Programming Contest Nieuwe Stijl: Contest 2 *WINNAARS LEZEN* Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 8 9 Laatste
Acties:
  • 5.193 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Onderwerpen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • roy-t
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 20:19
-NMe- schreef op zondag 13 mei 2007 @ 19:15:
[...]

Lees mijn post hierboven nog eens? :P Het ís al 1 juli, althans, in mijn draft. :+
Woopsie ik las Juni 8)7

~ Mijn prog blog!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Marcj
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 19:35
-NMe- schreef op dinsdag 08 mei 2007 @ 09:08:
[...]

Ik ben momenteel ongeveer halverwege met het laten runnen van de entries, dus ik heb er nog zo'n 8 of 9 te gaan. Daarnaast zijn er nog twee entries die ik buiten mededinging ga runnen, waaronder ook de tweede inzending van hij. :)

Dat is overigens maar een deel van wat er nog gedaan moet worden. Voor zover ik weet heeft er nog niemand de code ingezien en beoordeeld, dus dat komt ook nog. Het duurt allemaal wat langer dan de vorige contest, maar ik denk dat we tegen/in het weekend wel resultaten hebben, maar zoals jullie al van ons gewend zijn: geen beloftes. :P
Dus nu nog een weekje? O-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 11-06 00:38

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Marcj schreef op maandag 14 mei 2007 @ 17:02:
[...]

Dus nu nog een weekje? O-)
Iets gunstiger dan dat denk ik wel. :P

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Serpie
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 01-07-2023
-NMe- schreef op maandag 14 mei 2007 @ 17:05:
Iets gunstiger dan dat denk ik wel. :P
Voor hemelvaart? O-)
Ik ben niet nieuwsgierig hoor, wil het alleen weten >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MiezeL
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 04-03 12:39
hmmmz ben ook zoooo benieuwd, ook naar nieuwe contest

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 11-06 00:38

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Voor Hemelvaart wordt lastig. Misschien voor het weekend. :)

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MiezeL
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 04-03 12:39
toch stiekem een week dan dus:P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Marcj
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 19:35
-NMe- schreef op woensdag 16 mei 2007 @ 10:10:
Voor Hemelvaart wordt lastig. Misschien voor het weekend. :)
Het is weekend! *O*

;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • H!GHGuY
  • Registratie: December 2002
  • Niet online

H!GHGuY

Try and take over the world...

daar sta jij al dan niet vroeger dan 8:30 voor op ?

it's a gene thing ;)

ASSUME makes an ASS out of U and ME


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Marcj
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 19:35
Tja, sommige mensen moeten nog werken op zaterdag (student hé ;)). Ik was om 7 uur al op hoor :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • roy-t
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 20:19
Marcj schreef op zaterdag 19 mei 2007 @ 11:35:
Tja, sommige mensen moeten nog werken op zaterdag (student hé ;)). Ik was om 7 uur al op hoor :)
Een echte student was gewoon nog niet naar bed gegaan 8)

~ Mijn prog blog!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • H!GHGuY
  • Registratie: December 2002
  • Niet online

H!GHGuY

Try and take over the world...

nostalgie...

ASSUME makes an ASS out of U and ME


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KoW
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 17-08-2022

KoW

Parse parsed te veel

Misschien voor Pinksteren :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EdwinG
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 10-06 15:46
Je hebt dus kunnen uitslapen :)

Bezoek eens een willekeurige pagina


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pete
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 15-12-2024
KoW schreef op zaterdag 19 mei 2007 @ 17:57:
[...]

Misschien voor Pinksteren :?
Dit is het forum: Programming. En je weet waarschijnlijk wel hoe het vaak gaat in de Programming wereld. Je verwacht de oplevering standaard 2 weken na de deadline :)

petersmit.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 11-06 00:38

NMe

Quia Ego Sic Dico.

In dit geval is er gewoon iets dat de boel aardig vertraagd heeft; iets wat onze eigen schuld is. Als de uitslagen over een paar dagen gepost worden, dan lezen jullie vanzelf wel waarom de zaak wat vertraagd is en hopelijk begrijpen jullie dan ook waarom. :)

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Marcks
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 19:00
-NMe- schreef op zaterdag 19 mei 2007 @ 19:38:
In dit geval is er gewoon iets dat de boel aardig vertraagd heeft; iets wat onze eigen schuld is. Als de uitslagen over een paar dagen gepost worden, dan lezen jullie vanzelf wel waarom de zaak wat vertraagd is en hopelijk begrijpen jullie dan ook waarom. :)
/dev/null ongelukje?

Ik veronschuldig mij bij voorbaat voor het bovenstaande.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RobIII
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

RobIII

Admin Devschuur®

^ Romeinse Ⅲ ja!

Topicstarter
(overleden)
Nah, iets positievers ;)

There are only two hard problems in distributed systems: 2. Exactly-once delivery 1. Guaranteed order of messages 2. Exactly-once delivery.

Je eigen tweaker.me redirect

Over mij


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Serpie
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 01-07-2023
-NMe- schreef op zaterdag 19 mei 2007 @ 19:38:
In dit geval is er gewoon iets dat de boel aardig vertraagd heeft; iets wat onze eigen schuld is. Als de uitslagen over een paar dagen gepost worden, dan lezen jullie vanzelf wel waarom de zaak wat vertraagd is en hopelijk begrijpen jullie dan ook waarom. :)
Ach ja, op zich is het niet zo erg. Als je maar af en toe wat hoort over de status ofzo, het is soms zo akelig stil totdat we er om vragen.

Maar we wachten weer geduldig af :z

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RobIII
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

RobIII

Admin Devschuur®

^ Romeinse Ⅲ ja!

Topicstarter
(overleden)
Serpie schreef op zaterdag 19 mei 2007 @ 20:04:
[...]
Als je maar af en toe wat hoort over de status ofzo, het is soms zo akelig stil totdat we er om vragen.
* RobIII brainwave heeft voor volgende contest :Y)

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/777b49faacbe2c1e6a8e99eb8bede048/full.png

:+

[ Voor 14% gewijzigd door RobIII op 19-05-2007 20:13 ]

There are only two hard problems in distributed systems: 2. Exactly-once delivery 1. Guaranteed order of messages 2. Exactly-once delivery.

Je eigen tweaker.me redirect

Over mij


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gerco
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 12-06 18:55

Gerco

Professional Newbie

Geweldig idee Rob, misschien ook iets als dit? Een extra categorie bijvoorbeeld.

[ Voor 5% gewijzigd door Gerco op 19-05-2007 20:18 ]

- "Als ik zou willen dat je het begreep, legde ik het wel beter uit!" | All number systems are base 10!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Serpie
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 01-07-2023
RobIII schreef op zaterdag 19 mei 2007 @ 20:13:
[...]

