[PC] Call of Duty 4: Modern Warfare Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste
Acties:
  • 18.086 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Griffin
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 28-05 14:26

Griffin

Is mythical

Anoniem: 183025 schreef op maandag 07 mei 2007 @ 11:11:
Komt hij toevallig ook uit voor Xbox 360? Ik hoop het wel, dan koop ik hem denk ik. Ik ga vanvond maar even kijken op markt place voor deze game.
Naar mijn weten komt CoD4 ook uit voor de Xbox360.
maar even wachten tot november

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 171349

:) B) Op gamershell was deze 3d foto te zien , de naam van het bestand is Charlie dont Surf -qoute uit de film _Apocolypsenow=Vietnam bam movie
, zou dat ..... speculeer en jij ..:o :+ :X
http://www.gamershell.com/news/38280.html

spuit 11 gooit ff wat smiles eruit , was iets te lollig , ''t was al laat .

[ Voor 63% gewijzigd door Anoniem: 171349 op 09-05-2007 12:44 . Reden: smiles wat verwijdert , iets te lollig idd ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Griffin
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 28-05 14:26

Griffin

Is mythical

damn waren de smilies in de aanbieding??
Ik heb hem gedownload en moet zeggen ziet er goed uit, ALLEEN ik had meer verwacht voor 60MB. maar ik wacht mooi tot de herfst

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xedev
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 20-10-2024
Anoniem: 171349 schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 04:09:
:) B) Op gamershell was deze 3d foto te zien , de naam van het bestand is Charlie dont Surf -qoute uit de film _Apocolypsenow=Vietnam bam movie
, zou dat ..... speculeer en jij ..:o :+ :X B-) 8) _/-\o_ |:( :| *O* :$ .
http://www.gamershell.com/news/38280.html
Had ik al gepost paar posts terug :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 171349

Anoniem: 171349 schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 04:09:
:) B) Op gamershell was deze 3d foto te zien , de naam van het bestand is Charlie dont Surf -qoute uit de film _Apocolypsenow=Vietnam bam movie
, zou dat ..... speculeer en jij ..:o :+ :X
http://www.gamershell.com/news/38280.html

spuit 11 gooit ff wat smiles eruit , was iets te lollig , ''t was al laat .
Maar goed gezien dit een 3d screenshot is en de naam daarvan is Charlie Dont surf wat uit een Vietnam film komt dan lijkt mij dat deze game niet al te heel modern wordt maar afspeelt rond die tijd misschien ?


eeuh trailer later bekeken , speelt zich niet in Vietnam af

[ Voor 4% gewijzigd door Anoniem: 171349 op 09-05-2007 12:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JohnD
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 25-05 21:29

JohnD

Bernd

Anoniem: 171349 schreef op woensdag 09 mei 2007 @ 12:48:
[...]


Maar goed gezien dit een 3d screenshot is en de naam daarvan is Charlie Dont surf wat uit een Vietnam film komt dan lijkt mij dat deze game niet al te heel modern wordt maar afspeelt rond die tijd misschien ?
tijdens de vietnamoorlog werden er heuy choppers gebruikt. Dit is een blackhawk.

edit: oh je had het zelf al door ;)

[ Voor 4% gewijzigd door JohnD op 09-05-2007 12:56 ]

Fear thy name as hell awakens
FKA SunStorms_Sletje


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SuX DeLuXe
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 06-07-2023
uhm ik heb die 3D screen gedownload, maar krijg hem ff niet 1 2 3 geopend 8)7
.mov file....moet toch gewoon met DivX of Winamp kunnen? of ben ik nou weer ubern00b
geen zin om weer apparte progje te installen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheZeroorez
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
Thrills33ka schreef op donderdag 10 mei 2007 @ 19:36:
uhm ik heb die 3D screen gedownload, maar krijg hem ff niet 1 2 3 geopend 8)7
.mov file....moet toch gewoon met DivX of Winamp kunnen? of ben ik nou weer ubern00b
geen zin om weer apparte progje te installen
Is Quicktime. Moet je dus openen met Apple's Quicktime, of even wat codecs (Quicktime Alternative _O_ ) downloaden.

Verder doet natuurlijk het übergave VLC dit, en nog veel meer :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SuX DeLuXe
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 06-07-2023
TheZeroorez schreef op donderdag 10 mei 2007 @ 21:07:
[...]

Is Quicktime. Moet je dus openen met Apple's Quicktime, of even wat codecs (Quicktime Alternative _O_ ) downloaden.

Verder doet natuurlijk het übergave VLC dit, en nog veel meer :)
ok thnx...ik heb de screen gezien....heeeeel erg battlefield-achtig met die chopper, en zelfs die soldaten lijken op BF2 soldaten....YESSSSSS _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martinspire
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 10:15

Martinspire

Awesomeness

Dit lijkt me ook echt 1 van de vettere games van dit najaar (geloof dat ie dan toch uitkomt?) Vooral omdat ik wel eens wat echte actie van een swat/army wil zien. Dit is dus gewoon een Rainbow Six Vegas Meets COD 3 ofzo. Oftwel, erg cool!

Martinspire - PC, PS4, X1


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xedev
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 20-10-2024
Jammergenoeg geen PC :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SuX DeLuXe
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 06-07-2023
huh geen PC? d8 dat COD4 juist voor de PC was...en COD5 gingen ze voor de X360 maken, of zit ik nou weer onzin te verkondigen

Uit de topicstart gehaald:
De game word in eerste instantie ontwikkeld voor het PC-platform.

[ Voor 16% gewijzigd door SuX DeLuXe op 11-05-2007 11:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mei
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 17-10-2024

Mei

Asteblieft... Mensen, lees eerst eens een beetje voordat je de boel af gaat kraken met een klein kort kutzinnetje. |:(

COD4 KOMT IN IEDER GEVAL VOOR DE PC UIT. DE REST IS NOG NIET BEKEND.

Zo duidelijk?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ixl85
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 03-05 20:07
Thrills33ka schreef op vrijdag 11 mei 2007 @ 10:45:
[...]

ok thnx...ik heb de screen gezien....heeeeel erg battlefield-achtig met die chopper, en zelfs die soldaten lijken op BF2 soldaten....YESSSSSS _/-\o_
Nee meer zo van:
ok thnx...ik heb de screen gezien.... het lijkt heeeeeeel erg op de oorlog-tactieken van amerika met die chopper en zelfs die soldaten lijken op Amerikaanse soldaten.
Het is niet zo dat BF2 dat heeft verzonnen ofzo... :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SuX DeLuXe
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 06-07-2023
ixl85 schreef op vrijdag 11 mei 2007 @ 13:41:
[...]

Nee meer zo van:

[...]

