Het World of Warcraft topic - Deel 132 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste
Acties:
  • 6.669 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 10-09 15:34
Verwijderd schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 13:29:
[...]

Ja,, ik formuleerde het een beetje fout. Het is bij ons op de server net ontdekt :P

Gekke vond ik, dat die legenchant die ik heb, wel degelijk een epic is. Hij was paars op de AH :?
terwijl de 30sta/10aagi blue is en de 40sta/12agi is epic. Je zou denken dat 30sta/10 agi "gelijkstaan" aan de 40AP/10crit omdat deze er allebei in dezelfde periode waren.


[...]

Zou je zo vriendelijk willen zijn om hem even te "linken"? O+ Kan er niet bij hier op me werk.
Klinkt namelijk best goed als ik je zo hoor.

Wel vet he trouwens, assas/sub? >:)
Dat heroic BF ding is zeer ok (stats = 30 hit en on use 6xx armor penetration dacht ik), maar, imo zijn de BM trinket en de badges AP trinket een betere combi. Je hebt al 200+ hit dus ik zou me daar echt niet zo'n zorgen om maken. Ben zelf van 210 naar 235 ongv nu gegaan en merkte er niet zoveel van, zit er aan te denken om toch alles om te gemmen naar AP en crit. Magoed eerst epic mountje voor m'n alt ;)

Ow en die 50 AP/12 crit is idd epic, de 40/10 variant is blue. Hoe dat met die stam/agi dinges zit weet zo ff niet :P

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KillGhost
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 03-08 01:12

KillGhost

\o/

Hmzaniac schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 13:17:

Ga heroic BF doen tot je er dood bij neervalt of tot de eerste boss http://www.wowhead.com/?item=28121 dropt.

Beste trinket (buiten romulo's poison vial) als je nog niet aan je hit cap zit. En de use is ook niet heel slecht. 7.5% dps increase, ongeacht hoe goed of slecht je gear is.
Kan iemand hier de stats neerzetten? Ik kan het niet bekijken net als nawintjuh i.v.m. werk. Ik ben ook wel beniewd ja.

*edit* nvm ik zie dat het al gedaan is.

[ Voor 4% gewijzigd door KillGhost op 01-10-2007 13:58 ]

No guts, no glory!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Master
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 20:27
itsme schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 13:38:
[...]

Dat klopt niet helemaal, zowieso krijg je ook crits zonder hit gear ;)

En pve rogues stacken hit rating zo hoog omdat de meeste damage van normal swings komt, de offhand penalty moet worden tegen gegaan.

Special attacks (die attacks die energy kosten dus) hebben een veel lagere hit rating nodig.
Zodra je die cap berijkt hebt is niet meer hit nodig om een crit veilig te stellen. Echter mist je offhand dan normal swings, bij mutilate ook wat offhand speacials.
Ofc, maar +hit > crit in pve. Ik zou altijd +hit nemen ipv crit. Tenzij ik aan mijn cap zit uiteraard. ;)

Razer 18 * 32GB * i9 13950HX 5,5 GHz * 4TB ssd * RTX 4090


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 02:50

Valkyre

Kitesurf FTW!

hmmjah ik gebruik de hotkey op mijn G15 eigenlijk alleen maar om on te fly /rw te maken :)

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ImdaMned
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 00:39
Verwijderd schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 13:55:
[...]

Overigens zijn ze bij ons in de guild wel van de "leuke namen"

Wat dacht je van het:

-Zero sum DKP system :'), ik weet nog steeds niet wat ik me daarbij moet voorstellen.
- Phoenix/Chimaera/Daywalkers (kara groups)
- High Knight, High Knight Protector, zomaar wat ranks bij ons.
http://www.wowwiki.com/Zero-sum_DKP

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seraphin
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 16:16

Seraphin

Meep?

deadsy33 schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 13:33:
[...]

hoe heb je die hotkeys gemaakt dan? Gebruik je dan een barmod om vervolgens een toetsencombi aan te maken in WoW die nog niet gebruikt wordt? (bijv CRT-SHIFT-9). Die je dan vervolgens invoert in het G15 menu. Ik heb namelijk ook zo'n keyboard, maar ik moet eerlijk bekennen dat ik nogal een n00b ben met het configureren van dit geval wat G15 heet. Ik kan eigenlijk nergens een goede tutortial vinden.
(bijna) precies op die manier :)

Stap 1. Verzin de 18 meest onwaarschijnlijke toetsencombo's die je kan verzinnen (ctrl+alt+shit+tab+1 o.i.d.) en plug die met je G-15 programma onder je G-toetsen
Stap 2. Maak met een barmod een interface die je lekker vindt (ik heb d.m.v. Bongos 6 actionbars van ieder 3 buttons links onder in mn scherm... oftewel precies de layout van de G-toetsen)
Stap 3. Gebruik de keybindings optie van je barmod om aan iedere button je G-toets te koppelen (in Bongos: gewoon je action bar button aanwijzen en op je G-toets rammen :) )
Stap 4. Drag & drop spells naar je action bars.

Klaar is clara. Het doet niet veel meer dan je standaard hotkeys, maar je kan er lekker makkelijk bij, en het is eenvoudig weer te veranderen (= drag en drop een andere spel op je action bars) :)


[edit]

@ Myseteriouz:
Ja dat werkt waarschijnlijk wel. Het zou me alleen niets verbazen (nooit uitgeprobeerd), als je in de G15 tool ook ziets kan programmeren als: "hit spatie, wacht 5 minuten, herhaal 30 keer". Dat je een time-delay tussen keystrokes kan zetten kan namelijk zowieso, en een herhaalfunctie lijkt me niet zo heel moeilijk in te bakken.

[ Voor 11% gewijzigd door Seraphin op 01-10-2007 14:12 ]

Take life with a grain of salt. . . . add a slice of lime and a shot of tequila.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Je kan ook gewoon met het G15 progamma om de 5 min op Spatie drukken en dat 30 minuten lang. Die macro bind je aan een G knop. Werkt volgens mij gewoon ok...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KillGhost
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 03-08 01:12

KillGhost

\o/

Verwijderd schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 13:55:
[...]

Hmm, ik had geloof ik 179g betaald ervoor. Afhankelijk van de prijs van de 50AP koop ik hem wel. Het is toch meer dps, en daar hou ik van :9

Overigens zijn ze bij ons in de guild wel van de "leuke namen"

Wat dacht je van het:

-Zero sum DKP system :'), ik weet nog steeds niet wat ik me daarbij moet voorstellen.
- Phoenix/Chimaera/Daywalkers (kara groups)
- High Knight, High Knight Protector, zomaar wat ranks bij ons.
high knight protector? Wat moet ik mij daarbij voorstellen hehe.

Zero sum DKP system is wel een bekend begrip. Ons dkp systeem is hier ook enigzins een variatie van.

No guts, no glory!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 08:45
Verwijderd schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 13:55:
[...]

-Zero sum DKP system :'), ik weet nog steeds niet wat ik me daarbij moet voorstellen.
"zero sum", oftewel totale som van nul, en je weet niet wat je je erbij voor moet stellen? :P

m.a.w. er gaat net zoveel dkp uit als dat erin komt, oftewel de dkp prijzen zijn vast per item en iedereen krijgt dkp op basis van die prijzen ipv aanwezigheid, gekillde bosses etc. Dat laatste trekt uiteindelijk de DKP distributie namelijk compleet scheef. (al is ook zero-sum uiteindelijk niet top, aangezien er altijd gedissed wordt bijvoorbeeld).

das de reden dat we dkp nu helemaal niet meer gebruiken en de raids zijn er een stuk gezelliger op geworden.

[ Voor 7% gewijzigd door Bosmonster op 01-10-2007 14:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
je kan ook gewoon even 15 a 20 minuten meerushen en je honor "verdienen" ipv lame te leechen

btw elke 5 minuten springen kan dus niet meer, ik ben dus ook een van die mensen die elke 5 mins op het scorebord kijkt en elke lamer met 0 0 0 0 0 als AFK markeerd

optieven met die gasten

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 08:45
KillGhost schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 14:18:
[...]

Ons dkp systeem is hier ook enigzins een variatie van.
als je gaat varieren is het geen zero-sum meer (want ga je blijkbaar dkp toevoegen hier en daar)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rexomnium
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 11-09 13:56

Rexomnium

Vincam aut moriar

BootVluchteling schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 13:07:
[...]


waar haal je het feit vandaan, dat mensen onder de 25 niet goed kunnen spelen..? goed, kiddo's van 13 hebben af en toe een kansloze attitude, maar ikzelf als 23-jarige, plaats mezelf echt niet onder iemand van 25..
Het is al een paar keer gezegd, maar even ter herhaling: ik zeg niet dat we een goede guild zijn omdat we alleen maar 25+ spelers hebben. Met goed bedoelde ik ook niet dat we een top high-end raiding guild zijn. In tegenstelling zelfs. De meeste guildleden zijn getrouwd, hebben een baan en kinderen en hebben dus niet dag en nacht de tijd om online te zijn.

De leeftijdseis is is alleen in het leven geroepen om dezelfde soort mensen bij elkaar te krijgen. Je kunt ook een guild starten waarin alleen 23+ mensen in mogen, maar waarom dan geen speler van 22 jaar en een 18+ guild, waarom zou daar niet iemand van 17 in mogen? Etc. etc.

Maar goed, we zijn in ieder geval een prettige groep mensen en het is leuk om zo af en toe een Kara Run of iets dergelijks te ondernemen zonder gezeur :)

We zijn allemaal vaandeldrager in een optocht van gekwetsten.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seraphin
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 16:16

Seraphin

Meep?

Bokkie schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 14:19:
je kan ook gewoon even 15 a 20 minuten meerushen en je honor "verdienen" ipv lame te leechen
Dat was ook een beetje het begin van de discussie: waarom al die moeite doen om "gratis" rep te krijgen? In het ergste geval (als in: niet teamgericht) ga je een beetje lukraak tegenstanders afmaken, je voegt dan op zn minst nog iets toe aan het grotere gevecht.

Leechen komt zo zinloos op me over; na x uur parasiteren op anderen kun je ubergear krijgen, die je vervolgens aantrekt om wel mee te doen in datzelfde AV???? :? (en dan te bitchen op de leechers) ;)

Take life with a grain of salt. . . . add a slice of lime and a shot of tequila.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hmzaniac
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 05-08-2023

Hmzaniac

Evil Admin

Bosmonster schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 14:20:
[...]


als je gaat varieren is het geen zero-sum meer (want ga je blijkbaar dkp toevoegen hier en daar)
Je kan heel goed variaties op null dkp hebben. Zo hebben wij zelf een systeem met meerdere tiers loot (loot in TK/SSC levert meer op en kost meer dan loot uit gruul/mag) en 2 dkp banks voor wiperuns/speciale gelegenheden, etc.

Het systeem is redelijk verschillend van normale null dkp maar het blijft nog steeds zero sum.

Ik heb een WOS-post!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wiebbe
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 05-09 21:41

Wiebbe

<none />

KillGhost schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 14:18:
[...]


high knight protector? Wat moet ik mij daarbij voorstellen hehe.

Zero sum DKP system is wel een bekend begrip. Ons dkp systeem is hier ook enigzins een variatie van.
Ach, wij hadden de kara teams:

Team Norway (alle noren van de guild), Team AR (alle polen), Team Doggybag ( De rest van de guild die geen pool of noor was :P) en later zelf nog een Team Scooby-doo (het team van mensen die nieuw waren ofzo :P)

Ach, je moet toch wat verzinnen ^^

Oh noes.. No more TreinTijden :(


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Killion
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 13-09 18:31
SMulTiE schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 12:46:
[...]


Neuh, AV weekend is het altijd bommetje druk. 10 secs queue ofzo meestal.
Ik heb het over het algemeen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zitten ze lekker die midnight leggaurds?? had ze ook op me eerste run zijn echt top.
Heb er gewoon van die glinting oranje gems in gedaan (agi + hit) en 40 ap 10crit armorkit. helemaal toppie.

Trouwens ga inderdaad zoals ik iemand anders al hoorde zeggen heroic BF runnen daar dropt er trinket die 30 hitrating en een leuke use waarbij je ze je opponents armor met 600 naar beneden haalt :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 08:45
Hmzaniac schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 14:28:
[...]


Je kan heel goed variaties op null dkp hebben. Zo hebben wij zelf een systeem met meerdere tiers loot (loot in TK/SSC levert meer op en kost meer dan loot uit gruul/mag) en 2 dkp banks voor wiperuns/speciale gelegenheden, etc.

Het systeem is redelijk verschillend van normale null dkp maar het blijft nog steeds zero sum.
Dat eerste is geen variatie, je bent vrij waardes aan items te hangen dus dat die waardes verschillen per tier is logisch.

Met dat laatste snap ik niet zo goed wat je bedoelt. 2 DKP banks? Op wiperuns kun je met zero-DKP eigenlijk geen DKP verdienen natuurlijk (tenzij je wat trash drops hebt).

[ Voor 7% gewijzigd door Bosmonster op 01-10-2007 14:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chromeeh
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 14-09 10:51

chromeeh

the Gnome

Bosmonster schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 14:19:
[...]


