergency only, so that may change.
tsja nou ja het is wel grappig maar toch vind ik het beetje klinken als we geven toe aan al die whiner op het forum.
daarbij moet je wel zeggen dat alle mana drain spell dmv talents weer minder mana gaan kosten.Anoniem: 94605 schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 15:48:
[...]
Ik ben van negatief inmiddels naar gematigd positief gegaan.
We worden helemaal omgezet naar warrior tanking gear. Ik zie hier nog wel wat problemen met de spells die niet scalen met AP maar wel met spelldamage. Krijgen wel een talent die stamina omzet naar spelldamage, maar dat zal minder spelldamage opleveren dan de meeste prot pallies op dit moment al hebben.
We krijgen er een paar leuke skills bij waardoor we meer threat op kunnen bouwen op single targets. Dit zijn wel slappe aftreksels van de warrior versies, maar het is beter dan niks.
Er is nog niets gedaan om de mana problemen op te lossen bij het OT'en op bazen waarbij meerdere tanks rond hetzelfde threat niveau moeten blijven.We zijn ook nog steeds niet in staat om bazen te tanken die silencen.
Warriors krijgen 30% meer threat cadeau in wotlk als compensatie voor het verlies van salvation. Pallies krijgen geen extra threat. Het is even afwachten of de nieuwe skills dit verschil kunnen dichten. Maar als ik zie dat consecration nog altijd de aoe tank skill is en ik het met minder spelldamage moet doen dan nu, dan weet ik niet of het nog mogelijk is om goed aoe te tanken zonder dat de dps zich in moet houden. En dan heb ik het over grotere groepen mobs zoals de waves in MH.
Ik heb trouwens gelezen dat de eerste nerf in beta al binnen is. Het aantal blocks van holy shield is verminderd met 2.
[ Voor 53% gewijzigd door Valkyre op 29-07-2008 16:04 ]
dat dacht ik dus ook, zelfde als dat mages door het lint gingen ze weer "generfed" werden zie ik nu in ene een change (kan ook toeval zijn ofc )Gohan-san schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 16:03:
[...]
hmm thanks,
tsja nou ja het is wel grappig maar toch vind ik het beetje klinken als we geven toe aan al die whiner op het forum.
Let wel dat alle spells van de pallies gaan werken met een AP+Spelldamage increase.Anoniem: 94605 schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 15:48:
[...]
Warriors krijgen 30% meer threat cadeau in wotlk als compensatie voor het verlies van salvation. Pallies krijgen geen extra threat. Het is even afwachten of de nieuwe skills dit verschil kunnen dichten. Maar als ik zie dat consecration nog altijd de aoe tank skill is en ik het met minder spelldamage moet doen dan nu, dan weet ik niet of het nog mogelijk is om goed aoe te tanken zonder dat de dps zich in moet houden. En dan heb ik het over grotere groepen mobs zoals de waves in MH.
Hier de bevindingen van wat beta-spelers (even gejat van Elitistjerks.com)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
| JoC = 30% Weapon Dam + 36% AP + 58% SP JoB = 46% Weapon Dam + 36% AP + 58% SP SoR = Weapon Speed * (5%AP + 10%SP) JoR = 45% AP + 73% SP SoV scales at 0.034 SP + 0.07AP per tick JoV = 36% AP + SP% AP which increases by 10% per stack of holy vengeance JoL = 36% AP + 58% SP damage and returns 18% SP + AP in health per proc JoW = 36% AP + 58% SP damage and returns 9% SP + AP in mana per proc Consecration seems to to scale at 4% AP + 4% SP per tick Exorcism scales 15% AP + 15% SP Holy Wrath scales 7% AP + 7% SP |
If everything is working perfect, break something before someone else fucks up.
mage worden volgens helemaal niet generefd, alleen de fire tree word gewoon ruk.Mektheb schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 16:05:
[...]
dat dacht ik dus ook, zelfde als dat mages door het lint gingen ze weer "generfed" werden zie ik nu in ene een change (kan ook toeval zijn ofc )
raiding build word nu gewoon arcane. ik zat alleen een beetje te stoeien met de arcane tree, maar ik hou 5 punten over waar ik niet echt een idee heb waar ik ze tzt in zal stoppen maar goed das voor later.
ow het hele AP verhaal hierboven ziet er wel goed uit, daar gaat echt wel een zwik meer threat in zitten dan de huidige manier.