Het is niet zo dat BF2 dat heeft verzonnen ofzo... :)
nee dat snap ik ook nog wel...
maar ik denk dat ze zeker wel van BF2 dingen zullen afkijken, maarja dat weet je pas als je het spel echt ervaren hebt...
maar ik bedoel meer in de zin van het lijkt op BF2 qua setting (realistisch) dus vind ik het geweldig

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mei
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 17-10-2024

Mei

Thrills33ka schreef op vrijdag 11 mei 2007 @ 14:24:
[...]

nee dat snap ik ook nog wel...
maar ik denk dat ze zeker wel van BF2 dingen zullen afkijken, maarja dat weet je pas als je het spel echt ervaren hebt...
maar ik bedoel meer in de zin van het lijkt op BF2 qua setting (realistisch) dus vind ik het geweldig
Hoezo kan je dingen van BF2 afkijken als je gewoon iets met het Amerikaanse leger maakt? :S Zolang de gamepla alsnog anders is, is er niks afgekeken, hoe erg de objecten in het spel ook op elkaar lijken (BF2 heeft die namelijk van de werkelijkheid afgekeken :P )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SuX DeLuXe
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 06-07-2023
Mei schreef op vrijdag 11 mei 2007 @ 15:39:
[...]


Hoezo kan je dingen van BF2 afkijken als je gewoon iets met het Amerikaanse leger maakt? :S Zolang de gamepla alsnog anders is, is er niks afgekeken, hoe erg de objecten in het spel ook op elkaar lijken (BF2 heeft die namelijk van de werkelijkheid afgekeken :P )
oja joh, dus dat ET Quake Wars / Front Lines enzo is totaal niet afgekeken van BF2...
pfft t lijkt er als 2 druppels water op...en dan heb ik het niet over het leger, maar gewoon over de gameplay zelf
COD 4 kan je niet met zekerheid zeggen, is nog niet veel over de gameplay verteld...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mei
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 17-10-2024

Mei

Waar ik op doelde was dat er net gezeurd werd dat COD4 van BF2 afgekeken was, terwijl er alleen nog maar wat graphics te zien zijn geweest. Van de gameplay weet nog niemand wat, maar men zit al wel te zeuren.

Vond ik beetje vaag :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SuX DeLuXe
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 06-07-2023
Mei schreef op vrijdag 11 mei 2007 @ 17:23:
Waar ik op doelde was dat er net gezeurd werd dat COD4 van BF2 afgekeken was, terwijl er alleen nog maar wat graphics te zien zijn geweest. Van de gameplay weet nog niemand wat, maar men zit al wel te zeuren.

Vond ik beetje vaag :P
ik zeurde niet, ik juichte...want als het ook maar enigzins op BF2 lijkt, vind ik dat juist fantastisch...
is het verboden om een beetje optimistisch te zijn?:) ik bedoelde niks negatief

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ixl85
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 03-05 20:07
Thrills33ka schreef op vrijdag 11 mei 2007 @ 17:26:
[...]

ik zeurde niet, ik juichte...want als het ook maar enigzins op BF2 lijkt, vind ik dat juist fantastisch...
is het verboden om een beetje optimistisch te zijn?:) ik bedoelde niks negatief
Ik hoop wel dat het weer een DM/TDM met CTF gaat worden.
Ik hou niet zo van BF2 met die punten die je moet omzetten....
Is al snel saai als je in een kleine server zit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mei
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 17-10-2024

Mei

ixl85 schreef op vrijdag 11 mei 2007 @ 17:31:
[...]

Ik hoop wel dat het weer een DM/TDM met CTF gaat worden.
Ik hou niet zo van BF2 met die punten die je moet omzetten....
Is al snel saai als je in een kleine server zit.
Bedoel je vlaggen veroveren? Da's DOM (Domination) in COD. Moet zeggen dat het nogal makkelijk is om te doen in BF'42 met slechts een paar mensen in de server. Je gaat in een huisje naast de vlag zitten en even later heb je de vlag veroverd. In COD moet je er veel dichter op zitten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ixl85
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 03-05 20:07
Mei schreef op vrijdag 11 mei 2007 @ 17:37:
[...]


Bedoel je vlaggen veroveren? Da's DOM (Domination) in COD. Moet zeggen dat het nogal makkelijk is om te doen in BF'42 met slechts een paar mensen in de server. Je gaat in een huisje naast de vlag zitten en even later heb je de vlag veroverd. In COD moet je er veel dichter op zitten.
Daarom vind ik er geen k*t aan :)
In CoD moet je toch steeds 1 punt vast houden met die radio?
Die vind ik wel vet.

Het punt is met de BF2 variant is dat je dan ~6 punten hebt, als je dan met 10 man op de server bent kan je ze nooit verdedigen en word je min of meer van het kastje naar de muur gestuurd (in dat geval dan van punt 1 naar 4 naar 2 naar 1 naar 4 naar 6 enz)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mei
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 17-10-2024

Mei

In COD is HQ (Headquarters) dat je een radio moet vasthouden. Opzich wel gaaf, je krijgt dan echt een verdedigende en aanvallende partij. Het enige nadeel vind ik daarbij dat het zo lang duurt, voordat je weer respawned.

BF2 ken ik niet, nooit gespeeld behalve op een lanparty even met een vliegtuigje gevlogen (en net zo vaak neergestort :P ) op de comp van iemand anders.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martinspire
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 10:15

Martinspire

Awesomeness

Ik hoop dat er zoiezo nieuwe game modussen in komen want die nieuwe setting leent zich daar heel goed voor. Bv assault, maar ook escort of iets anders.

Martinspire - PC, PS4, X1


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Side-Kick
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 28-05 23:19

Side-Kick

Timmy!

Dit is gepost op het forum van IW
GameInformer magazine komt met een artikel over COD 4 waar het volgende nieuws in moet komen staan:

Afbeeldingslocatie: http://www.totalcod4.com/images/misc/gimag_thumb.jpg
  • Release date is partly confirmed to November this year.
  • Platforms, PC-PS3-Xbox360 are confirmed
  • Photorealistic graphics
  • Very short loading time
  • Vehicles and heli's in the SP, nothing confirmed on MP yet
  • It will feature a experience system in mp by performing better,
  • players will unlock new cosmetic additions better weapons etc.
  • Silencers for the pistols and c4 for vehicles kills are among those.
  • Airstrikes are in mp.
  • Everything will be customizable in mp like outfits and such...
  • The physics enabled is for real, you can blast buildings with tanks and take away a snipers nest.
Bron: http://www.infinityward.c...ndex.php/topic,372.0.html

Uit bovenstaande gegevens kun je opmaken dat het veel wegheeft van BF2

[ Voor 3% gewijzigd door Side-Kick op 14-05-2007 13:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mei
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 17-10-2024

Mei

Niet voor Mac dus. Dacht dat COD(UO) wel voor Mac uitgekomen was. Opzich wel jammer, aangezien ik eraan zit te denken te switchen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26

psychoclown

Back in black

ixl85 schreef op vrijdag 11 mei 2007 @ 17:31:
[...]

