Red Alert 3

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste
Acties:
  • 78.070 views

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Biobakker
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online
Afbeeldingslocatie: http://i42.photobucket.com/albums/e330/Zycban/GoT/RA3/RA3Banner.png
Alweer een Red Alert 3 komt eraan topic (is de 3e al onderhand :P ). Eerst wat Wikipedia-info:
Red Alert 3 is officially announced by Electronic Arts on February 14 2008.
Red Alert 3 features a fully co-operative campaign mode where the player can team up with another player or one of several AI characters to complete the campaign
The game brings back the Red Alert series' light-hearted style and classic action-oriented gameplay, while maintaining the fast-paced C&C gameplay of the latest titles.
Afbeeldingslocatie: http://i42.photobucket.com/albums/e330/Zycban/GoT/RA3/intro.png
Aan de hand van dit bericht:
Red Alert 3 Announced (again)
(Thanks, tibur55) The latest issue of Hungarian PC gaming magazine PC Guru and the April issue of PC Gamer are featuring as their cover stories none other than Red Alert 3:

According to my very poor interpretation of this PC Guru webpage, it appears that the issue will go on sale this Thursday, February 14 -- the "mysterious date" mentioned yesterday on the official C&C website. PC Gamer's "April" issue goes on sale March 4.

Of course, this could be deja vu all over again.

Update: The PC Guru link no longer mentions RA3 or February 14, nor includes the cover page. A first-strike target by the glorious Soviet Empire?
bron:PlanetCnC

En het bericht van Crash in het oude Red Alert 3 topic (wat C&C 3 geworden is):
Crash schreef op vrijdag 23 maart 2007 @ 18:48:
Voor C&C is er inmiddels [PC] Command & Conquer 3: Tiberium Wars - Deel 3. Mocht er uiteindelijk ook nog eens een RA3 komen dan kan daar ter zijner tijd wel een nieuw topic voor gemaakt worden. Dit topic is dusdanig oud en 'vervuild' dat het beter dicht kan :)
Leek het mij wel gepast om een nieuw topic te openen.


Afbeeldingslocatie: http://i42.photobucket.com/albums/e330/Zycban/GoT/RA3/informatie.png

Persbericht van EA
In Red Alert 3, the desperate leadership of a doomed Soviet Union travels back in time to change history and restore the glory of Mother Russia. The time travel mission goes awry, creating an alternate timeline where technology has followed an entirely different evolution, a new superpower has been thrust on to the world stage, and World War III is raging. The Empire of the Rising Sun has risen in the East, making World War III a three-way struggle between the Soviets, the Allies, and the Empire with armies fielding wacky and wonderful weapons and technologies like Tesla coils, heavily armed War Blimps, teleportation, armored bears, intelligent dolphins, floating island fortresses, and transforming tanks.

Red Alert 3 asks the question "What If?" What if every bizarre research project and technology experiment for the last 70 years had actually borne fruit? What if the Philadelphia Experiment, time travel theory, teleportation, invisibility, Tesla technology, and a hundred other intriguing research projects had all paid off and gone mainstream? What if the Soviet Union survived and thrived; what would it look like 10 years in the future? What if the Japanese Empire had never fallen and instead became the ultimate high-tech military superpower? The end result is an imaginative and playful vision of an alternate future filled with possibility.
De geruchten
De eerste info komt van gamereplay's
Bron: [url=http://www.gamereplays.or...ndex.php?showtopic=339693]Gamereplays.org[/url]
Screenshots looks like mod for C&C3 but most of journalist on December presentation was pretty wondered of a quality of the game. Russian journalist said that it is one of the first innovation RTS game for the last time. Cool mix of units present in the game also.

* Units:cyberbear-paratroopers
* samurais with laser sabers
* airfighter-transformer
* Japan soldiers with HUGE plasmogun, but this unit also have a cap (hat) which provide shield field and allow for digging
* Mirage-tanks

* Factions:Alliance
* Soviet Union
* Japan (Ja-pan , who still can`t believe)

Storyline:
Red Alert 3 will begun recently after the win under USSR, Kremlin on the fire and Russians decide to .... turn on Time Machine !!!! For killing Einstein and corrupting all Alliance plans. When the expedition return (Einstein was captured) to "home" (present time), they understand that Kremlin is fine, Alliance are pretty weak and. Whatafucк - new Empire was born ------- JAPAN !
Zie het hele verhaal van TNO in "Red Alert 3"

Afbeeldingslocatie: http://i42.photobucket.com/albums/e330/Zycban/GoT/RA3/screens.png

Afbeeldingslocatie: http://i42.photobucket.com/albums/e330/Zycban/GoT/RA3/RA3_1_klein.jpgAfbeeldingslocatie: http://i42.photobucket.com/albums/e330/Zycban/GoT/RA3/RA3_2_klein.jpg
Uiteraard klikable

Afbeeldingslocatie: http://i42.photobucket.com/albums/e330/Zycban/GoT/RA3/th_post-781-1202917858.jpgAfbeeldingslocatie: http://i42.photobucket.com/albums/e330/Zycban/GoT/RA3/th_post-781-1202917963.jpgAfbeeldingslocatie: http://i42.photobucket.com/albums/e330/Zycban/GoT/RA3/th_post-781-1202917986.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i42.photobucket.com/albums/e330/Zycban/GoT/RA3/th_1203064903.jpgAfbeeldingslocatie: http://i42.photobucket.com/albums/e330/Zycban/GoT/RA3/th_post-781-1202918377.jpgAfbeeldingslocatie: http://i42.photobucket.com/albums/e330/Zycban/GoT/RA3/th_post-781-1202918410.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i42.photobucket.com/albums/e330/Zycban/GoT/RA3/th_RE3_5.jpgAfbeeldingslocatie: http://i42.photobucket.com/albums/e330/Zycban/GoT/RA3/th_RA3_6.jpgAfbeeldingslocatie: http://i42.photobucket.com/albums/e330/Zycban/GoT/RA3/th_1203064904.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i42.photobucket.com/albums/e330/Zycban/GoT/RA3/th_1203064902.jpgUiteraard klikable


Zou wel heel erg vet zijn om eindelijk weer eens met de Russen de wereld over te kunnen nemen d:)b


Afbeeldingslocatie: http://i42.photobucket.com/albums/e330/Zycban/GoT/RA3/nieuws.png
LinksNieuwsberichtenAfbeeldingslocatie: http://i42.photobucket.com/albums/e330/Zycban/GoT/RA3/beta-1.png

Er zal een Closed Beta zijn voor Red Alert 3 :) Hiervoor moet je de uitbreiding Kane's Wrath voor C&C 3 kopen. Lees de rest hieronder of kijk op de Nederlandse pagina van EA.
Welcome Back, Comrade!
After seven years, Red Alert is returning with Command & Conquer™ Red Alert™ 3. Be among the first anywhere to play one of the most highly anticipated games of the year by joining the Command & Conquer Red Alert 3 Beta program.

The first step towards participating in the Beta program is ordering Command & Conquer 3: Kane’s Wrath. Not only will you get to play the latest installment of the Command & Conquer 3 Tiberium Wars Saga,, but within every purchase of Command & Conquer 3: Kane’s Wrath that contains the Red Alert 3 Beta Key Sticker is a key that guarantees you access to the Command & Conquer Red Alert 3 Beta program if you register before September 15, 2008.

How the Program Works:

Once you receive your copy of Command & Conquer 3: Kane’s Wrath, look for the Command & Conquer Red Alert 3 Beta Key Insert and visit the designated website.

To reserve your spot in the Beta program, you will follow the directions to register with the code printed on the Beta Key Insert.

Once you have registered, you will be entered into the Beta queue. Depending on when you register and your location, you will be called upon to activate your Beta key at any given point during the Beta program. Once that time comes, you will be contacted via email with instructions for downloading the Command & Conquer Red Alert 3 Beta client. You must download the client within the time period indicated to you in the email.

By ordering Command & Conquer 3: Kane’s Wrath and registering with the Beta Key before September 15th, 2008, you are guaranteed a chance to play the multiplayer Beta before Command & Conquer Red Alert 3 releases.

Be one of the first people to experience the revolution. Order Command & Conquer 3: Kane’s Wrath today!
Afbeeldingslocatie: http://i42.photobucket.com/albums/e330/Zycban/GoT/RA3/logo.jpg

[ Voor 128% gewijzigd door Biobakker op 15-02-2008 10:44 ]

Dat zeg ik....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PWM
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online

PWM

Dat zou wel balen zijn als deze uitkomt, en goed blijkt te zijn.

Dat betekend namelijk dat ik een flinke GamePC zal moeten kopen, omdat ik deze game niet wil missen :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Biobakker
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online
PWM schreef op woensdag 13 februari 2008 @ 11:40:
Dat zou wel balen zijn als deze uitkomt, en goed blijkt te zijn.

Dat betekend namelijk dat ik een flinke GamePC zal moeten kopen, omdat ik deze game niet wil missen :+
Het wordt nog steeds uitgegeven door EA dus het zit er dik in dat er een console versie van komt.

Dat zeg ik....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PWM
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online

PWM

Biobakker schreef op woensdag 13 februari 2008 @ 11:42:
[...]


Het wordt nog steeds uitgegeven door EA dus het zit er dik in dat er een console versie van komt.
Klopt. Nou ben ik een verstokte Console gamer, en kan elk soort spel spelen met controller, inclusief FPS games.

Een RTS game zonder toetsenbord zie ik echter niet zitten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Biobakker
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online
PWM schreef op woensdag 13 februari 2008 @ 11:43:
[...]


Klopt. Nou ben ik een verstokte Console gamer, en kan elk soort spel spelen met controller, inclusief FPS games.

Een RTS game zonder toetsenbord zie ik echter niet zitten.
PS2/3 en de xbox hebben gewoon een USB aansluiting waar je je keyboard in kwijt kan hoor :+

Dat zeg ik....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dakreal
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-10-2023
Xbox werkt niet met USB keyboard en mouse.. moet je apparte Xdoos hardware voor kopen * er is een controller met een toesenbord Woehoe * Anyway.. Hoop dat ie komt.. C&C3 is leuk.. maar heeft niet de verslavende factor van RA 1 en 2.. helaas :d maar RA1 blijft altijd nog de topper voor mij!

