![]() |
Dit is het 21ste deel van het PlayStation Portable topic op GoT. De topicstart is overgenomen van Stronkie en die heeft weer dingen overgenomen van vorige topicstarters, hulde aan hen dus. Mocht je hier iets toe te voegen hebben, dan kun je het in het topic melden, of stuur mij een PM. |
![]() |
PSP Slim & Lite Sony heeft de vernieuwde PSP / PSP-2000 een officiële marktnaam gegeven: de PSP Slim & Lite. De PSP-2000 (officiële naam) is vanaf 5 oktober op de markt voor €169,- in een Base Pack. Vernieuwde PSP Sony heeft tijdens de E3 een vernieuwde PSP gepresenteerd. De nieuwe PSP is 19% dunner en 33% lichter. De batterijduur is verlengd en de laadtijdens zijn verkort. Belangrijk is de video out functie. De speakers zijn verplaatst en zitten nu naast het scherm. De IR-poort is verdwenen en in plaats daarvan zit nu de WLAN-knop. Waar eerst de WLAN-knop zat, zit nu de Hold-knop. De vernieuwde PSP moet in september op de markt komen voor de prijs van $199.99 (omgerekend €135,-). Er zullen diverse kleuren komen (zwart, grijs en wit). Ook zal er een Entertaiment Pack komen met een 1GB Memory Stick Pro Duo, Daxter en een Family Guy UMD. RMA Op verzoek van veel mensen, hier een link naar Sony's RMA website (klik. De URL is ook toegevoegd aan de sectie links. God of War op 333MHz God of War: Chains of Olympus draait op 333MHz, een verhoogde kloksnelheid van de PSP die beschikbaar is vanaf firmware 3.50. Met de verhoogde kloksnelheid moet de game soepeler lopen en sneller laden. De game liep tot nu toe op 222MHz. |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
PlayStation Portable Packs PSP in PriceWatch Memory Stick Pro Duo Memory Stick Pro Duo PriceWatch Games Games in PriceWatch (beperkt) |
![]() |
Noot!Er zijn inmiddels diverse programma's opgedoken zoals Xvid4PSP. Een tutorial daarvan volgt later, tot die tijd blijft onderstaande tutorial staan./Noot! Voordat we beginnen moeten we een aantal dingen doornemen. 1. MP4 De PSP is door Sony niet ontwikkeld als PMP (Portable Media Player). Al kan de PSP deze functie uitstekend vervullen. Sony heeft de PSP daarom maar één ondersteund formaat ingebouwt. Namelijk, MP4. MP4/Mpeg4 is een videocompressie techniek die bijna standaard word toegepast in de mobiele sector. 3gp bestanden zijn ook met mpeg4 gecodeerd. Alleen is het aangepast voor preformance en uniformiteit onder mobiele telefoons. Ook om performance redenen heeft Sony dus gekozen voor MP4. Het is namelijk helemaal (nog) niet bekend of de PSP wel voldoende rekenkracht heeft om Divx e.d. op het beeldscherm te toveren. Goed, kort samenvattend: De PSP kan alleen MP4 gecodeerde bestanden af spelen. 2. SP of AVC? Het verschil tussen SP en AVC is simpel. Kwaliteit! AVC trapt de kont van SP zwaar. Dus AVC, punt. De technische kant zal ik niet op ingaan. Met SP zie je meer blokjes. Daar komt het op neer. 3. Bitrate De definitie van bitrate is mooi: "De bitrate geeft aan hoeveel bits informatie er per seconde gebruikt zijn op de DVD en geeft daarmeee de mate van compressie weer." Dit houd dus in, bij de compressie van video bestanden, dvd of niet. De bitrate indicator in PSPVideo 9 geeft dus aan hoeveel BITS er per seconde worden weggeschreven. Bij het afspelen geeft het aan hoeveel bits er worden gelezen per seconde. Je moet dus aangeven wat de bitrate van de compressie moet zijn. Dat kan voor de PSP varieëren van 128Kbps tot 1500Kbps. 256Kbps is al een hele gangbare kwaliteit. 900Kbps is top. Hoe meer Kbps des te groter het bestand. 