* RobIII brainwave heeft voor volgende contest :Y)

[afbeelding]

:+
Top :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Creepy
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 23:04

Creepy

Tactical Espionage Splatterer

Gewoon een extra optie toevoegen voor bonus punten:
Voorspel de datum dat de uitslagen online worden gezet :P

"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cobratbq
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 17-12-2015
Creepy schreef op zondag 20 mei 2007 @ 09:45:
Gewoon een extra optie toevoegen voor bonus punten:
Voorspel de datum dat de uitslagen online worden gezet :P
Goed idee! Maar dan wel een gesloten database, zodat mods niet zien op welke data allemaal gestemd is.

One ring to rule them all, one ring to find them, one ring to bring them all, and in darkness bind them...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • H!GHGuY
  • Registratie: December 2002
  • Niet online

H!GHGuY

Try and take over the world...

dan doe ik 10 keer mee met een telkens ietwat afwijkende versie en een verschillende datum ;)

waar multiple personality syndrome(of zoiets) allemaal niet goed voor is :+

ASSUME makes an ASS out of U and ME


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaCoTa
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 12-06 10:26
-NMe- schreef op zaterdag 19 mei 2007 @ 19:38:
In dit geval is er gewoon iets dat de boel aardig vertraagd heeft; iets wat onze eigen schuld is. Als de uitslagen over een paar dagen gepost worden, dan lezen jullie vanzelf wel waarom de zaak wat vertraagd is en hopelijk begrijpen jullie dan ook waarom. :)
Frontpage?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Flying Dutchman
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 08-06 07:10
Nou, ik begin toch ook wel nieuwsgierig te worden hoor!
Voornamelijk naar de nieuwe contest (gezien ik geen oplossing heb ingestuurd voor contest 2).

Ondertussen ben ik mezelf maar aan het vermaken met een ander programmeer projectje...

The Flying Dutchman


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21:38

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Creepy schreef op zondag 20 mei 2007 @ 09:45:
Gewoon een extra optie toevoegen voor bonus punten:
Voorspel de datum dat de uitslagen online worden gezet :P
Oeh oeh

Mijn entry:

23 augustus 2341

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Megamind
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 28-02 01:01
.oisyn schreef op maandag 21 mei 2007 @ 14:46:
[...]

Oeh oeh

Mijn entry:

23 augustus 2341
Optimist :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Creepy
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 23:04

Creepy

Tactical Espionage Splatterer

.oisyn schreef op maandag 21 mei 2007 @ 14:46:
[...]

Oeh oeh

Mijn entry:

23 augustus 2341
Dat zou voor contest nummer 2042 nog best een optie kunnen zijn :P

"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KoW
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 17-08-2022

KoW

Parse parsed te veel

Denk je dat GoT dan nog bestaat :?
Het is wel heel erg ver in de toekomst.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EdwinG
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 10-06 15:46
KoW schreef op dinsdag 22 mei 2007 @ 15:27:
Denk je dat GoT dan nog bestaat :?
Het is wel heel erg ver in de toekomst.
Tegen die tijd is het een eigen tld

Bezoek eens een willekeurige pagina


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cobratbq
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 17-12-2015
EdwinG schreef op dinsdag 22 mei 2007 @ 16:38:
[...]

Tegen die tijd is het een eigen tld
Tegen die tijd denk ik dat het een eigen sub-internet is.

One ring to rule them all, one ring to find them, one ring to bring them all, and in darkness bind them...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ArtyShock
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 16-06 17:05
Ik ben benieuwd welk excuus het aannemelijk moet maken dat de uitslag zo lang duurt.

Zo'n excuus zou op m'n werk misschien nog wel eens van pas kunnen komen namelijk. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Onbekend
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 00:07

Onbekend

...

Per ongeluk een virusje in een .exe-bestand ?

Speel ook Balls Connect en Repeat


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Serpie
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 01-07-2023
Arty_Shock schreef op dinsdag 22 mei 2007 @ 20:32:
Ik ben benieuwd welk excuus het aannemelijk moet maken dat de uitslag zo lang duurt.
-NMe- schreef op zaterdag 19 mei 2007 @ 19:38:
Als de uitslagen over een paar dagen gepost worden, dan lezen jullie vanzelf wel waarom de zaak wat vertraagd is en hopelijk begrijpen jullie dan ook waarom. :)
We zullen het spoedig weten (hoop ik) O-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • roy-t
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 20:19
Ook onbekend schreef op dinsdag 22 mei 2007 @ 20:44:
Per ongeluk een virusje in een .exe-bestand ?
Nu weet ik wat ik had moeten doen, een virusje dat alle concurenten zou deleten :+ of stiekem mishandelen van het geheugen als de grids.txt bestanden als signature in het geheugen kwamen, zodat alleen mijne echte gegevens zou geven (damn jammer dat ik weer niks ingestuurd heb, maar de volgende keer! jaja!)

~ Mijn prog blog!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Fox NL
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 14:16
RobIII heeft via duistere kanaaltjes AMD Barcelona processors op de kop weten te tikken ;P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaCoTa
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 12-06 10:26
Arty_Shock schreef op dinsdag 22 mei 2007 @ 20:32:
Ik ben benieuwd welk excuus het aannemelijk moet maken dat de uitslag zo lang duurt.

Zo'n excuus zou op m'n werk misschien nog wel eens van pas kunnen komen namelijk. ;)
RobIII in "Programming Contest Nieuwe Stijl: Contes..."

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Creepy
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 23:04

Creepy

Tactical Espionage Splatterer

Ook onbekend schreef op dinsdag 22 mei 2007 @ 20:44:
Per ongeluk een virusje in een .exe-bestand ?
Alle HD's van de devschuur mods zijn gecrashed. We zijn nu bezig met een reinstall en beginnen vanavond opnieuw met het beoordelen van de entries.

"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RobIII
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

RobIII

Admin Devschuur®

^ Romeinse Ⅲ ja!

Topicstarter
(overleden)
Creepy schreef op woensdag 23 mei 2007 @ 12:05:
[...]

Alle HD's van de devschuur mods zijn gecrashed. We zijn nu bezig met een reinstall en beginnen vanavond opnieuw met het beoordelen van de entries.
Ik snap het niet; dat formatteren enzo lukt me maar niet.. en heeft er nog iemand disk 7 van de Win95 installatie? Die ben ik kwijt.

There are only two hard problems in distributed systems: 2. Exactly-once delivery 1. Guaranteed order of messages 2. Exactly-once delivery.

Je eigen tweaker.me redirect

Over mij


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Serpie
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 01-07-2023
RobIII schreef op woensdag 23 mei 2007 @ 12:07:
[...]