Hopen dat RA 3 van dezelfde kwaliteit is als we gewend zijn..

Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HertogJanNL
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 25-03 08:31
RA2 vond ik best wel bagger. Oké de gameplay was... oke, maar daar is alles mee gezegd. De filmpjes waren veel te cheesy en over-the-top en de units sloegen echt helemaal nergens op! Een tank die in een boom veranderd? Getrainde killer dolphins with frickin' laser beams attached to their heads? Throw me a frickin' bone here!

RA1 was gewoon geweldig, met toffe filmpjes, leuke units, een goede balans en een aantal moeilijke en originele missies. Dus hoop dat ze met deel 3 weer richting het eerste deel gaan. Bij C&C is het ook gelukt in C&C3 de gameplay weer dik in orde te maken dus...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

PWM schreef op woensdag 13 februari 2008 @ 11:43:
[...]


Klopt. Nou ben ik een verstokte Console gamer, en kan elk soort spel spelen met controller, inclusief FPS games.

Een RTS game zonder toetsenbord zie ik echter niet zitten.
het is te doen, (ervaringen met C&C) maar het plezier ervaarde ik als minder. Dit komt bij mij doordat ik steeds zit te zoeken naar de juiste knoppen om snel te kunnen werken (heb het ook niet zo veel gespeeld moet ik eerlijk in zijn). Bij de pc gaat het bij mij: bouwen bouwen bouwen vechten bouwen en bij de 360 versie gaat het bouwen bouwen kijken wat er in de verte aankomt (radar) bouwen *zoeken naar knoppen om de juiste groepen te selecteren* vechten *bijkomen van gevechten* bouwen


- edit -

OT ben wel erg benieuwd hoe het uitzal pakken! :) hopelijk is de balans tussen gdi / russia iets beter. met een leger zepplins was je zga onstopbaar. En ik ben benieuwd of ze nog iets met yuri gaan doen :)

[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 13-02-2008 13:25 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TommyGun
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 08-09 22:55

TommyGun

Stik er maar in!

Inderdaad, 't blijft EA

“In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates".


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Oh, wat een fijn nieuws zeg!

Ik hoop dat de units en het verhaal minstens zo absurd en fantastisch is als de andere Red Alerts.
Niet van die sci-fi troep, maar heerlijke whatifs met Tesla-Mirage-prism-mind-control troep

En de squids, natuurlijk :P

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wiebbe
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 05-09 21:41

Wiebbe

<none />

Verwijderd schreef op woensdag 13 februari 2008 @ 13:23:
[...]


OT ben wel erg benieuwd hoe het uitzal pakken! :) hopelijk is de balans tussen gdi / russia iets beter. met een leger zepplins was je zga onstopbaar. En ik ben benieuwd of ze nog iets met yuri gaan doen :)
Als je een zelfde leger had aan anti air voor dezelfde prijs won je hoor ;)

Zeppelins zijn duur en erg langzaam!

Ben wel erg benieuwd hoe ze Red Alert 3 gaan maken, ik hoop toch dat ze er een cartoonisch gevoel aan kunnen geven! Hoorde er gewoon bij!

Oh noes.. No more TreinTijden :(


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Postius
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 25-08-2021
Red Alert 2 blijft voor mij toch het beste MP RTS spel ooit gemaakt :-) Hoeveel uren ik daar wel niet heb inzitten man o man, jammer van al die cheaters in de top 100 toendertijd. Geweldig spel red alert 2 met een geweldige sfeer :-D Hopelijk hebben ze nu ook weer full FMV filmpjes want die zijn altijd geweldig!
Ook op dat artikel ligt gewoon copyright. Je kunt het blad vast wel ergens in een winkel halen

[ Voor 16% gewijzigd door Verwijderd op 13-02-2008 15:02 ]

GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Biobakker
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online
op commandandconquer.com staat trouwens iets dat aftelt tot morgen :? Misschien heeft het hiermee te maken.
Maar het zal wel over de uitbreiding van C&C3 gaan :/

Dat zeg ik....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 14:30

Wmm

Dit lijkt me onzin eigenlijk, maar wel vage onzin dan :P. EA brengt binnenkort de uitbreiding voor Tiberium Wars uit, waar nog eigenlijk geen fatsoenlijke preview van geweest is, intussen hebben een paar bladen wel een preview van RA3? EA gaat zichzelf echt niet beconcurreren in één genre met een tripe A serie. Vergeet niet dat er nog een CNC titel aangekondigd is (die dus wel zeker is), namelijk Tiberium (geen rts maar een shooter).

En bij dat ene blad kun je al een spot in de RA3 beta winnen. EA doet nauwelijks aan beta's en voor de testfase van Tiberium Wars hebben ze topspelers en andere lui van Gamereplays.org uitgenodigd.

Het lijkt me extreem sterk, maar we zullen zien.

Edit: lees nu net dit: http://www.gamereplays.or...show=page&name=ra3_rumors.
Klinkt toch logisch dan. Maar ALS het RA3 wordt is het de imo de laatste steek die EA nodig heeft om CNC om te leggen. TW is imo gefaald multiplayer en singleplayer was het even leuk maar dan houdt het op (terwijl EA juist richtte op mp) en we moeten maar afwachten of de expansion wat wordt. Ik zou liever Generals 2 zien.

[ Voor 24% gewijzigd door Wmm op 13-02-2008 15:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
CNC games zijn altijd van zon schandalig laag niveau kwa gameplay. Altijd hetzelfde zo simpel... geen uitdaging niks. Geen vele tactische mogelijk heden, echt geen inzicht vereist voor deze strategie spellen. Waarschijnlijk dat het daarom altijd zo populair is “een no-brain rts”. K, het kan wel leuk zijn online maar dat geld voor alle spellen.

De beste CNC vind ik verre uit nog Generals die had de meeste tactische elementen van zon beetje alle CNC bij elkaar.

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 29-04 11:13
Biobakker schreef op woensdag 13 februari 2008 @ 15:10:
op commandandconquer.com staat trouwens iets dat aftelt tot morgen :? Misschien heeft het hiermee te maken.
Maar het zal wel over de uitbreiding van C&C3 gaan :/
Morgens is het valentijnsdag, volgens mij wordt dan de releasedate voor RA3 bekend gemaakt.

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TrailBlazer
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 10-09 18:35

TrailBlazer

Karnemelk FTW

DIt is gelijk het grote verschil met Blizzard. Blizzard heeft al een counter om de aankondiging te doen dat ze iets aan het ontwikkelen zijn. Release komt wel als het klaar is :p

Ik heb het ook al op de FP gezet. Het enige wat goed is aan EA games is de marketing de rest is vaak heeel ver te zoeken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

HertogJanNL schreef op woensdag 13 februari 2008 @ 13:00:
RA2 vond ik best wel bagger. Oké de gameplay was... oke, maar daar is alles mee gezegd. De filmpjes waren veel te cheesy en over-the-top en de units sloegen echt helemaal nergens op! Een tank die in een boom veranderd? Getrainde killer dolphins with frickin' laser beams attached to their heads? Throw me a frickin' bone here!

RA1 was gewoon geweldig, met toffe filmpjes, leuke units, een goede balans en een aantal moeilijke en originele missies. Dus hoop dat ze met deel 3 weer richting het eerste deel gaan. Bij C&C is het ook gelukt in C&C3 de gameplay weer dik in orde te maken dus...
niiieet ! :9 Ik heb dat spel zo'n tien jaar geleden gekocht en heb het echt kapot gespeeld. Avonden toernooitjes gespeeld met maten, zorgen dat je 2 computers naast me kaar had en hele taktieken verzinnen. Ik vond en vind het een meesterlijk spel. Heb het net weer geinstalleerd en het blijft voor mij echt een geweldig spel, behalve dan dat de computer enemies wel enorm slecht zijn. Online is en was het echt geweldig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 14:30

Wmm

Tweakers.net zegt dat het officieel is: nieuws: EA komt met Command & Conquer: Red Alert 3.

Jammer, zo snel na TW is slecht voor de serie en gezien de kwaliteit van TW beloofd RA3 niet veel goeds. EA gaat door op de makkelijke weg, gewoon TW met andere units en filmpjes maken zonder diepgaande gameplay of vernieuwing. Tenzij ze de boel radicaal omgooien zal dit de eerste nieuwe CNC worden die ik niet direct koop (Kane's Wrath is maar een expansion maar komt hier zeer waarschijnlijk ook niet).

Edit: screens:
http://www.gamereplays.or...s/post-781-1202917963.jpg
http://www.gamereplays.or...s/post-781-1202917858.jpg
http://www.gamereplays.or...s/post-781-1202917794.jpg
http://www.gamereplays.or...s/post-781-1202917986.jpg
http://www.gamereplays.or...s/post-781-1202918011.jpg
http://www.gamereplays.or...s/post-781-1202918377.jpg
http://www.gamereplays.or...s/post-781-1202918410.jpg

Ook weer naval wars dus (zie 2e en 2 na laatste screen).

[ Voor 32% gewijzigd door Wmm op 13-02-2008 17:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Twhomp
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 09-09 07:08

Twhomp

Stayin' Alive

Oh man, dit gaat me weer een tijd kosten...

@Wmm: EA pompt continu spellen eruit. Ze worden allemaal evenveel afgeraffeld. Dus in dat opzicht is er weinig aan de hand.

Weet van alles een beetje en van een beetje alles!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ikkuh84
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 23:59
Hmm net ff die screens gekeken en het ziet er op zich wel aardig uit. Lijkt wel alsof ze net als in deel 2 een beetje de cartoony look op gaan, wat wel positief is.

Wat ik zo jammer vind is dat die Warfactory er in de laatste 3 C&C's (ik noem Generals ook maar een C&C, terwijl hij er naar mijn mening totaal niks mee te maken heeft) hetzelfde eruit zien. Net alsof ze de gebouwen een andere skin hebben gegeven, maar niet echt erover hebben nagedacht.

