Red Alert 3

Pagina: 1 ... 7 ... 11 Laatste
Acties:
  • 78.083 views

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CrankyGamerOG
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 15:21

CrankyGamerOG

Assumption is the mother.....

ok misschien heel stom maar....

ik heb wel een key maar niet de game :P
Als ik op de page kijk zie ik ook alleen de patch download ?

KPN - Vodafone Ziggo Partner


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Borgoth
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 30-04-2023

Borgoth

De botte lul.

hoe ben je aan de key gekomen? via fileplanet of cnc3?

Make something idiot proof, and someone will make a better idiot.
Verstand op nul en nadenken!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GeeBee
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 26-08 06:43

GeeBee

Oddball

Deagle schreef op dinsdag 26 augustus 2008 @ 17:11:
[...]


Er is weer een update van 40mb, misschien dat het nu wel goed werkt bij jou?
Waar is die 40MB patch dan? Ik zie op de site alleen een 855MB patch 1.04...
* GeeBee moet de kleine lettertjes op websites beter lezen...
Ingame patchen is 30 MB...

Ondertussen een andere foutmelding:
Missing or invalid parameter to FESL. Please contact customer support.

Dus ik heb nog steeds geen seconde kunnen spelen...

[ Voor 31% gewijzigd door GeeBee op 26-08-2008 18:11 ]

Woof, woof, woof! That's my other dog imitation.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 11-09 14:30

Wmm

Stats zitten wel in het spel. Als je de menu (replay) unlocker gebruikt kun je die stats gewoon zien. Maar dat wordt dus lokaal bijgehouden, wie zegt echter dat ze ook niet serverside gewoon bijgehouden worden? Je kunt alleen de stats van anderen online niet bekijken, maar dat zegt niets over het wel of niet aanwezig zijn ;).

Wtf, gelijk 3 posts erbij. Dit ging dus over de vraag van Jazar :).
CrankyGamerOG schreef op dinsdag 26 augustus 2008 @ 17:41:
ok misschien heel stom maar....

ik heb wel een key maar niet de game :P
Als ik op de page kijk zie ik ook alleen de patch download ?
Gewoon de aanwijzingen in de email opvolgen, dan kom je vanzelf bij de download aan. Je moet de key ook op de website invullen.

[ Voor 41% gewijzigd door Wmm op 26-08-2008 18:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MuVo
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 10:38
Volgens mij niet teogestaat screens te posten van het spel of wel? omdat het beta is... maar valt daar ook onder de stats na een game?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Olaf van der Spek
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
MuVo schreef op dinsdag 26 augustus 2008 @ 18:22:
Volgens mij niet teogestaat screens te posten van het spel of wel?
Ik heb nog weinig screens gezien, maar ik denk niet dat EA je tegenhoudt hoor.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exar
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-09 04:03
Leuk dat 1.4 er nu is, maar de game start bij mij nog steeds niet.... not responding na het klikken op "Play" in de Control Center. :(

Hoekwoning 2021, 100m2 vvw, ERST20D-VM2D, SUZ-SWM60VA


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 11-09 14:30

Wmm

MuVo schreef op dinsdag 26 augustus 2008 @ 18:22:
Volgens mij niet teogestaat screens te posten van het spel of wel? omdat het beta is... maar valt daar ook onder de stats na een game?
Ik heb op dag 1 screens gepost :P. Omdat het beta is betekent dat niet gelijk dat je niets mag posten, dan moet dat in de overeenkomst staan die je al dan niet accepteert. Anyway, op Gamereplays.org en de EA fora zijn ook genoeg screens en zelfs complete VODS (filmpjes van als je aan het spelen bent) gepost. Daar zijn nooit problemen over geweest. Dus ga je gang, post wat je niet laten kunt ;).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thomaszki
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 10:44
Is er eigenlijk nog een manier om aan een beta key te komen?

Met de Xbox 360 versie van Kane's Wrath lukt het zeker niet meer? :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CrankyGamerOG
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 15:21

CrankyGamerOG

Assumption is the mother.....

Borgoth schreef op dinsdag 26 augustus 2008 @ 17:56:
hoe ben je aan de key gekomen? via fileplanet of cnc3?
fileplanet ...

KPN - Vodafone Ziggo Partner


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exar
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-09 04:03
Exar schreef op dinsdag 26 augustus 2008 @ 18:24:
Leuk dat 1.4 er nu is, maar de game start bij mij nog steeds niet.... not responding na het klikken op "Play" in de Control Center. :(
Ik ben nu iets verder. Door de shortcut van het spel in XPSP2 compatibility mode te starten krijg ik in elk geval de vraag of ik SecuROM installer will runnen. Maarja als ik dat bevestig dan loopt ie alsnog vast.
Iemand nog een idee hoe ik deze beta aan de gang krijg?

Hoekwoning 2021, 100m2 vvw, ERST20D-VM2D, SUZ-SWM60VA


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MuVo
  • Registratie: Februari 2008
  • Laatst online: 10:38
Wmm schreef op dinsdag 26 augustus 2008 @ 18:29:
[...]


Ik heb op dag 1 screens gepost :P. Omdat het beta is betekent dat niet gelijk dat je niets mag posten, dan moet dat in de overeenkomst staan die je al dan niet accepteert. Anyway, op Gamereplays.org en de EA fora zijn ook genoeg screens en zelfs complete VODS (filmpjes van als je aan het spelen bent) gepost. Daar zijn nooit problemen over geweest. Dus ga je gang, post wat je niet laten kunt ;).
ah ok, in iedgeval post ik 1 screen van de stats ( die werken in 1.3 werkte ze niet goed :P). Deze stats zijn van mijn eerste gewoonnen 2v2 :
Screen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bart1983
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 16:03
Wat ik zelf niet zo leuk vind is het feit dat als het spel is afgelopen (defeated ofzo) je dan niets meer kan doen. Ik zou het leuk vinden om nog even over de map te zweven en nog even na te kletsen met je mede spelers!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

U heeft wel allerlei stats! Ik krijg alleen maar missing links bij dat scherm op 2 of 3 stats na... Niet dat ik het echt mis, want ik verlies eigenlijk alleen maar, maar toch ben ik wel benieuwd!

Ik vind het wel echt een geweldig spel. Zeker een dag 1 purhase hier, de campaigne met FMV, dan maakt het niet eens uit hoe goed het gaat worden :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • frank131331
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 11-09 12:52
K heb de beta nu ook al een weekje of 2..
Speel elke dag een potje,, gwoon quickmatch.. (duurt trouwens wel tering lang voordat ie iets vind :/ iemand al geprobeert in 1.4?) Maar al met al vind ik het een leuk spel om te spelen..
Deze komt ook zeker bij mijn CNC collectie :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik vraag me af hoe die single player mode te lijden zal krijgen onder alle komende patches.

