Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vectrox
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 18-07 12:17

Vectrox

\m/ 0_0 \m/

Is er voor UT3 ook een Stats site zoals met UT2004 ?

Personal Homepage


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

N0stradamus schreef op maandag 28 januari 2008 @ 16:47:
Zo, ook maar eens in het UT3 topic posten... Ik moet zeggen dat ik het een lekker spel vind. En dan heb ik het alleen over het spel en niet over de UI, da's bagger. Blij dat er met de volgende patch in iedergeval een changeteam knopje zal zitten voordat de game begint.
Ik speelde eigenlijk altijd instagib UT99 en UT2004, maar in UT3 moet ik daar nog een beetje aan wennen. Speel nu meerendeels vCTF en Warfare, in eerste instantie noodgedwongen ivm afwezigheid iCTF servers, nu omdat ik het ook daadwerkelijk leuk vind :). Ben denk ik ook niet de slechtste speler, sta vaak op 1 of 2 en dat is niet omdat ik egoistisch speel.
Het n00b gehalte vind ik eigenlijk best hoog. Als er 32 spelers op een server zitten, dan zijn er misschien 8 geen n00b en daarvan 2 of 3 gewoon goed. Die gasten staan dan bijvoorbeeld vlak voor een big health en pakken dat ding niet. Zelfde met alle andere powerups... die laten ze allemaal links liggen. Soms meldt ik de bedoeling van die dingen... Maar goed, hoop dat niveau snel omhoog gaat en dat er veeeeel meer servers komen.
Ik mis iCTF Bridge of Fate & Face Classic (en nog wel een paar eigenlijk), maar dan moet ik maar weer eens UT2k4 opstarten.
Wat grappig, ben zelf ook altijd een instagib only speler geweest maar ik vind vctf en warfare in ut3 echt heel goed. Het leukste zijn de zogeheten pickup irc games, vooral omdat het niveau hier wat hoger ligt. ik ben er via via aan gekomen en ik ben in korte tijd een stuk beter geworden door daar te spelen. het is ook leuker dan public, vooral als de mensen ook op teamspeak gaan zitten.
Het pickup adres is #mpukunreal.warfare of #mpukunreal.vctf op quakenet. Warfare is iets levendiger.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • grep
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 07-07 22:29

grep

meer begrep...

Vectrox schreef op maandag 28 januari 2008 @ 21:15:
Is er voor UT3 ook een Stats site zoals met UT2004 ?
Je hebt de 'leaderboard' in de game zelf natuurlijk en Enemydown, maar ik vind beiden erg beperkt.

Volgens mij kan er na patch 2 van buitenaf beter met een ut3 server gecommuniceerd worden, dus misschien verbeterd het daarna.

Specs | Outcast UT clan | You're going to reap what you sow.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sh4wn
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 12-11-2017

Sh4wn

Bio-informatica

iop tha man schreef op zaterdag 26 januari 2008 @ 11:52:
[...]


Ja, dat je erg blij mag zijn één pot te spelen zonder crash. (ik heb het over linux servers)
Er wordt hier erg positief gedaan over patching, ik vind het belachelijk dat een game in beta toestand wordt gereleased. Ik weet dat het tegenwoordig normaal gevonden wordt, maar het is slecht voor de basis van je fanbase. Velen haken nu al af en gaan naar goed lopende spellen zoals COD4.

Imo hadden de patches er standaard ingebakken moeten zitten, als na 2 potjes 2v2 kwam ik achter velen bugs en on-afheden..
Is de client, dus niet de server, al ergens te downloaden dan? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ben ik de enige die instagib echt ALLE fun uit t spel vind zuigen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Timba-
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 05-09 13:50
nee hoor :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Forcepoint
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 11-09 09:31
Verwijderd schreef op dinsdag 29 januari 2008 @ 19:30:
ben ik de enige die instagib echt ALLE fun uit t spel vind zuigen?
Waarom alle fun? Als je niet van instagib houdt kan je toch gewoon de normale servers gebruiken?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iop
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 22:27

iop

Cassius schreef op maandag 28 januari 2008 @ 20:06:
[...]


Dat dunkt je dan verkeerd :) . Ik zeg toch niet 'join de clan in 2 seconden'. Eerst speel je minimaal twee practice games mee en je ziet het echt wel of iemand er kaas van heeft gegeten :) . Maar toch bedankt voor je interesse :+ .
geen interesse, heb mn eigen clan en pug channel, toch bedankt voor je aanbod ;---)

mag de groeten niet doen dus dat doe ik niet :P


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

grep schreef op zaterdag 26 januari 2008 @ 13:07:
Ik vermoed dat de meesten die nu hun heil bij COD4/TF2 zoeken wel weer terug komen als de meeste oneffenheden verdwenen zijn.
De gameplay van UT is toch heel anders en als je dat ooit leuk hebt gevonden, blijf je er bij terug komen.
Ik vermaak me inclusief bugs nu ook prima btw.
Ja, dat kan ik beamen

Ik heb de nieuwste patch erop gezet en ik heb geen klagen. Welke bugs bedoel je??
Als ik met mijn clan speel kan ik het spel langdurig zwaar belasten zonder dat ik iets raars ondek.

Speeld prima en ik zoek nog een soort Tweaktool voor UT3. Weet iemand wara ik die aan kan komen (mits hij bestaat)?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • grep
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 07-07 22:29

grep

meer begrep...

Verwijderd schreef op woensdag 30 januari 2008 @ 13:46:
[...]
Speeld prima en ik zoek nog een soort Tweaktool voor UT3. Weet iemand wara ik die aan kan komen (mits hij bestaat)?
UT3 Tweaker: http://www.g-technology.co.uk/
UT3 Ini Tweak-O-Mat: http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=591607
en ik heb op diverse fora nog wel wat andere ini tweak tooltjes gezien.
Heb er overigens geen ervaring mee, tweak nog "hardcore" met notepad :+

[ Voor 8% gewijzigd door grep op 30-01-2008 14:21 ]

Specs | Outcast UT clan | You're going to reap what you sow.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Forcepoint schreef op dinsdag 29 januari 2008 @ 19:54:
[...]


Waarom alle fun? Als je niet van instagib houdt kan je toch gewoon de normale servers gebruiken?
dat weet ik.... maar ik bedoel dus... ben ik de enige die instagib echt enorm kut vind? :P
(irritant als je via quickjoin in zo'n Instagib word gedumpt)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Forcepoint
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 11-09 09:31
Verwijderd schreef op woensdag 30 januari 2008 @ 16:10:
[...]


dat weet ik.... maar ik bedoel dus... ben ik de enige die instagib echt enorm kut vind? :P
(irritant als je via quickjoin in zo'n Instagib word gedumpt)
Ah ok, dan snap ik het wel :)
Insta is eigenlijk één van de saaiste dingen in UT (kwa wapens dan 8)7 ), maar de snelheid en spanning zijn wel véél groter dan bij NM.
Eigenlijk zou instagib een aparte gamemode moeten zijn (ook omdat enorm veel clans alleen insta doen), dan zouden de insta-servers niet in de normal weapons server browser staan :>

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op woensdag 30 januari 2008 @ 16:10:
[...]


dat weet ik.... maar ik bedoel dus... ben ik de enige die instagib echt enorm kut vind? :P
(irritant als je via quickjoin in zo'n Instagib word gedumpt)
Ow, ja, instagib _/-\o_
Zeer gaaf, one shot, one kill en niet achter je vijand aanrennen om hen langzaam ten gronde re richten mits hij dat niet met jou doet ;)

Tip: Wil je eens kijken hoe het spel speeld op Godlike?
Je kunt zo de instagib rifle oproepen met F10 en een commando:
utgame.utweap_instagibrifle

Dan ook Godlike doen. Zie ze maar te raken want de autoaim in de versie werkt niet en niet dat ik hem ooit gebruik, maar in UT2004 was het te makkelijk. Ik gebruikte het destijds om toch het spel te verkennen, maar nu speel ik UT2004 op Godlike zonder cheats en UT3 op Skilled. UT3 is een stuk lastiger want ik mis de feeling van de mouse zoals in UT2004. Ik zou graag dezelfde controls terughebben, maar strafen met de rechter muisknop kan ik niet gevonden krijgen.
Ik wacht op een .core editor waarbij ik weer clansettings kan maken. Onze gameplay is anders en wij zijn 'denk ik' de enigste clan die hun spellen modereren naar een intense gameplay.
Dus:
1. Tweaktool voor UT3, nog niet gevonden op het WWW
2. .Core editor waarbij ik in de game zelf de wijzigen kan aanbrengen
3. Welk bestand en waar? Dat is dus het punt en desnoods via een HEX editor >:)

PS: Met LOTR BFME II was het een kwestie van de inhoud van een bestand te doorlopen.
Een normale goede edit sessie duurt 4 uur door mij.