Ik hoop wel dat het weer een DM/TDM met CTF gaat worden.
Ik hou niet zo van BF2 met die punten die je moet omzetten....
Is al snel saai als je in een kleine server zit.
SD all the way! yeah.. :P
Als die er niet in zit dan slaan ze de plank echt mis...

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 177151

Fourzerotwo heeft in een post op het officiële Infinity Ward forum bevestigd dat Call of Duty 4: Modern Warfare niet op Battlefield 2 gaat lijken. Een uitspraak wat tegenstrijdig is met vele opmerkingen vanuit de community die de nieuwe game van Infinity Ward als een Battlefield 2 replica voorzagen. ''Ik wil absoluut duidelijk maken, dat het één van de grootste misvatting is die rond gaat, dat de game naar een Battfefield game gaat lijken, want dat is niet zo. Dit is nog steeds Call of Duty! Er is niet een kans in hel dat we het concept waar Call of Duty allemaal omdraait gaan veranderen.

stond net op callofduty.nl
en dat is goed nieuws

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mei
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 17-10-2024

Mei

Weet iemand heel toevallig iets van Mac support af? Dit aangezien COD ook voor de Mac gemaakt was.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 216382

Bootcamp?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 208483

Ja, SD 4 llife, :D In TDM wint altijd een noob met WH of geluk, in SD wint altijd de beste.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mei
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 17-10-2024

Mei

Moet je alsnog een Windows install maken :p
Anoniem: 208483 schreef op dinsdag 15 mei 2007 @ 21:27:
Ja, SD 4 llife, :D In TDM wint altijd een noob met WH of geluk, in SD wint altijd de beste.
TDM/CTF FTW 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 184039

Anoniem: 177151 schreef op dinsdag 15 mei 2007 @ 21:16:
Fourzerotwo heeft in een post op het officiële Infinity Ward forum bevestigd dat Call of Duty 4: Modern Warfare niet op Battlefield 2 gaat lijken. Een uitspraak wat tegenstrijdig is met vele opmerkingen vanuit de community die de nieuwe game van Infinity Ward als een Battlefield 2 replica voorzagen. ''Ik wil absoluut duidelijk maken, dat het één van de grootste misvatting is die rond gaat, dat de game naar een Battfefield game gaat lijken, want dat is niet zo. Dit is nog steeds Call of Duty! Er is niet een kans in hel dat we het concept waar Call of Duty allemaal omdraait gaan veranderen.

stond net op callofduty.nl
en dat is goed nieuws
Ja natuurlijk zeggen ze dat. Je gaat toch niet zeggen dat het op een ander spel gaat lijken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SuX DeLuXe
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 06-07-2023
Anoniem: 177151 schreef op dinsdag 15 mei 2007 @ 21:16:
Fourzerotwo heeft in een post op het officiële Infinity Ward forum bevestigd dat Call of Duty 4: Modern Warfare niet op Battlefield 2 gaat lijken. Een uitspraak wat tegenstrijdig is met vele opmerkingen vanuit de community die de nieuwe game van Infinity Ward als een Battlefield 2 replica voorzagen. ''Ik wil absoluut duidelijk maken, dat het één van de grootste misvatting is die rond gaat, dat de game naar een Battfefield game gaat lijken, want dat is niet zo. Dit is nog steeds Call of Duty! Er is niet een kans in hel dat we het concept waar Call of Duty allemaal omdraait gaan veranderen.

stond net op callofduty.nl
en dat is goed nieuws
jammer :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jorn1986
  • Registratie: Mei 2004
  • Nu online
Hoeft niet persé jammer te zijn, het CoD-achtige zonder voertuigen kan ook best strak zijn (vergelijkbaar met infantry only BF2). :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SuX DeLuXe
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 06-07-2023
Jorn1986 schreef op zaterdag 19 mei 2007 @ 11:22:
Hoeft niet persé jammer te zijn, het CoD-achtige zonder voertuigen kan ook best strak zijn (vergelijkbaar met infantry only BF2). :)
daarom, ik blijf hem toch volgen....vooral nu hij modern warfare is
ik zag laatst nog 2 filmpjes op de site van callofduty.nl
waarin de makers van COD4 het spel bespraken...ik zag daarin ook een combat chopper die precies leek op die van BF2....maarja wil nog niet zeggen dat die in de multiplayer zitten

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 177151

tja maar een zelfde type helicopter moet er toch ook hetzelfde uitzien :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MelvinB
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 29-09-2023
Anoniem: 177151 schreef op zaterdag 19 mei 2007 @ 15:56:
tja maar een zelfde type helicopter moet er toch ook hetzelfde uitzien :P
Precies. De hele setting is hetzelfde, maar dan hoeft het nog niet op BF2 te lijken qua gameplay. (ik hoop het niet iig)

[ Voor 6% gewijzigd door MelvinB op 19-05-2007 16:45 ]

| DELL XPS 15 Haswell QHD | APPLE iPhone X Silver | APPLE iPad Air |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 177151

In een preview van het Engelse PCZone is het verhaal achter Call of Duty 4 uit de doeken gedaan. Ook over de opbouw van de Campagne, die anders is dan in vorige delen, is meer verteld.

Een Russische ultra-nationalist genaamd Zakhaev speelt hierin de hoofdrol. Dit onfrisse figuur blijkt plannen te hebben om de oude Sovjet-Unie opnieuw op te bouwen in de stijl van zijn idool Stalin. Hij ontketent een burgeroorlog in zijn land, met als doel Amerikaanse vredestroepen (die ongetwijfeld op zullen treden) in de val te lokken.

Tegelijkertijd blijken de Engelse inlichtingen hem al een tijdje te volgen en beter op de hoogte te zijn van deze plannen. In de Campagne van Call of Duty 4 zullen spelers als twee verschillende personages spelen: een Britse SAS agent en een Amerikaanse elite-soldaat.

In tegenstelling tot vorige delen bestaat de Campagne niet meer uit afzonderlijke verhaallijnen. Beide verhaallijnen in Call of Duty 4 zijn nauw met elkaar verbonden en komen tegen het einde van de game uiteindelijk bij elkaar.

Baas van Infinity Ward Grant Collier vertelde PCZone dat de game moet spelen "als een aflevering van de serie 24". Speciaal daarom werken de ontwikkelaars samen met scriptschrijvers van TV-series.