AP is toch attack power?
[ Voor 12% gewijzigd door Valkyre op 29-07-2008 16:20 ]
Anoniem: 236827
Daarnaast zal ik mijn priest levelen, als healer of als shadow. De shadow talents zijn wat veranderd, maar de end talent vind ik meer een oh-shit iets.
M'n mage zal vanzelf wel naar de 80 rollen. Als Arcane of Frost, Fire vind ik niks om te grinden/questen.
M'n warrior zal de tankslet worden voor guildies die instances wil doen. Ik doe niet eens de moeite om op DPS gear te focussen.
Ik heb nog een 64,5 hunter, en de changes zien er gaaf uit vind ik. Pet's hebben eigen talent trees, waarvan er skills bij zitten die een hele groep tijdelijk kunnen buffen. Het wordt gewoon uitgebreid (timen en gebruiken van pet's skills, i.p.v. relatief passief attack). Dus die moet voor WotLK nog wel naar 70.
Daarbij heb ik over m'n alts nog wel aardig wat Herbs liggen, en die wil ik toch bewaren voor Inscription.
http://www.youtube.com/watch?v=AVUNUU_lHDU
13-05-2016 15:00 | 08-11-2017 8:30 | 25-11-2024 13:47
w00t! Daar ben ik als Warrior dan wel weer blij mee. Jammer alleen dat Salvation weg valt. Dat betekend netto een verlies van 9%Anoniem: 94605 schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 15:48:
[...]
Warriors krijgen 30% meer threat cadeau in wotlk..
[...]
Berekening
Oude situatie, 30% minder bij dpser: 70% van 142 dps threat = 100 tank threat met Salvation
Nieuwe situatie 30% meer bij tank: 130% van 100 tank threat = 130 dps threat
Verschil: (130-142)/142 = -9%
Oftel nu hoeft de tank maar 70% van de threat van de dps te doen, in de nieuwe situatie wordt dit dan 76,9% (100/1,3)
Als Shadow priest ben ik hier dus weer minder blij mee..
[ Voor 14% gewijzigd door Nivado op 29-07-2008 16:36 ]
Places a Hand on the party or raid member, reducing their total threat by 2% every 1 sec sec. for 10 sec. Players may only have one Hand on them per Paladin at any one time.
Heb je 3 palas mee, 3 hands, is aardige threat reduction...
[ Voor 11% gewijzigd door m0nk op 29-07-2008 16:31 ]
13-05-2016 15:00 | 08-11-2017 8:30 | 25-11-2024 13:47

Is beetje het risico van een offspec van een healingclass spelen vrees ik, word je wat sneller over 't hoofd gezien... Maarja, heb nog genoeg alts
Anoniem: 94605
Het probleem daarbij is dat niet alle spells scalen met zowel AP als spelldamage. Als ze dat allemaal zouden doen dan zou het een goede oplossing zijn. Maar het afhankelijk zijn van spelldamage wordt natuurlijk wel ingewisseld voor de afhankelijkheid van AP.Anoniem: 140111 schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 15:50:[...]Wordt een prot-pala wellicht ook minder afhankelijk van spell damage (juist doordat de gear met warriors en dk's meer gelijk getrokken wordt)?
Anoniem: 94605
Dat is het voordeel. Het nadeel van de Hand is dat je tijdens die 10 seconden minder damage/healing doet. Ik denk dat het een mooie tool gaat worden om tanks te wisselen op bazen die meerdere tanks nodig hebben.m0nk schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 16:30:
Voor dps warriors, gewoon om een hand vragen. Das 20% van je total threat weg na 10 sec.