En hopelijk hebben ze weer van die opzwepende muziek in het spel zitten (Tiberian Wars en Generals hebben dus echt totaal geen muziek die een gevoel oproepen of bij het spel hoort. Ook bestaat die muziek in C&C3 maar uit een paar deuntjes die op repeat staan. Hopelijk komt hier wel weer goeie muziek in net als Hell March :)

Ik zal maar gewoon afwachten en hopelijk komt er binnekort een trailer.

Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zou wat zijn als RA en SC2 tegelijk uitkomen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cheiron
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 23:18
Wat mij betreft te futuristisch voor een RA game.

Flickr PSN ID= cheironnl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ikkuh84
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 23:59
cheiron schreef op woensdag 13 februari 2008 @ 18:47:
Wat mij betreft te futuristisch voor een RA game.
Mja idd dat gevoel heb ik ook een beetje bij die plaatjes. Maarja we zullen zien.

Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TNO
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 04-09 22:02

TNO

cake.

Die screens schijnen van een russische game site te komen. Althans volgens de poster op GameReplays.. Er stond in ieder geval meer info bij:
Screenshots looks like mod for C&C3 but most of journalist on December presentation was pretty wondered of a quality of the game. Russian journalist said that it is one of the first innovation RTS game for the last time. Cool mix of units present in the game also.

* Units:cyberbear-paratroopers
* samurais with laser sabers
* airfighter-transformer
* Japan soldiers with HUGE plasmogun, but this unit also have a cap (hat) which provide shield field and allow for digging
* Mirage-tanks

* Factions:Alliance
* Soviet Union
* Japan (Ja-pan , who still can`t believe)

Storyline:
Red Alert 3 will begun recently after the win under USSR, Kremlin on the fire and Russians decide to .... turn on Time Machine !!!! For killing Einstein and corrupting all Alliance plans. When the expedition return (Einstein was captured) to "home" (present time), they understand that Kremlin is fine, Alliance are pretty weak and. Whatafucк - new Empire was born ------- JAPAN !

* Developers:Chris Corry - producer
* Amer Ajami - producer

* Multiplayer:Mode: Cooperative (play campaign with your mate) with GENERALS system (ZH, KW)

Demo already exist.

* Platforms:PC
* Xbox 360
* PS3

* Engine:Improved version of Sage for C&C3
* Physics building destruction, particle system

* Vido:Actors
* 190 minutes of video
* Comedy genre of the video

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stoney3K
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 16:17

Stoney3K

Flatsehats!

FragNeck schreef op woensdag 13 februari 2008 @ 16:14:
[...]


Morgens is het valentijnsdag, volgens mij wordt dan de releasedate voor RA3 bekend gemaakt.
Óf ze hebben het zo gruwelijk geheim gehouden en brengen ze RA3 zelf wel morgen straight-out-of-the-blue uit. Maar ik zit zeker uit te kijken naar het nieuwe deel in de RA reeks. Misschien gaan ze wel terug en maken ze iets van een prequel, met meer low-tech stuff i.p.v. het sci-fi achtige wat je in RA2 wel een beetje kreeg.

Zet het daar maar neer! -- It's time to party like it's 1984 -- Soundcloud


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ikkuh84
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 23:59
Stoney3K schreef op woensdag 13 februari 2008 @ 20:16:
[...]


Óf ze hebben het zo gruwelijk geheim gehouden en brengen ze RA3 zelf wel morgen straight-out-of-the-blue uit. Maar ik zit zeker uit te kijken naar het nieuwe deel in de RA reeks. Misschien gaan ze wel terug en maken ze iets van een prequel, met meer low-tech stuff i.p.v. het sci-fi achtige wat je in RA2 wel een beetje kreeg.
Ik denk eerlijk gezegd niet dat ze een prequel gaan maken, aangezien al een lange tijd (lees ongeveer 2 jaar) het gerucht er was dat ze ook de draad bij Red Alert zouden oppakken net als bij Tiberian Sun.

En misschien zal er morgen wel al een trailer uitkomen net als die van Tiberium zo snel uitkwam. Maar het spel is zeker nog niet klaar :P

[ Voor 9% gewijzigd door Ikkuh84 op 13-02-2008 20:25 ]

Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GoldenSample
  • Registratie: Januari 2005
  • Niet online

GoldenSample

Huub, Huub, Barbatruc!

Na dit nieuws bericht is er toch een sprankje hoop dat ze er wel wat van maken:
nieuws: EA-directeur: EA heeft Bullfrog, OSI en Westwood verpest

Overigens vind ik met Tiberium Wars niet zo veel mis behalve dat de engine en de performance zo kut is...
Oja en dat gerommel van EA met de ondersteuning na release.
Hoewel 't me mee is gevallen hoeveel patches er kwamen alleen afentoe werd er nog al wat met de balance gerommeld imho..

[ Voor 12% gewijzigd door GoldenSample op 13-02-2008 21:23 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fatal Mind
  • Registratie: September 2007
  • Niet online
Het ziet er weer leuk uit moet ik zeggen, ik was ontiegelijk snel uitgekeken op TW tbh, maar waar ik me vooral aan ergerde waren die hersenloze balances van units en het constante gezeik met multiplayer. hopen dat ze er in een nieuwe versie wat beter over nadenken ( maar aangezien het EA is snap ik niet eens waarom ik er over nadenk... ) denk dat TW de laatste cnc game is die ik gekocht heb... Misschien deze eerst maar op andere manieren verkrijgen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Acid__Burn
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 22-08 11:53
Ik verwacht, net zoals Timocos, dat er morgen een trailer uitkomt. Als een soort van "gift" voor het lange wachten, en om de community een beetje warm te maken voor de nieuwe game.

Het zal niet zo zijn dat er morgen "officieel" verteld wordt dat RA3 uitkomt, want dat nieuws is inmiddels al bekend. Ze zullen dus morgen met iets goeds moeten komen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hidde
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 04-09 11:03
Ik zie varende tanks! Sick! :D Russen zullen wel weer erg sterk zijn, waren ook altijd het leukst om te spelen.
Ik kijk er wel erg naar uit, ookal zien de screens er wel beetje als een mod inderdaad uit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Misschien nog te vroeg, maar als trouwe C&C fan van het eerste uur zie ik hier exact dezelfde fout die bij de latere delen is gemaakt.

Tesla hoort bij de Tesla coil tower, en moet je niet overal op gaan doorvoeren. Daarnaast doet de toren wel erg vriendelijk aan, je zou er bijna onder gaan schuilen voor het onweer. De gebouwen en units zien er wederom veel te futuristisch uit. Het zou me niets verbazen als de honden worden vervangen door cyberdogs met tesla klauwen en laser ogen. Ik zie weer mech infantry tevoorschijn komen.

Hou het gewoon wat meer retro, met submarines, met octopus, met normale gunships, camo pillbox en gewone pillbox. Dat was ook RA1 en daarom was het ook zo populair.

Overdesign, dat is wat de serie verpest. Het lijkt wel alsof ze niet genoeg kunnen krijgen van laserstralen, robots, en troep.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 14:30

Wmm

Fatal Mind schreef op woensdag 13 februari 2008 @ 21:24:
Het ziet er weer leuk uit moet ik zeggen, ik was ontiegelijk snel uitgekeken op TW tbh, maar waar ik me vooral aan ergerde waren die hersenloze balances van units en het constante gezeik met multiplayer. hopen dat ze er in een nieuwe versie wat beter over nadenken ( maar aangezien het EA is snap ik niet eens waarom ik er over nadenk... ) denk dat TW de laatste cnc game is die ik gekocht heb... Misschien deze eerst maar op andere manieren verkrijgen
Precies. SP heb ik me wel vermaakt met TW, dat was voor de verandering leuk gedaan. Maar komaan, MP (waar een rts toch op drijft, en waar vooral bij TW de nadruk op gelegt werd door EA) was waardeloos, hersenloos tanks rammen in een ouderwetse UI en een gammel spel waar je geluk moest hebben dat je geen foutmeldingen kreeg. En dat alles samengeprakt met dezelfde gammele netcode als die we kregen bij Generals en de rest + Gamespy dat keer op keer laat zien dat het niet in de schoenen van Battle.net kan staan.

Overigens vind ik die screens ook een beetje op een mod lijken. Ik kwam ze tegen op GR.org en heb de url's ff snel gecopypast aangezien ik weinig tijd had. Maar ze zijn dus wel echt gezien het deel dat TNO quote. Daar staat trouwens ook in dat er al een DEMO klaar is. Zouden we dan nog zeer binnenkort al een demo krijgen of zullen ze er gewoon een persdemo mee bedoelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The-Source
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 17:26
GoldenSample schreef op woensdag 13 februari 2008 @ 21:23:
Na dit nieuws bericht is er toch een sprankje hoop dat ze er wel wat van maken:
nieuws: EA-directeur: EA heeft Bullfrog, OSI en Westwood verpest

Overigens vind ik met Tiberium Wars niet zo veel mis behalve dat de engine en de performance zo kut is...
Oja en dat gerommel van EA met de ondersteuning na release.
Hoewel 't me mee is gevallen hoeveel patches er kwamen alleen afentoe werd er nog al wat met de balance gerommeld imho..
De osi studio ken ik dan niet maar de programmeurs van Bullfrog zijn een eigen studio begonnen genaamd Gas Powered Games (of zoiets ;) ) En dan weet je gelijk waarvan Bullfrog o.a. bekend van is geworden, namelijk Total Annihilation. Sinds WestWood door EA is over genomen is de Red-Alert serie ook niet meer wat het had kunnen zijn. EA heeft gewoon een te grote zak met geld :'(

Taal fouten inbegrepen ;)
Mijn AI Art YouTube kanaal


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GoldenSample
  • Registratie: Januari 2005
  • Niet online

GoldenSample

Huub, Huub, Barbatruc!