Collier laat zich kritisch uit over vorige Call of Duty games. "We wisselden vaak van locatie, en spelers verloren het contact met de hoofdpersonages. En kun je je afgezien van Price en McGregor, nog enkele personages herinneren? Nee dus. Ons doel is nu om spelers meer gehecht te laten raken aan de personages, zodat ze de speler bijblijven."

weer wat meer info :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mei
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 17-10-2024

Mei

Klinkt opzich wel gaaf :) Helaas (?) dat het een beetje fictief is, maar zeker een mooi idee. Wel beetje cliché dat het altijd de Russen weer zijn die de bad guys spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Griffin
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 28-05 14:26

Griffin

Is mythical

In hoeverre een beetje fictief. Het zou zo kunnen gebeuren, de mens is er gek genoeg voor. :P

Maar verhaallijn boeit me wel

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mei
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 17-10-2024

Mei

Griffin schreef op zondag 20 mei 2007 @ 13:16:
In hoeverre een beetje fictief. Het zou zo kunnen gebeuren, de mens is er gek genoeg voor. :P

Maar verhaallijn boeit me wel
Fictief is wat anders dan reaslistisch he ;) De gebeurtenissen die in COD4 gaan plaatsvinden hebben nog niet in het echt plaatsgevonden, dus is het fictie. Het is ook realistisch, omdat het verdomd goed mogelijk is dat het zou kunnen gebeuren in het echt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 211238

Zolang ze fatsoenlijke snipers in het spel stoppe....
Bij BF2 krijg je dr nie eens iemand fatsoenlijk mee dood.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Nu online

rapture

Zelfs daar netwerken?

Mei schreef op zondag 20 mei 2007 @ 12:51:
Klinkt opzich wel gaaf :) Helaas (?) dat het een beetje fictief is, maar zeker een mooi idee. Wel beetje cliché dat het altijd de Russen weer zijn die de bad guys spelen.
rapture schreef op donderdag 17 mei 2007 @ 13:43:
[...]


Wolfowitz zit bij PNAC (na de val van de Soviet Unië waanden bepaalde Amerikanen dat ze het nieuwe Rome zijn). Volgens Why We Fight documentaire (9:40 in googlevideoversie). Dick Cheney had in 1992 aan Wolfowitz orders gegeven om een grand strategy te schrijven om het nieuwe Rome te worden, zonder de Soviet Unië kan "niemand" op militair vlak met de VS vergelijken. "Zo hoort het te zijn, expandeer en hou de grip op de wereld steviger vast."
Het wordt idd eens tijd dat iemand het aandurft om een game over onfrisse figuren van het PNAC te maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 159710

Anoniem: 211238 schreef op zondag 20 mei 2007 @ 13:58:
Zolang ze fatsoenlijke snipers in het spel stoppe....
Bij BF2 krijg je dr nie eens iemand fatsoenlijk mee dood.
De kogels in BF2 snipers hebben gewicht, probeer eens een halve cm boven iemand te schieten en zie hoe je raakt ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hazuki
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 27-11-2024

Hazuki

On my Suzuki

Anoniem: 208483 schreef op dinsdag 15 mei 2007 @ 21:27:
Ja, SD 4 llife, :D In TDM wint altijd een noob met WH of geluk, in SD wint altijd de beste.
Onzin, ik hack niet (klim hooguit ergens op het dak oid) en eindig vaak zat op de 1e plaats in TDM met een ratio van 3:2 of beter. Je bent misschien niet gewend dat iemand vrijwel onmiddelijk kan respawnen en zich vervolgens bewust is van jouw positie, waardoor het lijkt alsof deze persoon wallhackt. Maar mijn ervaring is dat de meeste beschuldigingen van hacken onterecht blijken wanneer je de verdachte even gaat spectaten.

Bij S&D heb ik soms moeite om opgewarmd te raken, of om tot het einde geconcentreerd te blijven (minder smoken tijdens het gamen). Maar in 1 on 1 tdm ben ik niet te stoppen. Wel erg leuk van S&D is als je als laatste overblijft en met een vette actie de dag redt terwijl je teammaatjes toekijken :D

Vind HQ en CTF ook leuker dan S&D trouwens.

Geen werving op GoT :)

[ Voor 11% gewijzigd door Crash op 20-05-2007 16:14 ]

Koekie?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26

psychoclown

Back in black

Hazuki schreef op zondag 20 mei 2007 @ 15:50:
[...]


Onzin, ik hack niet (klim hooguit ergens op het dak oid) en eindig vaak zat op de 1e plaats in TDM met een ratio van 3:2 of beter. Je bent misschien niet gewend dat iemand vrijwel onmiddelijk kan respawnen en zich vervolgens bewust is van jouw positie, waardoor het lijkt alsof deze persoon wallhackt. Maar mijn ervaring is dat de meeste beschuldigingen van hacken onterecht blijken wanneer je de verdachte even gaat spectaten.

Bij S&D heb ik soms moeite om opgewarmd te raken, of om tot het einde geconcentreerd te blijven (minder smoken tijdens het gamen). Maar in 1 on 1 tdm ben ik niet te stoppen. Wel erg leuk van S&D is als je als laatste overblijft en met een vette actie de dag redt terwijl je teammaatjes toekijken :D

Vind HQ en CTF ook leuker dan S&D trouwens.

[mbr]Geen werving op GoT :)[/]
TDM en DM zijn vooral even lekker om op te warmen vind ik. Eventjes een pubje pakken en je aim is weer helemaal top ;)
Heb een jaar niet meer gespeeld tho clan langzaam gestorven door examens van mijn vrienden en toen had ik er ook geen puf meer in om een nieuwe clan te joinen (alhoewel ik makkelijk een nieuwe clan kon krijgen). Denk dat ik het wel weer oppak binnenkort maar dat is pas na mijn examens :)

Zat net even op CB te kijken en zag nog wat dingen over CoD4 die ik nog niet eerder voorbij heb zien komen:

• The player will be deployed in Russia. Next to that you will also be deployed in the middle-east. In the middle-east you will have support of helicopters.
• At the time being the game runs at 60 frames per second, so that a smooth picture can be shown on your TV. (dit geldt voor xbox360 en ps3)
• Explosions have a physical shockwave, so that walls can collapse. You will see the dust flying around when a bomb explodes.
• Vehicles can be destroyed with your weapons, but only when enough damage has been done to the vehicle.
• Thrown grenades can be thrown back at your enemies.
• You have the possibility of using tear-gas and you can also use smoke, cluster and splinter grenades.
• The attributes of weaponry will be copied from real-life, so heavy machine guns can shoot through
• The user interface ( HUD ) will be kept small, ensuring the best possible game experience.
• There are several routes to victory, so there is quite a bit of freedom. Although don't expect the amount of freedom you'd get in GTA.
• CPU soldiers will explain objectives, point out targets and will give you directions if needed.

[ Voor 32% gewijzigd door psychoclown op 20-05-2007 21:48 ]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vuurvoske
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 29-05 21:30

Vuurvoske

Nunquam cede!