Bij tw werd op een gegeven moment de missies totaal anders doordat de units zoveel veranderd werden.


Ik zit ff een paar games te spelen, maar elke game zie ik rode ringen om mijn units die de lucht invliegen. Wat een anti special ability is dat :P

ik zie een groep units ik klik erop en ze verdwijnen

[ Voor 35% gewijzigd door Verwijderd op 27-08-2008 11:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nibbz
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 16:26

Nibbz

Postmaster General

Verwijderd schreef op woensdag 27 augustus 2008 @ 10:28:
ik vraag me af hoe die single player mode te lijden zal krijgen onder alle komende patches.

Bij tw werd op een gegeven moment de missies totaal anders doordat de units zoveel veranderd werden
Hoe speel jij dan singleplayer? :o (aah.. veronderstelling)

[ Voor 6% gewijzigd door Nibbz op 27-08-2008 11:01 ]

13:37


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daves2hd
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 24-03-2024

daves2hd

\o\ EMOTION /o/

MuVo schreef op dinsdag 26 augustus 2008 @ 18:22:
Volgens mij niet teogestaat screens te posten van het spel of wel? omdat het beta is... maar valt daar ook onder de stats na een game?
Zeker wel toegestaan, je mag screens posten, filmpjes, etc. Het is een "open" closed beta. Open als in voor het publiek (iedereen) betreedbaar. Maar weer closed in de zin van je moet er iets voor doen om er bij te kunnen en het is maar beperkt beschikbaar.


Pathfinding is in 1.4 ook iets beter gedaan, langs randen klikken waar units normaal niet kunnen staan werkt een stuk beter. kleur kies menutje is nog steeds niet goed en dat automatch is nog steeds een lachtertje. 2v2 gaat nog steeds voor geen meter :P

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wiebbe
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 05-09 21:41

Wiebbe

<none />

In warcraft 3 doen ze dat goed. Daar passen ze de units alleen voor multiplayer aan. Als je dan een single player game start krijg je de "retail" units voor alle patches, speel je skirmish of multiplayer dan krijg je uiteraard wel de changes.

Oh noes.. No more TreinTijden :(


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wiebbe schreef op woensdag 27 augustus 2008 @ 11:07:
In warcraft 3 doen ze dat goed. Daar passen ze de units alleen voor multiplayer aan. Als je dan een single player game start krijg je de "retail" units voor alle patches, speel je skirmish of multiplayer dan krijg je uiteraard wel de changes.
wc3 wel tw niet .... zucht :P
je zou toch wel verwachten dat een 10 jaar oude oplossing zijn weg zou hebben gevonden naar ea

[ Voor 11% gewijzigd door Verwijderd op 27-08-2008 11:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 11-09 14:30

Wmm

De veranderingen in CNC3 waren dan ook wel extreem groot, ik verwacht niet dat dat gaat gebeuren in RA3 ;).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FlyEragon
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 13:02

FlyEragon

Alien Monkeys

Graag zou ik een paar mooie screens willen zien _/-\o_ Saaie boel zo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CerielTjuh
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 03-09 15:26
Hey mensen,

Wat ik me net aan het afvragen ben is hoe snel krijg je de key?

Heb gisteren het spel binnengekregen (C&C3: Kane's wrath) en geregistreerd.

Gr.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rockvee2
  • Registratie: April 2008
  • Niet online
Ik heb 2 weken geleden me box van kane's wrath geregistreerd en nog geen key dus denk meer dan 2 weken

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 11-09 14:30

Wmm

Ik heb wat replays online gezet. Huh, replays, maar dat kan toch helemaal niet, dat zit niet in de beta. Mjawel, stiekem wel ;). Je moet het even unlocken, zie hier (scroll naar beneden voor de Engelse versie). Het bestand dat je nodig bent kun je alleen downloaden als je daar aangemeld bent, dus die heb ik hier ff online gezet.
Dit fucked je beta niet up (tenzij je het zelf verneukt ;)), sinds het uit is speel ik er al online mee (2 weken oid?). Replays staan dan in het gamemenu onder Profiles -> Replay Theater.

De replays zijn dus hier te vinden. Het zijn opzich geen interessante replays. Het zijn replays die je een beetje op weg kunnen helpen, zodat je kunt zien welke build orders goed werken (op irc waren een aantal mensen die nog druk aan het uitzoeken waren en nogal eens kansloos afgemaakt werden). Vaak is de game dus ook over in 5 minuten omdat onze / mijn build orders gewoon veel beter zijn en de tegenstand meestal rampzalig slecht is (helaas). Als je gewoon puur kopieert wat wij / ik doe(n) dan win je zo 70% van je games. Het zijn een stuk of wat 1vs1 quickmatch replays en wat 2vs2's met Daves2hd.

Overigens zit er een leukere 1v1 replay tussen, dat is die van 25 minuten (lengte van de replay staat in de filename).

offtopic:
Ga me aub niet flamen omdat ik rush en mensen in 5 minuten afmaak. Ik rush altijd, maar ik speel veel liever tegen goede spelers die er wat tegen kunnen doen. Ik vind het uitzonderlijk saai om altijd zo te spelen ;).

Verwijderd

Er bestaat geen rushen in Red Alert 3, zo hoor je het spel gewoon te spelen ;).

Verwijderd

WMM die replays zijn erg handig inderdaad, die van 25 minuten ben ik nu mee bezig. Erg bedankt voor de moeite, dit soort dingen helpen echt erg goed.

Zelf ben ik gewoon lekker afgeslacht de laatste tijd, maar wel een paar leuke potjes kunnen spelen. Build order ben ik nog niet echt mee bezig, al heb ik wel rondgekeken hier en daar en is het toch van de standaar (Bar - pow - pow - ref - ref) die me bezighoud. Goed scouten helpt ook echt heel erg goed, al heb ik dat nog niet eens een beetje onder de knie..

All-out rushen is het ook niet, het is ook het herassen en de tegenstander bezighouden wat het hem doet. veel spelers (ik zelf helaas ook) weten nog niet hoe je goed ermee om moet gaan, wat je ertegen kunt doen en om tijdens het oplossen verder te commanden. Het blijft veel spelen en oefenen :)

Een hele goede guide ( en mening) over rushen staat hier. Paar goede tips om je "taktiek" op aan te passen.