Places a Hand on the party or raid member, reducing their total threat by 2% every 1 sec sec. for 10 sec. Players may only have one Hand on them per Paladin at any one time.
Heb je 3 palas mee, 3 hands, is aardige threat reduction...
Anoniem: 236827
Daarbij opgetelt de Twisted Faith talent in Shadow, krijg je toch wel een damage increase.
Ook krijgen MB en SWD een hogere crit damage.
Meer mana regen na een crit van die 2, vernieuwen van de SWP na MF, maakt de spriest ook beter in mana efficiency. Niet te vergeten de 6% minder mana cost uit Tier2 talent.
Ik vind de Shadow tree nog best aantrekkelijk. Misschien moet ik maar weer lekker oldskool groups healen met shadow spec tijdens het levelen
Anoniem: 94605
Volgens mij was het in de eerste patch zo dat deze mana reductie alleen werkt op het moment dat je een attack dodged of iets dergelijks. Dat kan inmiddels zijn veranderd in een permanente reductie. Dat zou wel goed zijn.Gohan-san schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 16:03:[...]daarbij moet je wel zeggen dat alle mana drain spell dmv talents weer minder mana gaan kosten.
Het is wel alleen een reductie van de manacost van consecration, holy wrath en avengers shield. Alle andere spells kosten nog steeds evenveel mana als van te voren. En je moet er nu rekening mee houden dat de prot pallies in warrior gear rond gaan lopen. Hier zit geen punt int op. Ze lopen dus allemaal met een base manapool rond. De mana reductie van een kleine set van de spells kan dit eigenlijk niet goed maken.
het ging mij idd om de mana reductie van consc e.d. wat wel mee gaat helpen, maar toen ik het typtte bedacht ik mij het warrior gear verhaal ook, we zullen wel zien wat er gaat gebeuren in WOTLK het is nog koffiedik kijken denk ikAnoniem: 94605 schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 16:46:
[...]
Volgens mij was het in de eerste patch zo dat deze mana reductie alleen werkt op het moment dat je een attack dodged of iets dergelijks. Dat kan inmiddels zijn veranderd in een permanente reductie. Dat zou wel goed zijn.
Het is wel alleen een reductie van de manacost van consecration, holy wrath en avengers shield. Alle andere spells kosten nog steeds evenveel mana als van te voren. En je moet er nu rekening mee houden dat de prot pallies in warrior gear rond gaan lopen. Hier zit geen punt int op. Ze lopen dus allemaal met een base manapool rond. De mana reductie van een kleine set van de spells kan dit eigenlijk niet goed maken.
Probleem is alleen dat shadowpriests nogal slecht scalen, daarnaast raken we ook 10% hit kwijt die we toch ergens van gear vandaan moeten halen, wat weer minder raw +dmg oplevert.Anoniem: 236827 schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 16:42:
Let wel op de nieuwe Tier1 in Disc, 5% extra spelldmg.
Daarbij opgetelt de Twisted Faith talent in Shadow, krijg je toch wel een damage increase.
Ook krijgen MB en SWD een hogere crit damage.
Meer mana regen na een crit van die 2, vernieuwen van de SWP na MF, maakt de spriest ook beter in mana efficiency. Niet te vergeten de 6% minder mana cost uit Tier2 talent.
Ik vind de Shadow tree nog best aantrekkelijk. Misschien moet ik maar weer lekker oldskool groups healen met shadow spec tijdens het levelen
Reden dat raids shadowpriests mee nemen is niet de geweldige dmg die we doen, maar onze mana / health regen @ party en die wordt dus flink generfed (terwijl 't nog maar afwachten is of de dps increase dat gat kan dichten)
Maarja, ik ben nog hoopvol dat blizz nog iets aan de modifiers van onze spells gaat doen / MF range gaat fixen...
Anoniem: 236827
En de range ook. Maar dat schijnt iets met PvP te maken hebben
De modifier klopt gewoon niet als je het met de standards berekend.
Klopt, dankzij slowing effect wordt die spell heel anders behandeld dan alle andere channeled spellsAnoniem: 236827 schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 17:00:
Tsja MF modifier is al een heel lang lopend iets...
