Het Grote World of Warcraft topic - Deel 115 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 11 12 Laatste
Acties:
  • 5.482 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nhaixatael schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 11:45:
[...]


we hebben geen destro locks in de guild... :x

maareh tot zover hebben we maar 1 attempt op illhoof en netherspite gedaan, dus moet te doen zijn :)
gevalletje guildbank lijkt me. De eerste paar keren hadden we op Aran bijvoorbeeld geen prot tank meer mee. Op de trash voor aran hadden we 2 dps tanks voor het tankwerk. De respecs werden dus betaald door de guildbank. Na aran HS-en de tanks en speccen weer naar prot voor de volgende bosses.
Zelfde is natuurlijk net zo makkelijk te doen met een lock.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rodie83
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
Overigens maak ik als full resto druid best nog een kans tegen rogues. Het zou nog wat beter zijn met insect swarm, maar ach. Kwestie van moonfire laten tikken, goed getimede cyclones, goede switches naar bear, goede timing van bearheal en bash enzovoorts. Enorm veel mogelijkheden om de damageoutput van een rogue te counteren terwijl je langzaam aan z'n health kan laten wegtikken. Zelfs thorns is tegen een rogue een goede skill. Stel dat ie je 20 klappen geeft betekent dat, zonder punten erin toch zo'n 400 schade - for free. Als feral druid vond ik het trouwens nog simpeler: bear en gewoon kapot klappen. 1,1k crits van simpele mauls zijn heel normaal met 30% crit kans, en met de armor waarover je dan beschikt last je zo'n gevecht ook wel.

[ Voor 10% gewijzigd door rodie83 op 09-05-2007 12:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

barfieldmv schreef op dinsdag 08 mei 2007 @ 19:58:
[...]

Als een warlock zo veel problemen heeft moet je hem eens vragen een combinatie te maken die de meeste damage doet. Weet hij die niet uit zijn hoofd kan je hem vragen er zelf eentje te maken, push niet teveel want het moet ook wel een spelletje blijven en mensen haken daarna snel af.
Daar is hij best huiverig voor. Hij heeft KTM en wil absoluut geen aggro. Maar hij heeft ook een hele aparte gedachte over locks. Hij zegt van: ja ik kan niet goed grinden en ik ben een goed slachtoffer omdat ik een lock ben.

Dat grinden kon ik me al niet voorstellen want locks kunnen juist snel grinden. Maar sowieso push ik hem niet ofzo. Zoals ik al zei, het is echt een goede vriend. In die 6 jaar dat ik hem nu ken, hebben wij nog nooit ruzie/meningsverschil gehad. Ik doe het alleen zodat hij ook wat positiever is over zichzelf. Maar ik zal ook jouw tip aandragen, bedankt :)
Muthas schreef op dinsdag 08 mei 2007 @ 20:09:
Ik wil serieus wel is weten hoe een goede warlock van een goede rogue kan winnen. Ambush of backstab (1 van de 2 gebruiken ze altijd, geen idee welke) crit gewoon voor 4-5k, anders 3k schade. Dan start de stunlock, woei woei, weer 2-4k schade erbij. Ik instant howl of terror, rond rennende rogue. Dot dot dot, en bang, clos! 5 seconde pure imbaness start, weer een lading schade. Slechte rogue laat vervolgens nog wat hp bij je over, die ik dan nog vaak redelijk simpel afmaak (deathcoil, fear, dot dot dot dot dot, drain life tot dood), maar een betere rogue vanished, je krijgt vervolgens weer een ambush/backstab, en je gaat gestunned dood.

Leg mij nou eens uit wat ik anders moet doen?
Zie je dit is dus al wat ik dacht. Een lock maakt tegen een _goede rogue_ geen kans. Simpelweg omdat een goede rogue jou

1. Stunlocked (onwaarschijnlijk met HP sinds TBC maar het kan)
2. Zoveel damage doet dat je iig 50% van je leven kwijt bent. Dan gaat hij fearen/deatcoilen en dotten. Fear kan ik dispellen en dots ook. kidneyshot zit op een cooldown van 20 sec. Op het moment dat je gefeared wordt en de dots dispelled hebt, is hij bijna de cd af. Als het goed is heb je wel rond de 2 a 3 cps. Een shiv/ss en je kidneshot em. In mijn geval zou ik gelijk achter em staan, even white damage doen, dan mutilate en daarna eventueel evisc met cold blood. Die lock is dan echt wel dood en mij kost het geen moeite.

Overigens Ambushes van 5k kunnen denk ik niet, of je bent echt fully buffed. Im mijn guild heb ik van de rogues de hoogste crit daarmee gehaald met een Shadowstep build en die zat op 3,7k
HolyCorn schreef op dinsdag 08 mei 2007 @ 22:52:
[...]

Laat hem is het volgende proberen:
1) cast Unstable affliction
2) al strafend (niet achteruit lopen, want dat is langzamer) dan casten:
- CoA
- Corruption
- evt siphon life
3) life tap tot mana vol
4) drain life tank mob bijna dood
5) drain soul voor extra mana (imba grind talent)
6) dark pact evt resterende mana

Als hij dat beetje door heeft kun je 2 mobs meer gaan doen. Begin is hetzelfde dan, nu wel met siphon life. Op de volgende mobs cast je alleen coa, corr en siphon. Afhankelijk van je spelldmg doe je of een instant fear of je drained mob 2 en 3 gewoon dood. Affliction is gewoon leuk grinden, _geen_ downtime en kijken hoeveel mobs je per keer kunt pakken :p

Edit: owja, wel met imp grinden. Voor stamina buff en dark pacten.
Dit klinkt echt pro. Ik heb het idee dat die zieke lock die ik ken exact hetzelfde doet :D Zeker een aanrader, ga ik ook ff doorspelen naar em. Vooral dat geen downtime is erg relaxed
Verwijderd schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 07:58:
[...]


Elke rogue met een dagger in zijn main hand equipped kan ambush/backstab gebruiken, dit is niet afhankelijk van build.
Ik denk dat hij bedoelt dat je OF gaat stunlocken OF ambushed. Als dagger zijnde is het niet handig om te gaan voor een stunlock, tenzij je mutilate hebt.

Ik heb wel de best of both worlds imho met mutilate. Je kan er goed mee stunlocken, maar ik heb wel nog steeds de speelstijl van dagger. Ipv te gougen en te backstabben, ga ik nu cheapshotten/kidneyshotten en dan mutilaten.

[ Voor 69% gewijzigd door Verwijderd op 09-05-2007 12:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 13:33
Snap dit werkelijk niet. Een goede lock heeft toch 10k of meer HP in PvP? Dat ga je als rogue echt nooit binnen 10 seconden eraf krijgen. Dat betekent dat er vroeg of laat een gat zit in de stuns/control, en dus een fear of dotje erop. Je hebt toch ook nog pets? Wth zeg...

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

zijn er hier trouwens ook mensen op Argent Dawn die nog plaats hebben in een guild voor een 62 NE Warri (DPS)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BootVluchteling
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 11:27
porn* schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 13:04:
Snap dit werkelijk niet. Een goede lock heeft toch 10k of meer HP in PvP? Dat ga je als rogue echt nooit binnen 10 seconden eraf krijgen. Dat betekent dat er vroeg of laat een gat zit in de stuns/control, en dus een fear of dotje erop. Je hebt toch ook nog pets? Wth zeg...
nou, niet in mijn wereld. zit op 7-8K max met imp uit.. (voor zover ik weet iig)

fully buffed en potted red je misschien de 12K, anders écht niet

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireAge
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 06:58
Verwijderd schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 12:38:
[...]


gevalletje guildbank lijkt me. De eerste paar keren hadden we op Aran bijvoorbeeld geen prot tank meer mee. Op de trash voor aran hadden we 2 dps tanks voor het tankwerk. De respecs werden dus betaald door de guildbank. Na aran HS-en de tanks en speccen weer naar prot voor de volgende bosses.
Zelfde is natuurlijk net zo makkelijk te doen met een lock.
Is dit serieus? Onze prot tank functioneerd prima op Aran, zie geen enkele reden waarom hij zou moeten respeccen. Tevens houd hij gewoon 1h + shield, voor slams etc. Ieder zijn eigen taktiek natuurlijk, maar dit lijkt mij een nodeloze respec.

Aran is eigenlijk ook gewoon ez, het enige probleem wat je kan hebben zijn slackers, die nog steeds niet snappen dat ze uit de blizzard moeten, of dumbo's die denken dat die flammetjes alleen schattig zijn.

Laatst nog een discussie over gehad met onze tree, die eerst te laat uit de blizzard kwam lopen (springen) en vervolgens doorhinkte om midden in de vlammen terecht te komen. Bijna wipe op 1% (8 man dood daardoor), gelukkig besloot onze rogue gewoon te blijven hakken terwijl Aran met zijn aoe begon, wat net genoeg was om hem neer te krijgen (+lock dots ofc).

Tree zegt dan: Ja, het is ook lastig, ik kijk eigenlijk alleen naar de balkjes die op en neergaan, en dan mis ik nog wel eens wat |:( . Ehm, hebbie dan nog lol in het spel, balkjes bekijken en op heal drukken? Ken ook van die tanks die alleen maar op de "me agro" button zitten te rammen en dan verbaasd opkijken als de hunters trap loskomt, of als een sheep niet tijdig wordt herschaapt etc.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ImdaMned
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 11:43
De job van healers is in TBC een stuk moeilijker dan in pre TBC. Wat dat betreft veel respect voor de healers die EN op tijd healen omdat ze 25 balkjes in de gaten moeten houden EN de omgeving in de gaten houden om te voorkomen dat ze doodgaan.

Ranged dmg dealers hebben het wat dat betreft makkelijker. Gewoon je castsequence knopje blijven bashen en bijv bij een cave in / void zone ff opzij lopen.

[ Voor 72% gewijzigd door ImdaMned op 09-05-2007 13:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

FireAge schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 13:14:
[...]
Tree zegt dan: Ja, het is ook lastig, ik kijk eigenlijk alleen naar de balkjes die op en neergaan, en dan mis ik nog wel eens wat |:( . Ehm, hebbie dan nog lol in het spel, balkjes bekijken en op heal drukken?
Mja... niet iedereen heeft een makkelijke taak in de raid he :) Soms heb je, als je healt, gewoon bijna geen tijd om ook nog eens van de rest te genieten en moet je focussen op healen, dus ik kan me zijn verhaal wel voorstellen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • thewizard2006
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 08-08 14:23
porn* schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 11:34:
[...]


Idd goeie firemage maakt wel degelijk een goede kans. Molten armor is JUIST vs rogues #*$U&#*%&#% irritant. Voor alle mage whiners; L2P. Voor de meeste mages zijn rogues redelijk makkelijk, TENZIJ ze echt pech hebben en de rogue alles crit en hem dus in 3 tikken neernuked. Anders is het al vrij snel andersom.

Edit: en als je met frost verliest ben je echt een nub.
ik zie dat jij een rogue hebt
dan ben jij vast zown noob rogue die alles verliest :)
ach misschien moet ik maar is wat pvp potjes gaan doen met me mage en ligt het daar aan. Gebruik mijn WE niet echt vaak nl.
probleem dat ik meer kara specced ben (raid/instance/grind) ipv pvp en heb geen zin om het hiervoor aan te passen. Jammeer dat je er zo weinig aan kan doen. :(
Ik zou graag van mages willen weten hoe zij dan die rogues zo makkelijk in kunnen maken. Of van rogue hoe erg ze geowned worden door mages....
en ook maar is een rogue rollen (maar eerst mijn priest, shaman en warrior levelen :P en owja lock lijkt me ook wel leuk)

[ Voor 32% gewijzigd door thewizard2006 op 09-05-2007 13:25 ]

We've got simultaneous epidemics of obesity and starvation


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

porn* schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 13:04:
Snap dit werkelijk niet. Een goede lock heeft toch 10k of meer HP in PvP? Dat ga je als rogue echt nooit binnen 10 seconden eraf krijgen. Dat betekent dat er vroeg of laat een gat zit in de stuns/control, en dus een fear of dotje erop. Je hebt toch ook nog pets? Wth zeg...
Ok er van uitgaande dat de lock 10k heeft (niet onwaarschijnlijk, heb het wel eens gezien, buffed met imp). Het spreekt denk ik voor zich dat ik em niet stunlock maar dan doe ik het volgende

-Cheapshot, 4 sec stunned
-White damage totdat deadly procced
-Mutilate, crit meestal 1k+ per wapen, omdat mutilate instant attack met 2 wapens is, 2k+ dmg
-Kidneyshot, 5 sec stunned
-Mutilate, zelfde verhaal, komen we op 4k zonder de white damage
-Stun bijna afgelopen, maar wel 5 cp's. Eviscerate + coldblood = 2k+

Als ik dan de white damage weglaat kom ik op 2+2+2=6. Omdat hij vaker nog hoger crit maak ik hier veiligheidshalve 6,5k van. Is reel denk ik en ik doe mezelf nog te kort.

Die white damage doe je voor ong 7 sec. Ik heb een hitrate van boven de 6% dus ik mis heel weinig. Dps is met mijn MH 160 en mijn OH 80. Dat is bij elkaar 240. Vermenigvuldigt met 5 (ik heb de misses meegenomen) is dit 1200

Komen we op uiteindelijke damage van 7,2k. Dit is alleen in de 1e 9 sec van het gevecht waar ik al me cd's, op coldblood na nog heb + het feit dat ik full health ben.

Zo speel ik op max damage.

