Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gamebuster
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 01-08 10:05
Ja die werelden zijn echt veel te klein :(

Let op: Mijn post bevat meningen, aannames of onwaarheden


  • actionInvoke
  • Registratie: November 2005
  • Niet online
TRG schreef op maandag 19 januari 2015 @ 20:04:
Tegenwoordig weer stevig aan het supcommen met de hele online vriendengroep. FAF is alive en het blijft verbeterd worden. Waanzinnig hoe dit spel me na 8 jaar (!) nog weet te boeien, en hoe ik nog steeds nieuwe tacktieken en truucjes blijf ontdekken.

Ik heb Planetary Annihiliation een korte kans gegeven (al twee keer), maar vergeleken met Forged Alliance blijft het aanvoelen als een of andere demo die gewoon niet af is. Ik hoop van harte dat er nog een paar grote supermods komen die dit omdraaien, maar momenteel is het een matige RTS die zich afspeelt op onrealistische knikkers en de totale diepgang nog moet missen. De matige orbital implementatie helpt hier niet bij..
Mijn vriendengroep speelt faf ook een paar keer per week. Mijn handle is actionInvoke in case je interesse hebt. We spelen echter uitsluitend custom games dus vandaar mijn slechte score.

  • actionInvoke
  • Registratie: November 2005
  • Niet online
lanerios schreef op dinsdag 02 september 2014 @ 09:45:
Om dit oude topic maar te rezzen.

Speel dit speel nu exclusief MP tegen goede vriend van me. En gaat erg goed, alleen wat is het spel lastig om te leren. Het is niet meer het basis builden, rushen, done. Zo werkt het niet. Je moet echt met alles rekening houden.
Nou, er zijn wat super sterke rushes als de tegenstander er geen rekening mee houdt. Van het weekend bv een potje shards 4p FFA. 2 enemies in de eerste 5 min kunnen killen met een transport attack.

Het is minder lastig te leren dan je denkt. De opening 10 min zijn, afhankelijk van de omstandigheden, vrij simpel omdat je van bepaalde zaken kan uitgaan en daar een optimale eco om kan bouwen.

Dan dan bedoel ik ook eco. Eco, eco, eco. Als je resources over houdt of te kort komt doe je het niet goed. Je moet echter begrijpen dat er voor elke aanpak een achilleshiel zit (meestal je com). Daar heb je een team voor om elkaars zwake punten te dekken.

Een tactiek die ik met een maatje veel doe is hem eco boosten. Dwz, ik bouw alleen eco zaken en donate alle resources aan hem. Dan heeft hij er op 10-13 min een experimental uit. Dan zitten de meeste mensen nog op t2 en kan hij eenvoudig de vijand af maken.
2 samenwerkende spelers zijn dus veel sterker dan 4 losse spelers bv.

Als je tactieken wilt leren kan ik je aanraden om eens op youtube te kijken. Gyle is bv een goed kanaal dat de tactieken van pros uitlegt.

  • corset
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 25-07 13:11
Ik ga er binnenkort weer mee bezig :) Even leren en dan gewoon gaan raggen.

"Whatever their future, at the dawn of their lives, men seek a noble vision of man’s nature and of life’s potential."


  • Xanthian
  • Registratie: Juli 2012
  • Laatst online: 23-08 20:08
Dat dit spel nog steeds wordt gespeelt. Ik heb hier al heel lang geleden afscheid van genomen toen de online community zo'n beetje dood was. Het is alleen zo'n jammer dat er niet een waardig gevolg van is op dit moment.

Die momenten dat je een commander kan snipen met een paar stealth bombers of hoe je een speler compleet kan verassen door die Experimental Spiders die "opeens" uit het water komen om dan met gigantische lazers alles plat te leggen.

Over Supreme Commander 2 spreken we niet. Die wil ik vergeten...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • actionInvoke
  • Registratie: November 2005
  • Niet online
Xanthian schreef op donderdag 12 februari 2015 @ 12:10:
Dat dit spel nog steeds wordt gespeelt. Ik heb hier al heel lang geleden afscheid van genomen toen de online community zo'n beetje dood was. Het is alleen zo'n jammer dat er niet een waardig gevolg van is op dit moment.

Die momenten dat je een commander kan snipen met een paar stealth bombers of hoe je een speler compleet kan verassen door die Experimental Spiders die "opeens" uit het water komen om dan met gigantische lazers alles plat te leggen.

Over Supreme Commander 2 spreken we niet. Die wil ik vergeten...
Huh? :? De community is levendiger en groter dan ooit. Sterker nog, hij groeit. En met elke steam/bundle sale des te meer!

En voor een goede reden, er is simpelweg geen alternatief. Dit spel doet gewoon alles goed...nouja, afgezien van network handeling, ai en alles op 1 cpu core willen doen na. Maat van me speelt op een laptop en deze game heeft dat ding laten ploffen. :P

Dacht vroeger ook zo over SC2 maar ben er wat milder in geworden. SC2 had ook zijn goede zaken. De unit cannon was bv een geweldig leuke uitvinding die ik wel een beetje mis in FAF.

Indien je het nog niet wist, neem eens een kijkje op Forged Alliance Forever (FAF) O+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 14:51
actionInvoke schreef op donderdag 12 februari 2015 @ 11:14:
Een tactiek die ik met een maatje veel doe is hem eco boosten. Dwz, ik bouw alleen eco zaken en donate alle resources aan hem. Dan heeft hij er op 10-13 min een experimental uit. Dan zitten de meeste mensen nog op t2 en kan hij eenvoudig de vijand af maken.
2 samenwerkende spelers zijn dus veel sterker dan 4 losse spelers bv.
Leuke taktiek! Maar ga je (degene die de Experimental gaat bouwen) dan eerst voluit de Commander upgraden naar T3 om daar dan de Experimental mee te maken, of eerst Factory T1, upgrade T2, upgrade T3, Engineers uitpoepen en daarmee bouwen?

Vraag me af wat economischer is en dus uiteindelijk sneller een voltooide Experimental oplevert...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • actionInvoke
  • Registratie: November 2005
  • Niet online
Hangt een beetje van de map/situatie af. Sommige waar ik mee samen speel gaan eerst voor een com upgrade. Persoonlijk ga ik liever voor een factory upgrade vanwege de engineers. Als het kan stap ik bij T3 engineers ook over op mass drone stations. Dat is veel sneller. 1 T3 engineer met een groot aantal drones op guard is een supersnelle bouwer die in no time een experimental eruit gooit. Groot voordeel is dat de engineers zich niet helemaal vast lopen.

Ik denk dat het qua eco niet zo veel uit maakt (er zitten voor en nadelen aan beide) maar dat het qua build capacity veel beter is om veel engineers en drones te hebben ipv 1 T3 commander die vervolgens nog de rest moet gaan bouwen.

Imo is het alleen essentieel om asap voor een T3 com te gaan als je front verdediger/aanvaller bent (zeker als je uef ravagers wilt bouwen).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TweakJerommeke
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 12-09 12:08

TweakJerommeke

Stay a while and listen

TRG schreef op maandag 19 januari 2015 @ 20:04:
Tegenwoordig weer stevig aan het supcommen met de hele online vriendengroep. FAF is alive en het blijft verbeterd worden. Waanzinnig hoe dit spel me na 8 jaar (!) nog weet te boeien, en hoe ik nog steeds nieuwe tacktieken en truucjes blijf ontdekken.

Ik heb Planetary Annihiliation een korte kans gegeven (al twee keer), maar vergeleken met Forged Alliance blijft het aanvoelen als een of andere demo die gewoon niet af is. Ik hoop van harte dat er nog een paar grote supermods komen die dit omdraaien, maar momenteel is het een matige RTS die zich afspeelt op onrealistische knikkers en de totale diepgang nog moet missen. De matige orbital implementatie helpt hier niet bij..
Het is ontzettend jammer dat SupCom 2 en PA compleet andere spellen zijn geworden, tot de dag vandaag snap ik niet waarom ze niet gewoon de stijl van FA hebben aangehouden. Het had zo epic kunnen zijn, 2007 was in ieder geval het jaar van FA en Titan Quest =O _/-\o_ en FA speel ik met regelmaat nog op LANs.