En de range ook. Maar dat schijnt iets met PvP te maken hebben
De modifier klopt gewoon niet als je het met de standards berekend.
Het is eigenlijk een 3 sec spell, maar MF krijgt maar 57% (19% per tick)... beetje jammer idd
En die range heeft MF omdat 't ook een slowing effect heeft, maar da's vaak makkelijk te counteren, ook al omdat een channeled spell is zodat je zelf ook nix kunt doen
Nee hoor, het is heel simpel. TF is moeilijker dan Atiesh. Atiesh krijg je uiteindelijk altijd in elkaar door gewoon de instance door te blijven farmen. TF heeft items nodig met 0,1% dropchance. Onze guild heeft 1 jaar moeten wachten voor we een TF hadden omdat de items gewoon NOOIT dropten. Er zijn guilds die nog nooit een TF hebben weten te bemachtigen. Als die een jaar bezig mochten zijn in Naxx hadden ze 100% zeker een Atiesh gehad.DarthDavy schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 13:59:
Op die manier kan je tot in het oneindige blijven discussiëren.
Met Atiesh heb je daar geen kans voor. Indien iedereen in Naxx een jaartje de tijd had gehad, waren er meer Atiesh dan TF's geweest.
Dit dus.
Pff priest is me main maar die gaat zeker weten shadow tenzij ik alles met maatjes ga lvlen (en zij dus in principe killen, ik heal) - verwacht 't niet. Anders ga ik echt niet voor die painfull holy wayAnoniem: 236827 schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 16:42:
Let wel op de nieuwe Tier1 in Disc, 5% extra spelldmg.
Daarbij opgetelt de Twisted Faith talent in Shadow, krijg je toch wel een damage increase.
Ook krijgen MB en SWD een hogere crit damage.
Meer mana regen na een crit van die 2, vernieuwen van de SWP na MF, maakt de spriest ook beter in mana efficiency. Niet te vergeten de 6% minder mana cost uit Tier2 talent.
Ik vind de Shadow tree nog best aantrekkelijk. Misschien moet ik maar weer lekker oldskool groups healen met shadow spec tijdens het levelen
Divine storm: lol??? Gooit ie nou gouden hamers rond? Kon het niet goed zien met die lage kwaliteit maar deed me erg denken aan de D2 Hammerdin. Nu nog een Enigma
Bnet pindle#2913
[ Voor 84% gewijzigd door Kees op 29-07-2008 19:23 ]
Voor TF heb je items nodig die droppen met een lage droprate. Voor Atiesh hebben ze een hogere droprate, maar heb je er meer nodig.FunkyTrip schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 17:24:
[...]
Nee hoor, het is heel simpel. TF is moeilijker dan Atiesh. Atiesh krijg je uiteindelijk altijd in elkaar door gewoon de instance door te blijven farmen. TF heeft items nodig met 0,1% dropchance.
Uiteindelijk krijg je ze dan toch allebei bij elkaar?

Anoniem: 41820
Je kunt ze niet 1 op 1 vergelijken, zo werkt het niet. Het is echter allemaal achterhaald sedert TBC, dus waar hebben we het in godsnaam over
I know, I know, TF is veel lager, maar in feite is het allebei hetzelfde.
En waar hebben we het over? 2 van de 4 legendary wapens ingame!
en het verkopen van een blizzcon goodie card?BazenKruistocht schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 19:15:
[modbreak]Verkopen van beta accounts mag niet.[/modbreak]
In de v&a zou je het kunnen proberenBazenKruistocht schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 19:34:
[...]
en het verkopen van een blizzcon goodie card?
"Een serveradmin, voluit een serveradministrator, is dan weer een slavenbeheerder oftewel een slavendrijver" - Rataplan
Anoniem: 146055
En anders nog Feralas gevolgd door winterspring.