Ik kan ook op safe spelen en met instant poison werken. Dan kan ik ook gougen en blinden. Dit duurt meestal langer, maar hiermee kan je ook goed stunlocken en ben je betere control over je enemny

Edit:

Ik ben de haste rating van 160 vergeten die ik krijg bij CS/KS. White damage ligt dus nog hoger. Hoeveel weet ik niet wat ik kan dit niet omrekenen naar dps

[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 09-05-2007 13:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 13:33
BootVluchteling schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 13:12:

nou, niet in mijn wereld. zit op 7-8K max met imp uit.. (voor zover ik weet iig)

fully buffed en potted red je misschien de 12K, anders écht niet
Speel tegen epix guildies :)

@wizz: eh lol juist niet. Maar van een frostmage win ik max 50/50 als ie goed speelt en z'n CD's heeft. Daarvoor moet ik wel AL mijn CD's blowen - en nee ben geen prep noob. Als je prep hebt is het wel een stuk makkelijker tegen mages ja :)

@nawin: noway dat je binnen je eerste stuns 8k dmg doet. Ik speel nu al 2.5 jaar rogue, misschien geloven mensen het niet maar ben echt geen noob al PvP ik atm wel stukken minder dan toen. Ken alle classes van binnen en buiten en ken al hun zwakheden. Ja je kunt een lock beaten door hem 100% stunlocked te houden, in een ideale wereld, CS - SS/BS/gouge tot KS, vanish, repeat, blind repeat. Maar welke nublock heeft in PvP z'n pet niet uit? Felguards, succy best wel irritant, en met een felguard heb je sowieso je opener (CS) niet.

Ja ik kan best wel van locks winnen, en win ook geregeld van mages, maar zo zwart wit als ik hier boven lees "mages & locks winnen nooit van rogues door imba CloS QQ" daar lig ik echt van in een scheur.

[ Voor 62% gewijzigd door porn* op 09-05-2007 13:34 ]

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BootVluchteling
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 11:27
Verwijderd schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 13:20:
[...]

Ok er van uitgaande dat de lock 10k heeft (niet onwaarschijnlijk, heb het wel eens gezien, buffed met imp). Het spreekt denk ik voor zich dat ik em niet stunlock maar dan doe ik het volgende

-Cheapshot, 4 sec stunned
-White damage totdat deadly procced
-Mutilate, crit meestal 1k+ per wapen, omdat mutilate instant attack met 2 wapens is, 2k+ dmg
-Kidneyshot, 5 sec stunned
-Mutilate, zelfde verhaal, komen we op 4k zonder de white damage
-Stun bijna afgelopen, maar wel 5 cp's. Eviscerate + coldblood = 2k+

Als ik dan de white damage weglaat kom ik op 2+2+2=6. Omdat hij vaker nog hoger crit maak ik hier veiligheidshalve 6,5k van. Is reel denk ik en ik doe mezelf nog te kort.

Die white damage doe je voor ong 7 sec. Ik heb een hitrate van boven de 6% dus ik mis heel weinig. Dps is met mijn MH 160 en mijn OH 80. Dat is bij elkaar 240. Vermenigvuldigt met 5 (ik heb de misses meegenomen) is dit 1200

Komen we op uiteindelijke damage van 7,2k. Dit is alleen in de 1e 9 sec van het gevecht waar ik al me cd's, op coldblood na nog heb + het feit dat ik full health ben.

Zo speel ik op max damage.

Ik kan ook op safe spelen en met instant poison werken. Dan kan ik ook gougen en blinden. Dit duurt meestal langer, maar hiermee kan je ook goed stunlocken en ben je betere control over je enemny
waar is het gedeelte dat je je CLoS gebruikt? :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • QuarK
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 08-07 13:40
@nawintjuh
Gaat niet meer werken in 2.1, dan kan iedereen uit je stunlock trinketen (1x per 2min).

Locks zonder 10k hp hebben best klotegear, da's dan niet gek dat ze verliezen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

BootVluchteling schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 13:29:
[...]


waar is het gedeelte dat je je CLoS gebruikt? :+
:P

Als de stun afgelopen is gaat hij fearen en dotten en doe ik Cos sprint terug, pak wat cp's, stun em, mutilate em, nog wat white damage en hijs dood
QuarK schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 13:30:
@nawintjuh
Gaat niet meer werken in 2.1, dan kan iedereen uit je stunlock trinketen (1x per 2min).

Locks zonder 10k hp hebben best klotegear, da's dan niet gek dat ze verliezen.
Argh, das wel klote. Stunnen was juist mijn zekerheid. Als ik dat voor elkaar kreeg, was hij dood. Ach, moet maar weer de andere stijl gaan gebruiken dan, geen deadly en dan maar instant en gouge. Maar eerst even afwachten hoe dit zich ontwikkelt in de praktijk, want zonder deadly kan ik mijn mutilate build ook wel weggooien daar je 50% extra damage doet tegen poisoned targets.

[ Voor 50% gewijzigd door Verwijderd op 09-05-2007 13:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Resistance_NL
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 10-09 13:51
Het kan zijn dat ik iets mis, maar....

cheap shot = 60 energy... 40 energy als je de tick precies goed meepakt.
4 seconden = + 40 energy, dus heb je weer precies 100 energy.
In de tussentijd 1 mutilate = 40 resterende energy + 4 combo points.

Met andere woorden, je mutilate moet critten om een stunlock te kunnen maken. Als dat zo is, hou je 15 energy over + 1 combo point en krijg je 25 energy terug.

Dus je hebt 40 energy en aan het einde van de kidney shot 80.
Na mutilate heb je 3 combo points en 20 energy resterend (en dan ga ik er vanuit dat ie weer crit).

Dat betekend dat de warlock sowieso 1 seconde de tijd heeft om iets te doen, voordat jij een finishing move kan toepassen... hoe je aan die 2e maal 5 combo points komt is mij een vraagteken.

Volgens mij klopt je verhaal niet helemaal, tenzij ik het fout heb :)

edit: in pvp is wound poison the way to go :) slechte bandages/pots/healtstones ftw ;)

edit 2: mijn stijl tegen locks (combat): garrote, cos, kidney shot, vanish, cheap shot, blind, stealth, cheap shot (als alles uit de kast gaat :P).

[ Voor 12% gewijzigd door Resistance_NL op 09-05-2007 13:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • QuarK
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 08-07 13:40
nvm

[ Voor 97% gewijzigd door QuarK op 09-05-2007 13:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 13:33
Ach tis met een gouge op te vangen. Ik doe dat alleen liever niet omdat een gevecht dan te lang duurt, 9 vd 10 keer komt er backup aan die je met 10en met de grond geljik maken. 1 gap in de lock = DC, dot dot dot, half dood CloS - vanish. Dan begint het opnieuw met het verschil dat je de volgende gap dood bent, want voor blind kom je dan echt niet dicht genoeg meer in de buurt.

Maarre idd, PvP is mijn combi wound + crippling, soms tegen casters mind numbing maar meestal switch ik niet.

Combat dagger is ook wel leuk tegen locks, garrote, CloS, AR + BF (+ evasion in geval van felguard) en je stabt ze zo neer, inclusief pat ;)
Maja tis beetje situational.

[ Voor 12% gewijzigd door porn* op 09-05-2007 13:43 ]

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Resistance_NL schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 13:36:
Het kan zijn dat ik iets mis, maar....

cheap shot = 60 energy... 40 energy als je de tick precies goed meepakt.
4 seconden = + 40 energy, dus heb je weer precies 100 energy.
In de tussentijd 1 mutilate = 40 resterende energy + 4 combo points.

Met andere woorden, je mutilate moet critten om een stunlock te kunnen maken. Als dat zo is, hou je 15 energy over + 1 combo point en krijg je 25 energy terug.

Dus je hebt 40 energy en aan het einde van de kidney shot 80.
Na mutilate heb je 3 combo points en 20 energy resterend (en dan ga ik er vanuit dat ie weer crit).

Dat betekend dat de warlock sowieso 1 seconde de tijd heeft om iets te doen, voordat jij een finishing move kan toepassen... hoe je aan die 2e maal 5 combo points komt is mij een vraagteken.

Volgens mij klopt je verhaal niet helemaal, tenzij ik het fout heb :)

edit: in pvp is wound poison the way to go :) slechte bandages/pots/healtstones ftw ;)
Scherp van je :) , maar ik heb vigor en de 2e bonus van de assassination set, mijn eviscerate is 25 energy.

Ik time mijn tics altijd, 20 energy gratis is niet verkeerd.

Als ik cheapshot heb ik 70 energy en gaat hij ticken naar 90. Wanneer ik mutilate hangt ervanaf want mijn target moet wel poisoned zijn dus soms iets eerder soms wat later. Verder crit mijn mutilate altijd als mijn target poisoned is dus dat zijn sowieso 3 cp's.

Ik kan het helaas niet duidelijker neerzetten omdat ik niet echt precies weet op hoeveel energy ik een move doe. Ik ben alleen bezig geweest om combo's uit te dokteren en tot zover is dit de beste :).
Maar als je het graag wilt, zal ik het stap voor stap bekijken en dan hoor je het wel van me :)

edit: Crippling en wound idd ftw. Ik zal wel gierig klinken maar in bg;s gebruik ik nooit poison. Kost teveel in vergelijking met wat het opbrengt. Jouw combo is ong dezelfde die ik gebruik tegen mages :) alleen garrote ik ook nog eens.

Ik denk er trouwens nu pas aan, maar wat jij neerzette daar had ik inderdaad last van. Dit was echter voordat ik assass was en die setbonus had. Heel frustrerend was dat inderdaad, dat iemand 1 sec de tijd had als je 5cp's wilde hebben :D . Ik nam toen ook maar genoegen met minder

[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 09-05-2007 13:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

FireAge schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 13:14:
[...]

Is dit serieus? Onze prot tank functioneerd prima op Aran, zie geen enkele reden waarom hij zou moeten respeccen. Tevens houd hij gewoon 1h + shield, voor slams etc. Ieder zijn eigen taktiek natuurlijk, maar dit lijkt mij een nodeloze respec.

Aran is eigenlijk ook gewoon ez, het enige probleem wat je kan hebben zijn slackers, die nog steeds niet snappen dat ze uit de blizzard moeten, of dumbo's die denken dat die flammetjes alleen schattig zijn.

Laatst nog een discussie over gehad met onze tree, die eerst te laat uit de blizzard kwam lopen (springen) en vervolgens doorhinkte om midden in de vlammen terecht te komen. Bijna wipe op 1% (8 man dood daardoor), gelukkig besloot onze rogue gewoon te blijven hakken terwijl Aran met zijn aoe begon, wat net genoeg was om hem neer te krijgen (+lock dots ofc).

Tree zegt dan: Ja, het is ook lastig, ik kijk eigenlijk alleen naar de balkjes die op en neergaan, en dan mis ik nog wel eens wat |:( . Ehm, hebbie dan nog lol in het spel, balkjes bekijken en op heal drukken? Ken ook van die tanks die alleen maar op de "me agro" button zitten te rammen en dan verbaasd opkijken als de hunters trap loskomt, of als een sheep niet tijdig wordt herschaapt etc.
ach ja we hebben een aantal tanks die liever dps zijn dus dit is dan een soort van korte vakantie voor ze :) Nu doen we het ook niet meer trouwens maar met de lock en illhoof kan ik me er wel wat bij voorstellen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 13:33
Verwijderd schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 13:47:
edit: Crippling en wound idd ftw. Ik zal wel gierig klinken maar in bg;s gebruik ik nooit poison. Kost teveel in vergelijking met wat het opbrengt. Jouw combo is ong dezelfde die ik gebruik tegen mages :) alleen garrote ik ook nog eens.
:'(
Rogue zonder poison is als lock zonder pet :P

Anyways ik gebruikte meestal een CB muti om 3 CP te forceren toen ik muti was. Werkt best goed en betere damage dan evisc (puke).

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • On_E
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 15-09 16:41

On_E

Housemusic

porn* schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 13:28:
Ja ik kan best wel van locks winnen, en win ook geregeld van mages, maar zo zwart wit als ik hier boven lees "mages & locks winnen nooit van rogues door imba CloS QQ" daar lig ik echt van in een scheur.
En ik lig dubbel om rogues die niet van Warlocks kunnen winnen. :+

Mijn muziek : http://soundcloud.com/nyx_1978


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rodie83
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
FireAge schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 13:14:
[...]

Is dit serieus? Onze prot tank functioneerd prima op Aran, zie geen enkele reden waarom hij zou moeten respeccen. Tevens houd hij gewoon 1h + shield, voor slams etc. Ieder zijn eigen taktiek natuurlijk, maar dit lijkt mij een nodeloze respec.

Aran is eigenlijk ook gewoon ez, het enige probleem wat je kan hebben zijn slackers, die nog steeds niet snappen dat ze uit de blizzard moeten, of dumbo's die denken dat die flammetjes alleen schattig zijn.

Laatst nog een discussie over gehad met onze tree, die eerst te laat uit de blizzard kwam lopen (springen) en vervolgens doorhinkte om midden in de vlammen terecht te komen. Bijna wipe op 1% (8 man dood daardoor), gelukkig besloot onze rogue gewoon te blijven hakken terwijl Aran met zijn aoe begon, wat net genoeg was om hem neer te krijgen (+lock dots ofc).