"zero sum", oftewel totale som van nul, en je weet niet wat je je erbij voor moet stellen? :P

m.a.w. er gaat net zoveel dkp uit als dat erin komt, oftewel de dkp prijzen zijn vast per item en iedereen krijgt dkp op basis van die prijzen ipv aanwezigheid, gekillde bosses etc. Dat laatste trekt uiteindelijk de DKP distributie namelijk compleet scheef. (al is ook zero-sum uiteindelijk niet top, aangezien er altijd gedissed wordt bijvoorbeeld).

das de reden dat we dkp nu helemaal niet meer gebruiken en de raids zijn er een stuk gezelliger op geworden.
Ik ben voor BC gestopt met raiden omdat ik 5 dagen in de week raide om maar DKP te sparen :/ :X
Hoewel dit deels ook door een lame guildleader kwam die altijd zijn DKP x2 deed :r
Nou ja, het is van het realm gemoved, good riddance :D

Nu raids zonder DKP zijn en dus Master-Loot Need/Greed gerolled wordt, is het een stuk leuker, en dan heb je ook sneller dat je je voor een raid inschrijft omdat je eigenlijk een 'grote' kans hebt om een item mits het dropt natuurlijk :D
En moet zeggen dat we gister voor het eerst een ninja mee hadden in Kara, die werd ook vriendelijk dan ook dringend met een gkick verwijdered d:)b

"Some day, I hope to find the nuggets on a chicken."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ImdaMned
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 00:39
Bosmonster schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 14:45:
[...]


Dat eerste is geen variatie, je bent vrij waardes aan items te hangen dus dat die waardes verschillen per tier is logisch.

Met dat laatste snap ik niet zo goed wat je bedoelt. 2 DKP banks? Op wiperuns kun je met zero-DKP eigenlijk geen DKP verdienen natuurlijk (tenzij je wat trash drops hebt).
Dummy char aanmaken en tijden elke wipe een x aantal dkp aan deze char toekennen. et voila: wipe dkp.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 08:45
ImdaMned schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 14:57:
[...]

Dummy char aanmaken en tijden elke wipe een x aantal dkp aan deze char toekennen. et voila: wipe dkp.
En dat doet? Je brengt nog steeds meer DKP het systeem in dan eruit gaat -> geen zero-sum meer.

Waarom uberhaupt aan een dummy char toekennen dan? Wat gaat die dummy char met die DKP doen? Epix kopen? ^^

Kweenie, maar als je af wilt wijken van zero-sum is dat prima, maar ga niet gekke truccen verzinnen om het zogenaamd toch onder het titeltje 'zero-sum' te kunnen laten vallen terwijl iedereen weet dat het dat niet meer is :P

[ Voor 4% gewijzigd door Bosmonster op 01-10-2007 15:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hmzaniac
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 05-08-2023

Hmzaniac

Evil Admin

Bosmonster schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 14:45:
[...]


Dat eerste is geen variatie, je bent vrij waardes aan items te hangen dus dat die waardes verschillen per tier is logisch.

Met dat laatste snap ik niet zo goed wat je bedoelt. 2 DKP banks? Op wiperuns kun je met zero-DKP eigenlijk geen DKP verdienen natuurlijk (tenzij je wat trash drops hebt).
wat je doet is het volgende: voor een 25 man raid tel je 27 (of 26, of 28, of hoeveel banken je nodig denkt te hebben) spelers. Dat is dus in ons geval 2 spelers extra, genaamd dkpbank1 en dkpbank2. Deze verdienen net zo veel DKP als de andere spelers (item waarde / 27 ) maar zullen het nooit aan items uitgeven.

Op het moment dat je besluit dat het een volle avond wipen wordt maar je wilt toch mensen belonen kun je uit deze banken DKP halen en dit verdelen onder de raid. Feitelijk is het dus vergelijkbaar met 2 virtuele spelers die besluiten aardig te zijn en een deel van hun DKP weg te geven.
Bosmonster schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 14:59:
[...]


En dat doet? Je brengt nog steeds meer DKP het systeem in dan eruit gaat -> geen zero-sum meer.

Waarom uberhaupt aan een dummy char toekennen dan? Wat gaat die dummy char met die DKP doen? Epix kopen? ^^

Kweenie, maar als je af wilt wijken van zero-sum is dat prima, maar ga niet gekke truccen verzinnen om het zogenaamd toch onder het titeltje 'zero-sum' te kunnen laten vallen terwijl iedereen weet dat het dat niet meer is :P
Dat is dus niet waar, het is namelijk als je het goed doet nog steeds zero sum. Juist omdat je "dummy char" als extra speler telt betekent het feitelijk dat iedereen een klein beetje DKP per kill inlevert (wat uiteindelijk niet uitmaakt, want iedereen moet het inleveren) wat vervolgens opgepot wordt.

Als je dan een paar weken achter elkaar aan het wipen bent kan je die pot aanbreken. Het systeem is nog steeds zero-sum omdat de dkp al in het systeem zat voordat het aan spelers uitgedeeld werdt. Het is dus geen DKP die er opeens aan toegevoegd wordt.

[ Voor 35% gewijzigd door Hmzaniac op 01-10-2007 15:06 ]

Ik heb een WOS-post!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ImdaMned
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 00:39
Bosmonster schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 14:59:
[...]


En dat doet? Je brengt nog steeds meer DKP het systeem in dan eruit gaat -> geen zero-sum meer.

Waarom uberhaupt aan een dummy char toekennen dan? Wat gaat die dummy char met die DKP doen? Epix kopen? ^^

Kweenie, maar als je af wilt wijken van zero-sum is dat prima, maar ga niet gekke truccen verzinnen om het zogenaamd toch onder het titeltje 'zero-sum' te kunnen laten vallen terwijl iedereen weet dat het dat niet meer is :P
Zulke gekke truccen zijn het niet...
Lees het eens.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KillGhost
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 03-08 01:12

KillGhost

\o/

Bosmonster schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 14:59:
[...]


En dat doet? Je brengt nog steeds meer DKP het systeem in dan eruit gaat -> geen zero-sum meer.
Daarom is het ook een variatie. Je wilt nog steeds dicht bij 0 komen, maar omdat imho zero sum zelf niet goed werkt daarom een paar kleine aanpassingen ten opzichte van zoveel andere systemen. Maar die discussie hou ik maar voor gezien. Jij bent van mening dat een variatie absoluut niet mogelijk is, en een paar andere wel. Daar hou ik het maar bij.

Verder grappig om te zien dat er dus altijd andere systemen zijn qua signups :D Er zijn dus guilds met echt aparte raidgroups. Als wij naar kara of welke instance dan ook gaan gebruiken wij phpraid om ons te signuppen. Iedereen kan zich dan gewoon inschrijven. Komen er genoeg signups voor 2 groepen dan maken we ook 2 groepen. Geen geouwehoer met vaste groepen.

No guts, no glory!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hmzaniac
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 05-08-2023

Hmzaniac

Evil Admin

KillGhost schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 15:07:
[...]

Daarom is het ook een variatie.
Nee.

Ik heb een WOS-post!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

KillGhost schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 14:18:
[...]


high knight protector? Wat moet ik mij daarbij voorstellen hehe.

Zero sum DKP system is wel een bekend begrip. Ons dkp systeem is hier ook enigzins een variatie van.
Even schaamteloos gekopieerd van ons forum (omdat ik het wel een mooi idee vind)
1- Alt
Can only have one non level 70 Alt.


2- Probationer
Will already have established:
Nothing - this is the initiate rank, so to achieve it you simply have to be accepted into the guild.
After a month, people would either achieve Squire rank, or be kicked from the guild.

To achieve the next rank of Squire people need to:
Register on and use the Forum
Upload their data to the Roster
Install Vent
Register for DKP
Have a Good attitude


3- Squire (standard member)
Will already have established:
Register on and use the Forum
Upload their data to the Roster
Install Vent
Register for DKP
Have a Good attitude

To achieve the next rank of Knight they must:
Be an Active forums user
Have Kara attunement
Have Blue quality gear, preferably with an epic or two
Have 2 Heroic keys


4- Knight (10man)
Will already have established:
Register on and use the Forum
Upload their data to the Roster
Install Vent
Register for DKP
Have a Good attitude
Be an Active forums user
Have Kara attunement
Have Blue quality gear with preferably an epic or two
Have 2 Heroic keys

To achieve the rank of Knight Captain (25 man) they must:
Have 2/3 epic gear
Be Very reliable, e.g. turn up for 100% of raids you sign up for
Regular raid attendance
Read up on raid tactics and participate in forum discussions


5- Knight captain (25 man)
Will already have established:
Register on and use the Forum
Upload their data to the Roster
Install Vent
Register for DKP
Have a Good attitude
Be an Active forums user
Have Kara attunement
Have Blue quality gear with preferably an epic or two
Have 2 Heroic keys??
Have 2/3 epic gear
Be Very reliable


6- Knight Champion (Member Of The Month)
Outstanding Achievement award held for guildies making a big contribution to the guild. This is given for 1 month, until you have achieved it 3 times, you then gain the Title permanently.


7- Knight Protector (Officer)
Have established themselves as a helpful and happy guild member and has a responsibility towards helping run and guide the guild.


THE CONCLAVE
8- High Protector (Senior Officer)
Have served the guild long and well, and can act on behalf of an absent GM in running the guild.


9- Lord Protector (Joint GM) Bullshh & Mmootimus
Over dat Zero Sum DKP. Ik had er echt nog nooit van gehoord. Ik dacht dat mijn guild zelf zoiets had verzonnen. Blijkbaar toch een bekend iets :+

Hoe ik het ervaar:

We hebben idd vaste kosten per item, en als er wat dropped, dan kan degene die DKP wilt spenderen bieden. Als er niemand biedt, wordt er free gerolled. Is dat dus het idee erachter?

@Hmmzz:

Ik heb op je gereageerd, maar omdat ik me bericht editte, en er best wel een tijd tussen zat, zijn we er inmiddels voorbij.
Zo dan ! Dat is gewoon de gegimpte trinket van van Voidreaver, die wil ik wel graag. Bedankt man. na heroic SP kan ik nu met heroic BF aan de gang

Verder is het precies wat je zegt, kan ik me helemaal in vinden. Assas/combat is een goede combinatie tussen fun/dps, wel minder leuk door leuke dingetjes in sub die je mist, maar er valt echter goed mee te raiden, en je dps kan goed mee, tenzij je poisonimmune mobs hebt, dan is het wel weer een beetje jammer.

Assas/Sub vond ik een erg goede combo tussen pve/pvp, maar om echt de master assassin te spelen ga je full sub. Helaas speel je full sub, althans, ik deed dat, puur voor 1 vs 1. Echt, de controle en macht die je hebt over je tegenstander is heerlijk. De ontsnappingsmogelijkheden, alles is er leuk aan. Deep sub is voor raiden niet erg interessant, logisch meer gebouwd voor solo play.

Zo vind ik de rogue trees erg goed. Je hebt:

PvE/PvP - PvE - PvP, het enige wat ik zou willen is een mogelijkheid voor 2 builds waar tussen je kan switchen. 1 voor puur raiden, en 1 full sub/assas voor het echte assassingevoel
@Porn:

Ja je hebt wel gelijk, maar ik ga voor de 250hit. Als ik dat punt heb bereikt, ga ik massaal AP/crit stacken. Ik zag namelijk dat die 196 hit die ik eerst had, of die 235 van nu, zeker uitmaakt.

@Archatos:

Ja hoor, zitten best :*)

"Jammer" alleen dat ze dezelfde looks hebben als de assasleggings, mja, die waren niet lelijk en pastte goed bij de rest van mijn outfit.

Overigens is 4agi/4hit ook een prima keuze. Maar aangezien mijn hit het enige was wat achterbleef wat de verhouding betreft, heb ik daarvoor gekozen. Nu kom ik op een punt (als ik die trinket uit BF heb), dat ik meer op Ap/Crit ga focussen.

[ Voor 20% gewijzigd door Verwijderd op 01-10-2007 15:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KillGhost
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 03-08 01:12

KillGhost

\o/

Okay.

[ Voor 4% gewijzigd door KillGhost op 01-10-2007 15:18 ]

No guts, no glory!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 08:45
Hmzaniac schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 15:03:
[...]


wat je doet is het volgende: voor een 25 man raid tel je 27 (of 26, of 28, of hoeveel banken je nodig denkt te hebben) spelers. Dat is dus in ons geval 2 spelers extra, genaamd dkpbank1 en dkpbank2. Deze verdienen net zo veel DKP als de andere spelers (item waarde / 27 ) maar zullen het nooit aan items uitgeven.

Op het moment dat je besluit dat het een volle avond wipen wordt maar je wilt toch mensen belonen kun je uit deze banken DKP halen en dit verdelen onder de raid. Feitelijk is het dus vergelijkbaar met 2 virtuele spelers die besluiten aardig te zijn en een deel van hun DKP weg te geven.
Ah, nou snap ik hem. Dan is het wel nog steeds zero-sum. Slim :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 08:45
Verwijderd schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 15:12:
[...]

We hebben idd vaste kosten per item, en als er wat dropped, dan kan degene die DKP wilt spenderen bieden. Als er niemand biedt, wordt er free gerolled. Is dat dus het idee erachter?

[...]
Als er niemand biedt, wordt het gedissed toch? :P

Er moet iemand voor betalen, anders krijgen mensen ook de DKP niet.

Maar goed.. dat is de reden dat ik blij ben dat we het niet meer gebruiken. Wat een gezeik om niks ^^

We rollen gewoon lekker en iedereen heeft een kans. Iedereen is ook sociaal genoeg om dingen aan een ander te gunnen indien nodig. Sterker nog, we hebben vaak moeite om iets aan iemand te slijten, omdat ze altijd denken dat iemand anders het harder nodig heeft :P

[ Voor 29% gewijzigd door Bosmonster op 01-10-2007 15:23 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hmzaniac
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 05-08-2023

Hmzaniac

Evil Admin

Bosmonster schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 15:22:
[...]