Screenshots zijn toch niet leuk om te kijken? Je ziet niet echt heel erg veel.. Speel het lekker zelf :D }:O

[ Voor 10% gewijzigd door Verwijderd op 28-08-2008 00:18 . Reden: linkje vergeten :) ]


  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 11-09 14:30

Wmm

Verwijderd schreef op donderdag 28 augustus 2008 @ 00:11:
Er bestaat geen rushen in Red Alert 3, zo hoor je het spel gewoon te spelen ;).
Helemaal mee eens. Maar niet iedereen denkt zo en sommigen spelen liever Sim City games. Mij best, geen problemen mee, maar dan moeten we elkaar ook in onze waarde laten wat in het verleden (van beide kanten) niet altijd gebeurd is. Vandaar de disclaimer ;).
Verwijderd schreef op donderdag 28 augustus 2008 @ 00:16:
WMM die replays zijn erg handig inderdaad, die van 25 minuten ben ik nu mee bezig. Erg bedankt voor de moeite, dit soort dingen helpen echt erg goed.

Zelf ben ik gewoon lekker afgeslacht de laatste tijd, maar wel een paar leuke potjes kunnen spelen. Build order ben ik nog niet echt mee bezig, al heb ik wel rondgekeken hier en daar en is het toch van de standaar (Bar - pow - pow - ref - ref) die me bezighoud. Goed scouten helpt ook echt heel erg goed, al heb ik dat nog niet eens een beetje onder de knie..

All-out rushen is het ook niet, het is ook het herassen en de tegenstander bezighouden wat het hem doet. veel spelers (ik zelf helaas ook) weten nog niet hoe je goed ermee om moet gaan, wat je ertegen kunt doen en om tijdens het oplossen verder te commanden. Het blijft veel spelen en oefenen :)

Een hele goede guide ( en mening) over rushen staat hier. Paar goede tips om je "taktiek" op aan te passen.

Screenshots zijn toch niet leuk om te kijken? Je ziet niet echt heel erg veel.. Speel het lekker zelf :D }:O
Fijn dat het gewaardeerd wordt :). Die van 25 minuten was wel typisch trouwens. Dat was een custom game en terwijl hij hoste vroeg ik nog of ie goed was "mwa, redelijk, speel een paar dagen, dit is m'n 3e game met Empire". Ik wou voor fast Gyrocopter gaan (zoals je in een aantal andere reps kunt zien), maar dat is tegen Empire kansloos (één Tengu in de lucht en het lukt niet meer) + ik bedacht me dat ie waarschijnlijk wel wist wat ie deed, dus veranderde ik rond m'n 1e refinery van build order wat niet bevorderlijk was :P. Een berg Javelins trainen om King Oni's te counteren is ook niet helemaal the way to go, in die gevechten had ie me moeten verslaan eigenlijk.

Die guide van Gamereps heb ik gezien ja. Erg goede guide idd, een must read voor iedereen hier die moeite heeft tegen rushes in het algemeen.

Verwijderd

Heb ze net nog even allemaal bekeken. Die 4 javelins en 1 eng tactiek is erg irritant in het begin. moeilijk iets tegen te doen met die apc(AFV of iets) erbij...

Ligt het aan mij of waren ze allemaal out of sync? Ik neem aan disconnect omdat ze doorhebben dat het einde oefening is, maar wie weet mis ik iets :)

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 11-09 14:30

Wmm

Die 4 javelins en 1 engi in zo'n hoverboat werkt erg goed tegen slechtere spelers idd, 9 van de 10 mensen in quickmatch versla je ermee. Ik weet niet hoe goed het werkt tegen betere spelers, ik heb nog zelden als Allies gespeeld. Ik denk een stuk slechter aangezien die het wel op tijd zien en ook zelf al enkele units hebben. Sowieso mag een engi noooooit een mcv over kunnen nemen, als je dat overkomt weet je dat je niet op hebt zitten letten ;).

Replays eindigen vaak out of sync ja, dat is een bug. De lengtes die in de bestandsnaam staan kloppen, dat haal ik uit de replayfile zelf en is de exacte lengte, dus daar kun je dan wel aan zien of je een (groot) stuk mist. Ik ben trouwens geen disconnecter tegen gekomen in die 1v1's.

  • Wiebbe
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 05-09 21:41

Wiebbe

<none />

Ik mis alleen wel de replays waar ik van jou win Wmm ^^

Krijgen wij nog die replay reader/renamer van je Wmm? :P

Oh noes.. No more TreinTijden :(


  • FlyEragon
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 13:02

FlyEragon

Alien Monkeys

Verwijderd schreef op donderdag 28 augustus 2008 @ 00:16:
Screenshots zijn toch niet leuk om te kijken? Je ziet niet echt heel erg veel.. Speel het lekker zelf :D }:O
geen key...

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 11-09 14:30

Wmm

Wiebbe schreef op donderdag 28 augustus 2008 @ 06:25:
Ik mis alleen wel de replays waar ik van jou win Wmm ^^

Krijgen wij nog die replay reader/renamer van je Wmm? :P
Die replays heb ik niet meer, wou ze zelf nog terugkijken. Als jij ze nog hebt mag je ze posten ;).

Die reader / renamer zal ik één deze dagen hier wel posten, maar er zitten nog bugs in (en ik ben EA niet :P).

Verwijderd

kan je replays ook fastforwarden (ala generals)? Op "F" drukken werkt in ieder geval niet.

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 11-09 14:30

Wmm

Verwijderd schreef op donderdag 28 augustus 2008 @ 12:41:
kan je replays ook fastforwarden (ala generals)? Op "F" drukken werkt in ieder geval niet.
> Doet dat. Het is alleen buggy (net als in CNC3 / KW), je krijgt constant de melding dat ie data moet ontvangen en dan stopt ie dus voor een x aantal seconden.

  • Snake
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 07-03-2024

Snake

Los Angeles, CA, USA

Er is een bug met de V4.

Als je 1ntje selecteerd, en dan rechts klikt om de unit te bewegen, en je klikt toevallig op friendlies zal hij die ook aanvallen.

Heb al heel wat units zo verloren :+

Going for adventure, lots of sun and a convertible! | GMT-8


  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 10-08-2023
Verwijderd schreef op donderdag 28 augustus 2008 @ 00:16:
WMM die replays zijn erg handig inderdaad, die van 25 minuten ben ik nu mee bezig. Erg bedankt voor de moeite, dit soort dingen helpen echt erg goed.