Ik snap het niet; dat formatteren enzo lukt me maar niet.. en heeft er nog iemand disk 7 van de Win95 installatie? Die ben ik kwijt.
Hmm, mijn applicatie draait niet op win95 :'( 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dido
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 19:54

Dido

heforshe

Ik heb alleen nog alle disks van DOS 6.22 liggen. Heb je daar wat aan?

Wat betekent mijn avatar?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 37864

-NMe- schreef op zaterdag 19 mei 2007 @ 19:38:
In dit geval is er gewoon iets dat de boel aardig vertraagd heeft; iets wat onze eigen schuld is. Als de uitslagen over een paar dagen gepost worden, dan lezen jullie vanzelf wel waarom de zaak wat vertraagd is en hopelijk begrijpen jullie dan ook waarom. :)
Ze hebben gewoon zitten slacken en zijn nu tijd aan het verkwisten aan het bedenken van een goede smoes...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 11-06 00:38

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Anoniem: 37864 schreef op woensdag 23 mei 2007 @ 13:45:
[...]

Ze hebben gewoon zitten slacken en zijn nu tijd aan het verkwisten aan het bedenken van een goede smoes...
Sssst...... :X :+

RIII: RobIII in "Programming Contest Nieuwe Stijl: Contes..." O-)

[ Voor 15% gewijzigd door RobIII op 23-05-2007 14:08 ]

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • P_de_B
  • Registratie: Juli 2003
  • Niet online

Oops! Google Chrome could not find www.rijks%20museum.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RobIII
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

RobIII

Admin Devschuur®

^ Romeinse Ⅲ ja!

Topicstarter
(overleden)
en daarbij:

Uitslagen!

en *tromroffel*:

Programming Contest Nieuwe Stijl: Contest 3

[ Voor 20% gewijzigd door RobIII op 23-05-2007 15:28 ]

There are only two hard problems in distributed systems: 2. Exactly-once delivery 1. Guaranteed order of messages 2. Exactly-once delivery.

Je eigen tweaker.me redirect

Over mij


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pete
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 15-12-2024
Soultaker, Gefeliciteerd!!!
(en de winnaars in andere categorieen ook natuurlijk).

Ook een erg leuk artikel op de frontpage (+ dat er prijzen weggeven werden)

petersmit.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • toost
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 30-01 03:23
soultaker gefeliciteerd!!!!! Toch leuk om alsnog een 22" scherm als prijs te krijgen :)

This space for rent. Serious inquiries only please.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • veldsla
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 17-06 11:24
Erg jammer dat de words met een (voor mij) te korte set begon :( .....Als ik die eraf haal begint ie er in ieder geval wel aan en loopt tot set 17 (in 360 seconden) die dan ook weer te kort voor mij is.

Wilde eerst nog een losse R spawnen voor elke set, maar dan was ik mijn cross-platform runbaarheid verloren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaCoTa
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 12-06 10:26
Feli Soultaker! Op naar de volgende, ik hoop nu op het einde wat meer tijd over te hebben ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ArtyShock
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 16-06 17:05
Gefeliciteerd Soultaker! Leuk dat er verrassingsprijzen waren. :)

Ik ben plezierig verrast dat mijn haastwerkje niet eens onderaan de lijst staat. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Serpie
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 01-07-2023
Gefeliciteerd hoor Soultaker, good job!

Jammer dat mijne er zo snel de brui aan gaf ;(

Hmm, de contestset is eigenlijk niet valide. er staan lege regels op het einde (een lege groep woorden dus ipv 5) waardoor mijne er mee kapte ;( ga het even uitvoeren en toch even mijn results vergelijken

Hoe wordt de score bepaald eigenlijk, kan een modje dat voor mij doen als ik het zipje met de uitvoerbestanden ergens neer zet?

[ Voor 73% gewijzigd door Serpie op 23-05-2007 16:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • veldsla
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 17-06 11:24
Dit even gedaan...hij loopt nu. Ik wil toch even weten wat de uiteindelijke score wordt....zielig he?

veldsla@krunk:~/contest/release$ diff functions-old.R functions.R 
49a50
>       msize <- ifelse(msize < 30,30, msize)
445a447
>       if (length(allwords) <1) return(x)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RobIII
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

RobIII

Admin Devschuur®

^ Romeinse Ⅲ ja!

Topicstarter
(overleden)
Serpie schreef op woensdag 23 mei 2007 @ 16:08:
Hmm, de contestset is eigenlijk niet valide. er staan lege regels op het einde (een lege groep woorden dus ipv 5) waardoor mijne er mee kapte ;( ga het even uitvoeren en toch even mijn results vergelijken
Deze woorden zijn gegroepeerd middels één of meerdere lege regels, met een maximum van 99 groepen in het bestand.
;)

There are only two hard problems in distributed systems: 2. Exactly-once delivery 1. Guaranteed order of messages 2. Exactly-once delivery.

Je eigen tweaker.me redirect

Over mij


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Serpie
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 01-07-2023
Hmm naja jammer |:( ben er wel ziek van, dagen werk en niet eens een score door lege regels op het einde. de voorbeeld bestanden waren niet gelijk wat dat betreft maar inderdaad mijn eigen stomme fout.

Hoe wordt de score bepaald eigenlijk, kan een modje dat voor mij doen als ik het zipje met de uitvoerbestanden ergens neer zet of hoe kan ik dat anders zelf bepalen, wil eigenlijk wel weten hoe mijn proggie eigenlijk staat tov. de rest.

[ Voor 65% gewijzigd door Serpie op 23-05-2007 16:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 6K
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 19-01 15:07

6K

is ook zo...

Soultaker en de andere winnaars, Gefeliciteerd!!!!

٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ArtyShock
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 16-06 17:05
De beste paarden van stal nog vergeten:

Dank aan de organisatie! Het is leuk om in je vrije tijd een kleine intellectuele uitdaging te hebben. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RobIII
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

RobIII

Admin Devschuur®

^ Romeinse Ⅲ ja!

Topicstarter
(overleden)
Serpie schreef op woensdag 23 mei 2007 @ 16:21:
[...]
Hoe wordt de score bepaald eigenlijk
Pfff, dat is een heel gebeuren. De scores worden van ieder grid bepaald en aan de hand daarvan krijg je een ranking (ergens tussen 1 en aantal_deelnemers). Dan worden alle rankings opgeteld en degene met de laagste ranking wint. Zoiets.

There are only two hard problems in distributed systems: 2. Exactly-once delivery 1. Guaranteed order of messages 2. Exactly-once delivery.