Tree zegt dan: Ja, het is ook lastig, ik kijk eigenlijk alleen naar de balkjes die op en neergaan, en dan mis ik nog wel eens wat |:( . Ehm, hebbie dan nog lol in het spel, balkjes bekijken en op heal drukken? Ken ook van die tanks die alleen maar op de "me agro" button zitten te rammen en dan verbaasd opkijken als de hunters trap loskomt, of als een sheep niet tijdig wordt herschaapt etc.
Healers hebben een dikke takkejob op Aran. Healen kost tijd, waar je een fireball wel even kan cancellen kan een gecancelde heal een dood iemand betekenen. Dat kan er zo nu en dan voor zorgen dat je idd in blizzard zit ja, of kan ervoor zorgen dat je beweegt terwijl het niet zou moeten. Healers hebben wel even iets meer info te verwerken dan de gemiddelde DPSer, zeker op bossfights waarin AOE damage heel normaal is (die oude MC MT healing meuk niet nee, dat is simpel). Healers krijgen namelijk altijd het gezeik, zeker bij zulke fights. Danwel gezeik van "je healed me niet" danwel gezeik omdat je even verkeerd staat en daardoor iets triggered. Soms is het gewoon het één of het ander, klaar. Het is imo dan ook logisch dat als er iets mis gaat bij Aran, dat vaak uit de healing hoek komt.

[ Voor 5% gewijzigd door rodie83 op 09-05-2007 14:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 13:33
On_E schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 13:58:
[...]


En ik lig dubbel om rogues die niet van Warlocks kunnen winnen. :+
Misschien omdat ze wel kunnen spelen? :P

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exitium
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 22-08 10:49
ImdaMned schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 13:17:
De job van healers is in TBC een stuk moeilijker dan in pre TBC. Wat dat betreft veel respect voor de healers die EN op tijd healen omdat ze 25 balkjes in de gaten moeten houden EN de omgeving in de gaten houden om te voorkomen dat ze doodgaan.

Ranged dmg dealers hebben het wat dat betreft makkelijker. Gewoon je castsequence knopje blijven bashen en bijv bij een cave in / void zone ff opzij lopen.
Dat heeft healen juist een stuk uitdagender gemaakt. Niet meer stom stilstaan en buttons bashen (of elke x sec uit LoS lopen bij Chrom, spannend) maar opletten, goed positie kiezen en ondertussen zorgen dat je tank niet neergaat. Blizzard bij Aran, charred earth bij Nightbane, shatter bij Gruul, infernals bij Prince, etc, veel leuker om te doen.

Sowieso vond ik mensen die puur healbalkjes in de gaten hielden pre TBC al niet super. Als je naast healen het gevecht volgt kun je ook preventief actie ondernemen. BoP / shield op de mage die gaat AoE'en, add opvangen en even offtanken die op de priest afgaat, etc. Rondkijken was al heel belangrijk maar nu heb je simpelweg geen keus meer. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • On_E
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 15-09 16:41

On_E

Housemusic

porn* schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 14:01:
[...]


Misschien omdat ze wel kunnen spelen? :P
Wie weet.

Mijn muziek : http://soundcloud.com/nyx_1978


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 15-09 17:26
Verwijderd schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 12:38:
[...]

evalletje guildbank lijkt me. De eerste paar keren hadden we op Aran bijvoorbeeld geen prot tank meer mee. Op de trash voor aran hadden we 2 dps tanks voor het tankwerk. De respecs werden dus betaald door de guildbank. Na aran HS-en de tanks en speccen weer naar prot voor de volgende bosses.
Zelfde is natuurlijk net zo makkelijk te doen met een lock.
Kweenie hoor, maar onze bank heeft geen paar honderd goud per raid ter beschikking :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb voor Illhoof respeccs naar deep destro gewoon zelf moeten grinden, first kill en een blije raid vind ik de 100gold wel waard.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

FireAge schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 13:14:
Tree zegt dan: Ja, het is ook lastig, ik kijk eigenlijk alleen naar de balkjes die op en neergaan, en dan mis ik nog wel eens wat |:( . Ehm, hebbie dan nog lol in het spel, balkjes bekijken en op heal drukken? Ken ook van die tanks die alleen maar op de "me agro" button zitten te rammen en dan verbaasd opkijken als de hunters trap loskomt, of als een sheep niet tijdig wordt herschaapt etc.
Moet me toch even bij wat andere mensen aansluiten hier: heb je zelf weleens healer in een raid gespeeld? Je ziet dus bar weinig van het gevecht zelf in vergelijking met andere classes. Je hebt meestal toch wel erg veel aandacht nodig voor die 10 of 25 healthbalkjes.

Dus, hoewel je er uiteraard als healer ook op moet letten kan ik het me levendig voorstellen dat dat weleens fout gaat met de reden die hij hier noemt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 15-09 17:26
Verwijderd schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 14:08:
Ik heb voor Illhoof respeccs naar deep destro gewoon zelf moeten grinden, first kill en een blije raid vind ik de 100gold wel waard.
Iedere raid destro speccen en weer terug? ;) Dat vind ik wel een beetje veel worden hoor...

Ik heb niet zo'n zin in destro buiten raids namelijk...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireAge
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 06:58
rodie83 schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 13:59:
[...]


Healers hebben een dikke takkejob op Aran. Healen kost tijd, waar je een fireball wel even kan cancellen kan een gecancelde heal een dood iemand betekenen. Dat kan er zo nu en dan voor zorgen dat je idd in blizzard zit ja, of kan ervoor zorgen dat je beweegt terwijl het niet zou moeten. Healers hebben wel even iets meer info te verwerken dan de gemiddelde DPSer, zeker op bossfights waarin AOE damage heel normaal is (die oude MC MT healing meuk niet nee, dat is simpel). Healers krijgen namelijk altijd het gezeik, zeker bij zulke fights. Danwel gezeik van "je healed me niet" danwel gezeik omdat je even verkeerd staat en daardoor iets triggered. Soms is het gewoon het één of het ander, klaar. Het is imo dan ook logisch dat als er iets mis gaat bij Aran, dat vaak uit de healing hoek komt.
True, ik heb dan ook groot respect voor goede healers. Maar bij Aran hoef je echt niet in een blizzard te gaan staan ( en dan heb ik het over 5 seconden rond blijven hangen voordat ze uberhaupt doorkrijgen waarom hun health naar beneden gaat. Tevens heeft geen enkele class een excuus om bij Aran door de flammetjes te lopen. 0, niks, nada noppes. Dan ga je maar dood. Ik res je wel weer :9
Exitium schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 14:02:
[...]

Dat heeft healen juist een stuk uitdagender gemaakt. Niet meer stom stilstaan en buttons bashen (of elke x sec uit LoS lopen bij Chrom, spannend) maar opletten, goed positie kiezen en ondertussen zorgen dat je tank niet neergaat. Blizzard bij Aran, charred earth bij Nightbane, shatter bij Gruul, infernals bij Prince, etc, veel leuker om te doen.

Sowieso vond ik mensen die puur healbalkjes in de gaten hielden pre TBC al niet super. Als je naast healen het gevecht volgt kun je ook preventief actie ondernemen. BoP / shield op de mage die gaat AoE'en, add opvangen en even offtanken die op de priest afgaat, etc. Rondkijken was al heel belangrijk maar nu heb je simpelweg geen keus meer. :P
Dit vind ik dus ook, ben op het moment baretank, maar vind healen ook gaaf om te doen. Healing maakt of kraakt een encounter. Gisteren bij Illhoof ook, 1ste try ging gewoon iedereen die gesacrificed werd meteen dood. Paar try's later kon het alleen nog misgaan als of de tank of een van de drie healers gesacrificed werd.
Zelfde verhaal voor onze tweede groep die nightbane voor het eerst neerlegde. Healing is lastig in de opstijg fase. Tanken in de land fase en tijdens fear (gief bare antifear stancedance ;) ).

DPS heeft het inderdaad over het algemeen makkelijk tijdens raids, en hoeven alleen maar KTM in de gaten te houden :*)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 13:20:
[...]

-Cheapshot, 4 sec stunned
-White damage totdat deadly procced
-Mutilate, crit meestal 1k+ per wapen, omdat mutilate instant attack met 2 wapens is, 2k+ dmg
-Kidneyshot, 5 sec stunned
-Mutilate, zelfde verhaal, komen we op 4k zonder de white damage
-Stun bijna afgelopen, maar wel 5 cp's. Eviscerate + coldblood = 2k+

Als ik dan de white damage weglaat kom ik op 2+2+2=6. Omdat hij vaker nog hoger crit maak ik hier veiligheidshalve 6,5k van. Is reel denk ik en ik doe mezelf nog te kort.

Die white damage doe je voor ong 7 sec. Ik heb een hitrate van boven de 6% dus ik mis heel weinig. Dps is met mijn MH 160 en mijn OH 80. Dat is bij elkaar 240. Vermenigvuldigt met 5 (ik heb de misses meegenomen) is dit 1200

Komen we op uiteindelijke damage van 7,2k. Dit is alleen in de 1e 9 sec van het gevecht waar ik al me cd's, op coldblood na nog heb + het feit dat ik full health ben.

Zo speel ik op max damage.

Ik kan ook op safe spelen en met instant poison werken. Dan kan ik ook gougen en blinden. Dit duurt meestal langer, maar hiermee kan je ook goed stunlocken en ben je betere control over je enemny

Edit:

Ik ben de haste rating van 160 vergeten die ik krijg bij CS/KS. White damage ligt dus nog hoger. Hoeveel weet ik niet wat ik kan dit niet omrekenen naar dps
pffff, sorry, kon dit niet laten gaan, heb me moeten registreren puur om hier op te reageren:
1) Je rekent je Mut als 2k dmg, critten ze beide soms altijd bij jou? Neem aan dat je een 41/x/5+ spec hebt, dus je OH Mut zal slechts 50% dmg doen.
2) Met slechts 6% hit mis je nog steeds 18%, trek dat maar van je dps af, net als de ongeveer 15% dmg reduction die een clothie heeft.
3) Na je KS + Mut heb je max 4 cp, niet 5 zoals jij stelt.
4) Je 'op safe spelen' met Instant poison?? Je Mut doet niks meer als je Instant gebruikt, in pvp gewoon Crippling gebruiken.

Overigens heeft een beetje lock standaar 10k health, raid buffed locks zitten snel op 14k, mag toch aannemen dat pvp locks ook zeker boven de 12k zitten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

porn* schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 13:57:
[...]


:'(
Rogue zonder poison is als lock zonder pet :P

Anyways ik gebruikte meestal een CB muti om 3 CP te forceren toen ik muti was. Werkt best goed en betere damage dan evisc (puke).
Whehe, das waar maarja mijn centjes zijn me ook veel waard en in bgs heeft doodgaan toch geen nadelige consquenties op het wachten na.

Overigens dit stukje:
@nawin: noway dat je binnen je eerste stuns 8k dmg doet. Ik speel nu al 2.5 jaar rogue, misschien geloven mensen het niet maar ben echt geen noob al PvP ik atm wel stukken minder dan toen. Ken alle classes van binnen en buiten en ken al hun zwakheden. Ja je kunt een lock beaten door hem 100% stunlocked te houden, in een ideale wereld, CS - SS/BS/gouge tot KS, vanish, repeat, blind repeat. Maar welke nublock heeft in PvP z'n pet niet uit? Felguards, succy best wel irritant, en met een felguard heb je sowieso je opener (CS) niet.
Het is echt waar hoor. Maar ik ga hier wel uit van een 1 vs 1 situatie zonder dingen die je af kunnen leiden of damage kunnen doen. En ik kan een lock met veel hp niet stunlocked houden, maar wel erg veel van zijn leven eraf slaan, zoals beschreven in mijn voorbeeld. Waarom denk je anders dat ik zo blij ben met mijn mutilate build. Het doet veel dmg en crit als de ziekte

Wat ik wel moet toegeven is dat succy. Die verpest mijn mooie spel helemaal, maar als die lock een felguard heeft zijn de rapen gaar. De keren dat ik gezien ben door dat beest op lvl 70 is welgeteld 1x en dat was omdat ik chips zat te eten en auto walk aan had staan :')

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 09-05-2007 14:18 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Bosmonster schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 14:09:
[...]


Iedere raid destro speccen en weer terug? ;) Dat vind ik wel een beetje veel worden hoor...

Ik heb niet zo'n zin in destro buiten raids namelijk...
Alleen de eerste kill, daarna hebben we het gewoon zonder destro lock gedaan

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 13:47:
[...]

Verder crit mijn mutilate altijd als mijn target poisoned is dus dat zijn sowieso 3 cp's.
..... Mut doet alleen 50% meer dmg als je target gepoisoned is, heeft niks met crit te maken.
edit: Crippling en wound idd ftw. Ik zal wel gierig klinken maar in bg;s gebruik ik nooit poison. Kost teveel in vergelijking met wat het opbrengt.
Poisons kosten weinig, avondje bg'en op crippling kost je nog geen goud. Sorry maar een Mutilate build die zonder poisons de bg's ingaat dat snap ik echt niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 14:18:
[...]

..... Mut doet alleen 50% meer dmg als je target gepoisoned is, heeft niks met crit te maken.


[...]

Poisons kosten weinig, avondje bg'en op crippling kost je nog geen goud. Sorry maar een Mutilate build die zonder poisons de bg's ingaat dat snap ik echt niet.
Ja dat weet ik. Maar mijn ervaring is dat hij _altijd_ crit op poisoned targets, en hard >:) Ik heb ook nooit gezegd dat critten en poison en elkaar gerelateerd zijn, het ging mij om het feit dat ik met mutilate altijd 3 cp's heb als mijn poison is geprocced. Dat is alleen een constatering van mijn kant.

Ik heb het trouwens verder ook nooit bijgehouden, maar per stack ben ik toch wel rond de 5g kwijt. Is opzich niet veel, maar ik bewaar het liever voor PVE. Vind het 2 soorten van verspilling in bg's

Geld en poisonverspilling.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rodie83
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
Verwijderd schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 14:29:
[...]