Verwijderd schreef op woensdag 13 februari 2008 @ 21:40:
Misschien nog te vroeg, maar als trouwe C&C fan van het eerste uur zie ik hier exact dezelfde fout die bij de latere delen is gemaakt.

Tesla hoort bij de Tesla coil tower, en moet je niet overal op gaan doorvoeren. Daarnaast doet de toren wel erg vriendelijk aan, je zou er bijna onder gaan schuilen voor het onweer. De gebouwen en units zien er wederom veel te futuristisch uit. Het zou me niets verbazen als de honden worden vervangen door cyberdogs met tesla klauwen en laser ogen. Ik zie weer mech infantry tevoorschijn komen.

Hou het gewoon wat meer retro, met submarines, met octopus, met normale gunships, camo pillbox en gewone pillbox. Dat was ook RA1 en daarom was het ook zo populair.

Overdesign, dat is wat de serie verpest. Het lijkt wel alsof ze niet genoeg kunnen krijgen van laserstralen, robots, en troep.
Hoewel ik RA1 nooit gespeeld heb :$ moet ik bekennen dat ik het wel met je eens ben. Niet overdone doen, overigens vond ik dat met RA2 nog niet het geval (naja misschien een beetje te overdreven met de Mirage tank en de Tesla tank). Ook zou het weer geweldig zijn als Rusland weer een en al Power werd en massive en de Allied forces weer tech.

Power from sovjet Rusland

Conscript reporting!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BigFast
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 24-11-2021

BigFast

Cantona.

klaasbram schreef op woensdag 13 februari 2008 @ 21:56:
[...]

De osi studio ken ik dan niet maar de programmeurs van Bullfrog zijn een eigen studio begonnen genaamd Gas Powered Games (of zoiets ;) ) En dan weet je gelijk waarvan Bullfrog o.a. bekend van is geworden, namelijk Total Annihilation. Sinds WestWood door EA is over genomen is de Red-Alert serie ook niet meer wat het had kunnen zijn. EA heeft gewoon een te grote zak met geld :'(
offtopic:
Volgens mij is CaveDog de studie die TA ontwikkeld heeft.
Voor zover wiki een betrouwbare bron is:klik

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daves2hd
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 24-03-2024

daves2hd

\o\ EMOTION /o/

EA heeft over het algemeen slechte design in C&C games, generals zitten al een aantal dingen bij die nergens op slaan. bij C&C3 had ik het al helemaal gezien, 't is nog vroeg genoeg dat er nog veel zou kunnen veranderen, maar EA kennende verwacht ik niet echt veel verandering in design enzo.
WestWood dacht vroeger nog na ovet hun units, waar ze vandaan kwamen en of het in die wereld nog wel haalbaar was. EA heeft meer het idee van een brainstorm doen maar het daarna niet uitwerken en gewoon ideeen die leuk klinken gelijk toe te passen zoals tesla overal op gooien. boten met tesla vind ik bijvoorbeeld gewoon iets wat er dan niet thuis hoort :P

wel hebben ze geprobeerd het speelse van RA2 terug te krijgen, maar het is ze gewoon niet gelukt. ze zijn van een speelse versie naar een dinkeytoy voor 3 jaar een ouder. tja slechte mod look alike lijkt me duidelijk :p gaat nog een hoop werk in zitten voor ze, wat me vooral opviel was de lelijke overloop van land en water,water is toch al nooit geweldig geweest in die engine.
lijkt op sommige screens inderdaad wel een mod maar als echt even close naar detail kijkt lijkt het me sterk tenzij ze de C&C3 versie van de engine gebruiken voor de mod :P

enigste wat ik nog wel hoop is dat ze rekening houden met stijl, sfeer, normen/waarden, gedrag van de al bestaande facties. allied en rusland dus, bij C&C3 vond ik het heel mager hoe NOD overkwam als een groep onvolwassen terroristen en GDI te USA werd met blauwe uniformen, teken, sfeer, helemaal niet hun standaarden volgde zoals in blue zones gaan zitten campen. als ze dan toch alles willen veranderenm hier allies dan geel maken zou het ut um afmaken denk ik dan :+

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D-Three
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 10-09 13:58
Ik vrees er ook een beetje voor dat het simpelweg C&C3 in een RA jasje zal zijn. We zullen moeten afwachten maar aangezien C&C3 ook geen sprong in de goede riching was... De directeur van mag dan wel toegeven Bullfrog, OSI en Westwood verpest te hebben maar het lijkt er op dat ze terug dezelfde fout zullen maken. De aangekondigde uitbreiding voor Tiberium Wars is nog niet eens op de markt en men kondigt enkele weken geleden een shooter aan op basis van het C&C universum en nu ook al een RA3. Zouden ze dit jaar ook nog een Generals 2 aankondigen? En dan volgend jaar Tiberium Wars 2009, Renegade 2009, Red Alert 2009 en Generals 2009?
klaasbram schreef op woensdag 13 februari 2008 @ 21:56:
[...]

De osi studio ken ik dan niet maar de programmeurs van Bullfrog zijn een eigen studio begonnen genaamd Gas Powered Games (of zoiets ;) ) En dan weet je gelijk waarvan Bullfrog o.a. bekend van is geworden, namelijk Total Annihilation. Sinds WestWood door EA is over genomen is de Red-Alert serie ook niet meer wat het had kunnen zijn. EA heeft gewoon een te grote zak met geld :'(
Bullfrog heeft niks te maken met Total Annihilation. TA was van Cavedog Entertainment dat op de fles gegaan is (en neen, niet overgenomen door EA). Enkele ex-Cavedog-werknemers hebben GPG opgericht en dit zijn de ontwikkelaars van Supreme Commander

[ Voor 33% gewijzigd door D-Three op 13-02-2008 23:32 ]


  • daves2hd
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 24-03-2024

daves2hd

\o\ EMOTION /o/

meh 2009? ik verwacht de ze al dit jaar als er al press demo's zijn zo ver en beta aan komt. EA kennende gaan ze erna niet nog eventjes dingen uitwerken al komen ze er achter dat een hele lijn units gewoon niet goed in de game passen zou :p
natuurlijk worden we ook weer geript met units, skills, mp maps, etc om er nog een expansion aan te plakken waarbij vreemd genoeg altijd like 5 maanden verder in de war of na de war bergen nieuwe units en technieken onstaan zijn. ik heb echt ondertussen weer eens liever een game compleet zonder expansion dan dat ik over een jaar na het deel weer een half deel er bij moet kopen waar dan als bonus nog een exta verhaaltje er aan geplakt zit. sp = 1 week, mp = dagen en nachten ploeteren voor 2 jaar dan en wie weet langer.

@ bericht over directeur heb ik meer zo iets van: goed leuk, maar dit wisten we al, de vraag is wat ga je er nu tegen doen. want naast dat ze wel door hebben die geweldige bedrijven de grond in geboort te hebben lijkt het me ook dat ze door hebben dat wat ze produceren en doen gewoon onder de maat ligt en niet opde hoogte van die studio's. bedoel als je het jammer vind dat je die dingen hebt veroorzaakt zou je toch ook proberen het een beetje goed te maken zou ik denken :+
zou eens tijd worden dat er een grote shift komt in de leiding en bestuur van EA games die gelijk nieuwe protocols en eisen gaan stellen, maar ja de meeste dromen zijn bredog.

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials


  • Biobakker
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online
Ik vraag me nog steeds af hoe betrouwbaar het allemaal is. Vooral dit stukje zet mij aan het twijfelen:
  • Units:
  • cyberbear-paratroopers
  • samurais with laser sabers
  • airfighter-transformer
  • Japan soldiers with HUGE plasmogun, but this unit also have a cap (hat) which provide shield field and allow for digging
  • Mirage-tanks
De meeste kan ik wel bij inkomen maar cyberbear-paratroopers :? Wtf, waar moet ik dan in godensnaam aan denken? Bear Cavalry met parachutes :?

Dat zeg ik....


  • TNO
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 04-09 22:02

TNO

cake.

Iedereen die overigens nu zeurt over dat Tesla alleen op coils hoort, heeft nooit RA1 gespeeld met de uitbreidingen, daar had je namelijk WEL een Tesla tank en de shock-troopers.. (Aftermath en Counterstrike dus)

Vooralsnog is er iig nog niks te zien op commandandconquer.com :(

[ Voor 13% gewijzigd door TNO op 14-02-2008 10:04 ]


  • HertogJanNL
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 25-03 08:31
Ooh nee he, die screens zien er echt veel te happy uit. Wat een bullshit, een tesla boot? Ja, electriciteit en water gaan echt verdome goed samen :S

Ik sta niet te kijken van dat unit lijstje, zie EA er wel voor aan. Bah, weer een geweldige franchise om zeep geholpen.

  • Acid__Burn
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 22-08 11:53
Biobakker schreef op donderdag 14 februari 2008 @ 09:46:
Ik vraag me nog steeds af hoe betrouwbaar het allemaal is. Vooral dit stukje zet mij aan het twijfelen:

[...]

De meeste kan ik wel bij inkomen maar cyberbear-paratroopers :? Wtf, waar moet ik dan in godensnaam aan denken? Bear Cavalry met parachutes :?
Denk dat dit gewoon een stukje humor is van de Developers.

Cyberbear-paratroopers -> Whahaha
Samurais with laser sabers -> Whahaha
Airfighter-transformer -> Whahaha
Japan Soldiers with HUGE plasmogun, and shield-cap (hat) -> Whahaha
Mirage-tanks -> Eerder gezien, dus lijkt me niet heel raar


Maar misschien wordt dit (zoals eerder gelezen hier) een soort cartoony-game, waarbij deze units dus wel uitgebracht worden.


offtopic:
Die pic is wel vet trouwens :P

  • 1shot1kill
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 18-07 02:25
De vorige 2 delen waren geweldig, hopelijk gaan ze hier nou eidnelijk een keer de link leggen met de andere serie, dat hebben ze 10 jaar geleden al belooft.

Als er iets is wat terug moet komen dan zijn het de giant ant missies. !