Als er niemand biedt, wordt het gedissed toch? :P

Er moet iemand voor betalen, anders krijgen mensen ook de DKP niet.

Maar goed.. dat is de reden dat ik blij ben dat we het niet meer gebruiken. Wat een gezeik om niks ^^

We rollen gewoon lekker en iedereen heeft een kans. Iedereen is ook sociaal genoeg om dingen aan een ander te gunnen indien nodig. Sterker nog, we hebben vaak moeite om iets aan iemand te slijten, omdat ze altijd denken dat iemand anders het harder nodig heeft :P
Klopt, meuk wordt geshard als niemand er op biedt. Als het vaker gebeurt dat een bepaald item geshard wordt willen we nog wel eens de kosten omlaag halen. Klinkt misschien wel lullig, maar je moet gewoon hard zijn, anders verneuken 2 of 3 cheapasses je complete systeem omdat ze dan afspraken gaan maken dat ze op bepaalde items gaan passen om het goedkoper of gratis te krijgen.

We hebben soms wel eens mensen voor wie een item een duidelijke upgrade is, maar ze willen hun DKP dan niet uitgeven omdat ze dan niet meer in de running zijn voor "imba item of doom in black from hell". Mag best een keer gebeuren, ik bewaar ook altijd wat DKP voor sommige items, en iedereen heeft zn eigen prioriteiten, maar als het echt schadelijk is voor de raid wordt er wel iets van gezegd.

Overigens kan je wel zeggen dat free for all eerlijker is, maar dat geldt alleen maar in hele specifieke situaties. Er zijn maar hele kleine problemen voor nodig om een free for all systeem te verpesten, en een groot deel van deze problemen zijn vaak niet eens direct zichtbaar.

Ik had er ooit een mooie website over gevonden, ik zal hem nog eens proberen te vinden.

[ Voor 11% gewijzigd door Hmzaniac op 01-10-2007 15:32 ]

Ik heb een WOS-post!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bezulba
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 31-08 19:32

Bezulba

Formerly known as Eendje

dat soort dingen zijn echt funest voor een dkp systeem. Ik geef bijv ook niets uit aan imba healer leather wat gedissed word omdat ik feral ben, het zou een huge upgrade zijn voor m'n healingkit maar ik wil er gewoon geen punten aan uitgeven omdat ik er nu niets aan heb. Best jammer

blup


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Bosmonster schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 15:22:
[...]


Als er niemand biedt, wordt het gedissed toch? :P

Er moet iemand voor betalen, anders krijgen mensen ook de DKP niet.

Maar goed.. dat is de reden dat ik blij ben dat we het niet meer gebruiken. Wat een gezeik om niks ^^

We rollen gewoon lekker en iedereen heeft een kans. Iedereen is ook sociaal genoeg om dingen aan een ander te gunnen indien nodig. Sterker nog, we hebben vaak moeite om iets aan iemand te slijten, omdat ze altijd denken dat iemand anders het harder nodig heeft :P
Ja zou je wel denken, maar er zijn altijd mensen die het opzich wel willen, maar het duur vinden. Het systeem zoals wij het gebruiken is niet consequent. Er wordt idd gedissed, maar er zijn ook zat epics voor niks weggegaan. Ik heb zelf bijvoorbeeld de Emerald Ripper voor niks gekregen.

Wij hadden voorheen precies hetzelfde wat jij beschrijft. Weet je wanneer we DKP gingen gebruiken? Toen er subs waren, die de regulars outrollden. Niet op 1 epic, nee op 3 epics.

Dit is natuurlijk wel krom. Regulars komen op wiperaids, subs meestal voor de farms, anyways je kent het vast wel. Gelukkig zijn de RL's, ondanks onze DKP niet erg streng. Wij dissen alleen als niemand het wil.

Opzich vind ik dat goed. Degene die het wil, kan zijn DKP gebruiken. Als niemand het wilt, gewoon free roll. Wel genaaid ten opzichte van mensen die wel DKP spenderen, maar ik zie zoiets als een tool om loot eerlijk te verdelen. Dat vind ik dit wel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MantaMania
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 01-05-2024

MantaMania

Pray Hard

Verwijderd schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 15:30:
[...]

Ja zou je wel denken, maar er zijn altijd mensen die het opzich wel willen, maar het duur vinden. Het systeem zoals wij het gebruiken is niet consequent. Er wordt idd gedissed, maar er zijn ook zat epics voor niks weggegaan. Ik heb zelf bijvoorbeeld de Emerald Ripper voor niks gekregen.

Wij hadden voorheen precies hetzelfde wat jij beschrijft. Weet je wanneer we DKP gingen gebruiken? Toen er subs waren, die de regulars outrollden. Niet op 1 epic, nee op 3 epics.

Dit is natuurlijk wel krom. Regulars komen op wiperaids, subs meestal voor de farms, anyways je kent het vast wel. Gelukkig zijn de RL's, ondanks onze DKP niet erg streng. Wij dissen alleen als niemand het wil.

Opzich vind ik dat goed. Degene die het wil, kan zijn DKP gebruiken. Als niemand het wilt, gewoon free roll. Wel genaaid ten opzichte van mensen die wel DKP spenderen, maar ik zie zoiets als een tool om loot eerlijk te verdelen. Dat vind ik dit wel.
Sorry dat ik het zeg maar wat een flut systeem, zowieso werkt bieden in karazhan niet echt imo.
Heel vaak is er maar 1 van een bepaalde class mee, lekker makkelijk he cloth healing en ik ben de enige priest ach ik hoef hem niet, ja maar hij is nu gratis, o doe dan toch maar ;)
Hmzaniac schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 15:28:
[...]


Klopt, meuk wordt geshard als niemand er op biedt. Als het vaker gebeurt dat een bepaald item geshard wordt willen we nog wel eens de kosten omlaag halen. Klinkt misschien wel lullig, maar je moet gewoon hard zijn, anders verneuken 2 of 3 cheapasses je complete systeem omdat ze dan afspraken gaan maken dat ze op bepaalde items gaan passen om het goedkoper of gratis te krijgen.

We hebben soms wel eens mensen voor wie een item een duidelijke upgrade is, maar ze willen hun DKP dan niet uitgeven omdat ze dan niet meer in de running zijn voor "imba item of doom in black from hell". Mag best een keer gebeuren, ik bewaar ook altijd wat DKP voor sommige items, en iedereen heeft zn eigen prioriteiten, maar als het echt schadelijk is voor de raid wordt er wel iets van gezegd.

Overigens kan je wel zeggen dat free for all eerlijker is, maar dat geldt alleen maar in hele specifieke situaties. Er zijn maar hele kleine problemen voor nodig om een free for all systeem te verpesten, en een groot deel van deze problemen zijn vaak niet eens direct zichtbaar.

Ik had er ooit een mooie website over gevonden, ik zal hem nog eens proberen te vinden.
hebben jullie dan een minimum waarde ofzo dat je zegt de kosten omlaag? Als je kan bieden kan je toch bieden wat je wilt?

En heb je niet erg vaak dat classes afspraken maken onderling en daardoor andere een oor aan naaien? Als ik met mn warrior maatje afspreek dat we plate voor 1 dkp laten gaan aan elkaar kunnen we lekker veel op cloaks ringen en trinkets bieden tegen druids bijvoorbeeld.?

[ Voor 38% gewijzigd door MantaMania op 01-10-2007 15:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KillGhost
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 03-08 01:12

KillGhost

\o/

Bosmonster schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 15:22:


Maar goed.. dat is de reden dat ik blij ben dat we het niet meer gebruiken. Wat een gezeik om niks ^^
Jij bent anders begonnen te zeiken hoor ^^.

Bij ons werkt het prima en ik kan mijzelf niet echt voorstellen hoe een raid opeens heel veel leuker zou kunnen worden op het moment dat je helemaal geen DKP meer gaat gebruiken.

No guts, no glory!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • barfieldmv
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 23-08 21:37
Ik ga af en toe mee op de alt kara raid. Of een raid waarbij iemand een specifieke item wilt. Normaal gesproken zou dat allemaal via DKP moeten gaan maar hier worden gewoon de items gerolld of gedissed. (buiten dan dat ene item waar het om gaat)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hmzaniac
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 05-08-2023

Hmzaniac

Evil Admin

Verwijderd schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 15:30:
[...]

Wij hadden voorheen precies hetzelfde wat jij beschrijft. Weet je wanneer we DKP gingen gebruiken? Toen er subs waren, die de regulars outrollden. Niet op 1 epic, nee op 3 epics.
Ach, we hebben in kara nog steeds gewoon lekker need/greed, helaas hebben we dit probleem ook wel eens gehad. Opera, 3 caster items droppen. 1 iemand rolt need op alle drops en wint ze allemaal. En vervolgens nog verbaasd zijn dat andere mensen het niet een heel sociale move vonden.

Of inderdaad mensen die in hun allereerste kara run 6 items hebben gewoon en dan alsnog tegen mains rollen op een item waar die persoon al tijden op zat te wachten.
Dit is natuurlijk wel krom. Regulars komen op wiperaids, subs meestal voor de farms, anyways je kent het vast wel. Gelukkig zijn de RL's, ondanks onze DKP niet erg streng. Wij dissen alleen als niemand het wil.

Opzich vind ik dat goed. Degene die het wil, kan zijn DKP gebruiken. Als niemand het wilt, gewoon free roll. Wel genaaid ten opzichte van mensen die wel DKP spenderen, maar ik zie zoiets als een tool om loot eerlijk te verdelen. Dat vind ik dit wel.
Mjah, we moeten helaas wel streng zijn. Tegenwoordig valt het erg mee, maar we hadden nog wel eens wat mensen die als je ze een vinger gaf...

Als je het niet gaat sharden gaan er geheid mensen zeuren waarom persoon x item y gratis heeft gehad, of mensen die weten dat zij de enige zijn die een item willen en dus bewust gaan passen. Dan shard ik liever een item meer en deel de voids uit aan mensen die enchants nodig hebben dan dat je systeem compleet uit elkaar valt. Er hoeven maar een paar rotte appels in je raid te zitten.

Ik heb een WOS-post!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 08:28:
[...]

Hehe sorry ik kon het niet laten. Waar iedereen hier in het topic het over raidervaringen, theorycrafting, warlockbuilds heeft, zie ik jou alleen maar pochen met iets van wat je op PTR doet OF whinen over van alles en nog wat.
Hoe bedoel je machogedrag?

Punt 2; ALS je echt zo goed bent, zoals je ons wil doen geloven, moet je makkelijk een guild kunnen vinden. Er bestaat niet iets als een overschot als jij een waardevolle speler bent.

Punt 3: Als lock zijnde 2 rogues neerkrijgen en zeggen dat het geen geluk is :') Wij zijn DE counterclass voor locks. Sowieso waren ze met zijn 2en. Dubbel nadeel voor jou. Ik wil niet zeggen dat je het niet goed hebt gedaan, maar het feit dat jij gewonnen hebt, ligt meer aan het onvermogen van de rogues, dan aan de skill van jou.

en tbh, als ik zie hoe jij je hier gedraagt, kan ik me voorstellen dat je ingame ook zo bent. In mijn guild hebben ze geen behoefte aan zulke mensen. Misschien dat het daar ook aan ligt?
Je zegt het zelf macho gedrag bedoel ik mee pochen stoer doen :+
Tjah over het algemeen klopt dat wel alleen bij mij zo te zien werkt het niet ik had 1x een guild gevonden die wou beginnen met raiden nou om te testen gingen wij een normaal level 60+ instance ik dee 2x meer dps dan de rest geen 1 whipe door mij alles perfect waren wij bij eindbaas zeg ik mag 1 healing potion zegt die guild leader oke .
Na paar uurtjes kreeg ik /w sorry je mag de guild niet joinen omdat je geen healing potion bij mij had veel geluk met een guild joinen .
Bij ons op de server zijn er 7-8 raiding guilds en ze hebben zat rogue's :)

Tuurlijk waren die 2 rogue's niet echt skilled als een echte goede rogue maar een paar kleine knopjes drukken is niet moeilijk en dat deden zij ook zoals je zelf zegt een rogue is de warlock counterclass en als je dan 2 tegen komt is het in het algemeen no chance maar het is natuurlijk wel leuk om te winnen van je counterclass en als het dan 2vs1 is :)

En nee ik gedraag mij niet in guilds zoals ik mij hier gedraag in tegendeel ik ben de gast waar ze alles aan vragen omdat ik meestal wel de goede website's heb en de nieuwste patch notes etc ...
Tjah voor jullie is dat normaal maar sommige niet die zieten dan vast in een chain quest dan wil ik best wel even wowhead.com en kijken hoe je die quest afmaakt :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hmzaniac
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 05-08-2023

Hmzaniac

Evil Admin

MantaMania schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 15:36:

hebben jullie dan een minimum waarde ofzo dat je zegt de kosten omlaag? Als je kan bieden kan je toch bieden wat je wilt?