Ja dat weet ik. Maar mijn ervaring is dat hij _altijd_ crit op poisoned targets, en hard >:) Ik heb ook nooit gezegd dat critten en poison en elkaar gerelateerd zijn, het ging mij om het feit dat ik met mutilate altijd 3 cp's heb als mijn poison is geprocced. Dat is alleen een constatering van mijn kant.

Ik heb het trouwens verder ook nooit bijgehouden, maar per stack ben ik toch wel rond de 5g kwijt. Is opzich niet veel, maar ik bewaar het liever voor PVE. Vind het 2 soorten van verspilling in bg's

Geld en poisonverspilling.
Oh en nog 1: BG's zijn tijdverspilling :>

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Emtee81
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 23-01-2017
Interessant die pvp discussie. Je moet een verschil maken tussen casual pvp en dedicated pvp imo. Natuurlijk leg je een clothie met 6k hp snel om als je een beetje skill hebt als een rogue, maar kijk naar het hoogste niveau; spelers uit 2200+ rating arena teams, unbuffed 10+k hp (ja, ook clothies), resilience..
Dat is wel even een ander verhaal, en daar valt de theorycrafting en paper-scissors-rock-formule helemaal uit elkaar. Goed leesvoer hierover is te vinden op www.worldofming.com, (ik geloof dat iemand deze eerder ook noemde) ik raad het iedereen aan om hier een kijkje te nemen als je geinteresseerd bent in pvp.
Mijn mening is dat rogues toegankelijker zijn om een bepaald niveau mee te bereiken, en daarmee erg irritant kunnen zijn voor andere classes, voor wie het over het algemeen iets meer skill vraagt hetzelfde niveau te bereiken. Hier tegenover staat dat als je van dit niveau nog verder omhoog wil, het voor elke class een stijle klim is. Easy to learn, hard to master i guess.

En het gras lijkt natuurlijk altijd groener bij de buren :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 14:13:
[...]

pffff, sorry, kon dit niet laten gaan, heb me moeten registreren puur om hier op te reageren:
1) Je rekent je Mut als 2k dmg, critten ze beide soms altijd bij jou? Neem aan dat je een 41/x/5+ spec hebt, dus je OH Mut zal slechts 50% dmg doen.
2) Met slechts 6% hit mis je nog steeds 18%, trek dat maar van je dps af, net als de ongeveer 15% dmg reduction die een clothie heeft.
3) Na je KS + Mut heb je max 4 cp, niet 5 zoals jij stelt.
4) Je 'op safe spelen' met Instant poison?? Je Mut doet niks meer als je Instant gebruikt, in pvp gewoon Crippling gebruiken.

Overigens heeft een beetje lock standaar 10k health, raid buffed locks zitten snel op 14k, mag toch aannemen dat pvp locks ook zeker boven de 12k zitten.
1) ja dat staat er toch? 1k+ per wapen. Mijn hoogste crit op mijn MH ofc is 1500 zoveel
2) Ik ben er ook niet vanuit gegaan dat ik alles raakte, van de 7 sec white damage heb ik er 2 gemist en verder gerekend met 5. weer in mijn nadeel ;)
3) 2+3 is altijd nog 5 correct me if im wrong
4) Op safe spelen ivm met CC, of breekt damage geen gouge/blind meer tegenwoordig.

Wat is verder je punt?
rodie83 schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 14:31:
[...]


Oh en nog 1: BG's zijn tijdverspilling :>
Mwah ik wilde pvp gear ;) Enige reden waarom ik bg's deed.

[ Voor 14% gewijzigd door Verwijderd op 09-05-2007 14:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 13:33
Pale legt in veel woorden uit wat ik bedoelde :P

Enne altijd critten? Meeste rogues zitten rond de 25% crit, dus de kans dat ze beiden critten is echt niet zo hoog. Zelfs toen ik weer bijna 29 had vond ik het erg tegevanllen met de critrate. ALS ze dan beiden critten doet het pijn ja, maar uitgaande van 25% critrate is dat 6.25% kans. GL :)
Emtee81 schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 14:32:
Heel verhaal

En het gras lijkt natuurlijk altijd groener bij de buren :)
Quoted for the oh-so-very truth.

[ Voor 24% gewijzigd door porn* op 09-05-2007 14:47 ]

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

/noob warning en lap text warning ;)

ben nu kleine 2 maandjes bezig, had geen flauw idee waar ik aan begon qua char
maat die me had overgehaald toch te beginnen stelde voor druid te nemen (omdat hij een tauren shaman wilde maken en waarschijnlijk omdat hij bedacht dat je als noob nogwel eens een healtje nodig hebt, en hij geen zin had om te babysitten :) )

either way .. bij level 10 begon ik net een beetje te wennen aan de spells e.d., en kreeg toen me teddybeer. kon er voor geen meter mee werken, en nu nog steeds niet goed.

(begin langzaam te begrijpen dat bear eigenlijk puur een tank is en dus ook niet direct alles binnen paar sec dood zal slaan maar meer gebouwd is op endurance en threat opbouwen .. en dan de dps lui hun werk moet laten doen.. en hopen dat de healer oplet.. maar hoe dat zich weer vertaalt naar solo'en ??
ik kon er niet goed aan wennen omdat het dichtbij attack gewoon vermoeiend is (zeker als je net aan spells begint te wennen).. echt opletten dat je binnen bereik bent en blijft, en het rage opbouwen etcetc.. mhja .. ik heb zoiets van *ligt aan mij lol- red me wel met normal en kitty* )

ondertussen, level 35 en begin ik een (heel klein) beetje door te hebben hoe het zit met talent tree
ben dus ondertussen voornamelijk balanced en blijf dat waarschijnlijk ook
uit me hoofd dacht it iets van 22/3/0 waar ik nu op zit .. (dat ging natuurlijk ook de eerste paar levels zo van he een puntje , dit klinkt nuttig ... uuuhm klik)

op zich vind ik het t.n.t. niet zo verkeerd werken tegen mobs wat ik heb en doe
maargoed, 0,0 referentiekader dus,

vraag:
waarschijnlijk als ik me toch balanced wil houden moet/kan ik dan beter uiteindelijk bij
41/0/20 uitkomen
of is 41/10/10 ook een leuk idee (scheelt in kosten)
of juist 41/20/0
?

eigenlijk is dat hele talent tree nog niet zo duidelijk dus. maar ik maak me niet zo druk
ik doe alles lekker op me gemak, hoewel ik wel veel tijd ondertussen in wow gestoken heb zal je me niet snel "zo snel mogelijk 70" zien doen

heb laatst van iemand anders begrepen dat als ik balanced blijf ik toch nog redelijk kan dps'en met tijgertje.. maar die gebruik ik eigenlijk voornamelijk als me mana opraakt en ik geen zin heb om alvast een potion te gebruiken

achja .. misschien moet ik ook maar eens gewoon een paar dagen puur in bear rondlopen en kijken of er niet toch nog aan te wennen valt

nog niet al te veel instance ervaring
t.n.t. eenmaal als dedicated healer meegegaan (in wc , rest was 20-25 ik 32) , ging me nog niet eens echt verkeerd af
(waarschijnlijk voornamelijk aan de healing bar addon, dus dat ik nauwelijk veel te veel overheal)

heb ondertussen iets over de 1k hp en 2.3k mana ..
als je zowel healt en aanvalt zuipt druid (ondanks 2.3k) wel mana bij het leven
gelukkig "binnenkort" een tijdelijk 100% tijdens cast 400% regen dingetje - weet ff niet meer hoe die heet

goed .. veel blabla

wat ik eigenlijk wou vragen
zijn er nog goede tips/trics voor pvp ? , of is het gewoon pvp vermijden omdat bijna iedereen me gaat pwnen , behalve noobs XD
(zowieso is het hele pvp me een beetje onduidelijk, telt bijvoorbeeld duel tegen aliance ook mee voor pvp ?. of is pvp puur en alleen tegen aliance vechten op aliance gebied als je horde bent en visa versa)

overigens .. was het op andere realms (behalve aggramar) ook zo/ is nog zo dat de rc tonk dingetjes bij darkmoon fair bugged zijn ? (niet meer getest na de maintanance)

btw , heb niet alleen 35 druid , ook een 21 hunter (tauren) en een zooitje 7 - 11 lui (wisselend race/class).. maar op een of andere manier kom ik toch weer snel bij me drood uit .. +40% speed in travel .. tja ..
begin het lopen ondertussen wel lichtelijk zat te worden :o .. en heb wel de +30% op hunter maarja .. dan nog blijft het bij me hunter natuurlijk dat ik veel quests weer opnieuw mag doen ..

op zich natuurlijk wel de ervaring waardoor het sneller gaat bij de 2e char ,.. maar toch :D

... genoeg getypt .. bvd

overigens nog een klein voorstel voor de OP
voeg er een "legenda" aan toe
tabelletje met
dps : damage per second
dots : damage over time
etcetcetc
.. zal bijzonder veel schelen voor de mensen die nog niet zo ver zijn en toch _enigzins_ wijs willen worden uit de gesprekken die hier soms gevoerd worden ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pagani
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
Een legenda staat al in de handleiding van het spel :>

Waarom stop je talents in de balance tree als je voornamelijk in catform speelt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

porn* schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 14:45:
Pale legt in veel woorden uit wat ik bedoelde :P

Enne altijd critten? Meeste rogues zitten rond de 25% crit, dus de kans dat ze beiden critten is echt niet zo hoog. Zelfs toen ik weer bijna 29 had vond ik het erg tegevanllen met de critrate. ALS ze dan beiden critten doet het pijn ja, maar uitgaande van 25% critrate is dat 6.25% kans. GL :)


[...]


Quoted for the oh-so-very truth.
Ja wacht even, niet mijn text uit het vreband rukken. Ik heb 21% crit geloof ik, maar mijn mutilate crit altijd. Daar ging het mij om, want dat is de manier om met 1 move na je cs 5 cp's te hebben. Ik zeg niet dat ik altijd crit, was het maar zo. Mijn mutilate crit altijd. Vergeet ook niet, heb ik niet vermeld mijn fout, dat ik ook find weakness heb, die damage met 10% verhoogt. Ik heb ook crusader enchant die iets van 5dps toevoegt als hij procced en die procced heeeeel vaak bij mij. Ik heb vaak dat hij minimaal 1 keer procced maar meestal als hij procced, doet hij dat vaker. Mijn max zit op 4x in een gevecht :')

Maar ik hoor het alweer, komt ongeloofwaardig over etc. Soit, dan is het toch niet zo, ik crit er niet meer of minder om :)

Als er rogues zijn die mij wel geloven en het ook eens willen proberen, ik speel 41/8/12

Combat: imp gouge/ss en 3/5 precision
Sub: MoD, die talent om je cd van stealth te reducen en imp sap

Maar komt hier nog een counter op:

1) ja dat staat er toch? 1k+ per wapen. Mijn hoogste crit op mijn MH ofc is 1500 zoveel
2) Ik ben er ook niet vanuit gegaan dat ik alles raakte, van de 7 sec white damage heb ik er 2 gemist en verder gerekend met 5. weer in mijn nadeel
3) 2+3 is altijd nog 5 correct me if im wrong
4) Op safe spelen ivm met CC, of breekt damage geen gouge/blind meer tegenwoordig.

Of klopt dit wel weer opeens

[ Voor 36% gewijzigd door Verwijderd op 09-05-2007 15:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nvidiot
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 03-06 16:38

Nvidiot

notepad!

Legenda van termen kun je hier vinden: http://forums.worldofwarc...ml?topicId=75427760&sid=1

What a caterpillar calls the end, the rest of the world calls a butterfly. (Lao-Tze)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

nee speel voornamelijk normal form .. heel soms cat
en die 3 waren volgens mij voor iets extra thorns of iets dergelijks , weet niet uit me hoofd en waar ik hier zit kan ik niet op armory :o
(cozwise aggramar)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 13:33
Verwijderd schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 14:54:
[...]

Ja wacht even, niet mijn text uit het vreband rukken. Ik heb 21% crit geloof ik, maar mijn mutilate crit altijd. Daar ging het mij om, want dat is de manier om met 1 move na je cs 5 cp's te hebben. Ik zeg niet dat ik altijd crit, was het maar zo. Mijn mutilate crit altijd.

Maar ik hoor het alweer, komt ongeloofwaardig over etc. Soit, dan is het toch niet zo, ik crit er niet meer of minder om :)

Als er rogues zijn die mij wel geloven en het ook eens willen proberen, ik speel 41/8/12

Combat: imp gouge/ss en 3/5 precision
Sub: MoD, die talent om je cd van stealth te reducen en imp sap
Dat bedoelde ik. Multiate crit _NIET_ 100% op een poisoned target. Wel is het mogelijk dat CB bugged (1x gebeurd in 2.5 jaar dus dat lijkt 't me ook niet). Als ie bij jou wel altijd crit... WTB ur hax plx. ;)

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 15-09 17:26
Verwijderd schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 14:14:
[...]

Alleen de eerste kill, daarna hebben we het gewoon zonder destro lock gedaan
Hoe doe je hem zonder destro lock dan? Mage is volgens mij binnen 10 seconden OOM..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

porn* schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 15:02:
[...]


