Acties:
  • 0 Henk 'm!
Die -25% heb je op een chargedin niet nodig, daar heb je conviction voor. Dat doet -90% ;)
Ik denk dat ik gewoon allebei de builds doe, ze lijken me beiden wel grappig :')

Chargers zullen wel een stuk lastiger spelen, maar hell, spammen van spells, summonen van skellies heb ik nu wel gezien :) Tijd voor gameskills 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rene59
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 07-07-2024
Jacub86 schreef op donderdag 08 november 2007 @ 00:13:
[...]
helaas niet behalve met een 2e keyset een char op normal te hebben :(
Dat ik daar zelf niet aan gedacht heb, slim! Gelukkig heb ik een tweede keyset :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Pheno79 schreef op donderdag 08 november 2007 @ 11:48:
Die -25% heb je op een chargedin niet nodig, daar heb je conviction voor. Dat doet -90% ;)
Ik denk dat ik gewoon allebei de builds doe, ze lijken me beiden wel grappig :')

Chargers zullen wel een stuk lastiger spelen, maar hell, spammen van spells, summonen van skellies heb ik nu wel gezien :) Tijd voor gameskills 8)
Klopt, maar als je een Charger neemt met Salvation puur voor resist dan komt het wel uit.
Daarnaast kan je maxed blessed aim nemen, deze heeft een hidden bonus van 5% per lvl.

Charge zelf heeft ook al een vrij hoge AR bonus.
Insight kan ook mooi op een charger, heeft Ar bonus tot 250% en heeft mediation, dit icm met prayer en Salvation en je heb een leuke Charger die ook nuttig is voor party.

Alleen heeft bijna iedereen een insight merc waardoor je zelf een lvl 17 aura nodig heb om nuttig te zijn :P

Daarnaast zijn Maul Charges wel super :P
Als je conviction aura neemt is een IK Maul charger + Ik Gloves / belt / boots wellicht wel een mooie keuze. High Physical damage + redelijk elemental damage die weer baad heeft bij de -125% res van conviction :P

WoW: Doutz @ Defias brotherhood


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yago
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 23-06-2012
Ik heb nog ergens een eth. steeldriver geloof ik,
die kan je kapotslaan tijdens de low lvl's 8)7

*Don_holio


Acties:
  • 0 Henk 'm!
yeah baby. Charger is nu level 15, in act 2 aangekomen. Nu maar eens kijken wat charge doet, want tijdens trists ga ik niet ouwehoeren met skills :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Heren,

zijn de volgende war gauntlets nog van waarde?? wil namelijk nog een leuke ama torch hebben..

20 Increased attack speed
+6 strength
= 15 dexterity

Mijn dank is groot,

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mooneater
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 20-07 11:39
Verwijderd schreef op donderdag 08 november 2007 @ 15:14:
Heren,

zijn de volgende war gauntlets nog van waarde?? wil namelijk nog een leuke ama torch hebben..

20 Increased attack speed
+6 strength
= 15 dexterity

Mijn dank is groot,
op zich goeie stats, maar jammer dat ze geen +skills hebben.. (liefst +bow)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jacub86
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 03-09 13:38
Zonder skills helaas waardeloos.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Flapmo
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 15:49

Flapmo

and back is gigi!

met stupid hierboven ^^

"The purpose of computing is insight, not numbers." -- Richard Hamming


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jacub86
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 03-09 13:38
Wat een kutspel is het toch ook he...5 weken niet geripped en nu weer 3x in 2 dagen, erg frustrerend!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nu was ik een beetje aan het googlen over Diablo II en Mods, en kwam toevallig uit op een wel hele coole mod:
Median 2008.

http://modsbylaz.planetdiablo.gamespy.com/

1. MEDIAN 2008 FEATURES
____________

Character class changes
- Replaced all classic LoD skills with 30 new skills per class (210 new skills).
- Modified various animation speeds to encourage unusual weapons.
- All characters now gain 10 stat points per level-up.
- Characters gain life, mana and stamina at a different rate.
- Most classes have different favoured weapons (eg. amazons and sceptres).
- Spell damage is now affected by energy, depending on your weapon.
- Maximum character level is now 120.

Item changes
- Removed exceptional and elite items, added 6 tiers of regular items.
- All magic and rare items can now randomly spawn with sockets.
- Improved modifiers on superior items.
- Scrapped and redesigned the magic and rare affix pool.
- Added many new item modifiers (eg. +% to attributes, attacker flees).
- Gems and runes now have different stats.
- Replaced all unique and runeword items (402 new uniques, 490 runewords).
- Replaced all sets with 28 high level sets for advanced characters.
- Removed most classic LoD cube recipes, added lots of new recipes.
- Added several new item types that serve as cube reagents.
- Rares are much more likely to spawn with good affixes.
- Rebalanced treasure classes to make high base items more likely to drop.
- Greatly increased chance to find a high end rune.
- You can now gamble on any item in the game.
- Quivers can now be magical.
- Added elixirs, which provide a temporary stat or attribute bonus.
- Added hidden Attribute Challenge charms for advanced characters.

Monster changes
- All monster AIs were tweaked or replaced entirely.
- Many monsters have various new skills, attacks or special properties.
- Rebalanced monster stats to make them more of a challenge.
- Added 25 new superunique encounters throughout the game.
- Added 13 special uberbosses for established characters.
- Maximum monster level is now 120 in the regular game; special bosses are 121.

Level changes
- Repopulated levels with a different selection of monsters.
- Reduced map size of various large and/or annoying areas.
- Recoloured ambient lighting in many areas (Direct 3D only).
- Added several bonus levels associated with the new uberbosses.
- Added 6 special uberlevels for high level characters.
- Certain side-levels spawn new and tough monsters in higher difficulties.

Hireling changes
- All hirelings have a different skill set.
- Hireling stats changed to keep up with the new difficulty.

Miscellaneous changes
- Increased inventory and stash size.
- Added PlugYFixed.ini to support PlugY better (ie. avoid bugs)
- Healing and mana potions now provide regeneration over time.
- Added elixirs that provide a temporary boost.
- Reduced sell price for most items, but increased gold drops.
- Reduced damage, AR and life bonuses for bosses relative to regular monsters.
- Disabled bugged or overpowered boss modifiers.
- Increased or decreased effect durations of various shrines.
- Changed modifiers and stats on quest items.
- Several monsters have their own taunts.
- Many objects now have a coloured light radius.
- Added new names for Low Quality items.
- New chest and wall traps.

----------------------

Geinstalleerd (erg simpel, gewoon EEN file copieren (en een orginele backuppen)), en spelen maar.

erg leuk en moeilijk. ik vermaak me prima op Single player.

iemand anders die deze mod al eens geprobeerd heeft?

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ik geloof dat de ruimte op mijn laptop niet meer voldoet er voor :')
Moet dat ding eens schonen, ik krijg nu steeds een treshold warning :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yago
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 23-06-2012
Ziet er erg lauk uit, jammer dat het niet online kan ;)

Waar vind je meer info over het vinden van die nieuwe uber-bosses en levels?

*Don_holio


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

het kan wel online, op open battle net..

LAAANGE shameless copy paste volgt over Uberquests/levels.:

MEDIAN 2008 | MODS BY LAZ
UBERQUESTS
Think you're good?
Median 2008 contains various hard but very rewarding 'uberquests' for experienced players. You have not beaten the game until you have
successfully completed each uberquest on the highest difficulty level. Good luck...
Successfully defeating an uberquest may be its own reward, but on Destruction (Hell) difficulty, your prize for doing so is a very special charm.

OVERVIEW OF UBERQUESTS

A. Dungeon Uberquests
You can find these deadly bosses in their own dungeons, waiting for foolish heroes to enter their domain. Their rewards are great, but they can only be defeated by strong characters and skilled players.
See below under ‘A. Dungeon Uberquests’

B. Summoning Uberquests
To fight these dangerous bosses, you need to summon them yourself. Only the most powerful heroes can defeat them, but the rewards are
worth it. Do you have what it takes to be the next Horazon?
See below under ‘B. Summoning Uberquests’

C. Uberlevels
Instead of a single boss and minions, these uberquests are entire levels with various smaller bosses and tough regular monsters.
See below under ‘C. Uberlevels’

D. Super Side Areas
These levels, located in unused dead end areas, are tougher than any regular level. There is no fancy story, no new dungeons and no special
rewards, all you have to do is kill everything.
See below under ‘D. Super Side Areas’

E. The Hard Mode Charm
Not strictly a 'quest', this charm makes the monsters much tougher but increases the rewards you will reap when you do manage to defeat
them.
See below under ‘E. Hard Mode Charm’
All uberbosses and their minions are immune to chill and freeze effects and cannot be subverted by conversion skills. If you have a conversion
build, you can find regular monsters and convert those to fight the boss.

A. LIST OF DUNGEON UBERQUESTS
You can find these uberbosses in their own special 'high level areas'. It is usually not a good idea to go there before you are at least of equal
level as their inhabitants, or you will die.
Warning : Do not jump in at level 15 just because you found the entrance.