En heb je niet erg vaak dat classes afspraken maken onderling en daardoor andere een oor aan naaien? Als ik met mn warrior maatje afspreek dat we plate voor 1 dkp laten gaan aan elkaar kunnen we lekker veel op cloaks ringen en trinkets bieden tegen druids bijvoorbeeld.?
Nee, vroeger hadden we een normaal bidding systeem, en dit leverde dus inderdaad prijsafspraken af tussen spelers, classes en zelfs de halve raid soms op. Of nog erger, je hebt mensen die gaan lopen bieden op items wat voor hun een sidegrade is, puur en alleen omdat ze weten dat iemand anders het item heel graag wil en dus ze altijd zal outbidden.

We bieden tegenwoordig niet, maar we hebben vaste waardes.

De waarde voor een item is tier waarde * speler waarde *item waarde.

waarbij geldt:

tier waarde is 1 voor gruul/mag, 2 voor ssc/tk, 3 voor bt/mh (als we daar ooit eens komen)
speler waarde is het aantal spelers plus je banks. voor ons dus 27.
item waarde is een waarde van 1 tot 5 die aan een item toegewezen wordt. Er zijn standaardwaardes voor tokens (chest is 4, head/legs is 3, shoulders/gloves is 2) en voor ieder slot. Verder kan je dus items meer of minder item waarde geven naarmate het een populairder item is (mag's head is bijvoorbeeld 3 terwijl normale ringen 2 zijn)

De twee grote voordelen aan dit systeem zijn: je bent geen 10 minuten bezig met gigantische bidwars op populaire items (ashkandi, toep, ony head) en je weet op een gegeven moment als lootmaster precies uit je hoofd wat items waard zijn (altijd een meervoud van 27) , zelfs voordat ze ooit gedropt zijn. Dit zorgt er voor dat het distribueren van items niet langer duurt dan een minuut per item.

Ik heb een WOS-post!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seraphin
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 16:16

Seraphin

Meep?

Verwijderd schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 15:43:
[...]


Tjah voor jullie is dat normaal maar sommige niet die zieten dan vast in een chain quest dan wil ik best wel even wowhead.com en kijken hoe je die quest afmaakt :)
Of je vertelt ze (vriendelijk) over wowhead / thottbot zodat ze de volgende keer niet vast komen te zitten.

Overigens raad ik je aan je interpunctie wat te verbeteren; je post is moeilijk leesbaar.

Take life with a grain of salt. . . . add a slice of lime and a shot of tequila.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ImdaMned
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 00:39
Wij hebben closed bidding.

What you bid is what you pay.

23462362342 dps voor die imba dagger of penetration. Ok, dan ben je dat kwijt. Zelfs als de nr2 maar 10 heeft geboden. Nu kan je als rogue groep wel beslissen om 10 te gaan bieden (ons minimum). Maar dan is er altijd nog wel een shammie/hunter/warrior/pallie of iets dergelijks die zegt: goh, leuk item, ik bied 30 dkp. Een hunter kan natuurlijk ook 150 ofzo bieden omdat het goede stats heeft : )

bottom line: Je betaald wat je ervoor over hebt.

Ter vergelijking: ik zit zelf ergens op 800 dkp. En ik wacht op tier 5 head + chest van Vashj. Ik vermoed dat ik dan 500 dkp kwijt ben : P

[ Voor 11% gewijzigd door ImdaMned op 01-10-2007 15:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MantaMania
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 01-05-2024

MantaMania

Pray Hard

Hmzaniac schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 15:45:
[...]


Nee, vroeger hadden we een normaal bidding systeem, en dit leverde dus inderdaad prijsafspraken af tussen spelers, classes en zelfs de halve raid soms op. Of nog erger, je hebt mensen die gaan lopen bieden op items wat voor hun een sidegrade is, puur en alleen omdat ze weten dat iemand anders het item heel graag wil en dus ze altijd zal outbidden.

We bieden tegenwoordig niet, maar we hebben vaste waardes.

De waarde voor een item is tier waarde * speler waarde *item waarde.

waarbij geldt:

tier waarde is 1 voor gruul/mag, 2 voor ssc/tk, 3 voor bt/mh (als we daar ooit eens komen)
speler waarde is het aantal spelers plus je banks. voor ons dus 27.
item waarde is een waarde van 1 tot 5 die aan een item toegewezen wordt. Er zijn standaardwaardes voor tokens (chest is 4, head/legs is 3, shoulders/gloves is 2) en voor ieder slot. Verder kan je dus items meer of minder item waarde geven naarmate het een populairder item is (mag's head is bijvoorbeeld 3 terwijl normale ringen 2 zijn)

De twee grote voordelen aan dit systeem zijn: je bent geen 10 minuten bezig met gigantische bidwars op populaire items (ashkandi, toep, ony head) en je weet op een gegeven moment als lootmaster precies uit je hoofd wat items waard zijn (altijd een meervoud van 27) , zelfs voordat ze ooit gedropt zijn. Dit zorgt er voor dat het distribueren van items niet langer duurt dan een minuut per item.
hmmm gewoon vaste waardes dus eigenlijk? En heb je er een site van zodat ik eens een voorbeeld kan zien. Nu doen we gruul nog steeds zonder dkp en het gaat aardig goed maar ik denk dat het zometeen lastiger gaat worden. Alhoewel iedereen nog steeds aardig gul is.
ImdaMned schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 15:55:
Wij hebben closed bidding.

What you bid is what you pay.

23462362342 dps voor die imba dagger of penetration. Ok, dan ben je dat kwijt. Zelfs als de nr2 maar 10 heeft geboden. Nu kan je als rogue groep wel beslissen om 10 te gaan bieden (ons minimum). Maar dan is er altijd nog wel een shammie/hunter/warrior/pallie of iets dergelijks die zegt: goh, leuk item, ik bied 30 dkp. Een hunter kan natuurlijk ook 150 ofzo bieden omdat het goede stats heeft : )

bottom line: Je betaald wat je ervoor over hebt.

Ter vergelijking: ik zit zelf ergens op 800 dkp. En ik wacht op tier 5 head + chest van Vashj. Ik vermoed dat ik dan 500 dkp kwijt ben : P
en je mag dus niet meer bieden als dat je hebt neem ik aan? Opzich werkt het wel in 25 mans raids en idd iedereen lekker mee bied en maar 1 x mag bieden. Nadeel is wel natuurlijk bv specifieke oomkin loot waar de rest toch niet echt snel op zal rollen?

[ Voor 22% gewijzigd door MantaMania op 01-10-2007 16:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hmzaniac
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 05-08-2023

Hmzaniac

Evil Admin

mjah, closed bidding ga je nog meer problemen krijgen met afspraken denk ik zelf. Je kan nooit controleren of mensen niet in hun class channel of via whisper zitten te overleggen.

Met tokens voor meerdere classes tov class sets is dat al enigzins opgelost, maar je blijft het houden bij bijvoorbeeld ranged wapens (hunters only) tanking plate (tanks only) en melee swords (rogues/dps warriors only)

@Manta: dkp site voor onze raiding alliance is http://dkp25.ironhandunion.nl

[ Voor 9% gewijzigd door Hmzaniac op 01-10-2007 15:58 ]

Ik heb een WOS-post!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • UTwizard
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 18:46
MantaMania schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 15:36:Heel vaak is er maar 1 van een bepaalde class mee, lekker makkelijk he cloth healing en ik ben de enige priest ach ik hoef hem niet, ja maar hij is nu gratis, o doe dan toch maar ;)
Ja? Dus een Epic ring uit Karazhan met +healing gaat automatisch naar de Cloth dragende Priest? En een Resto Druid die in Green Leather rondloopt of Purple Cloth, lijkt me duidelijk. Er zit genoeg overlapping in gear/classes. Ik heb als Hunter al vaak genoeg ringen en necklaces aan me voorbij zien gaan omdat de Rogue die mee was hem ook wou hebben en meer dkp had. Klopt dus niet wat je zegt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KillGhost
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 03-08 01:12

KillGhost

\o/

Hmzaniac schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 15:38:

Mjah, we moeten helaas wel streng zijn. Tegenwoordig valt het erg mee, maar we hadden nog wel eens wat mensen die als je ze een vinger gaf...

Als je het niet gaat sharden gaan er geheid mensen zeuren waarom persoon x item y gratis heeft gehad, of mensen die weten dat zij de enige zijn die een item willen en dus bewust gaan passen. Dan shard ik liever een item meer en deel de voids uit aan mensen die enchants nodig hebben dan dat je systeem compleet uit elkaar valt. Er hoeven maar een paar rotte appels in je raid te zitten.
Yep, met dat en ons systeem moet je gewoon streng zijn. Het systeem wat Nawwintjuh zei vind ik zelf nog zo heel erg slecht.

Eerst aanbieden voor DKP. Wil niemand dat dan /roll. Handig voor mensen die het item perse willen hebben. En ook handig om de raid te gearen. Bijvoorbeeld cloth gear naar een pala die normaal dit nooit voor dkp gekocht zou hebben maar wel een upgrade is.

No guts, no glory!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hmzaniac schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 15:38:
[...]


Ach, we hebben in kara nog steeds gewoon lekker need/greed, helaas hebben we dit probleem ook wel eens gehad. Opera, 3 caster items droppen. 1 iemand rolt need op alle drops en wint ze allemaal. En vervolgens nog verbaasd zijn dat andere mensen het niet een heel sociale move vonden.

Of inderdaad mensen die in hun allereerste kara run 6 items hebben gewoon en dan alsnog tegen mains rollen op een item waar die persoon al tijden op zat te wachten.


[...]


Mjah, we moeten helaas wel streng zijn. Tegenwoordig valt het erg mee, maar we hadden nog wel eens wat mensen die als je ze een vinger gaf...

Als je het niet gaat sharden gaan er geheid mensen zeuren waarom persoon x item y gratis heeft gehad, of mensen die weten dat zij de enige zijn die een item willen en dus bewust gaan passen. Dan shard ik liever een item meer en deel de voids uit aan mensen die enchants nodig hebben dan dat je systeem compleet uit elkaar valt. Er hoeven maar een paar rotte appels in je raid te zitten.
Heb je ook helemaal gelijk in. Hoe zou ik het zelf doen als raidleader zijnde. Er zijn 2 mogelijkheden:

1. Ik zou iedereen free laten rollen, maar wel met de opmerking het sociaal te doen. Dus heb jij al 1 epic gehad, en die andere verloren, gun het hem dan. Of, is het echt een dikke upgrade voor hem, maar vervang jij weer een epic, gaat het ook naar degene die er het meeste baat bij heeft.
Houdt een persoon hier zich niet aan, dan maak ik een aantekening. Na 5 aantekeningen is het exit.

2.Loot zelf distribueren adv schets in voorbeeld 1, met als risico om als je jezelf loot geeft, commentaar te krijgen. Want ook al doe je het zo eerlijk mogelijk, er zal altijd iemand zijn die vind dat hem/haar onrecht is aangedaan.
Sorry dat ik het zeg maar wat een flut systeem, zowieso werkt bieden in karazhan niet echt imo.
Heel vaak is er maar 1 van een bepaalde class mee, lekker makkelijk he cloth healing en ik ben de enige priest ach ik hoef hem niet, ja maar hij is nu gratis, o doe dan toch maar
Voorlopig werkt het prima bij ons. Vergeet daarbij niet dat DKP alleen een tool is voor lootdistributie, en als die loot eerlijk verdeeld wordt, wat is er dan precies flut aan het systeem? :)

Maar in jouw voorbeeld zou de priest dus moeten betalen ;) gaat pas op als meerdere classes passen.

Je hebt dan een keuze:

- Je dissed het
- Je geeft het aan iemand die toch geen dkp zou besteden

Dat het dan niet helemaal eerlijk is doet er niet toe omdat de loot eerlijk verdeeld wordt.

Ben het wel met je eens dat free roll het makkelijkste is, maar iemand was zo pissed doordat hij door een sub 3x eruit is gerolled dat er veranderingen in ons systeem zijn aangebracht.

@Kill: Jij snapt ons systeem helemaal. Zo werkt het :)

[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 01-10-2007 16:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ImdaMned
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 00:39
KillGhost schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 15:58:
[...]

Yep, met dat en ons systeem moet je gewoon streng zijn. Het systeem wat Nawwintjuh zei vind ik zelf nog zo heel erg slecht.

Eerst aanbieden voor DKP. Wil niemand dat dan /roll. Handig voor mensen die het item perse willen hebben. En ook handig om de raid te gearen. Bijvoorbeeld cloth gear naar een pala die normaal dit nooit voor dkp gekocht zou hebben maar wel een upgrade is.
Onzin... Als het een upgrade voor je is dan bied je er op. Zo moeilijk is het niet. Ook als het cloth is en je bent een pallie. Alleen bied je dan logischerwijs wel minder dkp dan de priest.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MantaMania
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 01-05-2024

MantaMania

Pray Hard

UTwizard schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 15:58:
[...]


Ja? Dus een Epic ring uit Karazhan met +healing gaat automatisch naar de Cloth dragende Priest? En een Resto Druid die in Green Leather rondloopt of Purple Cloth, lijkt me duidelijk. Er zit genoeg overlapping in gear/classes. Ik heb als Hunter al vaak genoeg ringen en necklaces aan me voorbij zien gaan omdat de Rogue die mee was hem ook wou hebben en meer dkp had. Klopt dus niet wat je zegt.
dat zijn specifieke dingen natuurlijk. Ringen cloaks en trinkets zijn er vaak nog wel meerdere van. Maar bijvoorbeeld tank plate, tank leather, healing plate, magic dmg mail etc etc etc is zo eigenlijk wel specifiek voor 1 klas. Ik zou het wel makkelijk vinden hoor gebeurt vaak zat dat er maar 1 plate drager mee is die kan dan dus alles gratis oppakken.
Hmzaniac schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 15:58:
mjah, closed bidding ga je nog meer problemen krijgen met afspraken denk ik zelf. Je kan nooit controleren of mensen niet in hun class channel of via whisper zitten te overleggen.