[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 31-01-2008 19:03 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • grep
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 07-07 22:29

grep

meer begrep...

Verwijderd schreef op donderdag 31 januari 2008 @ 19:00:
[...]

1. Tweaktool voor UT3, nog niet gevonden op het WWW
dude, kijk effe naar m'n reply, staan 2 links in naar tweaktools :/

Specs | Outcast UT clan | You're going to reap what you sow.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

grep schreef op woensdag 30 januari 2008 @ 14:01:
[...]


UT3 Tweaker: http://www.g-technology.co.uk/
UT3 Ini Tweak-O-Mat: http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=591607
en ik heb op diverse fora nog wel wat andere ini tweak tooltjes gezien.
Heb er overigens geen ervaring mee, tweak nog "hardcore" met notepad :+
Pardon :X :>

Waarom kom ik die websites nooit tegen met Google :/

Maar toch enorm bedankt, zag je bericht over het hoofd 8)

[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 01-02-2008 18:43 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Eagle Creek
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 21:51

Eagle Creek

Breathing security

grep schreef op maandag 28 januari 2008 @ 16:08:
UT3 nu pas kopen: EUR 27.99

Lol met de GoT clan sinds December: onbetaalbaar!

goed gedaan dus :+
:D :D
Floris-K schreef op maandag 28 januari 2008 @ 16:46:
[...]


hahah ja true true true :D

Maar ik vind eht toch wel bizar vergeleken met andere 'nieuwe' games
Quake bijv. is ook gezakt, maar Crysis/CoD4 staan nog op hetzelfde niveau
Dat bedoel ik dus, het lijkt erop of 'ie veel minder populair is.

~ Information security professional & enthousiast ~ EC Twitter ~


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

opzich logisch maar als je comunity een beetje volgd zie je wel dat ie gestaag groeit. er word iig druk gewerk aan de oudere game types als invasion, bombing-run etc. de jeu gaat een beetje van de x-mas games af en ik hoop iig dat de comunity net zo groot zal worden als bij UT04!

weet niet of dit een gepaste plek is om te recruiten ivm de GoT ut3 clan. zo nee, modden maar...
wij van clan beware zijn ook nog opzoek naar actieve ut3 spelers. we hebben een aantal ut3 spelers maar een harde kern missen we nog om daad werkelijk wat op te kunnen bouwen. we zijn een multi gaming clan dus ook ruimte genoeg voor andere zaken.

mocht je intresse hebben... http://www.clan-beware.nl/websitev3/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cassius
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

Oe spam! Koeitje pak em!

Nieuw patch fixed echt weer een berg - het is nu overduidelijk dat de PC in geen opzicht voorgetrokken 'werd' op de consoles maar dat het er nog achteraan moet. Maar ze zijn daar iig bezig, so that's good :) .

http://clanbase.ggl.com/news.php?nid=279474

Good stuff :) !

De meeste mensen deugen!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

zeker good stuf! ik vind UT zelf zo slecht niet meer na de 1e patch. daarvoor was het idd drama.
maar dr word nu nog veelal geklaagd maar goed welke game is tegen woordig wel af als ie uit komt.

sry voor het recruiten btw, maar spam wil ik het niet echt noemen;)

[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 08-02-2008 17:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ja, ik heb ook UT3 al even in bezit en de game crashed de videokaart regelmatig, maar ik kan wel doorspelen want ATT corrigeert dat on-line. Als het aan mijn GPU zelf zou liggen zouden andere games ook op hun bek moeten gaan, maar dat gebeurt dus totaal niet. Het is louter UT3 en altijd in de filmpjes van de campagne of in het menu, nooit in de game zelf.

Ik wacht op de volgende patch.

Screenshot van UT3 met alles op highest (gek dat ik ben :P )

Klikken, plaatjes zijn 1680x1050 (dit op 38-22 fps)

http://xs224.xs.to/xs224/08065/sshot0009881.jpg
http://xs224.xs.to/xs224/08065/sshot0008689.jpg

Ik denk dat hier mijn 256 MB aan Texturegeheugen wat te krap wordt. Het opstarten van UT3 met alles vol open duurt minimaal 2 minuten. Op normaal (textures=3, worlddetail=3) duurt het 50 seconden.

Een impressie van UT3 op zijn limit. Mijn systeem werd er soms cripple van. Nu staat alles weer op normaal.

XS.TO is veel beter als Imageshack

[ Voor 16% gewijzigd door Verwijderd op 08-02-2008 18:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

wat voor GPU heb je dan?

ik herken je probleem wel, maar met welke game weet ik zo ff niet meer. had toendertijd met de ingestelde Hrz van je desktop en in-game, deze moest gelijk zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ok, ik heb dus UT3 gekocht, maar ik vraag me af hoe de hell ik alle video opties op maximaal krijg...
1280:1024 is maximum hier...
Als ik met zo'n ini tool aan de slag ga werkt het voor geen meter.
Iemand toevallig een ini file met hoge settings?

Intel quadcore, 8800GT, 8gb geheugen, moet het meeste wel aankunnen denk ik zo toch?
Als iemand mij een ini file met maximum settings kan maken ben ik je zeer dankbaar :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pimpimmers
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online
Verwijderd schreef op zaterdag 09 februari 2008 @ 00:43:
Ok, ik heb dus UT3 gekocht, maar ik vraag me af hoe de hell ik alle video opties op maximaal krijg...
1280:1024 is maximum hier...
Als ik met zo'n ini tool aan de slag ga werkt het voor geen meter.
Iemand toevallig een ini file met hoge settings?

Intel quadcore, 8800GT, 8gb geheugen, moet het meeste wel aankunnen denk ik zo toch?
Als iemand mij een ini file met maximum settings kan maken ben ik je zeer dankbaar :D
Kan je monitor wel hoger dan 1280x1024?
Ik heb een 30" en ik kan hem gewoon op 2560x1600 zetten zonder probleem dat is ook het max wat mijn monitor aan kan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

In één woord... WOW.

Eén keer positief: de kwaliteit van de tussendoorfilmpjes is niet minder dan verbluffend :o
Ik zat hier met opengezakt bekkie te kijken, op een gegeven moment werd ik wel behoorlijk meegetrokken door het realisme van de graphics.

Eén keer negatief: wat is die singleplayer (te)veel van hetzelfde zeg, telkens hetzelfde in een iéts ander sausje. Vang de vlag, schiet elkaar af, vernietig de bolletjes. Laat ze met UT4 maar beter opletten :o

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op zaterdag 09 februari 2008 @ 00:43:
Ok, ik heb dus UT3 gekocht, maar ik vraag me af hoe de hell ik alle video opties op maximaal krijg...
1280:1024 is maximum hier...
Als ik met zo'n ini tool aan de slag ga werkt het voor geen meter.
Iemand toevallig een ini file met hoge settings?

Intel quadcore, 8800GT, 8gb geheugen, moet het meeste wel aankunnen denk ik zo toch?
Als iemand mij een ini file met maximum settings kan maken ben ik je zeer dankbaar :D
Even kijken:

Je moet UTengine.ini daarvoor hebben en stel dan handmatig je eigen resolutie in.
Bij 'advanced' onder de video-opties heb je 2 schuifregelaars die van 1 to en met 5 lopen.
De screens zijn van setting 5, dus op zijn hoogst en normaal speel ik met beide regelaaqrs in het midden.

PS: Heb je de nieuwe 1.01 patch al geïnstalleerd. Deze onthoud nu de settings van het spel.

En jij met je 8800GT moet dat maar helemaal even doen ;)

Nu ik pas mijn eiegn screenshots terug zie is het spel dus wel degelijk breedbeeld ready _/-\o_
2e link, de orb is mooi rond.