1/6 CREATURE OF FLAME [EASY]
Location : Ancient Tunnels (Lost City)
'This is a forbidden place. Return whence you came and your life will be spared'
This first uberquest reenacts a removed quest from Diablo 1. Horazon (also known as the real Summoner) summoned a powerful demonlord
that turned out to be too strong for him. He managed to trap it in his arcane sanctuary, but could not defeat it and it almost killed him. Neither
Horazon nor the demon wants you to be there, so do not expect a warm welcome by either side...
Strategy : No rocket science, just kill the two bosses. Like all uberquests, you should not attempt it as soon as you find the entrance. The
monsters are level 53-55, and will destroy any lower level character with ease.
Tip : You may want to maximise your fire and lightning resistance. Both bosses hit for 250 average damage in Hatred with their Forked
Lightning spell.
Loot : Horazon's Familiar and Creature of Flame drop decent items on all difficulty levels. Defeat Creature of Flame on Destruction difficulty to
get Horazon's Focus.
Horazon's Focus
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 40
(3 to 5)% Life stolen per Hit
(3 to 5)% Mana stolen per Hit
-50 Defense
+(21 to 25) to all Attributes
Btw. Horazon's holographic transmission is just for flavour and does nothing.

2/6 INFERNAL MACHINE [TRICKY]
Location : The Pit Level 2 (Tamoe Highland)
The next uber quest involves defeating a special tower located in a small underground cave. The tower summons random Worldstone Keep
monsters at a rapid rate. Move quickly, because time is against you.
Strategy : Rush the boss, otherwise it keeps spawning more and more monsters, making it harder and harder to reach and destroy it.
Needless to say, if you need to level up, the constant flood of monsters is a great source of experience as well.
Loot : Infernal Machine drops decent items on all difficulty levels. Defeat Infernal Machine on Destruction difficulty to get the Optical Detector.
Optical Detector
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 20
+200 Crafting Points
+2 to Light Radius

3/6 DEATH PROJECTOR [HARD]
Location : Swampy Pit Level 3 (Flayer Jungle)
The Swampy Pit serves as testing grounds for Mephisto's latest siege weapon. The Death Projector slowly rotates, firing a fearsome energy
beam in a full circle around the device. The weapon is protected by eight Mechanics, who are immune to any attack. Do not bring any minions,
because the enemies hit hard and if a Mechanic kills a minion, everyone heals.
Strategy : This may be your first experience with immunity shields. In this case the solution is easy - keep at least one Mechanic nearby to
remove the immunities from Death Projector.
However, there is no way to remove the immunity shield from the Mechanics. You will just have to ignore them.
The rotating death laser is not too hard to avoid, but you should really try to do so because it inflicts 70-80K damage. Get hit by that and you're
finished. Beware the splash damage when it hits a wall.
Btw. Necromancers can disable the Mechanics' area effect heal on kills with the Nightmare curse. This enables necromancers to use their
minions without risking a full heal when one minion falls.
Loot : Death Projector drops decent items on all difficulty levels. Defeat the Death Projector on Destruction difficulty to get the Laser Focus
Crystal.
Laser Focus Crystal
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 40
Increase Maximum Life (11 to 15)%
Increase Maximum Mana (11 to 15)%
+(6 to 15)% to Experience Gained


4/6 AZMODAN [VERY HARD]
Location : Forgotten Reliquary (Upper Kurast)
Warning : Shield aura present
Azmodan, the Lord of Sin, walks the earth. This boss hits hard and emits a shield aura that renders nearby monsters immune to all damage.
The tight confines of the temple area make it hard to get past the monsters blocking your way and reach Azmodan himself. Azmodan also
heals when he kills a player or minion.
Strategy : Parking his minions is pretty much the only way to kill Azmodan without dying, unless you have godly tanking powers. The side
rooms are a good place to park some minions. Lure Azmodan to one side of the level and his minions to the other, then quickly run over and
attack Azmodan himself.
Azmodan has a powerful melee attack and casts Fire Star on striking, which fries any character with low fire resistance. You may want to load
up on fire resistance for this fight.
Btw. Azmodan does not heal if one of the regular monsters kills you. If you are a necromancer, you can disable his healing with your
Nightmare spell.
Loot : Azmodan drops good items on all difficulty levels. Defeat Azmodan on Destruction difficulty to get the Azmodan's Heart.
Azmodan's Heart
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 60
+2 to [random skill] ([random class] Only)
All Resists +(31 to 40)%
+5% to All Maximum Resistances
Reduces Vendor Prices 10%

5/6 RATHMA SQUARE [EXTREME]
NEW IN PATCH 1.47
Location : Ruined Fane (Kurast Causeway)
'My blade seeks for mortal blood, and by my dark masters, it shall not be denied!'
Back in the days when Kurast was the centre of civilisation and black magic was not yet frowned upon, this was where the priests of Rathma -
the necromancers - practiced their art. The place was abandoned when the young religion of Zakarum took over the city and banned pagan
magic, making it the perfect hiding place for an ancient evil bent on taking out the Church from within - Primus, son of Mephisto.
Strategy : Primus himself is not particularly hard, despite his powerful ranged Bladestorm attack. The blades track your position, but do less
damage than his normal attack and can be avoided, blocked and dodged.
The problem is his army of Gore Crawlers, which after several millennia in and around Rathma Square can raise themselves from the dead.
Shattering the corpse does not make any difference, but the resurrection process takes 10 seconds, during which you can attempt to run away
and ditch them. Bringing some crowd control is greatly recommended, because they hit hard and often.
Loot : Primus drops good items on all difficulty levels. On Destruction difficulty, Primus has 1/6 chance to drop the Spirit Trance Herb.
Spirit Trance Herb
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 90
1% Chance to cast level 25 Celerity when Struck
10% Increased Attack Speed
10% Faster Cast Rate
(21 to 150)% Bonus to Attack Rating
Regenerate Life +(11 to 40)

6/6 CATHEDRAL OF VANITY [IMPOSSIBLE]
Location : Underground Passage Level 2
Warning : Shield auras present
'How much suffering, mortal, does it take before you lose your grace?'
Long ago, fallen angel of pride Inarius abandoned the Light and founded a cult of beauty worshippers in the dense forests of Kehjistan. Many
adventurers have attempted to take their share of the fabulous riches said to be stored within his cathedral of vanity, none have returned. Can
you do better?
Strategy : The various bosses in this uberquest provide immunity shields to each other. The first target to take out is the Crystal Ball, the only
enemy in the room that can take any damage at all. Beware the deadly lightning beam.
With the Crystal Ball out of the way, the two High Clerics lose their immunities. Kill them and Inarius and his Nuns become vulnerable. Killing
the Nuns first is a good idea, of course. Then you can fight Inarius himself, one on one.
Loot : Inarius and his High Clerics drop good items on all difficulty levels. Defeat Inarius on Destruction difficulty to get the Idol of Vanity.
Idol of Vanity
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 80
(21 to 40)% Increased Attack Speed
(21 to 40)% Faster Cast Rate
(21 to 40)% Faster Hit Recovery
(21 to 40)% Faster Block Rate
(21 to 40)% Faster Run/Walk
Cannot Be Frozen
Can drop sacred sets and uniques on Destruction difficulty.
Bonus quest : Inarius' cathedral of vanity was ultimately destroyed by Mephisto, and Inarius and his followers were captured, mutilated and
deformed to grotesque Overlords to serve the forces of Hell. One may be able to summon the tormented ghost of Inarius, defeat him and steal
his power...

B. LIST OF SUMMONING UBERQUESTS
These bosses do not spawn in the regular game. If you want to fight them, you have to summon them yourself.
To do so, you need a Book of Summoning, which you can acquire by buying and cubing 3x Victim's Heart and 3x Meditation Candle. The latter
can be found at any magic item vendor for a base price of 100K gold apiece.
Use the Book in a special designated area to summon the boss. After casting the spell, you have 3 seconds to run as far away as possible
before the boss and its minions warp in.

1/6 THE BUTCHER [EASY]
Summon at : The Hole Level 2 (Black Marsh)
Returning from his hellhole beneath Tristram, the Butcher is back and out for new blood. He is slow and easy to avoid, but hits hard and fast
and if he catches you, you are dead meat.
Strategy : The Butcher is slow, but hits very hard and has a high attack rating. The basic strategy is simple - do not get hit. Luckily, the
Butcher's room is fairly large, making it relatively easy to avoid his cleaver. Bring a ranged attack if you have one.
Loot : The Butcher drops decent items on all difficulty levels. Defeat the Butcher on Destruction difficulty to get The Butcher's Tooth.
The Butcher's Tooth
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 20
50% Chance of Open Wounds
100% Extra Gold from Monsters
40% Better Chance of Getting Magic Items

