Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Kater? Eerst water, de rest komt later
Ik ben benieuwd of ik de source files van de Tweakers clan website nog ergens heb
Good old times
Closed beta lijkt al bijna open te gaan.
Requirement lijkt nu te zijn account op het officiële forum
https://www.roseonlinegam...early-access-release-date
lk ben erg benieuwd naar deze re-release!
Trans-life! :::: "All things change, whether from inside out or the outside in. That is what magic is. And we are magic too."
Ook op de discord is het erg druk.Zerora schreef op zaterdag 3 december 2022 @ 20:51:
Ik ga het nog druk krijgen. Wil graag deze Rose gaan spelen. Maar ook WoW. Naja. Wordt afwisselen dan maar. Ik ben op het forum van deze nieuwe Rose iig lekker actief wel. Volgens gaat wel een leuke club mensen spelen. Dus heb er zin in.
Veel zin Ook weer in de release. Als vanouds starten en levelen in ROSE.
Gelukkig heeft WoW me nooit erg getrokken.
Scheelt weer wat uurtje.
Wel benieuwd naar de veranderingen van de afgelopen 10 jaar
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Deze Rose is gebaseerd op de laatste naRose game. Dus met de verbeterde oude versie van Adventure Plains en dus niet die nieuwe die in evolution Rose zat.SinergyX schreef op zaterdag 3 december 2022 @ 22:01:
Zal weer even zoeken worden welke versie ze precies gebruiken, zeker qua upgrade/loot/armor zit daar volgens mij flink wat verschil in. Kan alleen niet wachten om al die winkeltjes weer te zien op het plein
Verplichte level flow zal zijn: Adv plains > Valley > Zant > Breezy > El Verloon etc..
Brug tussen El Verloon en Zant is weg bijvoorbeeld.
[ Voor 4% gewijzigd door Zerora op 04-12-2022 01:11 ]
Trans-life! :::: "All things change, whether from inside out or the outside in. That is what magic is. And we are magic too."
Trans-life! :::: "All things change, whether from inside out or the outside in. That is what magic is. And we are magic too."
Helaas is het niet te doen om zo'n game te spelen als je sporadisch af en toe eens 30-60 minuten kunt spelen, dat was 15 jaar (wat vliegt de tijd!
Kater? Eerst water, de rest komt later
Ach, ik ga het gewoon weer proberen.Haan schreef op woensdag 7 december 2022 @ 19:28:
O wow, die muziek brengt meteen herinneringen terug![]()
Helaas is het niet te doen om zo'n game te spelen als je sporadisch af en toe eens 30-60 minuten kunt spelen, dat was 15 jaar (wat vliegt de tijd!) geleden nog heel anders.
Ze hebben zoveel veranderingen aangebracht dat het ROSE 2.0 lijkt t.o.v. de versie die wij vroeger speelde.
Exp leek wel vlotter te gaan dan de oude servers. Niet in vergelijking met de x10 exp natuurlijk
Wordt afwisselen dus.
Trans-life! :::: "All things change, whether from inside out or the outside in. That is what magic is. And we are magic too."
Trans-life! :::: "All things change, whether from inside out or the outside in. That is what magic is. And we are magic too."
Hier ook oude tijden herbeleven, heb er zin in!Splendid schreef op maandag 12 december 2022 @ 10:14:
De nostalgie, ik ben morgen ook weer van de partij! Hopelijk krijgen we vandaag ergens de client beschikbaar, anders moet ik dat morgen avond na het werk nog regelen, dan ga ik 19:00 uur nooit halen.
Van hun discord:
To confirm the client will be released today (12th Dec) so you can be ready for when the server launches tomorrow (13th Dec)
Klopt weet alleen niet hoeveel de komende tijd i.v.m wow ook.
|WOW Daggerspine | Troll Hunter Axejess |
Rose points zijn nu ook te koop, gezien de prijzen lijken ze beetje de NAkant te zitten.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Zag dat bij meerdere 'revival' games, begin is het druk en servers klappen er uit, zakt met de tijd wel naar speelbaar, dus ik kijk later nog wel een keertje
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Heb heb met een maat de job quest kunnen afronden. Ben nog niet heel overtuigd tot nu toe maar dat kan komen door de server stabiliteit.All, thank you for your patience as we work through this early access. We've resolved the issue with the login process and you will no longer receive incorrect messages about your account being banned. We are currently investigating and working on some issues related to service stability. The game server might experience some issues in the coming days and may require manually rebooting. We will monitor and try to maintain as much uptime as we can. In some instances, you may experience some minor roll backs. These rollbacks may impact your stat points, skill points, quests and experience.