  • actionInvoke
  • Registratie: November 2005
  • Niet online
Hah, titan quest was ook super. Speelde afgelopen winter Diablo 3 en hoe het spel gewoon in alles even 'net niet' was. Zo'n teleurstelling (zeker de WOW aanpak). Dacht vaak terug aan hoe Titan Quest en D2 echt fun waren.

Effin, ook op een lan kan ik FAF over FA aanraden. FAF is meer dan alleen een lobby. De units worden continue gebalanceerd (alhoewel ik moet zeggen dat het toch al zwakke UEF steeds verder generfd is). De graphics verbeterd en er zijn heel veel maps, mods en UI tweaks.

Verwijderd

Haay schreef op dinsdag 17 februari 2015 @ 15:49:
[...]

Leuke taktiek! Maar ga je (degene die de Experimental gaat bouwen) dan eerst voluit de Commander upgraden naar T3 om daar dan de Experimental mee te maken, of eerst Factory T1, upgrade T2, upgrade T3, Engineers uitpoepen en daarmee bouwen?

Vraag me af wat economischer is en dus uiteindelijk sneller een voltooide Experimental oplevert...
Factories gebruiken levert je de flexibiliteit om tijdens je weg naar de Exp nog even snel tien t2 anti-air autootjes uit te schijten, of een extra engineertje of twee om snel een schildje of turrets of meer eco mee te bouwen als het nodig is. Wij doen dit dus met factories.

Als we ACUs gaan upgraden gata he tnormaliter anders: zo hard moelijk rushen met ACUs naar de frontlijn en alles reclaimen wat er te reclaimen is, dan één speler gun upgrade (range+damage) geven, dan de volgende, dan de derde en dan de vierde en dan met vier ACUs naar voren duwen terwijl je vijand net een legertje T1 op je afstuurt. Als je tegenstander ook met ACUs gerusht is wals je hem gewoon plat. Zodra je zijn frontlinie afgebroken hebt je ACUs iets terug halen en aan zijn kant van het midden je frontlijn opbouwen: wat anti-air en een paar T2 arty, met een radar en wat schilden en dan tactical missiles rushen. ACUs platgooien of, als je die niet vinden kunt, mexes blijven afbreken met je raketten. Terwijl het andere team, wat er nog van leeft, bezig is paniekerig hun helft van de kaart te veroveren bouw jij aan jouw kant een grote T1 bomber vloot en verder eco eco eco eco eco. Zodra je tegenstander met air begint wals je met de volle 200-300 t1 bombers over z'n basis heen. Zelfs als hij anti air heeft gaat het hem tijd kosten om al die bombers weg te werken - en ji ziet z'n ACUs. Tacmissiles erop en wachten op de vuurbal.

En als hij dat allemaal overleeft moet je eerste spin onderhand bijna klaar zijn...

  • Snappie88
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 28-08 19:48

Snappie88

Mr. Hollywood

actionInvoke schreef op vrijdag 13 februari 2015 @ 10:58:
[...]

Indien je het nog niet wist, neem eens een kijkje op Forged Alliance Forever (FAF) O+
Ik dacht dat FAF over de kop was gegaan omdat de 'eigenaar' er geen zin meer in had / met modder aan het gooien was? Liepen daar ook een mods rond die wel een cursus communicatie konden gebruiken trouwens...

Maar als het weer levendig aan het worden is ga ik ook maar weer eens inloggen. Geweldig spel!

Surfin' paradise!


  • actionInvoke
  • Registratie: November 2005
  • Niet online
Snappie88 schreef op donderdag 19 februari 2015 @ 17:53:
[...]

Ik dacht dat FAF over de kop was gegaan omdat de 'eigenaar' er geen zin meer in had / met modder aan het gooien was? Liepen daar ook een mods rond die wel een cursus communicatie konden gebruiken trouwens...

Maar als het weer levendig aan het worden is ga ik ook maar weer eens inloggen. Geweldig spel!
Nope, is alleen van handen gewisseld. Er was een paar weekjes onzekerheid maar dat is al lang over. Denk dat het nu beter is aangezien het nu door meer mensen word gedaan. En zelfs al zou het zijn gestrand, bij gebrek aan een andere soortgelijk spel zou het toch wel weer door iemand anders gedaan worden.

Ik moet wel zeggen dat ik me verder niet met de community inlaat. Ik speel het spel, niet de politiek eromheen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RuddyMysterious
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 28-07 22:08

RuddyMysterious

a smorgasbord of waywardness

En we kijken fervent de FAFcasts van Gyle, die trouwens sinds twee weken weer volop bezig is met casten!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snappie88
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 28-08 19:48

Snappie88

Mr. Hollywood

DevilsProphet schreef op vrijdag 20 februari 2015 @ 08:07:
En we kijken fervent de FAFcasts van Gyle, die trouwens sinds twee weken weer volop bezig is met casten!
Linkje? :)

Surfin' paradise!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pkopf
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 11-04 12:53
Stond een paar posts naar boven:
actionInvoke schreef op donderdag 12 februari 2015 @ 11:14:
[...]

Als je tactieken wilt leren kan ik je aanraden om eens op youtube te kijken. Gyle is bv een goed kanaal dat de tactieken van pros uitlegt.

wild mutant space hamsters


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ari-equal95
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 06:48
Waarom is dit topic dood? Dit spel blijft geweldig.

Alleen pijnlijk dat het zo slecht is geoptimaliseerd dat huidige systemen het er nog zwaar mee hebben. Inmiddels is SupCom FA al even verkrijgbaar op Steam waarna het aantal spelers een redelijk sprongetje heeft gemaakt.
http://store.steampowered.com/app/9420/

Ook is FaForever (de mod voor de die-hards) nog altijd erg actief.
http://www.faforever.com/

Zijn hier nog meer fans of ben ik alleen op een stille wereld? :*)

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Vind het nog steeds de beste rts game die ik ooit gespeeld hebt (vanaf dag 1 gespeeld). Maarja op een gegeven moment moet je afscheid nemen :)

Gewoon teveel games om te spelen

[ Voor 6% gewijzigd door evilpin0 op 04-06-2015 14:25 ]

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vlassie1980
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 16:19
Het is inderdaad samen met Total Annihilation de beste RTS ever, maar ik heb er 's avonds simpelweg de tijd niet meer voor :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snappie88
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 28-08 19:48

Snappie88

Mr. Hollywood

Ik zit nog steeds vol smart op een waardige opvolger te wachten :(

Surfin' paradise!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RuddyMysterious
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 28-07 22:08

RuddyMysterious

a smorgasbord of waywardness

ari-equal95 schreef op donderdag 04 juni 2015 @ 13:17:
Ook is FaForever (de mod voor de die-hards) nog altijd erg actief.
http://www.faforever.com/

Zijn hier nog meer fans of ben ik alleen op een stille wereld? :*)
Wegens gebrek aan tijd speel ik het amper, maar ik kijk wel trouw elke fafcast van Gyle. Sinds enkele maanden is hij terug bezig zijn twee casts per week, na een hiaat van een halfjaar.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chris Smoove
  • Registratie: December 2012
  • Niet online

Chris Smoove

Are u for reals?

Ik speel nog af en toe. Idd, ik wil geen setons spelen op mijn pc :+ zit je dadelijk op -2..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haay
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 14:51
Na een periode van inactiviteit (andere nieuwe games die uitkwamen en game-tijd reserveerden) spelen ik en 3 vrienden weer elke week op onze vaste game-avond één of meer potjes SupCom:FA (via FaF uiteraard).