Hier zijn ze:

Regel 36 en 37 instellen naar jouw monitor specs

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
[SystemSettings]
StaticDecals=True
DynamicDecals=True
DynamicLights=True
DynamicShadows=True
LightEnvironmentShadows=True
CompositeDynamicLights=False
DirectionalLightmaps=True
MotionBlur=True
DepthOfField=True
Bloom=True
QualityBloom=True
Distortion=True
DropParticleDistortion=False
SpeedTreeLeaves=True
SpeedTreeFronds=True
OnlyStreamInTextures=True
LensFlares=True
FogVolumes=True
FloatingPointRenderTargets=True
Trilinear=True
OneFrameThreadLag=False
UseVsync=True
UpscaleScreenPercentage=True
Fullscreen=True
AllowD3D10=True
EnableHighPolyChars=True
SkeletalMeshLODBias=0
ParticleLODBias=0
DetailMode=2
ShadowFilterQualityBias=1
MaxAnisotropy=16
MaxMultisamples=1
MinShadowResolution=32
MaxShadowResolution=512
ResX=1680
ResY=1050
ScreenPercentage=100.000000
SceneCaptureStreamingMultiplier=1.000000
FoliageDrawRadiusMultiplier=1.000000
ShadowTexelsPerPixel=2.000000
TEXTUREGROUP_World=(MinLODSize=256,MaxLODSize=1024,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WorldNormalMap=(MinLODSize=512,MaxLODSize=1024,LODBias=1)
TEXTUREGROUP_WorldSpecular=(MinLODSize=256,MaxLODSize=1024,LODBias=1)
TEXTUREGROUP_Character=(MinLODSize=512,MaxLODSize=1024,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap=(MinLODSize=512,MaxLODSize=1024,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_CharacterSpecular=(MinLODSize=512,MaxLODSize=1024,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Weapon=(MinLODSize=512,MaxLODSize=1024,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap=(MinLODSize=1024,MaxLODSize=1024,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WeaponSpecular=(MinLODSize=512,MaxLODSize=1024,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Vehicle=(MinLODSize=1024,MaxLODSize=2048,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap=(MinLODSize=1024,MaxLODSize=2048,LODBias=1)
TEXTUREGROUP_VehicleSpecular=(MinLODSize=1024,MaxLODSize=2048,LODBias=1)
TEXTUREGROUP_Effects=(MinLODSize=256,MaxLODSize=1024,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Skybox=(MinLODSize=512,MaxLODSize=2048,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_UI=(MinLODSize=1024,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_LightAndShadowMap=(MinLODSize=512,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_RenderTarget=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
[Engine.GameEngine]
bSmoothFrameRate=True
MinSmoothedFrameRate=22.000000
MaxSmoothedFrameRate=62.000000
bClearAnimSetLinkupCachesOnLoadMap=True
LocalPlayerClassName=Engine.LocalPlayer
bUseSound=True
bUseTextureStreaming=True
bUseBackgroundLevelStreaming=True
bSubtitlesEnabled=True
bSubtitlesForcedOff=False
bForceStaticTerrain=False
bForceCPUSkinning=False
bUsePostProcessEffects=False
bOnScreenKismetWarnings=True
bEnableKismetLogging=False
bAllowMatureLanguage=False
bEnableVSMShadows=False
bEnableBranchingPCFShadows=False
bRenderTerrainCollisionAsOverlay=False
bDisablePhysXHardwareSupport=True
bPauseOnLossOfFocus=False
DefaultPostProcessName=FX_HitEffects.UTPostProcess
ThumbnailSkeletalMeshPostProcessName=EngineMaterials.DefaultThumbnailPostProcess
ThumbnailParticleSystemPostProcessName=EngineMaterials.DefaultThumbnailPostProcess
ThumbnailMaterialPostProcessName=EngineMaterials.DefaultThumbnailPostProcess
DefaultUIScenePostProcessName=EngineMaterials.DefaultUIPostProcess
TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30.000000
ScoutClassName=UTGame.UTScout
MeshLODRange=0.000000
ShadowFilterRadius=2.000000
DepthBias=0.012000
ModShadowFadeDistanceExponent=0.200000
CameraRotationThreshold=45.000000
CameraTranslationThreshold=10000.000000
PrimitiveProbablyVisibleTime=8.000000
PercentUnoccludedRequeries=0.125000
ShadowVolumeLightRadiusThreshold=1000.000000
ShadowVolumePrimitiveScreenSpacePercentageThreshold=0.250000
MaxParticleResize=1024
MaxParticleResizeWarn=10240
BeginUPTryCount=200000

Secties in UTengine.ini op hoogste settings zonder post processing want post processing is niet nodig @highest.

Pas op, deze settings zijn wreed en mijn systeem poept niet meer dan 38 fps uit in rust en bij intense actie is mijn AMD64 3800+ de limit want hij zakt in naar 22 fps.

Succes ermee ;)

PS: check mijn website. De INI staat voor je klaar :)

[ Voor 160% gewijzigd door Verwijderd op 09-02-2008 08:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Super :)
Thanks a lot
Waarschijnlijk kan mijn monitor het dan niet aan, hij's van de 1e generatie flatscreens, dus het zou me niet verbazen. :)
*check bij leverancier leert dat dat ding inderdaad max 1280:1024 aankan, jammer, maar ik ga voorlopig geen nieuwe halen, hij doet het goed

En heb uiteraard al de patch geïnstalleerd. :)

[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 09-02-2008 15:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iop
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 22:27

iop

misschien kan ik de mensen van got en andere clans verleiden te komen idlen op #macloud.ut3 (quakenet) en wat friendly 2v2 met/tegen ons te komen spelen?

Lijkt me leuk, server met laatste custom UT en wat low polly maps

mag de groeten niet doen dus dat doe ik niet :P


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dangerpaki
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 06-09 12:24
tweakers, ik heb een probleem

ik krijg namelijk tijdens het spelen toch erg veel framdrops vind ik.

ik draai op het volgende systeem:

c2d e4500@2970 mhz
2gb kingston ddr2 667mhz
ati 3850@stock 256mb

alles op het hoogst staan in de settings. maar de framdrops krijg ik dus op drukke moment met een paar man in beeld tijden vctf.

ik draai de catalyst 8.1 drivers en draai alles op een uitgeklede versie van vista @1440x900.

iemand ideeen waar dit aan kan liggen. lijkt mij toch dat dit systeem het makkelijk zou moeten houden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Jejking schreef op zaterdag 09 februari 2008 @ 03:42:

Eén keer negatief: wat is die singleplayer (te)veel van hetzelfde zeg, telkens hetzelfde in een iéts ander sausje. Vang de vlag, schiet elkaar af, vernietig de bolletjes. Laat ze met UT4 maar beter opletten :o
UT speel je natuurlijk ook niet voor de single player. maar wel een leuke extra optie!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iop
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 22:27

iop

dangerpaki schreef op zaterdag 09 februari 2008 @ 15:40:
tweakers, ik heb een probleem

ik krijg namelijk tijdens het spelen toch erg veel framdrops vind ik.

ik draai op het volgende systeem:

c2d e4500@2970 mhz
2gb kingston ddr2 667mhz
ati 3850@stock 256mb

alles op het hoogst staan in de settings. maar de framdrops krijg ik dus op drukke moment met een paar man in beeld tijden vctf.

ik draai de catalyst 8.1 drivers en draai alles op een uitgeklede versie van vista @1440x900.

iemand ideeen waar dit aan kan liggen. lijkt mij toch dat dit systeem het makkelijk zou moeten houden.
Lijkt mij dat je VGA de boel bottleneckt..

mag de groeten niet doen dus dat doe ik niet :P


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XTREEMRaGE
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 16:12

XTREEMRaGE

XTRËËM|RåGË

iop tha man schreef op zaterdag 09 februari 2008 @ 17:12:
[...]


Lijkt mij dat je VGA de boel bottleneckt..
Yep waarschijnlijk je geheugen van je vid-kaart. Want het kaartje is wel snel genoeg, maar 256mb geheugen...is net niet genoeg denk ik met een spel als UT3?

Probeer ff alles op laag te zetten, maar dezelfde resolutie te behouden. Als het dan wel 'wat' beter gaat dan ligt het waarschijnlijk idd aan je vid-geheugen.
Verwijderd schreef op zaterdag 09 februari 2008 @ 16:26:
[...]


UT speel je natuurlijk ook niet voor de single player. maar wel een leuke extra optie!
Hmmm je weet nooit wie hem juist koopt voor de single-player, wat ik ook niet zou begrijpen. Maar dan nog mogen ze idd iets aan de variatie doen ;). Anders moeten ze deze 'optie' niet erin gooien! :>

[ Voor 47% gewijzigd door XTREEMRaGE op 09-02-2008 18:41 ]

GöÐ, ®Ë§þËÇT åñÐ Höñöµ® | LÜ©K>SkïLL | XT®ËËM|®åGË ||Funky Monkeys || Fm


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dangerpaki
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 06-09 12:24
iop tha man schreef op zaterdag 09 februari 2008 @ 17:12:
[...]