Met tokens voor meerdere classes tov class sets is dat al enigzins opgelost, maar je blijft het houden bij bijvoorbeeld ranged wapens (hunters only) tanking plate (tanks only) en melee swords (rogues/dps warriors only)

@Manta: dkp site voor onze raiding alliance is http://dkp25.ironhandunion.nl
thanks voor de link en closed bidding kan ook handig zijn natuurlijk zeker als je dus zegt iedereen mag op alles bieden, een rogue wil vast wel wat bieden op een ranged wapen bijvoorbeeld (uiteraard wel 25 mans raids anders zijn er niet genoeg mensen).

[ Voor 32% gewijzigd door MantaMania op 01-10-2007 16:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik weet het, maar ik ga voor de 4e set bonus, en dit zijn een van de beste melee shoulders, afgezien van de mp/5 op het moment :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hmzaniac
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 05-08-2023

Hmzaniac

Evil Admin

MantaMania schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 16:03:
thanks voor de link en closed bidding kan ook handig zijn natuurlijk zeker als je dus zegt iedereen mag op alles bieden, een rogue wil vast wel wat bieden op een ranged wapen bijvoorbeeld (uiteraard wel 25 mans raids anders zijn er niet genoeg mensen).
Als een rogue op een non-thrown ranged wapen een hunter outbid wordt dat wel mooi even gelootcouncilled.

DKP mag dan wel je inzet tonen, het geeft je nog niet het recht asociaal te doen. Zo'n gun met 21 agi en hit rating mag dan wel leuk zijn voor je stats, voor die hunter is het direct een effectieve dps upgrade puur en alleen omdat ie er ook nog eens mee schiet.

Ik heb een WOS-post!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KillGhost
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 03-08 01:12

KillGhost

\o/

Verwijderd schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 16:00:

Voorlopig werkt het prima bij ons. Vergeet daarbij niet dat DKP alleen een tool is voor lootdistributie, en als die loot eerlijk verdeeld wordt, wat is er dan precies flut aan het systeem? :)

@Kill: Jij snapt ons systeem helemaal. Zo werkt het :)
Inderdaad. Dat is het helemaal. Een heleboel mensen zijn gewoon anally retarded als het gaat om loot distributen etc. Het is en blijft puur en alleen een tool om loot te distributen. Als de loot eerlijk verdeeld wordt dan is geen enkel systeem kut. Misschien in jouw ogen, maar dat is een persoonlijke mening.

No guts, no glory!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KillGhost
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 03-08 01:12

KillGhost

\o/

ImdaMned schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 16:02:
[...]


Onzin... Als het een upgrade voor je is dan bied je er op. Zo moeilijk is het niet. Ook als het cloth is en je bent een pallie. Alleen bied je dan logischerwijs wel minder dkp dan de priest.
Wij hebben fixed prices dus bieden is geen mogelijkheid. Of je geeft de volledige dkp of je krijgt het niet.

No guts, no glory!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hmzaniac
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 05-08-2023

Hmzaniac

Evil Admin

KillGhost schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 16:16:
[...]

Inderdaad. Dat is het helemaal. Een heleboel mensen zijn gewoon anally retarded als het gaat om loot distributen etc. Het is en blijft puur en alleen een tool om loot te distributen. Als de loot eerlijk verdeeld wordt dan is geen enkel systeem kut. Misschien in jouw ogen, maar dat is een persoonlijke mening.
Ik zie een loot systeem nog steeds om de sociale spelers te beschermen tegen de kleine groep spelers die alleen maar voor zichzelf raiden en geen fuck om de rest geven. Het is geen garantie dat je loot 100% eerlijk verdeelt wordt, maar het zet grenzen voor je raid om te voorkomen dat een paar mensen ellebogenwerk gaan gebruiken om zelf hogerop te komen.

Ik heb een WOS-post!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ImdaMned
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 00:39
Hmzaniac schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 16:16:
[...]

Als een rogue op een non-thrown ranged wapen een hunter outbid wordt dat wel mooi even gelootcouncilled.

DKP mag dan wel je inzet tonen, het geeft je nog niet het recht asociaal te doen. Zo'n gun met 21 agi en hit rating mag dan wel leuk zijn voor je stats, voor die hunter is het direct een effectieve dps upgrade puur en alleen omdat ie er ook nog eens mee schiet.
Oh?

http://www.wowhead.com/?item=28772 vs http://www.wowhead.com/?item=29949

Volgens mij is de 1e een hunter bow en de 2e een combat rogue / furie warrior bow.
KillGhost schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 16:19:
[...]

Wij hebben fixed prices dus bieden is geen mogelijkheid. Of je geeft de volledige dkp of je krijgt het niet.
Dan is dat een flaw in jullie systeem 8)

[ Voor 17% gewijzigd door ImdaMned op 01-10-2007 16:21 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MantaMania
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 01-05-2024

MantaMania

Pray Hard

Hmzaniac schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 16:16:
[...]


Als een rogue op een non-thrown ranged wapen een hunter outbid wordt dat wel mooi even gelootcouncilled.

DKP mag dan wel je inzet tonen, het geeft je nog niet het recht asociaal te doen. Zo'n gun met 21 agi en hit rating mag dan wel leuk zijn voor je stats, voor die hunter is het direct een effectieve dps upgrade puur en alleen omdat ie er ook nog eens mee schiet.
ik doelde meer op het feit dat die hunter het niet zomaar voor een koopie zou kunnen krijgen omdat ie weet dat rogues vast ook wel wat bieden.
Je zou het ook kunnen omdraaien als het voor die hunter zo belangrijk is hoe kan dan die rogue meer bieden ;) Misschien zou die krenterige hunter wel een schop moeten krijgen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 15:43:
[...]


Je zegt het zelf macho gedrag bedoel ik mee pochen stoer doen :+
Tjah over het algemeen klopt dat wel alleen bij mij zo te zien werkt het niet ik had 1x een guild gevonden die wou beginnen met raiden nou om te testen gingen wij een normaal level 60+ instance ik dee 2x meer dps dan de rest geen 1 whipe door mij alles perfect waren wij bij eindbaas zeg ik mag 1 healing potion zegt die guild leader oke .
Na paar uurtjes kreeg ik /w sorry je mag de guild niet joinen omdat je geen healing potion bij mij had veel geluk met een guild joinen .
Bij ons op de server zijn er 7-8 raiding guilds en ze hebben zat rogue's :)

Tuurlijk waren die 2 rogue's niet echt skilled als een echte goede rogue maar een paar kleine knopjes drukken is niet moeilijk en dat deden zij ook zoals je zelf zegt een rogue is de warlock counterclass en als je dan 2 tegen komt is het in het algemeen no chance maar het is natuurlijk wel leuk om te winnen van je counterclass en als het dan 2vs1 is :)

En nee ik gedraag mij niet in guilds zoals ik mij hier gedraag in tegendeel ik ben de gast waar ze alles aan vragen omdat ik meestal wel de goede website's heb en de nieuwste patch notes etc ...
Tjah voor jullie is dat normaal maar sommige niet die zieten dan vast in een chain quest dan wil ik best wel even wowhead.com en kijken hoe je die quest afmaakt :)
Das wel matig van die guild, ik denk dat die potion ook de reden niet was. Hou er rekening mee dat een goede rogue niet alleen insane dps heeft.

Een goede rogue heeft aggrocontrol, houdt clothies in de gaten, cc'ed hier en daar, mocht een trap bijv resisten, kan evasiontanken waar nodig. Heb het uiteraard wel over 5 mans, in raids is dit niet te doen op sommige puntjes na.

De key om een guild te vinden is jezelf onderscheiden van de rest op een positieve manier.

Over je lock verhaal:

Ik vind het wel leuk voor je hoor, zeker :), maar dit had niet moeten kunnen.

Even een voorbeeld ter illustratie:

Toen ik arena ging doen, dc'de mijn teammaat. Ik kon toen:

- Leaven
- Proberen

Leaven is sowieso 1 loss en ik doe bijna alles volgens het principe: Niet geschoten is altijd mis.

Ik dus proberen. Een lock en een warrior. Ik sap de warrior, nuke de lock neer. Op dat moment komt de warrior uit sap. Ik ga in gevecht met evasion en kill hem.

Was ik blij? Zeker, ik vond het erg leuk. Kwam het doordat ik goed ben? Vast ook wel een beetje. Kwam het doordat zij ontiegelijk slecht waren? Absoluut.

Die warrior had een trinket kunnen gebruiken, lock had een trinket kunnen gebruiken. Geen fear, deatchoil of wat dan ook gezien (was dan wel een stunlock maar toch :+ )

Die warrior was opzich wel kansloos (evasion, dubbele mongoose proc), maar dat hebben ze zelf veroorzaakt. Ze hadden mij kunnen hebben. Door dom samenspel, pakte ik hun.
KillGhost schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 16:16:
[...]

Inderdaad. Dat is het helemaal. Een heleboel mensen zijn gewoon anally retarded als het gaat om loot distributen etc. Het is en blijft puur en alleen een tool om loot te distributen. Als de loot eerlijk verdeeld wordt dan is geen enkel systeem kut. Misschien in jouw ogen, maar dat is een persoonlijke mening.
Ja, en ondanks ik het geen ideaal systeem vind, kan ik niet ontkennen dat de loot eerlijk verdeeld wordt.

@hmmzz: Wat jij zegt is natuurlijk ook waar, maar volgens mij gebruikt iedereen een vorm van DKP die het best bij de guild past. Wij hebben geen last van ninja's of wat dan ook, maar de mogelijkheid dat een sub je zo makkelijk kan outrollen op 3 dingen gaf ons te denken.

We hebben eerst gedacht aan een fixed-rollsysteem. Dwz subs hebben max 80, regulars 100 (getallen zijn fictief). Vond ik een erg goed idee, maarja, ik beslis niet. Zero Sum DKP it is then.

[ Voor 14% gewijzigd door Verwijderd op 01-10-2007 16:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hmzaniac
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 05-08-2023

Hmzaniac

Evil Admin

ImdaMned schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 16:20:
[...]


Oh?

http://www.wowhead.com/?item=28772 vs http://www.wowhead.com/?item=29949
Volgens mij is de 1e een hunter bow en de 2e een combat rogue / furie warrior bow.
Als de 2e een rogue/warrior gun is, dan zullen de hunters er niet op bieden als het voor hun een sidegrade is. DKP is daar te kostbaar voor. Echter: Sunfury is bij ons nooit gedropt voor raidende hunter mains, 3x gedropt en 3x is ie naar een alt of een rogue main gegaan. We hebben dus nog een redelijk aantal hunters met de attumen boog of wolf gun. Dus als het voor een hunter een upgrade is gaat ie wmb eerst naar een hunter.

Hetzelfde geldt voor melee wapens, er zullen vast wel leuke hunter stats op allemaal fists/daggers/swords zitten, maar als dat wapen een 5 white dps upgrade of een .1 speed upgrade heeft voor een rogue, gaat ie toch echt eerst naar de rogue.

Gelukkig zijn de meeste van onze mensen sociaal genoeg om hier rekening mee te houden.

overigens moet je er bij die gun ook nog eens rekening mee houden dat 90% van onze hunters dwarf zijn om de een of andere reden, das toch weer een beetje extra weaponskill :)

[ Voor 8% gewijzigd door Hmzaniac op 01-10-2007 16:29 ]

Ik heb een WOS-post!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • UTwizard
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 18:46
Hmzaniac schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 16:26:
overigens moet je er bij die gun ook nog eens rekening mee houden dat 90% van onze hunters dwarf zijn om de een of andere reden, das toch weer een beetje extra weaponskill :)
Ik heb als female Nightelf char ook die lelijke gun gehad tegen al mijn principes in, ohohoh wat wat ik blij toen ik als Guilds First Sunfury mocht looten van Prince :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MantaMania
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 01-05-2024

MantaMania

Pray Hard

UTwizard schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 16:31:
[...]


Ik heb als female Nightelf char ook die lelijke gun gehad tegen al mijn principes in, ohohoh wat wat ik blij toen ik als Guilds First Sunfury mocht looten van Prince :9
lelijke gun? ik vind die gun juist zo ontzettend gaaf. Bij ons mocht ik de eerste sunfury pakken omdat er verder niemand was en ik tank warrior ben ;) Nou ja beter voor dmg gear als dissen zeg ik altijd maar.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ImdaMned
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 00:39
UTwizard schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 16:31:
[...]


Ik heb als female Nightelf char ook die lelijke gun gehad tegen al mijn principes in, ohohoh wat wat ik blij toen ik als Guilds First Sunfury mocht looten van Prince :9
Dus bow van prince dropte later dan gun van al'ar?

die gun dropped te vaak bij ons. En met patch 2.2 hadden we verwacht dat ie 3 x zou droppen : P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KillGhost
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 03-08 01:12

KillGhost

\o/

ImdaMned schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 16:20:

Dan is dat een flaw in jullie systeem 8)
Je zal mij ook niet horen ontkennen dat het een minpunt is van ons systeem. Elk systeem heeft voor en nadelen though. IMHO bestaat er geen perfect systeem. Dat zie je voornamelijk omdat er zo verschrikkelijk veel verschillende systemen zijn :) Het is op een gegeven wel zo, dat als een boss echt farm is de dkp die je ervoor krijgt minder is en de items ook minder kosten. B.v. 50% korting op fixed DKP price, maar dan ook de helft aan dkp earnings etc. Verder is het nog niet veel voorgekomen hoor in 25 man raids. Het was vooral in Karazhan een probleem omdat we daar eerst dkp gebruikten. Nu is het gewoon /roll. In 25 man raids is er eigenlijk altijd wel iemand die het nodig heeft :)

Maaruh, de discussie hou ik nu even voor gezien. Ik ben VRIJ! En vanavond raid dus ook niet echt tijd om te posten. Tot morgen maar weer denk ik.