2/6 AKARAT [TRICKY]
Summon at : Kurast Causeway
Possibly your first encounter with invulnerable monsters.
This uber quest involves summoning and defeating the ghost of the prophet Akarat and his band of Followers. Akarat is immune to all damage,
but when you kill one of his Followers, all nearby monsters within range have their resistances reduced by -200%. This gives you 10 seconds to
damage Akarat himself.
Strategy : Be careful with area effect spells - you may cause too much collateral damage. If you kill all of his minions and Akarat is still
standing, then it is time to try again because there is no other way to damage Akarat.
Loot : Akarat drops decent items on all difficulty levels. Defeat Akarat on Destruction difficulty to get the Visions of Akarat.
Visions of Akarat
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 40
5% Chance to cast level 1 Pact of Blood when Struck
+(201 to 250) Defense
+(21 to 25) to all Attributes
3/6 THE BINDING OF BAAL [HARD]
Summon at : Valley of Snakes
Warning : Shield aura present
This uber quest involves reenacting the capture of Baal by Tal Rasha and the other Horadrim, with you playing the role of Baal. During this
uberquest, you morph into Baal when you are near Tal Rasha.
Strategy : Tal Rasha himself is immune to all damage until you kill (or park) all of his minions. The catch is that being Baal gives you +300% to
life and mana and increases your movement speed, so you need to stay within range of Tal Rasha at all costs or else you shift back into human
form and get massacred instantly by the Horadrim's high level elemental attacks.
Beware, the enemies have a passive ability that lowers your effective resistances by 25%, 50% and 100% on the three difficulty levels!
Loot : Tal Rasha drops good items on all difficulty levels. Defeat Tal Rasha on Destruction difficulty to get the Scroll of Kings.
Scroll of Kings
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 60
+(16 to 20)% to Skill Damage
+2 to [random skill] ([random class] Only)
(16 to 20)% Bonus to all Attributes

4/6 ASSAULT ON MT.ARREAT [VERY HARD]
Summon at : Arreat Summit
Warning : Shield aura present
Adding a page to the Diablo storyline, we assume that Diablo himself attempted to invade Mount Arreat in the past and was repelled by the
Bear tribe defenders. This is a recreation of that battle, with you as Diablo.
Strategy : Much like the Tal Rasha encounter, the key target to take out, Shaman King Koth is immune to all damage until you kill all of his
minions. The difference is that this fight is mainly physically oriented and you need to focus on defense and hit points to survive.
Loot : Koth drops good items on all difficulty levels. Defeat Koth on Destruction difficulty to get the Sacred Worldstone Key.
Sacred Worldstone Key
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 60
+1 to [random skill] ([random class] Only)
Total Character Damage Plus (31 to 40)%
Total Character Defense Plus (21 to 30)%

5/6 LORD ALDRIC JITAN [EXTREME]
NEW IN PATCH 1.48
Summon at : Nihlathak's Temple
Warning : Shield aura present
Driven mad by nightmares, the Western aristocrat Lord Aldric Jitan hopes to summon a terrible demon. Stop him before he does.
Strategy : Another encounter with immunity shields. Jitan comes with an army of 20 guardsmen, which need to be killed before you can harm
Jitan. The tricky part is that the enemies possess a healing spell, and will use it when low on life. You may want to focus on a guardsman and
keep pounding him until he dies, otherwise he will just run off and heal himself.
Their Guard Tower attack will pummel the living daylights out of you if you stand still for too long. Keep moving and the towers will vanish
behind you. Also do not forget to bring some resistances, because they deal fire, cold and lightning damage on their attack, nearly doubling
their damage if you have 0% resist all.
Also, when any of them dies, a vortex of shadow spawns at the location of the deceased fighter. Try not to run into it, or you will die instantly.
Use a weapon with a long reach and keep your finger on the Shift key.
Loot : Jitan drops good items on all difficulty levels. On Destruction difficulty, Jitan has 1/6 chance to drop the Moon of the Spider.
Moon of the Spider
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 110
+(10 to 40) Energy Factor to Spell Damage
Maximum Skill Level Increased by 1
Half Freeze Duration
Can drop sacred sets and uniques on Destruction difficulty.

6/6 LEGACY OF BLOOD [IMPOSSIBLE]
NEW IN PATCH 1.55
Summon at : Tower Cellar (Black Marsh)
Bartuc, the Warlord of Blood, was once Horazon's brother in the Vizjerei mage clan. Whereas Horazon wanted to summon demons to enslave
them, Bartuc worshipped them and traded his soul for demonic power. This conflict of philosophies fractured the Vizjerei and eventually led to a
civil war that shattered the mage clan.
Although Bartuc was eventually defeated by the very powers he sought to control, his soul and power have been claimed by the forces of Hell.
The undead Bartuc is now little more than a mindless puppet of the demonic host.
It may be possible to summon Bartuc's spirit in the crypt where his cursed armor was buried until an adventurer found it and all hell broke loose.
Strategy : Bartuc and his summoned Blood Golems have ranged attacks and can hurt a lot in this tiny room. Compounding the challenge is the
fact that the Blood Golems are only vulnerable for a brief moment after hitting you, and Bartuc can only be harmed after he uses his Wychwind
attack, which temporarily lowers his resistances.
Bring some defense rating, because the enemies use physical attacks and they hit hard. The most dangerous attack is Bartuc's Wychwind,
which can kill you on the spot if you run into the rift field. Attack him after he uses this ability, because it also removes his immunities. Bartuc
also summons more Blood Golems.
Loot : Bartuc drops good items on all difficulty levels. On Destruction difficulty, Bartuc drops the Legacy of Blood.
Legacy of Blood
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 120
(2 to 4)% Life Stolen per Hit
(2 to 4)% Mana Stolen per Hit
Maximum Skill Level Increased by 1
+(21 to 40) Life after each Kill
+(21 to 40) Mana after each Kill
Can drop sacred sets and uniques on Destruction difficulty.

SECRET: INARIUS' REVENGE
Summon at : ??? -- Find it yourself!
In his vanity, fallen angel Inarius made the fatal mistake of raiding one of Mephisto's black temples on mortal soil and killing the dark monks
there. The Prime Evils had previously ignored this rebellious angel, but this was an insult they could not leave unpunished. Mephisto invaded
Inarius' cathedral of vanity, burned it to the ground and captured Inarius and his followers, warping and mutating them into flabby and horrible
creatures - the Overlords - instilling them with eternal hatred for the still beautiful creations of Zakarum, humans.
You may be able to summon Inarius' ghost at a place of great significance for the fallen angel...
Strategy : Inarius' ghost and his minions hit very hard and almost always hit. This fight is most similar to the Butcher, but with multiple enemies.
You figure out the rest...
Loot : Inarius' ghost drops good items on all difficulty levels. Defeat Inarius' ghost on Destruction difficulty to get the Spirit of Damnation.
Spirit of Damnation
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 100
1% Chance to cast level 20 Death Spiral when Struck
Slows Attacker by 5%
* Death Spiral is the attack used by the Crystal Ball in the Cathedral of Vanity. It fires out a slowly rotating lightning beam that deals 70-80K
damage.
Can drop sacred sets and uniques on Destruction difficulty.

C. LIST OF UBERLEVELS
You can complete the game on the hardest difficulty with one hand while watching television? These levels are much harder than any regular
level, and will challenge even the strongest heroes.

1/6 KURAST 3000 BA [EASY]
Location : Arachnid Lair (Spider Forest)
Warning : Shield aura present
This uberlevel is a recreation of the newly founded town of Kurast, 3000 BA (Before Akarat), located at the Kehjistani frontier during the Mage
Clan Wars between the Ennead, Annuit and Vizjerei clans. Kurast, a neutral town allied with the Taan, was seized by the Ennead and used as
a military outpost. Can you liberate the town?
This first uberlevel features large numbers of boosted skeletons on speed, and totems that render them invulnerable and spawn additional
skeletons. Killing the pesky totems first is obviously a good idea.
Strategy : Much like the Azmodan dungeon uberquest, you have to deal with a single target to take out amidst a sea of invulnerable monsters.
The wide open fields on this uberlevel make this task easier than the Azmodan encounter, but you still need to pay attention.
Loot : The best loot is dropped by the Ennead Necromancers, of which there are three on the level. Being a level 121 area on Destruction
(Hell) difficulty, you can expect good items from even regular monsters.
On all difficulties, the Ennead Necromancers drop blank class charms in addition to their regular drop, which can be upgraded if you meet the
Attribute Challenge or Level Challenge requirements.
Also, on Terror and Destruction difficulty they may drop the Hard Mode Charm, an experimental charm that increases game difficulty and magic
find. This charm is for advanced players only.
Hard Mode Charm
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 5
+1 Increased Difficulty
Magic Find Bonus
* +1 Increased Difficulty gives monsters a bonus to attack rating, damage and life. You can cube the charm with a healing potion to increase
difficulty and magic find, or cube it with a mana potion to reduce both.
* See below for more information about the Hard Mode Charm.
Drop Bias
Set items are more likely to drop here than in other areas.
Can drop sacred sets and uniques on Destruction difficulty.