Maar ondanks dat ik SupCom:FA de allerbeste RTS game ooit gemaakt vind en ik het al speel sinds de originele Supreme Commander game officieel uitkwam (in 2007), ben ik er helaas gewoon niet goed in. :/ Aantal keer PvP online gespeeld via FaF, en meestal in het verliezende team, zodat mijn FaF rating nu beneden de -200 is. Gelukkig dat mijn vrienden nog wel met me willen spelen. :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RuddyMysterious
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 28-07 22:08

RuddyMysterious

a smorgasbord of waywardness

Kijk eens enkele fafcasts van Gyle, vooral de casts van het type 1v1 zijn zeer leerrijk. Belangrijkste tip: niet defensief maar offensief spelen. Turtlen = sterven, in supcom. Behalve als je heel goed bent, maar dan nog. Map control is zeer belangrijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

DevilsProphet schreef op maandag 08 juni 2015 @ 15:33:
Kijk eens enkele fafcasts van Gyle, vooral de casts van het type 1v1 zijn zeer leerrijk. Belangrijkste tip: niet defensief maar offensief spelen. Turtlen = sterven, in supcom. Behalve als je heel goed bent, maar dan nog. Map control is zeer belangrijk.
Nee, hangt van de map af.
ari-equal95 schreef op donderdag 04 juni 2015 @ 13:17:
Waarom is dit topic dood? Dit spel blijft geweldig.

Alleen pijnlijk dat het zo slecht is geoptimaliseerd dat huidige systemen het er nog zwaar mee hebben. Inmiddels is SupCom FA al even verkrijgbaar op Steam waarna het aantal spelers een redelijk sprongetje heeft gemaakt.
http://store.steampowered.com/app/9420/

Ook is FaForever (de mod voor de die-hards) nog altijd erg actief.
http://www.faforever.com/

Zijn hier nog meer fans of ben ik alleen op een stille wereld? :*)
Nieuwe AMD systemen hebben het er nog steeds moeilijk mee door de belabberde single-core performance, die op het niveau van 2010 is blijven hangen, Intel gaat prima.

Zie ook;
https://www.cpubenchmark.net/singleThread.html

[ Voor 51% gewijzigd door Verwijderd op 19-06-2015 02:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RuddyMysterious
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 28-07 22:08

RuddyMysterious

a smorgasbord of waywardness

Er circuleren supcom:fa-benchmarks op het internet, gemaakt in Google spreadsheet. Daarin doet een AMD het inderdaad niet zo goed als Intel, edoch denk ik dat de meesten AMD onderschatten. Ik meen te denken dat een dual-core bulldozer met OC naar +4,5GHz tot de top behoorde, alhoewel het niet evident is om dat 24/7 mee te werken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

DevilsProphet schreef op vrijdag 19 juni 2015 @ 08:41:
Er circuleren supcom:fa-benchmarks op het internet, gemaakt in Google spreadsheet. Daarin doet een AMD het inderdaad niet zo goed als Intel, edoch denk ik dat de meesten AMD onderschatten. Ik meen te denken dat een dual-core bulldozer met OC naar +4,5GHztot de top behoordee, alhoewel het niet evident is om dat 24/7 mee te werken.
Dat klopt. Maar het bovenschrift van de benchmark is verkeerd. Er staat nu "Higher is better". De weergegeven waardes zijn de tijd die een CPU nodig heeft om een bepaald stuk van een game te draaien.

Die Bulldozer op 4,9 (!!!) GHz kon nog geen eens meekomen met een i5 4760 op stock.

Verder waren er niet bijzonder veel testresultaten, was de bench sowieso niet een goede afspiegeling van een online game en zaten er heel wat rare resultaten in. Zoals een stock FX6300 die sneller is dan een 2500k (tuurlijk.... NOT).

Sterker nog; de maker van die sheet heeft die fx 6300 en ik heb met hem Setons gespeeld. Mijn 2500k draait 0 als zijn fx 6300 op -2 zit.

[ Voor 28% gewijzigd door Verwijderd op 19-06-2015 15:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • actionInvoke
  • Registratie: November 2005
  • Niet online
Probleem is geloof ik dat de game draait op 1 thread. Al die fancy moderne multi core CPU's zijn dus grotendeels niets aan het doen.8 cores? maakt niet uit, je gebruikt er toch maar 1. Daar komt bij dat veel moderne fancy CPU's per core/thread iets minder goed zijn dan de oudere (omdat ze slimmere technieken gebruiken die oude software niet gebruikt). Daar bovenop komt ook nog eens dat als je 8p multiplayer speelt, alle fancy cpu's lekker wachten tot de langzaamste klaar is.

Daarnaast zijn er nog veel meer issues die, alles gezamenlijk, SC neerzetten als de posterboy van hoe het niet moet.

Ik verdiep me niet heel veel in de FAF software maar zonder de broncode is het überhaupt een wonder dat ze iets gedaan hebben gekregen. Ik kan me alleen maar inbeelden wat voor vieze trucjes ze onder de motorkap uithalen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Met moderne Intel normale desktop CPU's is er geen probleem. Enkel met laptops en AMD. Vooral AMD...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seriph
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 06-09 18:49
Ik heb heel lang met een oude E8600 FAF gedraaid en dat werkte uitstekend. Slechts heel zelden was ik diegene die het spel vertraagde in een 4x4.

Sinds ik er een i5-4460 in heb gezet heb ik nooit ergens last van.

Maar het spel is uit 2007 dus je mag ook niet te veel verwachten. Ik speel het nog steeds met heel veel plezier ondanks dat ik in de 1100 rating range vertoef.

  • actionInvoke
  • Registratie: November 2005
  • Niet online
hah, ik heb een veel slechtere rating. ;-) Maar ja, ik speel bijna uitsluitend custom games dus dat gaat dan ook nergens heen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Seriph schreef op vrijdag 31 juli 2015 @ 13:04:
Ik heb heel lang met een oude E8600 FAF gedraaid en dat werkte uitstekend. Slechts heel zelden was ik diegene die het spel vertraagde in een 4x4.

Sinds ik er een i5-4460 in heb gezet heb ik nooit ergens last van.

Maar het spel is uit 2007 dus je mag ook niet te veel verwachten. Ik speel het nog steeds met heel veel plezier ondanks dat ik in de 1100 rating range vertoef.
Vanaf 1500 heb je toch de attitude aso's; weinig lol aan daar

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oxidda
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 25-12-2023

Oxidda

Heer Opblaaskrokodil

Verwijderd schreef op donderdag 01 oktober 2015 @ 04:28:
[...]


Vanaf 1500 heb je toch de attitude aso's; weinig lol aan daar
Ik heb sowieso het gevoel dat heel FAF qua vriendelijkheid behoorlijk achteruit is gegaan. Ik heb het dan nog ook al een tijdje niet meer aangeraakt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Idem; ca. 2-3 maanden niet gespeeld nu, en ik mis niks.

Sowieso veel te veel [...] met zo'n fake CPU score. Op zo'n ultrabook met maximum turbo de bench draaien, en dan op halve kloksnelheid de game draaien op -3...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oxidda
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 25-12-2023

Oxidda

Heer Opblaaskrokodil

Ik hoop wel dat er weer een waardige opvolger komt, want het spel zelf is echt retegaaf.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • actionInvoke
  • Registratie: November 2005
  • Niet online
De rechten zijn opgekocht, ik hoop niet alleen voor het continue uitmelken op steam.

Ook ik heb een pause van een paar maanden maar ik heb wel weer zin om te spelen. Ik kan vast wel wat maaten porren om ook weer te beginnen. Mogelijk kunnen we een tweakers friendly organiseren? Just a thought....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oxidda
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 25-12-2023

Oxidda

Heer Opblaaskrokodil

actionInvoke schreef op zondag 04 oktober 2015 @ 21:11:
De rechten zijn opgekocht, ik hoop niet alleen voor het continue uitmelken op steam.

Ook ik heb een pause van een paar maanden maar ik heb wel weer zin om te spelen. Ik kan vast wel wat maaten porren om ook weer te beginnen. Mogelijk kunnen we een tweakers friendly organiseren? Just a thought....
Daar heb ik best wel oren naar.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seriph
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 06-09 18:49
Heb ik ook wel oren naar. Roep maar als er een spelletje opgezet wordt.