  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 00:27
1shot1kill schreef op donderdag 14 februari 2008 @ 10:53:
De vorige 2 delen waren geweldig, hopelijk gaan ze hier nou eidnelijk een keer de link leggen met de andere serie, dat hebben ze 10 jaar geleden al belooft.

Als er iets is wat terug moet komen dan zijn het de giant ant missies. !
Die link bestaat al, check vooral de links in de posts van de eerste link:

http://forums.ea.com/mboa...?threadID=319319&tstart=0

http://planetcnc.gamespy....=Encyclopedia.Detail&id=2

Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry


  • Nietzman
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 10-09 15:07

Nietzman

Woei!

Verwijderd schreef op woensdag 13 februari 2008 @ 21:40:
Hou het gewoon wat meer retro, met submarines, met octopus, met normale gunships, camo pillbox en gewone pillbox. Dat was ook RA1 en daarom was het ook zo populair.

Overdesign, dat is wat de serie verpest. Het lijkt wel alsof ze niet genoeg kunnen krijgen van laserstralen, robots, en troep.
Precies, laten ze al die ongein lekker voor zich houden. Ik vond Juri in deeltje twee ook al zo kansloos, en al helemaal de eindfilmpjes. Zie je die Rus in z'n onderbroek, infantiele ongein. :O.

Laat ze deeltje een maar gewoon remaken met een nieuwe engine en graphics, net zoals ze met die recente Settlersgame gedaan hebben. Samurais met laserzwaarden, puh-lease. :{w.

  • PWM
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online

PWM

Ben ik de enige die zichzelf meer dan prima heeft vermaakt met Generals en RA2? Ik vond het echt topgames.

Inderdaad, qua gevoel was het wat minder dan een Ra1 of C&C 1 of Dune2, maar toch.

Ben het er wel mee eens dat die plaatjes te overdesigned zijn. Die Tesla Coil torens zijn voor mij futuristisch genoeg.

Verwijderd

Doen ze uberhaupt nog moeite om proberen ze met een Halo kloon(Tiberium) en C&C3 mod(RA3) de Command & Conquer te verkloten? Het ziet echt verschrikkelijk lelijk uit. Waarom nog steeds die oude engine gebruiken? Wordt het niet eens tijd voor een nieuwe engine? "Realistische" gebouwtjes, ruimte mannetjes, tanks die lelijk zijn, gebouwen zonder enige vorm van belichting... Als EA zo doorgaat worden ze echt onder de voet gelopen door Activision-Blizzard. Die Tesla boot is ook onzin, als je schiet dan staat gelijk de hele oceaan onder stroom. |:(

Verwijderd

Iedereen die wel eens in Rusland is geweest weet gewoon dat de stijl daar niet een moderne stijl is. Futuristisch past gewoon niet bij Rusland. In de VS wil men een moderne sportscar, in Rusland een lelijke Lada met roestplekken.

Gebouwen in RA3, van Rusland moeten er gewoon verweerd, Russisch uitzien. Niet alleen een stukje van de nationale vlag verwerken in emblemen. Kortom, ouderwets aangevuld met technisch russisch vakmanschap.

.. Kirov reporting! ... en dan hoor je in plaats van het nostalgische gebrom van motoren (waarbij je meteen denkt, "kut! hoeveel zijn het er :'( " opeens een Zepelin met Straalmotor. Zoiets moet je echt niet willen.

[ Voor 20% gewijzigd door Verwijderd op 14-02-2008 15:37 ]


  • TrailBlazer
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 10-09 18:35

TrailBlazer

Karnemelk FTW

Verwijderd schreef op donderdag 14 februari 2008 @ 14:40:
Doen ze uberhaupt nog moeite om proberen ze met een Halo kloon(Tiberium) en C&C3 mod(RA3) de Command & Conquer te verkloten? Het ziet echt verschrikkelijk lelijk uit. Waarom nog steeds die oude engine gebruiken? Wordt het niet eens tijd voor een nieuwe engine? "Realistische" gebouwtjes, ruimte mannetjes, tanks die lelijk zijn, gebouwen zonder enige vorm van belichting... Als EA zo doorgaat worden ze echt onder de voet gelopen door Activision-Blizzard. Die Tesla boot is ook onzin, als je schiet dan staat gelijk de hele oceaan onder stroom. |:(
Ik denk dat je je vergist in de doelgroep van EA. De doelgroep van EA is een groep die zich graag laat beinvloeden door reclames, TMF kijken en een aandachtsspanne hebben van 3 maanden. Dat is maar goed ook want na 3 maanden ( en dat is nog lang) heb je echt door dat het een rukengine is, het niet zo goed eruit ziet en eigenlijk wel retetraag is.

  • Biobakker
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online
Verwijderd schreef op donderdag 14 februari 2008 @ 15:35:
Iedereen die wel eens in Rusland is geweest weet gewoon dat de stijl daar niet een moderne stijl is. Futuristisch past gewoon niet bij Rusland. In de VS wil men een moderne sportscar, in Rusland een lelijke Lada met roestplekken.

Gebouwen in RA3, van Rusland moeten er gewoon verweerd, Russisch uitzien. Niet alleen een stukje van de nationale vlag verwerken in emblemen. Kortom, ouderwets aangevuld met technisch russisch vakmanschap.

.. Kirov reporting! ... en dan hoor je in plaats van het nostalgische gebrom van motoren (waarbij je meteen denkt, "kut! hoeveel zijn het er :'( " opeens een Zepelin met Straalmotor. Zoiets moet je echt niet willen.
Kirov's in RA2 maakten toch juist zo'n onheilspellend laag zoemgeluid :? En ja als ze de storyline pakken waarin de Russen de oorlog winnen dan hebben ze natuurlijk iets meer resources dan tijdens Red Alert zelf.

Dat zeg ik....


Verwijderd

ik vond RA2 een prachtige game... vond alleen C&C3 zware krempel eigenlijk (de hele tiberium reeks heeft me nog niet echt veel gedaan)

  • TheZeroorez
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
Letten we op dat dit geen 'bash hier EA'-topic wordt? ;)

  • TNO
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 04-09 22:02

TNO

cake.


  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
In Red Alert 3, the desperate leadership of a doomed Soviet Union travels back in time to change history and restore the glory of Mother Russia. The time travel mission goes awry, creating an alternate timeline where technology has followed an entirely different evolution, a new superpower has been thrust on to the world stage, and World War III is raging. The Empire of the Rising Sun has risen in the East, making World War III a three-way struggle between the Soviets, the Allies, and the Empire with armies fielding wacky and wonderful weapons and technologies like Tesla coils, heavily armed War Blimps, teleportation, armored bears, intelligent dolphins, floating island fortresses, and transforming tanks.

Red Alert 3 asks the question "What If?" What if every bizarre research project and technology experiment for the last 70 years had actually borne fruit? What if the Philadelphia Experiment, time travel theory, teleportation, invisibility, Tesla technology, and a hundred other intriguing research projects had all paid off and gone mainstream? What if the Soviet Union survived and thrived; what would it look like 10 years in the future? What if the Japanese Empire had never fallen and instead became the ultimate high-tech military superpower? The end result is an imaginative and playful vision of an alternate future filled with possibility.
Dus toch Japan. Toch Cyberhats en samuraiberen en weetikveel wat er allemaal was? :P

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


  • TNO
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 04-09 22:02

TNO

cake.

Als ze het maar aannemelijk maken, dan ben ik verkocht :P

  • TrailBlazer
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 10-09 18:35

TrailBlazer

Karnemelk FTW

Het ziet er absoluut mooi uit. Alleen welke idioot bedent lightning wapens op een boot. Water en elektriciteit don't mix.

Verwijderd

japanners bedenken dat blijkbaar <<

  • daves2hd
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 24-03-2024

daves2hd

\o\ EMOTION /o/

die link bestond altijd al sinds ra1. alleen hij bedoelt denk ik eerder wanneer komen ze lijnen eens samen, word er meer duidelijkheid gegeven wat er tussen gebeurd is en zo.

het echte antwoord is natuurlijk dan: nooit.

van EA mocht westwoord in ra2 niet verder gaan richting een link met C&C tib verhaal, en moesten het dus 2 aparte verhalen worden. de link is er gewoon in dood gegaan. renegade reeks zou eigenlijk de tussenstap worden van wat ra met C&C te maken had en wat er gebeurd is. maar na dat rg1 niet helemaal een succes werd en ze nooit de kans gekregen hebben de 2e rg waar ze aan werkte te maken gaat het nooit echt meer door.
zeker na C&C3 is er compleet geen hoop meer voor ooit nog een merge hoe kane aan z'n macht en technologie komt en hoe de allied GDI zijn geworden en zo.
een EA bash topic, maar we weten aan wie we het weer te danken hebben met hun commeceriele ideeen.

die "trailer" slaat ook nergens op, primetime battlecast? of wat is het,... wat ze daar zeggen kan net zo goed gewoon in een tekst bericht. de nr2 van C&C3 gaat aan kop werken hier, ik was niet erg te spreken over C&C3 (op alle gebieden). beloofd maar weer weinig voor dit, een complete co-op sp klinkt dan wel weer leuk en wel vet dat ze daarmee eindelijk eens iets proberen. maar puur co-op haalt wel het gevoel weg van ik ben de commander die elke keer absurde situaties omtovert naar het goede en uiteindelijk russland/allies hun kont schop @ home base.

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials


  • Meekoh
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 10-09 17:31
TrailBlazer schreef op donderdag 14 februari 2008 @ 17:42:
[...]

Het ziet er absoluut mooi uit. Alleen welke idioot bedent lightning wapens op een boot. Water en elektriciteit don't mix.
Mooi? 8)7 Dit is echt butt ugly! Ze verneuken zo de hele RA stijl, veeeeeeel te futuristisch!
En die home base doet mij te veel denken aan Generals. Ze moeten meer in de tijd van RA2 blijven eigenlijk het liefst RA1. Ik denk dat deze RA er bij mij niet in komt. Vermaak me wel met RA1... _/-\o_

edit: heb net ook even het filmpje gecheckt en er komt alweer een 3e factie bij |:(
Ik wil gewoon alleen Allies en Soviet. Yuri in RA2 was ook niet echt super. Laat het gewoon lekker zo als het was. Clash of the two titans d:)b

[ Voor 17% gewijzigd door Meekoh op 14-02-2008 18:35 ]

Computer says no


  • Biobakker
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online
Moshe85 schreef op donderdag 14 februari 2008 @ 18:29:
[...]