Je eigen tweaker.me redirect

Over mij


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Serpie
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 01-07-2023
RobIII schreef op woensdag 23 mei 2007 @ 16:59:
[...]

Pfff, dat is een heel gebeuren. De scores worden van ieder grid bepaald en aan de hand daarvan krijg je een ranking (ergens tussen 1 en aantal_deelnemers). Dan worden alle rankings opgeteld en degene met de laagste ranking wint. Zoiets.
Hmm lamar dan, hij loopt toch vast bij grid 50 :D volgende contest beter.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Soultaker
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 20:41
Nice! Ik had niet verwacht te winnen; 't werkt waarschijnlijk in mijn voordeel dat veel deelnemers met goede programma's niet alle grids afkregen binnen de tijd. Was weer een coole (en spannende) contest; restecp voor de organisatie en iedereen die meedeed. ;)

Ik ga volgende keer niet last-minute experimentele features in m'n code stoppen:
code:
1
2
if(remove(path) != 0 || rename(tmp_path, path) != 0)
  // error

Het doel hiervan was om een grid in een tijdelijk bestand te genereren, en vervolgens naar de definitie locatie te verplaatsen, maar remove() faalt als het doelbestand niet bestaat. :X
Serpie schreef op woensdag 23 mei 2007 @ 16:21:
Hmm naja jammer |:( ben er wel ziek van, dagen werk en niet eens een score door lege regels op het einde. de voorbeeld bestanden waren niet gelijk wat dat betreft maar inderdaad mijn eigen stomme fout.

Hoe wordt de score bepaald eigenlijk, kan een modje dat voor mij doen als ik het zipje met de uitvoerbestanden ergens neer zet of hoe kan ik dat anders zelf bepalen, wil eigenlijk wel weten hoe mijn proggie eigenlijk staat tov. de rest.
Erg jammer inderdaad. :( Maar de invoer staat online, dus in principe kun je zelf testen. Alleen de tijdlimiet is wat lastig. (Als iedereen z'n resultaten post is er ook nog wel een tabelletje van te maken.)

@NMe: welke binary heb je nu gebruikt van mij? Ik wil ook nog wel even lokaal benchmarken, en kijken of MSVC/ICC inderdaad zo slecht performen als ik vermoedde.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • engelbertus
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 13-06 18:07
nou verplicht moeten kruisen is wel belangrijk natuurlijk stel je hebt slechts twee woorden in de words.txt, zonder gemeenschappelijke letters. of juist slechts twee woorden die bij bij overlappen juist een betere score oplevert dan bij kruisen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zwippie
  • Registratie: Mei 2003
  • Niet online

zwippie

Electrons at work

Zo, mijn score/ranking valt me nog best mee (3e score, 4e op netheid). :)

Maar als ik had geweten dat er een beeldscherm te winnen viel, had ik nog iets harder mijn best gedaan... ;)

Gefeliciteerd iedereen, organisatie bedankt en succes met de volgende contest!

How much can you compute with the "ultimate laptop" with 1 kg of mass and 1 liter of volume? Answer: not more than 10^51 operations per second on not more than 10^32 bits.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RobIII
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

RobIII

Admin Devschuur®

^ Romeinse Ⅲ ja!

Topicstarter
(overleden)
engelbertus schreef op woensdag 23 mei 2007 @ 17:41:
nou verplicht moeten kruisen is wel belangrijk natuurlijk stel je hebt slechts twee woorden in de words.txt
Iedere groep bevat minimaal 5 en maximaal 999 woorden.
Ik heb trouwens verder geen flauw benul op wie/wat je post slaat :P

[ Voor 9% gewijzigd door RobIII op 23-05-2007 17:45 ]

There are only two hard problems in distributed systems: 2. Exactly-once delivery 1. Guaranteed order of messages 2. Exactly-once delivery.

Je eigen tweaker.me redirect

Over mij


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Flying Dutchman
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 08-06 07:10
Alle winnaars gefeliciteerd!
Prachtig ook die frontpage review, heb hem met plezier gelezen.

Zo, nu snel kijken wat de nieuwe contest is :D.

The Flying Dutchman


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nick The Heazk
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 07-09-2024

Nick The Heazk

Zie jij er wat in?

Aan alle winnaars (en andere deelnemers) proficiat :). Best wel tevreden met de uitkomst.

[ Voor 42% gewijzigd door Nick The Heazk op 23-05-2007 20:51 ]

Performance is a residue of good design.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ArtyShock
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 16-06 17:05
Apart, ik heb op m'n AMD 4200X2 die grote testset even gerund en die doet er zo'n 109 seconden over. Da's nog niet de twee minuten die in de lijst staat. Is de genoemde tijd gerekend over alle testsets of is de testcomputer ongeveer even snel als die van mij?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Soultaker
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 20:41
De testcomputer was een AMD Athlon 64 X2 4400+, dus het kan wel kloppen dat jouw systeem even snel was.

Overigens deed ik lokaal over de contest set 80 minuten, op een AMD Athlon 64 3000+. Ik neem dus aan dat de single-threaded binary gebruikt is, want dan is de verwachtte tijd 80*3000/4400 = 55 minuten, en dat klopt wel met de 52 minuten die gemeld werd. (Als het de multithreaded binary was, gaat er toch iets mis.)

Overigens, voor wie nog interesse heeft om grid scores te vergelijken, heb ik mijn resultaten hier online gezet: GoTPC2-contestset-results.zip. Als andere mensen die willen vergelijken dat ook doen, kan ik wel een tabelletje bouwen. :) (Gelieve dan contest settings te gebruiken, ook al is er geen tijdslimiet).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Robbbert
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17:20
Gefeliciteerd Soultaker!! (en de rest natuurlijk ook!)

Vanmiddag kon ik mezelf wel voor me kop schoppen. Tjeezus, alleen door 1 verkeerd cijfertje de hele boel om zeep geholpen ;(
"if (woorden[groepen] < 6) fout(5);" had "if (woorden[groepen] < 5) fout(5);" moeten zijn :/ |:(

Dat maar ff verbeterd en toen opnieuw gedraaid. Hij was net pas klaar :') Na 1 uur was ie dan bij grid 14 en na bijna 6 uur was ie klaar met een gemiddelde compressie van 24,19%.

Hier mijn scores: http://home.deds.nl/~robbbert/tnet_contest/score.txt
en hier mijn tijden: http://home.deds.nl/~robbbert/tnet_contest/tijd.txt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • H!GHGuY
  • Registratie: December 2002
  • Niet online

H!GHGuY

Try and take over the world...