Lijkt mij dat je VGA de boel bottleneckt..
videokaart lijkt inderdaad de bottleneck te zijn.
heb de kaart wat overgeklokked en lijkt zeker beter te gaan.
maat nog niet op de 3870 speeds. misschien is dat ook een optie, maar laat hem nu draaien op wat ati ccc zelf stabiel vindt.

had zelf gedacht dat de kaart toch wel redelijk het zpel zou trekken zonder lags etc. anders gewoon een tikje lager op de instellingen denk ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

dangerpaki schreef op zaterdag 09 februari 2008 @ 15:40:
tweakers, ik heb een probleem

ik krijg namelijk tijdens het spelen toch erg veel framdrops vind ik.

ik draai op het volgende systeem:

c2d e4500@2970 mhz
2gb kingston ddr2 667mhz
ati 3850@stock 256mb

alles op het hoogst staan in de settings. maar de framdrops krijg ik dus op drukke moment met een paar man in beeld tijden vctf.

ik draai de catalyst 8.1 drivers en draai alles op een uitgeklede versie van vista @1440x900.

iemand ideeen waar dit aan kan liggen. lijkt mij toch dat dit systeem het makkelijk zou moeten houden.
Ik denk dat Vista je bottleneck is. UT en Vista zijn nooit vrienden geweest.
*roept iets van Tom's Hardware

Dan draai ik het nog beter onder X64.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dangerpaki
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 06-09 12:24
Verwijderd schreef op zaterdag 09 februari 2008 @ 21:05:
[...]


Ik denk dat Vista je bottleneck is. UT en Vista zijn nooit vrienden geweest.
*roept iets van Tom's Hardware

Dan draai ik het nog beter onder X64.
daar was ik ook al bang voor...
damn... ze moeten toch eens wat gaan doen aan de performance onder vista. heb inderdaad gehoord dat gasten onder xp echt super relaxed kunnen ut'en

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

dangerpaki schreef op zondag 10 februari 2008 @ 10:15:
[...]

daar was ik ook al bang voor...
damn... ze moeten toch eens wat gaan doen aan de performance onder vista. heb inderdaad gehoord dat gasten onder xp echt super relaxed kunnen ut'en
Dat is ook waar :)

Nu absoluut geen flame over Vista, maar UT is nooit vriend geweest met Vista's WDDM.
Ik speel het nog best goed en het is niet top, maar lekker met een rate van 35-40 fps, goed te doen vind ik zelf en ik had het niet verwacht van mijn machientje en dat op 1680x1050.

Persoonlijk heb ik Vista aan de kant geschoven voor exact die redenen. Als destop user (dus mailen, internet en werken) is Vista veel fijner als XP, dus beide hebben hun karaktertrekjes en het is aan ons te kiezen wat je voor lief neemt ;).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XTREEMRaGE
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 16:12

XTREEMRaGE

XTRËËM|RåGË

dangerpaki schreef op zondag 10 februari 2008 @ 10:15:
[...]

daar was ik ook al bang voor...
damn... ze moeten toch eens wat gaan doen aan de performance onder vista. heb inderdaad gehoord dat gasten onder xp echt super relaxed kunnen ut'en
Yep, maar de sp1 voor vista komt al spoedig uit. Misschien helpt dat ook iets :)

GöÐ, ®Ë§þËÇT åñÐ Höñöµ® | LÜ©K>SkïLL | XT®ËËM|®åGË ||Funky Monkeys || Fm


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PcManiaxx
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 03-09 16:13

PcManiaxx

ondertitel duh

Jup, dit zou zelfs in ''sommige'' scenarios voor meer dan 50% prestatiewinst moeten zorgen volgens betrouwbare bronnen.

Nu hopen dat UT3 ook onder zo een scenario valt, want met mijn systeem wordt je niet vrolijk als je UT3 niet fatsoenlijk kan draaien.

Vreemd genoeg draai ik de rest wel goed en op z'n hoogst, alleen het lijkt wel of UT3 de enige is die Vista niet slikt ;(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cassius
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

De test die ik heb gedaan, alweer op 4 januari, maar toch vergeten te posten.

Vista normal + UT3 (beta patch) in reflection midden = 69fps
Vista stripped (vLite) + UT3 (beta patch) in reflection midden = 73fps

XP SP2 + UT3 (beta patch) in reflection midden = 94 fps
XP SP2 + UT3 (beta patch) in reflection midden + gebruikte ini = 121fps

Exact hetzelfde systeem met zelfde driverversies, puur de vista versies (maar geen v2.x ipv v1.x ofzo).

Vista leverde zoveel in dat ik voor UT3 XP ben blijven gebruiken. Ik twijfel of een servicepack er iets aan zal doen; de XP servicepack maakte XP -niet- lichter. Het werd stabieler en uitgebreider. Maar ik weet nog heel goed dat Dungeon Keeper ineens moeilijk werd voor mijn lichte pc. Ook ging het geheugen gebruik na een fresh boot van 192MB na 258MB. Het lijkt klein, maar het is geen verbetering, dat zeker niet.

[ Voor 6% gewijzigd door Cassius op 11-02-2008 11:50 ]

De meeste mensen deugen!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sargan
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 11-09 05:59

Sargan

Filmfreak...

Na UT3 een tijd niet gespeeld te hebben (ten faveure van cod4), ben ik dit nu op het moment weer veel aan het spelen (is toch veel leuker dan cod4), nu heb ik een paar keer meegemaakt dat ik tijdens het spelen in 1 keer wordt gekilled door de flakcannon. Ik schiet maar en schiet maar, (meestal met de rocketlauncher) en de ander killed mij in 1 keer met de flakcannon, is dit mogelijk of heb ik dan te maken met een cheater?

Welke wapens zijn jullie favoriet?

en welke speelwijze hanteren jullie bij VCTF?

Ik speel als volgt: VCTF Suspense
zodra ik spawn ga ik voor de rocket, zodra ik deze heb ga ik naar de bridge voor de Avril, even de jumpboots oppikken en dan terug richting de vlag om deze te verdedigen, en ondertussen de voertuigen die schade hebben opgelopen op te lappen middels de Link Gun.
Sporadisch wil ik nog wel eens een voertuig gebruiken om een poging te wagen de vlag te stelen of een teammate te helpen die dit van plan is, maar hoofdzakelijk verdedig ik.

-edit- mijn ingame naam is ook gewoon Sargan

[ Voor 6% gewijzigd door Sargan op 11-02-2008 12:23 ]

" All we have to decide is what to do with the time that is given to us"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • grep
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 07-07 22:29

grep

meer begrep...

Sargan schreef op maandag 11 februari 2008 @ 11:58:
Na UT3 een tijd niet gespeeld te hebben (ten faveure van cod4), ben ik dit nu op het moment weer veel aan het spelen (is toch veel leuker dan cod4), nu heb ik een paar keer meegemaakt dat ik tijdens het spelen in 1 keer wordt gekilled door de flakcannon. Ik schiet maar en schiet maar, (meestal met de rocketlauncher) en de ander killed mij in 1 keer met de flakcannon, is dit mogelijk of heb ik dan te maken met een cheater?
wb :)

Afhankelijk hoe je eigen health en armour stats op dat moment waren is het zeer zeker mogelijk om iemand in een keer te fraggen met flak. Vooral "up close and personal" met primary fire kan het een krachtig wapen zijn. Zou ook kunnen dat je tegenstander op dat moment de amp had, dan is het helemaal begrijpelijk dat je snel dood bent :)

Specs | Outcast UT clan | You're going to reap what you sow.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AndereKoekoek
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 20:15

AndereKoekoek

Ping! Pong?

Flak cannon is in 1 schot dodelijk wanneer je secondary recht op de vijand knalt.
Die bal die eruit komt, dus recht op iemand zijn kop.. werkt perfect ! 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sargan
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 11-09 05:59

Sargan

Filmfreak...

Floris-K schreef op maandag 11 februari 2008 @ 13:11:
Flak cannon is in 1 schot dodelijk wanneer je secondary recht op de vijand knalt.
Die bal die eruit komt, dus recht op iemand zijn kop.. werkt perfect ! 8)
Dan wordt het tijd dat ik me de flakcannon eens eigen ga maken >:)

" All we have to decide is what to do with the time that is given to us"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Denzo
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 30-08 15:50
Is er al een UT3 versie van CTF-Face(Classic?) uitgekomen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • grep
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 07-07 22:29

grep

meer begrep...

Zo te zien zijn er meerdere, maar is de classic blijkbaar wat lastig te vinden:
http://utforums.epicgames...p?t=602411&highlight=face

Misschien even dat draadje in de gaten houden, verschijnt er wel een link (of googlen)

Specs | Outcast UT clan | You're going to reap what you sow.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

mooi, loopt hier super @1280x1024 texture op 5 world op 3
op een 8800GTS 320 overgeclocked naar 594/1566/999

het enige minpuntje is de map DM-Gateway, daar heb ik in het natuurstukje vaker een freeze van 4-5 seconden soms is het maar een stotter , verder lopen alle mappen goed ook de grotere

nog iemand met hetzelfde issue bij DM-Gateway??

patch 1.1 staat er ook al op btw.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Floris-K schreef op maandag 11 februari 2008 @ 13:11:
Flak cannon is in 1 schot dodelijk wanneer je secondary recht op de vijand knalt.
Die bal die eruit komt, dus recht op iemand zijn kop.. werkt perfect ! 8)
Die bal doet 150dmg. Net zoveel als een snottebel. Kost wel langer laden die snottebel maar is een stuk makkelijker mikken en heeft nog nut als je mist :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op dinsdag 12 februari 2008 @ 02:16:
[...]