2/6 ISLAND O/T SUNLESS SEA [TRICKY]
NEW IN PATCH 1.43
Location : Drifter Cavern (Glacial Trail)
Warning : Shield aura present
'Your curiosity will be the death of you!'
Thousands of years ago, two religions competed with one another. The Cathedral of Light, founded by Inarius. The Temple of the Triune,
worshipping three self-proclaimed holy spirits - Mefis, Dialon and Bala.
The Island of the Sunless Sea, the place where angels watch, the staging ground of the angelic legions, changed hands many times. From the
forces of the High Heavens to Baal and back and then to the Temple of the Triune and its leader, Primus, also known as Lucion, son of
Mephisto.
You may encounter some tough opposition in the gloomy ice cave, but the stakes are high - taking out Lucion would remove him as a threat in
the present day. Get to it, time traveller.
Strategy : The regular monsters are almost tougher than the bosses on this level. Many foes are invisible, and all have very high damage and
chance to hit. On the bright side, Malic and Lucion should be easy prey once you remove their escorts. Oh, and don't let Lucion hit you. What
little life he won't take off on striking will be drained by the poison damage.
Loot : Malic drops good items on all difficulty levels. Defeat Malic on Destruction difficulty to get the Six Angel Bag.
Six Angel Bag
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 90
Adds (101-150)-(151-250) Fire Damage
Adds (101-150)-(151-250) Lightning Damage
Adds (101-150)-(151-250) Cold Damage
Fire Resist +(31 to 40)%
Lightning Resist +(31 to 40)%
Cold Resist +(31 to 40)%
Level 30 Meteor Shower (5 Charges)
Level 30 Stormtouch (5 Charges)
Level 30 Glacial Nova (5 Charges)
Loot : Lucion drops good items on all difficulty levels. Defeat Lucion on Destruction difficulty to get the Sunless Crystal Bird.
Sunless Crystal Bird
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 90
-(6 to 15)% to Enemy Fire Resistance
-(6 to 15)% to Enemy Lightning Resistance
-(6 to 15)% to Enemy Cold Resistance
-(6 to 15)% to Enemy Poison Resistance
(11 to 15)% Chance of Crushing Blow
-5 to Light Radius
Can drop sacred sets and uniques on Destruction difficulty.

3/6 KHALIMGRAD [HARD]
NEW IN PATCH 1.45
Location : Infernal Pit (Frozen Tundra)
Heaven. Nirvana. Celestia. Call it what you will. Home of the angelic legions, who watched and laughed while the Three tore Sanctuary apart.
Pay them a visit and give them a piece of your mind.
Zakarum's Avatars are immobile, but have the nasty property of providing an aura that gives nearby monsters 12%, 22% and 29% crushing
blow in each of the three difficulty levels. Forever. Even after they move out of the aura radius. This can make the situation go south very
quickly.
The Lightwells are untargetable and unkillable, but cast Punisher spells at you at a rapid rate. Try to avoid fighting near them if possible,
because a direct hit deals incredible amounts of poison damage. Their location is random and changes from game to game.
Strategy : Your automap is jammed by the arcane energies in the area, so don't rush too far ahead or you may run into a dead end. The
Ethereals are tough, but when you kill one of them, all nearby enemies have their resistances cut by -200%. This makes the other Ethereals
much easier to kill.
You can only attack Zakarum's Avatars when their resistances are lowered. They are located in random places; usually you can find one or two
per game, but occasionally none of them may spawn. If this happens, restart the game and try again.
Loot : Zakarum's Avatars drop good items on all difficulty levels. On Destruction difficulty, they have 1/6 chance to drop the Zakarum's Ear.
Zakarum's Ear
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 110
10% Chance to cast level 5 Thunder Hammer when Struck
+(16 to 25)% to Experience Gained
+2 to Light Radius
This level is also a good source of experience.
Drop Bias
Rare items are more likely to drop here than in other areas.
Can drop sacred sets and uniques on Destruction difficulty.

4/6 FAUZTINVILLE [VERY HARD]
NEW IN PATCH 1.53
Location : Stony Tomb Level 2 (Rocky Waste)
Warning : To get to this uberlevel in Terror and Destruction, you need to get through the Stony Tomb Level 1 chameleon level. See HERE for
more information on chameleon levels.
After the destruction of the Worldstone, a new era of peace and prosperity began, eventually evolving into what we call the modern age.
Humanity has all but forgotten how to deal with demons. Until out of nowhere an evil force beneath the metropolis of Fauztinville begins to
corrupt the machinery and pets, turning them against their masters. Overwhelmed by the assault, the army employs its new experimental time
machine to request help from the heroes of the past. Will you answer the call?
Once a humble settlement founded by the necromancer Fauztin, the city has grown to over ten million inhabitants after the destruction of the
Worldstone. All have died or left the city in the face of an onslaught of demonically twisted robots and demons bursting from the city's neon
signs.
The invasion is led by five warped robots, Alpha, Beta, Gamma, Delta and Epsilon. These are your targets. Terminate them.
Strategy : The main difficulty of this uberlevel is the abundance of ranged enemies that ignore defense. A shield helps, but you will need a
seriously fast block speed or you will get block-locked. Minions can separate the pack, but beware the Harpylisk's bouncing blade attack.
The five Robot Bosses can be hard to find. Look for dead-end streets and hidden passages through buildings. One of the five requires a
teleport skill to access; if you do not have Blink or Divine Apparition, use an item with charges of Blink, like the runeword Pax Mystica.
Loot : The Robot Bosses drop good items on all difficulty levels. There is no charm reward for completing this uberlevel, however in
Destruction difficulty they are very likely to drop uniques, sets, rares and runes, and may be your main source of runes.
Their drop chances depend on which Robot Boss you kill. Alpha drops the most uniques and sets, but the fewest runes. At the other end of the
spectrum, Epsilon drops the most runes, but the fewest uniques and sets.
In Terror difficulty, the Robot Bosses drop their electronic Brains. These are required for Level Challenge 2, but do nothing else.
Drop Bias
Runes are more likely to drop here than in other areas.
Can drop sacred sets and uniques on Destruction difficulty.

5/6 TRAN ATHULUA [EXTREME]
NEW IN PATCH 1.53
Location : Halls of the Dead Level 3 (Dry Hills)
The capital of the Amazon nation, Tran Athulua, is almost impossible to take by land or sea. After a humiliating defeat at the hands of the
Amazon defenders, a band of pirates hired you to assassinate the Priestesses and steal their expensive shinies.
The uberlevel features amazon archers and three Priestesses, devoted to each of the three elemental gods. Philios serves Hefaetrus, god of
fire. Skovos serves Karcheus, god of ice. Lycander serves Zerae, goddess of vengeance and storms.
Strategy : The common Amazons deal lots of damage, so keep moving to avoid Guided Chain. Otherwise the arrows will keep returning and
doing damage many times over.
The Priestesses are very hard due to Legion and Tremor. Legion can be dodged by keeping to the northwest or southeast of the Priestess; this
prevents the Legion archers from lining up and whacking you with 20 arrows per second. There is no way to mitigate Tremor damage, because
it is percentage based. You can easily recognise the Priestess in a large pack by her heavy armour.
Btw. This uberlevel is much easier in Hatred difficulty compared to the other uberlevels, because the level challenges take place here. It gets
much more difficult in Terror and Destruction.
Loot : The Priestesses drop decent items on all difficulty levels. Defeat the respective elemental Priestesses on Hatred difficulty to get the
Sunstone of Fire, Sunstone of Ice and Sunstone of Thunder.
Sunstone of Fire
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 10
Adds 15-20 Fire Damage
-(6 to 10)% to Enemy Fire Resistance
+10 Defense
Sunstone of Ice
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 10
Adds 15-20 Cold Damage
-(6 to 10)% to Enemy Cold Resistance
+10 Defense
Sunstone of Thunder
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 10
Adds 15-20 Lightning Damage
-(6 to 10)% to Enemy Lightning Resistance
+10 Defense
On Destruction difficulty, the Priestesses have 1/6 chance to drop the Sunstone of the Gods.
Sunstone of the Gods
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 100
Adds 100-200 Fire Damage
Adds 100-200 Lightning Damage
Adds 100-200 Cold Damage
Increase Maximum Life (1-20)%
Increase Maximum Mana (1-20)%
Drop Bias
Unique items are more likely to drop here than in other areas.
Can drop sacred sets and uniques on Destruction difficulty.

6/6 KINGDOM OF SHADOW [IMPOSSIBLE]
NEW IN PATCH 1.50
Location : Crypt (Blood Raven's Graveyard)
The radiant city of Ureh, thought to be a gateway to Heaven. As it turned out, Diablo took the form of an angel and deceived the city mages,
making them cast a spell that doomed the city. Ureh and everyone within are now trapped between the mortal plane and Hell, appearing in this
world only once every two thousand years, when the shadow of Mount Nymyr falls upon the ruins. Be there.
Strategy : This is zombie city. Worse, this is immortal zombie city. Do not bother attacking the ghost citizens, because you can't. Keep moving
at all costs to avoid the undead hordes. The much less common City Guards and Ice Kings can be killed, but beware their powerful elemental
attacks.
This is a huge level, there is no minimap, the lighting is very dim and the boss is located in a distant corner. Please run around like a damsel in
a zombie film until you find the narrow bridge leading to King Juris Khan.
Dumb firepower is almost useless in this level, because very few enemies can be killed at all. On the other hand, do equip all the run speed and
hit recovery bonuses you can get, try to get some minions and a teleportation spell, either natively or granted by an item.
One more thing, you may be able to tank the zombies until they trigger Bloodlust, which nearly doubles their damage on Destruction difficulty. If
this happens, put some distance between you and them pronto.
Loot : Juris Khan drops good items on all difficulty levels. Defeat Juris Khan on Destruction difficulty to get the Eternal Bone Pile.
Eternal Bone Pile
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 100
+(1 to 2) to Amazon Skill Levels
+(1 to 2) to Assassin Skill Levels
+(1 to 2) to Barbarian Skill Levels
+(1 to 2) to Druid Skill Levels
+(1 to 2) to Necromancer Skill Levels
+(1 to 2) to Paladin Skill Levels
+(1 to 2) to Sorceress Skill Levels
+500 Maximum Stamina
Btw. This quest is based on the Diablo novel of the same name.
Can drop sacred sets and uniques on Destruction difficulty.