[ Voor 8% gewijzigd door KillGhost op 01-10-2007 16:38 ]

No guts, no glory!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 08:45
KillGhost schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 15:36:
[...]
Jij bent anders begonnen te zeiken hoor ^^.

Bij ons werkt het prima en ik kan mijzelf niet echt voorstellen hoe een raid opeens heel veel leuker zou kunnen worden op het moment dat je helemaal geen DKP meer gaat gebruiken.
Omdat mensen zich niet meer druk hoeven te maken over getalletjes en het 'kopen' van epix, het onderling afspreken en het moeten laten schieten van dingen die vervolgens gedisst worden, maar bezig kunnen zijn met daadwerkelijk raiden en lol hebben.

Ik zie de voordelen van DKP niet meer, maar wat ik al eerder zei, dat kan liggen aan de guild waar ik in zit, waar de mensen niet zo epic-hungry zijn.
Wij hadden voorheen precies hetzelfde wat jij beschrijft. Weet je wanneer we DKP gingen gebruiken? Toen er subs waren, die de regulars outrollden. Niet op 1 epic, nee op 3 epics.
Wij kennen al helemaal geen gradatie tussen 'subs' en 'regulars'. En we zijn sociaal genoeg om als we al wat gewonnen hebben op de volgende epic niet meer te rollen bijvoorbeeld als iemand anders dat graag wil. Mensen die niet zo vaak meegaan laten ook vaak genoeg iets schieten voor iemand anders die al heel lang naar dat item op zoek is.

Beetje sociaal, niet epic-hungry gedrag > DKP

Je weet voor een raid nooit waar je die avond mee thuis gaat komen. Dat is leuk. Een stuk leuker dan vroeger, waar je wist dat je iedere avond aan het raiden was voor een paar virtuele puntjes en het een soort tweede baan werd. De sfeer is er een stuk op vooruit gegaan.

[ Voor 14% gewijzigd door Bosmonster op 01-10-2007 16:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hmzaniac
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 05-08-2023

Hmzaniac

Evil Admin

Karazhan moet je imo ook geen dkp gebruiken, dat is een mug met een kanon neerschieten. Als er een item dropt zijn het vaak 2 of maximaal 3 mensen die het nodig hebben.

Melee wapens: rogue, fury warrior, enh shaman misschien een tank als niemand anders het wil.
Healing trinkets/necks: meestal 2 healers en een hybrid mee, ook niet echt een heel groot probleem.

Zelfs t4 tokens zijn er waarschijnlijk maximaal 4 man mee, en die droppen iedere keer dus de kans dat je hem krijgt is niet veel kleiner.

En aangezien je met 10 man in kara zit is het (voor de meeste mensen) wel te doen om sociaal te zijn en te passen op een specifiek item waar iemand al heel lang op zit te wachten.


@Bosmonster: dat werkt in kara misschien, maar ik denk dat het in 25 man raids toch iets te veel problemen oplevert.

Je gaat situaties krijgen waarin mensen meer loot meenemen dan hun deel is (en dat is vrij moeilijk bij te houden, het hoeft namelijk niet eens bewust te gaan, mensen kunnen ook gewoon onbewust te makkelijk ergens op rollen), of nog erger: je krijgt situaties waarin mensen anderen er de schuld van gaan geven dat ze weinig loot krijgen (ongeacht of dit daadwerkelijk komt doordat ze outrolled worden of doordat hun loot echt niet dropt).

Beide situaties zijn niet wenselijk en kunnen ervoor zorgen dat mensen minder op komen dagen op runs waarbij de drops voor hun niet goed zijn.


overigens heb ik de site weer teruggevonden waarin DKP systemen met random rolls worden vergeleken, om te laten zien hoe eerlijk het nou daadwerkelijk is: http://padwen.tripod.com/

En denk dan niet: ja, hier rollt iedereen maar op items: in de berekeningen wordt daar dus rekening mee gehouden en zal alleen gerolled worden als het een 10% of meer upgrade is.

[ Voor 44% gewijzigd door Hmzaniac op 01-10-2007 16:44 ]

Ik heb een WOS-post!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bezulba
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 31-08 19:32

Bezulba

Formerly known as Eendje

KillGhost schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 16:19:
[...]

Wij hebben fixed prices dus bieden is geen mogelijkheid. Of je geeft de volledige dkp of je krijgt het niet.
fixed price is ook kut.. ik was net bij een raiding guild. Enige druid op dat moment (9 maanden voor TBC) en kreeg alle healing leather, ik zat na 3 weken op zoveel -dkp dat ik de rest van het jaar zou moeten raiden om weer positief te raken. Werkt dus ook niet lekker

blup


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • UTwizard
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 18:46
ImdaMned schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 16:34:
Dus bow van prince dropte later dan gun van al'ar?

die gun dropped te vaak bij ons. En met patch 2.2 hadden we verwacht dat ie 3 x zou droppen : P
Whoops, verkeerde gun. Ik heb de gun van Big Bad Wolf nou zo vaak zien droppen dat zodra ik het woord 'gun' zie dat ik dan met dat ding in m'n hoofd zit :X My bad.

En toch blijf ik guns lelijk vinden...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ErwienO
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 12-09 19:12
Even over de DKP verhalen wij gebruiken een heel ander systeem werkt wel goed voor ons.

Als je nieuw bent in de guild en je hebt je trial gehaald krijg je 75 DKP, bij een boss kill krijgt iedereen 10 DKP. Een item kost 85 DKP, die gene die het hoogste op de DKP tabel staat krijgt het item (mits die hem nodig heeft) anders krijgt de volgende op de DKP tabel het item.

Er zijn een aantal bonus punten te krijgen bij ons op een avond, inschrijven en op tijd binnen is 1 dkp (1 dkp is genoeg om boven iemand anders te komen die niet had ingeschreven of te laat is)

En boss try's 5 try's is 1 dkp, 10 try's is 3 dkp.

Op deze manier blijft het dkp gehalte van iedereen lekker laag en iedereen maakt even veel kans op items (en die gene die meer inzet tonen om te raiden hebben dan iets meer kans op een item).

ErwienO <Gathering of Dudes> - 80 Dwarf Warrior - Ragnaros (EU)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 08:45
ErwienO schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 16:44:
Even over de DKP verhalen wij gebruiken een heel ander systeem werkt wel goed voor ons.

Als je nieuw bent in de guild en je hebt je trial gehaald krijg je 75 DKP, bij een boss kill krijgt iedereen 10 DKP. Een item kost 85 DKP, die gene die het hoogste op de DKP tabel staat krijgt het item (mits die hem nodig heeft) anders krijgt de volgende op de DKP tabel het item.

Er zijn een aantal bonus punten te krijgen bij ons op een avond, inschrijven en op tijd binnen is 1 dkp (1 dkp is genoeg om boven iemand anders te komen die niet had ingeschreven of te laat is)

En boss try's 5 try's is 1 dkp, 10 try's is 3 dkp.

Op deze manier blijft het dkp gehalte van iedereen lekker laag en iedereen maakt even veel kans op items (en die gene die meer inzet tonen om te raiden hebben dan iets meer kans op een item).
En degenen die alleen op farm runs meegaan zien hun DKP sky-rocketen ^^

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hmzaniac
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 05-08-2023

Hmzaniac

Evil Admin

Bosmonster schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 16:47:
[...]


En degenen die alleen op farm runs meegaan zien hun DKP sky-rocketen ^^
Dat blijf je houden, met ieder DKP systeem behalve point per hour systemen, en die hebben zoveel nadelen dat ik er niet eens over durf na te denken.

Gewoon bijhouden welke mensen "toevalligerwijs" iedere keer niet kunnen naar progression runs, en ze vertellen dat ze of mee gaan wipen of de vinger kunnen krijgen. Daar heb je geen DKP voor nodig.

Ik heb een WOS-post!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Alle systemen hebben voor- en nadelen, geen DKP is ook een systeem 8)7

Zero sum is een variatie op fixed price, en dat heeft als voordeel dat spelers alleen op loot bieden die ze de moeite waard vinden. Hierdoor wordt er wel een loot gesharded die misschien leuk is voor een offspec, PVP of gewoon om eens te proberen. Soms jammer, wel duidelijk en eerlijk. Als een speler nu een wapen loot krijgt hij de voids voor de enchant, ik denk niet dat dit een stuk lastiger zou zijn als we vrij op items zouden rollen.
Vorige week dropte die dikke 2hander mace in gruuls lair, vanwege DKP heb ik er als holy pala niet op geboden. Ik had hem best gewild, maar hoe vaak zou ik hem nu echt gebruiken?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wij kennen al helemaal geen gradatie tussen 'subs' en 'regulars'. En we zijn sociaal genoeg om als we al wat gewonnen hebben op de volgende epic niet meer te rollen bijvoorbeeld als iemand anders dat graag wil. Mensen die niet zo vaak meegaan laten ook vaak genoeg iets schieten voor iemand anders die al heel lang naar dat item op zoek is.

Beetje sociaal, niet epic-hungry gedrag > DKP

Je weet voor een raid nooit waar je die avond mee thuis gaat komen. Dat is leuk. Een stuk leuker dan vroeger, waar je wist dat je iedere avond aan het raiden was voor een paar virtuele puntjes en het een soort tweede baan werd. De sfeer is er een stuk op vooruit gegaan.
Als mensen (ahum toka :( ) dit nou bij ons ook deden, werkten wij precies zoals jullie dit doen.

Kan me helemaal vinden in je verhaal. Als wij nu een boss down hebben, begint er altijd iemand over DKP. Arghh, rillingen krijg ik er van !

Het lijkt zo alsof mensen voor de loot komen, ipv lekker te raggen. De sfeer, die bij ons altijd goed was, en is, is toch wel een beetje gespannen sinds dat DKP.

En dat lootgedeelte klopt ook. Toen ik Emerald Ripper won, wat voor een offset is, en ik waarschijnlijk niet snel ga gebruiken, was ik blij.

Toen ik t4shoulders won, was het stukken minder. Ik wist toch al dat het zou gebeuren. Was meer van: aah, shoulders -> bid -> portal -> gemmen -> gesummoned worden.

Maar dit item wou ik dus wel erg graag. Jouw post bevat zeker een kern van waarheid.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MantaMania
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 01-05-2024

MantaMania

Pray Hard

wij hebben nu wat gebrek aan attendance / inschrijven en daar is dkp juist wel weer ideaal voor ;) dus ik zit een beetje rond te kijken wat er allemaal leuk is. Vroeger deden we dkp per uur en items met vaste waardes maar blijft allemaal half half.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 08:45
Hmzaniac schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 16:39:

@Bosmonster: dat werkt in kara misschien, maar ik denk dat het in 25 man raids toch iets te veel problemen oplevert.

Je gaat situaties krijgen waarin mensen meer loot meenemen dan hun deel is (en dat is vrij moeilijk bij te houden, het hoeft namelijk niet eens bewust te gaan, mensen kunnen ook gewoon onbewust te makkelijk ergens op rollen), of nog erger: je krijgt situaties waarin mensen anderen er de schuld van gaan geven dat ze weinig loot krijgen (ongeacht of dit daadwerkelijk komt doordat ze outrolled worden of doordat hun loot echt niet dropt).
Wij gebruiken het met succes al een aardige tijd in 25-man raids. Nog nooit een conflict gehad.

Je gaat situaties krijgen waarin mensen meer loot meenemen dan hun deel is
tuurlijk, rollen geeft altijd een stuk randomness, maar randomness heeft de flexibele eigenschap zich over de loop van tijd redelijk gelijk uit te spreiden :)

je krijgt situaties waarin mensen anderen er de schuld van gaan geven dat ze weinig loot krijgen
cultuurverschil denk ik. Zoals al eerder gezegd zijn de menzen bij ons niet zo. Als dat wel zo is zijn ze snel genoeg de guild uit gok ik.

[ Voor 24% gewijzigd door Bosmonster op 01-10-2007 17:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OkkE
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 04-09 08:16

OkkE

CSS influencer :+

Nu zit ik in een casual guild, en de helft is nog bezig met de Kara key quest, dus eigenlijk heb ik nog geen ervaring met DKP enz. Maar ik verwacht dat het bij ons wel net als bij Bosmonster zal gaan. Nu ook namelijk.

Kan je het item gebruiken? Dan doe je Need, en anders Greed. Ik ben nu Resto druid, dus zijn er andere druids mee zal ik niet op gear voor tank Druids Need rollen - hoeven de tank druids het ook niet? Dan /roll met zijn alle. Ben ik de enige Druid en dropt er een Leather tank item? Dan vraag ik of ik Need mag rollen voor solo.