Zelf ben ik gewoon lekker afgeslacht de laatste tijd, maar wel een paar leuke potjes kunnen spelen. Build order ben ik nog niet echt mee bezig, al heb ik wel rondgekeken hier en daar en is het toch van de standaar (Bar - pow - pow - ref - ref) die me bezighoud. Goed scouten helpt ook echt heel erg goed, al heb ik dat nog niet eens een beetje onder de knie..
Slechte BO; je kan een rax, warfactory/navalyard EN een refinery op alleen je MCV+1x power runnen.

Dus rax,pow,ref,WF,pow,ref is een stuk sneller en weerbaarder.

Great minds think in parallel gutters.


Verwijderd

net nog een potje gewonnen 2v2 (mijn ally na paar minuten al z'n MCV kwijt.. quitten ..). Snel MCV van tegenstander gepakt en hem doodgemaakt (geluk dat ie niet naval ging). Toen snel naval gehaald en de andere gepakt (ik usa hij was nog RS, dus hij had naval voordeel..).

Valt me overigens wel op dat USA op tier 3 units een nadeel heeft ; mirage tanks zijn vrij zwak, aircraft carriers zijn te counteren (AA; itt andere tier 3 naval units).

[ Voor 24% gewijzigd door Verwijderd op 28-08-2008 16:18 ]


  • FDMK
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 15:31
ik vind trouwens de anti air van de risings sun maar beroerd...of die kasparovs zijn te sterk.
Ben nog steeds noob :D ik leer wel een beetje maar soms gaat het gewoon te snel , het komt bijvoorbeeld gewoon niet in me op om eerst mannetjes te pompen om gelijk aan te vallen.

Any job you can do in your pajamas is not the hardest job in the world.


Verwijderd

AA van rising sun is prima, ze hebben die T2 robots die zowel surface-to-air kunnen als air-to-surface. Zijn prima dingen! Seabased hebben ze die onderwaterdingen die AA zijn; op zich niet supersterk, maar wel prima secundary ability en ze hebben wel het voordeel van onderwater zijn.

  • FDMK
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 15:31
Das waar ook !
Dan een ander dingetje : die rocket launchers, in elke editie van CnC konden ze ook AA maar nu niet . En die superschepen van de russen kan je de raketten niet van onderscheppen terwijl dat wel kon in RA2 .Hoop dat dit nog wordt verbeterd

Any job you can do in your pajamas is not the hardest job in the world.


  • Snake
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 07-03-2024

Snake

Los Angeles, CA, USA

spyros schreef op donderdag 28 augustus 2008 @ 18:29:
Das waar ook !
Dan een ander dingetje : die rocket launchers, in elke editie van CnC konden ze ook AA maar nu niet . En die superschepen van de russen kan je de raketten niet van onderscheppen terwijl dat wel kon in RA2 .Hoop dat dit nog wordt verbeterd
V4 kan je ook niet onderscheppen. Dit is inderdaad een gemis.

Going for adventure, lots of sun and a convertible! | GMT-8


Verwijderd

Wmm schreef op donderdag 28 augustus 2008 @ 13:04:
[...]


> Doet dat. Het is alleen buggy (net als in CNC3 / KW), je krijgt constant de melding dat ie data moet ontvangen en dan stopt ie dus voor een x aantal seconden.
wat er op neer komt dat je voor je gevoel nog steeds net zo langzaam bent. :P

Trouwens deed net een wereld ontdekking. Linksonder zit een balkje en daar kun je reinforcement powers halen oid. Viel me nu pas op :D nou snap ik ook waar al die ongein vandaan komt die de vijand op me afstuurt.

Trouwens boten die niet varen en engineers die in een loop "loop" zitten... er valt nog wat te verbeteren :)

[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 28-08-2008 18:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FlyEragon
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 13:02

FlyEragon

Alien Monkeys

Crap, heb ik gister net een key geregegeld, crasht het spel af en toe, net zoals Generals en c&c dat ook deden. Toen had ik geen zin om uit te zoeken waar het aan lag, maar RA3 wil ik toch wel graag spelen.(overigens crashen andere spellen niet)

Gewoon heel erg random tijdens het spel. Krijg dan ook geen foutmelding o.i.d. Maar keihard zwarte scherm, pc freeze. Kan het dus ook niet achterhalen, iemand bekend met het probleem ?? (Videokaart drivers zijn up 2 date)

[ Voor 4% gewijzigd door FlyEragon op 29-08-2008 09:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snake
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 07-03-2024

Snake

Los Angeles, CA, USA

FlyEragon schreef op vrijdag 29 augustus 2008 @ 09:54:
Crap, heb ik gister net een key geregegeld, crasht het spel af en toe, net zoals Generals en c&c dat ook deden. Toen had ik geen zin om uit te zoeken waar het aan lag, maar RA3 wil ik toch wel graag spelen.(overigens crashen andere spellen niet)

Gewoon heel erg random tijdens het spel. Krijg dan ook geen foutmelding o.i.d. Maar keihard zwarte scherm, pc freeze. Kan het dus ook niet achterhalen, iemand bekend met het probleem ?? (Videokaart drivers zijn up 2 date)
Da's een erger probleem, als je computer zich volledig ophangt.

Alle andere drivers up to date? Memtest eens een paar uurtjes gedraaid?

En misschien temperatuur eens in het oog houden.

Going for adventure, lots of sun and a convertible! | GMT-8


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rockvee2
  • Registratie: April 2008
  • Niet online
Zet je grafische opties lager

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FlyEragon
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 13:02

FlyEragon

Alien Monkeys

Snake schreef op vrijdag 29 augustus 2008 @ 10:57:
[...]

Da's een erger probleem, als je computer zich volledig ophangt.

Alle andere drivers up to date? Memtest eens een paar uurtjes gedraaid?

En misschien temperatuur eens in het oog houden.
Ik zou nog eens de Audigy 2 drivers kunnen updaten, memory is goed, temperatuur ook. Spellen zoals Bioshock etc. draaien als een zonnetje. Grafische opties naar laagste heb ik ook al geprobeerd, zelfs de eventviewer geeft geen informatie omdat de pc bats boem vastloopt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

trouwens grappig om te zien dat je in deze RA wél elkaars tankjes kunt bemannen (althans; die multiturret dingen).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik probeerde RA3 te pre-orderen via de Amerikaanse EA Store, daar is hij $49.95 (ong. 35 euro). Later las ik dit: "Price is in US dollars, and is applicable to U.S. and Canadian residents only". :'(

Dan maar ergens anders kopen denk ik (waarschijnlijk zonder bonus content), en duurder (51,99 euro).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GeeBee
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 26-08 06:43

GeeBee

Oddball

Waarom koop je je spellen dan ook in Nederland? Bij play.com kost het 38 euro...