- For resolving stat/skill points issues please use the free stat and skill resets in the skill window under the item mall tab
- For quest issues, please abandon the quest and start it again from the NPC.
We take regular snapshots of all the game data so rollbacks will never exceed 10-15 minutes of gameplay. We thank you for your patience as the team works through these issues. For more significant issues, please open a ticket at https://support.roseonlinegame.com/
We reached over 2,000 players logged in the first hour and have been sustaining more than 1,500 players since we opened. We are very excited to be able to bring back ROSE Online to so many fans.
All the best,
Rednim Games
Daarnaast is de interface echt om te huilen. Dialogs met NPC zijn slecht leesbaar en UI scaled anno 2022 niet goed mee. Verslepen van vensters, priegelige knoppen en vormgeving kan echt beter. UX/UI Customization staat nog op de agenda dus misschien kan ik er zelf wat werk van maken.
Vanavond nog maar een poging!
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
De meeste opmerkingen gaan momenteel over de veranderingen van Cleric. Daar is veel aan veranderd. Een buff slaaf, waar Cleric toch voor gebruikt werd, kan nu niet meer. Of een stuk minder iig.SinergyX schreef op dinsdag 13 december 2022 @ 18:22:
Van wat ik uit de chat in discord begreep is er toch flink wat veranderd aan de client qua gameplay, blijkbaar meer focus op skills en minder auto attack, we gaan het wel zienZal wel belachelijk druk zijn op de eerste zones, dat ik denk nog wel even te wachten.
Ik ben ingame te vinden als Zeror overigens.
[ Voor 4% gewijzigd door Zerora op 14-12-2022 20:08 ]
Trans-life! :::: "All things change, whether from inside out or the outside in. That is what magic is. And we are magic too."
Putting the laughter in manslaughter GTA5 PC Ch0caholic
Dat is zover ik weet ook de enige, snap dat de meningen daar flink over verdeeld zijn, maar vind het wel aardige oplossing. Zo kan je als elke char wel beetje buffs geven aan iemand.Zerora schreef op woensdag 14 december 2022 @ 20:07:
[...]
De meeste opmerkingen gaan momenteel over de veranderingen van Cleric. Daar is veel aan veranderd. Een buff slaaf, waar Cleric toch voor gebruikt werd, kan nu niet meer. Of een stuk minder iig.
Ik ben ingame te vinden als Zeror overigens.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Trans-life! :::: "All things change, whether from inside out or the outside in. That is what magic is. And we are magic too."
Trans-life! :::: "All things change, whether from inside out or the outside in. That is what magic is. And we are magic too."
Simpel gelezen lijkt me het een buffer overflow (gezien de limiet met 24 tekens), maar dan zou je toch al bij 'repeatedly request a login' zooitje moeten afvangen, klinkt bijna als een bruteforce.
Maargoed, wel klote om zo meteen je start mee te moeten maken, zeker met de extra juridische aspecten die er bij komen kijken (heb nog steeds geen idee waar ze juridisch gevestigd zijn).
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Ze zitten in Austin, Texas.SinergyX schreef op woensdag 21 december 2022 @ 18:18:
Maargoed, wel klote om zo meteen je start mee te moeten maken, zeker met de extra juridische aspecten die er bij komen kijken (heb nog steeds geen idee waar ze juridisch gevestigd zijn).
Trans-life! :::: "All things change, whether from inside out or the outside in. That is what magic is. And we are magic too."