Zo zie je maar: ik had er nog multi-threading in moeten bouwen. Dan had ik geheid een hogere score gehaald. Misschien dat ik de set nog eens thuis draai om te zien wat voor compressie ik dan uiteindelijk wel haal (als ik em wat laat doorrekenen)

Van de nette code ben ik echter wat geschrokken. Ik heb enkele uren gespendeerd om commentaar toe te voegen en de code leesbaarder te maken en dan eindig je voorlaatste met een 6. Raar...

Volgende keer beter dan maar.

ASSUME makes an ASS out of U and ME


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RobIII
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

RobIII

Admin Devschuur®

^ Romeinse Ⅲ ja!

Topicstarter
(overleden)
H!GHGuY schreef op woensdag 23 mei 2007 @ 22:33:
Van de nette code ben ik echter wat geschrokken. Ik heb enkele uren gespendeerd om commentaar toe te voegen en de code leesbaarder te maken en dan eindig je voorlaatste met een 6. Raar...

Volgende keer beter dan maar.
Even voor de duidelijkheid: ik ga hier niet meer woorden aan vuil maken dan ik nu doe. Ik ga ook niet voor anderen nazoeken wat er nu precies besproken / bevonden is; dit is dus een eenmalige actie; laat dat duidelijk zijn. En ik ga het ook niet verder toelichten danwel bediscussiëren.

Here goes (samengevat): bevonden werd dat je weinig commentaar had maar wel goed leesbare code (mede dankzij de naming van je variabelen, methods, classes e.d.). Waar je waarschijnlijk (let wel: waarschijnlijk) op afgerekend bent is dat je code niet erg defensief was (in de zin dat zo'n beetje alles (wat "alles" is mag je zelf in vullen) werd geaccepteerd qua input (dus ongeldige sets).

Waarom ik nu dan toch een uitzondering maak? Om even aan te tonen dat er behoorlijk wat werk door de crew in het 'code-screening' proces is gestoken en dat we op een flink aantal punten hebben gelet en gewogen. Hoe "lullig" het (misschien) ook is, we hebben iedereen gelijk "gewogen" en behandeld en op basis daarvan cijfers scores uitgedeeld.

[ Voor 5% gewijzigd door RobIII op 23-05-2007 23:21 ]

There are only two hard problems in distributed systems: 2. Exactly-once delivery 1. Guaranteed order of messages 2. Exactly-once delivery.

Je eigen tweaker.me redirect

Over mij


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 11-06 00:38

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Soultaker schreef op woensdag 23 mei 2007 @ 17:23:
@NMe: welke binary heb je nu gebruikt van mij? Ik wil ook nog wel even lokaal benchmarken, en kijken of MSVC/ICC inderdaad zo slecht performen als ik vermoedde.
Ik heb de multithreaded binary gebruikt. Volgende keer zou het wel fijn zijn als je gewoon één enkele binary in zou leveren waarin je gewoon in je code checkt hoeveel threads je kan aanmaken. ;)
zwippie schreef op woensdag 23 mei 2007 @ 17:43:
Maar als ik had geweten dat er een beeldscherm te winnen viel, had ik nog iets harder mijn best gedaan... ;)
Dat is een van de redenen waarom we als Devschuur crew in de eerste instantie liever hadden gehad dat de prijs zou worden uitgeschreven voor contest 3, maar eigenlijk betekent dit wel dat degene die nu gewonnen heeft, gewonnen heeft uit interesse en niet uit de wil om een prijs te winnen. Jammer voor de mensen die niets gewonnen hebben, maar ergens wel zo eerlijk. :)

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 11-06 00:38

NMe

Quia Ego Sic Dico.

RobIII schreef op woensdag 23 mei 2007 @ 23:13:
Waarom ik nu dan toch een uitzondering maak? Om even aan te tonen dat er behoorlijk wat werk door de crew in het 'code-screening' proces is gestoken en dat we op een flink aantal punten hebben gelet en gewogen. Hoe "lullig" het (misschien) ook is, we hebben iedereen gelijk "gewogen" en behandeld en op basis daarvan cijfers scores uitgedeeld.
Hier wil ik even aan toevoegen dat we de vorige keer inderdaad motivatie bij de resultaten geschreven hadden, maar dat was nu gewoon niet meer te doen zonder nog meer vertraging op te lopen. We hebben uiteraard wel ergens bijgehouden wat er opvallend was (zowel in positieve als negatieve zin) aan de code in kwestie, maar we hebben geen tijd meer gehad dat netjes in een verhaalvorm te gieten. :)

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DaCoTa
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 12-06 10:26
RobIII schreef op maandag 26 februari 2007 @ 19:40:
[list]• DaCoTa met 1864 punten.DaCoTa's script had na een uur gedraaid te hebben geen grids voltooid; wel was er een half geplaatst grid, waar nog score aan verbonden is.</p><p>Run-tijd: 1 uur.
Dank voor de organisatie van deze coulance :) Beetje dom om alle grids pas op schijf te zetten als ik al twijfelde over de snelheid van mijn code...

En snap mijn score op code-beoordeling ook wel, ik zat midden in een grote code reorganisatie toen opeens mijn tijd ophield en de deadline op me af kwam. Enige waar ik nog aan toe kwam was om de reorganisatie daadwerkelijk werkend te krijgen en toen was het 23:55 ;)

[ Voor 22% gewijzigd door DaCoTa op 23-05-2007 23:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EdwinG
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 10-06 15:46
Ik heb in ieder geval het meest unieke compressie niveau, aan de frontpage te zien ( -288% ), meer in de uitvoer dan in de invoer dus.
EdwinG met 899 punten.

In dit script werd, net als bij de vorige contest, de uitvoer pas op het allerlaatste moment weggeschreven. Erg riskant, maar ook dit keer pakte het niet verkeerd uit. EdwinG's inzending wist alle grids te maken binnen de gestelde tijd.

Run-tijd: 45 minuten.
Op het allerlaatse moment? Volgens mij per grid.

[ Voor 57% gewijzigd door EdwinG op 23-05-2007 23:59 ]

Bezoek eens een willekeurige pagina


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Soultaker
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 20:41
-NMe- schreef op woensdag 23 mei 2007 @ 23:38:
Ik heb de multithreaded binary gebruikt. Volgende keer zou het wel fijn zijn als je gewoon één enkele binary in zou leveren waarin je gewoon in je code checkt hoeveel threads je kan aanmaken. ;)
Mja, zal ik voortaan doen. Was meer omdat ik er zelf mee aan het spelen was en verbaasd was over de resultaten. Lijkt erop dat de inefficiente code van de Intel compiler het voordeel van de extra core vrijwel geheel opheft. In dit probleem ging het niet eens om het tunen van threads (ik had geloof ik 8 threads gealloceert), want het was een typisch embarrassingly parallel probleem met praktisch geen overhead.