Ik heet ook daar seriph.

[ Voor 16% gewijzigd door Seriph op 12-10-2015 16:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • henkie196
  • Registratie: November 2001
  • Niet online
actionInvoke schreef op zondag 04 oktober 2015 @ 21:11:
De rechten zijn opgekocht, ik hoop niet alleen voor het continue uitmelken op steam.
Is ook bekend wie de rechten heeft opgekocht? Heb eigenlijk geen idee welke developer nu nog bekend staat om een beetje goede RTS games. Westwood en GPG bestaan niet meer, staat me niet echt iets bij dat er recentelijk nog goede RTS games uit gekomen zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Iemand ashes of singularty geprobeerd? Lijkt een beetje de look and feel van SC te hebben.

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • actionInvoke
  • Registratie: November 2005
  • Niet online
henkie196 schreef op dinsdag 13 oktober 2015 @ 11:23:
[...]

Is ook bekend wie de rechten heeft opgekocht? Heb eigenlijk geen idee welke developer nu nog bekend staat om een beetje goede RTS games. Westwood en GPG bestaan niet meer, staat me niet echt iets bij dat er recentelijk nog goede RTS games uit gekomen zijn.
Nordic Games.

http://www.rockpapershotg...thq-went-to-nordic-games/

Die hebben daar echt goede game series gekocht zoals Titan Quest (diablo 3 eat your heart out) en SC. Ik kan me niet voor stellen dat zo'n aankoop is gedaan zonder de intentie er iets mee te doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oxidda
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 25-12-2023

Oxidda

Heer Opblaaskrokodil

Seriph schreef op maandag 12 oktober 2015 @ 16:59:
Heb ik ook wel oren naar. Roep maar als er een spelletje opgezet wordt.

Ik heet ook daar seriph.
Ik ben daar Oxidda

Alleen nooit online

[ Voor 5% gewijzigd door Oxidda op 13-10-2015 15:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • henkie196
  • Registratie: November 2001
  • Niet online
actionInvoke schreef op dinsdag 13 oktober 2015 @ 11:56:
Nordic Games.

http://www.rockpapershotg...thq-went-to-nordic-games/

Die hebben daar echt goede game series gekocht zoals Titan Quest (diablo 3 eat your heart out) en SC. Ik kan me niet voor stellen dat zo'n aankoop is gedaan zonder de intentie er iets mee te doen.
Zag dat ze ook Painkiller, Darksiders en Red Faction hadden. Alleen wat ze tot nu toe met bv. Painkiller hebben gedaan geeft weinig hoop. Maar goed, het is een publisher, misschien geven ze het wel aan een goede dev en geven die dev ook voldoende ruimte om iets moois te kunnen maken.

En tja, SC is ook maar een naam, als een dev wat moois maakt onder een andere naam, is dat misschien alleen maar beter.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • actionInvoke
  • Registratie: November 2005
  • Niet online
henkie196 schreef op dinsdag 13 oktober 2015 @ 16:06:
[...]

Zag dat ze ook Painkiller, Darksiders en Red Faction hadden. Alleen wat ze tot nu toe met bv. Painkiller hebben gedaan geeft weinig hoop. Maar goed, het is een publisher, misschien geven ze het wel aan een goede dev en geven die dev ook voldoende ruimte om iets moois te kunnen maken.

En tja, SC is ook maar een naam, als een dev wat moois maakt onder een andere naam, is dat misschien alleen maar beter.
True that, SC2 was ook wel een beetje jammer. SC1&FA hebben blijkbaar goed genoeg verkocht voor een tweede game. Vervolgens komt SE op de proppen en krijg je een 1 of ander slap aftreksel dat compleet niets te maken heeft met SC.

Ik denk dat als ze gewoon een echte SC game hadden gemaakt het veel beter gedaan zou hebben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Inverted_World
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 18:56
Ik moet zeggen dat ik Supreme Commander 2 wel erg leuk vond, vooral het 1v1 ranked deel (Sta nogsteeds 4e ranked met 2298 punten na anderhalf jaar niet spelen haha), was interessanter omdat potjes konden varieeren van 5 minuten tot 30+.

Ik vond FA ook het beste, maar een andere game, als ik SC2 vergelijk met alle andere RTS games op de markt is het nog steeds een pareltje.

Ik zou een 3e versie instant kopen. Vermaak me nu nog wel met Planetary Annihilation. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RuddyMysterious
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 28-07 22:08

RuddyMysterious

a smorgasbord of waywardness

Als je SC(:FA(F)) speelt, dan zijn 1v1 ladder games ook zo intens en soms ook zo kort. Check eens de 1v1 game casts van Gyle op YouTube, die zien er leuk uit, zeker als de pro's spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Good news everyone. Ik heb de beta van Ashes of singularity gespeeld en ik kan jullie verklappen dit de onofficiële opvolger van supcom is.

Het bouwen, de resources, het uit en inzoomen, gewoon een 1 op 1 copy, heerlijk. Hell er is zelf een map die seton heet en een schaamteloze copie van seton cluth is.

Donderdag beschikbaar op steam (early acces)

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bart ®
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 19:51

Bart ®

Moderator Spielerij

I have the cape.

evilpin0 schreef op maandag 19 oktober 2015 @ 09:36:
Good news everyone. Ik heb de beta van Ashes of singularity gespeeld en ik kan jullie verklappen dit de onofficiële opvolger van supcom is.

Het bouwen, de resources, het uit en inzoomen, gewoon een 1 op 1 copy, heerlijk. Hell er is zelf een map die seton heet en een schaamteloze copie van seton cluth is.

Donderdag beschikbaar op steam (early acces)
Interessant. Ik vind Planetary Annihilation tegenvallen. Eens kijken of dit beter wordt.

Cunning linguist.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Maar draait het wat sneller / is het fatsoenlijk multi-threaded?

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ik draai het in Dx12 en het draaide prima op een 290 + i7 4770K, op dx11 draait het aanzienlijk slechter.

Ik zit zelf echt te springen om donderdag de early acces te spelen want de beta die ik heb is bijzonder karig. Ik was echt bijzonder verrast over deze supcom clone (zonder commanders :) ).

De battles zijn nog groter dan in supcom! tier 1 units worden (in de beta dan) per 3 units opgeleverd. Tier 2 units zijn aanzienlijk sterker en experimentals (advantaged units) zijn bewapend met een scala aan wapens en een bizar sterk special weapon.

In de beta bewegen units alleen echt ontiegelijk langzaam. Ik ga ervanuit dat ze de movement speed een stuk hoger maken. Ook kan je met 1 faction spelen waarvan alle units hoover units zijn, ik hoop dat er ook een faction inzit met tracked wheels, maar gebasseerd op al het beeld materiaal ben ik bang dat alle units hoover units zijn.

Ik weet zeker dat iedereen hier dit spel gaat spelen! :P

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oxidda
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 25-12-2023

Oxidda

Heer Opblaaskrokodil

Klinkt heel erg interresant. Ik had er hiervoor ook nog niet van gehoord. Donderdag dus eh? :)

EDIT:

We gaan het zien of het wat is


EDIT2:

Ik heb het gister ook maar gespeeld (een potje tegen easy)
Het is aan de ene kant veel weg van SupCom idd, maar der zitten ook heel veel verschillen in. Het is meer een soort zone capture (althans wat ik had gespeeld) meets SupCom.

Speelt wel aardig weg, diepgang heb ik nog niet kunnen vinden omdat Easy wel heel erg Easy was.

[ Voor 73% gewijzigd door Oxidda op 20-10-2015 09:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ik had gisteren de eer in ashes of singularity om als eerst online te zijn in de early acces en een potje met de developer te spelen.

Het oogt als SC, het speelt als SC, maar op alle fronten is SC toch echt een stuk beter. Ik ga deze game in de gaten houden maar ben bang dat ze de gameplay van SC niet gaan evenaren.