Anoniem: 33272
Me priest net holy gespecced (60 gedinged), en aant wachten voor Ramparts party maar volgens mij zijn er niet veel mensen die daar nog zin in hebben, er is niemand te vinden
Tis ook wat zeg als dps warrior on turalyon(horde), ik heb nooit een mazzeltje lijkt het wel

"The only thing necessary for the triumph of evil is that good men do nothing" -- Edmund Burke
Anoniem: 174443
Anoniem: 63072
Klinkt bekend. Is op mijn dps warrior altijd al moeilijk, maar nu zijn er gewoon geen mensen meer die dat doen. En op heroic eisen ze epics, ze sporen niet!Anoniem: 33272 schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 22:07:
Bah..
Me priest net holy gespecced (60 gedinged), en aant wachten voor Ramparts party maar volgens mij zijn er niet veel mensen die daar nog zin in hebben, er is niemand te vinden
Het kan aan mij liggen hoor, maar de eerste heroics werden echt niet in epics gedaan. Het zijn gewoon alemaal nietsnutten die geen eens moeite willen doen voor een badge. Het moet vooral makkelijk zijn.
Ah welke kant? Naam?Anoniem: 174443 schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 22:35:
Zo , na 3 maanden geen wow gespeeld te hebben ben ik net een nieuwe char begonnen op Blade edge, erg leuk om een nieuwe server te zien.
Plaag, undead warlock hiero
B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde
Anoniem: 174443
Op het moment Alliance , wat nog kan veranderen.Maar na zoveel jaren Horde te zijn geweest , wilde ik toch wel weer Alliance spelenjunglebeast schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 23:22:
[...]
Ah welke kant? Naam?
Plaag, undead warlock hiero

Okee lekker , kan niet eens inloggen
Lekker terugkomen zo
[ Voor 11% gewijzigd door Anoniem: 174443 op 29-07-2008 23:47 ]
Anoniem: 33272

Wat dat betreft geef ik jullie gelijk, ik zat zelf meer te denken aan het feit dat atiesh in de praktijk vaak zeldzamer was vanwege het geringe aantal mensen dat toegang had tot de contentNee hoor, het is heel simpel. TF is moeilijker dan Atiesh. Atiesh krijg je uiteindelijk altijd in elkaar door gewoon de instance door te blijven farmen. TF heeft items nodig met 0,1% dropchance. Onze guild heeft 1 jaar moeten wachten voor we een TF hadden omdat de items gewoon NOOIT dropten. Er zijn guilds die nog nooit een TF hebben weten te bemachtigen. Als die een jaar bezig mochten zijn in Naxx hadden ze 100% zeker een Atiesh gehad.
Met Atiesh heb je daar geen kans voor. Indien iedereen in Naxx een jaartje de tijd had gehad, waren er meer Atiesh dan TF's geweest.
"For my friends, anything; for my enemies, the law."
Ken nu ongeveer 4-5 mensen van GoT die Horde spelen. De ratio is ongeveer 60 A - 40 H nu.Anoniem: 174443 schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 23:26:
[...]
Op het moment Alliance , wat nog kan veranderen.Maar na zoveel jaren Horde te zijn geweest , wilde ik toch wel weer Alliance spelen..Hoe is de balance tussen de factions op het moment?En veel mensen hier aan horde/alliance kant?
Okee lekker , kan niet eens inloggenBlijft hangen op authencating..
Lekker terugkomen zo
B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde

Echt, best looking T6 set... eindelijk ook een priest set zonder wings / halo's en andere holy crap
* Viggen is happy
Anoniem: 174443
kjunglebeast schreef op woensdag 30 juli 2008 @ 03:02:
[...]