Gelukkig is vorige week GCC 4.2 gereleast, dus de volgende keer kan ik gewoon een enkele, snelle, multithreaded GCC binary insturen. :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 11-06 00:38

NMe

Quia Ego Sic Dico.

EdwinG schreef op woensdag 23 mei 2007 @ 23:54:
Ik heb in ieder geval het meest unieke compressie niveau, aan de frontpage te zien ( -288% ), meer in de uitvoer dan in de invoer dus.
Volgens mij was dat een foutje in een compressieberekening van de validator. :+ De scores kloppen uiteraard wel. :)
Op het allerlaatse moment? Volgens mij per grid.
Nope, alle grids verschenen tegelijk in de map waar ze moesten komen. :)

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RobIII
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

RobIII

Admin Devschuur®

^ Romeinse Ⅲ ja!

Topicstarter
(overleden)
-NMe- schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 00:12:
[...]

Volgens mij was dat een foutje in een compressieberekening van de validator. :+ De scores kloppen uiteraard wel. :)
Euh...nee hoor. Ten eerste: hoe haal je het in je hoofd om te denken dat mijn code (validator) fouten kan bevatten? Leer je het dan nooit? :+
Op grid 17 had hij een compressie van -14314,58% (om maar een voorbeeld te pakken). Waarom? Omdat er waarschijnlijk een buffer niet gecleared wordt ofzo want zijn output is ~139Kb groot (inc. spaties). Terwijl de set als volgt is:
code:
1
2
3
4
5
congreshal
erfdienstbaarheid
oir
hydrofiel
aviatrice

Ik weet niet of EdwinG een keer de final set wil draaien op zijn eigen PC, maar dan zou het geconstateerd moeten kunnen worden. Sowieso is de output nogal...euh...apart :Y)

Hoe dan ook; de uitslagen staan vast en er is niets meer aan te doen ;)

[ Voor 24% gewijzigd door RobIII op 24-05-2007 01:10 ]

There are only two hard problems in distributed systems: 2. Exactly-once delivery 1. Guaranteed order of messages 2. Exactly-once delivery.

Je eigen tweaker.me redirect

Over mij


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zwippie
  • Registratie: Mei 2003
  • Niet online

zwippie

Electrons at work

-NMe- schreef op woensdag 23 mei 2007 @ 23:38:
[...]

Dat is een van de redenen waarom we als Devschuur crew in de eerste instantie liever hadden gehad dat de prijs zou worden uitgeschreven voor contest 3, maar eigenlijk betekent dit wel dat degene die nu gewonnen heeft, gewonnen heeft uit interesse en niet uit de wil om een prijs te winnen. Jammer voor de mensen die niets gewonnen hebben, maar ergens wel zo eerlijk. :)
Mooi gezegd. Ben het er wel mee eens. :)

How much can you compute with the "ultimate laptop" with 1 kg of mass and 1 liter of volume? Answer: not more than 10^51 operations per second on not more than 10^32 bits.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 11-06 00:38

NMe

Quia Ego Sic Dico.

RobIII schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 00:34:
[...]

Euh...nee hoor. Ten eerste: hoe haal je het in je hoofd om te denken dat mijn code (validator) fouten kan bevatten? Leer je het dan nooit? :+
Hee, ik vond een compressie van -280% minder waarschijnlijk dan een fout in jouw code. So sue me. :+

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Marcj
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 19:35
Gefeliciteerd Soultaker! En natuurlijk ook wwwhizz en KoW!

Natuurlijk baal ik wel een beetje ervan dat mijn programma niet in een uur klaar was, maar wat het probleem was ben ik ook al achter. Mijn code had nogal last van een geheugenlek, waardoor oude grids (met bijbehoorende tussenscores) nooit weggegooid werden. Dit heeft natuurlijk als effect dat de garbage collector het nogal druk krijgt ;). Het valt me mee dat hij geen OutOfMemoryError heeft gegeven. Nadat ik dit gefixed heb, heb ik hem nog een keer laten lopen en deze keer was hij in 55 minuten klaar (op een Athlon X2 4200+, vergelijkbaar dus :)). Nu had ik een score van 360.763 volgens mij (de validator van EdwinG heeft alles wel compleet bevonden, maar gaf op het laatst een error?). Helaas nog niet genoeg voor de eerste plek, maar toch wel beter. Ik heb de goede versie dan ook weer op mijn website gezet samen met de nieuwe resultaten.

Volgens contest maar weer beter ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KoW
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 17-08-2022

KoW

Parse parsed te veel

2e geworden :)

Dat had ik eerlijk gezegd echt niet verwacht met de scores die eerder in deze thread zijn gepost. Daar zaten zulke goede scores met erg lage tijden bij waardoor ik bang was onderin de middenmoot uit te komen.

En erg robuuste code ;)
De code is wel redelijk goed getest op afwijkingen in de input. Uit de serie invalids zal hij echter geen commentaar geven op de non-ascii variant. Die verwerkt hij gewoon.
Niet alle tricks uit mijn eigen testset zie ik terugkomen zoals:
beginnen met lege regels
kleine testset met niet overlapbare woorden
een testset met alleen 5x hetzelfde woord

Dat ie trouwens vlak voor de tijd stopt klopt. Afhankelijk van de resterende tijd kiest hij een snel of een trager maar beter algoritme.

Wat betreft de beoordeling van de code ben ik eigenlijk ook wel benieuwd. Naar mijn idee zat er voldoende en goed commentaar in. Het is natuurlijk altijd goed om te zien wat je zwakke plekken zijn om die te kunnen verbeteren.

Het was erg leuk om met deze contest mee te doen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Creepy
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 23:04

Creepy

Tactical Espionage Splatterer

Marcj schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 09:16:
Het valt me mee dat hij geen OutOfMemoryError heeft gegeven.
Met de (voor SUN JVM standaard) 64MB limiet kreeg je wel degelijk de OutOfMemory exception. Maar aangezien een 64MB limiet nogal.. eeh.. limiterend is hebben we dat (uiteraard) opgeschroefd

"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Marcj
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 19:35
Creepy schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 09:42:
[...]

Met de (voor SUN JVM standaard) 64MB limiet kreeg je wel degelijk de OutOfMemory exception. Maar aangezien een 64MB limiet nogal.. eeh.. limiterend is hebben we dat (uiteraard) opgeschroefd
Ah, gelukkig. Ik heb zelf gewoon meegegeven: -Xms1G -Xmx1G

Zo mag hij gewoon tot een gigabyte aan geheugen nemen (hier kwam hij tot 600Mb dacht ik).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 11-06 00:38

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Marcj schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 09:44:
[...]

