![]()
![]() Iedereen die wel eens Battlefield gespeeld heeft weet hoe leuk grote multiplayer veldslagen met allerlei voertuigen kunnen zijn. En precies dat is waar het in Warhawk allemaal om draait. Twee teams van elk 16 man strijden tegen elkaar in jeeps, tanks en vliegtuigen om heerschappij over het slagveld. ![]() Warhawk is een remake van een flight combat game met dezelfde naam uit 1995, maar in tegenstelling tot die game is deze remake multiplayer-only. Het hele spel is dus ontwikkeld met pure multiplayer in het oog. Warhawk is exclusief ontwikkeld voor de Playstation 3 door ontwikkelstudio Icognito, die we onder andere kennen van de Twisted Metal games. ![]() Omdat Warhawk puur om de multiplayer draait heeft men niet veel tijd gestoken in een uitgebreid achtergrondverhaal maar het komt er op neer dat er twee partijen zijn, de Eucadians en de Chernovans. De Chernovans zijn het thuisland van de Eucadians binnengevallen en nu vechten de Eucadians terug om hun land te heroveren. Ach, er zijn wel oorlogen om minder gevochten. ![]() De twee partijen onderscheiden zich door de kleur van hun uniform en het uiterlijk van hun voertuigen. De Eucadians dragen groene uniformen en de Chernovans gaan gekleed in zwart. Hun voertuigen hebben over het algemeen een overeenkomstig kleurenpalet. ![]() Elk team heeft drie verschillende voertuigen tot z'n beschikking. Jeeps, tanks en vliegtuigen. De jeep biedt plaats aan drie personen waarbij een persoon stuurt, een andere op de bijrijderplaats zijn wapen kan gebruiken en een derde achterop het machinegeweer bemant. De tank heeft twee zitplaatsen en is, zoals het een tank betaamt, langzaam en een makkelijk doelwit maar beschikt over veel vuurkracht. De tweede persoon kan ook het klepje van de geschutskoepel open doen en zijn eigen wapens gebruiken om vanuit de tank op de vijand te schieten. ![]() Bij de vliegtuigen grijpt de game terug naar zijn roots, namelijk het oorspronkelijke Warhawk dat puur een flight combat game was. Hier hebben de makers zich echt uitgeleefd. Eigenlijk zijn het niet eens vliegtuigen in de stricte zin van het woord want ze kunnen namelijk ook stil in de lucht blijven hangen. Tijdens het vliegen kun je loopings en kurkentrekkers naar gelieve maken en alles is ook te bedienen via de motion sensor in de sixaxis controller. ![]() Het toestel aan de linkerkant is de Nemesis, dat gebruikt wordt door de Cherdovans, en het andere vliegtuig is de enige echte Warhawk die gevlogen wordt door de Eucadiaanse strijdmachten. Beide modellen zijn beïnvloed door echt bestaande vliegtuigen. Zo is de Warhawk te omschrijven als een kruising tussen een Curtiss P-40 Warhawk uit WOII en een moderne A-10 Warthog. In de Nemesis vind je invloeden terug van duitse WOII vliegtuigen als de Messerschmitt Me-262, maar ook moderne toestellen als de Lockheed Martin F-35B. ![]() Elke soldaat heeft standaard een pistool met oneindige ammunitie, ook draagt iedereen een mes dat heel effectief is in close combat. Natuurlijk vind je op meerdere punten op de kaart zwaardere wapens zoals een machinegeweer, een raketwerper, een scherpschuttersgeweer met twee zoomstanden en, ideaal om tankbemanningen uit te roken, een vlammenwerper. Daarnaast kunnen soldaten gebruik maken van granaten en landmijnen en een verrekijker waarmee luchtondersteuning is aan te vragen. ![]() De vliegtuigen kunnen ook verschillende wapens dragen. Zo zijn er drie verschillende soorten raketten; een doelzoekende raket die zowel op andere vliegtuigen als gronddoelen gericht kan worden, zogenaamde Zwerm-raketten die op meerdere doelen tegelijk gericht kunnen worden en een draadgeleide raket die alleen afgevuurd kan worden in de zweefstand en tijdens de vlucht bijgestuurd kan worden. Er is ook een energiewapen dat een straal energetisch plasma afvuurt. Ook kunnen ze een zware clusterbom oppikken die zich tijdens de val splitst in 25 kleinere bommen en antiradarsneeuw afvuren om geleide raketten te misleiden. Tenslotte is het nog mogelijk om een luchtmijn te droppen en kan je een upgrade krijgen die je tijdelijk onzichtbaar maakt, zowel voor het zicht als de radar. ![]() Als speler kun je ook nog achter een drietal stationaire geschutten plaats nemen, namelijk een anti-vliegtuig geschut dat korte stoten kogels in snel tempo afvuurt, een geschut dat hittezoekende raketten af kan vuren en een zwaar machinegeweer geschut die je ook