D. LIST OF SUPER SIDE AREAS
The uberquests and uberlevels are not all there is to do when you are high level and looking for a challenge. These areas are much harder than
the regular game, but the rewards are worth it, both in terms of drop rates and experience.

1/2 THE COW LEVEL [HARD]
The cow level features five different breeds of bovine, all out for a juicy human steak. There are no natural immunities and no elemental attacks
to worry about, just a whole lot of cows out for your blood.
The most dangerous cows are Cow Summoners, which gate in random cows to attack you, and Cow Ninjas, which are invisible when not
attacking and cast Vanquish to greatly increase their damage before striking. Also beware Cow Honchos and their Slow and Banish curses.
Can drop sacred sets and uniques on Destruction difficulty.

2/2 CHAMELEON LEVELS [VERY HARD]
NEW IN PATCH 1.46
Location : Mausoleum (Graveyard)
Location : Stony Tomb Level 1 (Rocky Waste)
Location : Abaddon (Frigid Highlands)
Location : Pit of Acheron (Arreat Plateau)
In Hatred (Normal) difficulty, these levels are much like any other, fairly small and with mundane monsters. In Terror (Nightmare) and
Destruction (Hell) difficulty, though, they grow much larger and spawn massive numbers of incredibly strong monsters. Beware.
All chameleon levels feature the same monster mix on Terror and Destruction difficulty.
Can drop sacred sets and uniques on Destruction difficulty.

E. THE HARD MODE CHARM
The Hard Mode Charm is a special drop from the Kurast 3000 BA uberlevel in Terror (Nightmare) and Destruction (Hell) difficulty. When you
keep it in your inventory, it will make nearby monsters stronger, but reward you with a better chance to find magic items.
See above for more information about Kurast 3000 BA.
Hard Mode Charm
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 5
+1 Increased Difficulty
Magic Find Bonus
* +1 Increased Difficulty gives monsters a bonus to attack rating, damage and life. You can cube the charm with a healing potion to increase
difficulty and magic find, or cube it with a mana potion to reduce both.
In patch 1.55, the life and attack rating bonuses are based on your own character level, as follows.
Charm setting +Phys% +Elem% Attack Rating Monster Life MF%
+1 143% 119% +39.28 * level +112.50 * level 40
+2 228% 190% +68.75 * level +225.00 * level 80
+3 294% 245% +91.66 * level +337.50 * level 120
+4 346% 289% +110.00 * level +450.00 * level 160
+5 390% 325% +125.00 * level +562.50 * level 200
+6 426% 355% +137.50 * level +675.00 * level 240
+7 456% 380% +148.07 * level +787.50 * level 280
+8 482% 402% +157.14 * level +900.00 * level 320
+9 505% 421% +165.00 * level +1012.50 * level 360
+10 525% 437% +171.87 * level +1125.00 * level 400
+11 600% 500% +100000 +400000 440
The Hard Mode Charm also disables any item-based knockback and target flee.
It is not recommended to crank up the charm to +11 Increased Difficulty unless you (think you) are God. It is also a very good idea to take off
the charm before you embark on an uberquest, or you may end up digging your own grave.
The +11 Increased Difficulty setting has been introduced in Median 2008 1.47.
Btw. When the charm is active, monster health bars appear less than full. This is a bug with the Diablo II game engine. The monsters still have
the correct life bonus.
Btw. The charm will not increase magic and poison spell damage.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Janie
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 10-09 00:14
Jacub86 schreef op vrijdag 09 november 2007 @ 00:57:
Wat een kutspel is het toch ook he...5 weken niet geripped en nu weer 3x in 2 dagen, erg frustrerend!
Mjah Jacub pech, het ging als een speer maar blijkbaar net iets te snel ;(

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Aaah jacub from the old days is back !!
Door naar de 25 jacub :P

WoW: Doutz @ Defias brotherhood


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yago
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 23-06-2012
In die patch, heb je dan ook een vergrote stash?
Zoveel unique charms etc. om te oogsten!

Ik wil wel eens proberen, is eens iets anders na al die jaren...
Als we kunnen spelen op open battle.net doet dan iemand mee?

Just wondering xD

Don

*Don_holio


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

me sorc is denk ook dood :X of weet niet wat er mee mis is :X ik ging ff online @ work, MAJOR lag, game crashed en nu is me sorc doorzichtig en als ik een game wil joinen dan zegt hij "Error creating game" :*(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ja, zowel je normale inventory als je stash is erg groot. het leukste is dat er dus GEEN oude skill is overgebleven uit het normal diablo (b.v Hammers, of Vigor etc.) alle klassen hebben dus nieuwe skills gekregen, het is dus bijne een geheel nieuwe spel ervaring.. misschien iets voor een eigen Topic? mag dat? over Mods?

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Verwijderd schreef op vrijdag 09 november 2007 @ 09:45:
me sorc is denk ook dood :X of weet niet wat er mee mis is :X ik ging ff online @ work, MAJOR lag, game crashed en nu is me sorc doorzichtig en als ik een game wil joinen dan zegt hij "Error creating game" :*(
Als ze dood is dan moet er een monk staan. Dus even uitloggen en inloggen en je ziet het vanzelf.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
yago schreef op vrijdag 09 november 2007 @ 09:42:
In die patch, heb je dan ook een vergrote stash?
Zoveel unique charms etc. om te oogsten!

Ik wil wel eens proberen, is eens iets anders na al die jaren...
Als we kunnen spelen op open battle.net doet dan iemand mee?

Just wondering xD

Don
Het klinkt erg over the top, maar ach, het is eens wat anders :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yago
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 23-06-2012
Verwijderd schreef op vrijdag 09 november 2007 @ 09:45:
me sorc is denk ook dood :X of weet niet wat er mee mis is :X ik ging ff online @ work, MAJOR lag, game crashed en nu is me sorc doorzichtig en als ik een game wil joinen dan zegt hij "Error creating game" :*(
uitloggen, inloggen en als er een monnik staat met jouw naam op de plaats waar je vroeger je sors had, dan is ze dood. Simpeler kan haast niet!

@ hierboven: Wil wel enkel online samenspelen en niet solo gaan, leuke party maken en gaaz!

*Don_holio


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Pheno79 schreef op vrijdag 09 november 2007 @ 09:48:
[...]

Als ze dood is dan moet er een monk staan. Dus even uitloggen en inloggen en je ziet het vanzelf.
het maakt niet uit of ik uitlog en weer op nieuw inlog hij blijf transparant en blijft dezelfde fout melding geven :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Verwijderd schreef op vrijdag 09 november 2007 @ 09:54:
[...]


het maakt niet uit of ik uitlog en weer op nieuw inlog hij blijf transparant en blijft dezelfde fout melding geven :(
Dat is echt heel raar. Maar een monk is ook doorzichtig. Alleen kun je daar niet eens mee inloggen om een game te maken....you are in the twilight zone?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

doorzicht zeg ik verkeerd je ziet gewoon niks staan alleen me naam zeg maar

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Maar je kunt wel op je naam klikken en in chat gaan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ja kan gewoon op de naam klikken dan krijg je zeg maar zo'n gloed erom heen en chat in gaan, en als je game wilt joine of createn dan zegt hij "Error Creating Game"

had ik net een beetje gear bij elkaar :( naja dan maar weer opnieuw beginnen met me sorc, gelukkig nog 14 fg dus daar kan ik wel een shako voor ritselen :P en maybe komt me char nog terug :D *hope so*

[ Voor 38% gewijzigd door Verwijderd op 09-11-2007 10:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yago
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 23-06-2012
Verwijderd schreef op vrijdag 09 november 2007 @ 09:57:
doorzicht zeg ik verkeerd je ziet gewoon niks staan alleen me naam zeg maar
lol !

@ Pheno, overpowered: ja! Maar als je bedenkt dat er nieuwe skills zijn en dat de monsters tot lvl 121 gaan dan is het logisch dat er betere charms etc. beschikbaar zijn. Lijkt me best leuk en weer eens iets nieuws! Ik lees graag jullie bevindingen na het weekend want ga geen minuut online kunnen zijn, heb niet eens tijd om thuis te gaan slapen ! :+

*Don_holio


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yago
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 23-06-2012
Verwijderd schreef op vrijdag 09 november 2007 @ 10:04:
Ja kan gewoon op de naam klikken dan krijg je zeg maar zo'n gloed erom heen en chat in gaan, en als je game wilt joine of createn dan zegt hij "Error Creating Game"
DII afsluiten (volledig) en terug opstarten brnegt misschien soelaas... ik vrees echter het ergste ofwel ben je gedesynced (ook grote kans). Kon je dus wel dupen !

*Don_holio


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Verwijderd schreef op vrijdag 09 november 2007 @ 10:04:
Ja kan gewoon op de naam klikken dan krijg je zeg maar zo'n gloed erom heen en chat in gaan, en als je game wilt joine of createn dan zegt hij "Error Creating Game"

had ik net een beetje gear bij elkaar :( naja dan maar weer opnieuw beginnen met me sorc, gelukkig nog 14 fg dus daar kan ik wel een shako voor ritselen :P en maybe komt me char nog terug :D *hope so*
Klinkt heel raar, want een dode char kan niet eens in chat komen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yago
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 23-06-2012
Pheno79 schreef op vrijdag 09 november 2007 @ 10:12:
[...]