Dat bedoelde ik. Multiate crit _NIET_ 100% op een poisoned target. Wel is het mogelijk dat CB bugged (1x gebeurd in 2.5 jaar dus dat lijkt 't me ook niet). Als ie bij jou wel altijd crit... WTB ur hax plx. ;)
Ja dat neem ik zonder twijfel van je aan, maar bij mij crit hij altijd. Heb denk ik veel geluk, maar ik heb wel vaker leip geluk. Dat ik bijv bijna alle greed rolls win, gebeurt tegenwoordig weer vaker. Dat ik goede drops heb, ja ik heb zeker niet te klagen :)

Ik ben wel niet zo heel lang mutilate, denk 2 weken ofzo, dus mss komen de slechte jaren nog :+

Behalve die ene keer dat niemand in mijn guild met mij wilde groupen omdat ik echt alles won :'(

[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 09-05-2007 15:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 14:34:
[...]


1) ja dat staat er toch? 1k+ per wapen. Mijn hoogste crit op mijn MH ofc is 1500 zoveel
2) Ik ben er ook niet vanuit gegaan dat ik alles raakte, van de 7 sec white damage heb ik er 2 gemist en verder gerekend met 5. weer in mijn nadeel ;)
3) 2+3 is altijd nog 5 correct me if im wrong
4) Op safe spelen ivm met CC, of breekt damage geen gouge/blind meer tegenwoordig.

Wat is verder je punt?
Sorry, had het explicieter uit moeten leggen:
1) Je MH zal ongeveer 120 dmg gemiddeld doen, +101 van mut, +170 van je AP = 390, 585 indien gepoisoned. Met een langzame OH zal die gemiddeld 292.5 doen, da's dus 877.5 totaal voor non-crits. 25% crit betekent:
.25 * (1258 + 293) + .25 * (585 + 629) + .06 *(1258 + 629) + .44 * (585 + 293) = 1190 per Mutilate gemiddeld. 1428 gemiddeld als je imp Kidney Shot en Find Weakness hebt. Dit is zonder armor mitigation, jouw inschatting van je 2k+ per Mutilate is errug optimistisch. Je stelling dat je crit als je target gepoisoned is, klopt niet, misschien denk je het, maar gebruik sw-stats of damagemeters maar eens een poosje en je zult wel zien dat het niet klopt :)
2) Ah, dat had ik niet goed gelezen. Echter, armor mitigation heb je nog steeds niet meegenomen. Voor clothies zal dit 15-20% zijn?
3) Na je KS heb je met wat geluk (60% kans) 1 cp over, je Mutilate geeft je er maximaal 3 bij, dus maximaal 4 cp.
4) Ja, maar je lijkt te denken dat Instant poison meer damage toevoegt dan je verliest met je 50% minder Mutilate damage omdat je target nooit gepoisoned wordt, en dat klopt niet :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • On_E
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 15-09 16:41

On_E

Housemusic

Verwijderd schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 14:13:
[...]
Overigens heeft een beetje lock standaar 10k health, raid buffed locks zitten snel op 14k, mag toch aannemen dat pvp locks ook zeker boven de 12k zitten.
Hoe komt iedereen daar toch bij, je moet je eigen hardcore-ik niet projecteren op de rest van de WoW spelers, 10k HP unbuffed heb je echt niet zomaar hoor.

Mijn muziek : http://soundcloud.com/nyx_1978


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Emtee81
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 23-01-2017
Verwijderd schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 14:54:
[...]

Ja wacht even, niet mijn text uit het vreband rukken. Ik heb 21% crit geloof ik, maar mijn mutilate crit altijd. Daar ging het mij om, want dat is de manier om met 1 move na je cs 5 cp's te hebben. Ik zeg niet dat ik altijd crit, was het maar zo. Mijn mutilate crit altijd.

...

Maar komt hier nog een counter op:

1) ja dat staat er toch? 1k+ per wapen. Mijn hoogste crit op mijn MH ofc is 1500 zoveel
2) Ik ben er ook niet vanuit gegaan dat ik alles raakte, van de 7 sec white damage heb ik er 2 gemist en verder gerekend met 5. weer in mijn nadeel
3) 2+3 is altijd nog 5 correct me if im wrong
4) Op safe spelen ivm met CC, of breekt damage geen gouge/blind meer tegenwoordig.

Of klopt dit wel weer opeens
Ik heb o.a. ook een 70 rogue (ook muti op het moment), en ik kan de reply van Pale wel begrijpen. Mijn muti crit heel vaak ook niet, mijn crit is met ongeveer 7% gedaald in vergelijking met level 60 en dan is je cp-generation lager en klopt zon scenario al snel niet meer. Dit is ook een gevolg van de tbc itemization (veel +hit, attackpower, voordelig voor pve swords/maces met snd voornamelijk, terwijl de items met +crit op 2 handen te tellen zijn).

En over puntje 4, instant poison is instant damage en poisoned je target niet, waardoor je 50% damage op MH en OH verlies, waardoor je nooit je crits uit puntje 1 kan krijgen. (reden waarom ik elementals niet farm met mijn rogue, dat is gewoon crap met deze build)
edit: hij was me voor , met meer uitleg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaTr1x
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 13-09 15:13
rodie83 schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 13:59:
Healers hebben een dikke takkejob op Aran.
Yup zeker mee eens, healen bij Aran vereist meer skill van de healers dan alleen balkjes checken en healspammen. w.b. Aran, ik had zo iets fokking raars van het weekend bij Aran:

Onze warrior en ik waren beiden aan het dpsen op Aran, ik zie dat onze shaman dood gaat, dus ik snel uit cat en cast een RB op hem en vervolgens begin ik een HT op hem te casten. Op dat moment begint Aran met Flame Wreath. Ik sta dus stil aangezien ik een HT aan het casten ben, en plotseling word ik toch de lucht in geblazen, dus ik zeg "wtf I stood still, was casting HT on Mesa" op TS, alleen maar ongeloof.. En dat was dus een wipe op 9%... Het schijnt dus dat ik op dat moment Dragon's Breath kreeg en dus automatisch werd bewogen... Lekker bijdehand :S

π MW finishers


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

On_E schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 15:20:
[...]


Hoe komt iedereen daar toch bij, je moet je eigen hardcore-ik niet projecteren op de rest van de WoW spelers, 10k HP unbuffed heb je echt niet zomaar hoor.
Sorry, ben wel een theorycrafter maar geen hardcore speler. Gister 2 locks in de raid, waarvan 1 voor het eerst in Kara, die had buffed gewoon 12k met lvl70 gear. Locks zijn vaak stamina fans, o.a. om lang te kunnen lifetappen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 13:33
On_E schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 15:20:
[...]


Hoe komt iedereen daar toch bij, je moet je eigen hardcore-ik niet projecteren op de rest van de WoW spelers, 10k HP unbuffed heb je echt niet zomaar hoor.
Omdat de meeste mensen alleen uitgaan van uitdagende PvP, as in good geared, well-skilled, ervaren opponents. De eerste paar weekjes dat je alle clothies kon rapen omdat ze maar 6-7k HP hadden ligt VER achter ons...

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 14:49:
/noob warning en lap text warning ;)

ben nu kleine 2 maandjes bezig, had geen flauw idee waar ik aan begon qua char
maat die me had overgehaald toch te beginnen stelde voor druid te nemen (omdat hij een tauren shaman wilde maken en waarschijnlijk omdat hij bedacht dat je als noob nogwel eens een healtje nodig hebt, en hij geen zin had om te babysitten :) )

either way .. bij level 10 begon ik net een beetje te wennen aan de spells e.d., en kreeg toen me teddybeer. kon er voor geen meter mee werken, en nu nog steeds niet goed.

*Verder veels te lang verhaal, maar omdat ik zelf een 70 druid heb toch maar gelezen*
Je kan hier wel mee pvpen, met een boomkin. Vooral rogues en warrior moeten goed te doen zijn :) Hoewel rogues moeilijker zijn geworden met CoS. Je zal wel zeer zwak zijn tegen shammies als je het niet goed speelt. Ik geef je een tip > root ze en ga op een veilige (lees lange) aftand staan anders interupten ze je met shocks.

Ojah, die 400% spelldingetje heet "innervate" :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 15:15:
[...]

Sorry, had het explicieter uit moeten leggen:
1) Je MH zal ongeveer 120 dmg gemiddeld doen, +101 van mut, +170 van je AP = 390, 585 indien gepoisoned. Met een langzame OH zal die gemiddeld 292.5 doen, da's dus 877.5 totaal voor non-crits. 25% crit betekent:
.25 * (1258 + 293) + .25 * (585 + 629) + .06 *(1258 + 629) + .44 * (585 + 293) = 1190 per Mutilate gemiddeld. 1428 gemiddeld als je imp Kidney Shot en Find Weakness hebt. Dit is zonder armor mitigation, jouw inschatting van je 2k+ per Mutilate is errug optimistisch. Je stelling dat je crit als je target gepoisoned is, klopt niet, misschien denk je het, maar gebruik sw-stats of damagemeters maar eens een poosje en je zult wel zien dat het niet klopt :)
2) Ah, dat had ik niet goed gelezen. Echter, armor mitigation heb je nog steeds niet meegenomen. Voor clothies zal dit 15-20% zijn?
3) Na je KS heb je met wat geluk (60% kans) 1 cp over, je Mutilate geeft je er maximaal 3 bij, dus maximaal 4 cp.
4) Ja, maar je lijkt te denken dat Instant poison meer damage toevoegt dan je verliest met je 50% minder Mutilate damage omdat je target nooit gepoisoned wordt, en dat klopt niet :)
1) aah nette berekening :) ik geloof ook wel dat hij klopt hoor, maar de getalletjes die ik zie zijn anders. Als ik mutilate (wat ik uitsluitend doe als poison procced), zie ik 2 grote gele getallen van 1k+ en 2 minder grote witte/gele getallen. Ik neem toch aan dat die 2 1k+ crits mutilate zijn en 1k+ + 1k+ = 2k+, toch?
2) NP, iedereen mist wel eens wat. Armor mitigation heb ik idd niet meegenomen, das mijn fout, ik weet ook niet hoe die verhouding is, dus dat kan ik ook niet narekenen
3) Hier heb je gelijk in, maar ik zit toch heel vaak aan de 4/5 cp's, ik zal er eens op letten hoe het precies gaat, maar dit is idd een misser van mijn kant :X Goed dat er mensen zijn die je wakker houden ;)
4) nee absoluut niet, mss onduidelijk van mijn kant, maar ik bedoelde dat je betere cc hebt doordat je niet dot. Maar je dps ligt lager, waardoor het gevecht weer langer duurt. In sommige gevallen wil ik iemand liever gougen (ik doe dat heel veel als ik geen deadly gebruik) dan dat ik ga voor een dot en er achter kom dat een stunlock mislukt doordat je niet genoeg dps doet.
Emtee81 schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 15:21:
[...]


Ik heb o.a. ook een 70 rogue (ook muti op het moment), en ik kan de reply van Pale wel begrijpen. Mijn muti crit heel vaak ook niet, mijn crit is met ongeveer 7% gedaald in vergelijking met level 60 en dan is je cp-generation lager en klopt zon scenario al snel niet meer. Dit is ook een gevolg van de tbc itemization (veel +hit, attackpower, voordelig voor pve swords/maces met snd voornamelijk, terwijl de items met +crit op 2 handen te tellen zijn).

En over puntje 4, instant poison is instant damage en poisoned je target niet, waardoor je 50% damage op MH en OH verlies, waardoor je nooit je crits uit puntje 1 kan krijgen. (reden waarom ik elementals niet farm met mijn rogue, dat is gewoon crap met deze build)
edit: hij was me voor , met meer uitleg
Ik begrijp hem wel hoor :) Zelfs al zou ik het niet willen, kan ik niet ontkennen dat hij meer van de game mechanics weet dan mij. Waar het mij om gaat is dat ik gewoon mijn ervaring vertel en dat eigenlijk niemand mij gelooft, dat vind ik een beetje jammer. Ik schiet er imho niks mee op om te gaan patsen met crits die ik niet eens doe, maargoed.

En wbt puntje 4, dat weet ik :) Daarom vermeldde ik in mijn vb ook dat ik deadly gebruikte. Instant gebruik ik soms als ik ga grinden, dan is gougen/blinden wel grappig. Ik hoef denk ik niet te vertellen dat die mutilatecrits dan veel lager liggen :)

[ Voor 23% gewijzigd door Verwijderd op 09-05-2007 15:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rodie83
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
Verwijderd schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 14:59:
nee speel voornamelijk normal form .. heel soms cat
en die 3 waren volgens mij voor iets extra thorns of iets dergelijks , weet niet uit me hoofd en waar ik hier zit kan ik niet op armory :o
(cozwise aggramar)
De punten die je in thorns hebt gestoken kan je er beter uithalen (respeccen is gratis nog voor jou, kan bij druid trainer). Die punten zijn heel beperkt handig en dan ook nog alleen als je veel en vaak klappen vangt - dus als je veel als feral tank speelt - dus in bearform.

Opzich is balance een prima solospec, alleen moet je goed in de gaten houden dat voor maximaal effect +dmg gear nodig is. Die gear is pre TBC behoorlijk lastig te vinden op leather. In dat opzicht is een feral spec van 1-60 een stuk handiger, omdat leather met strength en agility, crit en attackpower een stuk makkelijker te vinden is (al was het maar omdat rogues ook gear nodig hebben, en jij daar dus mooi leentje buur kan spelen).

In TBC/Outlands is zowel feral gear als balance gear rijkelijk te vinden en kan je dus opnieuw een keuze maken :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ImdaMned
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 11:43
MaTr1x schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 15:22:
[...]