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mr. Detonator
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 15-08 19:35
zijn er nog mensen die spelen via faf ?

ben weer sinds enkele weken bezig en het leeft nog steeds _/-\o_

af en toe, meestal de weekenden zijn er 1000 mensen online

1 vs 1 ladder games word ik helemaal gek en gaat mijn hartslag omhoog...die speel ik ook niet meer haha

meestal speel ik grote maps met minimaal 8 players of nog beter 12 ( 6 vs 6)

[ Voor 41% gewijzigd door Mr. Detonator op 30-01-2018 20:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stormtrooper
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 14:05

Stormtrooper

Stormtroopers Of Death

Speel het eigenlijk niet zo veel meer. Wel pas nog een leuk potje Total Annihilation gespeeld, tegen wat custom AI.

Stormtroopers toys: Asus Strix 16, Samsung S24 Ultra, HP Z4 G4.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seriph
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 06-09 18:49
Ik speel bijna dagelijks. Ik ben niet hyperactief op de chat (eigenlijk niet). Ik vermaak me nog uitstekend.

Ladder heb ik niet meer gespeeld sinds ik bij mijn eerste potje meteen gesteamrolled werd. Ik heb het daarna nooit meer gedaan. Ik kan wel genieten van een cast van ladder matches. Sommige mensen kunnen zo precies uitmaken wat waar heen te sturen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Inverted_World
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 18:56
Af en toe FAF nog. Maar geen ladder games. Kost teveel tijd. Bij supreme commander 2 heb ik 2 accounts in de top 10 staan, heeft me zo'n 800 uur gekost. Eerste account op nummer 2, tweede account rond 8/9 geloof ik met 100 procent wins :p.

Laatst na ruim 2.5 jaar weer een potje gedaan en ik was oprecht dingen aan het uitzoeken opnieuw. Kost teveel tijd en dat heb ik niet. Bij supcom 2 voel ik altijd de urge dan weer ranked te gaan spelen. Af en toe een potje FA is dan leuker met wat vrienden.

Ondanks er veel haat is op supcom 2, zitten er ook mega veel elementen in die ik graag in FA had gezien.

De hoop gaat uit naar ooit een Supcom 3. PA: titans zo'n 70 uur gespreeld, maar was er toen al compleet op uitgekeken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Artifax
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 05-09 16:32
Ik speel het ook nog dagelijks, geweldige game met een fantastische community. Mocht je een spelletje willen spelen met mij, kan dat altijd. Nickname: jawel... Artifax :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Frank!in
  • Registratie: September 2008
  • Laatst online: 19:53
Spelen jullie dan via Steam servers of FAF?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seriph
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 06-09 18:49
Ik speel via FAF onder de username Seriph

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Frank!in
  • Registratie: September 2008
  • Laatst online: 19:53
Het kriebelt wel weer, zal het ook weer eens binnen harken.

Mijn username is: valheru

[ Voor 19% gewijzigd door Frank!in op 01-02-2018 12:54 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bisamrat
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 09-04 17:40

Bisamrat

komt wel goed schatje

Speel het ook weer sinds twee weken, dan samen met mijn broertje de COOP mappen. Daar zitten toch wel wat lastige versie tussen :)

Horde mode mappen zijn ook leuk, alleen moet je daar erg goed uitkijken dat je niet je mede spelers zijn defense verrot schiet. Daar mag wel een friendly fire optie bij om het leuk te houden.

[ Voor 42% gewijzigd door Bisamrat op 04-02-2018 19:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seriph
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 06-09 18:49
Die is er. In de vorm van een no friendly fire mod. Beetje zoeken in de mod tab. Het is daar wel slecht zoeken. Je moet op de knop search klikken ipv enter en soms moet je er specifiek zijn qua naam.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bisamrat
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 09-04 17:40

Bisamrat

komt wel goed schatje

Seriph schreef op maandag 5 februari 2018 @ 07:28:
Die is er. In de vorm van een no friendly fire mod. Beetje zoeken in de mod tab. Het is daar wel slecht zoeken. Je moet op de knop search klikken ipv enter en soms moet je er specifiek zijn qua naam.
Nou dan gaan we daar vanavond naar op zoek, want dat zou een hoop gevloek schelen :). Hopelijk kan het naast de explosion mod, aangezien de ontploffingen er wel tof uit zien dan >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cerebriform
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 09-08 13:18
Geestelijke opvolger is nu 1 dollar op humble bundle (planetary annihilation TITANS):
https://www.humblebundle....hmb_campaign=tile_index_1

Als je van RTS houdt echt geweldige deal. Soort opvolger dus van Sup Com, speelt veel voltter en je kan de hele map opblazen met sommige wapens. Zijn een aantal community servers en veel mods en tweaks uit de community. Ik heb zelf een paar gekocht voor anderen omdat ik zo hooked ben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bisamrat
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 09-04 17:40

Bisamrat

komt wel goed schatje

Cerebriform schreef op donderdag 19 april 2018 @ 01:12:
Geestelijke opvolger is nu 1 dollar op humble bundle (planetary annihilation TITANS):
https://www.humblebundle....hmb_campaign=tile_index_1
Heb het spel ook maar het is zeker geen opvolger voor Supreme Commander. De mappen zijn kleine planeten, die je kunt opblazen, maar zoals gezegd super klein ;(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Inverted_World
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 18:56
Cerebriform schreef op donderdag 19 april 2018 @ 01:12:
Geestelijke opvolger is nu 1 dollar op humble bundle (planetary annihilation TITANS):
https://www.humblebundle....hmb_campaign=tile_index_1

Als je van RTS houdt echt geweldige deal. Soort opvolger dus van Sup Com, speelt veel voltter en je kan de hele map opblazen met sommige wapens. Zijn een aantal community servers en veel mods en tweaks uit de community. Ik heb zelf een paar gekocht voor anderen omdat ik zo hooked ben.
Geinige game inderdaad. Heb hem ook. Maar ondanks dat het lijkt op SC is het op alle vlakken een tegenvaller wat mij betreft. Het verschil zat er bij mij al in dat ik binnen 45 uur echt wel helemaal klaar was met de game al.

Minder tactisch, meer blobs, minder variatie in units etc. Met mods valt er nog iets aan te verbeteren, maar het is gewoon niet zo vet en doordacht als Supreme Commander. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bart ®
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 19:51

Bart ®

Moderator Spielerij

I have the cape.

Inderdaad een stuk minder dan supcom fa. Ik werd ook gek van die planeten. Doe mij maar gewoon een platte kaart (uiteraard wel met hoogteverschillen in het terrein).

Cunning linguist.


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • steveman
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 20:19

steveman

Comfortabel ten onder

Kickje.

Met m'n nieuwe pc weer eens supcom FA opgepakt, eerder speelde ik tegen Sorian AI, maar nu zag ik dat er een alternatief is:

https://www.moddb.com/mod...commander-forged-alliance

Handige installatie en hij heeft een eigen updater :)

Deze kwam op een gegeven moment gewoon met 10 experimentals tegelijk aanwandelen :o Kan ik me niet van eerdere skirmishes herinneren.

[ Voor 0% gewijzigd door steveman op 15-01-2020 12:26 . Reden: ontbrekend woordje ]

"Take the risk of thinking for yourself. Much more happiness, truth, beauty, and wisdom will come to you that way." -Christopher Hitchens | In memoriam? 🏁 ipv kruis!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TepelStreeltje
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 15:44

TepelStreeltje

Fairytale gone bad...

steveman schreef op woensdag 15 januari 2020 @ 11:25:
Kickje.

Met m'n nieuwe pc weer eens supcom FA opgepakt, eerder speelde ik tegen Sorian AI, maar nu zag ik dat er een alternatief is:

https://www.moddb.com/mod...commander-forged-alliance

Handige installatie en hij heeft eigen updater :)

Deze kwam op een gegeven moment gewoon met 10 experimentals tegelijk aanwandelen :o Kan ik me niet van eerdere skirmishes herinneren.
die hele mod pack klinkt wel goed! krijg er ook weer zin in om wat potjes te gaan doen :D

Battle.net Spud#2543


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Oxigeon
  • Registratie: Mei 2008
  • Laatst online: 19:49

Oxigeon

En zo is dat!