Komodovaraan was vroeger de nickname, lvl 210 raider
[ Voor 11% gewijzigd door Wiepa op 14-02-2023 07:48 ]
7800 X3D | Phanteks Glacier One 360D30 | Corsair Vengeance RGB 32GB DDR5 6000Mhz | RX 7800 XT Phantom Gaming | Samsung 990 Pro 2TB | ASUS ROG Strix B650E-F GAMING WIFI | be quiet! Pure Power 12M 1000W | Phanteks NV5
Met dank aan titanRose’s spelleider Donan voor het ontdekken van het GameMeca-artikel uit 2003 en de informatie omtrent de R.O.S.E. Online Taiwan-rechtszaak.
Triggersoft was een bedrijf dat van ongeveer 1995 tot en met 2001 computerspellen ontwikkelde voor de Zuid-Koreaanse markt, en onze markt bereikte met de Diablo-kloon Akuma: Demon Spawn rond 1998. Vanaf 2002 kwam het bedrijf grotendeels stil te liggen en was het bezig met een transitie van verpakte computerspellen naar online spellen met de titel Seven Hearts Online. Het bedrijf telde ongeveer 20 werknemers (bron) (kopie), waarbij iedereen ontwikkelaar was. Zelfs de directeur werkte gewoon mee als ontwikkelaar. Eén van de twee directeuren vertrok in 2002 om carrièregerichte redenen. (bron) (kopie)
Hier vind je een video van een rondleiding door de kantoren in het jaar 2000:
YouTube: '퇴마전설2' 개발 중이던 트리거소프트 탐방기
De eerste persoon is directeur Kim MoonKue, die zowat de vader is van R.O.S.E. Online. De derde persoon is directeur Jung Musik, die in 2002 vertrok.
De initiële publieke vertoning van Triggersofts nieuwe spel verscheen in een artikel van GameMeca, geschreven op 25/09/2003:
https://gamemeca.com/view.php?gid=45239 (kopie)
:strip_exif()/f/image/3cYnu7SkDeG1GM6qd3qfl2WO.jpg?f=fotoalbum_medium)
:strip_exif()/f/image/P0P1ICGDgImE0SYgj7i2jqMv.jpg?f=fotoalbum_medium)
Niet veel later volgde de bètawebsite. Deze kan nog steeds deels bezocht worden via het internetarchief:
https://web.archive.org/w...p://www.sevenhearts.co.kr (kopie)
Op 28 oktober 2003 sloot Triggersoft een contract af met Gravity om hun spel uit te geven. Ze hadden meerdere publishers overwogen, maar kozen Gravity vanwege hun ervaring met Ragnarok. (bron) (kopie) Voor Gravity was dit het eerste spel dat ze van een derde partij zouden uitgeven. Triggersoft werd aan strikte voorwaarden gebonden. Vanaf het tekenen van het contract hadden ze 22 maanden om het spel volledig af te ronden en werden alle fases, zoals gesloten en open bèta’s, contractueel vastgelegd. Bij het niet naleven van deze voorwaarden kon Gravity een wanprestatie vaststellen en een schadevergoeding eisen, financieel of, indien niet mogelijk, in aandelen:
https://contracts.onecle....r.invest.2003.10.28.shtml (kopie deel 1) (kopie deel 2)
In totaal werden er vier gesloten bèta’s uitgegeven. De initiële bèta-uitgaven waren één tot twee weken actief, terwijl de laatste uitgave iets langer dan een maand duurde. Het spel was gedurende de dag alleen tijdens bepaalde uren te spelen. Dit vond plaats van januari tot en met augustus 2004. Enkel spelers die een voldoende niveau hadden behaald, mochten doorgaan naar de volgende bèta. (bron) (kopie)
In de eerste bèta waren er nog geen klassen; alleen zwaardvechten was mogelijk. De zon scheen voortdurend. Er waren slechts enkele beginnersgebieden beschikbaar, waaronder Adventurer’s Plain, Valley of Luxem Tower, Canyon City of Zant en Breezy Hills.
In de volgende bèta-uitgaven werden klassen en een dag- en nachtcyclus geïntroduceerd. Ook het aanmeldscherm en het karakterselectiescherm werden toegevoegd. (bron) (kopie)
Daarnaast kwamen er meer missies, omgevingen en vaardigheden bij. (bron) (kopie) Het transportsysteem werd geïntroduceerd en vijanden konden voortaan vaardigheden gebruiken.