Yup zeker mee eens, healen bij Aran vereist meer skill van de healers dan alleen balkjes checken en healspammen. w.b. Aran, ik had zo iets fokking raars van het weekend bij Aran:

Onze warrior en ik waren beiden aan het dpsen op Aran, ik zie dat onze shaman dood gaat, dus ik snel uit cat en cast een RB op hem en vervolgens begin ik een HT op hem te casten. Op dat moment begint Aran met Flame Wreath. Ik sta dus stil aangezien ik een HT aan het casten ben, en plotseling word ik toch de lucht in geblazen, dus ik zeg "wtf I stood still, was casting HT on Mesa" op TS, alleen maar ongeloof.. En dat was dus een wipe op 9%... Het schijnt dus dat ik op dat moment Dragon's Breath kreeg en dus automatisch werd bewogen... Lekker bijdehand :S
Komt volgens mij door je battle res (rebirth?) dan lijkt het voor flame wreath alsof degene die tot leven is gekomen heeft bewogen. Als hij dan in jouw flame wreath komt dan word jij de lucht in geknald.

Bij flame wreath kan je ook gewoon lopen, zolang je maar niet de debuff hebt en niet in het cirkeltje van iemand anders komt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 15:27:
[...]

1) aah nette berekening :) ik geloof ook wel dat hij klopt hoor, maar de getalletjes die ik zie zijn anders. Als ik mutilate (wat ik uitsluitend doe als poison procced), zie ik 2 grote gele getallen van 1k+ en 2 minder grote witte/gele getallen. Ik neem toch aan dat die 2 1k+ crits mutilate zijn en 1k+ + 1k+ = 2k+, toch?
Draai Eavesdrop en Damagemeters eens een poosje, ik heb er i.i.g. veel mee geleerd over hoe m'n damage werkt.
4) nee absoluut niet, mss onduidelijk van mijn kant, maar ik bedoelde dat je betere cc hebt doordat je niet dot. Maar je dps ligt lager, waardoor het gevecht weer langer duurt. In sommige gevallen wil ik iemand liever gougen (ik doe dat heel veel als ik geen deadly gebruik) dan dat ik ga voor een dot en er achter kom dat een stunlock mislukt doordat je niet genoeg dps doet.
En daarom is crippling/wound zo goed in pvp, je Mut doet volle damage en je kunt blinden/gougen. Overigens zou ik als ik jou was eens kijken of je 5/5 Opportunity kunt krijgen, levert met jouw build al snel 6-7% meer damage op en 20% grotere Mut getallen :9~

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 15:24:
Je zal wel zeer zwak zijn tegen shammies als je het niet goed speelt. Ik geef je een tip > root ze en ga op een veilige (lees lange) aftand staan anders interupten ze je met shocks.
duel zo heel af en toe inderdaad met me shammy maat
meestal wint ie wel , af en toe ik
en hij is slechts 4 lvls lager :o

uhm .. ill try :)
enige is dat hij natuurlijk (ongeveer?) net zo veel range heeft als ik, en dus nog can casten, dus of ik iets opschiet met rooten weet ik nog niet echt. root up proberen te houden en dan op DoT's zal ook niet echt bepaald gaan werken (healing totem, en healing spell)

wow is al moeilijk zat , theorycraft waag ik me nog maar niet aan :P

cheers allen
rodie83 schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 15:28:
Opzich is balance een prima solospec, alleen moet je goed in de gaten houden dat voor maximaal effect +dmg gear nodig is.
okies ..
ill go for it
zal in ieder geval eens aan de guildies vragen om me volledig +dmg te enchanten en kijken wat er dan gebeurt :D

tot nu toe voorliefde gehad voor gear met +int / +spi ..
zal eens een linkje naar armory proberen te fixen

[ Voor 23% gewijzigd door Verwijderd op 09-05-2007 15:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 15:33:
[...]

Draai Eavesdrop en Damagemeters eens een poosje, ik heb er i.i.g. veel mee geleerd over hoe m'n damage werkt.

[...]

En daarom is crippling/wound zo goed in pvp, je Mut doet volle damage en je kunt blinden/gougen. Overigens zou ik als ik jou was eens kijken of je 5/5 Opportunity kunt krijgen, levert met jouw build al snel 6-7% meer damage op en 20% grotere Mut getallen :9~
Damagemeters heb ik al tijden draaien. Ik kijk echter alleen naar damage done en niet naar de percentages die je damage bepalen. Dus hoeveel % van jouw damage bestaat evisc etc etc. Ga ik eens doen :)

Over crippling/wound, ik weet dat het een killer combo is, maar ik vind het zonde om in bg's te gebruiken. In bg's vind ik het niet erg om dood te gaan of om minder dmg te doen, in pve daarentegen wil ik alles eruit halen.

Maar doet mutilate volle dmg als je wound gebruikt? Ik had het kunnen weten omdat het om poisoned targets gaat, maar kan jij dit bevestigen? Vind het dan wel scheef want met crippling poison ben je in principe ook poisoned of denk ik nou raar :?

Ben alleen wel bang waar ik de rest van de punten vandaan moet halen om opportunity te krijgen :(

Was een tijdje geleden bezig om iets te creeren voor mutilate en daar was dit het beste voor met wat ik wilde, maar ik zal kijken of ik dat voor elkaar kan krijgen, desnoods met respec :)

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 09-05-2007 15:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • On_E
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 15-09 16:41

On_E

Housemusic

porn* schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 15:23:
[...]


Omdat de meeste mensen alleen uitgaan van uitdagende PvP, as in good geared, well-skilled, ervaren opponents. De eerste paar weekjes dat je alle clothies kon rapen omdat ze maar 6-7k HP hadden ligt VER achter ons...
_O-

Jij vind jezelf volgens mij wel heel erg goed he ?

Bij mij in de guild hebben alleen de locks die vrijwel dagelijks spelen 10k+ HP unbuffed, in mijn ogen speelt de gemiddelde WoW-speler zeker niet dagelijks, dus denk ik niet dat het gros van de Warlocks rondloopt met dit soort HP.

Maar ok, ik zal mijn mond verder houden, en deze discussie verder over laten aan de good geared well skilled uitdagende en ervaren PvPers. :')

Mijn muziek : http://soundcloud.com/nyx_1978


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Proqzor
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 04-08 21:37
Verwijderd schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 15:40:
[...]

Damagemeters heb ik al tijden draaien. Ik kijk echter alleen naar damage done en niet naar de percentages die je damage bepalen. Dus hoeveel % van jouw damage bestaat evisc etc etc. Ga ik eens doen :)

Over crippling/wound, ik weet dat het een killer combo is, maar ik vind het zonde om in bg's te gebruiken. In bg's vind ik het niet erg om dood te gaan of om minder dmg te doen, in pve daarentegen wil ik alles eruit halen.

Maar doet mutilate volle dmg als je wound gebruikt? Ik had het kunnen weten omdat het om poisoned targets gaat, maar kan jij dit bevestigen? Vind het dan wel scheef want met crippling poison ben je in principe ook poisoned of denk ik nou raar :?

Ben alleen wel bang waar ik de rest van de punten vandaan moet halen om opportunity te krijgen :(

Was een tijdje geleden bezig om iets te creeren voor mutilate en daar was dit het beste voor met wat ik wilde, maar ik zal kijken of ik dat voor elkaar kan krijgen, desnoods met respec :)
alle poisons die een "Poison effect" op je target nalaten geven je mutilate de 50% dmg increase. Volgens mij ook serpent stings van hunters, maar dit weet ik niet zeker

opportunity is trouwens niet "the way to go" voor PvE damage. Je kan beter duel wield specialisation halen. Omdat dit je OH 50% meer dmg laat doen. Je doet wel minder dmg met je mainhand maar je offhand dmg wordt een stuk hoger dan voorheen. Bovendien geeft het je een kleine white dmg boost.]

Dit is een leuke mutilate build:
http://www.wowhead.com/?talent=fbe0oELsVzVoGci00V

[ Voor 63% gewijzigd door Proqzor op 09-05-2007 15:45 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 13:33
On_E schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 15:41:
[...]


_O-

Jij vind jezelf volgens mij wel heel erg goed he ?

Bij mij in de guild hebben alleen de locks die vrijwel dagelijks spelen 10k+ HP unbuffed, in mijn ogen speelt de gemiddelde WoW-speler zeker niet dagelijks, dus denk ik niet dat het gros van de Warlocks rondloopt met dit soort HP.

Maar ok, ik zal mijn mond verder houden, en deze discussie verder over laten aan de good geared well skilled uitdagende en ervaren PvPers. :')
Nope maar ik lach me wel kapot over de QQ posts van locks en mages die zeggen dat rogues onverslaanbaar zijn met CloS. Totale BS en dat zegt meer over degene die zoiets post.

Edit: ter verduidelijking; ik ken vrijwel alle classes in het spel inmiddels behoorlijk goed en erger me gewoon aan niet onderbouwde, totaal inzichtloze nerf-whines, vandaar dat ik ff zo reageerde.

[ Voor 12% gewijzigd door porn* op 09-05-2007 15:46 ]

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zjanzjak
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 09:06
Houston we have a problem?

The maintenance continues on the following realms, however we expect the realms will be available again by 16:00, Paris time (CEST):

Genjuros, Balnazzar, Nordrassil, Hellscream, Laughing Skull, Magtheridon, Quel'Thalas, Neptulon, Twisting Nether, Ragnaros, The Maelstrom, Sylvanas, Vashj, Bloodfeather, Darksorrow, Frostwhisper, Defias Brotherhood, The Venture Co., Lightning's Blade, Haomarush, Runetotem, Shadowsong, Silvermoon, Stormrage, Terenas, Thunderhorn, Turalyon, Ravencrest, Shadowmoon, Shattered Hand, Skullcrusher, Spinebreaker, Stormreaver, Stormscale, Earthen Ring.

We apologise for any inconvenience caused and thank you for your understanding.

Blizzard Europe

De tijd is al 2 keer verschoven trouwens, gelukkig zit mijn server er niet bij.

Zo'n scenario zal zich na de patch denk ik wel kunnen voordoen, elke server de clos (pun intended).
Mijn inschatting voor 2.1, 23 mei. Can't wait though.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Proqzor
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 04-08 21:37
porn* schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 15:44:
[...]


Nope maar ik lach me wel kapot over de QQ posts van locks en mages die zeggen dat rogues onverslaanbaar zijn met CloS. Totale BS en dat zegt meer over degene die zoiets post.
Het zijn nog steeds gewoon ontwenningsverschijnselen. Voorheen maakte een rogue GEEN SCHIJN VAN KANS tegen een mage. Maakt niet uit watvoor build, of je meost echt full subtlety gaan ofzo en met 20 minuten aan cooldowns er tegen aan gaan.

Nu maken de rogues en kans en /whine.
En ik zeg ontwenningsverschijnselen omdat mensen nu pas weer echt beginnen te pvpen. De eerste paar maanden van TBC was echt volledig PvE georienteerd totdat iedereen weer uber equip had. Daarna was er weer sprake van drukte bij de BG's

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 15:40:
[...]

Damagemeters heb ik al tijden draaien. Ik kijk echter alleen naar damage done en niet naar de percentages die je damage bepalen. Dus hoeveel % van jouw damage bestaat evisc etc etc. Ga ik eens doen :)
Is super interessant :D
Over crippling/wound, ik weet dat het een killer combo is, maar ik vind het zonde om in bg's te gebruiken. In bg's vind ik het niet erg om dood te gaan of om minder dmg te doen, in pve daarentegen wil ik alles eruit halen.

Maar doet mutilate volle dmg als je wound gebruikt? Ik had het kunnen weten omdat het om poisoned targets gaat, maar kan jij dit bevestigen? Vind het dan wel scheef want met crippling poison ben je in principe ook poisoned of denk ik nou raar :?
Ja, het maakt niet uit wat voor poison, zelfs een hunter sting is goed :) Crip is handig in pvp, wound heeft als voordeel dat het bij het proccen nog wat dmg doet.
Ben alleen wel bang waar ik de rest van de punten vandaan moet halen om opportunity te krijgen :(

Was een tijdje geleden bezig om iets te creeren voor mutilate en daar was dit het beste voor met wat ik wilde, maar ik zal kijken of ik dat voor elkaar kan krijgen, desnoods met respec :)
Ik pvp zelden meer, dus als ik ooit weer Mut ga wordt het 42/10/9 of 41/20 (raid build). Als je NE bent, zou 3/5 MoD genoeg moeten zijn. Imp sap krijgen we straks kado, en ik ben geen fan van Camo, dus volgens mij moet het met een variant van jouw build wel kunnen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 13:33
DrProctor schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 15:47:
[...]


Het zijn nog steeds gewoon ontwenningsverschijnselen. Voorheen maakte een rogue GEEN SCHIJN VAN KANS tegen een mage. Maakt niet uit watvoor build, of je meost echt full subtlety gaan ofzo en met 20 minuten aan cooldowns er tegen aan gaan.

Nu maken de rogues en kans en /whine.
En ik zeg ontwenningsverschijnselen omdat mensen nu pas weer echt beginnen te pvpen. De eerste paar maanden van TBC was echt volledig PvE georienteerd totdat iedereen weer uber equip had. Daarna was er weer sprake van drukte bij de BG's
Ja I know, snap gewoon niet dat mensen dat zelf niet inzien. Locks whinen en krijgen lolcoil, rogues de lul maja we hebben het geaccepteerd. Mages dito, invis etc, enorm imba in arena's. Maar we hebben 't geaccepteerd. Na 2 jaar nerfs krijgen rogues eens een leuke buff en de fora staan al 2 maanden vol whineposts... L2Adapt like we did :P

Btw wel wat parry maar geen imp sprint? MADNESS!