Ik heb zelf nog een crappy laptop. Dual core 2.4ghz. Misschien deze game toxh maar eens proberen. Wordt deze ook nog een beetje online gespeeld of is dit voornamelijk single player

PSN: Oxigeon | Mijn iRacing profiel | Mijn YouTube kanaal


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • steveman
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 20:19

steveman

Comfortabel ten onder

Durf ik eigenlijk niet te zeggen, nooit online geprobeerd.

"Take the risk of thinking for yourself. Much more happiness, truth, beauty, and wisdom will come to you that way." -Christopher Hitchens | In memoriam? 🏁 ipv kruis!


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 20:29

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

steveman schreef op woensdag 15 januari 2020 @ 11:25:
Kickje.

Met m'n nieuwe pc weer eens supcom FA opgepakt
Grappig, ik speel het toevallig ook weer sinds een week of twee :). Ik had SC+FA opnieuw gekocht op Steam voor €15, ik had geen zin om de originele DVD erbij te pakken en door het hele installatieproces + patches te lopen :P

Eerst alle supcom campaign missies doorgespeeld met alle factions en toen FA. Maar dan heb je de luxe om te turtlen. Ben nu ook weer begonnen aan skirmishes, maar ik ben het wel verleerd zeg, had nog best wat moeite tegen een average AI net :X. Uiteindelijk gewonnen omdat hij zijn commander iets te ver uit zijn basis had laten komen bij een verdedigende actie, en toen heb ik snel al mijn tech 2 fighter/bombers erop afgestuurd.

Ondertussen zit ik deze playlist af te werken: YouTube: Supreme Commander Epic. Epic replays van minstens een uur, met uitstekend commentaar van Gyle. Is vast al eens langsgekomen in deze draad maar ik ga niet die 5 delen nog eens nalezen :Y)
Oxigeon schreef op woensdag 15 januari 2020 @ 12:56:
Ik heb zelf nog een crappy laptop. Dual core 2.4ghz. Misschien deze game toxh maar eens proberen. Wordt deze ook nog een beetje online gespeeld of is dit voornamelijk single player
Er schijnen wel nog wat redelijk spelers online te zijn bij FAF.

[ Voor 18% gewijzigd door .oisyn op 20-01-2020 00:14 ]

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Olaf van der Spek
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
.oisyn schreef op maandag 20 januari 2020 @ 00:11:
Grappig, ik speel het toevallig ook weer sinds een week of twee :). Ik had SC+FA opnieuw gekocht op Steam voor €15, ik had geen zin om de originele DVD erbij te pakken en door het hele installatieproces + patches te lopen :P
Kon je de originele keys niet gewoon toevoegen aan Steam?

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 20:29

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Olaf van der Spek schreef op maandag 20 januari 2020 @ 07:09:
[...]

Kon je de originele keys niet gewoon toevoegen aan Steam?
Geen idee, maar FA heb ik sowieso nooit gekocht en de SupCom DVD ligt ergens in een verhuisdoos die ik nooit heb uitgepakt, dus ik vond dit makkelijker ;). Voel ik me meteen ook minder schuldig dat ik FA ooit heb gewarezd ipv eerlijk gekocht.

[ Voor 11% gewijzigd door .oisyn op 20-01-2020 12:54 ]

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hans.Solo
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 01-09 13:00

Hans.Solo

Tank n00bje :P

Oxigeon schreef op woensdag 15 januari 2020 @ 12:56:
Ik heb zelf nog een crappy laptop. Dual core 2.4ghz. Misschien deze game toxh maar eens proberen. Wordt deze ook nog een beetje online gespeeld of is dit voornamelijk single player
Ooh wordt nog zat online gespeeld : Forged Alliance Forever

FAF Client voorziet niet alleen multiplayer lobbies, maar ook custom maps / mods / ladders / rankings etc.

99 bugs in the code , 99 bugs in the code
Take on down and patch it up...
117 bugs in the code.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 20:29

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Wat ik niet helemaal snap, is of je met FAF ook meteen een andere balancing of andere units krijgt? De stats in de unit database komen volgens mij niet helemaal overeen met die van de Supcom wiki (een T3 engineer heeft in vanilla FA een build speed van 15, volgens de FAF db is dat 30). Daarnaast heb je dingen als "Land Factory HQ".

Iemand die hier wat meer van weet?

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Seriph
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 06-09 18:49
Ja met FAF krijg je ook meteen een rebalancing en er worden enkele units toegevoegd. En sommige units werken anders. Er is een heleboel getweaked. De originele Supcom balance had een aantal cheese tactics. Daar was bijna niet tegen te verdedigen dus die zijn veranderd. Ook waren de stappen tussen de verschillende tiers niet in balans.

Er is bijvoorbeeld een T3 anti-air unit bij gekomen want T2 anti-air was te langzaam en had te weinig schade. Er zijn template bijgekomen zodat je een aantal standaard support commanders met pre built upgrades hebt. Dan hoef je niet meer je gateway te babysitten om 20 keer te klikken voor iedere support commander die gebouwd is.

Moet ik zeggen dat er ook nu wel het een en ander schort hoor. De game is niet perfect maar er wordt nog steeds geknutseld. Ik heb al een tijd niet gespeeld dus ik weet niet meer van alles wat er veranderd is.

De Land factory mechanic is als volgt. Je bouwt een land factory en deze upgrade je als HQ. Als gevolg daarvan kan je goedkopere support factories bouwen. Deze kunnen dan alle units bouwen die je HQ kan bouwen. Verlies je jouw HQ kunnen je support factories alleen nog maar T1 engineers bouwen.

Deze mechanic is verzonnen omdat in vanilla de goedkoopste manier om build power te genereren was 1 Factory te omsingelen met tientallen T1 engineers. Dit zorgde voor heel veel lag want bij iedere gebouwde unit moest deze zich door een zee van engineers wurmen met alle herberekeningen tot gevolg. Dat vrat cpu cycles. Nu kan je een goedkope support factory bouwen met dezelfde functie. Dus nu kan je de productie spreiden over verschillende fabrieken.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Snappie88
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 28-08 19:48

Snappie88

Mr. Hollywood

.oisyn schreef op maandag 20 januari 2020 @ 00:11:
[...]

Grappig, ik speel het toevallig ook weer sinds een week of twee :). Ik had SC+FA opnieuw gekocht op Steam voor €15, ik had geen zin om de originele DVD erbij te pakken en door het hele installatieproces + patches te lopen :P
Zonde, Forged Alliance is nu slechts EUR 2.- op Steam.

Heb hem dus ook gekocht, samen met een aantal vrienden (vooral omdat FAF tegenwoordig checkt of je het spel hebt :P), dus wij zijn ook weer op FAF actief. Kan niet wachten tot we weer een potje Phantom spelen!

Surfin' paradise!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 20:29

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Grappig, Gold Edition is nog steeds €15, maar de bundel met SupCom2 (:r) erbij is maar 5 euro nogwat 8)7
Seriph schreef op woensdag 22 januari 2020 @ 09:01:
De Land factory mechanic is als volgt. Je bouwt een land factory en deze upgrade je als HQ. Als gevolg daarvan kan je goedkopere support factories bouwen. Deze kunnen dan alle units bouwen die je HQ kan bouwen. Verlies je jouw HQ kunnen je support factories alleen nog maar T1 engineers bouwen.

Deze mechanic is verzonnen omdat in vanilla de goedkoopste manier om build power te genereren was 1 Factory te omsingelen met tientallen T1 engineers. Dit zorgde voor heel veel lag want bij iedere gebouwde unit moest deze zich door een zee van engineers wurmen met alle herberekeningen tot gevolg. Dat vrat cpu cycles. Nu kan je een goedkope support factory bouwen met dezelfde functie. Dus nu kan je de productie spreiden over verschillende fabrieken.
Inmiddels een paar potjes tegen de AI gespeeld vanuit de FAF client. Ik vraag me af of wat jij hier zegt het gewenste effect heeft gehad, want als ik de replays zo bekijk dan zit iedereen alsnog T1 engies te spammen voor extra build capacity.