Ah, gelukkig. Ik heb zelf gewoon meegegeven: -Xms1G -Xmx1G

Zo mag hij gewoon tot een gigabyte aan geheugen nemen (hier kwam hij tot 600Mb dacht ik).
Hier heb je uiteindelijk ook 1GB aan geheugen gehad die je verder inderdaad niet helemaal nodig had. :)

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

Leuk om te zien dat ik op alle categorieën wel aardig gescoord heb, jammer dat ik er nergens echt uitspring, ga ik wat meer aandacht op leggen bij de volgende contest 8)

Organisatie bedankt! het was een leuke/leerzame contest :)

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RedPixel
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 15:11
W00t! Win ik ook nog eens iets :D
Zeker een leuke contest, ik zal kijken of ik de nieuwe contest ook weer een leuke oplossing in kan zenden :) Ik had zeker niet verwacht zo hoog te eindigen, maar dit is natuurlijk erg fijn :Y)
De anderen natuurlijk ook gefeliciteerd O+

Ohja: ik ontbreek nog bij de uitslagen op de frontpage :O

[ Voor 10% gewijzigd door RedPixel op 24-05-2007 10:02 ]

I see red pixels.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • roy-t
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 20:19
Ik had nog een oude versie van VisualFoxPro liggen (6) en even naar KoWs oplossing gekeken, ziet er echt netjes uit, goede resultaten ook Kow, ik had geen idee dat zoiets kon met FoxPro, dacht dat het meer een datamanager was :P

Ik vraag me trouwens af welke code het meest efficient was in computer belasting, KoWs oplossing trok op mijn computer 100%cpu, maar slechts 50mb werkgeheugen, of is de snelste oplossing in theorie ook de efficientste

(hmm wacht dat klonk heel dom, dat lijkt haast logisch!)

[ Voor 38% gewijzigd door roy-t op 24-05-2007 10:19 ]

~ Mijn prog blog!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • P_de_B
  • Registratie: Juli 2003
  • Niet online
wwwhizz schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 10:02:
Ohja: ik ontbreek nog bij de uitslagen op de frontpage :O
Whoopps, sorry. Fixed :)

Oops! Google Chrome could not find www.rijks%20museum.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RobIII
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

RobIII

Admin Devschuur®

^ Romeinse Ⅲ ja!

Topicstarter
(overleden)
KoW schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 09:20:

Niet alle tricks uit mijn eigen testset zie ik terugkomen zoals:
beginnen met lege regels
kleine testset met niet overlapbare woorden
een testset met alleen 5x hetzelfde woord
We hebben nog meer sets gedraaid hoor ;)

There are only two hard problems in distributed systems: 2. Exactly-once delivery 1. Guaranteed order of messages 2. Exactly-once delivery.

Je eigen tweaker.me redirect

Over mij


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EdwinG
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 10-06 15:46
-NMe- schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 00:12:
Nope, alle grids verschenen tegelijk in de map waar ze moesten komen. :)
Ja, aan het begin zat een for-lus (na het tellen van het aantal blokken) die elk bestand aanmaakte. Maar het schrijven gebeurde in een foreach lus, die per grid werkte, en het grid wegschreef zodra dat grid af was.
(tenminste, dat is de bedoeling)

edit:
Nu op mijn eigen pc aan het draaien, het scrhijven laat inderdaad op zich wachten, geen idee hoe dat komt.


edit:
Na 25 minuten is het script klaar: Inderdaad een vrij bijzondere uitvoer (mijn validator snapt de percentages niet eens meer)

[ Voor 23% gewijzigd door EdwinG op 24-05-2007 13:12 ]

Bezoek eens een willekeurige pagina


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 143331

Bij dezen wil ik de winnaars (en natuurlijk ook de runners-up) van harte feliciteren. En de commissie bedanken voor het vele werk dat ze verricht hebben. Well done, guys!

Helaas ben ik zelf op 12 (eigenlijk zelfs maar 6 - kuch) grids blijven steken (zie hier voor de scores). De verklaring daarvoor is simpel: ik heb me achteraf gezien teveel geconcentreerd op het verfijnen van mijn algorithmen, en wel op basis van de test sets. Daardoor ben ik uiteindelijk niet toegekomen aan het testen van andere, grotere sets - met minder geslaagde gevolgen. Feitelijk ging het mis op het volgende punt.

Ik probeer een grid verschillende keren te berekenen met diverse parameters, en dan de best gevonden te kiezen. Er wordt eerst gestart met parameters die binnen een redelijk korte tijd een resultaat produceren. Een belangrijke variatie-parameter hierbij is de iteratiediepte: ik start met diepte 2, en bij volgende pogingen op dezelfde woordgroep gaat dat omhoog.. Onderbouwing van deze waarde was dat dit heel aardig werkte met de test sets, want het leek me ruimschoots snel genoeg, en een zoek op diepte 1 leverde vrijwel geen tijdswinst op, maar wel vrij veel scoreverlies. Helaas bleek dit voor de wedstrijd zelf dus een dure inschattingsfout. Want...

Ik heb dus nog een test gerund (zie hier voor de scores) waarbij ik eerst op diepte 1 ipv. 2 begon te zoeken. Na ongeveer 30 minuten (A64X2 4400+) had ik alle grids 1 x berekend, en na een uur had ik de volgende overall-score:

Totaal aantal letters495020
Letters in grid351919
Aantal letters bespaard143101
Percentage over71.09
Percentage bespaard28.91

:'( Wel, ik ben benieuwd hoever ik hiermee gekomen zou zijn.

Daarnaast heb ik (net als Serpie?) compleet over het 'een of meerdere regels' gelezen, en tevens gemist dat het minimale aantal woorden 5 moest zijn - ik meende 2 (1 horizontaal, 1 vertikaal).

Afijn, het was leuk, en volgende keer beter :) .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fiander
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 28-05 12:35
Gefeliciteerd Soultaker. !!


over de code:
Ik probeer em hier nu thuis, en ik krijg nu inderdaad ook de foutmelding/waarschuwing

dat ik niet meer dan 64 WaitHandles mag gebruiken... vaag, kom em op internet alleen voor versie 1 en 1.1 tegen van het framework.

heb nog geluk gehad met de contest, bij het debuggen net om te kijken wat voor fout het was, zag ik al meteen dat ik een heeeeeel klein stukje code miste. Als een woord niet geplaatst kon worden, gaat ie nu doorlopen ipv dat dat woord op een lege plaats geplaatst word. Ik snap ook niet dat ik die vergeten ben om te kopieren uit me test app.

nu ik er over nadenk, als dat in vier set gebeurt, gaat ie helemaal niet meer verder, wat zou kunnen verklaren waarom die nog niet klaar was na één uur. hmzzzz, zo maar eens proberen.