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smultie
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Voor de mensen die zeggen dat CLoS zo ont-zet-tend imba is (en ik ben er één van, maarja, heb m'n spec ook niet echt mee Oo (class ook niet btw ;(()) bekijk eens de laatste 2200+ rating video van Ming. Hij heeft fights gefilmd van de beste PvP spelers die er in WoW rondlopen. Een rogue komt daar écht niet goed uit...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • QuarK
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 08-07 13:40
Ik quote niet vaak andere mensen, maar deze UD priest heeft het gewhine over CloS goed verwoord kort geleden:
Lythria
< INCUBUS > Bronzebeard
102. Re: Cloak of Shadows - 50% instead of 90%. | 09/05/2007 05:00:26 PDT

I have dueled many rogues on many, many occassions and both I and they would agree with what I am about to say. No rogue would beat me without CloS. A fair amount of rogues don't beat me with it. I have quite crap gear (feel free to check) and I duel rogues in full DS3 and Kara epics and beat a fair amount of them.

So why the whinging?

I shall explain why. People who don't know how to play their class whinge about things like CloS, VE, Bubble, Siphon and Drain life, Spellstone, Healthstone and a varying amount of other abilities because they realise that the good players, people capable of innovation and thought when they play their class, are going to wipe the floor with them.

99.9% of the people who whine about CloS are really, really bad players when it comes to PvP. Infact, what generally happens is they get a new item from kara or heroic and decide they want to try it out againt other players. They seem to think that that one item is going to allow them to be better than everyone else. They go outside and get owned and they instantly decide that it isn't because they have no skill but it is because of CloS that the rogue killed them or it was VE that allowed the priest to win.

In some situations, that may be the case. In some situations, the whiners might be outgeard. In which case, get better gear.
For the whiners that persist in taking their inability to play their class out on other clases abilities, do us all a favour and go away.

These forums aren't designed to allow you to come here and explain why you are crap by blaming something entirely unrelated.

CloS is fine. Anyone with half a brain knows that.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 13:33
SMulTiE schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 15:55:
Voor de mensen die zeggen dat CLoS zo ont-zet-tend imba is (en ik ben er één van, maarja, heb m'n spec ook niet echt mee Oo (class ook niet btw ;(()) bekijk eens de laatste 2200+ rating video van Ming. Hij heeft fights gefilmd van de beste PvP spelers die er in WoW rondlopen. Een rogue komt daar écht niet goed uit...
Ignorance is blizzss

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

DrProctor schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 15:44:
[...]


alle poisons die een "Poison effect" op je target nalaten geven je mutilate de 50% dmg increase. Volgens mij ook serpent stings van hunters, maar dit weet ik niet zeker

opportunity is trouwens niet "the way to go" voor PvE damage. Je kan beter duel wield specialisation halen. Omdat dit je OH 50% meer dmg laat doen. Je doet wel minder dmg met je mainhand maar je offhand dmg wordt een stuk hoger dan voorheen. Bovendien geeft het je een kleine white dmg boost.]

Dit is een leuke mutilate build:
http://www.wowhead.com/?talent=fbe0oELsVzVoGci00V
Aah cool :D en nu kan ik jou weer "wat leren" :P, een target met serpent sting is ook poisoned, toevallig gister op wowwike gelezen :)

DW is helaas niet mogelijk met mutilate omdat je nog maar 20 punten overhoudt en je er 21 nodig hebt, maar nu ik dit typ begin ik te twijfelen dus pin me er niet op vast.

De build zal ik vanaaf eens bekijken, bijna alles wat WoW gerelateerd is, is hier op het werk geblocked. Maar bedankt voor de moeite om die build te maken voor mij :)

Overigens die user die wilde weten hoe mijn privat chat ding heette, Chatr is de naam :)
Verwijderd schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 15:54:
[...]

Is super interessant :D


[...]

Ja, het maakt niet uit wat voor poison, zelfs een hunter sting is goed :) Crip is handig in pvp, wound heeft als voordeel dat het bij het proccen nog wat dmg doet.


[...]

Ik pvp zelden meer, dus als ik ooit weer Mut ga wordt het 42/10/9 of 41/20 (raid build). Als je NE bent, zou 3/5 MoD genoeg moeten zijn. Imp sap krijgen we straks kado, en ik ben geen fan van Camo, dus volgens mij moet het met een variant van jouw build wel kunnen.
Hehe, ga de damage maar eens bekijken dan :) Poison stuk is mij duidelijk. rest alleen nog het build gedeelte.

Ook die van jou kan ik helaas niet nu bekijken, maar ga ik zeker doen. "Helaas" ben ik UD dus ik moet de 5/5 wel hebben, "imp sap" ga ik toch nemen voor de grotere range en Camo (bedankt voor het herinneren :P ) moet ik ook gewoon hebben, want ik wil snel kunnen stealthen. Ik ben het nu zo gewend dat ik me zonder deze 3 dingen geen rogue meer voel :/

[ Voor 32% gewijzigd door Verwijderd op 09-05-2007 16:03 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

DrProctor schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 15:47:
[...]


Het zijn nog steeds gewoon ontwenningsverschijnselen. Voorheen maakte een rogue GEEN SCHIJN VAN KANS tegen een mage. Maakt niet uit watvoor build, of je meost echt full subtlety gaan ofzo en met 20 minuten aan cooldowns er tegen aan gaan.

Nu maken de rogues en kans en /whine.
En ik zeg ontwenningsverschijnselen omdat mensen nu pas weer echt beginnen te pvpen. De eerste paar maanden van TBC was echt volledig PvE georienteerd totdat iedereen weer uber equip had. Daarna was er weer sprake van drukte bij de BG's
Dat was voornamelijk gerelateerd aan de burst van mages t.o.v. hp die toendertijd veel lager lagen. Ik ben er zelf nog steeds niet over uit hoe ik de CloS nou moet plaatsen, maar imba is het zeker wel. Moet je je eens voorstellen wat mages/locks zouden kunnen doen als ze hen immuun maakten voor alles wat jij kon doen. Je geeft een DPS machine 5 seconde vrij spel op een clothy, daar komt het op neer. Het komt er in ieder geval op neer dat vaak alle rogues vinden dat ze het nodig hadden en alle magic-users vindt dat ze het nooit hadden mogen krijgen.

Overigens maak ik me er over het algemeen niet zoveel zorgen over. 95% van de (rogue)populatie in WoW kan toch niet spelen, dus CloS maakt daar niks uit. Die 5% echter waartegen het eerder al lastig was, daartegen is het nu ongeveer onmogelijk geworden. Balancing?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaTr1x
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 13-09 15:13
ImdaMned schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 15:32:

Komt volgens mij door je battle res (rebirth?) dan lijkt het voor flame wreath alsof degene die tot leven is gekomen heeft bewogen. Als hij dan in jouw flame wreath komt dan word jij de lucht in geknald.
Yup ik had een rebirth gedaan. Wat jij noemt zou een mogelijkheid kunnen zijn. Ik zie dat ik niet de enige ben die hier last van zou hebben op het wow forum:
How about no Dragon's Breaths during Flame Wreaths?
Komt van klik.
Und?

π MW finishers


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Sorry, maar de mod heet chatr :). Heb even opnieuw gepost omdat dat ene regeltje waarschijnlijk verdronken is in de rest van de tekst.

Ik mocht van de proxy wel een linkje zoeken http://download.wowmatrix.com/addons/chatr.zip

Direct download dus gewoon klikken :)

[ Voor 32% gewijzigd door Verwijderd op 09-05-2007 16:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 13:33
Verwijderd schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 15:57:
[...]

Dat was voornamelijk gerelateerd aan de burst van mages t.o.v. hp die toendertijd veel lager lagen. Ik ben er zelf nog steeds niet over uit hoe ik de CloS nou moet plaatsen, maar imba is het zeker wel. Moet je je eens voorstellen wat mages/locks zouden kunnen doen als ze hen immuun maakten voor alles wat jij kon doen. Je geeft een DPS machine 5 seconde vrij spel op een clothy, daar komt het op neer. Het komt er in ieder geval op neer dat vaak alle rogues vinden dat ze het nodig hadden en alle magic-users vindt dat ze het nooit hadden mogen krijgen.

Overigens maak ik me er over het algemeen niet zoveel zorgen over. 95% van de (rogue)populatie in WoW kan toch niet spelen, dus CloS maakt daar niks uit. Die 5% echter waartegen het eerder al lastig was, daartegen is het nu ongeveer onmogelijk geworden. Balancing?
Het probleem is juist dat alle rogues die al even spelen dat zich maar al te goed voor kunnens tellen. Die immunity wordt in de volksmond "kiten" genoemd en da's waar rogues al lang het loodje tegen gelegd hebben, aangezien een lock of mage dat vrijwel eindeloos kan.

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ImdaMned
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 11:43
QuarK schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 15:56:
Ik quote niet vaak andere mensen, maar deze UD priest heeft het gewhine over CloS goed verwoord kort geleden:


[...]
Komt ook omdat deze nubs (ben er ook 1 van btw, alleen heb ik wel zelfkennis) met een pve spec een BG ingaan... dat is vragen om problemen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

porn* schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 16:06:
[...]


Het probleem is juist dat alle rogues die al even spelen dat zich maar al te goed voor kunnens tellen. Die immunity wordt in de volksmond "kiten" genoemd en da's waar rogues al lang het loodje tegen gelegd hebben, aangezien een lock of mage dat vrijwel eindeloos kan.
Of een hunter... waarvoor ze trouwens evasion hadden gekregen en impr sprint.
Mijn punt is ook niet dat rogues niet iets nodig hadden, ik vind alleen dat CloS daarin te ver is doorgeschoten. Warlocks en mages hebben niet voor niks cloth aan, als ze dat kiten niet nodig hadden (door fear, curse of exhaustion, frostbolts/nova, etc) dan hadden ze wel mail of plate gekregen of leather met een hoge dodge. maar zo werkt het nou eenmaal niet, je bent als clothy aangewezen op je kite-abilities of je range te bewaren. Geen range? Dan dood. Wel range? Dan win je (zwart-wit gesteld). Impr sprint (frostnova) and CloS (de rest) zorgen ervoor dat de clothies deze range niet meer kunnen krijgen en dus vrijwel altijd verliezen. Dat is geen balancing.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Robbas
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 22-03-2022

Robbas

Champloo

even over dat raid verhaal 10k hp warlocks ftw .... maaruh voor een mage/priest is dit natuurlijk wel even anders, geloof wel dat 7k- miss 8k te halen is voor je eerstuh kaza raid run maaruh 10k hp geld niet voor elke cloth gassie die je ziet hoor ... geloof wel zeker dat locks hun spirit achterwegen laten en demonic embra nog wat gebruiken voor wat was het ? 10 % - 15 % extra hp etc * ook natuurlijk vanwegen hun drain mogelijkheden.

FL / HON /


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik had een vraagje over een addon ik heb een extra skillbar geinstalleerd en nu valt een skill bar die boven de normale skill bar is (zie plaatje) over de tekst. Ik heb rechts ook een skillbar en die wil ik gaan gebruiken Weet iemand hoe ik die (boven de normale) kan weghalen?
http://www.freewebs.com/phbbi/plaatje.JPG

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rodie83
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
Verwijderd schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 16:14:
[...]

Of een hunter... waarvoor ze trouwens evasion hadden gekregen en impr sprint.
Mijn punt is ook niet dat rogues niet iets nodig hadden, ik vind alleen dat CloS daarin te ver is doorgeschoten. Warlocks en mages hebben niet voor niks cloth aan, als ze dat kiten niet nodig hadden (door fear, curse of exhaustion, frostbolts/nova, etc) dan hadden ze wel mail of plate gekregen of leather met een hoge dodge. maar zo werkt het nou eenmaal niet, je bent als clothy aangewezen op je kite-abilities of je range te bewaren. Geen range? Dan dood. Wel range? Dan win je (zwart-wit gesteld). Impr sprint (frostnova) and CloS (de rest) zorgen ervoor dat de clothies deze range niet meer kunnen krijgen en dus vrijwel altijd verliezen. Dat is geen balancing.
Je moet welgeteld 5 seconden zien te overleven. Als dat al niet lukt :{

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ph4nt0m
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 10:05
Verwijderd schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 16:22:
Ik had een vraagje over een addon ik heb een extra skillbar geinstalleerd en nu valt een skill bar die boven de normale skill bar is (zie plaatje) over de tekst. Ik heb rechts ook een skillbar en die wil ik gaan gebruiken Weet iemand hoe ik die (boven de normale) kan weghalen?
http://www.freewebs.com/phbbi/plaatje.JPG
interface options en dan advanced

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Robbas schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 16:16:
even over dat raid verhaal 10k hp warlocks ftw .... maaruh voor een mage/priest is dit natuurlijk wel even anders, geloof wel dat 7k- miss 8k te halen is voor je eerstuh kaza raid run maaruh 10k hp geld niet voor elke cloth gassie die je ziet hoor ... geloof wel zeker dat locks hun spirit achterwegen laten en demonic embra nog wat gebruiken voor wat was het ? 10 % - 15 % extra hp etc * ook natuurlijk vanwegen hun drain mogelijkheden.
Klopt, de meeste spelers (moi inclusief) vinden sta weinig interessant tot ze gaan raiden of pvp'en. Mijn tip: goeie sta gear altijd bewaren, vroeg of laat kom je Shade of Aran (6k pyro ofzo), Maiden (Holy Fire + Repentance) of Nawintjuh (6k weg voor je uit de stun komt) tegen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaTr1x
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 13-09 15:13
Verwijderd schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 16:05:
Sorry, maar de mod heet chatr :). Heb even opnieuw gepost omdat dat ene regeltje waarschijnlijk verdronken is in de rest van de tekst.