Voor mij - en zover ik weet iedereen in de guild - is het plezier belangrijker als de Epixx. Verder is iedereen sociaal genoeg om anderen iets te gunnen. En dropt er in een instance 3x een Resto Druid item (zoals pas gebeurde)? Dan heb ik gewoon veel geluk. :)

[ Voor 4% gewijzigd door OkkE op 01-10-2007 17:04 ]

“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hmzaniac
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 05-08-2023

Hmzaniac

Evil Admin

Bosmonster: lees voor de grap die link eens die ik een paar posts hoger heb geplaatst :)

Okke: Karazhan is iets heel anders dan 25 man raids qua loot. Je krijgt meer loot (2 items per boss voor 10 man tov 3 items per boss voor 25 man), je krijgt waarschijnlijk sneller bosses om danwel op farm (dus meer en sneller loot) en je hebt veel minder competitie (ieder item is waarschijnlijk maar boeiend voor 2 of 3 mensen in de raid, dus je kansen zijn vrij groot)

In 25 man gaan er minder bosses om, de loot is zeldzamer en je hebt veel meer mensen die die paarse pixels ook maar al te graag willen.

[ Voor 81% gewijzigd door Hmzaniac op 01-10-2007 17:04 ]

Ik heb een WOS-post!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 08:45
Hmzaniac schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 17:02:
Bosmonster: lees voor de grap die link eens die ik een paar posts hoger heb geplaatst :)
Heb ik gedaan, maar wat in die leuke theorycrafting altijd ontbreekt is menselijk sociaal gedrag. Het gaat uit van een raid vol epic-whores.

DKP heeft vast zn voordelen, en in 40 man raids hebben we het pre-TBC ook met veel succes (doch met veel frustratie vaak) gebruikt.

Ik geef je slechts mijn ervaring nu. En dat is dat een leven zonder DKP een stuk relaxter is, ook in 25-man raids.

[ Voor 26% gewijzigd door Bosmonster op 01-10-2007 17:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hmzaniac
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 05-08-2023

Hmzaniac

Evil Admin

Bosmonster schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 17:04:
[...]


Heb ik gedaan, maar wat in die leuke theorycrafting altijd ontbreekt is menselijk sociaal gedrag. Het gaat uit van een raid vol epic-whores.
Half/half. Volgens mij wordt er in die free for all berekening wel alleen gerolled als het item daadwerkelijk minimaal een 10% upgrade is oid.

En helaas maar waar, je zal altijd wel wat epichoeren hebben die als je ze de vrije hand geeft liefst zelfs de items die ze niet kunnen gebruiken meenemen. We hebben ze gehad. Het gebeurt niet vaak, maar als het gebeurt is het vaak ook vrij naar voor de betrokken mensen. Mooie voorbeelden zijn de lock die op 3 caster items van dezelfde boss rolt en ze allemaal wint, of de moonkin druid die op de tanking cloak van illhoof rollt tegen onze druid OT met als argument "maar ik ben altijd feral geweest, ik ben moonkin alleen maar aan het proberen, dus ik mag er op rollen". Hij is al bijna 2 maanden moonkin en die cloak is nooit meer gedropt.

raiden zonder DKP is een stuk relaxter, maar helaas moet dan wel iedereen met die vrijheid om kunnen gaan. Als je 1 of 2 mensen hebt die het niet kunnen kunnen ze het heel erg snel verpesten voor die overige 23 man.

[ Voor 11% gewijzigd door Hmzaniac op 01-10-2007 17:10 ]

Ik heb een WOS-post!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Electrowolf
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 08-09 00:30

Electrowolf

Mod met Liefde!

Allemaal mooie verhalen over DKP, dus hier nog maar wat ;-)

In mijn oude guild gebruikte we Zero Sum met fixed item prices, opzich goed system alleen de mensen die altijd in de raid komen hebben gewoon altijd de meeste dkp. Wowwiki - zerosum

In mijn huidige guild gebruiken we een open bid system. Het verschil met classic bid systems is alleen manier van het krijgen van dkp. Voor de raid wordt iedereen die beschikbaar is om te raiden geïnvite en krijgt 10 dkp. Het zelfde gebeurt aan het einde van de raid, waardoor je als totaal 20 dkp op een normale raid krijgt, ook als je NIET in de raid zelf bent, maar wel de hele tijd beschikbaar bent. Dit maakt het "opofferen" van je spot voor anderen minder "pijnlijk" aangezien je je dkp toch wel krijgt. Hiernaast wordt er nog extra dkp uitgedeeld voor progress raiding, bosses die nog niet nooit zijn gedowned, welke bestaat uit 4 dkp per uur. Voorbeeld: je raid effectief 1,5 uur op een boss die nog nooit is gedowned, dan krijg je 10 + 10 + 6 = 26 dkp voor de raid. :9 (mensen die NIET in de raid zitten krijgen 20 dkp, de 6 dkp extra is dus voor de effort)

Zelf heb ik het 2e systeem nog nooit eerder gezien in de afgelopen jaren, dus was even wennen ;-) Als u nog vragen heeft dan hoor ik het wel.

@ epic hoeren: bid systems werken ook tegen epic hoeren na verloop van tijd.. mensen gaan expres tegen ze bieden waardoor ze meer gaan betalen... >:)

[ Voor 8% gewijzigd door Electrowolf op 01-10-2007 17:15 . Reden: epichoeren toegevoegd ]

Het stoplicht staat op rood, het stoplicht staat op groen, in #TMF is altijd wat te doen. || http://quotes.negotiator.nl/7270 || /16 at work


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OkkE
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 04-09 08:16

OkkE

CSS influencer :+

Hmzaniac schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 17:02:
In 25 man gaan er minder bosses om, de loot is zeldzamer en je hebt veel meer mensen die die paarse pixels ook maar al te graag willen.
En ik hoop - en denk - dat mijn guild hier anders in is. Natuurlijk wil iedereen wel graag een paars item hebben, ik ook. Maar ik, en mijn guildmembers, hebben wel genoeg verstand dat het goed te verdelen is.

Laten we de Tier tokens nemen. Dropt er één die 4 mensen kunnen gebruiken, dan zullen ze alle 4 /roll doen. Dropt het de keer er na weer, dan zullen de overige 3 rollen, de eerste heeft tenslotte al een item. Dit is dan toevallig bij tokens.

Voor overige paarse items zal iedereen altijd /rollen als ze het kunnen gebruiken, tenzij iemand het item (of iets beters) al heeft.

“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 08:45
Hmzaniac schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 17:08:
[...]


Half/half. Volgens mij wordt er in die free for all berekening wel alleen gerolled als het item daadwerkelijk minimaal een 10% upgrade is oid.

En helaas maar waar, je zal altijd wel wat epichoeren hebben die als je ze de vrije hand geeft liefst zelfs de items die ze niet kunnen gebruiken meenemen. We hebben ze gehad. Het gebeurt niet vaak, maar als het gebeurt is het vaak ook vrij naar voor de betrokken mensen. Mooie voorbeelden is degene die op 3 caster items van dezelfde boss rolt en ze allemaal wint, of de moonkin druid die op de tanking cloak van illhoof rollt tegen onze druid OT (terwijl ie 2 spellpower items had gewonnen bij de vorige bosses) met als argument "maar ik ben altijd feral geweest, ik ben moonkin alleen maar aan het proberen, dus ik mag er op rollen". Hij is al bijna 2 maanden moonkin en die cloak is nooit meer gedropt.
Het gaat niet alleen om 'upgrade'-waarde. Dat is maar zo'n klein deel van het sociale aspect. Het gaat ons veel mee over het 'gunnen' van iets aan iemand anders en het hierbij bekijken wie iets het meest verdient. (en upgrade waarde kan daar een deel van uit maken).

3x rollen op items van dezelfde boss kan sowieso al niet bij ons overigens. We gebruiken masterloot en rollen per item. Je zou bij ons heeeeele scheve blikken krijgen als je niet met een goede reden twee keer of zelfs vaker rollt bij dezelfde boss. De raidleader zou je dat item dan waarschijnlijk ook nooit toekennen (free4all sucks uiteraard bij raiden, dat heb ik ook nooit genoemd ;)). Wederom een verhaal van elkaar iets gunnen.

Ik snap eerlijk gezegd niet waarom dat bij sommigen zo iets vreemds en onbegrijpelijks is.

[ Voor 4% gewijzigd door Bosmonster op 01-10-2007 17:14 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hmzaniac
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 05-08-2023

Hmzaniac

Evil Admin

OkkE schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 17:10:
[...]

En ik hoop - en denk - dat mijn guild hier anders in is. Natuurlijk wil iedereen wel graag een paars item hebben, ik ook. Maar ik, en mijn guildmembers, hebben wel genoeg verstand dat het goed te verdelen is.

Laten we de Tier tokens nemen. Dropt er één die 4 mensen kunnen gebruiken, dan zullen ze alle 4 /roll doen. Dropt het de keer er na weer, dan zullen de overige 3 rollen, de eerste heeft tenslotte al een item. Dit is dan toevallig bij tokens.

Voor overige paarse items zal iedereen altijd /rollen als ze het kunnen gebruiken, tenzij iemand het item (of iets beters) al heeft.
Dat heeft niets met het wel of niet gebruik maken van een DKP systeem te maken, dat gebeurt toch wel. Mensen hebben geen reden om andere gear mee te nemen wat een downgrade is. Tokens worden meestal afspraken over gemaakt. Bij een DKP systeem hoeft dat in principe niet maar zijn de tokens meestal te waardevol om even voor een offspec mee te nemen. Bij ons krijgen mensen die al een token hebben gehad een 2e gratis als niemand hem mee wil nemen.

Problemen waar je tegenaan gaat lopen zijn mensen die niet beseffen dat het asociaal is om als je al 3-4 items meegenomen hebt maar door te blijven rollen als er goed spul voor je dropt. En dat hoeft niet eens heel bewust uit egoisme te zijn, maar kan ook gewoon heel onbewust over de loop van meerdere raids gebeuren, omdat mensen natuurlijk niet op gaan letten hoeveel loot alle anderen al hebben gehad.

Zeker als je veel wisselende groepen hebt komen dit soort dingen redelijk makkelijk voor.

@Bosmonster: daarom zet ik mijn kara runs eigenlijk altijd op ML, al was het maar om mensen even wat bedenktijd te geven voordat ze rucksichtlos rollen.

Maarja, het zijn echt maar een paar mensen die dit inderdaad bij ons doen, maar die paar zorgen er wel voor dat er een DKP systeem nodig is.

[ Voor 8% gewijzigd door Hmzaniac op 01-10-2007 17:17 ]

Ik heb een WOS-post!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Osxy
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 21:12

Osxy

Holy crap on a cracker

Changes in Loot Distribution as of 26th September 2007


Our reasons for changing the current system are from suggestions given by raiding members and we feel this new system best fits our current needs at this time.


Attendance

-Attendance will now be monitored by each classleader
-If you (Raid Members) do not have a valid reason as to why your attendance has slipped to 50% or below, you will be considered for demotion.


Loot Distribution

Loot Distribution (to be applied to The Eye, SSC, Magtheridon, Zulaman, MH and BT, inc any world bosses)


-Loot to be distributed according to guild rank as was before
-Attendance and reliability of interested parties to be considered
-Effort towards guild progress and personal improvement of interested parties to be considered
-Officers and classleaders have knowledge of class items to know whether they are upgrades or not
-Classleaders to supply advice on inter-class items


-Gruul?s Lair will continue using the exisiting looting system (need before greed)
-Karazhan will continue to be a FFA /roll looting system (everyone is entitled to /roll with consideration of Raid Members who need items)


An Example given by our GOD :

A super sexy caster head drops. 4 people are interested.
Person D is trial so excluded immediatly. A,B and C are all raid members.
C has a shitty blue with an obvious pre-kara upgrade-(ie does not have dungeon set piece/best quested/herioc/badge-item) so is excluded due to lack of effort after discussing with his classleader if their upgrade routes have been explored.
A and B both have T4 helm so an even upgrade for both but A has 100% attendance and helped above and beyond compared to B who has 50% attendance and only logs on for raids. Item is allocated to A with explanation.
(GOD is onze GM, dat is de GM rank lol).
En dan naast deze rulles raid member > raid trial/alt > social.
Dit hebben we nu een week in gebruik en tot nu toe werkt het erg goed, sfeer bij loot is stukje beter dan voorheen met ffa rolls en later dat officers/CL's de loot uitmaakte.

Komt er opneer dat iemand met crafted epics meer rechten heeft dan iemand die dat gedeelte van z'n gear nog door quests/heroics etc nog zou kunnen upgraden. En verder gewoon hoeveel inzet, alle CL's houden de attendance bij en de attitude + pot gebruik. Geen pots bij raid betekend een minnetje etc etc.
Het effect nu na paar raids is dat mensen hun gear aan upgraden zijn en allemaal pots bij zich hebben altijd _/-\o_

[ Voor 9% gewijzigd door Osxy op 01-10-2007 17:39 ]

"Divine Shields and Hearthstones do not make a hero heroic."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anboni
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 00:19
Ferreur schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 13:55:
Als je niet raak slaat kun je ook niet critten.
Da's dus niet waar. WoW (en de meeste MMO's) werkt met 'n table systeem. Iedere swing kan een miss, dodge, parry, block, crit of hit zijn. Er wordt 1x een getal uit de RNG geplukt, dat wordt tegen de tabel aangehouden en dat bepaald wat die swing oplevert.