Die bal doet 150dmg. Net zoveel als een snottebel. Kost wel langer laden die snottebel maar is een stuk makkelijker mikken en heeft nog nut als je mist :D
Hoe weet jij dat?
Nu wordt ik wel nieuwsgierig waar jij die settings vind :)

De Flac is een close combat weapon. Elk deeltje uit de flac doet schade en des te dichter je op je vijand staat des te meer schade omdat je hem nu vol raakt en dan is het inderdaad one shot, one kill of ze moeten 199/150 health hebben, maar bij 100 ga je eraan.

Wij doen meestal instagib zoals je al zag op de screenshot van mij. Dat was een oefenpotje want echt gamen op full settings is er niet bij, dan is het meer casual en graphics bewonderen. Pas op medium setting (ik zie haast geen verschil, maar goed) kan ik echt gaan gamen en goed en vlot aimen.

Ik zou graag een wat sterkere mouse smoothing zien. Nu is het lastig om op de pixel precies te mikken.

PS: Ik heb al een aantal custom maps weten te downloaden en ik prefereer nog steeds de originele map. Ik mis vaak detailed textures in custom maps. Ik bedoel dus, dat als je tegen een muur aankijkt dat je ribbels ziet (bumpmapping?). Die grove layer op een texture geeft het wel de sfeer. Sommige muren zijn nog minder als in UT2004 op zijn hoogst.

http://i29.tinypic.com/auth13.png
het enige minpuntje is de map DM-Gateway, daar heb ik in het natuurstukje vaker een freeze van 4-5 seconden soms is het maar een stotter , verder lopen alle mappen goed ook de grotere
Ja, dat ken ik. Mijn machine moet ook even slikken als je het natuurstuk ingaat, maar geen 4 a 5 seconden. Heel even een schok en ik speel DM-Gateway heel aardig, Alleen dat natuurstuk handelt hij af met 21 fps (de laagste framerate van elke map)
Ik heb een shot gemaakt bij het moeilijkste stuk
Hier gaat hij terug naar 21 fps en blijft erop.
Dit doet pijn http://www.imagecross.com....php?id=7768sshot0010.jpg

[ Voor 21% gewijzigd door Verwijderd op 12-02-2008 06:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cobb
  • Registratie: December 2005
  • Laatst online: 18:31
Is het spel gecapped op 60 fps? Ik zit steeds constant op 60 fps, maar geen tik hoger.

BTW Bio Hazerd is echt geweldig met je jackhammer oid!

[ Voor 25% gewijzigd door Cobb op 12-02-2008 17:52 ]

U don't get it boy, this isn't a mudhole. It's an operating table. And I'm the surgeon.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op dinsdag 12 februari 2008 @ 06:41:
[...]


Hoe weet jij dat?
Nu wordt ik wel nieuwsgierig waar jij die settings vind :)
Heb ik ergens gelezen. En uit ervaring weet ik dat een blob uit de biogun zo goed als iedereen zonder shieldbelt killed. Leverde ook m'n bijnaam Knoeitje op onder een aantal andere spelers van GoT :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

oi oi oi wat heb ik goede herinneringen aan dat mannetje! _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op dinsdag 12 februari 2008 @ 18:39:
[...]


oi oi oi wat heb ik goede herinneringen aan dat mannetje! _/-\o_
Ja, dat is Effigy en ik vind het de leukste skin ooit.
Heb jij hem gemaakt of heb jij hem ook gedownload ? :)

Leuk iets van herkenning te horen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op dinsdag 12 februari 2008 @ 18:25:
[...]

Heb ik ergens gelezen. En uit ervaring weet ik dat een blob uit de biogun zo goed als iedereen zonder shieldbelt killed. Leverde ook m'n bijnaam Knoeitje op onder een aantal andere spelers van GoT :D
Jammer, weer een kans gemist (ligt niet aan jou hoor ;) )

Ik blijf hier even rondlopen want ik hoop dat iemand aan komt zetten met een vette mod voor het spel of mij uit kan leggen hoe ik de honderden items kan veranderen. Dus ik bedoel niet de tweaktool, maar het echte werk zodat ik mijn mod kan verspreiden. _/-\o_

De mod voor UT2004 mag ik van de clan vrijgeven. Het is een mod voor mensen met een fijn motorische beperling en een mod voor de surviver .

[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 12-02-2008 19:23 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cobb
  • Registratie: December 2005
  • Laatst online: 18:31
Verwijderd schreef op dinsdag 12 februari 2008 @ 06:41:
Ja, dat ken ik. Mijn machine moet ook even slikken als je het natuurstuk ingaat, maar geen 4 a 5 seconden. Heel even een schok en ik speel DM-Gateway heel aardig, Alleen dat natuurstuk handelt hij af met 21 fps (de laagste framerate van elke map)
Ik heb een shot gemaakt bij het moeilijkste stuk
Hier gaat hij terug naar 21 fps en blijft erop.
Dit doet pijn http://www.imagecross.com....php?id=7768sshot0010.jpg
Hmm, geen last van, alleen bij de waterval in die map drops naar 40.

Afbeeldingslocatie: http://i14.photobucket.com/albums/a344/kwhuisman2/screen.jpg

U don't get it boy, this isn't a mudhole. It's an operating table. And I'm the surgeon.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op dinsdag 12 februari 2008 @ 19:16:
[...]


Ja, dat is Effigy en ik vind het de leukste skin ooit.
Heb jij hem gemaakt of heb jij hem ook gedownload ? :)

Leuk iets van herkenning te horen ;)
nee ik ken hem van de INVASION mod uit ut04. hij is ook de laatse alian die het level binnen komt..maar dan met een redemer op zn rug

btw...mischien wel al bekend, maar ik vond de code om een aantal ut3 characters te unlocken.
F10 in het character menu en typ unlockallchars
ik lees dat er nog meer character en armour te unlocken zijn maar daar voor moet je atm nog ini files veranderen.

[ Voor 24% gewijzigd door Verwijderd op 12-02-2008 22:50 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkFlow
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 02-09 14:03
Ik heb even in de UnrealScript code gekeken:

FlakShell = 100 damage
BioGlob = 210 damage

Altijd handig, die code :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

DarkFlow schreef op woensdag 13 februari 2008 @ 01:17:
Ik heb even in de UnrealScript code gekeken:

FlakShell = 100 damage
BioGlob = 210 damage

Altijd handig, die code :)
Ah. BioGlob = instagib :*)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • grep
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 07-07 22:29

grep

meer begrep...

Impact Hammer
Primary fire: 20
Secondary fire: Steal AMP/Shield/Boots
Self damage (single): 16

Enforcer
Primary fire: 20
Secondary fire: 60

Bio Rifle
Primary fire: 21
Secondary fire (full): 210
Secondary (Single): 21

Shock Rifle
Primary fire: 45
Secondary fire: 55

Link Gun
Primary fire: 26
Secondary fire: 7

Stinger
Primary fire: 14
Secondary fire: 38

Flak Cannon
Primary fire: 180
Secondary fire: 100

Rocket Launcher
Primary fire: 100
Secondary fire: 200/300
Grenade: 100

Sniper Rifle
Primary fire: 70
Headshot: 140

Bron: http://www.team-dignitas.org/articles.php?id=119&page=2

Artikel is al wat oud en zou kunnen dat een bepaalde damage veranderd is met een van de patches. Misschien weet iemand een meer up-to-date overzicht?

Specs | Outcast UT clan | You're going to reap what you sow.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dangerpaki
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 06-09 12:24
PcManiaxx schreef op zondag 10 februari 2008 @ 19:21:
Jup, dit zou zelfs in ''sommige'' scenarios voor meer dan 50% prestatiewinst moeten zorgen volgens betrouwbare bronnen.

Nu hopen dat UT3 ook onder zo een scenario valt, want met mijn systeem wordt je niet vrolijk als je UT3 niet fatsoenlijk kan draaien.

Vreemd genoeg draai ik de rest wel goed en op z'n hoogst, alleen het lijkt wel of UT3 de enige is die Vista niet slikt ;(
dat hoop ik nou ook.
maar ik wist helemaal niet dat vista sp1 echte prestatiewinsten zou opleveren. das dan toch mooi meegenomen
Cassius schreef op maandag 11 februari 2008 @ 11:49:
De test die ik heb gedaan, alweer op 4 januari, maar toch vergeten te posten.