:strip_exif()/f/image/iakLPxufhxj46pj7CFYMutfX.jpg?f=fotoalbum_medium)
:strip_exif()/f/image/L5rj01gXgB70bUwE2apJUs8z.jpg?f=fotoalbum_medium)
/f/image/LU2h9DEVNoRhPT86xck8QHr7.png?f=fotoalbum_medium)
:strip_exif()/f/image/BbAgoHv2byqzMrUazgWQKmDS.jpg?f=fotoalbum_medium)
In september 2004 ging de open bèta voor Zuid-Korea van start, samen met de nieuwe naam R.O.S.E. Online. Vrij plots werd ook de Japanse open bèta aangekondigd. De volgende statistieken werden gedeeld over de Zuid-Koreaanse opening:
"Rose Online had more than 6,000 concurrent users within 30 minutes of opening the server, more than 10,000 at 15:00, and more than 15,000 at 17:00, and as students were dismissed from school in the afternoon, the number of concurrent users began a steeper upward curve, reaching 27,000 by 23:00. In response, Gravity will be adding two more world servers in the coming days."
Er waren veel servers en kanalen om dit op te vangen. Eén van de servers was zelfs uitsluitend toegankelijk voor volwassenen. (bron) (kopie) De sterachtige omgeving Birth Island werd ontwikkeld om de druk te spreiden door spelers op verschillende startpunten te laten beginnen. (bron) (kopie) Tijdens deze periode werden ook het Castle Gear-transportsysteem, de Goblin Cave-omgeving en de planeet Luna geïntroduceerd. (bron) (kopie)
Het spel kreeg veel aandacht en werd op tal van evenementen gepresenteerd. Tijdens een van deze evenementen werden zelfs officiële Choropy- en Moldie-handelswaren uitgedeeld. Bij een ander evenement stond een reusachtig Castle Gear-rekwisiet centraal.
:strip_exif()/f/image/V1YhBFbYcWGxmaF8awey5R0M.jpg?f=fotoalbum_medium)
:strip_exif()/f/image/Thb9cLVamxOPA0JJIqUdHLrL.jpg?f=fotoalbum_medium)
Begin 2005 is het moment waarop het voor de meesten hier begon. Op de allereerste dag van het jaar ging de internationale bèta van start. Rond diezelfde periode ging de Koreaanse versie over van bèta naar commerciële vrijgave en kreeg het spel meteen een digitale goederenwinkel.
Kort daarna begon het einde van het spel zoals wij het liefhadden. Gravity had in Zuid-Korea al de reputatie een commercieel agressief bedrijf te zijn. Sommige Seven Hearts Online-recensies bevatten sceptische opmerkingen waarin werd gewaarschuwd dat het spel werd uitgegeven door Gravity, dezelfde uitgever als Ragnarok. (bron) (kopie) Triggersoft kreeg te maken met een totaal andere bedrijfscultuur en stond onder zware druk van Gravity, vooral door de contractuele voorwaarden waaraan moest worden voldaan.
Zoals velen weten, vond er in mei 2005 een reset plaats in het spel. (bron) (kopie) Na deze reset was er geen enkele werknemer meer zichtbaar binnen het spel en werden de problemen die men probeerde op te lossen juist versterkt. Dit kwam doordat Triggersoft zijn laatste onafhankelijkheid verloor; Gravity wist volledige controle over Triggersoft te verkrijgen.
May 3, 2005 - Share Transfer Agreement
https://sec.gov/Archives/...5001185/u99886exv4w10.htm (kopie)
Hier eindigt officieel Triggersofts betrokkenheid bij R.O.S.E. Online en kan de verdere ontwikkeling worden beschouwd als Gravity R.O.S.E. Online. Velen van jullie waren hier begrijpelijkerwijs niet mee akkoord, omdat de kwaliteit van het spel alleen maar achteruitging. Ook de Taiwanese uitgever van R.O.S.E. Online was het hier niet mee eens en startte een rechtszaak tegen Gravity. In 2009 won deze uitgever de zaak, omdat Gravity een spel had geleverd dat niet overeenkwam met wat in eerdere versies was gedemonstreerd. (bron) (kopie)
In 2007 maakte Gravity definitief een einde aan Triggersoft:
"TriggerSoft Corporation went into liquidation in May 2007 and the liquidation was completed in October 2007." - GRAVITY CO., LTD (kopie)
Hier volgt nog wat bijkomende informatie om te tonen hoe groot het spel eigenlijk was, en wat sommige ontwikkelaars later nog hebben gedaan.