Complete uitleg vind je hier terug: http://www.wowwiki.com/Attack_table

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hi mense,

kzat eigenlijk met de vraag of er soms een mod of progje ofzo bestaat waarmee je kan zien of bepaalde mensen online zijn en dus aan het spelen zijn, zonder dat je moet inloggen in wow zelf?? Kweet niet of dit tegen de regels van 3rd party stuff is :), daarmee dat ik het eens vraag

Daarbij eigenlijk nog een vraagje ,maar dan meer over wow zelf. Kzou graag een altje lvl'en en deze keer eens een healing char nemen. Kzit bij alliance en kheb dus de keuze uit paladin, priest, druid of shaman. Paladin sluit ik al uit omdat ik momenteel van mijn warrior mijn main aan het maken ben en pala toch iets te veel op warrior trekt en deze alt moet dienen als wat afwisseling wanneer ik m'n warrior ff beu ben. Nu blijft dus druid , shaman of priest over. Mijn voorkeur gaat vooral uit naar druid of priest, maar kan niet echt kiezen tussen die twee. Msh kunnen jullie wat voor en nadelen over de twee classes opsommen. Welke healt het best in 5man instances enzo, of welke is de meest fun(al lijkt alletwee me wel fun :))

[ Voor 55% gewijzigd door Verwijderd op 01-10-2007 17:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Electrowolf
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 08-09 00:30

Electrowolf

Mod met Liefde!

Verwijderd schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 17:53:
Hi mense,

kzat eigenlijk met de vraag of er soms een mod of progje ofzo bestaat waarmee je kan zien of bepaalde mensen online zijn en dus aan het spelen zijn, zonder dat je moet inloggen in wow zelf?? Kweet niet of dit tegen de regels van 3rd party stuff is :), daarmee dat ik het eens vraag
Dat is indd tegen de regels, maar ik dacht dat blizzard daar zelf mee bezig was. (2.4 ofzo..)

@ lootsystem by ranks.

Je gaat daar over ruzie krijgen als 2 mensen van de zelfde rank het zelfde item willen. Wij hebben in Gruul en Maggy een lootcouncil gehanteerd welke rank-prio had. Vervolgens is het meerdere keren voorgekomen dat officer A vond dat persoon C het moest krijgen en officer B dat D het moest krijgen, waar de ranks van C en D gelijk waren 8)7. Om dit dus te voorkomen hebben we voor dkp gekozen..

Het stoplicht staat op rood, het stoplicht staat op groen, in #TMF is altijd wat te doen. || http://quotes.negotiator.nl/7270 || /16 at work


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NoTimeRemains
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 20:08

NoTimeRemains

I know

wij doen het atm zo.
dropped er wat wat mensen kunnen gebruiken dan moet iedereen zijn/haar item linken, en dan is het kijken wat de meeste upgrade is.
voordeel iedereen zit op hetzelfde niveau kwa items.
nadeel sommige mensen voelen zich benadeeld.

This is the Way.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

NoTimeRemains schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 18:00:
wij doen het atm zo.
dropped er wat wat mensen kunnen gebruiken dan moet iedereen zijn/haar item linken, en dan is het kijken wat de meeste upgrade is.
voordeel iedereen zit op hetzelfde niveau kwa items.
nadeel sommige mensen voelen zich benadeeld.
Dus mensen die de moeite hebben gedaan heroics te doen en goeie items te krijgen die mogen geen upgrade als er iemand met crapgear is die geen heroics wil doen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Electrowolf
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 08-09 00:30

Electrowolf

Mod met Liefde!

Niet alleen dat, de ene vindt een bepaalde stat beter dan een andere. Naast het vinden kan item A ook gewoon echt beter zijn voor class A dan voor class B, terwijl met die regel de "verkeerde" het zou krijgen.

Ik redeer zelf eigenlijk heel simpel: Diep van binnen is IEDEREEN een lootwhore O-). Om dit te kunnen "overleven" heb je een onafhankelijk systeem nodig anders gaan mensen zich altijd benadeeld voelen en komt het uiteindelijk altijd uit dat de gene die het beste vriendjes zijn met de hoog geplaatste de meeste loot krijgen -O-


Verder @ Zoeloe: Ik speel zelf een resto druid. Ik haal mijn lol voornamelijk uit het feit dat ik het efficiëntste kan healen daarnaast de hoogst mogelijk HPS in het spel heb (op het moment 4x750 lifebloom = 3000 HPS, maar dan overleeft je manapool niet een full 10 min fight naast het feit dat je bijna nooit aan je max HPS komt.. ). Maar als alt zou je een druid goed kunnen nemen voor het hybrid verhaal. Priests zijn over het algemeen wat fragieler, maar kunnen beter instant healen of met shadowform meer dmg doen. Shammies zijn iets meer grouphealing gericht en melee achtig, tevens minder fragiel (cloth VS mail). Loladins: bubble.

[ Voor 37% gewijzigd door Electrowolf op 01-10-2007 18:41 . Reden: Healer verhaaltje ]

Het stoplicht staat op rood, het stoplicht staat op groen, in #TMF is altijd wat te doen. || http://quotes.negotiator.nl/7270 || /16 at work


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ImdaMned schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 11:06:
<3 AV report system in combinatie met AV weekend

\o/ \o/ \o/

Nog nooit zo snel zoveel honor gehaald. Lekker massaal door de alliance heen rammen en alle bunkers + lt's pakken.

\o/ \o/ \o/


Ok, aldus de 1e vreugde van het report systeem. Ben alleen wel bang dat de echte lazy leechers straks weer beginnen met leechen waarna het steeds meer zullen worden.
Crapsysteem: bots lopen in een vaste route naar een plek waar ze 100% gekilled gaan worden, zag meerdere games achter elkaar diverse chars lopen van ally cave naar SP GY. Als je ze killed doe je ze een plezier :s Blizz is te gierig om deze mensen instabans te geven, maar de zwaarst mogelijke straf schrikt mensen misschien genoeg af om te stoppen met die onzin: hey 20k honour, 0 kills, 5 films gedownload en ik was geeneens thuis....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Manzor90
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 01-09-2023
Hallo,

Ik heb sinds donderdag eindelijk WoW, en heb er meteen al een probleem mee:

Game gekocht, alles geïnstalleerd, account aangemaakt. Voordat ik kon spelen, moest ik een nieuwe patch downloaden. Dat heb ik gedaan, en na die patch wou ik eindelijk aan WoW beginnen. Toen ik wou inloggen, bleek mijn wachtwoord "invalid". Na verschillende pogingen om er in te komen heb ik maar via de support geprobeerd om mijn geheime vraag te beantwoorden en zo een nieuw wachtwoord in te stellen, maar mijn geheime vraag is een hele andere vraag dan dat ik ingevuld heb tijdens het maken van een account.

Nu kan ik dus niet meer mijn geheime vraag beantwoorden, en ook niet op mijn account van WoW komen terwijl ik nog geen minuut gespeeld heb. Wat kan ik nu het beste doen? De helpdesks die ik heb kunnen vinden zijn allemaal engels :(

Alvast heel erg bedankt!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vhal
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 21:40

vhal

ಠ_ಠ

er zijn 2 websites van wow, 1 voor de europese servers, en 1 voor de amerikaanse servers.

Deze moet je hebben. http://www.wow-europe.com

en deze niet http://www.worldofwarcraft.com

ws heb je je geregistreerd op de amerikaanse site..

Strava


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Manzor90
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 01-09-2023
Nee, ik heb op wow-europe geregistreerd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rynji
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 19-08 19:19
Staat erin je realmlist.wtf ook dit :
set realmlist eu.logon.worldofwarcraft.com
set patchlist eu.version.worldofwarcraft.com
ipv:
set realmlist us.logon.worldofwarcraft.com
set patchlist us.version.worldofwarcraft.com
je vind dat ding hier :
X:\Program Files\World of Warcraft

5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Manzor90
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 01-09-2023
Dit staat er in in dat bestandje wat je zei:

set realmlist eu.logon.worldofwarcraft.com
set patchlist eu.version.worldofwarcraft.com

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RaseriaN
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 08-09 16:37

RaseriaN

So much choices..

Yey! Vandaag 68 geworden met mijn Rogue en Assassination Shoulders opgehaald uit Sethekk Halls! :Y)

Op naar de 70 en het farmen van de instances voor een basic setje gear ;)
Alleen nog even bedenken wat ik qua wapens ga doen... Swords/Fists... hmmm :Y)

Nee geen Daggers.. beetje gehad met die krengen ;) Heb er tot 60 mee geleveld en een groot deel MC mee gedaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hmzaniac
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 05-08-2023

Hmzaniac

Evil Admin

Manfred Grooten schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 20:36:
Nee, ik heb op wow-europe geregistreerd.
Mocht je er echt niet uitkomen: bel het nummer wat er staat op de website. Mail sturen duurt vaak weken voordat ze met een antwoord komen, en dan is het vaak nog niet eens het goede. Als je ze belt krijg je een vrij professionele helpdesk aan de lijn (afgezien van de muziek, WoW loginscherm is geen goede muziek om 5 minuten naar te luisteren 8)7 ) en die hadden mijn probleem binnen een kwartier opgelost.

Ik heb een WOS-post!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Bokkie schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 13:40:
[...]


Nethercobra Leg Armor is paars (epic) en altijd al zo geweest.
de 40 ap is blue
Hmmm, ik weet toch bijna zeker dat ie voorheen blue was, heb em zelf 2 keer gehad en het viel me toen al op dat ie blauw was..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

RaseriaN schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 23:08:
Yey! Vandaag 68 geworden met mijn Rogue en Assassination Shoulders opgehaald uit Sethekk Halls! :Y)

Op naar de 70 en het farmen van de instances voor een basic setje gear ;)
Alleen nog even bedenken wat ik qua wapens ga doen... Swords/Fists... hmmm :Y)

Nee geen Daggers.. beetje gehad met die krengen ;) Heb er tot 60 mee geleveld en een groot deel MC mee gedaan.
Ik heb het zo bekeken . als je voor fists gaat http://www.wowhead.com/?item=29348
dan zul je bijv veel meer kunnen richten op hitrate/AP
En hoef je je niet druk te maken om jou criti % omdat je al 5% krijgt met fists :)
Als je die fist hebt kun je gewoon meer doorgaan tot TK/Ssc _/-\o_
die extra haste die je erbij krijgt is echt wel lekker :D

Tjah als je dan ook de trinket van gruul hebt 180 + 325 + slice dice dan zal combat protency echt _/-\o_

[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 02-10-2007 01:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
Verwijderd schreef op dinsdag 02 oktober 2007 @ 01:13:
[...]

Ik heb het zo bekeken . als je voor fists gaat http://www.wowhead.com/?item=29348
dan zul je bijv veel meer kunnen richten op hitrate/AP
En hoef je je niet druk te maken om jou criti % omdat je al 5% krijgt met fists :)
Als je die fist hebt kun je gewoon meer doorgaan tot TK/Ssc _/-\o_
die extra haste die je erbij krijgt is echt wel lekker :D

Tjah als je dan ook de trinket van gruul hebt 180 + 325 + slice dice dan zal combat protency echt _/-\o_
ROFL

mijn dag is meteen weer goed

Alpac die RaseriaN wat over rogues gaat uitleggen :') _O-

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dwaas
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 06-08 11:34

dwaas

_

Voor welke raids gebruiken jullie nog DKP dan?


Gister heroic mechanar op zn dooie gemakkies gedaan. Primal nether roll gewonnen en nog wat shards van het DE'en. 8)

We willen DKp wel gaan gebruiken weer omdat we op het randje staan om Gruul te proberen. (wildhammer server, lage populatie dus veel guilds hebben nog geen hol bereikt voornamelijk omdat er te weinig members in het guild zitten) Een handvol doet wat gruul en verder. Gister was er wel een worldboss geowned zag ik aan mn extra buff in mechanar. (meer reps per kill ofzo)

Gister ook weer een khorium destroyer verkocht. woobwoobwoob en ik heb nog 4 primal nethers. /cheer

crapzilla @ wildhammer

King for a day,... fool for a lifetime.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • barfieldmv
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 23-08 21:37
osxy schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 17:36:
[...]

(GOD is onze GM, dat is de GM rank lol).
En dan naast deze rulles raid member > raid trial/alt > social.
Dit hebben we nu een week in gebruik en tot nu toe werkt het erg goed, sfeer bij loot is stukje beter dan voorheen met ffa rolls en later dat officers/CL's de loot uitmaakte.

Komt er opneer dat iemand met crafted epics meer rechten heeft dan iemand die dat gedeelte van z'n gear nog door quests/heroics etc nog zou kunnen upgraden. En verder gewoon hoeveel inzet, alle CL's houden de attendance bij en de attitude + pot gebruik. Geen pots bij raid betekend een minnetje etc etc.
Het effect nu na paar raids is dat mensen hun gear aan upgraden zijn en allemaal pots bij zich hebben altijd _/-\o_
Succes dan om de extra Kara runs nog vol te krijgen als je van te voren al verteld dat iemand die er qua items net mee door kan zeker geen upgrades krijgt omdat zijn gear zo sucked.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dwaas
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 06-08 11:34

dwaas

_

barfieldmv schreef op dinsdag 02 oktober 2007 @ 07:53:
[...]

Succes dan om de extra Kara runs nog vol te krijgen als je van te voren al verteld dat iemand die er qua items net mee door kan zeker geen upgrades krijgt omdat zijn gear zo sucked.
Is loot een big issue voor kara runs? Gewoon need or pass werkt niet?
Als kara loot zo'n big issue is moet je wat volwassener members recruiten voor je guild. ;)

We hadden laatst 5 void spheres zoveel hadden we aan de loot. :+

King for a day,... fool for a lifetime.

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.