Dit is een compilatie van:
Calll of Duty 1
Call of Duty 2
Medal of Honor: Airborne
en Brothers in Arms: Hell's Highway

Beroeps brabander | Battle.net: Reshnar#2661


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • harrald
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 24-03 20:46

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mobygo76
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 29-05 22:53
Ik had ze al gezien, maar zeker een game die ik ga kopen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mutatie
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 10:21
Damn dat ziet er goed uit. Wel wazig allemaal maar qua kleur en belichting erg serieus allemaal, beetje film uitstraling. _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mei
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 17-10-2024

Mei

Wazig? Je bedoelt dat de dingen die out of focus horen te zijn ook echt out of focus zijn?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023
Ik vind het er super uitzien :) ! Ik zal volgende week de Start Post veranderen :) klein beetje geduld nog mensen.

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Griffin
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 28-05 14:26

Griffin

Is mythical

Mei schreef op zaterdag 26 mei 2007 @ 22:01:
Wazig? Je bedoelt dat de dingen die out of focus horen te zijn ook echt out of focus zijn?
sommige pics zijn wazig ja, maar ik weet niet of dit hoort, of of het effects zijn oid.
we moeten gewoon wachten op de release van de demo denk ik voordat we echt 100% kunnen zijn met onze oordelen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 177151

wow die screens zien dr echt ubervet uit. zeker een game die ik ga kopen, en dan ook maar gelijk een andere videokaart :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wisselwerking
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 28-05 23:19
Mmm. De verhaallijn lijkt wel erg op Operation Flashpoint. Maar dat hoeft niet negatief te zijn. OPF was een topspel. We wachten rustig af.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 177151

ik heb nog weer een hele zooi interessante informatie gevonden op callofduty.nl

Afgelopen vrijdag werd Call of Duty 4: Modern Warfare officieel aangekondigd. Niet zoveel bijzonders; maar in de persbrief stond, behalve dat de game uitkomt voor de Xbox360, Playstation 3 en PC en dit jaar moet uitkomen (al bekend), een interessant punt dat de vermelding waard is.

In tegenstelling tot de singleplayer heeft Infinity Ward een specifiek team ontwikkeld om een nieuwe waarde aan de multiplayer te geven. Bouwend op de ervaring van de multiplayer van Call of Duty 2, is de nieuwe multiplayer van Call of Duty 4 er om een verslavende en toegankelijke ervaring te geven aan gamers van alle niveaus. Eerder prijsde Grant Collier van Infinity Ward al de multiplayer van de nieuwe game aan.


In de multiplayer van Call of Duty 4: Modern Warfare zal je niet de mogelijkheid hebben om voertuigen te kunnen besturen, dat verklaarde Grant Collier op een demonstratie van de nieuwe game in Antwerpen. Het blad PC Gameplay berichtte hierover in zijn juni- editie. Volgens Grant Collier heeft Infinity Ward express gekozen voor kleinere maps zonder voertuigen, 'zodat er altijd intense actie is.'

''Indien we de mappen groter zouden maken zodat voertuigen er een rol in kunnen spelen, zouden ze minder interessant worden voor infanteriecombat, en laat dat nou net zijn waarop we ons willen focussen,'' aldus de ‘president’ van Infinity Ward.

Collier verzekerde overigens wel dat er in de singleplayer wel bespeelbare voertuigen aanwezig zullen zijn. Zo is er een level waarin je achter de stuurknuppel van een Cobra gevechtshelikopter mag kruipen en met zijn raketten en miniguns dood en vernieling mag zaaien. Dit soort levels moeten in de singleplayer een welgekomen adempauze tussen de intense infanteriemissies vormen.


De multiplayer van Call of Duty 4: Modern Warfare zal gebruik maken van enkele nieuwe systemen, dat werd duidelijk tijdens een exclusieve demonstratie van de nieuwe game in Antwerpen. Het gameblad PC Gameplay was in gesprek met Grant Collier die vertelde dat de game gebruik zal maken van de systemen ‘Clan Support’, ‘Persistent Statictics’ en ‘Experience Points’.

De ‘Persistent Statistics’ wil zeggen dat in je profiel zal bijgehouden worden hoeveel kills je hebt gescoord, wat je meest gebruikte wapen is enzovoort. Daarnaast zal de multiplayer gebruik maken van ‘Experience Points’ , waarmee je nieuwe content kunt vrijspelen. Een kill levert je twee punten op, een Headshot drie en een Assist één punt. Dit systeem is in de eerste plaats bedoeld om beginnende spelers geleidelijk vertrouwd te maken met de wapens in multiplayer en als beloning om door te zetten. Eerst begin je met een Assault Rifle, en na een paar uurtjes verkrijg je dan een Sniper Rifle.

Het Experience Points- systeem houdt evenwel niet op bij het vrijspelen van wapens: naarmate de ervaringspunten zich opstapelen, wordt het ook mogelijk om nieuwe texturen voor karakter- en wapenmodellen te unlocken en nieuwe Ranks te verkrijgen. En na de release zal er nog meer content vrijgespeeld kunnen worden, want het systeem werd zo geïmplanteerd dat Infinity Ward er makkelijk nieuwe content kan aan toevoegen in de vorm van patches. Ervaringspunten zijn dus niet alleen een beloning voor de beginnende speler, maar ook voor de volhardende veteraan.

Een andere opmerkelijk multiplayerfeature is de Realisme-mode, waarbij er geen healthregeneration is en een voltreffer ook daadwerkelijk een kill betekent. Grant Collier verklaarde: ‘’de modcommunity heeft deze feature aan de voorgangers toegevoegd, dus dachten we: laten we het er deze keer maar zelf insteken.’’


en hier nog een link http://www.gamerzines.com/PDF/PCGZine_6.pdf


als ik dit zo lees wordt het ubervet :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • harrald
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 24-03 20:46
klinkt goed idd
vind het persoonlijk alleen wel jammer dat ze hebben gekozen om helemaal geen voertuigen in de multiplayer te stoppen. ze hadden ook net als in bf2 de keuze bij de server kunnen laten (in bf2 stikt het van de infantry only servers).

nou lijkt het mij ook dat de chopper die je in singleplayer kan besturen echt héél arcade besturing heeft. en dat lijkt mij weer afbreuk doen aan de gameplay (te simpel vliegen maar wel seieuze shooter).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 177151

van mij mogen ze idd ook wel een paar grote maps maken waar wel voertuigen zijn. maar dat het wel vooral om de infantry gaat (codstyle).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mei
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 17-10-2024

Mei

Infanteriegevechten zijn ook het leukst vind ik, maar er zullen genoeg mensen zijn die liever/ook graag voertuigen zien. Jammer dat ze die beperking dan inbouwen, erg jammer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26

psychoclown

Back in black

Mei schreef op woensdag 30 mei 2007 @ 20:02:
Infanteriegevechten zijn ook het leukst vind ik, maar er zullen genoeg mensen zijn die liever/ook graag voertuigen zien. Jammer dat ze die beperking dan inbouwen, erg jammer.
Klink leuk maar als echte CoD / CoD2 veteraan wil ik het eerst voelen/zien dan pas geloven :P
Nee zonder gein, ik denk dat ze er wel een goede game van weten te maken.