Vista normal + UT3 (beta patch) in reflection midden = 69fps
Vista stripped (vLite) + UT3 (beta patch) in reflection midden = 73fps

XP SP2 + UT3 (beta patch) in reflection midden = 94 fps
XP SP2 + UT3 (beta patch) in reflection midden + gebruikte ini = 121fps

Exact hetzelfde systeem met zelfde driverversies, puur de vista versies (maar geen v2.x ipv v1.x ofzo).

Vista leverde zoveel in dat ik voor UT3 XP ben blijven gebruiken. Ik twijfel of een servicepack er iets aan zal doen; de XP servicepack maakte XP -niet- lichter. Het werd stabieler en uitgebreider. Maar ik weet nog heel goed dat Dungeon Keeper ineens moeilijk werd voor mijn lichte pc. Ook ging het geheugen gebruik na een fresh boot van 192MB na 258MB. Het lijkt klein, maar het is geen verbetering, dat zeker niet.
HS!!!!

das nog een behoorlijk verschil zeg. ik dacht dat het verschil minimaal was. maar dit is toch dramatisch. maar zoals rogresalor zegt: vista werkt fijner met office en alles. daar ben ik het zeker mee eens. en eerlijk gezegd ben ik niet zo van de dualboots etc.
dus helaas blijf ik voorlopig nog bij vista. tot die tijd fingers crossed en hopen dat de SP1 voor vista iets brengt performance wise

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Met XP had je het zelfde verhaal, met Win98se liepen spellen beter dan op WinXP voor de Servicepack 1.

Hierdoor bleven veel gamers in het begin op Win98se draaien , na een jaartje dat XP was uitgekomen kwam servicepack 1 die verbeteringen moest geven aan stabiliteids en performance problemen in XP

na deze 1e servicepack zijn pas de meeste gamers overgestapt van Win98se naar XP, mijn vermoeden gaat dan ook uit naar dat de servicepack1 voor Vista een verglijkbare problemen gaan oplossen als toen der tijd met XP en games.

Ook voor games werden patches uitgeven die in het laaste tijdperk van win98se waren gemaakt, dus het ligt niet geheel alleen aan Windows Vista dat games minder goed lopen, game developers moeten ook goed gebruik maken van de Vista kernel en DirectX 10 om de game zo smooth en probleem vrij te kunnen laten draaien.

Maar op dit moment is het gewoon een feit, gamen onder XP heeft meer performance dan onder Vista.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hugoy
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 19-08 23:08
Ik heb de demo een tijdje gespeeld ( van begin tot 1 maand na de release van de full :P ) En ik heb nu eindelijk(!) UT3 besteld voor 28 euro bij play.com, levertijd zal dus nog wel ruim een week duren. In de demo heb ik ook aardig wat geklooid met de .ini, maar daar staat onder vista ook de optie: UseDirect3D10. Volgens mij had ik zo'n 20% betere performance onder vista met dit uitgeschakeld. Misschien een tip voor Vista vs XP vergelijkingen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anathema
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 24-08 10:47
Hm, het spel blijft vandaag telkens steken in het inlogscherm. Meer mensen hier last van? Ligt een server eruit ofzo.. Kan het spel nu dus niet eens starten :(

anathema


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thijs_O
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 10-09 23:06
Ik had 't ook. Fix: Ff 'offline' inloggen, dan bij internetopties "LAN" selecteren (iig iets anders dan default, wss is default Cable Modem). Et voila, uitloggen, dan 'echt' inloggen en ik kwam er ineens door.

Situatie: Game voor 65 euro (CE ;)) op release gekocht, tijdje gespeeld, vond 't te buggy dus weer eraf. Nu patch 1.1 goed en wel uit is maar ff opnieuw geïnstalleerd, direct patch 1.1 eroverheen, en had 'tzelfde probleem. Overigens, nu ik wel kan inloggen, beetje teleurgesteld:

Er is gewoon bijna geen server online? :S Als ik op vCTF zoek, met empty servers eruit gefilterd, vind ik er acht. Soortgelijke resultaten met andere modes. Hoop dat 't te maken heeft met de loginproblemen, want ik betaal geen 65 euro om te zien dat de community binnen 'n half jaar dood is. :/

Systeempje: [MSI P45 Neo2 - Intel C2Q6600@3.2Ghz - OCZ 4GB PC8000 Platinum - Spinpoint F1 750GB - MSI ATi HD4850 - Cooler Master Real Power M620Watt - Antec Solo Piano Black]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

zijn er hier ook mensen die samen spelen doormiddal van de buddy-lis, x-fire, IRc oid.
ik heb hetzelfde draadje gemaakt op het offi ut3 forum.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cassius
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

Verwijderd schreef op zondag 17 februari 2008 @ 10:00:
zijn er hier ook mensen die samen spelen doormiddal van de buddy-lis, x-fire, IRc oid.
ik heb hetzelfde draadje gemaakt op het offi ut3 forum.
Wij spelen vooral via buddylist in UT zelf :) . Voeg me maar toe als je wilt - TenSun.

De meeste mensen deugen!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iop
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 22:27

iop

Verwijderd schreef op zondag 17 februari 2008 @ 10:00:
zijn er hier ook mensen die samen spelen doormiddal van de buddy-lis, x-fire, IRc oid.
ik heb hetzelfde draadje gemaakt op het offi ut3 forum.
#macloud.ut3 pickupchannel gebruik ik (is ook van mij) met mijn clan. goede .nl server.
Het is nog wel moelijk snel een pickup te vullen, ik vind de UT3 scene aardig comateus.
2v2 TDM clanbase rules, low poly mappack en normale TDM maps.

mag de groeten niet doen dus dat doe ik niet :P


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hugoy schreef op zaterdag 16 februari 2008 @ 09:20:
Ik heb de demo een tijdje gespeeld ( van begin tot 1 maand na de release van de full :P ) En ik heb nu eindelijk(!) UT3 besteld voor 28 euro bij play.com, levertijd zal dus nog wel ruim een week duren. In de demo heb ik ook aardig wat geklooid met de .ini, maar daar staat onder vista ook de optie: UseDirect3D10. Volgens mij had ik zo'n 20% betere performance onder vista met dit uitgeschakeld. Misschien een tip voor Vista vs XP vergelijkingen?
121 fs 73 fps ga je niet fixen met 20% verschil.
Mij is het niet gelukt onder Vista het spel fatsoenlijk te laten lopen.

Ik zal het je sterker vertellen:
Vista SP1 RC1: CPU priority real time: 24 fps gemiddeld
Windows XP: CPU at normal 41 fps gemiddeld

Ach, alleen merk ik het nogal en andere games wilden ook niet echt rap lopen. Dus elk spel was hier in Vista minder en niet alleen UT3, maar dat zal wel aan mijn systeem liggen.

In de eventviewer van Vista een hoop errors en in de eventviewer van XP nothing!

SP1 RC1 had een boost van een ruige 10%, wauw :|

XP SP3 schijnt XP 10% sneller te maken, wauw :Y

[ Voor 26% gewijzigd door Verwijderd op 18-02-2008 07:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hugoy
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 19-08 23:08
Is de demo zoveel lichter dan het origineel dan?

Ik heb een 8800GTS 320 en een C2D E6400 en ik speel op 1680x1050, maar in de demo heb ik eigenlijk altijd 60 fps, met drops naar de 55. En dat onder Vista. Ik hoopte eigenlijk dat in de volledige versie dit er niet ver af zou zitten, want ik speelde in de demo op voor de demo het hoogste detail.

Ik speel natuurlijk geen UT onder de 50 fps, dus dan wordt dat detail maar en beetje terugschroeven ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lucky-Shirt
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 20:49

Lucky-Shirt

Happy as a pig in shit

Ik speel dit spel op alles op hoog (5), resolutie is 1680x1050 en heb een fps tussen de 80 en 120.

Enige aanpassing die ik heb gedaan is in de engine.ini (zou ook een andere kunnen zijn), maar het gaat iig om het volgende"
AllowD3D10=True
moet worden
AllowD3D10=False

Dat allemaal op onderstaand systeem.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hugoy schreef op maandag 18 februari 2008 @ 08:16:
Is de demo zoveel lichter dan het origineel dan?

Ik heb een 8800GTS 320 en een C2D E6400 en ik speel op 1680x1050, maar in de demo heb ik eigenlijk altijd 60 fps, met drops naar de 55. En dat onder Vista. Ik hoopte eigenlijk dat in de volledige versie dit er niet ver af zou zitten, want ik speelde in de demo op voor de demo het hoogste detail.