Ken nu ongeveer 4-5 mensen van GoT die Horde spelen. De ratio is ongeveer 60 A - 40 H nu.
zonde dat ik eigenlijk geen Horde meer wil spelen

Heb maar een Ally priest gemaakt , Nalarian
en idd, priest t6 is mooiste t6 set. Vooral op een Nelf Female in shadow form. Of priests in shadowform in general. (behalve UD male, troll male, human male, en dwarfes
Maja giiiv raid guild oid, maja nog niet genoeg gear op alliance en me horde server, daar spelen ze zonder echt skill te hebben
[ Voor 7% gewijzigd door ye-roon op 30-07-2008 07:21 ]
Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383
<subtiele hint mode> 'Mijn' guild is nog op zoek naar een dps warrior, en we zitten ook op Tura ;)</subtiele hint mode>Tr!gger schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 22:15:
Nou het raiding verhaal met Alive is ook alweer over. Aangezien er wat core raiders gewoon geen zin meer hadden om te raiden heeft de guildleader maar besloten om te stoppen met raiden en er een casual/pvp guild van te maken.
Tis ook wat zeg als dps warrior on turalyon(horde), ik heb nooit een mazzeltje lijkt het wel. En progress ging nog wel als een trein voor de summerbreak helaas.
Clowns to the left of me, Jokers to the right
<hint>Kapoen schreef op woensdag 30 juli 2008 @ 07:40:
[...]
<subtiele hint mode> 'Mijn' guild is nog op zoek naar een dps warrior, en we zitten ook op Tura ;)</subtiele hint mode>
Lees horde in zijn tekst
En ze moeten niet zo zeuren bijna klaar dan ben ik lv70
</hint>
"Allow me to shatter your delusions of grandeur."
Dat vuur he... slaat echt nergens op, als ik 'archi howtos' bekijk zie ik het vuur altijd weg gaan van archi en ze hoeven alleen maar aan de kant te springen... bij ons lijkt het wel of dat vuur eerst een rondje maakt om een groep en dan archi mooi een fear kan geven.. ook de tank blijft niet gespaard, knalt gewoon over hem heen, of het gaat eerst gewoon langs healer groep en maakt dan rechtsomkeert en knalt gewoon even lekker over de healers heen. Denk dat we nu alles well gezien hebben, sirkel om melee heen, en er nog eens overheen/doorheen.
Ook die airburst is bullshit.. krijg je er 1, knalt je naar de andere kant van de map, ren je terug krijg je er weer 1, als dat nou 1 keer gebeurde ok maar niet 4 keer.
Ik geloof dat 3 minuten en 42 seconden langste try was. Maar dat kwam volgens mij meer omdat we meer bezig waren met rennen dan met dps.
Het is zeker niet zo dat we niet voorbereid waren ofzo, genoeg gelezen/filmpies gekeken, airburst gedaan zonder problemen ofzo, ging server ook nog eens down tussendoor dikke pret.
Ben blij dat morgen reset is, rest van bosses staat gewoon op farm eigenlijk 0.0 problemen daar.
Asus Z390 Maximus IX Hero, Intel 9900K, RTX3080, 64GB DDR4 3000, 2TB NVME, Samsung 850Evo 1TB, 4 x 14TB Toshiba, Be Quiet SB 801, Samsung 34"
Sorry, maar l2readtactics.prutser001 schreef op woensdag 30 juli 2008 @ 08:00:
Nou.. Gisteravond wipenight op archi, guild tries..
Dat vuur he... slaat echt nergens op, als ik 'archi howtos' bekijk zie ik het vuur altijd weg gaan van archi en ze hoeven alleen maar aan de kant te springen... bij ons lijkt het wel of dat vuur eerst een rondje maakt om een groep en dan archi mooi een fear kan geven.. ook de tank blijft niet gespaard, knalt gewoon over hem heen, of het gaat eerst gewoon langs healer groep en maakt dan rechtsomkeert en knalt gewoon even lekker over de healers heen. Denk dat we nu alles well gezien hebben, sirkel om melee heen, en er nog eens overheen/doorheen.
Ook die airburst is bullshit.. krijg je er 1, knalt je naar de andere kant van de map, ren je terug krijg je er weer 1, als dat nou 1 keer gebeurde ok maar niet 4 keer.
Vuur volgt een speler, dus als het vuur op je af komt ren je recht weg van archi en niet om hem heen
Als je airburst krijg sta je te dicht bij andere mensen, of je hebt gwoon pech en bent Archi's arubusrt target of the day.