Mooi? 8)7 Dit is echt butt ugly! Ze verneuken zo de hele RA stijl, veeeeeeel te futuristisch!
En die home base doet mij te veel denken aan Generals. Ze moeten meer in de tijd van RA2 blijven eigenlijk het liefst RA1. Ik denk dat deze RA er bij mij niet in komt. Vermaak me wel met RA1... _/-\o_
Het draait op dezelfde engine als generals daarom dat het er hetzelfde uitziet denk ik. Zoland de sfeer maar goed is. Ik vond beide delen gewoon leuk om te spelen.

Ik zal de OP even updaten, eerst even mijn TFD dvd zoeken, dan kan ik deel een weer even doorwerken :P

Dat zeg ik....


  • XyritZz
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 29-08 11:46
Verwijderd schreef op donderdag 14 februari 2008 @ 14:40:
Doen ze uberhaupt nog moeite om proberen ze met een Halo kloon(Tiberium) en C&C3 mod(RA3) de Command & Conquer te verkloten? Het ziet echt verschrikkelijk lelijk uit. Waarom nog steeds die oude engine gebruiken? Wordt het niet eens tijd voor een nieuwe engine? "Realistische" gebouwtjes, ruimte mannetjes, tanks die lelijk zijn, gebouwen zonder enige vorm van belichting... Als EA zo doorgaat worden ze echt onder de voet gelopen door Activision-Blizzard. Die Tesla boot is ook onzin, als je schiet dan staat gelijk de hele oceaan onder stroom. |:(
Juist niet, realistisch en Red Alert horen na deel 2 gespeeld te hebben niet meer bij elkaar. Juist die cartoon stijl vond ik zo gaaf aan RA2, tanks die groter zijn dan een hovercraft en toch kun je er 2 in pleuren, geweldig toch.

Op die screenshots zie ik een nieuwe feature of een leuke variant op de 'standaard' missies. Gebouwen die normaal op het land staan zie ik ineens op het water gebouwd... zou het dan mogelijk worden om op tank/poppetjes productie na alles in het water te zetten?

Persoonlijk denk ik overigens dat dit weer echt een 'jammer maar helaas' game gaat worden, zoals EA naar mijn mening te veel heeft gemaakt in de Command & Conquer serie. Ik lees het overal en weet daarom dat ik niet alleen sta in mijn mening als ik zeg dat ik vooral overzicht belangrijk vind over het battlefield. 3D stijl vind ik prima maar geef me de optie om de camera zo ver uit te zoomen/draaien dat het 2D lijkt, af en toe in een gigantisch gevecht naar 3D switchen geeft toegevoegde waarde maar de hele game forceren in een 3D look maakt juist de hele RTS gameplay kapot.

Om die reden vond ik Generals niks, om die reden vond ik C&C3 niks, en om die reden ga ik de opvolger van mijn favoriete game waarschijnlijk ook een tegenvaller vinden. Om diezelfde reden vond ik Supreme Commander overigens briljant, zo ver uitzoomen dat je alleen icoontjes ziet _/-\o_

PS. Die varende tank is wel een copy paste van Supreme Commander naar mijn mening maar dat is wel positief bedoeld, copy paste daar wat meer van en maak het in de RA stijl :)

I think there is a world market for maybe five computers. - Thomas Watson (1874-1956), Directeur van IBM (1943)


  • Knaak
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 08-09 21:06

Knaak

It's me, Mario!

Hell.. waarom zie ik Mammoth tanks die een beetje aangepast zijn? :'(

Vind de screenshots niet goed, zelfs slecht. Hopelijk is dit early-alpha :P

  • Baardmeester
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 22-08 14:00
Ziet er jammer genoeg weer uit als bouw zoveel mogelijk tanks en val de ander aan... In de tijd van ra1 was dit nog genoeg, maar nu verwacht ik wel meer diepgang. Een simpel rock, paper, scissors moeten ze toch wel een keer kunnen implementeren.

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 23:40
De graphics doen wel weer heel erg denken aan C&C3, welke weer deed denken aan Generals. Jammer eigenlijk, want zo zag Red Alert 2 er helemaal niet uit en dat vond ik juist wel een coole stijl.

The devil is in the details.


  • PWM
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online

PWM

Afbeeldingslocatie: http://games.tiscali.cz/interviews/redalert2/ra2pic1-full.jpg

Ik vind de stijl een redelijke voortzetting van RA2

En inderdaad Tesla Boten zijn niet realistisch. Waren Octopussen die een Vliegdekschip naar beneden trokken dat wel?

Hoe vet RA1 ook was, RA3 zal een opvolger van RA2 worden.

[ Voor 43% gewijzigd door PWM op 14-02-2008 19:21 ]


  • TNO
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 04-09 22:02

TNO

cake.

Op http://www.ea.com/redalert/ staat ook nog een mooi stukje art :)

Afbeeldingslocatie: http://www.tshcc.nl/ra3.jpg

[ Voor 33% gewijzigd door TNO op 14-02-2008 19:24 ]


  • daves2hd
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 24-03-2024

daves2hd

\o\ EMOTION /o/

mja ehm is niet echt een nieuwe originele unit, sc heeft um ook ctrlC en Ved ;)

cartoon stijl vind ik niet erg, maar dan wel ala RA2. er was veel commentaar op toen maar als je emaal in game zat daar ziet het er gewoon flex en vet uit. maar als je kijkt naar de "playfull" stijl met rocketeers, flack wagentjes, kirovs en terror drones. maar toch een heel ander principe dan wat je hier ziet. zie overigens ook weer kleine lelijke MCV's, waar is m'n grote 20 meter lange vrachtwagen gebleven wat echt een HQ werd wat er gewoon stoer en massief uit ziet.

cartoon stijl heeft btw ook een hele andere weg in RA2 in stijl van units. net als de tesla boot, heb je inderdaad a: het ziet er niet uit, zeker als je dan bedenkt dat boten meestal range hebben omdat je op zee toch niet echt in bossen of bergen kan/wil schuilen. tesla is meer voor short range, zeker op mobiele dingen gezien die geen eindeloze powerplant tot hun beschikking hebben.
zie verder ook geen coole grote boten, alles lijkt een ingeklapte tuinstoel versie ofzo, same met de planes, RA is nooit zo een grote plane game geweest itt tot C&C tub met orca's en banshee's.
air units hadden een heel andere betekenis in RA :P zie nu al carpetbombers waar ik niet zo dol op ben (om te beginnen hadden de russen juist carpet in RA1 :o)

maar ik ga me er niet te druk meer om proberen te maken, uit eindelijk zullen we toch moeten wachten en is het in de handen van EA en niet de community en fans.
zou alleen voor de verandering eens een public beta willen zien ver door de release date en eens echt iets doen met de feedback naast een beetje debuggen en dan releasen, maar echt weer aan de teken tafel gaan zitten en kijken wat er beter zou kunnen en dingen echt veranderen.

mja dat zoom, als je daarop gaat beslissen het wel/niet te doen, zal ik je tijd besparen door te zeggen: start SC maar weer op. blijft SAGE engine en EA die niet van overzicht houd :P
maar merk het inderdaad wel in 3d RTS. of je kan bijna eindeloos veel uitzoomen en inzoomen tot op 1 unit of het hele slachtveld. of je het is gewoon capped op te veel, maar het is niet alleen de zoomsterkte bij EA met C&C. maar ook de kijkhoek die gewoon niet goed is.
uiteindelijk went het wel als je het even gespeeld hebt hoor, tot je er niet eens meer op let.

zal vast weer een rush&go game worden met kleine onuitgewerkte maps en veel sync errors

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials


  • flessuh
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 16:20

flessuh

Set sail for fail!

mmm, nou heb ik op het EA forum gelezen dat er dus beta keys voor RA3 meegeleverd worden met C&C3: KW, en dat, om te kijken of het in jou land ook zo is, je moet kijken op de locale site van EA.

maar nu kan ik op electronicarts.nl helemaal niks vinden, alleen het aankondigingsfilmpje...

iemand die wel een lijstje met landen ofzo heeft gevonden? want ik ben wel benieuwd of we ook kans maken op een beta key in nederland :9

https://www.dutchsolarboat.com


  • Biobakker
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online
Banzaibunny schreef op donderdag 14 februari 2008 @ 19:49:
mmm, nou heb ik op het EA forum gelezen dat er dus beta keys voor RA3 meegeleverd worden met C&C3: KW, en dat, om te kijken of het in jou land ook zo is, je moet kijken op de locale site van EA.

maar nu kan ik op electronicarts.nl helemaal niks vinden, alleen het aankondigingsfilmpje...

iemand die wel een lijstje met landen ofzo heeft gevonden? want ik ben wel benieuwd of we ook kans maken op een beta key in nederland :9
Zie OP :Y)

Ik zal morgen nog wat informatie verzamelen, zit ik toch op mijn stage. :P

Dat zeg ik....


  • MrFl0ppY
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 15:59
Even weer wennen aan de graphics, dat was bij 2 ook zo. Als de gameplay weer goed wordt sta ik weer op de launchdag in de winkel!

The Stranger: Do you have to use so many cuss words?
The Dude: What the fuck you talking about?


  • -Mike-
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 27-11-2024
PWM schreef op donderdag 14 februari 2008 @ 19:16:
[afbeelding]

Ik vind de stijl een redelijke voortzetting van RA2

En inderdaad Tesla Boten zijn niet realistisch. Waren Octopussen die een Vliegdekschip naar beneden trokken dat wel?

Hoe vet RA1 ook was, RA3 zal een opvolger van RA2 worden.
En niet te vergeten de famous Attack dolphins. Toch vind ik het er wel redelijk uit zien maar inderdaad jammer dat er een derde faction bij komt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik vind het jammer dat ze niet een realistisch uitziende RA3 maken. Gewoon een waarbij het roest van de Sovjettanks van je beeldscherm afdruipt. Maarja, we zullen ermee moeten leven.