4. Resoluties! Resoluties zijn van essentieel belang voor het voorkomen van veel irritatie. Altijd weer hetzelfde gedonder, het ".. JA HOOR! Het is allemaal uit zijn aspect ratio getrokken." femomeen. Hiervoor hebben we een tooltje, ARCT. Met ARCT kan je de resolutie omzetten naar een acpect ratio. Maar das voor de experts. Wij houden het simpel. 480x160 of 368x208. Verderop meer. 5. Audio Er zijn eigenlijk twee keuses in audio kwaliteit. 92Kbps/48000Hz en 128Kbs/48000Hz. Op een film van 1:45 uur scheelt het ongeveer 25mb. Je begrijpt, deze bitrate staat los van de Video bitrate. Het volume is wel ff van belang bij het omzetten. De PSP heeft namelijk "oor vriendelijke output". Ja, en dan ook nog de oorvriendelijke oordopje, en je houd helemaal geen volume meer over. Daarom, zet het volume wat omhoog. 150% voldoet wel. Kijk wel uit voor clipping. 6. FPS Frames Per Seconde. Lijkt me duidelijk. In de meeste gevallen is dat 29.97Fps. Goed, dit allemaal in onze kop te hebben geramd, gaan we werken met PSPVideo9. ![]() PSPVideo9 is gewoon de beste optie voor het omzetten van videobestanden naar PSP formaat. Het ondersteund vrjiwel alle compressie methodes. Divx, Xvid, Avi, Mov, Mpeg, Vob, noem het maar op. Introductie Het programma spreekt voorzich eigenlijk. Het enigste wat belangrijk is, is dat je een goede configuratie hebt voor het 'transcoden' van bestanden. Na heel veel instellen heb ik volgens mij een goede verhouding gevonden tussen kwaliteit en bestandsgrootte. Kwaliteit of bestandsgrootte? Ten eerste we hebben het altijd over AVC als we het over kwaliteit hebben. Dus goed opletten bij het converteren! Ik vroeg me laatst af, wat is nou eigenlijk de definitie van "goede kwaliteit". In het geval van de psp, kwaliteit tegenover bestandsgrootte, lijkt me. Als je de resolutie op 368x208 ze en de bitrate op 256kbps zet, merkte ik dat je al redelijke blur krijgt. Maar dit is alleen hinderlijk als je gedetaileerde beelden hebt. Natuurfilms, actiefilms, enz. Op "afstand" welleswaar. Hoe verder weg objecten in de film zijn, hoe blurriger het word. Zeg, op "3 meter" kan je emotie al niet meer van gezichten af lezen. Bij teken/animatie films geld wat anders. Daar voldoet 368x208 wel mee. However, met deze instellingen is de bestandsgrootte, van een 716MB grootte xvid film, wel teruggebracht naar 181MB. Dus als je een beetje kwaliteit wil inleveren voor 5 films op je 1GB Mem stick, de keus is aan jou. *Met dank aan KC-Bone* |
![]() |
Homebrew voor de PSP Wat is homebrew? Homebrew zijn, in het geval van de PSP, zelfgemaakte programma's en spelletjes. Hobbyisten hebben diverse manieren gevonden om zelfgemaakte programma's te laten draaien op de PSP. Veel enthousiaste programmeurs zijn dus hard aan het werk geslagen en hebben in een zeer korte tijd een grote diversiteit aan applicaties en spellen geproduceerd, varierend van internetradio, emulatoren, tot videospelers en hele spellen. Is het legaal? Het draaien van zelfgemaakte software, is legaal. Sony wil dit echter niet, onder andere omdat ze dan geen controle hebben over de kwaliteit, misschien inkomsten mislopen, en bang zijn voor piraterij. Het is met PSP's met oudere softwareversies (1.00 en 1.5) namelijk mogelijk om gekopieerde UMD-games te spelen, en dat wil Sony natuurlijk niet hebben. Zij doen er dan ook veel aan om te voorkomen dat mensen zelf programma's kunnen maken voor de PSP. Hoe is het dan toch mogelijk? Iedereen maakt fouten Slimme geesten hebben echter om de beveiliging in versie 1.50 heen weten te werken. Samengevat komt het er op neer dat de PSP denkt een officieel spel te starten, maar door een bug van Sony wordt toch de onofficiele toepassing gestart. Hierdoor is het dus ook mogelijk om op versie 1.50 zelfgemaakte