Zoals gezegd ben/was ik een echte CoD / CoD2 veteraan en vind ik het goed dat ze er geen voertuigen in hebben gedaan. Tuurlijk zullen veel mensen balen zoals BF spelers en UO spelers omdat er geen voertuigen in zitten maar dat hoort gewoon niet bij de playstyle en ik vind het goed dat ze dat zoveel mogelijk hetzelfde proberen te houden :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JohnD
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 25-05 21:29

JohnD

Bernd

modern warfare zonder voertuigen :?

beetje vreemd vinden jullie niet?

Fear thy name as hell awakens
FKA SunStorms_Sletje


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mei
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 17-10-2024

Mei

Ik zeg dat het jammer is dat ze de mogelijkheden niet open houden. Voertuigondersteuning zit toch al in SP, dus in MP inbouwen moet niet al te moeilijk zijn. Ze zouden daarmee hun doelgroep wel ietsje vergroten. Ik speel zelf veel CODUO en gebruik nooit auto's (op mijn clanserver zitten ze ook maar in 3 van de tientallen maps), behalve om in grote maps even snel ergens naartoe te rijden. Verder zijn die dingen alleen maar goed slecht voor teamkills :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FidoDido
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 29-05 08:11
Die voertuigen niet in de MP vind ik echt ideaal, precies wat ik hoopte, en ook die kleine mappen.
Dat hoort bij COD moet altijd zo blijven

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ixl85
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 03-05 20:07
Ik ben echt blij dat er geen voertuigen in zitten.
Logge dingen altijd die niet lekker besturen.
Kunnen ze beter hun aandacht richten op de besturing van de mannetjes en een vet leveldesign.
/edit
Ook blij met de kleinere maps, grote zijn nooit leuk... uren lopen voor actie, kom je daar zijn ze net allemaal dood of je word neer gesniped 8)7

[ Voor 28% gewijzigd door ixl85 op 31-05-2007 11:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mutatie
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 10:21
Mei schreef op zaterdag 26 mei 2007 @ 22:01:
Wazig? Je bedoelt dat de dingen die out of focus horen te zijn ook echt out of focus zijn?
Heb de HD railer op L!ve gezien en ligt aan de foto's. De trailer was haarscherp. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Griffin
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 28-05 14:26

Griffin

Is mythical

klinkt lekker :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 177151

nog wat gevonden wat in een playstation magazine heeft gestaan

1- 16 spelers online
Co- op, Deatmatch en Capture The Flag online
Keuze over meer dan 70 wapens. Met onder andere: Assault rifles (.50 Calibre Sniper rifles en M-249 SAW geweren die door muren heen kunnen schieten), enige tactische explosieve (‘Claymore’ mijnen en bazooka’s)
Je kunt hulp roepen vanuit de lucht: helikopters, F-16’s en LongBows

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SuX DeLuXe
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 06-07-2023
nou ik mag iig niet hopen dat het van die kinderlijk kleine mapjes zoals bij CS worden...
heb geen ervaring met eerdere CoD reeksen maargoed, het mag wel een aardig grote map zijn (tuurlijk niet zo groot als bij BF2 als er geen vehicles inzitten)
ik hoop ook dat het echt een multiplayer gericht spel wordt, want de singleplayer kan me echt verrotten eerlijk gezegd
en ik mag toch ook hopen dat er wel 32 player servers mogelijk zijn he? als 16 de limit is dan is dat wel heel erg weinig...
en in de TS staat iets over een aangepaste CoD2 engine....waar slaat dat dan weer op? waarom gebruiken ze een bestaande engine, het wordt toch Direct X 10? lijkt me logisch dat ze gewoon vanaf de grond aan die engine bouwen

[ Voor 32% gewijzigd door SuX DeLuXe op 07-06-2007 18:27 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 177151

ja maar die 16 players is voor de playstation en dan ook voor de xbox lijkt mij. voor cod2 was het dacht ik ook voor 16 players op de pc maar je kunt natuurlijk ook gewoon een server opzetten waar meer spelers in kunnen.
en ze zullen de maps wel niet zo heel groot maken omdat er geen voertuigen in de mp komt en het toch een infantry spel blijft

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023
het spel zal een dikke singleplayer bevatten (zoals elke CoD) en de multiplayer meer kleine maps voor intensive actie.. Ik heb deze info uit de PCGameplay en zal een verhaaltje in de TS zetten. eigenlijk had ik dat al maar ik sloot mijn browser |:( paar dagen terug....

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 177151

De nieuwe game van Infinity Ward Call of Duty 4: Modern Warfare gaat Direct X 9 en 10 ondersteunen, dat heeft ontwikkelaar Grant Collier gezegd in het Zweedse gameblad PCGamer. In Call of Duty 4 zullen nieuwe features worden gebracht die door Direct X 10 beter zullen worden uitgelicht.


Op de vraag wat het verschil is tussen Direct X 9 en 10 antwoordde de ontwikkelaar: ''Het verschil is groot. We hebben zelfschaduw, normale maps, ‘bump’ maps, ‘specular’ maps, transparant en half transparant materiaal. Het meest van deze dingen zullen niet zo goed draaien met Direct X 9 als met Direct X 10. De manier van gameplay zal er niet om veranderen, maar ik raad DX 10 zeker aan,'' aldus Grant Collier.

RELAXED :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jorn1986
  • Registratie: Mei 2004
  • Nu online
Ik moet dat nog zien of dat wel zo ''relaxed'' is... de performance in Call of Juarez DX10 demo en in Lost Planet bijvoorbeeld is brak met een 8800GTX.

Crysis is weer een game die geoptimaliseerd wordt voor NVidia kaarten en waarvan je wel mag aannemen dat het goed gaat draaien op een 8800, maar of CoD dat ook gaat... :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rooster
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 01-05 09:46
Voor zover ik me kan herinneren was er in deel 1 wel een 'voorstukje' van nVidia dus het lijkt met dat de game eerder voor nVidia kaarten geoptimaliseerd is dan Ati kaarten. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mei
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 17-10-2024

Mei

Hmm. Ik ben geen DirectX/OpenGL kenner, maar hoe zit dit met Mac support?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26

psychoclown

Back in black

Dutch-Hane schreef op dinsdag 12 juni 2007 @ 18:20:
Voor zover ik me kan herinneren was er in deel 1 wel een 'voorstukje' van nVidia dus het lijkt met dat de game eerder voor nVidia kaarten geoptimaliseerd is dan Ati kaarten. :)
Ja sowieso bij CoD en CoD2 was die geoptimaliseerd voor Nvidia kaarten. Je kunt er dus bijna zeker van uit gaan dat dat ook bij CoD4 het geval zal zijn.. Alhoewel Dx9 van CoD2 was/is zeer zwaar...