Deze sig is een manueel virus!! Als je dit leest heb je het. Mail dit bericht naar iedereen die je kent, en verwijder alle bestanden van je computer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RedPixel
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 15:11
Oh trouwens, waar en wanneer kan ik mijn prijs innen? :Y)

I see red pixels.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 11-06 00:38

NMe

Quia Ego Sic Dico.

wwwhizz schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 21:50:
Oh trouwens, waar en wanneer kan ik mijn prijs innen? :Y)
Volgens P_de_B word je binnenkort in afwezigheid van Roelant door Daniel benaderd. :)

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Soultaker
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 20:41
Anoniem: 143331 schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 15:28:
Ik heb dus nog een test gerund (zie hier voor de scores) waarbij ik eerst op diepte 1 ipv. 2 begon te zoeken. Na ongeveer 30 minuten (A64X2 4400+) had ik alle grids 1 x berekend, en na een uur had ik de volgende overall-score:
Niet slecht:
RobbbertSoultakerhij
Grid 1 (117 chars)10099102
Grid 2 (10945 chars)785377937563
Grid 3 (632 chars)508511496
Grid 4 (880 chars)706706684
Grid 5 (2421 chars)183218461773
Grid 6 (10786 chars)773276467475
Grid 7 (1188 chars)931932904
Grid 8 (10742 chars)767776327411
Grid 9 (1583 chars)122212361194
Grid 10 (3371 chars)255325802493
Grid 11 (1350 chars)103410501008
Grid 12 (11015 chars)793878737658
Grid 13 (10601 chars)759175187362
Grid 14 (7587 chars)551155735349
Grid 15 (5805 chars)434843164257
Grid 16 (9404 chars)679867226579
Grid 17 (48 chars)434343
Grid 18 (11058 chars)800079597739
Grid 19 (3410 chars)257125502480
Grid 20 (1183 chars)924929886
Grid 21 (1650 chars)131313031254
Grid 22 (231 chars)195195191
Grid 23 (1632 chars)129812961251
Grid 24 (3723 chars)282028102726
Grid 25 (388 chars)320321311
Grid 26 (4986 chars)367436603565
Grid 27 (1437 chars)114611341096
Grid 28 (8963 chars)650864316316
Grid 29 (6978 chars)511651034957
Grid 30 (2185 chars)167616771623
Grid 31 (2053 chars)155215661502
Grid 32 (543 chars)444441428
Grid 33 (8343 chars)608359955877
Grid 34 (8939 chars)641563666188
Grid 35 (530 chars)424425415
Grid 36 (1827 chars)140114141352
Grid 37 (2393 chars)182718311767
Grid 38 (11079 chars)801679597775
Grid 39 (5517 chars)408940733993
Grid 40 (5979 chars)443743884294
Grid 41 (103 chars)928786
Grid 42 (2094 chars)162116201550
Grid 43 (5259 chars)385238173726
Grid 44 (306 chars)252252246
Grid 45 (1342 chars)106410541023
Grid 46 (5139 chars)378737793697
Grid 47 (8193 chars)596659265783
Grid 48 (2636 chars)202920231962
Grid 49 (5748 chars)425742404096
Grid 50 (11003 chars)788878827621
Grid 51 (65 chars)605858
Grid 52 (3536 chars)267226902589
Grid 53 (11067 chars)803379617745
Grid 54 (9030 chars)656765456390
Grid 55 (4954 chars)367836713575
Grid 56 (554 chars)448452437
Grid 57 (10814 chars)770576157472
Grid 58 (1387 chars)109010851057
Grid 59 (4112 chars)307830532974
Grid 60 (2010 chars)158215951523
Grid 61 (11047 chars)798079307744
Grid 62 (8401 chars)609660295915
Grid 63 (6383 chars)469946644541
Grid 64 (3997 chars)301829722935
Grid 65 (5192 chars)384838403729
Grid 66 (6771 chars)491248844764
Grid 67 (1816 chars)141314251372
Grid 68 (4642 chars)345734653353
Grid 69 (2598 chars)196219871899
Grid 70 (5465 chars)404940083915
Grid 71 (10321 chars)742973817195
Grid 72 (3903 chars)292029572854
Grid 73 (1309 chars)10261025993
Grid 74 (3218 chars)244224662384
Grid 75 (3650 chars)277327722677
Grid 76 (8763 chars)637463176159
Grid 77 (3671 chars)277527792696
Grid 78 (2458 chars)186218551798
Grid 79 (10307 chars)740673767202
Grid 80 (3321 chars)251825352445
Grid 81 (1603 chars)126012591219
Grid 82 (10929 chars)788278037616
Grid 83 (10925 chars)787077747584
Grid 84 (4579 chars)344134063315
Grid 85 (3868 chars)290629542841
Grid 86 (1769 chars)137613911335
Grid 87 (3760 chars)281528342728
Grid 88 (1610 chars)125212541217
Grid 89 (10895 chars)779177667555
Grid 90 (6740 chars)486748664723
Grid 91 (5493 chars)407940453932
Grid 92 (11006 chars)792978617677
Grid 93 (2966 chars)229122852218
Grid 94 (10941 chars)784677837596
Grid 95 (6561 chars)481848354681
Grid 96 (2243 chars)173817491676
Grid 97 (4611 chars)342734373346
Grid 98 (3567 chars)266526812583
Grid 99 (10867 chars)780977367560
Total363368361693351919

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • P_de_B
  • Registratie: Juli 2003
  • Niet online
-NMe- schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 22:20:
[...]

Volgens P_de_B word je binnenkort in afwezigheid van Roelant door Daniel benaderd. :)
Daniel moet even uitzoeken hoe je handmatig een abo activeert, maar het komt allemaal in orde :)

Oops! Google Chrome could not find www.rijks%20museum.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RedPixel
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 15:11
P_de_B schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 08:42:
[...]

Daniel moet even uitzoeken hoe je handmatig een abo activeert, maar het komt allemaal in orde :)
Ah, en lukt het al? :+ (nofi)

I see red pixels.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Daniel
  • Registratie: Juli 1999
  • Laatst online: 14:49

Daniel

Kapitein NCC-1701
Mail mij de volgende gegevens:
Voornaam
Achternaam
E-mail
Adres
Postcode
Woonplaats
+ max. drie aliasen die je voor de mailforwarders wilt gebruiken. Namen die al gebruikt worden als gebruikersnaam in de userbase van Tweakers.net zijn niet toegestaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RedPixel
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 15:11
Check :Y)

[ Voor 11% gewijzigd door RedPixel op 04-06-2007 17:20 ]

I see red pixels.

Pagina: 1 ... 8 9 Laatste