programma's te draaien. Als reactie hierop bracht Sony weer nieuwe versies van de software uit, versies 1.51 en 1.52. Deze bevatten geen noemenswaardige nieuwe features, behalve het onmogelijk maken van homebrew. Aangezien alle in Europa uitgebrachte PSP standaard geleverd werden met versie 1.52, ontstond er een run op de Amerikaanse en Japanse PSP's, die wel versie 1.50 hadden. Versie 2.0 bracht wel veel nieuwe foefjes waar gebruikers wat aan hadden. Zo was er een webbrowser en de mogelijkheid om meer type foto's te tonen. In de implementatie van die foto's zat echter wederom een foutje. Een nog vernuftiger hack en veel hard werk maakt het mogelijk om dit foutje dusdanig uit te buiten, dat ook op versie 2.00 eigen gemaakte programma's te draaien zijn. Helaas zijn door de aard van deze hack niet alle eigenschappen van de PSP volledig te gebruiken. Hierdoor werken niet alle zelfgemaakte programma's op een PSP met 2.00. Het is echter wel mogelijk (maar niet geheel zonder risico) om van versie 2 terug te gaan naar versie 1.5. Niet gecharmeerd van deze hack bracht Sony in rap tempo versies 2.01 (helemaal niets nieuws), 2.5 (wel nieuws, maar niet voor Europa interessant) en 2.6 (wederom weinig interessant nieuws) uit - en sloot daarmee de weg voor homebrew weer af. Er gloort echter weer hoop aan de horizon - ditmaal door een fout in GTA. Door een savegame van het spel te manipuleren, kunnen er ook op versies 2.01, 2.50 en 2.60 eigen gemaakte programma's gedraait worden. Op dit moment is het echter niet mogelijk om spellen complexer dan Tetris op deze manier te starten, maar de onwikkelingen staan niet stil. [b]Leuk verhaal, maar wat heb ik nou eigenlijk nodig?[b/] Het liefst een PSP met versie 1.00, 1.50, of 2.00. Niet alle applicaties doen het op dit moment op versie 2.00, maar je kan wel van versie 2.00 terug naar 1.50. Zie daarvoor bijvoorbeeld Planet PSP Downgrade - GEHEEL OP EIGEN RISICO! Ok, en waar haal ik spellen vandaan? Een uitstekende site is PSPUpdates.com - het laatste nieuws, roddels en tips komen hier uitvoerig voorbij. Een paar tips: zoek maar es naar wat emulatoren (snes, nes, gb(c/a), Neo Geo, Atari Lynx), probeer ScummVM voor oude klassiekers als Monkey Island, Indiana Jones, Broken Sword en Beneath a Steel Sky. Ook zijn er veel zelfgemaakte spellen te vinden. Overigens: op Fanjita.org vind je de loader die nodig is voor versie 2.0. Kijk uit met andere bronnen - er bestaat ook software die je psp onherstelbaar beschadigd, maar met deze 2 sites zit je redelijk veilig. En als ik zelf aan de slag wil? Als je nog niet veel programmeerervaring hebt, kan je het beste kijken naar LuaPlayer.org - dit is een omgeving die eenvoudig voor beginners te leren is. Ben je uitgebreid geschoold in C, dan kan je het echte werk leren op PS2Dev.org - hier zitten de ontwikkelaars van de gratis en open source compilers en SDK die je nodig hebt. Deze is volop in ontwikkeling, dus je zult nog wel het een en ander moeten doen om de compilers op je pc aan de gang te krijgen, maar goed lezen in de documentatie en op het forum zou voldoende moeten zijn om aan de slag te kunnen. *Met dank aan Blaurens* |
![]() |
RMA RMA formulier van Sony Video Converting Hoe video's op PSP krijgen PSP Video 9 - Converter (Gratis) Tunneling Team XLink Topic op teamxlink forum over tunneling guide staat in de 7de post Compatible WiFi kaarten Dure accesspoint aanschaffen? Waarom, zo kan het ook! Handige Links PSP Magazines Wardrivemap Nederland/België Shizzles.nl PSP Webbrowser Portals www.pspjunk.nl PSP Community Sites Project 11 - PSP Meeting site PSP-Media.nl PSPupdates QJ.net |