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheZeroorez
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
Mei schreef op dinsdag 12 juni 2007 @ 18:33:
Hmm. Ik ben geen DirectX/OpenGL kenner, maar hoe zit dit met Mac support?
DirectX heeft _geen_ support voor Mac, OpenGL uiteraard wel.

Om de nieuwste versie van OpenGL te kunnen gebruiken (waar DX10 gebruik van maakt, OGL zit namelijk 'ingebakken' in kaarten), heb je afaik toch een R600 of G80 nodig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 177151

ik hoop wel dat het niet zo'n groot verschil uitmaakt qua performance zoals bij call of duty 2, dat je beter op dx7 kunt spelen omdat het op dx9 gwoon uiterst bagger is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26

psychoclown

Back in black

Anoniem: 177151 schreef op dinsdag 12 juni 2007 @ 19:37:
ik hoop wel dat het niet zo'n groot verschil uitmaakt qua performance zoals bij call of duty 2, dat je beter op dx7 kunt spelen omdat het op dx9 gwoon uiterst bagger is.
Ja maar Dx7 was/is voor MP sowieso beter want het oogt wat minder druk.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mei
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 17-10-2024

Mei

TheZeroorez schreef op dinsdag 12 juni 2007 @ 19:16:
[...]

DirectX heeft _geen_ support voor Mac, OpenGL uiteraard wel.

Om de nieuwste versie van OpenGL te kunnen gebruiken (waar DX10 gebruik van maakt, OGL zit namelijk 'ingebakken' in kaarten), heb je afaik toch een R600 of G80 nodig.
Het ging mij even om de hardware dus. Windows op de Mac gooien en daar COD4 op draaien als die inderdaad niet voor OS X uit komt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 177151

psychoclown schreef op dinsdag 12 juni 2007 @ 19:47:
[...]


Ja maar Dx7 was/is voor MP sowieso beter want het oogt wat minder druk.
dx9 was makkelijker vanwege de schaduwen, zo kan je de vijand om de hoek zien komen lopen. en het ziet er natuurlijk stukken beter uit :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26

psychoclown

Back in black

Anoniem: 177151 schreef op dinsdag 12 juni 2007 @ 19:54:
[...]

dx9 was makkelijker vanwege de schaduwen, zo kan je de vijand om de hoek zien komen lopen. en het ziet er natuurlijk stukken beter uit :P
Daar heb je gelijk in maar als je beetje degelijk geluid hebt en de ander is flink aan het stampen hoor je hem vanzelf wel :P

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ruben [NL]
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 29-05 13:53
Anoniem: 177151 schreef op dinsdag 12 juni 2007 @ 19:54:
[...]

dx9 was makkelijker vanwege de schaduwen, zo kan je de vijand om de hoek zien komen lopen. en het ziet er natuurlijk stukken beter uit :P
Echt niet, DirectX7 in CoD2 is veel makkelijker, daar zitten vet veel fouten in waardoor je wel door rook en planten kunt kijken wat bij DirectX9 goed is weggewerkt ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 177151

Ruben [NL] schreef op dinsdag 12 juni 2007 @ 20:21:
[...]

Echt niet, DirectX7 in CoD2 is veel makkelijker, daar zitten vet veel fouten in waardoor je wel door rook en planten kunt kijken wat bij DirectX9 goed is weggewerkt ;)
daarom hebben ze rook dus ook uitgeschakeld op de server waar ik altijd in zit :P
ik denk niet door dat wat jij opnoemt iedereen dx7 gebruikt maar gewoon omdat het zoveel scheelt in fps.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 177151

psychoclown schreef op dinsdag 12 juni 2007 @ 20:15:
[...]


Daar heb je gelijk in maar als je beetje degelijk geluid hebt en de ander is flink aan het stampen hoor je hem vanzelf wel :P
en dat is dus net niet de bedoeling, zoveel lawaai maken :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26

psychoclown

Back in black

Anoniem: 177151 schreef op dinsdag 12 juni 2007 @ 20:45:
[...]

daarom hebben ze rook dus ook uitgeschakeld op de server waar ik altijd in zit :P
ik denk niet door dat wat jij opnoemt iedereen dx7 gebruikt maar gewoon omdat het zoveel scheelt in fps.
Smoke is zelfs op Dx7 killing..
De meeste zullen idd Dx7 spelen omdat Dx9 teveel vraagt maar ook al zouden veel spelers Dx9 kunnen draaien toch liever Dx7 spelen omdat het gewoon minder druk is, minder wallmarks ed.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SuX DeLuXe
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 06-07-2023
never, DX7 gaan spelen omdat je dan een voordeel kunt halen :S
ik ga gewoon voor graphics EN gameplay...ik wil wel het beste eruit halen en niet dat het op een of ander 1998 spel lijkt
gewoon alles op High en ze dan nog ownen, boeiend het maakt echt geen verschil of je met 40 of 80 fps speelt, alleen een kwestie van wennen

[ Voor 26% gewijzigd door SuX DeLuXe op 13-06-2007 00:49 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FidoDido
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 29-05 08:11
100% Dx7!
En die FPS merk je echt wel!! ga ja maar is schieten op afstand met dat FPS verschil wereld van verschil.
En met Dx7 ziet het er ook nog prima uit hoor,ben niet zo kritisch als je eenmaal Dx7 gewend bent wil je niks anders meer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dreameater
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 28-05 12:08

dreameater

TOET'NKEAL ONIE DA!

Op dx7 haal ik met een 3 jaar oude 6800 GT nog steeds 125fps constant en dit speelt toch echt wel 10x beter als 40 fps met dx9.


Ga maar met een m1 garand schieten , met 125 constant knal je ermee alsof het een MP gun is 8)7
Quake engine ftw :9

вɑʗ₭ ıƝ Ϯһㅌ ₲яıÐ


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26

psychoclown

Back in black

100% eens met de 2 boven mij.
Dx7 is voor MP een must, jammer dat je geen shadows hebt maar dat heb je als het goed is toch niet nodig ;).
Voor de graphics speel je de SP wel op Dx9 als je pc het aan kan :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023
Leuk hoor Dx7 ;) maar ik ga toch liever voor de Dx9/10 bij CoD4 :) aangezien het spel een verbouwde CoD2 engine is (zeg maar gerust 100% omgebouwd :+ ) kun je er al beetje vanuit gaan dat de je systeempje gaat zweten. Zekfs CoD2 zie je nu nog regelmatig in benchmarks met (nog niet eens) super hoge scores omdat bepaalde elementen erg zwaar zijn. Of het nu echt zo zwaar is, of gewoon beetje slecht geprogrammeerd, laat ik in het midden.