terugvindt op de achterkant van de jeep. Als je dit wapen te lang achter elkaar vuurt raakt het oververhit en zal je moeten wachten tot het weer afkoelt. Naast al dit wapentuig vind je verspreid over de kaart ook power-ups om je eigen gezondheid, die van je vliegtuig en die van je voertuig te herstellen. ![]() Warhawk komt met 5 visueel heel unieke en grote maps waarbij de gamehost kan aangeven welke gebieden op de kaart toegankelijk zijn. De maps ondersteunen allemaal de welbekende speltypen Deathmatch, Team Deathmatch en Capture The Flag maar ook een modus genaamd Zone waar je punten op de map kunt innemen om zo je 'invloedszone' uit te breiden en de beschikking over meer spawnpoints en voertuigen krijgt. ![]()
![]() Inmiddels is er een patch voor Warhawk die voornamelijk gericht is op verbeteringen in de netwerkstabiliteit en de statistieken. Over enkele weken kunnen wij ook de tweede patch verwachten, die meer gericht is op extra content en gameplay fixes. Hieronder de changelogs van deze patches: Patch v1.1 Releasedatum: 2 november 2007 Server-side updates
Releasedatum: december 2007
![]() De Arbiters zijn de scheidsrechters van Warhawk. Ze houden de klassementen en statistieken in de gaten voor opvallende scores en zullen op steekproefachtige wijze zelf anoniem servers joinen om te controleren of er volgens de regels gespeeld wordt. Als er geoordeeld wordt dat iemand niet eerlijk speelt kunnen de Arbiters overgaan tot een waarschuwing of zelfs een tijdelijke/permanente ban en het wissen van alle statistieken. Dylan Jobe, hoofdontwikkelaar bij Incognito, vergelijkt de Arbiters op zijn blog met een soort van Judge Dredd. Valsspelen wordt niet getolereerd en zal snel afgestraft worden. ![]()
Als je de PSN versie download heb je natuurlijk geen handleiding, daarom is deze ook online te vinden. Je kunt hem downloaden via de officiële site of deze directe link: Warhawk handleiding (engels) Karakter aanpassingen Zowel je eigen karakter als je Warhawk kun je aanpassen naar je persoonlijke voorkeur. Naarmate je stijgt in rang krijg je meer verschillende opties tot je beschikking, zoals helmen, uniformen en verschillende kleurenschema's. ![]() Een interessant feit is dat de dedicated servers die Sony beschikbaar stelt voor Warhawk allemaal draaien op Playstation 3 consoles. Dat is voor de Sony, Toshiba en IBM natuurlijk goede reclame want het toont de flexibiliteit van de CELL processor. Enkele honderden Playstations staan opgesteld om spelers van over de hele wereld samen te kunnen laten spelen. Deze servers zullen het maximale aantal van 32 spelers per map ondersteunen. Als consument is het ook mogelijk om een server te starten op je eigen Playstation 3. Het systeem zal dan zelf bepalen, aan de hand van een bandbreedte test, hoeveel spelers je maximaal kunt ondersteunen. Daarnaast zijn alle servers wereldwijd bereikbaar en kun je dus op ook servers in andere werelddelen spelen. Zorg dan wel dat je bij filters de Regio op All zet. Techniek Het water, en dan specifiek de golven, in Warhawk wordt procedureel gegenereerd, dat wil zeggen dat het ter plekke wordt gemaakt en er steeds weer anders uitziet. De wolken zijn volumetrisch, dat wil zeggen dat ze echt een omvang en inhoud hebben en er dus doorheen kan worden gevlogen. Ontvangst Inmiddels is Warhawk al door enkele sites en magazines gereviewed en de beoordelingen zijn over het algemeen zeer positief:
Wil je zelf graag een Warhawk in je kamer hebben staan dan kun je ook een officieel bouwpakket downloaden van de Amerikaanse Warhawk site. Of je kan direct de PDF bestanden downloaden via deze links:Er is al aangekondigd dat er in de toekomst meer bouwpakketten worden vrijgegeven. ![]() Als bezoeker van dit forum is het natuurlijk hartstikke leuk om met andere tweakers te kunnen gamen. Om dat te vergemakkelijken kun je hier een lijstje vinden van alle Warhawkende tweakers die hun PSN ID hebben opgegeven. Het formaat is steeds PSN ID [tweakers nickname]. Er is ook een GOT clan voor Warhawk, dus vlieg je graag rond met de tag [GOT] voor je naam dan kun je me een berichtje sturen en dan voeg ik je toe. De leden van deze clan hebben een wit icoontje voor hun naam. Het memberlijstje in het clanoverzicht in Warhawk is ook niet altijd up-to-date dus misschien ben je al wel lid, maar heb ik je avatar nog niet veranderd. Je kan het in elk geval altijd zien aan je naam in-game.