Klinkt heel raar, want een dode char kan niet eens in chat komen.
o jawel, als je nog niet terug bent uitgelodg wel hoor, staan zat genoeg monniken spam te verkopen in de grote chatchannels. Laats stond onze chat zelfs VOL met bots !

*Don_holio


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

pfff kan ik weer helemaal opnieuw beginnen :( echt gaaaaaaaaaaaaaaaaaaaar iemand zin om mee opnieuw te beginnen vanavond? anders vrees ik dat ik d2 weer links ga laten liggen :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!
yago schreef op vrijdag 09 november 2007 @ 10:14:
[...]


o jawel, als je nog niet terug bent uitgelodg wel hoor, staan zat genoeg monniken spam te verkopen in de grote chatchannels. Laats stond onze chat zelfs VOL met bots !
Maar hij heeft al uitgelogd....

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Verwijderd schreef op vrijdag 09 november 2007 @ 10:17:
pfff kan ik weer helemaal opnieuw beginnen :( echt gaaaaaaaaaaaaaaaaaaaar iemand zin om mee opnieuw te beginnen vanavond? anders vrees ik dat ik d2 weer links ga laten liggen :p
Staat je datum tijd goed ?
Sorc met een grijze cape om is een monk en dus rip.

Probeer haar thuis nog maar eens.

Anders heb ik geen idee.
Nooit gehad zelf, wel die monk maar geen doorzichtig/"alleen naam" char. :)

WoW: Doutz @ Defias brotherhood


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

nee is geen monk dat scherm ik wel :P
er staat gewoon helemaal niks alleen me naam, waar je char "hoort" te staan kan je wel gewoon op klikken en dan krijg je wel zo'n gloed (zeg maar zo'n gloed die om een sorc heen zit met full tal set)

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ik zal mijn broer vragen, die heeft zoiets volgens mij ook gehad. Ik zou uitloggen, over een uurtje nog eens proberen. Mocht het dan nog crap zijn. Uhm, delete char etc ...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

iemand zin om vanavond nieuwe char te starten? (het zal geen slowpoke spel zijn, maar zo snel mogelijk naar de 70)

[ Voor 42% gewijzigd door Verwijderd op 09-11-2007 10:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mooneater
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 20-07 11:39
Zo'n mod en open bnet enzo,

kan dat gewoon naast de huidige d2?

Ik denk dat het zeker wel leuk is voor ernaast (of tussendoor...), maar ik heb niet zo'n zin om d2 weer helemaal opnieuw te installeren enzo...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

nee, je hoeft alleen maar 1 bestandje te backuppen (patch_d2.mpq, of zoiets) vanuit je originele diablo folder, en dan de "mod" patch_d2.mpq erin kopieren en spelen maar.

Genoeg ervan? oude (orginele) bestand weer terug erin, en weg is de mod. makkelijker kan het niet.

ik heb nu een level 17 Summon necro, en is errrrrrrg leuk, met verschillende summons, en "torens" die je summoned op lijken die extra boosts geven..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Officiele Install guide:

This mod requires Diablo II Lord of Destruction, version 1.10 or 1.11 (including 1.11b).

2.1 How to install

I am using Windows:

· To install:
1. find your Diablo II folder on your hard disk;
2. make a backup copy of the patch_d2.mpq file located therein;
3. copy the patch_d2.mpq file found in the mod download to your Diablo II folder.

· To uninstall:
1. delete the new patch_d2.mpq;
2. copy the original file back in its place.

To clarify:

there is just ONE (1) file that you need to replace to be able to play Median 2008.

[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 09-11-2007 11:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yago
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 23-06-2012
Verwijderd schreef op vrijdag 09 november 2007 @ 11:04:
nee, je hoeft alleen maar 1 bestandje te backuppen (patch_d2.mpq, of zoiets) vanuit je originele diablo folder, en dan de "mod" patch_d2.mpq erin kopieren en spelen maar.

Genoeg ervan? oude (orginele) bestand weer terug erin, en weg is de mod. makkelijker kan het niet.

ik heb nu een level 17 Summon necro, en is errrrrrrg leuk, met verschillende summons, en "torens" die je summoned op lijken die extra boosts geven..
YOU GO!

Dan kan je ons al boosten in een of andere high lvl area... ;)

*Don_holio


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • M_V
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-09 11:48

M_V

Ik speel tegenwoordig dus niet zoveel meer, kwam opeens tot de ontdekking dat ik mijn Non-ladder account al sinds de ladder-reset niet echt meer had gebruikt..... alle chars expired (50 organ sets en 6 volledig met hr-runewords en elite uniques uitgeruste chars).

Maar het gekke is, ik kan ze gewoon nog aanklikken en games mee joinen. Nu zijn al mijn chars weer un-expired.... heel vaag! Hebben ze die expire-zooi eruit gehaald ofzo?

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ik ga het eens proberen. Ik zal eens even zoeken :)
En de hele diablo dir nog eens copieeren, anders blijf ik wisselen van mpqs....
Net mijn laptop schoongemaakt: 27 G weer vrij ipv 1 :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

haha, ik denk het niet, ik ben namelijk heeel erg druk bezig met het resummenen (cool werkwoord) van mijn minions gedurende play, aangezien ik skill punten wil sparen voor summons op hogere level.

enne voor de Item hornies onder ons (waaronder ikzelf):

402 new uniques, 490 runewords !!! en ook nieuwe runes, en een hele hoge rune drop rate..

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Rudy_V schreef op vrijdag 09 november 2007 @ 11:09:
Ik speel tegenwoordig dus niet zoveel meer, kwam opeens tot de ontdekking dat ik mijn Non-ladder account al sinds de ladder-reset niet echt meer had gebruikt..... alle chars expired (50 organ sets en 6 volledig met hr-runewords en elite uniques uitgeruste chars).

Maar het gekke is, ik kan ze gewoon nog aanklikken en games mee joinen. Nu zijn al mijn chars weer un-expired.... heel vaag! Hebben ze die expire-zooi eruit gehaald ofzo?
Nee, het is heel simpel, zolang niemand jouw naam heeft geclaimed is je char nog te resurrecten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Rudy_V schreef op vrijdag 09 november 2007 @ 11:09:
Ik speel tegenwoordig dus niet zoveel meer, kwam opeens tot de ontdekking dat ik mijn Non-ladder account al sinds de ladder-reset niet echt meer had gebruikt..... alle chars expired (50 organ sets en 6 volledig met hr-runewords en elite uniques uitgeruste chars).

Maar het gekke is, ik kan ze gewoon nog aanklikken en games mee joinen. Nu zijn al mijn chars weer un-expired.... heel vaag! Hebben ze die expire-zooi eruit gehaald ofzo?
ja klopt, kunnen weer opnieuw gebruikt worden, zie hier:

http://forums.diabloii.net/showthread.php?t=606705

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Janie
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 10-09 00:14
Verwijderd schreef op vrijdag 09 november 2007 @ 10:17:
pfff kan ik weer helemaal opnieuw beginnen :( echt gaaaaaaaaaaaaaaaaaaaar iemand zin om mee opnieuw te beginnen vanavond? anders vrees ik dat ik d2 weer links ga laten liggen :p
Misschien dat ik vanavond nog wel even met mf sorcje tot lvl 20 mee wil rennen. Ligt er even aan wat ik te doen heb.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Okey dan naja we zullen wel zien dan :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Verwijderd schreef op vrijdag 09 november 2007 @ 11:11:
haha, ik denk het niet, ik ben namelijk heeel erg druk bezig met het resummenen (cool werkwoord) van mijn minions gedurende play, aangezien ik skill punten wil sparen voor summons op hogere level.

enne voor de Item hornies onder ons (waaronder ikzelf):

402 new uniques, 490 runewords !!! en ook nieuwe runes, en een hele hoge rune drop rate..
Ah, els genoeg dus :')

Ik zal eens kijken in het weekend. Eerst even op die pagina van ze lezen wat er zoal te doen is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Dit gaat mijn laptopje niet trekken denk ik :D

Afbeeldingslocatie: http://modsbylaz.planetdiablo.gamespy.com/images/screenshots/screenshot14_big.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jacub86
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 03-09 13:38
Dat doorzichtig zijn heb ik ook al een paar keer gehad, dat gebeurd als je precies exti/alf f4'ed op het moment dat je sterft. Je bent dus gewoon dood, maar hebt geen deeds scherm gehad. Helaas dus :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Pheno79 schreef op vrijdag 09 november 2007 @ 11:56:
Dit gaat mijn laptopje niet trekken denk ik :D

[afbeelding]
Ik zat idd ook al naar screenies te kijken en OMG wat een hoop minions.
En die light effecten zien er wel veel beter uit.

Hoe werkt open bnet ?

Probleem is namelijk dat als ik dit spel zo speel en kan geen multiplayer doen dan ben ik er zo op uit gekeken. Dit was ook voornamelijk de hoofd reden waarom Titan Quest niet werkte voor mij.