Wel mooi dat een T2/T3 engy wel meteen een T2/T3 support factory kan bouwen trouwens, ipv alleen T1 die je dan nog moet upgraden :).

Maar voor ik online ga wil ik wel eerst mijn build order een beetje meer drillen. Ook moet ik wat onderzoek doen naar hotbuilds, ik kwam ze tegen in het key-binding menu, maar kun je die ook nog aanpassen?
.edit: oh wacht ik snap het al. Ik dacht dat het commands waren om al die dingen in 1 keer te bouwen, maar het zijn gewoon hotkeys voor specifieke units/buildings, alleen sharen heel veel units/buildings dezelfde key :). Vond ze ook al totaal niet logisch, waarom zou je een land factory, een engineer en een support commander tegelijk willen bouwen :P

[ Voor 77% gewijzigd door .oisyn op 24-01-2020 15:33 ]

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seriph
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 06-09 18:49
.oisyn schreef op vrijdag 24 januari 2020 @ 11:38:

[...]

Inmiddels een paar potjes tegen de AI gespeeld vanuit de FAF client. Ik vraag me af of wat jij hier zegt het gewenste effect heeft gehad, want als ik de replays zo bekijk dan zit iedereen alsnog T1 engies te spammen voor extra build capacity.

Wel mooi dat een T2/T3 engy wel meteen een T2/T3 support factory kan bouwen trouwens, ipv alleen T1 die je dan nog moet upgraden :).

Maar voor ik online ga wil ik wel eerst mijn build order een beetje meer drillen.
Het t1 spammen is nog steeds een valide tactiek. T1 engies zijn mobieler dan een factory. Je kan ze ook snel naar een ander project verplaatsen. Beide zijn valide. En de oude rotten zijn slecht te kietelen naar het nieuwe. De nieuwe pakken het oude op van bijvoorbeeld de replay.

Over online gaan. Gewoon doen. Tegen mensen speelt heel anders dan tegen AI. Ik vond mezelf redelijk goed tegen AI maar mijn eerste online potje had ik de vijand in mijn basis voordat ik ook maar een beetje opgestart was.

En laat je niet opnaaien. In het begin doen mensen nog wel eens moeilijk als je echt nieuw bent. Maar als je al replay hebt gezien heb je al een idee van build orders en zo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 20:29

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Seriph schreef op zondag 26 januari 2020 @ 16:36:
[...]


Het t1 spammen is nog steeds een valide tactiek. T1 engies zijn mobieler dan een factory. Je kan ze ook snel naar een ander project verplaatsen. Beide zijn valide. En de oude rotten zijn slecht te kietelen naar het nieuwe. De nieuwe pakken het oude op van bijvoorbeeld de replay.
Nou ja, zoals je zegt, het heeft ook gewoon voordelen. Ook wat betreft productie. Als je 100 units wil hebben maakt het natuurlijk niet uit of je 10 factories gebruikt of 1 factory met x10 build capacity, maar in een noodgeval waarbij je snel wat backup moet genereren is dat laatste wel wat practischer omdat je veel sneller beschikt over firepower. (Rolloff is natuurlijk wel weer een complicerende factor, zeker als daar ook nog eens een shitload aan engies omheen staan)

Wel knap irritant dat ze er per se allemaal omheen moeten staan bij een assist ipv dat ze effectief gebruik maken van hun build range :/
Over online gaan. Gewoon doen. Tegen mensen speelt heel anders dan tegen AI. Ik vond mezelf redelijk goed tegen AI maar mijn eerste online potje had ik de vijand in mijn basis voordat ik ook maar een beetje opgestart was.
Ik heb in principe ook geen problemen meer met de AI (die soms ook gewoon heel raar doet), maar het geeft me wel de mogelijkheid te leren goed in de game te komen en mijn eco op de rails te krijgen terwijl je ondertussen ook gewoon continu units uitspuugt.

Maar het is ook wel een beetje een drempel waar ik gewoon overheen moet stappen idd ;)

Zijn er nog must-have mods? Ik gebruik nu een mod die grotere en vooral duidelijkere strategic icons geeft (weet de naam even niet meer, staat niet in de FAF vault), Advanced reclaim info en Additional Camera Tools (vooral voor de build range preview)

.edit: oh wow ik lees net dat alle tier engies in principe gelijk zijn getrokken. Dus 8 T1's kosten net zoveel als 1 T3 en het duurt ook net zo lang om te maken.

[ Voor 15% gewijzigd door .oisyn op 28-01-2020 22:40 ]

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seriph
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 06-09 18:49
.oisyn schreef op dinsdag 28 januari 2020 @ 22:18:
[...]


Wel knap irritant dat ze er per se allemaal omheen moeten staan bij een assist ipv dat ze effectief gebruik maken van hun build range :/
Er is een truukje. Als je engineers een andere engineer laat assisten ipv de factory dan gebruiken ze wel hun volledige build range maar nog steeds irritant
[...]

Ik heb in principe ook geen problemen meer met de AI (die soms ook gewoon heel raar doet), maar het geeft me wel de mogelijkheid te leren goed in de game te komen en mijn eco op de rails te krijgen terwijl je ondertussen ook gewoon continu units uitspuugt.

Maar het is ook wel een beetje een drempel waar ik gewoon overheen moet stappen idd ;)

Zijn er nog must-have mods? Ik gebruik nu een mod die grotere en vooral duidelijkere strategic icons geeft (weet de naam even niet meer, staat niet in de FAF vault), Advanced reclaim info en Additional Camera Tools (vooral voor de build range preview)

.edit: oh wow ik lees net dat alle tier engies in principe gelijk zijn getrokken. Dus 8 T1's kosten net zoveel als 1 T3 en het duurt ook net zo lang om te maken.
Ik gebruik geen mods behalve eco manager. En het enige wat ik daarvan gebruik zijn de mex icoontjes en auto-upgrade. Daarmee wordt op een mex automatisch T2 gestart en gepauzeerd zodat je hem alleen maar van pauze hoeft te halen bij een upgrade of laten assisten door een engie.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 20:29

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Seriph schreef op woensdag 29 januari 2020 @ 08:32:
[...]


Er is een truukje. Als je engineers een andere engineer laat assisten ipv de factory dan gebruiken ze wel hun volledige build range maar nog steeds irritant
Oh nice.
Ik gebruik geen mods behalve eco manager. En het enige wat ik daarvan gebruik zijn de mex icoontjes en auto-upgrade. Daarmee wordt op een mex automatisch T2 gestart en gepauzeerd zodat je hem alleen maar van pauze hoeft te halen bij een upgrade of laten assisten door een engie.
Dat klinkt erg handig :). Jammer genoeg lijkt hij te crashen op de laatste versie van FAF.

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Mr. Detonator
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 15-08 19:35
blijft een geweldig spel.... de laatste dagen weer enkele goeie potjes online gespeeld, met op een gegeven moment enkele tientallen experimentals..nukes..heavy artillery...enz...enz _/-\o_ _/-\o_


ik speel meestal in 8-12 player servers... (zodat mijn eigen falen niet zo opvalt :D )

Acties:
  • +5 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 20:29

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Whaahaha wat een geweldige play:

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Vet! krijg meteen weer zin het te spelen! Beste RTS ooit imo!

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Bongoarnhem
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 19:01
Ik heb het spel na 1,5 jaar weer uit de kast gehaald en had meteen weer moeite om van de AI te winnen.
Toen ook maar eens online getracht te spelen, dit had ik nog nooit gedaan.

Wat supervet! Ik verbaas me echt over hoe goed dit spel in elkaar zit en vind het nog steeds jammer dat er geen waardige opvolger is verschenen. Dit is voor mij zeker de beste rts ooit. En ja, ik heb ook C&C, RA en Starcraft gespeeld.....