Als je ook op deze lijst wil stuur me dan het liefst even een Direct Message of een berichtje via PSN. ![]() Onze dappere clanleden hebben inmiddels al vele uren in hun Warhawks doorgebracht en hebben al veel ervaring opgedaan. Wij delen deze ervaring graag met beginnende piloten, dus lees dit hoofdstuk gauw door voor de tips van de echte pro's. Stealth Sluip je graag onopvallend rond dan is het handig om te weten dat je met een mes in je handen onzichtbaar bent op de vijandelijke radar, ook de grote letters met je naam zijn niet zichtbaar. Pas als de vijand heel dichtbij komt zien ze je ook op hun kaart. Zit je in een tank en je rijdt niet dan ziet de vijand van een afstand ook niet dat je in de tank zit. Hetzelfde geld voor de jeep. Zelfs het draaien met de geschutskoepel van de tank of de turret van de jeep maakt je niet zichtbaar. Natuurlijk ziet iemand met een scherp oog je wel letterlijk zitten in de jeep. Wapens Headshots brengen beduidend meer schade toe dan schoten op andere delen van het lichaam. Het pistool is effectiever op korte afstand dan het machinegeweer, maar met een machinegeweer kun je van een grotere afstand schieten. Ben je heel dichtbij dan is het mes het dodelijkst, mits je de vijand kan raken. De vlammenwerper is op alle afstanden even effectief en het bereik schatten we op 10m. Ieder voertuig of stationaire turret kun je binnen seconden met de vlammenwerper vernietigen. De machinegeweren van de Warhawk hebben een enorm bereik en de hoeveelheid schade hangt niet af van de afstand, zolang je je doel goed weet te raken. Bepantsering Een tank is van achter kwetsbaarder dan van voren, kun je aan de voorkant 3-4 schoten van een andere tank overleven, aan de achterkant kun je er slechts 2-3 incasseren. Warhawks zijn erg fragiel en kunnen met 3 schoten van het scherpschuttersgeweer of ongeveer 2,5 clips van het machinegeweer uit de lucht geschoten worden. Raketten De beste manier om swarm-missiles van andere Warhawks te ontwijken is door beide sticks één kant op te duwen, zodat je tollend een scherpe bocht maakt. Raketten uit missile turrets of enkele geleide raketten van Warhawks zijn altijd te ontwijken met chaff en soms ook door rakelings langs rotsen en dergelijke te vliegen of je erachter te verstoppen. Omgooien Heb je moeite om met je Warhawk een tank of jeep uit te schakelen? Duw er dan tegen aan zodat hij op de kop valt, nu heb je iets langer de tijd om raak te schieten. Ook soldaten zijn vrij makkelijk te doden (of te kapatulteren) met een ram van een Warhawk. Mijnen Mijnen zijn erg effectief voor het verdedigen van je vlag in CTF, leg er een paar op de enige uitweg of als je lekker gemeen wilt zijn; plaats er één opvallend op een jeep en zet die vlak naast de vlag. De volgende vijand die je vlag wil jatten zal waarschijnlijk het dichtsbijzijnde voertuig pakken en dan... BOEM. Wees zelf ook altijd op je hoede voor andere mijnen, van dichtbij zie je aan de kleur boven de mijn bij wiens partij hij hoort. Schiet er op of gooi een granaat om ze van een afstand te doen ontploffen. Driften Met de jeep kan je een soort van powerslide maken door de L2 en R2 triggers tegelijk in te drukken terwijl je door een bocht gaat. Ook met de Warhawk kun je op deze manier 'driften', dit is uitermate geschikt voor het maken van snelle en scherpe bochten wat vooral in dogfights het verschil kan uitmaken. ![]() |
[ Voor 255% gewijzigd door Anoniem: 86399 op 12-11-2007 14:09 ]