WoW: Doutz @ Defias brotherhood


Acties:
  • 0 Henk 'm!
http://www.youtube.com/watch?v=GWg9z0_5HMs

OMG. Ubertrist is for sissies :D
man, ik heb een nieuwe mac nodig :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Pheno79 schreef op vrijdag 09 november 2007 @ 12:13:
http://www.youtube.com/watch?v=GWg9z0_5HMs

OMG. Ubertrist is for sissies :D
man, ik heb een nieuwe mac nodig :D
hehehe zat net op youtube de uber summon quest te bekijken.
Ziet er niet moeilijk uit met een barb :P

WoW: Doutz @ Defias brotherhood


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Nou, kijk op dat einde van dat filmpje, zo rond de 9 minuten. Dat wil je op hc doen :D
Of toch niet :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Jacub86 schreef op vrijdag 09 november 2007 @ 12:08:
Dat doorzichtig zijn heb ik ook al een paar keer gehad, dat gebeurd als je precies exti/alf f4'ed op het moment dat je sterft. Je bent dus gewoon dood, maar hebt geen deeds scherm gehad. Helaas dus :(
:'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mooneater
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 20-07 11:39
Pheno79 schreef op vrijdag 09 november 2007 @ 11:56:
Dit gaat mijn laptopje niet trekken denk ik :D

[afbeelding]
mijn 32 mb grafische kaart (Geforce2 >:) )gaat overuren draaien denk ik...

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Mooneater schreef op vrijdag 09 november 2007 @ 12:26:
[...]


mijn 32 mb grafische kaart (Geforce2 >:) )gaat overuren draaien denk ik...
mmmm :) lijkt mij toch iets moeilijker dan ik dacht :P
ziet er wel tof uit maar laptop gaat het niet trekken.
Draai nu al in software modus ;) en heb frame drops ..

WoW: Doutz @ Defias brotherhood


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Derr_Hans schreef op vrijdag 09 november 2007 @ 12:32:
[...]


mmmm :) lijkt mij toch iets moeilijker dan ik dacht :P
ziet er wel tof uit maar laptop gaat het niet trekken.
Draai nu al in software modus ;) en heb frame drops ..
Ja, daar heb ik ook al last van. ben bang dat ik dan toch echt moet upgraden. Nu al met "teveel" koeien op mijn scherm gaat het dus mis. En als ik uberkurast questje zie dan ben ik erg bang dat ik al dood ben als ik er in ga :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yago
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 23-06-2012
Ziet er idd erg netjes uit.
Jammer genoeg kan ik hier de screens wel niet zien...

*Don_holio


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Verdomme, wil net eens met wat spiritpacks aan de gang gaan, dus wat mulen. EN hup, tempban. Very annoying..... Ik heb 5 spiritpacks en 3 hels, rara, wat zal er mis gaan :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

echt kut man die temp bans als je snelle mf runs doet moet je echt langzaam games leaven/createn/joinen anders happa weer 1 uur temp ip restrictie, zal is kijken of het mogelijk is of via proxy op dia te kunnen had daar wel het 1 en ander over gelezen.

toen ik pindle runs deed heb ik denk wel 3 x een uur temp ban gekregen op 1 avond :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jacub86
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 03-09 13:38
Meer bosses runnen :p Met m'n hammerdin run ik:

Andy
countess
pit
meph
dia
shenk
eldritch
nihla

Als je die allemaal doet haal je 20 games/uur niet hoor :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mooneater
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 20-07 11:39
Jacub86 schreef op vrijdag 09 november 2007 @ 15:14:
Meer bosses runnen :p Met m'n hammerdin run ik:

Andy
countess
pit
meph
dia
shenk
eldritch
nihla

Als je die allemaal doet haal je 20 games/uur niet hoor :p
met mn lightningsoso doe ik die ook allemaal (behalve nihla, ik doe liever pindle)
en dan ook nog baal... (waarom baal niet met hdin?)

dan ben je wel een kwartiertje bezig idd ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!
35fcr spirit in twee pogingen :D
Wel met maar 3 absorb en 94 mana, maar toch 35fcr, daar gaat het me om. En dat in een sacred rondache (58% block) met 44 res :)
Hehe, eindelijk een eerste waardige item.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

mjah ik zou niet weten wat ik nog meer kan runnen met een fireball sorc :X
vind mephie maar tricky maar ik had ook niet echt resist ofzo :D bar weinig, ik heb maar 800a850 life met sorc, terwijl ik hier vet veel gasten elke run met een bo barb bezig zie of een cta :D
mischien dan ooit maar is voor een cta sparen :D

[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 09-11-2007 15:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Jacub86 schreef op vrijdag 09 november 2007 @ 15:14:
Meer bosses runnen :p Met m'n hammerdin run ik:

Andy
countess
pit
meph
dia
shenk
eldritch
nihla

Als je die allemaal doet haal je 20 games/uur niet hoor :p
Andy (wel Buggen voor Quest drops)
meph
shenk
eldritch
Pindle

Dit is te doen in een x aantal minutjes.
Mits je snel teleporteer.

WoW: Doutz @ Defias brotherhood


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Mwao, ik ren eerst naar pindle voor wat lijkjes, het is dat ik base mana heb, kan er rond de 12 oproepen. Daarna gaan ze lekker vechten en droppen vaak zat een mana potje. Zodat ik de rest kan summonen :) Dan Pindle, attract minion, amp de rest en CE'en maar.
Daarna eldritch en shenk, hup, river of flame in om wat keet te schoppen. Daarna laat ik act 3 voor wat het is, meph duurt zonder tele veel te lang. Ancients tunnels in. Daarna countess (summoner zuigt ook). Even langs andy als ik zin heb. Daarna leg ophalen en hamburgerpalace openen. Ik krijg daar geen ban voor, het duurt zonder tele lekker lang. Alleen dat mulen, dat is tempbanwaardig :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jacub86
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 03-09 13:38
Derr_Hans schreef op vrijdag 09 november 2007 @ 15:36:
[...]


Andy (wel Buggen voor Quest drops)
meph
shenk
eldritch
Pindle

Dit is te doen in een x aantal minutjes.
Mits je snel teleporteer.
Dan doe je precies de 2 niet die ongeveer 50% van de tijd kosten :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jacub86
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 03-09 13:38
Ok ik heb besloten over ongeveer een uur nog 1x te gaan proberen via een enchgame een char te levelen, dus als iemand dan mee wil doen dan hoor ik het wel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Jacub86 schreef op vrijdag 09 november 2007 @ 15:50:
[...]


Dan doe je precies de 2 niet die ongeveer 50% van de tijd kosten :p
Pit duurd lang Nihal is gevaarlijk en duurd ook lang Dia kan snel gaan als je snel alles seals open maakt + bosses killed alleen niet snel te doen met een sorc :P.

Daarnaast wil ik ook nog wel eens travi runnen.
Alleen met sterke merc btw van wegen cold/fire immunes.
(wil ook een MF orber met minimale punten in Firewall)

WoW: Doutz @ Defias brotherhood


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Jacub86 schreef op vrijdag 09 november 2007 @ 16:10:
Ok ik heb besloten over ongeveer een uur nog 1x te gaan proberen via een enchgame een char te levelen, dus als iemand dan mee wil doen dan hoor ik het wel.
als je wacht tot zes uur dan doe ik met je mee :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jacub86
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 03-09 13:38
Derr_Hans schreef op vrijdag 09 november 2007 @ 16:15:
[...]


Pit duurd lang Nihal is gevaarlijk en duurd ook lang Dia kan snel gaan als je snel alles seals open maakt + bosses killed alleen niet snel te doen met een sorc :P.

Daarnaast wil ik ook nog wel eens travi runnen.
Alleen met sterke merc btw van wegen cold/fire immunes.
(wil ook een MF orber met minimale punten in Firewall)
nihla 20 sec
pit 30 sec
chaos ongeveer 1-1.5 min

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Met hammerdin wel ja :P
ALhoewel, op dit moment is het weer laggen op bnet. Ik sta om de 30 sec weer rustig tot 20 te tellen voordat het scherm weer dynamisch wordt. Er schijnt weer een dupemethode te zijn, dus dat wordt weer laggen.....of was het lachen :')

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jacub86
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 03-09 13:38
Verwijderd schreef op vrijdag 09 november 2007 @ 16:18:
[...]


als je wacht tot zes uur dan doe ik met je mee :P
ik moet tussen 7 en 8 een trein richting brabant hebben :o

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maldred
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 27-04-2023
Jacub86 schreef op vrijdag 09 november 2007 @ 16:10:
Ok ik heb besloten over ongeveer een uur nog 1x te gaan proberen via een enchgame een char te levelen, dus als iemand dan mee wil doen dan hoor ik het wel.
10de keer goede keer ;) zou je ondertss kunnen rushen met mijn soso door normaal en nightmare voor een keer een wederdients te doen maar ben de rest van de dag weg :) .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ben nu begonnen met nieuwe sorc als iemand me straks zou kunnen rushen hou ik me aanbevolen :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

echt alleen maar pkerrs 1 of andere triest knakker die lvl 56 is tppked lvl 9 ventjes in tristruns omg...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jacub86
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 03-09 13:38
Dat is wel heel kansloos ja, daar haal je als pk'er toch geen eer uit? Als ik zou pk'en zou ik alleen maar volk pk'en die hoger level dan ikzelf waren, maarja dat ben ik dan maar.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ja ik snap er de "l33theid" ook niet echt van in maar hij vond het blijkbaar nog al komisch... 5 minuten later ben je weer level 9 terug...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Janie
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 10-09 00:14
low lvl tppk'en lol dan ben je echt te triest voor woorden......