En over de Premier Edition: ik zie dat daar RA2 ook bij zit. Is dat de gewone versie (bv The First Decade), of is er nog iets mee gedaan met bijvoorbeeld hogere resoluties en dat soort dingen?

[ Voor 89% gewijzigd door GeeBee op 30-08-2008 08:58 ]

Woof, woof, woof! That's my other dog imitation.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Olaf van der Spek
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
GeeBee schreef op zaterdag 30 augustus 2008 @ 08:55:
Waarom koop je je spellen dan ook in Nederland? Bij play.com kost het 38 euro...

En over de Premier Edition: ik zie dat daar RA2 ook bij zit. Is dat de gewone versie (bv The First Decade), of is er nog iets mee gedaan met bijvoorbeeld hogere resoluties en dat soort dingen?
De originele RA2 kan gewoon in 2560 x 1200 lopen hoor. Ik weet vrij zeker dat er verder niks meer aan is gedaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exar
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-09 04:03
Gisteren m'n eerste potje gespeeld (op een mysterieuze manier crasht het spel niet meer bij het opstarten).
Maar ik ben niet zo enthousiast... het viel me eigenlijk gewoon tegen.
Waar dat door komt weet ik eigenlijk niet precies, heb me vroeger enorm vermaakt met RA2 en YR, maar nu lijkt de RA3 beta gewoon niet in de buurt te komen van een game als TW/KW.
Maargoed, misschien komt dat ook doordat de beta niet zo soepel lijkt te lopen en ik geen idee had wat ik allemaal kon doen met de gebouwen en units. Hoe je in zee bouwt is me bijvoorbeeld helemaal niet duidelijk (het spel is dus niet zo intuitief, ik zou mezelf geen C&C noob willen noemen!).

Hoekwoning 2021, 100m2 vvw, ERST20D-VM2D, SUZ-SWM60VA


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Een gebouw in de zee bouwen gaat op precies dezelfde manier als een gebouw op het land bouwen ;).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 11-09 14:30

Wmm

Exar schreef op zaterdag 30 augustus 2008 @ 10:44:
Gisteren m'n eerste potje gespeeld (op een mysterieuze manier crasht het spel niet meer bij het opstarten).
Maar ik ben niet zo enthousiast... het viel me eigenlijk gewoon tegen.
Waar dat door komt weet ik eigenlijk niet precies, heb me vroeger enorm vermaakt met RA2 en YR, maar nu lijkt de RA3 beta gewoon niet in de buurt te komen van een game als TW/KW.
Maargoed, misschien komt dat ook doordat de beta niet zo soepel lijkt te lopen en ik geen idee had wat ik allemaal kon doen met de gebouwen en units. Hoe je in zee bouwt is me bijvoorbeeld helemaal niet duidelijk (het spel is dus niet zo intuitief, ik zou mezelf geen C&C noob willen noemen!).
In zee bouwen is toch juist vrij logisch? Zet een gebouw dat je in zee wilt bouwen gewoon op zee neer, klaar (zolang je er maar groundcontrol hebt). Alleen enkele gebouwen (en dat zijn alleen de warfactory en de barracks) kunnen niet op zee. De interface is eigenlijk gelijk aan die van TW/KW, op wat kleine dingetjes na (special powers balkje enzo).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

aah echt klote, ik wordt aangevallen door een aantal air units en tanks van 2 teams en m'n ally was er net mee gestopt, crasht het spel. :( ik was best goed bezig, had veel geld en ik zag de aanval aankomen en was als een gek anti-air en tanks bouwen. volgens mij had ik het makkelijk gered! maarja crash, waarschijnlijk teveel units, ik ga zo ff instellingen lager zetten.

ik speel al de hele week en ik vind het echt een vet spel, bijna nog leuker dan RA2. ik wordt wel telkens ingemaakt maar ik word al beter, net m'n eerste potje gewonnen (nouja 1 tegenstander zelf verslagen, m'n ally had die andere)

enige bug tot nu toe, is dat units soms door de muur rijden en dat units in de navalyard blijven en er niet uitvaren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wmm schreef op zaterdag 30 augustus 2008 @ 11:57:
[...]


In zee bouwen is toch juist vrij logisch? Zet een gebouw dat je in zee wilt bouwen gewoon op zee neer, klaar (zolang je er maar groundcontrol hebt). Alleen enkele gebouwen (en dat zijn alleen de warfactory en de barracks) kunnen niet op zee. De interface is eigenlijk gelijk aan die van TW/KW, op wat kleine dingetjes na (special powers balkje enzo).
de units hebben een mindere pathing. Maar voor de rest is het wel zoals tw. allies hebben qua bouwstijl nog wel het meeste weg van TW inclusief explorers.

Ik mis als bij wc3 een 2deicoon als je spirit walkers veranderen van ether naar normal units. Ik hoop dat ze dat zullen fixen een keer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wiebbe
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 05-09 21:41

Wiebbe

<none />

Verwijderd schreef op zondag 31 augustus 2008 @ 01:44:
[...]


de units hebben een mindere pathing. Maar voor de rest is het wel zoals tw. allies hebben qua bouwstijl nog wel het meeste weg van TW inclusief explorers.

Ik mis als bij wc3 een 2deicoon als je spirit walkers veranderen van ether naar normal units. Ik hoop dat ze dat zullen fixen een keer
Nog ff, je mist wat voor icoon? Elke unit heeft toch maar 1 secondary ability knop? En wat moet er bij komen?

Oh noes.. No more TreinTijden :(


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MensionXL
  • Registratie: Juni 2004
  • Niet online

MensionXL

Optimaliseren!

Afbeeldingslocatie: http://dl.getdropbox.com/u/31662/got/wtfra3.jpg

Krijg ik net :| Zal dus wel een cheater zijn geweest? Hij was naar mijn mening wel érg snel met bouwen en rushen. :/

Goedkoop bellen via VoIP


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 11-09 14:30

Wmm

Er zijn nog geen verspreide hacks voor RA3. Mogelijk dat er private hacks zijn, maar dat je juist die dan tegenkomt is wel erg toevallig. Sowieso hebben speedbuildhacks enzo nooit bestaan voor de Sage engine, omdat je dan idd dat out of sync gebeuren krijgt. Volgens mijn logica zou je dat dan ook direct moeten krijgen en niet pas later in de game.