Wat ik echter wel echt minder vind is het co-op gedoe. De boodschap is ga co-op spelen of je moet het met AI doen. Ik speel mijn RA campaign toch graag single.

Het aanhouden van originele units is trouwens leuk maar jammer dat ze soms zoveel aan het design prutsen, die Mamoth tanks zijn echt niet om aan te zijn voor alsnog. Ook was ik even verbaasd toen ik las welke 5 units er in zullen zitten. Beetje super high-tech? Hebben we C&C toch voor?
Die varende tanks vond ik er dan wel weer leuk uitzien :)!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireFoz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-06 08:40
ik vond RA toch wel erg vet, zowel 1 als 2. IMO een van de betere series. Al dat neppe gedoe hoeft voor mij ook niet, Tesla coil kan ik nog wel hebben maar het moet niet veel gekker worden...

Leef lekker in het nu, er is niks anders


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Biobakker
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online
Even van de FP gejat :P daar staat in hogere res en zonder rode omlijsting. :Y)

Afbeeldingslocatie: http://i42.photobucket.com/albums/e330/Zycban/GoT/RA3/th_1203064904.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i42.photobucket.com/albums/e330/Zycban/GoT/RA3/th_1203064903.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i42.photobucket.com/albums/e330/Zycban/GoT/RA3/th_1203064902.jpg

Dat zeg ik....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cartman!
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
Zonde imo. Ik vond Red Alert 2 al niks omdat al die rare units er in zaten en dit lijkt wel een kermis. Gewoon onzin units doorgevoerd tot maximum. Had mij maar een Red Alert 1 stijl game gegeven, deze zal ik niet kopen iig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 1shot1kill
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 18-07 02:25
Dat bedoel ik niet, ze hebben gezegd dat de Red Alert serie op een gegeven moment direct overloopt in waar de aller eerste Tiberian (de eerste C&C dus) game begon.
Verwijderd schreef op donderdag 14 februari 2008 @ 15:35:
Iedereen die wel eens in Rusland is geweest weet gewoon dat de stijl daar niet een moderne stijl is. Futuristisch past gewoon niet bij Rusland. In de VS wil men een moderne sportscar, in Rusland een lelijke Lada met roestplekken.

Gebouwen in RA3, van Rusland moeten er gewoon verweerd, Russisch uitzien. Niet alleen een stukje van de nationale vlag verwerken in emblemen. Kortom, ouderwets aangevuld met technisch russisch vakmanschap.

.. Kirov reporting! ... en dan hoor je in plaats van het nostalgische gebrom van motoren (waarbij je meteen denkt, "kut! hoeveel zijn het er :'( " opeens een Zepelin met Straalmotor. Zoiets moet je echt niet willen.
Jij hebt duidelijk niet de eerste Red Alert gespeeld, want dan zou je weten dat de wereld heel anders is in Red Alert, Het intro filmpje van Red Alert laat zien hoe een wetenschapper in 1946 een tijdmachine heeft gebouwd en terug in de tijd gaat naar het jaar 1924 en Hitler laat 'verdwijnen' voordat hij in de macht komt in Duitsland dus geen 2e wereld oorlog maar uiteindelijk een oorlog tussen Amerika en Rusland, als de 2e wereld oorlog er niet was geweest had Rusland er nu ook anders uit gezien.

Hier staat de intro van Red Alert.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • agoNITE
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 11-09 12:26
Hm vet, onlangs RA2 weer es gaan spelen :D blijft een mooi spel...1 van de betere van westwood wel..naast Tiberian Sun.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik kan er nog weinig over zeggen, maar ik ga deze screenshot gewoon afkraken.
http://www.commandandconq...el/RA3_Announcement_2.jpg

Die rode tanks zien er "debiel" uit, het lijken net tanks uit, Conkers bad fur day van de N64, of dat PC spel met die varkentjes (Pigs at war, warpigs.. ofzo?).
De tanks die daaronder staan zien er wel wat realistischer uit.

Kijk eens naar de verhouding van de boten.
Een tank is bijna groter dan een power plant, een boot is kleiner als een power plant en bijna kleiner als de rode tank.
Die tesla bootjes zijn gewoon stom, ze zien er totaal niet uit, het is een kano met een tesla-gun erop, waar word die boot ergens bestuurd?
En stroom VS water?
Bomen die allemaal hetzelfde zijn.
De troep die naast de kapotte gebouwen ligt waar slaat dat op?

Ik vind niet dat ze zulke screens moeten publiceren als het er totaal niet uit ziet, ook al is het nog in de ontwikkelfase.
Wat ik dan wel mooi vind is het water, dat je er doorheen kunt kijken.
Nadeel is dat het niet uit ziet bij het zand bovenin, en dat ik geen weerkaatsing zie van het zonlicht bijv.

Waar ik nu al helemaal de ziekte van krijg is Vista dat m'n internet telkens eruit gooit en Internet explorer laat freezen voor een minuut. (Dat moest er even uit).

Nu ik toch op dat onderwerp ben hoop ik dat Red Alert 3 DX9 word. DX10 voegt niks toe aan een game zoals deze.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Biobakker
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online
Verwijderd schreef op vrijdag 15 februari 2008 @ 13:20:
Ik kan er nog weinig over zeggen, maar ik ga deze screenshot gewoon afkraken.
http://www.commandandconq...el/RA3_Announcement_2.jpg

Die rode tanks zien er "debiel" uit, het lijken net tanks uit, Conkers bad fur day van de N64, of dat PC spel met die varkentjes (Pigs at war, warpigs.. ofzo?).
De tanks die daaronder staan zien er wel wat realistischer uit.

Kijk eens naar de verhouding van de boten.
Een tank is bijna groter dan een power plant, een boot is kleiner als een power plant en bijna kleiner als de rode tank.
Die tesla bootjes zijn gewoon stom, ze zien er totaal niet uit, het is een kano met een tesla-gun erop, waar word die boot ergens bestuurd?
En stroom VS water?
Bomen die allemaal hetzelfde zijn.
De troep die naast de kapotte gebouwen ligt waar slaat dat op?

Ik vind niet dat ze zulke screens moeten publiceren als het er totaal niet uit ziet, ook al is het nog in de ontwikkelfase.
Wat ik dan wel mooi vind is het water, dat je er doorheen kunt kijken.
Nadeel is dat het niet uit ziet bij het zand bovenin, en dat ik geen weerkaatsing zie van het zonlicht bijv.

Waar ik nu al helemaal de ziekte van krijg is Vista dat m'n internet telkens eruit gooit en Internet explorer laat freezen voor een minuut. (Dat moest er even uit).

Nu ik toch op dat onderwerp ben hoop ik dat Red Alert 3 DX9 word. DX10 voegt niks toe aan een game zoals deze.
Ik ben het grotendeels met je eens en die rode tanks zien er inderdaad niet uit. Maar begin niet weer over de verhoudingen :X Dat is sinds Dune 2 al een lopende discussie en ze kloppen nooit. in RA1 was een tank even groot als een cruiser en dat gaat echt niet veranderen.
Ik wacht even af hoe de sfeer is, dat was voor mij het grootste probleem met generals. Ik vond het leuk om te spelen maar een echte "drive" miste. Alhoewel ik niet echt op cybersamurais zit te wachten.

Dat zeg ik....


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 14:30

Wmm

Mwa, in Generals werd wel meer aandacht besteed aan schaal. Niet dat het daar helemaal klopte (kan gewoon ook niet) maar het was meer in de richting dan in RA2 enzo. Dat was ook een reden dat Generals geen naval had, boten zouden gigantisch worden en maps met water zouden dus ook gigantisch worden. Als ik die screens zo bekijk kijken ze hier niet echt naar verhouding tank - boot.

Vooral gebouwen vind ik er trouwens erg plasticachtig uitzien, tanks en bootjes zijn gewoon kinderachtig. Ergens in zo'n interview of op CNC tv zeiden ze ook dat ze ook weer flink over the top gingen als ik me niet vergis. Ik snap dat niet, RA1 was vrij serieus. Filmpjes enzo waren serieus, de units ook. RA2 ging way over the top met alles en RA3 dus ook weer. Toch raar.

@ 1shot1kill: RA1 was een oorlog tussen de Sovjets en de rest van Europa (volgens mij kwam de VS daar niet eens in voor, weet dat niet zeker meer). In RA2 was het tussen de Sovjets en de VS waarbij Europa wel hielp aan de kant van de VS. En die wetenschapper was Einstein (die ook weer terugkwam in RA2, misschien ook in RA3? Hij overleefde RA2 toch?).

@ beneden: klopt, maar jij had het over Amerika vs Rusland ;).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 1shot1kill
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 18-07 02:25
In deel 1 was het allies vs soviets.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op vrijdag 15 februari 2008 @ 01:06:


Wat ik echter wel echt minder vind is het co-op gedoe. De boodschap is ga co-op spelen of je moet het met AI doen. Ik speel mijn RA campaign toch graag single.
Vriend loos ? :P
Co-op lijkt me juist een mooie extra, gewoon gezelig samen campain uit spelen.
Over de screens, het ziet er idd niet mooi uit maar laten we hopen dat het nog inde vroegere stage zit
van ontwikkeling.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GSamson
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 10-09 13:58
Ik moet eveneens toegeven dat het er allemaal wat kinderachtiger uitziet. Maar het is ook zo dat het verschil tss RA1 en RA2 ook vrij groot was, waarbij RA2 veel kleurrijker was.
De stap van RA2 naar RA3 doet me in dit geval ook wel denken aan de stap van Warcraft2 naar het 3e deel.