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

sorcje is weer lvl 35

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jacub86
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 03-09 13:38
Barb is nu level 26, helaas hele dag kutbnet met veel lag.

Tevens weinig dronkemans geluk met het mf'en in 3 runs :p Morgen maar weer eens nuchter proberen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

lvl 50 weer ongeveer en in nm baalruns thanks 2 Jacub86

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Verwijderd schreef op vrijdag 09 november 2007 @ 21:17:
Ja ik snap er de "l33theid" ook niet echt van in maar hij vond het blijkbaar nog al komisch... 5 minuten later ben je weer level 9 terug...
Ach, een level 91 met een icebalst in een baalrun. Kom ik aan met level 30. En een keer te laat. 90 life over. Met dank aan 75% cold res en all vita (wat ik altijd doe de eerste 30 levels).

Ik heb hem keihard uitgelachen, dat vond hij wat minder prettig geloof ik :')

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

de hele dag is er al een lvl 95 druid bezig in baalruns startend bij normal en nu in nightmare, hij helped een vriend maar tussendoro killed hij ook alles wat hij kan met ze tppk hacks

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jacub86
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 03-09 13:38
Pheno79 schreef op zaterdag 10 november 2007 @ 13:45:
[...]

Ach, een level 91 met een icebalst in een baalrun. Kom ik aan met level 30. En een keer te laat. 90 life over. Met dank aan 75% cold res en all vita (wat ik altijd doe de eerste 30 levels).

Ik heb hem keihard uitgelachen, dat vond hij wat minder prettig geloof ik :')
Haha wat een faler dan, ik ken lvl 5x pk'ers die al zonder problemen lvl 80'ers aftikken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jacub86
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 03-09 13:38
Verwijderd schreef op zaterdag 10 november 2007 @ 13:59:
de hele dag is er al een lvl 95 druid bezig in baalruns startend bij normal en nu in nightmare, hij helped een vriend maar tussendoro killed hij ook alles wat hij kan met ze tppk hacks
Is het toevallig "players"? Die vent runde vroeger met kuko(degene met wie ik baal) maar die is toen door hun hele groep uitgekotst omdat het een mongool was. Tegenwoordig zie ik em vaak pub hell baals runnen dus misschien is hij het :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nee weet ze naam niet echt meer maar was behoorlijk lange naam 8)7

[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 10-11-2007 14:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Need hellllllllllllllllllllllllllllll rushhhhhhhhhhhhh :D *kijkt om zich heen*

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Jacub86 schreef op zaterdag 10 november 2007 @ 14:07:
[...]


Haha wat een faler dan, ik ken lvl 5x pk'ers die al zonder problemen lvl 80'ers aftikken.
Nogal. Een goede 30+ kan een level 90 aan. Mits heel goed uitgebouwd, dat wel natuurlijk.Het is dat het een tppk hack was, anders had ik een charge kunnen doen op hem. Waarschijnlijk had hij gelegen, want met namelock blijf je op diegene (monster of player) chargen. 5fpa, dus dat doet heel veel pijn in heeeeel korte tijd. Ik doe nu al 394-611 chargedamage met cold er op. De sorc met 2k life zonder BO moet ik nog tegenkomen. En met conviction is het nu al -75% def. Always hitter :D

Al ben ik nog niet helemaal tevreden. Ik speel nog normal. Charged namelock kost enorm veel mana, al ligt ook alles wel in 1x. Op de hellforge doet na, die moest in een namelock charge 3x mijn maul proeven. Ik heb nu een light merc van a3, die ook daadwerkelijk elke mob killed als er conviction (-60 res nu) onder hangt. Ik krijg nu een beetje het cursemancer gevoel, maar dit keer hoef ik niet eens een curse te casten, alleen maar conviction aura te dragen.
Nu verwacht ik geen heldendaden van mijn merc in nm of hell. Dus dan wissel ik hem in voor een holy freeze merc, die ook wat heeft aan het conviction gebeuren. En ik aan hem, slow is gewoon heerlijk. En met een leuke insight is charge wat vaker voor handen.

Edit: OMG, er viel een rare glorious axe bij eldritch. Make the damage 600-941 8) _/-\o_ >:)
Shenk lag daarna in 2 ncharges (voortaan afkorting voor namelock charges)...
Time to go nm, even kijken of baal mij ook lief vind. Laatste test op normal >:)

[ Voor 8% gewijzigd door Pheno79 op 10-11-2007 15:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik ben van plan obedience te gaan maken in cryptic axe voro me merc is dat iets?

Acties:
  • 0 Henk 'm!
cryptic axe is slllllllllllloooooooooooooooowwwwwwwwwwwwwwwww. Pak een (giant) tresher

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb nu alle runes voor obedience maar heb nu dus een cryptic axe en dat is niet goed :P? heeft iemand nog een andere polearm die goed is met of zonder sockets moeten er wel 5 op komen met quest :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GR1221
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 28-08 00:10
Ik ben net weer begonnen met een Smiter op SCL, hopelijk lukt het nog een beetje. Heeft iemand misschien nog wat (goedkoop!) spul over zodat ik hem kan aankleden? :')

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ok, weakpoint charger op endbosses als baal: hij wilt niet chainen, dan duurt het wel erg lang :D

Edit: Jesus, nu snap ik waarom je chargers niet ziet: baal wilt niet eens echt neer en je hebt weinig ruimte om te chargen. Bij dia (gewoon nog een keer gedaan) is het een kwestie van uit het pentagram lokken en langs alle kanten rammen. Bij baal kun je hem wel in het midden krijgen, maar daar staan al die palen en zijn tentacles in de weg. En als hij zijn manadrain doet dan is het pots slikken. Op zich (bij malah even flink pots lopen shoppen) is hij dood in ik denk 20 klappen, maar voordat je ze gegeven hebt ben je even verder.

Tussenconclusie:

1. De bastard doet pijn tegen mobs. Heel veel pijn. Kwestie van wachten tot er eentje en stapje richting jouw doet. Dus een kwestie van uitdagen. Als ze op een juiste chargelijn zitten kun je zonder problemen die gast opruimen. Next....

2. champs en uniques zijn ongelofelijk eitje. Mijn god, ncharge en na 2 a 3 klappen praten we nergens meer over.

3. One point wonder redemption zal er voor moeten zorgen dat er bodies weggaan, want dat kan nog irritant worden. Nu stuif ik er nog in om de shaman even gedag te zeggen, maar op hell wordt dat wat linker. Terrorstafje zal toch wel te shoppen zijn, dan maak ik mijn eigen chargeruimte richting shaman wel :)

4. Throne: alleen de second wave is irritant: redemption aura needed. Daarna is het een kwestie van neer rammen met charge en opvegen met redemption. De minions of destruction zijn wat taaier, ze willen niet uit elkaar getrokken worden. Kwestie van stapje voor stapje, dan 3 meelokken naar achter de boog van de throne entrance en dan die alvast neermaaien. Daarna kun je het andere groepje wat makkelijker aan. Near death door stunlock meegemaakt, wat kwam door een lagspike. Leuk....

5. Wat een ***bosskiller. Duriel was zelfs nog te chainen (of was ie in twee klappen dood :? ), zelfs in een 4 player game (kwakke was erbij om de q te krijgen). Meph heb ik opnieuw gedaan zonder ravenclaw om te kijken, maar ook geen probleem. Dia werd al lastiger, maar uit de cirkel lokken doet de truuk. Maar Baal. My freaking god. In principe ligt hij zo, op papier. Maar ncharges kunnen niet en de ruimte om zijn manadrain, tentakels en coldstorm te ontwijken is er niet. Laat staan om een leuke charge uit te delen. Elke keer komt er een tentakel net voor hem waardoor je gestopt wordt om Baal te raken. Nm gaat nog leuk worden :')

Maar de build is best fun. Elk ***two handed weapon wordt een killer met charge. En elke partymember is blij met een conviction aura, -75% def, - 60 res. Wat natuurlijk alleen maar meer gaat worden. Alleen tanken kan ik niet, daar is de gear nog te voor. Ik draag nu cowkings armor en wat prutsdingen. Leuk voor de res, die bijna max is, maar tanken, no way.


Edit:
Naast windhammer heb ik natuurlijk nog een weaponswitch. Ik zou mijn gear zo kunnen doen:
Armor: duress
Weapon I: Windhammer
Weapon II: 2x shaeled Heavens light
Shield II: HoZ
Helm: Guillaemes face
Amu: +2 pala (al heb ik een +3 offensive met 81 life)
Ring I : raven
Ring 2: hell knows
Boots: Goreriders
Gloves: draculs
Belt: uhhh, glooms?

[ Voor 106% gewijzigd door Pheno79 op 10-11-2007 16:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xerox
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 20:14
Pitrunning gaat puur om de level 2? De special + kist daar?

PSN: Redrafted


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ja pitrun specials monsters in level 2 zijnte relaxed :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Burnedphoenix schreef op zaterdag 10 november 2007 @ 16:38:
Pitrunning gaat puur om de level 2? De special + kist daar?
Nee, ook om de monsters in level 1. En 2 for that matter.
Pagina: 1 2 ... 10 Laatste