Ik mocht van de proxy wel een linkje zoeken http://download.wowmatrix.com/addons/chatr.zip

Direct download dus gewoon klikken :)
thnx m8 had je post van 5 minuten daarvoor net gemist! handige site btw :)
Tijd voor een nieuw topic? Al bijna 1100 posts O.o

π MW finishers


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muthas
  • Registratie: December 2005
  • Niet online

Muthas

O+

BootVluchteling schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 13:12:
[...]


nou, niet in mijn wereld. zit op 7-8K max met imp uit.. (voor zover ik weet iig)

fully buffed en potted red je misschien de 12K, anders écht niet
Zit op 10k met imp en pw:s, outlands quest greens en blues...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • redfoxert
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
On_E schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 15:41:
[...]


_O-

Jij vind jezelf volgens mij wel heel erg goed he ?

Bij mij in de guild hebben alleen de locks die vrijwel dagelijks spelen 10k+ HP unbuffed, in mijn ogen speelt de gemiddelde WoW-speler zeker niet dagelijks, dus denk ik niet dat het gros van de Warlocks rondloopt met dit soort HP.

Maar ok, ik zal mijn mond verder houden, en deze discussie verder over laten aan de good geared well skilled uitdagende en ervaren PvPers. :')
Toen ik nog demo specced was had ik ook over de 9k HP, tegenwoordig zit het net boven de 7k ....

https://discord.com/invite/tweakers


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • danslo
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 12:15
rodie83 schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 16:24:
[...]


Je moet welgeteld 5 seconden zien te overleven. Als dat al niet lukt :{
Ik ben geen PvPer hoor, maar die 5 seconde en DoT wipe kunnen makkelijk uitlopen tot een volledige stunlock (als in, CloS, vanish, cheap shot, etc, you know the drill)

Verder vind ik het niet zo'n interessante discussie omdat ik toch niet PvP. Iedereen er uit DPSen in PvE is veel leuker :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 07:58:
[...]


Elke rogue met een dagger in zijn main hand equipped kan ambush/backstab gebruiken, dit is niet afhankelijk van build.
Ja maar een rogue die dagger spec is zal geen hemo (stunlock) gaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rodie83
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
cls schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 16:32:
[...]

Ik ben geen PvPer hoor, maar die 5 seconde en DoT wipe kunnen makkelijk uitlopen tot een volledige stunlock (als in, CloS, vanish, cheap shot, etc, you know the drill)

Verder vind ik het niet zo'n interessante discussie omdat ik toch niet PvP. Iedereen er uit DPSen in PvE is veel leuker :+
Als healer heb ik zo'n enorme schurft aan healing meters. Leuk om te weten hoeveel iedereen heeft geheald, maar verder echt niet relevant. Goed getimede heals in combinatie met degelijke mana conserve levert zelden hoge nummers op, maar is wel enorm effectief. Ik vind mensen die naar cijfers gaan wijzen dan ook altijd te kortzichtig voor woorden als het om healing gaat (DPS is weer een ander verhaal, maar ook daar worden goed getimede silences/kicks etc nooit meegenomen).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RedDragon
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 22-06 11:19
ik heb 10001 hp met me imp en daarbij 962 shadow dmg maar een rogue pakken gaat soms wel and je een naab rogue heb maar anders ben ik het haastje meestal

Intel core i5-750 // MSI P55-GD65 // 4gb Corsair // Amd radeon 6950 // 2x 500gb Samsung F3 // Asus xonar HDav1.3 // optional linksys wmp600n


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • semicon
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 20-08 14:04
medewowwers,

Ik speel wow nu vanaf ongeveer oktober vorig jaar, ben begonnen op mijn main, Semidwarf, een dwarf warrior lvl 70 nu op Wildhammer. Ik vind vooral meegaan in instances erg leuk, al vind ik pvp ook wel leuk voor af en toe... maar ik zit met een probleem. Ever since ik lvl 70 ben begon ik natuurlijk aan al mijn reputations, die heb ik nu dan ook (op HH na) volgens mij wel goed zitten. Mijn items zijn echt alleen maar tank-spec, net als mijn talents (bijna full prot). Tevens zijn mijn items nu eigenlijk beste wat ik kan krijgen in normale instances! (dus shatar shield, mooie 70+ wapens, "of the bold" items, enz...). Maar je wilt natuurlijk altijd beter...

Nou is mijn probleem een beetje, ik kan wel heroics gaan doen, wat ik dus momenteel moeizaam ook probeer (groups krijgen die het ook echt kunnen is echt een RAMP)... Ik zou liever raids doen... enkel het probleem is dat ik eigenlijk op zn vroegst altijd rond 21:30 tijd heb voor dit spel. Ik ben al zo lang aan het zoeken naar een Guild die later als 19:00 of 20:30 begint, maar die zijn echt niet vindbaar...

Misschien hadden jullie wat tips wat ik nu beste kan doen, ik wil zo ie zo een warrior blijven, dus ander soort alt's is geen optie, ik heb nog een lvl 21 warrior dreanei gemaakt, die is arms (en word ie wss ook gewoon)... mja de geldkraan is ook dicht, want als prot warrior een minuut+ op een mob staan te hakken is ook niks om geld te farme...

ik hoor et graag, ben nogal wanhopig :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

MaTr1x schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 16:29:
[...]

thnx m8 had je post van 5 minuten daarvoor net gemist! handige site btw :)
Tijd voor een nieuw topic? Al bijna 1100 posts O.o
Np :)

Geeft ook niet hoor trouwens, kan me voorstellen dat je al een reply aan het typen was. Die site ken ik overigens niet. Ging maar ff googlen op "Chatr wow mod" in de hoop dat ik wat kon vinden. Dat lukte gelukkig wel, en ik heb de 1e de beste gepakt :).

Veel plezier met die mod btw, volgens mij hoef je er zelfs niks aan in te stellen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 13:33
Verwijderd schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 16:14:
[...]

Of een hunter... waarvoor ze trouwens evasion hadden gekregen en impr sprint.
Mijn punt is ook niet dat rogues niet iets nodig hadden, ik vind alleen dat CloS daarin te ver is doorgeschoten. Warlocks en mages hebben niet voor niks cloth aan, als ze dat kiten niet nodig hadden (door fear, curse of exhaustion, frostbolts/nova, etc) dan hadden ze wel mail of plate gekregen of leather met een hoge dodge. maar zo werkt het nou eenmaal niet, je bent als clothy aangewezen op je kite-abilities of je range te bewaren. Geen range? Dan dood. Wel range? Dan win je (zwart-wit gesteld). Impr sprint (frostnova) and CloS (de rest) zorgen ervoor dat de clothies deze range niet meer kunnen krijgen en dus vrijwel altijd verliezen. Dat is geen balancing.
Ik vind het prima anders. Langere CD zou ik niet eens mee zitten, maar komt zelden voor dat je 't 2x kunt gebruiken, dus daar heb je als tegenstander niks aan. Imp sprint is een talent, niet zomaar te vergelijken. Dan nog: CloS - blink, Crippling/sprint - nova. Prima te counteren. Met coldsnap is het helemaal een eitje.
Locks kunnen chainfearen, indien echt nodig coil gebruiken. Dan hebben ze nog hun pets.

Het is wel degelijk balancing, en dan nog, WoW is niet 1-1 balanced. Dat je cloth en dus moet kiten om te overleven betekent niet dat je 100% van de tijd elke nonranged class zomaar KAN kiten.

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Helox-in-a-box
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 15-09 23:53
Muthas schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 16:29:
[...]


Zit op 10k met imp en pw:s, outlands quest greens en blues...
ben je nou een priest of lock?!? of hebben locks ook iets dat afgekort PowerWord: Shield is :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exitium
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 22-08 10:49
Helox-in-a-box schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 16:58:
[...]

ben je nou een priest of lock?!? of hebben locks ook iets dat afgekort PowerWord: Shield is :P
Ik wil ook PWS die stamina geeft. :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

semicon schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 16:39:
Nou is mijn probleem een beetje, ik kan wel heroics gaan doen, wat ik dus momenteel moeizaam ook probeer (groups krijgen die het ook echt kunnen is echt een RAMP)... Ik zou liever raids doen... enkel het probleem is dat ik eigenlijk op zn vroegst altijd rond 21:30 tijd heb voor dit spel. Ik ben al zo lang aan het zoeken naar een Guild die later als 19:00 of 20:30 begint, maar die zijn echt niet vindbaar...
Er zijn idd weinig guilds die op die tijd nog beginnen met raiden. Wij raiden van 20:30 tot 23:30 en dat zijn al erg relaxte tijden. Misschien een guild zoeken om Heroics mee te doen? Moet er namelijk sowieso niet aan denken om dat met pugs te doen |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ImdaMned
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 11:43
semicon schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 16:39:
medewowwers,

Ik speel wow nu vanaf ongeveer oktober vorig jaar, ben begonnen op mijn main, Semidwarf, een dwarf warrior lvl 70 nu op Wildhammer. Ik vind vooral meegaan in instances erg leuk, al vind ik pvp ook wel leuk voor af en toe... maar ik zit met een probleem. Ever since ik lvl 70 ben begon ik natuurlijk aan al mijn reputations, die heb ik nu dan ook (op HH na) volgens mij wel goed zitten. Mijn items zijn echt alleen maar tank-spec, net als mijn talents (bijna full prot). Tevens zijn mijn items nu eigenlijk beste wat ik kan krijgen in normale instances! (dus shatar shield, mooie 70+ wapens, "of the bold" items, enz...). Maar je wilt natuurlijk altijd beter...

Nou is mijn probleem een beetje, ik kan wel heroics gaan doen, wat ik dus momenteel moeizaam ook probeer (groups krijgen die het ook echt kunnen is echt een RAMP)... Ik zou liever raids doen... enkel het probleem is dat ik eigenlijk op zn vroegst altijd rond 21:30 tijd heb voor dit spel. Ik ben al zo lang aan het zoeken naar een Guild die later als 19:00 of 20:30 begint, maar die zijn echt niet vindbaar...

Misschien hadden jullie wat tips wat ik nu beste kan doen, ik wil zo ie zo een warrior blijven, dus ander soort alt's is geen optie, ik heb nog een lvl 21 warrior dreanei gemaakt, die is arms (en word ie wss ook gewoon)... mja de geldkraan is ook dicht, want als prot warrior een minuut+ op een mob staan te hakken is ook niks om geld te farme...

ik hoor et graag, ben nogal wanhopig :+
Als je om 21.30 pas kan beginnen met een raid dan kan je een raid guild wel vergeten. Lullig, maar daar kan je verder niets aan veranderen tenzij je op 1 of andere manier om toch om 20.00 kan beginnen. Enige andere optie met je warrior is fury gaan en de BG's ingaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Helox-in-a-box
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 15-09 23:53
porn* schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 16:40:
[...]


Locks kunnen chainfearen
En dat staat ook met stip op nr. 1 van mn "To Nerf"-lijstje, je begint echt helemaal nix als priest, ja hopen dat het resist wordt zodat je een fear of silence er tussen kan gooien.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

porn* schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 16:40:
[...]


Ik vind het prima anders. Langere CD zou ik niet eens mee zitten, maar komt zelden voor dat je 't 2x kunt gebruiken, dus daar heb je als tegenstander niks aan. Imp sprint is een talent, niet zomaar te vergelijken. Dan nog: CloS - blink, Crippling/sprint - nova. Prima te counteren. Met coldsnap is het helemaal een eitje.
Locks kunnen chainfearen, indien echt nodig coil gebruiken. Dan hebben ze nog hun pets.

Het is wel degelijk balancing, en dan nog, WoW is niet 1-1 balanced. Dat je cloth en dus moet kiten om te overleven betekent niet dat je 100% van de tijd elke nonranged class zomaar KAN kiten.
Clos - blink... ik neem aan dat je als rogue 'mag' beginnen, dus dat blink je als mage wel als de rogue begint met zijn (stun)opener, je moet je clos natuurlijk wel slim gebruiken. Sprint gebruik je om uit de nova te komen. En voor coldsnap... dat is evengoed een talent, hebben rogues dat niet ook (reset cooldowns)?

Je snapt het argument niet alleen. Je MOET kiten om te winnen, als je niet kite en ze niet op afstand houdt dan overleef je het in principe niet. En 100% van de tijd ... met de CloS en impr sprint is het gewoon 0% van de tijd.

Uiteindelijk ben ik het trouwens wel met je eens dat wow niet 1-1 balanced is. Maar laten we dan niet doen alsof dat het nu ineens wel is. Met clos heeft elke goede rogue een meer dan overtuigende winkans tegen een gelijk-geskillde lock/mage (mss priest, dat weet ik niet). En terecht dat zij daarover whinen... evenals het terecht was als het andersom was (zoals het was dus). Blizzard heeft besloten, dus so be it.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 15-09 17:26
Helox-in-a-box schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 17:04:
[...]

En dat staat ook met stip op nr. 1 van mn "To Nerf"-lijstje, je begint echt helemaal nix als priest, ja hopen dat het resist wordt zodat je een fear of silence er tussen kan gooien.
WotF? Trinket? Shadow resistance (waar je notabene een buff voor hebt)?

Met je handen over elkaar gaan zitten en vervolgens klagen dat je er niks tegen kan doen maakt je niet geloofwaardiger natuurlijk ;)

[ Voor 22% gewijzigd door Bosmonster op 09-05-2007 17:14 ]

Pagina: 1 ... 11 12 Laatste

Dit topic is gesloten.