Ik speel natuurlijk geen UT onder de 50 fps, dus dan wordt dat detail maar en beetje terugschroeven ;)
AllowD3D10=True
moet worden
AllowD3D10=False

Niet voor een 8800 :o _/-\o_
Zou het voor mijn X1950XT wel uitmaken? en waarom want DX10 staat niet eens op mijn systeem, dus wat kan het spel er dan extra mee wat het zou vertragen?? (met iets wat er niet is)

2 opties:

1. De demo heeft geen hi-poly charactors en onthoudt géén settings, dus je instellingen komen nooit uit en het resultaat mag je zelf uitwerken/ontdekken door het te kopen ;)

2. Dit spel trek jij op 60 Fps constant op Highest en met Patch 1.1 is er al veel verbeterd. Zelfs ik met mijn oude AMD64 3800+ (wel 4096 MB DDR1) en X1950XT trek het goed. Ik vind 40 Fps hier heel netjes, dus trek de lijn zelf maar door naar jouw systeem :)

320 MB is misschien wat krap @highest?, weet het niet, maar ik schiet tekort met 256 MB en het verschil is niet groot.

[ Voor 18% gewijzigd door Verwijderd op 18-02-2008 18:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mr_Dark
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 10-08 13:45

Mr_Dark

Gotta catch 'em all

Zal vast en zeker al een keer gepost zijn maar omdat we nu met frames bezig zijn 8)

Wat ook kan helpen om framedrops te minderen is de framecap wijzigen in de Engine.ini.

Daar heb je twee regels staan:
[Engine.GameEngine]
bSmoothFrameRate=TRUE
MinSmoothedFrameRate=22
MaxSmoothedFrameRate=62

die veranderen in:
[Engine.GameEngine]
bSmoothFrameRate=FALSE
MinSmoothedFrameRate=60
MaxSmoothedFrameRate=300

Ik heb zelf MinSmoothedFrameRate=60 op 120 staan, hierdoor gaat m'n X2 eindelijk aan de gang :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • grep
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 07-07 22:29

grep

meer begrep...

Als je bSmoothFrameRate op False zet, maakt het volgens mij niks meer uit wat je bij die Min en Max neer zet. Die worden dan niet meer gebruikt. Je speelt als het ware "uncapped".

Je kan dus ook bSmoothFrameRate op True zetten maar die Min en Max waardes wat beter instellen voor de fps die je systeem stabiel haalt op alle mappen. Gaat dus met name om dat stabiel, want dat blijkt nogal van invloed op de aim in ut3. Het is niet aan te raden je fps van 60 naar 120 te laten springen.
Je fps is uiteraard zichtbaar te krijgen door 'stat fps' in console te typen.

[ Voor 7% gewijzigd door grep op 20-02-2008 11:18 ]

Specs | Outcast UT clan | You're going to reap what you sow.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cassius
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

Uhm, Mr_Dark dit heeft niet zoveel zin --> als je namelijk de bSmoothFrameRate op false zet, kijkt hij niet naar die lines daaronder (nee echt niet, je kan er ook 1 en 2 neerzetten, try it). Op het moment dat je de smoothing UIT hebt staan en VSync ook UIT, dan krijg je op elke mogelijke plek de hoogste framerate die je pc eruit kan persen.

Als je mooiste beeld wilt en je hebt een tft met een refreshrate van 60Hz, dan moet je bSmoothFrameRate op true zetten met als grenzen 55 en 65 (zorg wel dat je pc het trekt) en VSync op AAN. Dan heb ik 0 last van tearing. Nu wel iets, maar ik vind 90-120fps gewoon fijner en sneller spelen :) .

edit:

Arf ik had dit topic nog open staan, gaat die greppel tiepen O-)

[ Voor 6% gewijzigd door Cassius op 20-02-2008 11:37 ]

De meeste mensen deugen!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

grep schreef op woensdag 20 februari 2008 @ 11:14:

Je fps is uiteraard zichtbaar te krijgen door 'stat fps' in console te typen.
Hoe open je de console in UT3? Bij UT'99 was het tilde maar dat werkt nu niet bij mij :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AndereKoekoek
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 20:15

AndereKoekoek

Ping! Pong?

ik geloof dat dit nu F10 of F12 is.
Ik heb het zelf maar naar mijn TAB gezet via settings

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cassius
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

Kan je zelf instellen, in demo en retail 1.0 is het tilde (~), na patch 1.1 is het F10 :) .

De meeste mensen deugen!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • grep
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 07-07 22:29

grep

meer begrep...

Om console key in te stellen, moet je UTInput.ini in je Configs folder (onder My Documents) editten.
Onder [Engine.Console] staat iets als

ConsoleKey=F10

maak hier bv.

ConsoleKey=Tilde

(of wat je wilt) van.

Specs | Outcast UT clan | You're going to reap what you sow.


  • iop
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 22:27

iop

forceware performance vergelijking in ut3:
http://www.alcomsplace.com/ut3_bench_forceware_drivers.htm

mag de groeten niet doen dus dat doe ik niet :P


  • Cassius
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

Waarom de huidige WHQL nVidia driver 169.21 er dan weer niet instaat :/ ? Beetje raar, die krijgt iedereen namelijk gewoon als hij drivers van de website haalt. Apart - maar geen enorme verschillen imo.

De meeste mensen deugen!


  • Simball
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 03-10-2024

  • SV3NNER
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 10-09 17:27

SV3NNER

Hello..Follow Me.....OK

Iemand al de Pal PS3 versie gescoord van UT3.
Zelf heb ik em net bij de Free Record Shop meegenomen, erg benieuwd.
(zet ps3 aan en schuift Unreal er in)

| Youtube |


  • XTREEMRaGE
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 16:12

XTREEMRaGE

XTRËËM|RåGË

GöÐ, ®Ë§þËÇT åñÐ Höñöµ® | LÜ©K>SkïLL | XT®ËËM|®åGË ||Funky Monkeys || Fm


  • Cassius
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

Ik kan die patch nog niet downloaden via officiële Epic site (geen enkel land), zeker dat hij al officieel is? Want in die link kon je ook gewoon 0.2beta intypen en dan deed hij het ook - dus enkel zeggen dat het een epic mirror is maakt hem niet final :P !

De meeste mensen deugen!


  • AndereKoekoek
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 20:15

AndereKoekoek

Ping! Pong?

Ik heb hem draaien en geen last van bugs.. Maar heb wel de beta versie.
Volgens mij was mijn dl-link gelijk aan deze

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mr_Dark schreef op woensdag 20 februari 2008 @ 10:52:
Zal vast en zeker al een keer gepost zijn maar omdat we nu met frames bezig zijn 8)

Wat ook kan helpen om framedrops te minderen is de framecap wijzigen in de Engine.ini.

Daar heb je twee regels staan:
[Engine.GameEngine]
bSmoothFrameRate=TRUE
MinSmoothedFrameRate=22
MaxSmoothedFrameRate=62

die veranderen in:
[Engine.GameEngine]
bSmoothFrameRate=FALSE
MinSmoothedFrameRate=60
MaxSmoothedFrameRate=300

Ik heb zelf MinSmoothedFrameRate=60 op 120 staan, hierdoor gaat m'n X2 eindelijk aan de gang :)
Hmmmm, of je nu veel verschil ziet tussen 120 fps en 60 fps betwijfel ik. Zelf heb ik de bovenste settings actief staan.

Ik zei dat mijn framerate bij de waterfall in DM-Gateway naar 21 FPS zakte.
Ik heb 2 bankjes van de 4 eruit gehaald en mijn overgebleven 2048 MB op 1T timings weten te krijgen op een niet misselijke clock van 440 MHz (DDR1 XMS, cas 2.5).(2.8 Volt :$ )
De minimale framerate is gestegen naar 28 FPS in deze map en nu verblijf ik ook graag in dat natuurstuk wachtend op alle schietschijven die binnen komen lopen :*)

Dankzij een geposte link naar een site waar je UT3 punten aan je systeem kan toewijzen weet ik nu dat CPU-MEM-GPU nu eindelijk optimaal opelkaar zijn afgestemd.
Hoe deed ik dat? Door ineens een Core 2 Quad in te vullen met derest hetzelfde. Zelfde punten.
Ik haal 16 punten.

Vista had een dip daar naar 12 FPS :o

[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 22-02-2008 05:07 . Reden: Niet relevante informatie weggemod ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hmm, gaat hier nu met 370 KByte/s. Even kijken in de EULA van die Patch wat er nu instaat :)

Done

*Plaatje van Officiële Patch vóór de installatie, lezen dus.

http://utforums.epicgames.com/forumdisplay.php?f=21
En als je custom maps wilt --->http://www.map-factory.org/ut3 met reviews en pics!