Toch valt het allemaal af te wachten. Uiteindelijk is het de gameplay die ons oordeel zal doen vellen. En uit 2 screenshots denk ik niet dat we ons al een duidelijk beeld van de game kunnen schetsen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

1shot1kill schreef op vrijdag 15 februari 2008 @ 13:01:
Jij hebt duidelijk niet de eerste Red Alert gespeeld, ...
Je hebt gelijk, ik lag voor jan met de korte achternaam in een slaapzak voor de freerecordshop om mijn eerste copy te bemachtigen :p

De intro, met de chronosphere, het resultaat daarvan was niet doorgevoerd in de stijl van ra1, dus helaas, je hebt toch niet zo gelijk :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bAdmuTs
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 14:11

bAdmuTs

mAzE

Als op die screens die tanks met 2 lopen mammoth tanks moeten voorstellen :X |:(

En ik hoop echt van harte dat hier barbed wire en concrete walls inzitten :D.

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Thanks! :D
Nog steeds een van de beste intro's ever O+

Krijg nog steeds heerlijke kippenvel als ik dit intro bekijk, krijg gelijk gamezin! :)

[ Voor 6% gewijzigd door anandus op 15-02-2008 15:21 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • the-edge
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 09-09 15:05
Geweldig.. Lijkt me echt een hele vooruitgang ga hem zeker kopen!! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daves2hd
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 24-03-2024

daves2hd

\o\ EMOTION /o/

Verwijderd schreef op vrijdag 15 februari 2008 @ 13:20:
Ik kan er nog weinig over zeggen, maar ik ga deze screenshot gewoon afkraken.
http://www.commandandconq...el/RA3_Announcement_2.jpg

Die rode tanks zien er "debiel" uit, het lijken net tanks uit, Conkers bad fur day van de N64, of dat PC spel met die varkentjes (Pigs at war, warpigs.. ofzo?).
De tanks die daaronder staan zien er wel wat realistischer uit.
Vind je ? Vind die tanks er onder ook niet echt veel beter als je het een close look geeft. Net een radio controled wagentjes. Die rups banden om mee te beginnen zijn ze sinds c&c3 dol op om 4 losse rupsbanden van te maken en het domme verhoudingen en onmogelijke posities te zetten.
Rupsbanden zijn meestal echt onder de tank en nog een stukje naar binnen daarnaast nog eens afgeschermd voor directe problemen zoals nades er direct op gooien of er op kunnen schieten van voor/achter. Waarom? Omdat de tank zonder die bandjes niets meer kan naast z'n turret ronddraaien en schieten ofc :p en het is geen pillbox,... Verder is de loop overdreven dik en groot vind ik, klein doe dan ook kleine loop, tanks in generals hadden dit beter. Verder zie je ook zelden dat de loop echt in het midden van de tank staat in het draaipunt.
Maar over het geheel vind ik het nog wel een van de "leukere" uitziende units..

Back to loop, als je kijkt naar dat tankje en dan naar de boten (dat zijn toch die amfibische dingen?) Dan snap ik ook niet wrm de een wel een fatsoenlijke gun krijgt en de andere een ww2 gun, boten hebben meestal ook grote kannonnen erop die kunnen keren ipv een lullige hoge druk spuit.


Over die rode tanks begin ik niet eens :d zou bijna in cars kunnen als je er eventjes een mond en wat oogjes op tekent.

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Nu je het zegt.. Die Mammoth tanks hebben inderdaad maar 2 rupsbanden. Vroeger hadden ze er inderdaad 4 toch? (Al was dat onmogelijk om te zien met die paar pixels :P )

Afbeeldingslocatie: http://www.mathematics.co.il/ra_files/images/icons/4tnk.gif

[ Voor 17% gewijzigd door anandus op 15-02-2008 17:55 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stftweaker
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 10-09 15:53
ik vind het van die co op juist wel leuk. ik denk dat makers doorkrijgen dat er steeds meer vraag naar is. en zoiets verlengt alleen maar de game. niet van single player en dan maar gelijk multiplayer. maar dat je ook met verschillende mensen een missie samen kan doen en zo het spel kan doorlope.

How are you doing?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 14:30

Wmm

stftweaker schreef op vrijdag 15 februari 2008 @ 17:56:
ik vind het van die co op juist wel leuk. ik denk dat makers doorkrijgen dat er steeds meer vraag naar is. en zoiets verlengt alleen maar de game. niet van single player en dan maar gelijk multiplayer. maar dat je ook met verschillende mensen een missie samen kan doen en zo het spel kan doorlope.
Coop zal het spel niet echt verlengen denk ik. Je doorloopt gewoon de singeplayer dan met iemand anders. Uitgespeeld blijft uitgespeeld, nog een keer die hele shizzle doen maakt het niet spannender dan wanneer je het in je eentje nog een keer gaat doen. Magoed, hele singleplayer coop kunnen doen is wel een leuke toevoeging natuurlijk :).

Maar ik vraag me af in hoeverre je hier gelijk hebt dat er steeds meer vraag naar multiplayer is. CNC heeft juist een enorme singleplayer fanbase, multiplayer stelt CNC weinig voor. Dat is imo ook het probleem bij Tib Wars, EA kon niets anders doen dat dezelfde baggerstructuur aanhouden van mcv's en sidebars. Vooral mcv's zijn multiplayer tegenwoordig gewoon ondergeschikt aan het workersysteem. Maja, het workersysteem past niet bij het "echte" CNC (god wat was daar een gejank om bij de ontwikkeling van TW), dus geen hond zou TW kopen als EA het op die manier zou uitvoeren. CNC fans gaan voor het verhaal en de filmpjes, doen wat skirmishes etc. en heel misschien wagen ze eens wat potjes online. Waar ze dan gelijk gaan klagen als mensen het spel spelen zoals het bedoelt is (namelijk direct aanvallen).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 1shot1kill
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 18-07 02:25
Verwijderd schreef op vrijdag 15 februari 2008 @ 15:11:
[...]


Je hebt gelijk, ik lag voor jan met de korte achternaam in een slaapzak voor de freerecordshop om mijn eerste copy te bemachtigen :p

De intro, met de chronosphere, het resultaat daarvan was niet doorgevoerd in de stijl van ra1, dus helaas, je hebt toch niet zo gelijk :)
Wat is dat toch vandaag met iedereen die de tijdmachine een chronosphere noemt? De chronosphere teleporteert voertuigen, het kan geen losse soldaten teleporteren. In de intro zie je duidelijk dat hij terug gaat in de tijd met de machine en niet in een voertuig, dus is het niet een chronosphere maar een tijdmachine die hebben dus niets met elkaar te maken. En het heel resultaat van de intro is waar deze serie uit voort borduurt, je kunt dan zogenaamd voor de FRS hebben gelegen voor deze game maar je hebt duidelijk verzuimd het verhaal te volgen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dinictus208
  • Registratie: November 2000
  • Niet online

Dinictus208

Tele romeo

het woord chrono suggereert alleen wel dat het om tijd gaat. Terwijl het een teleporteermachine is....

I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PainkillA
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 26-08 19:26
Dinictus208 schreef op zaterdag 16 februari 2008 @ 15:10:
het woord chrono suggereert alleen wel dat het om tijd gaat. Terwijl het een teleporteermachine is....
nee het zet de tijd even stil en tijdens die tijd zorgt ie ervoor dat de unit kan bewegen naar die plek waarna de tijd weer verder loopt en de unit door timeshifting op die plek is :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • daves2hd
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 24-03-2024

daves2hd

\o\ EMOTION /o/

1shot1kill schreef op zaterdag 16 februari 2008 @ 02:21:
[...]


Wat is dat toch vandaag met iedereen die de tijdmachine een chronosphere noemt? De chronosphere teleporteert voertuigen, het kan geen losse soldaten teleporteren. In de intro zie je duidelijk dat hij terug gaat in de tijd met de machine en niet in een voertuig, dus is het niet een chronosphere maar een tijdmachine die hebben dus niets met elkaar te maken. En het heel resultaat van de intro is waar deze serie uit voort borduurt, je kunt dan zogenaamd voor de FRS hebben gelegen voor deze game maar je hebt duidelijk verzuimd het verhaal te volgen.
chronosphere kan troepen teleporteren door tijd en ruimte te buigen :p
chrono legionaire is een infantry unit die zelf door tijdreizen dus zich vooruit teleporteerd en andere units uit de tijd wist.

chrono betekend dan ook tijd. dus een chronomachine is een tijdmachine :P
chrono sphere is inderdaad een versie die units vanaf een afstand beinvloeden en is te sterk voor infantry om te overleven. maar duidelijk aan het geluid en de stijl dat einsteins tijdmachine een eerste versie is van de chrono techniek.

meer over te lezen op wiki

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dinictus208
  • Registratie: November 2000
  • Niet online

Dinictus208

Tele romeo

PainkillA schreef op zaterdag 16 februari 2008 @ 15:59:
[...]


nee het zet de tijd even stil en tijdens die tijd zorgt ie ervoor dat de unit kan bewegen naar die plek waarna de tijd weer verder loopt en de unit door timeshifting op die plek is :P
Nu je het zegt idd zeg! :P
Wat waren die KLAP tanks ook alweer? Die hoorde heel de tijd chargen en dan ineens waren al jouw tanks in de buurt halfdood..

I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ph4ge
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 00:34
volgens mij gaat dit spel zo tegenvallen. het ziet er weer min of meer het zelfde uit als generals, wat een tegenvaller. RA:2 en Yuri's Revenge vond ik geweldig (meer lol aan beleefd dan bv C&C en RA, omdat ik toen nog jong was), maar die sfeer zie ik er totaal niet in terug. het ziet er allemaal veelste strak en ongeinspireerd uit.

toolkist schreef op vrijdag 24 februari 2023 @ 08:41: "Nah deze keer heb je gewoon gelijk. Geniet ervan, zo vaak zeg ik dat niet tegen je :+"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 00:27
Dinictus208 schreef op zondag 17 februari 2008 @ 11:41:
[...]


Nu je het zegt idd zeg! :P
Wat waren die KLAP tanks ook alweer? Die hoorde heel de tijd chargen en dan ineens waren al jouw tanks in de buurt halfdood..
M.A.D Tanks. MAD tank, deploying >:)
Die deden overigens 33% damage per keer.

Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.