Ik krijg het trouwens af en toe ook wel, geen idee hoe het komt. Out of syncs kreeg je ook in de andere CNC's sinds Generals wel. Mogelijk dat het ook aan de verbinding kan liggen, dat er bepaalde data verloren is gegaan op één of andere manier. Dunno.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Britske
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 14:26
Gaat dit spel ook support krijgen voor Vista 64bit? C&C3 werkt niet op mijn systeem met Vista 64bit :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • richardboer
  • Registratie: December 2005
  • Laatst online: 08:54
Britske schreef op zondag 31 augustus 2008 @ 13:32:
Gaat dit spel ook support krijgen voor Vista 64bit? C&C3 werkt niet op mijn systeem met Vista 64bit :(
Het spel werkt hier als Beta gewoon goed op Vista Ultimate 64bit.

Richard


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Britske
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 14:26
Oké, dat geeft goede hoop :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 16:14

Angeloonie

Cheeseburger Addict

Britske schreef op zondag 31 augustus 2008 @ 13:32:
Gaat dit spel ook support krijgen voor Vista 64bit? C&C3 werkt niet op mijn systeem met Vista 64bit :(
Bij mij werkt C&C3 (en KW) prima onder Vista 64-bit. Nog geen enkel probleem mee gehad.

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • partyondude
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 10-09 23:09
Ik heb 1 dag na uitkomen Kane's Wrath deze game gekocht en geregistreerd.

Ik zou dus de Beta van RA3 mogen spelen, maar heb nog steeds niets ontvangen. Wie weet hoe dit zit, baal er best van.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 11-09 14:30

Wmm

Ik zou eens opnieuw proberen te registreren. Heb ik ook gedaan, op dag van release KW me aangemeld maar nooit wat gekregen. Ook nog maar 2x opnieuw aangemeld met alle mogelijke key combo's die ik had (U/V letters waren onduidelijk) en uiteindelijk kreeg ik vorige week alsnog m'n eigen key (speelde al lang met key van iemand anders die ik gekregen had).

Nieuw filmpje is uit trouwens: http://www.gamespot.com/p...3-official-trailer-2?hd=1. Single player trailer deze keer. SP lijkt echt gigantisch veel op RA2 volgens mij, zelfde sfeer etc.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wiebbe schreef op zondag 31 augustus 2008 @ 11:06:
[...]


Nog ff, je mist wat voor icoon? Elke unit heeft toch maar 1 secondary ability knop? En wat moet er bij komen?
dat units in hun 2ndary mode als een andere unit word gezien.

Wanneer je op q drukt zie je alle tank vliegtuigen.
Het zou handiger zijn als je tankvliegtuigen en vliegtuigtanks apart in een groepje ziet

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bart1983
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 16:03
Net een potje gedaan met een leger dat ik nog niet had gespeeld. Daar had je van die tanks die zichzelf konden camoefleren in bijvoorbeeld een boom. Nu vraag ik me af wat mijn tegenstander te zien krijgt. Ziet hij dan allemaal bomen of is de tank helemaal niet zichtbaar. Wat gebeurt er als je met de tank gaat rijden?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rival24
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 10-09 00:07

Rival24

I'll Be Back

Dat is een Mirage tank van de Allies. Je tegenstander krijgt een boom, of een rots te zien als je tanks stilstaan. Zodra ze gaan rijden zie je (en ook je vijand) gewoon weer een tank.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GrumpyGamerDad
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 20-08 08:11
Ja hoor, tijdens mijn vakantie toch nog en beta-key gekregen en van het weekend het zooitje gedownload en geinstalleerd.
Zal er van het weekend eens naar kijken.

http://youtube.com/c/Mikesgameworld | Blizzard addict | Gamer pur sang


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bart1983
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 16:03
Rival24 schreef op maandag 01 september 2008 @ 12:15:
Dat is een Mirage tank van de Allies. Je tegenstander krijgt een boom, of een rots te zien als je tanks stilstaan. Zodra ze gaan rijden zie je (en ook je vijand) gewoon weer een tank.
Ok ga ik in mijn volgende pot eens een berg van die tanks beetje tactisch neerzetten en kijken of de vijand in mijn hinderlaag kan lopen :*).

Welk factie (kleur) is het transformer leger?

[ Voor 5% gewijzigd door Bart1983 op 01-09-2008 14:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Rival24 schreef op maandag 01 september 2008 @ 12:15:
Dat is een Mirage tank van de Allies. Je tegenstander krijgt een boom, of een rots te zien als je tanks stilstaan. Zodra ze gaan rijden zie je (en ook je vijand) gewoon weer een tank.
Dus als ik tegen iemand speel die de map uit zijn hoofd weet, heeft die unit geen enkele zin meer?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op maandag 01 september 2008 @ 14:05:
[...]

Dus als ik tegen iemand speel die de map uit zijn hoofd weet, heeft die unit geen enkele zin meer?
"He die boom staat er normaal nooit!" 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rival24
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 10-09 00:07

Rival24

I'll Be Back

Verwijderd schreef op maandag 01 september 2008 @ 14:05:
[...]

Dus als ik tegen iemand speel die de map uit zijn hoofd weet, heeft die unit geen enkele zin meer?
Waarom zou de unit dan nutteloos zijn? Hij schiet nog steeds hoor ;)

En afgezien daarvan, je kunt een bestaande boom omver rijden en precies op die plaats gaan staan zodat het net lijkt alsof je een echte boom bent. En welke gek weet precies waar alle bomen staan? 8)7 Je moet natuurlijk niet ergens midden op de weg gaan staan met je mirage tanks, maar als je ergens bij een ander groepje bomen in de buurt gaat staan valt het allemaal niet zo op.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 10-08-2023
Ik vraag me trouwens af of je niet een Mirage tank op 'Hold Fire' mode kan zetten en dan voor de rest van het potje gebruiken als een niet detecteerbare scout. Want er is toch niet zoiets als stealth detectors in RA3?

Je kan altijd nog force-firen op elke boom natuurlijk :)

Great minds think in parallel gutters.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kaasje123
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 09-09 08:48
Count schreef op maandag 01 september 2008 @ 14:50:
Ik vraag me trouwens af of je niet een Mirage tank op 'Hold Fire' mode kan zetten en dan voor de rest van het potje gebruiken als een niet detecteerbare scout. Want er is toch niet zoiets als stealth detectors in RA3?

Je kan altijd nog force-firen op elke boom natuurlijk :)
Ik weet wel dat als mijn broer en ik een ra2 potje deden en dan de rules zo instelden dat alle units dood moesten je soms uren bezig kon zijn omdat ik of hij nog ergens een " boom" had staan :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rival24
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 10-09 00:07

Rival24

I'll Be Back

Count schreef op maandag 01 september 2008 @ 14:50:
Ik vraag me trouwens af of je niet een Mirage tank op 'Hold Fire' mode kan zetten en dan voor de rest van het potje gebruiken als een niet detecteerbare scout. Want er is toch niet zoiets als stealth detectors in RA3?