Hier het resultaat met een zware mem overclock en 1T settings
http://xs124.xs.to/xs124/08085/knipsel885.jpg

Afbeeldingslocatie: http://xs124.xs.to/xs124/08085/knipsel729.png
Afbeeldingslocatie: http://xs124.xs.to/xs124/08085/knipsel2181.png

Patch 2 werkt dus :Y

[ Voor 48% gewijzigd door Verwijderd op 22-02-2008 05:39 . Reden: Informatie en pics maken ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hugoy
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 19-08 23:08
Kan je met de nieuwe patch ook nog servers waar de oude patch draait nog spelen? Of kan je beter even wachten tot het merendeel is overgestapt op patch 2?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AndereKoekoek
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 20:15

AndereKoekoek

Ping! Pong?

Je kan met de nieuwe patch gewoon op andere servers hoor.
Ik speel al een week of die met de patch enw erkt prima hier !
Ben er alleen nog niet echt aan toe gekomen om alles uitvoerig te testen, gezien ik alleen maar clanwars speel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb hem nu op constant op 60fps gezet en elke map tot nu toe blijft hij ook netjes op 60fps lopen, ideaal hoor, geen framedrops meer!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb toch al 10 custom maps :*)

Weet iemand hoe ik die maps in de main directory kan krijgen in plaats van in mijn documenten?

De link van Simball werkt dus want het is hier verdomd rustig >:)

[ Voor 20% gewijzigd door Verwijderd op 22-02-2008 19:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Andso
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 19-03 22:46

Andso

Tabby SCORE!!!

Maandag UT3 in huis kan niet wachten, ja een beetje laat maarja :o

Ik heb alvast beide patches gedownload maar moet ik die 1.1 uberhaupt nog wel installeren of gewoon beide doen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • grep
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 07-07 22:29

grep

meer begrep...

1.2 bevat ook alle fixes van 1.1, dus alleen 1.2 installen zou voldoende moeten zijn.


Hoewel met behoorlijk gekleurde blik gerapporteerd in sommige gevallen, is Epic toch een beetje met de billen bloot gegaan:
At the GDC, Epic Games' Mike Capps and Jeff Morris ran through five things that they thought worked with UT3 and five that didn't. 1Up has a bit:

...Morris attributed the game's lackluster user interface to last-minute changes and insufficient time to make needed refinements. He bemoaned staggered launches across multiple platforms and regions...

Wired has a little too:

Not only did UT3 Senior Producer Jeff Morris point to the obvious UI issues -- which Epic's President Mike Capps described simply as "fucked" -- but he also revealed that a lot of the polish the company wanted to put into the title was simply not possible thanks to the constricting deadlines they had created for themselves by opting for a planned simultaneous PC and PS3 release.

Finally, a more thorough account from Gamespot

One of the biggest problems with UTIII, said Morris, was the game's user interface. Originally the UI design was driven by an artistic aesthetic. Though it had an appealing look, and would have worked well on consoles, the team decided that it would have been nightmarish to navigate the menus on a PC. Consequently, the team did a last minute reboot to implement a system that worked better on PCs, which didn't allow for enough time to iterate and polish.

We'll be keeping an eye out for the full transcript or video.
http://www.beyondunreal.com/daedalus/singlepost.php?id=11597

Specs | Outcast UT clan | You're going to reap what you sow.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Resistor
  • Registratie: April 2001
  • Niet online

Resistor

Niet meggeren!

Ik heb die patch geïnstalleerd, maar ik krijg het niet voor elkaar om bij de instant action 63 bots tegenover mij te krijgen in Warfare.
Ik wil lekker bij de start van Onyx Coast bij het blauwe team, in een Darkwalker stappen, en lekker maaien (in 1 schot van 'first blood' naar 'monster kill' gaan >:))

Ik kom niet verder dan 31 bots (totaal) :S

What will end humanity? Artificial intelligence or natural stupidity?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Resistor schreef op zondag 24 februari 2008 @ 11:29:
Ik heb die patch geïnstalleerd, maar ik krijg het niet voor elkaar om bij de instant action 63 bots tegenover mij te krijgen in Warfare.
Ik wil lekker bij de start van Onyx Coast bij het blauwe team, in een Darkwalker stappen, en lekker maaien (in 1 schot van 'first blood' naar 'monster kill' gaan >:))

Ik kom niet verder dan 31 bots (totaal) :S
Het moet kunnen. Ik heb zelfs in Unreal Tournament '99 ooit 99 bots gekregen. Dat heb ik toen gedaan door de UnrealTournament.ini te editten (InitialBots=99). Geen idee hoe dat nu zit, maar wie weet :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Andso schreef op zaterdag 23 februari 2008 @ 18:44:
Maandag UT3 in huis kan niet wachten, ja een beetje laat maarja :o

Ik heb alvast beide patches gedownload maar moet ik die 1.1 uberhaupt nog wel installeren of gewoon beide doen?
Grappig :)

Beter laat dan nooit ;)

Beide patches uitvoeren? Het zijn dezelfde bestanden die 'vervangen' worden als bij 1, dus ik denk dat patch 2 er meteen op kan?? (beide patches zijn nagenoeg op de byte even groot, scheeld exact 250 Kbytes.(even gekeken)

Ik ben heel erg blij dat er geen mod is die telkens moet waarschuwen over illigaliteit. Zou de beveiliging van UT3 dan toch goed zijn? Je moet bij de eerste keer opstarten je serial opgeven en daarna een account aanmaken bij GameSpy, als dat niet lukt speel je in een kleine wereld en de optie automatisch aanloggen is makkelijk en werkt hier altijd en snel.
Ik wist niet dat ik al in 2001 een account had bij GameSpy want ik kon mijn wachtwoord dus meteen gaan wijzigen want ik kon niet inloggen. Zo gezecht zo gedaan dus, maar ik wist niet meer dat ik een account had :)

Weet iemand hoe je stats kunt bijhouden van oefenpotjes, ofwel een game tegen de computer; skirmish. Ik speel niet altijd op de clan (2x per week 3 uur) en derest oefen ik dus tegen bots, dus daarom de vraag. Ik vind het nog steeds lullig om mijn stats bij te houden per screenshot, ook een beetje lullig/oenig :/

Verder speel ik nog steeds in UT2004, ook leuk en alles behalve dood. De UT community maakt zelfs nog maps voor UT99 en die komen nog dagelijks uit.

Leuk, de passie voor hetzelfde verhaal :) LIANDRI RULES C...

Afbeeldingslocatie: http://xs124.xs.to/xs124/08080/knipsel648.png
Kon het niet laten, leuke neon :)

[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 24-02-2008 19:30 . Reden: Verkeerde eenheid ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jovas
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 17:42
Hoeveel mensen zijn er nou online in de avond uurtjes?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • grep
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 07-07 22:29

grep

meer begrep...

Geen idee van totalen uiteraard, maar ik zie de pickups de laatste tijd wel goed gaan.

Clanbase heeft zijn nieuwe cup seizoen gisteravond ook geopend. Dat wordt wat mij betreft de echte test om te zien hoe actief de ut3 scene nu echt is.

Specs | Outcast UT clan | You're going to reap what you sow.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cassius
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

Cassius

Moogles!

http://www.game-monitor.com/search.php?game=ut3

Daar kan je wat statistieken zien, ook wel eens handig als de master server van Epic niet werkt of de server browser bugged - kan je hier ook het IP zien staan :) ! Ofwel je kan connecten en meedoen waar spelers zijn.

Nu (3 uur in de middag) zijn er bijna 400 online, in de avonden is het meer, ongeveer 600 tot 700 (ligt er aan welke avond). Ik speel vooral op de Jolt.co.uk servers public, anders via pickups in #UT3.iCTF :) .

De meeste mensen deugen!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sponge
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 10-09 12:16

Sponge

Serious Game Developer

Ik was aanwezig bij die postmortem. Hierbij twee pics van de oude interface...

Afbeeldingslocatie: http://www.persistentrealities.com/temp/utgui-9728.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.persistentrealities.com/temp/utgui-9730.jpg

* Sponge vindt de UT99 interface nog steeds het lekkerste :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hugoy
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 19-08 23:08
Eindelijk is hij binnen, ik heb ook UT3! :P Dat Warfare is echt geweldig zeg :D

Ik hoop dat ik over een tijdje ook mee kan doen aan de GoT clanwars, als die er nog zijn dan. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hugoy schreef op dinsdag 26 februari 2008 @ 13:38:
Eindelijk is hij binnen, ik heb ook UT3! :P Dat Warfare is echt geweldig zeg :D

Ik hoop dat ik over een tijdje ook mee kan doen aan de GoT clanwars, als die er nog zijn dan. :P
Game on :)

Screenshot is van Vista, zal wel strak lopen :/ :N
the team decided that it would have been nightmarish to navigate the menus on a PC.
Yep, dat kan ik beamen.

[ Voor 23% gewijzigd door Verwijderd op 27-02-2008 07:46 ]

Pagina: 1 ... 3 ... 8 Laatste