Voor archi geld over het algemeen de regel, survival > dps
[ Voor 4% gewijzigd door Bokkie op 30-07-2008 08:18 ]
| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |
Wij gebruikten overigens een 3-groeps verdeling in een cirkel rondom archi
Deze plek is te koop.
Anoniem: 63072
Hij is wel weer lang genoeg, hier gaan we verder!
(P.S. deze kan dan wel op slot)
[ Voor 49% gewijzigd door Anoniem: 63072 op 30-07-2008 09:26 ]
Feit is wel dat amper tot geen guilds Naxx meer dan een jaar gefarmed hebben. Dus uw stelling klopt niet. Ik heb amper 10 keer de binnenkant van Naxx gezien, terwijl ik helemaal niet kan zeggen of ik nu 100 of 1000 keer MC gecleared heb. En dat is voor de meeste spelers zo. Vandaar ook de vijf thunderfluffies en 2 hands of ragnaros in mijn guild en 0 Atieshen.FunkyTrip schreef op dinsdag 29 juli 2008 @ 17:24:
[...]
Nee hoor, het is heel simpel. TF is moeilijker dan Atiesh. Atiesh krijg je uiteindelijk altijd in elkaar door gewoon de instance door te blijven farmen. TF heeft items nodig met 0,1% dropchance. Onze guild heeft 1 jaar moeten wachten voor we een TF hadden omdat de items gewoon NOOIT dropten. Er zijn guilds die nog nooit een TF hebben weten te bemachtigen. Als die een jaar bezig mochten zijn in Naxx hadden ze 100% zeker een Atiesh gehad.
Met Atiesh heb je daar geen kans voor. Indien iedereen in Naxx een jaartje de tijd had gehad, waren er meer Atiesh dan TF's geweest.
Jij gaat er gewoon vanuit dat je Naxx maanden aan een stuk gaat farmen, maar dat is helemaal niet gebeurd. Dus Atiesh is zeldzamer en moeilijker te krijgen.
Ik ga wel akkoord dat de huidige legendaries makkelijker zijn dan die in vanilla wow. Het is jammer dat ze gewoon droppen zoals andere purple items. Er zou idd een quest aan moeten vasthangen of op zijn minst moeten gecraft worden zoals de oude legendaries. Genoeg opties om het moeilijker te maken. Warglaives laten craften diep in de Black Temple bvb. Recipe laten verkopen door vijandige NPC die door een priest moet gemindcontrolled worden (BWL anyone?
Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit
Naxxramas is ook wel een hele tijd later in-game gekomen dan MC. Als TBC later gekomen was, was er ook weer meer tijd geweest voor andere guilds om in Naxxramas te komen, en dus ook weer splinters voor Atiesh te farmen. Beetje een kromme vergelijking imo.DarthDavy schreef op woensdag 30 juli 2008 @ 09:21:
[...]
Feit is wel dat amper tot geen guilds Naxx meer dan een jaar gefarmed hebben. Dus uw stelling klopt niet. Ik heb amper 10 keer de binnenkant van Naxx gezien, terwijl ik helemaal niet kan zeggen of ik nu 100 of 1000 keer MC gecleared heb. En dat is voor de meeste spelers zo. Vandaar ook de vijf thunderfluffies en 2 hands of ragnaros in mijn guild en 0 Atieshen.
Jij gaat er gewoon vanuit dat je Naxx maanden aan een stuk gaat farmen, maar dat is helemaal niet gebeurd. Dus Atiesh is zeldzamer en moeilijker te krijgen.
Ik ga wel akkoord dat de huidige legendaries makkelijker zijn dan die in vanilla wow. Het is jammer dat ze gewoon droppen zoals andere purple items. Er zou idd een quest aan moeten vasthangen of op zijn minst moeten gecraft worden zoals de oude legendaries. Genoeg opties om het moeilijker te maken. Warglaives laten craften diep in de Black Temple bvb. Recipe laten verkopen door vijandige NPC die door een priest moet gemindcontrolled worden (BWL anyone?). Voldoende opties.
Dit topic is gesloten.