Je kan altijd nog force-firen op elke boom natuurlijk :)
Op hold fire zetten kan sowieso wel (met zo'n hoerig menuutje wat standaard altijd ingeklapt staat).

Het klopt volgens mij inderdaad wel dat er geen stealth detection in Ra3 zit, want er zitten geen stealth units in, toch?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snake
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 07-03-2024

Snake

Los Angeles, CA, USA

Rival24 schreef op maandag 01 september 2008 @ 15:04:
[...]


Op hold fire zetten kan sowieso wel (met zo'n hoerig menuutje wat standaard altijd ingeklapt staat).
Dat zullen ze wel fixen met een optie.

Overigens doe je zoiets met sneltoetsen, niet met het menutje :+
Het klopt volgens mij inderdaad wel dat er geen stealth detection in Ra3 zit, want er zitten geen stealth units in, toch?
Klopt, de mirage tank is de enigste (hij kan ook units rond hem cloaken). Maar that's echt it.

(Subs erbuiten gelaten he)

Going for adventure, lots of sun and a convertible! | GMT-8


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Adlermann
  • Registratie: Januari 2007
  • Nu online
Ik speel hem nu ook eindelijk, ach als je goed bent in andere RTS games heb je dit zo te pakken, zodra je de units kent. Eerste potje gelijk al binnen 5 min gewonnen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wiebbe
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 05-09 21:41

Wiebbe

<none />

Verwijderd schreef op maandag 01 september 2008 @ 12:00:
[...]

dat units in hun 2ndary mode als een andere unit word gezien.

Wanneer je op q drukt zie je alle tank vliegtuigen.
Het zou handiger zijn als je tankvliegtuigen en vliegtuigtanks apart in een groepje ziet
Kijk dit is nou een perfecte suggestie! Nog niet eens aangedacht. Basicly dus als je 4 tengu's hebt geselecteerd hebt waarvan er 2 in Mecha vorm zitten en 2 in plane vorm dat je dus bij je Selection boxes 2 icoontjes hebt, eentje met 2 van Mecha vorm en 2 van tengu's in plane vorm?

Dat mis ik inderdaad ook (nu je het goed verwoord hebt ;) )

Oh noes.. No more TreinTijden :(


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Patriot
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 16:46

Patriot

Fulltime #whatpulsert

Zal vast wel zo zijn dat als een unit dicht in de buurt komt van een Mirage komt, dat deze dan alsnog uncloaked. Ook als hij niet aanvalt. Lijkt me anders nogal lomp, denkt iemand dat hij bugt en sluit hij af: win je alsnog 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 11-09 14:30

Wmm

Patriot schreef op maandag 01 september 2008 @ 15:22:
Zal vast wel zo zijn dat als een unit dicht in de buurt komt van een Mirage komt, dat deze dan alsnog uncloaked. Ook als hij niet aanvalt. Lijkt me anders nogal lomp, denkt iemand dat hij bugt en sluit hij af: win je alsnog 8)7
Als je alle buildings van je tegenstander sloopt win je hoe dan ook, ook al staan er 10 Mirage tanks gecloacked op de map :P. Het is niet zoals de RA2 mode waarbij je units ook moet slopen.

Die verschillende icoontjes is wel een goed idee idd. Wat wel zo is is dat de game verschil maakt tussen Tengu's in de lucht en op het land. Als ik W gebruik op een Tengu in de lucht selecteert ie alleen lucht Tengu's en geen grond Tengu's.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wiebbe schreef op maandag 01 september 2008 @ 15:16:
[...]


Kijk dit is nou een perfecte suggestie! Nog niet eens aangedacht. Basicly dus als je 4 tengu's hebt geselecteerd hebt waarvan er 2 in Mecha vorm zitten en 2 in plane vorm dat je dus bij je Selection boxes 2 icoontjes hebt, eentje met 2 van Mecha vorm en 2 van tengu's in plane vorm?

Dat mis ik inderdaad ook (nu je het goed verwoord hebt ;) )
ja dat bedoel ik :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 10-08-2023
Dit topic is wel erg ver weggezakt. Laten we eens wat build orders/tactieken posten :)

Soviet:
Barracks, Power, (pak olie), Refinery, Super Reactor, rax:4x Tesla Trooper + 1x Engineer, Airfield, airfield:1x Twinblade

Alle infantry in de Twinblade stouwen, droppen in enemy base, pak je meteen een gebouw (bij voorkeur war factory) en gebruik je de Tesla Troopers om de rest te slopen. Slim gebruik van de EMP ability helpt tegen problematische units (zoals Sickles). Deze BO werkt niet zo goed tegen Rising Sun vanwege Tengu.

Allies:

Barracks, Power, (pak oil), Refinery, 4x Javelin + 1x Engineer, Factory, 2x hovercraft APC, Refinery, (low power) Power

Laad alle infantry in de hovercrafts en rijd naar iemand zijn refinery om karretjes te slopen. Javelins kunnen ook rap gebouwen slopen met de laser lock ability. Hierna rap aanvallen met shotgun IFVs en Guardians is een erg sterke follow up.

Rising Sun

Power, Barracks (rij naar oil), 2x Refinery, Power, Factory, 4x Tengu

Met de 4 Tengu kan je heel rap de refinery trucks slopen

Great minds think in parallel gutters.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

op zich kan je al met 3 tengu goed ref. trucks slopen; ze zijn eerder dood dan je tengu's weer kunnen opstijgen. Wachten op een 4e tengu is dan ook zonde van je tijd.