Ik kan niet wachten op de game. Ondertusesn weer een miniupdate in de SP met ook een 360graden van een blachhawk erg cool vind ik het. :)

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SuX DeLuXe
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 06-07-2023
wat een grapjassen, jullie pro gamertjes met je dx7
echt een beetje kansloos om je graphics zo op te geven voor dat beetje framerate
tuurlijk je merkt dat het wat soepeler loopt, maar het is een kwestie van wennen wat ik eerder al aangaf...je word heus niet beter door die hogere fps ook al denk je van wel...
gewoon lang genoeg spelen op 40 fps en je bent evengoed

[ Voor 44% gewijzigd door SuX DeLuXe op 13-06-2007 20:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AtleX
  • Registratie: Maart 2003
  • Niet online

AtleX

Tyrannosaurus Lex 🦖

offtopic:
Uhm, CoD draait met een verbouwde Q3 engine. Daar is al meerdere malen van bewezen dat een hogere framerate voordelen bied, zoals betere aim of hoger kunnen springen. Ik speel CoD2 met een framerate capped op 140 FPS (1680x1050, DX7) zodat ik sommige stukjes wel kan bereiken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 171349

Thrills33ka schreef op woensdag 13 juni 2007 @ 20:51:
wat een grapjassen, jullie pro gamertjes met je dx7
echt een beetje kansloos om je graphics zo op te geven voor dat beetje framerate
tuurlijk je merkt dat het wat soepeler loopt, maar het is een kwestie van wennen wat ik eerder al aangaf...je word heus niet beter door die hogere fps ook al denk je van wel...
gewoon lang genoeg spelen op 40 fps en je bent evengoed
Jammer dat je hier net zoals bij het BF2-topic je zo negatief kan uitdrukken . Kan ook anders m.i. .

Overigens ik speelde COD2 ook helaas op Dx7 want kreeg het niet soepel lopend met zelfs een 1900xt -zie specs onder . Als het een beetje redelijk te spelen was op Dx9 dan had ik dat gedaan .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SuX DeLuXe
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 06-07-2023
Anoniem: 171349 schreef op woensdag 13 juni 2007 @ 22:31:
[...]


Jammer dat je hier net zoals bij het BF2-topic je zo negatief kan uitdrukken . Kan ook anders m.i. .

Overigens ik speelde COD2 ook helaas op Dx7 want kreeg het niet soepel lopend met zelfs een 1900xt -zie specs onder . Als het een beetje redelijk te spelen was op Dx9 dan had ik dat gedaan .
ik bedoel niks negatiefs of persoonlijks...
AtleX schreef op woensdag 13 juni 2007 @ 20:55:
offtopic:
Uhm, CoD draait met een verbouwde Q3 engine. Daar is al meerdere malen van bewezen dat een hogere framerate voordelen bied, zoals betere aim of hoger kunnen springen. Ik speel CoD2 met een framerate capped op 140 FPS (1680x1050, DX7) zodat ik sommige stukjes wel kan bereiken.
volgens mij was het eerder bewezen dat het menselijk oog boven 60 fps niks van voordeel daaruit kan halen....en een game is op 40/50 fps nog gewoon "goed" speelbaar...
ik blijf erbij, het is gewoon een kwestie van wennen das alles...ligt er gewoon aan wat je gewend bent

[ Voor 42% gewijzigd door SuX DeLuXe op 13-06-2007 22:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26

psychoclown

Back in black

Thrills33ka schreef op woensdag 13 juni 2007 @ 22:46:
[...]

ik bedoel niks negatiefs of persoonlijks...


[...]

volgens mij was het eerder bewezen dat het menselijk oog boven 60 fps niks van voordeel daaruit kan halen....en een game is op 40/50 fps nog gewoon "goed" speelbaar...
ik blijf erbij, het is gewoon een kwestie van wennen das alles...ligt er gewoon aan wat je gewend bent
Atlex heeft wel gelijk hoor wat betreft de voordelen van hogere fps / voordelen daarvan op de Q3 engine. Ik wil opzich wel eens samen met jou wat jumps doen als je het zelf wilt zien? (Ben er niet super meer in omdat ik al een jaar geen CoD2 meer gespeeld heb maar sinds paar dagen were begonnen :)) Zo kan je met 125 fps verder springen / sneller schieten (ook al merk je zelf van niet en geldt naruurlijk niet voor elk wapen). En 333 fps kan je nog verder mee springen (al is dat wat verminderd in CoD2 want je springt vooral hoger ook al kijk je vooruit, dat was bij CoD niet zo).

Dus wil je het een keertje zien DM me maar ofzo :)
Bekijk ook deze site http://www.codjumper.com/ info over strafejumping (al is het in CoD/CoD2 nog maar een fractie wat je bij de echte Q3 engine kon doen ;)) en demo's van trickjumps. Ook zijn zelfgemaakte jumpmaps op de server te vinden.

Een paar steengoede CoD jumpmaps zijn: mp_jump / peds_puzzle (vooral leuk met meerdere) / jm_milestone / jm_crispy ... ah die goede oude tijd _/-\o_

Ja heb het tijdens de 'rage' in CoD veel gedaan en was er aardig goed in ,not all about fps also skill ;)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FidoDido
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 29-05 08:11
Precies met bepaalde FPS heb je zeker wel voordelen.
Maar je doelt wel negatief en persoonlijk anders zeg je niet dat het kansloos is
Maar goed zo opmerking zegt wel genoeg dus hou me mond verder wel O-)
En een beetje gamer merkt het verschil wel

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SuX DeLuXe
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 06-07-2023
ja ik blijf het ook kansloos vinden om op dx7 te gaan spelen maargoed, moet je zelf weten ^_^
ik heb btw 0,0 ervaring met Cod series, maar daar komt met Cod4 wellicht verandering in...
ik weet iig wel dat ik geen 350 euro voor een videokaart ga neerleggen om vervolgens op DX8/9 te gaan spelen om zo wat fps boost te krijgen....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkShadow
  • Registratie: Juli 2000
  • Nu online
PS3 en Xbox360 moeten even voor de topic titel komen. Is nu wat verwarrend.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26

psychoclown

Back in black

Thrills33ka schreef op donderdag 14 juni 2007 @ 11:17:
ja ik blijf het ook kansloos vinden om op dx7 te gaan spelen maargoed, moet je zelf weten ^_^
ik heb btw 0,0 ervaring met Cod series, maar daar komt met Cod4 wellicht verandering in...
ik weet iig wel dat ik geen 350 euro voor een videokaart ga neerleggen om vervolgens op DX8/9 te gaan spelen om zo wat fps boost te krijgen....
Mja vind het ook niet erg dat jij dat kansloos vindt als je je maar beseft dat het niet kansloos is ;)
Als je 0,0 evaring hebt met CoD series weet je dus blijkbaar niet waar je over praat :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.