Gravity startte een G-Learning-project waarbij R.O.S.E. Online werd gebruikt om wiskundestudie in scholen te stimuleren, zowel in Zuid-Korea als in de Verenigde Staten.
:strip_exif()/f/image/rpqdicgVKaP3RNSF7MtZa46g.jpg?f=fotoalbum_medium)
Hoofdprogrammeur Cho Wook-sang begon later zijn eigen studio en ontwikkelde het spel Heva Clonia Online, dat opvallend veel karakteristieken van R.O.S.E. Online had overgenomen. (bron) (kopie)
:strip_exif()/f/image/0281pIa7xvHANZdWMHA2RO5b.jpg?f=fotoalbum_medium)
:strip_exif()/f/image/oxtq7ILz10drlEX2LMOeGTfe.jpg?f=fotoalbum_medium)
Kantoorfoto’s tijdens de ontwikkeling van het spel rond de periode van de vierde bèta, midden 2004.
:strip_exif()/f/image/Lkuba7qvdEzninb0Djku0o6I.jpg?f=fotoalbum_medium)
:strip_exif()/f/image/C8zH1rCEFnMZzZzZPYOdfjEq.jpg?f=fotoalbum_medium)
:strip_exif()/f/image/1IYmMkH5JLrM7TmEWBQ5hEXC.jpg?f=fotoalbum_medium)
Het spel kreeg onder Gravity ook enkele manga-uitgaven in 2006.
:strip_exif()/f/image/J6CeZ7n1ds9PAtFxFy902waX.jpg?f=fotoalbum_medium)
:strip_exif()/f/image/4binToF3bpVp0IfOICzth0xl.jpg?f=fotoalbum_medium)
Een overzicht van alle uitgaven van R.O.S.E. Online.
http://narose.free.fr/forum/g_serveurs.php (kopie)
:fill(white):strip_exif()/f/image/NlpOuZpTouPxLW48lAeYiUxm.png?f=user_large)
Voor wie nog steeds niet genoeg heeft gelezen: hier is te zien hoe de grafische platformontwikkelaar zijn tijd besteedde tijdens zijn studententijd, vlak voordat hij in 2002 bij Triggersoft werd aangenomen.
https://forum.dev-osrose.com/viewtopic.php?f=35&t=6082 (kopie)
[ Voor 255% gewijzigd door Fred op 02-01-2026 17:46 . Reden: correcties en verbeteringen ]
En nu ruim 20 jaar later gaat de japanse ROSE Online servers permanent offline op 30 januari.Fred schreef op zaterdag 18 november 2023 @ 22:55:
In september 2004 kwam er de open bèta voor Zuid Korea, en heel plots werd de Japanese open bèta aangekondigd. De volgende statistieken werden meegedeeld met de wereld omtrent de Zuid Koreaanse opening:
"Thank you for your continued support of Rose Online.
This is the Rose Online Management Team.
We regret to inform you that “Rose Online” service will be terminated on January 30, 2025 (Thursday) at 12:00.
We sincerely apologize for this sudden announcement.
However, due to various factors such as cost, technology, and changing market needs, it has become difficult for us to continue to provide satisfactory game content, and we have decided to terminate the service.
We sincerely apologize for our inability to continue to provide satisfactory game contents in the future.
We would like to thank everyone who has loved Rose Online and supported us over the past 19 years of service.
Once again, the entire management team would like to thank you from the bottom of our hearts."
Trans-life! :::: "All things change, whether from inside out or the outside in. That is what magic is. And we are magic too."
Zag ook eigenlijk bijna niemand actief bewegen. Mensen hebben of shops aan of zijn afk.
:fill(white):strip_exif()/f/image/aFXGDXSAhMWoqj2q7Sh6rgTg.png?f=user_large)