Verder wordt jouw Soviet BO érg makkelijk gerushed op kleinere mappen, vooral door de allies.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

"vijf" minuten lang lopen klikken op een engineer om een veteran academy te laten binnenwandelen. Een gat in de muur was niet goed genoeg heb een kwart muur moeten slopen en een stuk muur wou niet kapot want er zat een ander muur stuk voor en de unit was niet slim genoeg om erlangs te rijden zodat hij er wel bij kon

De units bewegen mij allemaal net iets te houterig, dat samen met de crashes, lags, connectivity issues in 2vs2 waarbij je lang moet wachten voordat iedereen met iedereen connect geeft mij het gevoel dat dit niet de rts word waar ik op zoek naar ben

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FlyEragon
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 13:02

FlyEragon

Alien Monkeys

Verwijderd schreef op woensdag 03 september 2008 @ 14:02:
"vijf" minuten lang lopen klikken op een engineer om een veteran academy te laten binnenwandelen. Een gat in de muur was niet goed genoeg heb een kwart muur moeten slopen en een stuk muur wou niet kapot want er zat een ander muur stuk voor en de unit was niet slim genoeg om erlangs te rijden zodat hij er wel bij kon

De units bewegen mij allemaal net iets te houterig, dat samen met de crashes, lags, connectivity issues in 2vs2 waarbij je lang moet wachten voordat iedereen met iedereen connect geeft mij het gevoel dat dit niet de rts word waar ik op zoek naar ben
BETA != DEMO

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 10-08-2023
Verwijderd schreef op woensdag 03 september 2008 @ 14:02:
De units bewegen mij allemaal net iets te houterig, dat samen met de crashes, lags, connectivity issues in 2vs2 waarbij je lang moet wachten voordat iedereen met iedereen connect geeft mij het gevoel dat dit niet de rts word waar ik op zoek naar ben
Connection problemen had ik eerst ook maar dat bleek aan mij te liggen; na de router firewall / NAT filter etc uitgezet te hebben heb ik hier geen problemen mee. De crashes/bugs kun je verwachten met een beta.

Great minds think in parallel gutters.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

EA blijft EA :P
spel komt volgende maand al uit, ze gooien er misschien nog een patch tegenaan, maar schokkende verbeteringen verwacht ik eigenlijk niet van ze

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 11-09 14:30

Wmm

Ik vind het allemaal wel meevallen. De game is in z'n huidige status niet slechter speelbaar dan Zero Hour ofzo. Het enige waar ik grote problemen mee heb (en wat toch niet aangepast wordt) zijn idioten die de graphics veel te hoog hebben waardoor de game trager loopt. Dat zijn gewoon idioten die misschien niet eens door hebben dat de game trager loopt dan hoort :x.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rival24
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 10-09 00:07

Rival24

I'll Be Back

Op z'n minst verwacht ik nog wel een disconnect screen en dat ze die crashes/freezes bij het quitten oplossen. De pathfinding is ook zeker wel iets waar nog wat aan moet gebeuren, maar verder vind ik het eigenlijk wel prima. Kleine dingen zoals van die 'radartorentjes' bij het connection screen zouden misschien ook wel leuk zijn, alhoewel het "1-2 1-3 2-4" systeem eigenlijk wel praktischer is. Het connecten zal waarschijnlijk altijd wel brak blijven zo lang EA de Sage engine blijft gebruiken.

Over die strategieën hierboven: Ik ben nu al een paar keer getuige geweest van Count's hippe Soviet rush, en het werkt echt heel erg goed op die grotere 4 player map. Op Cabana republic is het inderdaad wat minder praktisch zoals mockingbird al voorspelde.

Zelf heb ik bij soviets eigenlijk nog steeds geen idee wat ik moet doen, maar meestal gebruik ik een crane build order zodat ik met m'n construction yard makkelik kan exanden of er zelfs mee aan kan vallen om units omver te rijden/crushen.
"vijf" minuten lang lopen klikken op een engineer om een veteran academy te laten binnenwandelen. Een gat in de muur was niet goed genoeg heb een kwart muur moeten slopen en een stuk muur wou niet kapot want er zat een ander muur stuk voor en de unit was niet slim genoeg om erlangs te rijden zodat hij er wel bij kon
Om dat gebouw te pakken moet je een stukje muur voor de voordeur eruit slopen, anders is het inderdaad vrij moeilijk om het gebouw over te nemen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nibbz
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 16:26

Nibbz

Postmaster General

Beta = Pre-Demo?? :o

13:37


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BioHazard
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 14:14

BioHazard

*\o/*

In dit geval waarschijnlijk niet. :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Toch wel typisch dan dat er op het laadscherm doodleuk Demo staat en dat er zo weinig patches uitkomen. Het kan zijn dat ze bij EA een ander idee hebben van een beta, maar ik krijg toch sterk de indruk dat het doel meer is om een hype te creëren dan om de game beter te maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 10-08-2023
Verwijderd schreef op vrijdag 05 september 2008 @ 16:37:
Toch wel typisch dan dat er op het laadscherm doodleuk Demo staat en dat er zo weinig patches uitkomen. Het kan zijn dat ze bij EA een ander idee hebben van een beta, maar ik krijg toch sterk de indruk dat het doel meer is om een hype te creëren dan om de game beter te maken.
Ik denk dat je pas bij de release daadwerkelijk daar over kan oordelen in plaats van speculeren.

Great minds think in parallel gutters.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rival24
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 10-09 00:07

Rival24

I'll Be Back

Dooie boel hier, ik zal eens wat replays posten. Ik speel als sletje123 samen met die persoon boven deze post ;)

Dit gebeurt er als je bijna altijd wint en op een gegeven moment gewoon je best niet meer hoeft te doen.

Hier
nog
een
paar
replays.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bart1983
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 16:03
Rival24 schreef op maandag 08 september 2008 @ 00:44:
Dooie boel hier, ik zal eens wat replays posten. Ik speel als sletje123 samen met die persoon boven deze post ;)

Dit gebeurt er als je bijna altijd wint en op een gegeven moment gewoon je best niet meer hoeft te doen.

Hier
nog
een
paar
replays.
Hoe kan ik die replay bekijken?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 11-09 14:30

Wmm

Dat staat hier: Wmm in "Red Alert 3" :)

De replay bestanden moet je vervolgens in Mijn Documenten/Red Alert 3 Beta/Replays zetten en dan kun je ze ingame openen zoals in die post staat.

[ Voor 54% gewijzigd door Wmm op 08-09-2008 11:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bart1983
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 16:03
Wmm schreef op maandag 08 september 2008 @ 11:04:
Dat staat hier: Wmm in "Red Alert 3" :)

De replay bestanden moet je vervolgens in Mijn Documenten/Red Alert 3 Beta/Replays zetten en dan kun je ze ingame openen zoals in die post staat.
Ok bedankt, het werkt!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FFF
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 11-09 06:30

FFF

Iemand enig idee wat ik de Key nog vandaan kan halen?

De Beta versie en de patch heb ik reeds gedownload...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jozz
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 13-07 19:27
FFF schreef op maandag 08 september 2008 @ 18:12:
Iemand enig idee wat ik de Key nog vandaan kan halen?

De Beta versie en de patch heb ik reeds gedownload...
Als je Kane's Wrath koopt en registreert voor 15 september kan je er een krijgen, anders niet volgens mij. http://www.ea.com/redalert/iframe_beta.jsp

Beproeft alle dingen; behoudt het goede. (1 Thessalonicensen 5: 21)

Pagina: 1 ... 7 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.