Ik lees dat de ontwerper van SupCom bezig is met een nieuwe rts game:

Intergalactic Space Empire

[ Voor 87% gewijzigd door Bongoarnhem op 11-12-2020 14:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vlassie1980
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 16:19
Bongoarnhem schreef op vrijdag 11 december 2020 @ 13:50:
Ik heb het spel na 1,5 jaar weer uit de kast gehaald en had meteen weer moeite om van de AI te winnen.
Toen ook maar eens online getracht te spelen, dit had ik nog nooit gedaan.

Wat supervet! Ik verbaas me echt over hoe goed dit spel in elkaar zit en vind het nog steeds jammer dat er geen waardige opvolger is verschenen. Dit is voor mij zeker de beste rts ooit. En ja, ik heb ook C&C, RA en Starcraft gespeeld.....

Ik lees dat de ontwerper van SupCom bezig is met een nieuwe rts game:

Intergalactic Space Empire
Kan me af en toe ook nog prima met dit spel vermaken. Leuk dat er een opvolger komt maar laat dat dan wel een goede zijn en niet zo'n frikandel als Supreme Commander 2 :X

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • steveman
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 20:19

steveman

Comfortabel ten onder

Kickje.

Na eigenlijk alleen tegen AI te hebben gespeeld ben ik eens begonnen met wat online spelen via FAF.

Ik snapte al niet hoe men het in vredesnaam voorelkaar kreeg zo rap met allerlei experimentals op de proppen te komen.

Bleek dus dat ik me eens moest verdiepen in de Resource Allocation System (preset) van die support commanders., +1100 nrg en vooral +11 mass oid is best welkom.

Ondanks dat maarliefst twee potjes al niet verloren, en m'n rating nipt boven de 0 weten te houden.

"Take the risk of thinking for yourself. Much more happiness, truth, beauty, and wisdom will come to you that way." -Christopher Hitchens | In memoriam? 🏁 ipv kruis!


Acties:
  • +2 Henk 'm!

  • Sylken77
  • Registratie: Oktober 2022
  • Laatst online: 09-07 10:48
Ik vind dit nog altijd de beste strategy game ooit.

Ook leuk om matches te bekijken!

Ik raad Gyle aan: https://www.youtube.com/c/GyleCast

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 20:29

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

steveman schreef op donderdag 13 oktober 2022 @ 17:10:
Kickje.

Na eigenlijk alleen tegen AI te hebben gespeeld ben ik eens begonnen met wat online spelen via FAF.

Ik snapte al niet hoe men het in vredesnaam voorelkaar kreeg zo rap met allerlei experimentals op de proppen te komen.

Bleek dus dat ik me eens moest verdiepen in de Resource Allocation System (preset) van die support commanders., +1100 nrg en vooral +11 mass oid is best welkom.

Ondanks dat maarliefst twee potjes al niet verloren, en m'n rating nipt boven de 0 weten te houden.
Nice. Ik heb mezelf er nog altijd niet toe kunnen zetten om eens over die drempel te stappen :P

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vlassie1980
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 16:19
Blijft inderdaad een heerlijke game, ook alweer 15 jaar oud. Ik speelde daarvoor nog heel veel Total Annihilation waarvan SupCom de opvolger is.

Supreme Commander 2 vond ik trouwens 3 keer niks :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • henkie196
  • Registratie: November 2001
  • Niet online
steveman schreef op donderdag 13 oktober 2022 @ 17:10:
Kickje.

Na eigenlijk alleen tegen AI te hebben gespeeld ben ik eens begonnen met wat online spelen via FAF.

Ik snapte al niet hoe men het in vredesnaam voorelkaar kreeg zo rap met allerlei experimentals op de proppen te komen.

Bleek dus dat ik me eens moest verdiepen in de Resource Allocation System (preset) van die support commanders., +1100 nrg en vooral +11 mass oid is best welkom.

Ondanks dat maarliefst twee potjes al niet verloren, en m'n rating nipt boven de 0 weten te houden.
Heb nooit de rekensom gemaakt, maar is een resource allocation op een support commander dan efficienter dan mass extractor upgraden / power plant neer zetten, in termen van totale resources die je gebruikt, dan. Of tijd?

Speel nooit online, maar een efficiente build order is ook tegen AI wel goed bruikbaar, natuurlijk :) Ik geef zelf de support commanders ook altijd wel resource allocation, maar heb het idee dat het meestal sneller is om gewoon de buildings te bouwen (vooropgesteld dat je genoeg mass plekjes in de buurt heb).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 20:29

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Het voordeel van RAS sACU's is dat je niet afhankelijk bent van map control en je ze gewoon kan blijven produceren (build order loop voor je quantum gateway en je hebt er geen omkijken meer naar). En dan zijn ze ook nog eens mobiel. Én ze kunnen bouwen. Én ze kunnen vechten.

[ Voor 8% gewijzigd door .oisyn op 14-10-2022 11:55 ]

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TepelStreeltje
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 15:44

TepelStreeltje

Fairytale gone bad...

.oisyn schreef op vrijdag 14 oktober 2022 @ 11:34:
Het voordeel van RAS sACU's is dat je niet afhankelijk bent van map control en je ze gewoon kan blijven produceren (build order loop voor je quantum gateway en je hebt er geen omkijken meer naar). En dan zijn ze ook nog eens mobiel. Én ze kunnen bouwen. Én ze kunnen vechten.
En zunne grote vuurbal Jonguh! >:)

Battle.net Spud#2543


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • steveman
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 20:19

steveman

Comfortabel ten onder

henkie196 schreef op vrijdag 14 oktober 2022 @ 10:48:
[...]

Heb nooit de rekensom gemaakt, maar is een resource allocation op een support commander dan efficienter dan mass extractor upgraden / power plant neer zetten, in termen van totale resources die je gebruikt, dan. Of tijd?

Speel nooit online, maar een efficiente build order is ook tegen AI wel goed bruikbaar, natuurlijk :) Ik geef zelf de support commanders ook altijd wel resource allocation, maar heb het idee dat het meestal sneller is om gewoon de buildings te bouwen (vooropgesteld dat je genoeg mass plekjes in de buurt heb).
Met alle slots gevuld gaat het wel eens zeer rap met die masspunten. Als je ze dan allemaal T3 hebt, zou dat het einde zijn. Maar met die supports kun je dus nog verder. Ook nemen ze veel minder ruimte in, wat ook nog wel eens een factor is. En ze staan niet ergens verdedigingsloos te nergenshuizen te wachten op een aanval.

"Take the risk of thinking for yourself. Much more happiness, truth, beauty, and wisdom will come to you that way." -Christopher Hitchens | In memoriam? 🏁 ipv kruis!


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • steveman
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 20:19

steveman

Comfortabel ten onder

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/-wxCgtXcL4mM6Z9HgJ5CJir2lxQ=/800x/filters:strip_exif()/f/image/2IbwELsd1ShWCjzinQQl2CSX.png?f=fotoalbum_large

Ik alleen had al 30 shields up, en het hield de scathis van de tegenpartij tegen-ish.
Was close, maar wij wonnen.

"Take the risk of thinking for yourself. Much more happiness, truth, beauty, and wisdom will come to you that way." -Christopher Hitchens | In memoriam? 🏁 ipv kruis!


Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • 1shot1kill
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 18-07 02:25
Surpreme Commander & Forged Alliance in de Steam sale voor €1,99 per game of €2,99 voor de gold edition die ze beiden heeft.

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • justanotheruser
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 28-08 10:51

justanotheruser

#hashtag

Deze week weer een FAF update. Nu zie je het aantal games wat actief is via de matchmaking

op dit moment bijvoorbeeld 4vs4 16 in queue (zoekende) en 9 active games

Leuke update, dankzij Forged Alliance Forever wordt het spel steeds beter !

To Tweak Or Not To Tweak


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MartenBE
  • Registratie: December 2012
  • Laatst online: 10-09 18:09
Zijn er nog spelers die misschien af en toe samen willen spelen? Lijkt me wel leuk om een discordje ofzo op te richten om af en toe een potje FAF te spelen?
Pagina: 1 ... 16 17 Laatste